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Ladino Nv 1 Herbalista/Eremita Aledin

CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

Grung(Verde) 0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
14 3 7,5m
8 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 10
-1 Força
DESTREZA
5 Destreza
10
17 2
4
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

3 0 Sabedoria
1 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

14 5 Acrobacia (Des) Total 1 SUCESSOS


2 2
-1
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
8d FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 1 Atuação (Car)

14 1
5
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
-Especialista(Acrobacia, Furtividade)(Dobro
2 História (Int)
Rapieira +5 1d8/perf de Proeficiência)
2 -Ataque Furtivo(+1d6)
1 Intimidação (Car) Espada Curta +5 1d6/perf -Gírias de Ladrão
SABEDORIA 0 Intuição (Sab)
4 Investigação (Int)
Adaga +5 1d4/perf
10 0 Lidar com Animais (Sab)
2 Medicina (Sab)
0
2 Natureza (Int)
0 Percepção (Sab)
CARISMA
3 Persuasão (Car)

12 3
2
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
1 2 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


Kit de Herbalismo, Rapieira,
PC Espada Curta, Pacote de
Assaltante, Armadura de Couro
(11+des), Duas adagas,
Idiomas: Comum, Grung, Dragão PP Ferramentas de Ladrão
Proeficiências: Kit de Herbalismo,
Armaduras Leves, Armas Simples, Bestas
de mão, Espada Longa, Rapieira, Espada PE
curta, ferramentas de ladrão

PO

PL
85PO

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

-Imunidade veneno
-Pele Venenosa(8+Proeficiência+Con/ Se Passar na primeira, as por diante jogam com
vantagem)
-Pulo em pé(Salto em distância5m,Altura do salto 7m)
-Veneno Secreto(Arma Corpo ou 3 munições)
-Depêndencia de Água(Precisa passar pelo menos 1 hora na água)

Venenos
Verde-Paralisia
Azul-Gritar Alto
Roxo- Se jogar em líquidos
Vermelho-Gasta Ação comendo
Laranja-Medo de Aliados
Ouro-Encanto e Falar Grung

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

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