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9 PERDIDO Filiphi

CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR


Jozen Jorad
KALASHTAR NEUTRO
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

FORÇA
0 INSPIRAÇÃO
120
17 2 16 4

10 +4 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais
4 Força
DESTREZA
6 Destreza
106
14 2
-1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

2 5 Sabedoria

CONSTITUIÇÃO
1 Carisma

TESTES DE RESISTÊNCIA
1
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

14 6 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


2 -1 Arcanismo (Int) FRACASSOS

0 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 1 Atuação (Car)
Blefar (Car)
8 1
2 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

-1 -1 História (Int)
1 Intimidação (Car)

SABEDORIA 9 Intuição (Sab) imune doenças e venenos


-1 Investigação (Int)
20 5 Lidar com Animais (Sab) 5 chi

5 Medicina (Sab)
5
-1 Natureza (Int)
5 Percepção (Sab)
CARISMA
1 Persuasão (Car)

13 2
-1
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
1 5 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

(a) uma espada curta ou (b)


18 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC qualquer arma simples

(a) um pacote de explorador


PP ou (b) um pacote de
aventureiro

PE 9 dardos

21po
PO

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
19 1,72
IDADE ALTURA PESO
Jozen Jorad
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Stand

No 3º nível, seu domínio do seu ki permite que você convoque uma parte do seu eu astral.
Como uma ação bônus, você pode gastar 1 ponto de ki para invocar os braços do seu eu
astral. Quando você fizer isso, cada criatura de sua escolha que você possa ver a até 3
metros de você deve ser bem sucedida em um teste de resistência de Destreza ou sofrerá
dano de força igual a duas jogadas de seu dado de Artes Marciais.

Por 10 minutos, esses braços espectrais pairam perto de seus ombros ou cercam seus
braços (sua escolha). Você determina a aparência das armas, e elas desaparecem cedo se
você ficar incapacitado ou morrer.

Enquanto os braços espectrais estiverem presentes, você ganha os seguintes benefícios:

Você pode usar seu modificador de Sabedoria no lugar de seu modificador de Força ao
fazer testes de Força e testes de resistência de Força.

Você pode usar os braços espectrais para fazer ataques desarmados.

Quando você faz um ataque desarmado com os braços em seu turno, seu alcance é 1,5
metro maior que o normal.

The unarmed strikes you make with the arms can use your Wisdom modifier in place of
OUTRAS
your Strength or Dexterity modifier CARACTERÍSTICAS
for the attack andE HABILIDADES
damage rolls, and their damage type is
force.
Beloved Imaginary Friends
Visage of the Astral Self
Kalashtar are intertwined with spirits from the realm of dreams, psionic conduits born of two
When you reach 6th level, you can summon the visage of your astral self. As a bonus action,
minds and one body. Like bizarre otherworldly spirit animals, these spirits guide the
or as part of the bonus action you take to activate Arms of the Astral Self, you can spend 1 ki
kalashtar through life, though their voices may only be heard as dreams and felt in the
point to summon this visage for 10 minutes. It vanishes early if you are incapacitated or die.
psionic powers they bestow. Kalashtar are telepaths, have the most resilient minds, and
have true power within the dream realm. Kalashtars are technically unique to the Eberron
The spectral visage covers your face like a helmet or mask. You determine its appearance.
campaign setting, like a changeling, but these psionic powerhouses are brimming with
psychic powers and are finding their way into countless 5e campaigns. Focus your energy
While the spectral visage is present, you gain the following benefits.
and follow your quori spirit as we go through everything you need to know.
Astral Sight. You can see normally in darkness, both magical and nonmagical, to a distance
of 120 feet.
kalashtar d&d 5e
Wisdom of the Spirit. You have advantage on Wisdom (Insight) and Charisma (Intimidation)
checks.
Kalashtar Culture
Word of the Spirit. When you speak, you can direct your words to a creature of your choice
HISTÓRIA DO PERSONAGEM that you can see within 60 feet of you, making TESOURO
it so only that creature can hear you.
Each kalashtar is bound to a quori spirit, a being from the dream realm Dal Quor that
Alternatively,
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia
you
permitida
can
apenas
amplify
para uso
your
pessoal.
voice
Tradução: Johny
so
Robert
that
|
all creatures within 600 feet can hear you.
johnyrobert@icloud.com
normally feeds on the psionic energy that emanates from dreaming mortals. Quori and
Body of the Astral Self
rather anything from the quasi-real world of Dal Quor has a hard time existing within the
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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