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CorelDraw

por Joaquim Borges Martinez

algum tempo tenho recebido e-mails de leitores que me pedem, baseados no fato das matrias que escrevo serem em sua maioria sobre o Corel Draw e o Photoshop, que eu escreva sobre dicas, macetes, e segredos destes programas. Pobre de mim, o pessoal pensa que eu sou um s da computao grfica e que s no escrevi uma Bblia do Corel ou Photoshop porque este nome j est sendo usado. Para atender aos amveis leitores da Digital Designer, e comemorando os 50 nmeros de sucesso da revista, resolvi ento pr mos obra e compilar, pesquisar, catalogar, etc., etc., o maior nmero possvel de dicas, atalhos, segredos, etc.., etc.., etc.. desta dupla de programas, comeando pelo Corel Draw(verso 10 e/ou 11) nesta edio, e prometendo retornar em breve, falando sobre o Photoshop(quem sabe na verso 8!!). Claro que muito difcil agradar a gregos e troianos, paulistas e baianos, portanto natural que muitos achem que algumas dicas so muito bvias ou primrias, mas lembrem que o nvel de conheci30

mento das pessoas varivel e o que parece bobo para uns novidade para outros, principalmente aqueles que so autodidatas, que certamente no so poucos. Vamos l ento!
O controle que a tecla CTRL nos d Uma das primeiras coisas para as quais eu costumo chamar a ateno dos meus alunos o uso de teclas de apoio no Corel Draw; no se tratam de atalhos, mas do uso conjunto de algumas

teclas com o mouse, modificando o comportamento de algumas operaes. A primeira tecla a ser comentada ser o CTRL(Control); esta tecla possui muitas funes no Corel Draw, sendo normalmente associada a uma idia de regularidade ou preciso. Mas, como dizia o compactador de mltiplos volumes, vamos por partes: 1- Ao mover objetos Quando pressionada, a tecla CTRL liga o modo ortogonal, ou seja, s permite a movimentao na horizontal ou vertical, a partir da posio inicial.
Figura 01

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2- Ao redimensionar/espelhar objetos. Se utilizada, a tecla CTRL s permite passos de 100%; logicamente isso somente se aplica para o aumento de tamanho do objeto, nunca para a reduo(um passo de -100% significaria tamanho de 0%, ou seja, o objeto sumiria!). Na figura 1 podemos observar uma ampliao do objeto para 200% exatos, como podemos conferir pela barra de status(em destaque!). 3- Ao rotacionar/inclinar objetos Somente permite passos definidos
Figura 02

nas opes do Corel Draw (menu Tools Options); o valor padro de 15, eu particularmente adoto 5, porque d mais flexibilidade (eu acho, e voc?!?!). Outro importante uso neste caso se o usurio mover o eixo de rotao do ponto central do objeto e quiser coloc-lo de volta com preciso; mantendo o CTRL pressionado o eixo de rotao grudar nos pontos de atrao do objeto, como se Alinhar pelos Objetos(Snap To Objects) estivesse ligado, mas ao contrrio deste, afetando apenas o prprio objeto e nenhum outro mais.

Figura 03

4- O que foi dito pode ser vlido em diversos casos, quando estivermos operando em linhas retas, ou seja, o raciocnio dos passos de 15(ou outro valor) pode ser aplicado muitas vezes no programa. Exemplo: a ferramenta Borracha(Eraser Tool), permite apagar mo-livre( s clicar e arrastar sobre o objeto selecionado) ou em linhas retas, bastando para isso clicar-se uma vez no incio e outra vez no final da linha imaginria por onde apagaremos. Neste ltimo caso, poderemos usar o CTRL para criarmos a referida linha de apagamento em passos como j descrito. 5- Ao manusear grupos de objetos Permite o acesso a elementos dentro do grupo; se houver grupos aninhados(grupos dentro de grupos), pode-se clicar repetidamente, sempre com CTRL, at selecionar o objeto desejado. Vale ressaltar que os objetos filhos dentro de um grupo so mostrados selecionados com alas de seleo redondas, ao invs das tradicionais quadradas; alm disso a barra de status chama o objeto de Child, indicando sua dependncia do grupo, como pode-se ver na figura 2. 6- Ao desenhar linhas - A ferramenta Mo-livre(Free-hand Tool) conhecida pelos autodidatas por permitir desenhos mo-livre, obviamente! O que no to bvio, para muitos, que esta ferramenta tima para desenhar linhas retas(embora tambm possam ser feitas com a ferramenta Bzier). Para isto deve-se clicar e soltar o boto(esquerdo) do mouse no ponto inicial desejado para a linha e depois mover o cursor at o ponto seguinte e clicar novamente. Se for um clique simples, desenha-se um segmento de reta, simplesmente; se for dado um duplo-clique, desenha-se o segmento e j se inicia um prximo, conectado ao primeiro. Pode-se desta ltima maneira desenhar polgonos assimtricos quaisquer. E onde fica o CTRL nisso tudo?? Bem o CTRL forar o mesmo comportamento visto no terceiro item, ou seja, as linhas desenhadas ficam restritas a ngulos de X (normalmente 15, mas que podemos modificar no menu Tools, e.. ora, isso voc j sabe!!).

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7- Ao criar retngulos/elipses/polgnos/ espirais/papis grficos/formas perfeitas No desenho destes elementos, o uso do CTRL forar a criao de formas exatas, ou trocando em midos: retngulos sero quadrados perfeitos, elipses sero crculos perfeitos e assim por diante. Aviso aos mais distrados, para no pensarem que algo est errado no programa: via de regra, quando temos um objeto exato, como um quadrado ou crculo, isso pode ser comprovado pela barra de propriedades ou pela barra de status, verificando-se se a altura e a largura(height e width) do objeto so iguais... Mas para polgonos simtricos isso no se verifica; neste caso o uso do CTRL fora que todos os lados do polgono sejam iguais. Isso pode ser comprovado utilizando-se as ferramentas de medida(Dimension Tools) do Corel Draw... A figura 3 ilustra o que acabamos de comentar, pois o tringulo possui a mesma altura do quadrado, mas as medidas dos seus lados so iguais entre si... 8- Ao colorir objetos Todos sabem(?) que ao clicar com o boto esquerdo do mouse na paleta de cores pintamos(preenchi mento) o(s) objeto(s) selecionado(s) com a cor escolhida, certo?!? E se for o boto direito(por menos de 1 segundo, seno surge o menu pop-up da paleta!), mudamos a cor de contorno(outline), certo?!? Bem, se usarmos o CTRL ao efetuarmos estas operaes, ns estaremos adicionando cerca de 10% da cor selecionada cor atual do objeto!! Esta opo tima para aqueles casos tipo: quase esta cor, s um pouquinho mais escura!, evitando entrar no quadro de dilogo ou usar uma janela de encaixe(Docker Window). Roubando descaradamente o bordo de Russell Brown(Diretor Criativo Senior da Adobe), quando est descrevendo os procedimentos de um dos seus sensacionais tutoriais: But wait, theres more!. Para degrads(gradientes) a coisa funciona de 2 maneiras! Se for usada a ferramenta Preenchimento Interativo(Interactive Fill), pode-se arrastar cores da paleta para os pontos de controle do degrad, como todos j devem estar carecas de saber(nenhuma aluso, Russell! :))) )... S que podem ser arrastadas as cores com o CTRL pressionado, gerando a adio dos 10% j citada(neste caso o cursor acusa um pequeno +, como podemos ver na figura 4). Por outro lado(a segunda maneira),

clicando-se na cor com o CTRL pressionado, adiciona-se 10% da mesma a todas as cores do degrad!! Cool!! But wait, theres even more! Isso tambm funciona para preenchimentos de padro de 2 cores(Two-color Pattern)!! E das duas maneiras descritas!! Ultra-cool!! Pena que no funciona para os padres Multicoloridos e Bitmaps, Texturas e Postscript Fill... Pensei que talvez na verso 11 isso acontecesse, mas nada feito... Quem sabe na verso 12?? :))) 9- Manusear PowerClips Na verso

10 do Corel Draw houve grande nfase na funcionalidade do programa e algumas pessoas no perceberam isso. Uma das novidades que nos PowerClips no necessrio usar o comando Edit Contents(menu EffectsPowerClip) para se mexer com o contedo de um PowerClip, basta clicar nele usando o CTRL! Funciona da mesma forma que nos grupos(ver o quarto item deste tpico), sendo realmente uma implementao muito prtica.
Figura 04

Figura 05

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Para retornar ao modo normal (sair do PowerClip), pode-se usar o menu ou clicar em uma rea vazia, sempre usando o CTRL. Vale a pena lembrar que, como nos grupos, podemos ter PowerClips aninhados(um dentro de outro), e o recurso do CTRL + clique funciona da mesma maneira... 10- A tecla CTRL na aplicao de perspectivas Quando usamos o comando de Adicionar Perspectiva a um objeto, podemos fazer uso da tecla CTRL para mover os pontos de controle da persFigura 06

pectiva apenas ortogonalmente, e no de maneira livre, como normalmente. 11- Quando usamos a ferramenta Forma (Shape Tool) em textos Todos sabemos(??) que podemos usar a ferramenta Forma em textos, quando torna-se possvel mover caracteres de posio livremente atravs de seus ns(nodes), ou alterar interativamente o espaamento entre linhas e/ou caracteres, usando-se os pontos de controle adequados (o Corel chama estes smbolos de Interactive Horizontal/Vertical

Figura 07

Spacing Arrow). Com o CTRL pode-se alternar espaamento entre linhas para espaamento entre pargrafos (em textos de pargrafo, claro!) e espaamento entre caracteres para espaamento entre palavras (Figura 5). No caso de arrastarmos um caracter com a ferramenta Forma pelo seu n, o uso de CTRL somente permitir o movimento horizontal do mesmo, mantendo-o grudado linha de base do texto (Figura 6). 12- Falando em textos, podemos utilizar a tecla CTRL em conjunto com as teclas do teclado numrico reduzido para ampliar ou reduzir o tamanho (corpo) da fonte de texto. Para isso imprescindvel que o Num Lock esteja ligado, ou o Corel pensar que desejamos mover o objeto selecionado, conforme o especificado no quadro de dilogo Opes (Options), no item Deslocamento (Nudge). Usando CTRL+8 e CTRL+2, aumentamos e diminumos o texto, respectivamente, em passos de 1 ponto; j utilizando CTRL+6 e CTRL+4, aumentamos e diminumos, respectivamente, em passos iguais aos da lista drop-down de tamanhos de texto(8, 10, 12 e assim sucessivamente) at atingirmos o valor de 100 pontos, quando passamos a dar passos de 10 pontos. 13- Todos sabemos(?!?) que podemos mover objetos selecionados no Corel Draw usando-se as teclas de setas, processo que chamamos de Deslocamento (Nudge). Podemos configurar quanto de deslocamento as setas infligiro ao(s) objeto(s) selecionado(s) no quadro de dilogo Opes (Options), onde tambm podemos especificar um Super-Nudge e um Micro-Nudge, ou seja, deslocamentos maiores ou menores que o normal(usando-se apenas as setas), acionados com a combinao de outras teclas. Veja estes ajustes em destaque na figura 7. Podemos portanto usar a tecla CTRL para acionarmos o modo MicroNudge, deslocando o(s) objeto(s) selecionado(s) em passos menores que o normal, quando a combinamos com as setas. Veja tambm os tpicos de Shift e ALT.

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A tecla Shift Assim como o CTRL, a tecla Shift tambm proporciona aos usurios vrias modalidades nas operaes costumeiras, ou mesmo naquelas menos usadas... Vamos ento descobrir algumas possibilidades: 1- Criando objetos O desenho bsico de qualquer objeto no Corel Draw, com exceo de linhas, segue o princpio de clicarmos e arrastarmos com o boto esquerdo pressionado, de um ponto at um outro, diagonalmente oposto ao primeiro; dessa maneira, um retngulo, por exemplo, criado de um canto para o outro. O uso da tecla Shift muda este conceito, criando o objeto do centro para fora (o ponto inicial ser o centro). 2- Redimensionando/espelhando objetos Aqui a funo ser a mesma da criao de objetos: o ponto fixo da transformao ser o centro e no mais o canto oposto quele que est sendo manipulado. 3- Rotacionando objetos Na verso 10 do Corel Draw a seguinte funcionalidade foi adicionada: se mantivermos o Shift pressionado ao rotacionar o objeto, ao mesmo tempo poderemos redimension-lo (sempre proporcionalmente). A figura 8 mostra esta operao. 4- Desenhando mo-livre Uma grande funo da tecla Shift, desconhecida por muitos, e implementada a partir da idia original do Xara, programa que j foi distribudo pela Corel (maiores detalhes no meu artigo da revista n 32, onde eu analiso o Xara X). Ao desenharmos uma linha mo-livre, poderemos a qualquer momento, antes de soltar o boto do mouse, segurar a tecla Shift e retornar, pelo caminho inverso, apagando a linha desenhada! Muito bom! 5- Shift na ferramenta Faca (Knife) A ferramenta Knife permite ao usurio cortar um objeto (infelizmente apenas um de cada vez), separando-o em duas partes; isso pode ser feito basicamente de duas maneiras: se clicarmos e arrastarmos com a ferramenta, o corte ser mo-livre, e se dermos um clique no ponto inicial e outro no final, o corte ser uma linha reta (neste ltimo caso, podemos usar a tecla CTRL para passos exatos, veja o tpico anterior). O que muitos ignoram que podemos fazer cortes curvos bastante suaves, utilizando a tecla Shift; mantendo a mesma pressionada antes de comearmos a usar a ferramenta Knife, poderemos trabalhar exatamente como na ferramenta Bzier!!

Muito boa opo!! Vale ressaltar que tambm neste corte Bzier a tecla ALT cumpre a mesma funo da Bzier normal (veja o tpico seguinte, sobre a tecla ALT). Na figura 9 esta operao Bzier da ferramenta Knife apresentada. 6- Ferramenta Borracha (Eraser Tool) Neste caso, o Corel Draw foi buscar inspirao no seu irmo, o Photo-Paint; se mantivermos a tecla Shift pressionada, ao deslocarmos o cursor no sentido vertical com o boto esquerdo do mouse pressionado, pode-

remos variar o tamanho da borracha, para mais ou para menos!! Sensacional idia, que poderia (e deveria) ser implementada em outras ferramentas, como as de Mdia Artstica (Artistic Media Tool). Devemos notar que tambm possvel variar o tamanho da borracha utilizando-se as teclas de seta para cima e para baixo. Um pequeno bug (ao que me parece) s vezes impede que o tamanho diminua alm de um certo ponto, quando usamos o recurso do Shift, o que no acontece quando usamos as setas.
Figura 08

Figura 09

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7- Ao usarmos a paleta de cores Essa tambm to interessante quanto desconhecida! Se clicarmos em qualquer cor de uma paleta de cores com a tecla Shift pressionada, abriremos um quadro de dilogo que nos permitir localizar a cor desejada pelo seu nome. A escolha feita atravs de uma lista drop-down, que contm todas as cores da paleta, mas tambm possvel digitarmos o nome, com recurso de autocompletar!! Muito legal, principalmente em paletas grandes,
Figura 10

como Pantone (figura 10)! 8- Ao usarmos as setas do teclado, como vimos no tpico anterior, no item 13, podemos deslocar o(s) objeto(s) selecionado(s) em passos definidos, e se combinarmos as mesmas com a tecla Shift, teremos um Super-deslocamento, ou seja, conforme definido no quadro de dilogo Opes, teremos passos maiores que os normais. 9- Utilizando-se a tecla Shift, podemos deslocar as rguas para qualquer parte

Figura 11

da rea de trabalho, clicando e arrastando nelas (figura 11); notem que se no mantivermos o Shift pressionado, na verdade estaremos puxando linhas-guias das rguas. Podemos tambm arrastar o ponto de encontro das rguas, que normalmente define o ponto zero, para reposicionar ambas as rguas e o ponto zero, simultaneamente. Com um duplo clique nas rguas (ainda com Shift pressionado!) retornamos as mesmas aos seus locais de origem. 10- Para textos, uma interessante combinao de teclas pode ser usada para ajustarmos interativamente o kerning entre os caracteres selecionados (com a ferramenta de texto!): CTRL+Shift+< ou CTRL+Shift+>. Claro que podemos usar o quadro de dilogo de formatao de texto, se no quisermos decorar mais estes atalhos! 11- Na dobradinha de Conta-gotas e Balde de tinta (Eyedropper e Paintbucket Tools) Esta interessante dupla, introduzida na verso 9 do Corel Draw, pode, a um simples olhar, nos parecer algo intil, j que aparentemente serve para copiarmos as cores de preenchimento e/ou contorno de um objeto para outro. O Corel Draw sempre nos possibilitou esta operao utilizando-se o menu Editar Copiar propriedades de.. ou usando-se o boto da direita do mouse, arrastando-se o objeto origem sobre o destino (falaremos mais sobre isso adiante)... Onde est o tchan destas ferramentas, ento?! Bem, com elas no apenas podemos absorver um preenchimento qualquer (gradiente, padro, textura) e aplicar em outro objeto, como podemos absorver apenas uma cor dentro deste preenchimento ou mesmo, absorver uma cor especfica de um bitmap importado, aplicando ao contorno/preenchimento do objeto que quisermos. Mas no s isso, podemos amostrar uma mdia das cores de uma rea, como no Photoshop, em esquemas 3X3, 5X5 ou, melhor ainda, numa rea definida por ns (esta opo faz falta no Photoshop, Adobe!!. Todas estas variaes so definidas atravs da nossa velha conhecida barra de propriedades (Property Bar). E todo este bl, bl, bl com o Shift?? Simples, no importa qual das duas ferramentas estamos usando, o Shift chaveia momentaneamente para a outra, agilizando o trabalho e evitando idas e vindas caixa de ferramentas. Simples e efetivo, no?!?

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12- Nas perspectivas Como vimos no tpico anterior, usando-se CTRL pode-mos restringir os movimentos dos pontos de controle da perspectiva, forando a ortogonalidade... Se usarmos ao mesmo tempo o Shift, movimentaremos os dois pontos de controle opostos ao mesmo tempo. Tecla ALT uma injustiada No estranhem este nome para o tpico; realmente poucos usurios do o devido valor tecla ALT, talvez porque muitos ignorem as suas funes dentro do Corel Draw. Mas a bichinha (no bom sentido) capaz de nos prestar grandes servios, na hora certa, como veremos agora: 1- Na seleo de objetos Para dizer a verdade, na hora de selecionar objetos a tecla ALT tem 2 funes; no primeiro caso, se voc quiser selecionar um objeto que est debaixo (atrs) de um outro, pode clicar no da frente com o ALT pressionado, que selecionar o que est atrs. Caso haja muitos objetos empilhados s ir clicando (sempre com ALT) at atingir o objeto desejado. J na seleo mltipla de objetos comum a utilizao da janela de seleo: voc clica e arrasta o cursor numa rea vazia, criando um retngulo tracejado azul, e tudo que estiver inteiramente dentro da rea tracejada ser selecionado. Ora, s vezes seria mais fcil se bastasse a janela tracejada tocar nos objetos; e justamente isso que acontece quando usamos o ALT em conjunto com a janela de seleo. 2- Ao redimensionar/espelhar objetos No sei se muitos usurios repararam, mas o Corel Draw no segue muito os padres dos outros programas, em relao ao seu comportamento; inclusive, de uma verso para c (acho que da verso 7 ou 8, no lembro mais), podemos perceber no quadro de dilogo de Opes (Options> Workspace> Toolbox> Pick Tool) itens onde se pode optar para que as teclas CTRL e Shift se comportem como o tradicional do Corel Draw (como foi descrito aqui) ou como no padro do Windows. Este comportamento diferente em relao outros programas tambm se aplica no redimensionamento e espelhamento de objetos; em ou-tros softwares, normalmente deve-se utilizar uma tecla (quase sempre o Shift) junto com o arrasto do mouse se desejamos uma operao com proporo mantida. J o Corel Draw possui este comportamento automaticamente, desde que utilizemos as alas de seleo dos cantos; porm pode-se desejar um redimensio-namento (ou espelhamento) nas duas direes simultaneamente, mas no-proporcionalmente, e a que entra a tecla ALT. Mantendo-a pressionada, podemos rescalar ou espelhar objetos no-proporcionalmente nos eixos X e Y, ao mesmo tempo. 3- Ao importar objetos O mesmo com-

por Fulano de Tal


portamento de no-proporcionalidade pode ser conseguido com objetos sendo importados, se no momento de colocarmos os mesmos na pgina mantivermos o ALT pressionado e clicarmos e arrastarmos, definindo o tamanho desejado. 4- Ao rotacionar objetos Se mantivermos a tecla ALT pressionada ao rotacionar objetos, ao mesmo tempo estaremos inclinando (skew) os mesmos; a operao lembra muito o uso da ferramenta de transformao livre.
Figura 12

Figura 13

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5- Inclinando objetos com o ALT Semelhante ao item anterior, se estivermos inclinando objetos e mantivermos ALT pressionada, faremos a operao livremente (nos dois eixos, X e Y, ao mesmo tempo). Notem que neste caso, diferentemente do anterior, no ocorrer rotao. 6- Ao desenhar com a ferramenta Bzier Acredito que todos os leitores conheam o funcionamento da ferramenta Bzier, a qual permite criar segmentos retos
Figura 14

ou curvos; o uso da tecla ALT, enquanto desenhamos, nos d a possibilidade de movermos o ltimo ponto da linha (aquele onde estamos no momento), reposicionando-o a nosso bel-prazer (veja montagem ilustrativa na figura 12). Esta opo muito interessante, poupando bastante trabalho em alguns casos. Falando no desenho com Bzier, podemos usar as teclas C e S, para transformarmos o node corrente em Cspide e Suavizado, respectivamente, enquanto desenhamos.

Figura 15

7- Misturando objetos Quando usamos a ferramenta Mistura Interativa (Interactive Blend), normalmente clicamos e arrastamos a mesma de um objeto at o outro, provocando a transformao gradual dos mesmos em uma linha reta; se usarmos o ALT ao arrastarmos do primeiro objeto para o segundo, poderemos criar um caminho mo-livre, que ser usado para a mistura (figura 13). 8- Na seleo de ns (nodes) Poucos usurios conhecem esta tima implementao: ao utilizarmos a tecla ALT com a ferramenta de forma (Shape Tool), poderemos criar um tracejado de formato irregular para englobar os nodes que desejarmos selecionar, como podemos conferir na figura 14. Pena que a Corel ainda no tenha criado um meio de fazermos este tipo de seleo para objetos, com a ferramenta Pick Tool. 9- No uso da ferramenta Faca (Knife), combinado ao Shift Como foi descrito no tpico anterior, quando usamos o Shift com a ferramenta Knife, podemos fazer cortes la Bzier; aqui tambm, como dito no item 5, podemos usar ALT para reposicionar o ltimo ponto do desenho. 10- Conforme j falamos nos dois tpicos anteriores, podemos usar as setas do teclado, para deslocar o(s) objeto(s) selecionado(s) em passos definidos. Porm, se as usarmos com a tecla ALT pressionada, na verdade deslocaremos a rea de trabalho nas direes das setas, como uma alternativa ao uso da ferramenta Enquadramento (Hand). 11- Quando queremos personalizar o Corel Draw Um dos pontos mais fortes da Sute Corel tambm um dos mais desprezados pela maioria dos usurios: a personalizao quase que absoluta que permitida, seja dos atalhos, das diversas barras, do ambiente de trabalho (workspace) enfim!! A maioria dos usurios que eu conheo instala o programa e trabalha com ele da maneira como ele est!! Caramba! Existem tantas possibilidades de melhorar o nosso trabalho fazendo ao menos algumas personalizaes que isto chega a ser um verdadeiro crime!

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S para citar um caso, muita gente que trabalhou com verses antigas se queixa que nas mais recentes foi retirada a caixa drop-down para escolha do modo de vizualizao (aramado, normal, etc..) da barra padro.. Verdade, porm s incluirmos o mesmo, na posio que quisermos... Muita gente tambm pensava que o comando Print Merge (Impresso Mesclada) tinha sido retirado do programa na verso 8, porm o pessoal da Corel apenas o retirou do menu, podendo ser recolocado via persona-lizao (neste caso, admito, eu tambm ca na esparrela, s percebendo o fato depois... Foi golpe baixo da Corel, mesmo!! Bem, e o ALT nisto tudo?? que, com ele, a personalizao (customizao, como s vezes deixamos escapar, para terror dos nossos professores de portugus!!) das barras fica muito simples, bastando arrastarmos o boto desejado para fora da barra (com o ALT pressionado) para que ele seja apagado, ou mover o boto de uma barra para outra ou mesmo copi-lo (neste caso devemos usar o CTRL, alm do ALT). Notem que isso funciona nas barras de propriedade e de status, e tambm nos menus!! Um TAB para l, um TAB para c Talvez mais injustiada que a tecla ALT seja a TAB, que quase todos ignoram solenemente, a no ser quando esto trabalhando com texto (s vezes, nem isso! Se eu contar quantos alunos meus, que dizem conhecer WordTM, na hora H no sabem usar tabulaes, vocs ficariam surpresos!!). No Corel Draw a tecla TAB tem vrias outras funes, algumas bastante interessantes, como veremos a seguir. Vamos l: 1- A mais bsica das funes No Corel Draw, podemos ciclar pelos objetos da pgina, utilizando-se TAB, ou se quisermos ir em caminho inverso, Shift+TAB. Isso muito til para pegarmos aquele objeto escondido atrs de outro (como vimos anteriormente, podemos usar ALT para este mister), ou quando temos dificuldade em selecionar o objeto Controle em uma mistura (Blend) ou Contorno (Contour), especialmente neste ltimo. Notem que se no houver objeto(s) selecionado(s), o Corel comea selecionando o ltimo objeto criado, e da vai, em ordem inversa, at o primeiro a ser criado. 2- Ao movermos um(uns) objeto(s), se a funo Enable RealTime Preview estiver habilitada, poderemos utilizar TAB para mudarmos a aparncia do mesmo entre aramado e aperfeioado. Notem que isto nada tem a ver com os comandos do menu Visualizar (View), somente funciona enquanto movemos o(s) objeto(s). Em verses anteriores 10, podamos ciclar entre trs modos de visualizao dos objetos ao mov-los: aramado, semitransparente e normal. Se a visualizao RealTime estiver desabilitada no quadro de dilogo Options, somente veremos o aramado ao mover o(s) objeto(s). Confiram na figura 15 uma montagem ilustrativa do uso do TAB ao mover um objeto. 3- Com a ferramenta Forma (Shape Tool) De maneira similar ao item nmero 1, neste caso o TAB cicla entre os ns (nodes) do objeto sendo editado no momento. Interessante notar que a repetio automtica do teclado fica inativa neste caso, obrigando-nos a teclar repetidas vezes, at atingir o node desejado.

por Fulano de Tal


4- No uso da Borracha (Eraser Tool) Como j foi comentado no tpico da tecla CTRL, a borracha pode apagar em linhas retas, bastando clicar-se no incio e final do percurso desejado. Porm podemos usar TAB para o ponto final (sem clicarmos com o mouse), o que efetuar o apagamento e iniciar outro a partir deste ponto final; desta maneira, podemos apagar vrios segmentos retos conectados. Neste caso, se usarmos Esc, cancelaremos todos os apagamentos. 5- Ferramenta Mo-livre (Free-hand Tool) Nesta ferramenta, podemos usar o TAB para chavearmos entre o desenho mo-livre e o de segmentos retos, o que pode ser bastante til em alguns casos. Veja o item seguinte para mais detalhes. 6- Mdia Artstica (Artistic Media Tool) Em todas as ferramentas do conjunto, com exceo do Espalhador de Imagens (Sprayer), pode-se usar TAB para chavear entre desenho mo-livre e em linhas retas; se usarmos de um pouco de malcia, clicando TAB duas vezes seguidas a cada ponto, podemos construir nossos objetos inteiramente com segmentos retos. Notem que o prprio acionar do TAB j desenha os segmentos, sem precisarmos usar o boto do mouse.
Figura 16

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Quando usarmos este recurso de linhas retas com o TAB, devemos estar atentos para o fato de que o padro para as ferramentas de Mdia Artstica o suavizamento de 100%, o que pode fazer com que o traado no se apresente como imaginamos (em segmentos estritamente retos), mas em segmentos curvos. Neste caso, antes de desenharmos, baixamos para 0% o valor da suavizao na barra de propriedades (Property Bar). 7- Com a ferramenta Faca (Knife Tool) Nesta ferramenta, o TAB permite que se escolha que parte do objeto cortado seja mantida e qual parte seja descartada; por padro, sem usarmos a tecla, as duas partes so mantidas. Clicando-se TAB, repetidamente, pode-se ciclar entre as partes a serem mantidas, porm devemos estar atentos para o fato de que isso s pode ser feito antes do comando ser finalizado, ou seja antes do corte efetivamente ser dado; como pode-se cortar mo-livre, em linhas retas ou Bzier, devemos ser cuidadosos neste aspecto (Figura 16). 8- No sei se um dos leitores de Digital Designer alcanou o Corel Draw 5 (ou mais improvvel ainda, uma das verses anteriores!), mas naquela poca, o programa era mono-documento, ou seja, apenas podamos ter um arquivo aberto de cada vez; a partir da malFigura 17

fadada verso 6 (terrivelmente cheia de bugs!) o Corel passou a ser multidocumento, facilitando enormemente a movimentao de objetos entre vrios arquivos. Embora possamos nos valer dos servios do menu Janela (Window) para chavearmos entre as vrias janelas, o conjunto CTRL+TAB nos servir de forma bem mais rpida e prtica (CTRL+Shift+TAB anda em sentido contrrio!). Um pequeno espao para descansarmos Antes de prosseguirmos na nossa jornada, falando de mais segredos ou dicas sobre o programa, vamos falar de uma tecla com poucos usos, mas bastante interessantes. Estou falando da barra de espao, ou simplesmente espao. Sim, ela no serve apenas para separarmos as palavras que digitamos com a ferramenta de texto; ela tambm cumpre algumas outras funes, poucas, verdade, mas importantes, como veremos agora : 1- Troca de ferramentas Ao usarmos a barra de espao chaveamos da ferramenta atual para a ferramenta de seleo (Pick Tool) e vice-versa. A nica exceo, por motivos bvios, a ferramenta de texto, mas neste caso podemos usar CTRL + barra de espao.

2- Ao arrastarmos (mover) um objeto Se usarmos a barra de espao ao movermos objetos com a ferramenta de seleo (Pick Tool) poderemos criar mltiplas cpias dos mesmos; vale ressaltar que podemos pressionar a tecla apenas quando quisermos uma cpia, ou podemos mant-la pressionada, o que gerar um rastro de objetos ao longo do percurso do mouse (Figura 17). 3- Ao importarmos um arquivo bitmap (testei com formatos vetoriais e no funcionou!?!), e surgir o cursor de insero, podemos usar a barra de espao (Enter tambm serve!) para posicionarmos a imagem exatamente no centro da pgina. Claro que assim teremos de redimensionar a imagem em um passo posterior, se for este o caso. Mais um ano se acaba... ... E o nosso espao tambm!!! No por acaso, nosso ltimo tpico dava um espao para descansarmos; devemos prolong-lo at o prximo ms, quando voltaremos com a segunda e ltima parte deste artigo, envolvendo dicas mais complexas e espero, interessantes. No fiquem tristes nem chateados com esta interrupo, afinal estamos no ms das festas : Natal e Ano Novo!! No sei quando vocs, leitores, estaro lendo estas palavras (afinal eu as escrevo com uma certa antecedncia, e a distribuio das revistas neste nosso imenso pas s vezes pode atrasar), mas gostaria de desejar a todos muitas felicidades e um novo ano repleto de desafios a serem vencidos, pois quando isso acontece que nos tornamos melhores, mais sbios, mais fortes!! Nos encontraremos no prximo ano, se Deus quiser, aqui nas pginas de nossa Digital Designer!! At l!!

Joaquim Borges Martinez instrutor de Computao Grfica no Senac/Ba e pode ser contactado pelo email : jbmdigitaldesigner@zaz.com.br

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