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Quebrado
Pobre
2 3+1
Confortvel
especializao 4+2
Afluente
especializaes
Desse modo, ele pobre, tem 3 Percias e 1 Especializao, 3 Talentos e 4 Aes. Na escolha das Percias, invisto o ponto racial em Habilidade com Arma e tambm um Ponto de Criao nessa Percia, ficando com Habilidade com Arma 2. Os outros pontos de Percia eu invisto em Atletismo e Resilincia. Como especializao escolho Habilidade com Arma, devido ao foco do personagem na agressividade, me especializo luta com machados. Com trs pontos de Talentos, escolho Exploso Oportuna, que adiciona dois dados de sorte qualquer teste de Fora, Carga, que adiciona um Dado de Sorte quando ataco em combate corpo-a-corpo, e treino Excepcional, que subtrai dois bane (caveirinha) de um teste relacionado a Fora, Agilidade ou Vigor.
uma pea verde e quatro vermelhas demonstrando que quase sempre mais agressivo do que defensivo. Em termos de jogo, por hora, basta saber que a instncia agressiva, marcada com peas vermelhas, oferece maior chance de sucesso ao mesmo tempo em que expe o personagem a maiores riscos. A instncia marcada num medidor demonstrado na imagem seguinte: A pea do meio neutra, as verdes so conservadoras e as vermelhas despreocupadas. Como descrito acima. A posio em que o personagem se encontra marcada com uma ampulheta. Na hora de descobrir o resultado de uma ao, veremos o lado verde ou vermelho do carto de ao, dependendo da cor da instncia em que o personagem estiver.