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O processo criativo Algumas pessoas vem a criatividade como uma atividade relativamente no estruturada de pular em torno de idias at se deparar

com a idia certa. Embora isto funcione para algumas pessoas, muitas situaes da vida real requerem uma abordagem mais estruturada. A liberdade para experimentar essencial para a criatividade, como tambm alguma disciplina para assegurar objetividade e consistncia. Seja qual for o nvel de estruturao adotado, o processo criativo se fundamenta em trs princpios: Ateno, Fuga e Movimento. O primeiro princpio nos diz: concentre-se na situao ou problema; o segundo: escape do pensamento convencional; o terceiro: d vazo sua imaginao. Estas trs aes mentais formam uma estrutura integrada em que se baseiam todos os mtodos de pensamento criativo. As diferenas entre os diversos mtodos encontrados na literatura especializada esto na nfase dada a cada um destes princpios e nas ferramentas usadas. As definies destes trs princpios so parcialmente inspiradas no trabalho de Paul E. Plsek (Creativity, Innovation and Quality, ASQ Quality Press). Ateno A criatividade requer que primeiro concentremos nosso foco em algo, um problema ou uma oportunidade. Ao nos concentrarmos, preparamos nossa mente para romper com a realidade existente e se abrir para a percepo de possibilidades e conexes que normalmente no enxergamos. Se estivermos explorando oportunidades, voltamos nossa ateno para o que no funciona ou pode ser aperfeioado: o que difcil e complicado e pode se tornar fcil e simples; o que lento e pode se tornar rpido, ou vice-versa; o que pesado e pode se tornar leve e porttil; o que instvel e pode se tornar estvel e confivel; o que est separado e pode ser combinado e unificado, ou vice-versa; muitas outras possibilidades em que usualmente no prestamos ateno.

At 1980, a indstria de computadores dirigia sua ateno para a mquina, como torn-la mais potente. Apple e Windows focaram sua ateno no usurio, em como tornar o computador mais acessvel e mais amigvel, revolucionando toda a indstria de informtica. Se estivermos analisando um problema, concentramos nossa ateno para compreender melhor a situao, suas diferenas e similaridades com outras situaes conhecidas, as peculiaridades do problema analisado e suas possveis causas. Tentamos entender a situao, procurando respostas para as seguintes questes: O que est acontecendo? Onde? Como? Quando? Por qu? Quem est envolvido? Tanto no caso de explorao de oportunidades, quanto no caso de soluo de problemas, devemos ficar atentos aos paradigmas, aos sentimentos e s suposies que podem estar atuando sobre nossa percepo e entendimento da situao. A verdadeira viagem do descobrimento no consiste na procura de novas paisagens, mas em ter novos olhos. (James L. Adams). Fuga

Tendo concentrado nossa ateno na maneira como as coisas so feitas atualmente, o segundo princpio do processo criativo nos chama a escapar mentalmente dos nossos atuais modelos de pensamento. a hora de refletir sobre os nossos bloqueios mentais e derrubar as paredes que limitam nossa imaginao ao que sempre fizemos, ao que confortvel e seguro. A verdade que os hbitos, mais do que nossas habilidades, predominam na escolha de nossos caminhos. Tendemos a trilhar sempre o mesmo vale, que se torna cada vez mais profundo e mais difcil de escapar. Voc no pode resolver um problema com a mesma atitude mental que o criou. (Albert Einstein). Movimento Simplesmente prestar ateno e escapar do modelo de pensamento atual no sempre suficiente para gerar idias criativas. Movimento, o terceiro princpio nos leva a continuar a explorao e combinao de novas idias. o momento de dar asas imaginao e gerar novas alternativas, sem perder de vista os propsitos do processo criativo. o momento de fazer conexes inslitas, de ver analogias e relaes entre idias e objetos que no eram anteriormente relacionados. O conhecimento destes trs princpios abre o caminho para o entendimento dos diversos mtodos e tcnicas de criatividade encontradas nos livros. As tcnicas existentes tm a finalidade de nos auxiliar em pelo menos um dos trs princpios. Diferentes mtodos resultam da diferentes combinaes destas tcnicas. Dominando os trs princpios, Ateno, Fuga e Movimento, voc pode criar o seu prprio mtodo, selecionando, combinando, ou mesmo criando as tcnicas e ferramentas que mais se adaptam sua personalidade e preferncias. Voc tambm pode adequar mtodos e tcnicas ao problema especfico que voc est enfrentando. [...] SIQUEIRA, Jairo. O processo criativo. Disponvel <http://criatividadeaplicada.com/2007/02/10/o-processo-criativo/>. Acesso 22 jan. 2008. Fonte em: em:

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