Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Introduo
Definio
A Lgica tem, por objeto de estudo, as leis gerais do pensamento, e as formas de aplicar essas leis corretamente na investigao da verdade.
Origem
Aristteles - filsofo grego - 342 a.C, sistematizou os conhecimentos existentes em Lgica, elevando-os categoria de cincia.
Em sua obra chamada Organum (ferramenta para o correto pensar), estabeleceu princpios to gerais e to slidos que at hoje so considerados vlidos.
3
Origem
Aristteles se preocupava com as formas de raciocnio que, a partir de conhecimentos considerados verdadeiros, permitiam obter novos conhecimentos. A partir dos conhecimentos tidos como verdadeiros, caberia Lgica a formulao de leis gerais de encadeamentos lgicos que levariam descoberta de novas verdades. Essa forma de encadeamento chamada, em Lgica, de argumento.
4
Argumento
Um argumento uma seqncia de proposies na qual uma delas a concluso e as demais so premissas. As premissas justificam a concluso. Proposies: sentenas afirmativas que podem ser verdadeiras ou falsas. Premissas: afirmaes disponveis Exemplo:
Todo aluno de Computao precisa estudar Lgica. Jos aluno de Computao. Logo, Jos precisa estudar Lgica.
Argumento
O objetivo de um argumento justificar uma afirmao que se faz, ou dar as razes para uma certa concluso obtida. Exemplo:
Voc me traiu. Pois, disse que ia estudar e meu irmo lhe viu na boate.
Um argumento demonstra/prova como a partir dos dados de um problema chegou-se a uma concluso.
6
Argumento:
Raciocnio e Inferncia
Para convencer que voc sabe a resposta (que no um chute) voc tem de expor as razes que o levaram a concluso (justificar).
Pontos de Partida
Raciocnio ou Processo de Inferncia
Caminhos Seguidos
Concluso
Argumento:
Raciocnio e Inferncia
Inferncia a relao que permite passar das premissas para a concluso (um encadeamento lgico)
A palavra inferncia vem do latim, Inferre, e significa conduzir para
8
Argumento
O objeto de estudo da lgica determinar se a concluso de um argumento ou no decorrente das premissas (uma inferncia).
Validade de um Argumento
Em um argumento vlido, as premissas so consideradas provas evidentes da verdade da concluso, caso contrrio no vlido. Quando vlido, podemos dizer que a concluso uma conseqncia lgica das premissas, ou ainda que a concluso uma inferncia decorrente das premissas.
10
Validade de um Argumento
Vlido
Validade de um Argumento
No Vlido
Validade de um Argumento
A lgica se preocupa com o relacionamento entre as premissas e a concluso, ou seja, com a estrutura e a forma do raciocnio. A verdade do contedo de cada premissa e da concluso estudo das demais cincias.
A validade do argumento est diretamente ligada forma pela qual ele se apresenta (Lgica Formal estuda a forma dos argumentos).
13
Deduo e Induo
A Lgica dispe de duas ferramentas que podem ser utilizadas pelo pensamento na busca de novos conhecimentos: a deduo e a induo, que do origem a dois tipos de argumentos: Dedutivos e Indutivos.
14
Argumentos Dedutivos
Os Argumentos Dedutivos pretendem que suas premissas forneam uma prova conclusiva da veracidade da concluso. Podem ser: Vlidos: quando suas premissas, se verdadeiras, fornecem provas convincentes para a concluso. Isto , se as premissas forem verdadeiras, impossvel que a concluso seja falsa; Invlidos: no se verifica a caracterstica anterior.
15
Argumentos Dedutivos
Argumento Vlido
16
Argumentos Indutivos
Os Argumentos Indutivos no pretendem que suas premissas forneam provas cabais da veracidade da concluso, mas apenas que forneam indicaes dessa veracidade. (possibilidade, probabilidade) Seguem do Raciocnio Indutivo, isto , obtm concluses baseada em observaes/experincias. Enquanto que um Raciocnio Dedutivo exigi uma prova formal sobre a validade do argumento. Os termos vlidos e invlidos no se aplicam para os argumentos indutivos. Eles so avaliados de acordo com a maior ou a menor probabilidade com que suas concluses sejam estabelecidas.
17
Argumentos Indutivos
Exemplo1:
Joguei uma pedra no lago, e ela afundou; Joguei outra pedra no lago e ela tambm afundou; Joguei mais uma pedra no lago, e ela tambm afundou; Logo, se eu jogar uma outra pedra no lago, ela vai afundar.
18
Argumentos Indutivos
Exemplo2:
A vacina funcionou bem nos ratos. A vacina funcionou bem nos macacos. Logo, vai funcionar bem nos humanos.
Exemplo3: 80% dos entrevistados vo votar no candidato X. Logo, o candidato X vai vencer as eleies.
19
Argumentos Indutivos
20
Validade e Verdade
Validade ou Invalidade: so propriedades dos argumentos dedutivos que dizem respeito a inferncia ser ou no vlida (raciocnio ser ou no correto)
21
Validade e Verdade
Exemplo 1
Toda baleia um mamfero Todo mamfero tem pulmes Logo, toda baleia tem pulmes (V) (V) (V)
Validade e Verdade
Exemplo 2
Toda aranha tem seis pernas (F) Todo ser de seis pernas tem asas (F) Logo, toda aranha tem asas (F)
Validade e Verdade
Os conceitos de argumento vlido ou invlido so independentes da verdade ou falsidade de suas premissas e concluso. Qualquer combinao de valores verdade entre as premissas e a concluso possvel, exceto que nenhum argumento dedutivo vlido tenha as premissas verdadeiras e a concluso falsa.
Um argumento dedutivo no qual todas as premissas so verdadeiras dito Argumento Correto, evidentemente sua concluso tambm verdadeira.
24
Lgica Informal formula os argumentos em linguagem natural, mas enfrenta problemas de ambigidade e de construes confusas.
A Lgica Simblica ou Lgica Matemtica utiliza smbolos de origem matemtica para formular os argumentos.
Tabalho iniciado pelo matemtico ingls George Boole (1815 1864) Algebra Booleana. e consolidado pelo filsofo e matemtico alemo Goottlob Frege (1848 1895) Regras de Demonstrao Matemtica.
25
Uma vez que , a Lgica Simblica tem sua prpria linguagem tcnica, um instrumento poderoso para a anlise e a deduo dos argumentos, especialmente com o uso do computador (Prova Automtica de
Teoremas).
Tradicionalmente a Lgica tem sido estudada para orientaes filosficas e matemticas. Na computao, ela utilizada para representar problemas e para obter suas solues.
26
Apostila de Introduo Lgica Matemtica; Prof. Antnio de Almeida Pinho; Rio de Janeiro, 1999; Registro MEC 19124.
Copy, Irving M., Introduo Lgica, Ed. Mestre Jou , So Paulo, SP, 1974.
Mortari, Cezar A.; Introduo Lgica; Imprensa OFICIAL; Ed. UNESP
27
Exerccios de fixao
01) Qual dos cinco se parece menos com os outros quatro? URSO COBRA VACA CACHORRO TIGRE
28
Exerccios de fixao
02) Se voc reordenar as letras "ECHOOL o resultado ser o nome de um: OCEANO PAS CIDADE ESTADO ANIMAL
29
Exerccio de fixao
30
Exerccios de fixao
Exerccios de fixao
32
Exerccios de fixao
06) Joo mais alto que Pedro, e Antnio mais baixo que Joo.
(A) Antnio mais alto que Pedro. (B) Antnio mais baixo que Pedro. (C) Antnio tem a mesma altura que Pedro. (D) impossvel dizer quem mais alto, se Antnio ou Pedro
33
*) Um peixe tem 9 centmetros de cabea . A cauda tem o tamanho da cabea mais a metade do tamanho do corpo. O corpo tem o tamanho da cabea mais a cauda. Qual o comprimento do peixe? 27 / 54 / 63 72 / 81
34