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BASQUETEBOL

COMPONETES :
NADJA
WILLAMES
LYNYC

IES - INTITUTO DE EDUCAO SUPERIOR

Histrico
O basquetebol uma
modalidade esportiva
coletiva, que foi idealizada
nos Estados Unidos da
Amrica pelo canadense
James Naismith no ano de
1891 na cidade de
Springfield no estado de
Massachusetts.

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Caractersticas
O basquetebol um jogo
desportivo coletivo praticado por
duas equipes compostas de cinco
jogadores efetivos e cinco
suplentes. Para a sua prtica
necessrio um local apropriado
como quadra esportiva, tabelas,
uma bola e uma equipe de
arbitragem.

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Objetivo
Introduzir a bola no
cesto da equipe
adversria evitando
que a mesma se
aposse da bola ou
marque pontos.

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Linha dos
3 pontos

Quadra

rea de
Lance livre

rea
restritiva

15 m

A quadra
apresenta um
formato
retangular de 28
por 15 metros
delimitados por
duas linhas
laterais e duas
de fundos.

Linha de fundo

Dimenses,
linhas e reas

05 m
,
0
as
Linh

Linha lateral
28 m

rea
restritiva

Crculo
central

Linha de
Lance
livre

Quadra dimenses, linhas e reas


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Tabela
Dimenses

Linhas de
0,05 m

3,05

Vista lateral

Vista de frente

Tabela - dimenses
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B la
Dimenses
Peso

A bola esfrica com


permetro variando de 75 a
78 cm e peso de 600 a
650 gramas, podendo ser
de couro de material
sinttico ou borracha.

Bola dimenses e peso


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Arbitragem
Uma equipe de
arbitragem constituda
de cinco componentes:
dois rbitros, um
apontador, um
cronometrista e um
operador de 24
segundos.
Arbitragem
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Incio do Jogo
Posicionamento
Esse
posicionamento
serve tambm
para reiniciar o
jogo em cada
perodo e
algumas
situaes de
bola ao alto.

Incio do jogo - posicionamento


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Lance livre
Posicionamento
Um lance livre a
oportunidade dada
a um jogador de
marcar um ponto
livremente, de uma
posio atrs da
linha de lance livre
e dentro do
semicrculo.

Defesa

Ataque

5
2

3
2

4
5
4

Lance livre - posicionamento

Defesa

Ataque

Marcao
Por zona

2
2

Na marcao por
zona cada
jogador fica
responsvel para
marcar seu
adversrio em
uma rea pr
determinada.

Marcao por zona


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Defesa

Ataque

Marcao
individual ou
homem a
homem
Na marcao
individual, cada
jogador ficar
responsvel para
marcar um nico
jogador
adversrio
durante o jogo.

1
2

3
5
3

Marcao individual
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Cestas
Um ponto
Dois pontos
Trs pontos
4

1 ponto
Lance livre

2 pontos
Dentro 6m
3 pontos
Fora 6m
Cestas - pontos
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FUNDAMENTOS
Os fundamentos representam
as partes que compem o
jogo, so os gestos bsicos
que podem ser executados
isoladamente ou combinados
com outros fundamentos. Os
fundamentos podem ser
classificados de acordo com
suas caractersticas de ataque
ou de defesa.
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CLASSIFICAO, TIPOS E
CARATERSTICAS DOS FUNDAMENTOS
FUNDAMENTOS

TIPOS

CARACTERSTICAS

Controle do corpo

Paradas bruscas, sadas rpidas, fintas,


saltos, giros, corridas e deslocamentos.

Sem bola
Defesa
Ataque

Controle de bola

Habilidade diversas

Com bola
Ataque

Drible

Alto, baixo, parado em velocidade e com


mudana de direo

Com bola
Ataque

Passes

Com as duas mos: altura do peito, acima


da cabea, por baixo e picado.
Com uma das mos: picado, altura do
ombro, tipo gancho e por baixo

Com Bola
Ataque

Arremessos

Bandeja, com uma das mo, jump e o tipo


de gancho

Com bola
Ataque

Fundamentos
individuais de defesa

Posio bsica de defesa


Deslocamentos

Sem bola
Defesa

Rebote

De ataque e de defesa

Fase com bola


Fase sem bola

REGRAS DETERMINADAS POR TEMPO


Tipo

Descrio

Trs segundos

Um jogador no pode ficar na rea restritiva do


adversrio por mais que trs segundos consecutivos
enquanto sua equipe tem o controle de uma bola viva
na quadra de ataque e o cronmetro de jogo est
ligado.

Cinco segundos

Reposio de bola (lateral, lance livre e aps uma cesta)


Demorar mais que cinco segundos quando marcado para
soltar a bola.

Oito segundos

Tempo que uma equipe tem para tirar a bola da sua


zona de defesa.

Vinte e quatro
segundos

Sempre que um jogador ganhar o controle de uma bola viva


em quadra, sua equipe dever tentar um arremesso para a
cesta dentro de vinte e quatro segundos.

Obs: Dois tempos debitados podem ser dados a cada equipe a qualquer momento
do primeiro tempo; trs a qualquer momento do segundo tempo e um a qualquer
momento em cada perodo extra.

DURAO DO JOGO
1 tempo de jogo
1
perodo

10
minutos

2 tempo de jogo

2
perodo
Intervalo
2
minutos

10
minutos

3
perodo
Intervalo
15
minutos

10
minutos

4
perodo
Intervalo
2
minutos

10
minutos

Obs: em caso de empate sero acrescidos tempos extras tantos quantos forem precisos.

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