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Módulo 3 Como conseguir vantagem material (ameaça e ataque direto)

O ganho de material no Xadrez permite fazer um ataque com maioria de forças. Além disso,

se trocarmos nossas peças com o adversário podemos após ele ter somente o rei, comer os peões adversários e promover os nossos, ficando muito fácil dar Mate com uma dama de

vantagem.

Se analisarmos esta posição, vemos o negro tem duas peças indefesas, o bispo e o cavalo negro colocado no canto do tabuleiro. Devemos atacar o adversário sempre onde ele é mais fraco. O cavalo não tem bons lances: g7 está ocupado pelo bispo, f6 e f4 dominados por peões brancos e g3 um peão branco defendido. O branco resolve atacá-lo.

e g3 um peão branco defendido. O branco resolve atacá-lo. 1.Be2 O correto pois 1.Th1? o

1.Be2

O correto pois 1.Th1? o negro jogaria 1

podendo tirar o cavalo o defende com o bispo.

Bxh1.

O negro não

g5

cobrindo a

Bg6 1

Claro que 1

ameaça ao cavalo entrega um peão e não resolve nada.

Bf3

somente entrega o bispo e 1

2.Th1

Com a saída do bispo, a torre pode ir a h1 e o negro perde uma peça por ex 2 3.Bxh5 Bxh5 4. Txh5.

Bxe5

Um conceito importante que devemos usar é a ameaça. Ela pode ganhar material imediato ou piorar a posição das peças inimigas permitindo ganhar material mais tarde.

das peças inimigas permitindo ganhar material mais tarde. A posição parece equilibrada. O branco tem uma

A posição parece equilibrada. O branco tem uma qualidade

(torre por cavalo) e o negro tem um cavalo mal colocado em a6

ação das peças

e o

brancas. O branco joga:

bispo

restringido

pelo peão

de

e6

e

1.d3!

Ameaça o bispo negro que é obrigado a se mover para única casa possível.

Bb5 1

Agora o branco pode atacar o bispo mais uma vez, que este não tem para onde fugir e não pode ser defendido. Qual torre devemos usar, a torre a1 ou e1?

2.Teb1

A outra torre defende a casa a4 para o bispo não fugir, o que ocorreria depois de

2

Um peão isolado é considerado um peão fraco, porque ele fica mais vulnerável por não ter

a defesa de outro peão.

Tab1?

Ba4 e caso o branco voltasse 3.Ta1 então 3

Bc2

e o bispo se salvaria.

o branco voltasse 3.Ta1 então 3 Bc2 e o bispo se salvaria. O material está equilibrado.

O material está equilibrado. O branco joga: 1.Tb1. O negro

defende com:

1

Tb8

E

agora? Se o branco atacar o peão com 2.Bf1 ou 2.Bc6 o negro

joga o

peão

para

b4,

e

o

branco não

pode capturá-lo.

2.Tb4!

Bloqueia o

peão

na

casa

branca.

O

negro

perderá o peão.

2 Cf6 3.Bc6 e o branco ganha o peão no próximo lance.

Material cedido por Júlio Lapertosa

Sempre que possível devemos fazer uma jogada que contenha uma ameaça. Assim obrigamos o

adversário a seguir

o

nosso

ritmo,

não

tendo

como desenvolver seus planos.

Alekhine x Bruce, Plymouth, 1938

1. e4 c6 Esta é a defesa Caro-Kann.

2. Cc3 d5

3. Cf3 dxe4

4. Cxe4 Bf5

é a defesa Caro-Kann. 2. Cc3 d5 3. Cf3 dxe4 4. Cxe4 Bf5 7. Ce5 Ameaça

7.

Ce5 Ameaça 8.Cxg6.

7

Bh7

8.

Dh5 Ameaça 8.Dxf7#

8

g6

9.

Bc4! Ameaça Bxf7#

9

e6

Veja a posição ao lado. Você acha que o branco a partir desta jogada pode manter o comando da partida só através de ameaças? Alekhine toma a iniciativa. Através de sucessivas ameaças ele obriga as negras a somente a se defender até o final da partida.

5.

Cg3 Ameaça o bispo.

 

5

Bg6?

Melhor era 5

Bg4.

Ameaçando o cavalo de f3 que

ficaria 'cravado',não pode sair de sua posição porque o branco perderia a dama.

6.

h4 Ameaça 7.h5 ganhando o bispo.

6

h6 Abrindo uma casa para a fuga do bispo.

10. De2 Ameaça 10.Cxf7 que o negro não viu por seu uma ameaça indireta. Ou seja, o cavalo

está a frente da dama camuflando a verdadeira intenção de Alekhine.

10

Cf6? Era melhor 10

De7

11.

Cxf7! Ameaça 12.Dxe6+

11

Rxf7

12.

Dxe6+ O negro abandonou. O mate no lance seguinte com 13. Df7# e inevitável.

1

O mate no lance seguinte com 13. Df7# e inevitável. 1 Exercícios Como o branco pode

Exercícios

Como o branco pode ameaçar Mate nas figuras da esquerda e da direita?

2

Exercícios Como o branco pode ameaçar Mate nas figuras da esquerda e da direita? 2 Material

Material cedido por Júlio Lapertosa

3

4

3 4 Respostas 3) O que o branco deve jogar? a) Td1 ou b) Th1 4)

Respostas

3)

O que o branco deve jogar?

a)

Td1 ou b) Th1

4)

O branco está mais desenvolvido.

Como ele pode ganhar mais um tempo

desenvolvendo seu ameaça?

uma

bispo

com

mais um tempo desenvolvendo seu ameaça? uma bispo com 1. Com Bc4, Df3 ou Dh5 ameaçam

1. Com Bc4, Df3 ou Dh5 ameaçam Mate em f7.

2. Bc4 ameaça mate em f7.

3. Td1 colocando a Torre em uma posição mais ativa na coluna aberta.

4. Bc4 ameaça capturar em f7.

Material cedido por Júlio Lapertosa