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O PROBLEMA
Borges afirma que o modo tradicional não consegue facilmente motivar os alunos a se
interessarem pela disciplina, entre outras razões, pois não é clara para os mesmos a
importância de certos conteúdos para sua formação.
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MOTIVAÇÃO
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QUESTÕES NORTEADORAS
Como ferramentas computacionais podem ser utilizadas no processo educativo de
programação nos cursos de nível superior em computação, mais especificamente no curso
de sistemas de informação da UESB em Jequié-Ba?
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OBJETIVO GERAL
Avaliar ferramentas computacionais a fim de contribuir com o processo educativo em
programação e fomentar a utilização dessa metodologia.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
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MATERIAIS E MÉTODOS
• A pesquisa proposta é de caráter exploratório, pois, como apontado por Gil (2008), sua finalidade é
desenvolver, esclarecer e modificar conceitos e ideias, além de proporcionar uma visão geral aproximada
a cerca de um determinado fato. Também possui caráter descritivo, pois ela tem por objetivo levantar as
opiniões, atitudes e crenças de uma população. Será utilizada a abordagem quali-quantitativa para análise
de dados coletados.
• A população alvo da pesquisa serão estudantes do ensino superior dos cursos de computação e
informática, em especial os discentes do curso de Sistemas de Informação da UESB. Pretende-se realizar a
coleta de dados através de técnicas como: entrevistas estruturadas; formulários, questionários e grupos
focais.
• Devido ao fato dessa pesquisa envolver seres humanos, será necessário a submissão da mesma ao Comitê
de Ética da Pesquisa (CEP-UESB), a fim de respeitar as normas prescritas em seu regulamento. É de
fundamental importância a aprovação desse projeto para que seja dado início a pesquisa e coleta de
dados. As atividades necessárias para a realização desse estudo encontram-se dispostas no Quadro 1.
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MATERIAIS E MÉTODOS
Semestre
Objetivos Atividades a serem realizadas.
1ª 2º
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CONSIDERAÇÕES FINAIS