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REGRAS:
Cada jogador tira duas cartas, à sorte;
A pontuação é dada pela soma do valor de cada uma das cartas;
Uma pinta representa um ponto;
As cartas brancas têm pontos que se ganham;
As cartas cinzentas têm pontos que se perdem.
O Vítor e a Mafalda vão jogar: Matematicamente
1.ª Jogada
· (Mafalda)
·
7 3 10
·
·
ganha 7 pontos + ganha 3 pontos = ganha 10 pontos
8 5 13 7 4 11
2 4 2
perde 2 pontos + ganha 4 pontos = ganha 2 pontos
8.ª Jogada
· (Vítor)
·
·
·
· 7 5 2
perde 7 pontos + ganha 5 pontos = perde 2 pontos
Repare que o número que obtemos é da “cor” do
número que tem maior valor absoluto. Ou seja:
10 10 0
12 12 0
Subtracção de números inteiros relativos
Exemplos: Simétrico de 4 é 4
1 4 1 4 3
7 2 7 2 5
Simétrico de 2 é 2
Simplificação da escrita
Uma forma simples de interpretar uma expressão
onde aparece um sinal ou seguido de um
número consiste em associar:
devo ou perco
tenho ou ganho
Vamos calcular a expressão:
8
tenho 5 e devo 13