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Cultura Documentos
no Apoio à Aquisição da
Linguagem
pelo
Deficiente Auditivo
Sérgio Sodré Pacheco
Faculdades Integradas de Jacarepaguá
02/01/21
O Estímulo Inicial
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02/01/21
O Problema Inicial
Estímulo à Emissão
em
Crianças Surdas Muito Jovens
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02/01/21
Abordagens para Solução
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02/01/21
Conceitos da Proposta
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02/01/21
As Tecnologias
Agentes (Microsoft)
Processamento da Fala (IBM)
Tecnologia de Construção de "Adventures"
Mundos Virtuais 3D (VRML)
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Jogos de Fala
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02/01/21
FÀLA: Uma Ferramenta de
Autoria para Jogos de Fala
Modo de Criação
Criação de Personagens
Criação dos Cenários com os Objetos e seus Atributos
Criação das Situações (Menus Falados)
Criação das Seqüências de Roteiro
Criação Regras de Comportamento
Criação das Bibliotecas de Sons, Cenários e Objetos
Modo Simulação
Aluno interagindo com o jogo propriamente dito
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02/01/21
Exemplos de Instruções em uma
Seqüência de Roteiro
FALAR: "Olá, como vai?"
FALAR: "Ah Ah Ah", "Gargalhada.wav"
FAZER: Acenar
MOVER: 100,100, 2000
PENSAR: "Como se faz isso?"
APARECER ANIMANDO
ESCONDER
ATRIBUTO: Fome NÃO
ROTEIRO: RoteiroComemorar
MENU: MenuEscolhendoBrinquedo 12
02/01/21
Exemplos de Instruções em uma
Seqüência de Roteiro (Cont.)
* Este comentário pode guardar o nome do Roteiro
OBJETO: Bola MOVER: 100,100, 2000
OBJETO: Porta ATRIBUTO: Estado Aberta
OBJETO: Televisão ATRIBUTO: Canal Desenho
PERSONAGEM: Papagaio MOVER: 100,100, 2000
PERSONAGEM: Papagaio FAZER: Acenar
PERSONAGEM: Papagaio FALAR: "Olá, como vai?"
PERSONAGEM: Papagaio ROTEIRO: RoteiroComemorar
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02/01/21
Exemplo de Menu Falado
* Este comentário pode guardar o nome do Menu
RoteiroPegaBola = Pega a bola
RoteiroAbrePorta = Abre a porta
RoteiroTocaSino = Toca o sino
RoteiroOpções = O que eu falo?
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02/01/21
Editores para os Jogos de Fala
Editor de Personagens
Editor de Cenários
Editor de Menus Falados
Editor de Roteiros usando Assistente
Editor de Regras de Comportamento
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02/01/21
Melhorias Previstas para o FÀLA
Flexibilização do Reconhecimento
Gramática para Comandos Falados
Suporte a Eventos (Situações) disparados pelo Profissional
com o Mouse
Suporte a IPA (Alfabeto Fonético Internacional)
Mundo Virtual 3D (VRML)
Simulação de Organismo em Personagens
Objetos com comportamento pré-definido
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Sons Selecionados para Avaliação do Desenvolvimento da
Compreensão
02/01/21
Apoio para Aplicação do Método
Roteiro de Aplicação do Método Perdoncini
apoiado na Ferramenta
Biblioteca Estruturada de Jogos Prontos
Orientações para Personalizar Jogos Prontos
Diretrizes para Criar Novos Jogos
Seleção de Jogos por uma Matriz da Metodologia
...
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02/01/21
O Projeto FALA
Laboratório de Apoio
à
Aquisição da Fala
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02/01/21
Equipe Multidisciplinar
• Psicologia
• Pedagogia
• Fonoaudiologia
• Engenharia de Software
• Computação Gráfica
• Inteligência Artificial
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02/01/21
Fim
02/01/21
Inteligência Artificial
=>
02/01/21
Neurônio Biológico
02/01/21