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INTRODUÇÃO
A história nos mostra que, durante as primeiras gerações de computadores, os
programas de computadores eram desenvolvidos consoante ao nível de
exigência das máquinas. A forma utilizada para gerar instruções, baseava-se em
códigos binários.
As empresas de desenvolvimento de software começavam a questionar as linguagens
estruturadas e suas reais vantagens, além disso, as redes locais ganhavam cada
vez mais adeptos, ou seja, crescia a necessidade de sistemas trabalhando em
multicamadas. Isso significava que as linguagens de programação deveriam
permitir mais facilidades na manutenção dos programas e suas rotinas.
OBJECTIVOS
OBJECTIVO GERAL
OBJECTIVOS ESPECÍFICOS
Definir linguagem de programação;
Demostrar os Tipos de linguagens de programação;
Definir paradigmas de linguagens de programação;
LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO (CONCEITO)
domínio de aplicação).
TIPOS DE LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO
Linguagem de máquina;
Linguagem simbólica;
entendê-la. Cada UCP tem seu conjunto único de instruções que definem sua
É a linguagem de nível superior acima da linguagem de máquina, Ela possui a mesma estrutura e
conjunto de instruções que a linguagem de máquina, porém permite que o programador utilize
por um programa chamado montador (ou assembler). Uma instrução em linguagem simbólica
pode ser: ADD A,B. nesta instrução identifica-se o mnemônico ADD (abreviação de ADDITION) e
lidos e escritos. Esta é a sua principal vantagem sobre as linguagens de nível mais
Uma instrução típica de uma linguagem de alto nível é: if (A>10) then A:=A-7;
PARADIGMA DE PROGRAMAÇÃO (CONCEITO)
informação.
FIM