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Animador FLASH

Os cursos da Formação Animador Flash preparam o aluno para criar aplicativos, jogos
em 2D e charges, tendo como destino principal a internet, com a vantagem de poder criar
tudo isso com uma única plataforma sem depender de outras linguagens, permitindo aos
Designers criar animações complexas sem se preocupar com programação, deixando fluir a
criatividade que é o forte deste profissional.
Animador FLASH
O desenvolvimento das tecnologias e o surgimento do HTML 5 deram ao Flash um papel
importante e objetivo, no que se refere ao desenvolvimento de aplicações interativas
complexas, visto que o HTML 5 passa a assumir interatividades mais básicas.
Animador FLASH
A Adobe, lançou em Março de 2011 o Wallaby, software que transforma arquivos de Flash
em HTML. Desta forma será possível a visualização de vídeos e animações produzidos na
primeira linguagem em dispositivos como iPhones e iPads, que suportam o HTML, mas não
reproduzem arquivos em Flash no navegador Safari do iOS.
Animador FLASH
Ainda, os arquivos em HTML convertidos pelo Wallaby poderão novamente ser indexados
por programas de webdesign, como o DreamWeaver, e depois exportados novamente. É
possível ainda exportar um projeto em Flash para um formato de aplicativo padrão da APPLE,
rodando nativamente no aparelho fora do navegador.
Animador FLASH
Formação exclusiva no RS, ministrada por instrutor certificado ADOBE -
Certified Expert Flash Professional.
Tecnologias: Adobe FLASH
Duração: 68h
Animador FLASH
CURSOS Flash Essencial Duração 20h
Flash Avançado Duração 20h
Desenho Estilo Cartoon Duração 20h
Charges em Flash Duração 8h
FLASH Essencial
Este curso apresenta ao aluno as principais funcionalidades do Adobe Flash.
Uma plataforma rica e completa para desenvolver aplicativos multimídia para
internet.
Duração: 20h
FLASH Essencial
Objetivos

- Conhecer a história do Flash e sua atual posição no mercado de trabalho;


- Compreender as funcionalidades principais do Flash para criar desenhos vetorias;
- Compreender as funcionalidades principais do Flash para criar animações;
- Preparar o aluno com conhecimentos sólidos para criar animações profissionais no curso de Flash
Avançado.

Pré-requisitos

- Noções de Informática
- Experiência com a utilização de interface gráfica para usuário (windows, linux e macintosh)
FLASH Essencial
Público alvo

- Designers
- Web Designers
- Desenvolvedores Web
FLASH Essencial
Conteúdo

1. Fundamentos básicos da interface

- Introdução
- Conhecendo a interface do Flash CS4
- Personalizando sua interface
- Progresso do projeto
- O projeto continua
FLASH Essencial

2. Criando elementos gráficos

- Introdução
- Modos de desenho
- Usando preenchimentos e traçados
- Trabalhando com cor
- Usando opções de ferramentas contextuais

- Criando texto estático


- Usando a ferramenta Spray Brush
FLASH Essencial

3. Usando símbolos

- Introdução
- Tipos de símbolos
- Criando e editando símbolos
- Reutilizando símbolos
- Usando a ferramenta Deco

4. Importando elementos gráficos

- Introdução
- Importando elementos gráficos
- Importando uma sequência de imagens
- Trabalhando com bitmaps
FLASH Essencial

5. Animação

- Introdução
- Conhecendo a Timeline
- Criando animações frame a frame
- Criando um Shape Tween
- Adicionando uma máscara de camada
- Criando um Motion Tween
- Usando Motion Presets
- Copiando movimento
- Usando o painel Motion Editor
- Atenuação
- Criando um Classic Tween
FLASH Essencial

6. Filtros e modos de mesclagem

- Introdução
- Armazenamento de bitmaps em cache
- Filtros
- Modos de mesclagem
- Máscaras com Alpha
FLASH Avançado
Este curso de Falsh Avançado oferece ao aluno a oportunidade de conhecer a fundo
todos os recursos e técnicas para criar animações profissionais no Adobe Flash. O curso é
ministrado por um instrutor certificado ACE(Adobe Certified Expert) com longa
experiência no mercado.
Duração: 20h
FLASH Avançado
Objetivos

- Conhecer as técnicas de animação mais usadas no mercado de trabalho;


- Animações sofisticadas com efeito 3D;
- Animar personagens com Cinemática Inversa;
- Efeitos avançados com o poderoso painel Motion Editor.

Pré-requisitos

- Noções de Informática
- Experiência com a utilização de interface gráfica para usuário (windows, linux e macintosh)
- Curso T@rgetTrust Flash Essencial
FLASH Avançado
Público alvo

- Designers
- Web Designers
- Desenvolvedores Web
FLASH Avançado
Conteúdo

1. Fundamentos do ActionScript

- Introdução
- Quanto do ActionScript é abordado neste livro?
- Apresentando os elementos de interface do
- ActionScript
- Gramática básica do script
- Questões básicas de sintaxe
- Tipos de variáveis e de dados
- Modelando tipos de dados
- Operadores
- Escopo e o identificador this
FLASH Avançado
- Funções
- Loops
- Arrays
- Propriedades
- Métodos
- Eventos
- Removendo ouvintes de eventos
- Controle da Timeline

2. Componentes

- Introdução
- Adicionando e configurando componentes
- Funcionalidade sem programação
- Adicionando uma pitada de ActionScript
- Trabalhando lado a lado com o código
- Criando skins para componentes de interface de usuário
FLASH Avançado

3. 3D

- Introdução
- Movendo objetos no espaço 3D
- Configurações globais de ambiente 3D
- Animando propriedades 3D
- Gerenciamento da profundidade
- O efeito parallax scrolling
- Usando o ActionScript para alterar as propriedades 3D
FLASH Avançado

4. Cinemática inversa

- Introdução
- Anatomia de uma armadura
- Usando a ferramenta Bone com movie clips
- Modo authortime
- Modo runtime
- Rotação e translação de junção
- Transformando movie clips e armaduras
- Transformando movie clips e armaduras
- Usando a ferramenta Bone com formas
- ActionScript básico
FLASH Avançado

5. Texto

- Introdução
- Componentes
- Configurando campos de texto com a interface do Flash
- Redimensionando campos de texto
- Configurando campos de texto com o ActionScript
- Formatando texto
- Usando HTML
- Usando CSS
FLASH Avançado

6. Áudio

- Introdução
- Formatos de arquivos suportados
- Reprodução de áudio externo
- Compactação
- O uso da Timeline
- Editando um som
- O uso do ActionScript
FLASH Avançado

7. Vídeo

- Introdução
- Formatos de vídeo
- Codificando software
- Executando vídeo com o componente
- FLVPlayback
- Vídeo em tela inteira
- Legendando vídeo
- Carregando texto
- Usando o InDesign e o XFL
- Download em streaming versus progressivo
- Incorporando vídeos em um SWF
FLASH Avançado

8. Publicando e implantando

- Introdução
- Usando um preloader
- Distribuindo ativos externos
- Implantação para navegadores da Web
- Implantação para o AIR
Desenho Estilo Cartoon
Curso de criação e ilustração de personagens e desenhos (estilo: cartum), com
ênfase na criação e finalização (pintura e tratamentos digitais). Introdução a
animação de personagem.
Duração: 20h
Desenho Estilo Cartoon
Objetivos

- Ensinar a história e as diversas características de desenhos, fazendo com que o aluno se torna apto a
desenvolver seu estilo de desenho/personagens.
- Capacitar o desenvolvimento de rabisco, rascunhos e esboços à prática de digitalizar a imagem e pintar
ou recriar seu personagem em vetor utilizando Adobe Photoshop, Adobe Flash Profissional, Corel Draw
ou Adobe Ilustrator.

Pré-requisitos

- Noções de Informática
- Experiência com a utilização de interface gráfica para usuário (windows, linux e macintosh)
Desenho Estilo Cartoon
Público alvo

- Estudantes de cursos de Ciências da Computação


- Estudantes de cursos de Design
- Estudantes do ensino médio
- Estudantes de nível técnico
- Pessoas interessadas em atuar no segmento de desenho animado ou ilustração.
- Ilustradores/ Desenhadores que buscam aprender conhecimentos básicos de animação.
- Artista Gráfico
- Designers
Desenho Estilo Cartoon
Conteúdo

1. Introdução a arte do "desenhar"!

2. Conceitos e antigas tradições

3. Historia dos grandes desenhistas

4. O desenho e a animação

5. Conhecendo suas extensões (ferramentas de desenho)

6. Preparando seu material de desenho

7. Exercícios de motricidade e aquecimentos


Desenho Estilo Cartoon

8. Modulando as formas

9. Estudo sobre as formas

10. Estudo de percepção

11. Estudo de Pontos de fuga e planos.

12. Quarta dimensão: A SOMBRA

13. Desenho de natureza morta

14. Conceitos básicos de criação de personagem


Desenho Estilo Cartoon

15. Fatores psicológicos do desenho de personagem

16. Estilos de desenhos.

17. O personagem: A Alma, o Esqueleto, o Massa e a Roupa.

18. A Alma: Emoções, e situações de criações.

19. Estudos complementares

- Roteiros
- Estética
- Personagens VS. Animações.
Charges em Flash
Este curso prático é para quem já conhece bem o Flash e domina os recursos de
animação. O aluno irá criar uma charge completa desde o início, manipulando
desenhos e sincronizando sons com movimentos.
Duração: 8h
Orientação a Objetos
com UML
Objetivos

- Compreender as diferentes maneiras de animação no Flash;


- Escolher a técnica certa no momento certo;
- Sincronizar som com movimento;
- Conhecer técnicas para otimizar o tamanho do arquivo;
- Preparar o projeto para publicação.

Pré-requisitos

- Noções de Informática
- Experiência com a utilização de interface gráfica para usuário (windows, linux e macintosh)
- Curso T@rgetTrust Flash Essencial
- Curso T@rgetTrust Flash Avançado
Orientação a Objetos
com UML
Público alvo

- Estudantes de cursos de Ciências da Computação


- Estudantes de cursos de Design
- Estudantes de nível técnico
- Estudantes do ensino médio
- Pessoas interessadas em atuar no segmento de desenho animado ou ilustração.
- Artista Gráfico
- Programadores
- Ilustradores/ Desenhadores que buscam aprender conhecimentos básicos de animação.
- Designers
PostgreSQL
Fundamentos
Conteúdo

Criação de uma charge completa desde o início, manipulando


desenhos e sincronizando sons com movimentos.
TECNOLOGIAS E CURSOS
PHP Testes de Software Rails
.Net Metodologias Ágeis Linux
Java Análise de Sistemas Oracle
Adobe Flex Requisitos de Software Web 2.0
Web Design Gestão de Projetos PMI/PMP C e C++
Design Gráfico Gestão de Serviços ITIL V3 PostgreSQL
Gestão Estratégica com BSC
CLIENT
ES
www.targettrust.com.br

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