O documento descreve um exercício de programação orientada a objetos utilizando as classes Carro e suas subclasses Citadino, Familiar e Jipe. O exercício ensina conceitos como herança, sobrescrita e polimorfismo através da implementação de métodos como buzinar nas subclasses.
O documento descreve um exercício de programação orientada a objetos utilizando as classes Carro e suas subclasses Citadino, Familiar e Jipe. O exercício ensina conceitos como herança, sobre…