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<script type="text/javascript">
/* script */
</script>
<script type="text/javascript">
//<![CDATA[[
/* script */
//]]>
</script>
Script Básico com entrada/saída de dados:
O script abaixo lê o nome do usuário e dá boas-vindas.
<body>
<script type="text/javascript">
//<![CDATA[[
/* Script de Boas-Vindas */
var NOME; //Declaração de Variável
NOME = prompt (‘Entre com seu nome: ’ , ‘Digite-o
aqui: ’);
document.write (‘Oi ’ + NOME + ‘ esteja a vontade’ );
//]]>
</script>
</body>
Usando Valores Numéricos Inteiros
<body> <script type="text/javascript">
//<![CDATA[[
var N1; //Declaração de Variável
var N2; Utilizamos parseInt para
var R; converter a entrada
(texto) para o tipo inteiro,
N1 = prompt(‘Digite o 1º valor’ , ‘Digite aqui: ’); caso contrário não seria
possível efetuar o
N2 = prompt(‘Digite o 2º valor’ , ‘Digite aqui: ’); cálculo.
Constantes:
E: constante do número de Euler.;
LN2: constante com o resultado do logaritmo natural na base 2.
LN10: constante com o resultado do logaritmo natural na base 10.
LOG2E: constante com o resultado do logaritmo na base 2 do
número de Euler.
LOG10E: constante com o resultado do logaritmo na base 10 do
número de Euler.
PI: constante do pi (Π).
SQRT1_2: constante com o resultado da raíz quadrada de meio.;
SQRT2: constante com o resultado da raíz quadrada de 2;
Usando Operações Matemáticas Pré-definidas:
Raízes, Potências e Arredondamentos
Raiz Quadrada
Ex.: var1 = sqrt(4);, é o mesmo que √4.
Potência
Ex.: var1 = pow(10, 3);, é o mesmo que 10³.
Arredondamento
round() arredonda um número para o inteiro mais próximo.
floor() arredonda um número para o inteiro mais baixo.
Também considerado como piso.
O método ceil() arredonda um número para o inteiro mais alto.
Também considerado como teto.
O método abs() remove apenas a parte fracionada.
Usando Operações Matemáticas Pré-definidas:
Outras Operações
Trigonometria
sin(): retorna o valor de seno;
cos(): retorna o valor de cosseno;
tan(): retorna o valor da tangente;
asin(): retorna o valor do arco seno;
acos(): retorna o valor do arco cosseno;
atan(): retorna o valor do arco tangente;
Maior e Menor
Método min(valor1, valor2)
Método max(valor1, valor2)
Número Randômico
Gerar automaticamente números randômicos. O método
random() retorna um número entre 0 e 1.
Operadores Relacionais
Como em Java ou C:
Símbolo Significado
== Igual a
!= Diferente de
> Maior que
< Menor que
>= Maior ou igual a
<= Menor ou igual a
Estruturas de Decisão
Decisão Simples:
if <(condição)>{
/*Instruções para condição verdadeira*/
}
Decisão Composta:
if <(condição)>{
/*Instruções para condição verdadeira*/}
else{
/*Instruções para condição falsa*/}
Estruturas de Decisão - Operadores Lógicos
Como em Java ou C:
Símbolo Significado
|| Ou (OR)
&& E (AND)
! Não (NOT)
Através dos operadores Lógicos podemos criar
condições compostas. Exemplo:
if (sexo==‘F’ && idade>= 10){
document.write (‘Mulher Maior de Idade’);
}
Estruturas de Decisão
Decisão Encadeada X Decisão sequencial
Seleção Sequencial:
Para facilitar a interpretação do código e evitar sequencias
muito grandes de encadeamento de decisão, utilizamos o
Switch... Case.
Exemplo:
switch (dia_semana){
case 1: document.write(‘Janeiro’); break;
case 2:document.write(‘Fevereiro’); break;
......
}
Sugestão de Exercícios
1. Crie um script que solicite o valor dos 3 lados de
um triângulo e imprima se o mesmo é equilátero,
isósceles ou escaleno.
2. Crie um script para imprimir a média de 3 notas e
dizer se o aluno está aprovado ou não. A média
para aprovação é 6.
3. Crie um novo script que leia um número que só
pode ser de 1 a 7 e imprima os dias da semana
sendo 1 = domingo e 7 = sábado.
Referências: