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Detonado de Chaos Legion

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Detonado de Chaos Legion

por sargitary, data 20 Dez 2005 (7 anos atrás) editar remover

Estágio Prólogo - Rotarl: The Sacred City: Se você tiver optado por começar usando o tutorial ("tutorial on"), durante o jogo, várias serão as vezes em que haverá interrupções, para que sejam dadas dicas sobre itens, ou como se proceder no jogo. Isso só pode vir a ser interessante na primeira vez em que se joga o "game". Na primeira cena, vemos o herói do jogo, Sieg, sendo derrotado por seu rival Victor Delacroix. Este está revoltado com a morte de Siela e culpa Sieg por isso. Delacroix diz que é muito cedo para matá-lo; Sieg tem muito ainda que sofrer nas profundezas, antes dessa hora chegar. Em seguida Delacroix pede que Sieg o acompanhe para conhecer a verdade real sobre o mundo em que vivem. No comando de Sieg, avance até a primeira luta entrar. Cena 1 Objetivo: Destruir todos os inimigos Suba dois degraus e encontre um "Life Recovery (S)". Logo que o pegar, um dos muitos inimigos Balor (eu li esse nome em roteiros americanos; não sei de onde surgiram todos os nomes de inimigos do jogo, e se são corretos, mas iremos chamá-los assim) irá pular à frente de Sieg. Liquide-o com espadadas. A seguir, virá a explicação que quando um monstro é atacado, ele libera "Phanton Souls", que dá energia para a alma de um "Legion". Se não souber o que é isso, são as bestas que poderemos invocar para auxiliar Sieg na luta. Por enquanto nesse estágio, que é basicamente uma demonstração, teremos "Thanatos", o "Ultimate Legion", disponível para ajudar no combate. Use "L1" para invocá-lo, ou dispensálo. ?? aconselhável que ele participe desse primeiro estágio o tempo todo. Desça ao corredor (dá para ir pela escada, que é mais indicado, ou então pela abertura ao lado de onde tinha o item), e lá enfrente muitos inimigos. Num dos cantos da tela (não posso dizer qual, porque não sei a movimentação que você fará na câmera), suba dois degraus e encontre um "Soul Recovery (S)" (somente no "Easy Mode"). Não confunda esse item com o anterior; o primeiro é para restaurar a energia de Sieg; já este, é para restaurar a energia dos "Legions". Assim que você conseguir aplicar um "counterattack" (contra-ataque), que ocorre quando Sieg atinge o inimigo, no momento em que este estava prestes a atacar, aparecerá uma mensagem do tutorial. Lembre-se que o "counterattack" causa mais danos do que os golpes comuns; você saberá distinguir quando ele ocorreu não só visualmente, mas também pelo som diferente que o golpe do personagem fará. Não estranhe a facilidade, é que estamos no início do jogo. Você verá que depois a coisa vai ficar "pra lá de preta!". Terminando a batalha, aparecerá o tempo gasto nela ("Stage Time"), o número de inimigos mortos ("Smash Count"), o número máximo de ataques conseguidos em um "combo" ("Hit Count") e a experiência adquirida ("Experience Points" - EXP). Essa experiência coletada poderá ser usada para elevar os atributos dos "Legions", futuramente (eu digo isso porque nesse estágio não valerá de nada). O normal, depois de lutas, é algum portão se abrir, mas não é regra absoluta. Siga por ele (pode ser que quando a luta acabe Sieg seja transportado para perto do portão). Cena 2 Objetivo: Destruir todos os inimigos Veja como o console Playstation 2 é poderoso! Nessa próxima luta terá uns trinta inimigos na mesma tela. O processador do Playstation 2 consegue suportar todo esse amontoado de inimigos, golpes especiais e tudo mais, sem causar nenhuma lentidão nas imagens! Essa segunda luta é um pouco mais difícil, mas não chega a assustar. Não fique "na roda". Sempre tente deixar seus inimigos em linha, para não sofrer ataques pelas costas ou pelas laterais. Se preciso, afaste-se um pouco e enfrente os inimigos em pequenos grupos, isoladamente. ?? muito bom invocar "Thanatos" nessa luta. Cena 3 Objetivo: Destruir o sub-chefe Badbh Os inimigos, você já conhece; não tem muita estratégia para vencer a batalha; estamos no início do jogo e sem opções. Apenas temos "Thanatos" para auxiliar no combate. Coloque-o no modo de ataque (R2), no qual aparecerá uma aura flamejante abaixo dele. Quando essa Aura é mudada para a cor azul, o "Legion" se resguarda um pouco, indo para perto do personagem e não atacando aleatoriamente. Essas duas situações serão de extrema importância em muitas situações que aparecerão no decorrer do jogo. Além desses inimigos tem também um outro, "barra pesada". Sub-chefe (Badbh): Esse cara é dose, principalmente agora no começo do jogo. Ele é muito fácil de se enfrentar, mas desde que ele esteja sozinho. Como a situação não nos é favorável agora, fique o mais afastado dele possível, atacando os monstros parecidos com aranhas (Balor). Matando estes, você irá abastecendo "Thanatos" com energia, enquanto ele debulha outros Inimigos e também o chefe. ??

Além disso. e em becos dele. se quiser concentrar todos os ataques no chefe e deixar os outros inimigos de . dá para vencer facilmente sem ele. apesar de parecidos com o chefe no quesito "força". já que toda a EXP que será adquirida neste estágio. Se por acaso o grandalhão ficar sozinho. Ao final dessa luta. mas são ágeis. mas dos assistentes que ainda estavam vivos. irá para a "conta do Abreu". raras não serão as vezes em que "Thanatos" irá derrubar o monstro. emanarão esse tipo de energia. porém. mas é melhor fazer isso depois de derrotar quase todos os monstros. que é a cabeça. obtenha muitas "Phantom Life". e a destruição destes é o que conta para o encerramento da batalha. mais assistentes poderão se materializar. No meu caso. sempre golpeando pelas costas ou até mesmo pela frente. mesmo sendo estes reproduzidos pelo "Monster Generator". mas acho besteira dispensar esse recurso. Mate todos os inimigos "Balor". para evitar eventual ataque dele. um item aparecerá como bônus. virão nesta também. não ataca. e de preferência bata naquele que tiver sido derrubado por "Thanatos". Suba os degraus até a parte alta. Sorte que ele tem o ponto fraco na cabeça e isso pode ser explorado. é só seqüelá-lo com espadadas. na região da cabeça. A tática é essa: Enquanto o inimigo soca o "Legion". você soca o esse inimigo. já que golpes nas pernas fazem poucos danos ao inimigo. porém. novos inimigos (Zeodagdas) aparecerão. você entenderá o porquê disso em breve. Portanto. Esse inimigo. Acredito que com esta luta seja possível chegar aos primeiros 100 monstros derrotados. apertar o botão de ataque). depois que algum for destruído. ele ficará com uma energia vital bem maior. que apareceram na luta anterior. demorando-se à beça para derrotá-lo. Já após derrotar o chefe. apenas faça isso para treinar. ?? a famosa tática do oportunismo. e a seguir gire ao redor do monstro. quando então você deverá voltar à estratégia anterior. você pode entrar nela sem chamar "Thanatos" e usar o botão "R1" para aplicar o especial dele. haverá outros monstros que poderão deixar apenas e muito ocasionalmente. cria mais e mais monstros. ou então pegue algum deles para alvo e atraia para um lugar isolado. Um lembrete: A cada 100 monstros destruídos. O "counterattack" ocorrerá se bater na cabeça do monstro enquanto ele estiver dando um golpe em "Thanatos". Porém. Uma leva imensa de inimigos (Zeodagdas). dê voltas ao redor desse inimigo. ao serem derrotados. Se preferir enfrentá-lo de frente. Haverá determinados inimigos no decorrer do roteiro que. também chamado de Jenon. Para dar uma ajuda na luta. de forma que seja eliminado rapidinho. até que se levante. se o fizer por vias normais. Daí é só liquidar o inimigo principal. que podem recuperar a energia de Sieg. eles não são tão difíceis de derrotar. fará bastantes danos e a chance de tomar um contraataque será menor.provável que apareça uma mensagem do tutorial alertando que determinados monstros têm ponto fraco. Essa dica vale para a maior parte dos inimigos: Se você pular sobre o inimigo e cair com a espada nele (depois do pulo. Cena 7 Objetivo: Derrotar o chefe do estágio. Cena 5 Objetivo: Destruir os inimigos assinalados como "Target" Suba o grande degrau ao lado e pule até uma plataforma em que há um "Life Recovery (S)". O bom é que cada um dos assistentes deixa um pouco de "Phanton Life". aí. receba muitas "Phanton life". fique dando voltas ao redor dele para pegá-lo de costas. Os outros. o item deixado pelo monstro-alvo foi um "Soul Recovery (S)". e técnicas de se adquirir mais EXP nesse estágio são totalmente dispensáveis. Dependendo do nível do jogo. Assim que avançar até certo trecho. Cena 6 Objetivo: Destruir todos os inimigos. daí. não só dele. a vitória não será tão difícil. Avance pelo portão que se abrirá depois de vencida essa cena. Não deixe Sieg ficar cercado por eles. O ponto fraco de todos eles é a cabeça. No início ele tem uma energia pequena e poucas espadadas o liquidam. vai ter uma hora em que acabará essa onda de reprodução. mas preferencialmente na parte alta do corpo. sem maiores dificuldades. Vencendo esse inimigo. Tente para ver se acha boa essa técnica que eu uso. Se quiser aproveitar bem essa luta. tome o cuidado de não deixar Sieg cercado. não invoque "Thanatos". virão muitas. mas na altura da cabeça. Outro detalhe sobre esse monstro: ao derrotá-lo quase sempre será deixado algum item. por exemplo. Chefe: O chefe do estágio é aquele que apresenta cor esverdeada. Destrua mais inimigos que estão espalhados pelo corredor. Esse tipo de monstro normalmente deixará item. como é o caso de "Badbh". quando estiver caindo. tem menos resistência a golpes. com o decorrer do roteiro. pule e bata na cara dele. como já havíamos visto em outra luta. como já falei acima. Cena 4 Objetivo: Destruir o "Monster Generator". Mesmo se quiser lutar sem "Thanatos". já que a "EXP" adquirida não servirá para ser utilizada. porque de nada valerá poupar "Thanatos".

. porque são permitidos dois "Legions" equipados. Sieg terá que explorar a cidade destruída a fim de encontrar pistas. "Life Recovery (S)". sem deixar qualquer rastro. Sobre as opções do "Intermission" eu já expliquei no tutorial antes do início do jogo. Sieg conta ao seu chefe tudo o que sabe sobre a destruição da cidade de Dyfan. Caminhe bastante. que é usada para invocar "Thanatos". Por enquanto essa última opção não tem muita importância. será o mais indicado a ser feito mas. não há nada a ser feito. com inimigos Balor. chamados "Ogma". usar itens para conferir "EXP" extra a eles. A seguir. O inimigo deixou uma mensagem gravada nos muros da cidade. faz com que Sieg tenha acesso à habilidade "Dark Ripper" que permite que o combo possa ter 6 golpes ao invés de 4 ("Midnight Ripper").). porque normalmente o "Legion" vem com pouca energia vital no início da primeira luta. Ogma e ainda aquele inimigo grandalhão. Por ora. Nessa cena. mas ele fugia quando Sieg se aproximava). de nome "Guilt". o mais recente "Legion" adquirido. Cena 3 Objetivo: Derrotar o chefe do estágio. senão . os portões se fecham e um novo "round" se inicia. aí sim. Sieg se encontra com um inimigo mascarado. Essa luta começa com os monstros conhecidos como "Balor". O ponto fraco é a parte superior. Chefe: Lognagaiser é um inimigo resistente. como já disse. Dependendo dessa performance. que é usado para invocar o "Legion Crest". e daí sim o chame. conhecidos como "Thanatos Parts". Esse último inimigo deixará um item. Trabalhe sempre pela lateral ou pelas costas dele.Dyfan the Twilight City "Streets": Cena 1 Objetivo: Destruir todos os inimigos "Ogma". mas muita falta mesmo. Este nocauteia Sieg e vai embora. mas ele não realiza esse movimento com tanta freqüência assim. a não ser salvar o jogo. ou então ele dá um pulo longo para frente. Logo um dos primeiros deles pode deixar um item "Defense Up". na direção da espada que ele segura na mão.. antes que seja tarde. já que "Guilt" entrou agora no jogo e não acumulou nada de EXP. O chefe diz que esse trabalho não pode ser obra de outro que não Delacroix. Lute um pouco antes de invocar "Guilt". Este lança uma magia especial em que a "Ultimate Crest". Lognagaiser pode invocar uns monstros flutuantes. Com certeza fará danos maiores a ele se o atingir nessa altura. tais como "Defense Up (S)". se parte em nove pedaços. é mostrado um relatório contendo sua performance no estágio. no jogo! Depois da luta. "Attack Up (S)". normalmente um "Life Max Up (S)". Para não errar. ?? que os golpes de Sieg ficam mais fortes se o assistente (Legion) não estiver na luta. porque toda a EXP adquirida não serviu de nada. Cena 2 Objetivo: Destruir todos os inimigos Os inimigos. dê o máximo de golpes que conseguir e se afaste. Depois dessa cena. Elimine antes alguns inimigos. Não bata neles. parecidos com lobos (por sinal. Ao avançar até perto do portão. Lembre-se que a especialidade de "Guilt" é lutar contra monstros orgânicos. E ainda o total de EXP adquirida. dizendo que ele unirá os três símbolos sagrados e que será o novo governante do planeta. você já conhece. você irá faturar um item de bônus. até chegar num ponto onde mais inimigos saltarão do outro lado do muro. classificado como "sub-chefe" (Badbh). e que ele deve ser detido rapidamente. Intermission (1) ?? um trecho do jogo que aparece após cada estágio. novos inimigos aparecerão. já vínhamos vendo esse inimigo desde a segunda leva de monstros. mas isso particularmente será interessante quando tivermos mais deles no grupo. aparecerá uma ficha indicativa de "Guilt". e esses itens fazem muita. Esses pedaços se espalham em diversas localidades do planeta. no primeiro estágio. a vitória será mais rápida se lutar sem invocar o "Legion".lado. O inimigo retira sua máscara e dá para se ver que é Delacroix. Noutra cena. Tente não usar item de cura porque esse chefe é fácil. ?? preciso bater nele até que abaixe a cabeça. outra hora "chip". Ao pegar esse item. Além de ataques físicos. e é nesses tipos de inimigos que ele faz mais danos por ataque. e esse fato puro e simples. são esses que precisam ser derrotados para que os portões se abram. No centro da próxima área tem o primeiro dos "Thanatos Chip" (uma hora eles falam "part". porque esse é o ponto onde ele atinge com sua espada. eles somem. "EXP Gem (S)". Não fique na frente dele. uma estátua aparecerá. deixando para convocá-lo quando tiver restado somente o "Badbh". Nele é possível evoluir os "Legion". pule e bata no ar. "Guilt" já vem equipado automaticamente. e ainda equipar "Legions". isso é uma característica apenas deste estágio introdutório. Ele também pode pular para o alto e cair em uma posição aleatória da tela. Estágio 2 . Esses monstros costumam deixar itens. que definirão o "Player Rank" e o "Rank Bonus". Trata-se do item "Sword Crest". Selecione "Next Stage" para continuar. mas é preciso pegar logo esses itens porque se demorar muito.

use-o rapidamente para destruir os inimigos metálicos e. Portanto. depois de derrotá-los. Portanto. portanto. não deve perder muita energia vital na luta. diga-se de passagem. onde normalmente "Guilt" estará agindo. esse aqui é um dos raros casos em que nem todos eles deixam itens ao serem destruídos. não pela força que possui. Junto com elas aparecerão mais "Balor". e também alguns inimigos "Archanus". Se precisar complementar essa EXP. Da mureta. troque para "Guilt". mude para "Guilt" e inicie um ataque ao centro. Daí. Depois. mas sim porque é o mais habilitado para ataques à distância e contra inimigos metálicos. Se não fosse isso. é uma boa elevar o "Attack Level" e também o "Enchant Level". Cena 2 Objetivo: Destruir o inimigo assinalado como "Target". não esqueça de pegar o segundo "Thanatos Chip" que está próximo dos "Monster Generator". invoque "Malice" e elimine quantos inimigos metálicos você conseguir. um novo inimigo. seria muito complicado atacar essas criaturas. porque itens poderão se materializar lá. para só depois partir para cima do chefe.Dyfan the Twilight City "Central Block": Cena 1 Objetivo: Destruir todos os inimigos. durante o jogo inteiro. Elimine-os sem se infiltrar na área mais larga. Depois disso. São três deles e você só tem um cuidado a tomar: Não ficar na frente deles. provavelmente "Life Max Up (S)". é interessante tirar um "mano-amano" com o monstro. Depois de destruir várias vezes os "Gunner". Depois deles. Também explodirão depois de decorrido certo tempo. eleve o "Attack Level" e o "Defense Level" dele. Use "Malice" já que a especialidade dele é lutar contra inimigos metálicos. mas é preciso evitar tomar os golpes dele. e rapidamente serão destruídos. Destruindo o "Monster Generator". Nessa hora é melhor lutar sem os "Legions". se estiver preocupado com "Ranking". eu teria conseguido a nota "AA+" em todos os quesitos! Conseguimos também uma nova pedra. ou então invocado inimigos. eles não mais renascerão. aparecerá no combate. e no território ao lado. Aqui a coisa complica um pouco mais. Portanto. para que haja aumento do poder de ataque e ainda um novo movimento disponível. estes são muito perigosos. Dá para vencer esse chefe. caso tenha ultrapassado 150. muito bom para se erguer inimigos durante o combo. porque elas são tremendamente resistentes a ataques físicos e se movem depressa demais. quando ele lançar esse ataque. invoque "Malice" para destruir os inimigos "Gunner" na parede. ?? só metralhá-los com o botão "?". Não fosse ele. Cena 4 Objetivo: Destruir todos os inimigos assinalados como "Target". muitos inimigos "Balor" surgirão. é preciso atrair e derrotar muitos inimigos "Ogma". "Gunner". Salve o jogo e vamos em frente. Se você tiver conseguido por volta de 100. . mais inimigos metálicos aparecerão. em que ele convoca inimigos "Zeodagdas".000. tais como "EXP Gem (S)" e "Soul Recovery (S)". o "Rising Phoenix". Ao descer a rampa. seqüele-os na volta. para ganhar um bom item de bônus. Daí. mas não deixe de vigiar o centro. irá receber um item. Nessa última etapa. Cena 3 Objetivo: Destruir todos os inimigos. Desça a rampa para avançar à próxima batalha. sem usar itens de cura. pois são muito poderosos. atraia alguns inimigos para o canto. Aproveite bem essa área. sem que os "Balor" encham o saco. Só que "Malice" é péssimo contra inimigos orgânicos. que tem o poder de invocar um novo "Legion". até que estourem. é só partir para cima dos "Ogma" e "Balor". afaste-se o quanto puder deles. onde têm vários "Ogma". para receber algumas "Phanton Life". e enfrente-os em grupos isolados. Capriche no "Ranking". logo a seguir. veja mais monstros Ogma. Depois. tipo um "Life Recovery (L)". Eles são incômodos e talvez seja boa idéia liqüidá-los antes. São os "Archanus". o segundo mais importante do jogo. pois muitos itens. e é esse um dos motivos que fizeram "Malice" ser um dos "Legions" essenciais de ser equipado.000 de EXP. esses quatro "Monster Generators" serão presa fácil. e só pedir ajuda de "Guilt" quando ele tiver baixado a cabeça. Esse é um dos mais importantes. Intermission (2) Temos que elevar os atributos de "Guilt". a "Arrow Crest".explodem. Há um outro ataque. receba muitas "Phanton Souls" e poucas "Phanton Life". Você não precisa lutar com "Guilt" todo o tempo ao seu lado. comece detonando o inimigo maior. o "Malice". tranqüilamente. Inicialmente. Derrotando os inimigos. poderão aparecer ao se derrotar inimigos. mas não espere outra moleza dessas! Ao final. Esse é o estágio mais curto de todos. atraia os gigantes e lhes dê espadadas na cabeça. use os eventuais itens "EXP Gem" que tenha em estoque. Estágio 3 . ?? fácil essa área. antes de passar para a segunda parte da estratégia. normalmente eles avançam até certo ponto e depois retornam.

difícil de se carregar! No nosso caso. que só batia para frente. caso em que os respectivos "Legions" poderão ter seus atributos aumentados. ela ainda fala que Delacroix matou sua família e que quer vingança. Intermission (3) ?? hora de evoluirmos um pouco mais "Guilt" e também "Malice". Mas tome cuidado. alguns inimigos "Ogma" aparecerão. vamos desenvolver todos os "Legions" para que cheguem na condição antes de finalizarmos o 4º estágio. Ela vai até uma lápide e corta parte de seu cabelo para colocar nela. já num preparativo para quando se jogar no modo "NORMAL" de jogo. alguns "Legions" ficariam obsoletos e um "Legion" subdesenvolvido é uma "mala sem alça". equipe outros "Legions" e faça a mesma seqüência. Então. porém toda a EXP obtida será preservada. Guilt Malice Blasphemy Force Level 1 Force Level 1 Force Level 1 Assist Level 2 Assist . Pode-se bater em qualquer parte do corpo. Então. Use "Guilt" nessa luta. porque as patas dele tem muita mobilidade. Chefe: Verge Zagan não é um chefe difícil. mas o ponto fraco é a cabeça. ?? assim que faremos neste detonado. aleatoriamente. Na verdade. quando tiver jogado com todos os "Legions" numa mesma fase. irei jogar uma vez com "Blasphemy" e "Malice". Além do chefe. a cada estágio que jogar. Cena 5 Objetivo: Derrotar o chefe do estágio. ele pode dar investidas frontais e também pular a grandes distâncias. prestando uma homenagem. ele vai se aproveitar da presença dos outros comparsas e atacar usando magias rasteiras. Lembre-se que cada um tem sua quantia de EXP que poderá ser utilizada. conseguir toda a experiência que puder até chegar no chefe e. Pegue no centro dessa área a "Bomb Crest". estão redondamente enganados. ele pode fazer um giro completo com o rabo. Em seguida. evolua o "Assist Level" e também "Attack" e "Defense Level". Com isso. fique esperto para pular no momento certo. dispense os "Legions" para que possa correr até perto do inimigo. que é bem mais difícil. antes de se chegar à 10ª missão. ou seja. Estratégia adotada para o restante do detonado: Bom. e sim oportunista. iremos finalizá-la. Com "Guilt". Com "Malice". porém. Indicados para serem usados em referida fase são "Malice" e "Guilt" ou "Blasphemy". bem como os níveis dos guardiões no máximo. Invoque "Guilt" e vá mais do que depressa para perto do chefe. melhor que "Guilt" é o ataque especial de "Malice". uma moça atira nos inimigos. ou atacar a parte atrás do seu corpo. Se não fizer isso. seu ponto fraco. Como o chefe anterior. se vocês acham que o importante neste jogo é ir do começo ao fim dele numa paulada só. Durante as cenas do ataque dos monstros. Depois. Se precisar. Arcia se vai em seguida. Em seguida. deixar que ele derrote o personagem. jogar diversas vezes o mesmo estágio. quando todos os itens adquiridos no estágio serão perdidos. melhor. Fique atento para pulá-las. ?? preciso fazer muitas lutas. moçada. tudo bem. uma representante dos "Maiden of the Silver". Sempre que ele tentar se afastar. para adquirirmos um novo "Legion". antes de derrotá-lo. evolua seu "Assist Level" e também "Attack" e "Defense Level". Fiquem tranqüilos porque em cada estágio eu direi quais dos "Legions" são mais indicados para se cruzar o estágio. Se der para evoluir dois níveis desse último. iremos seguir com dois "Legions". com o uso do rabo. no qual pode se travar a mira em direção à parte de cima da cabeça do monstro. seguindo esse raciocínio.Para detonar esses quatro últimos inimigos. ?? que não dá para voltar às missões anteriores. lateralmente. daria na mesma. sendo bem mais perigoso que o chefe anterior. e fique girando em volta dele para evitar as magias. o "Blasphemy". e a outra com "Guild" e "Malice". demorará muito a destruí-los. se quiser ter todos os poderes. poderá se dar a opção "Return". aí sim. o chefe que enfrentamos agora também pode atacar com as patas. ela se apresenta para Sieg como Arcia. Se preferir deixar para fazer esse retorno em tal época. e a tela voltará na última "Intermission". use as "EXP Gem".

Muito cuidado porque os grandalhões costumam dar disparadas. Cena 3 Objetivo: Derrotar os seis chefes do estágio. utilize o mesmo "Legion". Chefe: São seis inimigos Verge Zagan. e virão mais dois. Destruindo os quatro alvos. além disso. alguns inimigos "Ogma" aparecerão. como por exemplo. ficando atordoado por alguns segundos. é só destruir todos os inimigos dessa área larga. ficará bem mais difícil. estes estão espalhados em quatro cantos do cenário. "Ogma" e "Archanus". Movimente-se bastante na luta e siga a mesma . Uns quatro chutes que atinjam a cabeça. no qual pode-se chutá-lo no inimigo. porque tem muitos inimigos na tela. ?? comum também aparecerem os itens "Attack Up (S)" e "Defense Up (S)" após destruir os alvos principais. depois é a vez de "Ogma" e "Badbh". haverá "Gunners".The Ruins of Murdoa: Cena 1 Objetivo: Destruir o inimigo assinalado como "Target". causando grandes danos (nem em todos os inimigos será desse modo). Cena 2 Objetivo: Destruir os monstros assinalados como "Target". porém dois especiais de "Blasphemy" (aquele em que Sieg o chuta nos inimigos) poderão destruí-los. quase sempre deixarão itens. poderá ganhar um "Life Recovery (S)". e com isso. porque normalmente Zagan segue em disparada e bate no muro. para destruir os inimigos "Gunner". o espaço para fuga não é muito grande. ataque em carreira solo os demais monstros. só que este último não no combate. que é bem largo. encontre o terceiro "Thanatos Chip" (Se por acaso isso não acontecer. Quando restar somente o inimigo alvo (Seedling). De início. e o inimigo irá "pro saco". Depois que os destruir. antes de destruir esse último alvo. Fique próximo a uma parede. Quanto aos inimigos "Floating Mines". a única coisa que compensa é o especial dele. porque são muito resistentes a ataques normais. Por falar neles. um quinto. de início. junto com esses chefes aparecerão ainda uns inimigos "Ogma" para chatear. "Guilt" e "Blasphemy" são as melhores opções contra ele. Ao derrotá-lo. apenas bata no monstro e quando tiver a energia suficiente. Se não matá-los assim. perto de cada um dos três alvos haverá vários desses inimigos metálicos. Então. e também pulos. e o tal item aparecerá). por último. as "Floating Mines"). No início a dificuldade é bem baixa. que poderão deixar "EXP Gem (S)" e "Soul Recovery (L)". já que virá somente um inimigo. eles são praticamente indestrutíveis.Level 2 Assist Level 1 Enchant Level 2 Enchant Level 2 Enchant Level 2 Attack Level 3 Attack Level 3 Attack Level 3 Defense Level 3 Defense Level 3 Defense Level 2 Estágio 4 . use o especial de chutar o "Legion" neles. esses podem deixar os itens "Life Recovery (S)" e "Soul Recovery (S)". várias "Phanton Souls" surgirão. invoque "Malice" e fuzile os inúmeros inimigos "Archanus" dessa região. use o tiro especial travando a mira na cabeça dele. ?? fácil. após. "Floating Mines". Guardando-os. equipe "Malice" e destrua os inimigos Gunner. "Seedling" aparecerá. Além do chefe. "Bad Bh". aparecerão mais três deles. Use "Guilt" nessa luta. invoque "Malice" sempre que o alvo for seres metálicos (há exceções. derrotando-o. "Blasphemy" é péssimo em termos de ataque. e este não resistirá muito.

é a "Shield Crest" que serve para invocar mais um "Legion". Vamos desenvolver todos os "Legions" para que fiquem nesta condição antes de derrotarmos o chefe do quinto estágio: Guilt Malice Blasphemy Arrogance Force Level 2 Force Level 2 Force Level 1 Force Level 1 Assist Level 2 Assist Level 2 Assist Level 1 Assist Level 2 Enchant Level 2 Enchant Level 3 Enchant Level 2 Enchant Level 2 Attack Level 4 Attack Level 3 Attack Level 3 Attack Level 2 Defense Level 3 Defense Level 3 Defense Level 3 Defense Level 2 Para vencer o próximo o próximo estágio. porque além de tudo. ?? preciso usar muita estratégia para se dar bem como "Arrogance". Já no modo de ataque. isso é útil se for usado para proteger as costas de Sieg. sugiro que sejam equipados "Malice" e "Guilt". eles se juntam e disparam uma rajada de raios no inimigo.estratégia que foi mostrada na vez anterior que enfrentamos esse tipo de monstro. Portanto. ?? um péssimo "Legion".The Ruins of Murdoa "Core": Cena 1 . Vencendo-o. Estágio 5 . é muito lento. mas somente na hora em que for finalizar o estágio. mas à medida que o desenvolver. é melhor usar esse golpe em situações especiais apenas. poderá obter melhores resultados. uma nova pedra irá emergir. O forte dele é fazer uma barreira para desviar ataques inimigos. o "Arrogance". Intermission (4) Vou falar um pouco sobre o novo "Legion" que adquirimos. lembre-se que é preciso desenvolver os outros "Legion" também.

Então. Quando ele estiver terminando esse segundo movimento. os "Cannon". Depois. mas é ótima pedida. nesta luta somente teremos um inimigo "Badbh" e ainda alguns "Ogma". sem dar chance de contra-ataque. Se quiser uma vantagem ainda maior. os "Galarge". ?? comum o aparecimento de "EXP Gem (S)" ao se derrotar inimigos nessa área. Não é preciso lutar contra eles. irão perder energia e poderão ficar meio sem rumo. vá ao final do corredor. teremos os incômodos inimigos "Archanus". que são inimigos incômodos e fazem pesados danos. normalmente é deixado um item "Life Max Up (S)". Cuidado para não levar esse golpe porque tira muita energia vital. arrume-se com "Arrogance". primeiramente sendo colocado como barreira para dividir um pouco o grupo de inimigos. se quiser. Derrote-os sem maiores problemas. Cena 5 Objetivo: Destruir o inimigo apontado como "Target". normalmente se obtém um "Defense Up (S)". Passe correndo até chegar a eles. só que tem uma cor avermelhada. parecido com os primeiros. Passe correndo para escapar dos tiros dos "Gunner" e os pegue por trás. outro virá repor a vaga) são fáceis de se enfrentar já que estão isolados. Cena 3 Objetivo: Destruir o inimigo "Rouge Ogma". Já derrotando o grandalhão. porque ele vai bater de um lado e de outro com o escudo. Pule sobre ele e caia dando espadadas. não use "Legions". Depois. batendo. Cena 6 . em frente de um portão. "Malice" é o canal para destruí-los rapidamente. porque ao matar um. que ocorre se atacá-los enquanto eles estiverem em posição de tiro (abaixados). vá pelo portão que se abriu. Um dos alvos deixa um "Life Max Up (S)". "Arrogance" dá bons resultados aqui. Ele também pode correr e dar uma barrigada. ?? comum o aparecimento de uma ou outra "EXP Gem (S)". As espadadas de Sieg só surtem resultado no contra-ataque. Após vários golpes. não siga por ele ainda. vai ter dois "Gunner". mas raramente ele usa esse movimento. ele perderá o escudo. ?? "Rouge Ogma". Siga pela passagem que se abriu na parte de cima do cenário. Daí sim. elimine-os rapidamente com o uso de "Malice". Depois de sua derrota. sim. logo em seguida. para chegar ao inimigo "Cannon". pode-se usar "Guilt" (será um massacre). o outro. Temos novos inimigos. já que ficou mais fácil. receba uma "Life Max Up (S)". Agora vá por aquele corredor interno. será "só pena que voa!". Ao pegar esse item. sobretudo do de baixo. A princípio. O golpe especial "Avenger Lv. quando usado no modo de ataque contra o inimigo alvo. Cena 4 Objetivo: Destruir os dois inimigos apontados como "Target". na falta. pode lançar rajadas de fogo que fazem muitos danos se atingirem o personagem. Se usar "Guilt". vá para cima dele e enfie um combo de espadadas. que vigia esse corredor do lado do muro. Destruindo o inimigo alvo. Depois disso surgirá o inimigo que estará bloqueando o portão e é nosso alvo. onde tinham os "Ogma" e suba um degrau. basta usar "Arrogance" como escudo para que os pássaros trombem nele.Objetivo: Destruir o inimigo apontado como "Target". porque são fracos e deixam "Phanton Life" ao serem destruídos. Nem é preciso comentar muito sobre eles. No centro dessa área tem o item "Defense Up (S)". normalmente o é enfrentando esse tipo de inimigo. Há um novo inimigo. Aproveite bem essa área. para pegar o quarto "Thanathos Chip". O importante é ficar perto do alvo. um "Soul Max Up (S)". Cena 2 Objetivo: Destruir o inimigo apontado como "Target". fique à vontade. Já os grandalhões (digo no plural. Essa batalha já é pouca coisa mais complicada. Muito fácil. Ambos podem deixar o item "EXP Gem (S)" ao ser derrotado. daí. aliás. onde vai haver uns inimigos "Gunner" atrás do muro e um "Cannon" do outro lado. uma vez que o sistema de contra-golpe do inimigo é o mesmo. daí. Agora. Deixe-o bloqueando a passagem dos inimigos. geralmente eles deixarão um "Life Recovery (S)" e um "Soul Recovery (S)". Tente eliminar os inimigos "Gunner" em primeiro lugar. "Guilt" também faz um regaço nessa área. normalmente irá receber um "Attack Up (S)". 1 " que não é muito fácil de ser visto. ao lado de onde enfrentamos o monte de "Ogma". dê uma explorada na região. Assim que eles trombarem na barreira formada por "Arrogance". o raio que eles desferem tira muita energia do inimigo. Há uma pesada guarda em volta dos alvos. Massacre-o e entre na sala ao lado. se afaste. porque não tem mais o escudo. o portão se abrirá. o bom se de enfrentar esses primeiros inimigos é que se pode conseguir vários desse item. Ao destruir o alvo. novos inimigos aparecerão. bem como o alvo à esquerda. porque nela se obtém normalmente várias "EXP Gem (S)" e "Life Recovery (S)". Destrua todos os "Ogma". matando-o com poucos usos. só que ele gira com as mãos. elimine uma porção de "Ogma". se preferir passar correndo até o corredor repleto de "Ogma". vá lá e termine de liquidá-los. ?? muito fácil destruí-lo apesar de demorar um pouco. De início. Vários "Ogma" surgirão. além dele ser bem mais resistente. Seu nome é "Rudo Garia".

porque haverá muitos raios cruzando a tela. ou então deverá invocar "Guilt". suas próximas balas não mais surtem efeito. ao invés de pular em sentido norte. portanto.. ataque o chefe e boa! Tome cuidado para não gastar muitos itens de cura. Antes de liquidar o estágio 6. uma energia virá pelo solo. Sieg e a Arcia comentam sobre o mistério das três marcas sagradas. O objetivo é voltar para perto do chefe e repetir o esquema.Objetivo: Destruir os inimigos apontados como "Target". com "Guilt". ficará invencível e trará caos para planeta. Arcia chega e atira contra Delacroix. Nessa hora.. vamos nos concentrar mais nos três reservas. auxiliados por alguns "Gunner". se quiser usar "Arrogance" ao invés de "Malice". Destrua os "Ogma". Vencendo a luta. até que ele abra seu ponto fraco. Sieg observa uma das marcas sagradas. Cena 7 Objetivo: Destruir o chefe do estágio. Ele deixa um "Attack Up (S)" ao ser derrotado. ou então destrua os inimigos "Gunner" com "Malice". Fique atento porque receber ataques dessas raízes é muito pior do que tomar o ataque do chefe. atrás de um pilar. mais ou menos. irá surgir uma nova estátua. Ataque o chefe. que é o alvo. Se Delacroix absorver o poder das três delas. porém. Nessa hora. e quando ele fechar seu ponto fraco. Chegando perto do chefe. o desenvolvimento dos "Legions" poderá ser mais "light". batendo no chefe (o que não é uma boa idéia nessa terceira etapa). em que a tela se alarga. porque haverá umas raízes chatas na porção central da tela. Essa é a pior parte. Depois de bater um pouco no chefe. Eu gosto de pular para o lado esquerdo. porque se destruir todos. Lá embaixo. como energia vital. Atrás de um outro pilar tem um "EXP Gem (S)". Essa já é uma estratégia um pouco mais complicada. Ela habilita outro "Legion". deixando.. que é por onde passarão os disparos. Na verdade. a "Claw Crest". o objetivo é deixar "Arrogance" no modo de espera. Como diria o nosso sábio Arnaldo César Coelho. já que "Guilt" e "Malice" estão bem desenvolvidos. Há também esquema. Num dos cantos da tela. o "Flawed". corra até ele para evitar os raios laser dos inimigos "Cannon". ferindo-o. e também de quatro passarão para seis. observe o círculo vermelho no chão para ver onde nascerão. você estará seguro. e normalmente um ou mais cruzando na frente do chefe. Intermission (5) Agora. "A regra é clara!" Ou se fica entre os raios. de preferência. invoque "Malice" e parta para cima dos "Cannons" que renascerão. tem um "Soul Recovery (L)". Delacroix aparece e o derrota. hehehe). os inimigos "Cannon" se moverão mais para perto do chefe. tem um "Soul Recovery (S)". No outro. ou você ataca em carreira solo. use itens de cura para Sieg e os "Legions". os alvos serão os inimigos "Cannon".. Depois disso. Use "Malice" para destruir três dos quatro inimigos "Cannon". "Life Recovery (S)". a luta será longa. Eu acho que a melhor opção é destruir todos com "Malice" e partir para cima do chefe. Siga pelo portão que se abriu. fazendo uma barreira para proteger as costas de Sieg. mas pelo canto da tela. um que esteja mais afastado. Observe as marcas vermelhas no chão. Eu digo somente três. Chefe: Maponos é um chefe pra lá de desagradável. Não lute sem eles ou levará a pior. porque o chefe tem umas três vezes a barra que é mostrada na tela. O vilão absorve a energia da marca sagrada e se vai. para que Sieg fique mais forte. tente deixá-los mais ou menos assim: Guilt Malice Blasphemy Arrogance Force Level 2 Force Level 2 Force Level 1 Force Level 1 Assist Level 2 Assist . essas raízes aparecem em pontos aleatórios da tela. eles renascerão depois de um curto período de tempo. pois dá para atacar bastante antes dos inimigos renascerem. Use "Malice" para liquidar logo a fatura. não precisa tanta coisa assim. Depois de o atingir o suficiente. se afaste uns sete passos (correndo). bem como seu raio de ação (a rima foi perfeita. De início. pule-a. Agora é só partir para cima de do monstro "Jenon" (Monster Generator). Logo depois disso.

pelo menos eu achei isso). Muitos "Ogma". Suba uma mureta no fundo da tela. até chegar no Jenon. já que daí se poderá entrar de novo neste estágio. sendo esse último o alvo da missão. eles estão mais resistentes e ariscos do que aqueles que estávamos costumados a enfrentar (se não for. do fim para o começo. No alto. se observar bem. sim. Ele deixa "Defense Up (S)" ao ser derrotado. é a vez de inimigos "Archanus". até chegar no último "Gunner" e daí. tomando cuidado com os inimigos "Floating Mine". Normalmente é matando esse inimigo que aparece o quinto "Thanatos Chip" ao lado do local onde ele estava parado. que podem deixar "Soul Recovery (S)" e "Life Recovery (S)". apontados como "Target". depois dos "Balor". Se não estiver com "Blasphemy" no grupo. terão "Gunners" e "Floating Mines". Caso esqueça.Lakeside: Cena 1 Objetivo: Destruir o inimigo apontado como "Target". e o já conhecido "Badbh". à frente.Level 3 Assist Level 2 Assist Level 2 Enchant Level 3 Enchant Level 3 Enchant Level 3 Enchant Level 3 Attack Level 4 Attack Level 3 Attack Level 3 Attack Level 3 Defense Level 4 Defense Level 3 Defense Level 3 Defense Level 2 Flawed Force Level 1 Assist Level 2 Enchant Level 2 Attack Level 3 Defense Level 2 Estágio 6 . muitos inimigos "Balor". Cena 2 Objetivo: Destruir os inimigos "Jenon". vá eliminando os inimigos um a um. De início. terá outra chance depois de terminar o "level" 9. Ele deixará um item "Life Max Up (S)". Siga pelo portão que se abriu. passe correndo pelos vários inimigos. destrua um inimigo "Cannon" que fica atirando desse ponto. que deixará uma "Life Max Up (S)". Prossiga até encontrar outro grupo de . que é o alvo. eles podem deixar o item "Attack Up (S)" ao serem vencidos.

Destruindo esse segundo alvo. quando Delacroix matou seus pais. "Gunner" e "Floating Mines". Atraia os inimigos para bem longe do chefe. dependendo de com qual "Legion" você esteja equipado. a fim de impedir os planos do vilão. com a espadada e "saia vazado". um portão se abrirá. bem como seu irmão. tente deixar os "Legions" mais ou menos assim: Guilt Malice Blasphemy Arrogance Force Level 2 Force Level 2 Force Level 2 Force Level 2 Assist Level 2 Assist Level 3 Assist Level 2 Assist Level 3 . cerque o primeiro tipo de inimigo que citei. "Floating Mines". Chefe: Seu nome é "Danu" e é um monstro complicado de se enfrentar. iremos precisar da habilidade "Double Raid" de "Flawed". chamada "Power Crest". receba um "Defense Up (S)". Quando isso ocorrer. veremos a última estátua (bem entendido. enquanto que à frente tem mais "Gunner". Faça uma limpeza na retaguarda. porque os golpes de Sieg fazem poucos danos nele. "Malice" e "Guilt" e os três apresentaram resultado satisfatório. e ainda o segundo alvo. Um dos inimigos pode acabar deixando o item "Life Max Up (S)". Em primeiro lugar. e que eles devem se dirigir até o local onde está uma outra delas. e ainda dois "Gunner" no fundo da tela. tem também o chefe da fase. Destrua todos os inimigos da tela antes de se defrontar com os chefes. pois é o mais traiçoeiro. também tem a de "Thanatos". Para coletar "Phanton Souls". dê um ou dois ataques por vez e se afaste. pule e cima do monstro. Mas não é mesmo preciso. Sieg diz que das três marcas sagradas. muito "Ogma". caso não queira gastar itens de cura. sem sofrer muito. Muitos "Ogma". Cena 3 Objetivo: Destruir o inimigo "Badbh". senão também porque os golpes de Sieg não o abalam. invoque o "Legion" novamente. quando a barra de energia estiver normal. e ainda "Cannon". "Hatred". Antes de terminar o 7º estágio. o que o torna alvo fácil de contraataques. apesar de não tocar a música característica. Normalmente os "Legion" serão destruídos no decorrer da luta. lá diante. Serão muitos "Ogma" e dois "Gunner" pelas costas. mas para isso o status "Enchant" deverá ser elevado ao "level 2". Também não é preciso que os "Legions" participem da luta o tempo todo. Vencendo o desafio. virão três deles. Vencendo-o. os golpes especiais que se pode dar quando eles estão fora das lutas também surtem muito efeito. o especial de "Blasphemy" (fora da luta) também surte ótimos resultados. você tem a opção de usar "Flawed" e "Malice" que são boas opções.inimigos. melhor lutar sem eles. Cena 4 Objetivo: Destruir os inimigos Danu De início. Eu testei "Flawed". Para piorar um pouco. Contra esses alvos metálicos. mas destaque maior merece o segundo deles. em primeiro lugar. uma já foi possuída por "Delacroix". Intermission (6) Para o próximo estágio. Arcia lembra de seu passado. se estiver evoluído como eu citei acima. que estamos coletando as correspondentes partes). para poder derrotá-los. receba um "Life Max Up (S)". Um pouco mais adiante. haverá mais "Ogma". O alvo dessa cena é um enfadonho inimigo "Badbh". que possibilita que um novo "Legion" seja invocado.

teremos mais "Badbh" e ainda o "Jenon". pois são inúmeros os inimigos que aparecerão. em grupos isolados.Enchant Level 3 Enchant Level 3 Enchant Level 3 Enchant Level 3 Attack Level 4 Attack Level 5 Attack Level 4 Attack Level 4 Defense Level 4 Defense Level 3 Defense Level 4 Defense Level 4 Flawed Hatred Force Level 1 Force Level 2 Assist Level 2 Assist Level 2 Enchant Level 3 Enchant Level 3 Attack Level 3 Attack Level 3 Defense Level 3 Defense Level 3 Nota: Embora você deva fazer lutas com todos os "Legions" no próximo estágio. Nesse estágio tem passagens que só podem ser abertas por determinados "Legions". Derrotando o inimigo "Jenon". para pegar mais uma das partes de "Thanatos". Os "Zeodagdas" estão de volta para apanhar um pouco mais. Vamos usar esses dois. Quando conseguirmos o mapa que permite voltar aos estágios anteriores. o alvo que precisa ser destruído para que o portão se abra. equipe "Flawed" e "Hatred". receba um "Life . Estágio 7 .Misty Ravine: Cena 1 (opcional) Objetivo: Destruir o inimigo "Jenon". Além deles. Não acho que preciso dar sugestões para liquidar esses palhaços! Só fique esperto para atrair os inimigos para longe. quando for partir para finalizá-lo. daí iremos retornar a este estágio para usar um outro "Legion".

Entra em cena uma luta contra muitos dos "Zeodagdas" evoluídos. Derrotando esses dois chatos. tem dois inimigos "Rouge Ogma". Volte à plataforma de onde você pulou. e parta para cima do "Jenon". e pule numa outra. e os outros dois. suba a encosta da montanha. porque com o "Double Raid". é possível conseguir "Soul Recovery (S)". tipo o "Flawed" também dá ótimos resultados. mas é preciso ter a habilidade "Double Raid" para obtê-los. e também "Zeodagdas" armados. Siga pela ponte que se abaixou. há uma bifurcação depois da ponte. tendo paciência. Nesse caso. receba o item "Life Recovery (S)". que se trata de um "Badbh". e numa outra "EXP Gem (S)". logo que passar pelo portão que se abriu na cena 1. Um deixa "Life Recovery (S)". no lado direito da tela. Aqui. (é uma boa. Se estiver equipado com "Flawed" e sua habilidade "Double Raid". que é "Rudo Garia". sugiro "Guilt" ou "Hatred". pule daí mesmo para lá. e ainda deixam "Phantom Life" ao serem derrotados). no modo de ataque. é possível dar dois pulos à direita da tela e chegar à cena seguinte. Essa luta não é difícil. parecido com aquele chefe que enfrentamos no nível 6 ("Danus"). Fique se movimentando nessa área para aparecerem mais algum desses pássaros.Max Up (L)". Lute com os pássaros. seria bom se você estivesse com "Flawed" para aproveitar bem os itens que há. antes de subir a montanha. ao lado (é acima da primeira rocha em que subimos). Durante esse aclive. Cena 6 Objetivo: Destruir os inimigos "Jenon". os golpes especiais de outros "Legions". é bom usar "Malice". Cena 3 Objetivo: Destruir o inimigo "Rudo Garia". até que a energia vital de Sieg esteja completamente restabelecida. ataque os "Zeodagdas" armados. onde tem o inimigo "Jenon" vigiado por dois "Rudo Garia". No centro do caminho tem uma "EXP Gem (M)". Você pode enfrentá-los. Derrotando este último. tem uma plataforma no alto que só pode ser atingida com a habilidade "Double Raid" de "Flawed". Na próxima tela. Vá andando e. Existe um item "EXP Gem (S)" de cada lado da tela. Além dele. Cena 5 Objetivo: Destruir os inimigos "Danus". que deixam "Life Recovery (S)" ao serem derrotados. Todo esse caminho poderá ser abreviado se tiver a habilidade "Double Raid" (pulo duplo). duas "EXP Gem (S)". com toda a energia vital restabelecida. Ao chegar no alto. use o especial "Crimson Carnage" para destruir uma grande caixa. cuidado para não cair no andar de baixo. ou simplesmente avançar até a ponte. ou terá que fazer o caminho de subida novamente. Enfrente-os isoladamente. ou então "Arrogance". Não desça ao piso inferior. temos o alvo. Para usar nessas batalhas. porque senão os inimigos irão reaparecer diante do portão. que tem muita resistência a golpes. No final desse trecho tem um item "Life Max Up (S)" e um "Jenon" ao seu lado. um pouco antes de onde está o "Jenon". Já "Jenon" pode deixar "Attack Up (S)". Siga pelo outro caminho da bifurcação. Essa cena é opcional. Mas não são somente esses. do lado oposto. tem uma pequena ponte. O portão se fechará. Contra ele. Derrotando Rudo Garia. destrua os inimigos antes de partir para cima de três "Badbh". que pode deixar o item "EXP Gem (S)" ao ser eliminado. mais umas dúzias de "Zeodagdas" e ainda alguns "Galarge". No final. Nessa área. Invoque os "Legions". Detone todos eles para que apareça um novo inimigo. receba um "Life Max Up (S)". Não se afobe e lute sozinho. mas dispense-os e os chame de novo. porém é menos agressivo. Continuando o roteiro. Aí sim. Da ponta desse barranco dá para ver outra das partes de "Thanatos". na parte alta. Cena 4 Objetivo: Destruir o inimigo "Jenon" Haverá um novo tipo de inimigo "Zeodagdas" mais evoluído. Continuando o roteiro. mais fácil de se derrotar do que roubar pirulito de criança. dado que são fáceis de se vencer. Este deixa um "Life Recovery (S)" ao ser vencido. do lado oposto à ponte erguida. pule para a esquerda e atinja o topo da montanha. O que dá para alcançar sem ele é uma "EXP Gem (M)" que fica em cima de uma rocha. é possível dar o pulo duplo e pegar o item "EXP Gem (M)" em cima de uma rocha. caso caiam lá embaixo. porque a luta vai demorar um bocado. usando o pulo duplo de Sieg ("Double Raid") e lá encontre o item "Life Max Up (S)". Cena 2 Objetivo: Destruir o inimigo apontado como "target" Essa próxima área é muito extensa e tem dezenas e dezenas de inimigos. se pular para a parte alta. dá para chegar numa "EXP Gem (S)" na plataforma logo ao lado. Já com "Flawed". só que um pouco mais fraco. para pegar um "Soul Recovery (S)". Tente não cair. seu raio fará grandes danos ao inimigo. não. No início da subida. Siga pelo caminho da direita e enfrente mais pássaros. do outro lado da tela (na lateral do corredor que passamos na cena 1). Esse . aparecerá o real alvo.

e compensa. Use a habilidade "Double Raid" para chegar no nível onde ele está. e batalhe sozinho. A última luta desse trecho é fácil. Pule a energia que vem pelo chão e parta para cima dele. Ele só passará a perder bastante energia quando sua máscara protetora for totalmente destruída e as três esferas em seu rosto ficarem à mostra. receba um "Defense Up (S)". ou ficará muito demorada. apesar dos esforços de esquiva. nem "Flawed" são bons para enfrentar esse monstro. dispense eventual "Legion" da luta. até nova investida do monstro. uma pedra que tem o poder de revelar poderes ocultos do "Legion" no qual for utilizada. Invoque "Hatred" e ordene que ele ataque. ?? frente tem um portão. enquanto se poderia bater bastante no chefe. Com certeza a luta será bem demorada. logo na seqüência. Destruindo o segundo "Jenon". portanto. Na luta. mas os danos não serão tão altos assim. aperte o botão "O". que é o "Legion" mais desenvolvido em meu caso. Derrotando-o. Vencendo esse desagradável chefe. Não se espante.inimigo-alvo deixará um "Defense Up (S)". Essa área é "uma festa" para se recuperar a energia vital de Sieg. aparecerão muitos inimigos "Zeodagdas" evoluídos. que está dividida em partes. fixe primeiramente no chefe e vá matando alguns "Zeodagdas" para limpar um pouco a tela. Depois de atingir o chefe o quanto puder. mas poderia ser qualquer um. ele dará vários disparos de laser. com o fato de o chefe sofrer danos mínimos nos ataques recebidos. Guilt Malice Blasphemy Arrogance Force Level 2 Force Level 2 Force Level 2 Force Level 2 Assist . porque há uma couraça que o protege. Isso irá fazer com que ele tenha um novo conjunto de habilidades disponíveis. Primeiro porque normalmente um raio acerta Sieg. Cena 7 Objetivo: Derrotar o chefe do estágio Há uma "EXP Gem (S)" perto do portão de entrada. e este se retirar. se preferir. pegue a "Spiritual Gem". um "Life Recovery (S)" no canto direito. porque depois de levantar. Ataque-o com o pulo. Segundo: perde-se tempo com a esquiva. porque se tem chefe logo mais. faz mais danos que o ataque normal. porque depois da rajada de energia vinda por terra. Depois de reiterados golpes. Use a habilidade de "Hatred" para abri-lo. caindo com a espada à frente. Intermission (7) Depois das evoluções de praxe. e um outro "Life Recovery (S)" no canto esquerdo. Há vários inimigos "Zeodagdas" que ajudarão o chefe e mais serão criados durante a luta. são daqueles "Zeodagdas" marombados e ainda vários "Galarge". dá ainda para atacar um pouco mais. mas muito pouco. agora é hora de enfrentar o chefe. ele tem uma seqüência de vários disparos de "laser". Não invoque nenhum "Legion" para essa luta. essa proteção. Vencendo-o. Chefe: Volvor é um chefe bem mais difícil do que aparenta. Depois. De início. use os especiais de "Guilt". ?? certo que Sieg tomará um raio laser vindo dos olhos. e que normalmente requerem muita "EXP" para habilitá-las. porque nem "Hatred". para eletrificar o portão. ou então. Antes de cruzar o portão. Eu preferiria "Malice" e "Blasphemy". Agora se você estiver ruim de itens de cura. volte um pouco mais e veja um inimigo "Rudo Garia" na parte alta da tela. se partirá. Depois que ele perder a máscara. será melhor tentar se esquivar dos raios. receba um "Defense Up (S)". Eu sugiro que Sieg pule a onda de raio que vem no chão e fique bem perto do monstro. use o item "Spiritual Gem" em "Hatred". Só que nessa hora ele é mais perigoso. chame-o na luta. no início. irá sofrer mais ainda. Isso é bom. Siga adiante e encontre o sexto "Thanatos Chip". receba o item "Attack Up (L)". Se você não souber como. correndo e pulando. mas você terá que avaliar a vantagem disso. que têm ataques de longo alcance. Volte e cruze aquele portão depois do "Jenon". Se você escolheu seguir minha estratégia e já pegar o "Thanatos Chip". terá um "Rudo Garia" bloqueando o caminho. e ele começará a perder energia. fique lutando um pouco contra os "Zeodagdas" e depois pare e fique esperando a investida do monstro. Dá para escapar deles. invoque "Hatred" e eles destruirão o portão.

Kuzca: The Grand Cave: Cena 1 . sejam equipados "Flawed" e "Blasphemy". teremos de jogar este estágio novamente. em outra oportunidade.Level 3 Assist Level 3 Assist Level 2 Assist Level 3 Enchant Level 3 Enchant Level 3 Enchant Level 3 Enchant Level 3 Attack Level 5 Attack Level 5 Attack Level 4 Attack Level 5 Defense Level 4 Defense Level 3 Defense Level 4 Defense Level 5 Flawed Hatred Force Level 2 Force Level 3 Assist Level 3 Assist Level 3 Enchant Level 3 Enchant Level 3 Attack Level 5 Attack Level 5 Defense Level 5 Defense Level 4 Sugiro que para o estágio seguinte. Estágio 8 . Não se preocupe com eventuais itens que não possam ser coletados desta vez.

basta cair lá embaixo ao chegar na extremidade da tela) e verá que o caminho. Antes de destruir todos eles. mas ainda falta um portão para que se possa seguir por aí. Ele não estará só. Desça e continue a destruir os grandalhões. encontre um "Attack Up (S)". Derrotando o alvo principal. Vá até a próxima área. Os "Balor" virão para incomodar um pouco mais. portanto. que pode deixar "Attack Up (L)". há um inimigo "Jenon" no alto de uma plataforma. Os alvos são os inimigos "Seedling". Destrua rapidamente o alvo e receba o item "Life Max Up (S)". terão vários "Balor" e "Badbh". No beco a seguir tem os mesmos inimigos que no primeiro beco dessa área. Cena 5 Objetivo: Destruir os quatro inimigos "Jenon". O "Jenon" deixa um "Defense Up (S)". use a habilidade "Double Raid" de "Flawed" para pegar um "Defense Up (S)" lá no alto. no corredor. é a vez de seguir pelo portal indicado pela luz azul. Temos vários inimigos "Cannon" e ainda um novo inimigo. que deixa "EXP Gem (M)" ao ser derrotado. Depois. isso lhe renderá um item "EXP Gem (L)". Se achar melhor. numa plataforma no alto. eles são muito fáceis de se derrotar. Cena 4 Objetivo: Destruir os inimigos "Seedling". São vários "Badbh". agressivos. "Life Max Up (S)". Saia desse beco e siga para a direita. Pouco depois tem uma grade trancada. a noroeste. passando pelo "Rudo Garia". tá ruim de aparecer itens neste estágio! Cena 3 Objetivo: Destruir todos os inimigos No começo. "Rudo Garia" e "Balor Danu". Lá dentro.Objetivo: Destruir os inimigos apontados como "Target". Mas. Derrotando os "Seedling". Agora. para atrapalhar. Depois. "EXP Gem (S)" e "Life Recovery (L)". tem um grupinho formado por "Cannon". Siga pela passagem que se abriu e retornaremos numa tela já conhecida. em breve. que estava parcialmente liberado. Use novamente o especial conferido por "Blasphemy". use "Legions" e seus golpes especiais. Logo em seguida tem um outro portão trancado. Ataques físicos pouco o atingem. mas tente chutar a bomba quando estiver no início da descida da rampa. Volte pelo portão por onde você chegou nesta área (não precisa fazer todo o roteiro de volta. Ao lado do portão que se abrirá. Uma grade que impede um dos caminhos terá sido aberta. Haverá mais dois "Jenon". mais inimigos aparecerão. Como você deve ter notado. Use "Hatred" para destruí-la. Siga adiante. até chegar numa área com vários inimigos. um noutro beco. não entre "no bolo". Contra este último. Siga em frente. Os alvos são os inimigos "Rudo Garia". Dentro dele. mas já aviso que não dá para pegá-lo agora. tem um outro que pode ser aberto com "Blasphemy". desça a rampa e chegue num outro alvo ("Seedling"). Dentro desse pedaço tem um "Rouge Ogma" e ainda "Balors". parta para cima dos inimigos "Balor" que estão dormindo. ?? esse inimigo um dos alvos. "Balor Danu". Nessa cena é muito comum aparecerem muitas "EXP Gem (S)". Cena 2 Objetivo: Destruir os inimigos apontados como "Target". Lá dentro tem bons itens. Se não estiver equipado com esse "Legion" não fique preocupado. Não esqueça de pegar os itens "EXP Gem (S)" do lado direito e um "Life Recovery (S)" do lado esquerdo do corredor. Vá eliminando esses inimigos isoladamente. Elas não causam dano. Chefe: . virão outros. Logo você verá uma jaula. Volte até aquela porta pela qual passamos há pouco. porque ele só ataca com as patas frontais. passando por um portão trancado. "EXP Gem (S)". o chato é que vai ter umas aranhinhas minúsculas enchendo o saco. por sinais muito agressivos. Depois de vários inimigos "Balor". observe bem onde fica a parte frontal do monstro. Cena 6 Objetivo: Derrotar o chefe do estágio. virão duas levas de "Balor". e entre na primeira entrada à direita. e obtenha os itens "Defense Up (S)" e "Attack Up (S)". inclusive outro dos "Thanatos Chip". que pode deixar "Life Max Up (S)" e outro na extremidade do caminho. terá um bando de "Balor Danu". agora o está por completo. receba um "Life Max Up (S)". com ele virão vários inimigos "Cannon". use "Malice" e o golpe especial "Laughing Stock" de "Flawed". dentre outras opções. Pule por cima do inimigo "Rudo Garia" e pegue os itens "EXP Gem (L)". Para finalizar. teremos de jogar esse estágio novamente. Vamos pelo portão de cor vermelha. Depois de destruir esses que praticamente não conseguem reagir. os enfrente isoladamente. Nesse salão tem uma porta trancada que pode ser aberta com o especial "Crimson Carnage" de "Blasphemy". Continuando na parte de baixo. Use a habilidade "Double Raid" para chegar até ele e liquidá-lo. quando voltaremos a este estágio. terá que ficar para uma outra oportunidade. Dá para destruí-las com espadadas. porém. veja que dois caminhos se abriram. mas atrapalham os movimentos de Sieg. "Defense Up (S)" e "Life Max Up (S)".

eu escolhi "Flawed" e "Blasphemy". com a habilidade "Double Raid" de "Flawed". mas muitos insetos menores. porque você não poderá fazer nenhuma modificação nos "Legions". já que Delacroix destruiu sua família. mas é bem difícil. ?? um chefe relativamente fácil. já que não conseguiu salvar uma simples mulher. Agora não irei colocar o tópico "Intermission". referindo-se. . Você deve achar que esses "Legions" são péssimos para se lutar contra esse chefe. O ruim é que quando se derruba a primeira pata. daí. Caso esteja seguindo minha estratégia. ?? lógico que você não vai ficar tentando matá-los. Sieg vê em Arcia a figura de Siela. uma base de cinco ou seis disparos. indicada na tela. possivelmente. receba outra "Spiritual Gem". eles não tiram energia. o chefe solta muitos. ou então na base da espada. pois ainda está muito abalado com as lembranças que teve. não conte muito com isso para escapar dos disparos. como já aconteceu em batalhas anteriores. para que pudesse ter acesso a quase todas essas celas. o melhor é ir correndo e pulando. No meu caso. tente derrubar as patas com o especial "Crimson Carnage" aplicados várias vezes na mesma pata. somente salvar o jogo. em seqüência. porque eles fazem uma certa curva e podem atingir Sieg. acerte o ponto fraco do monstro (a cabeça) que estará desprotegida por um certo tempo. Sieg fica descansando em uma cabana. Isso acontecendo. é preciso bater rapidamente na outra até que ela se desgarre e faça com que o monstro despenque. o que não se pode é afobar e querer resolver a luta logo! Vencendo-o. Iremos jogar com "Arcia" no próximo estágio. Há uns raros momentos em que o monstro fica fazendo acrobacias no teto. o cuidado tem que ser muito grande para não ser atingido pela outra. a Siela. O que salva são os ataques de "Flawed" ao ponto fraco."Gil Balor" é uma espécie de aranha gigante. se alcançar a marca de 100 inimigos mortos. mas em 90% dos casos pode-se achá-lo difícil. Fora os raios. perderá praticamente metade do HP total do personagem. pois isso faz um dano enorme. mas atrapalham o movimento do personagem e até o derrubam. Arcia sai da cabana e segue sozinha em sua missão. Por falar nisso. Dá para matar esses inimigos. o vilão já conseguiu duas das marcas sagradas. melhor ainda. Sieg diz que essa é a sina dele. porque é comum se precipitar em tentar finalizar logo a luta e acabar por tomar ataques bobos. mas o problema é que existem celas que precisam ser abertas por certos "Legions". Afaste-se para a ponta do corredor e o deixe fazendo isso até que acabe. que podem fazer danos em torno de um terço da barra de energia do monstro. várias vezes. até dá para escapar correndo. Arcia e Sieg chegam ao segundo local sagrado. O chefe ataca com raios laser. que não fazem tantos danos assim. "Malice" é muito bom para lutar contra ele. Se for atingido por esse movimento. Sieg lembra-se de quando a matou e da ira de Delacroix. isso pode render itens de brinde. Apesar da extremidade do corredor ser mais larga. é preciso bater primeiramente em uma das patas frontais dele. e tem quase total razão. O chefe normalmente fica grudado na parede. não é? Pois é. é preciso tomar cuidado com duas coisas: quando for atacar uma das patas. somente no caso de se estar perto da centena. Dá para vencer esse chefe tranqüilamente sem o uso de itens de cura. para que esta se desprenda da parede. Arcia diz que não pode deixar de pensar em vingança.

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