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Guia rpido

pCon.planner 6.2

ndice
1 Introduo ................................................................................................................................................. 4 1.1 1.2 2 Indstrias ........................................................................................................................................... 4 Principais caracteristicas ................................................................................................................... 5

Informao tcnica .................................................................................................................................... 6 2.1 2.2 2.3 Requisitos do sitema ......................................................................................................................... 6 Placa grfica ....................................................................................................................................... 7 Velocidade de processamento .......................................................................................................... 7

pCon.planner conhecimento base............................................................................................................. 8 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 3.10 3.11 3.12 Vistas ................................................................................................................................................. 8 Barra de ferramentas Friso ................................................................................................................ 9 Eixos ................................................................................................................................................. 10 Ponto base ....................................................................................................................................... 10 WCS vs. UNC .................................................................................................................................... 10 Seleccionar objectos ........................................................................................................................ 11 Menu contextual ............................................................................................................................. 12 Barra de estado ............................................................................................................................... 12 Propriedades dos objectos .............................................................................................................. 12 Escala do projecto ........................................................................................................................... 13 Iluminao ....................................................................................................................................... 13 Importar uma planta ....................................................................................................................... 14

pCon.catalog conhecimento base ........................................................................................................... 15 4.1 4.2 Que empresas marcam presena no pCon.catalog? ....................................................................... 15 Qual o contedo? ......................................................................................................................... 16 Produto individuais .................................................................................................................. 16 Composies ............................................................................................................................ 17 Projectos .................................................................................................................................. 17 Know how ................................................................................................................................ 17 Outro ....................................................................................................................................... 18 Bibliotecas da EasternGraphics ............................................................................................... 18

4.2.1 4.2.2 4.2.3 4.2.4 4.2.5 4.2.6 4.3 5

Opes do pCon.catalog .................................................................................................................. 19

Guia rpido .............................................................................................................................................. 19 5.1 Instalar pCon.planner ...................................................................................................................... 20

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5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 5.9 5.10

Executar pCon.planner .................................................................................................................... 20 Interface do utilizador ..................................................................................................................... 20 Navegao ....................................................................................................................................... 21 Espaos arquitectnicos .................................................................................................................. 21 Atribuir cores e materiais ................................................................................................................ 22 Inserir objectos ................................................................................................................................ 23 Galeria 3D ........................................................................................................................................ 23 Mover, rodar e escalar objectos ...................................................................................................... 24 Apresentar o projecto ..................................................................................................................... 24

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1 Introduo
pCon.planner uma aplicao profissional, mas de simples utilizao para a projectao de interiores, configurao de produtos e criao de ofertas. utilizada pelas maiores multinacionais do sector de mobilirio e pelos seus distribuidores a nvel mundial. A verso gratuita uma release completa da aplicao sem limite de tempo e sem limites de gravao e abertura de ficheiros. A verso gratuita no permite o processamento de dados OFML, um open standard que permite configurao avanada de produtos. pCon.planner utilizado na criao de propostas para muitos tipos de produtos complexos, como mobilirio, equipamento medico ou estantes industriais. Permite sua equipa comercial configurar, visualizar e criar ofertas de uma forma muito simples e eficiente. Para ulterior informao sobre como pCon.planner e OFML podem ajudar a sua equipa comercial contacte-nos em info@easterngraphics.pt A verso gratuita no contem algumas funes disponveis na verso profissional como por exemplo controlo avanado de nveis, ulteriores formatos de importao e exportao ou informao automtica de reas. Para informao detalhada sobre a verso profissional por favor contacte-nos. As aplicaes tradicionais de CAD utilizadas para a projectao de interiores so muito tcnicas, lentas, custosas e difceis de aprender. Essas aplicaes foram criadas para a modelao de objectos, no para a projectao de interiores ou para debater projectos com os clientes. pCon.planner representa uma brisa de ar fresco neste sector e permite aos utilizadores utilizarem uma srie de inovaes. uma soluo focalizada na projectao de espaos no uma aplicao genrica de modelao. Foi construda com o utilizador profissional em mente arquitectos e designers mas simples o suficiente para ser utilizada por utilizadores privados que tm sua disposio uma ferramenta de fcil utilizao para planificar a cozinha ou a sala de estar. Atravs do pCon.planner os utilizadores tm directo acesso ao pCon.catalog, um inovador catlogo online de produtos e solues em formato DWG de produtores lderes a nvel internacional. No pCon.catalog encontrar inspirao para os seus projectos de forma muito prtica. Pode simplesmente descarregar o produto desejado e inseri-lo no seu projecto. Pode tambm pedir ulterior informao ao fabricante sobre a soluo que tem em mente.
Configurao de uma divisria em pCon.planner verso OFML

pCon.catalog

1.1 Indstrias
pCon.planner actualmente utilizado em diversas indstrias. Onde existe a necessidade de configurar, visualizar, criar ofertas e comunicar propostas, o pCon.planner pode fornecer imenso valor adjunto.
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Algumas das indstrias nas quais o pCon.planner utilizado incluem:

Mobilirio de escritrio e casa

Equipamento mdico

Estantes industriais

Contentores

Layout de negcios

Produo

1.2 Principais caracteristicas


Profissional e simples. Se um profissional com a necessidade de criar projectos de interiores, vai encontrar o poder e as funcionalidades do pCon.planner muito teis. Se um utilizador privado no se preocupe, esta funcionalidade muito simples de utilizar. Performance superior. A performance do pCon.planner claramente superior a outras aplicaes utilizadas na projectao de interiores. Pode facilmente lidar com projectos complexos de diversos andares, permitido-lhe ser mais produtivo. DWG nativo. O DWG o formato de ficheiro nativo do pCon.planner, exactamente como o AutoCAD. Se for um utilizador privado este facto pode no ter muita importncia, mas para os utilizadores profissionais, este facto permite um intercmbio com outras aplicaes CAD. Finalmente tem sua disposio uma soluo gratuita, profissional e simples de utilizar que utiliza o DWG como o seu formato nativo. Pode criar projectos DWG ou simplesmente utilizar o pCon.planner para os visualizar e comentar. Pcon.catalog. Aceda ao catlogo online de grandes produtores de mobilirio de escritrio, casa e acessrios. Encontrar inspirao para os seus projectos atravs de numerosos smbolos DWG de produtos individuais ou de composies j criadas que pode facilmente inserir nos seus projectos. Espaos arquitectnicos. Pode facilmente construir elementos arquitectnicos como paredes, portas, pavimentos e muitos outros nos seus projectos. Pode utilizar uma planta (em formato DWG ou como um JPG como guia ou introduzir manualmente as dimenses do seu espao. Qualidade de visualizao. Fantstica qualidade de visualizao disponvel em tempo real. Utilize o modo
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'Full Screen', comunique o seu projecto com sombras e reflexos em tempo real. uma ptima forma de impressionar e envolver os seus clientes. Iluminao. Diversos tipos de iluminao esto disponveis de forma a assegurar imagem com alto nvel de qualidade. Pode controlar uma srie de propriedades para cada tipo de ponto luz. A manipulao da iluminao muito semelhante ao 3DMAX. Comunicao. pCon.planner uma poderosa soluo de apresentao. Vailhe permitir um considervel melhoramento da comunicao com os seus clientes e parceiros. Algumas das funcionalidades incluem renderizao em tempo real, animao, comentrios, anotaes e muito mais. Texturas. Insira texturas utilizando uma vasta biblioteca de materiais de alta qualidade disponveis no pCon.catalog ou simplesmente arraste uma textura do seu navegador ou do seu desktop. Pode depois adaptar texturas interactivamente com feedback visual imediato. Interface. Importa e exporta em diversos formatos como 3DS, DXF, SAT, SKP, OFML, OEX, DAE ou RIB permitindo uma flexibilidade e capacidade de comunicao com outras aplicaes. Por exemplo, pode modelar um objecto em SketchUp e inseri-lo no seu projecto. Google 3D Warehouse. Utilize a vasta quantidade de objectos disponveis na galeria para enriquecer os seus projectos. Pode tambm utilizar pCon.planner para converter o formato nativo em SKP do Google SketchUp em DWG ou 3DS. Bordos atenuados. Controle o numero de bordos visveis para uma representao simples e atractiva. Pode definir o valor angular a partir do qual o bordo entre duas superfcies no ser invisvel. Esta funcionalidade tem tambm um impacto positivo na performance do projecto. Comandos base. O pCon.planner inclui uma srie de comandos base essenciais para o trabalho desenvolvido no mbito da projectao de interiores. Muitos destes comandos forma desenvolvidos de forma muito inovadora permitindo-lhe um considervel aumento de produtividade. Muito mais! Encontrar muito mais funcionalidades disponveis no pCon.planner. Para ulterior informao consulte o manual da aplicao (disponvel em Ingls) ou contacte-nos.

2 Informao tcnica
O pCon.planner utiliza a mais recente tecnologia disponvel de modo a fornecer uma soluo inovadora, para isso requer uma plataforma hardware com um mnimo nvel de performance. De seguida encontrar importantes sugestes tcnicas de forma a tirar o mximo partido do pCon.planner.

2.1 Requisitos do sitema


Os requisitos recomendados para executar o pCon.planner so os seguintes: Processador: Core Duo classe 2 GHz Memria RAM: Windows XP - 2 GB, Windows Vista - 3 GB, Windows Vista 64 - 4 GB, Windows 7 - 3 GB Espao disco: 100 M Placa grfica: 512 MB, Hardware OpenGL 2.1, Shader Model 3.0 Resoluo do cran: 1280 x 1024
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Acessrios: rato com roda

2.2 Placa grfica


A placa grfica utilizada de grande importncia na definio do nvel de experincia do utilizador na utilizao do pCon.planner. Utilize um computador com uma placa grfica dedicada placas grficas integradas so muito menos poderosas. No asseguramos a compatibilidade e performance do pCon.planner com este tipo de placas. A performance e qualidade do pCon.planner ser certamente limitada se a sua placa grfica for anterior a 2007. Assegure-se que o driver da sua placa grfica recente, caso contrrio, a sua placa grfica no saber como interpretar os comandos do pCon.planner. A actualizao do Windows no actualiza o driver da sua placa grfica, este um processo manual que muitas vezes os utilizadores ignoram. Ter os drivers actualizados fundamental para tirar partido do investimento que fez no hardware do seu computador. Em placas grficas da marca ATI a opo A.I. est activa por defeito. Isto pode levar a uma visualizao incorrecta de texturas Modalidades de visualizao disponveis no pCon.planner desactive esta opo. Um sinal tpico de que no tem uma placa grfica suficientemente potente ou que tem um driver antigo o facto de no poder visualizar todos os modos de representao, em especial aqueles mais avanados.

2.3 Velocidade de processamento


Nesta seco fornecemos-lhe algumas sugestes de como poder melhorar a velocidade de processamento se estiver a utilizar um computador menos potente. Utilize os modos de visualizao mais avanados s quando estiver a rever ou a apresentar o seu projecto. Os diferentes modos de visualizao do pCon.planner requerem recursos diferentes do seu computador. Com as placas grficas mais recentes o modo 'Conceito' normalmente o mais rpido, enquanto com placas grficas mais antigas o modo 'Sombreado'. Tente os diversos tipos de visualizao e descubra aquele que mais rpido com o seu hardware. Por defeito, a sincronizao das diferentes vistas ortogrficas est desactivada. Se esta opo est activada, o software necessita de ulteriores recursos. Se est a trabalhar em grandes projectos ou se o seu computador no cumprir os requisitos recomendados, no divida a sua rea de trabalho seleccione 'Uma' na seco 'Vistas'. A velocidade de processamento pode ser aumentada diminuindo o tamanho da janela do pCon.planner, isto Modalidades de organizao da rea de trabalho significa menos pixeis para a sua placa grfica processar.

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3 pCon.planner conhecimento base


Existem alguns conceitos fundamentais sobre o pCon.planner que lhe iro permitir ser mais produtivo no seu processo de aprendizagem. Nesta seco fornecemos-lhe os principais.

3.1 Vistas
Em cada momento, apenas uma vista activa. Pode facilmente identificar a vista activa, vendo qual a seco que tem o nome da vista a vermelho. Na imagem seguinte a seco activa a superior esquerda. Para activar outra janela basta clicar em zonas do interior. Para activar outra vista clique em qualquer ponto na rea interna da vista. Em certos comandos, como durante a definio das posies para a animao, deve utilizar a vista em perspectiva.

Vista superior esquerda activa

Pode modificar o tipo de visualizao em cada uma das reas. Por exemplo, se no quiser visualizar a vista em perspectiva pode clicar no ttulo da area desejada. Na pequena janela que aparee pode ento seleccionar o tipo de vista desejado.

Seleccionar um novo tipo de vista EasternGraphics visualize your business


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Qualquer uma das vistas pode ser maximizada de forma a ocupar toda a rea de trabalho. Esta opo muito til se se quiser momentaneamente concentrar num tipo de vista para facilitar uma determinada operao. Para maximizar uma vista simplesmente clique no pequeno cone no canto superior direito da vista.

Clique no pequeno cone para maximizar a vista

Projecto com uma das vista maximizada

3.2 Barra de ferramentas Friso


A barra de ferramentas Friso permite trabalhar de uma forma muito mais eficiente do que com os menus e barra de ferramentas tradicionais. Muitas das opes do pCon.planner so acedidas atravs de um pequeno boto que encontrar em diversas seces da barra de ferramentas. Por exemplo, no menu 'Visualizar' 'Render', encontrar no lado inferior direito um pequeno boto que abre uma nova janela com opes avanadas de renderizao.
Boto para definir ulteriores opes

Opes de visualizao

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3.3 Eixos
Cada eixo tem uma cor diferente para facilitar a sua identificao. Pode clicar num eixo para o bloquear se tentar movimentar qualquer objecto na direco do eixo bloqueado ver que no ser possvel.

Todos os eixos activos

Eixo azul bloqueado

Em muitas situaes ver um valor perto do cursor do rato. Isto ir acontecer quando por exemplo estiver a criar uma parede ou a mover um objecto. A cr do valor representa o eixo a que se refere, por exemplo o valor de 3.1395m no eixo vermelho representa a distncia no eixo vermelho at ao ponto base.

Valores com a cor do eixo correspondente

3.4 Ponto base


Todos os projectos tm um ponto base, o qual representa a origem do projecto. Se mover um objecto, os nmeros que aparecem junto ao cursor identificam a distncia do objecto ao ponto base do projecto. Mover o ponto base muito til e simples, basta clicar no boto de espao no seu teclado. Ponto base

3.5 WCS vs. UNC


pCon.planner fornece um sistema de coordenadas padro, definido a priori, chamado WCS (World Coordinate System), assim como um sistema de coordenadas personalizado chamado UCS (User Coordinated System). A diferena entre estes dois sistemas de coordenadas o facto que a origem do WCS fixa relativamente sua posio e orientao, enquanto a origem do UCS pode ser rodada e movida. O sistema de coordenadas ajuda-o a posicionar objectos de forma mais simples. O sistema UCS particularmente til para alinhar objectos em relao uns aos outros. Quando comear um novo projecto, o sistema WCS ser sempre o sistema utilizado este sistema tem origem e orientao estticos. A origem do sistema WCS tambm denominado, como o zero absoluto. No sistema UCS a origem das coordenadas e a sua orientao podem ser modificadas. Isto permitir-lhe- grande flexibilidade no alinhamento de objectos no seu projecto. Clique no boto direito do rato numa linha com a orientao desejada e no
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menu de contexto seleccione 'Rotar UCS'. Note que agora o eixo de referncia do seu projecto est alinhado com a linha seleccionada.

Seleccione um segmento de referncia

Clique no boto direito do rato e no menu de contexto seleccione o comando 'Rotar UCS'

O eixo do projecto est agora alinhado com o segmento de referencia.

Futuros objectos que inserir sero j orientados seguindo o novo eixo UCS

3.6 Seleccionar objectos


Existem trs formas de seleccionar objectos todos os objectos seleccionados ficam vermelhos, para desseleccionar um objecto clique no boto ESC. Clicar num objecto com o boto esquerdo do rato. Criar uma rea de seleco (vermelha) desde o canto superior esquerdo at ao canto inferior direito neste caso somente objectos inteiramente dentro desta rea sero seleccionados. Criar uma rea de seleco (verde) do canto inferior direito at ao canto superior esquerdo neste caso todos os objectos que estejam nesta rea, mesmo parcialmente, sero seleccionados.

Selezione alto sinistra

Selezione basso destra

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3.7 Menu contextual


Muitos dos comandos disponveis no pCon.planner so activados atravs do menu contextual. Pode aceder a este tipo de menu clicando no boto direito na rea de trabalho. Os comandos disponveis dependem do tipo de aco que est actualmente a realizar, como por exemplo, mover um objecto, aplicar uma textura, et cetera. Se deixar uns segundos o ponteiro do rato sobre um determinado comando aparecer uma pequena janela com uma descrio detalhada para o ajudar.

Menu contextual

Ajuda para o menu contextual

3.8 Barra de estado


A barra de estado, no fundo da aplicao, fornece dicas muito teis sobre a ferramenta actualmente em uso. E' tambm disponvel uma barra de progresso quando o pCon.planner ocupado no processamento de comandos demorados, como abrir um ficheiro ou no calculo de imagens.

Dica na barra de estado

3.9 Propriedades dos objectos


Muitos dos objectos criados no pCon.planner, como paredes ou pontos luz, contm propriedades que pode modificar. Seleccione o objecto para o qual deseja modificar as propriedades e clique no boto 'Propriedades' na seco 'Incio'. Uma nova janela aparecer onde poder editar as propriedades do objecto seleccionado, o efeito das suas alteraes sero imediatamente visveis no ambiente de trabalho. Por exemplo, para um ponto luz poder manipular propriedades como a intensidade, cor, sombra, entre muitas outras.

Propriedades de uma luz de foco

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3.10 Escala do projecto


Por defeito, a escala de um novo projecto em metros, mas pode-a alterar nas propriedades do documento. Durante a insero de objectos externos no projecto, o pCon.planner controla automaticamente a escala dos objectos. Se a escala do ficheiro externo for conhecida e for diferente da escala do seu projecto, o pCon.planner ajusta automaticamente a escala. Se a escala do ficheiro externo no estiver definida, o pCon.planner pedir ao utilizador para definir a escala de converso manualmente com a ajuda de uma janela de dilogo muito simples.

Definio da escala do projecto

Janela de dialogo para converso da escala

3.11 Iluminao
O correcto utilizo das fontes de luz permite a criao de imagens atraentes e de apresentaes cativantes. Pode visualizar todas as fontes de iluminao, activando o nvel "Iluminao". Este nvel est desligado nos novos projectos.

O pCon.planner fornece-lhe diferentes tipo de luz para utilizar no seu projecto: Predefinida. Sempre que abrir um novo desenho o pCon.planner aplica a fonte de luz predefinida. Esta garante uma iluminao bsica de seu projecto. A iluminao predefinida consiste de trs luzes direccionais nos eixos X, Y e Z. Luz de foco. Projecta um cone de luz sobre o seu projecto. A aplicao da luz de foco muito verstil. Pode iluminar um desenho inteiro, ou simplesmente simular a luz de uma lmpada de mesa. Direccional. Projecta um feixe luminoso paralelo no seu projecto. Aplica uma luz consistente em todo o projecto, o paralelismo deste tipo de luz faz com que seja muito semelhante luz solar. Ponto luz. Emite luz num ngulo de 360 em relao fonte de luz em todas as direces. usado principalmente para iluminar objectos especficos.

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Predefinida

Luz de foco

Direccional

Ponto luz

Pode mover, apagar ou alterar as propriedades de qualquer ponto luz presente no seu projecto.

3.12 Importar uma planta


Uma das primeiras aces a tomar num projecto de design de interiores a definio da planta do espao a ter em considerao. Se no tiver uma planta j criada em formato digital ou em papel dever manualmente tirar as medidas ao espao. Se tiver uma planta em formato DWG ou DXF pode simplesmente abrir o ficheiro no pCon.planner. Se o ficheiro que estiver a abrir tiver a escala definida, o pCon.planner ir converter a planta para a escala do seu projecto. Se no tiver uma planta em formato digital poder digitaliz-lo com um scanner e criar um ficheiro de imagem formatos jpg, tif, bmp ou png. Insira este ficheiro de imagem no pCon.planner utilizando o comando 'Objecto' ou se a imagem estiver na rea de transferncia Planta em jpg inserida no pCon.planner teclado CTRL+V. Antes de comear a inserir objectos no seu projecto ter que ajustar a dimenso da imagem de modo a que tenha a dimenso correcta. A forma mais simples para este ajustamento o de utilizar as portas como referncia visto que muito simples descobrir as suas dimenses reais. Para definir as dimenses da planta, seleccione o comando 'escalar'. Clique numa extremidade de uma porta e depois na extremidade oposta da mesma porta. Ao p do cursor ver a dimenso actual da porta, digite a dimenso real e clique em Enter. O pCon ir escalar automaticamente a imagem. Repita a mesmo operao para uma outra porta colocada perpendicularmente anterior para manter as propores da planta. Frequentemente projectistas profissionais recebem a planta do espao como um ficheiro pdf. Pode maximizar o pdf, fazer um 'print screen' e, dentro do pCon.planner, clicar em CTRL+V. Basta ajustar as dimenses como descrito no paragrafo anterior.

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0.80

Primeira extremidade

Segunda extremidade

Introduo do valor correcto

4 pCon.catalog conhecimento base


Pcon.catalog uma inovadora biblioteca online com produtos em formato DWG de grandes empresas a nvel internacional. Um dos aspectos mais interessantes do pCon.catalog a sua integrao com o pCon.planner, o que lhe permite uma forma muito eficiente de elaborar os seus projectos. A biblioteca foi integrada no processo de trabalho do utilizador de forma a aumentar a eficincia do processo a biblioteca abre-se com um clique, pode pesquisar o produto ou a soluo desejada e descarregar o DWG directamente no seu projecto. Na biblioteca alm de descarregar o smbolo tridimensional de milhares de produtos, poder tambm aceder a fotografias, brochuras, informao tcnica e muito mais. Inspirao distncia de um simples clique!

pCon.catalog - processo de trabalho

4.1 Que empresas marcam presena no pCon.catalog?


Actualmente mais de 25 empresas de mais de 8 pases participam no pCon.catalog. A biblioteca ser continuamente diversificada de forma a fornecer uma grande variedade de produtos e estilos.
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Algumas das empresas presentes no pCon.catalog incluem:

4.2 Qual o contedo?


As empresas tm um elevado grau de liberdade relativamente informao disponibilizada, organizao da biblioteca e ao seu aspecto grfico. Queremos dar aos produtores a liberdade de expressarem a sua imagem e o modo com que desejam comunicar com os seus utilizadores. Esta liberdade tambm estimula a inovao e enriquece o pCon.catalog. A base do pCon.catalog constituda por milhares de produtos ou composies em formato DWG para insero no seu projecto, mas a biblioteca mais ampla. Nesta seco descobrir alguns exemplos do contedo disponvel na biblioteca.

4.2.1

Produto individuais

Artigos individuais como cadeiras, escadas, lmpadas ou mesas Todos os produtos tm materiais de alta qualidade aplicados para uma renderizao de alta qualidade Os elementos inseridos podem ser explodidos se ulterior manipulao for necessria

Fauteuil Lignet Roset

Crossline Sedus Stoll

Ivy TemaHome

Miami Panda Mountain SpringFlower

Galileo Caimi Brevetti

Kimera Low Kastel

Quadro USM

KB Box Bene

Mesa Mumbai Haworth Europe

Cama dupla Sponeta

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4.2.2

Composies

Solues pr-criadas para a organizao de espaos como salas de reunies, cozinhas, salas de estar, ... Permite-lhe encontrar e utilizar solues base para os seus projectos muito rapidamente Pode explodir as solues e eliminar, editar ou mover os objectos que constituem a composio Uma composio muitas vezes contem produtos de diversas sries

rea Lounge Haworth Europe

Double Office Sedus

Team Office About Office

4.2.3

Projectos

Projectos reais onde os produtos do fabricante foram utilizados Permite-lhe aprender sobre as melhores prticas a aplicar em diferentes situaes Vai permitir inspir-lo e construir uma base para utilizar nos seus projectos

Projectos Kastel

4.2.4

Know how

A biblioteca tem tambm o objectivo de enriquec-lo com conhecimentos e melhores prticas relativas a projectao de espaos.

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Muitas empresas disponibilizam conselhos e informao sobre como tirar partido dos seus produtos para fornecer solues inovadores aos seus clientes

Haworth Arte de Comunicar

4.2.5

Outro

Encontrar muitos mais tipos de informao disponveis. O pCon.catalog um ambiente muito descentralizado onde os produtores tm total liberdade de partilhar a informao mais importante. Encontrar imagens, brochuras, materiais, perfis de designers, fotografias de showrooms e muito mais.

Imagens

Perfis de designers

Brochuras

4.2.6

Bibliotecas da EasternGraphics

Outro tipo de bibliotecas que ir encontrar so as bibliotecas criadas e mantidas pela EasternGraphics. Estas bibliotecas so neutras e fornecer-lhe-o dados complementares para os seus projectos. Actualmente existem trs bibliotecas: Mundo dos objectos. Nesta biblioteca encontrar mobilirio genrico e neutro. Mundo dos materiais. Nesta biblioteca encontrar dezenas de materiais de alta qualidade que poder aplicar aos objectos presentes no seu projecto.

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Smbolos 2D. Nesta biblioteca encontrar smbolos 2D de mobilirio, bordos de desenho, legendas ou pictografias.

4.3 Opes do pCon.catalog


Tem sua disposio uma srie de funcionalidades relativas ao pCon.catalog que iro tornar a sua experincia mais agradvel e eficiente. Pode criar marcadores para as bibliotecas que utiliza mais frequentemente. V pgina da biblioteca que deseja marcar, clique na estrela amarela disponvel no lado direito do endereo da biblioteca. Na nova janela poder modificar o nome do marcador depois de confirmar a sua criao. Este ir aparecer na rea abaixo barra do endereo. Para muitas bibliotecas ser tambm disponvel o logo do fabricante no lado esquerdo do marcador para uma identificao visual mais imediata. Poder controlar ulteriores opes relativas aos marcadores no boto 'Menu' opo 'Marcadores'. O pCon.catalog funciona como um pequeno navegador dentro do pCon.planner. Encontrar muitas das opes normalmente associadas a navegadores como modificar a pgina inicial do pCon.catalog, eliminar os elementos em cache, gerir os separadores ou definir as opes do histrico.

Opes do pCon.catalog Marcadores no pCon.catalog

5 Guia rpido
Este pequeno guia fornece-lhe uma introduo rpida aos comandos base do pCon.planner. Para informao detalhada sobre como utilizar a aplicao por favor consulte o manual que poder encontrar no stio do pCon.planner. Actualmente o manual est disponvel em Ingls, Alemo, Italiano e Espanhol. Os comandos referidos neste guia no so explorados a um nvel detalhado, por exemplo o comando escalar tem uma srie de funcionalidades avanadas que no so exploradas neste guia.

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5.1 Instalar pCon.planner


Descarregue a verso gratuita do pCon.planner do sitio www.pcon-planner.com/it. Faa um duplo clique no ficheiro de instalao para iniciar o processo.

5.2 Executar pCon.planner


Faa um duplo clique no atalho criado na sua rea de trabalho ou poder encontr-lo na sua lista de programas disponveis.

5.3 Interface do utilizador


A interface do utilizador est dividida em cinco seces: (1) Menu que lhe permitir abrir, gravar, importar, exportar, imprimir e enviar projectos (2) Friso com numerosos comandos organizados em seis separadores (3) rea de trabalho com diferentes visualizaes do seu projecto (4) Barra de acesso rpido que pode personalizar com os comandos mais utilizados (5) Barra de estado onde encontrar dicas sobre o comando que est a utilizar

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A rea de trabalho do pCon.planner est localizada por baixo do Friso. Esta a rea onde poder criar os seus projectos. Poder dividir a rea de trabalho de diversas formas - tem a flexibilidade de facilmente modificar o nmero de vistas, o tipo de vistas e o tipo de visualizao para cada vista. Por norma a planificao de espaos feita utilizando
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principalmente a vista 'Topo'. Durante a fase de trabalho aconselhamos que no utilize uma qualidade de visualizao superior a 'Conceito'. Por norma nas vistas 2D a qualidade de visualizao utilizada a de 'Armao de arame' ou 'Linhas escondidas' e nas vistas 3D a de 'Conceito'. Durante a fase de apresentao poder tirar vantagem da qualidade de visualizao em tempo real do pCon.planner de forma a impressionar os seus clientes para a soluo que est a propor. Somente uma rea de visualizao pode estar activa em cada momento. A rea de visualizao activa pode ser identificada quando a descrio da rea est com letras vermelhas. Poder maximizar uma determinada vista clicando no pequeno cone na parte superior direita. Para tornar a ver a vista pr-definida clique novamente no mesmo cone.

5.4 Navegao
Poder fazer zoom utilizando a roda do rato ou atravs dos comandos disponveis no separador 'Visualizar'. Se fizer o zoom atravs do rato, o ponto de referncia ser o objecto onde o ponteiro do rato est posicionado. Este facto permite que o zoom seja controlado, isto , quanto mais se aproximar do objecto, menor ser o factor de zoom aplicado. Esta forma de navegao muito til. O funo zoom de objectos tambm muito til, especialmente em grandes projectos. Seleccione um objecto na vista Topo, v seco 'Visualizar' e na seco 'Cmara' seleccione um dos vrios pontos de vista disponveis. Automaticamente o objecto aparece, na vista em perspectiva, com a vista seleccionada. Para se mover no espao, nos dois eixos horizontais, clique no boto direito do rato e mova-o. Repare que o cone se transformou numa pequena mo. A funo de rbita permite girar em trs dimenses ao redor de um ponto definido, o qual pode ser posicionado num objecto. Para utilizar a rbita deve ter activa a vista em perspectiva, clique e mantenha clicada a roda do rato. Repare que o cone representa agora o modo de rbita. Agora mova o rato para se mover ao redor do ponto definido.

5.5 Espaos arquitectnicos


Com o boto Parede disponvel em 'Inserir'/'Diviso' poder criar paredes no seu projecto. Antes de comear a inserir a parede poder definir a altura e profundidade nos campos disponveis. Trabalhe na vista 'Topo' e com a visualizao de 'Armao de arame'. Clique no cone e mova o cursor para a rea de trabalho. Clique no boto esquerdo do rato para definir o ponto inicial da parede e mova o rato na direco desejada. Clique novamente no boto esquerdo para definir o ponto final da parede. Para definir outro segmento mova o rato e repita o processo. Para terminar clique em 'Esc' ou 'Cancel' no menu de contextual.

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Para inserir elementos na parede, como portas ou janelas, seleccione o elemento desejado disponvel em 'Inserir'/'Diviso'. Mova o cursor para a parede onde deseja colocar o objecto e clique em qualquer ponto para o inserir. Tem vrias opes nos objectos inseridos como definir a direco, visualizar aberto/fechado, distncias do elemento esquerda ou direita, entre muitas outras. Depois de completar uma diviso pode adicionar o pavimento. Se a diviso totalmente fechada por paredes poder inserir o pavimento de forma muito simples. Seleccione o comando 'pavimento' disponvel em 'Inserir'/'Diviso', mova o rato para uma posio na rea onde ir colocar o pavimento. Repare que se a rea fechada ir aparecer uma linha vermelha no permetro da diviso. Clique com o boto esquerdo para inserir o pavimento.

5.6 Atribuir cores e materiais


No pCon.planner pode atribuir cores e materiais a paredes, pavimentos ou a qualquer outro tipo de objectos. Com a funo 'Cor de preenchimento' pode atribuir cores aos objectos seleccionados. Clique no boto e seleccione a cor, mova o cursor para a rea de trabalho. Repare que o cone representa agora um balde de tinta o que lhe indica que a funo est activa. Clique nos objectos aos quais deseja aplicar a cor. Para sair da funo clique em 'Esc'. A funo 'Tingir seleco' permite atribuir a mesma cor a um grupo de objectos previamente seleccionados. Alm de poder atribuir cores poder tambm atribuir materiais a objectos. Pode atribuir imagens (jpg, bmp e png) a objectos atravs de arrastar e soltar. Seleccione a imagem que deseja e 'solte-a' no objecto ao qual a deseja aplicar. Poder arrastar a imagem de um stio Internet ou do seu disco rgido. Tem disponvel no pCon.catalog uma vasta biblioteca de materiais de alta qualidade. Clique no boto 'Materiais' disponvel em 'Editar'/'Materiais' para abrir a janela do pCon.catalog. Navegue na biblioteca, clique no material que deseja descarregar e clique nos objectos aos quais o deseja aplicar. Para terminar o processo clique em 'Esc'.

Seleccionar tipo de material

Seleccionar material

Aplicar material

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5.7 Inserir objectos


Depois de criar uma diviso poder inserir objectos no seu projecto com diferentes tipos de formatos como por exemplo DWG, 3DS, SKP e SAT. Para inserir um objecto clique no boto 'Objecto' disponvel em 'Inserir'/ 'Objectos'. Desta forma poder seleccionar o ficheiro desejado no seu disco rgido. Poder tambm inserir nos seus projectos objectos provenientes do pCon.catalog. Clique no boto 'pCon.catalog' para abrir a biblioteca onde encontrar inmeros produtos e composies. Todos os produtos disponveis na biblioteca esto disponveis a nvel comercial. Seleccione um objecto do pCon.catalog. A aplicao inicia o descarregamento do objecto, quando este estiver completo poder seleccionar a posio na qual deseja inserir o objecto no seu projecto.

Biblioteca da Caimi Brevetti

5.8 Galeria 3D
De forma a complementar os produtos reais que encontra no pCon.catalog, tem tambm acesso directo Galeria 3D da Google a partir do pCon.planner. Nesta galeria encontrar uma mirade de objectos que poder utilizar para tornar o seu projecto mais real e atractivo. Quando encontrar o objecto que deseja descarregar na galeria clique no boto Download Model. Quando terminar o descarregamento o pCon.planner poder pedir-lhe que defina a escala correcta do projecto (veja seco 0). O pCon.planner converte automaticamente o objecto descarregado no formato SKP num objecto em formato DWG. Neste exemplo descarregmos o Titanic no nosso projecto e inserimo-lo na rea de trabalho como um acessrio.

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Clicar em 'Download Model'

Titanic no pCon.planner

5.9 Mover, rodar e escalar objectos


Para mover um objecto primeiro seleccione-o clicando com o boto esquerdo do rato e clique outra vez no objecto para o mover. O cone do cursor transfrma-se numa cruz indicando que est activo o comando 'Mover'. Quando tiver seleccionado a posio desejada clique novamente no boto esquerdo do rato. Pode tambm movimentar o objecto digitando as distncias representadas com a cor dos eixos. Estas distncias representam a distncia actual do objecto relativamente ao ponto base do projecto (veja seco 3.4). Para rodar um objecto posicione o cursor do rato no ponto do objecto que servir de centro da rotao e faa um duplo clique com o boto esquerdo do rato. Defina a direco que vai servir de referncia para a rotao clicando novamente no boto esquerdo do rato. Movimente o rato para o ngulo de rotao ou digite o valor do ngulo desejado. Clique na tecla 'Enter' para terminar a rotao. Para escalar um objecto seleccione-o com o boto esquerdo do rato. Clique no boto 'Escalar' disponvel em 'Editar' / 'Ferramentas'. Nos cantos do objecto iro aparecer pontos (2D) ou esferas amarelas (3D) estes objectos permitem escalar o objecto de forma interactiva. Para escalar, seleccione um destes objectos clicando no boto esquerdo e mova o rato. Para terminar clique na tecla 'Enter'.

5.10 Apresentar o projecto


O pCon.planner tem uma srie de importantes funcionalidades para apresentar o projecto de forma muito profissional que o ajudar a envolver os seus clientes no seu projecto. Quando estiver a apresentar o projecto aconselhamos que tire partido da renderizao 'Realista'. Pode-a activar em 'Visualizar' / 'Visualizao'. Apresente os seus projectos ocupando todo o ecr . Active a vista que deseja apresentar e clique no boto 'Full Screen' disponvel em 'Apresentar'. No modo full screen pode modificar as opes de visualizao utilizando as teclas rpidas. Pode alterar o tipo de vista clicando no nome da vista actual disponvel no canto superior esquerdo.
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Outra forma de surpreender os seus clientes atravs da criao de animaes do seu projecto. Criar animaes no pCon.planner muito simples. Clique no boto 'Editar' na seco 'Apresentar' para abrir a janela onde poder criar ou modificar uma animao. Existem diversas formas de criar uma animao. Uma delas atravs da definio de uma srie de pontos na vista em perspectiva que pCon.planner utilizar para criar um percurso animado. Active a vista em perspectiva e posicione-se na posio desejada. Para definir essa posio clique no boto '+' verde. Repita o processo para quantos pontos de vista necessitar para a sua animao. medida que cria a animao, o percurso, de cor azul, est disponvel em todas a vistas. Na janela da animao poder modificar uma serie de opes relativas animao, como por exemplo, a velocidade ou o tipo de interpolao. Para rapidamente visualizar a animao clique no boto 'Reproduzir' na parte inferior esquerda da janela.

Editor de animao

Percurso da animao na vista lateral direita

Para registar uma animao clique no boto 'Registar' na seco 'Apresentar'. Poder criar um vdeo da animao em formato AVI ou criar uma srie de imagens a partir das quais poder ter uma animao em aplicaes como o Windows Movie Maker, Virtual Dub ou no Picassa 3. Desta forma poder criar animaes personalizadas, aplicar ttulos ou efeitos de transio.

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