Você está na página 1de 2

Resgate de eletrodomsticos obsoletos e mini lab interfaces abertas O projeto resgate de eletrodomsticos obsoletos vem sendo realizado no Cefet-MG,

desde 2011, quando se iniciou o processo de seleo de objetos no setor do patrimnio, que um local onde so documentados e registrados como bens com defeito, quebrados, inserireis, etc. Os objetos escolhidos foram um filtro, um projetor, um teclado, um telefone, entre outros, para que estes fossem entao, estudos, re-registrados. Iniciamos um processo de reflexo sobre os objetos, sua cor depois eles foram desmontados, a partir de enato iniciou-se o processo de criao de uma narrativas sobre aqueles objetos, partindo da idia de Pensar que uma vez que sao objetos que se perderam pelo caminho, foram abandonados, podero experimentar uma situao que pode ser oposta, que pode se tornar muito til mas em outro sentido, ou para outro ambiente, ou em companhia de outro objeto. A obsolescencia vem sendo tema de projetos de artistas como o Object Oriented Therapy Center, de Geraldine Juarz e Magnus Ericksson (Mxico/Sucia) construdo em colaborao durante o evento interativos ou por exemplo tambm o gambiologia. involucrando aspectos especifico no tratamento desses objetos, estes reivindicam e nos mostram novas maneiras de ver o objeto obsoleta, seja ela atravs nao se trata de moda mas de uma reao frente ao passado ou ao que impe grandes empresas de produo. situaes absurdas podem ser imaginadas, surgem talvez para provar que muito da nossa realidade e absurda, que sao preocupaes ou provocaes em trabalhos como Centro de Terapia Orientada ao Objeto de ,Geraldine e os Objetos para um homem solitrio de Noam Toran, inspirados nestes que idealizamos o projeto Resgate de objetos obsoletos, inspirado no trabalho busca dotar de novo sentido as tecnologias descartadas, criar instrumentos dar outro sentido a objetos abandonados, Objetos adquirem nova vida, o lixo eletrnico pode ter outro estado, podem voltar a funcionar para nos de uma outra maneira, ou para ele mesmo, nos perguntamos como transformados em atravs de interfaces hakeadas e artifcios interativos. em uma parte do mundo a teclo combinar co as tradioes artesanado reinventar o passado para construir um futuro reao frente ao passado o que se sabe que tem ai dois pontos opostos que vem se confluindo: a produo em massa e a pea nica, a personalizao, estas se mesclam nas novas formas de produo de objetos eletrodomsticos. Vemos cada vez argumentos do marketing para associar nossos desejos ou a nos mesmos a objetos. Mas o que acontece que em meio acaba por ficar pelo caminho, e acabam esquecidos, abandonados alguns caem na engrenagem da obsolescncia.

o processo. I NTERFACE O primeiro objeto escol uma maquina de desenho..pensamos que poderamos utilizar a parte mecnica precisamos de encontrar ferramentas, utilizar de eletrnica simples sem o uso de programaao utilizando partes mais mecanicas e eletronicas

Existem dois fatores que dificultaram o processo, ao principio pensamos que seria melhor nos ma na parte mais de eletrnica mecnica dos quais poderamos encontrar receitas e a partir utilizar eletrnica e materiais acessveis para modificalos tivemos diculdade para encontrar materiais que fossem mais intuitivos e a partir de sensores, aturadores, nao tnhamos um kit, enato imaginamos a proposta. o primeiro objeto foi o projetor, tivemos problemas tanto para encontrar material como para o primeiro teste, porem encontramos um projeto minibot que vamos uma possibilidade.. O curso foi pensado como se esses objetos quisessem fazer o contrario do f Passaram se temos que pensar ate qu antes havia um nossa relao com eletrodomstico

Você também pode gostar