Você está na página 1de 20

Caminhos da Animao

Projecto - Percurso

Beja 2006

Caminhos da Animao

Caminho da Animao Projecto Percurso -Animao Sociocultural do Pensamento s Praticas-

Caminhos da Animao

Modelo Tecnolgico Modelo Interpretativo Modelo Dialctico

Caminhos da Animao

Modelos Tecnolgico (a animao como engenharia cultural)

1.Fundamentalmente tcnico tem objectivo de compensar os deficits das culturas diferentes da maioritria (verma,1984 e banks,1986)

2.Integrao por assimilao e aculturao total


3.No comporta a praxis scio-educativa

Caminhos da Animao

Modelo Interpretativo ( a animao como formao cultural)

1.A educao e a cultura vistos como um processo dinmico 2.Reconhecimento da diversidade 3.Esquece os conflitos entre actores sociais e as trocas nem sempre esto dispostos a criar consensos com os significados culturais 4. Mudana da conscincias dos indivduos centra-se nas exigncias da democracia

Caminhos da Animao

Modelo Dialctico ( a animao como democracia cultural )

1.Adpta-se s necessidades da democracia 2. Modifica situaes sociais ou suportes ideolgicos que dem sentido s discriminaes sociais e culturais. 3.As contradies e os conflitos fazem parte de dinmica vital e social dos indivduos. 4.O Sociocultural como opo.

Caminhos da Animao
Como pode ser entendida a Animao
A Animao Sociocultural entendida como um conjunto de estratgias orientadas para desencadear processos auto-organizativos a nvel individual e social, atravs de meios educativos, sociais e culturais. (Ventosa,1988

Caminhos da Animao

Em que consiste

A animao consiste na valorizao das culturas populares locais (saberes, iniciativas capacidade de deciso, formas de sociabilidade e associao) tendo por consequncia o entendimento de que as reas e os momentos em que for necessria a delegao de poderes devem ser limitados e enriquecidos com espaos e vias de exerccio directo do poder, e aco directa e cooperativa de cidados

Caminhos da Animao

Objectivo da Animao

() a) o objectivo da animao estimular a participao das populaes no processo do seu desenvolvimento, quer dizer nas dinmicas colectivas de realizao dos direitos cvicos e sociais e de resoluo dos seus problemas (...)

Caminhos da Animao
Estrutura Bsica:
1 Agente - Sujeito da interveno com uma funo activadora, provocadora e catalizadora dos processos

10

Caminhos da Animao

2 Aco - Conjunto de prticas sociais, culturais e educativas com uma funo dinmica de transformao e melhoria das relaes, numa determinada

11

Caminhos da Animao

3 Destinatrio - O colectivo, grupo ou comunidade nos quais recai a aco, para posteriormente exercerem a sua prpria autonomia no desenvolvimento sociocultural.

12

Metodologia como Sistema

Organizao Recursos Humanos Recursos Materiais e Econmicos TROCA SOCIAL

INTERVENO Avaliao

13

Caminhos da Animao
Modelo das Nove Questes
1. Porqu ? 2. O Qu ? 3. Para qu ?
. 4. A Quem ?

5. Como ? 6. Com quem ? 7. Com qu ? 8. Quando ? 9. Onde?

14

CEMBRANOS, F. , MONTESINOS, D.H., BUSTELO, M. (2002)

Caminhos da Animao

1. Porqu ?
Pretende procurar a razo da aco, em funo da anlise da realidade efectuada previamente; localizar as necessidades e possibilidades detectadas no diagnstico.

2. O Qu ? Define a natureza do projecto, incluindo a sua denominao dando nome aco escolhida.

15

Caminhos das Animao


3. Para Qu ?
Define os objectivos que se pretendem alcanar com a aco a desenvolver. Remete para a anlise da realidade anterior, conjugando necessidades e desejos com as possibilidades - oportunidades e alternativas que podem ter riscos e dificuldades.

4. A Quem ? Determina os possveis destinatrios, que por sua vez so determinantes para a realizao da planificao.

16

Caminhos da Animao

5. Como ?
Orienta para as tarefas e contactos a serem realizados, no sentido de haver uma preparao e chegar aco propriamente dita.

6. Com Quem ? Determina quais os recursos humanos que vo ser necessrios.

17

Caminhos da Animao
7. Com Qu ?
Procura o levantamento de recursos materiais necessrios, tendo em conta os materiais que j existem no local.

8. Quando ? Indica o tempo que se dispe, estabelecendo um calendrio de trabalho detalhado de cada uma das actividades. Implica um processo de gesto e execuo.

9. Onde? Averiguao de espaos onde se pretende dinamizar as aces.

18

Caminhos da Animao

A escolha da interveno implica um projecto e um conjunto de opes que partem do conhecimento da realidade cultural ou seja o contexto social, a cabimentao oramental, os espaos, das ofertas dos agentes culturais e dos produtores, s mais variadas propostas dos artistas, dos grupos, do pblico e o prprio ambiente local.

19

Caminhos da Animao

20

Você também pode gostar