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Observe no nosso exemplo que o rapaz percorre espaos iguais em tempos iguais. Ele leva 2 s para percorrer cada 10 m, ou seja, quando est a 10 m se passaram 2 s, quando est em 20 m se passaram 4 s e assim sucessivamente, de tal forma que se calcularmos sua velocidade em cada uma das posies descritas (comparadas com a posio inicial), teremos:
vm =
s 10 20 30 40 = = = = = 5m/s t 2 4 6 8
Portanto quando falamos de MRU no tem mais sentido em utilizarmos o conceito de velocidade mdia, j que a velocidade no se altera no decorrer do movimento, logo passaremos a utilizar: v = vm 2.2 - FUNO HORRIA DO MRU A funo horria de um movimento, representa o endereo de um mvel no tempo, ou seja, ela fornece a posio desse mvel num instante qualquer. Com ela seremos capazes de prever tanto posies futuras do movimento, como conhecer posies em que o mvel j passou. A seguir deduziremos a funo s = f (t) para o MRU e como ponto de partida utilizaremos a definio de velocidade. Observe o esquema abaixo:
Partindo da definio da velocidade: Aplicando as observaes descritas acima, temos: Simplificando a expresso, temos que: Isolando o espao s, fica: Portanto a Funo Horria do MRU dada por:
v =
s s1 s = 2 t t 2 t1 v= s so t0
v. t = s s o s o + v. t = s
s = s o + v. t
EXERCCIOS 23> Um mvel descreve um movimento retilneo uniforme, de acordo com a funo horria: s = 20 + 5t (SI) Para esse mvel determine: (a) o espao inicial e sua velocidade escalar; (b) a posio no instante t = 10s; (c) o instante em que ele passar pela origem dos espaos. 24> Um trem de 100m de comprimento, a uma velocidade constante de 10 m/s demora 1 min para atravessar uma ponte. Determine o comprimento da ponte. 25> Dois carros, A e B, se deslocam numa pista retilnea, ambos no mesmo sentido e com velocidades constantes. O carro que est na frente desenvolve 72 km/h e o que est atrs desenvolve 126 km/h. Num certo instante, a distncia entre eles de 225 m. (a) Quanto tempo o carro A gasta para alcanar o carro B ? (b) Que distncia o carro que est atrs precisa percorrer para alcanar o que est na frente ?
2.3 GRFICOS DO MRU A utilizao de grficos uma poderosa arma para interpretao de dados. Os grficos so utilizados, por exemplo, em geografia para mostrar a evoluo da densidade populacional de uma regio, na poltica afim de mostrar a corrida eleitoral, ou seja, o posicionamento dos candidatos na disputa de um cargo poltico e tambm na matemtica mostrando desde funes simples a funes complexas. Em fsica, utilizaremos os grficos para mostrar a evoluo no tempo de grandezas como espao, velocidade e acelerao. GRFICOS DO ESPAO EM FUNO DO TEMPO (s x t) No MRU, temos a seguinte funo horria (s = f (t)):
s = s o + v. t
Como esta funo do 1o grau, podemos ter os seguintes grficos s x t para o MRU:
MOVIMENTO PROGRESSIVO
MOVIMENTO RETRGRADO
GRFICOS DA VELOCIDADE EM FUNO DO TEMPO (v x t) Para o MRU, a velocidade constante e diferente de zero. Nesse caso a funo ser uma reta paralela ao eixo dos tempos.
MOVIMENTO PROGRESSIVO
MOVIMENTO RETRGRADO
GRFICOS DA ACELERAO EM FUNO DO TEMPO (a x t) No MRU a acelerao igual a zero e portanto teremos:
A definio de tangente: Aplicando a definio de tangente no nosso caso, temos: Sabendo que v =
tg =
s , temos ento: t
v tg
A rea de um retngulo: Aplicando em nosso caso, temos: Sabendo que v.t = s , teremos ento:
A = B. h A = t . v
s A
27> Um mvel se desloca segundo o diagrama da figura. Determine: (a) a funo horria do movimento; (b) a posio do mvel no instante t = 30 s;
28> O diagrama horrio representa o comportamento da velocidade escalar de um mvel em funo do tempo. No instante t = 0, o mvel encontra-se na posio so = 3 m. (a) Determine o deslocamento do corpo nos primeiros 10 s. (b) Escreva a funo horria para o espao escalar. (c) Determine o espao do corpo aps 10 s do incio do movimento. (d) Construa um esboo do grfico s x t deste movimento.
EXERCCIOS COMPLEMENTARES 29> Durante uma tempestade, um indivduo v um relmpago, mas ouve o trovo 5 s depois. Considerando-se o som no ar, com velocidade praticamente constante e igual a 340 m/s determine: (a) a distncia que separa o indivduo e o local do relmpago; (b) o tempo que a luz levou para ir do local onde foi produzido o relmpago at onde est o indivduo. A velocidade da luz aproximadamente 300 000 km/s. 30> Um atirador aponta para um alvo e dispara um projtil. Este sai da arma com velocidade de 300 m/s. O impacto do projtil no alvo ouvido pelo atirador 3,2 s aps o disparo. Sendo 340 m/s a velocidade de propagao do som no ar, calcule a distncia do atirador ao alvo. (FUVEST-SP) 31> Uma composio ferroviria (19 vages e uma locomotiva) desloca-se a 20 m/s. Sendo o comprimento de cada elemento da composio 10 m, qual o tempo que o trem gasta para ultrapassar: (a) um sinaleiro ? (b) uma ponte de 100 m de comprimento ? (Mackenzie-SP) 32> Uma partcula est em movimento retilneo e suas posies variam com o tempo de acordo
GABARITO Exerccios e Exerccios Complementares 24> 500 m 25> (a) 15s (b) 525 m 26> 2h e 140 km 27> (a) s = 20 - 2.t (b) s = 40 m 28> (a) s = 50 m (b) s = 3 + 5.t (c) s = 53 m (d) 31> (a) 10 s (b) 15 s 32> letra e 33> letra d
29> (a) 1700 m (b) 5,67 . 10-6 s 30> 510 m AUTORES: Maurcio Ruv Lemes
(Doutor em Cincia pelo Instituto Tecnolgico de Aeronutica)