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LEI 21 PENALIDADES E FREE KICKS

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LEI 21 - PENALIDADES e FREE KICKS DEFINIO As penalidades e free kicks se marcam a favor da equipe no infratora por infraes cometidas por seus oponentes. 1 MARCA DAS PENALIDADES E FREE KICKS Salvo nos casos que a lei o determine de outro modo, o local de uma penalidade ou free kick deve ser no local da infrao. 2 (a) LOCAL ONDE SE COBRAM AS PENALIDADES E OS FREE KICKS O cobrador deve cobrar a penalidade ou free kick na marca ou em qualquer local atrs dela sobre uma linha atravs da marca. Se o local para uma penalidade ou free kick est a menos de 5 metros da linha de in-goal dos oponentes, o local para a cobrana deve ser a 5 metros da linha de in-goal, alinhada com o local da infrao.

(b)

Quando se marca uma penalidade ou free kick por uma infrao no in-goal, o local para o pontap deve ser no campo de jogo, a 5 metros da linha de in-goal, alinhada com o local da infrao. Penalidade: Qualquer infrao da equipe do cobrador deriva em um scrum na marca. A equipe oponente introduzir a bola.
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3 (a)

COMO SE COBRAM AS PENALIDADES E OS FREE KICKS Qualquer jogador pode cobrar uma penalidade ou free kick marcado por uma infrao, com qualquer tipo de pontap: punt, drop kick, ou place kick. A bola deve ser chutada com qualquer parte inferior da perna o do p, excluindo o joelho e o calcanhar. Fazer pingar a bola no joelho no efetuar um pontap. O chutador deve utilizar a bola que estava em jogo salvo que o rbitro resolva que defeituosa. Penalidade: Qualquer infrao da equipe do cobrador deriva em um scrum na marca. A equipe oponente introduzir a bola.

(b) (c)

4 (a) (b)

OPES E REQUISITOS DE PENALIDADES E FREE KICK Scrum alternativo. A equipe que se outorgou uma penalidade ou free kick pode optar por um scrum em sua substituio. Eles introduziro a bola. Sem demora. Se o chutador indica ao rbitro que tem inteno de chutar aos postes, o pontap deve ser efetuado dentro do lapso de um minuto contado desde o momento que o jogador indicou a inteno de chutar aos postes. Esta inteno se concretiza mediante a chegada do suporte ou areia, ou quando o chutador faz uma marca no solo. O jogador deve completar o pontap dentro do minuto ainda que a bola caia e deva ser colocada de novo.Se exceder o minuto o pontap ser anulado, se ordenar um scrum no local da marca e os oponentes introduzem a bola. Qualquer outro tipo de pontap, este deve ser executado sem excessiva demora. O chutador deve chutar a bola a uma distncia visvel. Se o chutador segura a bola, esta deve deixar claramente as suas mos. Se est no solo, esta deve mover-se visivelmente da marca. Place kick para a lateral. O chutador pode efetuar um punt ou drop kick para a lateral, porm no deve efetuar um place kick para a lateral. Liberdade de ao do chutador. O chutador tem a liberdade de chutar a bola em qualquer direo ou pode jogar novamente a bola. Pontap efetuado no in-goal. Quando uma penalidade ou free kick cobrada no prprio in-goal e um jogador defensor valendo-se de Jogo Sujo impede que um oponente marque um try, se marcar um try de penalidade. Bola morta no in-goal. Se a penalidade ou free kick cobrada no in-goal, e a bola sai pela lateral do in-goal ou sobre ou alm da linha de bola morta, ou um jogador defensor torna a bola morta antes que cruze a linha de in-goal, se marcar um scrum a 5 metros. A equipe atacante introduzir a bola.

(c)

(d) (e) (f)

(g)

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(h)

Atrs da bola. Todo a equipe do chutador em uma penalidade ou free kick deve estar atrs da bola at que tenha sido chutada, exceto o colocador para um place kick. Pontap executado rapidamente. Se a penalidade ou free kick cobrado to rapidamente que jogadores da equipe do chutador ainda permanecem adiante da bola, eles no sero sancionados por estar off-side. Porm, eles devem retirar-se imediatamente. Eles no devem interromper a retirada enquanto no estejam onside. Eles no devem tomar parte no jogo enquanto no estejam on-side. Isto se aplica a todos os jogadores dessa equipe, estejam dentro ou fora da rea de Jogo.

(i)

(j)

Nesta situao, os jogadores entram em jogo quando se retiram para trs do companheiro que efetuou a cobrana da penalidade ou free kick, ou quando um companheiro portando a bola os ultrapassa, ou quando um companheiro que estava atrs da bola quando foi chutada os ultrapassa. Um jogador off-side no pode ser colocado em jogo por nenhuma ao de um oponente. Penalidade: Salvo que se especifique de outra maneira na lei, qualquer infrao da equipe do chutador derivar em um scrum na marca. A equipe oponente introduzir a bola.

(k)

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5 (a) (b)

CONVERSO DE UMA PENALIDADE Pode-se obter uma converso de uma penalidade. Se o chutador indica ao rbitro que tem inteno de chutar aos postes, o chutador deve chutar para os postes. Uma vez que o chutador tenha manifestado a sua inteno, no pode troca-la. O rbitro pode pedir ao chutador que manifeste a sua inteno. Se o chutador indica ao rbitro que tentar um pontap aos postes, os jogadores da equipe oponente devem permanecer imveis com as suas mos ao longo do corpo desde o momento em que o chutador se dispe a chutar at que a bola chutada.

(c)

(d) (e)

Se o chutador no manifesta a sua inteno de chutar aos postes porm efetua um drop kick e converte, o drop kick vlido. Se a equipe oponente comete uma infrao enquanto se est executando o pontap porm o pontap aos postes convertido, os pontos so vlidos. Posteriormente no se marcar uma penalidade pela infrao. O chutador pode colocar a bola sobre areia, serragem, ou um suporte aprovado pela Unio. MARCANDO PONTOS DE UM FREE KICK No se pode marcar pontos atravs de um pontap aos postes de um free kick. A equipe qual se outorga um free kick no pode marcar um drop goal at que a bola se torne morta, ou at que um oponente a tenha jogado ou tocado, ou tenha tackleado o portador da bola. Esta restrio tambm se aplica ao scrum formado em como opo ao free kick.

(f) 6 (a) (b)

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7 (a)

O QUE DEVE FAZER A EQUIPE OPONENTE EM UMA PENALIDADE Deve sair da marca. A equipe oponente deve afastar-se imediatamente em direo sua prpria linha de in-goal at chegar a pelo menos 10 metros da marca da penalidade, ou at ter alcanado sua linha de in-goal se esta est mais prximo da marca. Deve continuar afastando-se. Mesmo se a penalidade cobrada e a equipe do chutador est jogando a bola, os jogadores oponentes devem continuar afastando-se at se terem retirado at distncia necessria. Eles no devem participar no jogo at que no o tenham feito. Cobrana rpida. Se a penalidade for cobrada to rapidamente que os oponentes no tem oportunidade de retirar-se, no devem ser sancionados por isso. Porm devem continuar retirando-se como descrito em (b), ou at que um companheiro que estava a 10 metros da marca o ultrapasse, antes de participar do jogo. Interferncia. A equipe oponente no deve fazer nada que provoque demoras na cobrana da penalidade ou obstruir o cobrador. Eles no devem segurar, atirar ou chutar a bola voluntariamente para fora do alcance do cobrador ou dos companheiros do cobrador. Penalidade: Qualquer infrao da equipe oponente derivar numa segunda penalidade, 10 metros adiante da marca da primeira penalidade. Esta marca no deve estar a menos de 5 metros da linha de in-goal. Qualquer jogador pode cobrar a penalidade. O chutador pode trocar o tipo de pontap e pode optar por chutar aos postes. Se o rbitro marca uma segunda penalidade, a segunda penalidade no deve ser cobrada antes que o rbitro marque o local da penalidade.

(b)

(c)

(d)

8 (a)

QUE OPES TEM A EQUIPE OPONENTE EM UM FREE KICK Deve sair da marca. A equipe oponente deve afastar-se imediatamente em direo sua prpria linha de in-goal at chegar pelo menos 10 metros da marca do free kick, ou at ter alcanado sua linha de in-goal se esta, est mais prximo da marca. Se o free kick foi marcado na rea de in-goal da equipe na defesa, a equipe oponente deve correr imediatamente para a sua prpria linha de in-goal at chegar a pelo menos 10 metros da marca e a no menos de 5 metros da linha de in-goal. Deve continuar afastando-se. Mesmo que o free kick seja cobrado e a equipe do cobrador esteja jogando a bola, os jogadores oponentes devem continuar afastando-se at ter-se retirado at distncia necessria. Eles no devem participar no jogo at que no o tenham feito. Cobrana rpida. Se o free kick cobrado to rapidamente que os oponentes no tm oportunidade de retirar-se, no devem ser sancionados por isso. Porm devem continuar retirando-se como descrito em (b), ou at que um companheiro que estava a 10 metros da marca o ultrapasse, antes de participar do jogo.

(b)

(c)

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(d)

Interferncia. A equipe oponente no deve fazer nada que provoque demoras na cobrana da free kick ou obstruir o cobrador. Eles no devem segurar, atirar ou chutar a bola voluntariamente para fora do alcance do cobrador ou dos companheiros do cobrador. Carregar o free kick. Uma vez que se tenham retirado at distncia requerida, os jogadores da equipe oponente podem carregar e tentar impedir que se cobre o free kick. Eles podem carregar o free kick assim que o cobrador comea a corrida para chutar. Impedir o free kick. Se a equipe oponente carrega e impede que se cobre o free kick, o pontap ser anulado. O jogo se reiniciar com um scrum na marca. A equipe oponente introduzir a bola. Free kick no in-goal. Se um free kick foi marcado no in-goal ou tenha sido marcado no campo de jogo e o jogador se retira para o in-goal para o cobrar, e os oponentes carregam e impedem que o pontap seja efetuado, se ordenar um scrum na linha de 5 metros. A equipe atacante introduzir a bola. Se um free kick cobrado no in-goal, um oponente que joga legalmente pode marcar um try. Carga. Se os oponentes carregam um free kick na rea de Jogo o jogo continua. Penalidade: Qualquer infrao da equipe oponente deriva em um segundo free kick, marcado 10 metros adiante da marca do primeiro. Esta marca no deve estar a menos de 5 metros da linha de in-goal. Qualquer jogador pode cobrar o free kick. Se o rbitro marca um segundo free kick, o segundo free kick no deve ser cobrado antes que o rbitro faa a marca indicando o local do free kick.

(e)

(f)

(g)

(h)

INFRAES INDUZIDAS NA PENALIDADE Se o rbitro pensa que a equipe do chutador tenha provocado deliberadamente uma infrao dos seus oponentes, o rbitro no marcar uma nova penalidade e permitir que o jogo continue.

10 (a) (b)

INFRAES INDUZIDAS NO FREE KICK O chutador no deve fingir chutar. To logo como o chutador faa um movimento para chutar, os oponentes podem carregar. Se o rbitro pensa que a equipe do chutador provocou deliberadamente uma infrao dos seus oponentes, o rbitro no marcar um novo free kick e permitir que o jogo continue.

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