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Estudo de Caso: Acme Alimentos

1- A empresa enfrenta problemas na criao e no lanamento de novos produtos e tambm na


formao de equipes. Surge uma nova oportunidade no mercado voltado a pessoas da te
rceira idade, como tem sido noticiado, esse mercado est crescendo e tomando o lug
ar dos jovens consumidores.
2- O "banco de idias" uma um meio de realizao interessante e provalvelmente eficaz
, mais se a empresa incluisse uma premiao, talvez uma quantia em dinheiro no muito
alta, para qualquer funcionrio, independente do cargo, que levasse uma idia intere
ssante para a criao poderia aumentar significativamente o potencial e a qualidade
das novas idias. Quanto ao problema das equipes, as equipes que tem obtido sucess
o deveriam instruir as que no tem alcanado seus objetivos.
Diante da nova oportunidade no mercado, a empresa deviria fazer uma pesquisa de
opinio e atitudes para descobrir quais produtos seriam mais aceitos pelos consumi
dores em potencial, descubrir quais os produtos que mais lhes interessam e as no
vidades que procuram e criar um palno estratgico para atrair esses consumidores
atravs de novidades.
3- O "banco de idias" deve ser permanente, afinal a empresa sempre vai precisar d
e novidades para atrair o consumidor. J em relaao aos produtos para a terceira ida
de, deve-se elimar esse planos que so ponto de partida e se o objetivo final for
alcanado criar novo planos mais simples de aperfeioamento.
4- O "campeo de projeto" deve ser uma pessoa criativa essencialmente e ligada as
novidades que surgem no mercado e tambm que tenha capacidade criar produtos para
qualquer tipo de consumidor. Algum que esteja disposto a arriscar e inovar, mas c
om os ps no cho, que no tenha idias muito extravagantes a ponto de prejudicar a empr
esa.

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