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Noes

Bsicas de
Utilizao da
Internet

Fernando Cordeiro de Lemos
fnandocl@gmail.com
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Sumrio


Conceitos bsicos do computador
Windows
Microsoft Office
Hardware e Software
Dispositivos de armazenamento

Internet
Histrico
O que ?
Como funciona?
Conceitos bsicos da Internet

O Navegador
Barra de Endereo
Barra de Navegao

Elementos da pgina Web

Pesquisa na internet
Download

Upload

E-mail
Provedores de e-mail
Criando uma conta de e-mail
Acessando uma conta de e-mail
Lendo e-mails
Escrevendo e-mails

Ferramentas da Internet

Internet e Segurana

A filosofia do Software Livre
Conceitos bsicos do Computador

Windows

O Windows um sistema operacional muito popular criado pela Microsoft. Podemos
dizer que um computador no possui nenhuma utilidade prtica sem pelo menos um
sistema operacional instalado. Resumidamente, sistema operacional responsvel pelo
funcionamento do computador, controle dos perifricos (mouse, teclado, impressora,
etc), execuo de programas, etc.

A interface do Windows baseada num padro de janelas que exibem informaes e
recebem respostas dos usurios atravs do teclado ou de cliques do mouse. O Windows
vem com um conjunto de ferramentas como calculadora, editor de texto, editor de
imagens, etc.

Microsoft Office

O Microsoft Office um conjunto de ferramentas integradas que permitem que o
usurio trabalhe com textos, planilhas, apresentaes, etc. Dentre os principais
programas que fazem parte do Office temos:

Microsoft Word O Word o editor de textos do Microsoft Office. Facilita a
criao e a leitura de documentos. Permite tarefas avanadas de automao de
escritrio.
Microsoft Excel O Microsoft Excel tambm faz parte do pacote Microsoft
Office e atualmente o programa de planilha eletrnica mais popular do
mercado. As planilhas eletrnicas agilizam muito todas as tarefas que envolvem
clculos, como balanos e tabelas, por exemplo.
Microsoft PowerPoint a ferramenta do Office que permite fazer
apresentaes em forma de slides.

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Hardware e Software

Todo computador composto da parte fsica, ou seja, a mquina em si (teclado, mouse,
gabinete, etc) e da parte lgica (programas e dados). Um computador pessoal (PC)
tpico contm em uma caixa vertical (o gabinete) as seguintes partes:

Placa me que contm o processador, a memria principal e outras partes, e
tem slots para placas de expanso.
Processador pea responsvel por realizar os clculos do computador.
Fonte de energia uma caixa que fornece energia para os componentes
internos do gabinete.
Placa de vdeo que produz as sadas para o Monitor e algumas vezes para
outros dispositivos (como televisores e projetores).
O disco rgido ou HD onde so armazenados os arquivos e dados dos
programas.
O drive de disquete onde possvel inserir um disquete e armazenar
pequenos arquivos.
Perifricos como teclado, mouse, impressora...

Dispositivos de armazenamento

Existem diversas formas de armazenar arquivos. A maneira mais comum guardar os
arquivos dentro do prprio HD, pois este j se encontra no gabinete e possui uma
capacidade extremamente grande de armazenamento. No entanto, como o HD uma
pea interna do gabinete, fica extremamente complicado transport-lo para outro
computador e usar os arquivos que nele j estavam armazenados. Para isso foram
desenvolvidos dispositivos removveis que possibilitam que o usurio copie arquivos
para ele e que depois possa acoplar esse dispositivo em outro computador e abrir os
arquivos que antes foram copiados. Dentre os principais dispositivos removveis temos:

Disquete deve ser inserido no drive de disquete. Capacidade de 1,44 Mb.
CD-ROM deve ser inserido no drive de CD-ROM. Capacidade de 700 Mb em
mdia. Para gravar num CD-ROM necessrio ter uma gravadora de CD-ROM.
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DVD_ROM - deve ser inserido no drive de DVD-ROM. Capacidade de 4Gb em
mdia. Para gravar num DVD-ROM necessrio ter uma gravadora de DVD.
PEN-DRIVE deve ser inserido numa porta USB. Capacidade de 64Mb at
1Gb.

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Internet

Histrico
A internet foi idealizada na dcada de 60 com o objetivo de trocas e compartilhamento
de informaes, voltadas para a pesquisa e fins militares. A partir da II Guerra Mundial,
o interesse de vrios pases no desenvolvimento e aprimoramento de computadores,
aumentou enormemente, visto o grande potencial estratgico destas mquinas. Alm
disso, buscava-se uma forma rpida e segura de compartilhamento de informaes.
Aliado a este interesse militar, as grandes universidades americanas comearam a se
interessar tambm pelo assunto, visto que, uma vez implementada, a internet seria
extremamente til para pesquisas e para colaborao com pesquisadores de outros
locais.

Em 1969 a ARPANET (o nome que se dava naquela poca internet) foi colocada em
funcionamento. Ela interligava algumas grandes universidades americanas. Com o
passar do tempo, e com o sucesso que a rede foi tendo, o nmero de adeses foi
crescendo continuamente. Como nesta poca, o computador era extremamente difcil de
lidar, somente algumas instituies possuam internet.

No entanto, com a elaborao de softwares e interfaces cada vez mais fceis de
manipular, as pessoas foram se encorajando a participar da rede. O grande atrativo da
internet era a possibilidade de se trocar e compartilhar idias, estudos e informaes
com outras pessoas que, muitas vezes nem se conhecia pessoalmente.

Atualmente, passados pouco mais do que 30 anos desde a implementao da primeira
rede internet (a ARPANET), o mundo est bem diferente, e a internet j faz parte da
vida de muita gente. Isto aconteceu, sobretudo por causa do advento dos navegadores
(tipo o Netscape e o Internet Explorer) e da rede mundial de computadores, a WWW
(World Wide Web).

O que a I nternet?
A Internet uma rede mundial de computadores interligados atravs de linhas de
telefone, linhas de comunicao privadas, cabos submarinos, canais de satlite, etc...
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A Internet funciona como uma rodovia pela qual a informao contida em textos, som e
imagem pode trafegar em alta velocidade entre qualquer computador conectado a essa
rede. E por essa razo que a Internet muitas vezes chamada da "super rodovia da
informao".

Como funciona?
INTERNET
VOC
SEU PROVEDOR
DE ACESSO


No ncleo da internet, as informaes trafegam entre os computadores numa velocidade
extremamente alta. Para que os computadores por onde trafegam essas informaes
possam suportar essa velocidade, eles devem ser muito poderosos e possurem
equipamentos de alta-tecnologia. Tais equipamentos so muito caros, impossibilitando
assim que o usurio comum possa t-los. Desta forma, organizaes montam uma
estrutura de acesso internet de alta-velocidade e provem a diversos usurios
domsticos um acesso numa velocidade menor, ou seja, com baixo custo. Tais
organizaes so denominadas provedores de acesso. Um provedor de acesso, em outras
palavras, uma empresa, uma universidade ou organizao qualquer que fornece acesso
Internet a pessoas ou outras empresas. Estar ligado direto com a lnternet bastante
caro. O provedor de acesso ento assume o custo de uma conexo permanente e vende o
acesso a essa conexo para seus clientes, os usurios. Desta forma o custo alto
dividido entre todos os participantes.

Dentre os provedores de acesso mais conhecidos temos:
UOL www.uol.com.br (pago)
Terra www.terra.com.br (pago)
iG www.ig.com.br (gratuito)
IBEST www.ibest.com.br (gratuito)

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Conceitos bsicos da I nternet

Servidor servidor um computador que fornece servios a uma rede de
computadores. Esses servios podem ser, por exemplo, servidor de documentos,
servidor de correio eletrnico ou servidor de pginas web.

URL (Universal Resource Locator) o endereo de um documento ou pasta disponvel
na Internet. Uma URL tem a seguinte estrutura: protocolo://mquina/caminho/recurso.
O protocolo poder ser http, ftp, entre outros. A mquina designa o servidor que
disponibiliza o documento ou recurso. O caminho especifica o local onde se encontra o
documento dentro do servidor. No exemplo: http://www.oi.com.br/loja/celulares.html, o
protocolo o http, a mquina designada por www.oi.com.br e o recurso (neste caso
um documento HTML) encontra-se em loja/celulares.html.

Site uma coleo de pginas web, isto , de documentos acessveis atravs da web,
na internet.

Pginas Web um arquivo geralmente em formato HTML (as extenses so em
geral *.htm ou *.html) e com ligaes de hipertexto que permitem a navegao de uma
pgina para outra. As pginas web usam com freqncia figuras associados para fins de
ilustrao.

World Wide Web uma rede de computadores na Internet que fornece informao
em forma de hipertexto. Para ver a informao, pode-se usar um software chamado
navegador para descarregar informaes (chamadas "documentos" ou "pginas") de
servidores de internet (ou "sites") e mostr-los na tela do usurio. O usurio pode ento
seguir os links na pgina para outros documentos ou mesmo enviar informaes de
volta para o servidor para interagir com ele. O ato de seguir links comumente
chamado de "surfar" na web.

Domnio todo site tem no final de seu endereo uma palavra que definimos como
domnio. O domnio serve, entre outras coisas, para identificar a natureza dos sites. Por
exemplo, o site www.globo.com.br tem dois domnios: COM e BR. J o site
www.abusar.org tem somente um domnio ORG. Os principais domnios so:
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BR indica que o site do Brasil (www.ig.com.br - site do provedor iG)
COM
indica que o site comercial (www.submarino.com - site de
compras)
GOV sites do governo (www.caixa.gov.br - site da caixa econmica)
EDU
sites de contedo educacional (www.puc-campinas.edu.br - site da
Universidade de Campinas)
MIL sites militares (www.mar.mil.br - site da Marinha do Brasil)
ORG
site de organizaes no governamentais (www.abusar.org - site
dos usurios de ADSL)


O Navegador (browser)

Para acessar um site voc precisa de um programa chamado browser, que um
vasculhador, ou Navegador. Esses programas vasculham a rede procura do endereo
que voc quer ir. Exemplos: Internet Explorer, Mozilla, Netscape, etc.

DICA: Para executar o Navegador Internet Explorer, clique duas vezes no cone que est na rea de
Trabalho. O smbolo a letra e azul.

barra de endereos
barra de navegao
site


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Barra de endereo

endereo da pgina


O usurio deve digitar o endereo ao qual deseja ir e em seguida clicar no boto Ir ou
simplesmente apertar ENTER.

Barra de Navegao


pgina inicial
atualizar pgina
parar de carregar pgina
avanar
voltar


Pgina Inicial ao clicar este boto a pgina inicial de abertura do navegar
ser acessada.
Atualizar Pgina atualiza a pgina corrente.
Parar de Carregar a Pgina interrompe o processo de abertura da pgina.
Avanar vai para a pgina posteriormente acessada.
Voltar volta para uma pgina anteriormente acessada.


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Elementos da pgina Web

Uma pgina de internet pode conter os seguintes elementos:

LINK nas pginas existem Links, ou Vnculos, que quando clicamos com o
ponteiro do mouse abrem outras pginas. Esses Links so objetos ou simples
palavras ou frases sublinhadas, que quando passamos o mouse sobre eles, o
ponteiro se transforma em uma mo.
IMAGEM so figuras para ilustrar ou adornar uma pgina web.
TEXTO palavras ou frases que compem o contedo da pgina. Pode ser
selecionado, copiado e colado num programa de edio de textos como o Word,
permitindo assim fazer trabalhos escolares, por exemplo.
FORMULRIO nas pginas, assim como na vida real, existem formulrios. Os
formulrios servem como entrada de dados do usurio. Exemplo: formulrio de
cadastro, formulrio de busca, etc.

i magem
l ink
formul rio



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Pesquisa na Internet

Uma das grandes vantagens da Internet o usurio poder fazer buscas sobre os mais
diversos assuntos. Existem inmeros sites especializados em buscas:

Google (www.google.com.br)
Altavista (www.altavista.com.br)
Yahoo! (www.yahoo.com.br)
Cad (www.cade.com.br)

Na figura abaixo temos a pgina principal do site de pesquisas Google:


assunt o da busca
boto de pesqui sa


No campo assunto da busca, deve-se colocar o assunto da pesquisa que se deseja fazer e
depois clicar no boto de pesquisa, no caso o boto Pesquisa Google.

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Aps clicar no boto, o site de busca de encarregar de exibir os resultados da busca:

resul tado
da busca


Os resultados da busca contm links para as pginas onde a palavra procurada foi
encontrada.


Download

o ato de descarregar ou baixar um arquivo (textos, imagens, msicas, filmes). Fazer o
download de algo significa fazer uma cpia de um arquivo da internet pro seu prprio
computador. Por exemplo, em site que disponibilizam programas para download, basta
clicar com o segundo boto em cima do link de download e depois em Salvar destino
como... O usurio ser requisitado a escolher onde dever salvar o arquivo e ento o
download se inicia.

Na figura a seguir, acessamos o site www.superdownloads.com.br e baixamos um
programa de edio de msicas:
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l ink para o arqui vo


Tambm possvel salvar imagens de pgina. Basta clicar com o segundo boto em
cima da figura e depois em Salvar imagem como... O usurio ser requisitado a escolher
onde dever salvar a figura e ento o download se inicia.


Upload

o ato de enviar um arquivo para a internet (para um servidor, mais especificamente).
Fazer o upload de algo significa fazer uma cpia de um arquivo do seu computador para
algum servidor na internet. Por exemplo, quando se deseja anexar um arquivo num e-
mail, preciso antes fazer o upload desse arquivo.


E-mail

O e-mail um recurso na internet que permite aos usurios receber e enviar mensagens
e textos pela internet. H hoje centenas de milhes de pessoas usando programas que
permitem o envio e recebimento de "cartas eletrnicas" atravs de computadores
conectados internet. Diariamente so enviados cerca de trs bilhes de e-mails em
todo o mundo, e este nmero deve subir cada vez mais. Exemplo: fernandocl@lia.ufc.br

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Um e-mail composto por um login, o smbolo de arroba (@) e pelo provedor de e-
mail. O login algo que identifique o dono do e-mail. Pode ser o nome da pessoa ou
algum apelido. O provedor de e-mail indica onde seu e-mail est hospedado, ou melhor,
indica em qual site seu e-mail foi cadastrado.

fernandocl@lia.ufc.br
l ogi n
seu nome ou
Identificador
pessoal
provedor de
e-mai l


Provedores de E-mail - So organizaes que fornecem contas de e-mail. Exemplo
de provedores de e-mail gratuitos: www.yahoo.com.br, www.ibest.com.br,
www.ig.com.br, www.hotmail.com.

Criando uma conta de e- mail
Passo 1: Acesse o site de algum provedor de e-mail. Por exemplo, o Yahoo!
(www.yahoo.com.br).


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Passo 2: Preencha o formulrio de cadastro com seus dados pessoais, login e senha.


Aps preencher os dados, sua conta ser criada e voc poder imediatamente enviar e
receber e-mails.

Acessando uma conta de e- mail
Quando o usurio possui uma conta de e-mail ele pode acess-la para ler ou enviar
mensagens atravs do site do provedor de e-mail. Existem programas que permitem
acessar as contas de e-mail para mandar e receber mensagens. Exemplo: Microsoft
Outlook, Mozilla Thunderbird, IncrediMail.

No entanto, tais programas so vtimas constantes de vrus e trojans. Desta forma,
recomenda-se que os e-mails sejam acessados diretamente do browser e no de um
programa especfico.

Para acessar seu e-mail pelo navegador, basta entrar na pgina do provedor de e-mail e
digitar seu login e senha:

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l ogin
senha


Aps entrar no e-mail, voc obter uma pgina semelhante a essa:

pastas
principai s


Pela figura, podemos observar que a pgina principal do e-mail possui algumas pastas.
Um e-mail geralmente possui 4 pastas principais:
Entrada: e-mails que voc recebeu
Rascunho: mensagens que voc escreveu mas no enviou ainda.
Enviadas: mensagens que voc escreveu e enviou.
Lixeira: mensagens que voc recebeu e apagou.
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Lendo e- mails
Para ver algum e-mail que voc tenha recebido, primeiro devemos acessar a pasta
Entrada, que possui os e-mails recebidos. Aps isso, a pgina ir exibir uma lista de e-
mails que foram recebidos. Ao clicarmos em qualquer mensagem recebida, o e-mail
aberto para leitura:
assunto do e-mail
quem enviou
para quem enviou
data de envio
texto do e-mail


O e-mail composto pelos campos:
Assunto descreve resumidamente o que o texto do e-mail quer dizer.
De quem enviou o e-mail.
Para a quem se destina o e-mail.
Data data de quando o e-mail foi enviado.

Alm disso, a pgina do e-mail possui os Botes de Navegao:

apagar o e-mail
enviar um e-mail de resposta
enviar o e-mail recebido
prximo e-mail
e-mail anterior

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Os principais Botes de Navegao so:
Anterior link para um e-mail enviado antes do e-mail corrente.
Prximo link para um e-mail enviado depois do e-mail corrente.
Apagar apaga o e-mail da sua pasta de Entrada.
Responder envia um e-mail de resposta para quem enviou o e-mail.
Encaminhar envia uma cpia do e-mail corrente para outra pessoa.

Escrevendo um e- mail
Toda pgina de e-mail permite que e-mails sejam enviados. Abaixo uma imagem de um
formulrio de envio de e-mail:
para quem o e-mail
assunto do e-mail
anexos como arqui vos
ou imagens
texto do e-mail


Aps preencher os campos, basta clicar no boto Enviar. Caso deseja-se salvar o e-mail
para futuro envio, basta clicar em Salvar rascunho.
enviar e-mail
salva e-mail da pasta rascunhos


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Ferramentas da Internet

Alm dos sites e do e-mail, a internet possui um conjunto de ferramentas que permitem
ao usurio participar de discusses (ao vivo ou no), criar pginas pessoais, fazer
compras, etc. As principais ferramentas da internet so:

Listas de discusso (grupos) na internet existem grupos que discutem diversos
assuntos. Tais grupos possuem e-mails do grupo. Quando se deseja enviar uma
mensagem para todos os membros do grupo, basta enviar a mensagem para o e-mail do
grupo e todos os que estiverem cadastrados no grupo recebero uma cpia dessa
mensagem em seus e-mails. Ou seja, a lista pode ser descrita como um e-mail tal que
para toda mensagem enviada para este e-mail, tal mensagem redirecionada para cada
e-mail cadastrado nessa lista. Um site muito conhecido que contem diversas listas de
discusso o Grupos (www.grupos.com.br).

Fruns so sites que permitem uma discusso, porm no via e-mail, mas na prpria
pgina. No frum, existem tpicos a serem discutidos e o usurio pode escrever,
comentar ou criticar sobre esses tpicos e sua mensagem ser exibida na prpria pgina
do frum. O frum geralmente funciona como um grande manual de dvidas. O frum
da revista Info por exemplo fala de diversos assuntos da rea da informtica, tirando
dvidas e trazendo novidades (http://forum.abril.com.br/info/).

Comunidades virtuais so sites nos quais o usurio pode criar um perfil virtual seu.
Assim, ele poder interagir com outros usurios, fazendo amigos, criando parcerias de
trabalho, etc. A comunidade virtual de maior destaque no momento o Orkut
(www.orkut.com).

Compras on-line so sites que funcionam como lojas virtuais. Exemplos:
www.submarino.com.br, www.americanas.com.br.

Blog sites que funcionam como dirios pessoais. Um site que possui diversos blogs
o Blogger (www.blogger.com.br).

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Chat (Bate-Papo) so sites os quais permitem que vrias pessoas se vejam e
conversem ao mesmo tempo. Exemplo: batepapo.uol.com.br.

Programas de Mensagem Instantnea so programas que funcionam
praticamente como chats. A diferena que eles so programas que rodam fora do
Navegador, ao contrrio dos chats. Outra diferena que as pessoas podem conversar
como em um grupo ou individualmente. Os principais programas so: MSN Messenger
(messenger.msn.com.br) e ICQ (www.icq.com).

Skype um programa que permite uma conversa de voz via internet. As pessoas que
desejam se comunicar devem ter o programa instalado em suas mquinas. O programa
pode ser baixado em www.skype.org.


Internet e segurana

Pouca gente sabe, mas quando voc disca para seu provedor de acesso voc na verdade
est se tornando um n da Internet. Como n da Internet, seja seu computador um
provedor de servios ou apenas mais uma mquina para "surfar na Web", ela est
conectada a um grande meio de comunicao que permite informao transitar em
ambas as direes. Assim como voc pode transmitir dados, algum pode recuperar ou
acessar dados do seu computador.

As ameaas mais comuns so os vrus e trojans. Vrus so programas de computador
que se instalam se serem requisitados pelo usurio. Eles podem ser inofensivos quando
somente se multiplicam e utilizam a sua mquina pra enviar suas cpias para outros
computadores, tornando a internet lenta. Mas tambm podem ser extremamente
perigosos quando apagam arquivos cruciais do Windows, por exemplo. Os trojans so
programas que tambm se instalam sem a permisso do usurio mas tem a nica funo
de enviar dados do seu computador para um site especfico. Com tais informaes, o
usurio mal-intencionado pode calcular invases ou enviar e-mail no solicitados
(spams).

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Senhas: como proteg-las?

Um dos pontos de maior ataque, obviamente, so as senhas. Atravs de uma senha,
qualquer usurio pode ser autenticado em sistema de segurana, de e-mail, etc.

Trocar a senha sempre que puder. Uma vez a cada dois meses suficiente;
Utilizar senhas sem significado, ou seja, no colocar dados pessoais em senhas,
pois facilita a descoberta;
Utilize no mnimo 8 caracteres como senha;
Utilize senhas com caracteres alfanumricos (letras e nmeros);
No d a senha para ningum;
Tenha sempre parania com senhas. Sempre que suspeitar de algo, mude-a
imediatamente.


A filosofia do Software Livre
O termo Software Livre se refere aos softwares que so fornecidos aos seus usurios
com a liberdade de executar, estudar, modificar e repassar (com ou sem alteraes) sem
que, para isso, os usurios tenham que pedir permisso ao autor do programa. Mais
precisamente, Software Livre se refere a quatro tipos de liberdade para os usurios do
software:

A liberdade de executar o programa, para qualquer propsito.
A liberdade de estudar como o programa funciona, e adapt-lo para as suas
necessidades.
A liberdade de redistribuir cpias de modo que voc possa ajudar ao seu
prximo.
A liberdade de aperfeioar o programa, e liberar os seus aperfeioamentos, de
modo que toda a comunidade se beneficie.

A liberdade de utilizar um programa significa a liberdade para qualquer tipo de pessoa
fsica ou jurdica utilizar o software em qualquer tipo de sistema computacional, para
qualquer tipo de trabalho ou atividade, sem que seja necessrio comunicar ao
desenvolvedor ou a qualquer outra entidade em especial.
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Bibliografia

Wikipdia http://pt.wikipedia.org/wiki/
NIC BR Security Office http://www.nbso.nic.br/
FrumPC http://www.forumpcs.com.br/

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