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brad holland e
renato alarco
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ricardo antunes
so paulo / Lisboa
ricardoantunesdesign@gmail.com
www.ricardoantunes.com
Msica, editorial
e muito mais...
cada nova edio da Ilustrar novos pontos de interesse vo surgindo,
e nesta edio 17 acabamos por abordar mais a rea musical e editorial, com
um resultado de encher os olhos.
Na seo Portfolio temos Fernando Lopes, ilustrador de Braslia que trabalha para
o jornal Correio Braziliense em ilustraes cheias de infuncias artsticas, e o
Sketchbook fca por conta do gacho Mateus Santolouco, direto de Porto Alegre,
que alm de desenhos incrveis utiliza papis pouco comuns para os sketches.
Na seo 15 perguntas a entrevista fcou com o veterano carioca Mario Bag,
onde apresenta uma extensa carreira trabalhando com capas de discos e
ilustrando revistas e livros, muitas vezes escritos por ele prprio.
O Passo a Passo uma imagem do prximo catlogo Imaginabilis V, com uma
grande ilustrao 3D produzida pelo Estdio DR2 (e com uma dedicatria
toda especial feita pela flha de Rafael de Lima, um dos scios do estdio).
Na seo Internacional temos a presena de Derek Riggs, ilustrador ingls
mundialmente conhecido por fazer as capas dos lbuns do Iron Maiden,
numa conversa que vai muito alm da banda.
E como sempre, com as colunas imperdveis de Brad Holland, dessa vez falando
sobre suas desventuras com os peixes, e Renato Alarco, sobre quatro acordes
e a pressa em alcanar o sucesso, com ilustraes de Plnio Fuentes.
Espero que gostem, e dia 1 de setembro tem mais...
A
EDITORIAL: ................................................................ 2
PORTFOLIO: Fernando Lopes ........................................ 4
COLUNA INTERNACIONAL: Brad Holland ............ 11

INTERNACIONAL: Derek Riggs ................................ 15
SKETCHBOOK: Mateus Santolouco .............................. 25
STEP BY STEP: DR2 Ilustrao ................................... 33
COLUNA NACIONAL: Renato Alarco ...................... 37
15 PERGUNTAS PARA: Mario Bag .......................... 39
CURTAS....................................................................... 50
LINKS DE IMPORTNCIA ....................................... 51
DIREO, COORDENAO E ARTE-FINAL: Ricardo Antunes
ricardoantunesdesign@gmail.com
DIREO DE ARTE: Neno Dutra - nenodutra@netcabo.pt
Ricardo Antunes - ricardoantunesdesign@gmail.com
REDAO: Ricardo Antunes - ricardoantunesdesign@gmail.com
REVISO: Helena Jansen - donaminucia1@gmail.com
COLABORARAM NESTA EDIO: Angelo Shuman (Divulgao) - shuman@uol.com.br
ILUSTRAO DE CAPA: DR2 Ilustrao - drdois@uol.com.br
PUBLICIDADE: revista@revistailustrar.com
DIREITOS DE REPRODUO: Esta revista pode ser copiada, impressa, publicada, postada,
distribuda e divulgada livremente, desde que seja na ntegra, gratuitamente, sem qualquer
alterao, edio, reviso ou cortes, juntamente com os crditos aos autores e co-autores.
Os direitos de todas as imagens pertencem aos respectivos ilustradores de cada seo.
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C
FERNANDO
LOPES
Em 1962, aos 4 anos, fui morar no Chile
com meus pais. Permanecemos l at
meus 17. Essa experincia de vida foi
determinante para mim. Vivenciamos
momentos histricos, com seu terrvel
desenlace no golpe militar, em setembro
de 1973. No ano seguinte seguimos para
Costa Rica. Eu retornei ao Brasil dois anos
depois. As lutas durante o governo Allende
e a tragdia vivida no Chile transparecem
no tom muitas vezes sombrio e crtico de
minhas ilustraes.
Em 1971, primeiro ano do governo Allende,
conheci o psiclogo chileno Rolando Toro,
criador da Biodanza. Eu namorava sua
filha Pilar, e fiz alguns desenhos para
ela. Rolando viu os desenhos e quis me
conhecer. Sua apreciao e seu estmulo
foram fundamentais. Props a realizao
de uma exposio, que fizemos um
ano depois. Eu ia sua casa quase que
diariamente. ramos vizinhos de bairro,
e recebi forte infuncia da nova terapia
que ento se iniciava, num processo do
qual participei.
Naquele momento, Rolando era para mim
um velho professor, que dava aulas na
Universidade do Chile. Levou aos teatros
Juegos de Psicodanza, mescla de arte e
teoria. Viajamos com esse espetculo por
diversas cidades chilenas, naqueles anos
agitados. A infuncia libertria desse
amigo poeta, desenhista, danarino,
falecido h poucos meses, aos 86 anos,
me acompanhar por toda a vida.
Depois, frequentei a Escola de Artes Visuais
do Parque Lage, no Rio, por trs anos,
durante a gesto de Rubens Guerchmann.
Alm de Guerchmann, artista POP e grande
fgura, foi importante estudar com Isabel
Ponz, Dionsio del Santo, Celeida Tostes e
Hlio Eichbauer, entre outros mestres. Com
o artista Roberto Magalhes descobri boas
afnidades. Mstico, sua maneira carioca,
tornou-se a mais importante referncia
desses anos, para mim.
No posso deixar de falar de Miguel Navarro
y Caizares, pintor espanhol, meu tatarav.
Fundou a Escola de Belas Artes da Bahia
(atual EBA), em 1877. Belos quadros e
desenhos seus adornam a casa onde passei
a infncia, no Rio, e meu apartamento,
P R I N C I P A I S
I N F L U N C I A S
em Braslia. Seu amor pelo desenho
permanece vivo, visvel em suas obras.
Talvez devido s infuncias desse ilustre
antepassado acadmico, acabo de obter
meu Bacharelado em Artes na Universidade
de Braslia. Havia comeado diversos cursos
de Arte e Comunicao, em diferentes
pases, sem conseguir termin-los. Desta
vez, fui at o fm. Atualmente frequento o
curso de Licenciatura, e pretendo continuar
a estudar.
rabalhando
principalmente com
o mercado de Braslia,
Fernando Lopes um
ilustrador e artista que
se destaca pelas diversas
infuncias que teve.
Essas infuncias vo
da psicologia pintura
expressionista, do
passado vivido no Chile
s preocupaes polticas
e sociais, sempre com
a criao de imagens
inteligentes, muitas vezes
com crticas sociais
ou polticas.
E tudo isso se refete na
colaborao que faz para o
Correio Braziliense, o principal
jornal de Braslia.
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fernando lopes
braslia
fclope@uol.com.br
www.flickr.com/photos/fclope


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Trs grandes escolas infuenciam
fortemente meu trabalho: expressionismo,
cubismo e surrealismo. O expressionismo
refete o drama e a hipocrisia social, com
a qual se mascaram os temas da dor, da
sexualidade e da opresso.
O artista alemo George Groz foi meu dolo,
por uns tempos. O cubismo representa
a liberdade formal, a possibilidade de
um ataque construtivista imagem.
algo moderno, muito signifcativo.
Finalmente, est o surrealismo, que nos
deixa em total liberdade para imaginar.
E X P R E S S I O N I S M O ,
C U B I S M O
E S U R R E A L I S M O
A potica surrealista abre as portas da
metfora, indispensvel ao ilustrador.
Mas, acima dessas infuncias, permanece
a vivncia latino-americana, que me
apresentou muito cedo ao equatoriano
Oswaldo Guayasamin e vertente latina
do surrealismo, com o chileno Roberto
Matta e o cubano Wilfredo Lam.
Quando morei em Costa Rica, o contato com
culturas antigas e cidades maias da Amrica
Central tambm fzeram minha cabea.
A cultura hispano-americana riqussima,
desnecessrio dizer. O Chile, especialmente,
possui uma tradio humanista, potica e
poltica que nos faria muito bem conhecer
melhor. O fato de o Brasil estar de costas
para a Amrica Latina nos empobrece
de forma lamentvel.
A tcnica deve ser usada para
apresentar um clima, um
determinado tom que se deseja.
Muitas vezes, sinto que um desenho
bem-acabado no representa a
atitude que quero expressar. Algo de
insatisfao e de protesto acompanha
a mancha, a velocidade e a sujeira.
Quero provocar no espectador
determinada sensao, at mesmo
anterior leitura da imagem. Deste
modo, a boa tcnica consiste numa
adequada relao entre o desenho
e seu contedo.
Para isso contamos com o uso
criativo da composio e da textura,
alm de outros elementos como
a cor e a pincelada.
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Quando comecei a ilustrar
profssionalmente, pensava
em fazer livros infantis. De
fato, fui morar em So Paulo,
em 1980, trabalhando no livro
O Equilibrista, de minha xar
Fernanda Lopes.
Em 30 anos de profsso me
dediquei ilustrao mdica
e anatmica, aos selos postais,
entre os quais destaco os que
homenageiam Ayrton Senna e
Guimares Rosa, e tambm a
outros trabalhos editoriais. Foi
na imprensa que encontrei um
espao onde posso, literalmente,
carregar nas tintas.
No jornal meu estilo encontrou
um lugar para se desenvolver,
adaptado dramaticidade
do cotidiano.
Ainda quero fazer coisas para
crianas, voltadas percepo
do fantstico e da natureza.
Sinto que, depois do curso de
Artes Plsticas na UnB, fquei
mais curioso em relao
pintura e gravura,
que tive oportunidade
de retomar.
Ao mesmo tempo,
a ilustrao, como diz
o pintor-flsofo norte-
americano Mark Tansey,
est em vantagem
retrica com
relao pintura.
Ns, ilustradores,
contamos com
o uso pleno
da metfora
e do humor.
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No conseguiria entender meu trabalho
na imprensa, principalmente no Correio
Braziliense, onde estou h mais de 13 anos,
como algo desvinculado da poltica.
Para mim, o homem poltico o homem
que tem opinio sobre a realidade em que
vive. Levo esse conceito aos meus alunos,
nas ofcinas de Ilustrao editorial, como
a primeira questo a ser colocada diante
de um tema: o que ele signifca para voc?
A fora de uma ilustrao est na
presena de um elemento de convico,
de experincia pessoal. A responsabilidade
do ilustrador pode ir alm do ato de traduzir
um determinado contedo em forma visual.
No se trata apenas de criar imagens
em funo de um texto, mas de refazer
uma leitura. Isso um ato de criao que
podemos considerar poltico.
O exerccio da crtica social obedece
aos mesmos princpios. Tambm
determinado pela vivncia e pela
percepo crtica do ilustrador.
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O trabalho como ilustrador me trouxe
alguns prmios, entre eles dois Wladimir
Herzog de Direitos Humanos. Representam
muito para mim.
Na ilustrao precisamos descobrir, a
cada dia, uma forma diferente de traduzir
os fatos a partir da crueza com que so
apresentados no jornal.
Os procedimentos de edio, como
a diagramao, a hierarquizao das
notcias e o prprio tom em que elas so
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escritas, vm carregados de uma pretensa
objetividade. Para destacar-se desse
contexto, a ilustrao pode empregar
diversas estratgias.
O objetivo chamar a ateno do leitor,
tornando-o espectador e provocando
nele a reflexo crtica, por meio da
leitura da imagem. O encanto estar
no estranhamento diante de uma fgura
inslita, ou na beleza dos traos, ou ainda
na sutileza de tons e cores. Costumo
chamar isso de processo potico.
preciso seduzir o leitor, mesmo ao falar
de coisas ruins como a tortura e a morte,
da corrupo dos corpos ou das almas.
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Rio Beira-Mar
por Brad Holland
No sei o que acontece entre o peixe
e eu. Nunca fui um louco por peixe.
Na verdade, s pesquei uma vez na
minha vida, no Arkansas, em um vero,
quando eu era criana. Eu peguei um
pequeno peixe-lua numa enseada
naquele dia e imediatamente senti
pena por isso. Nunca fui pescar de
novo. Talvez por isso eu tenha feito
tantas pinturas de peixes. Quem sabe?
Se eu pudesse entender as minhas
pinturas eu seria um gnio.
Algum me escreveu uma vez
dizendo que meus peixes so arqutipos
platnicos. Talvez, mas eu duvido disso.
Na maior parte das vezes eu s os
invento assim, ento quo platnicos
podem ser? Outra pessoa escreveu
dizendo que eles podem ser metforas.
Isso possvel tambm, mas
metforas de qu?
Em The Flounder, o novelista alemo
Gnter Grass tem um peixe falante que
narra a histria da raa humana. Isso
parece ser excessivamente existencial
para um peixe, mesmo um que seja
alemo. Nos Estados Unidos, quando
pensamos em um peixe que fala,
ns pensamos em Don Knotts (um
humorista americano). No, eu acho
que os peixes nas minhas pinturas
so s peixes.
Um projeto recente fez o nmero de
peixes no meu catlogo inchar. Uma
designer trabalhando com uma empresa
de arquitetura me trouxe o redesign
de um restaurante de peixes e frutos
do mar do Cassino Rio, em Las Vegas.
No comeo ela disse que queria usar
trabalhos antigos do meu arquivo. No
fnal, o hotel Harrah (dono do Cassino
Rio) encomendou 23 novas pinturas.
O projeto comeou com uma pintura de
um peixe que eu tinha colocado no site
de portfolios Workbook. A designer
viu e me chamou para perguntar se eu
tinha mais no meu estoque. Eu tinha,
mas sugeri que o cliente estaria melhor
servido se eu fzesse um trabalho novo.
Eu salientei que aquelas pinturas no
estoque teriam que ser cortadas ou
esticadas para caberem nos espaos
que estavam destinados a elas. Um
novo trabalho poderia ser desenhado
para encaixar certo. Claro que havia
outras razes.
As pinturas do meu arquivo refetem
diferentes estados de esprito e perodos
de execuo. Uma srie como essa,
eu pensei, deveria ter um trabalho que
fosse consistente em estilo e estado de
esprito. Eu queria que essas pinturas
fossem simples, brilhantes e mais
grfcas do que narrativas.
A equipe de produo estava aberta
para a ideia de encomendar um
trabalho novo, mas parecia insegura
sobre como seguir com isso. Tentei
faz-lo to fcil quanto possvel para
eles. Comecei enviando a eles dez
sketches a lpis, e depois mais dez.
Quando eles gostaram do que viram
enviei a eles mais vinte ou trinta. Isso
parecia fazer o truque.
Apesar de eles terem dito que adoraram
os sketches, no ouvi mais nada deles
por mais ou menos dois meses. Pensei
que eles tivessem perdido o interesse.
Ento de repente ligaram para discutir
os termos. Eles queriam 28 pinturas no
total, 5 do arquivo e 23 novas pinturas.
Eles j tinham escolhido as 23, mas
sugeriram que se eu tivesse outras
preferncias eu deveria me sentir livre
para fazer substituies.
Uma vez que as pinturas eram
pretendidas para um espao pblico,
ns concordamos que elas deveriam
ser entregues como largas impresses
gicle em telas. Eu sugeri um impressor
com quem j tinha trabalhado antes.
Ele e eu propusemos lidar com a
produo inteira, fornecendo as
impresses do Harrah j com moldura
e prontas para instalao.
Meu impressor um consultor da
Hewlett Packard e trabalha com uma
das maiores impressoras a jato de tinta
com 12 cores da empresa. Ele mora a
meio quarteiro de mim, ns estvamos
aptos a colaborar facilmente.
O calendrio de entrega me exigia a
mdia de uma pintura a cada trs dias,
mas como a minha tendncia comear
muitas coisas ao mesmo tempo e
terminar todas juntas, eu enviei ao Tom
as artes fnalizadas em lotes, quatro
ou cinco de cada vez. Ele as imprimia,
montava, emoldurava, colocava o
suporte, e ento as enviava por FedEx
para Las Vegas. Ns enviamos o ltimo
par de impresses uns dias antes da
abertura do restaurante.
Apesar de eu ter feito pinturas de
peixes durante toda a minha carreira,
essa foi a primeira vez que fz uma
srie deles. Na verdade, o primeiro
livro para o qual fz ilustraes coloridas
era um livro sobre a vida marinha, que
fz quando era garoto, trabalhando na
Hallmark, em Kansas City.
Meus primeiros livros para a Hallmark
tinham sido pequenos livros de brinde
em preto e branco, supostamente de
uma natureza inspiradora: A Sagacidade
e a Sabedoria de John F. Kennedy, A
Sagacidade e a Sabedoria de Papa Joo
XXIII, A Sagacidade e a Sabedoria de
Abraham Lincoln. Eu tambm tinha
feito um par de livros de feriados com
excertos de Les Misrables, The Robe
and The Legend of the Christmas Rose.
Eu tinha feito livros pop-up coloridos
de Robin Hood e Christmas Carol. Mas
o livro do mundo marinho, embora
no seja grande, foi meu primeiro livro
inteiramente colorido com ilustraes
de pgina inteira. Tive de faz-lo com
um prazo apertado e muito do que sei
sobre pintura eu ensinei a mim mesmo
fazendo essas trinta pinturas em
acrlica em trinta dias.
Devido Hallmark no estar mesmo no
negcio dos livros, meus projetos eram
anmalos. Isso signifcava que os livros
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Brad holland
estados unidos
brad-holland@rcn.com
www.bradholland.net
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que eu fazia tinham de ser aprovados
pelo mesmo comit que selecionava os
cartes de boas-festas da companhia. E
l nos deparamos com um probleminha.
uma doutrina do design da Hallmark
que os animais em seus cartes
tenham de ser amigveis. Coelhos
so as criaturas preferidas; mesmo
porcos fofnhos so considerados um
risco marginal para se jogar por a.
O consumidor mdio, se dizia nas
instalaes, considerava porcos e
muitos outros animais como sendo
no-amistosos. Contudo eu vim com
um livro cheio de baleias, tubares,
lulas gigantes, enguias e linguados.
Isso colocou uma tenso na habilidade
dos membros do comit em segurar
a lngua deles. Em particular a minha
baleia azul, com a sua longa boca
curvando para baixo, fez carregar a
artilharia deles. Todos concordaram
que a coisa tinha um aspecto irritvel.
No poderia eu encontrar um jeito
de consertar a boca?
Eu salientei ao comit que essa a
forma como a baleia azul se parece.
Isso no era obra minha e no era meu
problema consertar. Eu notei o princpio
darwiniano - embora a frase fosse de
Spencer - que era a sobrevivncia
do mais apto, no do mais bonitinho.
Fidelidade com a natureza, eu disse,
no era compatvel com redesenhar
a fsionomia da baleia azul para ir ao
encontro das especifcaes de pessoas
que pensam que Deus deveria ter
desenhado as bestas do campo se
parecendo com o coelho Tambor (de
Bambi). Claro que aquilo no deu em
nada. Conserte a boca, eles disseram.
To ridcula quanto a ordem parecia, eu
estava grato que as outras 29 pinturas
haviam escapado de suas atenes.
A boca da baleia se tornou o nico
foco do descontentamento deles. No
tinha jeito, eu estava comeando a
descer uma ladeira escorregadia. Eu
sabia que se fosse repintar a boca da
baleia, rapidamente eles iriam me ter
brincando com as bocas dos tubares,
garoupas e enguias. Ento eu decidi
dar a eles o que queriam - de forma
inquestionvel.
Usando guache - eu tinha feito a
pintura em si em acrlica - eu pintei
um par de lbios vermelhos brilhantes
e sorridentes na baleia azul. Ento
adicionei um brao emborrachado
preto com uma luva de Mickey Mouse
acenando para as pessoas. Por uma
boa medida, adicionei um balo de
dilogo. Agora a baleia estava dizendo
Tudo bem?. Eles queriam uma baleia
amistosa, pensei, ento aqui est.
No dia seguinte levei a nova baleia
melhorada de volta ao comit e disse
a eles alegremente que eu tinha feito
o que eles haviam pedido. Claro que
os membros do comit no eram
estpidos. Eles esperavam esse tipo de
coisa da minha parte, mas uma vez que
complacncia satrica era desconhecida
na Hallmark, e j que nunca poderiam
prever a forma que deveriam lidar
comigo, eles nunca tinham pensado
como coordenar uma resposta
amadurecida.
A diretora de arte salvou o dia. Ela
me enxotou dali e disse ao comit
que iria lidar com a questo ela prpria.
E assim fez. Ela me chamou naquela
tarde e me disse que se eu lavasse
aqueles lbios de Marilyn Monroe, a
luva do Mickey Mouse e o balo com
o Tudo Bem? ela daria o ok para o
livro. Eu limpei, ela aprovou, e o livro
foi impresso sem alteraes. Tanto
quanto sei, no existem cartas de
consumidores enfurecidos por causa
da baleia mal-humorada com a boca
desagradvel.
Texto e imagens 2010 Brad Holland www.bradholland.net
Para o vdeo de Brad Holland trabalhando nesse projeto, veja em:
http://confab.richardsolomon.com/2009/02/09/brad-holland-talks-about-his-work
Claro que tudo isso aconteceu vrios
anos atrs, numa galxia muito, muito
distante.
No existem episdios semelhantes nas
pinturas recentes para o Cassino Rio. O
pessoal do Harrah foi exemplar e um
prazer trabalhar com eles.
Os melhores trabalhos muitas vezes
fazem as histrias menos interessantes.
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DEREK
RIGGS
O ilustrador e designer ingls Derek Riggs
nasceu em 1958 em Portsmouth, na costa
sul da Inglaterra, e fcou mundialmente
conhecido como o ilustrador da maioria das
capas da banda de heavy metal Iron Maiden.
Derek j contou inmeras vezes em
diversas entrevistas sobre como comeou
essa parceria, e muitas dessas entrevistas
esto disponveis na internet. Basicamente,
os produtores do Iron Maiden procuravam
um trabalho diferente, e um deles j
conhecia o trabalho de Derek.
Ento ele foi chamado e, depois dos acertos
iniciais, acabou fechando um contrato
de exclusividade que durou anos, onde
criou vrias das mais emblemticas capas
da banda, alm de posters e material
promocional, sem dizer do prprio Eddie,
o personagem smbolo da banda.
Ao longo dos anos nem tudo correu bem,
undialmente famoso pelas
emblemticas capas que fez dos lbuns
da banda Iron Maiden, o ingls Derek
Riggs tem trabalhado h longos anos
para o mercado fonogrfco, que alm
das capas inclui tambm material
promocional, como posters, banners,
camisetas etc.
Seu personagem mais emblemtico,
Eddie, acabou se tornando smbolo da
prpria banda por mais de uma dcada,
alm de ter sido cultuado pelos fs.
Desde que decidiu no produzir mais as
capas do Iron Maiden, Derek continua
ilustrando lbuns para diversas outras
bandas, alm de ilustrar para clientes
de diversas reas.
Tivemos uma conversa com Derek,
falando sobre aspectos mais profundos
de sua vida e de sua carreira.
I NT R OD U O
uma vez que comeou a haver muita
presso e interferncias nas capas, at que
o contrato terminou e Derek preferiu deixar
o Iron Maiden e se dedicar a outras bandas
e outros trabalhos.
Dez anos depois do ltimo trabalho para o
Iron Maiden, Derek Riggs decidiu voltar a
ilustrar mais uma vez o personagem Eddie,
agora para a capa do mais recente livro
com uma compilao de seus trabalhos.
Muitas pessoas, em especial fs do Iron
Maiden, fazem inmeras perguntas sobre
o personagem Eddie, sobre como seria
sua personalidade e sobre suas bizarrices,
mas Derek taxativo: Eddie no tem
personalidade, apenas um desenho
de capas de discos, mais nada.
E algo que pouca gente sabe que Derek
Riggs comeou ilustrando capas de lbuns
de jazz... o rock s veio depois.
M
15a 15b
derek Riggs
inglaterra
riggsartwork@hotmail.com
http://derek.server311.com
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No, s o que acabei ilustrando.
Comecei tentando pintar capas de
livros, mas os editores eram muito
limitados no que queriam e no era
o que eu queria pintar.
Tambm eu no era um artista muito
bom na poca, ento no consegui
muito trabalho. Fazer capas de lbuns
era um pouco menos agitado e por isso
poderia fazer mais do que eu queria,
e pagavam mais dinheiro.
Todas as formas de imagem so
importantes na criao da cultura pop,
e no apenas a ilustrao. Alguns
msicos acham que toda sobre a
msica, mas eles esto errados. A
cultura pop nunca foi s da msica.
Trata-se de vesturio, imagem,
pertencer a algum lugar, a algum
tipo de minoria tribal ou comunidade.
Provavelmente , em ltimo lugar,
sobre a msica.
Caso contrrio, por que os fs de
metal sempre se parecem com os
fs de metal e no com gerentes de
banco? Por que os fs de msica rap
sempre tm a mesma aparncia? Por
que beatniks so do jeito que so e
os hippies, com um look de roqueiros
antigos e os fs da msica dance?
Todos eles so distintos e grupos
minoritrios facilmente identifcveis.
Eles tm a sua prpria aparncia, estilo
e ponto de vista. Realmente no s
e apenas sobre a msica, nunca foi.
Dito isto, se a msica uma porcaria,
ento no vai vender de qualquer
maneira (a maioria das vezes). Tambm
voc no pode vender msica apenas
com a msica, no possvel.
Todos os lugares onde voc pode
anunciar usam a mdia visual, como
revistas, pginas web, televiso etc.,
e a maneira mais efcaz de fazer
propaganda visual com uma imagem,
por isso eles precisam de uma imagem
para obter o seu ponto de vista.
Olhe para todos os sites de download
de msica. Quantas pessoas perdem
tempo para ouvir cada um dos novos
lanamentos? Nenhuma, essa a
quantidade. Basta escolher aqueles
que voc gosta de ver e ouvi-los. Eu
aposto que alguns desses downloads
DUR ANT E ANOS V OC T R AB AL HOU
QUAS E QUE E X CL US I VAME NT E
PAR A A I NDS T R I A F ONOGR F I CA.
PAR A V OC , I L US T R AR PAR A
MS I CA DI F E R E NT E DE I L US T R AR
PAR A OUT R AS R E AS ?
P A R T E D A F A MA D O I R ON MA I D E N
S E D E U P E L A I MA G E M QU E V OC
A J U D OU A C ONS T R U I R , AT R AV S
D O P E R S ONA G E M E D D I E . C OMO
V OC V H OJ E A I MP OR T NC I A
D A I L U S T R A O NA F OR MA O
D A C U L T U R A P OP ?
nunca vendeu nem mesmo uma nica
unidade. No porque eles no so
bons, talvez eles nunca tiveram a
ateno de ningum. Voc tem que
chamar a ateno de algum para faz-lo
querer ouvir a sua msica.
H esse velho ditado que voc pode
colocar algo em um saco de papel
marrom e isso vai vender, mas na
verdade bobagem. Isso foi tentado
pelo Led Zepplin l em meados de
1970, quando eram a maior banda do
mundo - e as vendas eram to baixas
que tiveram que mudar a capa.
O lbum foi chamado de Houses of
the Holy e comeou a ter vida em
um saco de papel marrom. Alguns fs
nem sequer perceberam que tinha
sido lanado, e outros, vendo as capas,
no compraram porque achavam que
estavam rasgadas.
Tudo se resume ao fato de que a
msica no existe num vcuo; compete
com outras msicas em um mercado
enorme, global e se voc no usar
todos os truques que as outras pessoas
usam para vender a sua msica,
provavelmente voc ser ignorado.
Nem sempre, mas o mais provvel
(mas msicos sempre acham que eles
so especiais...).
Alm disso voc precisa de imagens
para merchandising (camisetas etc.),
porque so principalmente as camisetas
que o sustentam nas turns. Muitas
bandas no fazem muito do show real,
elas tm que vender camisetas para
ter um lucro. E para fazer camisas voc
precisa de uma boa imagem.
Voc sabia que o negcio da msica
sobrevive apenas com dez por cento
dos mais vendidos?
Apenas os dez por cento de CDs
lanados realmente do lucro, o resto
falha, e a indstria sobrevive sobre os
lucros dos dez por cento mais vendidos.
A situao da indstria do cinema
muito semelhante.
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H AV I A MU I T A I NT E R F E R NC I A NA
C R I A O D A S C A P A S P OR P A R T E
D OS P R OD U T OR E S ?
C OMO I L U S T R A D OR
R E S P ONS V E L P E L A C A P A
D OS D I S C OS D E U MA B A ND A
I MP OR T A NT E , QU E T I P O
D E P R E S S E S S OF R E U D OS
P R OD U T OR E S P A R A G A R A NT I R
U MA B OA V E ND A D E D I S C OS ?
Bom, tem as presses que voc aceita.
No fnal dos anos 80, o Iron Maiden
queria vender mais e mais CDs e
em vez de fazerem melhores discos
eles colocaram mais e mais presso
em mim para chegar a capas mais
escandalosas.
Esta no uma presso que estou
disposto a aceitar e uma das razes
pelas quais eu deixei o emprego. Minha
nica responsabilidade fazer a melhor
capa que eu posso com as ideias que me
foram dadas, ou permitidas para usar.
Eu no sou pago o sufciente para aceitar
qualquer outro tipo de presso. Se as
bandas querem vender mais discos,
elas podem fazer uma msica melhor.
Algumas bandas com que trabalhei
na verdade passaram menos tempo
no estdio de gravao do lbum
do que eu gastei fazendo a capa.
Isso mostra uma terrvel falta de
compromisso com suas prprias
carreiras. Eu acho que eles esto
contando com a minha participao
para torn-los ricos...
A maioria das pessoas muitas vezes
me d alguma ideia do que eles querem
e depois me deixam com isso; quase
sempre funciona, s vezes no. s
vezes as ideias no so to boas ou
fco do lado errado da ponte e acabo
por produzir algo que no o que
eles queriam.
Algumas pessoas querem imagens
que so completamente inapropriadas
para capas de lbuns de metal.
s vezes tm ideias que tento colocar
em uma imagem; mostro-lhes o
esboo e eles do o OK, mas quando
a ilustrao est acabada, e se parece
muito com o esboo, eles decidem
que afnal no gostam e tentam fazer
com que a culpa seja minha.
E algumas coisas soam como boas
ideias, mas quando voc as tem
pintadas, simplesmente no parecem
to boas como soavam.
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Sim, muitos deles. Na verdade,
algumas bandas que tiveram capas
muito ruins nos seus primeiros lbuns,
realmente afundaram suas carreiras.
Lanar um lbum e, em seguida, tentar
relan-lo com uma capa diferente
um espao muito ruim para estar.
uma situao difcil de recuperar
se no tiver uma base de fs muito
grande e bem estabelecida.
E D O P ONT O D E V I S T A D A S
V E ND A S , H OU V E C A S OS E M QU E
A I L U S T R A O D A C A P A E R A MA I S
I MP OR T A NT E QU E O D I S C O?
Bem, s roubo. uma violao das leis
internacionais de copyright. Mas boa sorte
seria provar de onde eles tiveram as ideias.
U M P R OB L E MA C OMU M H OJ E E M D I A C OM
A I NT E R NE T S O I D E I A S OU I MA GE NS
R OUB ADAS DE S I T E S E UT I L I Z ADAS E M OUT R O
L A D O, E C OM V OC J A C ONT E C E U D E
UT I L I Z AR E M I DE I AS S UAS S E M P E R MI S S O E M
F I L ME S . C OMO V E S S A S I T U A O?
E QU A L A S U A OP I NI O S OB R E O F U T U R O
D OS D I R E I T OS A U T OR A I S C OM A I NT E R NE T ?
fodido. As pessoas roubam o tempo
todo. Quando voc usa uma imagem sem
o consentimento escrito um roubo. Isso
realmente no faz nenhuma diferena se
voc est fazendo dinheiro com isso ou no.
Desenhar uma capa de um lbum na sua jaqueta
um roubo, desenhar uma tatuagem de uma
capa do Iron Maiden em seu brao violao
de direitos autorais e, portanto, roubo.
A nica razo porque voc no processado
que no vale o esforo ou o custo de contratar
um advogado para process-lo. Louco, no?
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Eu ainda tenho sintomas, mas eles
no so to maus como eram por
volta de 1980.
V OC S OF R E D E M. E . , S ND R OME
D E F AT I G A C R NI C A , E T E V E
I NT OX I C A O P OR ME T A L
P E S A D O, O QU E U MA
C E R T A I R ONI A . C ONS E G U I U
T R AT A ME NT O?
C OMO A F E T OU O S E U
T R A B A L H O? MU I T OS
I L U S T R A D OR E S C OM E S S A
D OE N A P R E C I S A M
E V I T A R T I NT A A L E O. . .
Esta uma das razes
pelas quais eu passei a
usar computadores para
fazer arte, so menos
txicos para mim.
Eu agora fao todas
as minhas imagens
usando um
computador;
difcilmente usarei
tinta de novo.
Passei muitos anos
espera da tinta
secar. E isso no
muito excitante,
voc sabe.
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Eu tenho me entediado muito.
Gosto de pintar coisas diferentes, e
quando comecei a pintar tentei entrar
em capas de livros, mas realmente s
queriam um nmero muito restrito de
coisas nas capas dos livros, ento em
vez disso fui para as capas de lbuns.
uma espcie de ironia. Fui para capas
de lbuns porque eu tinha mais opes
sobre os temas a pintar.
E ento comeou a fazer sucesso e
agora todas as capas de CD s querem
horror e monstros (principalmente
zumbis) e eu me tornei limitado de
novo e por isso estou entediado e
procurando outras coisas para fazer.
Mas eu continuo fazendo capas
de CD, s vezes.
E D E P OI S D E A NOS P I NT A ND O
N O E S T I L O H E AV Y M E T A L ,
H OU V E T A MB M U MA C E R T A
I NT OX I C A O P OR E S S E E S T I L O
OU I S S O ME S MO O QU E G OS T A
D E P I NT A R ?
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D E P OI S D E 1 0 A NOS V OC V OL T OU
A I L U S T R A R U MA I MA GE M D E E D D I E
PA R A A CA PA D O S E U MA I S R E CE NT E
L I V R O, R U N F OR COV E R .
A L M D A COL E O COMP L E TA
D A S I MA GE NS D E E D D I E , O QU E
MA I S O L I V R O T R A Z ?
O livro uma coleo de todas
as imagens Iron Maiden que ns
poderamos encontrar.
Tambm tem alguns esboos de
algumas das capas, e no ltimo tero
do livro esto todas as imagens que no
so Maiden. No todo o meu trabalho
fora do gnero Maiden porque s
pudemos dispor de um nmero limitado
de pginas, pelo que acabamos por
escolher as imagens principais.
Tambm tem cerca de 50.000 palavras.
Elas so de uma entrevista que fzemos
ao longo de dois dias sobre a criao de
todas as obras de arte e um monte de
outras coisas.
Est disponvel a partir do meu site
http://www.derekriggs.com e disponvel
tambm na Amazon.com e Ebay.
Se voc for para o Ebay, no compre os
estupidamente caros em segunda mo;
eles no so diferentes dos novos, ok?
Eles so apenas estupidamente caros,
s isso. Eu tentei manter o custo do
livro barato, o mais baixo possvel, para
os fs, em parte devido ao elevado preo
dos portes.
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MATEUS
SANTOLOUCO
O sketchbook funciona de duas formas
pra mim. Eu gosto da sensao de ter
um livro em branco pedindo para ser
preenchido, e at por isso, s vezes
acabo fazendo desenhos com um
acabamento mais aprimorado do
que um rascunho.
Mas, ao mesmo tempo, ele tambm
um espao para desenhar de forma
desprendida e experimental (em
geral desenho nele sentado na
cama, enquanto assisto TV).
gacho Mateus Santolouco comeou
a carreira como publicitrio, quase sempre focado
em ilustrao, animao e design de personagem,
mas por volta de 2006 largou tudo para se dedicar
aos quadrinhos.
Publicou duas mini-sries, 2Guns e Cover Girl,
pela Boom! Studios, participou das antologias
24Seven e Wonderlost, ambas da Image Comics,
produziu em parceria com Shannon Denton,
Keith Giffen e Rob Worley a Graphic Novel The
Revenant, da Desperado Comics, foi desenhista
regular da srie Fall of Cthulhu, baseada na
mitologia de H.P. Lovercraft, da Boom! Studios
e participou da antologia Halloween Special
#08 da DC Comics.
No incio de 2009 comeou a trabalhar com
a Marvel Comics, onde participou do especial
Rampaging Wolverine, e atualmente est
produzindo a mini-srie Dark Reign: Lethal Legion,
alm de participar do projeto autoral coletivo
Mondo Urbano www.mondourbano.com
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Mateus Santolouco
Porto alegre
mateus@santolouco.com
www.santolouco.com
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Acho que nessas horas em
que voc est desenhando
apenas por desenhar,
sem uma preocupao
com o resultado final,
que solues e estilos mais
autnticos aparecem.
Eu realmente descobri que
conseguia fazer certas tcnicas
usando o sketchbook como
terreno de treino.
Acho que eu tenho uma
inclinao para o fantstico
e a fco cientfca.
Acho que tambm gosto de
simbolismos, humor e arte de
rua. s vezes misturo tudo.
Isso vai muito do momento.
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Uma das coisas que ainda acredito
estar devendo a prtica com tinta.
Apesar de j ter testado coisas com
acrlica e aquarela, eu aprendi a colorir
no computador e ele ainda meu
melhor amigo quando cores entram
em cena.
Mesmo gostando dos desenhos
em preto e branco, ou com tons de
vermelho, que fao nos sketches,
eu tenho a mania de adicionar cores
digitais posteriormente. s vezes
j estou pensando nisso durante
o desenho; noutras, sinto a
necessidade de faz-lo depois.
De qualquer forma, tento no pirar
muito sobre isso, fao o que estou a
fm, e at pra falar sobre isso, tenho
que parar e analisar o que acontece
naturalmente no meu processo.
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Eu nunca tive um sketchbook
propriamente dito. Meus rascunhos
sempre foram feitos em agendas,
cadernos ou qualquer pedao de papel
que estivesse na minha frente.
Foi s por volta de 2006 que comecei
a rabiscar nesses cheios de folhas
brancas. E isso acabou mudando um
pouco a relao que eu tinha com essa
plataforma, vamos dizer assim.
Acho um livro em branco algo muito
instigante. Particularmente, me d vontade
de preench-lo e ter um artbook feito
mo, no que diz respeito s ilustraes.
Ento acabo produzindo desenhos j
fnalizados, ou quase, nesses livros; fco
brincando com composio e temas,
tentando torn-lo numa coisa nica e um
registro do que eu estava experimentando
com meu trao naquele perodo.
Nem sempre d certo; entre uma
ilustrao fnalizada e outra, acabo
fazendo rascunhos tambm. Foi por isso
que comecei a buscar outros materiais
para rabiscar, como listas telefnicas.
No s pelo fato da reutilizao do
papel gerar um resultado interessante,
mas tambm pra soltar a mo e no se
preocupar em como o desenho vai sair,
s desenhar desapegadamente.
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DR2
ILUSTRAO
17 anos no mercado,
o Estdio DR2 Ilustrao atende as
principais empresas do Brasil.
No incio, o estdio era composto somente
pelos scios Rafael de Lima e Dilma
Ignacio; entretanto, devido crescente
demanda por novas linguagens, o estdio
comeou a agregar outros profssionais
equipe para atender as mais diversas
encomendas.
Atualmente, a equipe formada por nove
profssionais de diversas reas como
Ilustrao, 3D e Fotografa, tendo por
objetivo a busca do melhor resultado.
Quem quiser acompanhar os novos
projetos do estdio basta fcar atento ao
blog (www.drdois.blog.br) e acompanhar
os passos da DR2 no Twitter
(http://twitter.com/monstrostudio).
Antes de mais nada gostaramos
de agradecer ao convite super
simptico do Ricardo e dizer que
estamos muito contentes em
participar da Revista Ilustrar.
Separamos uma ilustra de
uma srie de 14 imagens,
desenvolvidas para a capa e as
aberturas de cada segmento do
catlogo Imaginabilis V, onde
todas as cenas possuem em
comum um personagem com
uma asa, o que d unidade
srie, alm de fazer um link
com a marca Imaginabilis, que
se utiliza de uma borboleta
Monarca como simbologia.
Desenvolvemos um layout para
cada abertura, buscando sempre
amarrar a cena com o seu
respectivo segmento.
A imagem escolhida para ser
divulgada na Revista referente
abertura do segmento Design,
onde a proposta da ilustrao
foi fazer uma associao com
design industrial.
Aps aprovao de todos os
layouts, iniciamos o processo
de produo, envolvendo toda
uma equipe de profssionais,
alm da DR2, para produzir
as fotos das personagens que
usamos nas cenas. Equipe esta
que fcou cargo do pessoal
do Imaginabilis.
Fotos concludas! hora ento
de botar a mo na massa!
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DR2 Ilustrao
so paulo
drdois@uol.com.br
www.drdois.blog.br
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A Imagem
Optamos por construir toda
a cena em 3D: o cenrio
e tambm o corpo da modelo, pois
queramos um resultado mais prximo
do layout - linguagem mais para
quadrinhos, rementendo a personagem
a uma imponncia de super-heri.
Quanto ao fundo,
este foi modelado
no MODO com formas
geomtricas simples como
esferas, cubos e planos.
Na sequncia estes
elementos foram
transportados para o
ZBRUSH com o objetivo de
aproveitar a diversidade de
materiais que o programa
oferece, usufruir seu recurso
de pintura em 2.5 D, alm
de podermos aplicar mais
elementos na cena em um
tempo hbil o que no
ocorreria se os mesmos
fossem aplicados no MODO.
Para a modelagem da mulher foi utilizado
um mesh, j existente e posicionado em
cena de acordo com o ngulo sugerido
no layout e na foto da modelo. A partir
deste posicionamento modelamos as
peas como corpete, mangas, botas,
asas e os cabos de alimentao.
J para a textura
e volume dos
objetos fzemos as
UVs e optamos por
utilizar mapas de
bumps para
as ranhuras e
mapas de specular
e refexos para
a captao
de ambiente.
No render nos
preocupamos
em casar a
iluminao da cena
com a iluminao
da foto da modelo
e para isto usamos
muitas point lights
com a fnalidade
de enfatizar alguns
detalhes.
Aps a renderizao
da imagem,
comeamos a
ps-produo.
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No cenrio aplicamos
texturas sobrepostas
e trabalhamos a iluminao a fm
de criar um clima interessante.
Desenvolvemos uma atmosfera
externa na cpula para contrastar
com o cenrio interno, alm de aplicar
texturas nas reas metlicas da
personagem para dar mais realismo
cena.
Aplicamos a foto da cabea e ombros
no corpo 3D, ajustamos a iluminao
e cores e construmos parte do cabelo.
6-
Criamos um efeito de raios de
energia nos cabos conectados nas asas
e, por fm, mais alguns ajustezinhos
na iluminao e um blur aqui ou ali.
Pronto!
Esperamos que tenham gostado
do trabalho e que a explicao
do processo tenha contribudo
de alguma forma para os colegas.
Grande abrao e at a prxima
oportunidade.
Rafael de Lima e equipe DR2
Ficha tcnica:
Pea: Abertura do Segmento Design do Catlogo
iMAGiNABiLiS V
Direo de Criao e Arte: Aguinaldo Baldim Filho
(iMAGiNABiLiS) e Rafael Lima (DR2 Ilustrao)
Modelo: Karine Louback (Ten Model Management)
Make-up: Beto Frana
Styling: Juliana Rebecchi
Fotografa: Wel Calandria

Ilustrao: DR2 Ilustrao


Atendimento: Tati
Layout: Toco
3D: Srgio Carreiras
Ps-produo: Rafael de Lima
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Alguns Acordes
e a Verdade
por Renato Alarco
H um famoso vdeo no YouTube no
qual 3 msicos demonstram ao vivo
um fato curioso: um grande nmero
de canes de sucesso tem na sua
estrutura apenas 4 acordes.
Tome-se como exemplo All Along
the Watchtower, que faz parte da
lista 500 Greatest Songs of All Time
da revista Rolling Stone. Gravada
originalmente por Bob Dylan em 1967,
e no ano seguinte por Jimmy Hendrix,
ela reapareceu quase 20 anos depois
no documentrio Rattle and Hum,
sobre a Banda U2. Ali constatamos
que a cano de fato to simples que
os msicos irlandeses ensaiam suas
poucas notas apenas alguns minutos
antes de adentrar o palco. Uma vez l
em cima, talvez embalado pelo calor do
momento, o cantor Bono permitiu-se
at a heresia de acrescentar algumas
linhas poesia original de Bob Dylan:
All I got is a red guitar (tudo o que
tenho uma guitarra vermelha)
Three chords (3 acordes)
And the truth (e a verdade)
Foi a simplicidade de uns poucos
acordes no lugar certo a frmula
ingnua seguida por jovens que
queriam mudar o mundo com uma
cano de cada vez. Cantando a plenos
pulmes suas verdades absolutas
alguns encontraram no caminho
fama, sucesso e rios de dinheiro.
Frequentemente vejo-me buscando
e tecendo correlaes entre msica
e artes visuais. Na verdade neste
exerccio mental me interessam mais
os aspectos prticos e nada prximos
das abstraes de Kandinski. Pergunto-
me apenas se existiria para ns,
ilustradores, uma frmula comparvel
a estes mgicos acordes musicais;
talvez algo simples assim, mas que
nos orientasse por um caminho
certo de sucesso em nossa arte.
A ilustrao hoje, sem dvida,
uma arte popular. Seu apelo,
especialmente com o pblico jovem,
imenso. Muitos sonham com uma
carreira nesta profsso em que fama,
sucesso e dinheiro (algum pensou
em sexo fcil?) no so exatamente
aspectos muito comuns. O que ser
que eles buscam?
Vivemos em uma poca diferente
daquela dos tempos de Woodstock. H
uma certa urgncia no ar, uma pressa
que explica no somente o alto ndice
de cesarianas, puberdades precoces
e spams de Viagra, mas que tambm
potencializa os desejos de sucesso,
afrmao, reconhecimento e... grana!
Neste contexto, o que me parece ser
a necessidade mais urgente do jovem
aspirante a ilustrador so as frmulas
instantneas que o levem mais rpido
de A a Z, sendo A o seu estado atual
e Z a carreira dos artistas por quem
ele tem maior admirao.
H que se comear logo! O aspirante
quer ver seu trabalho publicado a
qualquer preo (inclusive a zero reais).
Para isso vale qualquer lugar: poster
de parede, camiseta, adesivo, blog ou
revista. Ele luta por cada pixel efmero
onde possa expor o que chama de
minhas ilustras. um investimento,
acredita. Ele quer que todo mundo (ou
pelo menos seus seguidores do twitter...)
veja sua arte, vote no seu desenho, seja
parceiro na sua estrada para o estrelato,
todos no ritmo da cano:
Tudo o que tenho um computador,
3 softwares grfcos e a vontade de
me expressar
Recentemente dois amigos ilustradores
me contaram da experincia que tiveram
em uma anlise de portfolios da qual
participaram a convite de um grande
evento de ilustrao. A impresso deles
no foi das melhores: jovens artistas
alguns ainda com espinhas na cara
trouxeram portfolios nos quais o
aspecto mais evidente era a completa
ausncia de um objetivo especfco.
Havia l meninas cujo interesse era
ilustrar livros infantis mas que traziam
em suas pastas mangs, emos e
vampiros tristonhos; garotos mostravam
seus sketchbooks cheios de desenhos de
personagens (monstrinhos) grafte,
e outros trouxeram desenhos feitos com
lpis de cor sobre papel de xerox. Meus
colegas no economizaram palavras:
Essa meia dzia de desenhos tudo o
que voc produziu de melhor at hoje?.
Rasgue isso! No tenha a coragem de
mostrar pra ningum at conseguir
fazer 10 vezes melhor.
Olhares de perplexidade surgiram diante
daquelas palavras duras, proferidas na
lata e sem a anestesia do falso elogio
preliminar. Algumas lgrimas correram;
teve gente que se emputeceu e bem
poucos manifestaram gratido por
terem sido orientados com tamanha
sinceridade. Se alguns daqueles jovens
desistiram da ideia de ser ilustrador,
aquela pode ter sido a deciso que os
poupou de um futuro para o qual no
estavam propriamente aptos a seguir.
Que sejam felizes.

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renato alarco
Rio de janeiro
renatoalarcao@terra.com.br
www.renatoalarcao.com.br
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Meus colegas veteranos confdenciaram
no ter notado em quase nenhum
daqueles jovens a atitude certa,
o desejo de aprender, a sede de
aprimorar-se, mas somente a vontade
de entrar logo de cara no mercado
e comear a ganhar dinheiro com
ilustrao. Dentre os que se achavam
prontos, fcou evidente que a auto-
estima era na realidade um verniz
que cobria o auto-engano. No primeiro
trabalho que pintasse, aquele repertrio
ralo de ideias e tcnicas no conseguiria
se sustentar.
Tenho uma srie de documentrios
sobre ilustradores brasileiros e em
um deles o artista Rui de Oliveira
confdencia que, antes de ser ilustrador,
trabalhou como boy, bancrio,
industririo e comercirio. Vindo
de uma famlia de recursos modestos,
o garoto Rui preferiu aprender
desenho antes de propriamente viver
de desenho. A sbia deciso daquele
futuro artista foi educar-se primeiro:
estudou anatomia (a partir de um livro
presenteado por seu irmo mais velho),
participou de um curso de pintura no
MAM (o Museu de Arte Moderna do
Rio), consumiu avidamente cinema,
leu e releu livros e mais livros, enfm,
fez-se de esponja para todos os
contedos que lhe seriam teis
l na frente.
H muitos jovens ilustradores que
so verdadeiramente talentosos, sem
dvida. Convidei um deles para ser
meu assistente. Suas tarefas seriam:
pesquisa, limpeza dos meus esboos no
Photoshop, digitalizao de artes fnais,
atender o telefone, ir ocasionalmente
aos Correios e ao banco (ambos a 2
quarteires daqui) etc. Expliquei ao
telefone as atribuies do cargo e,
antes mesmo que eu informasse o valor
do salrio, ele disparou: e se eu fzer
algum desenho no seu estdio, como
fcar a questo da autoralidade?.
Apenas respondi a ele que jamais
colocaria minha assinatura em um
desenho feito por outra pessoa.
A conversa desandou um tanto dali
pra frente e desisti de contrat-lo, pois
minha intuio sugeriu que havia algo
de errado na atitude por trs daquela
pergunta.
Certa vez o grande fotgrafo James
Nachtwey postou numa lista online
de fotgrafos um anncio para vaga
de assistente no-remunerado em
seu estdio. A proposta elevou
algumas vozes em reclamao
contra aquilo que julgavam ser uma
explorao de mo-de-obra gratuita.
Eu particularmente vi ali uma
maravilhosa oportunidade.
Se tivesse 20 e poucos anos e surgisse
para mim a chance de aprender com
um artista mais experiente, isto teria
trazido enormes ganhos de contedo e
me poupado anos de autodidatismo em
diversas questes da vida profssional.
Estude os mestres, copie-os e repita
diversas vezes o que eles produziram
at que aquilo se torne parte de sua
natureza intuitiva. Esta uma frase
que poderia ter sado da boca de um
gnio da msica como John Coltrane
(debruado sobre suas partituras de
Stravinski e Villa Lobos), como tambm
de um simples professor de aquarela
sugerindo ao seu aluno que estude a
fundo a obra de John Singer Sargent.
Como se pode notar, msica e artes
visuais tm muito em comum.
Os 4 acordes bsicos que explicam o
sucesso de tantas msicas pop algo
que no encontra qualquer correlao
em nosso universo de artes visuais.
No acredito tampouco que existam
frmulas - alm de alguns bons anos
de estudo, quilmetros de boas leituras
e prtica de tcnicas - para se chegar
a resultados dignos de fgurar em seu
portfolio de ilustrao.
De qualquer maneira, tomo a liberdade
de listar 4 ideias bastante simples, que
podem ajudar, e muito, a sua carreira
como ilustrador desde o incio:
1) Seja excelente*
2) Saiba se autopromover
3) Saiba cobrar
4) Seja rpido entre a encomenda
e a entrega do trabalho
* Alguns iro perguntar mas qual
o segredo por trs do item 1?.
Qual a frmula? Talvez oculta na
letra de Forever Young, de Bob
Dylan? Quem saber?
A Revista Ilustrar agradece a participao especial de Mrio Proena / Plnio Fuentes
nas ilustraes desta seo: pliniofuentes@gmail.com
http://pliniofuentes.blogspot.com
http://www.fickr.com/photos/marioproenca_illustrations

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MARIO
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Falta de talento. Toquei em algumas
bandas que chegaram a se apresentar
e at gravar. Nos trs acordes do
rockn roll eu at quebrava o galho,
mas eu no era musical.
O Nssara tinha uma frase tima
pra descrever o talento.
Ele dizia: Ou fcil ou impossvel...
arioca da Tijuca, nascido em
1956, o veterano Mario Bag desenha desde
criana, mas queria ser msico de rock, o
que no aconteceu. Em vez disso, se
dedicou ilustrao, vindo a ilustrar
em vrias revistas, campanhas
publicitrias e capas de discos,
sempre como freelancer, e mais
recentemente se dedicando
tambm ilustrao infantil
atravs da revista Cincia
Hoje das Crianas.
autor dos livros ABC &
outros Bichos; 1,2,3 &
Outras Coisas; 13 Lendas
Brasileiras; Papa-fgo e outras
Lendas do Brasil; Histrias
Aumentadas e Mentiras
Caipiras, onde tem ilustrado
seus livros, principalmente
com uma tcnica que simula
as ilustraes de literatura de
cordel, que tanto aprecia. ANTES DE SER ILUSTRADOR, VOC
QUERIA SER MSICO DE ROCK.
O QUE O FEZ DESISTIR DA MSICA?
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mario bag
Rio de janeiro
mariobag@infolink.com.br
http://mariobag.blogspot.com
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Eu desenhava desde criana, mas
acho que estava evitando seguir a
carreira de ilustrador porque achava
muito solitria.
Antes eu havia feito um semestre de
Comunicao na UFRJ, mas foi um
E AOS 20 ANOS FOI ESTUDAR NA
ESCOLA DE BELAS ARTES DO RIO
DE JANEIRO. ERA A ESCOLHA MAIS
PRXIMA DA MSICA?
2
Eu no era politizado, mas, na Escola,
convivia com gente que era. E eles
eram quase paranicos.
Frequentemente, implicavam com
algum aluno ou professor e diziam:
Esse cara deve ser informante do SNI
(Servio Nacional de Informaes).
EM 1976, QUANDO VOC FEZ A
BELAS ARTES, VIVAMOS NO AUGE
DA DITADURA MILITAR. COMO ERA O
ENSINO DE ARTE NESSA POCA? SENTIA
ALGUMA DIFERENA EM RELAO
LIBERDADE DE EXPRESSO?
3
fasco e, como eu j estava fazendo
desenhos para silk-screen, achei que
era o caminho mais natural. Fiz outro
vestibular e entrei pra Belas Artes.
E dizia, brincando: Ganhar a vida
com desenho deve ser melhor que
trabalhar.
Foi uma grande surpresa descobrir
que na Belas Artes havia dezenas
de msicos profssionais.
Nosso professor de desenho artstico
que trabalhava para o programa
Amaral Neto Reprter foi o alvo
maior das desconfanas (Amaral Neto
era um apresentador de TV e poltico
que era chamado pelo Pasquim
de Amoral Nato).
Larguei a Escola dois anos depois. Eu
no me sentia estimulado, mas de
maneira alguma posso dizer que o
ensino era fraco porque essa mesma
escola formou muita gente boa que
est a at hoje.
Depois de largar a escola, procurei
a publicidade, que foi uma grande
decepo. Procurei uma editora e
comecei a publicar vinhetas na seo
de utilidades domsticas e contos de
amor. Eu nem lia os contos inteiros.
Desenhava um casal, uma foto
rasgada e s vezes uma rosa cada.
Sempre dava certo. Tomei coragem,
juntei tudo que eu tinha publicado
em jornais de msica (que nunca me
pagaram), meti dentro de um lbum
de fotografas (!!!) e fui atrs das
gravadoras.
COMO ILUSTRADOR VOC FEZ VRIAS
CAPAS DE DISCOS. UMA FORMA DE
JUNTAR ESSAS DUAS PAIXES OU FOI
UM ACASO?
4
Na poca, a indstria fonogrfca
gostava muito de degrads e eu j
tinha desenvolvido uma tcnica tosca
de aergrafo com mscaras de Contact
transparente. No faltava trabalho.
Era The Best of de tudo que se
possa imaginar: Country, Disco Music,
Samba, Funk, Love Songs...
E pagavam bem. Se compararmos
os valores daquela poca com
os de hoje em dia, eles pagavam
MUITO bem. Vendia-se at degrads
( srio...).
O diretor de arte pedia: Quero um
degrad de vermelho pra amarelo
com 31 cm de altura.
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Quando criana, sem dvida foram os
quadrinhos: Ferdinando (Lil Abner, de
Al Capp), Batman (aquele desenhado
pelo Dick Sprang), Capito Marvel do
C.C. Beck e o Homem Borracha do
Jack Cole.
Adorava o Luiz S, desenhista
cearense (hoje quase esquecido) que
eu via nas vinhetas de cinema e nas
QUAIS FORAM AS SUAS PRINCIPAIS
INFLUNCIAS COMO ILUSTRADOR?
5
fgurinhas de chiclete. E tambm o
Perer do Ziraldo, que tinha grande
apelo grfco.
Pra ser sincero, nessa poca, eu via
mais as fguras do que lia...
Mais tarde, adolescente, lgico que a
grande infuncia foi o Crumb, quando
dei de cara com a capa do Cheap
Thrills da Janis Joplin e com o que
era publicado aqui pela revista Grilo.
Rapaz, uma das coisas que eu me
arrependo de no ter procurado me
frmar mais cedo no mercado editorial.
Sem dvida o que d mais liberdade.
O mercado fonogrfco naquela poca
era quase como o da publicidade.
Pelo menos no meu caso, pois a maior
parte das capas que eu ilustrava
dependia mais da opinio do vendedor
do que do diretor de arte (Capa preta
J COMO PROFISSIONAL, VOC
TEM ATUADO EM MERCADOS MUITO
VARIADOS, COMO O EDITORIAL, O
PUBLICITRIO E O FONOGRFICO.
QUE DIFERENAS SENTE ENTRE
ESSES MERCADOS?
6
nem pensar pois, apesar do Dark Side
of the Moon fcar dcadas nas paradas,
os vendedores achavam que capa
escura no vendia disco!).
Ilustradores faziam quase sempre
coletneas. Era produto pra vender
e no se discutia...
verdade que pelas gravadoras
passaram grandes diretores de arte
e designers que no perdiam tempo
discutindo com pessoas que tratavam
discos como sabo em p.
Ah, teve uma exceo: o Elifas
Andreato, que fez dezenas de capas
autorais na dcada de 1970.
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No incio, foi do mercado. Quando
eu chegava nas gravadoras para
pegar uma capa, quase sempre era
recebido pelo diretor de arte com
o American Showcase em cima da
mesa cheio de stickers amarelos
marcando as pginas.
E o diretor falava o que queria:
uma coisa neste estilo aqui,
(virava a pgina) pode ser mais ou
menos por aqui. Como lanavam
toneladas de discos de vrios estilos
de msica, as capas danavam
conforme a msica.
A coisa funcionava mais ou menos
assim: se Disco tem que ter um
brilho de cegar os olhos. Se de
Country pode ser menos saturada,
mais terra, pode ser at feita lpis
de cor. Msica nordestina, uma
xilogravura cai bem... Fazendo uma
analogia com a msica, era um
trabalho para msico de estdio.
O estilo muito defnido diminua
a quantidade de trabalho.
Vou dar um exemplo: durante
os 15 anos que atuei na indstria
fonogrfca, vi apenas UMA capa
do Ziraldo que no fosse relacionada
com o seu trabalho autoral.
Era uma capa linda de uma
coletnea do Ivan Lins, Milton
Nascimento, Gonzaguinha e
Caetano. O Bencio fez muitas,
acho que a maioria era de Carnaval.
Eu vi uns vinte originais do Bencio
mofando (literalmente) nos arquivos
de uma gravadora. Eu at tentei
roubar alguns, mas era difcil
esconder Cartes Schoeller Durex
por baixo da camisa...
INDEPENDENTEMENTE DA REA
DE ATUAO, VOC TEM UMA
GRANDE VARIEDADE DE ESTILOS.
ESSA VARIEDADE UMA
NECESSIDADE DO MERCADO
OU SUA?
7
Adoro, mas no fao a menor ideia
porqu... verdade que minha me
era pernambucana, mas eu nunca fui
a Recife e nunca tive em casa uma
orientao cultural neste sentido.
Acho que pode ter vindo da paixo
pela msica, pois desde pequeno fazia
umas adaptaes de msicas da Jovem
Guarda e era bom de rima.
Mas o que eu fz nestes quatro
livros publicados NO literatura de
cordel, pois escrito em quadras e os
ENTRE ESSES ESTILOS, UM QUE UMA
CONSTANTE EM SEUS TRABALHOS
SO ILUSTRAES DO GNERO DE
LITERATURA DE CORDEL. COMO UM
CARIOCA DA TIJUCA SE INTERESSOU
POR ESSE GNERO?
8
cordelistas h 100 anos s admitem
sextilhas. Acho isso bem chato, pois s
limita a riqueza dos versos. Voc fca
obrigado a criar trs rimas por estrofe
e quase sempre forado a buscar
rimas em verbos no infnitivo.
Vou dar um exemplo: eu estava criando
umas sextilhas e escrevi no fnal do
segundo verso a palavra Amaznia,
e no fnal do quarto verso a palavra
cerimnia.
Achei muito bonito, mas para ser
literatura de Cordel eu precisava
de uma terceira rima para o sexto
verso. Begnia (a for) no existe na
Amaznia, insnia, amnia, Snia...
Tive que descartar o verso...
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Na Belas Artes fz algumas. Na Escola
havia timos professores de xilo e
litografa. Depois que sa, nunca mais
fz xilo. S simulei algumas, destinadas
a projetos grfcos.
AS ILUSTRAES DE LITERATURA DE
CORDEL SO TRADICIONALMENTE
FEITAS EM XILOGRAVURA. VOC
CHEGOU A FAZER EXPERIMENTOS
EM XILO OU SEMPRE TRABALHOU
EM DIGITAL?
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Eu inventei uma frmula barata de
scratchboard: misturava um pote de
guache branco ordinrio com a mesma
quantidade de Cola Polar e aplicava
trs camadas sobre um carto duplex.
Esperava secar, esboava o nanquim
e depois raspava com o estilete.
Fiz uma capa do Luiz Gonzaga com
essa tcnica. Depois, s fz digitais.
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Aconteceu h 10 anos. Fui chamado
pra fazer uma ilustrao sobre folclore,
lendas e mitos.
Quando li a matria e me vi quase um
ignorante no assunto, pesquisei e fui
conhecendo o universo fantstico dos
mitos brasileiros.
Achei que seria incrvel representar o
Bicho-Papo, do qual existem muitas
variantes no s no Brasil, mas no
mundo inteiro.
VOC TAMBM TEM PRODUZIDO
ALGUNS LIVROS DENTRO DOS TEMAS
DAS LENDAS, CONTOS MATUTOS E
FOLCLORE BRASILEIRO, ONDE, ALM
DE ILUSTRADOR, VOC TAMBM
AUTOR DOS TEXTOS. DE ONDE VEM
O INTERESSE PELAS LENDAS?
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Por incrvel que parea, o meu livro
me d mais trabalho, pois sou capaz
de cortar estrofes inteiras, depois de
prontas, s pra poder encaixar uma
ilustrao se eu achar que ela vai fcar
melhor do que mil palavras.
Com o de outros escritores fca
complicado voc falar pra ele cortar
uma parte que voc acha redundante.
Mas o que eu mais detesto encher
linguia... Colocar vinhetinhas pra
encaixar o texto num derminado
nmero de pginas...
Acho at que nos livros em que
eu fui escritor e ilustrador exagerei
em algumas pginas, que fcaram
pesadas, com muita informao.
ALM DE OUTROS DOIS LIVROS
ANTERIORES COM TEMAS
SEMELHANTES, RECENTEMENTE
VOC LANOU O LIVRO MENTIRAS
CAIPIRAS. ACHA MAIS DIFCIL
ILUSTRAR O PRPRIO TEXTO?
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Mais ou menos. Penso mais no que eu
NO quero desenhar. Odeio desenhar
multides, pois no sei compor uma
ilustrao com muitas pessoas.
Tambm no sei desenhar cavalos.
AO ESCREVER, VOC J VAI PENSANDO
NAS ILUSTRAES OU S DEPOIS DO
TEXTO PRONTO?
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Se no tiver alternativa, prefro me
concentrar num detalhe do texto e
deixar esses elementos subentendidos.
Com o cavalo at d pra enganar, mas
com multido difcil... Se o texto
diz: ...milhares de pessoas aplaudem
a chegada da cavalaria..., eu t
lascado...
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O primeiro contato que eu tive com
ilustrao infantil foi atravs da revista
Cincia Hoje das Crianas.
Encarar de primeira uma publicao
que no subestima a inteligncia das
crianas e que tem como diretor de arte
o Walter Vasconcelos, ilustrador dono
de um trao mpar, covardia... Chega
a ser fcil agradar aos dois pblicos.
OUTRA REA EM QUE VOC ATUA
BASTANTE NA DE ILUSTRAO
INFANTIL, MAS QUE MUITO
APRECIADA TAMBM POR ADULTOS,
DEVIDO SUA QUALIDADE GRFICA.
EXISTE ALGUMA PREOCUPAO EM
ATENDER ESSES DOIS PBLICOS OU
O FOCO MESMO S O INFANTIL?
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Ultimamente fz pouca coisa para
publicidade.
Pelo que vejo, acho que a publicidade
est mais interessada em ilustrao
decorativa, complementos e fundos
para fotos.
Mas no posso me aprofundar no
assunto pois estou afastado. Sobre o
mercado fonogrfco, no preciso falar,
pois todo mundo viu o que aconteceu...
E sobre o editorial, acho que pagam
pouco para o trabalho que envolve.
DO PONTO DE VISTA DO
ILUSTRADOR E DO ESCRITOR,
COMO V O MERCADO ATUAL?
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Existe, mas no brasileira. o
Struwwelpeter, do alemo Heinrich
Hoffmann, que no sculo XX foi
adaptado no Brasil como Joo
Felpudo.
Hoje seria politicamente incorreta.
At o anti-racismo tratado de
forma cruel.
Puro humor negro... Foi adaptada
recentemente pelo ilustrador
americano Bob Staake.
EXISTE ALGUMA LENDA OU CONTO
QUE GOSTARIA DE ILUSTRAR/ESCREVER
E QUE AINDA NO O FEZ?
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A designer e artista argentina radicada
em Barcelona, Ana Hagopian, faz uma
proposta diferente em termos
de joalheria contempornea.
As criaes de seus
braceletes, colares, anis,
brincos e acessrios
tm algo em comum:
o material usado
quase sempre papel.
Vale a pena checar
suas criaes, que
tambm tm algumas
opes em feltro
e algodo:
www.anahagopian.com
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C OMPART I L HANDO I DE I AS E DI C AS
J OAL HE RI A E M PAP E L
DE S I GN DE BOL S AS
O maior banco de dados de ilustradores
do Brasil est de volta, depois de algum
tempo em remodelao.
Tupixel uma ferramenta de auxlio
na internet para quem busca por
desenhistas brasileiros ou que
atuam no pas.
Resultado de 12 anos de pesquisa do
artista grfco e ilustrador Faoza,
agora o internauta pode colaborar
com a pesquisa, indicando novos
nomes e links.
Em seu banco de dados, o maior
do gnero no Brasil, atualmente
com quase 1.600 nomes, a listagem
impressiona no apenas por sua
extenso e diversidade, mas tambm
pelo perodo abordado: de Angelo
Agostini at desenhistas 100%
digitais da atual gerao.
www.tupixel.com.br
Mais um pouco sobre design na moda,
e agora sobre bolsas.
A designer Lisa Farmer criou toda uma
coleo de bolsas inspiradas em peixes,
besouros e crustceos, com um resultado
esttico incrvel, onde assume com graa
e bom humor o lado esttico da criao:
www.lisafarmer.com
O site The Art Center tem uma lista
de 19 profssionais do cartoon e do
desenho animado, compartilhando
dicas em uma srie de matrias e
muitos vdeos. Imperdvel:
http://theartcenter.blogspot.com
GUIA DO ILUSTRADOR - Guia de Orientao Prossional
ILUSTRAGRUPO - Frum de Ilustradores do Brasil
SIB - Sociedade dos Ilustradores do Brasil
ACB / HQMIX - Associao dos Cartunistas do Brasil / Trofu HQMIX
UNIC - Unio Nacional dos Ilustradores Cientcos
ABIPRO - Associao Brasileira dos Ilustradores Prossionais
AEILIJ - Associao de Escritores e Ilustradores de Literatura Infantil e Juvenil
ADG / Brasil - Associao dos Designers Grcos / Brasil
ABRAWEB - Associao Brasileira de Web Designers
CCSP - Clube de Criao de So Paulo
www.guiadoilustrador.com.br
http://br.groups.yahoo.com/group/ilustragrupo
www.sib.org.br
www.hqmix.com.br
http://ilustracaocientifca.multiply.com
http://abipro.org
www.aeilij.org.br
www.adg.org.br
www.abraweb.com.br
Aqui encontrar o contato da maior parte das agncias de publicidade
de So Paulo, alm de muita notcia sobre publicidade:
www.ccsp.com.br
Dia 1 de Setembro tem mais... dia 1 dia de Ilustrar Dia 1 de Setembro tem mais... dia 1 dia de Ilustrar
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