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JUNO-Di Editor

Manual do Proprietrio

Copyright 2009 ROLAND CORPORATION


Todos os direitos reservados. Nenhuma parte desta publicao pode ser reproduzida em nenhuma forma sem
autorizao expressa da ROLAND CORPORATION.

Sumrio
Usando o JUNO-Di Editor....................................3
1. Introduo .................................................................................. 3
2. Conexes e ajustes ...................................................................... 3
2-1. Conexo com cabo USB ..........................3
2-2. Conexo com cabos MIDI ........................3

3. Sobre os Menus........................................................................... 4
3-1. Menu FILE ...............................................4
3-2. Menu EDIT...............................................4
3-3. Menu SETUP............................................4

4. Usando o JUNO-Di Editor ............................................................ 5


4-1.
4-2.
4-3.
4-4.

Ajustes de leitura/escrita/sincronismo.....5
Como editar valores................................6
Inicializando um valor ............................6
Sobre o boto KEYBOARD .......................6

5. Notas sobre o uso do JUNO-Di Editor junto com o


JUNO-Di Librarian ..................................................................... 7
6. Se o nome do preset no estiver correto .................................... 7
7. Se o display indicar Unable to read/write data. ................................. 8

Parmetros de PATCH ................................................................... 25


SUMMARY ................................................... 25
COMMON .................................................... 28
STRUCTURE .................................................. 30
WG.............................................................. 32
TVF .............................................................. 35
TVA ............................................................. 37
LFO .............................................................. 39
VELOCITY RANGE ......................................... 41
KEY RANGE.................................................. 42
MATRIX CONTROL ........................................ 42
CONTROL SW............................................... 43

Edio detalhada de um Rhythm Set


(RHYTHM Parameters).................................... 44
Edio de um Rhythm Set.............................................................. 44
Inicializao do Rhythm Set ......................... 44
Copy/Paste de ajustes do set de ritmos........ 44
WMT SWITCH/SELECT ................................... 44
Uso de formas de onda estreo ................... 45

Vista geral...........................................................9

Registro do Rhythm Set ................................................................. 45

Como o JUNO-Di est organizado .................................................... 9

RHYTHM Parameters .................................................................... 46

Estrutura bsica .............................................9


Modo Patch e modo Performance...................9
Sobre os efeitos ...........................................12
Sobre a memria .........................................13

SUMMARY ................................................... 46
COMMON (RHYTHM COMMON) ................... 50
CONTROL (RHYTHM KEY CONTROL) .............. 50
WMT (RHYTHM KEY WMT) ............................ 51
PITCH (RHYTHM KEY PITCH) .......................... 52
TVF (RHYTHM KEY TVF)................................. 53
TVA (RHYTHM KEY TVA) ............................... 55
VELOCITY (RHYTHM KEY VELOCITY RANGE)... 56

Parmetros SYSTEM .........................................14


COMMON ....................................................14
SCALE TUNE para o modo Patch ...................15

Parmetros EFFECTS.........................................16
Aplicando efeitos........................................................................... 16
Como os efeitos funcionam em cada modo...16

Aplicando efeitos........................................................................... 16
PATCH EFFECTS............................................................................. 17
Fluxo de sinal e parmetros (ROUTING) .......17

PERFORM EFFECTS ....................................................................... 19


Fluxo de sinal e parmetros (ROUTING) .......19

Ajustes de Mlti-Efeitos (MFX, MFX 13) ...................................... 21


Controle de Mlti-Efeitos por MIDI
(CONTROL SOURCE/DESTINATION/SENS) ......21

Ajustes de Chorus (CHORUS) ........................................................ 22


Ajustes de Reverb (REVERB)......................................................... 22

Edio detalhada de um Patch


(Parmetros de PATCH) ...................................23
Edio de um Patch....................................................................... 23
Inicializao do Patch...................................23
Copy/Paste de ajustes do patch ...................23
TONE SWITCH/SELECT ...................................23
Uso de formas de onda estreo....................24

Registro do Patch .......................................................................... 24

Edio detalhada de Performance


(PERFORM Parameters) .................................. 57
Como editar a Performance .......................................................... 57
Edio de um Patch no modo Performance... 57

Edio de um Performance........................................................... 57
Inicializao da Performance ....................... 57
Copy/Paste de ajustes de Performance ........ 57

Registro da Performance............................................................... 57
PERFORM Parameters................................................................... 58
MIXER.......................................................... 58
ALL PARAMETERS (ALL PARAMS) ................... 60
MIDI (PERFORM MIDI SETTING) ..................... 62
KEYBOARD RANGE....................................... 63
SCALE TUNE (PART SCALE TUNE).................... 63

Lista de efeitos ................................................. 64

Usando o JUNO-Di Editor


204

* Microsoft e Windows so marcas da Microsoft Corporation.


206e

* As imagens de tela mostradas neste manual esto de acordo com as orientaes da Microsoft Corporation.
206j

* Windows tem o nome oficial de: Microsoft Windows operating system.


207

* Apple e Macintosh so marcas da Apple Inc.


209

* Mac OS marca da Apple Inc.


213

* Pentium marca da Intel Corporation.


220

* Todos os nomes de produtos mencionados neste documento so marcas de seus respectivos proprietrios.
238

1. Introduo
JUNO-Di Editor um programa que permite o uso do computador para ajustar parmetro do JUNO-Di.

2. Conexes e ajustes
Conecte o JUNO-Di e o computador como descrito no Manual do Proprietrio JUNO-Di.
O JUNO-Di Editor pode no funcionar se estas conexes no estiverem corretas.
* A primeira vez que voc usar o JUNO-Di Editor, pode demorar um minuto ou mais para o programa comear a funcionar. O programa precisa
obter todos os nomes de presets do JUNO-Di, e salvar um arquivo com estes dados em um arquivo, no disco rgido do computador. Isto normal,
e no deve ser motivo de preocupao.

2-1. Conexo com cabo USB


Se o JUNO-Di estiver conectado ao computador por um cabo USB, voc deve ligar o JUNO-Di antes de iniciar o funcionamento do programa JUNO-Di
Editor.

No desconecte o cabo USB conectado ao JUNO-Di enquanto o JUNO-Di Editor estiver funcionando.
Quando usar o programa pela primeira vez, voc vai precisar fazer os ajustes de MIDI devices com o procedimento abaixo.
1. Indique [VENDER] como USB Driver no JUNO-Di.
2. Instale o driver USB a partir do CD-ROM JUNO-Di Editor no computador.
3. Ligue o JUNO-Di Editor.
4. Indique o comando de menu [SETUP] - Set Up MIDI Devices para abrir a caixa de dilogo, e no parmetro JUNO-Di Input/Output,
indique JUNO.

Para detalhes da mudana do driver USB, consulte o Manual do Proprietrio do JUNO-Di.

2-2. Conexo com cabos MIDI


Uma interface MIDI separada necessria para a conexo do JUNO-Di com o computador por cabos MIDI. Conecte tanto o MIDI IN com o MIDI OUT
na interface MIDI que precisa estar conectada ao computador.
Ao usar o programa pela primeira vez, indique o comando do menu [SETUP] - Set Up MIDI Devices para abrir a caixa de dilogo, e em JUNO-Di
Input/Output, indique a porta em que est conectado o JUNO-Di.

Usando o JUNO-Di Editor

3. Sobre os Menus
3-1. Menu FILE
Open carrega arquivos criados pelo JUNO-Di Editor com os ajustes do JUNO-Di Editor.
* O comando Open comando da barra de tarefas faz a mesma coisa no Windows.

Os comandos Save e Save As salvam arquivos que preservam a condio corrente do


JUNO-Di Editor.
* O comando Save da barra de tarefas faz a mesma coisa no Windows.

Export SMF salva um dos itens abaixo no formato de dado SMF.


O que est selecionado:
Performance
Performance e os Patches/Rhythm Sets usados nesta performance
Patch/Rhythm Set
Use Import SMF para carregar estes ajustes.

3-2. Menu EDIT


O comando Initialize inicializa os ajustes da seleo corrente de Performance/Patch/Rhythm Set.
Este comando til quando se quer criar a programao a partir do zero.
O comando Copy copia os ajustes para o clipboard.
O comando Paste cola os ajustes que esto no clipboard para o destino que voc tiver indicado.

O comando Copy MIDI Message to Clipboard copia a mensagem MIDI (sequncia de caracteres) apresentada em MIDI MESSAGE para o clipboard.

3-3. SETUP
Ajuste o parmetro JUNO-Di Input/Output de acordo com a porta em que o JUNO-Di estiver conectado, na janela Set Up MIDI Devices.
A opo Through permite que se crie uma conexo de passagem (Thru) para o conector MIDI OUT do equipamento MIDI, que pode ser conectado
ao MIDI IN do equipamento MIDI seguinte em um sistema MIDI mais complexo.

Usando o JUNO-Di Editor

4. Usando o JUNO-Di Editor

Bloco de navegao (navigation)

Bloco principal (Main)

Clicando os botes no bloco de navegao, voc pode indicar os parmetros que so apresentados no bloco principal.
O bloco principal a rea de edio dos parmetros que voc escolheu no bloco de navegao.

4-1. Ajustes de leitura/escrita/sincronismo


Os botes [READ]/[WRITE]/[SYNC] esto localizados na linha superior da tela principal.

Carregamento dos ajustes


Para carregar os ajustes do JUNO-Di para o JUNO-Di Editor, clique o boto [READ].
Os ajustes do patch corrente, selecionado no JUNO-Di sero carregados.

Gravao dos ajustes


Para gravar os ajustes editados no JUNO-Di, clique o boto [WRITE].
Os dados que so gravados (patch ou rhythm set/performance/system) iro depender do parmetro que estiver selecionado.

Sincronizao dos ajustes


Para sincronizar o JUNO-Di com o Editor, clique o boto [SYNC].
Este um comando que voc vai precisar usar apenas se estiver usando o JUNO-Di Editor junto com o programa JUNO-Di Librarian.
Para detalhes, consulte: 5. Notas sobre o uso do JUNO-Di Editor junto com o JUNO-Di Librarian (p. 7).

Usando o JUNO-Di Editor

4-2. Como editar valores


Voc pode editar valores clicando (e arrastando) os botes, sliders, ou knobs.
Se voc achar que os sliders e knobs do painel so muito pequenos, e tiver dificuldades para fazer ajustes detalhados, tente clicar (e segurar)
um knob ou slider e depois arraste o mouse para longe. Isto permite que voc ajuste o valor em qualquer posio, desde que o boto do
mouse ainda esteja pressionado. Quando fizer isto, voc poder fazer ajustes precisos de valor, mesmo que o cursor do mouse esteja longe do
centro do knob ou slider.
Quando um valor apresentado, voc tambm pode pressionar as teclas de cursor (para cima/para baixo) para modificar o valor.

4-3. Inicializando um valor


Windows XP/Vista Users
Voc pode inicializar o valor de um parmetro mantendo pressionada a tecla Ctrl do computador e clicando o slider ou knob do parmetro.

Macintosh Users
Voc pode inicializar o valor de um parmetro mantendo pressionada a tecla command (ma) do computador e clicando o slider ou knob do
parmetro.

4-4. Sobre o boto KEYBOARD


Quando voc clica o boto [KEYBOARD] que fica na linha superior da tela principal, uma janela de teclado aparece, e permite que voc transmita
mensagens de nota clicando com o mouse sobre a janela do teclado.
Use os sliders para ajustar o canal da transmisso e o valor de velocity (intensidade) a ser transmitido. Clicando o boto [OCT] voc muda de oitava.
O nmero de nota transmitido quando voc pressiona o terceiro C (D) a partir da esquerda indicado pelo smbolo [] e mostrado abaixo
do boto [OCT].

Usando o JUNO-Di Editor

5. Notas sobre o uso do JUNO-Di Editor junto com o


JUNO-Di Librarian
Voc pode encontrar alguns dos problemas abaixo usando o JUNO-Di Librarian e JUNO-Di Editor ao mesmo tempo.
Quando voc clica o boto Preview Start no JUNO-Di Librarian, a correspondncia entre os valores no JUNO-Di Editor e os dados da rea
temporria do JUNO-Di perdida.
Depois de voc usar o comando Write All Data ou Write Selected Data no JUNO-Di Librarian, os nomes dos itens e suas sequncias no
JUNO-Di Editor pode deixar de corresponder aos dados da rea User do JUNO-Di.
Se voc usou um dos procedimentos acima no JUNO-Di Librarian e depois for para o JUNO-Di Editor, voc precisa clicar o boto [SYNC] da linha
superior da janela principal do JUNO-Di Editor antes de comear a edio.
Com isto, as aes abaixo so realizadas, permitindo que o JUNO-Di Editor e os ajustes do
JUNO-Di fiquem sincronizados.
Os ajustes de valores do JUNO-Di Editor so gravados na rea temporria do JUNO-Di.
Os nomes das listas de Performance/Patch/Rhythm Set da rea de usurio do JUNO-Di so lidas para o JUNO-Di Editor.

6. Se o nome do preset no estiver correto


Se um nome preset no estiver sendo apresentado corretamente, siga os passos abaixo.

Windows XP
1. Elimine o arquivo Documents and Settings\(nome da conta do usurio)\Local Settings\Application Data\Roland\JUNO-Di
Editor\PresetName.txt.
2. Faa o Restart no JUNO-Di Editor.

Windows Vista
1. Apague o arquivo User\(nome da conta do usurio)\AppData\Local\Roland\JUNO-Di Editor\PresetName.txt.
2. Faa o Restart do JUNO-Di Editor.
Quando voc segue os passos acima, os nomes presets sero lidos a partir do JUNO-Di (da mesma forma que ao ligar o programa na primeira vez)
e os nomes so salvos em um arquivo, no disco rgido do computador.

Se a pasta no for encontrada, use os passos a seguir para que todas as pastas e arquivos sejam apresentados.
1. Ligue o Windows Explorer.
2. Na barra de menu, indique Tools - Folder Options para abrir a caixa de dilogo folder options.
3. Clique na etiqueta View, e no item Advanced settings, indique o ajuste que permite visualizar todas as pastas e arquivo (all). Depois
clique [OK].

Macintosh
1. Apague o arquivo (usurio):Library:Application Support:Roland:JUNO-Di Editor:PresetName.txt.
2. Faa o Restart do JUNO-Di Editor.
Quando voc segue os passos acima, os nomes presets sero lidos do JUNO-Di (da mesma forma que ao ligar o programa pela primeira vez) e so salvos
em um arquivo, no disco rgido do computador.

Usando o JUNO-Di Editor

7. Se o display indicar Unable to read/write data.


Nos casos abaixo, o display pode apresentar a mensagem Unable to read/write data.

Quando o JUNO-Di e o computador no estiverem corretamente conectados


Quando um nmero muito grande de notas estiverem sendo tocadas
Quando uma msica estiver sendo reproduzida com o player
Quando os programas JUNO-Di Editor e JUNO-Di Librarian estiverem tentando ler (ou gravar) dados simultaneamente

Vista geral
Quando usar o JUNO-Di com um mdulo de som MIDI, voc pode usar o modo
Performance ou o modo Patch.

Como o JUNO-Di est


organizado

Modo Patch e modo Performance

Estrutura bsica

Modo Patch

De forma geral, o JUNO-Di pode ser dividido em uma seo de controle, um gerador de
som, e a seo de reproduo de msicas.
fig.BasicStruct-e

No modo Patch fcil escolher e editar os sons, e este o modo a ser usado para a
edio ou criao de novos sons.

Seo de reproduo
Song Player

No modo Patch voc pode usar o teclado ou outros equipamentos para tocar um nico
Patch no JUNO-Di. Como o modo Patch permite o uso de uma grande variedade de
efeitos em um nico Patch, voc pode tocar uma textura sonora especial.

Reproduo

Rhythm Pattern

Seo do
gerador de som

Play

Seo de controladores
(teclado, alavanca pitch bend/modulation, etc.)

Modo Performance
No modo Performance voc pode usar diversos patches ou sets de ritmo
simultaneamente. A Performance tem 16 partes. Voc pode indicar o patch ou set de
ritmo de cada parte e tocar como se fosse um conjunto ou sobrepor sons, para criar
novas combinaes sonoras.
Com o ajuste de fbrica, o modo Patch selecionado.

Como a Performance estruturada


Seo de controle
Esta seo contm o teclado, alavanca pitch bend/modulation, botes e knobs do painel,
controle D Beam, e pedais conectados ao painel traseiro. Ao usar estes controles, voc
gera a informao que transmitida como mensagem MIDI para a seo do gerador de
som e/ou para aparelhos MIDI externos.

A performance tem patches ou sets de ritmos endereadas para cada uma das 16 partes,
e pode tocar simultaneamente 16 sons. Como o gerador de som do JUNO-Di pode
controlar diversas partes simultneas, ele chamado de gerador de som mlti-timbral.

Performance
Parte 16

Seo do gerador de som


Esta seo produz o som. Recebendo mensagens MIDI da seo de controle, da seo
song player, ou de um aparelho MIDI externo, sons musicais so gerados, de acordo
com as mensagens MIDI recebidas, e este som tem sada nos conectores output e
headphone.

Parte 1
Patch/
Rhythm Set

Seo Song Player


A seo Song Player permite reproduzir arquivos de udio ou arquivos SMF que
estejam em uma memria USB. Tambm pode ser usado para reproduzir padres de
ritmo em uma grande variedade de estilos.
Voc pode tocar no teclado acompanhado pela msica ou padro de ritmo reproduzido
pela seo Song Player.

Parte
A parte o local para onde voc indica o patch ou set de ritmo. No modo
Performance, cada performance tem 16 partes, e voc pode indicar um patch ou um set
de ritmo para cada parte.

Ao usar o Song Player do JUNO-Di para a reproduo de msicas, voc pode criar listas
de msicas indicando a ordem que as msicas devem ser tocadas. Para a criao destas
listas, voc precisa usar o programa Playlist Editor. Para detalhes, veja o Manual do
Proprietrio do JUNO-Di.

Vista geral

O JUNO-Di ativa o modo Performance se voc ligar as funes Split, Dual, ou Super
Layer. Das 16 partes da performance, Split ou Dual usam as partes 1 e 2, e Super Layer
usa as partes 1 a 5.

Quando voc liga estas funes, os ajustes do JUNO-Di ficam como indicado abaixo:

Ligando a funo Split

Como o Patch est estruturado


Os patches so os sons bsicos que voc toca durante a Performance. Cada patch pode
conter o som combinado de at 4 tones. Cada tone pode ser ligado/desligado
individualmente, permitindo que voc escolha os tones que iro produzir som.

Patch
Tone
1

O modo Split o ajuste em que voc fica com duas regies do teclado, para a parte 1
e parte 2. O teclado fica separado em 2 zonas. A nota mais grave da zona superior
(Upper) chamada de split point (ponto de diviso).
As partes 1 e 2 so endereadas para o teclado desta forma. A indicao que aparece no
display do instrumento fica indicada entre parnteses ( ) no programa.

Nome da parte

Extenso no teclado (Key range)

Part 1: UPPER (U)

Do ponto de diviso (split point) at G9

Part 2: LOWER (L)

Do C-1 at uma nota esquerda do ponto de diviso

Ligando a funo Dual


O modo Dual o ajuste em que a extenso das partes 1 e 2 ficam sobrepostas. A
indicao do display do instrumento mostrada entre parnteses ( ).

Nome da parte

Extenso no teclado (Key range)

Part 1: PART 1 (1)

C-1--G9

Part 2: PART 2 (2)

C-1--G9

Tone
2

Tone
3

Tone
4

Example 1: Um Patch com apenas um Tone


(Tones 24 desligados).

Patch
Tone
1

Tone
2

Tone
3

Tone
4

Exemplo 2: Um Patch com 4 Tones.

Tones
No JUNO-Di, os tones so a menor unidade sonora. No entanto, no se pode tocar o tone
diretamente. O patch a unidade de som que pode ser tocada, os tones so os blocos
bsicos da construo do som do patch.

Tone

LFO 1

LFO 2

Ligando a funo Super Layer


O som da parte 1 endereado para as partes 1--5, com os ajustes abaixo.

Parmetro

Opes

Explicao

Layer

2--5

Nmero das partes usadas.

0--30

Detune (FINE TUNE) aplicado nas partes 2--5.


Part 2: 0--30
Part 3: Valor inverso em relao ao valor da
parte 2. Por exemplo, se a parte 2
estiver em +2, a parte 3 fica em 2.
Part 4: O valor ser 1,5 vezes o valor da
parte 2.
Part 5: O valor ser 1,5 vezes o valor da
parte 3.

Detune

WG

TVF

TVA

Pitch
Envelope

TVF
Envelope

TVA
Envelope

sinal de udio

sinal de controle

WG (Wave Generator)
Escolha a forma de onda PCM (wave) que usada como base do som, e ajuste a como a
afinao do som varia.
TVF (Time Variant Filter)
Ajuste as frequncias que constroem o som e como estas freqncias variam ao longo
do tempo.
TVA (Time Variant Amplifier)
Ajuste as variaes de volume e a posio do som no estreo.
Envelope
O Envelope (envoltria) usada para indicar as variaes que ocorrem no som ao
longo do tempo. Existem envelopes independentes para afinao (Pitch), timbre (TVF
filter), e volume (TVA).

10

Vista geral

LFO (Low Frequency Oscillator)


Use o LFO para criar variaes cclicas (modulao) no som. O JUNO-Di tem dois LFOs.
Cada um ou ambos podem ser aplicados sobre WG (afinao), TVF (filtro) e/ou TVA
(volume). Quando um LFO aplicado na afinao (WG), produzido o efeito vibrato.
Quando o LFO aplicado sobre a frequncia de corte do TVF (frequncia de cutoff),
produzido o efeito wah. Quando o LFO aplicado no TVA (volume), produzido o
efeito tremolo.

Como o Rhythm Set est


estruturado
Rhythm sets so conjuntos de diferentes sons de instrumentos de percusso. Como os
instrumentos de percusso geralmente no tocam melodia, no existe a necessidade do
instrumento ser tocado por toda a extenso do teclado. mais importante que diversos
instrumentos de percusso fiquem disponveis ao mesmo tempo.
Por isso, cada tecla (nmero de nota) do set de ritmo produz um som de instrumento
de percusso diferente.

Rhythm Set
Nota nmero 98 (D7)
Nota nmero 97 (C#7)

Calculando o nmero de vozes em


uso
O JUNO-Di capaz de tocar 128 notas simultaneamente.
A polifonia, ou o nmero de vozes (sons) no se refere apenas ao nmero de patches
que est sendo tocado, mas varia de acordo com o nmero de tones usado nos patches
e o nmero de formas de ondas usado nos tones. O mtodo abaixo usado para
calcular o nmero de sons usado em um patch, quando o mesmo tocado:
(Nmero de notas tocadas no patch) x (Nmero de tones usado no patch) x (Nmero de
formas de onda usada no tones)
Por exemplo, um patch que usa quatro tones, e cada tone usa duas formas de onda, usa
oito vozes da polifonia para cada nota tocada. Se voc estiver tocando no modo
Performance, o nmero de sons de cada parte contado para se saber o nmero total
de sons usados por todas as partes.

Como o Patch produz som


Quando mais que 128 vozes forem necessrias para tocar os sons solicitados para
JUNO-Di, os sons que estiverem tocando sero interrompidos para ser possvel produzir
os novos sons. As notas de menor prioridade sero desligadas primeiro, a ordem de
prioridade determinada pelo ajuste Patch Priority (PRIORITY; p. 29).
As opes possveis no parmetro Patch Priority so LAST ou LOUDEST.
Na opo LAST quando uma nova nota ultrapassa o limite de 128 vozes, a voz que
estiver tocando a mais tempo desligada.
Na opo LOUDEST, a nota de menos volume entre as que estiverem tocando
desligada. Normalmente se usa a opo LAST.

Nota nmero 36 (C2)


Nota nmero 35 (B1)
Tone de ritmo(som de instrumento de percusso)
WG

TVF

TVA

Pitch
Envelope

TVF
Envelope

TVA
Envelope

Existem quatro geradores de forma de onda para cada tone de ritmo (som de
instrumento de percusso).

No existe LFO nos tones de ritmo (sons de instrumentos de percusso).

Prioridade de notas no modo Performance


Como o modo Performance normalmente usado para tocar conjuntos instrumentais
com diversos patches, importante escolher as partes que tem prioridade para produzir
som. A prioridade de vozes determinada com o parmetro Voice Reserve (VOICE
RESERVE; p. 60). Quando uma nota dentro de um patch precisa ser desligada para
permitir que outras notas sejam tocadas, o ajuste de prioridade do patch aplicado
(PRIORITY; p. 29).

Voice Reserve
O JUNO-Di tem a funo Voice Reserve que permite que voc reserve um nmero
mnimo de notas reservadas para cada parte. Por exemplo se o ajuste Voice Reserve
for ajustado no valor 10 na parte 16, a parte 16 sempre tem 10 notas para a produo
de som, mesmo que o total de notas (na soma de todas as partes) ultrapasse o limite de
128 notas.
Para fazer os ajustes de Voice Reserve, voc deve considerar o nmero de notas que
deseja tocar em cada parte, assim como o nmero de tones usado no patch de cada
parte (VOICE RESERVE; p. 60).
Voc no pode reservar mais que 64 vozes, na soma de reserva de todas as partes, ao
fazer os ajustes de Voice Reserve.

11

Vista geral

Efeitos no modo Patch

Sobre os efeitos
O JUNO-Di tem unidades de efeitos internos, e voc pode ajustar de forma independente
os ajustes de cada unidade.

Os ajustes de mlti-efeitos, chorus e reverb so ajustados individualmente em cada


programao de patch/rhythm set.
Ajuste a intensidade do sinal a ser mandado para cada processador de efeito (Send
Level) e voc pode controlar a intensidade de efeito aplicado em cada tone.

Mlti-Efeitos
Os mlti-efeitos so efeitos com mltiplas finalidades que podem alterar completamente
o tipo de som. Existem 79 opes de ajustes de tipo de efeito. Escolha e use o tipo
indicado para cada situao. Alm de tipos de efeitos que usam um nico efeito, como
Distortion, Flanger, e similares, voc tem opes que conectam efeitos em srie ou
paralelo. Alm disso, dentro das opes, voc encontra os efeitos chorus e reverb, que
tambm existem como um sistema prprio. No modo Performance, trs tipos de mltiefeitos podem ser usados simultaneamente. So chamados respectivamente de MFX1,
MFX2, e MFX3.

Patch
Tone

Multi-Effect
Chorus
Reverb

No modo Patch, voc pode usar um nico mlti-efeito.


Rhythm Set

Chorus

A0

Chorus acrescenta profundidade e distribui o som no espao sonoro.

C8

Voc pode escolher se este efeito usado realmente como efeito chorus ou se usado
como efeito delay.

Reverb
Reverb simula a reverberao caracterstica dos ambientes, como auditrios e teatros.
Voc tem cinco opes de tipo de ambiente, e pode escolher o tipo mais adequado em
cada situao.

Efeitos no modo Performance


As trs opes de efeitos; mlti-efeitos, chorus e reverb podem ser ajustados
individualmente em cada performance.
A intensidade de cada efeito ajustada individualmente em cada parte.
Quando voc usa os efeitos no modo Performance, os ajustes de efeito do patch ou do
set de ritmo de cada parte ignorado. So usados os ajustes de efeitos da performance.
Por isso, os efeitos que voc percebe quando usa o patch ou sets de ritmo so diferentes
ao se tocar o mesmo som no modo Patch ou no modo Performance.
Em alguns casos, dependendo dos ajustes, voc pode fazer com que os ajustes do patch ou
do set de ritmo seja aplicado em toda a programao da performance.
Performance
Part 1
Part 16

Patch
Tone

Multi-Effec
Chorus
Reverb

12

Rhythm
Tone

Multi-Effect
Chorus
Reverb

Vista geral

Memria regravvel

Sobre a Memria
Os ajustes de patch e performance ficam armazenados na rea chamada de memria do
sintetizador. Existem trs tipos de memria: memria temporria, memria
programvel, e memria no programvel (fixa).
Memria USB

Song
SMF
Audio File

A memria User onde normalmente ficam armazenados os dados de suas


programaes.
Para armazenamento da programao de performance, use o procedimento
Performance Write (p. 57). Para armazenar a programao de patch, use Patch
Write (p. 24). Para armazenar a programao de Rhythm Set, use o procedimento
Rhythm Set Write (p. 45).

Memria do sistema

System

A memria do sistema armazena ajustes de parmetros que determinam o


funcionamento geral do JUNO-Di.

Patch
Rhythm Set
Performance

Restore

Memria User

Backup

Para armazenar ajustes de parmetros do sistema, use o procedimento System Write


(p. 5).

Memria USB
Os seguintes ajustes podem ser armazenados em conjunto em uma memria USB.

JUNO-Di

Programaes de ajustes em User patches (rhythm sets)


Programaes de ajustes em User performances

System

Preset

Performance

User

Memria no regravvel

Patch

Memria Preset

GM (GM2)
Rhythm Set

Rhythm Set

Patch
Patch

Select

Select

Rhythm Set

Select

Programaes de ajustes em System

Performance

Select

Dados da memria Preset no podem ser alterados. Se voc usar esta programao na
rea temporria e fizer alteraes, voc pode registrar suas alteraes, mas o registro
precisa ser feito em uma memria regravvel (memria User).

Write

rea temporria

Memria temporria
rea temporria
Esta a rea que contm os dados de patches e performances que voc escolhe usando
os botes do painel.
Quando voc toca o JUNO-Di, os sons so produzidos a partir dos dados que esto na
rea temporria. Quando voc faz a edio de um patch ou performance, voc no
modifica os dados armazenados na memria. Em vez disso, voc altera a cpia destes
dados, que so colocados na rea temporria, e podem ser editados.
Os ajustes da rea temporria, como o nome indica, so perdidos quando o aparelho
desligado, ou quando voc indica outra programao de patch/performance. Quando
voc quiser conservar as modificaes que fizer nos sons, voc precisa fazer o registro
(write) da programao em uma memria User.

13

Parmetros SYSTEM
COMMON
]

Parmetro
MASTER LEVEL
MASTER TUNE

Opes
0127
415.3466.2 Hz

PATCH REMAIN

OFF, ON

MASTER KEY SHIFT

-24+24

PERFORM CTRL CH
(Performance Control
Channel)

116, OFF

Explicao
Volume de todo o JUNO-Di
Afinao geral do JUNO-Di
O display mostra a frequncia da nota A4 (L central).
Escolha se as notas que esto produzindo som, continuam a produzir som quando outro patch ou rhythm set
indicado. As opes so (ON) para as notas continuarem a tocar, ou (OFF), para as notas sejam interrompidas.
Na opo ON, alteraes recebidas por mensagens MIDI como Volume ou Pan (CC 5, 7, 10, 65, 68, 7174,
RPN 0, 1, 2, MONO ON, POLY ON), assim como alteraes de timbre e volume produzidos pelos diversos
controles sero herdados pelo prximo patch /set de ritmo.
* Os ajustes de efeitos mudam imediatamente quando voc indica o novo patch /rhythm set, e no so influenciados
pelo ajuste Patch Remain. Por isso, dependendo do ajuste de efeito, as notas que estiverem tocando deixam de
produzir som, mesmo que o ajuste Patch Remain esteja na opo ON.
Desloca a afinao geral do JUNO-Di em passos de semitom.
Escolha o canal de recepo MIDI usado na mudana de performances quando as mensagens MIDI (Program
Change/Bank Select) so mandadas a partir de um aparelho MIDI externo.
Indique a opo OFF se no quiser mudana de performances controlada a partir de aparelho MIDI externo.
* Se apenas a mensagem program change recebida, e se este ajuste de parmetro coincide com o ajuste do canal
de recepo MIDI de uma parte, a prioridade dada para a mudana de performance.

PATCH RX/TX CH
(Patch Rx/Tx Channel)
RCV PC
(Receive Program
Channel)
RCV BS
(Receive Bank Select)

116

Canal usado para transmitir e receber mensagens MIDI para as partes do teclado no modo Patch

OFF, ON

Escolha se as mensagens Program Change so recebidas (ON) ou no (OFF).

OFF, ON

Escolha se as mensagens Bank Select so recebidas (ON) ou no (OFF).

SYSTEM CTRL SRC 14


(System Control Source
14)

OFF, CC0195,
PITCH BEND,
AFTERTOUCH

Escolha o mensagem MIDI usadas no controle do sistema (System Control).


OFF: O controle knob system ctrl no usado.
CC0195: Controles nmero 195
PITCH BEND: Pitch Bend
AFTERTOUCH: Aftertouch

System Control
Esta funo, diferente dos sistemas usados anteriormente, permite usar mensagens MIDI para mudanas de ajustes em tempo real, e chamada de Matrix Control (p. 42).
Da mesma forma, a funo permite o uso de mensagens MIDI para fazer ajustes em mlti-efeitos em tempo real, e chamada de Multi-effects Control (p. 20).
Normalmente, o Matrix Control usado para fazer ajustes de patch, e o Multi-effects Control faz ajustes de patches, rhythm sets, e performances.
System Control atua sobre todo o JUNO-Di.
Por exemplo, se voc quiser usar a mesma mensagem MIDI para controle de um determinado parmetro, com matrix voc pode controlar outros patches da mesma forma. Escolha
a mensagem MIDI a ser usada para SYSTEM CTRL SRC 1, e indique SYS-CTRL 1 no parmetro CONTROL SOURCE nos demais patches. Com estes ajustes, mesmo que voc precise
mudar a mensagem MIDI usada em matrix control, preciso apenas escolher outra mensagem MIDI em SYSTEM CTRL SRC 1. Em outras palavras, voc pode chamar os ajustes de
System Controls/ global Matrix Control/Multi-effects Control em todo o JUNO-Di.
Voc pode usar at 4 mensagens MIDI para System Controls.

14

Parmetros SYSTEM

SCALE TUNE para o modo Patch


Parmetro
Opes
Explicao
PATCH SCALE TUNE
O JUNO-Di permite que voc toque o teclado usando temperamentos de afinao diferentes do temperamento igual. A afinao de cada nota pode ser ajustada em passos de um centsimo
de semitom em relao ao temperamento igual. Apenas um ajuste de escala pode ser criado no modo Patch. No modo Performance voc ajusta em cada parte da performance qual o
temperamento a ser usado (p. 63).
* A escala escolhida aplicada para notas tocadas por mensagens MIDI recebidas de aparelho MIDI externo.
SCALE TUNE
OFF, ON
Ligue (on) este parmetro quando quiser usar um temperamento diferente do temperamento igual.
SWITCH
CB
-64+63
Faa o ajuste das notas da escala, para o modo Patch.

Temperamento Igual
Esta afinao divide a oitava em 12 partes iguais, e a forma mais usada de
temperamento na msica ocidental. O JUNO-Di usa o temperamento igual quando o
parmetro Scale Tune Switch est na opo OFF.

Entonao Justa (Tnica em dC)


Comparado com o temperamento igual, as principais trades tem um som mais puro.
Mas este efeito s acontece em um tom, e o som das trades fica inadequado na
transposio.

<Exemplo>

Nota

temperamento
igual

-6

-8

+45

+4

-2

+16

-12

-14

-51

-2

-8

-10

+43

C
D
E

Escala rabe
Nesta escala, a afinao das notas E e B so rebaixadas em um quarto de tom e as
notas C#, F# e G# so elevadas um quarto de tom na comparao com o
temperamento igual. Os intervalos entre G e B, C e E, F e G#, Bb e C#, e Eb e F# so
de tera natural, entre a tera maior e tera menor. No JUNO-Di, voc pode usar o
temperamento rabe em trs tons: G, C e F.

F
G
G
A
B
B

Entonao
justa

Escala rabe

+2

-4

+14

+47

-16

+14

-10

-12

-49

15

Parmetros EFFECTS
Aplicando efeitos
Como os efeitos funcionam em
cada modo
Modo Patch (p. 23)
No modo Patch, voc pode usar um mlti-efeitos (MFX), chorus, e reverb em cada patch
ou set de ritmo; o mesmo efeito aplicado em todos os tones.
Ajustando a intensidade de sinal que mandado por cada tone para cada efeito, voc
controla a intensidade do efeito em cada tone.
O efeito do patch ou set de ritmo que voc editar perdido quando voc escolhe outro
patch ou set de ritmo. Se quiser conservar seus ajustes, pressione [WRITE] para salvar a
programao de patch ou set de ritmo na memria user (p. 24, p. 45).

Modo Performance (p. 57)


No modo Performance, voc pode usar trs mlti-efeitos (MFX1, MFX2, MFX3), um
chorus, e um reverb para cada performance.
Os trs mlti-efeitos, chorus, e reverb podem funcionar de acordo com os ajustes da
performance, ou de acordo com ajustes do patch ou set de ritmo da parte que voc
escolher.
Alm disso, os trs mlti-efeitos podem ser usados individualmente ou como
combinaes de mlti-efeitos.
Os ajustes de efeitos da performance que voc alterar, sero perdidos quando voc
escolhe outra performance. Se quiser conservar seus ajustes, pressione [WRITE] para
salvar os ajustes da performance em uma memria user performance (p. 57).

Sobre os efeitos (p. 12) em Vista geral.

Aplicando efeitos
Ao clicar os botes abaixo no bloco de navegao, o contedo mostrado no bloco
principal muda, permitindo que voc faa a edio dos ajustes de efeitos.
Modo Performance:
Boto [PERFORM EFFECTS]
Modo Patch:
Boto [PATCH EFFECTS]

16

Parmetros EFFECTS

Efeitos de Patch (PATCH EFFECTS)


No modo Patch voc pode usar um mlti-efeito (MFX), um chorus, e um reverb.

Fluxo de sinal e parmetros (ROUTING)


Aqui voc faz ajustes gerais de efeitos, como destino de sada (output) e volume (level) dos vrios sinais.
Parmetro

Opes

Explicao

TONE SELECT
(KEY NAME)

14
(A0C8)

O tone (tone de ritmo) a ser editado


Se voc indicou um set de ritmo, voc encontra aqui o parmetro KEY NAME (tecla).

PATCH OUTPUT
ASSIGN
(RHYTHM OUTPUT ASSIGN)

MFX,
L+R,
L,
R,
TONE

Escolha como o som sem processamento do patch (rhythm set) vai para a sada (output)
Se voc indicou um set de ritmo, voc encontra aqui o parmetro RHYTHM OUTPUT ASSIGN.
MFX: Sada em estreo pelo mlti-efeito. Chorus e reverb podem ser aplicados aps o mlti-efeito.
L+R: Sada em estreo pelo conector OUTPUT sem passar pelo mlti-efeito
L: Sada em mono pelo conector OUTPUT L sem passar pelo mlti-efeito
R: Sada em mono pelo conector OUTPUT R sem passar pelo mlti-efeito
TONE: Sada de acordo com o ajuste de cada tone

TONE OUTPUT
ASSIGN

MFX,
L+R,
L,
R

Escolha como o som sem processamento de cada tone vai para a sada (output)
MFX: Sada em estreo pelo mlti-efeito. Chorus e reverb podem ser aplicados aps o mlti-efeito.
L+R: Sada em estreo pelo conector OUTPUT sem passar pelo mlti-efeito
L: Sada em mono pelo conector OUTPUT L sem passar pelo mlti-efeito
R: Sada em mono pelo conector OUTPUT R sem passar pelo mlti-efeito
* O ajuste indicado aqui vlido apenas se PATCH OUTPUT ASSIGN estiver na opo TONE.
* Se STRUCTURE (p. 30) estiver na opo TYPE 0210, os ajustes de tone 1 (3) seguem os ajustes do tone 2 (4). (Porque
as sadas dos tones 1 e 2 so combinadas no tone 2, e as sadas dos tones 3 e 4 so combinadas no tone 4.)

TONE OUTPUT
LEVEL

0127

Volume do sinal mandado por cada tone para o destino indicado em OUTPUT ASSIGN

TONE CHORUS SEND LEVEL

0127

Volume do sinal mandado por cada tone para o chorus

TONE REVERB
SEND LEVEL

0127

Volume do sinal mandado por cada tone para o reverb

MFX (Type)

079

Tipo de mlti-efeito a ser usado (escolha um entre 79 tipos)


Para detalhes de cada mlti-efeito, veja Parmetros de Mlti-Efeitos (MFX13, MFX) (p. 64).

MFX OUTPUT LEVEL

0127

Volume do som que processado pelo mlti-efeito

MFX CHORUS SEND LEVEL

0127

Intensidade do chorus aplicado ao som que foi processado pelo mlti-efeito

MFX REVERB SEND LEVEL

0127

Intensidade de reverb aplicado ao som que foi processado pelo mlti-efeito

CHORUS (Type)

OFF,
CHORUS, DELAY,
GM2 CHORUS

Tipo de chorus
OFF: Chorus/delay no usado
CHORUS: Chorus
DELAY: Delay
GM2 CHORUS: GM2 chorus

CHORUS LEVEL

0127

Volume do som que processado pelo chorus

CHORUS OUTPUT SELECT

MAIN,
MAIN+REV, REV

Destino de sada do som que processado pelo chorus


MAIN: Sada em estreo, para conectores OUTPUT
MAIN+REV: Sada em estreo, para conectores OUTPUT e em mono para o reverb
REV: Sada em mono para o reverb

REVERB (Type)

OFF,
REVERB,
SRV ROOM,
SRV HALL,
SRV PLATE,
GM2 REVERB

Tipo de reverb
OFF: Reverb no usado
REVERB: Reverb bsico
SRV ROOM: Reverb que simula a reverberao de uma sala, em grande detalhe
SRV HALL: Reverb que simula a reverberao de um teatro, em grande detalhe
SRV PLATE: Simula uma placa de eco (equipamento de reverb que usa placa metlica)
GM2 REVERB: GM2 reverb

REVERB LEVEL

0127

Volume do som que processado pelo reverb

17

Parmetros EFFECTS

Efeitos de PERFORMACE (PERFORM EFFECTS)


No modo Performance voc pode usar trs mlti-efeitos (MFX1, MFX2, MFX3), um chorus, e um reverb. Os trs mlti-efeitos, chorus, e reverb podem usar ajustes de efeito da
performance, ou ajustes de efeito do patch ou set de ritmo da parte escolhida.
Alm disso, os trs mlti-efeitos podem ser usados individualmente ou como combinaes de mlti-efeitos.

Fluxo de sinal e parmetros (ROUTING)


Aqui voc faz ajustes gerais de efeitos, como destino de sada (output) e volume (level) dos vrios sinais.
*

Os parmetros listados abaixo, em MFX13 (Type), MFX OUTPUT LEVEL, MFX CHORUS SEND LEVEL, MFX REVERB SEND LEVEL e MFX13 SOURCE podem ser editados em cada um
dos trs mlti-efeitos (MFX1MFX3).

Parmetro

Opes

Explicao

PART

116

Indique a parte em que sero feitos os ajustes

PART OUTPUT
ASSIGN

MFX,
L+R,
L,
R,
PAT

Escolha como o som sem processamento de cada parte vai para a sada (output)
MFX: Sada em estreo pelo mlti-efeito. Chorus e reverb podem ser aplicados aps o mlti-efeito.
L+R: Sada em estreo pelo conector OUTPUT sem passar pelo mlti-efeito
L: Sada em mono pelo conector OUTPUT L sem passar pelo mlti-efeito
R: Sada em mono pelo conector OUTPUT R sem passar pelo mlti-efeito
PAT: Sada de acordo com o ajuste do patch ou set de ritmo escolhido na parte

PART OUTPUT LEVEL

0127

Volume do sinal mandado para o destino escolhido em PART OUTPUT ASSIGN

PART CHORUS SEND LEVEL

0127

Volume do sinal mandado de cada parte para o chorus

PART REVERB
SEND LEVEL

0127

Volume do sinal mandado de cada parte para o reverb

PART OUTPUT MFX SELECT

MFX13

Mlti-efeito usado pela parte (escolha um entre MFX 13)

MFX13 (Type)

079

Tipo de mlti-efeito a ser usado (escolha um entre 79 tipos)


Para detalhes de cada mlti-efeito, veja Parmetros de Mlti-Efeitos (MFX13, MFX) (p. 64).

MFX OUTPUT LEVEL

0127

Volume do som que processado pelo mlti-efeito

MFX CHORUS SEND LEVEL

0127

Intensidade do chorus aplicado ao som que foi processado pelo mlti-efeito

MFX REVERB SEND LEVEL

0127

Intensidade de reverb aplicado ao som que foi processado pelo mlti-efeito

CHORUS (Type)

OFF,
CHORUS,
DELAY,
GM2 CHORUS

Tipo de chorus
OFF: Chorus/delay no usado
CHORUS: Chorus
DELAY: Delay
GM2 CHORUS: GM2 chorus

CHORUS LEVEL

0127

Volume do som que processado pelo chorus

CHORUS OUTPUT SELECT

MAIN,
MAIN+REV, REV

Destino de sada do som que processado pelo chorus


MAIN: Sada em estreo, para conectores OUTPUT
MAIN+REV: Sada em estreo, para conectores OUTPUT e em mono para o reverb
REV: Sada em mono para o reverb

REVERB (Type)

OFF,
REVERB,
SRV ROOM,
SRV HALL,
SRV PLATE,
GM2 REVERB

Tipo de reverb
OFF: Reverb no usado
REVERB: Reverb bsico
SRV ROOM: Reverb que simula a reverberao de uma sala, em grande detalhe
SRV HALL: Reverb que simula a reverberao de um teatro, em grande detalhe
SRV PLATE: Simula uma placa de eco (equipamento de reverb que usa placa metlica)
GM2 REVERB: GM2 reverb

REVERB LEVEL

0127

Volume do som que processado pelo reverb

MFX STRUCTURE

116

Como MFX 13 so combinados

MFX13 SOURCE

PERFORM,
116

Ajuste dos parmetros de mlti-efeitos usados pela performance


PERFORM: Usa os ajustes de mlti-efeitos da performance
116: Usa os ajustes de mlti-efeitos do patch ou set de ritmo da parte escolhida

18

Parmetros EFFECTS

Parmetro

Opes

Explicao

CHORUS SOURCE

PERFORM,
116

Ajustes de parmetros de chorus usados pela performance


PERFORM: Use os ajustes de chorus da performance
116: Use os ajustes de chorus do patch ou set de ritmo da parte escolhida

REVERB SOURCE

PERFORM,
116

Ajustes de parmetros de reverb usados pela performance


PERFORM: Use os ajustes de reverb da performance
116: Use os ajustes de reverb do patch ou set de ritmo da parte escolhida

Se voc indicar um nmero de parte em MFX SOURCE, CHORUS SOURCE, ou REVERB SOURCE
Se voc indicar um nmero de parte em Source para que o ajuste de um patch ou set de ritmo seja usado, estes ajustes so mostrados na tela de ajustes de efeito da performance,
e podem ser editados. Se voc quiser conservar as alteraes, salve os ajustes do patch ou set de ritmo (p. 24, p. 45). Depois, voc vai precisar salvar tambm os ajustes da
performance (p. 57).

19

Parmetros EFFECTS

Ajustes de Mlti-Efeitos (MFX, MFX 13)


Parmetro

Opes

Explicao

ON/OFF

OFF, ON

Liga/desliga o mlti-efeito
* O ajuste de efeito ligado/desligado no pode ser salvo.

TYPE

00: THROUGH
79: VOCODER

Escolha o tipo de mlti-efeito usado pelo MFX.


Indique 00: THROUGH se no quiser usar o mlti-efeito.

OUT

0127

Volume do som que processado pelo mlti-efeito

CHO

0127

Intensidade do chorus aplicado ao som que foi processado pelo mlti-efeito

REV

0127

Intensidade de reverb aplicado ao som que foi processado pelo mlti-efeito

SEND LEVEL

Parmetros de cada MFX type

Edite os parmetros do MFX type escolhido. Veja Parmetros de Mlti-Efeitos (MFX13, MFX) (p. 64).

Controle de Mlti-Efeitos por MIDI (CONTROL SOURCE/DESTINATION/SENS)


Multi-Effect Control
Para controle de parmetros de mlti-efeito, como volume ou delay time a partir de um aparelho MIDI externo, normalmente voc precisa usar mensagens de sistema exclusivo
(mensagens MIDI especficas do JUNO-Di). Mas estas mensagens so mais complexas, e precisam de grande quantidade de dados na transmisso.
Por isto, o JUNO-Di permite o uso de mensagens control change e outras mensagens MIDI comuns no controle de parmetros mais importantes dos mlti-efeitos.
Por exemplo, voc pode usar a alavanca pitch bend para controlar a intensidade de distoro, ou usar o toque do teclado para variar o atraso do delay (delay time). Os parmetros que
podem ser controlados desta forma so predeterminados em cada tipo de mlti-efeito; estes parmetros so indicados por um # na lista de parmetros, em Parmetros de Mlti-Efeitos
(MFX13, MFX) (p. 64).
Multi-effect control a funo que cria a possibilidade do uso de mensagens MIDI para controle de parmetros de mlti-efeitos em tempo real. Voc pode escolher at quatro controles
de mlti-efeitos em cada MFX 13.
Para usar o multi-effect control, voc precisa indicar a mensagem MIDI (SOURCE) de controle, o parmetro a ser controlado (DESTINATION) e a intensidade do controle (SENS).
Como opo para o multi-effect control, voc pode usar o matrix control (p. 42) para controle de parmetros importantes de mlti-efeitos em tempo real.
Parmetro

Opes

Explicao

CONTROL SOURCE
(14)

OFF,
CC0131,
CC3395,
PITCH BEND,
AFTERTOUCH,
SYS CTRL 14

Escolha a mensagem MIDI para controle do parmetro MFX control correspondente.


OFF: MFX no usado.
CC0131: Controle nmero 131
CC3395: Controle nmero 3395
PITCH BEND: Pitch bend
AFTERTOUCH: Aftertouch
SYS-CTRL 14: Use o controle indicado no ajuste do sistema, SYSTEM CTRL SRC 14 (p. 14).

DESTINATION
(14)

Veja Parmetros de MltiEfeitos (MFX13, MFX) (p.


64)

Escolha o parmetro de mlti-efeito que ser controlado pelo CONTROL SOURCE.


O tipo de parmetro que pode ser indicado depende do tipo de mlti-efeito escolhido em MFX Type.

-63+63

Ajuste a intensidade do controle do mlti-efeito.


Indique um valor positivo (+) se quiser mudar o valor na direo positiva (maior, para a direita, mais rpido, etc.),
ou indique um valor negativo (-) se quiser mudar o valor na direo negativa (menor, esquerda, mais lento, etc.).
Valores maiores produzem maior variao do controle.

SENS (14)

O patch ou set de ritmo tem parmetros que determinam como o pitch bend, controle nmero 11 (expression), e controle nmero 64 (hold 1) so recebidos em cada tone ou tone
de ritmo (p. 43, p. 50). Quando estes ajustes esto ligados ON, a recepo da mensagem MIDI no altera apenas o ajuste do parmetro de destino, mas tambm tem a ao de
pitch bend, expression, ou hold 1. Deixe estes ajustes na opo OFF quando quiser controlar apenas o parmetro de mlti-efeito.
A performance tem parmetros que determinam como as mensagens MIDI so recebidos em cada canais MIDI (p. 62). Para usar o multi-effect control, ative a recepo das
mensagens MIDI correspondentes. Se as mensagens MIDI no so recebidas, o controle multi-effect control no funciona.

20

Parmetros EFFECTS

Ajustes de Chorus (CHORUS)


Parmetro

Opes

Explicao

ON/OFF

OFF, ON

Liga/desliga o chorus
* O ajuste de chorus on/off no pode ser salvo.

TYPE

OFF,
CHORUS,
DELAY,
GM2
CHORUS

Tipo de chorus
OFF: Chorus/delay no usado
CHORUS: Chorus
DELAY: Delay
GM2 CHORUS: GM2 chorus

LEVEL

0127

Volume do som que processado pelo chorus

OUTPUT SELECT

MAIN,
MAIN+REV,
REV

Destino de sada do som que processado pelo chorus


MAIN: Sada em estreo, para conectores OUTPUT
MAIN+REV: Sada em estreo, para conectores OUTPUT e em mono para o reverb
REV: Sada em mono para o reverb

Parmetros de cada opo de


chorus type

Ajuste os parmetros do tipo de chorus escolhido.


Veja Parmetros de Chorus (p. 91).

Ajustes de Reverb (REVERB)


Parmetro

Opes

Explicao

ON/OFF

OFF, ON

Liga/desliga o reverb
* O ajuste de reverb on/off no pode ser salvo.

TYPE

OFF,
REVERB,
SRV ROOM,
SRV HALL,
SRV PLATE,
GM2 REVERB

Tipo de reverb
OFF: Reverb no usado
REVERB: Reverb bsico
SRV ROOM: Reverb que simula a reverberao de uma sala, em grande detalhe
SRV HALL: Reverb que simula a reverberao de um teatro, em grande detalhe
SRV PLATE: Simula uma placa de eco (equipamento de reverb que usa placa metlica)
GM2 REVERB: GM2 reverb

LEVEL

0127

Volume do som que processado pelo reverb

Parmetros de cada
opo de reverb type

Ajuste os parmetros do tipo de reverb escolhido.


Veja Parmetros de Reverb (p. 92).

21

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)


Edio o processo de alterar os valores dos diversos ajustes do JUNO-Di (parmetros).
Este captulo explica o procedimento para edio do patch, e qual a funo dos parmetros
do patch.
Os patches do JUNO-Di esto organizados em dois grupos: User e Preset.

PRST (Preset)
Estes so sons residentes no JUNO-Di.
Este grupo contm 256 patches compatveis com o padro GM2.
Voc pode editar o som em uso, e salvar o som com o procedimento WRITE (save) no
nmero de memria 501 e seguintes.

USER
Os sons de nmero 501 e seguintes no JUNO-Di.
Para salvar suas programaes com o procedimento WRITE (save) voc usa os nmero de
memria a partir do nmero 501.

Como editar um Patch


Voc pode criar um novo patch com a edio de patches existentes.
Cada patch pode usar at quatro tones. Antes de comear a edio do patch, voc deve
escutar cada tone individualmente para saber qual a funo do tone no som do patch.

Quatro dicas na criao de patches


Escolha um patch que seja prximo ao som desejado
Ao criar um novo patch, mais difcil conseguir um bom resultado se voc
comear em um patch qualquer e comear afazer mudanas. importante
escolher um patch que seja prximo ao som que voc deseja, para facilitar o
trabalho.

Escolha os tones que sero usados


Na criao do patch, o primeiro passo escolher os tones a serem usados. Na tela
de edio use as chaves de tone, TONE SWITCH 14 para escolher os tones que
voc escuta (on) e os que ficam desligados (off). Desligue os tones que voc no
vai usar para economizar vozes da polifonia.

Verifique qual a estrutura usada no patch (p. 30)


O parmetro STRUCTURE muito importante; este parmetro determina como o
som dos quatro tones combinado. Antes de comear a edio dos tones, voc
precisa entender a relao entre os tones.

Desligue os efeitos (p. 16)


O JUNO-Di tem muitos efeitos, permitindo que voc processe o som de forma
bastante sofisticada. Os efeitos tem um grande impacto sobre o som, e desligando o
efeito o som produz uma impresso completamente diferente. Com os efeitos
desligados, voc pode ouvir o som do patch de forma clara, e fica mais fcil chegar
entender a mudana do som a cada alterao. Em alguns casos, a edio de ajustes
de efeito suficiente para que voc crie o som que voc deseja.

Edio de um Patch
No menu, indique a opo EDIT.

Inicializao do Patch
O comando Initialize inicializa os ajustes do patch corrente.

A inicializao afeta apenas o patch corrente, na memria temporria. Se quiser


voltar todos os ajustes para a programao de fbrica, use o procedimento
Factory Reset no JUNO-Di.

Copy/Paste de ajustes do patch


O comando Copy copia os ajustes para a rea de transferncia (clipboard).
O comando Paste cola os ajustes que esto no clipboard no destino de cpia que voc
indicar.

TONE SWITCH/SELECT
Use TONE SWITCH (SW) 1--4 para ligar (on) ou desligar (0ff) cada um dos quatro tones.
Use TONE SELECT 1--4 para indicar qual o tone a ser editado.

Telas de edio [SUMMARY] e [LFO]


A tela principal mostra os ajustes do primeiro dos botes tone selecionado (o
boto fica aceso mais claro que os demais).
Voc pode selecionar diversos tones clicando o boto TONE SELECT enquanto
mantm pressionada a tecla Shift do computador.
Durante a edio dos ajustes do tone, os ajustes dos demais tones selecionados
tambm mudam.

Telas de edio [WG], [TVF], [TVA], e


[CONTROL SW]
Voc pode selecionar diversos tones clicando o boto TONE SELECT enquanto
mantm pressionada a tecla Shift do computador.
Durante a edio dos ajustes do tone, os ajustes dos demais tones selecionados
tambm mudam.
Tones no selecionados podem ser editados independentemente.

23

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

Uso de formas de onda estreo


Algumas das formas de onda para uso em tone key so estreo.
Em formas de onda em estreo, o nome da onda do canal esquerdo termina em L, e o nome
da onda do canal direito termina em R.
As formas de onda direita/esquerda usam nmeros sucessivos; o canal direito sendo um
nmero acima do canal esquerdo.
Voc pode usar o procedimento abaixo para indicar primeiro a forma de onda esquerda ou
direita, e depois indicar a outra forma de onda.

1.

Escolha um patch.

2.

Certifique-se que a opo [SUMMARY] ou [WG] foi indicada no bloco de


navegao.

3.

Use WAVE NUMBER L para indicar o canal esquerda da forma de onda de uma
forma de onda estreo.

4.

D um duplo clique em WAVE NUMBER R.


A forma de onda de canal direito correspondente selecionada.

Voc tambm pode usar WAVE NUMBER R para indicar a forma de onda do
canal direito e depois usar o duplo clique em WAVE NUMBER L para indicar a
forma de onda do canal esquerdo.

Notas para escolha da forma de onda


O JUNO-Di usa formas de onda PCM complexas como base dos sons. Por isto, lembrese que se voc indicar uma forma de onda muito diferente do som desejado, voc pode
no chegar no som desejado.
As formas de onda do JUNO-Di esto divididas nos dois tipos indicados abaixo:.
One-shot:
Este som tem um decaimento curto. As formas de onda one-shot tem toda a
durao do ataque do som, at o silncio. Em alguns casos, isto corresponde ao
som completo de um instrumento de percusso, mas pode ser apenas um
componente do som como o som do martelo do piano ou o rudo do traste do
violo.
Loop:
Formas de onda com decaimento longo, ou som sustentado. As formas de onda
em loop tocam repetidamente a parte do som que relativamente estvel. Aqui
voc encontra diversos componentes de som como a vibrao da corda do
piano ou a ressonncia de uma flauta.
As ilustraes abaixo mostram um exemplo de som criado com a combinao de uma
forma de onda one-shot com uma forma de onda em loop. (O exemplo um rgo
eltrico.)
fig.Waveform1-e.eps

TVA ENV do rgo


em loop (sustentao do som)

TVA ENV para a forma de onda


one-shot do clique do ataque (ataque)

Level

Registro do Patch
As alteraes que voc faz so temporrias, e so descartadas quando voc desliga o aparelho
ou escolhe outro patch. Se quiser conservar o patch com as modificaes, salve a
programao no nmero 501 e seguintes da memria interna.
Quando voc clica o boto [WRITE] da linha superior da janela principal, os dados so
gravados no JUNO-Di.
Se voc editar o patch no modo Performance, voc tambm precisa salvar a performance
depois de salvar o patch (p. 57).

Ao salvar novos dados, os dados anteriores que ocupavam o mesmo endereo da


memria so apagados.
Nunca desligue o aparelho enquanto os dados estiverem sendo gravados.

TVA ENV resultante

Note off (tecla solta)

Time

=
Note off (tecla solta)

Notas para escolha da forma de onda one-shot


No possvel usar os ajustes do envelope para que a forma de onda one-shot
fique mais longa que o original ou transformar o som em som sustentado.
Mesmo que o ajuste de envelope seja feito, voc vai estar tentando mostrar algo
que no existe na forma de onda original.
Notas para escolha da forma de onda em loop
Diversos instrumentos acsticos, como o piano ou sax tem um timbre bastante
complexo no comeo do som, e depois o som rapidamente fica mais simples,
caracterizando o som. Para formas de onda destes sons, melhor usar o som
complexo do ataque sem modificaes; use o envelope apenas para modificar a
parte de decaimento deste som, se necessrio. Se voc usar o envelope para
modificar a parte inicial do ataque, o envelope pode descaracterizar o ataque, e
o som resultante pode no ser o esperado.
fig.Waveform2-e.eps

Volume
Parte em "loop"
Variao do timbre
armazenado na
forma de onda
Tempo

Envelope
do filtro TVF

Timbre
resultante

24

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

Parmetros de PATCH (PATCH PARAMETERS)


Resumo SUMMARY
Ajustes comuns do sistema SYSTEM COMMON
Parmetro

Opes

Explicao

MASTER LEVEL

0127

Volume de todo o JUNO-Di

PATCH RX/TX CH
(Patch Rx/Tx Channel)

116

Canal usado para transmitir e receber mensagens MIDI para as partes do teclado no modo Patch

PATCH COMMON
Parmetro

Opes

Explicao

LEVEL

0127

Volume do patch

MONO/POLY

MONO, POLY

MONO: Apenas a ltima tecla acionada produz som. Ajuste indicado para tocar patch de instrumento solo, como

flauta ou sax.
POLY: Duas ou mais notas podem ser tocadas simultaneamente.

PORTAMENT ON

OFF, ON

Escolha se o efeito Portamento aplicado (ON) ou no (OFF).

PORTAMENT TIME

0127

Ajuste o tempo de durao da passagem de afinao entre notas.

LFO1
Parmetro com a indicao podem ser controlados com mensagens MIDI que voc escolher.
(Matrix Control, p. 42)
Parmetro

Opes

Explicao

WAVEFORM

SIN, TRI,
SAW-UP,
SAW-DW,
SQR, RND, BEND-UP,
BEND-DW,
TRP, S&H, CHS, VSIN,
STEP

Forma de onda do LFO


SIN: Onda senoidal
TRI: Onda triangular
SAW-UP: Onda dente de serra
SAW-DW: Onda dente de serra (polaridade negativa)
SQR: Onda quadrada
RND: Onda randmica
BEND-UP: Aps o ataque da forma de onda gerada pelo LFO acontecer da forma padro, a forma de onda continua sem
outras alteraes.
BEND-DW: Depois do decaimento da forma de onda gerada pelo LFO acontecer da forma padro, a forma de onda
continua sem outras alteraes.
TRP: Onda trapezoidal
S&H: Onda Sample & Hold (o valor do LFO muda uma vez por ciclo)
CHS: Onda Chaos
VSIN: Onda senoidal modificada. A amplitude da onda senoidal varia aleatoriamente a cada ciclo.
STEP: A forma de onda gerada pela programao dos passos em LFO Step 116. Isto produz a mudana em passos, com
padro fixo similar a um modulador por passos.
* Caso voc indique a opo BEND-UP ou BEND-DW, voc precisa ligar o parmetro KEY TRIGGER (p. 40) to ON. Se
este parmetro estiver desligado, OFF, o efeito desejado no produzido.

RATE

0127, Note

Velocidade de modulao do LFO


Se quiser que o LFO Rate seja sincronizado ao andamento, o ajuste pode ser feito com uma figura de ritmo.
* Este ajuste ignorado se o parmetro WAVEFORM estiver na opo CHS.

DELAY

0127

Tempo decorrido antes que o efeito LFO seja aplicado (tempo de continuao do efeito) aps tecla acionada (ou solta)
Em sons de violino ou sopro e outros instrumentos, em vez do vibrato comear junto com o som, o vibrato comea depois
que a nota j est tocando.
* Faa este ajuste de acordo com as instrues em Como aplicar o LFO (p. 40).

DEPTH PITCH

-63+63

Ajuste a intensidade que o LFO afeta a afinao

DEPTH TVF

-63+63

Ajuste a intensidade que o LFO afeta a frequncia de cutoff

DEPTH TVA

-63+63

Ajuste a intensidade que o LFO afeta o volume

DEPTH PAN

-63+63

Ajuste a intensidade que o LFO afeta o pan

25

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

WG
Parmetro com a indicao podem ser controlados com mensagens MIDI que voc escolher.
(Matrix Control, p. 42)
Parmetro

Opes

Explicao

Off, 1

Forma de onda bsica do tone


Estando no modo mono, apenas o lado esquerdo (L) indicado. Em estreo, o lado direito (R) tambm
indicado.
Para indicar um par de forma de onda direito/esquerdo, indique primeiro a forma de onda esquerda (L), depois
d um duplo clique no nmero da forma de onda direita (R), selecionando-a.

GAIN

-6, 0, +6, +12

Ganho (amplificao) da forma de onda


O valor varia em passos de 6 dB (decibis)um aumento de 6 dB dobra o ganho da forma de onda.
* Se voc pretende usar o Booster para distorcer o som da forma de onda, ajuste o parmetro no valor mximo (p.
31).

TEMPO SYNC

OFF, ON

Quando quiser sincronizar uma Phrase Loop ao relgio interno (andamento), indique a opo ON.
* Quando este parmetro estiver na opo ON, ajuste o parmetro TONE DELAY TIME (p. 33) em 0.

FXM ON

OFF, ON

Escolha se o FMX usado (ON) ou no (OFF).

FXM COLOR

14

Ajuste como o FMX realiza a modulao da frequncia


Valores maiores produzem um som mais granulado, e valores mais baixos produzem som mais metlico.

FXM DEPTH

016

Intensidade da modulao produzida pelo FXM

TUNE COARSE

-48+48

Afinao do som do tone (em semitons, +/-4 oitavas)

TUNE FINE

-50+50

Afinao do som do tone (em passos de 1 cent; um cent 1/100 do semitom)

PITCH ENV DEPTH


(Pitch Envelope Depth)

-12+12

Intensidade do envelope de afinao


Valores maiores fazem com que o envelope de afinao produza variaes maiores. Valores negativos (-) invertem
a forma do envelope.

PITCH ENV A
(Pitch Envelope Attack)

0127

Tempos do envelope de afinao


Valores maiores resultam em intervalo de tempo maior at se chegar na prxima afinao.
Este ajuste afeta o parmetro ENV T1 (p. 34).

PITCH ENV D
(Pitch Envelope Decay)

0127

Tempos do envelope de afinao


Este ajuste afeta o parmetro ENV T3 (p. 34).

PITCH ENV S
(Pitch Envelope Sustain)

-63+63

Alturas do envelope de afinao


Ajuste como a afinao varia em cada ponto, em relao afinao ajustada com COARSE TUNE ou FINE TUNE.
Este ajuste afeta o parmetro ENV L3 (p. 34).

PITCH ENV R
(Pitch Envelope Release)

0127

Tempos do envelope de afinao


Este ajuste afeta o parmetro ENV T4 (p. 34).

WAVE NUMBER
L (Mono)/R

TVF
Parmetro com a indicao podem ser controlados com mensagens MIDI que voc escolher.
(Matrix Control, p. 42)
Parmetro

TYPE

26

Opes

Explicao

OFF, LPF,
BPF, HPF,
PKG,
LPF2,
LPF3

Tipo de filtro
OFF: O filtro no usado.
LPF: Low Pass Filter. Reduz o volume de todas as frequncias acima da frequncia de cutoff produzindo som mais suave, sem brilho.
BPF: Band Pass Filter. conserva apenas as frequncias em torno da regio da frequncia de cutoff, eliminando as outras. Usado para criar sons
caractersticos.
HPF: High Pass Filter. Corta frequncias da regio abaixo da frequncia de cutoff. Indicado na criao de sons percussivos enfatizando a regio
de agudos.
PKG: Peaking Filter. Enfatiza as frequncias em torno da frequncia de cutoff. Use para criar efeito wha-wha usando o LFO para variar a frequncia
de cutoff ciclicamente.
LPF2: Low Pass Filter 2. Tambm corta componentes acima da frequncia de cutoff, mas a sensibilidade deste filtro a metade em relao ao
LPF. Este filtro indicado na simulao de instrumentos acsticos, como o piano.
LPF3: Low Pass Filter 3. Tambm corta componentes acima da frequncia de cutoff, mas a sensibilidade deste filtro varia com a frequncia do
cutoff. Este filtro tambm indicado para uso em sons de instrumentos acsticos, com nuances diferentes do LPF2, mesmo que os ajustes de TVF
envelope sejam iguais.
* Se voc indicar LPF2 ou LPF3, os ajustes de Ressonance sero ignorados.

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

Parmetro

Opes

Explicao

CUTOFF
(Cutoff Frequncia)

0127

Frequncia em que o filtro comea a atuar nos componentes de frequncia da forma de onda

RES
(Ressonance)

0127

Reforo das frequncias em torno da frequncia de cutoff, produzindo timbre caracterstico


* Ajuste muito alto produz realimentao, distorcendo o som.

FILTER ENV DEPTH


(Filter Envelope Depth)

-63+63

Intensidade do envelope TVF


Valores maiores fazem o envelope TVF produzir maiores variaes. Valores negativos (-) invertem a forma do envelope.

FILTER ENV A
(Filter Envelope Attack)

0127

Tempos do envelope TVF


Valores maiores aumentam o tempo at se atingir o prximo valor de frequncia de cutoff.
Este ajuste afeta o parmetro ENV T1 (p. 36).

FILTER ENV D
(Filter Envelope Decay)

0127

Tempos do envelope TVF


Este ajuste afeta o parmetro ENV T3 (p. 36).

FILTER ENV S
(Filter Envelope Sustain)

0127

Alturas do envelope TVF


Ajustes como a frequncia de cutoff varia em cada ponto, em relao ao valor ajustado em Cutoff Frequency. Este ajuste afeta
o parmetro ENV L3 (p. 36).

FILTER ENV R
(Filter Envelope Release)

0127

Tempos do envelope TVF


Este ajuste afeta o parmetro ENV T4 (p. 36).

TVA
Parmetro

Opes

Explicao

LEVEL

0127

Volume do tone
Este ajuste usado para determinar o balano de volume entre os tones.

PAN

L64063R

Posio esquerda/direita do tone

AMP ENV A
(Amp Envelope Attack)

0127

Tempos do envelope TVA


Valores maiores aumentam o tempo at o prximo ajuste de volume ser alcanado.
Este ajuste afeta o parmetro ENV T1 (p. 38).

AMP ENV D
(Amp Envelope Decay)

0127

Tempos do envelope TVA


Este ajuste afeta o parmetro ENV T3 (p. 38).

AMP ENV S
(Amp Envelope Sustain)

0127

Volumes no envelope TVA


Ajuste como o volume varia em cada ponto, em relao ao ajuste LEVEL.
Este ajuste afeta o parmetro ENV L3 (p. 38).

AMP ENV R
(Amp Envelope Release)

0127

Tempos do envelope TVA


Este ajuste afeta o parmetro ENV T4 (p. 38).

SEND LEVEL OUT


(Output Level)

0127

Volume do sinal mandado para o destino de sada determinado em OUTPUT ASSIGN (p. 38)

SEND LEVEL (OUTPUT ASSIGN = MFX)


CHO (Chorus Send)

0127

Intensidade do sinal mandado para o chorus em cada tone se o tone foi mandado atravs de MFX

REV (Reverb Send)

0127

Intensidade do sinal mandado para o reverb em cada tone se o tone foi mandado atravs de MFX

SEND LEVEL (OUTPUT ASSIGN = non MFX)


CHO (Chorus Send)

0127

Intensidade do sinal mandado para o chorus em cada tone se o tone no foi mandado atravs de MFX

REV (Reverb Send)

0127

Intensidade do sinal mandado para o reverb em cada tone se o tone no foi mandado atravs de MFX

27

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

COMMON
Parmetro com a indicao podem ser controlados com mensagens MIDI que voc escolher.
(Matrix Control, p. 42)
Parmetro

Opes

Explicao

PATCH NAME

Nome do Patch

CATEGORY

Tipo (categoria) do patch


* Escolhendo a opo NO ASSIGN em CATEGORY, no ser possvel selecionar o patch diretamente no JUNO-Di.

LEVEL

0127

Volume do patch

PAN

L64063R

Posio esquerda/direita do patch

OUTPUT ASSIGN

MFX,
L+R,
L,
R,
TONE

Escolha como o som direto de cada patch vai para a sada (output).
MFX: Sada em estreo atravs de mlti-efeitos. Voc tambm pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa atravs de
mlti-efeitos.
L+R: Sada em estreo, para OUTPUT sem passar pelo mlti-efeito
L: Sada em mono para OUTPUT L sem passar pelo mlti-efeito
R: Sada em mono para OUTPUT R sem passar pelo mlti-efeito
TONE: Sada de acordo com o ajuste de cada tone.

OCTAVE SHIFT

-3+3

Afinao do som do patch (em unidades de oitava)

TUNE COARSE

-48+48

Afinao do som do patch (em semitons, +/- 4 oitavas)

TUNE FINE

-50+50

Afinao do som do patch (em passos de 1 cent; o cent 1/100 do semitom)

STRETCH TUNE DEPTH

OFF, 13

Afinao alongada (sistema de afinao usado em pianos acsticos, que rebaixa a afinao de notas graves e sobe a afinao de
notas agudas para compensar a dissonncia de quintas produzida pelo temperamento igual)
OFF: Temperamento igual
13: Valores maiores produzem maior diferena de afinao em graves e agudos.

PITCH BEND RANGE UP

0+48

Valor da variao da afinao em semitons quando a alavanca Pitch Bender levada toda para a direita (em semitons)

PITCH BEND RANGE DOWN

-480

Valor da variao da afinao em semitons quando a alavanca Pitch Bender levada toda para a esquerda (em semitons)

Stretched Tuning (afinao alongada)


fig.06-011.e

Diferena da afinao em relao


a afinao igual

Valor do parmetro
3
2
1

OFF

OFF

1
2
3
Regio de notas agudas

Regio de notas graves

Parmetro

OFFSET (Modify)

28

Opes

Descrio

CUTOFF

-63+63

CUTOFF (p. 27)

RES (Ressonance)

-63+63

RES (p. 27)

ATTACK TIME

-63+63

TVF Envelope Time 1, TVA Envelope Time 1 (p. 36, p. 38)

RELEASE TIME

-63+63

TVF Envelope Time 4, TVA Envelope Time 4 (p. 36, p. 38)

VELOCITY SENS

-63+63

Cutoff Velocity Sens, Velocity Sens (p. 36, p. 37)

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

Parmetro

Opes

Explicao

PRIORITY

LAST,
LOUDEST

Ajuste o que acontece quando a polifonia mxima ultrapassada (128 vozes)


LAST: Prioridade de ltima nota tocada (Notas desligadas pela ordem de antiguidade do som.)
LOUDEST: Nota de mais intensidade tem prioridade (Notas desligadas pela ordem de menor volume.)

MONO/POLY

MONO, POLY

MONO: Apenas a ltima tecla acionada produz som. Ajuste indicado para tocar patch de instrumento solo, como flauta ou sax.
POLY: Duas ou mais notas podem ser tocadas simultaneamente.

OFF, ON

Escolha se o legato (Legato Switch) usado (ON) ou no (OFF).


LEGATO SW vlido quando o parmetro Mono/Poly estiver na opo MONO.
Com LEGATO SW na opo ON, se voc pressionar uma tecla enquanto ainda
pressiona a tecla anterior, a mudana de afinao feita sem interrupo do som
(legato).
Isto cria uma transio suave entre as notas, que permite simular, por exemplo
a tcnica de legato de violo.

OFF, ON

Este ajuste determina se o som tocado novamente (ON) ou no (OFF) quando


voc toca com legato.
O LEGATO RETRIGGER vlido quando o Mono/Poly estiver na opo MONO
e LEGATO SW estiver na opo ON. Normalmente este parmetro fica na opo
ON.
Estando na opo OFF, e tocando outra tecla com a tecla anterior ainda
pressionada, apenas a afinao muda, sem a parte do ataque da ltima nota
tocada.
Indique a opo OFF quando voc tocar com sons de corda ou sopro, ou para
usar a modulao de som de sintetizador mono.

0127

Intensidade da modulao 1/f (modulao natural, que ocorre por exemplo em som de riacho ou vento)
* Voc tambm simula a instabilidade natural de sintetizadores analgicos usando a modulao 1/f.

SW

OFF, ON

Escolha se o efeito de portamento aplicado (ON) ou no (OFF).

MODE

NORMAL,
LEGATO

NORMAL: Portamento sempre aplicado.


LEGATO: Portamento aplicado apenas quando se toca em legato.

TYPE

RATE, TIME

RATE: A afinao muda de forma uniforme (a durao da mudana de afinao corresponde distncia entre as notas)
TIME: O tempo da passagem constante, independente da distncia da afinao entre as notas.

START

PITCH, NOTE

PITCH: Comea um novo portamento se outra tecla pressionada durante a passagem da afinao.
NOTE: Portamento ir comear na afinao de destino da passagem corrente.

TIME

0127

Ajuste o tempo de durao da passagem de afinao entre notas.

SW (Switch)

LEGATO

RETRIGGER

ANALOG FEEL

PORTAMENTO

Vamos dizer que voc ajustou LEGATO SW na


opo ON, e LEGATO RETRIGGER em
OFF.
Quando voc tocar legato (tocando uma nota
mais aguda, quando uma nota mais grave
ainda estiver acionada) a afinao pode no
subir at a nova afinao desejada (parando
em uma afinao intermediria). Isto
acontece porque o limite de subida de
afinao, determinado pela forma de onda,
foi alcanado.
Quando isto acontece, se o limite das formas
de onda em uso no patch que usa diversos
tones for diferente, o som deixa de ser
MONO.
Por isso, quando se deseja fazer mudanas
grandes de afinao, melhor usar LEGATO
RETRIGGER na opo ON.

Portamento o efeito da passagem gradual da afinao entre uma nota e a nota seguinte.
fig.PortaStart.e

Portamento Start: PITCH

Portamento Start: NOTE

Afinao

Afinao

C5

C5

D4
C4

D4
C4
Tempo

Tempo

toque D4

toque D4 key

toque C5
toque C4

PART MODULATION

toque C5
toque C4

OFF, ON

Escolha se o o ajuste de modulao da parte (valor ajustado em RPN) fica ativo (ON) ou inativo (OFF).

29

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

Estrutura STRUCTURE
A estrutura determina qual a conexo entre os tones, determinando como o som de cada tone produzido.

Parmetro

Opes

Explicao

TONE 1 & 2, 3 & 4 TYPE

110

Determina como os tones 1 e 2, ou tone 3 e 4 so conectados.


Existem 10 opes em Type com combinaes de conexes entre os tones.

Type 01

Type 02

TONE 1 (3)

WG

TVF

TVA

TONE 1 (3)

WG

TONE 2 (4)

WG

TVF

TVA

TONE 2 (4)

WG

Com esta opo de Type, tones 1 e 2 (ou 3 e 4) so independentes. Use esta opo
quando quiser preservar os sons PCM ou criar combinaes dos sons de cada tone.
Type 03
TONE 1 (3)

TVF

Type 04
WG

TVA

TONE 1 (3)

TVF

WG

TVA

WG

TVF

TVA

Type 05

TONE 2 (4)

WG

TVF

Type 06
WG

TVA

TONE 1 (3)

TVF

WG

TVA

TVF
R

WG

TVF

TVA

Com este Type usado um modulador em anel para criar novos harmnicos, e os dos
filtros so combinados. O TVA do tone 1 (3) controla o balano de volume dos dois tones,
ajustando a intensidade do modulador em anel (ring modulator).
Type 07
TONE 1 (3)

TONE 2 (4)

WG

TVF

Type 08
WG

TVF

TVA

TONE 1 (3)

WG

TONE 2 (4)

WG

TVF

TVA
R

WG

TVF

TVA

Com este Type aplica-se um filtro no tone 1 (3) e modulao em anel nos tones 2 (4)
para criar novos harmnicos.
Type 09
TONE 1 (3)

TVF

Type 10
WG

TVF

TVA

WG

TVF

TONE 1 (3)

WG

TVF

TONE 2 (4)

WG

TVF

30

TVA
R

TVA

Com este Type o som filtrado de cada tone passa pelo modulador em anel (ring
modulator) para criar novos harmnicos. O TVA do tone 1 (3) controla o balano de
volume dos dois tones, ajustando a intensidade do modulador em anel (ring modulator).
*
*

TVA

Com este Type mandado o som filtrado do tone 1 (3) e tone 2 (4) atravs do
modulador em anel (ring modulator), e depois mixado o som do tone 2 (4) e um filtro
aplicado no resultado.

R
TONE 2 (4)

TVA

Com este Type usado um modulador em anel para criar novos harmnicos, e so
misturados os sons do tone 2 (4) e agrupados os dois filtros. Como o som da modulao
em anel pode ser misturado com os sons do tone 2 (4), o TVA do tone 1 (3) pode ajustar
a intensidade do som da modulao em anel.

R
TONE 2 (4)

TVA

Com este Type aplicado um booster para distorcer a forma de onda, e os dos filtros so
combinados. O TVA do tone 1 (ou 3) controla o balano de volume entre os dois tones e
ajusta a intensidade do booster.

R
TONE 2 (4)

TVF
B

Com este Type voc mistura os sons dos tone 1 (3) e tone 2 (4), aplica um filtro, e depois
aplica um booster para distorcer a forma de onda.

TONE 1 (3)

TVA

Com este Type os dois filtros so agrupados intensificando as caractersticas dos filtros.
O TVA do tone 1 (ou 3) controla o balano de volume entre os dois tones.

B
TONE 2 (4)

TVF

TVA

TVA

Com este Type o som filtrado de cada tone passa pelo modulador em anel (ring
modulator) para criar novos harmnicos, e mixado o som do tone 2 (4). Como o som
da modulao em anel pode ser misturado com os sons do tone 2 (4),TVA do tone 1 (3)
pode ajustar a intensidade do som da modulao em anel.

Indicando as opes TYPE 0210 e ficando um tone do par desligado, o som do outro tone fica como se estivesse na opo TYPE 01 independente do ajuste indicado no display.
Se a rea em que o tone produz som for limitada (KEY RANGE, p. 42) ou houver limite na intensidade (velocity) que o tone produz som (VELOCITY RANGE, p. 41), as reas em que
o som do tone no produzido funcionam como se o tone estivesse desligado. Caso as opes TYPE 0210 estejam em uso, voc pode criar reas do teclado ou faixas de
intensidade em que um dos tones do par no toca, e as notas tocadas nesta situao produziro o som do tone como se estivessem na opo de ESTRUCTURE TYPE 01 independente
dos ajustes apresentados.

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

Parmetro

Opes

Explicao

TONE 1 & 2, 3 & 4 BOOSTER

0, +6,
+12, +18

Ajuste a intensidade de reforo (Boost) aplicado (quando o Structure Type estiver nas opes 03 ou 04)
O booster distorce o som reforando o sinal de entrada e produzindo o efeito de distoro muito usado em
guitarra. Aumentando o valor a distoro fica mais intensa.

Booster
O Booster usado para distorcer o sinal recebido.
fig.Boost1.e

Reforo do Booster

Alm da possibilidade de uso para criar distoro, voc pode usar a forma de onda (WG1)
de um dos tones como um LFO que desloca a posio da forma de onda (WG2) para cima e
para baixo, criando uma modulao similar ao PWM (pulse width modulation). Este
parmetro funciona melhor quando usado em conjunto com o parmetro WAVE GAIN (p.
32).
fig.Boost2.e

Use o WG1 como LFO

WG1

Ajuste a sada do WG1 (output)

TVA
Booster

WG2

WG2
Acrescente ao WG1
A rea de distoro
da forma de onda muda

Deslocamento da onda pelo WG1

Modulao em anel: Ring Modulator


fig.RingMod

O modulador em anel (ring modulator) multiplica as formas de onda dos dois tones, gerando muitos
harmnicos novos (parciais) que no estavam presentes em nenhuma das formas de onda originais
(a no ser que uma das formas de onda seja uma onda senoidal, componentes de frequncia com
espaamento harmnico em geral no so produzidos.).
Como a diferena de afinao entre as duas formas de onda muda a estrutura harmnica, o som
resultante pode ser um som metlico, sem afinao definida. Esta funo indicada para criar sons
metlicos, como sinos, por exemplo.

31

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

WG
Este item modifica forma de onda/afinao/ envelope de afinao (Waveforms/Pitch/Pitch Envelope).

Parmetro com a indicao podem ser controlados com mensagens MIDI que voc escolher.
(Matrix Control, p. 42)
Parmetro

Opes

Explicao

Off, 1

Forma de onda bsica do tone


Estando no modo mono, apenas o lado esquerdo (L) indicado. Em estreo, o lado direito (R) tambm
indicado.
Para indicar um par de forma de onda direito/esquerdo, indique primeiro a forma de onda esquerda (L), depois
d um duplo clique no nmero da forma de onda direita (R), selecionando-a.

GAIN

-6, 0, +6, +12

Ganho (amplificao) da forma de onda


O valor varia em passos de 6 dB (decibis)um aumento de 6 dB dobra o ganho da forma de onda.
* Se voc pretende usar o Booster para distorcer o som da forma de onda, ajuste o parmetro no valor mximo (p.
31).

TEMPO SYNC

OFF, ON

Quando quiser sincronizar uma Phrase Loop ao relgio interno (andamento), indique a opo ON.
* Quando este parmetro estiver na opo ON, ajuste o parmetro TONE DELAY TIME (p. 33) em 0.

FXM ON

OFF, ON

Escolha se o FMX usado (ON) ou no (OFF).

FXM COLOR

14

Ajuste como o FMX realiza a modulao da frequncia


Valores maiores produzem um som mais granulado, e valores mais baixos produzem som mais metlico.

FXM DEPTH

016

Intensidade da modulao produzida pelo FXM

WAVE NUMBER L/R

Phrase Loop
O nome Phrase loop indica frases que tocam que podem ser retiradas de uma msica, e que ficam tocando repetidamente, (em geral com o uso de um sampler). Uma tcnica que envolve o
uso de Phrase Loop a extrao da frase de uma msica de um estilo, por exemplo dance music, e a criao de uma nova msica em que esta frase usada como motivo bsico. Isto
chamado tambm de Break Beats.

FXM
FXM (Frequency Cross Modulation) usa uma forma de onda especfica para aplicar a modulao de frequncia forma de onda corrente, criando harmnicos complexos. Isto til na criao
de sons dramticos e efeitos sonoros.

Parmetro

Opes

Explicao

TUNE COARSE

-48+48

Afinao do som do tone (em semitons, +/-4 oitavas)

TUNE FINE

-50+50

Afinao do som do tone (em passos de 1 cent; um cent 1/100 do semitom)

RANDOM PITCH

01200

Amplitude da variao aleatria da afinao que acontece a cada tecla pressionada (em passos de 1 cent)
Se no quiser a variao aleatria da afinao, indique a opo 0.

PITCH KF
(Pitch Keyfollow)

-200+200

Quantidade de variao da afinao que ocorre quando voc toca uma tecla uma oitava acima
Se quiser que a afinao suba uma oitava como em um teclado normal, indique a opo +100. Se quiser que a
afinao suba duas oitavas, indique a opo +200.

32

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

TONE DELAY
Com este ajuste, voc produz um atraso de tempo entre o momento que a tecla acionada (ou solta),
e o momento que o tone comea a produzir som. Voc pode fazer um ajuste que desloca o momento
de som de cada tone. Isto diferente de atraso (delay) produzido pelo efeito interno, uma vez que
voc no repete o som que foi tocado, mas produz uma mudana do momento em que o som
produzido. Voc pode por exemplo, criar um som de arpejo, tocando uma nica tecla.
E voc pode sincronizar o atraso do tone com o andamento ajustado no JUNO-Di.
*
*

Se voc no for usar o Tone Delay, ajuste o parmetro TONE DELAY MODE na opo NORMAL e o parmetro DELAY TIME em 0.
Se STRUCTURE (p. 30) estiver na opo TYPE 0210, os ajustes de tone 1 (3) seguem os ajustes do tone 2 (4). (Porque as sadas dos tones 1 e 2 so combinadas no tone 2, e as
sadas dos tones 3 e 4 so combinadas no tone 4.)

Parmetro

Opes

Explicao
Tipo de tone delay
NORMAL: O tone comea a tocar aps decorrido o tempo ajustado no parmetro TONE DELAY TIME.
HOLD: Apesar do tone comear a tocar aps decorrido o tempo ajustado no parmetro TONE DELAY TIME, se a

TONE DELAY MODE

TONE DELAY TIME

NORMAL,
HOLD,
KEY-OFF-NOR,
KEY-OFF-DCY

0127, Note

tecla solta antes do intervalo de tempo ajustado no parmetro TONE DELAY TIME o tone no tocado.
KEY-OFF-NOR: Em vez de comear a tocar quando a tecla tocada, o tone comea a tocar depois que o intervalo
de tempo ajustado no parmetro TONE DELAY TIME tiver acontecido, aps a tecla solta. Isto funciona em situaes
como a simulao de rudos de violo ou outros instrumentos.
KEY-OFF-DCY: Em vez de comear a tocar quando a tecla tocada, o tone comea a tocar depois que o intervalo
de tempo ajustado no parmetro TONE DELAY TIME tiver acontecido, depois da tecla solta. No entanto, como as
mudanas do envelope TVA Envelope comeam quando a tecla acionada, em muitos casos, apenas o som da parte
de release do envelope pode ser escutada.
* Se voc indicou uma forma de onda com decaimento (ou seja, um som que desaparece mesmo que a tecla fique
acionada), a indicao das opes KEY-OFF-NOR ou KEY-OFF-DCY pode fazer com que nenhum som seja
produzido.
Intervalo de tempo entre a tecla pressionada (ou tecla solta, quando o parmetro Tone Delay Mode estiver na opo KEYOFF-NOR ou KEY-OFF-DCY,) at o tone produzir som.
Indicando este valor como figura rtmica (nota) voc pode sincronizar o tempo do atraso com o andamento do
JUNO-Di.

fig.ToneDly1.e

Tone Delay Mode: NORMAL

Tone Delay Mode: KEY-OFF-NOR

Tone Delay Mode: HOLD

Tone Delay Mode: KEY-OFF-DCY


Delay time

Sem Tone Delay

Delay time
Delay time

ecla acionada

Tecla solta

O som
no toca

Delay time

Tecla acionada

Tecla acionada

Tecla acionada

Tecla solta

Tecla solta

Tecla solta

33

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

PITCH ENV (WAVE PITCH ENVELOPE)


Parmetro com a indicao podem ser controlados com mensagens MIDI que voc escolher.
(Matrix Control, p. 42)
Parmetro

Opes

Explicao

DEPTH

-12+12

Intensidade do envelope de afinao


Valores maiores fazem com que o envelope de afinao produza variaes maiores. Valores negativos (-) invertem
a forma do envelope.

TIME KF
(Time Keyfollow)

-100+100

Use este ajuste se quiser que os tempos do envelope de afinao (T2T4) sejam afetados pela posio da tecla no
teclado.
Baseado nos tempos do envelope de afinao para a tecla C4, ajustes positivos (+) fazem com que notas mais
agudas que C4 tenham tempos progressivamente mais curtos.

VEL SENS
(Velocity Sens)

-63+63

A intensidade dinmica do teclado (velocity), pode ser usada para o controle da intensidade do envelope de afinao.
Se quiser que o envelope de afinao tenha mais efeito em notas tocadas forte, ajuste o parmetro com um valor
positivo (+).

T1 SENS
(T1 Velocity Sens)

-63+63

Permite ajustar como a dinmica do teclado afeta o T1 do envelope de afinao.


Se quiser T1 mais rpido nas notas tocadas forte, ajuste o parmetro com um valor positivo (+).

T4 SENS
(T4 Velocity Sens)

-63+63

Use este parmetro quando quiser que a velocidade de soltar a tecla afete o valor de T4 do envelope de afinao.
Se quiser T4 seja mais rpido para notas soltas rpido, ajuste o parmetro com um valor positivo (+).

T14
(Time 14)

0127

Tempos do envelope de afinao (T1T4)


Valores maiores resultam em intervalo de tempo maior at se chegar na prxima afinao.

L04
(Level 04)

-63+63

Alturas do envelope de afinao (L0L4)


Ajuste como a afinao varia em cada ponto, em relao afinao ajustada com COARSE TUNE ou FINE TUNE.

Afinao

Pitch Keyfollow

Time Keyfollow

Tempo
+200

-100

+100

+50

C1

C2

C3

C4

C5

-200
C6

-50

-50

+50

-100
C7

+100

Tecla

C1

Pitch Envelope
T1

T2

T3

T4

Afinao L0
L1

Tecla solta

Tecla acionada
L2

34

Time

L3
L4

C2

C3

C4

C5

C6

C7

Tecla

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

TVF
O filtro corta ou refora uma regio de frequncias especfica, alterando o brilho, espessura, e outras
qualidades do som.
Parmetro com a indicao podem ser controlados com mensagens MIDI que voc escolher.
(Matrix Control, p. 42)
Parmetro

Opes

Explicao

FILTER TYPE

OFF, LPF, BPF, HPF, PKG,


LPF2, LPF3

Tipo de filtro
OFF: O filtro no usado.
LPF: Low Pass Filter (passa baixa). Reduz o volume de todas as frequncias acima da frequncia de cutoff
produzindo som mais suave, sem brilho.
BPF: Band Pass Filter (passa banda). Conserva apenas as frequncias em torno da regio da frequncia de cutoff,
eliminando as outras. Usado para criar sons caractersticos.
HPF: High Pass Filter (passa alta). Corta frequncias da regio abaixo da frequncia de cutoff. Indicado na
criao de sons percussivos enfatizando a regio de agudos.
PKG: Peaking Filter (pico). Enfatiza as frequncias em torno da frequncia de cutoff. Use para criar efeito whawha usando o LFO para variar a frequncia de cutoff ciclicamente.
LPF2: Low Pass Filter 2 (passa baixa 2). Tambm corta componentes acima da frequncia de cutoff, mas a
sensibilidade deste filtro a metade em relao ao LPF. Este filtro indicado na simulao de instrumentos
acsticos, como o piano.
LPF3: Low Pass Filter 3(passa baixa 3). Tambm corta componentes acima da frequncia de cutoff, mas a
sensibilidade deste filtro varia com a frequncia do cutoff. Este filtro tambm indicado para uso em sons de
instrumentos acsticos, com nuances diferentes do LPF2, mesmo que os ajustes de TVF envelope sejam iguais.
* Se voc indicar LPF2 ou LPF3, o ajuste do parmetro RES ignorado.

CUTOFF
(Cutoff Frequncia)

0127

Frequncia em que o filtro comea a atuar nos componentes de frequncia da forma de onda

RES
(Ressonance)

0127

Reforo das frequncias em torno da frequncia de cutoff, produzindo timbre caracterstico


* Ajuste muito alto produz realimentao, distorcendo o som.

RES VEL SENS


(Ressonance Velocity Sens)

-63+63

Permite que a intensidade do toque (velocity) modifique a intensidade de Ressonance.


Se quiser que notas tocadas forte tenham maior efeito de Ressonance, ajuste o parmetro em ajustes positivos (+).

-200+200

Use este parmetro se quiser que a frequncia de cutoff varie de acordo com a tecla acionada
Em relao frequncia de cutoff da tecla C4 (D central), ajustes positivos (+) fazem com que a frequncia de
cutoff suba para notas mais agudas que C4, e ajustes negativos (-) fazem com que a frequncia de cutoff caia
para notas mais agudas que C4. Valores maiores produzem mudanas maiores.

CUTOFF KF
(Cutoff Keyfollow)

Resonance
LPF

BPF

HPF

PKG

Cutoff frequency
(Oitava)

Cutoff Keyfollow

Volume
Alto

+200
Frequncia

Valor do parmetro

Cutoff frequency

+100

+2
+50
+1
0

o
-1

-50
-2

C1

C2

C3

C4

C5

-200
C6

-100
C7
Tecla

Baixo

35

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

Parmetro

Opes

Explicao
Escolha a curva que determina como a intensidade dinmica do teclado (velocity) ir afetar a frequncia de cutoff
Indique a opo FIX se no quiser que a frequncia de cutoff seja afetada pela intensidade dinmica do teclado
(velocity).

VEL CURVE
(Cutoff Velocity Curve)

FIX, 17

1
VEL SENS
(Cutoff Velocity Sens)

Use este parmetro para variar a frequncia de cutoff a ser aplicada como resultado de variao da intensidade do toque.
Se quiser que notas tocadas forte subam a frequncia de cutoff, ajuste o parmetro com valores positivos (+).

-63+63

FILTER ENV (TVF ENVELOPE)


Parmetro com a indicao podem ser controlados com mensagens MIDI que voc escolher.
(Matrix Control, )
p. 42

Parmetro

Opes

Explicao

DEPTH

-63+63

Intensidade do envelope TVF


Valores maiores fazem o envelope TVF produzir maiores variaes. Valores negativos (-) invertem a forma do envelope.

TIME KF
(Time Keyfollow)

-100+100

Use este ajuste se quiser que os ajustes de Tempo do envelope TVF (T2T4) sejam afetados pela posio da tecla no teclado.
Baseado nos tempos do envelope TVF para a tecla C4 (D central), ajustes positivos (+) fazem com que notas mais agudas que
C4 tenham tempos progressivamente mais curtos.
Escolha a curva que determina como a intensidade dinmica do teclado (velocity) ir afetar o TVF envelope
Indique a opo FIX se no quiser que o TVF Envelope seja afetada pela intensidade dinmica do teclado (velocity).

VEL CURVE
(Velocity Curve)

FIX, 17

VEL SENS
(Velocity Sens)

-63+63

Escolha como a intensidade dinmica do teclado ir afetar o depth do envelope TVF.


Valores positivos (+) fazem com que o envelope TVF tenha mais efeito em notas tocadas forte, e ajustes negativos (-) fazem com
que o efeito seja menor.

T1 SENS

-63+63

Permite ajustar como a dinmica do teclado afeta o T1 do envelope TVF.


Se quiser T1 seja mais rpido para notas tocadas forte, ajuste o parmetro com valor positivo (+).

T4 SENS

-63+63

Use este parmetro quando quiser que a velocidade de soltar a tecla afete o valor de T4 do envelope TVF.
Se quiser T4 seja mais rpido para notas soltas rpido, ajuste o parmetro com um valor positivo (+).

T14
(Time 14)

0127

Tempos do envelope TVF (T1T4)


Valores maiores aumentam o tempo at se atingir o prximo valor de frequncia de cutoff.

L04
(Level 04)

0127

Alturas do envelope TVF (L0L4)


Ajustes como a frequncia de cutoff varia em cada ponto, em relao ao valor ajustado em Cutoff Frequency.

TVF Envelope
T1

Time Keyfollow

Tempo
T2

T3

-100

T4

-50

Cutoff
Frequency

L0
L2
L1
Tecla acionada

L3

L4

Tempo
+50

Tecla solta

C1

36

C2

C3

C4

C5

C6

+100
C7

Tecla

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

TVA
O TVA ajusta o volume.

Parmetro com a indicao podem ser controlados com mensagens MIDI que voc escolher.
(Matrix Control, p. 42)
Parmetro

Opes

Explicao

LEVEL

0127

Volume do tone
Este ajuste usado para determinar o balano de volume entre os tones.
Escolha a curva que determina como a intensidade dinmica do teclado (velocity) ir afetar o volume
Indique a opo FIX se no quiser que o volume do tone seja afetada pela intensidade dinmica do teclado (velocity).

VEL CURVE
(Velocity Curve)

FIX, 17
1

VEL SENS
(Velocity Sens)

Use este ajuste quando quiser que o volume do tone varie de acordo com a variao dinmica do teclado (velocity)
Indique um valor positivo (+) para que o tone toque mais alto quando for tocado forte; para o tone tocar mais fraco quando voc
toca mais forte, indique um valor negativo (-).

-63+63

BIAS

Bias faz que o volume seja afetado pela posio da tecla no teclado. Use para variar o volume pela posio da tecla (afinao) ao simular instrumentos acsticos.
BIAS LEVEL

-100+100

ngulo da variao de volume que acontece na direo indicada em Bias Direction


Valores maiores produzem mudanas maiores. Valores negativos (-) invertem a direo da mudana.

BIAS POSITION

C-1 G9

Tecla em relao qual o volume modificado

BIAS DIRECTION

LOWER,
UPPER,
LO&UP,
ALL

Direo da mudana que comea no ponto Bias Position


LOWER: O volume modificado na rea do teclado abaixo de Bias Position.
UPPER: O volume modificado na rea do teclado acima de Bias Position.
LO&UP: O volume modificado simetricamente esquerda e direita de Bias Position.
ALL: O volume modificado linearmente, com Bias Position no centro.

LOWER
Level +

UPPER
Level

G9
Bias Position

LO&UP
Level +

ALL
Level

Key

C-1

C-1

Key

G9
Bias Position

C-1

Key
G9
Bias Position

C-1

+
0

Key
G9
Bias Position

Parmetro

Opes

Explicao

PAN

L64063R

Posio esquerda/direita do tone

PAN KF
(Pan Keyfollow)

-100+100

Use este parmetro se quiser que a posio da tecla afete o pan.


Valores positivos (+) fazem com que notas mais agudas que C4 (D central) tenham o som deslocado progressivamente para a
direita, e ajustes negativos (-) fazem com que notas mais agudas que C4 (D central) tenham o som deslocado progressivamente
para a esquerda. Valores maiores produzem mudanas maiores.

RANDOM PAN DEPTH

063

Use este parmetro quando quiser que a posio no estreo mude aleatoriamente a cada vez que voc pressiona uma tecla.
Valores maiores resultam em variao maior.

ALT. PAN DEPTH


(Alternate Pan Depth)

L63063R

Este ajuste faz com que o pan alterne entre esquerda e direita cada vez que uma tecla pressionada.
Valores maiores resultam em variao maior. L ou R invertem a ordem da alternncia do pan entre esquerda e direita. Por
exemplo, com dois tones ajustados em L e R respectivamente, o pan dos dois tones se alternam de posio a cada nota tocada.

Pan Keyfollow

Pan

*Com as opes TYPE 0210 no parmetro STRUCTURE (p. 30), os ajustes de PAN KF, RANDOM
PAN DEPTH, e ALT. PAN DEPTH do tone 1 (3) seguem os ajustes de tone 2 (4). (Porque as
sadas dos tones 1 e 2 so agrupadas no tone 2, e as sadas dos tones 3 e 4 so agrupadas no
tone 4.)

+100

+50

-50

-100

L
C1

C2

C3

C4

C5

C6

C7

Tecla

37

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

AMP ENV (TVA ENVELOPE)


Parmetro com a indicao podem ser controlados com mensagens MIDI que voc escolher.
(Matrix Control, p. 42)
Parmetro

Opes

Explicao

TIME KF
(TIME Keyfollow)

-100+100

Use este ajuste se quiser que os Tempos do envelope TVA (T2T4) sejam afetados pela posio da tecla no teclado.
Baseado nos tempos do envelope TVA para a tecla C4 (D central), ajustes positivos (+) fazem com que notas mais agudas que
C4 tenham tempos progressivamente mais curtos, e ajustes negativos (-) fazem com que estes tempos fiquem progressivamente
mais longos. Valores maiores produzem mudanas maiores.

T1 SENS

-63+63

Permite ajustar como a dinmica do teclado afeta o T1 do envelope TVA.


Se quiser Time 1 seja mais rpido para notas tocadas forte, ajuste o parmetro com um valor positivo (+). Se quiser que o tempo
fique mais lento, indique um valor negativo (-).

T4 SENS

-63+63

Use este parmetro quando quiser que a velocidade de soltar a tecla afete o valor de T4 do envelope TVA.
Se quiser T4 seja mais rpido para notas soltas rpido, ajuste o parmetro com valor positivo (+). Se quiser que o tempo fique
mais lento, indique um valor negativo (-).

T14
(Time 14)

0127

Tempos do envelope TVA (T1T4)


Valores maiores aumentam o tempo at o prximo ajuste de volume ser alcanado.

L13
(Level 13)

0127

Volumes no envelope TVA (L1L3)


Ajuste como o volume varia em cada ponto, em relao ao ajuste LEVEL.

TVA Envelope
T1 T2

Time Keyfollow

Tempo
T3

-100

T4

-50

Level
L1 L2
Note on

Time

L3

+50

Note off

C1

C2

C3

C4

C5

C6

+100
C7

Tecla

OUTPUT
Parmetro

Opes

Explicao

SEND LEVEL OUT (Output


Level)

0127

Volume do sinal mandado para o destino de sada determinado em OUTPUT ASSIGN

SEND LEVEL (OUTPUT ASSIGN = MFX)


CHO (Chorus Send)

0127

Intensidade do sinal mandado para o chorus em cada tone, se o tone foi mandado atravs de MFX

REV (Reverb Send)

0127

Intensidade do sinal mandado para o reverb em cada tone, se o tone foi mandado atravs de MFX

SEND LEVEL (OUTPUT ASSIGN = non MFX)


CHO (Chorus Send)

0127

Intensidade do sinal mandado para o chorus em cada tone, se o tone no foi mandado atravs de MFX

REV (Reverb Send)

0127

Intensidade do sinal mandado para o reverb em cada tone, se o tone no foi mandado atravs de MFX

MFX,
L+R,
L, R

Escolha como o som direto de cada tone vai para a sada (output).
MFX: Sada em estreo atravs de mlti-efeitos. Voc tambm pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa atravs de mltiefeitos.
L+R: Sada em estreo, para OUTPUT sem passar pelo mlti-efeito
L: Sada em mono para o OUTPUT L sem passar pelo mlti-efeito
R: Sada em mono para o OUTPUT R sem passar pelo mlti-efeito
* Se PATCH OUTPUT ASSIGN estiver em ajuste diferente de TONE, estes ajustes so ignorados.
* Se STRUCTURE (p. 30) estiver na opo TYPE 0210, os ajustes de tone 1 (3) seguem os ajustes do tone 2 (4). (Porque as
sadas dos tones 1 e 2 so combinadas no tone 2, e as sadas dos tones 3 e 4 so combinadas no tone 4.)
* Os sons so mandados sempre em mono para chorus e reverb.
* O destino da sada do sinal aps passar por chorus ajustado no parmetro CHORUS OUTPUT SELECT (p. 17).

OUTPUT ASSIGN

38

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

LFO
O LFO (Low Frequency Oscillator) produz variaes cclicas no som. Cada tone tem dois LFOs (LFO1/
LFO2), e estes LFOs so usados para variar ciclicamente a afinao, frequncia de cutoff e volume
criando respectivamente os efeitos de vibrato, wah e tremolo. Os dois LFOs tem os mesmos
parmetros, por isso, apenas um LFO ser explicado.
Parmetro com a indicao podem ser controlados com mensagens MIDI que voc escolher.
(Matrix Control, p. 42)
Parmetro

Opes

Explicao

WAVEFORM

SIN, TRI,
SAW-UP,
SAW-DW,
SQR, RND, BEND-UP,
BEND-DW,
TRP, S&H, CHS, VSIN,
STEP

Forma de onda do LFO


SIN: Onda senoidal
TRI: Onda triangular
SAW-UP: Onda dente de serra
SAW-DW: Onda dente de serra (polaridade negativa)
SQR: Onda quadrada
RND: Onda randmica
BEND-UP: Aps o ataque da forma de onda gerada pelo LFO acontecer da forma padro, a forma de onda continua sem
outras alteraes.
BEND-DW: Depois do decaimento da forma de onda gerada pelo LFO acontecer da forma padro, a forma de onda
continua sem outras alteraes.
TRP: Onda trapezoidal
S&H: Onda Sample & Hold (o valor do LFO muda uma vez por ciclo)
CHS: Onda Chaos
VSIN: Onda senoidal modificada. A amplitude da onda senoidal varia aleatoriamente a cada ciclo.
STEP: A forma de onda gerada pela programao dos passos em LFO Step 116. Isto produz a mudana em passos, com
padro fixo similar a um modulador por passos.
* Caso voc indique a opo BEND-UP ou BEND-DW, voc precisa ligar o parmetro KEY TRIGGER (p. 40, indique a opo
ON) Se este parmetro estiver desligado, OFF, o efeito desejado no produzido.

OFFSET

-100+100

Sobe ou desce a forma de onda LFO em relao ao valor central (pitch ou frequncia de cutoff).
Valores positivos (+) movem a forma de onda de forma que a modulao acontece do valor central para cima. Valores
negativos (-) movem a forma de onda e a modulao acontece do valor central para baixo.

RATE VALUE

0127, Note

Velocidade de modulao do LFO


Se quiser que o LFO RAte seja sincronizado ao andamento, o ajuste pode ser feito com uma figura de ritmo.
* Este ajuste ignorado se o parmetro Waveform estiver na opo CHS.

RATE DETUNE

0127

Voc pode criar variaes suaves na velocidade do ciclo do LFO (Rate) cada vez que uma tecla pressionada.
Valores maiores produzem variao maior.
* Este parmetro fica sem validade quando RATE VALUE estiver na opo note.

DELAY TIME

0127

Tempo decorrido antes que o efeito LFO seja aplicado (tempo de continuao do efeito) aps tecla acionada (ou solta)
Em sons de violino ou sopro e outros instrumentos, em vez do vibrato comear junto com o som, o vibrato comea depois
que a nota j est tocando.
* Faa este ajuste de acordo com as instrues em Como aplicar o LFO (p. 40).

DELAY
KEYFOLLOW
(Delay Time
Keyfollow)

-100+100

Altera o ajuste do parmetro DELAY TIME dependendo da posio da tecla no teclado, em relao nota C4 (D central).
Indicando um valor positivo +, o DELAY TIME fica mais curto ao tocar nota mais aguda que C4 (D central).

fig.T-KF.e

Time Keyfollow

Tempo

-100

-50

+50

+100
C1

C2

C3

C4

C5

C6

C7

Tecla

39

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

Parmetro com a indicao podem ser controlados com mensagens MIDI que voc escolher.
(Matrix Control, p. 42)
Parmetro

Opes
ON-IN,
ON-OUT,
OFF-IN,
OFF-OUT

FADE MODE

FADE TIME

0127

KEY TRIGGER
DEPTH PITCH
DEPTH TVF
DEPTH TVA
DEPTH PAN

OFF, ON
-63+63
-63+63
-63+63
-63+63

Explicao
Como o LFO aplicado
* Faa este ajuste de acordo com as instrues em Como aplicar o LFO (abaixo).
Tempo para amplitude do LFO chegar ao mximo (mnimo)
* Faa este ajuste de acordo com as instrues de Como aplicar o LFO (abaixo).
Escolha se o o comeo do ciclo do LFO sincronizado com tecla acionada (ON) ou no (OFF).
Ajuste a intensidade que o LFO afeta a afinao
Ajuste a intensidade que o LFO afeta a frequncia de cutoff
Ajuste a intensidade que o LFO afeta o volume
Ajuste a intensidade que o LFO afeta o pan
Ajustes positivos (+) e negativos (-) no parmetro DEPTH produzem diferentes efeitos em afinao (pitch) e
volume. Por exemplo, se voc ajustar DEPTH com um valor positivo (+) para um tone, e ajustar outro tone
com o mesmo nmero, mas com sinal negativo (-), a fase da modulao ser inversa entre os tones. Isto
permite alternar entre dois tones, ou combinar o efeito com o ajuste do Pan para mudar ciclicamente a
posio da imagem sonora.

* Se STRUCTURE (p. 30) estiver na opo TYPE 0210, os ajustes de tone 1 (3) seguem os ajustes do tone 2 (4). (Porque as sadas dos tones 1 e 2 so combinadas no tone 2, e as

sadas dos tones 3 e 4 so combinadas no tone 4.)

Como aplicar o LFO


Aplicando o LFO gradualmente aps tecla acionada
Delay
Time

Alto (mais)

Fade Time

Pitch
Cutoff Frequency
Level
Pan Tecla acionada

Depth

FADE MODE: ON-IN


DELAY TIME: Tempo entre tecla acionada at o LFO comear a ser aplicado
FADE TIME: Tempo para amplitude do LFO chegar ao mximo aps decorrido o tempo de DELAY

TIME

Baixo (menos)

Aplicando o LFO imediatamente quando a tecla acionada, seguido de reduo gradual do efeito
Alto (mais)

Delay Time

Fade Time

Pitch
Cutoff Frequency
Level
Pan Tecla

Depth

FADE MODE: ON-OUT


DELAY TIME: Durao do LFO aps tecla acionada
FADE TIME: Tempo para amplitude do LFO chegar ao mnimo aps decorrido o tempo de DELAY

TIME

acionada
Baixo (menos)

Aplicando o LFO gradualmente aps tecla solta


Alto (mais)

Pitch
Cutoff Frequency
Level
Pan

Delay
Time

Fade Time
Depth

FADE MODE: OFF-IN


DELAY TIME: Tempo entre a tecla ser solta at o LFO comear a ser aplicado
FADE TIME: Tempo para amplitude do LFO chegar ao mximo aps decorrido o tempo de DELAY

TIME

Tecla
Tecla solta
acionada

Baixo (menos)

Aplicando o LFO quando a tecla acionada at a tecla ser solta, e reduo gradual do efeito aps a tecla
solta
Delay
Time

Alto (mais)

Pitch
Cutoff Frequency
Level
Pan
Baixo (menos)

40

Fade Time
Depth

FADE MODE: OFF-OUT


DELAY TIME: Durao do LFO aps a tecla ser solta
FADE TIME: Tempo para amplitude do LFO chegar ao mnimo aps decorrido o tempo de DELAY

TIME
Tecla acionada

Tecla solta

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

STEP LFO
Parmetro

Opes

Explicao

STEP TYPE

TYPE1, TYPE2

Permite gerar a forma de onda do LFO com os dados indicados nos parmetros LFO Step 116, indicando se a mudana entre os
passos abrupta (passos) ou se a conexo entre os pontos linear.
TYPE1: mudana por passos
TYPE2: passagem linear

STEP 116

-36+36

Indique os valores para os 16 passos do LFO em Step LFO.


Com o parmetro LFO PITHC DEPTH no ajuste +63, cada unidade +1 deste ajuste corresponde a uma mudana de afinao de
+50 cents.

VELOCITY RANGE
A fora do toque na tecla pode controlar como cada tone tocado.
fig.TMT-V.e

Level

O tone produz som


quando voc toca leve

O tone produz som


quando voc toca forte

Velocity

Velo Fade Upper


Velo Range Upper

Velo Fade Lower


Velo Range Lower

Parmetro

Opes

Explicao

VELOCITY CONTROL

OFF, ON,
RANDOM,
CYCLE

Escolha se um tone diferente tocado (ON) ou no (OFF) pelo controle de intensidade do toque (velocity).
RANDOM: Os tones do patch tocam aleatoriamente, independente do valor da mensagem Velocity.
CYCLE: Os tones do patch tocam consecutivamente, independente do valor da mensagem Velocity.

TMT CONTROL SW

OFF, ON

Use o Matrix Control (p. 42) para ativar (ON), ou desativar (OFF) a produo de som de cada tones.

FADE LOWER

0127

Escolha o que acontece com o volume do tone quando o tone tocado com um valor de velocity abaixo do valor
ajustado em Velocity Range Lower.
Se quiser que o tone no produza som, ajuste o parmetro em 0.

LOWER

1(UPPER)

Indique o menor valor de velocity que faz o tone produzir som.

UPPER

(LOWER)127

Indique o maior valor de velocity que faz o tone produzir som.

FADE UPPER

0127

Escolha o que acontece com o volume do tone quando este tocado com um valor de velocity superior ao ajustado
em Velocity Range Upper. Se quiser que o tone no produza som, ajuste o parmetro em 0.

Para usar o Matrix Control para tocar diferentes tones, ajuste o valor mais baixo (LOWER) e mais alto (UPPER) da mensagem MIDI a ser usada.
Em vez de usar Velocity, voc pode alternar tones usando o Matrix Control. Mas neste caso, Velocity e Matrix Control no podem ser usados simultaneamente para determinar o
tone que produz som. Para usar o Matrix Control para a mudana de tones, ajuste o parmetro VELOCITY CONTROL na opo OFF.

41

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

KEY RANGE
Voc pode usar o nmero da nota para controlar como o tone tocado.
fig.TMT-K.e

Volume

O tone produz som


na regio inferior

O tone produz som


na regio superior

Afinao

Key Fade Upper


Key Range Upper

Key Fade Lower


Key Range Lower

Parmetro

Opes

Explicao

FADE LOWER

0127

Escolha o que acontece ao volume do tone quando uma nota mais grave que Key Range Lower tocada.
Se quiser que o tone no produza som, ajuste o parmetro em 0.

LOWER

C-1 (UPPER)

Indique a nota mais grave que faz o tone produzir som, em cada tone.

UPPER

(LOWER)G9

Indique a nota mais aguda que faz o tone produzir som, em cada tone.

FADE UPPER

0127

Escolha o que acontece ao volume do tone quando uma nota mais aguda que Key Range Upper tocada.
Se quiser que o tone no produza som, ajuste o parmetro em 0.

MATRIX CONTROL
A funo que permite usar mensagens MIDI para alterar parmetros do tone em tempo real
chamada Matrix Control. At quatro controles de Matrix Controls podem ser usados em cada
patch.
Para usar o Matrix Control, escolha a mensagem MIDI (SOURCE), o parmetro a ser controlado
(DESTINATION), a intensidade do controle (SENS), e o tone a ser controlado (TONE).
Parmetro

SOURCE 14

Opes

Explicao

OFF,
CC0131, 3395,
PITCH BEND,
AFTERTOUCH,
SYS-CTRL14,
VELOCITY,
KEYFOLLOW,
TEMPO, LFO1,
LFO2, PITCH ENV, TVF ENV,
TVA ENV

Mensagem MIDI usadas para alterar parmetros do tone com Matrix Control
OFF: Matrix control no usado.
CC0131, 3395: Controles nmero 131, 3395
PITCH BEND: Pitch Bend
AFTERTOUCH: Aftertouch
SYS-CTRL14: Controles compartilhados em todo o JUNO-Di (veja a DICA abaixo)
VELOCITY: Intensidade dinmica no toque da tecla
KEYFOLLOW: Posio da tecla no teclado, como C4 considerado como 0
TEMPO: Andamento ajustado no JUNO-Di ou andamento de sequnciador MIDI externo.
LFO1: LFO 1
LFO2: LFO 2
PITCH ENV: envelope de afinao (pitch)
TVF ENV: envelope de filtro (TVF)
TVA ENV: envelope de volume (TVA)

VELOCITY e KEYFOLLOW so atributos referentes a mensagens de nota.


Apesar de no existirem mensagens MIDI para LFO 1 at TVA Envelope, estes parmetros podem ser usados em Matrix Control. Neste caso, voc pode mudar os ajustes do tone em
tempo real tocando os patches.
Se quiser usar controles comuns em todo o JUNO-Di, indique SYS-CTRL1SYS-CTRL4. As mensagens MIDI usadas como SYS-CTRL 14 so indicadas no parmetro SYSTEM
CTRL SRC 14 (p. 14).
Caso os parmetros RCV BENDER, RCV EXP, ou RCV HOLD-1 (p. 43) estejam na opo ON, quando estas mensagens MIDI forem recebidas, pode ocorrer o controle de Pitch
Bend, Expression, ou Hold 1 ao mesmo tempo que o parmetro ajustado em Matrix Control (DESTINATION). Se quiser que estas mensagens controlem apenas Matrix control, ajuste
estes parmetros na opo OFF.
Existem parmetros para voc escolher se as mensagens MIDI so recebidos ou no, em cada da performance (p. 62). Quando um patch com ajustes de Matrix Control
endereado a uma parte, verifique se as mensagens MIDI usadas no Matrix Control so recebidas. Se o JUNO-Di estiver ajustado para no receber as mensagens MIDI, o Matrix
Control no vai funcionar.

42

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

Parmetro

Opes

Explicao

DESTINATION 14

OFF, PITCH, CUTOFF,


RESONANCE, LEVEL,
PAN, OUTPUT LEVEL,
CHORUS SEND,
REVERB SEND,
LFO1/2 PCH DEPTH,
LFO1/2 TVF DEPTH,
LFO1/2 TVA DEPTH,
LFO1/2 PAN DEPTH,
LFO1/2 RATE,
PCH ENV A-TIME,
PCH ENV D-TIME,
PCH ENV R-TIME,
TVF ENV A-TIME,
TVF ENV D-TIME,
TVF ENV R-TIME,
TVA ENV A-TIME,
TVA ENV D-TIME,
TVA ENV R-TIME, TMT,
FXM DEPTH,
MFX-CTRL14

Parmetros de tone que podem ser controlados por Matrix Control


At quatro parmetros podem ser indicados em cada Matrix Control, para controle simultneo.
* Neste manual, parmetros que podem ser controlados por Matrix Control tem a indicao .

-63+63

Intensidade de controle do Matrix Control


Se voc quiser modificar o parmetro escolhido na direo positiva (+)valor mais alto, para a direita, ou mais
rpido etc.em relao ao ajuste corrente, indique um valor positivo (+).
Se voc quiser modificar o parmetro escolhido na direo negativa (-)valor mais baixo, para a esquerda, ou
mais lento etc.em relao ao ajuste corrente, indique um valor negativo (-).
Para valores positivos ou negativos, maiores valores absolutos produzem maior alterao. Indique a opo 0 se
no quiser produzir alteraes.

OFF, ON, REV

Tone com o parmetro a ser controlado por Matrix Control


OFF: O efeito no aplicado.
ON: O efeito aplicado.
REV: O efeito aplicado em reverso.

SENS 14

TONE 14
(Tone Switch 14)

CONTROL SW
Parmetro

Opes

Explicao

RCV BENDER
(Receive Bender)

OFF, ON

Em cada tone, escolha se a mensagens MIDI Pitch Bend so recebidas (ON), ou no (OFF).

RCV EXP
(Receive Expression)

OFF, ON

Em cada tone, escolha se a mensagens MIDI Expression so recebidas (ON), ou no (OFF).

RCV HOLD-1
(Receive Hold-1)

OFF, ON

Em cada tone, escolha se a mensagens MIDI Hold-1 so recebidas (ON), ou no (OFF).


* Com a opo NO-SUS no parmetro ENV MODE, este ajuste fica sem efeito.

OFF, ON

Voc pode indicar, individualmente em cada tone, se o som sustentado ou no quando a mensagem Hold 1 recebida
aps a tecla ser solta, mas antes do som ter o decaimento at o silncio.
Se quiser a sustentao do som, indique ON. Esta funo funciona em sons de piano.
* Para usar esta funo, voc precisa ajustar o parmetro RCV HOLD-1 em ON.

RCV PAN MODE


(Receive Pan Mode)

CONTINUOUS,
KEY-ON

Em cada tone, escolha como as mensagens de pan so recebidas.


CONTINUOUS: Sempre que a mensagem de Pan recebida, a posio do tone no estreo muda.
KEY-ON: O pan do tone muda apenas quando a prxima nota tocada. Se a mensagem de Pan recebida enquanto
o som da nota toca, o Pan no alterado enquanto outra nota no for tocada.
* Os canais no podem ser ajustados para no receber mensagem de Pan.

ENV MODE
(Envelope Mode)

NO-SUS,
SUSTAIN

Quando uma forma de onda em loop (p. 24) estiver indicada, o som normalmente sustentado enquanto a tecla fica
acionada. Se quiser que o som tenha decaimento natural mesmo com a tecla acionada, indique a opo NO-SUS.
* Com uma onda tipo one-shot (p. 24), a sustentao no acontece, mesmo que este parmetro esteja na opo
SUSTAIN.

REDAMPER

43

Edio detalhada de um Rhythm Set (parmetros RHYTHM)


Edio o processo de alterar os valores dos diversos ajustes do JUNO-Di (parmetros).
Este captulo explica o procedimento de edio do set de ritmos (rhythm set), e descrever as
funes dos parmetros do set de ritmos.
Os sets de ritmo esto nos grupos de patch. Isto significa que, como nos patches, existem dois
grupos: user e preset.
Sobre grupos de patch, veja Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH) (p. 23).

Como editar um Rhythm Set


Voc pode criar um novo set de ritmo com a edio de um set existente. O set de ritmo uma
coleo de tones de ritmo (sons de instrumentos de percusso). Para editar o set de ritmo,
voc edita os ajustes do tone do ritmo endereado a cada tecla.
O tone de ritmo endereado para cada tecla usa at quatro formas de onda (waves). A relao
entre os tones de ritmo e as formas de onda a mesma relao que existe entre patches e
tones.

Edio de um Rhythm Set


Indique o menu EDIT.

Inicializao do Rhythm Set


O comando Initialize inicializa os ajustes do set de ritmos. Tambm possvel inicializar
apenas uma tecla que voc escolher (tone de ritmo) dentro do set de ritmos.

A inicializao afeta apenas o set de ritmo corrente (que est selecionado). Se


quiser voltar todos os ajustes para a programao de fbrica, use o procedimento
Factory Reset do JUNO-Di.

Copy/Paste de ajustes do set de


ritmos
O comando Copy copia os ajustes para a rea de transferncia (clipboard).
O comando Paste cola os ajustes que esto no clipboard no destino de cpia que voc
indicar.

WMT SWITCH/SELECT
Use WMT SWITCH (SW) 1--4 para ligar/desligar cada uma das 4 formas de onda.
Use WMT SELECT 1--4 para escolher a forma de onda a ser editada.

Telas de edio [SUMMARY]


A tela principal mostra os ajustes da primeira wave escolhida (o boto fica
aceso mais claro que os demais).
Voc pode selecionar diversas waves clicando botes WMT SELECT enquanto
mantm pressionada a tecla Shift do computador.
Durante a edio dos ajustes da wave, os ajustes de todas as waves escolhidas
mudam simultaneamente.

Telas de edio [WMT]


Voc pode selecionar diversas waves clicando botes WMT SELECT enquanto
mantm pressionada a tecla Shift do computador.
Durante a edio dos ajustes da wave, os ajustes de todas as waves indicadas
mudam simultaneamente.
Waves que no esto selecionadas podem ser editadas individualmente de
forma independente.

44

Edio detalhada de um Rhythm Set (parmetros RHYTHM)

Uso de formas de onda estreo


Algumas das formas de onda para uso em teclas de sets de ritmo so estreo.
Em formas de onda em estreo, o nome da onda do canal esquerdo termina em L, e o nome
da onda do canal direito termina em R.
As formas de onda direita/esquerda usam nmeros sucessivos; o canal direito sendo um
nmero acima do canal esquerdo.
Voc pode usar o procedimento abaixo para indicar primeiro a forma de onda esquerda ou
direita, e depois indicar a outra forma de onda.

1.

Escolha um set de ritmos.

2.

Certifique-se que [SUMMARY] ou [WMT] esteja selecionado no bloco de


navegao (Navigation).

3.

Use WAVE NUMBER L para indicar a forma de onda do canal esquerdo da forma
de onda estreo.

4.

D um duplo clique em WAVE NUMBER R.


A forma de onda de canal direito correspondente selecionada.

Notas para escolha da forma de onda


O JUNO-Di usa formas de onda PCM complexas como base dos sons. Por isto, lembrese que se voc indicar uma forma de onda muito diferente do som desejado, voc pode
no chegar no som desejado.
As formas de onda do JUNO-Di esto divididas nos dois tipos indicados abaixo:
One-shot:
Este som tem um decaimento curto. As formas de onda one-shot tem toda a
durao do ataque do som, at o silncio. Em alguns casos, isto corresponde ao
som completo de um instrumento de percusso, mas pode ser apenas um
componente do som como o som do martelo do piano ou o rudo do traste do
violo.
Loop:
Formas de onda com decaimento longo, ou som sustentado. As formas de onda
em loop tocam repetidamente a parte do som que relativamente estvel. Aqui
voc encontra diversos componentes de som como a vibrao da corda do
piano ou a ressonncia de uma flauta.
As ilustraes abaixo mostram um exemplo de som criado com a combinao de oneshot forma de onda com uma forma de onda em loop. (O exemplo um rgo
eltrico.)
fig.Waveform1-e.eps

Voc tambm pode usar WAVE NUMBER R para indicar a forma de onda do canal
direito e depois d um duplo clique em WAVE NUMBER L para indicar a forma de
onda do canal esquerdo.

TVA ENV do rgo


em loop (sustentao do som)

TVA ENV para a forma de onda


one-shot do clique do ataque (ataque)

Level

Registro do Rhythm Set


Note off (tecla solta)

As alteraes que voc faz so temporrias, e so descartadas quando voc desliga o aparelho
ou escolhe outro patch ou rhythm set. Se quiser conservar as alteraes feitas em um set de
ritmo, salve a programao no nmero 501 e seguintes da memria interna.
Quando voc clica o boto [WRITE] da linha superior da janela principal, os dados so
gravados no JUNO-Di.
Se voc editou o set de ritmo no modo Performance, voc tambm precisa salvar a
programao da performance depois de salvar o set de ritmo (p. 57).

Ao salvar novos dados, os dados anteriores que ocupavam o mesmo endereo da


memria so apagados.

TVA ENV resultante

Time

=
Note off (tecla solta)

Notas para escolha forma de onda one-shot


No possvel usar os ajustes do envelope para que a forma de onda one-shot
fique mais longa que o original ou transformar o som em som sustentado.
Mesmo que o ajuste de envelope seja feito, voc vai estar tentando mostrar algo
que no existe na forma de onda original.
Notas para escolha da forma de onda em loop
Diversos instrumentos acsticos, como o piano ou sax tem um timbre bastante
complexo no comeo do som, e depois o som rapidamente fica mais simples,
caracterizando o som. Para formas de onda destes sons, melhor usar o som
complexo do ataque sem modificaes; use o envelope apenas para modificar a
parte de decaimento deste som, se necessrio. Se voc usar o envelope para
modificar a parte inicial do ataque, o envelope pode descaracterizar o ataque, e
o som resultante pode no ser o esperado.
fig.Waveform2-e.eps

Nunca desligue o aparelho enquanto os dados estiverem sendo gravados.

Volume
Parte em "loop"
Variao do timbre
armazenado na
forma de onda
Tempo

Envelope
do filtro TVF

Timbre
resultante

45

Edio detalhada de um Rhythm Set (parmetros RHYTHM)

Parmetros do set de ritmo RHYTHM PARAMETERS


Resumo SUMMARY
Ajustes do sistema SYSTEM COMMON
Parmetro

Opes

Explicao

MASTER LEVEL

0127

Volume de todo o JUNO-Di

PATCH RX/TX CH
(Patch Rx/Tx Channel)

116

Canal usado para transmitir e receber mensagens MIDI para as partes do teclado no modo Patch

Ajustes comuns do set de ritmos RHYTHM COMMON


Parmetro

Opes

Explicao

LEVEL

0127

Volume do set de ritmos

OUTPUT ASSIGN

MFX,
L+R,
L,
R,
TONE

Escolha como o som sem processamento do set de ritmo (patch) vai para a sada (output)
MFX: Sada em estreo pelo mlti-efeito. Chorus e reverb podem ser aplicados aps o mlti-efeito.
L+R: Sada em estreo pelo conector OUTPUT sem passar pelo mlti-efeito
L: Sada em mono pelo conector OUTPUT L sem passar pelo mlti-efeito
R: Sada em mono pelo conector OUTPUT R sem passar pelo mlti-efeito
TONE: Sada de acordo com o ajuste de cada tone

Controle do set de ritmos RHYTHM CONTROL


Parmetro

Opes

Explicao

PITCH BEND RANGE

048

Variao da afinao em semitons (4 oitavas) que acontece quando a alavanca Pitch Bend movimentada
A intensidade da variao com o movimento da alavanca o mesmo para a esquerda ou direita.

OFF, 131

A funo Mute Group permite que voc agrupe tones de ritmo que no devem tocar simultaneamente.
Em uma bateria acstica, no possvel produzir o som de chimbau aberto e fechado ao mesmo tempo. Para a
reproduo desta situao, voc usa o parmetro Mute Group. Voc pode criar at 31 grupos em Mute Groups. Tones
de ritmo que no pertencem a nenhum grupo devem usar o ajuste OFF.

ASSIGN TYPE

SINGLE, MULTI

Escolha como o som tocado quando a mesma tecla acionada diversas vezes.
SINGLE: Um nico som produzido para a tecla. Para sons que continuam a tocar por muito tempo, o som que est
tocando interrompido antes do som ser tocado novamente.
MULTI: Sobreposies do som da mesma tecla. Mesmo que o som continue a ser produzido por um tempo longo,
como no som de prato de ataque, os sons so sobrepostos, sem que o som que estava tocando seja desligado.

ENV MODE

NO-SUS,
SUSTAIN

Quando uma forma de onda em loop (p. 45) usada, o som normalmente sustentado enquanto a tecla fica acionada. Se quiser
que o som tenha decaimento natural mesmo com a tecla acionada, indique a opo NO-SUS.
* Se estiver indicada uma forma de onda one-shot (p. 45), a sustentao no acontece, mesmo que este parmetro esteja
na opo SUSTAIN.

ONESHOT MODE

OFF, ON

ON: O som reproduzido at o fim da forma de onda (ou fim do envelope, o que acontecer primeiro).

RCV EXP.
(Receive Expression)

OFF, ON

Em cada tone de ritmo, escolha se mensagens MIDI Expression so recebidas (ON), ou no (OFF).

RCV HOLD-1
(Receive Hold-1)

OFF, ON

Em cada tone de ritmo, escolha se mensagens MIDI Hold-1 so recebidas (ON), ou no (OFF).
* Com a opo NO-SUS indicada no parmetro ENV MODE, este ajuste fica sem efeito.

MUTE GROUP

46

Edio detalhada de um Rhythm Set (parmetros RHYTHM)

WMT
Parmetro

Opes

Explicao

WAVE NUMBER L/R

Off, 1

Formas de onda que constituem o tone de ritmo


Estando no modo mono, apenas o lado esquerdo (L) indicado. Em estreo, o lado direito (R) tambm indicado.
Para indicar um par de forma de onda direito/esquerdo, indique primeiro a forma de onda esquerda (L), depois d
um duplo clique no nmero da forma de onda direita (R), selecionando-a.

GAIN

-6, 0,
+6, +12

Ganho (amplificao) da forma de onda


O valor varia em passos de 6 dB (decibis)um aumento de 6 dB dobra o ganho da forma de onda.

TEMPO SYNC

OFF, ON

Quando quiser sincronizar uma Phrase Loop ao relgio interno (andamento), indique a opo ON.

LEVEL

0127

Volume da forma de onda

PAN

L64063R

Posio esquerda/direita da forma de onda

TUNE COARSE

-48+48

Afinao do som da forma de onda (em semitons, +/-4 oitavas)

TUNE FINE

-50+50

Afinao do som da forma de onda (em passos de 1 cent; um cent 1/100 do semitom)

Parmetro

Opes

Explicao

TUNE COARSE

C-1G9

Afinao do som do tone de ritmo


Faa o ajuste da afinao da forma de onda do tone de ritmo no parmetro WAVE COARSE TUNE (p. 51).

TUNE FINE

-50+50

Afinao do som do tone de ritmo (em passos de 1 cent; um cent 1/100 do semitom)
Faa o ajuste da afinao da forma de onda do tone de ritmo com o parmetro WAVE FINE TUNE (p. 51).

PITCH ENV DEPTH


(Pitch Envelope Depth)

-12+12

Intensidade da ao do envelope de afinao


Valores maiores fazem com que o envelope de afinao produza variaes maiores. Valores negativos (-) invertem a
forma do envelope.

PITCH ENV A
(Pitch Envelope Attack)

0127

Tempos do envelope de afinao


Valores maiores resultam em intervalo de tempo maior at se chegar na prxima afinao.
Este ajuste afeta o parmetro ENV T1 (p. 52).

PITCH ENV D
(Pitch Envelope Decay)

0127

Tempos do envelope de afinao


Este ajuste afeta o parmetro ENV T3 (p. 52).

PITCH ENV S
(Pitch Envelope Sustain)

-63+63

Alturas do envelope de afinao


Ajuste como a afinao varia em cada ponto, em relao afinao ajustada com COARSE TUNE ou FINE TUNE.
Este ajuste afeta o parmetro ENV L3 (p. 52).

PITCH ENV R
(Pitch Envelope Release)

0127

Tempos do envelope de afinao


Este ajuste afeta o parmetro ENV T4 (p. 52).

PITCH

47

Edio detalhada de um Rhythm Set (parmetros RHYTHM)

TVF
Parmetro

Opes

Explicao

TYPE

OFF, LPF, BPF, HPF,


PKG, LPF2, LPF3

Tipo de filtro
OFF: O filtro no usado.
LPF: Low Pass Filter (passa baixa). Reduz o volume de todas as frequncias acima da frequncia de cutoff, produzindo
som mais suave, sem brilho.
BPF: Band Pass Filter (passa banda). Conserva apenas a frequncias em torno da frequncia de cutoff, eliminando as
outras. Usado para criar sons caractersticos.
HPF: High Pass Filter (passa alta). Corta as freqncias da regio abaixo da frequncia de cutoff. Indicado na criao
de sons percussivos enfatizando a regio de agudos.
PKG: Peaking Filter (pico). Enfatiza as frequncias em torno da regio da frequncia de cutoff. Use para criar efeito
wha-wha usando um LFO para variar a frequncia de cutoff ciclicamente.
LPF2: Low Pass Filter 2 (passa baixa 2). Tambm corta frequncias abaixo da frequncia de cutoff, mas a sensibilidade
deste filtro a metade em relao ao LPF. Este filtro indicado na simulao de instrumentos acsticos, como o piano.
LPF3: Low Pass Filter 3 (passa baixa 3). Tambm corta frequncias abaixo da frequncia de cutoff, mas a sensibilidade
deste filtro varia de acordo com a frequncia de cutoff. Este filtro tambm indicado para uso em sons de instrumentos
acsticos, com nuances diferentes do LPF2, mesmo que os ajustes de TVF envelope sejam iguais.
* Se voc indicar LPF2 ou LPF3, o ajuste do parmetro RES ignorado.

CUTOFF
(Cutoff Frequncia)

0127

Frequncia em que o filtro comea a atuar nos componentes de frequncia da forma de onda

RES
(Ressonance)

0127

Reforo das frequncias em torno da frequncia de cutoff, produzindo timbre caracterstico.


* Ajuste muito alto produz realimentao, distorcendo o som.

FILTER ENV DEPTH


(Filter Envelope Depth)

-63+63

Intensidade do envelope TVF


Valores maiores fazem o envelope TVF produzir maiores variaes. Valores negativos (-) invertem a forma do envelope.

FILTER ENV A
(Filter Envelope Attack)

0127

Tempos do envelope TVF


Valores maiores aumentam o tempo at se atingir o prximo valor de frequncia de cutoff.
Este ajuste afeta o parmetro ENV T1 (p. 54).

FILTER ENV D
(Filter Envelope Decay)

0127

Tempos do envelope TVF


Este ajuste afeta o parmetro ENV T3 (p. 54).

FILTER ENV S
(Filter Envelope Sustain)

0127

Alturas do envelope TVF


Ajustes como a frequncia de cutoff varia em cada ponto, em relao ao valor ajustado em Cutoff Frequency. Este
ajuste afeta o parmetro ENV L3 (p. 54).

FILTER ENV R
(Filter Envelope Release)

0127

Tempos do envelope TVF


Este ajuste afeta o parmetro ENV T4 (p. 54).

48

Edio detalhada de um Rhythm Set (parmetros RHYTHM)

TVA
Parmetro

Opes

Explicao

LEVEL

0127

Volume do tone de ritmo


Este ajuste usado primariamente para ajustar volume o balano de volume entre os tones de ritmo.

PAN

L64063R

Posio esquerda/direita do tone de ritmo

AMP ENV A
(Amp Envelope Attack)

0127

Tempos do envelope TVA


Valores maiores aumentam o tempo at o prximo ajuste de volume ser alcanado.
Este ajuste afeta o parmetro ENV T1 (p. 55).

AMP ENV D
(Amp Envelope Decay)

0127

Tempos do envelope TVA


Este ajuste afeta o parmetro ENV T3 (p. 55).

AMP ENV S
(Amp Envelope Sustain)

0127

Volumes no envelope TVA


Ajuste como o volume varia em cada ponto, em relao ao ajuste LEVEL.
Este ajuste afeta o parmetro ENV L3 (p. 55).

AMP ENV R
(Amp Envelope Release)

0127

Tempos do envelope TVA


Este ajuste afeta o parmetro ENV T4 (p. 55).

SEND LEVEL OUT


(Output Level)

0127

Volume do sinal mandado para o destino de sada determinado em OUTPUT ASSIGN

SEND LEVEL (OUTPUT ASSIGN = MFX)


CHO (Chorus Send)

0127

Intensidade do sinal mandado para o chorus em cada tone de ritmo se o tone foi mandado atravs de MFX

REV (Reverb Send)

0127

Intensidade do sinal mandado para o reverb em cada tone de ritmo se o tone foi mandado atravs de MFX

SEND LEVEL (OUTPUT ASSIGN = non MFX)


CHO (Chorus Send)

0127

Intensidade do sinal mandado para o chorus em cada tone de ritmo se o tone no foi mandado atravs de MFX

REV (Reverb Send)

0127

Intensidade do sinal mandado para o reverb em cada tone de ritmo se o tone no foi mandado atravs de MFX

MFX,
L+R,
L, R

Escolha como o som direto de cada tone de ritmo vai para a sada (output).
MFX: Sada em estreo atravs de mlti-efeitos. Voc tambm pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa atravs
de mlti-efeitos.
L+R: Sada em estreo, para OUTPUT sem passar pelo mlti-efeito
L: Sada em mono para OUTPUT L sem passar pelo mlti-efeito
R: Sada em mono para OUTPUT R sem passar pelo mlti-efeito
* Caso OUTPUT ASSIGN de RHYTHM COMMON esteja em ajuste diferente de TONE, estes ajustes so ignorados.
* Os sons so mandados sempre em mono para chorus e reverb.
* O destino da sada do sinal aps passar por chorus ajustado no parmetro CHORUS OUTPUT SELECT parmetros (p.
17).

OUTPUT ASSIGN

49

Edio detalhada de um Rhythm Set (parmetros RHYTHM)

COMMON (RHYTHM COMMON)


Parmetro

Opes

Explicao

RHYTHM NAME

Nome do set de ritmos

LEVEL

0127

Volume do set de ritmos

OUTPUT ASSIGN

MFX,
L+R,
L,
R,
TONE

Escolha como o som sem processamento do patch (rhythm set) vai para a sada (output)
MFX: Sada em estreo pelo mlti-efeito. Chorus e reverb podem ser aplicados aps o mlti-efeito.
L+R: Sada em estreo pelo conector OUTPUT sem passar pelo mlti-efeito
L: Sada em mono pelo conector OUTPUT L sem passar pelo mlti-efeito
R: Sada em mono pelo conector OUTPUT R sem passar pelo mlti-efeito
TONE: Sada de acordo com o ajuste de cada tone

CONTROL (RHYTHM KEY CONTROL)


Parmetro

Opes

Explicao

RHYTHM KEY NAME

Nome do tone de ritmo endereado a cada tecla

PITCH BEND RANGE

048

Variao da afinao em semitons (4 oitavas) que acontece quando a alavanca Pitch Bend movimentada
A intensidade da variao com o movimento da alavanca o mesmo para a esquerda ou direita.

OFF, 131

A funo Mute Group permite que voc agrupe tones de ritmo que no devem tocar simultaneamente.
Em uma bateria acstica, no possvel produzir o som de chimbau aberto e fechado ao mesmo tempo. Para a reproduo
desta situao, voc usa o parmetro Mute Group. Voc pode criar at 31 grupos em Mute Group. Tones de ritmo que no
pertencem a nenhum grupo devem usar o ajuste OFF.

MUTE GROUP

RELATIVE LEVEL

-64+63

Ajuste o volume do tone de ritmo.


Este parmetro ajustado por mensagem system exclusive para controle de tecla. Normalmente este ajuste deve ser
deixado no valor 0.
Se o volume do tone de ritmo estiver na opo 127, o volume no pode ser aumentado, pois o volume mximo foi alcanado.

ASSIGN TYPE

SINGLE, MULTI

Escolha como o som tocado quando a mesma tecla acionada diversas vezes.
SINGLE: Um nico som produzido para a tecla. Para sons que continuam a tocar por muito tempo, o som que est
tocando interrompido antes do som ser tocado novamente.
MULTI: Sobreposies do som da mesma tecla. Mesmo que o som continue a ser produzido por um tempo longo, como
no som de prato de ataque, os sons so sobrepostos, sem que o som que estava tocando seja desligado.

ENV MODE
(Envelope Mode)

NO-SUS,
SUSTAIN

Quando uma forma de onda em loop (p. 45) estiver em uso, o som normalmente sustentado enquanto a tecla fica acionada. Se
quiser que o som tenha decaimento natural mesmo com a tecla acionada, indique a opo NO-SUS.
* Se estiver indicada uma forma de onda one-shot (p. 45), a sustentao no acontece, mesmo que este parmetro esteja
na opo SUSTAIN.

ONESHOT MODE

OFF, ON

ON: O som reproduzido at o fim da forma de onda (ou fim do envelope, o que acontecer primeiro).

RCV EXP.
(Receive Expression)

OFF, ON

Em cada tone de ritmo, escolha se mensagens MIDI Expression so recebidas (ON), ou no (OFF).

RCV HOLD-1
(Receive Hold-1)

OFF, ON

Em cada tone de ritmo, escolha se mensagens MIDI Hold-1 so recebidas (ON), ou no (OFF).
* Caso NO-SUS seja indicado no parmetro ENV MODE, este ajuste fica sem efeito.

CONTINUOUS, KEYON

Em cada tone de ritmo, escolha como as mensagens de pan so recebidas.


CONTINUOUS: Sempre que a mensagem de Pan recebida, a posio do tone no estreo muda.
KEY-ON: O pan do tone muda apenas quando a prxima nota tocada. Se a mensagem de Pan recebida enquanto o
som da nota toca, o Pan no alterado enquanto outra nota no for tocada.
* Os canais no podem ser ajustados para no receber mensagem de Pan.

RCV PAN MODE


(Receive Pan Mode)

WMT (RHYTHM KEY WMT)


WMT modifica a forma de onda/afinao/envelope de afinao.

Parmetro

WAVE NUMBER L/R

50

Opes

Explicao

Off, 1

Forma de onda usada no tone de ritmo


Estando no modo mono, apenas o lado esquerdo (L) indicado. Em estreo, o lado direito (R) tambm indicado.
Para indicar um par de forma de onda direito/esquerdo, indique primeiro a forma de onda esquerda (L), depois d
um duplo clique no nmero da forma de onda direita (R), selecionando-a.

Edio detalhada de um Rhythm Set (parmetros RHYTHM)

Parmetro

Opes

Explicao

TEMPO SYNC

OFF, ON

Quando quiser sincronizar uma Phrase Loop ao relgio interno (andamento), indique a opo ON.

GAIN

-6, 0,
+6, +12

Ganho (amplificao) da forma de onda


O valor varia em passos de 6 dB (decibis)um aumento de 6 dB dobra o ganho da forma de onda.

LEVEL

0127

Volume da forma de onda

PAN

L64063R

Posio esquerda/direita da forma de onda

RANDOM PAN

OFF, ON

Use este ajuste para indicar se o pan da forma de onda muda aleatoriamente a cada vez que uma tecla pressionada (ON)
ou no (OFF).
A intensidade da mudana do pan ajustada no parmetro RANDOM PAN DEPTH (p. 55).

ALT. PAN
(Alternate Pan)

OFF, ON, REV

Este ajuste faz com que o pan da forma de onda alterne entre esquerda e direita cada vez que uma tecla pressionada.
Indique a opo ON para que o pan alterne de acordo com a intensidade ajustada no parmetro ALT. PAN DEPTH
(p. 55), ou indique REV para um movimento reverso do pan.

TUNE COARSE

-48+48

Afinao do som da forma de onda (em semitons, +/-4 oitavas)

TUNE FINE

-50+50

Afinao do som da forma de onda (em passos de 1 cent; um cent 1/100 do semitom)

FXM ON

OFF, ON

Escolha se o FMX usado (ON) ou no (OFF).

FXM COLOR

14

Ajuste como o FMX realiza a modulao da frequncia


Valores maiores produzem um som mais granulado, e valores mais baixos produzem som mais metlico.

FXM DEPTH

016

Intensidade da modulao produzida pelo FXM

Phrase Loop
Phrase loop a reproduo repetida de uma frase que foi retirada de uma msica (por exemplo usando um sampler). A tcnica envolve o uso de uma frase em loop de uma msica existente
em um determinado estilo, e criar uma nova msica em que esta frase o motivo bsico. Isto chamado de s Break Beats.

FXM
FXM (Frequency Cross Modulation) uses a forma de onda escolhida para aplicar modulao de frequncia na forma de onda corrente, criando harmnicos complexos. Isto permite criar sons
dramticos e efeitos sonoros.

51

Edio detalhada de um Rhythm Set (parmetros RHYTHM)

PITCH (RHYTHM KEY PITCH)


Parmetro

Opes

Explicao

TUNE COARSE

C-1G9

Afinao do som do tone de ritmo


Faa o ajuste da afinao da forma de onda do tone de ritmo no parmetro WAVE COARSE TUNE (p. 51).

TUNE FINE

-50+50

Afinao do som do tone de ritmo (em passos de 1 cent; um cent 1/100 do semitom)
Faa o ajuste da afinao da forma de onda do tone de ritmo com o parmetro WAVE FINE TUNE (p. 51).

RANDOM PITCH

01200

Amplitude da variao aleatria da afinao que acontece a cada tecla pressionada (em passos de 1 cent)
Se no quiser a variao aleatria da afinao, indique a opo 0.

PITCH ENV (WAVE PITCH ENVELOPE)


Parmetro

Opes

Explicao

DEPTH

-12+12

Intensidade da ao do envelope de afinao


Valores maiores fazem com que o envelope de afinao produza variaes maiores. Valores negativos (-) invertem a
forma do envelope.

VEL SENS
(Velocity Sens)

-63+63

A intensidade dinmica do teclado (velocity), pode ser usada para o controle da intensidade do envelope de afinao.
Se quiser que o envelope de afinao tenha mais efeito em notas tocadas forte, ajuste o parmetro com um valor
positivo (+).

T1 SENS
(T1 Velocity Sens)

-63+63

Permite ajustar como a dinmica do teclado afeta o T1 do envelope de afinao.


Se quiser T1 seja mais rpido para notas tocadas forte, ajuste o parmetro com um valor positivo (+).

T4 SENS
(T4 Velocity Sens)

-63+63

Use este parmetro quando quiser que a velocidade de soltar a tecla afete o valor de T4 do envelope de afinao.
Se quiser T4 seja mais rpido para notas soltas rpido, ajuste o parmetro com um valor positivo (+).

T14
(Time 14)

0127

Tempos do envelope de afinao (T1T4)


Valores maiores resultam em intervalo de tempo maior at se chegar na prxima afinao.

L04
(Level 04)

-63+63

Alturas do envelope de afinao (L0L4)


Ajuste como a afinao varia em cada ponto, em relao afinao ajustada com COARSE TUNE ou FINE TUNE.

Pitch Envelope
T1

T2

T3

T4

Afinao L0
L1

Tecla solta

Tecla acionada
L2

52

Time

L3
L4

Edio detalhada de um Rhythm Set (parmetros RHYTHM)

TVF (RHYTHM KEY TVF)


O filtro corta ou refora regies especficas de frequncia, mudando o brilho, espessura ou outras caractersticas do som.
Parmetro

Opes

Explicao

FILTER TYPE

OFF, LPF, BPF, HPF,


PKG, LPF2, LPF3

Tipo de filtro
OFF: O filtro no usado.
LPF: Low Pass Filter. Reduz o volume de todas as frequncias acima da frequncia de cutoff produzindo som mais
suave, sem brilho.
BPF: Band Pass Filter. Conserva apenas a frequncias em torno da frequncia de cutoff, eliminando as outras. Usado
para criar sons caractersticos.
HPF: High Pass Filter. Corta as freqncias da regio abaixo da frequncia de cutoff. Indicado na criao de sons
percussivos enfatizando a regio de agudos.
PKG: Peaking Filter (pico). Enfatiza as frequncias em torno da regio da frequncia de cutoff. Use para criar efeito
wha-wha usando um LFO para variar a frequncia de cutoff ciclicamente.
LPF2: Low Pass Filter 2.Tambm corta frequncias abaixo da frequncia de cutoff, mas a sensibilidade deste filtro a
metade em relao ao LPF. Este filtro indicado na simulao de instrumentos acsticos, como o piano.
LPF3: Low Pass Filter 3. Tambm corta frequncias abaixo da frequncia de cutoff, mas a sensibilidade deste filtro varia
de acordo com a frequncia de cutoff. Este filtro tambm indicado para uso em sons de instrumentos acsticos, com
nuances diferentes do LPF2, mesmo que os ajustes de TVF envelope sejam iguais.
* Se voc indicar LPF2 ou LPF3, o ajuste do parmetro RES ignorado.

CUTOFF
(Cutoff Frequncia)

0127

Frequncia em que o filtro comea a atuar nos componentes de frequncia da forma de onda.

RES
(Ressonance)

0127

Reforo das frequncias em torno da frequncia de cutoff, produzindo timbre caracterstico.


* Ajuste muito alto produz realimentao, distorcendo o som.

RES VEL SENS


(Ressonance Velocity Sens)

-63+63

Permite que a intensidade do toque (velocity) modifique a intensidade de Ressonance.


Se quiser que notas tocadas forte tenham maior efeito de Ressonance, ajuste o parmetro com valor positivos (+).
Resonance

LPF

BPF

HPF

PKG

Volume
Alto
Frequncia

Valor do parmetro

Cutoff frequency

Baixo

Parmetro

VEL CURVE
(Cutoff Velocity Curve)

Opes

Explicao
Escolha a curva que determina como a intensidade dinmica do teclado (velocity) ir afetar a frequncia de cutoff
Indique a opo FIX se no quiser que a frequncia de cutoff seja afetada pela intensidade dinmica do teclado
(velocity).

FIX, 17

1
VEL SENS
(Cutoff Velocity Sens)

-63+63

Use este parmetro para variar a frequncia de cutoff a ser aplicada como resultado de variao da intensidade do toque.
Se quiser que notas tocadas forte subam a frequncia de cutoff, ajuste o parmetro com valores positivos (+).

53

Edio detalhada de um Rhythm Set (parmetros RHYTHM)

FILTER ENV (TVF ENVELOPE)


Parmetro

Opes

Explicao

DEPTH

-63+63

Intensidade do envelope TVF


Valores maiores fazem o envelope TVF produzir maiores variaes. Valores negativos (-) invertem a forma do envelope.
Escolha a curva que determina como a intensidade dinmica do teclado (velocity) ir afetar o envelope TVF
Indique a opo FIX se no quiser que o TVF Envelope seja afetada pela intensidade dinmica do teclado (velocity).

VEL CURVE
(Velocity Curve)

FIX, 17

VEL SENS
(Velocity Sens)

-63+63

Escolha como a intensidade dinmica do teclado ir afetar a intensidade do envelope TVF.


Valores positivos (+) fazem com que o envelope TVF tenha mais efeito em notas tocadas forte, e ajustes negativos (-)
fazem com que o efeito seja menor.

T1 SENS

-63+63

Permite ajustar como a dinmica do teclado afeta o T1 do envelope TVF.


Se quiser T1 seja mais rpido para notas tocadas forte, ajuste o parmetro com um valor positivo (+).

T4 SENS

-63+63

Use este parmetro quando quiser que a velocidade de soltar a tecla afete o valor de T4 do envelope TVF.
Se quiser T4 seja mais rpido para notas soltas rpido, ajuste o parmetro com um valor positivo (+).

T14
(Time 14)

0127

Tempos do envelope TVF (T1T4)


Valores maiores aumentam o tempo at se atingir o prximo valor de frequncia de cutoff.

L04
(Level 04)

0127

Alturas do envelope TVF (L0L4)


Ajustes como a frequncia de cutoff varia em cada ponto, em relao ao valor ajustado em Cutoff Frequency.

TVF Envelope
T1

Cutoff
Frequency

T2

T4

L0
L2
L1
Tecla acionada

54

T3

L3

L4
Tecla solta

Tempo

Edio detalhada de um Rhythm Set (parmetros RHYTHM)

TVA (RHYTHM KEY TVA)


Aqui voc faz ajuste de volumes.

Parmetro

Opes

Explicao

LEVEL

0127

Volume do tone de ritmo


Este ajuste usado primariamente para ajustar volume o balano de volume entre os tones de ritmo.
Escolha a curva que determina como a intensidade dinmica do teclado (velocity) ir afetar o volume
Indique a opo FIX se no quiser que o volume do tone seja afetada pela intensidade dinmica do teclado (velocity).

VEL CURVE
(Velocity Curve)

FIX, 17

VEL SENS
(Velocity Sens)

-63+63

Use este ajuste quando quiser que o volume do tone varie de acordo com a variao dinmica do teclado (velocity).
Indique um valor positivo (+) para que o tone toque mais alto quando for tocado forte; para o tone tocar mais fraco
quando voc toca mais forte, indique um valor negativo (-).

PAN

L64063R

Posio esquerda/direita do tone de ritmo.

RANDOM PAN DEPTH

063

Use este parmetro quando quiser que a posio no estreo mude aleatoriamente a cada vez que voc pressiona uma tecla.
Valores maiores resultam em variao maior.

L63063R

Este ajuste faz com que o pan alterne entre esquerda e direita cada vez que uma tecla pressionada.
Valores maiores resultam em variao maior. L ou R invertem a ordem da alternncia do pan entre esquerda e
direita. Por exemplo se dois tones forem ajustados respectivamente em L e R, o pan dos dois tones sero sempre
opostos, alternando a cada nota tocada.

ALT. PAN DEPTH


(Alternate Pan Depth)

AMP ENV (TVA ENVELOPE)


Parmetro

Opes

Explicao

T1 SENS

-63+63

Permite ajustar como a dinmica do teclado afeta o T1 do envelope TVA.


Se quiser Time 1 seja mais rpido para notas tocadas forte, ajuste o parmetro com um valor positivo (+). Se quiser
que o tempo fique mais lento, indique um valor negativo (-).

T4 SENS

-63+63

Use este parmetro quando quiser que a velocidade de soltar a tecla afete o valor de T4 do envelope TVA.
Se quiser T4 seja mais rpido para notas soltas rpido, ajuste o parmetro com um valor positivo (+). Se quiser que o
tempo fique mais lento, indique um valor negativo (-).

T14
(Time 14)

0127

Tempos do envelope TVA (T1T4)


Valores maiores aumentam o tempo at o prximo ajuste de volume ser alcanado.

L13
(Level 13)

0127

Volumes no envelope TVA (L1L3)


Ajuste como o volume varia em cada ponto, em relao ao ajuste LEVEL.

TVA Envelope
T1 T2

T3

T4

Level
L1 L2
Note on

Time

L3
Note off

55

Edio detalhada de um Rhythm Set (parmetros RHYTHM)

OUTPUT
Parmetro

Opes

Explicao

SEND LEVEL OUT


(Output Level)

0127

Volume do sinal mandado para o destino de sada determinado em OUTPUT ASSIGN

SEND LEVEL (OUTPUT ASSIGN = MFX)


CHO (Chorus Send)

0127

Intensidade do sinal mandado para o chorus em cada tone de ritmo se o tone foi mandado atravs de MFX

REV (Reverb Send)

0127

Intensidade do sinal mandado para o reverb em cada tone de ritmo se o tone foi mandado atravs de MFX

SEND LEVEL (OUTPUT ASSIGN = non MFX)


CHO (Chorus Send)

0127

Intensidade do sinal mandado para o chorus em cada tone de ritmo se o tone no foi mandado atravs de MFX

REV (Reverb Send)

0127

Intensidade do sinal mandado para o reverb em cada tone de ritmo se o tone no foi mandado atravs de MFX

MFX,
L+R,
L, R

Escolha como o som direto de cada tone de ritmo vai para a sada (output).
MFX: Sada em estreo atravs de mlti-efeitos. Voc tambm pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa atravs
de mlti-efeitos.
L+R: Sada em estreo, para OUTPUT sem passar pelo mlti-efeito
L: Sada em mono para OUTPUT L sem passar pelo mlti-efeito
R: Sada em mono para OUTPUT R sem passar pelo mlti-efeito
* Com OUTPUT ASSIGN de RHYTHM COMMON em ajuste diferente de TONE, estes ajustes so ignorados.
* Os sons so mandados sempre em mono para chorus e reverb.
* O destino da sada do sinal aps passar por chorus ajustado no parmetro CHORUS OUTPUT SELECT (p. 17).

OUTPUT ASSIGN

VELOCITY (RHYTHM KEY VELOCITY RANGE)


Voc pode usar a fora do toque na tecla para controlar a forma como cada forma de onda tocada.
fig.TMT-V.e

Volume

A forma de onda produz


som quando voc toca fraco

A forma de onda produz


som quando voc toca forte

Velocity

Velo Fade Upper


Velo Range Upper

Velo Fade Lower


Velo Range Lower

Parmetro

Opes

Explicao

VELOCITY CONTROL

OFF, ON,
RANDOM

Escolha se outra forma de onda tocada (ON) ou no (OFF) dependendo da intensidade do toque na tecla (velocity).
RANDOM: As formas de onda que compe o tone de ritmo tocam aleatoriamente, independente da intensidade do
toque (velocity).

FADE LOWER

0127

Escolha o que acontece com o volume da forma de onda quando o tone de ritmo tocada com uma intensidade menor que
a ajustada em Velocity Range Lower.
Se no quiser que a forma de onda produza qualquer som, ajuste o parmetro em 0.

LOWER

1(UPPER)

Indique o menor valor de velocity que faz a forma de onda produzir som.

UPPER

(LOWER)127

Indique o maior valor de velocity que faz a forma de onda produzir som.

FADE UPPER

0127

Escolha o que acontece ao volume da forma de onda quando o tone de ritmo tocada com uma intensidade maior que a
ajustada em Velocity Range Upper.
Se no quiser que a forma de onda produza qualquer som, ajuste o parmetro em 0.

56

Edio detalhada de Performance

(Parmetros de PERFORM)

As Performances do JUNO-Di esto organizados em dois grupos: User e Preset.

PRST (Preset)
Estas so as performances residentes no JUNO-Di.
Voc pode modificar a programao destas performances, mas o registro de novas
programaes com o procedimento WRITE (save) ser nos nmero 501 e seguintes.

USER
Performances dos nmeros 501 e seguintes do JUNO-Di.
Quando voc faz o registro de programaes com o procedimento WRITE (save) a
programao fica armazenada do nmero 501 em diante.

Como editar a Performance


No modo Performance, voc pode clicar [ALL PARAMETERS] no bloco de navegao
para ver todos os parmetros de seis partes.
Para mudar a parte que aparece no display, use [-6][-1][+1][+6] localizado na parte
superior da tela.

Edio de um Patch no modo


Performance
Quando voc usa um patch (ou set de ritmo) no modo Performance, alguns ajustes
(como os ajustes de efeitos) so afetados pelos ajustes da performance. Se quiser editar
o patch (ou set de ritmo) enquanto ouve como o som fica na performance, faa a
edio usando os botes mostrados abaixo [PERFORM PATCH].
Para detalhes dos parmetros, veja Edio detalhada de um Patch (parmetros de
PATCH) (p. 23).

Edio de Performance
Indique o menu EDIT.

Inicializao da Performance
O comando Initialize inicializa os ajustes da performance corrente.
A inicializao afeta apenas a performance corrente, na memria temporria. Se
quiser voltar todos os ajustes para a programao de fbrica, use o procedimento
Factory Reset no JUNO-Di.

Copy/Paste de ajustes de
Performance
O comando Copy copia os ajustes para a rea de transferncia (clipboard).
O comando Paste cola os ajustes que esto no clipboard no destino de cpia que
voc indicar.

Registro da Performance
As alteraes que voc faz so temporrias, e so descartadas quando voc desliga o
aparelho ou escolhe outro performance. Se quiser conservar a programao da
performance que foi modificada, salve a programao no nmero 501 e seguintes da
memria interna.

Quando voc clica o boto [WRITE] da linha superior da janela principal, os dados so
gravados no JUNO-Di.

Se voc tambm fez a edio do patch ou set de ritmo estando no modo Performance,
salve primeiro o patch ou set de ritmo (p. 24, p. 45), e depois salve a performance.
Ao salvar novos dados, os dados anteriores que ocupavam o mesmo endereo da
memria so apagados.
Nunca desligue o aparelho enquanto os dados estiverem sendo gravados.

57

Edio detalhada de Performance (Parmetros de PERFORM)

Parmetros de PERFORM
Parmetro

Opes

Explicao

PERFORM NAME

Nome da performance

PART

116

Nmero da parte

PATCH NAME

Nome do Patch endereado para a parte

CATEGORY

Tipo (categoria) do patch


* A categoria NO ASSIGN no pode ser selecionada diretamente no JUNO-Di.

MIXER
MFX/CHORUS/REVERB Switch (chave de efeitos)
Os efeitos internos do JUNO-Di podem ser ligados/desligados como um todo. Isto permite que voc desligue todos os efeitos quando quiser ouvir o som sem qualquer processamento.
O ajuste de efeito ligado/desligado no pode ser salvo.

Parmetro

Opes

Explicao

MFX 13 ON/OFF

OFF, ON

Liga/desliga o mlti-efeito

MFX 13 TYPE

079

Tipo de mlti-efeito a ser usado (escolha um dos 79 tipos)


Para detalhes de cada mlti-efeito, veja Parmetros de Mlti-Efeitos (MFX13, MFX) (p. 64).

CHORUS ON/OFF

OFF, ON

Liga/desliga o chorus

CHORUS TYPE

OFF,
CHORUS,
DELAY,
GM2
CHORUS

Tipo de chorus
OFF: Chorus/delay no usado
CHORUS: Chorus
DELAY: Delay
GM2 CHORUS: GM2 chorus

REVERB ON/OFF

OFF, ON

Liga/desliga o reverb

REVERB TYPE

OFF,
REVERB,
SRV ROOM,
SRV HALL,
SRV PLATE,
GM2 REVERB

Tipo de reverb
OFF: Reverb no usado
REVERB: Reverb bsico
SRV ROOM: Reverb que simula a reverberao de uma sala, em grande detalhe
SRV HALL: Reverb que simula a reverberao de um teatro, em grande detalhe
SRV PLATE: Simula uma placa de eco (equipamento de reverb que usa placa metlica)
GM2 REVERB: GM2 reverb

58

Edio detalhada de Performance (Parmetros de PERFORM)

MIXER
Parmetro

Opes

Explicao

PART 116
SOLO

OFF, ON

Indique a opo ON se quiser ouvir apenas a parte corrente.

MUTE

OFF, ON

Permite desligar/ligar (OFF) o som de cada parte.


Use este ajuste, por exemplo, se quiser usar o instrumento em um karaoke, para desligar a parte que toca a
melodia, ou para voc tocar uma parte usando um mdulo de som separado.
* O parmetro MUTE no desliga a parte, mas ajusta o volume no mnimo para que o som no seja escutado. Desta
forma as mensagens MIDI ainda so recebidas.

CATEGORY

Tipo (categoria) do patch


* NO ASSIGN no pode ser selecionado diretamente no JUNO-Di.

PREV
(Preview)

OFF, ON

Na opo ON, voc pode ouvir o toque de uma amostra do som do patch.

CHORUS
(Chorus Send Level)

0127

Intensidade do sinal mandado para o chorus para cada parte

REVERB
(Reverb Send Level)

0127

Intensidade do sinal mandado para o reverb para cada parte

OUTPUT
(Part Output Assign)

MFX,
L+R,
L, R,
PAT

Indique, em cada parte como o som direto vai para a sada (output).
MFX: Sada em estreo atravs de mlti-efeitos. Voc tambm pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa
atravs de mlti-efeitos.
L+R: Sada em estreo, para OUTPUT sem passar pelo mlti-efeito
L: Sada em mono para OUTPUT L sem passar pelo mlti-efeito
R: Sada em mono para OUTPUT R sem passar pelo mlti-efeito
PAT: O destino de sada do som da parte determinado pelo ajuste do patch ou set de ritmo endereado para
a parte.
Chorus e reverb sempre tem sada em mono.
O destino da sada do sinal aps passar por chorus ajustado no parmetro CHORUS OUTPUT SELECT (p. 17).

MFX
(Part Output MFX Select)

13

Mlti-efeito usado pela parte (escolha um entre MFX 13)

LEVEL
(Part Output Level)

0127

Volume do sinal mandado para o destino de sada determinado em OUTPUT.

PAN

L64063R

Posio esquerda/direita de cada parte

LEVEL

0127

Volume de cada parte


A principal funo deste ajuste determinar o balano de volume entre as partes.

MASTER * Estes ajustes are SYSTEM parmetros (p. 14)


CONTROL CHANNEL
MFX 13

116, OFF

Escolha o canal de recepo a ser usado no uso de MFX control no controle de parmetro de mlti-efeito em tempo
real, quando MFX 13 SOURCE (p. 18) estiver na opo PERFORM.
Use a opo OFF se no for usar MFX control.
* Este parmetro no existe no modo Patch.

MASTER LEVEL

0127

Volume de todo o JUNO-Di

59

Edio detalhada de Performance (Parmetros de PERFORM)

Todos os parmetros - ALL PARAMETERS (ALL PARAMS)


Parmetro
SOLO

Opes

Explicao

OFF, ON

Indique a opo ON se quiser ouvir apenas a parte corrente.

MUTE

OFF, ON

A funo Mute, quando ligada, deixa a parte sem som. A opo (OFF) devolve o som da parte.
Use este ajuste, por exemplo, para tocar uma parte de instrumento, como em um karaok, desligando a parte que toca a melodia,
ou para tocar uma parte usando outro mdulo de som.
* O parmetro MUTE no desliga a parte, mas ajusta o volume to mnimo, para a parte no produzir som. Com isto, as mensagens
MIDI continuam a ser recebidas.

GROUP

USER, PRST

Escolha o grupo da parte.


USER: User
PRST: Preset

CATEGORY

Tipo (categoria) do patch


* NO ASSIGN no pode ser selecionado diretamente no JUNO-Di.

NUMBER

Nome do Patch endereado para a parte

LEVEL

0127

Volume de cada parte


O propsito principal deste parmetro ajustar o balano de volume entre as partes.

PAN

L64063R

Posio esquerda/direita de cada parte

VEL SENS
(Velocity Sens)

-63+63

Altera o volume e a frequncia de cutoff de cada parte de acordo com a intensidade dinmica do toque (velocity).
Se quiser que notas tocadas forte aumentem o volume/frequncia de cutoff, ajuste o parmetro em ajustes positivos (+). Se quiser
que notas tocadas forte reduzam o volume/frequncia de cutoff, use ajustes negativos (-).

OCT SHIFT
(Octave Shift)

-3+3

Afinao do som da parte (em passos de oitavas)


* Este ajuste ignorado em partes que esto com set de ritmo.

TUNE COARSE

-48+48

Afinao do som da parte (em semitons, +/-4 oitavas)

TUNE FINE

-50+50

Afinao do som da parte (em passos de 1 cent; um cent 1/100 do semitom)

PB RANGE
(Pitch Bend Range)

024, PAT

Variao da afinao em semitons (2 oitavas) que acontece quando a Alavanca Pitch Bend movimentada.
A intensidade da variao com o movimento da alavanca o mesmo para a esquerda ou direita.
Se quiser usar o ajuste de Pitch Bend Range do patch endereado para a parte (p. 28), indique a opo PAT.

MONO, POLY, PAT

Ajuste este parmetro em MONO quando o patch endereado para a parte tiver que tocar monofonicamente, ou indique POLY
quando o patch tiver que tocar polifonicamente. Se quiser usar o ajuste Mono/Poly do patch endereado para a parte (p. 25), indique
a opo PAT.
* Este ajuste ignorado em partes que esto com set de ritmo.

LEGATO

OFF, ON, PAT

Voc pode usar o efeito legato quando voc toca monofonicamente. O termo legato a forma de tocar em que notas sucessivas so
tocadas conectadas, sem interrupo do som. Isto cria uma transio suave entre as notas, que permite simular, por exemplo a tcnica
de legato de violo.
Indique a opo ON quando quiser usar o legato, e indique OFF quando no quiser. Se quiser usar o ajuste Legato Switch do
patch endereado para a parte (p. 29), indique a opo PAT.
* Este ajuste ignorado em partes que esto com set de ritmo.

PORTAMENTO
SW (Switch)

OFF, ON, PAT

Escolha se o efeito portamento e usado.


Indique a opo ON para usar o efeito Portamento e OFF quando no quiser. Se quiser usar o ajuste de Portamento Switch
do patch endereado para a parte (p. 29), indique a opo PAT.

PORTAMENTO
TIME

0127, PAT

Quando o portamento usado, voc pode usar este parmetro para ajustar o tempo de durao da passagem de afinao entre notas.
Valores maiores aumentam o tempo de passagem. Se quiser usar o ajuste Portamento Time do patch endereado para a parte
(p. 29), indique a opo PAT.

VIBRATO RATE

-64+63

Para cada parte, ajuste a velocidade do efeito vibrato.

VIBRATO DEPTH

-64+63

Para cada parte, ajuste a intensidade do efeito vibrato.

VIBRATO DELAY

-64+63

Para cada parte, ajuste o atraso (time delay) at o comeo do vibrato.

VOICE RESERVE

063, FULL

Este ajuste determina o nmero de vozes que reservado para cada parte quando mais de 128 vozes so tocadas simultaneamente.
* A soma total de vozes que pode ser reservada 64.

OFFSET
COF (Cutoff)

-64+63

Ajusta a frequncia de cutoff para o patch ou set de ritmo endereado a cada parte.

MONO/POLY

60

Edio detalhada de Performance (Parmetros de PERFORM)

Parmetro

Opes

Explicao

OFFSET
RES (Ressonncia)

-64+63

Ajusta o valor de Resonance para o patch ou set de ritmo endereado a cada parte.

OFFSET
ATK (Attack)

-64+63

Ajusta o valor de TVA/TVF Envelope Attack Time para o patch ou set de ritmo endereado a cada parte.

OFFSET
DCY (Decay)

-64+63

Ajusta o valor de TVA/TVF Envelope Decay Time para o patch ou set de ritmo endereado a cada parte.

OFFSET
REL (Release)

-64+63

Ajusta o valor de TVA/TVF Envelope Release Time para o patch ou set de ritmo endereado a cada parte.

61

Edio detalhada de Performance (Parmetros de PERFORM)

MIDI (PERFORM MIDI SETTING)


As partes 116 da performance correspondem aos canais MIDI 116 das mensagens MIDI recebidas de aparelho MIDI externo.
Em cada canal, voc escolhe se as mensagens mensagem MIDI so recebidas (on) ou no (off). Voc tambm pode ativar/desativar a recepo apenas para um tipo de mensagem
escolhido.

Parmetro

Opes

Explicao

RCV CHANNEL
(Receive Channel)

116

Canal de recepo MIDI para cada parte

RCV MIDI
(Receive MIDI)

OFF, ON

Ativa/desativa a recepo de mensagens MIDI em cada parte.


Na opo OFF, a parte no pode ser tocada. Normalmente, usada opo ON, mas a opo OFF pode ser
usada, se voc quiser que uma parte no toque.

OFF, ON

Ativa/inativa a recepo de mensagens MIDI especficas em cada canal MIDI.

OFF, ON

Indique a opo ON quando quiser reduzir a discrepncia no tempo de partes tocadas em alguns canais
MIDI.
* Quando este parmetro estiver na opo ON, as partes de mesmo canal MIDI so alinhadas no tempo, e
ficam precisamente sincronizadas, permitindo que sejam tocadas ao mesmo tempo. Isto pode produzir um
atraso na recepo de mensagens de Nota e atraso no som produzido. Use a opo ON apenas quando
for necessrio.

RCV PC
(Receive Program Change)
RCV BS
(Receive Bank Select)
RCV PB
(Receive Pitch Bend)
RCV CH PRESS
(Receive Channel Pressure)
RCV POLY PRESS
(Receive Polyphonic Key
Pressure)
RCV MOD
(Receive Modulation)
RCV VOLUME
(Receive Volume)
RCV PAN
(Receive Pan)
RCV EXP
(Receive Expression)
RCV HOLD-1
(Receive Hold-1)

PHASE LOCK

VELOCITY CURVE TYPE

OFF, 14

Curva de Velocity em cada canais MIDI


Indique, em cada canal MIDI, uma entre as quatro opes de Velocity Curve type de acordo com o
teclado MIDI que voc estiver usando.
Indique a opo OFF se quiser usar o ajuste de curva de velocity do teclado MIDI.

62

Edio detalhada de Performance (Parmetros de PERFORM)

KEYBOARD RANGE
Parmetro

Opes

Explicao

SWITCH

OFF, ON

Escolha, em cada parte, se o teclado controlador conectado (ON) ou no (OFF) ao gerador de som interno.

LOWER

C-1 (UPPER)

Nota mais grave que produz som em cada parte


Nota mais aguda que produz som em cada parte
Quando o KEY RANGE (p. 42) estiver ajustado individualmente nos tones do patch, os sons so produzidos apenas
no trecho em que o ajuste de Key Range de cada tone e o ajuste Key Range da parte ficam sobrepostos.
"Key range" ajustado em Performance

UPPER

(LOWER)G9

"Key range" ajustado no Patch


Trecho que produz som

OCTAVE

-3+3

Registro de afinao para cada parte (em unidades de oitava)

SCALE TUNE (PART SCALE TUNE)


Parmetro

Opes

Explicao

SCALE TUNE SWITCH

OFF, ON

Ligue (on) esta opo quando quiser usar uma afinao da escala (temperamento) diferente do temperamento igual.

CB

-64+63

Faa o ajuste da afinao das notas em cada parte.

Temperamento Igual

<Exemplo>

Esta afinao divide a oitava em 12 partes iguais, e a forma mais usada de


temperamento na msica ocidental. O JUNO-Di usa o temperamento igual quando o
Scale Tune Switch estiver na opo OFF.

-6

Entonao Justa (Tnica em C)

-8

+45

Comparado com o temperamento igual, as principais trades tem um som mais puro.
Mas este efeito s acontece em um tom, e o som das trades fica inadequado na
transposio.

+4

-2

+16

-12

-14

-51

Escala rabe

-2

-8

Nesta escala, a afinao das notas E e B so rebaixadas em um quarto de tom e as


notas C#, F# e G# so elevadas um quarto de tom na comparao com o
temperamento igual. Os intervalos entre G e B, C e E, F e G#, Bb e C#, e Eb e F# so
de tera natural, entre a tera maior e tera menor. No JUNO-Di, voc pode usar o
temperamento rabe em trs tons: G, C e F.

-10

+43

+2

-4

+14

+47

-16

+14

-10

-12

-49

Nota

temperamento
igual

Entonao
justa

Escala rabe

63

Lista de efeitos
Parmetros de Mlti-Efeitos (MFX13, MFX)
Os mlti-efeitos tem 79 tipos de efeitos. Alguns efeitos so construdos com dois ou mais efeitos conectados em srie.
Parmetros com a indicao de sustenido # podem ser controlados com o Multi-Effects Control (p. 20) ou com Matrix Control (p. 42).
(Dois ajustes podem ser controlados simultaneamente, para #1 e #2.)

FILTER (10 tipos)

DELAY (13 tipos)

01

EQUALIZER

P.66

43

DELAY

P.79

02

SPECTRUM

P.66

44

LONG DELAY

P.79

03

ISOLATOR

P.66

45

SERIAL DELAY

P.80

04

LOW BOOST

P.66

46

MODULATION DELAY

P.80

05

SUPER FILTER

P.67

47

3TAP PAN DELAY

P.81

06

STEP FILTER

P.67

48

4TAP PAN DELAY

P.81

07

ENHANCER

P.67

49

MULTI TAP DELAY

P.81

08

AUTO WAH

P.68

50

REVERSE DELAY

P.82

09

HUMANIZER

P.68

51

SHUFFLE DELAY

P.82

10

SPEAKER SIMULATOR

P.68

52

3D DELAY

P.83

53

ANALOG DELAY

P.83

MODULATION (12 tipos)


11

PHASER

P.69

54

ANALOG LONG DELAY

P.83

12

STEP PHASER

P.69

55

TAPE ECHO

P.84

13

MULTI STAGE PHASER

P.69

14

INFINITE PHASER

P.70

56

LOFI NOISE

P.84

15

RING MODULATOR

P.70

57

LOFI COMPRESS

P.85

16

STEP RING MODULATOR

P.70

58

LOFI RADIO

P.85

17

TREMOLO

P.70

59

TELEPHONE

P.85

18

AUTO PAN

P.71

60

PHONOGRAPH

P.85

19

STEP PAN

P.71

20

SLICER

P.71

61

PITCH SHIFTER

P.86

21

ROTARY

P.72

62

2VOICE PITCH SHIFTER

P.86

22

VK ROTARY

P.72

63

STEP PITCH SHIFTER

P.86

CHORUS (12 tipos)

PITCH (3 tipos)

REVERB (2 tipos)

23

CHORUS

P.72

64

REVERB

P.87

24

FLANGER

P.73

65

GATED REVERB

P.87

25

STEP FLANGER

P.73

26

HEXA-CHORUS

P.73

66

OVERDRIVE CHORUS

P.87

27

TREMOLO CHORUS

P.74

67

OVERDRIVE FLANGER

P.87

28

SPACE-D

P.74

68

OVERDRIVE DELAY

P.88

29

3D CHORUS

P.74

69

DISTORTION CHORUS

P.88

30

3D FLANGER

P.75

70

DISTORTION FLANGER

P.88

31

3D STEP FLANGER

P.75

71

DISTORTION DELAY

P.88

32

2BAND CHORUS

P.75

72

ENHANCER CHORUS

P.88

33

2BAND FLANGER

P.76

73

ENHANCER FLANGER

P.89

34

2BAND STEP FLANGER

P.76

74

ENHANCER DELAY

P.89

75

CHORUS DELAY

P.89

76

FLANGER DELAY

P.89

77

CHORUS FLANGER

P.90

DYNAMICS (8 tipos)

64

LO-FI (5 tipos)

35

OVERDRIVE

P.77

36

DISTORTION

P.77

37

VS OVERDRIVE

P.77

38

VS DISTORTION

P.77

39

GUITAR AMP SIMULATOR

P.77

40

COMPRESSOR

P.78

41

LIMITER

P.78

42

GATE

P.78

COMBINATION (12 tipos)

PIANO (1 tipo)
78

SYMPATHETIC RESONANCE

P.90

VOCODER (1 tipo)
79

VOCODER

P.90

Lista de efeitos

Sobre o ajuste com figura rtmica (Note)

Quando usar efeitos 3D

Alguns parmetros de efeitos (como RATE ou DELAY TIME) podem ser ajustados como
figura rtmica.
Estes parmetros tem a o parmetro RATE SYNC switch que permite que voc escolha
se o ajuste ser com um nmero ou com uma figura rtmica.
Se quiser ajustar o valor de RATE (DELAY TIME) com um nmero, o ajuste RATE SYNC
switch deve ficar na opo OFF. Se quiser indicar uma figura rtmica, RATE SYNC
switch deve ficar na opo ON.
*

Ajustando RATE com uma figura rtmica, a modulao fica sincronizada ao


andamento da reproduo de msicas SMF.

Opes que voc encontra em note:

Os efeitos 3D listados abaixo usam a tecnologia RSS (Roland Sound Space) para criar
uma espacialidade que no pode ser produzida pelos efeitos delay, reverb, chorus, etc.
52: 3D DELAY
29: 3D CHORUS
30: 3D FLANGER
31: 3D STEP FLANGER
Quando usar estes efeitos, recomendamos que os alto-falantes sejam colocados como
indicado na figura abaixo. Verifique se os alto-falantes esto a uma distncia suficiente
das paredes laterais.
fig.33-002

fig.MFX-note2.e_88

Tercina de semicolcheia

Semicolcheia

Tercina de Fusa

Fusa

Tercina de Semicolcheia

Fusa Pontuada

Semicolcheia

Tercina de Colcheia

Semicolcheia Pontuada

Colcheia

Tercina de Semnima

Colcheia Pontuada

Semnima

Tercina de Mnima

Semnima Pontuada

Mnima

Tercina de Semibreve

Mnima Pontuada

Semibreve

Tercina de Breve

Semibreve Pontuada

Breve

Se um parmetro que est com RATE SYNC switch na opo ON indicado


como destino de multi-effect control, voc no ser capaz de usar o multieffect control no controle do parmetro.

30

30

Se os alto-falantes da esquerda e direita estiverem muito afastado, ou se o ambiente tiver


muita reverberao, o efeito 3D pode no ser percebido.
Cada um destes efeitos tem o parmetro OUTPUT MODE. Se o som vai para o conector
OUTPUT e mandado para alto-falantes, ajuste o parmetro na opo SPEAKER. Se o
som for para fones de ouvido, use a opo PHONES. Isto assegura uma resposta 3D
ideal para a audio. Se este parmetro no estiver correto, o efeito 3D pode no ser
percebido.

Sobre a funo STEP RESET


Se voc ajustar delay time indicando uma figura rtmica, quando voc reduzir o
andamento no ser possvel reduzir o valor de delay time alm de um certo
limite. O valor numrico mximo de delay time o limite; quando o valor de delay
time est atrelado a uma figura rtmica e voc reduz o andamento ultrapassando o
limite, o valor limite conservado. Para saber qual o valor limite, faa o ajuste
numrico.

06: STEP FILTER


16: STEP RING MODULATOR
19: STEP PAN
20: SLICER
63: STEP PITCH SHIFTER
Os cinco efeitos listados acima usam um sequnciador de 16 passos. Nestes efeitos, voc
pode usar o multi-effect control (p. 20) para voltar a sequncia de passos para o
primeiro passo. Para isto, ajuste multi-effect control DESTINATION na opo STEP
RESET.
Por exemplo, se voc estiver usando a alavanca de modulao para controlar o efeito,
voc pode fazer o ajuste indicado abaixo:
SOURCE:
CC01: MODULATION
DESTINATION: STEP RESET
SENS:
+63
Com estes ajustes, a sequncia reproduzida do primeiro passo sempre que voc
acionar a alavanca modulation.

65

Lista de efeitos

01: EQUALIZER

03: ISOLATOR

Este um equalizador estreo de quatro bandas: grave (low), mdio (mid) x 2, agudo
(high).

Este um equalizador que corta muito volume, permitindo criar um efeito especial no
som, em que se varia a faixa do corte de volume.

fig.MFX-01

fig.MFX-03

L in

4-Band EQ

L out

L in

Isolator

Low Boost

L out

R in

4-Band EQ

R out

R in

Isolator

Low Boost

R out

Parmetro

Opes

Explicao

Parmetro

Opes

Explicao

Low Freq
Low Gain #
Mid1 Freq
Mid1 Gain

200, 400 Hz
-15+15 dB
2008000 Hz
-15+15 dB

Reforo e corte de agudo, mdio, e graves.


Em -60 dB, o som fica inaudvel. 0 dB
equivale ao sinal de entrada do som.

0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0

Boost/
Cut Low #
Boost/
Cut Mid #
Boost/
Cut High #

-60+4 dB

Mid1 Q
Mid2 Freq
Mid2 Gain

2008000 Hz
-15+15 dB

Anti Phase
Low Sw

OFF, ON

Mid2 Q

0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0

Anti Phase
Low Level

0127

High Freq
High Gain #
Level #

2000, 4000, 8000 Hz


-15+15 dB
0127

Frequncia de graves
Ganho em graves
Frequncia de mdios 1
Ganho em mdios 1
Largura de mdios 1
Use um valor alto em Q para estreitar
a faixa a ser afetada.
Frequncia de mdios 2
Ganho em mdios 2
Largura de mdios 2
Use um valor alto em Q para estreitar
a faixa a ser afetada.
Frequncia de agudos
Ganho em agudos
Volume de sada

Anti Phase
Mid Sw
Anti Phase
Mid Level

Liga/desliga a funo Anti-Phase em graves.


Quando ligado (on), o canal oposto no som
estreo invertido e acrescentado ao sinal.
Ajusta a intensidade de graves.
Ajustando a intensidade em algumas
frequncias, voc pode enfatizar partes
especficas. (Efetivo apenas para sinal original
estreo.)

OFF, ON

Ajuste liga/desliga da funo Anti-Phase para


mdios
Os parmetros so os mesmos que em graves.

0127

Liga/desliga o Low Booster.


Enfatiza graves criando um som de contrabaixo
pesado
Aumentando este valor voc produz um grave
poderoso.
* Dependendo dos ajustes de Isolator e filtro,
este efeito pode no ser perceptvel.
Volume de sada

Low Boost Sw OFF, ON

02: SPECTRUM
Este um efeito spectrum estreo. Spectrum um tipo de filtro que modifica o timbre
reforando ou atenuando o volume em faixas de frequncias especficas.
fig.MFX-02

L in

Spectrum

L out

R in

Spectrum

R out

Parmetro

Opes

Low Boost
Level

0127

Level

0127

04: LOW BOOST


Refora o volume de graves, criando um baixo poderoso.

Band1 (250Hz)
Band2 (500Hz)
Band3
(1000Hz)
Band4
(1250Hz)
Band5
(2000Hz)
Band6
(3150Hz)
Band7
(4000Hz)
Band8
(8000Hz)

-15+15 dB

0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0

Level #

0127

66

Explicao

Ganho em cada faixa de frequncias

fig.MFX-04

L in

Low Boost

2-Band EQ

L out

R in

Low Boost

2-Band EQ

R out

Parmetro
Boost
Frequncia #
Boost Gain #
Boost Width

Ajusta simultaneamente a largura de todas


as faixas.
Volume de sada

Low Gain
High Gain
Level

Opes
50125 Hz
0+12 dB
WIDE, MID,
NARROW
-15+15 dB
-15+15 dB
0127

Explicao
Frequncia central em que a faixa de graves
reforada
Intensidade do reforo em graves
Largura da faixa de graves que reforada
Ganho em graves
Ganho em agudos
Volume de sada

Lista de efeitos

05: SUPER FILTER

06: STEP FILTER

Este um filtro extremamente incisivo. As frequncias de cutoff podem variar


ciclicamente.

Este um filtro que a frequncia de cutoff pode ser modulada em passos. Voc pode
ajustar o padro com que a frequncia de cutoff varia.

fig.MFX-05

fig.MFX-06

L in

Super Filter

L out

L in

Step Filter

L out

R in

Super Filter

R out

R in

Step Filter

R out

Parmetro

Opes

Explicao

Parmetro

Opes

LPF, BPF, HPF,


NOTCH

Step 0116
Rate #

Filter Type

Tipo de filtro
Faixa de frequncia que passa em cada filtro
LPF: frequncias abaixo do cutoff
BPF: Frequncias da regio do cutoff
HPF: Frequncias acima do cutoff
NOTCH: Frequncias afastadas do cutoff

Filter Slope

-12, -24, -36 dB

Filter
Cutoff #

0127

0127
Cutoff frequncia em cada passo
0.0510.00 Hz, note Taxa de modulao
Velocidade que a frequncia de cutoff varia entre os
0127
passos
Tipo de filtro
Faixa de frequncia que passa em cada filtro
LPF, BPF, HPF,
LPF: frequncias abaixo do cutoff
NOTCH
BPF: Frequncias da regio do cutoff
HPF: Frequncias acima do cutoff
NOTCH: Frequncias afastadas do cutoff
Intensidade de atenuao por oitava
-12 dB: suave
-12, -24, -36 dB
-24 dB: incisivo
-36 dB: muito incisivo
Intensidade da ressonncia do filtro
0127
Aumentando este valor a regio prxima ao cutoff
reforada.
0+12 dB
Intensidade de reforo na sada do filtro
0127
Volume de sada

0+12 dB

Intensidade de atenuao por oitava


-36 dB: muito incisivo
-24 dB: incisivo
-12 dB: suave
Frequncia do cutoff do filtro
Aumentando este valor a frequncia do cutoff
sobe.
Intensidade da ressonncia do filtro
Aumentando este valor a regio prxima ao cutoff
reforada.
Intensidade de reforo na sada do filtro

OFF,ON

Liga/desliga a variao cclica

Filter
0127
Resonance #
Filter Gain
Modulation
Sw

Modulation
Wave

Como a frequncia de cutoff modulada


TRI: onda triangular
TRI, SQR, SIN, SAW1,
SQR: onda quadrada
SAW2
SIN: onda senoidal
SAW1: onda dente de serra (para cima)
SAW2: onda dente de serra (para baixo)

SAW1

Attack #

Filter Type

Filter Slope

Filter
Resonance #
Filter Gain
Level

Explicao

Voc pode usar multi-effect control para fazer a sequncia de passos voltar ao
comeo (p. 65).

SAW2

07: ENHANCER
Rate #
Depth
Attack #
Level

0.0510.00 Hz, note Taxa de modulao


0127
Intensidade da modulao
Velocidade que a frequncia de cutoff varia
0127
Efetivo quando Modulation Wave estiver nas
opes SQR, SAW1, ou SAW2.
0127
Volume de sada

Controla a estrutura de harmnicos de agudos, deixando o som mais leve e


transparente.
fig.MFX-07

L in

R in

2-Band
EQ

L out

Mix

2-Band
EQ

R out

Mix

Enhancer

Enhancer

Parmetro

Opes

Explicao

Sens #

0127

Mix #

0127

Low Gain
High Gain
Level

-15+15 dB
-15+15 dB
0127

Sensibilidade do enhancer
Volume dos harmnicos gerados pelo
enhancer
Ganho em graves
Ganho em agudos
Volume de sada

67

Lista de efeitos

08: AUTO WAH


10: SPEAKER SIMULATOR

Controla ciclicamente um filtro criando variaes cclicas do timbre.


fig.MFX-08

L in

Auto Wah

Simula o tipo de alto-falante e ajustes do microfone usado para gravar o som do altofalante.

2-Band EQ

L out

2-Band EQ

R out

L in

Speaker

L out

Tipo de filtro
LPF: O efeito wah aplicado em uma faixa
ampla de frequncias.
BPF: O efeito wah aplicado em uma faixa
estreita de frequncias.
Ajusta a frequncia central em que o efeito
aplicado.
Ajusta a intensidade do efeito wah que acontece em
torno da frequncia central.
Use um valor alto em Q para estreitar a faixa a ser
afetada.
Ajusta a sensibilidade com que o filtro controlado.
Ajuste a direo em que a frequncia varia quando o
filtro de auto-wah modulado.
UP: O filtro varia em direo ao agudo.
DOWN: O filtro varia em direo ao grave.
Frequncia da modulao
Intensidade da modulao
Ajusta o deslocamento de fase dos sons da esquerda
e direita quando o efeito wah aplicado.
Ganho em graves
Ganho em agudos
Volume de sada

R in

Speaker

R out

fig.MFX-10

R in

Auto Wah

Parmetro
Filter Type

Opes

Explicao

LPF, BPF

Manual #

0127

Peak

0127

Sens #

0127

Polarity

UP, DOWN

Rate #
Depth #

0.0510.00 Hz, note


0127

Phase #

0180 deg

Low Gain
High Gain
Level

-15+15 dB
-15+15 dB
0127

09: HUMANIZER
Faz com que o som fique com caractersticas de som de vogal, simulando voz humana.
fig.MFX-09

L in

L out
Overdrive

Formant

2-Band
EQ

R in

Pan L
Pan R

R out

Parmetro

Opes

Explicao

Drive Sw

OFF, ON

Drive #

0127

Liga/desliga o Drive.
Intensidade da distoro
Tambm altera o volume.

Vowel1
Vowel2
Rate #
Depth #

a, e, i, o, u
Escolha a vogal.
a, e, i, o, u
0.0510.00 Hz, note Frequncia de mudana entre as duas vogais
0127
Intensidade do efeito
LFO reset on/off
OFF, ON
Escolha se o LFO de mudana de vogal volta ao
zero com o sinal de entrada (ON) ou no (OFF).

Input Sync
Sw
Input Sync
Threshold

0127

Manual #

0100

Low Gain
High Gain
Pan #
Level

-15+15 dB
-15+15 dB
L6463R
0127

68

Volume em que o reset (volta ao zero) aplicado


Ponto de mudana de vogais 1/2
49 ou menos: a vogal 1 tem durao mais
longa.
50: Vogal 1 e 2 tem durao igual
51 ou mais: Vogal 2 tem durao mais
longa.
Ganho em graves
Ganho em agudos
Posio do som na sada estreo
Volume de sada

Parmetro

Opes

Explicao

Speaker Type

(Veja a tabela.)

Mic Setting

1, 2, 3

Mic Level #
Direct Level #
Level #

0127
0127
0127

Tipo de alto-falante
Ajusta a posio do microfone que grava
o som do alto-falante.
Pode ser ajustado em trs passos, de
1 a 3, com a distncia aumentando
com o valor.
Volume do microfone
Volume do som direto
Volume de sada

Especificaes de cada tipo de alto falante (Speaker Type)


A coluna speaker indica o dimetro de cada alto falante (polegadas) e o nmero de
alto-falantes.
Tipo

Gabinete

Alto-falante

Microfone

SMALL 1
SMALL 2
MIDDLE
JC-120
BUILT-IN 1
BUILT-IN 2
BUILT-IN 3
BUILT-IN 4
BUILT-IN 5
BG STACK 1
BG STACK 2
MS STACK 1
MS STACK 2
METAL STACK
2-STACK
3-STACK

pequeno, traseira aberta


pequeno, traseira aberta
traseira aberta
traseira aberta
traseira aberta
traseira aberta
traseira aberta
traseira aberta
traseira aberta
traseira fechada
grande, traseira fechada
grande, traseira fechada
grande, traseira fechada
grande, duas unidades
grande, duas unidades
grande, trs unidades

10
10
12 x 1
12 x 2
12 x 2
12 x 2
12 x 2
12 x 2
12 x 2
12 x 2
12 x 2
12 x 4
12 x 4
12 x 4
12 x 4
12 x 4

dinmico
dinmico
dinmico
dinmico
dinmico
condenser
condenser
condenser
condenser
condenser
condenser
condenser
condenser
condenser
condenser
condenser

Lista de efeitos

11: PHASER
Um deslocamento de fase do som modulado e acrescentado ao som original.
fig.MFX-11

L in

Phaser
Mix
Mix

R in

Phaser

2-Band
EQ

L out

2-Band
EQ

R out

Parmetro

Opes

Cross
Feedback

-98+98%

Step Rate #

0.1020.00 Hz, note

Mix #
Low Gain
High Gain
Level

0127
-15+15 dB
-15+15 dB
0127

Explicao
Ajusta a proporo de som de phaser que
retorna para o efeito. Valores negativos () invertem a fase.
Velocidade da mudana do passo no
efeito phaser
Volume do som com mudana de fase
Ganho em graves
Ganho em agudos
Volume de sada

13: MULTI STAGE PHASER


Parmetro

Opes

Explicao

Mode

4-STAGE, 8-STAGE,
12-STAGE

Nmero de estgios do phaser

Manual #
Rate #
Depth

Polarity

Escolha a frequncia bsica de


modulao do som.
Frequncia da modulao
Intensidade da modulao
Escolha se a modulao de fase igual na
esquerda/direita, ou se oposta.
INVERSE: Modulao de fase
oposta na esquerda/direita. Usado em
som mono, espalha o som.
SYNCHRO: Mesma fase para
esquerda e direita. Use esta opo
para som estreo.
Intensidade da realimentao
Ajusta a proporo de som de phaser que
retorna para o efeito. Valores
negativos (-) invertem a fase.
Volume do som com mudana de fase
Ganho em graves
Ganho em agudos
Volume de sada

0127
0.0510.00 Hz, note
0127

INVERSE,
SYNCHRO

Resonance #

0127

Cross
Feedback

-98+98%

Mix #
Low Gain
High Gain
Level

0127
-15+15 dB
-15+15 dB
0127

Efeito phaser com ajustes extremos, produz um efeito phaser muito intenso.
fig.MFX-13

L in

L out
Multi Stage
Phaser

Mix

2-Band
EQ

Pan L
Pan R

R in

R out

Resonance

Parmetro

Opes

Explicao

Mode

4-STAGE, 8-STAGE,
12-STAGE, 16-STAGE, 20STAGE, 24-STAGE

Nmero de estgios do phaser

Manual #

0127

Rate #
Depth
Resonance #
Mix #
Pan #
Low Gain
High Gain
Level

0.0510.00 Hz, note


0127
0127
0127
L6463R
-15+15 dB
-15+15 dB
0127

Escolha a frequncia bsica de


modulao do som.
Frequncia da modulao
Intensidade da modulao
Intensidade da realimentao
Volume do som com mudana de fase
Posio do som na sada estreo
Ganho em graves
Ganho em agudos
Volume de sada

12: STEP PHASER


Efeito phaser que varia gradualmente.
fig.MFX-12

L in

Step Phaser
Mix
Mix

2-Band
EQ

L out

2-Band
EQ

R out

R in

Step Phaser

Parmetro

Opes

Explicao

Mode

4-STAGE, 8-STAGE,
12-STAGE

Nmero de estgios do phaser

Manual #

0127

Rate #
Depth

0.0510.00 Hz, note


0127

Polarity

INVERSE,
SYNCHRO

Resonance #

0127

Escolha a frequncia bsica de


modulao do som.
Frequncia da modulao
Intensidade da modulao
Escolha se a modulao de fase igual na
esquerda/direita, ou se oposta.
INVERSE: Modulao de fase
oposta na esquerda/direita. Usado em
som mono, espalha o som.
SYNCHRO: Mesma fase para
esquerda e direita. Use esta opo
para som estreo.
Intensidade da realimentao

69

Lista de efeitos

14: INFINITE PHASER

16: STEP RING MODULATOR

Este um efeito phaser que continua a subir/descer a frequncia com que o som
modulado.

Este um efeito ring modulator que usa uma sequncia de 16 passos para variar a
frequncia em que a modulao aplicada.

fig.MFX-14

fig.MFX-16

L in

L out

L in

Step Ring Mod

2-Band EQ

L out

R in

Step Ring Mod

2-Band EQ

R out

Pan L

Infinite Phaser

2-Band EQ
Pan R

R in

R out

Parmetro

Opes

Mode

1, 2, 3, 4

Speed #

-100+100

Resonance #
Mix #
Pan #

0127
0127
L6463R

Low Gain

-15+15 dB

High Gain

-15+15 dB

Level

0127

Explicao
Valor maior produz efeito phaser mais
intenso.
Velocidade de subida ou descida da
frequncia em que o som modulado
(+: para cima / -: para baixo)
Intensidade da realimentao
Volume do som com mudana de fase
Pan da sada do som
Intensidade de reforo/atenuao em
graves
Intensidade de reforo/atenuao em
agudos
Volume de sada

Parmetro

Opes

Explicao

Step 0116

0127

Rate #

0.0510.00 Hz, note

Attack #

0127

Low Gain

-15+15 dB

High Gain

-15+15 dB

Balance #

D100:0WD0:100W

Level

0127

Frequncia de ring modulation em cada


passo
Taxa com que a sequncia de 16 passos faz
o ciclo
Velocidade com que a modulao de
frequncia varia entre os passos
Intensidade de reforo/atenuao em
graves
Intensidade de reforo/atenuao em
agudos
Balano de volume entre o som original (D)
e som do efeito (W)
Volume de sada

Voc pode usar multi-effect control para fazer a sequncia de passos voltar ao
comeo (p. 65).

15: RING MODULATOR


Este um efeito que aplica modulao de amplitude (AM) ao sinal de entrada,
produzindo um som que lembra sino. Voc tambm pode mudar a frequncia da
modulao em resposta a mudanas do volume do som que chega ao efeito.

17: TREMOLO

fig.MFX-15

L in

R in

Ring Mod

Ring Mod

Parmetro

Opes

Frequncia # 0127
Sens #

0127

Polarity

UP, DOWN

Low Gain
High Gain

-15+15 dB
-15+15 dB
D100:0W
D0:100W
0127

Balance #
Level

2-Band EQ

L out

2-Band EQ

R out

Modula ciclicamente o volume, acrescentando o efeito tremolo ao som.


fig.MFX-17a

L in

Tremolo

2-Band EQ

L out

R in

Tremolo

2-Band EQ

R out

Explicao
Ajusta a frequncia em que a modulao aplicada.
Ajusta a intensidade da aplicao da modulao de
frequncia.
Escolha se a frequncia da modulao se move para o
agudo (UP) ou para o grave (DOWN).
Ganho em graves
Ganho em agudos
Balano de volume entre som direto (D) e som do
efeito (W)
Volume de sada

Parmetro Opes
TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2

Mod Wave

Rate #
Depth #
Low Gain
High Gain
Level

70

SAW1

0.0510.00 Hz, note


0127
-15+15 dB
-15+15 dB
0127

Explicao
Forma de onda da modulao
TRI: onda triangular
SQR: onda quadrada
SIN: onda senoidal
SAW1/2: onda dente de serra

SAW2

Frequncia da mudana
Intensidade da aplicao do efeito
Ganho em graves
Ganho em agudos
Volume de sada

Lista de efeitos

18: AUTO PAN

20: SLICER

Modula ciclicamente a posio do som no estreo.


fig.MFX-18a

L in

L out

2-Band EQ

Auto Pan

Aplicando cortes sucessivos ao som, este efeito transforma um som convencional em um


som que parece estar tocando uma frase de acompanhamento. O resultado efetivo
quando aplicado em um som sustentado.
fig.MFX-20

R in

Auto Pan

Parmetro Opes
TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2

Mod Wave

SAW1
R

L
Rate #
Depth #
Low Gain
High Gain
Level

R out

2-Band EQ

Explicao
Forma de onda da modulao
TRI: onda triangular
SQR: onda quadrada
SIN: onda senoidal
SAW1/2: onda dente de serra

SAW2
R

0.0510.00 Hz, note


0127
-15+15 dB
-15+15 dB
0127

Frequncia da mudana
Intensidade da aplicao do efeito
Ganho em graves
Ganho em agudos
Volume de sada

19: STEP PAN


Este efeito usa uma sequncia de 16 passos para variar o pan (posio no estreo) do
som.
fig.MFX-19

L in

Step Pan

L out

R in

Step Pan

R out

Parmetro

Opes

Explicao

Step 0116

L6463R

Rate #

0.0510.00 Hz, note

Attack #

0127

Input Sync
Sw

OFF, ON

Pan em cada passo


Taxa com que a sequncia de 16 passos faz
o ciclo
Velocidade que o pan varia entre os passos
Escolha se uma nova nota faz a sequncia
voltar ao primeiro passo (ON) ou no
(OFF)

Input Sync
Threshold
Level

0127

Volume em que a nova nota detectada

0127

Volume de sada

L in

Slicer

L out

R in

Slicer

R out

Parmetro

Opes

Explicao

Step 0116

0127
0.0510.00 Hz,
note
0127

Volume a cada passo

Rate #
Attack #
Input Sync
Sw
Input Sync
Threshold

OFF, ON
0127

Mode

LEGATO,
SLASH

Shuffle #

0127

Level

0127

Taxa com que a sequncia de 16 passos faz o ciclo


Velocidade que o volume varia entre os passos
Escolha se uma nova nota faz a sequncia voltar ao
primeiro passo (ON) ou no (OFF)
Volume em que a nova nota detectada
Ajuste a forma como o volume muda de um passo para
o passo seguinte
LEGATO: A mudana de um passo para o
prximo direta. Se o prximo passo tem o mesmo
volume, no se percebe mudana de volume.
SLASH: O volume fica temporariamente em 0
antes do prximo passo. Isto acontece mesmo
quando o prximo passo tem o mesmo volume que
o passo precedente.
Tempo da mudana de volume para passo de nmero
par (step 2, step 4,
step 6...).
Quanto maior o valor, maior o atraso do pulso.
Volume de sada

Voc pode usar multi-effect control para fazer a sequncia de passos voltar ao
comeo (p. 65).

Voc pode usar multi-effect control para fazer a sequncia de passos voltar ao
comeo (p. 65).

71

Lista de efeitos

Parmetro

21: ROTARY
O efeito Rotary simula o som de alto-falantes giratrios usados em rgos eletrnicos.
Como o movimento de rotao do alto-falante de agudos e graves pode ser
independente, um tipo nico de modulao produzido. Este efeito indicado para
patches com sons de rgo eltrico.
fig.MFX-21

L in

R in

Speed #

Woofer Slow
Speed
Woofer Fast
Speed
Woofer
Acceleration
Woofer Level
Tweeter Slow
Speed
Tweeter Fast
Speed
Tweeter
Acceleration
Tweeter Level
Separation
Level #

R out

Opes

Explicao

SLOW, FAST

Muda simultaneamente a velocidade de


rotao em graves e agudos.
SLOW: Reduz a velocidade, que ir
para o valor ajustado em Slow Rate.
FAST: Acelera a rotao, que vai para o
valor ajustado em Fast Rate.

0.0510.00 Hz

Velocidade lenta (SLOW) do rotor de graves

0.0510.00 Hz

Velocidade rpida (FAST) do rotor de graves

015
0127
0.0510.00 Hz
0.0510.00 Hz
015
0127
0127
0127

Ajustes do rotor de agudos


Os parmetros so os mesmos que os do
rotor de graves

Disperso espacial do som


Volume de sada

fig.MFX-22

L in

2-Band EQ

L out

Rotary
R in

2-Band EQ

R out

Parmetro

Opes

Explicao

Speed #

SLOW, FAST

Brake #

OFF, ON

Velocidades de rotao dos alto-falantes


Muda a velocidade da rotao.
Quando ligado (on) a rotao para
gradualmente. Quando desligado (off) a
rotao retomada gradualmente.

Woofer Trans
Down
Woofer Level

72

0.0510.00 Hz

Trans Up 0127
Trans
0127
Level

0.0510.00 Hz

Rotao lenta do woofer

0.0510.00 Hz

Rotao rpida do woofer

0127
0127
0127

Ajusta o tempo de mudana da rotao na


passagem de Slow para Fast.
Ajusta o tempo de mudana da rotao na
passagem de Fast para Slow.
Volume do woofer

Ajustes do tweeter
Os parmetros so os mesmos no
woofer.

0127

Spread

010

Low Gain
High Gain
Level #

-15+15 dB
-15+15 dB
0127
STANDARD, STACK,
CLEAN

Type

Explicao

0.0510.00 Hz

Ajusta a imagem estreo do rotary speaker.


Quanto maior o valor ajustado, mais ampla a
distribuio do som.
Ganho em graves
Ganho em agudos
Volume de sada
Tipo de rotary speaker

23: CHORUS
Este um chorus estreo. usado um filtro para ajustar o timbre do som de chorus.
fig.MFX-23

L in

Balance W

Chorus

Balance W

Balance D

Parmetro

2-Band
EQ

Chorus

R in

Com este efeito, a resposta do alto-falante giratrio modificada, com graves mais
reforados. Este efeito tem as mesmas especificaes que o rotor interno do VK-7.

Woofer Trans Up

Fast

Opes

Balance D
Ajusta a durao da passagem da rotao de
graves para chegar na nova velocidade, de
fast para slow (ou de slow para fast). Valores
menores resultam em tempos mais longos.
Volume do rotor de graves

22: VK ROTARY

Woofer Slow
Speed
Woofer Fast
Speed

Slow

L out
Rotary

Parmetro

Tweeter
Speed
Tweeter
Speed
Tweeter
Tweeter
Down
Tweeter

Opes

Filter Type

OFF, LPF, HPF

Cutoff Freq

2008000 Hz

Pre Delay

0.0100 msec

Rate #
Depth
Phase
Low Gain
High Gain

0.0510.00 Hz, note


0127
0180 deg
-15+15 dB
-15+15 dB

Balance #

D100:0WD0:100W

Level

0127

2-Band
EQ

L out

R out

Explicao
Tipo de filtro
OFF: o filtro no usado
LPF: corte das frequncias acima do
cutoff
HPF: corte das frequncias abaixo
do cutoff
Frequncia central do filtro, para a
indicao da frequncia de corte
Ajusta o tempo de atraso entre o som
direto e o som de chorus.
Frequncia da modulao
Intensidade da modulao
Distribuio espacial do som
Ganho em graves
Ganho em agudos
Balano de volume entre som direto (D) e som
de chorus (W)
Volume de sada

Lista de efeitos

24: FLANGER
Este um flanger estreo. (O LFO tem a mesma fase para a esquerda e direita.) Produz
uma ressonncia metlica que sobe e desce como um jato, decolando ou pousando.
usado um filtro para ajustar o timbre do som de flanger.

Parmetro

Opes

Pre Delay

0.0100 msec

Rate #
Depth
Phase

0.0510.00 Hz, note


0127
0180 deg

Feedback #

-98+98%

Step Rate #
Low Gain
High Gain

0.1020.00 Hz, note


-15+15 dB
-15+15 dB

Balance #

D100:0WD0:100W

Level

0127

fig.MFX-24

Balance D

L in
Flanger

2-Band
EQ

L out

Balance W

Feedback
Feedback

Flanger
R in
Balance D

Parmetro

Filter Type

Cutoff Freq

Opes

OFF, LPF, HPF

2008000 Hz

Pre Delay

0.0100 msec

Rate #
Depth
Phase

0.0510.00 Hz, note


0127
0180 deg

Feedback #

-98+98%

Low Gain
High Gain

-15+15 dB
-15+15 dB

Balance #

D100:0WD0:100W

Level

0127

Balance W

2-Band
EQ

Explicao
Ajusta o atraso entre o som direto e o
comeo do som de flanger.
Frequncia da modulao
Intensidade da modulao
Distribuio espacial do som
Ajusta a proporo de som de flanger que
retorna para o efeito. Valores negativos () invertem a fase.
Velocidade da mudana da afinao
Ganho em graves
Ganho em agudos
Balano de volume entre som direto (D) e
som de flanger (W)
Volume de sada

R out

26: HEXA-CHORUS

Explicao
Tipo de filtro
OFF: o filtro no usado
LPF: corte das frequncias acima do
cutoff
HPF: corte das frequncias abaixo do
cutoff
Frequncia central do filtro, para a
indicao da frequncia de corte
Ajusta o atraso entre o som direto e o
comeo do som de flanger.
Frequncia da modulao
Intensidade da modulao
Distribuio espacial do som
Ajusta a proporo de som de flanger que
retorna para o efeito. Valores negativos () invertem a fase.
Ganho em graves
Ganho em agudos
Balano de volume entre som direto (D) e som
de flanger (W)
Volume de sada

25: STEP FLANGER

Este efeito usa seis fases de chorus (seis camadas de sons de chorus) para criar um som
espacial de caractersticas nicas.
fig.MFX-26

L in

L out
Balance D
Balance W

Hexa Chorus
Balance W

R in

R out
Balance D

Parmetro

Opes

Pre Delay

0.0100 msec

Rate #
Depth
Pre Delay
Deviation
Depth
Deviation

0.0510.00 Hz, note


0127
020
-20+20

Pan Deviation 020

Este um flanger em que a afinao do flanger muda em passos. A velocidade da


mudana dos passos da afinao podem ser indicados em figuras rtmicas, para
sincronismo com o andamento da msica.

Balance #

D100:0WD0:100W

Level

0127

Explicao
Ajusta o tempo de atraso entre o som direto
e o som de chorus.
Frequncia da modulao
Intensidade da modulao
Ajusta as diferenas de Pre Delay entre cada
som de chorus.
Ajusta a diferena de intensidade da
modulao entre os sons de chorus.
Ajusta a diferena da posio estreo entre
os sons de chorus.
0: Todos os chorus no centro.
20: Sons de chorus a cada 60 a partir
do centro.
Balano de volume entre som direto (D) e
som de chorus (W)
Volume de sada

fig.MFX-25

Balance D

L in
Step Flanger

2-Band
EQ

L out

Balance W

Feedback
Feedback

Step Flanger
R in
Balance D

Parmetro

Opes

Filter Type

OFF, LPF, HPF

Cutoff Freq

2008000 Hz

Balance W

2-Band
EQ

R out

Explicao
Tipo de filtro
OFF: o filtro no usado
LPF: corte das frequncias acima do
cutoff
HPF: corte das frequncias abaixo
do cutoff
Frequncia central do filtro, para a
indicao da frequncia de corte

73

Lista de efeitos

27: TREMOLO CHORUS

29: 3D CHORUS

Este um chorus que acrescenta o efeito Tremolo (modulao cclica do volume).


fig.MFX-27

L in

L out

aplicado um efeito 3D ao som de chorus. O som de chorus posicionado 90 graus


esquerda e 90 graus direita.
fig.MFX-29

Balance D
Balance W

Tremolo Chorus
R out

Balance D

Parmetro

Opes

Pre Delay

0.0100 msec

Chorus Rate #
Chorus Depth
Tremolo Rate
#
Tremolo
Separation
Tremolo Phase

0.0510.00 Hz, note


0127

Ajusta o tempo de atraso entre o som


direto e o som de chorus.
Frequncia da modulao do chorus
Intensidade da modulao do chorus

0.0510.00 Hz, note

Frequncia da modulao do tremolo

0127

Disperso do som do tremolo

0180 deg

Balance #

D100:0WD0:100W

Level

0127

Fase do som do tremolo


Balano de volume entre som direto (D) e
som de tremolo chorus (W)
Volume de sada

Explicao

Parmetro

Opes

Filter Type

OFF, LPF, HPF

Cutoff Freq

2008000 Hz

Pre Delay

0.0100 msec

Rate #
Depth
Phase

0.0510.00 Hz, note


0127
0180 deg

Output Mode

SPEAKER, PHONES

Low Gain
High Gain

-15+15 dB
-15+15 dB

Balance #

D100:0WD0:100W

Level

0127

28: SPACE-D
Este um chorus mltiplo, que aplica duas fases de modulao em estreo. No cria
impresso de modulao, mas produz um efeito de chorus transparente.
fig.MFX-28

Balance D

L in
Space D

Balance W

Space D

Balance W

R in
Balance D

Parmetro

Opes

Pre Delay

0.0100 msec

Rate #
Depth
Phase
Low Gain
High Gain

0.0510.00 Hz, note


0127
0180 deg
-15+15 dB
-15+15 dB

Balance #

D100:0WD0:100W

Level

0127

74

2-Band
EQ

2-Band
EQ

L out

2-Band
EQ

R out

3D Chorus

Balance W

R in

2-Band
EQ

L out

R out

Explicao
Ajusta o tempo de atraso entre o som
direto e o som de chorus.
Frequncia da modulao
Intensidade da modulao
Distribuio espacial do som
Ganho em graves
Ganho em agudos
Balano de volume entre som direto
(D) e som de chorus (W)
Volume de sada

Explicao
Tipo de filtro
OFF: o filtro no usado
LPF: corte das frequncias acima do
cutoff
HPF: corte das frequncias abaixo do
cutoff
Frequncia central do filtro, para a
indicao da frequncia de corte
Ajusta o tempo de atraso entre o som direto
e o som de chorus.
Frequncia da modulao
Intensidade da modulao do chorus
Distribuio espacial do som
Indique como o som ser ouvido, por fone
de ouvido ou alto-falantes. O melhor
resultado 3D produzido se voc indicar
SPEAKER quando usar alto-falantes, ou
PHONES quando usar fones de ouvido.
Ganho em graves
Ganho em agudos
Balano de volume entre som direto (D) e
som de chorus (W)
Volume de sada

Lista de efeitos

30: 3D FLANGER
aplicado um efeito 3D ao som de flanger. O som de flanger posicionado 90 graus
esquerda e 90 graus direita.

Parmetro

Opes

Explicao

Feedback #

-98+98%

Step Rate #

0.1020.00 Hz, note

fig.MFX-30

2-Band
EQ

L out

Output Mode

SPEAKER, PHONES

2-Band
EQ

R out

Low Gain
High Gain

-15+15 dB
-15+15 dB

Balance #

D100:0WD0:100W

Level

0127

3D Flanger
R

Parmetro

Filter Type

Cutoff Freq

Opes

OFF, LPF, HPF

2008000 Hz

Pre Delay

0.0100 msec

Rate #
Depth
Phase

0.0510.00 Hz, note


0127
0180 deg

Feedback #

-98+98%

Output Mode

SPEAKER, PHONES

Low Gain
High Gain

-15+15 dB
-15+15 dB

Balance #

D100:0WD0:100W

Level

0127

Explicao
Tipo de filtro
OFF: o filtro no usado
LPF: corte das frequncias acima do
cutoff
HPF: corte das frequncias abaixo
do cutoff
Frequncia central do filtro, para a
indicao da frequncia de corte
Ajusta o atraso entre o som direto e o
comeo do som de flanger.
Frequncia da modulao
Intensidade da modulao
Distribuio espacial do som
Ajusta a proporo de som de flanger que
retorna para o efeito. Valores negativos () invertem a fase.
Indique como o som ser ouvido, por
fone de ouvido ou alto-falantes. O melhor
resultado 3D produzido se voc indicar
SPEAKER quando usar alto-falantes,
ou PHONES quando usar fones de
ouvido.
Ganho em graves
Ganho em agudos
Balano de volume entre som direto (D) e
som de flanger (W)
Volume de sada

31: 3D STEP FLANGER


aplicado um efeito 3Dao som de step flanger. O som de flanger posicionado 90
graus esquerda e 90 graus direita.
fig.MFX-31

2-Band
EQ

L out

2-Band
EQ

R out

3D Step Flanger
R

Parmetro

Opes

Filter Type

OFF, LPF, HPF

Cutoff Freq

2008000 Hz

Pre Delay

0.0100 msec

Rate #
Depth
Phase

0.0510.00 Hz, note


0127
0180 deg

Ajusta a proporo de som de flanger que


retorna para o efeito. Valores negativos () invertem a fase.
Velocidade da mudana da afinao
Indique como o som ser ouvido, por
fone de ouvido ou alto-falantes. O melhor
resultado 3D produzido se voc indicar
SPEAKER quando usar alto-falantes,
ou PHONES quando usar fones de
ouvido.
Ganho em graves
Ganho em agudos
Balano de volume entre som direto (D) e
som de flanger (W)
Volume de sada

32: 2 BAND CHORUS


Efeito chorus que permite ajustes independentes em graves e agudos.
fig.MFX-32

L in

L out
High Band Chorus
Split
Low Band Chorus
High Band Chorus
Split
Low Band Chorus

R in

R out

Parmetro

Opes

Split Freq

2008000 Hz

Low Pre Delay 0.0100 msec


Low Rate #

0.0510.00 Hz, note

Low Depth

0127

Low Phase
High Pre
Delay

0180 deg

High Rate #

0.0510.00 Hz, note

High Depth

0127

High Phase

0180 deg

Balance #

D100:0WD0:100W

Level

0127

0.0100 msec

Explicao
Frequncia para diviso entre graves e
agudos
Atraso entre o som original e o chorus de
graves
Velocidade com que o som de chorus
grave modulado
Intensidade da modulao do som de
chorus grave
Espacialidade do som de chorus grave
Atraso entre o som original e o chorus de
agudos
Velocidade com que o som de chorus
grave modulado
Intensidade da modulao do som de
chorus agudo
Espacialidade do som de chorus agudo
Balano de volume entre o som original
(D) e som de chorus (W)
Volume de sada

Explicao
Tipo de filtro
OFF: o filtro no usado
LPF: corte das frequncias acima do
cutoff
HPF: corte das frequncias abaixo do
cutoff
Frequncia central do filtro, para a
indicao da frequncia de corte
Ajusta o atraso entre o som direto e o
comeo do som de flanger.
Frequncia da modulao
Intensidade da modulao
Distribuio espacial do som

75

Lista de efeitos

33: 2 BAND FLANGER

34: 2 BAND STEP FLANGER

Efeito flanger que aplicado de forma independente em graves e agudos.

Efeito step flanger que aplicado de forma independente em graves e agudos.

fig.MFX-33

fig.MFX-34

L in

L out

L in

L out

High Band Flanger


Split

Split

High Band Step Flanger


Split

High Band Feedback

High Band Feedback

Low Band Flanger

Low Band Step Flanger

Low Band Feedback


High Band Feedback

Low Band Feedback


High Band Feedback

High Band Flanger

High Band Step Flanger

Low Band Feedback

Low Band Feedback

Split

Low Band Flanger


R in
Parmetro

Low Band Step Flanger


R out

R in

R out

Opes

Explicao

Parmetro

Opes

Explicao

2008000 Hz

Frequncia para diviso entre graves e


agudos

Split Freq

2008000 Hz

Frequncia para diviso entre graves e


agudos

Low Pre Delay 0.0100 msec

Atraso entre o som original e o som de


flanger grave

Low Pre Delay 0.0100 msec

Atraso entre o som original e o som de


flanger grave

Low Rate #

0.0510.00 Hz, note

Velocidade com que o flanger grave


modulado

Low Rate #

0.0510.00 Hz, note

Velocidade com que o flanger grave


modulado

Low Depth

0127

Intensidade da modulao do flanger


grave

Low Depth

0127

Intensidade da modulao do flanger


grave

Low Phase

0180 deg

Espacialidade do flanger grave


Proporo de flanger grave que retorna
ao input (valores negativos invertem a
fase)

Low Phase

0180 deg

Low
Feedback #

-98+98%

Split Freq

Espacialidade do flanger grave


Proporo de flanger grave que retorna
ao input (valores negativos invertem a
fase)

Low
Feedback #

-98+98%

High Pre
Delay

0.0100 msec

Atraso entre o som original e o som de


flanger agudo

Low Step
Rate #

0.1020.00 Hz, note

Velocidade com que o steps faz o ciclo


para o flanger grave

High Rate #

0.0510.00 Hz, note

Velocidade com que o flanger agudo


modulado

High Pre
Delay

0.0100 msec

Atraso entre o som original e o som de


flanger agudo

High Depth

0127

Intensidade da modulao do flanger


agudo

High Rate #

0.0510.00 Hz, note

Velocidade com que o flanger agudo


modulado

High Phase

0180 deg

0127

Intensidade da modulao do flanger


agudo

-98+98%

Espacialidade do flanger agudo


Proporo de flanger agudo que retorna
ao input (valores negativos invertem a
fase)

High Depth

High
Feedback #

High Phase

0180 deg

Balance #

D100:0WD0:100W

Balano de volume entre o som original


(D) e flanger (W)

High
Feedback #

-98+98%

Level

0127

Volume de sada

High Step
Rate #

0.1020.00 Hz, note

Velocidade com que o steps faz o ciclo


para o flanger agudo

Balance #

D100:0WD0:100W

Balano de volume entre o som original


(D) e flanger (W)

Level

0127

Volume de sada

76

Espacialidade do flanger agudo


Proporo de flanger agudo que retorna
ao input (valores negativos invertem a
fase)

Lista de efeitos

35: OVERDRIVE

38: VS DISTORTION

Efeito que cria uma distoro suave similar ao que produzido por um amplificador
valvulado.

Este um efeito Distortion com distoro pesada. Os parmetros so os mesmos que no


efeito 37: VS OVERDRIVE.

fig.MFX-35

fig.MFX-38

L in

L out
Over
drive

Amp
Simulator

2-Band
EQ

R in
Opes

Drive #

0127

Amp Type

SMALL, BUILT-IN,
2-STACK, 3-STACK

Low Gain
High Gain
Pan #
Level

Pan R

R out

Parmetro

L in

Pan L

Distortion
R in

Intensidade da distoro
Tambm altera o volume.
Tipo de amplificador
SMALL: pequeno
BUILT-IN: em uma unidade
2-STACK: grande, duas unidades
3-STACK: grande, trs unidades
Ganho em graves
Ganho em agudos
Posio do som na sada estreo sound
Volume de sada

Produz distoro mais intensa que o Overdrive. Os parmetros so os mesmos que em


35: OVERDRIVE.

L in

R out

fig.MFX-39

L in

Amp
Simulator

2-Band
EQ

R in

Pre Amp

R out

37: VS OVERDRIVE
Efeito overdrive com distoro pesada.
fig.MFX-37

L in

L out
Amp
Simulator

2-Band
EQ

R in

Pan L
Pan R

Pan R

R out

Parmetro

Opes

Explicao

Pre Amp Sw

OFF, ON
JC-120,
CLEAN TWIN,
MATCH DRIVE,
BG LEAD, MS1959I, MS1959II,
MS1959I+II,
SLDN LEAD,
METAL 5150,
METAL LEAD,
OD-1,
OD-2 TURBO,
DISTORTION, FUZZ

Liga/desliga o amplificador simulado.

Pre Amp
Type

Pre Amp
Volume #
Pre Amp
Master #
Pre Amp
Gain
Pre Amp
Bass
Pre Amp
Middle
Pre Amp
Treble
Pre Amp
Presence

Explicao

Drive #

0127

Tone #
Amp Sw

0127
OFF, ON

Amp Type

SMALL, BUILT-IN,
2-STACK, 3-STACK

Intensidade da distoro
Tambm altera o volume.
Qualidade do som do Overdrive
Liga/desliga o Amp Simulator.
Tipo de amplificador
SMALL: pequeno
BUILT-IN: em uma unidade
2-STACK: grande, duas unidades
3-STACK: grande, trs unidades
Ganho em graves
Ganho em agudos
Posio do som na sada estreo
Volume de sada

Tipo de amplificador

0127

Volume e intensidade da distoro do


amplificador

0127

Volume de todo o pre-amplificador

LOW, MIDDLE, HIGH

Intensidade da distoro do preamplificador

0127

Timbre em grave/mdio e agudo


* Mdio (middle) no existe quando se
usa a opo MATCH DRIVE em Pre
Amp Type.

0127

Timbre em ultra agudos

R out

Parmetro Opes

Speaker

R in

Pan L
Pan R

L out
Pan L

L out

-15+15 dB
-15+15 dB
L6463R
0127

Pan R

Este um efeito que simula o som de amplificador de guitarra.

fig.MFX-36

Low Gain
High Gain
Pan #
Level

Pan L

39: GUITAR AMP SIMULATOR

36: DISTORTION

Overdrive

2-Band
EQ

Explicao

-15+15 dB
-15+15 dB
L6463R
0127

Distortion

L out
Amp
Simulator

Pre Amp
Bright

OFF, ON

Speaker Sw

OFF, ON

Speaker
Type

(Veja tabela.)

Mic Setting

1, 2, 3

Mic Level
Direct Level
Pan #
Level #

0127
0127
L6463R
0127

Ligue (On) para produzir um som


brilhante e incisivo.
* Este parmetro existe nas opes JC120, CLEAN TWIN, e BG LEAD de
Pre Amp Types.
Escolha se o sinal passa por alto-falante
(ON), ou no (OFF).
Tipo de alto-falante
Ajuste a posio do microfone que captura o
som do auto-falante.
Pode ser ajustado em trs passos, de 1
a 3, com a distncia aumentando com o
valor.
Volume do microfone
Volume do som direto
Posio do som na sada estreo
Volume de sada

77

Lista de efeitos

Especificaes de cada tipo de alto-falante (Speaker Type)


A coluna speaker indica o dimetro do alto-falante (polegadas) e o nmero de altofalantes.
Type

Gabinete

Speaker

SMALL 1
SMALL 2
MIDDLE
JC-120
BUILT-IN 1
BUILT-IN 2
BUILT-IN 3
BUILT-IN 4
BUILT-IN 5
BG STACK 1
BG STACK 2
MS STACK 1
MS STACK 2
METAL STACK
2-STACK
3-STACK

pequeno, traseira aberta


pequeno, traseira aberta
traseira aberta
traseira aberta
traseira aberta
traseira aberta
traseira aberta
traseira aberta
traseira aberta
traseira fechada
grande, traseira fechada
grande, traseira fechada
grande, traseira fechada
grande, duas unidades
grande, duas unidades
grande, trs unidades

10
10
12 x 1
12 x 2
12 x 2
12 x 2
12 x 2
12 x 2
12 x 2
12 x 2
12 x 2
12 x 4
12 x 4
12 x 4
12 x 4
12 x 4

Mic
dinmico
dinmico
dinmico
dinmico
dinmico
condenser
condenser
condenser
condenser
condenser
condenser
condenser
condenser
condenser
condenser
condenser

41: LIMITER
O limiter comprime o sinal que ultrapassa o volume ajustado, evitando a ocorrncia de
distoro.
fig.MFX-41

L in

Limiter

2-Band EQ

L out

R in

Limiter

2-Band EQ

R out

Parmetro

Opes

Release #

0127

Threshold #

0127
1.5:1, 2:1, 4:1,
100:1
0+18 dB
-15+15 dB
-15+15 dB
0127

Ratio
Post Gain
Low Gain
High Gain
Level #

Explicao
Ajuste o tempo aps a queda de volume abaixo de
Threshold para o trmino da compresso.
Ajuste o volume em que a compresso comea
Taxa de compresso
Ajusta o ganho na sada.
Ganho em graves
Ganho em agudos
Volume de sada

42: GATE

40: COMPRESSOR
Reduz sinais altos e refora sinais fracos, reduzindo as flutuaes de volume.
fig.MFX-40

Efeito em que o reverb interrompido antes do fim natural. Use para criar um som
artificial, reduzindo a durao do reverb.
fig.MFX-42

L in

Compressor

2-Band EQ

L out

R in

Compressor

2-Band EQ

R out

Parmetro

Opes

Attack #

0127

Threshold #
Post Gain
Low Gain
High Gain
Level #

0127
0+18 dB
-15+15 dB
-15+15 dB
0127

L in

Gate

L out

R in

Gate

R out

Explicao

Parmetro

Opes

Explicao

Ajuste o tempo aps o sinal ultrapassar Threshold at o


volume ser comprimido
Ajuste o volume em que a compresso comea
Ajusta o ganho na sada.
Ganho em graves
Ganho em agudos
Volume de sada

Threshold #

0127

Mode

GATE,
DUCK

Attack

0127

Hold

0127

Release

0127

Balance #

D100:0W
D0:100W
0127

Volume em que o reverb comea a ser interrompido


Tipo de gate
GATE: Interrompe o som quando o volume do
som original termina, interrompendo o som
original.
DUCK (Ducking): Interrompe o som quando
o volume do som original aumenta, cortando o som
original.
Ajuste o tempo aps a interrupo do som para que a
passagem do som fique normal.
Ajuste o tempo para a interrupo do som comear
quando o volume ultrapassar o Threshold.
Ajuste o tempo que demora para o fechamento total,
aps decorrido o tempo ajustado em hold time.
Balano de volume entre som direto (D) e som do
efeito (W)
Volume de sada

Level

78

Lista de efeitos

43: DELAY

44: LONG DELAY

Este um delay estreo.


Com o parmetro Feedback Mode na opo NORMAL:

Efeito delay que permite atraso longo entre as repeties.


fig.MFX-44

fig.MFX-43a

2-Band
EQ

L in
Delay

2-Band
EQ

L in

Balance D

L out

Pan L

Long Delay

Balance W

Pan R
Feedback

R in

Feedback
Feedback
Balance W

Delay

2-Band
EQ

R in
Balance D

R out

Com o parmetro Feedback Mode na opo CROSS:


fig.MFX-43b

Balance D

L in
Delay

2-Band
EQ

L out

Balance W

Feedback
Feedback
Balance W

Delay
R in
Balance D

2-Band
EQ

R out

Parmetro

Opes

Explicao

Delay Left
Delay Right
Phase Left
Phase Right
Feedback
Mode

01300 msec,
note

Ajuste o tempo at a produo do delay.

NORMAL,
INVERSE

Fase do som de delay

Feedback #

-98+98%

HF Damp

2008000 Hz,
BYPASS

Low Gain
High Gain

-15+15 dB
-15+15 dB
D100:0W
D0:100W
0127

Balance #
Level

NORMAL,
CROSS

L out

Parmetro

Opes

Delay Time

02600 msec, note

Phase

NORMAL, INVERSE

Feedback #

-98+98%

HF Damp
Pan #

2008000 Hz,
BYPASS
L6463R

Low Gain

-15+15 dB

High Gain

-15+15 dB

Balance #

D100:0WD0:100W

Level

0127

2-Band
EQ

R out

Explicao
Atraso entre o som original e o som de
delay
Fase do delay (NORMAL: sem inverso,
INVERT: invertido)
Proporo de som de delay que retorna
ao input (valores negativos invertem a
fase)
Frequncia de corte dos agudos do som
de delay (BYPASS: sem cortes)
Pan do som de delay
Intensidade de reforo/atenuao em
agudos
Intensidade de reforo/atenuao em
agudos
Balano de volume entre o som original
(D) e som de delay (W)
Volume de sada

Escolha como o som de delay volta ao efeito. (Veja a


figura.)
Ajusta a intensidade de som de dela que retorna ao
efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase.
Ajusta a frequncia acima da qual a realimentao do
efeito filtrada. Se no quiser a atenuao de agudos,
ajuste o parmetro em BYPASS.
Ganho em graves
Ganho em agudos
Balano de volume entre som direto (D) e som de delay
(W)
Volume de sada

79

Lista de efeitos

45: SERIAL DELAY

46: MODULATION DELAY

Este efeito delay conecta duas unidades de delay em srie. Voc pode ajustar a
realimentao (Feedback) em cada unidade, permitindo criar um som de delay
complexo.

Este efeito acrescenta modulao ao efeito Delay.


Com Feedback Mode na opo NORMAL:
fig.MFX-46a

Balance D

fig.MFX-45

L in

L out

L in
Delay

Pan L

Delay 1

Delay 2

Feedback 1

Feedback 2

R in
Opes

Delay 1 Time

01300 msec, note

Delay 1
Feedback #

-98+98%

Delay 1 HF
Damp

2008000 Hz,
BYPASS

Delay 2 Time

01300 msec, note

Delay 2
Feedback #

-98+98%

Delay 2 HF
Damp

2008000 Hz,
BYPASS

Pan #

L6463R

Low Gain

-15+15 dB

High Gain

-15+15 dB

Balance #

D100:0WD0:100W

Level

0127

Balance W

Modulation

Balance W

Pan R

Delay

Explicao
Intervalo de tempo entre o chegada do
som direto ao delay 1 at a produo do
delay
Proporo de som de delay que retorna
ao input do delay 1 (valores negativos
invertem a fase)
Frequncia em que os agudos do som de
delay 1 so cortados (BYPASS: sem
cortes)
Intervalo de tempo entre o chegada do
som direto ao delay 2 at a produo do
delay
Proporo de som de delay que retorna
ao input do delay 2 (valores negativos
invertem a fase)
Frequncia em que os agudos do som de
delay 2 so cortados (BYPASS: sem
cortes)
Pan do som de delay
Intensidade de reforo/atenuao em
graves
Intensidade de reforo/atenuao em
agudos
Balano de volume entre o som original
(D) e som de delay (W)
Volume de sada

R in
Balance D

2-Band
EQ

R out

2-Band
EQ

L out

Com Feedback Mode na opo CROSS:


fig.MFX-46b

Balance D

L in
Delay

Modulation

Balance W

Modulation

Balance W

Feedback
Feedback

Delay
R in

Balance D

Parmetro
Delay Left
Delay Right
Feedback
Mode
Feedback #
HF Damp
Rate #
Depth
Phase
Low Gain
High Gain
Balance #
Level

80

Modulation

L out

Feedback
Feedback

R out

Parmetro

2-Band
EQ

2-Band
EQ

R out

Opes

Explicao

01300 msec, note

Ajuste o tempo at a produo do delay.

NORMAL,
CROSS

Escolha como o som de delay volta ao efeito (Veja a


figura.)
Ajusta a intensidade de som de delay que realimenta
-98+98%
o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase.
Ajusta a frequncia acima da qual a realimentao do
2008000 Hz,
efeito filtrada. Se no quiser a atenuao de agudos,
BYPASS
ajuste o parmetro em BYPASS.
0.0510.00 Hz, note Frequncia da modulao
0127
Intensidade da modulao
0-180 deg
Distribuio espacial do som
-15+15 dB
Ganho em graves
-15+15 dB
Ganho em agudos
D100:0W
Balano de volume entre som direto (D) e som de
D0:100W
delay (W)
0127
Volume de sada

Lista de efeitos

47: 3TAP PAN DELAY

49: MULTI TAP DELAY


Este efeito tambm tem quatro delays. O ajuste de cada parmetro Delay Time pode ser
indicado com figura rtmica, para sincronismo com o andamento da msica. Voc
tambm pode ajustar o pan e volume (level) de cada som de delay.

Este efeito produz trs sons de delay; centro, esquerda e direita.


fig.MFX-47

Balance D

2-Band
EQ

L in

L out

fig.MFX-49

Balance D

Balance W

Left Tap

L in
Triple Tap Delay

Feed
back

Center Tap

Delay 1

R in
Balance D

Parmetro

Opes

Delay Left/
Right/Center

02600 msec,
note

Center
Feedback #

-98+98%

HF Damp

2008000 Hz,
BYPASS

Left/Right/
Center Level
Low Gain
High Gain
Balance #
Level

Multi Tap Delay

Balance W

Right Tap

2-Band
EQ

L out

Balance W

Delay 3
Feedback

2-Band
EQ

R out

Balance W

Delay 4
Delay 2

R in

Explicao
Ajuste o intervalo de tempo entre o som original e
comeo do som nos delays da esquerda (left) direita
(right), e centro (center)
Ajusta a intensidade de som de delay que realimenta
o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase.
Ajusta a frequncia acima da qual a realimentao do
efeito filtrada. Se no quiser atenuao de agudos,
ajuste o parmetro em BYPASS.

0127

Volume de cada delay

-15+15 dB
-15+15 dB
D100:0W
D0:100W
0127

Ganho em graves
Ganho em agudos
Balano de volume entre som direto (D) e som de
delay (W)
Volume de sada

Balance D

R out

Parmetro

Opes

Explicao

Delay 14
Time
Delay 1
Feedback #

02600 msec,
note

HF Damp

2008000 Hz,
BYPASS

Ajuste o intervalo de tempo at a produo do som de


Delay 14.
Ajusta a intensidade de som de delay que realimenta
o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase.
Ajusta a frequncia acima da qual a realimentao do
efeito filtrada. Se no quiser atenuao de agudos,
ajuste o parmetro em BYPASS.

Delay 14
Pan
Delay 14
Level
Low Gain
High Gain
Balance #

48: 4TAP PAN DELAY

2-Band
EQ

Level

-98+98%

L6463R

Posio no estreo dos Delays 14

0127

Volume de sada dos Delays 14

-15+15 dB
-15+15 dB
D100:0W
D0:100W
0127

Ganho em graves
Ganho em agudos
Balano de volume entre som direto (D) e som do
efeito (W)
Volume de sada

Este efeito tem quatro delays.


fig.MFX-48a

Balance D

L in

L out
Delay 1

Balance W

Feedback
Delay 2

Quadruple Tap Delay


Delay 3
Balance W

Delay 4

R in

R out
Balance D
fig.MFX-48b

2
1
L

Posio estreo de cada delay

4
R

Parmetro

Opes

Explicao

Delay 14
Time
Delay 1
Feedback #

02600 msec,
note

HF Damp

2008000 Hz,
BYPASS

Ajuste o intervalo de tempo at a produo do som


dos delays 1--4
Ajusta a intensidade de som de delay que realimenta
o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase.
Ajusta a frequncia acima da qual a realimentao do
efeito filtrada. Se no quiser atenuao de agudos,
ajuste o parmetro em BYPASS.

Delay 14
Level
Low Gain
High Gain
Balance #
Level

-98+98%

0127

Volume de cada delay

-15+15 dB
-15+15 dB
D100:0W
D0:100W
0127

Ganho em graves
Ganho em agudos
Balano de volume entre som direto (D) e som de
delay (W)
Volume de sada

81

Lista de efeitos

50: REVERSE DELAY

51: SHUFFLE DELAY

Este um delay reverso que acrescenta o som de delay reverso na entrada do efeito. Um
tap delay fica conectado imediatamente aps o reverse delay.

Acrescenta atraso ao som do delay, fazendo com que o som tenha um movimento de
swing.

fig.MFX-50

fig.MFX-51

2-Band
EQ

L in
Feedback

Rev

L out

L in
Feedback

D1

Rev. Delay

D2

2-Band
EQ

R in

Parmetro

Opes

Threshold

0127

Rev Delay
Time

01300 msec, note

Rev Delay
Feedback #

-98+98%

Rev Delay HF
Damp
Rev Delay Pan
Rev Delay
Level
Delay 1 3
Time

0127

Volume do reverse delay

-98+98%

Delay HF
Damp

2008000 Hz, BYPASS

1
2
1
2

Pan,
Pan
Level,
Level

Atraso de tempo entre a chegada do som


ao tap delay at a produo do delay
Proporo de som de delay que retorna
ao input do tap delay (valores negativos
invertem a fase)
Frequncia em que os graves do som de
tap delay so cortados (BYPASS: sem
cortes)

L6463R

Pan do som de tap delay

0127

Volume do som de tap delay

Low Gain

-15+15 dB

High Gain

-15+15 dB

Balance #

D100:0WD0:100W

Level

0127

82

Explicao

2008000 Hz,
BYPASS
L6463R

Delay 3
Feedback #

Delay
Delay
Delay
Delay

R out

Volume em que o reverse delay comea


a ser aplicado
Atraso entre o som de reverse delay e a
produo do delay
Proporo de som de delay que retorna
ao input do reverse delay (valores
negativos invertem a fase)
Frequncia em que ocorre a atenuao
de agudos (BYPASS: sem cortes)
Pan do som de reverse delay

01300 msec, note

Delay B

L out

2-Band
EQ

R out

Delay

Delay
D3

Delay A

2-Band
EQ

Intensidade de reforo/atenuao em
graves
Intensidade de reforo/atenuao em
agudos
Balano de volume entre o som original
(D) e som de delay (W)
Volume de sada

R in

Parmetro

Opes

02600 msec,
Delay Time #
note
Shuffle
Rate #

0100

Acceleration

015

Feedback #

-98+98%

HF Damp

2008000 Hz,
BYPASS

Pan A/B
Level A/B
Low Gain
High Gain

0127
0127
-15+15 dB
-15+15 dB
D100:0W
D0:100W
0127

Balance #
Level

Explicao
Ajuste o intervalo de tempo at a produo do delay.
Ajuste a razo (como porcentagem) do tempo
decorrido antes do som de Delay B em relao ao
tempo decorrido antes do som de Delay A.
Com a opo 100, os tempos de delay ficam iguais.
Ajusta a velocidade da mudana de Delay Time em
relao ao ajuste corrente, quando se indica um novo
ajuste.
Ajusta a intensidade de delay que realimenta o efeito.
Valores negativos (-) invertem a fase.
Ajusta a frequncia acima da qual a realimentao do
efeito filtrada. Se no quiser a atenuao de agudos,
ajuste o parmetro em BYPASS.
Posio no estreo dos Delay A/B
Volume do delay A/B
Ganho em graves
Ganho em agudos
Balano de volume entre som direto (D) e som do
efeito (W)
Volume de sada

Lista de efeitos

52: 3D DELAY
aplicado um efeito 3D ao som de delay. O som de delay posicionado 90 graus
esquerda e 90 graus direita.

Parmetro

Opes

Explicao

High Gain

-15+15 dB

Balance #

D100:0WD0:100W

Level

0127

Ganho em agudos
Balano de volume entre som direto (D) e
som de delay (W)
Volume de sada

fig.MFX-52

2-Band
EQ

Level

L out

54: ANALOG LONG DELAY

3D Delay L
3D Delay C

Efeito de delay em que o atraso do delay (delay time) podem variar suavemente,
permitindo que um atraso longo seja produzido.

Feedback

3D Delay R

fig.MFX-54

2-Band
EQ

R
Parmetro
Delay Left
Delay Right
Delay Center
Center
Feedback #

HF Damp
Left Level
Right Level
Center Level

Opes

R out

L in

Balance D

Explicao

2-Band
EQ

L out

Balance W

Time Control Delay


02600 msec, note

-98+98%

2008000 Hz, BYPASS

0127

Output Mode

SPEAKER, PHONES

Low Gain
High Gain

-15+15 dB
-15+15 dB

Balance #

D100:0WD0:100W

Level

0127

Ajusta o intervalo de tempo entre o som


direito e a produo do delay.
Ajusta a proporo de som de delay que
retorna para o efeito. Valores negativos () invertem a fase.
Ajusta a frequncia acima da qual a
realimentao cortada. Se no quiser a
atenuao de agudos, ajuste o parmetro
em BYPASS.

Balance W
Feedback

R in
Balance D

Parmetro

Opes

02600 msec,
Delay Time #
note
Acceleration

015

Feedback #

-98+98%

HF Damp

2008000 Hz,
BYPASS

Pan #
Low Gain
High Gain

L6463R
-15+15 dB
-15+15 dB
D100:0W
D0:100W
0127

Volume de sada do som de delay


Indique como o som ser ouvido, por fone
de ouvido ou alto-falantes. O melhor
resultado 3D produzido se voc indicar
SPEAKER quando usar alto-falantes, ou
PHONES quando usar fones de ouvido.
Ganho em graves
Ganho em agudos
Balano de volume entre som direto (D) e
som do efeito (W)
Volume de sada

Balance #
Level

2-Band
EQ

R out

Explicao
Ajuste o tempo at o delay ser produzido.
Ajuste a velocidade da passagem para o novo ajuste de
Delay Time, quando este parmetro alterado.
A velocidade da mudana de Delay Time determina
a mudana na afinao do som.
Ajusta a intensidade de delay que realimenta o efeito.
Valores negativos (-) invertem a fase.
Ajusta a frequncia acima da qual a realimentao do
efeito filtrada. Se no quiser atenuao de agudos,
ajuste o parmetro em BYPASS.
Posio no estreo dos sons de delay
Ganho em graves
Ganho em agudos
Balano de volume entre som direto (D) e som de delay
(W)
Volume de sada

53: ANALOG DELAY


Efeito delay estreo em que o atraso do delay (delay time) pode variar suavemente.
fig.MFX-53

L in

2-Band EQ
Time Ctrl Delay

L out

Pan L

Feedback
Feedback

Time Ctrl Delay


R in

Pan R

2-Band EQ

R out

Parmetro

Opes

Explicao

Delay Time #

01300 msec, note

Acceleration

015

Ajuste o tempo at o delay ser produzido.


Ajuste a velocidade da passagem para o novo
ajuste de Delay Time, quando este parmetro
alterado.
A velocidade da mudana de Delay Time
determina a mudana na afinao do som.

Feedback #

-98+98%

HF Damp

2008000 Hz,
BYPASS

Low Gain

-15+15 dB

Ajusta a intensidade de delay que realimenta


o efeito. Valores negativos (-) invertem a
fase.
Ajusta a frequncia acima da qual a
realimentao do efeito filtrada. Se no
quiser atenuao de agudos, ajuste o
parmetro em BYPASS.
Ganho em graves

83

Lista de efeitos

55: TAPE ECHO

56: LOFI NOISE

Efeito de eco de fita virtual que produz um som realstico de eco de fita. Simula o eco de
fita do aparelho Roland RE-201 Space Echo.

Alm de ser um efeito lo-fi, este efeito acrescenta diversos rudos como o rudo
branco e rudos de disco de vinil.

fig.MFX-55

fig.MFX-56

L in

L out
Direct Level

L in

Echo Level

2-Band
EQ

L out

2-Band
EQ

R out

Lo-Fi

Tape Echo
Echo Level

R in

Noise Gen.

R out
Direct Level

Lo-Fi
Parmetro

Opes

Mode

S, M, L, S+M,
S+L, M+L,
S+M+L

Explicao

Repeat Rate #

0127

Intensity #
Bass
Treble
Head S Pan
Head M Pan
Head L Pan

0127
-15+15 dB
-15+15 dB

Escolha a combinao de cabeas de leitura


Escolha entre as trs cabeas, com trs atrasos
diferentes para o eco.
S: curto (short), M: mdio (middle), L: longo
(long)
Velocidade da fita
Aumentando este valor voc encurta o espao entre
os sons de eco.
Quantidade de repeties do eco
Reforo/atenuao de graves no som do eco
Reforo/atenuao de agudos no som do eco

L6463R

Ajuste de pan independente para os ecos S, M, e L

Tape
Distortion
Wow/Flutter
Rate
Wow/Flutter
Depth
Echo Level #
Direct Level #
Level

05

0127

Intensidade da distoro de fita


Simula a variao de timbre que percebida na
anlise do sinal por equipamentos de estudo.
Aumentando este valor voc aumenta a distoro
Velocidade de wow/flutter (variao complexa da
afinao produzida pela irregularidade da velocidade
de rotao)

0127

Intensidade do efeito de wow/flutter

0127
0127
0127

Volume do eco
Volume do som original
Volume de sada

R in
Parmetro

Opes

LoFi Type

19

Post Filter
Type

OFF, LPF,
HPF

Post Filter
Cutoff
W/P Noise
Type
W/P Noise
LPF
W/P Noise
Level #
Disc Noise
Type
Disc Noise
LPF
Disc Noise
Level #
Hum Noise
Type
Hum Noise
LPF
Hum Noise
Level #
Low Gain
High Gain
Balance #
Level

84

Explicao
Degrada a qualidade do som. A qualidade do som piora
quando este valor aumenta.
Tipo de filtro aps o efeito LoFi
OFF: o filtro no usado
LPF: corta frequncias acima do Cutoff
HPF: corta frequncias abaixo do Cutoff

2008000 Hz

Frequncia central do filtro

WHITE, PINK

Alterna entre rudo branco (write) e rosa (pink).

2008000 Hz,
BYPASS

Frequncia central do filtro de agudos aplicado ao rudo


white/pink (BYPASS: sem cortes)

0127

Volume do rudo white/pink

LP, EP, SP,


RND

Tipo de rudo de disco de vinil


A frequncia do rudo depende do tipo escolhido.
Ajusta a frequncia de cutoff do filtro de agudos
aplicado ao rudo de gravao. Se no quiser a
atenuao de agudos, ajuste o parmetro em BYPASS.

2008000 Hz,
BYPASS
0127

Volume do rudo de gravao

50 Hz, 60 Hz

Frequncia rudo tipo hum

2008000 Hz,
BYPASS

Frequncia central do filtro de agudos aplicado ao


rudo hum (BYPASS: sem cortes)

0127

Volume do rudo hum

-15+15 dB
-15+15 dB
D100:0W
D0:100W
0127

Ganho em graves
Ganho em agudos
Balano de volume entre som direto (D) e som do
efeito (W)
Volume de sada

Lista de efeitos

57: LOFI COMPRESS

59: TELEPHONE

Este um efeito que degrada intencionalmente a qualidade do som com propsitos


criativos.
fig.MFX-57

L in

R in

Compressor

Compressor

Parmetro

Opes

Pre Filter
Type

16

LoFi Type

19

Post Filter
Type

OFF, LPF, HPF

Post Filter
Cutoff
Low Gain
High Gain
Balance #
Level #

Lo-Fi

Lo-Fi

2-Band
EQ

L out

2-Band
EQ

R out

Explicao
Escolha o tipo de filtro aplicado ao som antes da
passagem pelo efeito Lo-Fi.
1: Compressor desligado
26: Compressor ligado
Degrada a qualidade do som. A qualidade do som piora
aumentando este valor.
Tipo de filtro
OFF: o filtro no usado
LPF: corta frequncias acima do Cutoff
HPF: corta frequncias abaixo do Cutoff

2008000 Hz

Frequncia bsica do filtro aps o LoFi.

-15+15 dB
-15+15 dB
D100:0W
D0:100W
0127

Ganho em graves
Ganho em agudos
Balano de volume entre som direto (D) e som do
efeito (W)
Volume de sada

58: LOFI RADIO

Este efeito deixa o som abafado, como quando o som passa por uma linha telefnica.
fig.MFX-59

L in

Telephone

L out

R in

Telephone

R out

Parmetro

Opes

Explicao

Voice
Quality #

015

Qualidade do udio do telefone

Treble

-15+15 dB

Balance #

D100:0D0:100W

Level

0127

Faixa de frequncias para o som do telefone, nos


agudos
Balano de volume entre som direto (D) e som do
efeito (W)
Volume de sada

60: PHONOGRAPH
Simula um gravador analgico, com reproduo de fita. Este efeito simula tambm diversos tipos
de rudos tpicos de gravao, incluindo irregularidade da rotao de aparelhos antigos.
fig.MFX-60

Balance D

L in

L out
Phonograph

Balance W

Phonograph

Balance W

R in

R out
Balance D

Alm de efeito Lo-Fi, este efeito gera rudos de rdio.


fig.MFX-58

2-Band
EQ

L in

L out

Lo-Fi

Parmetro

Opes

Explicao

Signal
Distortion

0127

Intensidade da distoro

Frequency
Range

0127

Disc Type

LP, EP, SP

Radio
Lo-Fi
2-Band
EQ

R in

Parmetro

Opes

LoFi Type

19

Post Filter
Type

OFF, LPF,
HPF

Post Filter
Cutoff
Radio
Detune #
Radio Noise
Level #
Low Gain
High Gain
Balance #
Level

R out

Explicao
Degrada a qualidade do som. A qualidade do som piora
aumentando este valor.
Tipo de filtro
OFF: o filtro no usado
LPF: corta frequncias acima do Cutoff
HPF: corta frequncias abaixo do Cutoff

Scratch
Noise Level
Dust Noise
Level
Hiss Noise
Level
Total Noise
Level #
Wow
Flutter

Frequncia de resposta do sistema de reproduo


Reduza este valor para criar a impresso de um
sistema antigo, como frequncia de resposta
limitada.
Velocidade da rotao do toca disco
Este ajuste ir afetar a frequncia do rudo de risco
no disco.

0127

Quantidade de rudo de risco no disco

0127

Volume de rudo de poeira no disco

0127

Volume do rudo hiss contnuo

0127

Volume do geral do rudo

0127
0127

Intensidade da irregularidade rotacional de ciclo longo


Intensidade da irregularidade rotacional de ciclo curto
Intensidade da irregularidade rotacional de ciclo
indefinido

2008000 Hz

Frequncia bsica do filtro aps o LoFi

Random

0127

0127

Simula o rudo de procura de estao de rdio.


Aumentando este valor o rudo aumenta.

Total Wow/
Flutter #

0127

Intensidade de irregularidade geral de rotao

D100:0W
D0:100W
0127

Balano de volume entre som direto (D) e som do


efeito (W)
Volume de sada

0127

Volume do rudo de rdio

-15+15 dB
-15+15 dB
D100:0W
D0:100W
0127

Ganho em graves
Ganho em agudos
Balano de volume entre som direto (D) e som do
efeito (W)
Volume de sada

Balance #
Level

85

Lista de efeitos

61: PITCH SHIFTER


Efeito pitch shifter estreo.
fig.MFX-61

L in

2-Band EQ

Parmetro

Opes

Explicao

High Gain

-15+15 dB

Balance

D100:0W-D0:100W

Level

0127

Ganho em agudos
Balano de volume entre som direto (D)
e som de pitch shift (W)
Volume de sada

L out

63: STEP PITCH SHIFTER

Pitch Shifter
Pitch Shifter
R in

2-Band EQ

R out

Efeito pitch shifter em que a intensidade de deslocamento da afinao varia em uma


sequncia de 16 passos.
fig.MFX-63

Parmetro

Opes

Coarse #1

-24+12 semi

Fine #1

-100+100 cent

Delay Time

01300 msec, note

Feedback #

-98+98%

Low Gain
High Gain

-15+15 dB
-15+15 dB

Balance #

D100:0WD0:100W

Level

0127

Explicao

L in

Ajusta a afinao do som de pitch shift em


passos de semitom.
Ajusta a afinao do som de pitch shift em
passos de 2 centsimos.
Ajusta o intervalo de tempo entre o som
direito e comeo do som de pitch shift.
Ajusta a proporo de som de pitch shift
que retorna para o efeito. Valores
negativos (-) invertem a fase.
Ganho em graves
Ganho em agudos
Balano de volume entre som direto (D)
e som de pitch shift (W)
Volume de sada

62: 2VOICE PITCH SHIFTER


Desloca a afinao do som original. Este efeito cria duas vozes com deslocamento da
afinao que podem ser combinadas com o som original.
fig.MFX-62

Balance D

L in

L out
Level 1

2Voice Pitch Shifter

Level 1

Pan 1 L

Pan 2 L
Pan 2 R

R in

Balance W

L out

2-Band
EQ

R out

Step Pitch Shifter


Step Pitch Shifter
R in

Parmetro

Opes

Step 0116

-24+12 semi

Rate #

0.0510.00 Hz, note

Attack #

0127

Gate Time #

0127

Fine

-100+100 cent

Delay Time

01300 msec, note

Feedback #

-98+98%

Low Gain

-15+15 dB

High Gain

-15+15 dB

Balance #

D100:0WD0:100W

Level

0127

Balance W

Pan 1 R

2-Band
EQ

Explicao
Valor do deslocamento da afinao em
cada passo (em semitons)
Taxa com que a sequncia de 16 passos
faz o ciclo
Velocidade que a intensidade de pitch shift
varia entre os passos
Durao do som de pitch shift em cada
passo
Ajuste da afinao de Pitch shift para
todos os passos (unidades de 2
centsimos)
Atraso de tempo entre comeo do som
original e comeo do som de pitchshifter
Proporo de som de pitch-shifer que
retorna ao input (valores negativos
invertem a fase)
Intensidade de reforo/atenuao em
graves
Intensidade de reforo/atenuao em
agudos
Balano de volume entre o som original
(D) e som de pitch shifter (W)
Volume de sada

R out
Balance D

Parmetro

Opes

Pitch1 Coarse
#1

-24-+12 semi

Pitch1 Fine #1

-100-+100 cent

Pitch1 Delay

01300 msec, note

Pitch1
Feedback #

-98+98%

Pitch1 Pan #

L64-63R

Pitch1 Level
Pitch2 Coarse
#2
Pitch2 Fine #2
Pitch2 Delay
Pitch2
Feedback #
Pitch2 Pan #
Pitch2 Level
Low Gain

0127

86

Explicao
Ajusta a afinao do som Pitch Shift 1 em
passos de semitom.
Ajusta a afinao do Shift Pitch 1 em
passos de 2 centsimos.
Ajusta o tempo de atraso entre o som
direto e o som de Pitch Shift 1.
Ajusta a proporo de som de pitch shift
que retorna para o efeito. Valores
negativos (-) invertem a fase.
Posio no estreo do som de
Pitch Shift 1
Volume do som de Pitch Shift1

-24-+12 semi
-100-+100 cent
01300 msec, note
-98+98%

Ajustes do som de Pitch Shift 2.


Os parmetros so os mesmos que no
som de Pitch Shift 1.

L64-63R
0127
-15+15 dB

Ganho em graves

Voc pode usar multi-effect control para fazer a sequncia de passos voltar ao
comeo (p. 65).

Lista de efeitos

64: REVERB

66: OVERDRIVE CHORUS

Acrescenta reverberao ao som, simulando um espao acstico.


fig.MFX-66

fig.MFX-64

L in

2-Band
EQ

Balance D

L out

L in

L out

Balance D
Balance W

Balance W

Overdrive

Reverb

Chorus
Balance W

Balance W

R in
Balance D

Parmetro

Type

Opes

ROOM1, ROOM2, STAGE1,


STAGE2, HALL1, HALL2

Pre Delay

0.0100 msec

Time #

0127

HF Damp

2008000 Hz,
BYPASS

Low Gain
High Gain

-15+15 dB
-15+15 dB

Balance #

D100:0WD0:100W

Level

0127

2-Band
EQ

R out

Parmetro

Tipo de reverb
ROOM1: reverb denso com
decaimento curto
ROOM2: reverb esparso com
decaimento curto
STAGE1: reverb com muita
reverberao final
STAGE2: reverb com forte reflexo
inicial
HALL1: reverb com reverberao
clara
HALL2: reverb com reverberao
complexa
Ajusta o tempo de atraso entre o som
direto e o som do reverb.
Durao da reverberao
Ajusta a frequncia acima da qual o som
reverberante cortado so cortados.
Com ajuste baixo neste valor, mais
agudos so cortados, produzindo
reverberao mais abafada. Se no
quiser a atenuao de agudos, ajuste o
parmetro em BYPASS.
Ganho em graves
Ganho em agudos
Balano de volume entre som direto (D) e o
som de reverb (W)

Overdrive
Drive #
Overdrive
Pan #
Chorus Pre
Delay
Chorus Rate #
Chorus Depth

Opes

Explicao

0127

Intensidade da distoro
Tambm altera o volume.

L6463R

Posio no estreo do som de overdrive

0.0100 msec
0.0510.00 Hz, note
0127

Chorus
Balance #

D100:0WD0:100W

Level

0127

fig.MFX-67

Balance D

L out

L in
Feedback

Overdrive

2-Band
EQ

L out

Balance W

Gated Reverb
Balance W

R in
Balance D

Opes

Type

NORMAL, REVERSE, SWEEP1,


SWEEP2

Pre Delay

0.0100 msec

Gate Time
Low Gain
High Gain

5500 msec
-15+15 dB
-15+15 dB

Balance #

D100:0WD0:100W

Level #

0127

2-Band
EQ

Balance W

Flanger
Balance W

R out

R in
Balance D

fig.MFX-65

Balance D

Ajusta o tempo de atraso entre o som direto


e o som de chorus.
Frequncia da modulao
Intensidade da modulao
Balano de volume entre som que passa
pelo chorus (W) e o som que no passa
pelo chorus (D).
Volume de sada

67: OVERDRIVE FLANGER

Volume de sada

Este um reverb especial, em que o som da reverberao interrompido antes do seu


fim natural.

Parmetro

Balance D

Explicao

65: GATED REVERB

L in

R out

R in

R out

Explicao
Tipo de reverb
NORMAL: gate reverb
convencional
REVERSE: reverb reverso
SWEEP1: o som reverberante se
move da direita para a esquerda
SWEEP2: o som reverberante se
move da esquerda para a direita
Ajusta o tempo de atraso entre o som
direto e o som do reverb.
Ajuste o tempo de durao do reverb
Ganho em graves
Ganho em agudos
Balano de volume entre som direto (D)
e o som de reverb (W)
Volume de sada

Parmetro

Opes

Explicao

Overdrive
Drive #

0127

Intensidade da distoro
Tambm altera o volume.

L6463R

Posio no estreo do som de overdrive

0.0100 msec

Ajusta o atraso entre o som direto e o


comeo do som de flanger.

0.0510.00 Hz, note

Frequncia da modulao

0127

Intensidade da modulao

Overdrive
Pan #
Flanger Pre
Delay
Flanger Rate
#
Flanger
Depth
Flanger
Feedback #

-98+98%

Flanger
Balance #

D100:0WD0:100W

Level

0127

Ajusta a proporo de som de flanger que


retorna para o efeito. Valores negativos (-)
invertem a fase.
Balano de volume entre som que passa
pelo flanger (W) e o som que no passa
pelo flanger (D).
Volume de sada

87

Lista de efeitos

68: OVERDRIVE DELAY

70: DISTORTION FLANGER

fig.MFX-68

L out

L in
Balance D

Balance W

Overdrive

Delay
Balance W

Os parmetros so essencialmente os mesmos que em


67: OVERDRIVE FLANGER, exceto pelos dois parmetros a seguir.
Overdrive Drive Distortion Drive,
Overdrive Pan Distortion Pan
fig.MFX-70

Balance D

Feedback

R out

R in

L out

L in

Balance D

Parmetro
Overdrive
Drive #
Overdrive Pan
#

Feedback

Opes

Explicao

0127

Intensidade da distoro
Tambm altera o volume.

L6463R

Posio no estreo do som de overdrive

Delay Time

02600 msec, note

Delay
Feedback #

-98+98%

Delay HF Damp

2008000 Hz,
BYPASS

Delay Balance
#

D100:0WD0:100W

Level

0127

Ajusta o intervalo de tempo entre o som


direito e a produo do delay.
Ajusta a proporo de som de delay que
retorna para o efeito. Valores negativos () invertem a fase.
Ajusta a frequncia acima da qual a
realimentao cortada. Se no quiser a
atenuao de agudos, ajuste o parmetro
em BYPASS.
Balano de volume entre som que passa
pelo delay (W) e o som que no passa
pelo delay (D).
Volume de sada

Distortion

Balance W

Flanger
Balance W

R out

R in
Balance D

71: DISTORTION DELAY


Os parmetros so essencialmente os mesmos que em
68: OVERDRIVE DELAY, exceto pelos dois parmetros a seguir.
Overdrive Drive Distortion Drive,
Overdrive Pan Distortion Pan
fig.MFX-71

L out

L in
Balance D

Balance W

69: DISTORTION CHORUS

Distortion

Delay
Balance W
Feedback

Os parmetros so essencialmente os mesmos que em


66: OVERDRIVE CHORUS, exceto os dois abaixo:
Overdrive Drive Distortion Drive,
Overdrive Pan Distortion Pan

Balance D

fig.MFX-69

L out

L in

R out

R in

72: ENHANCER CHORUS

Balance D
Balance W

Distortion

Chorus

fig.MFX-72

L in

L out

Enhancer
Mix

Balance W

Balance D
Balance W

R out

R in

Chorus

Balance D

Balance W

R in

R out

Enhancer
Mix

Parmetro

Opes

Explicao

Enhancer Sens
#

0127

Sensibilidade do enhancer

Enhancer Mix # 0127


Chorus Pre
Delay
Chorus Rate #
Chorus Depth

88

Balance D

0.0100 msec
0.0510.00 Hz, note
0127

Chorus Balance
#

D100:0WD0:100W

Level

0127

Volume dos harmnicos gerados pelo


enhancer
Ajusta o tempo de atraso entre o som direto
e o som de chorus.
Frequncia da modulao
Intensidade da modulao
Balano de volume entre som que passa pelo
chorus (W) e o som que no passa pelo chorus
(D).
Volume de sada

Lista de efeitos

73: ENHANCER FLANGER

75: CHORUS DELAY

fig.MFX-73

fig.MFX-75

Balance D

L in

L out

Enhancer
Mix

Feedback

Balance D

L in

L out
Balance D

Balance W

Balance W

Flanger
Balance W

R in

R out

Enhancer
Mix

Balance D

Opes

Explicao

Enhancer Sens
#

0127

Sensibilidade do enhancer

Flanger Pre
Delay
Flanger Rate #
Flanger Depth

0.0100 msec
0.0510.00 Hz, note
0127

Flanger
Feedback #

-98+98%

Flanger
Balance #

D100:0WD0:100W

Level

0127

Balance W

Balance W

Feedback

R in

R out
Balance D

Balance D

Parmetro

Enhancer Mix # 0127

Balance W

Delay

Chorus

Parmetro

Volume dos harmnicos gerados pelo


enhancer
Ajusta o atraso entre o som direto e o
comeo do som de flanger.
Frequncia da modulao
Intensidade da modulao
Ajusta a proporo de som de flanger que
retorna para o efeito. Valores negativos (-)
invertem a fase.
Balano de volume entre som que passa pelo
flanger (W) e o som que no passa pelo flanger
(D).
Volume de sada

74: ENHANCER DELAY

Opes

Chorus Pre
Delay
Chorus Rate #
Chorus Depth
Chorus
Balance #

Explicao

0.0100 msec
0.0510.00 Hz, note
0127
D100:0WD0:100W

Delay Time

02600 msec, note

Delay
Feedback #

-98+98%

Delay HF
Damp

2008000 Hz,
BYPASS

Delay
Balance #

D100:0WD0:100W

Level

0127

Ajusta o tempo de atraso entre o som direto


e o som de chorus.
Frequncia da modulao
Intensidade da modulao
Balano de volume entre som direto (D) e
som de chorus (W)
Ajusta o intervalo de tempo entre o som
direito e a produo do delay.
Ajusta a proporo de som de delay que
retorna para o efeito. Valores negativos (-)
invertem a fase.
Ajusta a frequncia acima da qual a
realimentao cortada. Se no quiser a
atenuao de agudos, ajuste o parmetro
em BYPASS.
Balano de volume entre som que passa
pelo delay (W) e o som que no passa pelo
delay (D).
Volume de sada

fig.MFX-74

L in

L out

Enhancer
Mix

Balance D
Balance W

Delay
Balance W

76: FLANGER DELAY


fig.MFX-76

Feedback

R in

Balance D

R out

Enhancer
Mix

Balance D

Parmetro

Opes

Explicao

Enhancer Sens
#

0127

Sensibilidade do enhancer

Enhancer Mix # 0127


Delay Time

02600 msec, note

Delay
Feedback #

-98+98%

Delay HF Damp

2008000 Hz,
BYPASS

Delay Balance
#

D100:0WD0:100W

Level

0127

Volume dos harmnicos gerados pelo


enhancer
Ajusta o intervalo de tempo entre o som
direito e a produo do delay.
Ajusta a proporo de som de delay que
retorna para o efeito. Valores negativos () invertem a fase.
Ajusta a frequncia acima da qual a
realimentao cortada. Se no quiser a
atenuao de agudos, ajuste o parmetro
em BYPASS.
Balano de volume entre som que passa
pelo delay (W) e o som que no passa
pelo delay (D).
Volume de sada

L in

L out
Balance D

Feedback

Flanger

Balance W
Balance W

Balance W

Delay
Balance W
Feedback

R in

R out
Balance D

Parmetro

Opes

Flanger Pre
0.0100 msec
Delay
Flanger Rate # 0.0510.00 Hz, note
Flanger Depth 0127
Flanger
Feedback #

-98+98%

Flanger
Balance #

D100:0WD0:100W

Delay Time

02600 msec, note

Delay
Feedback #

-98+98%

Delay HF
Damp

2008000 Hz,
BYPASS

Delay
Balance #

D100:0WD0:100W

Level

0127

Balance D

Explicao
Ajusta o atraso entre o som direto e o
comeo do som de flanger.
Frequncia da modulao
Intensidade da modulao
Ajusta a proporo de som de flanger que
retorna para o efeito. Valores negativos () invertem a fase.
Balano de volume entre som direto (D) e
som de flanger (W)
Ajusta o intervalo de tempo entre o som
direito e a produo do delay.
Ajusta a proporo de som de delay que
retorna para o efeito. Valores negativos
(-) invertem a fase.
Ajusta a frequncia acima da qual a
realimentao cortada. Se no quiser a
atenuao de agudos, ajuste o parmetro
em BYPASS.
Balano de volume entre som que passa pelo
delay (W) e o som que no passa pelo delay
(D).
Volume de sada

89

Lista de efeitos

77: CHORUS FLANGER


fig.MFX-77

Balance D

Balance D

L in

L out
Balance W

Chorus

Feedback
Balance W

Flanger
Balance W

Balance W

R in

R out
Balance D

Parmetro

Opes

Chorus Pre
Delay
Chorus Rate #
Chorus Depth
Chorus
Balance #
Flanger Pre
Delay
Flanger Rate
#
Flanger
Depth

0.0100 msec
0.0510.00 Hz, note
0127
D100:0WD0:100W
0.0100 msec

Balance D

Ajusta o tempo de atraso entre o som direto e o


som de chorus.
Frequncia da modulao do chorus
Intensidade da modulao do chorus
Balano de volume entre som direto (D) e
som de chorus (W)
Ajusta o atraso entre o som direto e o
comeo do som de flanger.
Frequncia da modulao do efeito flanger

0127

Intensidade da modulao do flanger

-98+98%

Flanger
Balance #

D100:0WD0:100W

Level

0127

Ajusta a proporo de som de flanger que


retorna para o efeito. Valores negativos (-)
invertem a fase.
Balano de volume entre som que passa pelo
flanger (W) e o som que no passa pelo
flanger (D).
Volume de sada

78: SYMPATHETIC RESONANCE


Em um piano acstico, mantendo pressionado o pedal de sustentao (damper) as
cordas ressoam por simpatia a partir dos sons tocados em qualquer tecla, criando uma
ressonncia especial. Este efeito pode simular esta ressonncia por simpatia.
fig.MFX-78

L in

3-Band
EQ

L out

3-Band
EQ

R out

Sym. Resonance
R in

Parmetro

Opes

Explicao

Depth #

0127

Damper #

0127

Pre LPF

1615000 Hz,
BYPASS
BYPASS,
1615000 Hz

Intensidade do efeito
Quanto o pedal Damper acionado
(controla o som da ressonncia)
Frequncia do filtro que atenua agudos no
som de entrada (BYPASS: sem cortes)
Frequncia do filtro que atenua graves
(BYPASS: sem cortes)
Frequncia do filtro que refora/atenua a
faixa de frequncia indicada no som original
Quantidade de reforo/atenuao na
frequncia indicada no parmetro acima
Largura da faixa de frequncias de corte/
atenuao dos parmetros acima (valores
maiores estreitam a faixa)
Frequncia de atenuao de agudos (BYPASS:
sem cortes)
Frequncia de atenuao de graves (BYPASS:
sem cortes)

Pre HPF
Peaking Freq

2008000 Hz

Peaking Gain

-15+15 dB

Peaking Q

0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0

HF Damp

1615000 Hz,
BYPASS
BYPASS,
1615000 Hz

LF Damp

90

Opes

Lid

16

EQ
EQ
EQ
EQ

Low Freq
Low Gain
Mid Freq
Mid Gain

Explicao

200, 400 Hz
-15+15 dB
2008000 Hz
-15+15 dB

EQ Mid Q

0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0

EQ High Freq
EQ High Gain
Level

2000, 4000, 8000 Hz


-15+15 dB
0127

Simula as alteraes provocadas pelas


diferentes aberturas do tampo em um piano
de concerto.
Frequncia de equalizao de graves
Valor do reforo/atenuao em graves
Frequncia de equalizao de mdios
Valor do reforo/atenuao em mdios
Largura da faixa de mdios (valores maiores
estreitam a faixa)
Frequncia da equalizao de agudos
Valor do reforo/atenuao em agudos
Volume de sada

Explicao

0.0510.00 Hz, note

Flanger
Feedback #

Parmetro

79: VOCODER
fig.MFX-78

Mic Mix

MIC
INPUT

L out

Mic Sens

Vocoder
Level

L in

R out
R in

Synth Level

Parmetro

Opes

Explicao

Mic Sens #
Synth Level #

0127
0127

Mic Mix #

0127

Level

0127

Sensibilidade na entrada do microfone


Volume de entrada do instrumento
Intensidade do udio do microfone
acrescentado ao som de sada do vocoder
Volume do som aps a passagem pelo
vocoder

Lista de efeitos

Parmetros de Chorus
O Chorus do JUNO-Di tambm pode ser usado como um delay estreo.
Os ajustes permitem escolher entre chorus e delay, e ajustar as caractersticas do efeito escolhido.

Parmetro

Opes

OFF,
CHORUS,
Chorus Type
DELAY,
GM2 CHORUS
Chorus
Level

0127

Explicao
Escolha entre Chorus ou Delay.
OFF: Nem Chorus nem Delay.
CHORUS: Chorus.
DELAY: Delay.
GM2 CHORUS: Chorus GM2.
Volume do som de chorus

CHORUS
Filter Type

OFF, LPF, HPF

Cutoff Freq

2008000 Hz

Pre Delay

0.0100 msec

Rate
Depth
Phase

0.0510.00 Hz, note


0127
0180 deg

Feedback

0127

Tipo de filtro
OFF: o filtro no usado
LPF: corte das frequncias acima do cutoff
HPF: corte das frequncias abaixo do
cutoff
Frequncia bsica do filtro
Ajusta o tempo de atraso entre o som direto e o som
de chorus.
Frequncia da modulao
Intensidade da modulao
Distribuio espacial do som
Ajusta a intensidade do som de chorus que
retorna para o efeito.

DELAY
Delay Left
Delay Right
Delay
Center

01000 msec, note

Center
Feedback

-98+98%

HF Damp

2008000 Hz,
BYPASS

Left Level
Right Level
0127
Center Level

Ajusta o intervalo de tempo entre o som direito e


a produo do delay.

Se voc ajustar delay time indicando uma figura rtmica, quando voc reduzir o
andamento no ser possvel reduzir o valor de delay time alm de um certo
limite. O valor numrico mximo de delay time o limite; quando o valor de delay
time est atrelado a uma figura rtmica e voc reduz o andamento ultrapassando o
limite, o valor limite conservado. Para saber qual o valor limite, faa o ajuste
numrico.

Valores para o ajuste na opo note:


fig.MFX-note2.e

Tercina de semicolcheia

Semicolcheia

Tercina de Fusa

Fusa

Tercina de Semicolcheia

Fusa Pontuada

Semicolcheia

Tercina de Colcheia

Semicolcheia Pontuada

Colcheia

Tercina de Semnima

Colcheia Pontuada

Semnima

Tercina de Mnima

Semnima Pontuada

Mnima

Tercina de Semibreve

Mnima Pontuada

Semibreve

Tercina de Breve

Semibreve Pontuada

Breve

Ajusta a proporo de som de delay que retorna


para o efeito. Valores negativos (-) invertem a
fase.
Ajusta a frequncia acima da qual a
realimentao cortada. Se no quiser a
atenuao de agudos, ajuste o parmetro em
BYPASS.
Volume de cada som de delay

GM2 CHORUS
Pre-LPF

07

Level

0127

Feedback

0127

Delay

0127

Rate
Depth
Send Level
to Reverb

0127
0127
0127

Corte da faixa de agudos que chega ao chorus.


Valores maiores resultam em mais corte de
agudos.
Volume do som de chorus
Ajusta a intensidade do som de chorus que
retorna para o efeito.
Ajusta o tempo de atraso entre o som direto e o
som de chorus.
Frequncia da modulao
Intensidade da modulao
Ajusta a intensidade de som de chorus que
mandado para o reverb.

91

Lista de efeitos

Parmetros de Reverb
Estes ajustes permitem a escolha do tipo de reverb, e suas caractersticas.

Parmetro

Reverb
Type

Reverb
Level

Opes

OFF,
REVERB,
SRV ROOM,
SRV HALL,
SRV PLATE,
GM2 REVERB

0127

Explicao
Tipo de reverb
OFF: Reverb no usado.
REVERB: Normal reverb
SRV ROOM: Simula as reflexes acsticas de
uma sala comum.
SRV HALL: Simula as reverberaes de uma sala
de concerto.
SRV PLATE: Simula uma placa de reverb, um
efeito popular de reverb artificial que usa a vibrao
de uma placa metlica.
GM2 REVERB: Reverb GM2
Volume do som de reverb

REVERB

Type

ROOM1, ROOM2,
STAGE1, STAGE2,
HALL1, HALL2,
DELAY,
PAN-DELAY

Time

0127

HF Damp

2008000 Hz,
BYPASS

Delay
Feedback

0127

Tipo de reverb/delay
ROOM1: reverb curto com alta densidade
ROOM2: reverb curto com baixa densidade
STAGE1: reverb com muita reverberao final
STAGE2: reverb com forte reflexo inicial
HALL1: reverb com som muito claro
HALL2: reverb complexo
DELAY: efeito delay convencional
PAN-DELAY: efeito de delay com alternncia do
pan entre esquerda e direita
Durao da reverberao
(Type: ROOM1HALL2)
Delay time
(Type: DELAY, PAN-DELAY)
Ajusta a frequncia acima da qual os agudos do som de reverb
so cortados, ou damped. Se no quiser a atenuao de
agudos, ajuste o parmetro em BYPASS.
Ajusta a intensidade de realimentao do delay quando o
parmetro Type estiver nas opes DELAY ou PANDELAY. A quantidade de som de delay que realimenta o
efeito (ajuste vlido apenas quando Type est nas opes
DELAY ou PAN-DELAY)

SRV ROOM
SRV HALL
SRV PLATE
Pre
Delay
Time
Size

0.0100 msec
0127
18

High Cut

16012500 Hz,
BYPASS

Density

0127

Diffusion

0127

LF Damp
Freq
LF Damp
Gain
HF Damp
Freq
HF Damp
Gain

92

504000 Hz
-360 dB
400012500 Hz
-360 dB

Ajusta o tempo de atraso entre o som direto e o som do


reverb.
Durao da reverberao
Tamanho do ambiente simulado.
Ajusta a frequncia acima da qual os agudos do reverb so
reduzidos. Se no quiser atenuao de agudos, ajuste o
parmetro na opo BYPASS.
Densidade do reverb
Ajusta a mudana da densidade do reverb ao longo do tempo.
Quanto maior o valor, mais a densidade aumenta ao longo do
tempo. O efeito deste ajuste mais evidente quando o tempo de
reverberao longo
Ajusta a frequncia de graves em que o som do reverb
atenuado.
Ajusta a intensidade de atenuao de graves. Com o ajuste
0, no acontece atenuao em graves do reverb.
Ajusta a frequncia acima da qual os agudos do reverb
so atenuados.
Ajusta a intensidade de atenuao de agudos. Com o ajuste
0, os agudos do reverb no so atenuados.

Parmetro Opes

Explicao

GM2 REVERB
Character

07

Pre-LPF

07

Level
Time

0127
0127

Delay
Feedback

0127

Tipo de reverb
05: reverb
6, 7: delay
Corte de agudos do som que chega ao reverb.
Valores maiores atenuam mais os agudos.
Volume de sada da reverberao
Durao da reverberao
Ajusta a intensidade de som de delay que retorna para o
efeito quando o ajuste Character estiver nas opes 6
ou 7.

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