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da Animao
(por Disney)
Os 12 Princpios Fundamentais da
Animao
So 12 conceitos estabelecidos pro Walt Disney como essenciais para a
Comprimir e esticar
(Squash and Stretch);
Sem dvida o conceito mais importante. Qualquer figura viva
Comprimir e esticar
(Squash and Stretch);
Comprimir e esticar
(Squash and Stretch);
Comprimir e esticar
(Squash and Stretch);
Comprimir e esticar
(Squash and Stretch);
Comprimir e esticar
(Squash and Stretch);
Antecipao (Anticipation)
Quando as pessoas esto assistindo a um desenho, elas no entendero o
Antecipao (Anticipation)
Antecipao (Anticipation)
Encenao (Staging)
Este princpio est baseado em apresentar uma ao de forma que
Encenao (Staging)
Continuidade e sobreposio da ao
(Overlapping Action and Follow Through)
Quando um personagem entrava andando em cena e de repente parava
Continuidade e sobreposio da ao
(Overlapping Action and Follow Through)
Continuidade e sobreposio da ao
(Overlapping Action and Follow Through)
Acelerao e desacelerao
(Slow In and Slow Out);
Uma vez que o animador desenhava cuidadosamente seus extremos,
Temporizao (Timing)
O controle do "timing" ou tempo do movimento essencial para que
Exagero (Exaggeration)
O exagero essencial para que se consiga uma
boa comunicao.
Mesmo nos personagens menos caricatos o uso
do exagero no design, no squash & stretch, no
follow though, e aes secundrias,
fundamental.
Quando se fala em exagero em animao
devemos pensar em uma caricatura do real, um
exagero da realidade para que se consiga uma
melhor comunicao visual.
Exagero (Exaggeration)
Exagero (Exaggeration)
Bibliografia
GUIMARES NETO, Haroldo. Apostila do Curso de