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Definindo jogo

Yuri Karan Benevides Tomas


Curso Superior de Tecnologia em
Jogos Digitais
IFMS Campus Dourados
Ementa
Conteúdos a serem abordados
Ementa
● Introdução
○ Definição de jogo
○ Jogo enquanto arte
○ Jogo enquanto entretenimento
○ Particularidades do jogo digital enquanto mídia
○ Elementos básicos de um jogo
○ Equipe de desenvolvimento
● O game design
○ Círculo mágico, imersão, engajamento e fluxo
○ Experiência vs diversão
○ Incerteza e decisões significativas
○ Complexidade vs profundidade
Ementa
● O game design
○ Balanceamento de mecânica
○ Modelos psicológicos
○ Core loop, progressão e Teoria do Fluxo
○ Level design e espaço do jogo
○ Tendências em game design
● (Introdução ao) processo
○ Criatividade e processo criativo
○ Etapas do processo de desenvolvimento de jogos
○ A concepção do game design
○ Pré-produção de jogos
○ A importância da iteração no desenvolvimento de jogos
Metodologia avaliativa
Como serão avaliados
Metodologia avaliativa
● E: Exercícios
○ Exercícios ao longo do primeiro bimestre
● T1: Trabalho 1
○ Teórico
● T2: Trabalho 2
○ Prático

N = (3xE + 5xT1 + 5x T2)/ 13


Moodle
ead.ifms.edu.br
Moodle
● Conteúdos apresentados durante as aulas
● Conteúdos extras
● Descrição e envio de trabalhos

OBS: Notas devem ser acompanhadas pelo sistema acadêmico:

academico.ifms.edu.br
Bibliografia recomendada…para game
design
Devorem todos os vídeos, mas calma com os livros
Level Up
Rules of Play
Jogabilidade (Vértice + Dash)
Extra Credits
Game Maker Toolkit
GDC -
Design Doc
No Clip
Bibliografia recomendada…em geral
Como serão avaliados
Sangue, Suor e Pixels
Manual de Produção de
Jogos Digitais
Raoni Marqs
Raoni Marqs
Story
Algorithms - Sedwick
Algorithms Cormen
Andrew Loomis
Perspective Made Easy
Color and Light
Manual de Animação
Dicas para calouros
Coisas que direi, deveriam lembrar, mas que irão
ignorar.
(Se possível) façam além
● Ritmo factível para quem trabalha, mas…
○ Se seu ritmo mais rápido, não reduza
■ Use os materiais recomendados previamente
■ Converse com os professores
■ Entre em projetos
■ Participe de game jams
■ Crie portfólio
Estudem inglês
● Maior parte dos materiais disponíveis estão em inglês
○ Não tentem traduzir os softwares. Atrapalhará o aprendizado do vocabulário
utilizado na maior parte dos materiais
○ Pode abrir caminhos profissionais
Cuidado com os materiais utilizados
● O que mais tem é conteúdo por ai
● Não quer dizer tudo seja bom
● Uns podem mais atrapalhar do que ajudar
Não acumulem conteúdo
● Sempre terá algo novo
● Pode acabar virando uma bola de neve
● É mais eficiente para o cérebro receber a informação aos poucos
do que tudo de uma vez
○ Como na semana da prova
Cuidado com o estilo de vida
● Para os que vieram de fora, lembrem do objeto pelo qual vieram
○ Pode aproveitar a vida? Claro.
○ Tem como fazer isso de maneira saudável? Claro.
○ Equilíbrio
● Socializem e criem uma rede de apoio mútuo
○ Nem sempre as coisas são fáceis
○ Às vezes alguém tem a informação que você precisa
○ Às vezes uma voz amiga é essencial
Se pudesse dar um conselho…
● Durmam bem
● Se alimentem
● Façam exercícios
● Usem protetor solar

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