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Apresentao
Neste
trabalho,
tento
engenharia
revisto.
No
esto
existe
sendo
mais
to
novas
possibilidades da ferramenta,
no ter mudado.
Arte e Diagramao
Leandro Machado Freitas
-2-
Sumrio
Introduo Ao Autocad R 14
E q u i p a m e n t o M n i m o R e q u er i d o P a r a O A u t o c a d
Sistemas Cad
Conceitos Bsicos
Construes Grficas
Formas Geomtricas
12
Instalando O Autocad
14
O Mouse
14
Teclas De Atalho
14
Cursor
15
Comandos
16
Comandos De Execuo
16
Comandos De Configurao
16
Comandos Transparentes
17
Os Identificadores
17
Entidades
19
Objetos
19
Blocos
19
Coordenadas
20
Desenhos Bi E Tridimensionais
21
Modos De Seleo
21
Grips
22
Mtodos De Seleo
22
Simples
22
Window
22
Crossing
23
Box
23
Auto
23
Fence
23
24
New
24
Open
24
Save
24
Save As
24
Exit
24
Comando Limits
24
Comando Units
25
Comando Zoom
26
Zoom
26
Zoom Realtime
26
Zoom Precision
26
Zoom Window
26
Zoom Dynamic
27
Zoom Scale
27
Zoom Center
27
Zoom In
28
Zoom Out
28
Zoom All
28
Pan
28
Layers
29
29
Osnap Settings
33
Tracking
33
From
33
Endpoint
33
Midpoint
33
Intersection
33
Apparent Intersection
33
Center
34
Quadrante
34
Perpendicular
34
Insert
34
Node
34
-4Nearest
34
Quick
34
None
35
Comando Line
35
Comando Mline
35
Comando Pline
35
36
Comando Polygon
36
Comando Ray
36
Comando Rectang
37
Comando Circle
37
Comando Ellipse
38
Comando Arc
38
Comando Select
39
Comando Donut
39
Comando Erase
39
Comando Copy
40
Comando Move
40
Comando Rotate
41
Comando Mirror
41
Comando Offset
41
Comando Array
42
Comando Fillet
42
Comando Chamfer
42
Comando Break
43
Comando Extend
43
Comando Stretch
44
Comando Trim
44
Comando Scale
45
Comando Group
45
Comando Explode
45
Comando Block
45
Comando Wblock
46
Comando Ddinsert
46
-5Comando Ddatdef
46
Comando Point
47
47
Comando Dist
47
Comando List
47
Comando rea
48
Comando Hatch
48
Comando Redraw
48
Comando Regen
48
49
Comando Mtext
49
Comando Dtext
49
Comando Ddedit
50
Comando Textstyle
50
Comando Plot
50
-6Introduo ao AutoCAD R 14
A Computao Grfica se faz presente no dia a dia de profissionais e estudantes
das mais diversas reas de trabalho. Tcnicos, engenheiros, agrimensores,
Arquitetos, designers, publicitrios, todos se utilizam a Computao Grfica.
objetivo
deste
curso
levar
ao
conhecimento
de
Iniciantes,
usurios
intermedirios e Avanados, parte da computao grfica, especialmente o CAD Computer Aided Design - Projeto Auxiliado por Computador ou tambm chamado
CADD - Computer Aided Drafting and Design - Projeto e Desenho auxiliado por
Computador.
O q u e p o d e s e r f ei t o c o m e l e ?
Durante vrias dcadas os desenhos foram feitos usando-se canetas e lpis, por
m o s d e d e s e n h i s t a s , p r o j e t i s t a s e i l u s t r ad o r e s . P a r a q u e a p e s s o a s e s e t o r n a u m
profissional competente, com habilidade, ela tinha que desenvolver, todo um
conhecimento completo de desenho tcnico ou publicitrio. Com o aparecimento
do computador, foi inevitvel o surgimento de um grande aliado, as estaes de
trabalho,
Tambm
conhecidas
de
"Workstation"
de
programas
CAD,
-8Conceitos Bsicos
Nos sistemas CAD, os projetos so desenvolvidos atravs de construo de
elementos grficos, como linhas, arcos, crculos, elpses, blocos, polgonos, etc.
Os quais so normalmente distintos, podendo ter suas prprias caractersticas,
como cor, espessura e tipo de trao.
Construes Grficas
O Autocad foi desenvolvido para facilitar a criao e manipulao de desenhos
tcnicos.
Para melhor entendermos o Autocad vamos relembrar alguns aparelhos utilizados
n a c o n f e c o d e d es e n h o s t c n i c o s .
P r o j e t o ( U n i o d e i n f o r m a e s p a r a q u a l q u e r c r i a o ) , o u s e j a , t em o s u m a i d i a ,
e a melhor maneira de realizarmos nossas idias e atravs de um projeto.
Reunimos ento todas as informaes necessrias para a formao e prtica da
idia, e as transportamos para o Papel, ento Boom. Projeto.
Na rea chamada (Construo Civil), que trata dos projetos de Casas, edifcios
etc..., Damos o nome de rea civil, como o projeto de eltrica de rea eltrica e
assim pr diante.
At hoje em dia, so utilizados instrumentos como a prancheta de desenho para a
realizao dos desenhos tcnicos, e outros como a rgua paralela, a rgua
normgrafo, os esquadros de 30 e 45 graus, os gabaritos e etc..., Mas para que
servem esses aparelhos?
Para facilitar a criao dos desenhos tcnicos, mas s os aparelhos no so
suficientes, e necessrio ter tcnica.
-9Foi desenvolvido ento o Desenho Tcnico que vem sido aperfeioado desde a
poca dos antigos (Egpcios, Romanos), h 2.000 anos atrs.
Desde aquela poca temos pr conceito deixar nossos projetos de uma forma
bonita para que outras pessoas gostem.
Hoje esse conceito no mudou muito, mas beleza no e tudo em desenho, a
tcnica e muito importante, pr este motivo existe a necessidade de sermos
precisos em nossos detalhamentos.
Em desenho tcnico utilizamos as unidades de medidas descritas nas normas da
(ABNT), Associao Brasileira de Normas Tcnicas, que so: centmetros,
Milmetros e Polegadas.
O desenho tcnico deve seguir algumas normas bsicas para ser considerado de
boa qualidade, deve ser:
Limpo.
Bonito.
Esclarecido.
Deve Ter o mximo de informaes possvel sobre o desenho demonstrado. O
desenho deve ser de fcil visualizao. O texto deve ser legvel.
A letra tcnica utilizada e do tipo basto, e no deve influenciar no desenho, a
no ser que seja extremamente necessrio.
Estes tipos de Letra foram divididos em Rguas que se tornaram padro na
maioria das empresas de engenharia espalhadas no Brasil.
So elas:
Rgua 60cl
0.20mm
Rgua 80cl
0.25mm
Rgua 100cl
0.30mm
Rgua 120cl
0.35mm
Rgua 140cl
0.45mm
- 10 Essas
rguas
so
utilizadas
na
medida
das
dificuldades
encontradas
no
detalhamento.
Agora que j conhecemos a caligrafia tcnica, vamos conhecer onde desenhamos.
E claro, desenhamos no Papel, a diferena e em que Papel desenhamos.
Papel Vegetal.
Papel Manteiga.
Papel Sulfite.
Papel Polister.
A muito tempo os desenhos tcnicos so feitos em Papel Vegetal, porque, torna o
desenho mais fcil de alterar, e sua cpia e mais ntida pr ser um papel
transparente
O Poliester, um papel com uma pelcula protetora que facilita as correes
realizadas no desenho.
D e s e n h a m o s e m f o r m a t o s d i v id i d o s p r t a m a n h o , s o e l e s :
Formato A4 - 297mm x 210mm
Formato A3 - 420mm x 297mm
Formato A2 - 594mm x 420mm
Formato A1 - 840mm x 594mm
Formato A0 - 1680mm x 840mm
Devemos antes de selecionar o formato de desenho ter em mente uma prvia
sobre o desenho a realizar.
A lei da impenetrabilidade diz que dois
- 12 Crcunferncia
Um crculo Divide-se em quatro partes, so elas:
Centro
Raio
Dimetro
Quadrantes
Centro Se dividirmos o Crculo ao meio na vertical e na horizontal encontramos
uma intercesso que, este ponto da-se o nome de centro da Crcunferncia.
Quadrantes Aos pontos encontrados na diviso da circunferncia, d-se o nome
de quadrantes.
Raio D-se o nome de raio, a distncia do centro da crcunferncia at o
primeiro quadrante.
Dimetro D-se o nome de Dimetro a soma dos raios, na vertical ou na
horizontal.
Vistas
Vista de Planta Vista da parte superior do objeto
Vista Lateral Vista de lado de um objeto
Vista Frontal Vista de frente de um objeto
Desenho Isomtrico
Vista em perspectiva do objeto com medidas em escala.
- 13 Instalando o Autocad
A sua instalao simples, pois existe o procedimento Windows chamado Autorun,
d e q u e c o m a i n s er o d o C D - R O M n a u n i d a d e , e l e c o m e a a i n s t a l a o s o z i n h o .
Obs: Se no for reconhecido o Autorun, voc dever instalar manualmente o
Autocad.
O MOUSE
Boto <1> - (Boto Esquerdo)
Este boto tem a funo de selecionar os objetos e de marcar os pontos
desejados na sua rea de trabalho.
Boto <2> - (Boto do Meio) obs: Quando este existir.
Este boto tem a Funo de abrir a caixa dos Comandos de preciso. Osnap
Settings.
Boto <3> - (Boto Direito)
Este Boto tem a Funo da Tecla <Enter> do Teclado.
F2
MENU CURSOR
INS
SCREEN CURSOR
HOME
ABORT CURSOR
END
FAST CURSOR
PG UP
SLOW CURSOR
PG DN
UP CURSOR
UP ARROW
DOWN CURSOR
DOWN ARROW
LEFT CURSOR
LEFT ARROW
- 14 RIGHT CURSOR
RIGHT ARROW
TOGGLE COORD
F6
TOGGLE GRID
F7
TOGGLE ORTHO
F8
TOGGLE SNAP
F9
TOGGLE TABLET
F10
TOGGLE ISOPLANE
CTRL+E
CANCEL
ESC
CTRL+X
BACKSPACE
CTRL+H
CURSOR
A movimentao do cursor de tela (crosshairs), que formado por duas linhas que
cruzam a tela grfica ( uma paralele ao eixo de X e a outra ao eixo de Y ), se faz
normalmente
- 15 COMANDOS
Caractersticas dos Comandos do Autocad
O Autocad como qualquer editor grfico, baseado na Computao Grfica
Interativa. Isto significa que voc informa ao programa um comando e os dados
geomtricos referente a este comando e o Autocad imediatamente o executa,
processam os seus dados e em seguida envia o resultado dos clculos efetuados
na forma de aspectos geomtricos para a tela do computador.
Em termos prticos, quando voc quer fazer uma linha, a primeira coisa que deve
informar ao programa o comando. Nesse caso, Line. Em seguida voc deve
informar o ponto inicial e , em seguida, o ponto final da linha. Isto ser
Interpretado pelo programa como os dois pontos desta reta no sistema de
coordenadas e ter como resposta um aspecto geomtrico linear com as
caractersticas que voc (implicitamente) determinou, como comprimento, ngulo
de rotao, e outros.
Existem diversas maneiras de ativar comandos e especificar dados ao Autocad. O
tipo de comando que voc utiliza tambm determinar o resultado na tela e seu
p r o c e d i m e n t o . E x i s t em t r s t i p o s d e c o m a n d o s n o A u t o c a d :
COMANDOS DE EXECUO
COMANDOS DE CONFIGURAO
COMANDOS TRANSPARENTES
COMANDOS
DE
EXECUO
so
aqueles
executados
diretamente
quando
na
tela.
So
exemplos
de
comnadosde
configurao:
apperture,
c h a m f e r a , c h a m f er b , p d m o d e e t c .
COMANDOS TRANSPARENTES So comandos que podem ser executados durante
a execuo de outros comandos. Na verdade, os comandos transparentes so
comandos de execuo com esta caracterstica a mais, j que tambm podem ser
executados
normalmente
objetivando
uma
ao.
Para
que
um
comando
transparente possa ser executado por este modo (transparentemente) pela linha
de comandos, deve ser digitado um apostrofo antes do nome do comando. Por
exemplo, o comando redraw um comando de execuo, mas se for digitado
redraw durante a execuo de algum outro comando, a tela ser redesenhada sem
que o comando inicial seja cancelado. O comando transparente tambm pode ser
acionado diretamente por seus cones, e iro atuar mesmo durante a execuo de
outro comando sem cancel-lo. So exemplos de comandos transparentes: zoom,
pan, redraw, osnap etc.
OS IDENTIFICADORES
A tecnologia CAD alterou significativamente os fundamentos e metodologia do
desenvolvimento de projetos, no s pelas ferramentas utilizadas, mas tambm
pela maneira que cada programa CAD interpreta os aspectos geomtricos que
voc gerou. A comear pela designao do conceito "Desenho". Observe que com
freqncia nos referimos ao resultado que o Autocad mostra na tela como
- 18 ENTIDADES
As entidades so primitivas geomtricas pr-definidas
OBJETOS
Objetos so aspectos geomtrico bi ou tridimensionais (criados automaticamente
ou configurados como tal) com um s identificador. Os objetos diferem dos blocos
no fato de que podem ser editados de maneira desigual sem que precise
desagrupar seus segmentos. O Autocad fornece comandos de criao de objetos e
comandos
que
transformam
entidades
individuais
em
objetos
com
um
identificador.
Alguns
exemplos
de
objetos
bidimensionais
so
gerados
pelos
comandos
BLOCOS
Blocos so aspectos geomtricos formados por entidades e / ou objetos
agrupados. O desenho de um fogo, por exemplo, composto por entidades como
line, arc e circle podem formar um bloco. Um bloco pode ser usado em qualquer
desenho sem precisar que seja refeito e possui um s identificador. Existem
comandos especficos que agrupam entidades individuais em blocos. Sem esse
agrupamento, as entidades tero handles individuais. Entidades agrupadas como
um bloco no poder Ter os segmentos editados individualmente, a menos que se
desagrupe-os.
COORDENADAS
COORDENADAS RELATIVAS:
T m c o m o p o n t o d e r e f e r n c i a , o l t i m o p o n t o d a d o . P a r a i n d i c a r m o s u m a
coordenada relativa, utilizamos o smbolo "@".
Temos dois tipos:
COORDENADAS RELATIVAS RETNGULAR:
B a s t a i n f o r m a m o s a v a r i a o e m X , e a v a r i a o e m Y c om r e l a o a o l t i m o p o n t o
dado, isso em 2D (@ Dx, Dy).
Em 3D necessitamos de informar as variveis em X, Y e Z com relao ao ltimo
ponto dado. 3D (@ Dx, Dy, Dz).
- 20 -
DESENHOS BI E TRIDIMENSIONAIS
Existem hoje, Softwares para CAD que trabalham apenas com duas dimenses
(plano) e outros que utilizam trs dimenses (espao). Quando falamos em duas
dimenses, estamos nos aproximando dos desenhos feitos em uma prancheta com
todas as suas dimenses.
Em determinados tipos de projetos, isto j suficiente, mas certos projetos,
especialmente voltados para a rea de mecnica, onde fundamental a
possibilidade de se trabalhar em trs dimenses.
O
Autocad
permite
trabalho
em
trs
dimenses,
tornando
possvel
MODOS DE SELEO
Depois de criadas as entidades ou objetos, certamente voc ter a necessidade de
edit-las. Por exemplo, para criar uma linha paralela a outra linha j existente,
como na representao de uma parede, voc pode criar uma das entidades e, a
partir desta, criar outra entidade, com as mesmas caractersticas da entidade
original.
Pode parecer simples quando voc est editando somente uma entidade. Mas
existem situaes nas quais voc precisa que um determinado comando seja
executado sobre vrias entidades ao mesmo tempo. Por isso, antes de comear.
Editar uma entidade significa alterar uma ou mais de suas propriedades como
comprimento, rotao etc., ou criar novas entidades a partir de entidades
existentes, como copiar uma entidade. Uma outra possibilidade de edio a
prpria alterao das propriedades das entidades, como cor; layer ou tipo de
linha.
A edio de entidades pode ser pelo modo noun/Verb (substantivo / verbo), no
qual voc primeiro seleciona as entidades e depois ativa o comando que as
- 21 editar - seleo por grips - ou pelo modo Verb/ Noun ( Verbo / Substantivo ), no
qual voc primeiro ativa o comando de edio e depois
seleciona as entidades
que sero editadas. Os grips tambm permitem uma edio diretamente sobre as
entidades selecionadas.
Antes de entender o processo de edio de entidades, preciso que voc entenda
o processo de seleo.
GRIPS
O primeiro e mais simples processo de seleo de entidades so os grips. Os
grips so aqueles quadradinhos azuis que atormentam todo usurio iniciante
quando pensa que est executando algum comando, d um clique sobre uma
entidade na tela ou abre uma janela e, do nada, surgem centenas deles.
Os grips so um mtodo de seleo prvia. Isto , mesmo que voc no tenha
nenhum comando ativo, voc pode selecionar entidades pelos grips e ativar o
comando. Uma outra funo dos grips editar diretamente as entidades
selecionadas, selecionando os pontos de referncia destas entidades.
MTODOS DE SELEO
SIMPLES
O mtodo de seleo simples consiste em levar o mouse at sobre a entidade e
dar um clique. Isso a selecionar de maneira individual. Voc pode continuar a
selecionar outras entidades diretamente.
WINDOW
Seleciona os objetos que esto totalmente dentro de uma janela definida por
dois cantos diagonalmente opostos. Este modo de seleo se caracteriza por
apresentar linhas contnuas, sendo criada da esquerda para a direita da tela,
selecionando somente os itens que ficarem dentro da janela.
- 22 CROSSING
Seleciona objetos que estejam totalmente dentro da seleo, ou seleciona os
objetos em que a linha de seleo passe por cima, criada da direita para a
esquerda, tendo a representao por linhas tracejadas.
BOX
Box uma combinao das janelas de seleo Window e Crossing. Quando o
modo Box ativado, voc deve determinar uma janela de seleo, clicando no
primeiro ponto do retngulo. Se o segundo ponto da janela estiver a direita do
primeiro, o modo de seleo window que chamado automaticamente. Se o
segundo ponto da janela estiver esquerda do primeiro, o modo crossing
acionado.
AUTO
O modo de seleo Auto o modo default no Autocad. O modo auto combina a
seleo simples com o modo Box. Inicialmente mostra o cursor de seleo
simples. Caso voc "acerte" a entidade ou objeto a ser selecionado, funciona
como o modo de seleo simples. Se no ponto onde foi dado o clique no
houver
nenhuma
entidade
ou
objeto,
esse
tipo
de
seleo
aciona
automaticamente a seleo do tipo Box, que abre uma janela window para a
direita ou crossing para a esquerda. Voc pode forar o modo window ou
crossing de seleo de entidades clicando propositadamente num ponto onde
no haja nenhum objeto. O modo de seleo do lado para o qual a janela de
seleo ser aberta.
FENCE
por dois ou mais vrtices. Para que o objeto seja selecionado, as linhas definidas
por fence devem atraves-lo tocando-o. Para ativar esta opo, tecle f {enter}
quando o prompt solicitar a seleo dos objetos.
uma parte
"cheia "da linha, esta no ser selecionada, j que a entidade no foi tocada.
A T E L A D O A UT O C A D R 1 4
Constitui-se de uma rea de trabalho ampla, com menus que aparecem em forma
de cascata, uma rea de comandos ou <Prompt>, uma rea de cones, menu de
Layer, uma barra de estatus, o UCSICON (demostrador do plano de desenho) e o
contador de coordenadas. O cursor demostra-se bem mais pratica do que no
Release anterior, sua formao compacta possibilita um melhor posicionamento
dentro da folha de trabalho.
COMANDOS
NEW Acesso a criao de um no desenho.
O P E N A c e s s o p a r a a b er t u r a d e u m a r q u i v o e x i s t e n t e .
SAVE Salva as alteraes em um arquivo que j possua nome.
SAVE AS - Salva as informaes correntes gerando um nome para o arquivo.
EXIT - Para encerrar a seo de edio corrente.
COMANDO LIMITS
Este comando possibilita determinar os limites da folha desenho.
LIMITS
{DRAW > DRAWING LIMITS}
Define os limites da rea de trabalho. Seu uso necessrio, pois auxilia na
regenerao da imagem. Quando acionamos o comando GRID O Autocad usa a
- 24 rea delimitada pelo comando limits para posicion-lo. Alm destas funes, o
l i m i t s d e f i n e m a r e a d e a t u a o d o c om a n d o Z o o m A l l , q u e v e r e m o s a s e g u i r
Formato:
ON / OFF / < Lower left crner > <0,0>: ( coordenada ) < ENTER
Upper right corner < 12,9>: ( coordenada) < ENTER >
Os valores do Upper right crner, podem inicialmente estar com valores de < 12,9
> ou < 420,297 >, que representam um desenho no padro English ou Metric
respectivamente. O valor 12,9 representa 12 unidades no eixo X e 9 unidades no
eixo Y, da mesma forma para o 420,297. Os valores para o pado mtrico
representam uma rea de trabalho de um formato A3.
O comando Limits no limita a rea de trabalho, a menos que se acione a opo
On.
Quando esta opo estiver ligada, o Autocad supervisiona a rea delimitada e, se
tentarmos desenhar fora dos limites o Autocad nos da a mensagem ** Outside
limits.
On: Torna ativo o aviso ao usurio de que este ultrapassou a rea delimitada.
Off: Desativa o aviso do Limits.
COMANDO UNITS
( Format > Units )
E s t e c o m a n d o a l t er a a u n i d a d e d o s d g i t o s a p s o p o n t o d e c i m a l , a l t e r a o s i s t e m a
de ngulos.
COMANDO ZOOM
ZOOM
Aumenta ou diminui o tamanho aparente dos objetos na viewport atual.
O zoom pode ser usado de forma transparente, ou seja, ele pode ser usado no
m e i o d e o u t r o c om a n d o c o m o , p o r e x e m p l o : o L i n e .
ZOOM REALTIME
Aplica o zoom com um tempo real de execuo. Apenas com o movimento do
mouse.
ZOOM PREVIOUS
Aplica o zoom para apresentar a vista anterior. Voc pode restaurar at 10
vistas anteriores.
ZOOM WINDOW
Aplica zoom para uma rea especificada por dois pontos de cantos opostos de
uma janela retngular.
First corner: Especifique um ponto (1).
Other corner: Especifique um ponto (2).
ZOOM
DYNAMIC
- 26 Aplica ZOOM para apresentar a parte gerada do desenho com um quadro de vista.
O quadro de vista representa sua VIEWPORT, que voc pode reduzir ou aumentar
e mover pelo desenho. O posicionamento e dimensionamento do quadro de vista
realiza PAN ou ZOOM apropriado para preencher a VIEWPORT com a imagem no
interior do quadro de vista.
O quadro de vista PAN aparece primeiro. Arraste-o at a posio desejada e
pressione o boto de escolha. O quadro de vista ZOOM aparece em seguida.
Redimensione e pressione < enter > para aplicar o ZOOM ou pressione o boto de
escolha para retornar ao quadro de vista PAN.
ZOOM
SCALE
Realiza um ZOOM na tela num fator de escala determinado. O valor que voc
digita relativo aos limites do desenho. Por exemplo, digitar 2 dobra o tamanho
aparente de qualquer objeto em relao ao tamanho que teria se fosse aplicado
ZOOM at os limites do desenho.
Se voc digitar um valor seguido por X, o Autocad especifca a escala relativa
vista atual. Por exemplo, digitar. 5X faz com que cada objeto seja apresentado na
tela com a metade de seu tamanho atual.
ZOOM
CENTER
Aplica um ZOOM para apresentar uma janela para digitando um ponto central e,
em seguida, um valor de ampliao ou uma altura. Um valor menor para a altura
aumenta a ampliao. Um valor maior diminui a ampliao.
Center Point: especifique 1 ponto.
M a g n i f i c a t i o n o r h e i g h < a t u a l > : D i g it e u m V a l o r o u p r e s s i o n e E n t e r .
ZOOM
IN
PAN
Move a apresentao do desenho na Viewport atual.
P A N f u n c i o n a d e d u a s m a n e ir a s . V o c e s p e c i f i c a u m n i c o p o n t o , i n d i c a n d o o
deslocamento relativo do desenho em relao tela ou (mais comumente) voc
especifica dois pontos e, neste caso, o Autocad computa o deslocamento do
primeiro ponto para o segundo ponto. Panpode ser usado de forma transparente.
Displacement: Especifique um ponto (1).
O ponto especificado indica quanto deslocar a tela do desenho ou a localizao do
desenho cuja tela ser deslocada.
S e c o n d p o i n t : P r e s s si o n e [ E n t e r ] o u e s p e c i f i q u e u m p o n t o ( 2 )
Se voc pressionar, o Autocad move a tela do desenho na quantidade especificada
n o a v i s o D i s p l a c e m e n t . S e v o c e s p e c i f i c a r u m p o n t o , o A u t oc a d d e s l o c a a t e l a
at aquele ponto do desenho.
COMANDO LAYER
IN
NEW
VIEWPORTS:
congela
Layer
selecionado
na
prxima
Viewports.
NEW: Cria novos Layer.
DELETE: Deleta um Layer j criado. O Layer 0 No pode ser apagado. Este era
um desejo antigo dos usurios de Autocad, permitindo apagar um Layer criado.
Isso agora possvel, porem no pode existir entidade neste Layer.
DETAILS: Abre ou fecha a parte da caixa de dilogo com os detalhes sobre os
Layers.
LINETYPE:
- 30 SHOW:
Permite
fazer
um
filtro
das
linhas,
por
sua
condio
utilizao
LOAD: Permite carregar novos tipos de linhas para o desenho atual. Se possvel
carregue somente as linhas que voc usar no desenho, assim o desenho no
ficar muito sobrecarregado.
GLOBAL SCALE FACTOR: Define o valor global para a escala das linhas. A
varivel que faz o controle desta nova escala o Ltscale.
CURRENT OBJECT SCALE: Define o valor para escala das linhas a partir do
m o m e n t o d a s u a d e f i n i o . A v a r i v e l q ue r e c e b e e s t a n o v a e s c a l a C e l t s c a l e .
As facilidades adicionadas nesta caixa de dilogos permitem agora uma viso total
de todas as caractersticas de cada Layer. Existem alguns tipos de linhas bem
d i f e r e n t e s , q u e j e s t o n a s l i s t a s d e l i n h a s p ad r o n i z a d a s d o A u t o c a d .
Obs.: Voc pode mudar a descrio e o nome da linha, porem no pode mudar sua
aparncia.
TOOLBAR:
OBJECT PROPERTIES:
A partir da verso R13, podemos gerenciar os Layers, trabalhando a partir da
Toolbar de Object Properties. Os Layers so apresentados e facilmente podemos
definir um como o Layer corrente, congelar um Layer, desligar, ou mesmo travar
um Layer.Pode-se colocar as entidades do desenho em um ou mais nveis de
trabalho (Layers), podendo-se assim controlar isoladamente cor, visibilidade e tipo
de linha. O pequeno quadro exibido na Toolbar; ele nos mostra que o Layer 1
FORMATO
Command: AI_MOLC.
Selecte object whose layer will become current: selecione o objeto cuja layer
ficara corrente. (selecionamos uma entidade no layer 3).
Layers 3 is now the current layer. (Layer 3 agora o layer corrente).
C o m o s L a y e r s p o d e m o s a s c a r a c t e r st i c a s d a s e n t i d a d e s d e n o s s o d e s e n h o q u e
na hora da plotagem vo ser de muita importncia. Um Layer pode receber um
nome sugestivo, para que se identifique a sua funo dentro da organizao do
desenho. Por exemplo, podemos dar nomes como: Parede, Portas, Janelas, Linhas
de centro, Eltrica, Hidrulica etc. Alem do nome, o Layer possui duas outras
caractersticas que so a sua cor, e o tipo de linha utilizada.
A definio da cor permite impor ao desenho o seu trao, pois a cada cor do Layer
vamos associar na plotagem uma espessura diferente. O tipo de linha da ao
usurio possibilidade de ter linhas continuas, Tracejadas e at linhas de centro
completando assim o quadro principal das caractersticas do Layer. Vamos ento
Praticar e criar um grupo de Layers.
OSNAP SETTINGS
- 32 TRACKING
Permite capturarum ponto a partir da referncia de pontos existentes. Na verdade,
tracking no exatamente uma preciso. Com tracking voc pode achar o centro
de um retngulo sem traar linhas de referncia. Tracking deve ser usado sempre
com algum dos modos de preciso.
FROM
Permite capturar um ponto a partir da referncia de um ponto existente. Assim
como tracking, FROM no exatamente uma preciso. Com FROM
voc pode
- 33 CENTER
Permite capturar o centro de um crculo ou arco. Voc deve dar um clique sobre a
circuferncia para que o Autocad encontre seu centro, e, no dentro do crculo ou
arco.
QUADRANT
Permite capturar um dos quatro quadrantes de um crculo ou arco.
PERPENDICULAR
Permite capturar um ponto perpendicular ao ltimo ponto determinado da linha (ou
continuao) selecionada. A segunda linha no precisa estar no prolongamento da
primeira linha para que possa capturar sua perpendicular.
INSERT
Captura o ponto de interseo de um texto ou bloco.
NODE
Prende a preciso uma entidade point existente na tela .
NEAREST
Permite capturar o ponto mais prximo na entidade ao ponto que foi selecionado.
QUICK
Captura o primeiro ponto encontrado de acordo com a configurao Osnap.
- 34 NONE
Desativa qualquer preciso momentaneamente (se o comando osnap tiver sido
configurado com algum dos modos de preciso permanentes).
COMANDO LINE
Comando de gerao de linhas. Para execuo basta indicarmos o seu ponto
inicial e seu ponto final
Digite LINE no Prompt do Autocad e Tecle Enter.
From point: Click o Primeiro ponto com o Boto <1> do Mouse.
T o p o i n t : D i g i t e a C o o r d e na d a P o l a r e T e c l e E n t e r .
O Autocad continuar perguntando To point at que finalize a operao teclando
Enter ou o Boto <3> no Mouse.
Formato de uma coordenada Polar e @ Distncia < ngulo.
COMANDO MLINE
Parecido com o Comando LINE, porm desenha duas linhas paralelas.
Pode-se usar coordenada Polar no Comando MLINE.
Digite MLINE no Prompt do Autocad e Tecle Enter.
Selecione a opo Scale e Tecle Enter.
Digite a Distncia entre as duas linhas paralelas e Tecle Enter. From point: De
que ponto. Click o ponto desejado com o boto <1> de seleo do Mouse.
To point: Para que ponto Digite a Distncia desejada com coordenada Polar.
P a r a f i n a l i z a r a o p e r a o , T e c le E n t e r n a p e r g u n t a T o p o i n t .
COMANDO PLINE
Desenha polilinhas.
Semelhante ao comando LINE, porm todas as linhas desenhadas so entendidas
como um s Objeto.
- 36 COMANDO RECTANG
Possibilita Desenhar Retngulos.
Digite RECTANG no Prompt do AutoCad e tecle Enter.
From point: Click o primeiro ponto com o Boto <1> de Seleo.
To point: Arraste o Mouse para determinar o tamanho do retngulo.
Click o Segundo ponto com o Boto <1> de Seleo.
COMANDO CIRCLE
Desenha Circunferncias.
Pode-se desenhar Crculos de 6 maneiras.
2 pontos (2P).
3 pontos (3P).
Centro e Dimetro.
Tangente, Tangente e Raio (TTR).
Tangente, Tangente, Tangente (TTT).
Centro e Raio.
Ex.: Digite CIRCLE no Prompt do AutoCad e Tecle Enter.
Center point: click com o boto <1> do mouse um ponto qualquer na
Tela, que ser o Centro do Crculo.
Radius: Arraste o Mouse e determine o Raio do Crculo ou digite a
Distncia e Tecle Enter.
COMANDO ELLIPSE
- 38
corda.
S t a r t , E n d , A n g l e : P o n t o i n i c i a l , p o n t o f in a l e n g u l o d e v a r r e d u r a .
COMANDO SELECT
Seleciona um Objeto para posterior uso.
Digite SELECT no Prompt do Autocad e tecle Enter.
Select Object: Selecione o Objeto e Tecle Enter
Este Objeto est selecionado para posterior uso de qualquer outro Comando.
COMANDO DONUT
Desenha Anis ou Crculos Slidos.
Digite DONUT no Prompt do Autocad e tecle Enter.
Inside Diameter<30.0000>: Digite o Raio Interno do Anel.
Outside Diameter<40.0000>: Digite o Raio Externo do Anel.
Center of Doughnut: Click o centro do anl na rea de trabalho e veja o resultado.
O Autocad continuar perguntando Center of Doughnut, at que finalize a
operao com o Boto <3> do Mouse.
COMANDO ERASE
Apaga um Objeto
Digite ERASE no Prompt do Autocad e tecle Enter.
S e l e c t O b j e c t : S e l e c i o n e o O b j e t o e t ec l e E n t e r .
O O b j e t o s e l e c i o n a d o s er a p a g a d o i m e d i a t a m e n t e .
- 39 -
COMANDO COPY
Copia um ou mais Objetos.
Digite COPY no Prompt do Autocad e tecle Enter.
Select Object: Selecione o objeto utilizando Window, Crossing ou Pickbox e tecle
enter.
<Base point or Dispacement>/Multiple: Determine o ponto base de deslocamento
da cpia com o boto<1> do Mouse e tecle Enter.
Second Point or Displacement: Arraste o Mouse e determine o ponto final do
deslocamento clicando o Boto<1> do Mouse.
Para copiar vrias vezes um objeto digite M na opo <Base point or
Displacement>/Multiple: M e tecle Enter.
Determine o ponto base com o boto <1> do Mouse.
Arraste o Mouse e determine o ponto de fixao da cpia.
O Autocad continuar perguntando, qual o prximo ponto at que finalize a
operao com o boto <3> do Mouse.
COMANDO MOVE
Move um Objeto de um ponto para outro na Tela.
Digite MOVE no Prompt do Autocad e tecle Enter.
Select Object: Selecione o Objeto usando Window, Crossing ou Pickbox e tecle
enter.
Base Point or Displacement: Click com o Boto <1> do Mouse e determine o ponto
base do deslocamento do Objeto e tecle Enter.
Second Point of Displacement: Click o ponto Final do deslocamento com o Boto
<1> do mouse.
Repita vrias vezes o exerccio para fixar bem o comando MOVE.
COMANDO ROTATE
COMANDO MIRROR
Possibilita Espelhar um Objeto.
Digite MIRROR no Prompt do Autocad e Tecle Enter.
Select Object: Selecione o Objeto com o Modo de Seleo <Crossing> e Tecle
enter.
First Point of Mirror Line: Click o Ponto Base com o Boto <1> de Seleo e
Arraste o Mouse para o lado que ser fixado o Espelho.
Second Point: Click o Boto <1> de Seleo no ponto final do Espelho.
Se desejarmos podemos apagar o Objeto antigo, basta digitar <Y> na Opo
Delete Old Objet <N>: Y e Tecle Enter.
COMANDO OFFSET
Copia linhas paralelamente.
Digite OFFSET no Prompt do Autocad e Tecle Enter.
Distance to Offset <1.0000>: Digite a Distncia entre a linha selecionada e a cpia
paralela e Tecle Enter.
Select Object to Offset: Selecione com o Pickbox a linha a ser copiada e Tecle
enter.
Side to Offset: Arraste o Mouse para o lado que deseja que a cpia seja localizada
e click o boto <1> de seleo.
Para finalizar a operao Tecle o Enter aps ter feito a cpia.
- 41 COMANDO ARRAY
Copiam um Objeto vrias vezes em linhas e colunas.
Click em Modify no menu de casacata e escolha a opo Array.
Selecione o Objeto.
Rectangular or Polar Array (<R>/P): digite R(Retngular).
Number of Rows (---)<1>: Digite o nmero de linhas
Numbers of Columns (!!!)<1>: Digite o nmero de colunas
Unit cell or Distance Between Rows (---): Digite a distncia entre as linhas.
Distance Between Columns: Digite a distncia entre as colunas
A copia do Objeto selecionado ser feita automaticamente.
COMANDO FILLET
Possibilita desenhar curvas e ngulos de 90 Graus.
Digite FILLET no Prompt do Autocad e tecle enter.
Polyline/Radius/trim<Select first Object>:Selecione a opo Radius e Tecle enter.
E n t e r F i l l e t R a d i u s < 1 0 . 0 0 0 0> : D i g i t e o r a i o i g u a l a 0 e T e c l e E n t e r .
Select First Object: selecione a primeira linha com o boto <1> do Mouse e Enter.
Select Second Object: selecione a segunda linha com o boto <1> do mouse e
tecle enter.
1 - S e d e s e j a r d e s e nh a r c u r v a s , d i g i t e o r a i o d i f e r e n t e d e 0 e T e c l e E n t e r .
COMANDO CHAMFER
Chanfra junes de linhas e segmentos de Polylines.
Formato:
Polyline / Distance / Angle / Trim / Method / < Select First Line >: D <
Enter>
Enter First Chamfer Distance: < X >
Enter Second Chamfer Distance: < Y >
- 43 COMANDO STRETCH
P o s s i b i l i t a a l t e r a r u m O b j e t o , p o r m c o n s e r v a s ua s P r o p r i e d a d e s .
Digite STRETCH no Prompt do Autocad e tecle Enter.
Select Object: Selecione o Objeto no modo de Seleo Crossing e tecle Enter.
Quando estiver selecionando o Objeto certifique-se que a janela ultrapassou
somente a parte que deseja alterar.
Base Point or Displacement: Click o ponto base do Deslocamento com o Boto <1>
do mouse.
Second Point of Displacement: Arraste o mouse e determine a distncia que
deseja percorrer, Click o ponto final do deslocamento com o boto <1> do Mouse.
COMANDO TRIM
Corta linhas que formam uma intercesso.
Exemplo:
Select Object: Selecione a borda onde ser o final do corte com o boto <1> do
mouse, click o boto <3> de seleo dizendo que somente esta borda que voc
deseja.
Select Object to trim: Posicione o PICKBOX sobre o a linha a ser cortada e click o
boto <1> de seleo.
Ao Finalizar a operao click o Boto <3> do Mouse ou tecle Enter.
Para cortar vrias linhas ao mesmo tempo, selecione as Bordas e digite na Opo
Select Objet F First Point, e Tecle enter
Click o primeiro ponto e arraste o mouse formando uma linha sobre as linhas a
cortar, click o segundo ponto e veja o resultado.
COMANDO SCALE
COMANDO BLOCK
Possibilita Agrupar Objetos como Blocos.
O comando Block e muito til, pois podemos desenhar um objeto e agrupar todas
as linhas tornando-as um bloco e logo depois, inserirmos este bloco no desenho,
facilitando assim nosso trabalho.
Click no menu de cascata e selecione BLOCK e a opo Make.
Um novo quadro de dilogo ser aberto, (Block Definition).
Block name: nesta opo, digite o nome do Bloco e Tecle Enter.
Select object: nesta opo, selecione o objeto e Tecle Enter.
Select Point: Click com o Boto <1> de Seleo um ponto no objeto, este ponto
ser o ponto de insero do Bloco.
- 45 COMANDO WBLOCK
Possibilita Salvar o Bloco criado, em uma Pasta Especificada.
COMANDO DDINSERT
Possibilita inserir um Bloco j Criado.
No Campo Block, digite o nome do bloco a ser inserido no desenho e click em Ok.
COMANDO DDATDEF
Inserir Atributos em um objeto.
Este Comando deve ser usado antes de formar o bloco, e insere perguntas no
prompt do AutoCad, que possibilitem agrupar textos na insero dos blocos.
Digite DDATTDEF no prompt do Autocad e tecle enter.
N o Q u a d r o d e D i l o go A t t r i b u t e D e f i n i t i o n D e f i n i o d o A t r i b u t o c l i c k n o M d u l o
(Verify).
TAG Visualizao do atributo antes de ser agrupado ao bloco
Digite uma letra ou palavra para identificao do TAG.
Prompt - Pergunta.
Digite a pergunta coerente com o bloco que ser formado.
Value - Permite atribuir um valor default ao atributo, digite um valor que ser
aceito como default.
Text Style (Determine o Estilo da Letra).
Height (Altura) Determine a altura do texto.
Rotation (Rotao) Determine a rotao do texto.
Click em Pick Point e Determine um ponto na tela (Prximo ao objeto) que ser a
posio do atributo TAG.
Click em (OK) e Finalize o Comando.
Forme o Bloco e em seguida o insira no Desenho.
R e s p o n d a a p e r g u n t a d o p r o m p t d o A ut o c a d d e t e r m i n a d a n o p r o m p t d o Q u a d r o d e
dilogo do comando DDATTDEF.
COMANDO POINT
Marca um ponto de Referncia na tela.
Digite POINT no Prompt do Autocad e tecle Enter.
Point: Click um ponto na Tela.
COMANDO POINTSTYLE
Este comando possibilita apenas a seleo de um tipo de ponto para o ser
utilizado no comando POINT.
Click em Format no menu de cascata e escolha a opo Pointstyle.
Leve o ponteiro sobre o ponto e Click tipo o que deseja utilizar.
Para fechar o quadro de dilogo click em OK.
COMANDO DIST
Lista a Distncia entre dois pontos determinados.
Digite DIST no Prompt do Autocad e tecle Enter.
First Point: Selecione o primeiro ponto da reta.
Second Point: Selecione o segundo ponto da reta.
A distncia ser exibida na tela, em X,Y, Z.
COMANDO LIST
Lista todas as propriedades de um Objeto selecionado.
Digite LIST no Prompt do Autocad e Tecle Enter.
Select Object: Selecione o Objeto e tecle enter.
Todas as propriedades do Objeto, tipo de linha, Layer, etc..., Ser exibido em uma
tela aparte, para voltar a tela de desenho, Tecle Enter e fecha a janela.
COMANDO AREA
COMANDO HATCH
Click no menu Draw e selecione a opo Hatch.
Pattern: Selecione o tipo de Hachura que ser exibida no desenho.
Scale: Determine a escala da Hachura.
Angle: Determine o ngulo.
Pickpoint: Click um ponto dentro do objeto que ser hachurado.
Select Objet: s vezes no conseguimos selecionar um objeto com Pickpoint, se
isto acontecer, selecione o objeto com Select Object.
Appy: Ao determinar todas as propriedades da Hachura, click em Appy (Aplique).
COMANDO REDRAW
Redraw remove os blips marcadores e resduos de tela (pxels perdidos) deixados
por comandos de edio.
No Menu View, escolha Redraw View
Na linha de Comando difgite Redraw.
O Autocad redesenha a tela atual.
COMANDO REGEN
Regenerao de uma tela de desenho. Arraste o Mouse para cima e tela
aumentar.
Digite Regen no Prompt do Autocad e Tecle Enter.
COMANDO MTEXT
Para os usurios da verso 13 que j conheciam o comando MTEXT as novidades
no so muitas, porm so significativas. Para os que esto vindo da verso 12 o
comando Mtext uma nova e poderosa ferramenta que permite a gerao de
blocos de texto, como nos editores de textos convencionais. Este comando
trabalha com um editor de textos interno, mas eventualmente pode se usaar um
editor de texto externo, como por exemplo, o Word. O quadro de dilogo foi
aprimorado ao existente da verso 13. Uma das novidades a possibilidade de se
definir se o texto ser itlico, bold ou sublinhado. Quando acionamos o comando
Mtext o prompt pede para que voc marque um primeiro ponto e em seguida
marque um segundo ponto, gerando assim uma rea aonde o texto deve ser
criado.
COMANDO DTEXT
Possibilita digitar textos.
Digite DTEXT no Prompt do Autocad e tecle Enter.
Dtext Justify/Style/<Startpoint>: Digite S (STYLE) e Selecione o estilo de letra.
Height <2.5000>: Click um ponto na tela (posio do incio do texto.
Text: Digite o texto.
Para finalizar a operao, digite duas vezes Enter.
- 49 COMANDO DDEDIT
Este comando possibilita editar textos e alter-los.
Digite DDEDIT no Prompt do Autocad e tecle Enter.
<Select An Annotation Object>/Undo: Selecione o texto a ser alterado.
No quadro de dilogo faa a alterao no texto e click em OK.
O AutoCad continuar perguntando<Select An Annotation Object>/Undo at
finalizar a operao com o boto <3> do Mouse.
COMANDO TEXTSTYLE
Click no em FORMAT no menu de cascata e selecione a opo Textstyle.
New : Nome do estilo da letra.
Apply : Aplique.
Cancel : Cancelar.
Help : Ajuda.
COMANDO PLOT
Depois de configurada uma ou mais impressoras e certamente com um desenho
ativo na tela-voc pode plotar este arquivo. Para plotar um arquivo, voc pode
ativar o cone Print na Standart toolbar, que ativa o comando PLOT. A caixa de
dilogo Print / Plot Configuration aparece.
Esta caixa dividida em seis reas bsicas:
Device and default information
Indica
impressora
corrente
permite
que
voc
ative
uma
impressora
Pen Assignments:
Paper Size:
Additional parameters:
Display:
Extents:
Limits:
Window: