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MEP
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Autodesk Inventor
© SENAI-SP, 2011
Trabalho elaborado e editado pela escola SENAI “Suiço-Brasileira Paulo Ernesto Tolle” do Departamento
Regional de São Paulo para o curso Técnico em Mecânica de Precisão.
Tel: 55 11 5642-3400
E-mail: mecanica115@sp.senai.br
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Métodos e Processos – MEP 4 – Autodesk Inventor
Descrição do curso
Objetivo do treinamento
Pré-requisitos
Conteúdo programático
Sumário
• Criando um Project 15
Sketch (perfil) 21
• Plano de referência 23
o Comando Line 25
o Comando Circle 26
o Comando Arc 27
o Comando Rectangle 28
o Comando Spline 2D 30
o Comando Ellipse 31
o Comando Fillet 33
o Comando Chamfer 33
o Comando Polygon 35
o Comando Text 36
o Tipos de restrições 38
o Rectangular Pattern 39
o Circular Pattern 39
o Mirror 40
• Comando Hole 49
• Comando Pattern 57
o Rectangular Pattern 57
o Circular Pattern 57
o Mirror 58
Exercícios 59
Referências 73
10
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Métodos e Processos – MEP 4 – Autodesk Inventor
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C A e C T A n
N I T A n
A o I
Criando um Project
Após o project ser criado ele será relacionado no quadro de diálogo Projects. Porém, o
mesmo não estará ativo. Para ativá-lo devemos selecioná-lo na lista com um duplo-clic
com o botão esquerdo do mouse. Aparecerá o símbolo do lado esquerdo no nome
do project indicando que ele está ativo.
Application
Options
Colors e Sketch
Background: Gradient
Icons: monocromático
Ferramentas de
Browser Bar visualização
Área de
trabalho
Status Bar
Sketch (perfil)
Sketch é um perfil que será utilizado como base para a criação de uma feature
(recurso).
Ferramenta Ferramentas
para de
Ferramenta multiplicar modificação
para geometrias
dimensionar e
Ferramentas de restringir Definição do
desenho 2D tipo de linha
Ferramenta
para copiar
geometria
Origem do sistema
(ponto no centro da
área de trabalho)
Browser Bar
Área de
trabalho
Plano de referência
O plano de referência ( Work Plane) é uma geometria auxiliar existente dentro dos
ambientes de trabalho de modelamento e montagem do Autodesk Inventor necessária
à criação inicial de um modelo ou como referência para a criação de outros planos. Os
planos de referência do ambiente ficam guardados dentro da pasta Origin localizada
no Browser .
Para criarmos um Sketch selecionamos com o mouse, na aba Model do Menu Bar , a
opção Create 2D Sketch. Em seguida selecionamos um plano de referência da pasta
Origin.
P1
Para iniciar um segmento em um local diferente,
mova o do cursor para um novo local e clique para
colocar um ponto de recomeço. Continue clicando
para criar segmentos contínuos ou clique duas vezes P2 P3
para acabar com um segmento.
Para encerrar a criação de linhas e arcos, pressione Esc ou clique em outro comando.
Note: Segmentos de linhas e arcos são curvas individuais cujas extremidades são
unidas por uma restrição do tipo coincidente.
Use o comando Circle na guia Sketch para criar círculos de duas maneiras: a partir de
um ponto central e raio ou tangente a três linhas. Para criar um círculo, selecione uma
face ou plano de trabalho para usar como plano do sketch.
Use o comando Arc na guia Sketch para criar arcos de três maneiras: três pontos no
arco, um ponto central e dois pontos de extremidade e tangente a uma curva em sua
extremidade. Para criar um arco, selecione uma face ou plano de trabalho para usar
como plano de sketch.
Use o comando Rectangle na guia Sketch para criar retângulos de duas formas:
especificando
especificando os cantos diagonais ou especificando o comprimento e a largura. Cada
lado do retângulo é um segmento de linha.
Para criar retângulos, selecionar uma face ou plano de trabalho para usar como plano
de sketch.
P1
P1
Comando Spline 2D
Use o comando Spline na guia Sketch para criar uma curva através de pontos
selecionados. Para criar uma spline, selecione uma face ou plano de trabalho para
usar como plano de sketch.
Use o comando Bridge Curve para criar uma curva tangente entre outras curvas. Para
criar uma Bridge Curve, selecione os pontos finais das outras curvas já existentes na
face ou plano de trabalho.
Comando Ellipse
Use o comando Ellipse na guia Sketch para criar uma elipse através da definição de
um ponto central, um eixo maior e um eixo menor. Para criar uma elipse, selecione
uma face ou plano de trabalho para usar como plano de sketch.
P1 P2
Na área de trabalho, clique para criar o
centro da elipse.
Mova o cursor na direção do primeiro
eixo, indicada por uma linha central. P3
Clique para definir a direção e o
comprimento do eixo.
Mova o cursor para visualizar o
comprimento do segundo eixo, e clique
para criar a elipse.
Center Point
Usado para criar centros de furos criados pelo comando Hole. O recurso Hole
seleciona automaticamente um ponto de centro do furo em um sketch 2D.
Ponto de perfil
No sketch, um ponto de perfil pode ser usado como uma conexão para encaixam de
símbolos, blocos de título e bordas de desenho.
Comando Fillet
P1
Selecione com o mouse as duas linhas
que serão unidas pelo raio. O raio é
desenhado automaticamente. P2
Comando Chamfer
Use o comando Chamfer na guia Sketch para colocar um chanfro em um canto onde
duas linhas se encontram, um cruzamento, ou duas linhas não paralelas.
• Distâncias iguais
• Distâncias diferentes
• Distância e ângulo
Comando Polygon
Use o comando Polygon na guia Sketch para criar formas de polígonos. Polígonos
podem ter até 120 lados.
Comando Text
É possível formar um perfil com o comando Text. Este comando é muito utilizado
quando se deseja fazer uma gravação no modelo em baixo ou alto relevo.
Na área de trabalho,
clique para colocar o
ponto de inserção para a
caixa de texto, ou arraste
para definir a área da
caixa de texto.
Na caixa de diálogo
Format Text, digite o
texto na caixa de texto.
Você pode usar as opções
na caixa de diálogo para
adicionar símbolos e
parâmetros nomeados ou
alterar a formatação de
texto.
Tipos de restrições
Comandos básicos de
modelamento
Perfil
Determine a
extensão do No modo To a extrusão tem início na face ou plano
resultado do de trabalho e se estenderá até uma face ou plano
comando. selecionado.
As opções apresentadas na aba More, do quadro de diálogo comando Extrude, são
continuações das opções apresentadas na aba Shape.
Com o perfil já criado, selecione na aba Model Create Revolve. Selecione o perfil.
Comando Hole
Com o perfil já criado em um modelo existente, selecione na aba Model Modfy Hole
e selecione o perfil. Caso haja Center Point no perfil, o mesmo é selecionado
automaticamente.
Posicionamento Descrição
From Sketch
Este comando necessita de um perfil.
A centralização do furo é determinada por
pontos desenhados no perfil. Com a opção
Centers ativada, selecionamos os pontos no
perfil.
Linear
Este comando não necessita de um perfil.
Com a opção Face ativada, selecionamos a
face para execução do furo e, em seguida,
escolhemos duas arestas como referência
para os centros dos furos.
Concentric
Este comando não necessita de um perfil.
Com a opção Concentric ativada,
selecionamos um plano ou face, e, em
seguida selecionamos o a geometria para com
com o qual o furo será concêntrico.
On Point
Este comando não necessita de um perfil
porém necessita de uma geometria auxiliar
denominada Work Point e uma direção para
formar o furo.
Tipos de furo
Drilled
Esta opção cria furos simples típicos de
processos de usinagem com broca
convencional.
Nas caixas de textos digitamos os valores
de diâmetro e comprimento. Esta opção
pode ser combinada com a opção de
rosca paralela e rosca cônica.
Counterbore
Esta opção permite criar um furo com
rebaixo.
Nas caixas de textos inserimos os valores
do diâmetro do furo, diâmetro do rebaixo,
comprimento do furo e altura do rebaixo.
Esta opção pode ser combinada com a
opção rosca paralela e não pode ser
combinada com a opção de rosca cônica.
Spotface
Esta opção permite criar um furo com
rebaixo.
Nas caixas de textos inserimos os valores
do diâmetro do furo, diâmetro do rebaixo,
comprimento do furo e altura do rebaixo.
Esta opção pode ser combinada com a
opção de rosca paralela e rosca cônica.
Countersink
Esta opção cria um furo escareado.
Nas caixas de textos inserimos os valores
do diâmetro do furo, diâmetro do
escareado, comprimento do furo e ângulo
de abertura do escareado. Esta opção
permite combinar com a opção de rosca
cônica.
Aba Constant
Edge: este campo indica quantas arestas foram
selecionadas para a aplicação do raio.
Radius: neste campo digitamos o valor do raio a ser
aplicado.
Select Mode
Edge: esta opção permite a seleção individual de cada
aresta.
Loop: esta opção seleciona todas as arestas de uma face
de uma vez só.
Feature : esta opção seleciona todas as arestas de um
recurso.
Solids
All Fillets: se selecionado, cria automaticamente raios em
todos os cantos (raios côncavos).
All Rounds: se selecionado, cria automaticamente raios
em todas as arestas (raios convéxos).
All Fillets + All Rounds: ambos selecionados, cria raios
em toda a peça.
Comando Thread
Location
Face: determina a face cilíndrica onde será
criada a rosca.
Display em Model : quando selecionado
mostra uma imagem de filetes de rosca sobre
a face roscada.
Threade Length Full length : quando
selecionado a rosca será representada em
todo o comprimento do cilindro e, quando não
selecionado, a caixa de texto Length é
ativada para inserirmos o valor do
comprimento da rosca.
Specification
Thread Type: tipo ou norma da rosca
Size: diâmetro externo da rosca
Designation: diâmetro nominal da rosca e
passo
Class: ajuste da rosca
Diameter : diâmetro que será considerado na
peça
Direction: indica se a rosca será “esquerda”
ou “direita.
Comando Pattern
Quadro de diálogo
Quadro de diálogo
Features : Seleciona o recurso para o padrão.
Rotation Axis: Seleciona o eixo sobre o qual o padrão é
criado.
Placement
Quantidade : Especifica o número de elementos no padrão
(incluindo a geometria selecionada).
Espaçamento angular : Especifica o ângulo entre os
elementos padrão de primeiro e último. O padrão é 360
graus (círculo completo).
Quadro de diálogo
Features : Seleciona o recurso para o padrão.
Mirror Plane: Seleciona a face ou o plano de referência
para o espelhamento.
Exercícios