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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Este curso é direcionado a todos aqueles que desejam ter uma instrução
básica sobre o software AutoCAD. Os assuntos que serão vistos nestas
apostila, tem como fundamento instruir o usuário a praticar desenhos
bidimensionais, de uma forma prática e abran gente. Os comandos básicos
serão apresentados de uma forma fácil, com as suas respectivas
interações.

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

ÍNDICE
Introdução 09
Capítulo 1

01 – Conceitos Básicos 10
02 – Entrada de Comandos 10
03 – T ela Gráfica do AutoCAD 11
04 – Sistema de Medidas de Ângulos 12
05 – Layers e tipos de linha 13
O que é uma Layer? 14
06 – Criando as Layers 15
07 – Configurando as propriedades das Layers 16
Alterando a cor da Layer 16
Configurando o tipo de linha 18
08 – Gerenciamento da Layers 20

Capítulo 2

09 – Configurando limites para o desenho 22


10 – Configurando as unidades de desenho 24
11 – Sistema de coordenadas do AutoCAD 25
12 – Sistema de coordenadas absolutas 26
13 – Sistema de coordenadas relativas 27
14 – Sistema de coordenadas polares 28
15 – Operações com arquivos de desenho 29
Salvando um desenho 29
Salvando um desenho (Rápido) 30
Saindo do AutoCAD 31
Abrindo um desenho existent e 32

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Capítulo 3

16 – Visualização de desenhos 33
Comandos de ZOOM e PAN 33

Capítulo 4

17 – Criação de objetos básicos 38


Utilização do Mouse 39
Utilização do teclado 39
Desenhando Linhas 41
Desenhando Retângulos 41
Desenhando Arcos 42
Desenhando Círculos 43
Desenhando Polígonos regulares 45
Desenhando Elipses 46
Desenhando Coroas circulares 47
Desenhando a Mão livre 48
Desenhando Formas sólidas 49
Desenhando Pontos 50
Desenhando Polilinhas 50
Desenhando Splines 52

Capítulo 5

18 – Desenhando com Precisão 53


Pontos Notáveis 53
Usando a atração automática de pontos 56
19 – Modificando as definições para desenho 58
Definindo o modo Snap 59
Usando uma grade auxiliar 60
Fixando o modo ortogonal 61
Plano Isométrico 62
T eclas especiais de atalho 63

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Limpando a tela gráfica 63


Regenerando a tela gráfica 64

Capítulo 6

20 – Manipulação de Objet os 65
Seleção de objetos 65
Comandos p ara manipulação de objetos 67
Copiando séries de objetos (ARRAY) 68
Apagando partes de objetos (BREAK) 69
Modificações de acabamento (CHAMFER / FILLET ) 71
Arredondando Arestas (FILLET ) 72
Multiplicando objetos Existentes 73
Copiando Objetos (COPY) 74
Copiando com desvios (OFFSET) 75
Espelhando objetos (MIRROR) 76
Apagando objetos (ERASE) 77
Estendendo objetos (EXT END) 78
Movendo objetos (MOVE) 79
Rotacionando Objetos (ROT AT E) 80
Escalando Objetos (SCALE) 81
Distorcendo Objetos (ST RET CH) 83
Cortando Objetos (T RIM) 84
Explodindo Objetos (EXPLODE) 85
Modificando polilinhas (PEDIT ) 86
Desfazendo o último comando (UNDO) 87

Capítulo 7

21 – Modificando as propriedades dos objetos 88


Modificação usando GRIPS 90

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Capítulo 8

22 – Inserindo e editando textos 92

Capítulo 9

23 – Criando um arquivo gabarit o 100


24 – Criando preenchimentos hachurados 101

Capítulo 10

25 – Criando e usando Blocos 108

Capítulo 11

26 – Obtendo informações dos objetos 114


Distâncias 114
Áreas 115
Lista de propriedades 118
Coordenadas 119
T empo de T rabalho 119
Informações gerais 120

Capítulo 12

27 – Dimensionamento 122
Horizontais 123
Alinhado 123
Por linha de Base 124
Contínuo 125
Raios 125
Diâmetros 126
Ângulos 127

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Coordenadas 127
Guias informativas 128
Marcas de centro 129
T olerâncias geométricas 130

Capítulo 13

28 – Criando os estilos de dimensões 132

Capítulo 14

29 – Imprimindo o desenho 144


30 – Conclusão 151

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AutoCAD R14 - Introdução

O AutoCAD, software produzido pela empresa Autodesk® , tornou-se a


mais completa fer ramenta no auxílio ao desenvolvimento de projetos
baseados em desenhos técnicos. Qualquer área que tenha o desenho
técnico como forma de representação de idéias, poderá utilizar o AutoCAD
como ferramenta de trabalho (Arquitetura, Engenharias em geral, Des enho
Industrial, Agronomia, geografia, Geologia, etc.)
O uso correto do AutoCAD, aumenta significativamente a velocidade de
produção e manutenção de desenhos, bem como a precisão e confiabilidade
dos dados nele armazenados.
Os objetos no AutoCAD são criad os geralmente, em escala real (1:1), sendo
que a escala será escolhida apenas na impressão do desenho. Isto permite
que num mesmo desenho, sejam representadas figuras de dimensões
astronômicas , ou minúsculas. Por exemplo, o desenho do sistema solar
pode c onter desde a representação do sol e seus planetas, até detalhes da
terra com dimensões menores que a sala de um escritório, tudo isso,
corretamente armazenados, tanto no que se refere as proporções entre
objetos, quanto a precisão numérica da dimensão dos mesmos.
O AutoCAD (Computer Aided Design) é um software que permit e
desenvolver desenhos em duas dimensões (2D) e modelos tridimensionais
(3D). Esta apostila visa orientar o desenvolvimento de desenhos
bidimensionais (2D), que é a área de atuação da grand e maioria dos
usuários de programas CAD.

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Capítulo 1
1. CONCEITOS BÁSICOS – CONVEÇÕES

Neste capítulo, você começará a conhecer o AutoCAD, aprendendo os


conceitos básicos necessários para iniciar o processo de criação de um
desenho. Antes de mais nad a, é bom que você conheça algumas
convenções e nomenclaturas que serão utilizadas nesta apostila.

a) <ENTER> : indica que você deverá pressionar a tecla ENT ER, ou


SPACE BAR (tecla de espaço) no teclado.
b) A tecla CTRL, seguida de uma letra: pressione simultane amente a
tecla CT RL e a letra. Por exemplo: CTRL-C, tecle CTRL e C,
simultaneamente.
c) T ecla ESC: serve basicamente para cancelar um comando do
AutoCAD.
d) PROMPT: nome dado a mensagem emitida pelo AutoCAD, toda vez
que um comando for requisitado. A palavra Command: sempre estará
visível aguardando a entrada do comando. (ver fig. 01)

02 – ENTRADA DE COMANDOS

Existe três maneiras de acessar os comandos do AutoCAD.

a) Acesso via teclado


b) Acesso via mouse
c) Acesso via toolbars

No decorrer da sua experiência com o Aut oCAD, caberá a você decidir qual
é o meio mais fácil e rápido de entrar os comandos. Para um melhor
entendimento dos comandos, vamos dar as três opções de entradas,
conforme segue a relação aqui apresentada:

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- Acesso via teclado = 


- Acesso via Mouse = 
- Acesso via Toolbars =

03 – Á TELA GRÁFICA DO AUTOCAD

Como você pode observar na figura 01, a tela do AutoCAD é composta de


diversas áreas. A área no centro da tela é chamada de Janela de Desenho .
Na parte superior, temos u ma linha com os comandos do Menu Pull-dow n.
Clicando sobre qualquer um desses itens, puxamos uma lista de comandos
para baixo. Nessa lista alguns itens são seguidos por três pontos. Isso
indica que aquele item irá chamar uma caixa de diálogo. Out ros, possu em
uma pequena seta. Ao posicionarmos o cursor sobre essa seta, puxamos
outra lista de opções.
As Caixas d e Ferramentas (Toolbox) estão normalmente colocadas ao
redor da área de desenho, e podem ser posicionadas em qualquer ponto da
tela. Para retirá-las, clique sobre a borda, arraste -a para o centro da tela e
clique no canto superior esquerdo da janela.
O AutoCAD envia suas mensagens para o usuário através da Linha de
Comando (Prompt Command:) , que normalmente está colocada na parte
inferior da tela. Port anto, fique sempre de olho nessa linha.
Na linha inferior da janela do AutoCAD, temos a Linha de Status, com
mostrador de coordenadas a esquerda e seis indicadores de estado.
Clicando duas vezes sobre os mostradores acionamos determinados
comandos.

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Fi g u r a 0 1 – T e l a g r á f ic a d o A u t o CA D

04 – SISTEMA DE MEDIDAS DE ÂNGULOS

No AutoCAD, trabalha -se 90% com coordenadas. Por isso, devemos


conhecer o sistema recomendado de medidas de ângulos. Os ângulos no
AutoCAD, são medidos no sentid o “ anti-horário” , dos ponteiros do relógio.
Este sistema pode ser alt erado, porém a norma padrão do AutoCAD
consent e em medir os ângulos no sentido anti -horário.
T omaremos como base, um circulo dividido em quatro partes. Cada parte é
denominado quadrante . Como trabalharemos com coordenadas, devemos
ter em mente, a fórmula matemática no que se ref ere ao eixo X, e ao eixo Y
numa coordenada cartesiana.
O eixo X será interpretado como uma linha horizontal, e o eixo Y, como uma
linha vertical. Na figura 01, no canto inferior esquerdo, temos um ícone, que
nos diz qual é o eixo X, e qual é o eixo Y.

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No primeiro quadrante (A), temos o eixo X e o ângulo 0º


No segundo quadrante (B), temos o eixo Y e o ângulo 90º
No terceiro quadrante (C), temos o eixo X e o ângulo 1 80º
No quarto quadrante (D), temos o eixo Y e o ângulo 270 º
Isto, sendo medido no sentido anti -horário. O centro do círculo, podemos
chamar de ponto 0,0. Veja o exemplo na figura 02.

90°

B A
180°
X 0°

C D

Y 270°

Fi g u r a 0 2 – Ro t a ç ã o p a d r ã o d o A u t o CA D

05 – LAYERS E TIPOS DE LINHAS

Opções de acesso:

 - MENU PULL-DOWN > FORMAT > LAYE R...


 - DDLMODES

TOOLBAR - (View > Tollbar... > Object Properties)

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O que é uma L AYER?

Um desenhista manual, sempre usa uma técnica chamada de desenhos com


sobreposições. Nestes desenhos, folhas transparentes, como papel vegetal
ou filme plástico, cada uma contendo um elemento diferente, são colocadas
em pilhas, ou seja , sobrepostas, para criar um desenho total. Por exemplo,
no desenho de uma planta de casa, podemos ter em uma folha, o desenh o
das paredes, em outra, o desenho da mobília. Colocamos uma sobre o outra
para determinarmos, por exemplo, a melhor localização da mobília. Folhas
diferentes são usadas para gerar desenhos finais.
O AutoCAD nos permite fazer este tipo de empilhamento em um desenho
eletrónico, entretanto, em vez de usar folhas de filme plástico, usamos as
L AYERS.
As L AYERS controlam as cores, o nome, e o tipo da linha, que deve ser
especificada em uma caixa de diálogo, conforme mostra a figura 03.
Quando começamos um desenho, é necessário pe nsar na organização dos
objetos, em layers. Isto vai facilitar muito, tanto a criação quanto a
manutenção e o gerenciamento das entidades no desenho.
Para criar um objeto em uma determinada layer, é necessário transformar
este, em uma layer corrente. Quando se começa um desenho novo no
AutoCAD, o layer corrente é o l ayer 0.

Fi g u r a 0 3 - Ca i xa d e Di á l o g o L a ye r & L i n e t yp e P r o p e r t i e s

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Configurações da caixa de diálogo Layer e Linetype Properties.

Botão NEW: Cria novas layers


Botão DELETE: Exclui la yers indesejadas
Botão CURRENT: T orna a layer corrente
Botão OK: Finaliza a caixa de diálogo e volta a tela principal
Botão CANCEL: Cancela o comando
Botão DET AILS>>: Mostra os detalhes e configura as layers criadas
Botão HELP: Mostra como trabalhar com es te comando (ajuda em inglês)

06 – CRIANDO AS LAYERS

Após acessar o quadro de diálogo Layer & Linetype Properties , devemos


criar as layers com o qual iremos trabalhar. Para criar, acesse com o
mouse, o botão NEW. Feito isso, basta digitar o nome da layer desejada, no
local selecionado. Para criar novas layers, basta acessar o botão NEW
novamente, e digitar um novo nome. O AutoCAD não aceita o mesmo nome,
para dois tipos de layers. Após criar as layers desejadas, de um click com o
botão esquerdo do mouse, d entro da tela, para finalizar o comando.
Para excluir uma layer indesejada, selecione com o mouse a layer, e acesse
o botão DELETE, da caixa de diálogo.
Agora, criaremos as seguintes layers:

CONTORNO
TRACEJADA
TRAÇO-PONTO
ZIG-ZAG

O AutoCAD cria as cama das com os tipos básicos de cor (branca) e linha
(contínua). O AutoCAD acrescenta temporariamente cada nova camada ao
final da lista, mas fará uma listagem em ordem alfabética, na ocasião
seguinte deste comando.
Os nomes das camadas podem conter até 31 car acteres, que podem ser
composto por letras, números, hífen ( -), sublinhado (_) e sinal de cifrão ($).

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Cada camada nova possui os mesmos conjuntos básicos de propriedades:


- a cor é branca
- o tipo de linha é contínua (continuous)
- a camada estará ligada (ON) de scongelada (T HAW ) e destravada
(UNLOCK).

07 – CONFIGURANDO AS PRO PRIEDADES DAS LAYERS.

Após terem sido criadas as layers necessárias para o desenvolvimento do


desenho, é necessário que sejam dadas as layers, uma cor específica e um
tipo de linha.

- ALTERANDO A COR D A L AYER.

Para alterar a cor de uma layer, selecione o botão “ DET AILS>> “ (fig. 04) ,
e em seguida proceda da seguinte maneira:
- selecione a layer desejada
- clique na opção COLOR, e selecione a cor desejada, entre as 7
cores básicas mostrada s.

Fi g u r a 0 4 – S u b - o p ç ã o DE T A IL S ( L a ye r & L i n e t yp e P r o p e r t i e s )

Ao ser seleciona a Sub - opção OTHER, o AutoCAD se encarregará de


mostrar a caixa de diálogo SELECT COLOR, como mostra a figura 05,
contendo 256 cores, disponíveis no AutoCAD. As cores básicas terão o seu
nome genérico, (Red, Yellow, Green, Cyan, Blue, Magenta, White),

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mostrada em “ Standard Colors” enquanto o restante terá um número, de


18 a 249, mostrada em “ Full Color “. T eremos ainda as cores em escala de
cinza “ Gray Shades “ mostradas também com valor numérico de 250 a 255.
T ambém as “ Logicals Colors “ BYL AYER E BYBLOCK, que são as cores
definidas pela layer ou pelos blocos.

Fi g u r a 0 5 – Q u a d r o d e d i á l o g o S e l ec t Co l o r

Ao ser selecionada uma cor pelo quadro de diá logos Select Color, basta
clicar no botão OK, para que a layer assuma a cor escolhida.
Duas vantagens acabam sendo obtidas com a atribuição de cores diferentes
as camadas de desenho:
As cores simplificam o controle sobre os objetos na tela, por exemplo, n o
desenho de uma planta de casa, podemos colorir de vermelho, todas as
janelas, de verde, as portas e as paredes de amarelo.
As cores são especialmente úteis na ocasião da plotagem. O AutoCAD
atribui as canetas, ou as espessuras das linhas, de acordo com a s cores
que damos para as layers.

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

- CONFIGURANDO O TIPO DE LINHA PAR A AS L AYERS CRI ADAS.

Para atribuir linhas diferentes para as layers criadas, é necessário carregá -


las, para fazer a escolha. Para fazer isso, clique na opção Linetype (ainda
na caixa de diálogo Layer & Linetype Properties), como mostra a figura 6. O
AutoCAD mostrará a caixa de diálogo Select Linet ype.

Fi g u r a 0 6 – Ca i xa d e d i á l o g o S e l ec t L i n e t yp e

Configuração da caixa Linetype Properties

SHOW: Permite fazer um filtro das linhas, por sua condição de utilização
preestabelecida, ou fazendo uma filtragem pelas propriedades das mesmas.
CURRENT: Define o tipo de linha corrente. O correto é deixar definido como
BYLAYER, pois assim sempre será obedecido o que foi definido na LAYE R.
LO AD: Permite carregar novos tipos de linhas para o desenho atual. Se
possível, carregue somente as linhas que serão usadas no desenho, assim,
ele não ficará muito sobrecarregado.
DELETE: Exclui uma linha já configurada.

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DET AILS: Abre ou fecha a part e d a caixa de diálogo com os detalhes sobre
as linhas.
GLOBAL SCAL E F ACTOR: Define o valor global para a escala das linhas. A
variável que faz o controle desta nova escala é LTSCALE.
CURRENT OBJECT SCALE: Define o valor para escala das linha a partir da
sua definição. A variável que recebe esta nova escala é CELTSCALE.

Para carregar os tipos de linhas necessárias para o desenho, acesse o


botão LO AD. Na caixa de diálogo que aparece (Figura 07), selecione as
linhas desejadas, e de OK. A escolha das linhas, para as layers, dá-se da
mesma maneira que é escolhida as cores, através da caixa de diálogo Layer
e Linet ype Properties.

Fi g u r a 0 7 – O p ç ã o L O A D, d a c a i xa d e di á l o g o L a ye r & L i n e t yp e P r o p e r t i e s

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

08 – GERENCIAMENTO DE LAYERS

Poderemos gerenciar as layers criadas, de acordo com as características do


desenho.
Os comandos de gerenciamento de layers, são os seguintes:

ON / OFF

ON: T orna a layer visível. (Lâmpada acesa)


OFF: T orna a layer invisível, porém identificável pelo AutoCAD. (Lâm pada
apagada)

FREEZE / THAW

FREEZE: Congela a layer, isto é, transforma todos os objetos criados na


layer, invisíveis e não identificáveis. (Floco de gelo)
THAW: Descongela a layer. (Sol)

UNLOCK / LOCK

UNLOCK: Destrava a layer. (Cadeado Aberto)


LOCK: T rava a layer, não sendo possível editá -la. (Cadeado fechado)

Para ligar e desligar a layer, congelar e descongelar, travar e destravar,


basta apenas selecionar a figura correspondente com um “ pick “ do mouse.

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No AutoCAD R14, não é necessário ace ssar toda vez, a caixa de diálogo
Layer & Linetype Properties, para gerenciar as layers criadas. Basta usar o
“atalho” da barra de tarefas O bject Properties, como mostra a figura 08.
Neste atalho, você pode congelar e descongelar, ligar e desligar, travar e
destravar uma layer, desde que esta não seja a layer corrente. Para
transformar uma layer criada em layer corrente, através do atalho, basta
apenas clicar no nome da layer.

Fi g u r a 0 8 - A t a l h o p a r a o g e r e n c i am e n t o d e L a ye r s

Se, porventura, for n ecessário selecionar “ todas” as Layers de uma vez só,
para realizar um gerenciamento, acesse a caixa de diálogo Layer & Linet ype
Properties, conforme mostrado anteriormente, coloque o cursor do mouse
dentro da tela e aperte o botão DIREITO, para ativar o menu Po p-Up Select
All (selecionar Tudo) ou Clear All (limpar tudo) como mostra a figura 09.

Fi g u r a 0 9 – Me n u P o p Up S e l ec t/ Cl e a r A ll

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Exercício proposto:

Configure agora, as cores e os tipos de linha, para as layers criadas


anteriormente.

CONTORNO: - GREEN (VERDE) – CONTINUOUS


TRACEJADA: - YELLOW (AMARELO) – HIDDEN
TRAÇO-PONTO: - CYAN (CIANO) – CENTER
ZIG-ZAG: - RED (VERMELHO) – ZIG-ZAG

Capítulo 2
09 – CONFIGURANDO OS LIMITES PARA O DESENHO

Opções de acesso:

 - MENU PULL-DOWN > FORM AT > DRAWING LIMITS

 - LIMITS

Ao criar um desenho novo, devemos imaginar qual será a área ocupada


pelo mesmo, para definirmos qual será o tamanho da folha de papel que
usaremos. No AutoCAD, a coisa não é tão diferent e, e é pa ra isso que
usaremos o comando LIMITS.
O comando LIMIT S, serve para definir os limites de nosso desenho, ou seja,
os limites, são as fronteiras que definem a área do desenho.
O comando LIMIT S pode ser comparado com desenhos feitos nos moldes
tradicionais, resta definir o “ tamanho do papel “, ou seja, delimitar o

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

tamanho da área na qual o desenho será criado. Obviamente, você deve


escolher limites que consigam englobar completamente as entidades do seu
desenho.
Ao ser acionado o comando LIMIT S, o AutoCAD s e encarrega de perguntar
o primeiro ponto da área, ou seja o Canto Inferior Esquerdo, da tela.
Low er Left Corner <0.00,0.00>: Este será configurado como o ponto zero
da tela gráfica. Feito isso, o AutoCAD se encarrega de perguntar o Canto
Superior Direito, que seria o segundo ponto.
Upper Right Corner <>: Nesta opção, será necessário digitar um valor em
X, e um valor em Y, para que o AutoCAD aceite a configuração desejada.
Após T er configurado os valores, torna -se necessário, acessar o comando
ZOOM / ALL, para que o AutoCAD possa fazer que os valores
determinados, ocupem o tamanho visual da tela gráfica.
Note o exemplo abaixo, e faça a mesma coisa no AutoCAD.

Command: LIMITS <Enter>


ON/OFF/Lower left corner <0.000,0.000>: 0,0 <Enter>
Upper right corner <12. 000,9.000> 750,470 <Enter>

Command: ZOOM (ou Z) <Enter>


All/ Ce n t e r / Dyn a m ic/ Ext e n t s/ L e f t / Pr e vio u s/ Vm a x/ W in d o w/ <Sca le ( X/ XP) >: ALL <Enter>

Dica: Procure manter sempre os valores em Lower left corner, <0,0>, pois
assim, você irá trabalhar sempre no quadrante positivo da coordenada.

Uma outra maneira de se configurar os limites, é definindo a área de


desenho através de um PICK do mouse na tela. Por exemplo:

Command: LIMITS <Enter>


ON/OFF/Lower left corner <0,0>: 0,0 <Enter>
Upper right corner <750,470>: Dê u m click em qualquer lugar da tela e
acesse o comando ZOOM / ALL.

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Exercício proposto:

Configure os limites da tela gráf ica, com os seguintes valores:


Em X: 1000
Em Y: 760

10 – CONFIGURANDO AS UNIDADES DE DESENHO

Opções de acesso:

– MENU PULL-DOWN > FORMAT > UNITS...

 – DDUNITS
O comando UNITS / DDUNITS, serve especificamente para definirmos as
unidades trabalhadas no AutoCAD. Ao ser acessado este comando, é
permitido configurar as seguintes unidades:

- Formatos reportados das unidades em apresentação:


configura o modo o modo de unidades de trabalho, como Científico,
Decimal, Engenharia, Arquitetura, Agrimensura.

- Número de casas decimais após a virgula


- Sistema de medidas dos ângulos:
Grau Decimal
Grau/Minutos/Segundos
Grados
Radianos
Agrimensura

- Direção do ângulo zero

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

O comando DDUNITS, acessado via teclado ou menu pull -down, mostra a


caixa de diálogo conforme a figura 10, enquanto, digitando na linha d e
comando, apenas a opção UNITS, o comando será mostrado mais
detalhadamente, em uma tela alfa numérica. (Para voltar a tela gráfica,
aperte a tecla F2).

Fi g u r a 1 0 – Ca i xa d e d i á l o g o Un i ts Co n t ro l , a c es s a d a p e l o c o m a n d o DDUN IT S

11 – SISTEMA DE COORDENADAS DO AUTOCAD

A principal característica dos objetos vetoriais, criados por muitos


softewares gráficos, principalmente o AutoCAD, é o fato que eles são
definidos por pontos no espaço. Uma linha, por exemplo, é definida por dois
pontos; uma circunferência, por um ponto central e outros pontos
eqüidistantes do centro; move -se um objeto de um ponto ao outro. Os
pontos são sempre localizados em um determinado “ endereço “ próprio,
chamado coordenadas.
Podemos determinar um ponto no AutoCAD, de forma precisa, de duas
formas:
- Diretamente na tela, com o cursor, obse rvando suas coordenadas
no visor de coordenadas, na linha de Status.

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

- Digitando as coordenadas do ponto na linha de comandos.


Neste capítulo, você verá como os sistemas de coordenadas são tratados
pelo AutoCAD, e de que maneira isto possibilita a criação de desenhos
precisos.

12 – SISTEMA DE COORDENADAS ABSOLUTAS

As coordenadas absolutas especificam as coordenadas XY do pont o em


relação a origem. Utiliza -se est e mét odo de entrada de pont os quando se
conhece as coordenadas de cada ponto do objeto. A origem , geralmente, é
ponto 0,0, definido pelo comando LIMITS.

Vamos criar como exemplo, um retângulo de 100 x 50, usando como base o
comando LINE (Veremos mais adiante), e como primeiro pont o, a
coordenada relativa 50,50. (Figura 11)

Fi g u r a 1 1 – E xe m p l o d e c o o r d e n a d a a b so l u t a

Para o exemplo acima ficar mais claro, vamos dizer que cada unidade da
coordenada vale 10 milí metros. Assim, para desenhar o retângulo ,
usaremos a seguinte maneira:

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Command: LINE
Line from point: 50,50 <Ent er>
To point: 150,50 <Enter>
To point: 150,100 <Enter>
To point: 50,100 <Enter>
To point: 50,50 <Enter>
<Enter> (finaliza o comando)

13 –SISTEMA DE COORDENADAS RELATIVAS

As coordenadas relativas definem X e Y em relação a um ponto inserido


que funciona como origem temp orária. Utiliza-se este método de entrada de
pontos quando se conhece o deslocamento de um ponto em relação ao
anterior . A entrada de uma coordenada relativa é identificada com o sinal “
arroba ” ( @ ) antes da coordenada.
Vamos usar o mesmo desenho anterior, porém, construiremos o retângulo
com coordenadas relativas, em qualquer lugar da tela gráfica, dando como
o primeiro ponto, um PICK do mouse, e usando o comando RECT ANG.
(Figura 12).

Fi g u r a 1 2 – E xe m p l o d e Co o r d e n a d a Re l a t i v a

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Para construir o retângulo da figura 12, usaremos a seguinte seqüência de


comandos:

Command: RECTANG
... /<First Corner> (Clique com o mouse na tela gráfica em qualquer lugar.)
Other Corner: @ 100,50 <Enter>

14 – SISTEMA DE COORDENADAS POLARES

As coordena da polar é composta da distância real do ponto em relação a


origem, e do ângulo de rotação do alinhamento desta distância. Os valores
do ângulo dependem do sentido e da posição do ângulo 0 grau, definido
antes de se começar um desenho, através do comando D DUNIT S. Por
padrão, os ângulos no AutoCAD são lidos no sentido anti -horário.
Para desenhar o mesmo exemplo do retângulo usado anteriormente, por
coordenadas polares, usaremos o seguinte método, tendo como base o
comando LINE.

Command: LINE <Enter>


Line from point: (clique com o mouse em qualquer lugar da tela)
To point: @100<0 <Enter>
To point: @50<90 <Enter>
To point: @100<180 <Enter>
To point: @50<270 <Enter>
<Enter> (Finaliza o comando).

A tecla arroba ( @ ), muda o ponto inserido , para o novo ponto criado


através da coordenada, sendo assim, o último ponto criado será sempre o
ponto inicial. (Figura 13).

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Fi g u r a 1 3 – E xe m p l o d e c o o r d e n a d a P o l a r

15 – OPERAÇÕES CO M ARQUIVOS DE DESENHO

SALVANDO UM DESENHO

 – MENU PULL-DOWN FILE > SAVE AS...


 – SAVE
Este comando aciona a caixa de diálogo Save Drawing As , permitindo que
especifiquemos o nome do arquivo, a pasta, a unidade e o tipo de arquivo.
(Figura 14)
Poderemos salvar arquivos do tipo:
- DWG: Arquivo de desenho padrão do AutoCAD.
- DWG de versões anteriores : R12/LT 12 e R13/LT 95.
- DWT: Arquivo de desenho gabarito (T emplate)
O comando Save as..., serve também para renomear um arquivo de
desenho, ou seja, um desenho já existente pode ser salvo em outra pasta,
com outro nome, mantendo o dese nho anterior, no seu arquivo de origem.

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Fi g u r a 1 4 – Ca i xa d e d i á l o g o S av e Dr a w in g A s

Por padrão, ao AutoCAD salva os arquivos criados dentro da pasta


AutoCAD R14. Procure criar pastas de diretórios fora do AutoCAD, por
exemplo, no diretór io raiz (C:\), porque, se por acaso precisar excluir ou
reinstalar o AutoCAD, os arquivos de desenho não serão perdidos.

SALVANDO UM ARQUIVO DE DESENHO (RÁPIDO)

Comando QSAVE

 – MENU PULL-DOWN >FILE> SAVE


 – SAVE
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR> ST AND ARD)

Esta opção salvará em disco o seu desenho com as ultimas alterações


realizadas. Caso seja a primeira vez que o desenho esteja sendo salvo, a

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

caixa de diálogo Save Drawing As é acionada. Procure salvar o desenho


sempre numa freqüência pré - determinada, usando o comando QSAVE. Este
comando faz que o seu desenho seja salvo sem que seja necessário sair do
arquivo, ou abrir um desenho novo. Para acessar este comando, bast a
apenas digit ar QSAVE, na linha de comando, ou acessar o comando pelo
menu pu ll- down.

SAINDO DO AUTOCAD

Comando QUIT

 – MENU PULL-DOWN >FILE> EXIT


 – QUIT
O comando QUIT fecha o AutoCAD, perguntando se você deseja salvar as
últimas alterações realizadas no desenho. Caso o desenho ainda não
esteja salvo, o AutoCAD mostra a caix a de diálogo Save Drawing As.

ABRINDO DESENHO EXISTENTE DO AUTOCAD

 – MENU PULL-DOWN >FILE> OPEN


 – OPEN
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR> ST AND ARD)

Depois que AutoCAD já estiver acessado, acione o comando OPEN, por


uma das alternativas acima. O AutoCAD mostrará a caixa de diálogo OPEN,
onde iremos selecionar o arquivo desejado. Os arquivos de desenho (DW G)
aparecerão sempre com um ícone vermelho ao lado, que é o padrão da
versão 14 do AutoCAD. (figura 15)
O AutoCAD se encarrega de mostrar um P review, do desenhos selecionados

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Poderemos carregar, os arquivos do tipo:


- DWG: Arquivo de desenho padrão do AutoCAD
- DXF: Arquivo de texto com informações de desenho. Pode ser lido
por vários outros programas gráfico
- DWT: Arquivo de desenho gabarito (T empl ate)

Poderemos também , utilizar a opção Find File/Search , digit ando o nome


ou as iniciais e o sinal *, no campo Search Pattern , e clicando em Search.
Poderemos também , procurar arquivos pela hora e dia em que eles foram
criados, e procurando em unidades de disco e pastas específicas.

A opção Find File/Brow se é um opção de pesquisa de arquivos. Ela


mostrará a relação de arquivos, seguido de um pequeno Preview , que
facilita a busca, porém o AutoCAD mostrará os desenhos apenas da versão
R14, ou versões ant eriores que foram salvas na versão R14.

Fi g u r a 1 5 – Ca i xa d e d i á l o g o O P E N / S e le c t Fi l e

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Capítulo 3
16 – VISUALIZAÇÃO DE DESENHOS

COMANDOS ZOOM E PAN

 – MENU PULL-DOWN >VIEW> ZOOM> (OPÇÕES)


 – ZOOM (OU APENAS A L ETRA “ Z “ )
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR> ZOOM)

TOOLBAR – (ST ANDARD TOOLBAR)

A primeira grande dificuldade que o usuário iniciante sente é com relação


ao tamanho da tela. Para quem estava acostumado com uma prancheta,
onde cabia uma folha A0, ter que se contentar com uma telinha de 30 por
20 cm não é fácil. Engano.
No AutoCAD você tem uma prancheta virtual de tamanho quase infinito. Na
prancheta temos que aproximar os olhos do papel para ver melhor algum
detalhe e nos afastar para enxergar o desenho todo. No Aut oCAD, fare mos
algo parecido, utilizando o comando ZOOM.

ZOOM
Graus de ampliação específicos, posição e orientação são conhecidos como
uma vista. A forma mais comum de alteração de uma vista se dá por mei o
de utilização de uma das várias opções de zoom do AutoCAD, q ue aumenta
ou diminui o tamanho da imagem exibida na área de desenho.

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

A ampliação da imagem para visualizar os detalhes com mais cuidado


chama-se “ aumentar o zoom ”. A redução da imagem para que se veja uma
parte maior chama-se “ diminuir o zoom ”.
O recurso de zoom não altera o tamanho absolut o do desenho.
Simplesmente modifica o tamanho da vista dentro da área de desenho. O
AutoCAD oferece diversos métodos para modificação da vista, como a
definição de uma janela de exibição, uso de zoom em uma escala es pecífica
e a exibição total do desenho.
Para podermos entender o conceito do comando ZOOM, vamos abrir o
desenho ASESMP.DWG , que está localizado na pasta SAMPLE, do
diretório AutoC AD R14.

OPÇÕES DO COMANDO ZOOM

ZOOM REALTIME

Há diversas formas de se ut ilizar o comando ZOOM. Na linha de comando,


digite Z e pressione a tecla Enter.
Aparecerá a seguinte mensagem:

All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale(X/XP)Window/<Realtime>:
Se pressionarmos novamente, a tecla ENT ER, a opção que está entre os
símbolos <> será executada. (Isso vale para todos os comandos.) Nesse
caso, a opção Realtime será escolhida. Na linha de comando, temos a
seguinte mensagem:
Press Esc or Enter to exit, or right -click to active pop -up menu.

Pressione a tecla Esc ou Enter para sair, ou pressione botão direito do


mouse para ativar o menu pop -up.
No lugar do cursor, aparecerá uma lente com o sinal de – em baixo e + em
cima. Significa que, se pressionarmos e segurarmos o bot ão esquerdo do
mouse , e movimentarmos o cursor para baixo, nos afastamos do desenho.
Se movermos o cursor para cima, nos aproximamos do desenho. Esse é o
zoom Realtime, ou o zoom em tempo real.

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Quando você tiver atingido o limite de aumento ( a vista atual), o sinal de


(+) não será mais exibido, indicando que você nã o poderá mais aument ar o
zoom.
Quando tiver diminuído o zoom até o limite ( as extensões da vista atual), o
sinal de (-) não será mais exibido, indicando que você não poderá reduzir
mais o zoom. Não será possível diminuir o zoom além das extensões da
vista atual.
Quando você liberar o botão de seleção, o recurso de zoom será
interrompido. Será possível liberar o botão de seleção, mover o cursor para
um outro local no desenho, e em seguida, pressionar o botão de seleção
novamente para continuar aplicando o z oom, a partir desse local. Pressione
a tecla Esc ou Enter, para encerrar o comando.

ZOOM WINDOW

Pressione ENT ER e o AutoCAD repete o ultimo comando execut ado. Agora ,


ao invés de pressionar Enter, clique em um ponto da tela. Surgirá a
seguinte mensagem: Other Corner: (outro Cant o). Movimente o cursor para
formar um pequeno retângulo e clique novamente na tela. Esse é o Zoo m
W indow que é invocado automaticamente quando não especif icamos uma
opção, ou então digitamos a letra W e Enter.

ZOOM PREVIOUS

No menu View> Zoom (Figura 16), escolha a opção Zoom Previous (Zoom
anterior). Você obterá a tela anterior, ou seja, desfaz o ultimo zoom. O
AutoCAD pode restaurar até dez vistas anteriores sucessivamente ou até
que você obtenha a mensagem: No previous vie w saved (Nenhuma vista
anterior foi gravada).

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Fi g u r a 1 6 ( V i e w > Zo o m )

ZOOM DYNAMIC

A partir da barra de ferramentas Zoom escolha a opção Dynamic.


Aparecerá uma vista dos limites e extensões do desenho. Para aplicar o
zoom em um grau de ampliação diferente, pressione o botão esquerdo do
mouse. O X na caixa de visualização transforma -se em uma set a.
Redimensione a caixa de visualização arrastando a margem a direita ou a
esquerda. Uma caixa mai or exibe uma imagem menor. Uma caixa menor
exibe uma imagem maior. Você pode pressionar o botão esquerdo do mouse
para alternar entre o modo zoom e o modo pan conforme for necessário.
Quando a caixa de visualização definir a área que você deseja visualizar ,
pressione Enter. A imagem contida na caixa de visualização torna -se a vista
atual.

ZOOM ALL

ZOOM All exibe o desenho completo. Se os objetos se estenderem além dos


limites, as extensões dos objetos serão exibidas. Ao passo que se
estiverem desenhados d entro dos limites, esses limites serão exibidos.

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ZOOM EXTEND

ZOOM Extend altera a vista para abranger todas as extensões referentes ao


desenho atual. Se seu desenho não tiver objetos, ZOOM extend exibirá os
limites do desenho.

ZOOM CENTER

Você pode mover um ponto específico do seu desenho para o centro da


área de desenho. ZOOM Center é útil quando se deseja redimensionar um
objeto e trazê-lo de volta ao centro da viewport. Com Zoom Center, você
pode especificar o tamanho, digitando o número de unidades de desenho
vertical ou uma ampliação referente a vista atual.

ZOOM SCALE

T ambém é possível definir um valor para ampliar ou reduzir a vista atual All
(tudo). Quando digitamos somente um número, por exemplo, o número 2, a
vista total (All) do desenho é a mpliada duas vezes. Se , após o número for
digitado a letra X, a ampliação (ou redução) será com relação a vista atual.
Por exemplo, se você digitar 0.1x, a vista ficará com um décimo do tamanho
da sua vista atual.

PAN

Quando selecionamos a opção Realtim e Pan (Pan de tempo real), o cursor


se transforma no símbolo de um mão. Para arrastar a “ folha “ do desenho,
pressione o botão esquerdo do mouse e mantenha -o pressionado. Isso fixa
o cursor na atual posição. Conforme você move o mouse, o desenho se
desloc a na tela.

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

CONCLUSÃO DO COMANDO ZOOM

Você deve estar se perguntando para que tantas opções para fazer a
mesma coisa. Na maioria dos cursos, o usuário iniciante trabalha com
desenhos simples e não tem a necessidade de usar o comando Zoom
muitas vezes, p ortanto ele não dá muita importância a todas essas
modalidades de Zoom. No entanto, quando você está trabalhando com
desenhos complexos, gasta um tempo significativo usando o Zoom e Pan.
Se você não usa a opção de zoom mais adequada, poderá estar perdendo
alguns segundos, que no final de um longo dia de trabalho, multiplicado por
centenas de vezes, irão fazer muita diferença. É muito importante que você
exercite a utilização dos comandos que foram apresentados neste capítulo.
Para isso, abra os desenhos W IL HOME.DW G, BFLYHSE.DW G e
AZIMUT H.DW G, que estão no diretório Sample, e explore cada det alhe do
desenho, utilizando as diversas modalidades de Zoom, que foram
apresentadas.

Capítulo 4
17 – CRIAÇÃO DE OBJETOS BÁSICOS

Intuitivament e, você já deve saber o q ue são objet os no AutoCAD. Objetos,


são entidades fundamentais que compõe os desenhos, por exemplo, linhas,
arcos círculos, retângulos, etc.
Neste capítulo, mostraremos os principais comandos para a criação de
objetos no AutoCAD, e as sua interações.
Primeiramente, devemos saber utilizar corretamente as duas principais
ferramentas de trabalho, usados por um desenhista de AutoCAD, o Mouse e
o T eclado.

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

UTILIZAÇÃO DO MOUSE

O perfeito entendimento da utilização dos botões do mouse, poderá otimizar


muito o seu trabalho dentro do AutoCAD. Em alguns casos, livrando -o da
utilização do teclado, em outros, servindo de atalho para alguns menus.
Isto é importante:

Mouse com dois botões:


 Botão Esquerdo: Acionar comandos, arrastar janelas, desenhar e editar
objetos.
 Botão Direito: O mesmo que pressionar a tecla <Enter>
 Botão Direito + Shift: Aciona o menu OSNAP (ver capítulo 5)

Mouse com três botões:


 Botão Esquerdo: Acionar comandos, arrastar janelas, desenhar e editar
objetos.
 Botão Direito : O mesmo que pressionar a tecla <Enter>
 Botão Central: Aciona o menu OSNAP (ver capítulo 5)

Dica: habitue-se a dar <Enter> via mouse. Logo você notará como isso
é vantajoso. Principalmente quando você estiver dominado os atalhos
de teclado.

UTILIZAÇÃO DO TECL ADO

Além de suas funções normais de digitação, o teclado também, funciona


como excelente otimizador de trabalho, principalmente na inserção de
dados numéricos (raios, diâmetros, coordenadas), para obter precisão de
desenho, e também como atalhos de comandos. Por exemplo:
M = MOVE, Z = ZOOM, L = LINE, C = CIRCLE, E = ERASE, ETC.

A tecla ESC, tem função importante, cancelando os comandos que estão


sendo usados, ou para anular uma seleção de objetos.

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Dica: A tecla <enter>, acionada isoladamente, acionará o último comando


usado.
A barra de espaço também funciona como <Enter>.

Começaremos, agora, a entender os comandos para desenho 2D básicos,


mas que sozinhos, representam a maior parte do corpo de um projeto. Os
principais comandos que veremos a seguir, são:

Comando LINE: Cria Linhas


Comando RECT ANG: Cria Retângulos
Comando ARC: Cria Arcos
Comando CIRCLE: Cria Círculos
Comando POLYGON: Cria Polígonos Regulares
Comando ELLIPSE: Cria Elipses
Comando DONUT: Cria Anéis de Círculos (Coroa Circular)
Comando SKETCH: Cria Desenho a Mão Livre
Comando SOLID: Cria Formas Sólidas
Comando POINT: Cria Pontos
Comando POLYLINE: Cria linhas como um único objet o
Comando SPLINE: Cria Splines

Estes comandos, na sua maioria, poderão ser acionados na barra de


ferramentas DR AW.

VIEW > TOOL BAR > DR AW

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

P4
DESENHANDO LINHAS / COMANDO LINE

P3
 – MENU PULL-DOWN >DRAW> LINE P2

 – LINE P1
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR> DR AW)

O comando LINE, permite que você insira no desenho, segmentos de retas


definidos por dois pontos. Ao inserir o s pontos que definem uma linha, uma
“ linha fantasma “ (Ghost Line) fica presa ao cursor aguardando a definição
do próximo segmento. As linhas, também podem ser desenhadas via
teclado, usando para isso, as coordenadas.
O comando LINE, também possui a opção CLOSE (Fechar). Essa opção une
o ultimo ponto dado ao pont o inicial da linha, dessa forma, simplificando o
processo de fechamento de um polígono.

DESENHANDO RETÂNGULOS / COMANDO RECT ANGLE

P2

 – MENU PULL-DOWN >DRAW> RECT ANGLE


 – RECT ANG P1
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR> DR AW)

O comando RECT ANGLE permite desenhar retângulos, pela definição de


dois pontos. Esses pontos podem ser explicitamente dados pelo mouse,
clicando o primeiro pon to, arrastando o mouse até chegar a forma desejada,
e em seguida clicando o segundo ponto. O objeto criado por esse comando
é considerado um polilinha (Polyline).
Ao ser entrado o comando Rectangle, o AutoCAD mostra algumas opções
de construção de retângul os, por exemplo:

41
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Command: RECTANG
Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Widht/<First corner>:

Essas opções são as seguintes:

 Chamfer: Solicita as dist âncias dos chanfros dos cantos do retângulo.


Cria um retângulo chanfrado.
 Elevation: Solicita uma cota Z pa ra elevar o retângulo.
 Fillet: Solicita o raio dos cantos do retângulo. Cria um retângulo de
cantos arredondados.
 Thickness: Solicita uma altura em Z, para criar um volume 3D
(paralelepípedo).
 Widht: Solicita uma espessura para a linha do retângulo.

DESENHANDO ARCOS / COMANDO ARC

P2

 – MENU PULL-DOWN >DRAW> ARC P3

 – ARC P1
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR> DR AW)

O comando ARC, permite que criemos arcos de círculos. O AutoCAD


oferece 10 maneiras de se criar um arco, sempre pela definição de 2 ou 3
pontos e um parâmetro. Estes po ntos e parâmetros são descritos a seguir:

 Start: Ponto inicial do arco.


 Center: Ponto de centro do arco.
 End: Ponto final do arco.
 Angle: Ângulo de abertura do arco
 Lenght: Comprimento da corda do arco
 Direction: Direção tangencial ao arco

42
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

 Radius: Raio do arco

As quatro principais maneiras de se criar um arco são as seguintes:

 3-Points: É o método padrão da área de comando. Cria um arco que


passa por três pontos, respectivamente o inicial, um pont o qualquer da
corda e o final.

 Start, Center: Depois de det erminar o início e o centro, o arco é


concluído determinando -se o ponto final, ou o seu ângulo de abertura, ou
o comprimento da sua corda. Ângulos e comprimentos de cordas
negativos, determinam um sentido horário.

 Center, Start: Depois de determinar o c entro e o começo, o arco é


definido determinado -se o seu final, ou o seu ângulo de abertura, ou o
comprimento da sua corda. Ângulos e comprimento de cordas negativos,
determinam um sentido horário.

 Continue: Inicia um arco a partir do final do último arco inserido.


Escolhendo <Enter>, antes do primeiro ponto, chama esta opção.

DESENHANDO CÍRCULOS / COMANDO CIRCLE

 – MENU PULL-DOWN >DRAW> CIRCLE


 – CIRCLE P1

TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR> DR AW)


P2

Com o comando CIRCLE, podemos desenhar círculos de seis maneiras


diferentes:

43
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Centro – Raio
Centro – Diâmetro
2P (dois pontos)
3P (três pontos)
TTR (tangente, tangente, raio)
T AN,T AN,T AN (tangente, tangente, tangente)

 CENTRO – RAIO: Selecione o ponto central do círculo, e em seguida,


especifique um valor para o raio do círculo. Podemos entrar com um
valor para o raio, ou selecionar um outro ponto que o defina.

 CENTRO – DIÂMETRO: Selecione o ponto central do círculo, e em


seguida , digite a letra “ D “, para selecionar a opção “ Diameter “. Feito
isso, basta digitar o valor para o diâmetro do círculo.

 2P (DOIS PONTOS): Selecione dois pontos que se localizem no


perimetro do círculo para definir o diâmetro do círculo. Para acessar est a
opção, digite na linha de comando “ 2P “.

Command: Circle
3P/2P/TTR<Center point>: 2P

 3P (TRES PONTOS): Forneça t rês pontos que se localizem no perímetro


do círculo. Para acessar esta opção, digit e na linha de comando “ 3P “.

Command: Circle
3P/2P/TTR<Center point>:3P

 TTR (TANGENTE, T ANGENTE, RAIO): Selecione dois ponto s onde o


círculo seja tangente a um objeto existente (como uma linha ou círculo) e
em seguida, especifique o raio do círculo.

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

 T AN,T AN,T AN (T ANGENTE, TANGENTE, T ANGENTE): Desenha um


círculo tangente a tres pontos, que podem ser círculos, arcos ou linhas.

DESENHANDO POLÍGONOS REGUL ARES / COM ANDO POLYGON

 – MENU PULL-DOWN >DRAW> POLYGON


 – POLYGON P1

TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR> DR AW)

P2
O comando POLYGON, permite desenhar polígonos regulares, definindo o
número de lados, o centro, e se é inscrito ou circunscrito a uma
circunferência. O AutoCAD cria um polígono, através de uma polilinha, de 3
a 1024 lados. Este comando é útil quando precisamos desenhar figuras
cujos lados possuam comprimentos iguais. O AutoCAD utiliza trem métodos
para desenhar polígonos:

 Inscribed in Circle: Significa que as l inhas que compõe o polígono


estarão inteiramente contidas no interior do círculo, no qual o polígono
se baseia.

 Circunscribed about circle : Significa que as linhas do polígono estarão


baseadas fora do círculo.

 Edge: Desenha o polígono pela definição do c omprimento de um dos


lados, definido por dois pontos.

45
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

DESENHANDO ELIPSES / COMANDO ELLIPSE

P1
 – MENU PULL-DOWN >DRAW> ELLIPSE
 – ELLIPSE P2
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR> DR AW)
P3

O comando ELLIPSE, permite desenhar elipses ou arcos de elipse.

Opções de comando:

 Arc: desenha um arco de elipse. Solicitará 5 pontos:

Command: Ellipse <Enter>


Arc/Center<Axis endpoint>: a >opção arco de elipse
Axis endpoint 1>/Center: >opção do centro da elipse
Axis endpoint 2: >comprimento de um dos eixos
Other axis distance>/Rotation: >ponto que define o segundo eixo
Parameter/<Start angle>: >ponto inicial do arco
Parameter/Included/<end angle>: >ponto final do arco

 Center: Desenha uma elipse a partir da definição do seu centro e os


comprimentos dos e ixos. Solicitará 3 pontos:

Command:Ellipse <Enter>
Arc/Center<Axis endpoint>: c >opção centro de elipse
Center of ellipse:1> >o centro da elipse
Axis endpoint : >comprimento de um dos eixos
Other axis distance>/Rotation: >ponto que define o segundo eixo

46
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

 <Axis endpoint 1>: Desenha a elipse pela forma padrão, descrita em


linha de comando.

Importante: a opção de comando Rotation é utilizada para desenhar círculos


inclinados em projeção, muito útil em projeções ortogonais.

Complement o: Controla-se se a elipse será verdadeira ou f ormada por


segmentos de polilinha, através da variável PELLIPSE (0 ou 1).

DESENHANDO CORO AS CIRCUL ARES / COMANDO DONUT

 – MENU PULL-DOWN >DRAW>DONUT


 – DONUT
O comando DONUT, desenhas coroas circulares, pela d efinição dos dois
raios e do centro.
O AutoCAD desenha dois tipos de círculos concêntricos:

 Com preen chimento regular: Defina um valor maior que zero, para o
diâmetro interno (inside diamet er) e outro valor maior do que o primeiro
diâmetro (outside diame ter)

 Com preenchimento sólido : defina em “ inside diameter “, o valor de


zero, e em “ outside diameter “, um valor maior do que zero.

Nota: entrando com os mesmos valores para os dois diâmetros , o AutoCAD


desenha uma circunferência, porém ela não é iden tificada pelo AutoCAD
como um circulo, criado pelo comando CIRCLE, e sim, é reconhecido como
um DONUT , desenhado com uma linha em cima da outra.

47
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Complemento:

Variável FILL: Controla se o Donut deve ser preenchido ou não. (ON/OFF)


Variável FILLMODE: Armazena ou não, o valor corrente de FILL (0 ou1).

DESENHANDO À MÃO LIVRE / COMANDO SKETCH

 – SKETCH
O comando SKETCH permite desenhar uma séria de linhas em cadeia,
simulando um traço a mão livre. O mouse funciona como caneta.

Command: SKETCH >aciona o comando


Record increment <corrente>: >valor do comprimento dos
Segment os
Sketch. Pen eXit Quit Record Erase Connect.
>clique o botão do mouse para
abaixar a caneta.
Clique para levantar
1 polyline with 26 edges Recorded. >Informação sobre o objeto criado.

Opções de comando:

 Pen: Abaixa ou levanta a pena. Eqüivale ao botão do mouse.

 Exit: Sai do comando. Eqüivale ao <Enter>.

 Quit: Sai do comando apagando o que foi feito.

 Record: Salva as linhas feitas até este ponto, livrando -as do efeito Quit
e do Erase.

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

 Connect: Conecta o novo Sketch ao anterior, desde que este não t enha
sido salvo.

Complemento:

SKPOLY: Controla se o Sketch será formado por uma polilinha ou várias


linhas.

DESENHANDO FORMAS SÓLIDAS / COM ANDO SOLID

 – MENU PULL-DOWN >DRAW>SURF ACES>2D SOLID


 – SOLID
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR> SURF ACES)

O comando SOLID permite desenhar polígonos com preenchimentos da cor


corrente. A seqüência de inserção dos vértices determina formas diferentes.
Para o desenho dos sólidos, devemos indicar três ou quatro cantos da área
a preencher. A implementação deste comando no Auto CAD é peculiar;
devemos indicar os cantos numa ordem que pode ser diferentes da que
esperaríamos. Para desenhar um sólido retilíneo, o primeiro e o terceiro
ponto devem estar na mesma linha. Se selecionarmos os pontos num
sentido horário ou anti -horário, o AutoCAD cria um figura com forma de “
gravata borboleta” .

49
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

DESENHANDO PONTOS / COMANDO POINT

 – MENU PULL-DOWN >DRAW> SINGLE POINT ou MULTIPLE POINT


 – POINT
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR>DR AW)

O comando POINT permite desenhar pontos, a entidade mais simples do


desenho. Os pontos podem ser visualizados de várias formas e tamanhos
(mesmo sendo adimensionais), escolhidos no comando Point St yle, no menu
Format. Mudando a forma de um ponto, os pontos exist entes serão
atualizados com o comando REGEN.
Obs.: O comando Multiple Point irá solicitar a inserção de mais pontos.
Finalize o comando com <Enter>.

DESENHANDO POLILINHAS / COMANDO POLYLINE

 – MENU PULL-DOWN >DRAW> POLYLINE


 – PLINE
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR> DR AW)

Uma polilinha é um objeto formado por múltiplos segment os retos ou


curvos, porém, ainda é considerado pelo AutoCAD como uma única
entidade, o que não acontece quando o comando utilizamos o comando
LINE.
A versatilidade das polilinhas permite que elas possam ser ret as ou curvas,
variar de espessura e de ter edição facilitada.

50
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

O comando PLINE cria polilinhas a partir da inserção dos pontos que


definem seus segmentos, chamados vértices (linha ou arco).
Opções de comando:

- Arc: ativa a opção de desenhar arcos na polilinha. Veja sub -opções


no próximo item.
- Close: Fecha a polilinha com uma linha, ligando o ponto final ao
inicial
- Halfw idht: Especifica a metade da lar gura de uma polilinha,
solicitará a entrada de dois valores: a espessura no ponto inicial e
a espessura no ponto final, de cada segmento.
- Lenght: solicita o compriment o do próximo segmento, que será
feito na mesma direção do anterior.
- Undo: desfaz a ultima inserção de vértice.
- Widht: especifica a largura inicial e a final de um segmento de
polilinha. Esta opção é semelhante a Halfwidht.
- <Endpoint of line>: é a opção padrão, solicitando a inserção de
mais um pont o.

Sub-opções de comando para ARC:

- Angle: solicita um ângulo ou um ponto que definirá o ângulo de


abertura do arco. Para sua conclusão, poderá ser escolhido o ponto
final, ou o centro ou o raio.
- CEnter: solicita a definição do centro do arco, finaliza o arco pela
entrada do ponto final, ou o ângulo de abertura, ou o comprimento
da corda.
- CLose: fecha a polilinha com um arco, ligando o ponto final ao
inicial.
- Direction: solicita a direção da tangente do ângulo.
- Line: retorna ao modo Line.
- Radius: solicita o raio do arco para sua definição, e o pont o f inal.
- Second pt: solicita o segundo ponto do arco, de uma definição por
tres pontos

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

- <Endpoint of arc>: solicita o ponto final de um arco, tangente ao


ultimo segmento.

DESENHANDO SPLINES / COMANDO SPLINE

 – MENU PULL-DOWN >DRAW> SPLINE


 – SPLINE
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR> DR AW)

O comando SPLINE permite desenhar curvas irregulares de forma livre.


Muito útil quando se deseja inserir formas orgânicas e de curvas suaves,
como curvas de nível de um t erreno, contorno de estradas, ou no de sign
automobilístico. Podem ser objetos 2D ou 3D (thickness).
O AutoCAD usa um tipo part icular de spline chamado curva B-Spline
Racional Não Uniforme (NURBS). Uma NURBS produz uma curva suave
entre os pontos de controle. São consideradas Spline verdadeiras . As
Splines de polilinhas não são consideradas verdadeiras, mas podem ser
convertidas. As Splines de polilinhas ocupam menos espaço na memória.
As Splines são criadas pela inserção de seus vértices (pontos de dados de
ajuste), pelos quais passa a spline ( fit=0). Estes pontos determinam o
posicionamento dos pont os de controle, que estão fora da spline. Ambos,
pontos de dados de ajuste e pontos de controle, são úteis na edição de uma
spline. Quando uma spline é selecionada para a edição, ela apresenta os
pontos de controle de início.
Alguns desenhistas inserem pontos como base de auxílio para a criação de
splines, sobre os quais serão inseridos os vértices, com o auxílio do OSNAP
Node. É uma maneira de pré -visualizar uma spline.

52
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Área de comando:

Command: SPLINE >aciona o comando


Object/<Enter first point>: P1 >clique o 1º da spline
Enter point: P2 >clique o 2º da spline
Close/Fit Tolerance/<Enter point >: P3 >clique o 3º da spline
Close/Fit Tolerance/<Enter point >: P4 >clique o 4º da spline
Close/Fit Tolerance/<Enter point >: P5 >clique o 5º da spline
Close/Fit Tolerance/<Enter point >: (enter) >encerra a spline
Enter start tangent: P6 >ponto que define a direção da tangent e do
ponto inicial.
Enter end tangent: P7 >ponto que define a direção da ta ngent e do
ponto final.

Opções de comando:

- Close: Cria uma entidade fechada, ligando o ponto inicial e o final


com uma linha
- Fit tolerance: Determina o aproximação dos pontos de dados de
ajuste a curva. O padrão é zero.
- Object: T ransforma polilinhas em sp lines verdadeiras.

Capítulo 5
18 – DESENHANDO CO M PRECISÃO

PONTOS NOTÁVEIS – Usando os recursos do comando OSNAP.

Ao contrário de qualquer tipo de desenho a mão, onde a precisão depende


do seu capricho, prática, capacidade visual e paciência do des enhista, o
53
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

AutoCAD oferece meios de se conseguir precisão matemática de desenho


(não é visual), apenas utilizando uma série de comandos, enquanto
desenha. E se aparentemente você acha que isso tornará o desenha mais
demorado, enganou-se. Com prática, o te mpo perdido para localizar o
centro de um círculo, por exemplo, reduz -se a uma fração de segundos. É
imprescindível você entender bem este capítulo, ou desenhar por CAD, terá
muito menos significado.

O AutoCAD permite o uso de locais exatos, em vez de coo rdenadas para a


entrada de um comando. Essa capacidade é conhecida como Snaps (saltos)
para objetos, ou OSNAP , de Object snap. Com os OSNAPs , podemos
desenhar de maneira mais rápida e eficiente, sendo assim, com este
comando, não será necessário o conhec imento das coordenadas em X e Y,
para encontrar um ponto exato. Você pode utilizar o OSNAP sempre que na
linha de comando o programa estiver solicitando a inserção de um ponto.
Por exemplo, você quer começar uma linha exatamente no final de uma
outra, ou a partir de uma int ersecção de dois objetos. A maneira mais
rápida de solicitar determinado OSNAP durante um desenho, é escolhendo -
o no meu pop-up OSNAP (Fig. 17), que surge flutuante, clicando com o
botão central do mouse (para mouse com três botões) , o u com o botão
direito do mouse em conjunt o com a tecla Shift (para mouse com dois
botões.
Podemos utilizar a barra de ferramentas Object Snap (Fig. 18), ou ainda
digitar as tres primeiras letras que correspondem aos comandos.

Os 10 principais modos para u tilização do comando OSNAP, são descritas a


seguir, sendo que algumas opções serão mais utilizadas do que as outras,
mas vale lembrar que as vezes, todas podem ser úteis.

 CENTER: localiza o centro de um círculo, arco ou segmento de arco com


polilinha. (T ECLADO: CEN)

54
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

 ENDPOINT: localiza as extremidades mais próximas de uma linha,


polilinha ou arco, qualquer vértice de elemento criado com o comando
solid. (T ECLADO: END)

 INSERT: localiza o ponto de inserção na forma de bloco, figura ou texto.


(T ECLADO: INS)

 INTERSECT ION: localiza o ponto de interseção de cruzamentos de


linhas, arcos, círculos etc.
(T ECLADO: INT )

 MIDPOINT: localiza o ponto médio de uma linha, segmento de polilinha


ou arco. (T ECLADO: MID)

 NEAREST: localiza um pont o mais próximo, localizado na linha.


(T ECLADO: NEA)

 NODE: localiza as coordenadas da entidade POINT mais próxima


(T ECLADO: NOD)

 PERPENDICULAR: localiza o local ao longo de uma linha, polilinha, arco


ou círculo que seja perpendicular (90º) em relação ao ultimo ponto
localizado. (T ECLADO: PER)

 QUADRANT: localiza o ponto de quadrante mais próximos. Esses pontos


se localizam nas posições de 0, 90, 180 , 270º, ao longo de um arco ou
círculo. (T ECLADO: QUA)

 TANGENT: Localiza o ponto ao longo de um arco ou círculo que seja


tangente ao último ponto localizado. (T ECLADO: T AN)

55
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

( f i g . 1 7 – m e n u f l u t u a nt e O S NA P )

( f i g . 1 8 – B a r r a d e f e r r a m e nt a s Ru n n i n g o b j e c t S n a p )

USANDO A ATRAÇÃO AUTOMÁTICA DE PONTOS.

T odas as opções de OSNAP podem ser configuradas para o aciona mento


automático, ao aproximar -se de um ponto específico de um objet o. Os
OSNAPs que se desejam deixar automáticos, são setados na caixa de
diálogo Osnap Settings. Nesta caixa, também são feit as algumas
configurações de apresent ação dos OSNAPs.
Veja as fig uras 19 e 20.

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

OSNAP

 - BARRA DE FERRAM ENT AS OSNAP

 - MENU POP – UP OSNAP> OSNAP SETTINGS

 - MENU TOOLS > OBJECT SNAP SETTINGS

 - OSNAP

( Fi g . 1 9 – G u i a Ru n n i n g Os n a p ) ( Fi g . 2 0 – g u i a A u t osn a p ( T M)

GUIA RUNNING OSNAP

Permite selecionar os OSNAPs que ficarão automáticos, bem como a


abertura da abrangência do cursor de seleção, quando solicitado um
OSNAP qualquer.
57
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

GUIA AUTOSNAP (T M)

Permite especificar como os pontos específicos do obj eto serão


identificados quando o cursor aproximar -se de um Maker (mostrando ou
não o símbolo do OSNAP), Magnet (atraindo ou não o cursor, quando este
estiver próximo do ponto), Snap Tip (mostrando ou não, o nome do OSNAP
num retângulo) Display apertu re bo x (mostrando ou não o quadrado de
abrangência no cursor de seleção). Nesta guia, pode -se também determinar
a cor e o tamanho dos símbolos de OSNAP.

19 – MODIFICANDO AS DEFINIÇÕES PARA DESENHOS.

COMANDO DDRMODES

 – MENU PULL-DOWN > TOOLS > DRAWING AIDS


 – DDRMODES
o comando DDRMODEs, (Dynamic Dialog Drawing MODES), nos permite
visualizar e modificar as definições ativas para os desenhos. Ao entrarmos
DDRMODES no prompt de comando, o AutoCAD apresenta um quadro de
diálogo conforme a fig. 21. De acordo com esta caixa de diálogo, o
comando afeta várias definições, incluindo as seguintes:

 Espaçamento da grade
 Definições de isoplane
 Valores para Snap (salto)
 Modes (modos para desenho)

58
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

( Fi g . 2 1 – Ca i xa d e d i á l o g o DDRMO DE S )

DEFININDO O MODO SNAP

Você já deve ter notado que ao movimentar o cursor na área gráfica, o seu
posicionamento é descrito por suas coordenadas, mostradas na linha de
status. Repare também que, por mais hábil que você seja no mouse, é
complicado posicioná - lo numa coordena da predefinida. No capí tulo 2 dest a
apostila, você já aprendeu que pode entrar com coordenadas via teclado.
Mas, caso os objetos do seu desenho possuam medidas “arredondadas”
(ex.: 1.00, 1.05, 1.10, 1.15 ..., ou 5, 10, 15 ,20 ..., ou ainda 0.25, 0.50, 0.75 ,
1.00, 1.25 ...), ou seja, de incremento fixo, você poderá determinar que o
seu cursor tenha um passo incremental, restringindo os seus movimentos
em intervalos fixos. O passo incremental de cursor chama -se SNAP, e pode
ser ativado e desativado, definido e redefinido muito rapidamente.

59
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

DEFININDO O SNAP

 – MENU PULL-DOWN > TOOLS > DRAWING AIDS


 – SNAP
On: ativa o movimento incrementado do cursor SNAP

X Spacing: estabelece o deslocamento do cursor na


direção X.

Y Spacing: estabelece o deslocament o do cursor na


direção Y.

Snap Angle: define a amplitude do SNAP angular

X Base: estabelece a coordenada X do ponto base


para o GRID.

Y Base: estabelece a coordenada Y do ponto base


para o GRID.

O modo SNAP pode ser ativado e desativado com maior rapid ez, de duas
formas:
 Pressionando a tecla F9 (recomendado)
 Com um duplo click sobre a palavra SNAP, na linha de st atus. Se
desligado, a palavra aparecerá em um tom mais claro.

USANDO UMA GRADE AUXILIAR

Se você já utilizou papel milimetrado para facilitar a confecção de um


desenho, o AutoCAD apresenta uma forma semelhante de auxí lio. Ativando

60
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

o GRID, aparecerá uma malha de pontos, com espaçamento


predeterminados, em toda a área do limite de desenho. É um comando
interessante de se usar, desde que em conjunt o com o SNAP.

DEFININDO UM GRID

 – MENU PULL-DOWN > TOOLS > DRAWING AIDS


 – GRID
On: ativa ou desativa a grade auxiliar GRID.

X Spacing: estabelece o espaçamento dos pontos do GRID, no sentido X

Y Spacing: estabelece o espaçamento dos pontos do GRID, no sentido Y

ATIVANDO O GRID

O GRID pode ser ativado e desativado com maior rapidez de duas formas:
 Pressionando a tecla F7 (recomendado)
 Com um duplo click sobre a palavra GRID, na linha de status. Se
desligado, a palavra aparecerá em um tom mais claro.

FIXANDO O MODO ORTOGONAL DE DES ENHO

Você pode desenhar linhas, copiar, mover objetos, restringindo a inserção


de pontos no sentido dos eixos X e Y, desenhando no modo O RTHO. Este
método é utilizado nas atividades de desenho que requerem que você
especifique um segundo ponto (linhas, ci rcunferências, mover, etc.). você
pode usar o modo ORT HO não somente para estabelecer alinhament os
verticais e horizontais, mas também para forçar paralelismo ou criar offsets
regulares.

61
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

ATIVANDO O ORTHO

O ORTHO pode ser ativado e desativado de três for mas:

 Pressionando a tecla F8 (recomendado)


 Com um duplo click sobre a palavra ORT HO, na linha de status. Se
desligado, a palavra aparecerá em um tom mais claro.
 No menu Tools > Drawing Aids...> Ortho

PLANO ISOMÉTRICO – ISO METRIC SNAP GRID

 – MENU PULL-DOWN > TOOLS > DRAWING AIDS


 – DDRMODES / ISOPL ANE

Muitas disciplinas utilizam o desenho isométrico para mostrar um objeto em


3 dimensões. Uma vista isomét rica mostra três faces de um objeto de uma
só vez. (Fig. 22).
O comando ISOPL ANE do AutoCAD nos ajuda a criar desenhos isométricos.
Este comando define o plano isométrico onde estamos desenhando. Um
Isoplano mostra as faces superior, direita ou esquerda da vista isométrica.
O AutoCAD nos permite utilizar três planos isométricos:

 ESQUERDO (LEFT): é o plano definido pelo par de eixos com 90º e


150º.
 SUPERIOR (TOP): é o plano def inido pelo par de eixos 30º e 150º.
 DIREITO: (RIGHT ): é o plano definido pelo par de eixos 90º e 30º.

Para alternar as opções de planos, a partir do teclado, pres sione as teclas


CTRL-E.

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

( Fi g . 2 2 – A v is t a i s om é t r ic a m o st r a as fa c e s s u p e r i o r , e s q u e r d a e d i r e it a d e u m o b j e t o )

TECL AS ESPECI AIS DE AT AL HO

Existem algumas teclas que servem como atalho para tornar o caminho de
alguns comandos mais rápidos.

 F1: Aciona o “HELP” do AutoCAD.


 F2: Muda de tela gráfica para tela alfanumérica e vice -versa.
 F5: Ativa os modos do comando ISOPLANE
 F6: Ativa/desativa a visualização da coordenada corrente
 F7: Ativa/desativa a visualização da grade
 F8: Ativa/desativa o modo ortogonal (ORT HO)
 F9: ativa/desativa o modo SNAP
 ESC: Cancela comandos

LIMPANDO A TEL A GRÁFICA – COMANDO REDRAW

No decorrer de um desenho, você vai notar que a tela vai ficando cheia de
pontos em forma do sinal de soma. Estes pontos são denominados “BLIPS”.
Eles servem especificamente para delimitar pontos no desenho, porém não

63
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

fazem parte do desenho. Para apagá -los, usaremos o comando REDRAW.


Para acioná-lo, basta apenas digitar a letra R. o AutoCAD fará a leitura do
arquivo, e limpará a tela. Podem os usar ainda, a tecla F7, pressionando-a
duas vezes.
Se por acaso, você não quiser trabalhar com os BLIPS, basta desligá - los
usando o comando DDRMODES, na opção MODES, da caixa de diálogo
Draw ing Aids.

REGENERANDO A TEL A GRÁFICA

COMANDO REGEN

Assim co mo o REDRAW serve para limpar a tela dos BLIPS, o comando


REGEN atualiza a janela de visualização refazendo todos os cálculos. Se a
regeneração total for muito lenta, o comando pode ser interrompido
pressionando a tecla ESC, ou CT RL -C, sem nenhum prejuízo para o
desenho. Este comando é muito útil quando usamos o comando ZOOM, e
precisamos visualizar , por exemplo, um arco ou círculo realmente como ele
foi desenhado. A diferença entre os dois comandos pode ser melhor notada
na fig. 23.

( Fi g . 2 3 – A d i f e r e nç a e nt r e Re d r a w e Reg e n )

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Capítulo 6
20 – MANIPULAÇÃO DE OBJETOS

Agora que você já viu como começar um desenho, como criar objetos e
como visualizá-los, você vai aprender a editar um desenho através dos
comandos de manipulação de objetos.
Em todos os comandos de manipulação, você terá que:
 Selecionar os objetos a serem manipulados
 Fornecer os demais parâmetros necessários

SELEÇÃO DE OBJETOS

Os principais modos de seleção de objetos, mais comumente usados são:

SELEÇÃO SIMPLES
A seleção é feit a indicando sucessivamente, pontos sobre os objetos
escolhidos a serem manipulados.

JANEL A TOT AL – WPOLYGON

A seleção é feita definindo -se uma janela , onde serão selecionados apenas
os objetos que estiverem cont idos t otalmente dentro desta janela. Para
isso, usaremos como exemplo o comando ERASE (apagar), e a seguinte
interação:

Command: ERASE
Select Objects: W
First corner: < indique o primeiro canto da janela > Other corner < indique o
segundo canto da janela > ** found.

65
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Podemos também usar wpolygon, apenas abrindo a janela de seleção, co m


o mouse, da esquerda para direita. Esta janela será criada com linhas
contínuas. (Fig. 24).

P1

P2

SELEÇÃO WPOLYGON

( Fi g . 2 4 – Mo d o d e s e l eç ã o W p o l yg o n , se l e c i o n a a p e n a s o s o b j e t os q u e e s t iv e r em t o t a l m e nt e
contidos dentro da janela)

JANEL A PARCI AL – CPOLYGON

A seleção é feita definindo -se uma janela onde serão selecionados todos os
objetos que estiverem total ou parcialment e contidos dentro dela, ou seja,
qualquer objeto que a linha do quadro de seleção tocar, este ser á
selecionado. Esta seleção será feita movendo o mouse da direita para a
esquerda. Esta janela será criada com linhas tracejadas. (Fig.25)

66
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

( Fi g . 2 5 – Mo d o d e s e l eç ã o Cp o l yg o n , s el e c i o n a os o b j et o s q u e es t iv e r e m t ot a l e p a r c i a l m e nt e
contidos pela janela)

COMANDOS PARA M ANIPUL AÇÃO DE OBJETOS

A seguir, veremos os principais comandos para manipulação e suas


específicas interações. Os comandos de manipulação mais utilizados,
podem ser encontrados na barra de ferramentas MODIFY.

B a r r a d e f e r r am e n t as Mo d i f y

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

COPI ANDO SÉRIES DE OBJETOS – COM ANDO ARRAY

O comando ARRAY permite inserir uma série de cópias de objetos,


dispondo-os ordenadamente, de forma retangular (linhas e colunas) ou de
forma polar (dispostos em círculo ou em arco de c írculo).

 – MENU PULL-DOWN >MODIFY> ARR AY


 – ARRAY
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR> MODIFY)

ARRAY RET ANG UL AR (ARRAY RECT ANGUL AR)

Os arrays retangulares são baseados em colunas e linhas. As colunas são


séries verticais de um array, e as linha s são as séries horizontais. A
interação do comando Array Rectangular é a seguinte:

Command: ARRAY <Enter>


Select Object: (selecione o objeto)
Rectangular/polar array <R/P>: R (opção ret angular)
Number of rows ( ---): (numero de linhas)
Number of columns ( |||): (numero de colunas)
Distance between rows ( ---): (distancia entre linhas)
Distance between columns (|||): (distancia entre colunas)

ARRAY CIRCUL AR (POL AR ARRAY)

O comando ARRAY POLAR, cria cópias formando uma matriz circular,


sendo que as cópias p odem ser, ou não, rodadas a medida em que forem
sendo criadas. A interação é a seguinte:

68
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Command: ARRAY <Enter>


Select objects: (selecionar o objeto)
Rectangular/polar array (R/P): P (Polar Array)
Center point of array: (centro da matriz)
Number of items: (n.º total de cópias, incluindo a original)
Angle to fill (+=CCW, -=CW) <360>: (ângulo a ser preenchido)
Rotate objects as they are copied? <Y>: (rotacionar os objetos?)

Os exemplos acima podem ser melhor demonstrados, conforme a fig. 26.

( Fi g . 2 6 – E xe m p l os d o c om a n d o A r r a y)

AP AG ANDO PARTES DOS OBJETOS - COMANDO BREAK

 – MENU PULL-DOWN >MODIFY> BREAK


 – BREAK
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR> MODIFY)

69
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

O comando BRE AK remove secções de um objeto. Esse comando també m


permite separar um objeto em duas partes, sem remover qualquer uma
delas. Podemos utilizar BREAK em linhas, arcos, círculos e polilinhas.
Apesar de sua operação ser, alguma vezes, intercambiável com T RIM,
BREAK não requer objetos de limite, e edita apenas um objeto por vez.
(fig. 27)

Opções do comando:

 Eliminar partes de objetos : escolha dois pontos. O comando assume


como primeiro ponto a projeção do pont o de identificação e requisita o
segundo ponto. Para poder definir o primeiro ponto diferente do ponto de
identificação, responda ao prompt <Enter second point (or F for first
point):, com a letra F. fazendo isso, você terá a opção de escolher
novamente o primeiro ponto, e em seguida, o segundo ponto.

 Quebrar o elemento : forneça o ponto de quebra e responda a mensa gem


de prompt, requisitando o segundo ponto com o sinal de arroba ( @ ).

COMANDO BREAK
P1 P2

P1-@

( Fi g . 2 7 – E xe m p l os d e u t i l i za ç ã o d o c o ma n d o B RE A K )

70
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

MODIFICAÇÕES DE ACAB AMENTO


COMANDOS CHAMFER E FILLET

Os comandos que seguem, CHAMFER e FILLET, proporcionam acaba mento


entre arestas, e são de extrema simplicidade e utilidade.

CHANFR ANDO AREST AS

 Comando CHAMFER: cria cantos chanfrados entre arestas do tipo:


linhas, raios, linhas de construção e segmento de polilinhas. Um chanfro
é definido, normalmente, pelas duas dist âncias que seus extremos
formam com o ponto de intersecção das arestas. Pode -se definir o
chanfro, ainda, informando apenas a primeira distância e o ângulo que o
chanfro forma com a primeira aresta. A ordem dos objetos e distância
(primeiro e segundo) é definida no moment o da seleção das arestas.

 – MENU PULL-DOWN >MODIFY> CHAMFER


 – CHAMFER
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR> MODIFY)

Command: CHAMFER
(TRIM mode) Currente Chamfer Dist1 = 10.00, Dist2 = 10.00
( In f o r m a a s d u a s d i st â n c i as at u a i s )

Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/<Select first line>: (selecione a primeira

aresta)

Select second line: ( s e l e c i o n e a s eg u n d a a r e s t a ).

OPÇÕES DO COMANDO:

 Polyline: solicita uma polilinha, que será chanfrada completamente.

71
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

 Distance: Define novas distâncias de chanfro. Esta opção encerra o


comando, sendo necessário acioná -lo novamente, para uso
 Angle: permite definir um chanfro através da primeira distância e um
ângulo.
 Trim: Controla se as porções de arestas que ficam depois do chanfro
serão mantidas ou apagadas.
 Method: define como padrão o método de definir um chanfro: por duas
distancias ou por ângulo.

COMANDO CHAMFER

( Fi g . 2 8 - O c o m a n d o CHA MFE R n o s p e rm i t e ac r e sc e n t a r c h a nf r o s n o s d e s e n h os )

ARREDONDANDO AS AREST AS
COMANDO FILLET

 – MENU PULL-DOWN >MODIFY> FILLET


 – FILLET
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR> MODIFY)

O comando FILLET proporciona um arredondamento dos cantos entre


arestas formadas por linhas, raios, linhas de construção, arcos, círculos e

72
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

elipses. Definindo o raio do a rco do arredondamento, basta selecionar as


duas arestas para o arredondamento ser feito. Uma grande vantagem deste
comando, é quando definimos o valor do raio com zero. Então, o comando é
utilizado para fazer coincidir ext remos de linhas não paralelas, ain da com a
finalidade de acabamento. (Fig. 29)

Opções de comando

Polyline: solicita uma polilinha, que terá seus vértices arredondados


Radius: define o novo raio para arredondamento.
T rim: controla se as porções de aresta que ficam depois do ponto de
concordância, serão mantidas ou apagadas.

COMANDO FILLET
RAIO

POLYLINE

( Fi g . 2 9 – O c om a n d o FIL L E T g e r a a r c os c o n c o r d a nt e s )

73
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

MULTIPLICANDO OBJETOS EXISTENTES


COMANDOS COPY / OFFSET / MIRROR

Os comandos COPY, OFFSET, e MIRROR, permitem que objetos sejam


copiados, de diversas formas diferentes.

COPI ANDO OBJETOS – COM ANDO COPY

O comando COPY pode fazer uma cópia simples ou múltipla, de objetos.


Após a seleção dos objetos, determina -se o ponto base do deslocamento e
o ponto que determina a posição das cópias.

 – MENU PULL-DOWN >MODIFY> COPY


 – COPY
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR> MODIFY)

OPÇÕES:

 Base point or displacement : gera uma cópia dado o ponto de referência


e o ponto de destino, ou um valor de deslocamento.

 Multiple: esta opção gera múlti plas cópias do conjunto de seleções.


Após a seleção do ponto de base, a opção Multiple nos permite
selecionar mais do que uma localização par o segundo ponto. (Fig. 30)

74
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

COMANDO COPY
P1
P1

P2

P3

P1
P4

P5

( Fi g . 3 0 – O c om a n d o CO P Y c o p i a o b j et os r e p e t i d as v e ze s )

COPI ANDO COM DESVIOS


COMANDO OFFSET

O comando OFFSET cria cópias de um objet o existente e coloca essa cópia


de forma paralela a original. Especificamos a distância e o deslocamento
que a cópia deve apresentar em relação a original. Apesar do comando ser
útil na cópia de linhas paralelas, sua capacidade real aparece no caso dos
objetos geométricos mais complexos, como é o caso das polilinhas. (Fig.
31)

 – MENU PULL-DOWN >MODIFY> OFFSET


 – OFFSET
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR> MODIFY)

75
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

OPÇÕES DO COMANDO

 Through: solicita um ponto que determinará o lado da cópia e o


deslocamento, simultaneamente.

( Fi g . 3 1 O FFS E T c r i a c ó p i a s p a r a l e l a s a o o b j e t o s e l e c i o n a d o a um a d is t â nc i a p r é -d e t e r m i n a d a . )

ESPELHANDO OBJETOS
COMANDO MIRROR

O comando MIRROR cria cópias simétricas de objetos. Os objetos que


deram origem a cópia simétrica poderão ser excluídas ou não. A posição do
“espelho” (linha de simetria), será determinada com dois pontos, após a
seleção dos objetos. (Fig. 32)

 – MENU PULL-DOWN >MODIFY> MIRROR


 – MIRROR
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR> MODIFY)

76
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

( Fi g . 3 2 – e xe m p l os d o c om a n d o MIRRO R)

AP AG ANDO OS OBJETOS
COMANDO ERASE

ERASE (apagar), é um comando de edição que remove objetos indes ejados.


Para executar a função Erase, basta apenas digitar no prompt de comando,
ERASE <Enter>, ou E <Enter>. O prompt select objects será apresentado e
o par de linhas cruzadas do cursor de desenho se transforma num quadro
de seleção. Após isso, basta sel ecionar os objetos indesejados, entrando
após isso, com <Enter>, para a remoção total do objeto. (Fig.33)

 – MENU PULL-DOWN >MODIFY> ERASE


 – ERASE ou E
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR> MODIFY)

77
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

OPÇÃO DO COM ANDO

 OOPS: a opção OOPS desfaz o comando erase, permitindo que o objeto


que foi apagado, retorne a sua posição original.

( Fi g . 3 3 – O c om a n d o E RA S E )

EXTENDENDO OS OBJETOS
COMANDO EXTEND

O comando EXTEND prolonga objetos até outros que funcionem como


limites. O comando Extend é útil para terminar linhas num limit e específico.
(Fig. 34)

 – MENU PULL-DOWN >MODIFY> EXTEND


 – EXTEND
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR> MODIFY)

78
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

OPÇÕES DO COMANDO

 Project e Edge: para uso em desenhos 3D.


 Undo: Reverte o último objeto estendido.

( Fi g . 3 4 – O c om a n d o E XT E ND s e r v e p a ra e s t e n d e r o s o b j e t os )

MOVENDO OS OBJETOS
COMANDO MOVE

Podemos utilizar o comando MOVE para mover um objeto de seu local de


origem, para um novo local. O comando MOVE é similar ao comando COPY,
exceto que o MOVE apaga o objeto original. (Fig. 35).

 – MENU PULL-DOWN >MODIFY> MOVE


 – MOVE
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR> MODIFY)

79
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

COMANDO MOVE

P1

P2

( Fi g . 3 5 – O c om a n d o MO V E é u s a d o p a ra d e s l o c a r o s o b j e t os c r i a d o )

ROT ACIONADO OS OBJETOS


COMANDO ROT ATE

Podemos utilizar o comando RO T ATE para gerar rotações de arcos , linhas,


círculos, polilinhas e qualquer outro elemento que esteja desenhado na tela.
O comando ROT AT E requer o fornecimento de três component es de
informação ao AutoCAD:
A seleção dos objetos que sofrerão a rotação;
A seleção de um ponto de base;
A especificação do ângulo de rotação

 – MENU PULL-DOWN >MODIFY> ROTATE


 – ROTATE
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR> MODIFY)

80
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

OPÇÕES DO COMANDO

Rotate angle: rotaciona os objetos com o ângulo dado;


Reference: permite que se defina o ângulo de rotação, fornecendo um valor
inicial e um valor final.

<Rotate Angle>/Reference: R <Enter>


Reference angle <0.00>: (digite o ângulo de referência)
New Angle: (digite o ângulo final)

Obs.: a rotação é realizada de modo que, no final do processo, o ângulo


final seja a rotação que o objeto deveria sofrer em termos absolutos, e não
a rotação relativa a sua posição atual. O ângulo de referência t ambém pode
ser fornecido por dois pontos. (Fig. 36)

P1
COMANDO ROTATE

45º

0
ANGULO 45º

ANGULO -30º
0

-30º

( Fi g . 3 6 – E xe m p l o s d o c o m a n d o RO T A T E)

81
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

ESCALANDO OS OBJETOS
COMANDO SCALE.

 – MENU PULL-DOWN >MODIFY> SCALE


 – SCALE
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR> MODIFY)

O comando SCALE, aumenta ou diminui os objetos, a partir de um ponto de


base. Para começar, precisamos de um ponto de base para ser de
referência a partir do qu al o objeto deve ser ampliado ou reduzido. Em
seguida, especificamos um fator de escala, ou usamos a parte de objeto
como referência.
O comando SCALE pode redimensionar um único objet o, um grupo de
objetos ou o desenho todo. Se um detalhe foi desenhado com tamanho
muito grande, para que coubesse num canto do desenho, podemos utilizar o
comando SCALE para alterar o tamanho do detalhe. O comando SCALE
altera o tamanho dos objetos igualmente em todas as dimensões. Não é
possível especificar uma escala diferent e na s direções X, Y e Z. (Fig. 37)

F ATOR DE ESCAL A

O AutoCAD utiliza o fat or de escala para aumentar ou diminuir o tamanho


dos objetos, através de um valor pré -determinado, como most ra a tabela a
seguir:

F ATOR EFEITO

Valor maior que 1.0 Aumenta o tamanho

Valor 1.0 Mantém o tamanho original

Valor menor que 1.0 Reduz o tamanho

82
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Por exemplo, se temos a figura de um quadrado de lado 25, e queremos


aumenta- lo para que fique com lado 43, usamos a seguinte fórmula:
 Medida maior : medida menor = fator escala para aumentar
(43 : 25 = 1.72 (fator de escala)
 Medida menor : medida maior = fator escala para reduzir
(25 : 43 = 0.58139... (fator de escala)

ESCAL A POR REFERÊNCI A

A opção SC ALE REFERENCE define o valor de escala a partir de dois


comprimentos:
Um de referência (antes do objeto ser escalado)
Um valor final: ( depois do objet o ser escalado)
Esses comprimentos tomam como base o ponto de referência (Base Point)
para a escala.

COMANDO SCALE

FATOR = 2

INICIAL REFERÊNCIA INICIAL

FINAL FINAL

( Fi g . 3 7 – O c om a n d o Sc a l e , e sc a l a o b j et o s n as m e d i d a s i n d i c a d as )

83
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

DISTORCENDO OS OBJETOS
COMANDO STRETCH

O comando STRETCH estica um objeto ou parte de um desenho. Um fato


peculiar acontece com este comando no processo de seleção de objetos:
você deverá utilizar o processo janela cruzada ou crossing polygon no
processo de seleção (ver seleção de objetos), pois só os objet os que forem
cruzados por um desses processos, é que sofrerão o ST RETCH. Os que
estiverem totalmente envolvidos pela janela ou polígono de seleção, apenas
serão movidos, acompanhando a deformação dos outros. Isto acontece
porque o ST RET CH move os vértices contidos na janela de seleção. Esta
característica torna o comando muito valioso. (fig. 38)

 – MENU PULL-DOWN >MODIFY> STRETCH


 – STRETCH
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR> MODIFY)

COMANDO STRETCH

P1

P2

( Fi g . 3 8 – O c om a n d o ST RE T CH m o v e o s o b j e t o s p r e s e rv a n d o as c o n e xõ e s )

84
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

CORT ANDO OBJETOS


COMANDO TRIM

O comando TRIM possibilita cortar objetos em limites definidos por outros


objetos. Ex.: uma linha que intercepta outra, poderá ser o objeto cortant e da
Segunda, no ponto de intersecção por isso, este comando só pode ser
utilizado entre objetos que se interceptam. Alguns serão os objetos de corte
(limites), outros, os objetos cort ados. (Fig. 39)

 – MENU PULL-DOWN >MODIFY> TRIM


 – TRIM
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR> MODIFY)

COMANDO TRIM

P1

P2 P4

P3

( Fi g . 3 9 – O c om a n d o T RIM s e r v e p a r a ap a r a r o s o b j et o s )

85
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

EXPLODINDO OS OBJETOS
COMANDO EXPLODE

 – MENU PULL-DOWN >MODIFY> EXPLODE


 – EXPLODE
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR> MODIFY)

O comando EXPLODE desmembra os objetos de um objet o composto,


podendo até mudar algumas características de seus membros. Com o
comando UNDO, um objeto explodido volta a sua composição original. Os
seguintes objetos compostos podem ser explodidos:
 Blocos
 Dimensões
 Hachuras
 Multilinhas
 Polilinhas (polilinhas, retângulos, polígonos, donuts)
 Regiões

MODIFICANDO POLILINHAS
COMANDO PEDIT

O comando PEDIT (polyline edit), permite modificar polilinhas existentes e


malhas poligonais 3D.

 – MENU PULL-DOWN >MODIFY > OBJECT> POLYLINE


 – PEDIT
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR> MODIFY II)

86
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

OPÇÕES DO COMANDO

 Close: fecha a polilinha com uma linha ligando o ponto final ao inicial.
 Join: junta vários segmentos d e linha, polilinhas e arcos, em uma só
polilinha.
 Widht: especifica uma nova largura para todos os segmentos.
 Edit vertex: permite mudar os vértices da polilinha. A linha de comando
apresentará as seguintes opções:
Next/Previous/Break/Insert/Move/Regen/Str aighten/Tangent/Widht/eXit <N>

 Next: alterna para o próximo vértice.


 Previous: alterna para o vértice anterior.
 Break: quebra a polilinha no vértice escolhido, com Go.
 Insert: insere novo vértice
 Move: move o vértice
 Regen: regenera a imagem
 Straighten: elimina os vértices que estiverem entre os dois que serão
determinados.
 Tangent: define uma direção da tangente para a adaptação posterior de
uma curva.
 Widht: modifica a largura inicial e final do segmento.
 EXit: finaliza o comando.

DESF AZEN DO O ÚLTIMO COMANDO


COMANDO UNDO

O comando UNDO (U), tem como principal característica de desfazer o


último comando editado. Por exemplo, ao ser apagado um objeto,
erroneamente, basta apenas digitar a letra U, seguido de <Enter>, e o
comando fornecido de desfará. O AutoCAD permite que o comando UNDO
desfaça todos os comandos editados, até o último salvamento efetuado.
Outra opção é o comando REDO, subsequente do comando UNDO, e tem
por finalidade, desfazer apenas o último UNDO fornecido.

87
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Nota importante: estes dois comandos requerem uma atenção especial do


operador do AutoCAD.

Capítulo 7
21 – MODIFICANDO AS PROPRIEDADES DOS OBJETOS

Alterar e incrementar o desenho é a responsabilidade dos comandos de


modificações do AutoCAD. Sem eles, desenhar em CAD s eria como
desenhar a mão livre eletronicamente. Propriedades , t amanho, forma e
acabamento dos objet os podem ser alterados. Processos de cópias simples
e múltiplas de objetos são realizados com simples comandos. Os comandos
aparecem na barra de ferramentas Modif y e Modif y II, no menu Modify, ou
acionados via linha de comando. Vale relembrar: os objetos que sofrerão
modificações deverão ser selecionados.

 – DDMODIFY
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR> OBJECT PROPERTIES)

A melhor maneira de alterar as propriedades de um objeto, é pela barra de


ferramentas Object Properties (Fig. 40). Quando um objeto é selecionado,
antes de acionar qualquer comando, a barra de ferramentas Object
Properties deixa mostrar as propriedades atuais (correntes), para mostrar
as do objeto. Neste moment o, qualquer modificação feita nesta barra
afetará o objeto selecionado. Se mais de um objeto for selecionado, as
propriedades que forem diferentes aparecerão em branco na barra de
ferramentas Object Properties, mas mesmo assim, poderão ser alteradas.
Embora a alteração possa ser feita em qualquer parte desta barra de
ferramentas (layer control, color control, linet ype control), o botão
88
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Properties é que apresenta t odas as propriedades numa única caixa de


diálogo. (Fig. 41)

( Fi g . 4 0 – B a r r a d e f e r r a m e nt a s O b j e ct Pr o p e r t i e s )

( Fi g . 4 1 – Ca i xa d e Di á l o g o d o c om a n d o DDMO DI FY )

O comando DDMODIFY, é para a alter ação de um objeto selecionado, e o


comando CHPROP (caixa de diálogo Change properties – Fig. 42) altera as
propriedades de um conjunto de objetos selecionados. As caixas de diálogo
diferem para cada objeto.

89
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

 – DDCHPROP

( Fi g . 4 2 – a c a i xa d i á l o g o DDCHP RO P )

MODIFICAÇÕES USANDO GRIPS

Os comandos STRETCH, MOVE, ROTATE, SCALE e MIRROR podem ser


executados, usando como ponto base, um Grip.

Grips, são os pontos de ajust e do objeto, que aparecem demarcados por


um pequeno quadrado, quando o objeto é selecionado sem entrar nenhum
comando (Fig. 43). Posicionando o cursor próximo a um grip, ele é atraído
para facilitar a seleção. Ao clicar sobre um grip, ele é selecionado, sendo
que o quadrado ficará preenchido. Neste momento, o ponto de ajuste
poderá ser movido, esticando o objeto. Mais de um grip pode ser
selecionado e ajustado, deixando a t ecla Shift pressionada. Os grips são
controlados pelo comando Grips , no menu T ools, ou digitando DDGRIPS, na
linha de comando. (Fig. 44). Na caixa de diálogo que aparece, é possível

90
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

habilitá-los ou não, propor novas cores, e ajustar o seu tamanho. Os grips


de um objeto selecionado são desativados pressionado ESC duas vezes. Se
pressionar apenas uma vez, o objeto de ixa de estar selecionado, porém,
seus grips continuam ativos.

( Fi g . 4 3 – O b j et o s e l e c i o n a d o c om os G r ip s )

STRETCH é o primeiro comando que surge ao selecionarmos um grip. Para


alternar entre outros comandos (Move, Rotate, Scale e Mirror), pressione a
barra de espaço ou clique o botão direito do mouse e escolha no menu.
Lembre-se que apenas um grip deve estar selecionado, para que se possa
alternar entre os comandos, e este ponto base do comando (ex.: ao redor
do ponto base que acontecerá a rotação do objeto). A interação com esses
comandos, depois de ativados por grips, é semelhante a que foi vista neste
capítulo com os comandos MOVE, ROT AT E, SCALE e MIRROR.

OPÇÕES DO COMANDO

 Base point: mudar de ponto base


 Copy: fazer a alteração, copia ndo o objeto

91
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

 Undo: desfazer a última ação


 EXit: sair do comando. O mesmo que Esc.

( Fi g . 4 4 – c a i xa d e d i á l o g o G RIP S )

Capítulo 8
22 – INSERINDO E EDITANDO TEXTOS

Os estilos de textos visam facilitar a inserção de diferentes formatos de


apresentação do texto, como fontes, altura da letra, proporção
largura/altura, e efeitos. Se os estilos não forem criados, uma redefinição
de formato deverá ser feita a cada vez que um format o diferente for
inserido. O AutoCAD fornece apenas um estilo pad rão, o ST ANDARD.
Os estilos criados ficam armazenados no desenho em que foram criados.
Isto significa, que ao iniciar um novo desenho, os estilos criados não

92
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

estarão disponíveis. Para usar estilos criados em outros desenhos, crie um


arquivo gabarito (Capít ulo 9) contendo os vários estilos, ou insira no
desenho atual, um desenho que contenha os estilos criados anteriormente
(Insert Block File).

O comando responsável pela criação de texto é o DDSTYLE, que abre a


caixa de diálogo T ext Style. (Fig. 45).

 – MENU PULL-DOWN >FORM AT > TEXT STYLE


 – DDSTYLE

( Fi g . 4 5 – a c a i xa d e d i á l o g o s DDS T Y L E )

93
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

OPÇÕES DO COMANDO

 Style Name: área de manipulação de nomes de estilos

 New : cria um novo estilo com o nome que o usuário escolher


 Rename : permit e que um nome seja mudado.
 Delete: apaga um estilo existente, mas apenas se não houver textos
inseridos com este estilo.

 Font: área onde é definido o estilo da fonte.

 Font File: escolha uma fonte disponível.


 Big Font: para a escolha de fon tes da lingua asiática.
 Font Style: escolha o estilo de f onte (negrito, itálico, etc.), para fontes
T rue T ype (TT).
 Height; defina a altura da letra, em unidade real , ou seja, na proporção
dos objetos do desenho. Exemplo: se você está preparando um desenh o
que será plotado na escala 1:50, o texto deverá T er uma altura de 0.01m,
para que seja impresso com 2mm de altura. A escolha “zero”, fará com
que cada inserção com este estilo, o AutoCAD pergunte qual a altura
desejada.

94
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

 Effects: definição de alguns efeitos, quando necessários. Podem ser


associados entre si:

 Upside-dow n: espelha o texto na horizontal, escrevendo de cabeça para


baixo.
 Backw ards: espelha o texto na vertical. (de trás para frente)
 Vertical: escreve no sentido vertical.
 Widht Factor: especifica a razão entre altura e largura. Então, os
valores abaixo de 1, deixarão a fonte mais estreita.
 Oblique Angle: especifica o ângulo de inclinação das letras.

 Preview : fornece uma visualização prévia de como o estilo está sendo


determinado. Na jan ela menor, você pode digitar algo para ser
visualizado, pressionando Preview, após digitar.

 Appl y: aplica o estilo definido, como o estilo ativo no seu desenho.

INSERINDO TEXTOS DE LINHA ÚNICA


COMNADO DTEXT

O comando DTEXT, permite que você insira v árias linhas de texto, porém
cada linha será um objeto. A digitação é feita diretamente na área de
desenho, e a definição de parâmetros na linha de comando.



95
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

 – MENU PULL-DOWN >DRAW > TEXT > SINGLE LINE TEXT


 – DTEXT
ÁREA DE COM ANDO:

Command: DTEXT >aciona o comando


Justify/Style/<Start point>: >defina o ponto de partida.
Digitando S, (style) e <Enter>, será
solicitado escolher um estilo,
evitando as próximas definições.
Digitando J (Justify) e <Enter>, você
poderá alterar o alinhamenento
padrão.
Height <atual>: >defina a altura do texto
Rotation angle <0>: >defina o ângulo de rotação
Text: >digite o texto e tecle <Enter>
Text: >digite a Segunda linha, e outras se
necessário, sempre intercalando com
<Enter>
Text: (Enter) >um segundo <Enter> consecut ivo
finaliza o comando
Opções de Style:
Style name (or?) <atual> >permite entrar com um outro estilo.
Digitando “?” e <Enter>, será listado
os estilos existentes, na caixa de
texto.
Opções de justify:
Align/Fit/Cent er/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/B R:
>permite escolher uma das formas
de alinhamento, descritos a seguir.

96
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

É importante ressaltar agora que, um texto é alinhado em relação ao seu


ponto de partida (justificação ou justif y), e a partir deste existem 14 formas
de alinhamento. O alinhamento padrão é pela esquerda. A maioria destes
alinhamentos são mostrados na figura esquemática

 Align: alinha o texto sobre uma linha imaginária definida por dois pontos,
escolhidos pelo usuário. A altura do texto será ajustada
automaticamente. Observar a linha de comando.
 Fit: também alinha o texto sobre uma linha imaginária definida por dois
pontos, escolhidos pelo usuário. Porém, a altura do texto é mantida.
Observar a linha de comando.
 Center: o usuário define um ponto, que será o centro da b ase do texto.

O comando TEXT é idêntico ao DTEXT, porém insere apenas uma única


linha de texto, cada vez que é acionado.

97
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

COMANDO TEXT

 – TEXT
Área de Comando:

Idêntica ao comando DTEXT


TEXTO DE MÚLTIPLAS LINHAS
COMANDO MTEXT

O comando MTEXT permite que você insira parágrafos de texto, e tudo será
identificado como um único objeto. Ao acionar o comando, será solicitado
entrar com os limites do parágrafo no desenho, com a definição de uma
caixa de texto. Em seguida, um editor de texto aparecerá par a que o
parágrafo seja digitado. Este editor possui características comuns com
editores do W indows. Depois do texto inserido, a caixa de texto poderá
facilmente ter seus limites alterados, manipulando seus grips.

 – MENU PULL-DOWN >DRAW > TEXT > MULTILINE TEXT


 – MTEXT
Área de Comando:

Command: MTEXT >aciona o comando


Specify first corner: >defina o 1º canto da caixa de texto
Specify opposite corner or [Height/Justify/Rotation/Style/Widht]:
>defina o canto oposto da caixa de texto.
Aparecerá o editor de texto, no qual será digitado o parágrafo.

98
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Outras Opções:

 Height: define a altura do texto


 Justify: escolher outro alinhamento
 Rotation: ângulo, para um parágrafo inclinado
 Style: definição de outro es tilo de texto
 Widht: largura do texto

CAIX A DE DIÁLOGO MULTILINE TEXT EDITOR:

 Área de digitação : espaço para digitar o texto, aparece nas tres guias.
Para que o texto possa sofrer alterações desejadas, ele deverá ser
selecionado, arrastando o cursor sobr e as palavras.
 Guia Character: Permite alterar características da fonte: fonte, altura da
fonte, bold (letra cheia), itálico, sublinhado, desfazer , stack (texto
empilhado), cor do texto, símbolos.

 Guia properties: permite alterar as propriedad es do estilo de texto:


escolher outro estilo, escolher outro alinhamento, largura do parágrafo,
rotação do parágrafo.

99
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

 Guia Find/Replace: procura e/ ou substitui trechos de texto. Digite em


Find, o trecho que será procurado. Digite em Replace o trecho substituto.
 Math Case localiza o trecho de texto que combinar exatamente ao
digitado (maiúscula / minúscula). W hole W ord localiza a palavra que
combinar exatamente ao digitado (maiúscula / minúscula). Depois de
definir os parâmetros, escolha o botão Find p ara iniciar a busca.

Capítulo 9
23 – CRIANDO UM ARQUIVO GABARITO

Um arquivo gabarito, serve basicamente para padronizar um estilo para os


desenhos. Se para cada desenho novo que você começa, você usa sempre
os mesmos estilos, por exemplo, os mesm os tipos de Layers, os mesmos
tipos de fonte, etc., é inteligente criar um arquivo gabarito. A forma mais
prática de se criar um arquivo gabarito, é abri o arquivo ACAD. DWT, que
se encontra na pasta AUTOCAD R14\TEMPLATE\. É necessário que seja m
mostrados os arquivos do tipo DWT. Com este arquivo aberto, basta agora
criar o ambiente de trabalho desejado, e depois salvar o arquivo, com o
mesmo nome, ou então criar vários tipos de configurações, e salva -los com
100
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

nomes diferentes, sendo assim, você terá várias opções de configuração.


Quando salvamos o arquivo gabarito com o mesmo nome de origem,
(ACAD.DW T), ao acessarmos o AutoCAD, ele se encarrega de mostrar as
configurações feitas, para começar o desenho. Se quisermos escolher um
arquivo gabarit o diferente do original, basta digitar NEW , e na caixa de
diálogo “ Create a New Drawing “, selecionarmos a opção “Use a T emplate”
e escolhermos o nome da configuração desejada. (Fig. 46)

( Fi g . 4 6 – Ca i xa d e d i á l o g o Cr e a t e a Ne w Dr a w i n g )

24 – CRIANDO PREENCHIMENTOS HACHURADOS

O comando HATCH, ou BHATCH permite preencher formas com padrões de


hachuras. O AutoCAD oferece uma série de opções de padrões de
hachuras, sendo que estas poderão sofrer alterações de escala, rotação,
etc. para usuários que estão em nível mais avançados, o AutoCAD permite
criar padrões de hachuras personalizados. Este comando talvez é o que
mais apaga qualquer saudosismo em relação ao desenho técnico a mão
livre.

101
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

O comando HAT CH, cria hachuras associativas, isto é, hachuras vincu ladas
aos objetos que formaram seus limites. A modificação de algum destes
objetos, provocando alterações na área hachurada, fará com que a hachura
seja atualizada automaticament e.
O processo de preencher uma área com hachuras, passa pelas seguintes
etapas, descritas neste capítulo:
 escolher um tipo de padrão de hachura
 ajustar seus parâmetros e propriedades (escala, inclinação, etc.)
 Definir os limites da área a ser hachurada.
 Obter uma visualização prévia (opcional)
 Aplicar a hachura à área.

Estas etapas aparecem nas subdivisões da caixa de diálogo Boundary


hatch, que é mostrada ao acionar o comando HAT CH. (Fig. 47)

 – MENU PULL-DOWN >DRAW> HATCH


 – HATCH ou BHAT CH
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR>DRAW)

DEFININDO O TIPO DE HACHURA

Na subdivisão Pattern T ype acontecerá a definição do tipo do padrão de


hachura que será aplicado. Ao escolher algum padrão, este ficará visível na
pequena janela. O botão Pattern, mostra os padrões de hachuras
existentes. (Fig. 48)

102
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

( Fi g . 4 7 – Ca i xa d e d i á l o g o B o u n d a r y h a t c h )

Opções do Comando

 Pattern: mostrará uma relação de hachuras disponíveis, para a escolha.


Predefined: torna disponível as hachuras predefinidas do Aut oCAD. Estas
hachuras estão armazenadas no arquivo acad.pat.

 User-defined: possibilita ao usuário criar seu próprio padrão, baseado


em linhas paralelas, ou perpendiculares se for usado dois conjuntos de
linhas (Double). O espaçament o entre as linhas será determinado pelo
parâmetro Spacing. O parâmetro Angle determina a rotação da ha chura.

 Custom: torna disponível as hachuras criadas pelo usuário. Os novos


padrões de hachuras poderão ser incluídas no arquivo acad. pat ou em
um novo arquivo de hachura, em Custom Pattern. Se o nome não existir,
uma mensagem será dada na parte inferior d a caixa de diálogo.

103
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

( Fi g . 4 8 – Ca i xa d e d i á l o g o Ha tc h P at t e r n P a l l e t )

DEFININDO AS PROPRIEDADES DE HACHURA

Na subdivisão Pattern Properties, são estabelecidos os parâmetros e


propriedades das hachuras. As propriedades cor e tipo de l inha não serão
definidas aqui, pois é determinada pela configuração que estiver ativa no
momento (corrente).

Opções do Comando:

 ISO Pen Widht: determina um fator de escala, baseado na espessura de


pena da linha, apenas para hachuras do tipo ISO. Estas h achuras fora m
criadas na unidade milí metros.

 Pattern: permite alt erar o padrão de hachuras, do tipo predefinidas.

104
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

 Custom Pattern : solicita o nome do arquivo.pat para a localização de


hachuras personalizadas.

 Scale: determina o fator de escala do padrão de hachura.

 Angle: define o ângulo de rotação que será aplicada a hachura.

 Spacing: define o espaçamento das linhas, para hachuras definidas pelo


usuário (só ativa para User defined).

 Double: determina dois conjuntos de linhas, perpendiculares entre si,


para hachuras definidas pelo usuário. (só ativa parta User defined).

DEFININDO O CONTORNO DA HACHURA

Na subdivisão Boundary estão opções que permitem a definição do contorno


a ser hachurados. O contorno poderá ser definido com um simples clique
dentro de uma área fechada, ou selecionado os objetos de contorno, ou
ainda, criando uma boundary de polilinha.

Opções do Comando:

 Pick Points: solicita que seja clicado pontos dentro das áreas fechadas,
as quais se deseja hachurar. As formas devem estar perfeit ament e
fechadas. Depois dos pontos clicados, pressione <Enter>, para aceit ar a
escolha.

 Select Objects: Solicita selecionar objetos, que serão hachurados. O s


objetos abertos também são hachurados, mas não apresenta bons
resultados.
Esclarecimento sobre I lhas: algumas áreas que serão hachuradas
podem apresentar outras formas fechadas no seu interior, chamadas ilhas.
Pode ocorrer casos onde existem ilhas internas a outras ilhas. Outros casos

105
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

onde as ilhas se interceptam. Para cada caso, um preenchimento dif erente


acontecerá. As ilhas podem ser consideradas ou não, selecionando - as uma
a uma. Estes três modos , estão disponíveis em Advanced>Boundary
Style.

 Remove Island : desativa a participação de uma ilha na definição do


contorno pela opção Pick Points. É so licitado a selecionar as ilhas.
Finalize com <Enter>.

 View Selections: mostra o contorno definido no momento.

 Advanced: mostra a caixa de diálogo Advanced options, descrita no


próximo item.

OPÇÕES AVANÇAD AS DE CONTORNO

A opção Advanced mostra a caixa de diálogo Advanced Options, na qual é


possível definir um contorno com um maior número de opções. (Fig. – 49)

( Fi g . 4 9 – Ca i xa d e d i á l o g o A d v a nc e d O pt i o n s )

106
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Opções do Comando:

 Define Boundary Set : define quais objetos serão analisados par a a


definição do contorno.
From Everything from Screen : dispõe todos os objetos visíveis para
a definição do contorno.
From Existing Boundary Set : Esta opção ficará selecionada
automaticamente depois que forem definidos os objetos que participarão da
definição do contorno, pelo botão Make New Boundary set.
Make New Boundary Set : permite selecionar os objetos que serão
pesquisados para a definição do contorno.
Island detection: define se os objetos localizados no interior de um
contorno serão considerad os como contornos ilhados.

 Boundary Style: define como serão hachurados os objetos internos. Um


desenho esquemático é mostrado, exemplificando o estilo, que poderá
ser Normal (intercala área hachurada e não hachurada), Outher (hachura
apenas a área mais e xterna) e Ignore (ignora as ilhas, hachurando toda a
área).

Boundary Options:

Retain Boundaries: determina se objetos contornos criados


(polilinhas ou regiões), serão mantidos ou não no desenho. É habitual não
reter.
Object T ype: determina se o objeto contorno será uma polilinha ou
uma região.

OPÇÕES COMPLEMETARES DO COM ANDO

 Preview Hatch : mostra uma vista prévia da hachura, antes de ser


aplicada.

107
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

 Inherit Properties: solicita que você selecione uma hachura já aplicada


no desenho, para capturar automa ticamente todas as suas
características, evitando um esf orço duplicado no deter.
 Associative: determina se a hachura será ou não associativa.
 Explode: define se a hachura será um único objeto ou explodida (vários
segmentos de reta). O habitual é não explod ir.
 Appl y: aplica o padrão de hachura definido ao contorno estabelecido.

NORMAL OUTHER IGNORE

Capítulo 10
25 – CRIANDO E USANDO BLOCOS

Bloco é um conjunto de um ou mais objetos agrupados em apenas um. É


um recurso poderoso quando este bloco precisa ser inserido várias v ezes
sobre um desenho, ou ser utilizado em outros desenhos. Ao inserir u m
bloco ele poderá ser rotacionado e ter sua escala alterada. Os membros de
um bloco podem ter propriedades diferentes e poderão ser novamente
desmembrados com o comando Explode.
Então, entre as principais vantagens de utilizar blocos temos:

 T empo e trabalho poupado na criação repetitiva de objetos compostos.


 Redução significativamente do tamanho do desenho (memória ocupada)

108
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

 Facilidade de atualização dos blocos (modificando o bloco ori gem, todos


os outros inseridos serão atualizados automaticamente.)

Blocos criados com objetos de layers diferentes terão sua visualização


influenciada pela condição de aparência da respectiva layer. Congelado
uma layer, os objetos membros de um bloco que pertencem a esta layer se
tornarão invisíveis. Porém, se a layer no qual foi criado o bloco for
congelado, então todo o bloco ficará invisível.
Neste capítulo, você aprenderá quais são os comandos que criam e inserem
blocos no seu desenho.

CRI ANDO BLOCOS

Você pode criar blocos de duas formas:


 Usando os comandos BLOCK ou BM AKE, que criarão blocos apenas
para utilização no desenho atual.
 Usando o comando WBLOCK, que criará blocos como arquivos de
desenho, possibilitando dest a forma serem inseridos em outro s
desenhos.

Nas duas formas os blocos serão definidos pela especificação de um nome


para o bloco, a determinação de um ponto de inserção e a seleção dos
objetos membros. O ponto de inserção é um ponto base que será usado
para a inserção do bloco. Normalme nte escolhe-se o centro ou um dos
cantos do bloco para ponto base. No momento da inserção de um bloco, a
escala e a rotação poderão ser mudadas, e terão o ponto de inserção como
base.

109
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

BLOCK

 – BLOCK
Este comando cria um bloco através da linha de co mandos.

Área de comando:

Command: BLOCK >aciona o comando


Block name (or?) >entre com o nome do novo bloco.
Escolhendo (?), uma lista dos blocos
existentes será mostrada.
Insertion base point: >defina o ponto de inserção, pelo mouse
ou coordenadas.
Select objects: >selecione os objetos membros
Select Objects: (enter) >finaliza o comando, criando o bloco.

Obs.: após ter sido criado o bloco, o desenho em questão desaparecerá.


Para recuperá- los sem desfazer o bloco criado, digite o comando OOPS.

BM AKE

 – MENU PULL-DOWN >DRAW> BLOCK>M AKE


 – BM AKE
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR>DRAW)

Este comando cria um bloco através da caixa de diálogo Block Definition.

110
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Opções do Comando:

Block name: especifique o nome do novo bloco.


Base point: definiçã o do ponto de inserção, pelas coordenadas ou
selecionando um ponto na área de
Desenho (Select Point).
Select Objects: Solicita a seleção
dos objetos membros de um novo
bloco. Em Number Found, o núme -
ro de objetos selecionado será
mostrado.
List Block Names: Lista os blocos
Já existentes.
Retain Objects: permit e que as en-
tidades selecionadas para a gera -
ção do bloco não sejam apagadas.

WBLOCK

 – MENU PULL-DOWN >FILE> EXPORT> (Tipo de arquivo Block)


 – WBLOCK
Este comando cria um bloco como um arquivo de desenho do tipo DW G.
Poderá ser inserido em qualquer desenho. Ao acionar o comando, a caixa
de diálogo Create a Draw ing File aparecerá, e ne le será definido o nome
do arquivo. Depois será solicitado o nome de um bloco existente no
desenho atual, criado pelo comando BLOCK ou BMAKE. Caso você ainda
não tenha criado o bloco, este poderá ser definido de maneira idêntica ao
comando BLOCK, depois d e pressionar <Enter>.

111
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Dica: organize uma pasta específica para arquivos de bloco. Dentro


desta pasta você pode ainda definir várias subpastas, conforme o tipo dos
blocos. Isto fará você poupar tempo de procura pelos arquivos, e um melhor
controle dos mes mos.

INSERINDO BLOCOS

Para inserir blocos no seu desenho existem vários comandos, com


diferentes resultados:

DDINSERT: insere um bloco através da caixa de diálogo Insert. É a maneira


mais prática, e será descrita a seguir.

 INSERT: Insere um bloco atrav és da linha de comando.

 MINSERT: é uma combinação do comando INSERT e o ARRAY. O


comando array , foi visto no capítulo 6, e possibilita, neste caso,
inúmeras cópias do bloco, dispostos de maneira retangular ou polar.

DDINSERT

 – MENU PULL-DOWN >INSERT> BLOCK>


 – DDINSERT
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR>DRAW)

112
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Área de Comando:

Command: DDINSERT >aciona o comando


Insertion point: >posicione o bloco na área de desenho e
clique.
X scale Factor<1>/Corner/XYZ: >defin a um fator de escala no sentido X.
O valor 1 é o padrão e não alt era o
tamanho do bloco neste sentido. Para 1,
basta pressionar enter.
Y sacle factor (default=X ) >defina um fator de escala no sentido Y.
O valor especificado para X é o padrão, e
para esta opção, apenas pressione enter.
Rotation angle <0>: >defina o ângulo de rotação do bloco,
digitando ou visualizando a rotação na
área de desenho.

Opções do Comando:

Opções de comando da caixa de diálogo Insert:

 Block: caso o bloco exista no desenho atu al, selecione o bloco para ser
inserido.

 File: caso o bloco tenha sido criado como um arquivo externo, selecione
o arquivo.
 Specify Parameters on Screen : se ativo, após T er sido escolhido o
bloco e OK, o bloco será inserido com a escala e a rotação especi ficada
na área de comando, como foi descrito acima, no ítem área de comando.
Se não estiver ativo, estes parâmetros de inserção deverão ser definidos
de maneira digital nos campos Insert Point, Scale, roattion.

 Explode: se ativo, insere o bloco explodido, ou seja, com seus objetos


desmembrados.

113
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

A figura 50, mostra a caixa de diálogo Insert.

( Fi g . 5 0 – Ca i xa d e d i á l o g o DDINS E RT )

Capítulo 11
26 – OBTENDO INFORMAÇÕES DE OBJETOS

OBTENDO DISTÂNCI AS
Comando DIST

O comando DIST calcula e apresenta a distância entre dois pontos, clicados


na área de desenho. Aliado as opções OSNAP e SNAP, t orna -se uma

114
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

ferramenta de extrema utilidade. Será o seu instrument o de medição de


desenho. O comando solicita clicar o primeiro ponto e o segundo ponto .

 – MENU PULL-DOWN >TOOLS>INQUIRY>DISTANCE


 – DIST
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR>ST ANDARD

Área de Comando:
Command: DIST > aciona o comando
First point: > clique o 1º extremo da distância
Second point: > clique o 2º extremo da distân cia

Resultados apresentados:

Distance = > distância entre dois pontos


Angle in XY Plane = > ângulo de rotação em relação ao ângulo 0, no
plano XY.
Angle from XY Plane = > ângulo de inclinação em relação ao plano XY
DeltaX= Delta Y= Delta Z= > distância projetada sobre os eixos

OBTENDO ÁREAS
COMANDO AREA

O comando AREA calcula e apresenta a área de um objet o, de vários


objetos, ou de uma forma definida clicando -se os seus vértices. Pode -se
adicionar ou subtrair porções a uma área definida.



115
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

 – MENU PULL-DOWN >INQUIRY> AREA


 – AREA
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR> INQUIRY E ST ANDARD)

Área de Comando:

Command: AREA > aciona o comando


<First point>/Object/Add/Subtract: P1 > clique o 1º vértice da forma
Next point: P2 > clique o 2º vértice da forma
Next point: P3 > clique o 3º vértice da forma
Next point: <Enter> (finaliza o comando e apresenta os resultados)

Resultados apresentados:

Area = > mostra a área da forma


Perimeter = > mostra o perímetro da for ma. O perímetro pode ser
apresentado como comprimento (lenght), e circunferência (para círculos)

OPÇÕES DO COMANDO:

116
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

 Object: muda do modo de inserir vértices da forma para o modo seleção


de objeto. O comando apresentará a área e o perí metro do objeto
selecionado. Para polilinhas e splines abertas, o comando fecha a forma
com uma linha reta imaginária, ligando os dois extremos, e calcula a
área desta forma fechada. Esta linha imaginária não é incluída no cálculo
do comprimento.

 Add: Permite calcular a área de mais de uma forma, utilizando um ou os


dois métodos apresentados (por pontos e/ou por objetos). A cada porção
adicionada é apresentado a área individual da porção e o total até
aquele instante. O <Enter> finaliza a seleção e, depois, o co mando.
Pode-se alternar entre Add e Subtract, durante uma operação.

117
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

 Subtract: semelhante ao Add, porém subtrai porções de áreas da


primeira definida. Pode -se alternar entre o Add e o Subtract , durante
uma operação.

OBTENDO LISTA DE PROPRIEDAD ES DO OBJETO


COMANDO LIST

O comando LIST apresenta as propriedades de um ou mais objetos. Na lista


aparecem informações que variam de objeto para objeto, como por exemplo,
cor, tipo de linha, layer, área, comprimento, perí metro, elevação Z,
espessura (quando diferente de zero), etc.

 – MENU PULL-DOWN >INQUIRY> LIST


 – LIST
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR>INQUIRY E ST ANDAR D)

Área de Comando:

Command: LIST > aciona o comando


Select objects: > selecione os objetos que devem ser
pesquisados, pressione <Enter> e veja os resultados na janela de texto, que
depois poderá ser fechada, ou retornar a tela gráfica usando F2.

OBTENDO AS COORDEN ADAS DE UM PONTO


COMANDO ID

O comando ID apresenta as coordenadas X, Y, e Z de um ponto qualquer da


área de desenho.

118
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional


 – MENU PULL-DOWN > INQUIRY> ID Point>
 – ID
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR> INQUIRY E ST ANDARD)

Área de Comando:

Command: ID > aciona o comando


Point: > especifique um ponto, e as coordenadas XYZ
serão apresentadas na área de comando.

OBTENDO O TEMPO DE TRABALHO COM UM DESENHO


COMANDO TIME

O comando T IME apresenta os tempos de trabalho com um desenho, como


data e hora atual, tempo de edição do desenho, etc.

 – MENU PULL-DOWN > TOOLS> INQUIRY> TIME


 – TIME
Área de Comando:

Command: TI ME > aciona o comando e apresenta os resultados


na janela de texto, que depois poderá ser
fechada.

119
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Resultados apresentados:

Current time: > hora e data atuais


Times for this drawing: > tempos deste desenho
Created: > data e hora da criação do arquivo
Last update: > data e hora da última atualização
Total editing time: > tempo total de edição
Elapsed Timer (on) > executa a contagem de t empo paralela, que
pode ser ligada/desligada/ zerada
Next automatic save in: > hora do próximo Save automát ico
Display/ON/OFF/Reset: > opções para mostrar novamente os tempos e
as opções liga/desliga/ zera o tempo Elapsed
timer.

OBTENDO INFORM AÇÕES GERAIS SOBRE O DESENHO


COMANDO ST ATUS

O comando ST ATUS apresenta informações gerais sobre o desenho atual,


como números de objetos, limites, snap, grid , propriedades correntes,
espaços em disco, etc.

ST ATUS

 – MENU PULL-DOWN > TOOLS> INQUIRY> ST ATUS


 – STATUS

120
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Área de Comando:

Command: STATUS > aciona o comando e apresenta os


resultados na janela de texto, que depois
poderá ser fechada.

Resultados apresentados:

Xxx objects in HHHH.dwg > número de objet os


Model space limits area > limites do model space
Model space uses > tamanho do model space em uso
Display show > porção de desenho visível na viewport
Insertion base is > coord. Ponto de inserção do desenho
Snap resolution is > espaçamento do Snap
Grid spacing is > espaçamento do Grid
Current layer: > layer atual
Current color: > cor atual
Current linetype: > tipo de linha atual
Current elevation: Thickness: > elevação e espessura atual
Fill on Grid off Ortho off Qtext off Snap off Tablet off
> mostra o estado atual destes modos
Object snap mode: > modos OSNAPs ativos
Free dwg disk (C:) space: > espaço livre para o desenho
Free temp disk (C:) space: > espaço livre para arquivos temporários

121
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Capítulo 12
27 - DIMENSIONAMENTO

Dimensionamento é a inserção de elementos que informam as dimensões de


um desenho. T ambém chamadas de cotas, as dimensões podem variar no
seu estilo e aplicação. Para cada aplicação, o AutoCAD oferece um
comando de dimensão diferente: lineares, radiais, angulares, etc. os
diferentes estilos, o próprio usuário ira definir, como será visto no capítulo
13.
Num estilo, os elementos de uma dimensão são configurados de maneira
diferente. Estes elementos são:
T exto de dimensionamento, linha de cota ou de dimensão, linha de chamada
ou de extensão, e a seta.
Conhecendo os conceitos básicos de desenho técnico sobre
dimensionamento, mais os recursos oferecidos pelo AutoCAD, dimensionar
um desenhos passou a ser uma tarefa mais agradável.

122
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

DIMENSIONAMENTO HORIZONT AL E VERTIC AL


COMANDO DIMLINEAR

 – MENU PULL-DOWN >DIMENSION>LINEAR


 – DIMLINEAR
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR>DIMENSION)

O comando DIMLINEAR, permite o dimensionamento nos sentidos


horizontal e vertical, a partir da definição de três pontos: 1º ponto da
distância, 2º ponto da distância, e o ponto que define o afastamento da
linha de cota.

DIMENSIONAMENTO ALINHAD O
COMANDO DIM ALIGNED

 – MENU PULL-DOWN >DIMENSION> ALIGNED


 – DIMALIGNED
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR>DIMENSION)

123
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

O comando DIM ALIGNED permite dimensionar de maneira alinhada com


objetos, também a partir da definição de três pontos: o 1° ponto da
distância, o 2º ponto da distância. E o ponto que define o afastamento da
linha de cota.

DIMENSIONAMENTO POR LINHA DE B ASE


COMANDO DIMBASELINE

 – MENU PULL-DOWN >DIMENSION> BASE LINE


 – DIMBASELINE
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR>DIMENSION)

O comando DIMBASELINE cria dimensões que iniciam sobre uma linha


base. A linha base será sempre a linha de extensão de uma dimensão linear
existente. No exemplo da figura, a cota 25.109 já existia.

124
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

DIMENSIONAMENTO CONTÍNUO
COMANDO DIMCONTINUE

 – MENU PULL-DOWN >DIMENSION> CONTINUE


 – DIMCONTINUE
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR>DIMENSION)

O comando DIMCONT INUE permite inserir com mais facilidade dimensões


com linhas de cota alinhadas. Também é necessário que já exista uma cota,
para servir de base.

DIMENSIONAMENTO DE RAIO S
COMANDO DIMRADIUS

 – MENU PULL-DOWN >DIMENSION> RADIUS


 – DIMRADIUS
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR>DIMENSION)

125
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

O comando DIMRADIUS permite dimensionar raios, de arcos e círculos.


Será solicitado selecionar o arco ou o círculo, e em seguida, posicionar a
linha de dimensão.

DIMENSIONAMENTO DE DIÂMETROS
COMANDO DIMDI AMETER

 – M ENU PULL-DOWN >DIMENSION> DIAMETER


 – DIMDIAMETER
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR>DIMENSION)

O comando DIMDI AMETER, dimensiona diâmetros de arcos ou círculos.


Será solicitado o arco ou o cí rculo e, em seguida, posicionar a linha de
dimensão.

126
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

DIMENSIONAMENTO DE ÂNGULOS
DIMANGUL AR

 – MENU PULL-DOWN >DIMENSION> ANGUL AR


 – DIMANGUL AR
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR>DIMENSION)

O comando DIM ANGUL AR, permite dimensionar aberturas angulares. É


possível dimensionar um ângulo através de duas linhas que o formam
(quando é o caso) como na figura, ou através do vértice e os dois pontos
extremos do ângulo.

DIMENSIONAMENTO DE COORDENAD AS
COMANDO DIMORDINATE

 – MENU PULL-DOWN >DIMENSION> ORDINATE


 – DIMORDINATE
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR>DIMENSION)

127
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

O comando DIMORDINATE insere os valores das coordenadas de um ponto.


Os valores ficam sobre linhas guias que, de preferência, devem ficar
perpendiculares aos eixos XY. Os valores das coordenadas são referentes a
uma origem UCS atual. Será solicitado informar o pont o a ser cotado e o
ponto que posiciona a linha guia.

GUI AS INFORM ATIVAS


COMANDO LEADER

 – MENU PULL-DOWN >DIMENSION> LEADER


 – LEADER
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR>DIMENSION)

O comando LEADER cria guias informativas. As guias informativas são


compostas de uma linha guia, seguida de uma anotação informativa
referente ao que a gui a está apontando. A linha guia poderá ser reta ou
feita com spline. A fonte das anotações será a que estiver no estilo corrent e
para dimensões.

128
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Opções do Comando:

 Annotation: digitar a anotação


 Format: aciona os subcomandos de Leader. (Spline, Straight, Arrow)
 Mtext. Abre a caixa Multiline T ext
 Undo: desfaz a edição de texto

MARCAS DE CENTRO
COMANDO DIMCENTER

 – MENU PULL-DOWN >DIMENSION> CENTER MARK


 – DIMCENTER
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR>DIMENSION)

O comando DIMCENTER cria linhas de centro em arcos e círculos. A


variável DIMCEN define o tamanho e o tipo da marca de centro.

129
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

A variável DIMCEN controla o tamanho da marca de centro, bem como se


ela terá linhas de centro. As marcas de centro também são inseridas
utilizando os comandos DIMRADIUS E DIMDIAMET ER, quando estas
dimensões são localizadas do lado de fora do objeto.

 DIMCEN definido = 0 não desenha marcas nem linhas de centro


 DIMCEN definido > 0 desenha marcas de centro
 DIMCEN definido < 0 desenha linhas de centro

TOLERÂNCI AS GEOMÉTRICAS
COMANDO TOLERANCE

O comando TOLERANCE cria tolerâncias geométricas, que definem as


variações máximas para uma forma ou perfil. Especificam a precisão
necessária para a função e encaixe adequados dos objetos, a tolerância
representada por sí mbolo e valores, dispostos dentro de uma caixa
subdividida. Estes parâmetros poderão ser definidos na caixa de d iálogo
Dimension St yles (Cap. 13), ou usando o comando T OLERANCE no
desenho.

130
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

TOLERANCE

 – MENU PULL-DOWN >DIMENSION> TOLERANCE


 – TOLERANCE
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR>DIMENSION)

Acionando o comando, aparecerá


O quadro Symbol, para que esco-
lha o símbolo da característica ge -
ométrica.
Em seguida aparecerá o quadro
Geometric Tolerance, no qual será
Especificado as tolerâncias geomé -
tricas e Datum.

131
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Capítulo 13
28 – CRIANDO OS ESTILOS DE DIMENSÕES

Este capítulo visa detalhar como é possível criar estilos de


dimensionamentos, bem como ensinar a modificar dim ensões existentes.
Você viu no capitulo ant erior que uma dimensão é compost a de vários
elementos (linha de extensão ou linha de chamada, linha da dimensão ou
linha de cota, setas e textos). A forma de apresentação destes elementos
depende dos valores de se us parâmetros, estabelecidos na caixa de diálogo
Dimension Style, acionada pelo menu Format. No momento que você
insere qualquer tipo de dimensão, sua aparência assumirá os parâmetros de
um estilo de dimensão que estiver corrente. Caso você necessite que
qualquer um dos parâmetros seja apresentado de maneira dif erente, há a
necessidade de alterá -lo no quadro Dimension Styles. (Fig. 51)

Criar estilos de dimensões diferentes otimiza o seu trabalho no AutoCAD,


poupando-o de constantes redef inições dos componentes de uma dimensão.

132
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

CRI ANDO ESTILOS DE DIMENSÕES


COMANDO DDIM

 – MENU PULL-DOWN >DIMENSION> STYLE


 – DDIM
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR>DIMENSION)

Os estilos são criados na caixa de diálogo Dimension Style, acionada pelo


menu Format. Os vários estilos criados terão um nome para identificação. A
dimensão que for inserida assumirá os parâmetros do estilo corrente. Se um
estilo for alterado, todas as dimensões existentes, pertencentes a este
estilo, serão atualizadas aut omaticam ente. Em um estilo existirá as
definições de todos os tipos de dimensões (Family). Para cada tipo poderá
ser especificado os parâmetros para a sua geometria (Geometry), formato
(Format) e texto (Annotation).

( Fi g . 5 1 – Ca i xa d e d i á l o g os Di m e n s i o n S t yl e )

133
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

CAIX A DE DIÁLOGO DIMENSION STYLE

 Current: define um estilo existente como corrente, de uma lista.


Name: local para se colocar o nome de um novo estilo a ser salvo
 Save: Salva a definição feit a, assumindo o nome de NAME
 Rename; Permite alterar o nome de um estilo existente, através da caixa
de diálogo de texto Name.
 Family: define qual o tipo de dimensão será definida em Geometry,
Format e Annotation (Fig. 54). Isto significa que você poderá T er
diferentes definições para cada tipo. A opção Pa rent especifica os
mesmos parâmetros para todos os tipos de dimensão.
 Geometry: Abre uma caixa de diálogo na qual serão definidas a
geometria dos elementos da dimensão escolhida em Family. Esta caixa
será descrita a seguir. (Fig. 52)
 Format: abre uma caixa de diálogo na qual será definido o
posicionamento do texto, setas e linhas guia de uma dimensão. Esta
caixa será descrita a seguir (Fig. 53).

CAIX A DE DIÁLOGO GEOMETRY:


GEOMETRIA D A LINH A DE COT A (DIMENSION LINE)

( Fi g . 5 2 – Ca i xa d e d i á l o g o G e o m et r y)

134
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

 Supress: suprime a primeira ou segunda linha de dimensão, quando esta


é dividida ao meio pelo texto.
 Extension: define o comprimento da extensão extra da linha de cota,
após a seta. Para alguns tipos de setas, esta opção não está disponível.
 Spacing: define o espaçamento entre as diversas linhas de cot a, no caso
de dimensionamento por linha base e contínuo.
 Color: define a cor da linha de cota. BYBLOCK assume a cor da
dimensão como um todo.

GEOMETRIA D A LINH A DE CHAM ADA (EXTENSION LINE):

 Supress: suprime a primeira ou a segunda linha de chamada.


 Extension: define o compriment o da extensão extra da linha de chamada
após a seta.
 Origin Offset: define o espaçamento da origem até a linha de chamada
 Color: define a cor da linha de chamada.

GEOMETRIA D AS SET AS (ARROWHEADS)

 1 s t e 2 n d : define o tipo da primeira e da segunda seta.


 Size: define o tamanho das setas

GEOMETRIA D AS M ARC AS E LINHAS DE CENTRO (CENTER)

 Mark: cria uma marca de centro nas dimensões de raio e diâmetro,


quando estas forem extern as ao objeto.
 Line: cria linhas de centro nas dimensões de raio e diâmetro, quando
estas forem ext ernas ao objeto.
 None: Não cria marca ou círculo.
 Size: define o tamanho da linha de centro.

135
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

ESCAL A DE APRESENT AÇÃO DO DIMENSIONAMENTO (SCALE)

 Overall Scale: produz o mesmo efeito da variável DIMSCALE. Ajusta o


tamanho da dimensão a escala do desenho.
 Scale to Paper Space : faz com que a escala digitada ajuste a dimensão
em Paper Space, como a variável DIMLFAC.

CAIX A DE DIÁLOGO FORMAT:

( Fi g . 5 3 – Ca i xa d e d i á l o g o Fo r m a t )

 User Defined : utiliza a opção definida pelo usuário.


 Force Line Inside: força a linha de cota a ficar entre as linhas de
chamada.
 Fit: controla o posicionamento do texto e setas, conforme o espaço
disponível entre as linha s de chamada. A tabela que segue, mostra os
tipos de fit e as respectivas influências na apresentação das cotas. Cada
tipo pode ser estabelecido mais rapidamente, durante um desenho,

136
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

acionado a variável DIMFIT e digitando o número correspondent e. O


vínculo do texto com a linha de cota é importante ser observado quando
vai se mover o texto da dimensão. Se houver vínculo, a linha de cot a
acompanhará a modificação de posição. Os tipos 3 e 5 são os mais
usuais. Veja a tabela.

V í nc ul o
Variável Q ua nd o há e sp a ç o Q ua nd o há e spa ç o c om a
Ti po
D IMF IT a pe na s pa r a o t e x t o Ape na s pa r a a s se t a s l i nha de
c ot a

Na f a l t a d e e s p aç o , Na f a l t a d e e s p aç o ,
T e xt a n d
0 c o l o c a t e xt o e s et a s p a r a c o l o c a t e xt o e s et a s Sim
Arrows
fora para fora

T e xt O n l y 1 Co l o c a o t e xt o d e n t r o Sim

Arrows Only 2 Co l o c a a s s e t as d e nt r o Sim

Co l o c a o t e xt o d e n t r o. Co l o c a a s s e t as d e nt r o .
B e s t Fi t 3 Sim
P r i o r i d a d e p a r a o t e xt o P r i o r i d a d e p a r a o t e xt o .

Co l o c a a s s e t as p a r a
Co l o c a o t e xt o d e n t r o e d e n t r o e o t e xt o a c im a
Leader 4 Nã o
a s s et a s p a r a f o r a d a l i n h a d e c o t a c om
linha guia

Co l o c a a s s e t as p a r a
Co l o c a o t e xt o d e n t r o e d e n t r o e o t e xt o a c im a
No L e a d e r 5 Nã o
a s s et a s p a r a f o r a d a l i n h a d e c o t a s em
linha guia

137
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

CONTROLE DA ORIENT AÇÃO E POSIÇÃO DO TEXTO (TEXT)

 Inside Horizontal : o texto interno alinha-se horizontalmente.


 Outside Horizontal: O texto externo alinha -se horizontalmente

CONTROLE DA POSIÇÃO DO TEXTO (HORIZONT AL JUSTIFICATION)

 Centered: o texto fica centralizado


 1 s t Extension Line: encosta na primeira linha de chamada.
 Over 1 s t Extension: Sobre a primeira linha de chamada.

CONTROLE DA ORINT AÇÃO DO TEXTO EM RELAÇAO A LINHA DE COT A


(VERTICAL JUSTIFICATION)

 Above: acima e alinhado com a linha de cota.


 Centered: centralizado e na horizontal.
 Outside: sempre para o lado externo da dimensão.

CAIX A DE DIÁLOGO ANNOT AT ION:

( Fi g . 5 4 – Ca i xa d e d i á l o g o A n n o t at i o n )

138
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

CONTROLE DAS UNID ADES PRIMÁRI AS (PRIM ARY UNITS)

 Prefix: insere um prefixo para o texto do dimensionamento


 Sulfix: insere um sufixo para o t exto do dimensioname nto.
 Units: abre um quadro de diálogo, no qual será definido a unidade,
precisão, omissão de zeros à esquerda ou a direita, omissão de 0 pés ou
0 polegadas, unidade de ângulo, e novamente escala, agora só para o
texto.

CONTROLE DE UNIDADES ALT ERNATIVAS (ALTERNATE UNI TS)

Unidade Alternativa é um sistema de unidade que será inserido na


dimensão, entre parênteses, ao lado da unidade primária. Pode -se então
cotar em duas unidades diferentes (milímetros e polegadas, por exemplo).

 Enable units: se ativo, inser e a unidade alternativa na cota, depois de


definida.

ADI ÇÃO DE TOLERÂNCI AS L ATERAIS (TOLERANCE)

Adiciona tolerâncias às dimensões.

AP ARÊNCI A DO TEXTO (TEXT)

Define a aparência do texto da dimensão.

 Style: estilo de texto, definido em T ext Style, menu Format.


 Height: altura do texto, só válida se a altura definida para o estilo de
texto for igual a 0.
 Gap: espaço entre o texto e as linhas de cota.
 Color: define a cor do texto, no desenho.

139
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

ARREDONDAMENTO DA DIMENSÃO (ROUND OFF)

Define uma faixa de ar redondamento para as dimensões. O valor 0.5, por


exemplo, arredondaria todas as dimensões em meia unidade.

MODIFICANDO AS DIMENSÕES DO DESENHO

Algumas razões para querer modificar as dimensões já inseridas no seu


desenho:

 Alterar o estilo de uma dimensão existente.


 Reposicionar o texto de dimensão
 Mudar o texto de dimensão
 Modificar a geometria
 Mudanças na escala de plot agem.

Alterações de tamanho e posição, podem ser feitas arrastando os grips,


como foi visto no capítulo 7.

MODIFICANDO COM PROPERTIES

Outra maneira eficaz de modificar dimensões é usando o comando


Properties, que abrirá uma caixa de diálogo, na qual a geometria, o format o
e a anotação, bem como as propriedades, poderão ser editados.

140
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

PROPERTIES

 – MENU PULL-DOWN >MODIFY> PROPERTIES


 – AI _PROPCHK
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR>OBJECT PROPERTIES)

MODIFICANDO COM DIMEDIT


COMANDO DIMEDIT

O comando DIMEIT permite alterar as características das dimensões


selecionadas.

 – DIMEDIT
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR>DIMENSION)

141
AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Linha de Comando:

Command: DIMEDIT > aciona o comando


DIMEDIT Dimension Edit (Home/New/Rotate/oblique) <Home>:
> escolha uma opção
Select Objects: > selecione as dimensões que serão
mudadas

Opções do Comando:

 Home: retorna o texto para a sua posição padrão


 New : permite mudar o texto de dimensão, abrindo o editor de texto. O
texto criado pelo AutoCAD aparecerá representado pelos sinais <>,
sendo que poderão ser substituídos por números e/ou letras.
 Rotate: Permite rotacionar o texto de dimensão. Será solicitado digitar
um ângulo.
 Oblique: inclina toda a dimensão em um determinado ângulo, que será
solicitado. Opção utilizada para cotar perspectivas isométricas.

MODIFICANDO COM DIMTEDIT


COMANDO DIMTEDIT

 – DIMTEDIT
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR>DIMENSION)

O comando DIMTEDIT permite alterar a posição do texto de dimensão, que


as vezes podem ficar em lugar inconveniente.

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Linha de Comando:

Command: DIMTEDIT > aciona o comando


Select dimension: > selecione a dimensão
Enter text location (left/Right/Home/Angle:
> posicione com o mouse, ou
escolha um opção.

Opções de Comando:

 Left: alinha o texto da dimensão pela esquerda


 Right: alinha o texto da dimensão pela direita
 Home: retorna o texto para a sua posição padrão
 Angle: altera o ângulo do texto de dimensão.

ATU ALIZ ANDO DIMENSÕES


COMANDO DIM / UP

Uma dimensão poderá ser atualizada de duas formas:

Ao se modificar um estilo de dimensão existente e salvá -lo, todas as


dimensões que for em criadas neste estilo serão atualizadas
automaticamente.
Para alterar o estilo de uma dimensão, deixe o novo estilo corrente, e utilize
o comando Update, para deixá -lo ativo (corrente), utilize a caixa de diálogo
Dimension St yle.

O comando Update permit e que as dimensões tenham seu estilo atualizado


para o estilo corrente no momento.

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

DIM > UP

 – MENU PULL-DOWN >DIMENSION> UPDATE


 – DIM e depois UP
TOLLBAR - (VIEW> TOLLBAR>DIMENSION)

Linha de Comando:

Command: DIM > aciona o co mando de dimensões


DIM: UP > aciona o Update
Select dimension: > selecione a dimensão que será atualizada

Capítulo 14

29 – IMPRIMINDO O DESENHO

Plotagem é o processo que envolve a configuração de impressão e a


impressão propriamente dita de um des enho, seja em impressora ou plotter.
Os comandos PLOT e PRINT acionam a caixa de diálogo Print/Plot
configuration (Fig. 55). Nesta caixa poderá ser definida uma impressão.
Então, basta clicar OK, e a impressão será feita pela impressora ou plotter,
ou para arquivo.

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

PRINT ou PLOT

 – MENU PULL-DOWN >FILE> PRINT


 – PRINT ou PLOT

( Fi g . 5 5 – Ca i xa d e Di á l o g o P r i nt / P l o t Co n f i g u r a t i o n )

DEFININDO UM IMPRESSORA / PLOTTER PADRÃO

Clicando em Device and Default Selection , aparece um quadro que contém


uma lista de plotters e impressoras disponíveis para escolha. Esta lista é
formada no comando Preferences (Guia Printer), do menu T ools . Para
configurar dispositivo da list a, selecione o escolhido e clique em OK. O
nome do dispositivo escolhido ap arecerá na área Device and Default
Selection, da caixa de diálogo Print/Plot Configuration .

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Na caixa de diálogo Device and Default Selection, também aparece a área


Configuration File, que será descrita a seguir, e a área Device Specific
Configuration, que mostrará a configuração específica do plotter ou
impressora selecionado, ao clicar em Show. Clicando em Change, será
possível alterar esta configuração da impressora ou plotter selecionado.

DEFININDO ESPESSURAS DE PENAS

Como já sabemos, o desenho técnic o utiliza tipos e espessuras diferentes


de linhas para diferenciar as arestas de um desenho. Você já viu como
definir diferentes tipos de linhas num desenho. As espessuras de traço são
definidas apenas no momento da plot agem, baseadas nas cores de linha,
padronizadas no seu desenho.

Em Pen Assigments, da caixa de diálogo Print/plot Configuration, as


espessuras de penas poderão ser definidas. Esta opção abre o quadro de
diálogo Pen Assigments. Depois de definir as penas, clique em OK e retorne
a este quadro, para uma Segunda conferida na sua definição. O quadro Pen
Assigments, contém as seguintes sub -opções:

 Lista das Penas: apresenta a lista das 255 penas diferentes possíveis,
organizadas pelo número da cor. Para cada cor de linha corresponde
uma cor de pena, um tipo de linha, velocidade da caneta (obsoleto), e
espessura do traço. Para alterar algum valor, selecione uma cor, e
modifique do lado direito do quadro.
 Modify Values: é onde os valores, de uma pena selecionada na lista
serão modificados:

 Color: é a cor da linha no AutoCAD.


 Pen: É a cor da linha impressa no papel. Corresponde ao número das
cores do AutoCAD, com exceção da cor 7 que imprime em pret o, pois no
AutoCAD esta cor depende da cor do fundo escolhido. Exemplo: para u m
desenho apenas com linh as impressas pretas, defina os números de
pena como 7; para imprimir em vermelho, defina a pena como 1.
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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Obviamente, você definirá apenas as penas para as cores utilizadas no


seu desenho. Confira o número da cor em Color Control.
 Ltype: outra forma de defin ir os tipos de linha. Se estes já foram
definidos no desenho, como é usual, deixe a definição como zero.
 Speed: Definição da velocidade da pena, para plotters que utilizam
canetas na impressão. T ornaram -se obsoletos, para a maioria das
aplicações.
 Widht: é a espessura da linha impressa, em milí metros.
 Feature Legend : mostra exemplos de tipos de linha, largura e
velocidade, quando aplicáveis.
Em Optimizat ion a movimentação das penas poderá ser melhorada, em
plotters que utilizam canetas.

DEFININDO O FORMATO DE PAPEL

Em Paper Size and Orientation você definirá o formato do papel para a


impressão, a unidade para a configuração de plotagem e a orientação da
plotagem.

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

 Inches: Define polegadas como unidade de configuração.


 MM : define milí metros c omo unidade de configuração.
 Size: Abre o quadro Paper Size, para a definição do formato do papel.
Escolha um formato existente, ou nos Slots lat erais User, defina um
formato personalizado (W idht para largura e Height para altura.

DEFININDO ESCAL A, ROT AÇÃ O E ORIGEM

Em Scale, Rotation and Origin será definida a escala para impressão, be m


como a rotação da impressão (se for o caso), e a coordenada da origem de
impressão (dificilment e alterada).

 Rotation and Origin: abre um quadro onde poderá ser definida u ma


rotação do desenho no papel (0,90,180,270 graus), bem como uma
origem (normalmente não alterada). As diferentes rotações poderão ser
observadas no Preview da impressão.

 Escala: a escala só poderá ser definida se a opção Scale to Fit não


estiver acionad a. A escala de impressão é definida especificando uma
razão entre um determinado t amanho plotado, em milí metros (plotted
MM) e o seu respectivo tamanho no desenho. (Drawing Units), na
unidade que você adotou (metros, centímetros, milímetros, etc.
No modo Paper Space, onde o formato do papel aparece em escala real, a
escala no AutoCAD será 1 = 1.

 Scaled to Fit: imprime o desenho, aproveitando o máximo de papel, não


considerando nenhuma escala.

PARÂMETROS ADICIONAIS DE PLOTAGEM

Em additional Parameters ser á definido qual região do desenho será


plotada, e outros parâmetros.

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

OPÇÕES:

 Display: imprime apenas o que está visível na tela


 Extents: imprime todo o desenho, como é visto no Zoom extents.
 Limits: imprime a área definida pelo comando LIMIT S
 View imprime uma vista salva pelo usuário.
 Window : sem dúvida, é a opção mais utilizada. Ela poderá ser ativada
quando, após clicar sobre o botão W indow, uma janela for criada para
definir a área a ser impressa, at ravés do quadro W indow Select.

A janela poderá ser criada por coordenadas,


definindo dois cantos opostos ou, como é u -
sual, criando diretamente na tela. Para isso,
clique em Pick, e defina uma janela na área
de desenho, criando um limite para a impres -
são. Lembre-se que todo o desenho a ser im -
presso deve estar visível, neste instante. Se
o seu desenho possuir um formato de papel
desenhado, defina a janela usando OSNAP
End Point, para capturar os cant os com exa -
tidão.

DEFININDO OUTROS PARÂMETROS:

 Text Resolution : resolução do texto, em DPI, para fontes T rue T ype. O


padrão é 50.
 Text Fill: define se as fontes T ru T ype serão impressas com ou sem
preenchimento.
 Hide Lines: usado em 3D. determina que as linhas ocultas apareçam na
impressão.
 Ad just Area Fill : se for selecionado, imprime os preenchiment os
chapados do desenho.
 Plot to File: imprime para arquivo PLT . Veja no final deste capítulo.

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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

 Autospool: envia o arquivo PLT para o device do plotter, permitindo que


você continue trabalhando simultaneamente.

PREVENDO UM A IMPRESSÃO.

Você poderá ter uma v isualização prévia da impressão, através da opção


Plot Preview. Suas sub-opções são:

 Partial: se ativa, o preview exibirá um quadro onde é most rada uma


relação entre o tamanho do papel e a área a ser plotada.
 Full: se ativa, o preview exibirá como o seu d esenho ficará disposto no
papel. Você poderá dar Zoom e Pan nesta vista. Verifique se a sua
configuração de plotagem está correta.
 Preview: mostra a vista prévia, Partial ou Full. Esc., retorna ao quadro
anterior.

IMPRIMINDO PARA UM ARQUIVO PLT

O AutoCAD permit e que um desenho seja plotado para um arquivo, do tipo


PLT . É extremamente útil para os usuários que não possuem um plotter, e
que preferem entregar um arquivo pronto para ser impresso, num bureau de
serviços de plotagem. A vantagem é que no local o nde será plotado, não
existe a necessidade do AutoCAD estar instalado. Pois o arquivo PLT é
copiado diretamente para a porta de comunicação do plotter ou impressora.
Outra vantagem é o fato de você não precisar enviar o seu arquivo DW G,
que é o original de um projet o de sua autoria, para a manipulação de
estranhos.
Para imprimir para arquivo, deixe acionada a opção Plot t o File, em
Additional Parameters. O botão File Name ficará ativo; ent ão clique sobre
ele e defina o nome do arquivo PLT , e a pasta no qual será armazenado. O
arquivo será criado depois que todos os parâmetros estiverem definidos e
você clicar em OK. Mais uma vez, vai uma dica para a sua organização: crie
uma pasta específica para arquivos do tipo PLT . Facilitando assim, uma
futura procura por estes.
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AutoCAD Release 14 - Curso Básico - Bidimensional

Alguns softwares gráficos possuem filtros para abrir arquivos PLT, como u m
desenho. Mas não se preocupe, pois arquivos PLT aparecerão como
imagens matriciais (pixel x pixel), e não vetoriais, como no AutoCAD.

30 – CONCLUSÃO

Ao chegarmos no fina l deste curso básico, queremos dizer que o AutoCAD é


uma ferramenta poderosa para o desenhista, porém, deve ser manuseado
da melhor maneira possível. Em resumo, neste curso básico, você deve ter
aprendido:

Os conceitos básicos de como trabalhar com o Aut oCAD


Como criar e manipular objetos bidimensionais
Como controlar a visualização de desenhos
Como anotar desenhos com textos e cotas
Como gerar plotagens dos desenhos criados no AutoCAD.

T alvez você ainda não se sinta um “ expert “ no assunto, entretanto,


estamos certos de que, no mí nimo, você já esteja apto a começar a utilizar
o AutoCAD na criação de seus desenhos e projetos. Só existe um jeito de
realmente aprender AutoCAD. Praticando -o.
Esteja livre e seguro para viajar dentro deste programa, e descobr ir novos
comandos, melhorar os já conhecidos, e aumentar seu conhecimento.

Bom trabalho !

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