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Centro de Formação Profissional "Bebé Martins"

AutoCAD 2000
Fundamentos 2D
Presidente da FIEMG
Robson Braga de Andrade

Gestor do SENAI
Petrônio Machado Zica

Diretor Regional do SENAI e


Superintendente de Conhecimento e Tecnologia
Alexandre Magno Leão dos Santos

Gerente de Educação e Tecnologia


Edmar Fernando de Alcântara

Organização
Claudinei Alfredo do Nascimento

Unidade Operacional

Centro de Formação Profissional "Bebé Martins"

(Catalogação na fonte)

FIEMG. SENAI-MG. CFP/ARG. AutoCAD 2000:


Fundamentos 2D. Ed. Rev. Atualizada. Belo Horizonte:
SENAI-MG. CFP/ARG, 2002. 111p.

INFORMÁTICA – AUTO CAD


CDU: 681.3.06
Apresentação

“Muda a forma de trabalhar, agir, sentir, pensar na chamada sociedade do


conhecimento.”
Peter Drucker

O ingresso na sociedade da informação exige mudanças profundas em todos os


perfis profissionais, especialmente naqueles diretamente envolvidos na produção,
coleta, disseminação e uso da informação.

O SENAI, maior rede privada de educação profissional do país,sabe disso, e,


consciente do seu papel formativo, educa o trabalhador sob a égide do conceito
da competência: “formar o profissional com responsabilidade no processo produtivo,
com iniciativa na resolução de problemas, com conhecimentos técnicos aprofundados,
flexibilidade e criatividade, empreendedorismo e consciência da necessidade de
educação continuada.”

Vivemos numa sociedade da informação. O conhecimento, na sua área


tecnológica, amplia-se e se multiplica a cada dia. Uma constante atualização se
faz necessária. Para o SENAI, cuidar do seu acervo bibliográfico, da sua infovia,
da conexão de suas escolas à rede mundial de informações – Internet – é tão
importante quanto zelar pela produção de material didático.

Isto porque, nos embates diários, instrutores e alunos, nas diversas oficinas e
laboratórios do SENAI, fazem com que as informações, contidas nos materiais
didáticos, tomem sentido e se concretizem em múltiplos conhecimentos.

O SENAI deseja, por meio dos diversos materiais didáticos, aguçar a sua
curiosidade, responder às suas demandas de informações e construir links entre
os diversos conhecimentos, tão importantes para sua formação continuada!

Gerência de Educação e Tecnologia


SENAI

Índice
Assunto Página
Introdução
Requisitos de Software e Hardware 02
A interface do AutoCAD2000
Barra de Menu

Barra Padrão

Barra de Propriedades do Objeto

Darra de Desenho e Edição

Área de Desnho

Cursor

Tabulador Modelo/Layout

Ícone UCS

Prompt do comando

Barra de Status

Linha de comando

Noções de acesso aos comandos

Barra de ferramnetas Flutuantes

Uso dos comandos no AutoCAD

Uso de Arquivos
Criar um novo Desenho

Start From Scratch

Use a Wizard

Use a Template

Abrindo umaArquivo ao iniciar o AutoCAD2000

Abrindo um Arquivo

Salvando um arquivo

Fechando um arquivo

Saindo do AutoCAD2000
SENAI

Assunto Página
Coordenadas
Cooredenadas Absolutas Cartesianas (X,Y)

Cooredenadas Relativas Cartesianas ( @ ∆X, ∆Y )

Cooredenada Relativa Polar ( @ dist < ângulo)

Modificando e criando propriedades de objetos


Layers

Setagem da layer por entidade

Atribuindo propriedades de uma entidade a outras

Match properties

Alternando propriedades dos objetos

Properties

Modificando propriedades de um Círculo

Modificando propriedades de um Texto

Editando uma hachura

Hatchedit

Modificando proriedades de vários objetos ao mesmo tempo

DDCHPROP

Definindo características e desenhando com precisão


Definindo área de trabalho ( limits )

Definindo as unidades de precisão ( ddunits )

Auxiliares de Desenho

Objects Snaps ( desenhando com precisão )

Criando Snaps fixos e controlando suas propriedades de visuaalização

Usando a atração a pontos notáveis durante a edição de desenhos

Edição x Seleção de objetos

Formato do cursor

Métodos de visualização

Pan Realtime
SENAI

Assunto Página
Regenerando um desenho regen

Limpando os pixéis (redraw)

Criação de objetos gráficos


Criando uma linha (line)

Criando uma linha Semi-infinita (Ray)

Criando linhas múltiplas (mline)

Criando um estilo de mline

Criando uma Spline

Criando um Círculo

Criando um Arco

Criando um Elipse

Criando um Ponto

Criando um Retângulo

Criando um Polígono regular

Dividindo um objeto em prtes iguais ( Divide)

Dividindo um objeto em distâncias pré-estabelecida (Measure)

Criando um Texto (Dtex )

Criando um Texto usando o quedro de diálogo (Mtext)

Criando Hachuras (Hatch)

Criando uma Região (Region)

Modificando Objetos
Copiando Objetos (Copy)

Espelhando objetos (Mirror)

Copiando paralelamente um objeto (Offset)

Cópias ordenadas retangularmente (Array Rectangular)

Cópias ordenadas Polar (Array Polar)

Girando objetos (Rotate)


SENAI

Assunto Página
Ampliando ou reduzindo objetos (Scale)

Esticando e enolhendo objetos (Stretch)

Cortando parcialmente um objeto (Trim)

Estendendo objetos (Extend)

Criando chanfros nas quinas (Chamfer)

Criando arcos nas quinas (Fillet)

Explodindo objetos (Explode)

Listando e avalinado informações de objetos no AutoCAD


Conferindo distâncias entre dois pontos (Dist)

Calculando a área e o perímetro (Area)

Listando as propriedades de objetos (List)

Identificando pontos –coordenadas (Id)

Mostrando o tempo de trabalho no AutoCAD (Time)

Informações gerais do desenho (Satatus)

Definição de variáveis no AutoCAD (Setvar)

Dimensionamento
Dimensionamento Linear (Dimlinear)

Dimensionamento alinhado (Dimaligned)

Dimensionamento radial (Dimradius)

Dimensionamento de diâmetrosl (Dimdiameter)

Dimensionamento angular (Dimangular)

Dimensionamento rápido (Qdim)

Dimensionamento por linha base (Dimbaseline)

Dimensionamento contínuo (Dimcontinue)

Dimensionando com Guias e Anotações (Qleader)

Atribuindo uma tolerância à dimensão (Tolerance)

Editando um dimensionamento (Dmedit)


SENAI

Assunto Página
Editando o texto de um dimensionamento (Dimtedit)

Atualizando um estilo de dimensionamento

Estilos de Dimensionamento (Dimstyle)

Criando Estilos de Dimensionamento (Dimstyle)

Uilização de bibliotecas – Blocos


Criando um bloco de desenho interno (Block)

Criando um bloco de desenho externo (Wblock)

Inserindo um bloco no desenho (insert)

O Windows explorer do AutoCAD (Adcenter)

Plotagem
Estilos de plotagem (Plotstyle)

Definindo o que plotar e onde plotar (Pagesetup)

Model Space x Paper Space


Inserindo um formato no Paper Space

Criando e manipulando Viewports

Manipulando o modelo no Paper Space (Pspace , Mspace)

Controlando a produção
Lineweights (espessuras de linhas)

Layouts – Multiple Paper space layouts


Viewports

Nonrectangular viwports

Escalas múltiplas na mesma folha – zoomxp

Propriedades especiais das viewports

Manuseando layers no Paper Space

Livarndo-se das caixas de viewports

Visualizando uma prévia da plotagem na tela (Preview)

Potagem eletrônica – ePLOT

Plotagem em lote – Batchplot


SENAI

Assunto Página
Comandos utilitários

DXFOUT

DXFIN

DDRENAME (renomeando)

Purge (Removendo dados do arquivo)

Caixa de opções (Options)

Dicas sobre plotagem


Perspectivas Isométricas 9
Cotando Isométrico 9

Instruções importantes de trabalho no AutoCAD2000 95

Anexo 1 - Resumo de alguns comandos 96

Anexo 2 - Relação de comandos da ferramenta bônus 98

Referências Bibliográficas 99
SENAI

Introdução
A primeira versão do AutoCAD foi lançada em 1982 nos Estados Unidos pela
Autodesk Incorporation. O segmento de mercado que influenciou as primeiras versões foi a
Indústria civil, o que determinou o direcionamento do programa para o desenho e para a
linguagem técnica da Engenharia Mecânica.
A popularidade do AutoCAD foi definindo o seu desenvolvimento de modo a tornar-
se mais genérico e mais aberto, o que permitiu a sua utilização em projetos de Arquitetura,
de Desenho Industrial, de Engenharia Civil e Elétrica, de Decoração, e de Eletrônica, dentre
outros.
A partir da versão 12, o AutoCAD passou a trabalhar em ambiente Windows. A
interface gráfica se tornou mais amigável e um significativo aumento da produtividade foi
percebido pelos usuários veteranos. Passou a ser reconhecido então como o programa
padrão para a atividade de desenho técnico. E diante da quantidade de áreas profissionais
que utilizam o desenho técnico, vários autores se sentem à vontade para considerá-lo o
programa gráfico mais utilizado hoje no mundo.
Bem, mas o que significa ser um programa genérico e de interface aberta? Ele é um
programa genérico porque procura atender ao desenho técnico de várias áreas profissionais.
Como cada uma destas áreas possui sua linguagem e técnica de representação específica,
cabe ao usuário torná-lo específico para a sua atividade. Em outras palavras, o AutoCAD o
atenderá plenamente na medida em que você torná-lo específico, personalizado,
desenvolvido para a sua atividade específica.
Ter uma interface aberta significa que o usuário pode ordenar a sua área de trabalho
interferindo nos menus, nas palhetas e nos comandos do programa. O AutoCAD aceita
linguagem de programação “Autolisp” e, ainda experimentalmente , Visual Basic. Estes
recursos possibilitam a criação de novos e surpreendentes comandos.
O AutoCAD se relaciona com vários programas, importando e exportando desenhos
e dados. Alguns deles: 3D Studio, Corel Draw, Page Maker, Word, Excel, e Microstation.
Este recurso pretende “colocá-lo dentro deste programa” e fornecer-lhe técnicas e
ferramentas de desenho eficientes para o desenvolvimento do seu trabalho. Mas, lembre-se
de utilizar também alguns recursos indispensáveis para a aprendizagem de todo
conhecimento:
• Faça o curso básico e freqüente todas as aulas;
• Reuna em sua apostila as informações adicionais para a operação do
programa;
• Adquira livros. Sem eles, tudo se torna mais vagaroso;
• Tenha espírito científico. Pesquise. Leia publicações especializadas;
• Crie seus protótipos e sua biblioteca de blocos;
• Desenvolva a interface do programa (menus, palhetas, etc.) de modo a torná-la
mais cômoda e funcional para o trabalho;
• Mantenha contato com outros usuários. Troque informações.

Ao final, você perceberá que a atividade de desenho técnico tornou-se muito mais
prazerosa e que novos caminhos estarão surgindo para dar mais excelência à apresentação
de suas idéias.
Neste material, você vai encontrar as referências básicas para que possa usar o
AutoCAD 2000.
Com mais de 400 alterações e melhorias feitas sobre o AutoCAD R14, que já era um
sucesso de satisfação junto aos usuários, o AutoCAD 2000 representa uma revolução sem
precendentes no mundo do CAD. Você perceberá rapidamente que as novas características
de uso e a performance do produto irão seduzí-lo de uma maneira tão envolvente que o
tempo de migração para esta plataforma será mínimo e ricamente recompensado.
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SENAI

Requisitos de Software e Hardware

Para executar o AutoCAD2000 para Windows, são necessários os


seguintes softwares e hardwares:

• Windows NT versão 3.51 ou 4.0, Windows 95 ou 98;


Notas:
Para visualizar arquivos DWF dê um download e instale versão 2 do WHIP! Para o
download acesse o
site: ftp://ftp.autodesk.com/pub/component_technologies/whip/whip.htm.

Somente para Windows NT: se você for instalar utilitários Internet,


instale o Service Pack 4 ou 5.

• 32 MB de RAM (recomendado);
• 50 MB de disco rígido (mínimo);
• 64 MB de espaço de troca em disco (mínimo);
• 10 MB de RAM adicional para cada nova seção de AutoCAD aberta (recomendada);
• 3.6 MB de espaço livre em disco somente durante a instalação (esse espaço é usado
para arquivos temporários que são removidos no final da instalação);
• Pentium 133 ou um processador superior ou compatível;
• Vídeo VGA 800 x 600 com 256 cores (1024x768 recomendado);
• Adaptador de vídeo aceito pelo Windows;
• Drive de CD-ROM para a instalação;
• Mouse.

Hardware Opcional

• Impressora ou plotter;
• Porta serial ou paralela;
• Mesa digitalizadora ;
• Porta Serial ou paralela ( para outros periféricos);
• Modem ou acesso conexão para a Internet.

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SENAI

A Interface do AutoCAD2000
Quando você inicia o AutoCAD, a janela do AutoCAD abre. A janela é seu espaço de trabalho. Ela
contém elementos que você usa para criar seus desenhos e obter informações a respeito deles. A ilustração a
seguir mostra as partes principais da janela do AutoCAD.

Barra de Menu

Contém os menus padrões do AutoCAD. É acessado por mouse, mesa digitalizadora, caneta óptica
ou teclado. O menu pull-down é acessado quando uma das opções do menu de barra for selecionada.

Barra Padrão

Contém os botões freqüentemente usados como, redraw, Undo e Zoom e também os botões
padrão Microsoft Office como Abrir, Salvar, Imprimir e Corretor Ortográfico (em Inglês).Botões com
pequenos triângulos pretos no canto inferior direito, contém outras barras que chamam comandos relacionados
com a primeira ferramenta mostrada. Clique e mantenha pressionado o botão direito do mouse para acessar
esses comandos.

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Barra de Propriedades do Objeto

Controla as propriedades dos objetos como cor, tipo de linha, espessura de linha e gerência layers.

Barras de Desenho e Edição

Fornece acesso aos comandos mais comuns de desenho (linha, círculo,


retângulo...) e edição(copiar, rotacionar, espelhar...).
Essa barra aparece no lado direito da área de trabalho do AutoCAD, mas é
perfeitamente fácil de mover para uma outra posição que o usuário achar melhor.

Área de Desenho

Mostra os desenhos. O tamanho da área de desenho varia de acordo com a disposição das barras,
do monitor e da configuração de vídeo.

Cursor

Identifica pontos de precisão do desenho quando utilizado com Osnap.


Serve para selecionar ou criar objetos arrastando ou clicando com o mouse.

Tabulador Modelo / Layout

Alterna entre o espaço do modelo (desenho) e o espaço do papel


(layout). Normalmente você cria e/ou edita seus desenhos no espaço de modelo, e
então cria layouts para plotar ou imprimir seus desenhos no espaço do papel.

Ícone de UCS

Mostra a orientação do desenho. Os desenhos do AutoCAD são


posicionados em um grid invisível, ou sistema de coordenadas. Os sistemas de
coordenadas são baseados em eixos X , Y, e (para desenhos tridimensionais) Z. O
AutoCAD tem fixado um sistema de coordenadas mundial (WCS) que é fixo, e um
sistema de coordenadas do usuário (UCS) que é móvel .

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Prompt de Comando

Mostra o prompt de comando e mensagens. No AutoCAD, você inicia comando de três formas:
- Escolhe um item do menu ou através de um atalho do menu;
- Clica sobre um ícone de uma barra;
- Digita um comando na linha de comando.
Entretanto, mesmo se você escolher comandos de menus e barras, o AutoCAD pode mostrar o
prompt de comando e o histórico do comando na janela de comando.

Barra de Status

Mostra as coordenadas (X,Y e Z) do cursor no canto inferior esquerdo. A barra de status também
contém botões que podem ser usados para ligar/desligar auxílios para o desenho:
SNAP, GRID, ORTHO, POLAR....

Linha de Comando

Uma das mais importantes formas de interação com o AutoCAD. Localizada logo abaixo da janela de
comando, é por aqui que são digitados comandos por teclado e fornecidos dados do desenho e entrada de
valores numéricos. Deve-se sempre observar o status da linha de comando para que se possa usar os
comandos do AutoCAD.

Localizada acima da Barra de Status, apresenta normalmente a palavra COMMAND, que


corresponde à linha de comando(prompt) do AutoCAD.
A linha de comando (command) é o lugar onde se digita comandos através de teclado e onde o
AutoCAD apresenta avisos, mensagens, pedido de dados, etc. A janela de comando pode apresentar mais de
uma linha, mostrando assim os comandos anteriores.

NOTA
Pressionando <F2> no teclado, ou digitando TEXTSCR, o AutoCAD exibe um extenso histórico
dos comandos executados, em uma tela chamada janela de texto. Pressionando <F2> novamente
ou digitando GRAPHSCR, a janela de texto, desaparece, retornando a tela gráfica.

Noções de Acessos aos Comandos


Para usar um comando (por exemplo “Line” , para se
desenhar linhas), basta digitar o respectivo comando (LINE) e em
seguida teclar ENTER. Também podemos usar os menus:

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SENAI
Outra opção é digitar abreviações dos comandos na linha de comando.

Algumas abreviações que podem ser usadas:

COMANDO O QUE FAZ ABREVIAÇÃO


Arc Desenha arco. A
Circle Desenha círculo. C
Copy Copia um ou mais objetos. CP
Erase Apaga um ou mais objetos. E
Line Desenha segmentos de linha. L
Move Move um ou mais objetos. M
Pan Move a área de desenho. P
Zoom Aumenta o diminui a área. Z
Rectangle Desenha um retângulo. REC

Barra de ferramentas flutuantes

As barras de ferramentas contém botões de ícones que representam os comandos. O conjunto


completo de todas as barras de ferramentas não fica disponível na tela. As barras de ferramentas devem
ser utilizadas d maneira dinâmica, ou seja, abrindo cada uma somente no momento necessário.
As duas barras de ferramentas mostradas inicialmente na tela abaixo da barra de menus, são
conhecidas como STANDARD TOOLBARS (Ferramentas padrão) e OBJECT PROPERTIES (Propriedades
de objetos). Costuma-se deixar estas duas barras sempre ativas.

NOTA
Para abrir outras barras de ferramentas no AutoCAD:
→VIEW → TOOLBARS ou digite TOOLBAR ↵ (ENTER) (Fig1) ou clicar com o botão direito do
mouse em qualquer Barra de Ferramentas (Fig2) . Logo após aparecerá a janela abaixo com o nome
de todas as barras de ferramentas. Clicando sobre a barra de ferramentas desejada e logo após clique
no botão Close.

N
Noovvoo
Figura 1

Figura 2

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SENAI
Uso dos comandos no AutoCAD

1. Comandos através da linha de comando

A linha de comandos exibe a palavra COMMAND: indicando que o AutoCAD está apto a realizar
uma nova tarefa, através de um COMANDO.
Quando se digita um comando pelo teclado, o AutoCAd executa o comando, apresentando um
conjunto de opções ou um quadro de diálogo, os quais representam a rotina do comando.
Nesse caso, é necessário saber previamente o nome do comando e digitá-lo corretamente. Além
disso, é sempre necessário teclar <ENTER> ao final para autorizar ao AutoCAD a execução do comando.

2. Comandos através do Menu Suspenso

Nos menus suspensos os comandos são acessados pelo mouse de maneira indireta, após clicar
sobre o seu menu. Ao descer através de um menu aberto e clicar sobre um comando, pode ocorrer o
seguinte:
• O AutoCAD realiza o comando, mostrando sua rotina (passos para conclusão do
comando) na linha
• Se o comando apresenta …(reticências) ao final, aparece um quadro de diálogo, que é
uma janela onde o AutoCAD pede alguns parâmetros (informações necessárias ao comando) para
realização do comando.
3. Comandos através das barras de ferramentas

Desde que a barra e ferramentas com o comando esteja na tela, este comando pode ser
acessado diretamente pelo mouse, clicando sobre seu ícone.
Quando se posiciona o mouse sobreo ícone, o AutoCAD mostra o nome do comando, facilitando
sua identificação. Ao clicar sobre o ícone, o AutoCAD executa o comando e mostra sua rotina na linha de
comando ou em um quadro de diálogo.
Se o ícone contém um (triângulo preto) isso indica que há outros comandos escondidos sob
este ícone. Ao clicar e manter pressionado o mouse sobre tal ícone, o AutoCAD mostra todos os ícones
agrupados. Soltando o mouse sobre o ícone escolhido, o comando é realizado e seu ícone é que fica
aparecendo.

NOTA
A maior parte dos comandos do AutoCAD está representada nos menus suspensos e nas barras de
ferramentas, pois o acesso é mais fácil. Apenas alguns comandos muito específicos é que são
acessados através da linha de comandos.

4. Conjuntos de opções de um comando

Quando se executa um comando, o AutoCAD mostra, geralmente, um conjunto de opções e/ou


solicita algum dado para prosseguir com a execução do comando.
Por exemplo: Command: _chamfer
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 10.0000, Dist2 = 10.0000
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: d
Specify first chamfer distance <10.0000>: 5
Specify second chamfer distance <5.0000>: ↵
Conforme a execução do comando Chamfer mostrado acima. Ao digitar a letra d seguida de
ENTER (↵) executa-se a opção Distance, permitindo então que mude os valores de Dist1 e Dist2. Observe
que ao chamar novamente o comando chamfer os valores de Dist1 e Dist2 foram mudados para 5.
Command: _chamfer
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 5.0000, Dist2 = 5.0000
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: a
Specify chamfer length on the first line <20.0000>: (distância na 1ª linha)
Specify chamfer angle from the first line <0>: 45 ( ângulo na 1ª linha)

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SENAI
Conforme a execução do comando Chamfer mostrado acima. Ao digitar a letra ″a″ seguida de
ENTER (↵) executa-se a opção Angle, permitindo então que mude o valor da distância e o ângulo do
chanfro a partir da 1ª linha.

Opção1/OPção2/OPÇão3/<opção atual> Ou seja, para acessar


as opções dentro de um comando é preciso apenas digitar a(s)
LETRA(S) MAIÚSCULA(S) da opção desejada. Por exemplo:
digitando OP↵ para acessar a OPção2 ou dando ↵ para acessar a
opção atual.
Estando o comando chamfer ativado,
ao clicar com o botão direito do mouse na tela N
Noovvoo
gráfica aparecerá um menu atalho para as
opções do comando chamfer.

Dica
Context Menus( Menus flutuantes que são ativados
com um clique no botão direito do mouse) bastante
implementados permitindo um acesso mais rápido às opções
disponíveis no comando corrente ou ao menu de edição, caso
nenhum comando ou ferramenta estejam ativos.

5. Funções do Mouse

Os equipamentos utilizados para acessar os recursos do AutoCAD e construir o desenho na tela


gráfica, são chamados Dispositivos apontadores. O mais comum é o mouse, mas existem também as
mesas digitalizadoras.
Em mouse de dois botões , da esquerda é o da escolha, usado para selecionar elementos do
desenho(ponto, objetos, áreas, comandos) na tela. O da direita é o botão de confirmação, usado
geralmente para finalizar, concluir ou aceitar uma opção do comando.
Em alguns casos, o botão da direita pode ser usado para repetir o último comando. Esse botão
equivale ao <ENTER> do teclado.

NOTA
Alguns mouses (padrão Logitech) apresenta 3 botões, sendo que o botão central tem a
função de ativar comandos especiais(geralmente ferramentas de precisão SNAP). Esta mesma
função poderá ser utilizada no mouse de 2 botões, da seguinte maneira: pressionando e manter
pressionada a tecla <Shift> do teclado ao mesmo tempo pressionado o botão direito do mouse.

6. Cancelamento de comandos:
• <ESC>
Para se cancelar um comando, a qualquer momento, durante sua execução; basta
pressionar <ESC> no teclado. Em alguns casos é necessário pressionar mais de uma vez, até
aparecer o aviso COMMAND: indicando que o AutoCAD está apto a receber um novo comando.
• →EDIT→UNDO
ou na barra de ferramenta STANDARD →ícone UNDO →
Para cancelar o último comando executado, usa-se o comando UNDO, o qual desfaz a
ação mais recente. Repetindo UNDO seqüencialmente, serão revertidas diversas ações mais
recentes.

CUIDADO
O comando UNDO desfaz aproximadamente 100 operações mais recentes,
portanto, cuidado, pois o comando Redo desfaz o que você voltou através do comando
UNDO apenas uma vez.

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SENAI

USO DE ARQUIVOS
CRIAR UM NOVO DESENHO(NEW)
Para se criar um novo desenho deve-se utilizar o comando NEW.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Barra de ferramentas

: NEW File → NEW STANDARD →

Interação com o comando


Command: NEW ; aciona a caixa de diálogos Create New Drawing.

START FROM SCRATCH

A opção Start from Scratch permite a você


iniciar o seu desenho de um modo rápido
através da seleção de uma das
configurações
default do AutoCAD para o sistema métrico
ou para o sistema inglês.

Opções do Quadro logo Create New Drawing

USE A WIZARD (USANDO UM ASSISTENTE)

A opção Use a Wizard permite a você utilizar um assistente que o ajudará a configurar o seu desenho
através de uma sequência de passos.

Select a Wizard: Permite selecionar um ou dois tipos de assistente.


Quick Setup: Assistente rápido que o levará a apenas dois passos:
Configuração do Sistema de medida a ser utilizado (Units);
Especificação do tamanho da área do desenho(Área);
Advanced Setup: Assistente avançado que o
levará a cinco passos:
Seleção do sistema de medida e da precisão a
ser utilizado(Units);
Seleção do tipo de medida de ângulo e da
precisão a ser utilizada(Angle);
Seleção da direção do ângulo zero(Angle
Measure);
Seleção do sentido dos ângulos(Angle
Direction);
Especificação do tamanho da área do
desenho(Área);
Especificação do bloco que contém a legenda e
carimbo do desenho(Title Block);
Especificação do tipo de Layout a ser
utilizado(Layout).

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SENAI
Step 1: Units: Seleciona o sistema de medida e a precisão a ser utilizada.

Decimal:Utiliza a unidade de medida


decimal;
Engineering: Utiliza a unidade de medida de
engenharia(Norte- Americana -
não utilizada no Brasil;
Architectural: Utiliza a unidade de medida
arquitetural(Norte- Americana -
não utilizada no Brasil;
Fractional: Utiliza a unidade de medida
fracionária(Não utilizada no
Brasil);
Scientific: Utiliza a unidade de medida científica;
Precision: Seleciona um grau de precisão para as unidades, ou seja, o número de casas decimais.

Step 2: Angle: Seleciona o tipo de medida de ângulo e a precisão a ser utilizada.

Decimal Degrees: Ativa a utilização de ângulos em


decimal.
Deg/Min/Sec: Ativa a utilização de ângulos em
minutos e segundos.
Grads: Ativa a utilização de ângulos em Grados.
Radians: Ativa a utilização de ângulos em radianos.
Surveyor: Ativa a utilização de ângulos em unidade de
topografia.
Precision: Seleciona um grau de precisão para os
ângulos.

Step3: Angle Measure: seleciona a direção do ângulo zero.

East: Define a direção leste como o ângulo zero.(é o


valor mais usual).
North: Define a direção norte como o ângulo zero.
West: Define a direção oeste como o ângulo zero.
South: Define a direção sul como o ângulo zero.
Other: Define uma direção qualquer como o ângulo
zero.

Step4: Angle Direction: Seleciona o sentido de giro dos ângulos.

Counter Clockwise: Define a direção do ângulo


positivo para o sentido anti-horário.
Clockwise: Define a direção do ângulo positivo para o
sentido horário.

Página 10
SENAI
Step5: Área: Especifica o tamanho da área do desenho.

Width: Especifique a largura da página.


Length: Especifique a altura da página.

USE A TEMPLATE (USANDO UM PROTÓTIPO)

A opção Use a Template permite


a você iniciar o seu desenho através da
seleção de um template, isto é , de um
arquivo de desenho do AutoCAD já criado
que servirá como base para seu novo
desenho.
Em Template Description permite
você visualizar as características técnicas
do template escolhido em Select a
Template.
Em Preview permite a você
visualisar como será o layout para novo
desenho.

ABRINDO UM DESENHO AO INICIAR


O AUTOCAD2000

Permite que você abra os últimos arquivos


abertosno AutoCAD2000 ou outrosarquivos.
Em Select a File permite que selecione os últimos
arquivos.
No botão Browse permite que você abra outros
arquivos em outra unidade ou diretório.
Obs.: Este botão ficará ativo somente quando é
iniciado o AutoCAD2000.

Página 11
SENAI
ABRINDO UM ARQUIVO EXISTENTE – (OPEN)
Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull down Barra de ferramentas

: OPEN File → OPEN STANDARD →

Interação com o comando


Command: OPEN ; aciona a caixa de diálogo Select File
Permite ao usuário abrir (acessar) um arquivo de desenho(.DWG) existente em seu computador, ou outras
extensões de arquivos tais como: DXF, DWT(Protótipo).

OPÇÕES DO QUADRO DE DIÁLOGO SELECT FILE (Open)


Examinar: Aqui você deve procurar a unidade de disco e a pasta(diretório) onde seu arquivo está
localizado.
Nome do arquivo: Ao selecionar o arquivo com o mouse, aparecerá o nome do arquivo a abrir.
Preview: Mostra o conteúdo do desenho escolhido para abrir.
Locate: Permite localizar um arquivo de forma mais rápida, para localizar corretamente façamos o seguinte:
1º- digite o nome do arquivo desejado a abrir em Nome do Arquivo e logo após clique em Locate.
Finde File: Abre uma janela de pesquisa para a procura de arquivos, permitindo localizar um arquivo de
uma forma mais detalhada, tais como: Em Browse mostra o conteúdo de todos os arquivos da pasta; Em
Search localiza arquivos através de seu nome, data em que foi aberto, ou parte de um nome de arquivo.
Abrir como somente leitura: Permite abrir um arquivo somente para a leitura.

Dica
Sempre que abrir um arquivo e este estiver travado por motivo de falta
de energia ou outro qualquer, ative a opção Abrir como somente leitura
e logo após salve este arquivo com outro nome(Save As...)

Página 12
SENAI
SALVANDO O SEU ARQUIVO DE DESENHO – (QSAVE)
Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Barra de ferramentas

: QSAVE File → SAVE STANDARD →

Command: QSAVE ; se for a primeira vez que estiver salvando o desenho, aciona a caixa de diálogo Save
Drawing As.

Salvar em: permite selecionar a unidade de


disco e a pasta(diretório) onde seu arquivo
será salvo.
Nome do arquivo: Digite a nome do arquivo
para salvar.
Salvar como tipo: Escolher qual a extensão
e versão deve ser salvo este arquivo de
desenho.
Options: Apresenta o quadro de diálogo em
que você especifica as características deste
arquivo quanto à importação ou exportação
de referências.

FECHANDO UM ARQUIVO NO AUTOCAD – (ADCCLOSE) N


Noovvoo
Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Ícones

: CLOSE File → Close → (Barra de Menu)

O AutoCAD2000 fecha o desenho corrente e se você não tiver feito nenhuma mudança desde que você abriu
da última vez e não salvou. Se você modificou o desenho, o AutoCAD informa a você se deseja salvar ou
descartar mudanças. Esta é muito útil quando você quer trabalhar com dois ou mais arquivos ao mesmo
tempo.

SAINDO DO AUTOCAD – (QUIT)


Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Teclado Ícones

: QUIT File → EXIT → ALT+F4 → (Barra de Título)

Permite que você feche o AutoCAD juntamente com os arquivos que estiverem abertos, se algum arquivo não
foi salvo ele emite um aviso para salvar ou não e ainda se oarquivo não um nome já definido ele executa o
comando Save As, pedindo para você indique o nome e um diretório para o seu arquivo.

Página 13
SENAI

COORDENADAS
Todas os objetos criados no AutoCAD são caracterizados por um endereço que informa sua posição
na área gráfica. Para informar essas posições utilizam-se sistemas de coordenadas. Estas coordenadas podem
ser absolutas ou relativas.
As coordenadas absolutas cartesianas s]ao introduzidas via mouse, clicando-se em um ponto na tela
ou teclado em pares coordenados X e Y, separados por vírgula. Essas coordenadas têm como base o zero
absoluto do AutoCAD (intersecção do eixo X com o eixo Y). As coordenadas relativas especificam uma
distância em relação ao último ponto, podendo ser cartesianas ou polares. Para informar o AutoCAD que a
coordenada é relativa, utiliza-se o símbolo ¨@¨ antes do par coordenado. A coordenada relativa cartesiana ou
retangular necessita de variação de distância *X e *Y do último ponto marcado em relação ao próximo ponto a
ser marcado. A coordenada polar necessita do comprimento L ( distância entre P1 e P2) e o ângulo entre os
mesmos.

Formato: X , Y (absoluto).
Formato: L < ∅ (absoluta polar).
Formato: @ *X , *Y (relativa retangular).
Formato: @L < ∅ (relativa polar).

COORDENADAS ABSOLUTAS CARTESIANAS (x , y)


Para introduzir coordenadas X , Y absolutas, especifique um ponto digitando seus valores X e Y no formato X
,Y. Use as coordenadas absolutas quando souber, com exatidão, a localização do ponto. Faça o desenho
abaixo de acordo com seus dados.

COORDENADAS RELATIVAS CARTESIANAS (@X,Y)


Nas coordenadas absolutas, a origem em 0,0 tem de ser controlada o tempo todo para que a
coordenada correta seja inserida. Com objetos complicacdos, isto algumas vezes é difícil de conseguir,
resultando na inserção de uma coordenada errada. É possível redefinir a última coordenada para que ela se
torne uma nova origem ou ponto 0,0. O ponto novo seria relativo ao ponto anterior e por este motivo este novo
ponto é chamado de coordenada relativa, e a sintaxe na linha de comando do AutoCAD é o seguinte: @X,Y, ou
seja
No formato anterior, utilizamos os valores X e Y . Agora, o símbolo @ na coordenada relativa faz com
que o ponto anterior (último) informado na tela seja o referencial (0,0) para o próximo, e X e Y , seria o
deslocamento linear entre os dois pontos.
É bom lembrar que, não podemos esquecer de ler os avisos que aparece na linha de comando do
AutoCAD, pois alguns comandos irá precisar de um second point...., specify first point, base point, etc.. Você
pode informar um deslocamento (MOVE) ,o ponto destino de uma cópia (COPY),esticar um objeto(STRETCH),
através de coordenadas relativas

Abaixo, um exemplo das corrdenadas Absolutas(X,Y)e Relativas(@X,Y), especificamente utilizando o


comando Line como referência.

Um outro exemplo em qual possamos utilizar este tipo de coordenadas, com o comando MOVE ou
COPY deseja-se mover/copiar o círculo a uma distância horizontal de 50 unid e 20 vertical em relação a
posição atual. Veja o exemplo na próxima página:

Página 14
SENAI

Command: MOVE ou COPY


1º Passo – Select Objects: selecionar
o objeto a mover ou a copiar;

2º Passo – Base point or


displacement:Informar com um clique
um ponto qualquer (P1);

3º Passo – second point or


displacement: @50,20 - Informar em
coordenadas relativas o valor das
coordenadas relativas a mover ou a
copiar.
Obs.: no 3º passo ,também pode ser
digitado em coordenadas absolutas
(X,Y) e polares ( @dist<ângulo).

Página 15
COORDENADA RELATIVA POLAR (@ DIST<ÂNG / DIREÇÃO)
Outro método popular para a colocação de coordenadas é pelo modo polar. A sintaxe na linha de
comando do AutoCAD será
@ Distância<ângulo ou direção.
Conforme implicado pelo formato acima, o modo de coordenadas polares exige uma distância e uma
orientação conhecida. O símbolo @ recoloca o ponto anterior em 0,0. O sentido é precedido pelo símbolo <,
que lê o número seguinte como uma orientação polar.A figura abaixo desecreve as orientações suportadas
pelo modo polar.

Exemplo 1: linha de distância(Dist)


a 30º de inclinação.

Até aqui,as três últimas secões concentraram-se na utilização de cada tipo de modos de
corrdenadas(absolutas, relativas e polares) para a criação geométrica. Neste ponto, não queremos dar a
impressão de que, assim que você começa com um determinado modo de coordenadas, é obrigado a
permanecer nesse modo. Ao contrário, os desenhos são criados utilizando um, dois ou três modos de
coordenadas combinadas entre si. É de responsabilidade do operador do AutoCAD a escolha do modo de
coordenadas mais eficaz ao desenho.
Exemplo 2
Neste caso observe que o ângulo dado também foi de 30º,
porém a posição dele está diferente em relação ao exemplo 1 .
Assim sendo o ângulo a ser informado será de 150º. Por este
motivo é que o ângulo a ser informado terá como referencial o
sentido anti-horário em relação ao 0(zero grau). É como se
tivesse colocado o transferidor no ponto origem da linha a ser
criada, lembrando que o símbolo @ faz com que o ponto
informado anteriormente é a referência para o próximo.

Exemplo 3
Neste caso temos uma linha de comprimento 40 inclinada a
30º como mostra a figura e relação a esta mesma projeta-se
uma perpendicular de comprimento de 50, então observa que o
ângulo a informar será de 90 + 30, ou seja 120, entretanto a
linha de comando ficaria da seguinte maneira @50<120.

Página 16
SENAI
MODIFICANDO E CRIANDO PROPRIEDADES DE OBJETOS

Todos os objetos criados no AutoCAD possuem propriedades que os identifiquem, facilitando o gerenciamento
das informações de seus desenhos.
As propriedades incluem, entre outros, layer, cor, espessura e tipo de linha. Os layers são como camadas
transparentes e superpostas umas às outras nas quais se organizam e se agrupam diferentes tipos de
informações de desenho. Você cria objetos em layer e cada layer tem uma cor, espessura e um tipo de linha
associados. A espessura de uma linha pode ser gerenciada pela cor do layer ou não , isto é uma novidade
noAutoCAD2000 podendo escolher entre gerenciamento da espessura pela cor ou já identificando uma
espessura para a linha. Esta configuração é determinada na criação do Layer como também na hora de plotar,
este aspectos nos ajudam a distinguir rapidamente elementos semelhantes do desenho. Os tipos de linhas
ajudam a perceber facilmente a diferença entre os elementos de desenho como eixos ou linha não visíveis.
A Barra de Ferramentas Object Properties contém o acesso às propriedades a serem inseridas ou modificadas.

Setar o Layer Controle


corrente de Layer Controle Controle
da Cor do Tipo de Controle da
Criar Linha Espessura
Layer da Linha
(lineweight)

Identifica o Layer corrente

Identifica a cor do Layer


corrente
Identifica se o Layer é plotado pela cor ou Controle da
Estilo de
Lock/Unlock (trava e destrava um
plotagem da
Congelar/Descongelar o layer em todas as
Viewports
Linha.
ON/OFF (Ligar/Desligar um layer)

Layers
Tudo o que você desenha no AutoCAd está relacionado a algum layer, podendo ser olayer padrão ou outro
criado por você mesmo. Eles servem como um método de organizar o seu desenho em grupos. Por exemplo,
se você está criando um projeto arquitetônico com layers que contêm cotas, hachuras, objetos, etc. e na hora
da plotagem só quer imprimir a planta baixa, você só precisa desligar os layers que não contêm a planta baixa
e imprimir.
O número de layers criados é ilimitado. Você pode designar um nome para cada layer e selecionar qualquer
combinação de layers para apresentar. Cada layer possui uma cor , espessura e um tipo de linha associados.
Você cria e modifica layers através do comando DDLMODES que será explicado a seguir:

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Barra de ferramentas

: LAYER FORMAT → LAYERS OBJECT PROPERTES →

NOTA O nome do layer pode ter até 255 caracteres. Os nomes podem conter letras,
números, espaços, caracteres não alfabéticos; com caracteres em caixas alta e baixa;
implementações de filtros de layers mais fáceis de serem usadas; possibilidade de salvar e
recuperar filtros de layers.

Página 17
SENAI
Interação com o comando
Command: LAYER ; aciona o quadro de diálogo Layer Properties Manager

Opções do quadro de diálogos Layer


Named Layer filters: Controla a exibição
das layers . Possui as seguintes opções:

Show All layers: Exibe todas as layers na


lista.
Show All used layers: Exibe apenas
aquelas que estão sendo utilizadas no
desenho até o momento.
Show All Xref dependent: Exibe as layers
que estão presentes no arquivo de
desenho porque derivam de um arquivo
de referência externa (xref).
Set Filter dialog:
Permite definir critérios
para a filtragem. Ou seja, você poderá
exibir as layers através dos seguintes
critérios:
Filter Name: Especifica um nome para salvar o critério para filtrar.
Layer Name: Para exibir apenas as layers que se iniciarem por determinado nome.
ON/OFF: Exibe apenas as layers que estiverem ativadas ou dessativadas.
FREEZE/THAW: Exibe as layers que estiverem congeladas ou descongeladas.
ACTIVE VIEWPORT: Exibe apenas as layers cujas entidades aparecem na vista atual do desenho.
NEW VIEWPORT: Exibe apenas as layers cujas entidades aparecem na vista nova do desenho.
LOCK/UNLOCK: Exibe apenas as layers bloqueadas ou desbloqueadas.
PLOT: Exibe apenas as layers que estão configurados para imprimir, não imprimir ou os dois.
COLORS: Exibe apenas a layers que adotam uma determinada cor.
LINEWEIGHT: Exibe apenas a layers que adotam uma determinada espessura de linha.
LINETYPE: Exibe apenas a layers que adotam uma determinado tipo de linha..
PLOT STYLE: Exibe apenas as layers que adotam determinado estilo de plotagem
O botão RESET: Zera os critérios usados para filtrar.
O botão DELETE permite deletar o critério corrente.

NEW: Para criar uma nova layer. Aciona o comando e insira um nome para a layer na lista.
CURRENT: Para colocar o layer como ativo em layer control. Selecione uma layer na lista e em seguida
clique em Current.
DELETE: Para apagar uma layer da lista.
Ativando o botão Hide details aparecerá ou desaparecerá as seguintes informações
descritas abaixo:
NAME: Exibe o nome da layer selecionado.
COLOR: Exibe a cor da layer associado ao nome da layer, se você quiser outra acione Other.
LINEWEIGHT: Exibe na lista a espessura da linha da layer associada
LINETYPE (*1): Exibe na lista o tipo de linha associado à layer selecionada, para carregar outros tipos de
linhas acione LOAD.

PLOT STYLE: Exibe na lista a situação do estilo de plotar da layer selecionada.


OFF FOR DISPLAY: Para desligar (não exibir) a layer selecionada.
LOCK FOR EDITING: Bloqueia a(s) layers selecionada(s) para qualquer tipo de edição.
DO NOT PLOT: Ativa a layer selecionada para que esta não seja plotada
FREEZE IN ALL VIEWPORTS: Para congelar a(s) layer(s) em todas as viewports (janelas de visualização)
do desenho.
FREEZE IN ACTIVE VIEWPORT: Para congelar/descongelar¨ a(s) layer(s) apenas na viewport atual.
FREEZE IN NEW VIEWPORTS: Para congelar/descongelar¨ a(s) layer(s) na viewport mais nova.

Página 18
SENAI

(*1) SELECT LINETYPE

LINETYPE: Para associar um tipo de


linha ao(s) layer(s) selecionado(s).
Caso você deseje um tipo de linha
diferente do tipo continuous, utilize a
opção LOAD para carregar para o
desenho os tipos de linhas que você
deseja. Estas opções estão disponíveis
também no quadro de diálogo ao lado:

Clicando no botão Load permitem que se


carreguem novos tipos de linhas a partir de
um arquivo de definição de linhas .LIN. O
quadro mostrado ao lado é acionado. Você
deve selecionar pelo quadro o arquivo (botão
File) e tipo de linhas desejadas e clicar OK.
Em linetype exibe o nome do tipo da linha e
em Description descreve a aplicação para o
tipo de linha.

Setagem do layer por seleção da entidade


Uma opção muito útil e rápida para definir o layer como atual é a partir da seleção na tela de uma entidade que
já está devidamente no layer desejado. Por exemplo, em um desenho de arqutetura você está desenhando as
esquadrias e quer voltar rapidamente ao layer paredes.

Acesso ao comando
Linha de Comando Barra de ferramentas

: AI_MOLC OBJECT PROPERTES →

Interação com o comando


Command: AI_MOLC ; aciona o comando
Select object whose layer will become current: ; selecione objeto cujo layer quer que se torne corrente
Informações complementares:

Comandos:
DDCHPROP: Altera as propriedades de vários objetos. DICA
DDMODIFY: Altera as propriedades de um objeto. Para tornar um layer corrente basta dar um
DDRENAME: Muda o nome do layer numa caixa de clique no layer desejado que o tornará
diálogo. ativo(corrente)
RENAME: Muda o nome do layer na linha de
comando.

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SENAI
ATRIBUINDO PROPRIEDADES DE UMA ENTIDADE A OUTRAS
Comando muito interessante, pois permite que uma vez que tenha uma entidade totalmente definida quanto ás
suas características no desenho( cor, tipo de linha, layer, etc.0, voc~e poderá transferir estas características às
demais entidades escolhidas.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Barra de ferramentas

:MATCHPROP OU PAINTER MODIFY →MATCHPROPERTIES STANDARD →

Interação com o comando


Command: MATCHPROP ; aciona o comando
Select Source Object: ; objeto usdo como referência. Ele é que contêm as propriedades que
se quer transferir aos objetos escolhidos a seguir.
Select Destination objects(s) or (Settings): ; selecione os objetos para os quais deseja tranferir as
informações. Se escolher a opção Settings, poderá escolher que
propriedades transferrir através do bloco de diálogo que segue:

Página 20
SENAI
ALTERANDO PROPRIEDADES DOS OBJETOS (PROPERTIES)
Utiliza-se o ícone Properties para alterar propriedades de objetos existentes. Por Propriedades, entenda-se sua
cor, tipo de linha, características do texto, características da hachura tais como escala, padrão, etc.
O AutoCAD exibe a caixa de diálogo Properties. Esta janela é o principal método em que você visualiza e
modifica as propriedades de todos os objetos ao mesmo tempo.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Barra de ferramentas

: PROPERTIES TOOLS →PROPERTIES STANDARD →

Para cada classe de entidades(linha, polylinha, círculo, texto, etc.) este comando interage de forma diferente,
permitindo que você faça alterações específicas.

Botão que ativa a caixa de diálogo Quick Select (fig.2).

Campo que identifica o tipo de objeto esta sendo mostrado


as propriedades.

Mostrando as propriedades do objeto selecionado por


categoria (General, Plot style, View , Misc e outras).

Mostrando as propriedades do objeto selecionado por ordem


alfabética.

Propriedades do(s) objeto(s) selecionado(s)


Estas propriedades variam de objeto para objeto.

Barra de Status: descreve a função da


propriedade selecionada.

Com relação ao comando Properties, algumas propriedades são específicas de cada objeto, mas as
características descritas na opção GENERAL são comuns para a maioria dos objetos no AutoCAD
GENERAL
Color Especifica uma cor para o objeto. Selecionado a opção Other o AutoCAD mostrará o quadro
de diálogo Color;
Layer Especifica uma layer para o objeto. Mostrará a lista de todas as layers em seu arquivo;
Linetype Especifica um tipo de linha para o objeto. Mostrará a lista de todos os tipos carregados
para o seu arquivo;
Linetype Scale especifica um fator de escala para o tipo de linha do objeto;
Plot Style Lista NORMAL, BYLAYER, BYBLOCK, se é tipo plotagem - pela espessura ou pelo tipo
de pena;
Lineweight especifica uma espessura de linha para o objeto. Lista todas as espessuras de linhas
possíveis em seu desenho;
Hyperlink Ataca um objeto gráfico inserido( para mais informações consulte o comando
HYPERLINK);
Thickness Para alterar a espessura da(s) entidade(s) no sentido do eixo em ¨Z¨(Visualização
somente em 3D). Esta propriedade não é aplicável a todos os objetos no AutoCAD.

Página 21
SENAI
AS DEMAIS CARACTERÍSTICAS SÃO ESPECÍFICAS DE ACORDO COM O OBJETO(Por exemplo:Line,
Circle, 2D-Polyline, Elipse, Textos e outros.)

Quadro de diálogo QUICK SELECT (fig. 2)

Este quadro de diálogo possibilita que você escolha métodos


de filtragem para a seleção de objetos a mostrar
propriedades:

Apply to: Permite filtre todos os objetos dentro do seu


desenho (Entire Drawing) ou na corrente seleção(Current
Selection).

Pressionado o botão permite que você faça uma


nova seleção.

Object type: Especificando o tipo de objeto que deseja


selecionar , por exemplo:
• Arc somente seleciona arcos;
• Line somente seleciona Linhas;
• Multiple seleciona objetos variados;
• Elipse somente seleciona Elipses;

Obs.: Os objetos listados em Object Type tem que existir


em seu arquivo de desenho ou na atual(corrente)
seleção.

Properties: Identifica a partir de qual propriedade deseja


filtrar a seleção, pode ser pela cor, layer linetype, etc.

Operator: Controla a variação do filtro. Dependendo da propriedade selecionada você inclue opções como:
Equal(Igual), Greater Than (maior que) , Less than (menor que), @(At) (ordem alfabética), etc.

Value: Especifica o valor da propriedade a filtrar. Se o valor é conhecido para ser selecionado este será
reconhecido.

How to apply: Especifica como aplicar os critérios para filtrar: Incluir na nova seleção( Include in new selection)
ou Excluir à partir do início de uma nova seleção ( Exclude from new selection set).

Append to Current selection set: Especifica se quer ou não que a seleção criada pelo QSELECT trocará ou
ajustará na atual (corrente) seleção.

Dica
A edição de propriedades de objetos combina a funcionalidade
dos comandos DDMODIFY e DDCHPROP na visualização e
edição das propriedades dos objetos, adicionando comandos
específicos que aumentam suas possibilidades de edição.

Página 22
SENAI
Modificando propriedades de um Cículo:

GENERAL
♦ Propriedades comuns para todos os objetos no AutoCAD, já vista
anteriormente;

GEOMETRY
♦ Center “X”: Exibe as coordenadas absolutas do centro do círculo no
eixo “X” . Com o botão PICK POINT você poderá alterar a localização
do centro da circunferência;
♦ Center “Y”: Exibe as coordenadas absolutas do centro do círculo no
eixo “Y” . Com o botão PICK POINT você poderá alterar a localização
do centro da circunferência;
♦ Center “Z”: Exibe as coordenadas absolutas do centro do círculo no
eixo “Z” . Com o botão PICK POINT você poderá alterar a localização
do centro da circunferência;
♦ Radius: Você poderá alterar o raio;
♦ Diâmetro: Exibe o diâmetro da circunferência;
♦ Circunference: Informa o perímetro da circunferência;
♦ Area: Informa a área da circunferênciae permite modificar ( a área é
dada na mesma unidade especificada no seu desenho);
♦ Normal (X,Y,Z): Especifica nos eixos X,Y,Z a coordenada na diração
perpendicular ao vetor(Ícone).
Obs.: Os últimos três dados só modificarão em função do plano em que
está trabalhando.

Modificando propriedades de um Texto:

GENERAL
♦ Propriedades comuns para todos os objetos no AutoCAD, já vista
anteriormente;

TEXT
♦ Contents: Especifica texto corrente ou permite alterar o conteúdo do
texto;
♦ Style: Especifica o nome do estilo para o texto (veja Format Text
Style);
♦ Justify: Para alterar o modo de alinhamento do texto;
♦ Height: Para modificar a altura do texto;
♦ Rotation: Para modificar o ângulo de rotação ou direção para o texto;
♦ Width Factor: Para alterar o fator de proporção em relação à altura do
texto;
♦ Obliquing: Especifica o ângulo de inclinação para a letra ou texto;
♦ Text alignemnt X, Y, Z: Especifica nas coordednadas de X, Y, Z o
ponto de alinhamento;

GEOMETRY
♦ Position X, Y, Z : Para alterar o ponto de origem do texto. A alteração
pode ser feita pelas coordenadas absolutas ou clicando no botão
PICK POINT.

MISC
♦ Upside Down: Determina se o texto seja escrito de trás para frente ou
não.
♦ Backward: Determina se o texto seja escrito espelhado para baixo ou
não.

Página 23
SENAI
HATCHEDIT – EDITAR UMA HACHURA
Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Barra de ferramentas

: HATCHEDIT MODIFY → OBJECT → HATCH MODIFY II →

Interação com o comando


Command: HATCHEDIT ; aciona o comando
Select hatch object: ; selecione uma hachura

Automaticamente, após selecionado uma hachura será


acionado a caixa de diálogo similar ao de criação de hachura
e as alterações poderão ser efetuadas. (Para mais
informações veja comando HATCH.
Informações complementares
Comandos:
BHATCH: cria hachura em áreas fechadas;
HATCH: preenche objeto com hachura;

Variáveis de Sistema:
HPANG: ângulo da hachura;
HPDOUBLE: define se é duplamente hachurada;
HPNAME: nome da hachura;
HPSCALE: escala da hachura;
HPSPACE: espaçamento da hachura definida pelo usuário;
SNAPBASE: ponto inicial para o padrão de hachura.

QUADRO DE DIÁLOGO CHANGE PROPERTIES


Acesso ao comando
Linha de Comando:

: DDCHPROP ( antigo Properties quando selecionado mais do que um objeto).


Interação com o comando
Command: DDCHPROP ; aciona o comando
Select objects: 1 found ; Use um método de seleção de objects.
Select objects: ↵ ; aciona o quadro de diálogos Change Properties, mostrado abaixo:
O quadro de diálogos Change Properties é composto pelos botões Color, Layer e linetype, que alteram
respectivmente a cor, o layer e o tipo de linha do objeto selecionado e das caixas de texto Linetype Scale e
Thickness, que altera o fator de escala da linha e a extrusão, respectivamente.

Este quadro também pode


ser utilizado para este tipo
de situação, desde que
seja selecionado mais do
que um objeto. Acione
Menu Modify Properties

Este quadro aparece somente quando você seleciona mais do que um objeto a trocar, se você
selecionar apenas um objeto, aparecerá um outro quadro de diálogo contendo propriedades de
acordo com o objeto selecionado, a não ser que, para ativar o comando você digitou o DDCHPROP.

Página 24
SENAI

DEFININDO CARACTERÍSTICAS PARA O DESENHO


E DESENHANDO COM PRECISÃO
Antes de começar a desenhar, é recomendável que você configure o ambiente de desenho de acordo
com as características de seu projeto. Essas características incluem a definição de limites, se vai ou não usar
uma retícula, tipos de unidades e o grau de precisão, a definição de uma atração automática a um ponto
especial dos objetos.
Tais definições podem ser feitas no início do trabalho e alteradas durante o desenho. Essa
característica de poder alterar os parâmetros durante a execução dos trabalhos possibilita uma enorme
flexibilidade de operção, ajustando o ambiente de trabalho, dependendo da região do desenho que estiver
executando.
Ao iniciar um novo desenho (NEW), parte dessas características já podem ser definidas usando a
opção:
Use a Wizard → Advanced Setup, conforme já descrito no capítulo de Introdução ao Editor Gráfico.
Quando o assunto é precisão, você se surpreenderá com a capacidade de produçao de desenhos
com um máximo de detalhes e precisão possíveis com o AutoCAD. Os objetos apresentados na tela são
representações gráficas de vetores gerados a partir de equações de geometria analítica que fariam até mesmo
um matemático arrepiar os cabelos.
Sendo assim, você pode obter o centro perfeito de uma circunferência e não aquela aproximação
visual que você tem quando desenha em prancheta.
Outro ponto fundamental: se você pensa que desenhar com precisão é mais difícil e mais demorado,
enganou-se totalmente.
Via de regra, desenhar com precisão é bem mais rápido, além de gerar um documento muito mais
confiável. Além disso, o AtuoCAD permite cálculo de posicionamento de pontos e ângulos muito facilmente.
Sendo assim, porque desenhar sem precisão, se desenhar com precisão é mais rápido, melhor e
mais confiável?
Você perceberá que os comandos aqui descritos são também apresentados em outras partes deste
material. No momento, estão aqui concentradas as informações desse importante item do AutoCAD

DEFININDO A ÁREA DE TRABALHO – LIMITS


O comando LIMITS permite a você definir os limites de um desenho. Eles devem ser suficientes para conter os
desenhos, as dimensões, os blocos de títulos e outras informações. Isto equivale, embora não integralmente, à
escolha de um formato (A4, A3, A10, ...).
Após determinado os limites do desenho, será necessário o uso do comando ZOOM ALL para que todo o limite
seja apresentado na área da tela gráfica.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down

: LIMITS FORMAT →DRAWING LIMITS . . .

Command: LIMITS ; acesso ao comando


ON/OFF/<Lower left corner><0.0000,0.0000>: ; especifique o canto inferior esquerdo da imagem
Upper right corner<12.0000,9.0000>: ; especifique o canto suerior direito da imagem.

Página 25
SENAI
DEFININDO AS UNIDADES E PRECISÃO – DDUNITS
O comando DDUNITS permite definir o tipo de unidades e grau de precisão do desenho. Isto ermite
controlar a forma de representação das unidades exibidas. As formas de apresentação de unidades do tipo
Arquitetura e Engenharia trabalham com unidades fracionais e decimais, respectivamente. As opções
compatíveis com o sistema ABNT são científica e decimal.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down

: DDUNITS FORMAT →UNITS . . .

NOTA
As informações em relação a este quadro
de diálogo esta no capítulo “Criando um
novo arquivo”.

Auxiliares de Desenho
Os modos Grid, Snap e Ortho (orthogonal) tornam o desenho mais fácil e mais preciso.

1. Modo GRID
O modo Grid exibe malha de pontos par
auxiliar você a colocar objetos precisamente em
um desenho.
Você pode alterar o espaçamento da
malha de pontos para ajustar às suas
necessidades.
Os pontos não são impressos; eles
permanecem visíveis na tela somente como
auxiliares de desenho.
O modo Grid pode ser ligado (On) ou
desligado (Off) rapidamente através da tecla de
função F7.
2. Modo SNAP
O modo Snap coage o movimento do
cursor fixando-o para um incremento. O modo
Snap pode ser ligado ou desligado. Se você tentar
selecionar um ponto entre os intervalos definidos, o
cursor “salta” para o próximo ponto incremental.
O modo Snap pode ser ligado (On) ou
desligado (Off) rapidamente através da tecla de
função F9.
3. Modo ORTHO
Você pode desenhar somente linhas horizontais e verticais em modo ortho. O modo Ortho pode ser
ligado ou desligado.
O modo Ortho pode ser ligado (On) ou desligado (Off) rapidamente através da tecla de função F8.
O gerenciamento dos 3 modos descritos anteriormente, juntamente com outros ajustes auxiliares,
pode ser processado através do quadro de diálogo Drawing Settings constante do menu de barra Tools:

Página 26
SENAI
Object Snaps(Desenhando com Precisão)
A função de seleção de ferramentas object snap no AutoCAD é extensamente usada para unir linhas e outros
objetos com grande precisão.

Endpoint Center
Midpoint

Tangent
Intersection Perpendicular
DDOSNAP - Objeto Snap
O conjunto de modos Osnap
Os modos Object Snap,, também chamados modos Osnap, permitem você especificar um ponto exato em um
objeto. Cada modo determina uma localização diferente. O modo Object snap permanece em efeito até que
seja desligado. Os modos Osnap disponíveis são:

Object Snap Qunado ligada, essa função permite que se crie uma linha pontilhadada baseada
Tracking on em outro object snap quando pontos são solicitados em um comando.

Endpoint Atrai para um ponto extremo mais próximo de um arco, linha, polylinha, ou o
canto mais próximo de um trace, solid, ou 3d face

Perpendicular Atrai para o ponto de um objeto que forma um alinhamento normal ou


perpendicular com outro objeto ou com uma extensão desse objeto.

Midpoint Atrai para o ponto médio de objetos como segmentos de reta e arcos.

Tangent Alinha o ponto de um círculo, área, elipse ou spline 2D que forme uma tangente
com o segundo ponto especificado.

Center Atrai para o centro de um arco, círculo ou elipse.

Nearest Atrai para um ponto do objeto que esteja mais próximo ao ponto especificado.

Node Atrai para um ponto desenhado com o comando POINT.

Parallel Desenha um vetor paralelo a outro objeto toda a vez que o AutoCAD solicitar um
segundo ponto de um vetor.

Extension Gera um linha de extensão temporária que é mostrada quando você passa o
cursor sobre as extremidades dos objetos.

Quadrant Atrai para o quadrante mais próximo de um arco, círculo ou elipse (os pontos a
0º, 90º, 180º e 270º graus) mais próximo.

Intersection Atrai para a interseção de objetos como segmentos de reta, círculos, arcos e
splines.

Apparent Atrai para uma interseção 2D ou 3D real ou visual formada por objetos
Intersection selecionados ou por uma extensão desses objetos( Ex.:Captura a interseção da
projeção entre duas retas).

Insertion Atrai para o ponto de inserção de um bloco, forma, texto, atributo(que contém
informaçóes em um bloco) ou definição de atributo.

Clear All Limpa todas as opções ativadas em Select Settings.

Página 27
SENAI

DE VISUALIZAÇÃO - OSNAP
Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Barra de ferramentas

: OSNAP TOOLS → OBJECT SNAP SETTINGS OBJECT SNAP →

Permite ativar/desativar um comando


de precisão Object Snap, ativando,
este ficará permaentemente ativo,
podendo ativar mais do que um, com
isto ele pegará o mais próximo do
centro da mira.
Dica
Clicando com o botão da direita do
Permite que você altere o tamanho da mouse na barra de Status em cima
mira e do marker, a cor do marker, do comando OSNAP e escolher a
magnet, display AutoSnap toolip(mostrar opção Settings . . ., ativará também
o texto correspondente ao Snap este quadro de diálogo ao lado.
utilizado).
O quadro abaixo(Options) mostrará mais
opções com a guia Drafting selecionada.

OPÇÕES DO QUADRO DE DIÁLOGO OPTIONS – NA GUIA DRAFTING -- AUTO


SNAP SETTINGS

Marker: Torna ativa a figura que representa o snap


selecionado.
Magnet: Torna ativa ou não a chave magnética sua aperture
de seleção para o snap point.
Display AutoSnap toolip: Torna ativo ou não o nome do snap
selecionado.
Display AutoSnap aperture box: Torna ativo ou não o apertur,
que é o quadrado de seleção localizado no cursor de tela.
AutoSnap marker Color: Permite configurar a cor do marker.
AutoSnap marker size: Permite aumentar ou diminuir
tamanho do marker.
Aperture Size: permite quando ativado a opção Display
AutoSnap aperture box visualizar a mira tradicional do Snap(
veja figura abaixo).

Página 28
SENAI
USANDO A ATRAÇÃO A PONTOS NOTÁVEIS DURANTE
A EDIÇÃO DE DESENHOS - OSNAP
O AutoCAD permite ao usuário desenhar construções geométricas com precisão, ativando uma
atração automática a um ponto notável do objeto. O AutoCAD exibe uma abertura para selecionar os pontos
notáveis e definir o tamanho da abertura do picjk de seleção.
É contante a necessidade de usar modos de aproximação (OSNAP) na
construção de desenhos.
Como Acionar o Osnap somente no momento que
precisar dele?
Para acioná-lo apenas uma vez, clique simultaneamente na tecla “SHIFT” mais
o botão da direita do seu mouse. Aparecerá um menu mostrado em seguida. Escolha a
opção a ser utilizada.

Outra opção é ativar a Toolbar OBJECT SNAP e esclher a partir


dela os “snaps” desejados.

Edição x Seleção de Entidades


O processo de edição é realizado por comandos que causam mudanças em entidades (ou objetos) já
inseridas, seja acrescentando ou eliminando partes destas.
Alguns destes comandos editores, estão localizados na barra de ferramentas Modify acessada pelo
menu Tools - Toolbars. Outros tantos deverão ser acessados pela linha de comandos ou através do
carregamento do menu opcional Acadfull.dwg.
Quando um comando editor é acionado o primeiro efeito que causa é a mudança do formato do
cursor. O cursor torna-se um pequeno quadrado; esse quadrado se chama pickbox, correspondendo à questão
na área de prompt - Select Object: ele informa que você está no modo de seleção de objetos, e aguarda o
apontamento do(s) objeto(s) a ser(em) editado(s). Um objeto, quando selecionado, é destacado (pontilhado).
O AutoCAD oferece, no modo de seleção de objetos, muitas opções para auxiliá-lo nesta tarefa.
Estas opções podem ser acessadas pela barra Select Objects no menu Tools, na barra Standard através do
clique-arraste do mouse sobre o ícone correspondente, ou digitando-se as iniciais destas na linha de comando,
no momento adequado. São elas:

1. Select All (All): seleciona todos os objetos de desenho


2. Select Crossing (C): seleciona tudo o que cruzar a janela definida (polígono regular de 4 lados).
3. Select Cpllygon (Cp): idem ao modo crossing, porém, envolvendo os objetos por um polígono de contorno
irregular.
4. Select Window (W): seleciona objetos que estiverem totalmente dentro da janela definida (polígono regular
de 4 lados).
5. Select Wpolygon (Wp): idem ao modo window, porém, envolvendo os objetos por um polígono de contorno
irregular.
6. Select Fence (F): seleciona objetos cruzados por uma linha temporária chamada cerca (como riscar com
um traço os objetos de interesse)
7. Select Previous (P): selecione o último objeto ou
conjunto de objetos editados (repete a última
Dica Os métodos Window e Crossing
são automáticos. Caso deseje um outro recurso
seleção)
para selecionar, digite a letra entre parênteses
8. Single: força o comando atual a selecionar apenas da opção desejada. Por exemplo “P” + ENTER
um único objeto. (Previous) para repetir a última seleção.

9. Last :seleciona o último objeto inserido no desenho.

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SENAI
Considerações:

• no prompt Select Object:; será reproduzida automaticamente uma janela de seleção, quando um ponto for
selecionado e nenhum objeto for encontrado. Se este ponto partir da esquerda dos objetos, ativará o modo
Window; se partir da direita ativará o modo Crossing.
• Caso algum objeto indesejado seja incluído na seleção, pode-se removê-lo da seleção através do ícone do
comando Undo na barra standard ou digitando-se U no prompt de seleção, ou ainda escolhendo a opção
Remove como modo de seleção (fará com que todas as demais opções retirem objetos da seleção).
• Mantendo-se a tecla Shift pressionada enquanto escolhe objetos, também é uma forma de retirá-los da
seleção.
• Um auxiliar para seleção de objetos muito próximos ou superpostos - ciclo de seleção: No prompt de
seleção, mantenha a tecla Ctrl pressionada enquanto faz a 1ª escolha; se o objeto errado for capturado,
basta clicar o botão de seleção novamente (não precisa segurar a tecla Ctrl na 2ª escolha), e o objeto
correto será destacado. Se existirem vários objetos, continue clicando o botão de seleção até encontrar o
objeto desejado

Formatos do cursor
O cursor assume diferentes formatos, de acordo com o recurso a ser usado:

O cursor padrão AutoCAD. Está esperando


instruções ou possibilitando a edição de objetos
por garras (Grips).

O cursor de seleção de ponto. Pode-se clicar em


um ponto ou informar uma distância ou direção
pelo teclado.

O cursor de seleção de objetos. Pode-se usar


qualquer das opções de seleção disponíveis.

O cursor Osnap. Pode-se selecionar pontos


específicos nos objetos, de acordo com o modo
Osnap ativado (center, endpoint, midpoint...).

Métodos de visualização
À medida que edita o seu desenho, você precisará deslocar-se rapidamente para diferentes áreas dele. O
AutoCAD fornece diversas formas de apresentação de desenhos, possibilitando ampliar ou reduzir a área do
desenho. Esta facilidade faz com que a edição de detalhes se torne mais prática e rápida.
O grau de ampliação, a posição e orientações específicas são conhecidas como vista. O modo mais comum de
se modificar vistas ´e usando uma das diversas opções de ZOOM do AutoCAD que aumentam ou diminuem o
tamanho da imagem apresentada na área de desenho.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Barra de ferramentas

: ZOOM VIEW → ZOOM . . . STANDARD → FLYOUT ZOOM

Uma das novidades do AutoCAD R14 e 2000 é o comando Zoom em tempo real (Realtime): ao escolher esta
opção, o AutoCAD muda o cursor para uma lupa, sendo assim o zoom somente ocorrerá se o botão esquerdo
for pressionado. Arrastando-o o mouse pela tela, com o botão esquerdo pressionado, o desenho pode ser
aumentado ou diminuído. Se o mouse é arrastado verticalmente para cima, o desenho é ampliado. Se o mouse
é arrastado verticalmente para baixo, o desenho é reduzido. Ao soltar o botão esquerdo, a vista atual fica na
tela.
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SENAI
O procedimento acima pode ser repetido várias vezes, até se obter a visualização desejada. Para sair do
comando e manter a vista na tela, pressione <ENTER> ou <ESC> pelo teclado. Ou ainda pressionado o botão
direito do mouse aparecerá um menu atalho(fig. Abaixo) escolha a opção EXIT . Com este menu atalho você
ainda poderá escolher outras opções tais como: Pan, 3D Orbit, Zoom Window, Zoom Original e o Zoom
Extents.

Zoom
Realtime

Descrição de outros comandos de visualização


Opções do comando
Com o ZOOM Realtime você pode dar um ZOOM IN ou ZOOM OUT
Realtime dinamicamente, mantendo o botão esquerdo do mouse apertado e
movendo o cursor verticalmente para cima ou para baixo.
Especifica um fator de “escala” em relação ao limite do desenho. Se este
valor for maior que 1, o desenho será ampliado. Se este valor for menor do
que 1, o desenho será reduzido. O valor que você digita é relativo aos
Scale
limites do desenho. Se voc~e digitar um valor seguido de X, o AutoCAD
especifica a escala relativa à vista atual. Se for seguido por XP, especifica
a escala relativa à unidade de espaço do papel.
Mostra tudo o que está desenhado dentro ou fora dos limites. Se houver
All desenho apenas dentro dos limites, então mostra todo o limite.

Pede por um ponto, que será colocado no centro da tela e, por um valor de
Center altura que será exatamente a altura da tela exibida.

Enquadra a tela gráfica numa tela paricular onde aparecerão alguns


retângulos. Um será maior na cor branca e indica o limite o limite do
Dynamic
desenho. Outro será verde pntilhado e indica a imagem que estava no
monitor antes do acionamento do comando.
Amplia a totalidade do desenho dentro da tela gráfica sem se importar com
Extents os limites.

Mostra a vista (ZOOM) anterior. Podem-se dar no máximo 10 previous.


Previous

Amplia a área especificada através de uma janela aberta.


Window

Aplica um fator de escala de 2.0 x.


Zoom IN

Aplica um fator de escala de 0.5x.


Zoom OUT

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SENAI
PAN REALTIME
Desloca a tela numa determinada distância e em uma determinada direção sem alterar os limites do desenho,
a escala e a ampliação da vista.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Barra de ferramentas

: PAN VIEW → PAN STANDARD →

INTERAÇÃO COM O COMANDO


Command: PAN ; aciona o PAN Realtime.
Press Esc or Enter to exit, or right-click to activate pop-up menu ; Pressione ESC ou ENTER para sair, ou botão
direito do mouse para ativar o pop-up menu
igual quando se usa o Zoom Realtime
mostrado anteriormente.

REGEN – REGENERANDO O DESENHO


Regenera o desenho inteiro e reprocessa as coordenadas da tela e a resolução da vista para todos os objetos.
Também reindexa o banco de dados do desenho para otimizar a apresentação e o desempenho da seleção de
obetos.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down

: REGEN VIEW → REGEN

INTERAÇÃO COM O COMANDO


Command: REGEN ; O AutoCAD regenera a viewport atual.

REDRAW – LIMPANDO OS PIXÉIS


Remove Blips marcadores e resíduos de tela (píxeis perdidos) deixados por comandos de edição.
Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Barra de ferramentas

: REDRAW VIEW → REDRAW STANDARD →

NOTA
REGENALL regenera o desenho inteiro e reprocessa as coordenadas da tela para todos os objetos.
Também reindexa o banco de dados do desenho para apresentação e seleção de objetos ótimas.
Na linha de comando, digite regenall
O AutoCAD regenera todas as viewports.(telas de visualização).

INTERAÇÃO COM O COMANDO


Command: REDRAW ; aciona o comando

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SENAI

CRIAÇÃO DE OBJETOS GRÁFICOS


A base de qualquer desenho são suas primitivas geométricas, ou seja, qualquer representação
geométrica essencialmete composta de linhas, arcos, círculos, textos, etc.
Logo, a essência deste capítulo é discutir os comandos usados na geração dessas entidades. É
discutido também o seu uso no espaço bidimensional. Todas a entidades (objetos) podem ser usadas tanto em
nível bidimensional como tridimensional. Os comandos que serão aqui discutidos pertencem à Caixa de
ferramentas DRAW.

Line - LINHA
Linhas são compostas de um segmento ou conjunto de segmentos de retas.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Barra de ferramentas

: LINE DRAW → LINE DRAW →

INTERAÇÃO COM O COMANDO


Command: Line ↵ ; aiona o comando
Specify first point : ; clicar ou informar em coordenadas o ponto in+icio da linha.
Specify next point : ; clicar ou informar em coordenadas o próximo ponto da linha.
Specify next point: clicar ou informar em coordenadas o próximo ponto da linha.
Specify next point: ; clicar ou informar em coordenadas o próximo ponto da linha.
Specify next point: ; clicar ou informar em coordenadas o próximo ponto da linha.
Specify next point: ; pressionar ENTER para finalizar.

NOTA
Uma opção muito interessante do comando LINE é digitar um valor de comprimento e teclar
↵ quando é solicitado Specify next point:. A direção e sentido adotados serão a da posição
do cursor no momento do ↵. Esta opção é muito usada na construção de desenhos. Utilize
as coordenadas Absolutas, Relativas e Polar e os auxiliares de desenho tais como: SNAP,
ORTHO.

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SENAI

RAY – LINHA SEMI-INFINITA


São linhas semi-infinitas normalmente usadas como linhas de referência em criação de desenhos.
Possui um ponto inicial e se estende até o infinito. Os comandos de visualização, como o ZOOM EXTENDS,
não são afetados por este objeto.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Barra de ferramentas

: RAY DRAW → RAY DRAW →

INTRAÇÕES COM O COMANDO


Command: RAY ; aciona o comando.
Specify Start point: ; digite um ponto pelo qual iniciará a RAY.
Specify Through point: ; ponto pelo qual passará a RAY.

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SENAI

MLINE – LINHAS MÚLTIPLAS


Permite que sejam criados segmentos de várias linhas paralelas(multilinhas) de maneira bem
simples. Tais linhas são úteis em várias situações tais como: desenho de paredes, perfis estruturais, estradas,
criação de barramentos elétricos, etc. A seguir, temos alguns exemplos de Multilinhas.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Barra de ferramentas

: MLINE DRAW → MULTILINE DRAW →

INTERAÇÃO COM O COMANDO


Command: MLINE ; aciona o comando
Current settings: Justification=Top, Sclae 20.00, Style=Standard ; configuração atual da Mline
Specify start point or [Justification/Scale/Style]P1 ; digite um ponto para início da polilinha
Specify next point : P2 ; 2º ponto da linha
Specify next point or Undo: P3 ; 3º ponto da linha
Specify next point or Undo: P4 ; 4º ponto da linha ou ENTER p/
encerrar

DICA
Você poderá criar seus próprios de Mline de forma a
tender melhor sua aplicação específica. Por exemplo,
você poderá criar estilo de estrada, parede, perfis
estrututrais, interligações e tudo mais que fizer sentido
desenhar em linhas paralelas. Usando a opção Scale p/
modificar a distância ou se quiser construir um estilo
diferente utiliza o comando:
MLSTYLE(no menu Format-----Multiline Style.

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SENAI

CRIANDO UM ESTILO DE MLINE


Vários segmentos de retas paraleas múltiplas são denominados multilinhas. Multilinhas compostas de
até 16 segmentos de reta são denominados elementos. MLSTYLE cria estilos de multilinhas. O estilo controla o
número de elementos e as propriedades de cada um elemento. O estilo controla também a cor de fundo e as
ligações finais de cada multilinha.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down

: MLSTYLE FORMAT → MULTILINE STYLE

INTERAÇÃO COM O COMANDO


Current: ; Mostra o nome do estilo em uso e permite trocar o estilo, desde que já esteja
carregado. Os estilos que já tiverem entidades desenhadas náo podem ser alteradas.
Name: ; Cria um novo estilo baseado no estilo setado como corrente.
Description: ; Descrição do novo estilo criado.
Load: ; Carrega um estilo a partir de um arquivo .mnl.
Save: ; Salva o estilo criado para um arquivo .mnl.
Add: ; Cria o novo estilo e o coloca na lista de Current.
Rename: ; Troca o nome do estilo.
Element Properties: ; Mostra o bloco de diálogo que permite acrescentar linhas ao estilo, bem como indicar
suas respectivas cores e tipos de linhas.

Elements:Lista as linhas já existentes com sua


distância do cnetro da linha (offset), cor
(color) e tipo de linha (Ltype).
Add: Acrescenta mais uma linha.
Delete: Apaga uma linha existente.
Offset: Distância da linha ao centro.
Color: cor da linha.
Linetype:tipo de linha.

Multiline Properties: ; Mostra o bloco de diálogo que permite configurar características de acabamento ao
estilo
Display Joints: mostra a junta de ligação entre trechos da
Mline.
Caps: tipo de acabamento de topo
Start: aplica o acabamento no início da Mline.
End: aplica o acabamento no final da Mline.
Line: Desenha uma linha fechando a Mline.
Outher arc: desenha um arco nas linhas externas
fechando a Mline.
Inner arcs: desenha um arco nas linhas internas fechando
a Mline.
Angle: Indica o ângulo do acabamento. Se 90º, fica com
Ângulo reto.
Fill:permite preencher som solid o interior da Mline.
On: habilita/desabilita fill.(PREENCHIMENTO)
Color: cor do preenchimento.

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SENAI

SPLINE
Criação de curvas splines quadráticas ou cúbicas. Permite a adaptação a uma série de pontos,
facilitando construções de formas orgânicas em arquitetura, topografia, estradas, produtos e equipamentos.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Barra de ferramentas

: SPLINE MENU DRAW → SPLINE DRAW →

INTERAÇÃO COM O COMANDO


Command: SPLINE ; aciona o comando
Specify first point or [Object] ; digite um ponto para início da Spline
Specify next point: P2 ; digite 2º ponto para início da Spline
Specify next point or ´Close/Fit tolerance]<start tangent>: P3 ; encerra o desenho da Spline
Specify start tangent: P4 ; Ponto que formará com o ponto inicial
a tangente do início da Spline
Specify end tangent: P5 ; Ponto que formará com o ponto final a
tangente do fim da Spline

OPÇÕES DO COMMANDO

Close: ; fecha a polilinha com um segmento de linha, criando uma entidade fechada
Fit tolerance ; Determina o quanto próximo do ponto marcado passará a curva Spline. O valor
0(zero) faz com que a Spline passe obrigatoriamente por todos os pontos. Valoes
maiores que zero permitem
Adaptação da curva dentro da tolerância estipulada.
Object: ; transforma polilinhas em Splines.

CIRCLE - CÍRCULO
Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Barra de ferramentas

: CIRCLE MENU DRAW → CIRCLE DRAW →

Interação com o comando


Command: CIRCLE ; aciona o comando
Specify center point for cricle or [3P/2P/Ttr (tna tan Radius)] ; digite uma opção ou escifique um
ponto
Specify radius of circle or [Diameter]: ; Especifique o 2º ponto, digite um valor
para o raio ou digite “D” (Diameter).
OPÇÕES DO COMANDO

3P: Desenha um círculo baseado em três pontos da circunferência.


Specify First point on circle: ; especifique um ponto (1) ou digite um
valor.
Specify Second point on circle: ; especifique um ponto (2) ou digite
um valor.
Specify Third point on circle: ; especifique um ponto (3) ou digite um
valor.
2P: Desenha um círculo baseado em dois pontos extremos do diâmetro.
Specify First point on circle: ; especifique um ponto (1) ou digite um
valor.
Specify Second point on circle: ; especifique um ponto (2) ou digite
um valor.

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SENAI

Ttr: Desenha um círculo tangente a dois objetos, com um raio especificado.


Specify point on object for first tangent of circle: Clicar em uma linha ou círculo ou arco em
qualquer ponto.
Specify point on object for second tangent of circle: Clicar na outra linha ou círculo ou arco em
qualquer ponto.
Specify radius of circle: digitar o valor do raio.
<Center point>: Desenha um círculo baseado no centro e num diâmetro ou raio.
Specify center point for cricle or [3P/2P/Ttr (tna tan Radius)] ; digite uma opção ou
escifique um ponto
Specify radius of circle or [Diameter]: Especifique o 2º ponto, digite um valor para o
raio ou digite “D” (Diameter) e informe o valor do diâmetro

ARC - ARCO
Este comando possui uma série de nuances. O primeiro passo é entender quais são os principasi pontos
notáveis de desenho do arco.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Barra de ferramentas

: ARC MENU DRAW → ARC DRAW →

Interação com o comando


Start: início do arco
End: fim do arco. Sabem-se o início e o fim por análise do mesmo no sentido de medição de
ângulos(normalmente anti-horário)
Center: centro do arco
Second point segundo ponto do arco. Usado quando vamos desenhhar um arco por três pontos de
passagem
Angle: ângulo inluso no arco
Radius: raio do arco
Dirrection: determina o arco tangente a uma determinada direção
Length of chord: comprimento da corda do arco

ELLIPSE - ELIPSE
Desenha uma elipse ou arco elíptico. As elipses são reais e não simples aproximações.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Barra de ferramentas

: ELLIPSE MENU DRAW → ELLIPSE DRAW →

Interação com o comando


Command: Ellipse ; aciona o comando
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center/Isocircle]: ;Especificar o ponto (1) ou ENTER para outra
opção

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SENAI

POINT – CRIA UM PONTO


Cria pontos, ou seja, marcas no desenho para que se faça referência a uma coordenada ou posição
determinada. As formas de pontos disponíveis são mostrados abaixo. Veja também o comando DDPTYPE. Ele
controla o tipo e tamanho dos pontos.

NOTA
Usando este comando DDPTYPE ( ou no menu
FORMAT → POINT STYLE) para definir o tipo e
tamanho desejados de ponto. Ele passará a ficar
vigente a partir do primeiro Regen.
As variáveis de sistema PDMODE define o tipo de
ponto e a PDSIZE define o tamanho do ponto.

Os pontos podem atuar como nós, que podem ser usados


como pontos de atração de objetos. Você pode especificar uma
localização 3D para um ponto. Se a coordenada Z for omitida, será
considerada a elevação atual.

Para controlar a apresentação de pontos

As variáveis de
sistema PDMODE e PDSIZE
controlam a aparência de
objetos ponto. Os valores de
PDMODE 0, 2, 3 e 4 selecionam uma figura a ser desenhada por meio do
ponto. O valor 1 nada seleciona para apresentação:

A adição de 32, 64 ou 96 aos valores acima seleciona uma forma a ser


desenhada ao redor do ponto, além da figura desenhada por meio dele:

Valores PDMODE
PDSIZE controla o tamanho das figuras do ponto, exceto para os valores de PDMODE iguais a 0 e 1.
O valor 0 gera o ponto com dimensão a 5 por cento da altura da área de desenho. Um valor positivo para
PDSIZE especifica um tamanho absoluto para as figuras de ponto. Um valor negativo é interpretado como uma
porcentagem do tamanho da viewport. O tamanho de todos os pontos é recalculado quando o desenho é
regenerado.
Depois que os valores de PDMODE e PDSIZE são alterados, as apresentações de pontos existentes
é modificada na próxima vez que o AutoCAD regenerar o desenho.

RECTANG – DESENHA UM POLÍGONO DE 4 LADOS


Desenha polígono de 4 lados.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Barra de ferramentas

: RECTANG MENU DRAW → RECTANG DRAW →

Interação com ocomando


Command: RECTANG ; aciona o comando
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thikness/Width] ; digite uma opção ou escifique o
1ºcanto
Specify other corner point: ; Especifique o 2º ponto, ou digite uma
coordenada relativa ao 1º ponto.

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SENAI

POLYGON – CRIA UM POLÍGONO REGULAR


Cria um polígono. Este polígono será uma polilinha fechada e de lados iguais.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Barra de ferramentas

: POLYGON MENU DRAW → POLYGON DRAW →

Interação com o comando


Command: POLYGON ; aciona o comando
Enter number of sides ; digite o número de lados do polígono a
desenhar.
Specify center of polygon or [Edge]: ; Especifique o centro do polígono.
Enter a option[Inscribed in circle/Circumscribed about circle <I>: ; define se oplígono será inscrito ou circunscrito
ao círculo que o definir.
Edge

Define um polígono pela especificação dos pontos extremos da primeira aresta.


Specify first endpoint of edge: Especifique um ponto.
Specify second endpoint of edge: Especifique outro ponto.

Inscribed in circle (I)

Especifica o raio de um círculo na qual estão posicionados todos os vértices do polígono.

Specify radius of circle: Especifique um ponto ou digite um valor.

A especificação do raio com o dispositivo apontador determina a rotação e o tamanho do polígono. A


especificação do raio com entrada pelo teclado desenha a aresta inferior do polígono no atual ângulo do Snap
Rotation.

DIVIDE – DIVIDE UM OBJETO EM PARTES IGUAIS


Permite que sejam desenhados pontos ou blocos sobre uma entidade, em espaços regulares. É
sempre bom certificar-se de que o tipo e tamanho do ponto estão visíveis no seu desenho e que se possa
visualizar a “divisão” . Deve ficar claro que o comando não quebra o objeto em vários espaços, apenas
desenha pontos ou blocos sobre o mesmo.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down

: DIVIDE MENU DRAW → POINT →DIVIDE

Interação com o comando


Command: DIVIDE ; aciona o comando
Select object to divide ; selecione o objeto em cima do qual desenhará os
pontos.
Enter number of segments or [Block]: ; número de partes em que deseja dividir o objeto(entre
2 e 32767). Após terminar o comando, será desenhado
sobre o objeto o tipo de ponto corrente. Se não
aparecer nada, é porque o tipo de ponto corrente não é
visível.
OPÇÕES DO COM MANDO
Block: permite inserir um bloco, de maneira equidistante no objeto escolhido,
conforme a interação que se segue:
Enter name of block to insert: digitar o nome do bloco a ser inserido(veja BLOCK).
Align block with object: alinhar o bloco com o objeto selecionado a dividir.
Enter number of segments: similar á interação anterior.

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SENAI

MEASURE – DIVIDE UM OBJETO EM DISTÂNCIA PRÉ-ESTABELECIDA


Permite que sejam desenhados pontos ou blocos sobre uma entidade, em espaçamento definido
pelo usuário. É similar ao comando DIVIDE, porém aquelq desenha os pontos( ou blocos), dividindo-se de
maneira equidistante em função do número de segmentos que você definiu. Aqui, você define a distância entre
os pontos, e o comando define quantos pontos serão desenhados no objeto.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down

: MEASURE MENU DRAW → POINT →MEASURE

Interação com o comando


Command: MEASURE ; aciona o comando
Select object to measure ; selecione o objeto em cima do qual desenhará os
pontos.
Specify length of segments or [Block]: ; distância entre pontos. Após terminar o comando,
será desenhado sobre o objeto o tipo de ponto
corrente. Se não aparecer nada, é porque o tipo de
ponto corrente não é visível.

OPÇÕES DO COM MANDO

Block: permite inserir um bloco, com distância definida pelo usuário no objeto escolhido,
conforme a interação que se segue:
Enter name of block to insert: digitar o nome do bloco a ser inserido (veja BLOCK).
Align block with object: alinhar o bloco com o objeto.
Enter number of segments: similar á interação anterior.

Se você digitar uma distância ou especificar dois pontos, o AutoCAD insere pontos
nos intervalos especificados ao longo do objeto selecionado, começando no ponto
extremo mais próximo ao ponto usado para selecionar o objeto.

A medida de polilinhas fechadas começa em seu vértice inicial (o primeiro


desenhado).

A medida de círculos começa no ângulo a partir do centro definido como atual


ângulo de rotação de Snap. Se o ângulo de rotação de Snap for zero, a medida do
círculo começa à direita do centro, em sua circunferência.

A ilustração a seguir mostra como MEASURE marca 0.5 unidades de distância ao


longo de uma polilinha, com a variável de sistema PDMODE definida como 35.

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SENAI

DTEXT – CRIAR TEXTO


Mostra o texto na tela no momento em que você o digita.
O AutoCAD pode criar texto com uma variedade de padrões de caracteres ou fontes. Essas fontes
podem ser distendidas, compactadas, inclinadas, espelhadas ou alinhadas numa coluna vertical pela aplicação
de um estilo à fonte. O texto pode sofrer rotação, ser justificado e ter qualquer tamanho.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down

: DTEXT MENU DRAW → TEXT →SINGLE LINE TEXT

Interação com o comando


Command: DTEXT ; aciona o comando
Current text style: “Standard” Text height= 2.5 ; Mostra a configuração do Text Style e a
altura(height)
Specify start point of text or [Justify/Style]: P1 ; digite um ponto para início do texto. O texto é
automaticamente alinhado pela esquerda.
Specify heigth<2.5>: ; altura do texto. O comando mostra a altura atual.
Specify rotation angle of text<0>: ; rotação do texto. O comando mostra a roação
atual.
Enter text: ; digite o texto desejado (1ª linha de texto).
Enter text: ; digte o texto desejado (2ª linha de texto).
Enter text: ; Caso não tenha mais nada a digitar pressione
ENTER para encerrar o comando.

Opções de justificação:
Eis uma lista descrevendo cada opção de justificação.

CENTER Faz com que o texto seja centralizado no ponto de partida, com a linha de base
nesse ponto
Middle Faz com que o texto seja centralizado no ponto de partida, com a linha de base
ligeiramente abaixo do ponto d epartida.
Right Faz com que o texto seja justificado à direita a partir do ponto d epartida, com a
linha de base no ponto de partida.
TL, TC e TR Significam top left, top center e top right. O texto usando esses estilos de
justificação aparece inteiramente abaixo do ponto de partida e justificado à
esquerda, no centro ou à direita, dependendo da opção escolhida.
ML, MC e MR significam middle left, middle cENTER e middle right. Esses estilos são
semelhantes a TL, TC e TR, mas o ponto de partida determinará o local como
sendo no meio, entre a linha de base e o alto das letras minúsculas.
BL, BC e BR significam botton left, bottom cENTER e bottom right. Novamente esses estilos são
semelhantes a TL, TC e TR, mas o ponto de partida determinará o local como
sendo o ponto mais baixo das letras de texto (a parte de baixo das letras com
descendentes, como p, q e g).
Fit e Align permitem que você especifique uma dimensão dentro da qual o texto deverá ficar.

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SENAI

Refrigerator Refrigerator

Texto Normal Texto Encaixado (Fit) Texto Alinhado (Align)

Códigos de controle:
Para sublinhar um texto, inserir caracteres especiais ( como símbolo de diâmetro por
exemplo) e mesmo promover um efeito sobre o texto, você deve usar os códigos de controle.
Esses códigos trabalham sem problemas com fontes de texto padronizadas para AutoCAD.
Você poderá ter problemas com fontes não padronizadas. Os principais códigos de controle
estão ligados a seguir:
%% O Ativa/ dsativa Overscore, ou seja, um traço sobre o texto
%% U Ativ/Desativa Undescore, ou seja, um traço sob o texto
%% D desenha símbolo de graus (º)
%% P desenha o símbolo de tolerância (±)
%% C desenha símbolo de diâmetro (∅)
%%% desenha sinal de porcentagem
%% nnn apresenta o caractere especial de um número nnn de uma fonte PostScript.
%% U pintura metálica
45%% D 45º
45.0%% P 0.1 45.0± 0.1
%%C50 ∅50

MTEXT – CRIA UM TEXTO USANDO O QUADRO DE DIÁLOGO


Cria um texto com várias linhas como um parágrafo.
É criado um parágrafo definido por limites pelo usuário. Esses limites não são impressos. O objeto
MTEXT será único, independente do nº de linhas que possui. Esses limites podem ser alterados a qualquer
momento por uso de comandos de edição ou grips.
Aqui é possível o uso de redator de teexto (o AutoCAD usa o MFC-Microsoft Foundation Classes),
que facilitará sobremaneira a forma de trabalhar textos , possibilitando Ter no mesmo texto, letras com cores
diferentes, efeitos especiais, caracteres de tamanhos diferentes, etc.

Observação: texto em RTF não é reconhecido pelo editor Mtext. A formatação de textos de outros programas
que tenham formatação embutida será perdida quando importados ou colados no Mtext Editor..

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SENAI

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down

: MTEXT MENU DRAW → TEXT →MULTI LINE TEXT

Interação com o comando


Command: MTEXT ; aciona o comando.
Specify first corner: ; digite um ponto para início do texto.
O texto é automaticamente alinhado pela esquerda.
Current text style: current Text height: current Line Spacing: ; Mostra a atual configuração do Text Styel.
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width]: ; este ponto definará a moldura,
ou seja, o ponto diagonalmente
oposto. A partir daqui, entra em
ação um bloco de diálogo (Edit
Mtext) que permitirá edição
dinâmica do texto.
Opções do quadro de diálogo
Character Tab (Multiline Text Editor): ; Permite alterar as características das fontes de
letras, total
ou individualmente. Por exemplo, pode-se alterar
parte do texto para negrito ou o tamanho das letras
de uma única palavra. A função Stack, representada
pelo símbolo , cria texto empilhado, que é um texto
alinhado verticalmente para frações.

Properties Tab (Multiline Text Editor): Propriedades de estilo de texto, alinhamento do


texto dentro da moldura, largura do parágrafo e
rotação do texto;

Line Spacing Tab (Multiline Text Editor): Permite configurar o espaço entre as frases;

Find/Replace Tab (Multiline Text Editor Dialog Box): Permite procurar e/ou substituir trechos do texto;

AutoCAPS Permite que você selecione o texto para que este


fique com o mesmo estilo do arquivo à importar;

Import Text: Permite que seja importado um texto já pronto, que


esteja contido num arquivo.
Informações complementares
DDEDIT: modifica o conteúdo de um texto;
MTEXT: cria um texto de múltiplas linhas em uma área especificada;
MTPROP: ativa quadro de diálogo Mtext Properties, que muda as propriedades do texto de
parágrafo;
TEXT: cria texto de apenas uma linha;
STYLE: cria um estilo de texto;
DDSTYLE: cria e define um estilo através de um quadro de diálogo.

Variáveis de sistema:
FONTALT: especifica uma fonte alternativa quando o arquivo fonte não for encontrado;
FONTMAP: especifica o arquivo de mapeamento de fonte quando a fonte especificada não
for localizada
MTEXTD: especifica o nome de um editor ASCII independente para utilizar u m texto
parágrafo;
TEXTFILL: 0 → aparecerá apenas o contorno do texto para fontes True Type (*.TTF);
1 → o texto aparecerá preenchido;
TEXTQLTY: ajusta resolução do texto para fontes *.PFB e *.TTF para valores entre 0 e 100.
O default(padrão) é 50. Quanto maior o valor, melhor a resolução.

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BHATCH – CRIA HACHURAS


Cria hachuras associadas aos objetos que formam limites. Os textos inclusive são considerados limites de
hachuras.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down

: BHATCH MENU DRAW → HATCH

Descrição do quadro de diálogo


Type: Selecione o tipo de modelo para preenchimento

• Predefined: selecionar o tipo de hachura padrão a partir do arquivo acad.pat e acadiso.pat.


• User defined: define o padrão usando o tipo de linha atual ou corrente;
• Custom: seleciona padrão a partir de um arquivo *.pat, normalmente personalizado, diferente de acad.pat e
acadiso.pat

Pattern: aciona o menu de ícones que permite


uma visualização mais ampla dos tipos de
hachuras disponíveis ou um quadro de diálogo
a qual visualiza todos ao mesmo tempo.

Swatch: Permite visualizar a hachura a ser


aplicada.

Custom Pattern: mostra e permite alterar tipo


de padrão de hachura personalizado.
Disponível se a opção Custom em Pattern Type
estivr ativa. Seu valor é armazenado na variável
HPNAME.
Angle: define o ângulo padrão em relação ao
eixo X. Seu valor é armazenado na variável
HPANG.
Scale: define a escala da hachura. Um padrão
poderá tanto expandir quanto contrair.
Disponível se a opção Predefined ou Custom
em Pattern Type estiver ativa. Seu valor é armazenado na variável HPSCALE.

Reletive to Paper Space: define a escala de uma hachura em relação a unidade utilizada no Paer
Space.Usando esta opção você pode facilmente visualizar o modelo da hachura na escala de acordo com o
seu Layout. Esta opção é somente válida a partir de um Layout.
Spacing: define o espaçamento entre linhas num padrão definido pelo usuário. Disponível se a opção User-
defined em Pattern Type estiver ativa. Seu valor é armazenado na variável HPSPACE.
ISO Pen Width: define escala ISO com base na espessura da caneta selecionada. Só disponível se um padrão
de escala ISO for selecionado.
Double: define que um segundo conjunto de linhas será desenhado a 90º do primeiro num padrão definido
pelo usuário(User Defined). Disponível se a opção User-Defined em Pattern Type estiver ativa.
Pick Points: define a área pelo clique do mouse em uma interna da região que se deseja hachurar . A
interpretação é a que se segue:
Select internal point: especifique com um clique um ponto na área interna onde será feita a hachura.
Select internal point: especifique com um clique em outro ponto na área interna onde será feita a
hachura , ou enter u or undo para desfazer a última seleção, ou pressionar ENTER para finalizar e retornar ao
quadro de diálogo.

Select Ojects: seleciona objetos dentro dos quais a hachura será efetuada. Não é necessário, porém é
desejável, que sejam objetos fechados(Polyline ou Region);

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Remove Islands (remover ilhas): remove conjunto de limites dos objetos escolhidos pela opção Pick Points.
Não é possível remover os limites externos.
View Selections: mostra o conjunto de limites atualmente definido para ser hachurado. Esta opção somente
ficará ativa se já estiver uma área já definida pela opção Pick Points ou Select Objects.

Inherit Properties: permite que você selecione uma hachura associativa já existente(aplicada) e copie dela
todas as características. Muito útil quando se deseja fazer hachuras equivalentes em outras áreas do desenho.
A interação é a que segue:
Select Hatch properties: selecione a hachura associativa a copiar.
Composition: Controla se a hachura a ser feita será associativa ou não associativa
Associative: Criando uma hachura associativa, significa que ela atualizará quando você modificar os
limites.
NonAssociative: Criando uma hachura não associativa, significa que ela modificará independente
dos limites.

REGION
Cria um objeto região a partir de um conjunto selecionado de objetos existentes. Regiões são áreas
bidimensionais criadas a partir de formas fechadas ou loops.
A grande vantagem de se desenhar regiões é a flexibilidade de construção que elas permitem.
Acompanhe o exemplo que segue. Na figura nº1 temos duas polylines que foram criadas e transformadas em
regiões. Na figura nº2 estas regiões foram posicionadas e unidas (comando UNION). Na figura nº3 estas
regiões forma posicionadas e extraída da região principal (comando Subtract).

Figura 1 Figura 2 Figura 3

Verifica-se a grande flexibilidade de construção que este comando permite. Além disso, é possível
obter informações a respeito da região gerada. Centro de gravidade, área, momentos de inércia, etc., são
possíveis de ser obtidos pelo comando MASSPROP.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: REGION MENU DRAW → REGION Toolbar DRAW →

Interação com o comando:


Command: REGION ; aciona o comando
Select Objects: ; permite ao usuário selecionar um(s) objeto(s)
Polylines fechadas, linhas e curvas são seleções válidas. Curvas incluem arcos circulares, círculos,
arcos elípticos, elipses e splines.

O AutoCAD converte plylines 2D fechadas e 3D planas do conjunto de seleção em regiões isoladas e,


então, converte polylines, linhas e curvas que formam loops planos fechados. Se mais de duas curvas
compartilham um ponto extremo, a região resultnate pode ser arbitrária.

O perímetro da região consiste em curvas conectadas pela extremidade, onde cada ponto
compartilha apenas duas linhas. O AutoCAD rejeita todas as informações e curvas com auto-interseção.

Se uma polyline selecionada foi suavizada, seja pelas opções de Spline, seja pelas opções de Fit do
comando PEDIT, a região resultante contém a geometria da linha ou do arco da polyline suavizadas. A polyline
não é convertida num objeto Spline.

Cada objeto retém seu layer, tipo de linha e cor. O AutoCAD exclui os objetos originais após
convertê-los em regiões e, como padrão, não hachura as regiões.

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MODIFICANDO OBJETOS
Como um processo normal de criação de desenhos em prancheta, tambvém no AutoCAD é
necessário fazer ajustes aos objetos para que se possa corrigir ou mesmo complementar um desenho.
Serão daqui discutidos métodos para efetuar tais operações. Todos os comandos podem ser usados
tanto em nível bidimensional como tridimensional, porém sera´dado ênfase ao uso bidimensional. Os
comandos que serão aqui discutidos pertencem às toolbars Modify, como mostrado a seguir. Uma série de
comados de modificação não está mostrada nesta toolbar. Os mais importantes serão aqui discutidos também.

COPY – DUPLICA OBJETOS


Copia objetos de um desenho.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: COPY MENU MODIFY → COPY Toolbar MODIFY →

Menu atalho: selecione os objetos que quer mover com Grips, clique o botão da direita do mouse na área
gráfica e selecione COPY.
Interação com o comando
Command: COPY ; acona o comando.
Select Objects: ; use os métodos de seleção de objetos.
Specify base point or ; selecione um ponto pelo qual deseja arrastar o objeto para copiá-lo,
ou tecle M displacement, or [Multiple]:P1 caso queira fazer mais de uma cópia do objeto em questão. Se teclar
M novamente
será solicitado o base point.
Specify second point of escolha o ponto para qual queira arrastar os objetos. Se estiver
fazando cópia displacement or < use first point ;múltipla, tecle ENTER quando terminar de executar as cópias.
as displacement>: P2;P3;P4;P5(um por vez)

ORIGEM SEM COPIAR APÓS FEITO AS CÓPIAS

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MIRROR – ESPELHAR OBJETOS
Faz um rebatimento (espelhamento) dos objetos selecionados.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: MIRROR MENU MODIFY → MIRROR Toolbar MODIFY →

Interação com o comando


Command :MIRROR ; aciona o comando.
Select Objects ; selecione os objetos.Use o método de seleção adequado.
Specify first point of mirror line: ; clique em um 1ºponto sobre o eixo de espelhamento.
Specify second point of mirror line: ; clique em um 2º ponto sobre o eixo de espelhamento.
Delete source objetos?[Yes/No]<N>: ; Deletar os objetos selecionados Yes/No(sim ou não), digitando
Y fará uma imagem espelho do objeto selecionado porém
apagará original.
DICA
Usando o método de seleção Crossing
(C)me permite que eu selecione somente
as linhas que tocam(encostam) as linhas
da janela de seleção Crossing. Percebe-
se que a linha de centro não foi
selecionada.
Usando também o auxiliar ORTHO~(F8)
faz com que seja espelhado um objeto
ORTOGONALMENTE sem que o 2º
ponto seja preciso.
Não esqueça de usar o Snap
correspondente com a situação no qual
se encontra.

Resultado após espelhado


o objeto com o comando
MIRROR.
Dica: Utilize o comando
ORTHO (F8)

Outros exemplos:

Resultado
Após
espelhar

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OFFSET – CÓPIA PARALELA


Cria uma cópia paralela do objeto selecionado com deslocamento determinado por uma distância ou
ponto, ou seja uma linha e uma curva paralela, círculos concêntricos, polylines fechadas ou abertas.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: OFFSET MENU MODIFY → OFFSET Toolbar MODIFY →

Interação com o comando


Command: OFFSET ;aciona o comando
Specify offset distance or [Through]<current> ; especifique uma distância ou digite “T” para que você
especifique um ponto notável em outro objeto ↵
Select object to offset or <exit>: ; selecione os objetos dos quais deseja fazer a cópia
paralela
Specify point on side to offset?: ; selecione com um clique para que lado deseja criar a
cópia paralela.

Obs.:O AutoCAD continua a repetir os dois avisos, permitindo que você crie múltiplos objetos a serem
copiados. Para finalizar o comando, pressione no aviso Select object to offset, oucaso deseje informar uma
nova distância dando um ENTER para finalizar e outro para voltar com o comando.
Sequência na linha de comando
após acionado o comando OFFSET:
Informe a distância no caso 0.25
para uma parede 0.25 de largura ↵
Selecionar a linha a copiar
paralelamente, no caso a linha
debaixo, como na figura ao lado.
Clicar do lado de cima da linha
selecionada, como na figura.

Sequência na linha de comando


após acionado o comando OFFSET:
Sem saber a distância entre as
paredes, utilizando a opção
Through (T) especifico um ponto
notável T ↵
Selecionar a linha a copiar
paralelamente, no caso a linha
debaixo, como na figura ao lado.
Clicar no ponto 1, utilize o
comando Snap to Endpoint
para capturá-lo precisamente.

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ARRAY – CÓPIAS ORDENADAS (RECTANGULAR)


Um array retangular é construído copiando-se, em série e em um número adequado de vezes, o
objeto selecionado, também chamado elemento base. Se você especificar uma linha, deve especificar mais de
uma coluna e vice-versa.
Supondo que o elemento base é o que se encontra no canto inferior esquerdo e o array é gerado
para cima e para a direita. Se a distância entre linhas for um valor negativo, as linhas serão adicionadas para
baixo. Se a distância entre colunas for um valor negativo, as colunas serão adicionadas para a esquerda.
O AutoCAD constrói arrays retangulares ao longo de uma linha de base definida pelo o ângulo de
rotação de SNAP atual. Normalmente, esse ângulo é 0 e, portanto, as linhas e colunas são ortogonais em
relação aos eixos de desenho X e Y. A opção Rotate do comando SNAP muda o ângulo e cria um array em
rotação. A variável de sistema SNAPANG armazena o ângulo de rotação de SNAP.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: ARRAY MENU MODIFY → ARRAY Toolbar MODIFY →

Na linha de comando escolha a opção R para acessar Rectangular Array


Interação com o comando
Command: ARRAY ;aciona o comando
Select Objects: ;selecione os objetos a copiar linearmente em forma de
colunas e fileiras.
Enter the tipo of array [Rectangular/Polar]<atual>: ;escolha uma opção, no caso R para Rectangular array
Rectangular:cria vários objetos a partir da definição do número de linhas e colunas desejadas.
Enter the number of rows(----)<1>: 3 ↵ ;informar o nº de cópias de fileiras de objetos a copiar.
Enter the number of columns ( | | | ) <1>: 4 ↵ ;informar o nº de cópias de colunas de objetos a copiar.
Enter the distance between rows or specify ; entrar com a distância entre fileiras ou marque o
primeiro ponto
unit cell(----): 250↵ da janela (Unit cell) que definirá a distância entre linhas
e colunas.
Specify the distance between columns:150 ↵ ; entrar com a distância entre as colunas.

Exemplo abaixo

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ARRAY – CÓPIAS ORDENADAS (POLAR)


Cria um array polar, definido pela especificação de um centro em torno do qual o objeto selecionado será
copiado em série, ou seja copia objetos circulares em torno de um centro, especificando o número de cópias
desejadas ou o ângulo entre elas e também o ângulo de preenchimento para todas as cópias a fazer girando-a
em torno de si própria ou não

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: ARRAY MENU MODIFY → ARRAY Toolbar MODIFY →

Na linha de comando escolha a opção P para acessar Polar Array


Interação com o comando
Command: ARRAY ;aciona o comando
Select Objects: ;selecione os objetos a copiar circularrmente em torno
de um centro.
Enter the tipo of array [Rectangular/Polar]<atual>: ;escolha uma opção, no caso P para Polar array
Rectangular:cria vários objetos em torno de um centro, circulando totalmente ou parcialmente.
Specify center point of array : ;informar com um clique centro do array.
Enter the number of items in the array: 6 ↵ ;informar o nº de cópias circulares dos objetos a fazer
Especify the angle to fill(+=ccw, -=cw) <360>;ângulo de preenchimento para as cópias,ou seja é o
(ângulo entre as cópiasX nº de cópias a fazer)
Rotate arrayed objects ?<Y>↵ ; Informar se deseja (Y) ou não (N) girar o objeto em
torno de si próprio.

DICA
Em Rotate arrayed objects digtando N , o
resultado ficará diferente do desejado, isto se
se o objeto selecionado não for um bloco(veja
BLOCK) desde que o ponto de inserção do
bloco seja o centro dele. Experimente, crie um
BLOCK especicando o ponto de inserção no
centro do mesmo.

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ROTATE – ROTACIONA OBJETOS


Gira ou rotaciona objetos em torno de um ponto determinado

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: ROTATE MENU MODIFY → ROTATE Toolbar MODIFY →

No Shortcut menu: selecione os objetos que quer mover com grips, clique o botão da direita do mouse na
área gráfica e selecione Rotate
Interação com o comando
Command: ROTATE ;aciona o comando
Scurrent positive angle in UCS:ANGDIR= counterclockwise ANGBASE=0
Select objects: ;selecione os objetos a rotacionar.
Specify base point:1 ; clique no ponto em torno do qual irão girar os objetos
selecionados.
Specify rotation angle or[Reference]: ;entre com o ângulo de rotação desejado. O valor
poderá também ser negatico ou um ponto para
determinar o ângulo de rotação.

SCALE – AMPLIA OU REDUZ OBJETOS


Amplia ou reduz objetos selecionados igualmente nas direções de X , Y e Z na mesma proporção.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: SCALE MENU MODIFY → SCALE Toolbar MODIFY →

Enter object ordering option [Above object/Under object/Front/Back]<Back>


Interação com o comando
Command: SCALE ;aciona o comando
Select objects: ;selecione os objetos a rotacionar.
Specify base point: 2 ; ponto a paritr do aqual você quer que o objeto seja
ampliado ou reduzido.
Specify scale factor or [Reference]:0.5 ; digite a escala de ampliação ou redução desejada.

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SENAI

STRETCH – ESTICA/ENCOLHE OBJETOS


O AutoCAD distende arcos, arcos elípticos, segmentos de reta, segmentos de polinha, linhas semi-
infinitas e splines que cruzam a janela de seleção. STRETCH move os pontos extremos que ficam dentro da
janela, deixando intactos os que ficam fora dela. As polilinhas são manuseadas segmento por segmento, como
se fossem arcos ou retas primitivas. STRETCH não modifica a largura de polilinhas, tangentes ou informações
de ajuste de curvas.
Os objetos a serem esticados ou encolhidos só podem ser selecionados pelos métodos
Crossing,Window ou Polygon.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: STRETCH MENU MODIFY → STRETCH Toolbar MODIFY →

Interação com o comando


Command: STRETCH ;aciona o comando
Select objects: ;selecione os objetos a esticar ou encolher, usando
sempre a opção Crossing ou Cpolygon.(P1 depois P2)
Specify base point or displacemente: P3 ; ponto a paritr do qual haverá o deslocamento. É
similar ao comando MOVE.
Specify second point of displacemente: P4 ;ponto para o qual se deseja deslocar. Também similar
ao comando MOVE.

DICA
Em relação ao ponto (P4) no desenho
acima ou ao lado, você poderia
especificar uma distância em
coordenadas absolutas, relativas, ou Polar
ou até mesmo um ponto que possa utilizar
o Object Snap.

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SENAI

TRIM – CORTA PEDAÇOS OU PARTES DE OBJETOS


Elimina o excedente de objetos até um limite de corte definido por outros objetos.
Os objetos que podem ter excedentes eliminados incluem arcos, círculos, arcos elípticos, segmentos
de reta, polilinhas 2D e 3D abertas e raios e splines.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: TRIM MENU MODIFY → TRIM Toolbar MODIFY →

Interação com o comando


Command: TRIM ;aciona o comando
Select objects:
Current settings Projection=UCS Edge=None Selecione os objetos que definem os limites de corte
para eliminar o excedente de um objeto. Polilinhas 2D e
3D, arcos, círculos, elipses, segmentos de reta,
viewports flutuantes, linhas semi-infinitas, regiões,
splines, texto e linhas infinitas são objetos válidos como
limites de corte. TRIM projeta, no plano XY do UCS
atual, os limites de corte e os objetos cujo excedente
deve ser eliminado.Após selecionado todos os objetos
↵.

Select objects: Pressione ↵ para confirmar os limites selecionados.

Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Selecionar os trechos ou partes do objeto (ou objetos
que deseja apagar(eliminar).

DICA
• Escolha de todos os objetos como limites
de corte
É uma opção muito comum e rápida de ser
utilizada. Basta pressionar Enter logo após
acionado o comando TRIM, fazendo com que cada
intervalo é o seu limite de corte;
• Escolha de múltiplos trechos de corte ao
mesmo tempo
Use a opção FENCE em “Select objects to trim”.
Basta digitar F↵(ENTER) e clicar nos pontos P1 e
P2 como na figura ao lado. Após informado os dois
pontos ,pressione ↵ (ENTER) para aceitar as
linhas selecionadas a cortar.

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SENAI

EXTEND – ESTENDE OBJETOS


Prolonga um objeto para que se encontre com outro objeto.
Entre os objetos que podem ser prolongados incluem-se os arcos, arcos elípticos, segmentos de reta,
polilinhas 2D e 3D abertas e raios.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: EXTEND MENU MODIFY → EXTEND Toolbar MODIFY →

Interação com o comando


Command: EXTEND ; aciona o comando.
Select boundary edeges...:
Select objcts: ; selecione os objetos que serão os limites até onde
você deseja prolongar os objetos

Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: ; Selecione os trechos do objeto (ou objetos) que
deseja estender.

CHAMFER – CRIA CHANFROS


Chanfra as arestas dos objetos
CHAMFER chanfra as linhas de dois segmentos de reta que se interceptam, numa distância
especificada a partir de sua interseção. Se a variável de sistema TRIMMODE estiver definida como 1,
CHAMFER corta as linhas que se interceptam no ponto extremo da linha de chanfro. Se os segmentos de reta
selecionados não se interceptam, o AutoCAD os prolonga ou corta para que o façam. CHAMFER chanfra a
aresta de um sólido existente.
Se forem selecionados dois objetos a ser chanfrados no mesmo layer, o AutoCAD criará o chanfro
nesse layer. Se os segmentos de reta selecionados estiverem em layers diferentes, o AutoCAD criará a linha
do chanfro no layer atual. Esta afirmação também é válida para cor de chanfro e tipo de linha.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: CHAMFER MENU MODIFY → CHAMFER Toolbar MODIFY →

Interação com o comando


Command: CHAMFER ; aciona o comando.
(TRIM mode) Current chamfer Dist1=10, Dist2=10.
:Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]:; selecione o 1º objeto que fará parte do CHAMFER
ou uma opção. São informadas as pré-setagens atuais
do CHAMFER.
Select second line: ; selecione 2º objeto que fará parte do CHAMFER

ALGUMAS OPÇÕES DO COMANDO


Polyline : Chanfra uma linha 2D inteira. É escolhida a escolha da polilinha a chanfrar.
Distance(D ou d): Define as distâncias do chanfro a partir do lado selecionado.
Specify first chamfer distance<atual>: ; indque a 1ª distância do
chanfro.
Specify second chamfer distance<atual>: ; indque a 2ª distância do
chanfro.
Se você definir ambas as distâncias como zero, o AutoCAD iré prolongar ou cortar ou
cortar os dois lados para que terminem no mesmo ponto, ou seja, será feita a
concordância.
Depois de especificar a distância do chanfro, use CHAMFER novamente para elecionar
os lados a chanfrar.
Angle(A ou d): Define as distâncias do chanfro, usando uma distância e um ângulo especificados.
Specify chamfer length on the first line<atual>: ; indique a distância do
chanfro.

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SENAI

FILLET – CANTOS ARREDONDADOS


Arredonda e aplica filetes aos cantos de objetos.
O comando FILLET arredonda ou aplica filetes aos cantos de dois segmentos de reta, arcos elípticos,
curvas splines, linhas semi-infinitas, linhas infinitas ou círculos selecionados com um arco de raio especificado.
Se a variável de sistema TRIMMODE estiver definida como 1, FILLET apara as linhas que se interceptam até
os pontos extremos do arco do filete. Se as linhas selecionadas não se interceptam, o AutoCAD as prolonga ou
apara para que o façam. FILLET também arredonda ou aplica filetes a arestas de sólidos.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: FILLET MENU MODIFY → FILLET Toolbar MODIFY →

Interação com o comando


Command: FILLET ; aciona o comando.
Current chamfer(Mode=TRIM) Radius=10
Select first line or [Polyline/Trim/Method]: ; selecione o 1º objeto que fará parte do FILLET ou
uma opção. são informadas as pré-setagens atuais do
FILLET.
Select second line: ; selecione 2º objeto que fará parte do FILLET. Se oraio
de concordância for muito grande e não puder ser feito
nos dois objetos selecionados, aparecerá a seguinte
mensagem: Radius is too large.

EXPLODE – DECOMPOR OBJETOS


Desmembra um objeto composto nos objetos que o compõem
Um objeto composto é formado por vários objetos do AutoCAD. Por exemplo, um bloco é um objeto
composto. Você pode desmembrar malhas 3D, sólidos 3D, blocos, corpos, dimensionamentos, linhas múltipla,
malhas polifacetadas, malhas poligonais, polilinhas e regiões. Os objetos permanecem no mesmo lugar, porém
sua cor ou tipo de linha podem mudar.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: EXPLODE MENU MODIFY → EXPLODE Toolbar MODIFY →

Interação com o comando


Command: EXPLODE ; aciona o comando.
Select objects:: ; selecione os objetos que deseja explodir.

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SENAI

LISTANDO E AVALIANDO INFORMAÇÕES DO


DESENHO E DOS OBJETOS
É muito comum, durante a eidção do desenho, você precisa saber características como: distância
entre pontos, áreas de um ambiente, tempo de trabalho no AutoCAD, etc.
Além disso, todos os objetos criados no AutoCAD possuem propriedades que os identificam,
facilitando o gerenciamento das informações de seus desenhos.
Essas informações são possíveis pelos comandos de averiguação da toolbar Inquiry.

DIST – CONFERINDO DISTÂNCIAS


O comando DIST calcula a distância entre dois pontos..

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: DIST MENU TOOLS→INQUIRY→ DIST Toolbar INQUIRY →

Interação com o comando


Command: DIST ; aciona o comando.
Specify first point: ; especifique um ponto use o Object Snap de preferência.
Specify second point: ; especifique um outro ponto use o Object Snap de
preferência.

O AutoCAd registra a verdadeira distância real 3D entre pontos. O ângulo no plano XY é relativo ao
eixo X atual. O ângulo a partir do plano XY é relativo ao plano XY atual. DIST assume a elevação real para o
primeiro ou segundo ponto se a coordenada Z for omitida.

AREA – ÁREA
O comando AREA calcula a área e perímetro dos objetos ou de áreas definidas.
Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: AREA MENU TOOLS→INQUIRY→ AREA Toolbar INQUIRY →

Interação com o comando


Command: AREA ; aciona o comando.
Specify first corner point or [Object/Add/Subtrct]: ; especifique o 1º vértice da figura ou acione outra opção.
Specify second point: ; especifique um outro ponto use o Object Snap de
preferência. Apõs especificado todos os vértices da área em
questão pressione ENTER para finalizar e mostrar a área
total

OPÇÕES DO COMANDO
Object: ; Calcula a área e operímetro do objeto selecionado. Você pode calcular a área de
círculos, elipses, splines, polilinhas, polígonos, regiões e sólidos.
Select object:Use um método de seleção e selecione o objeto a calcular a
área.
Add: ; Alterna para o modo Add, ou seja, adiciona uma área àquela já existente e permite
manter um acompanhamento dinâmico de áreas e perímetros adicionados e
subtraídos.
Specify first corner point or [Object/Subtract]:Especifique um ponto ou digite
uma opção.
Subtract: ; Semelhante à opção Add, porém subtrai áreas e perímetros.

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SENAI

LIST – LISTAR CARACTERÍSTICAS DE OBJETOS


Apresenta informações do banco de dados para objetos selecionados
Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: LIST MENU TOOLS→INQUIRY→ LIST Toolbar INQUIRY →

Interação com o comando


Command: LIST ; aciona o comando.
Select objects: ; selecione os objetos a verificar as propriedades de massa.

O AutoCAD enumera o tipo de objeto, seu layer, a posição X, Y, Z relativa ao UCS atual e indica se o
objeto está no espaço do modelo ou no espaço do papel.
LIST apresenta informações sobre cor e tipo de linha, se esses itens não estiverem definidos como
BYLAYER. A espessura de um objeto é apresentada, se for diferente de zero. A informação da coordenada Z
define a elevação. Se a direção de extrusão da entrada for diferente do eixo Z (0, 0,1) do UCS atual, LIST
também informa a direção de extrusão em coordenadas UCS.
LIST fornece informações adicionais relacionadas ao objeto específico selecionado.

ID – IDENTIFICANDO PONTOS
Apresenta as coordenadas de uma posição

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: ID MENU TOOLS→INQUIRY→ ID Toolbar INQUIRY →

Interação com o comando


Command: ID ; aciona o comando.
Specify point: ; especifique o ponto desejado a identificar as coordenadas.

O AutoCAD apresenta, na linha do comando, as coordenadas UCS de uma localização e define o


último pontona linha.ID apresenta a posição XY e a elevação atual. Porém, se você usa OSNAP para realizar
uma atração ao objeto, a coordenada Z a mesma que a do elemento do objeto selecionado.
ID define o ponto especificado como o último ponto. Você pode referir-se ao último ponto digitando @
no próximo aviso que solicitar um ponto.

TIME – TEMPOS DE TRABALHO NO AUTOCAD


Exibe os tempos de trabalho com o desenho: data de criação, data da última alteração, tempo de edição, etc.
Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down

: TIME MENU TOOLS→INQUIRY→ TIME

Interação com o comando


O AutoCAD apresenta, na tela de texto, as mensagens conforme modelo que segue:
TIME apresenta as seguintes informações:

Current time: Wednesday, September 03, 1997 at 9:54:51:406 AM


Times for this drawing:
Created: Friday, July 25, 1994 at 1:21:36:203 AM
Last Updated: Wednesday, September 03, 1997 at 9:49:19:208 AM
Total Editing Time: 0 days 06:44:10.520
Elapsed Timer (on): 0 days 00:07:05.312
Next Automatic Save In: 0 days 01:59:15.570

Enter option [Display/ON/OFF/Reset]:


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SENAI

STATUS – INFORMAÇÕES GERAIS DO DESENHO


Exibe informações gerais a respeitos do seu desenho, como: layer atual, cor atual, etc.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down

: STATUS MENU TOOLS→INQUIRY→ STATUS

O AutoCAD usa vários padrões, modos e extensões. Todas as coordenadas e distâncias são
apresentadas por STATUS, no formato especificado através dos comandos UNITS ou DDUNITS. STATUS
informa o número de objetos no desenho atual. Quando usado no aviso DIM, STATUS informa os valores e
descrições de todas as variáveis DIM.

O AutoCAD apresenta, na tela de texto, as mensagens conforme modelo que segue:


68 objects in C:\Claudinei\Suporte-3D
Model space limits are X: 0.0000 Y: 0.0000 (Off) (World)
X: 210.0000 Y: 297.0000
Model space uses X: -83.8213 Y: 0.0000 **Over
X: 121.9376 Y: 31.0000 **Over
Display shows X: -378.2588 Y: 139.3631
X: -49.5400 Y: 405.3209
Insertion base is X: -1.2735 Y: 0.0000 Z: -939.5659
Snap resolution is X: 1.0000 Y: 1.0000
Grid spacing is X: 0.0000 Y: 0.0000

Current space: Model space


Current layer: 0
Current color: BYLAYER -- 7 (white)
Current linetype: BYLAYER – CONTINUOUS
Current lineweight: BYLAYER
Current elevation: 0.0000 thickness: 0.0000
Fill on Grid off Ortho off Qtext off Snap off Tablet off
Object snap modes: None
Free disk (dwg+temp=C:): 109412352 bytes
Free physical memory: 0.1 Mbytes (out of 23.5M).
Free swap file space: 104.8 Mbytes (out of 137.8M).

SETVAR – DEFINIÇÃO DE VARIÁVEIS


Apresenta uma lista dos valores das variáveis de sistema ou os modifica

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down

: SETVAR MENU TOOLS→INQUIRY→ SET VARIABLES

A variável de sistema atual é apresentada depois que SETVAR é usado numa sessão de desenho.
A alteração do valor das variáveis de sistema também pode ser feita na linha de comando digitando-
se o nome da variável e seu novo valor.

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DIMENSIONAMENTO
Dimensionamento é oprocesso de acrescentar medidas a um desenho. O AutoCAD permite cotar
linhas, multilinhas, arcos, círculos e segmentos de polilinhas ou desenhar dimensionamentos independentes.
Os dimensionamentos mostram as medidas geométricas dos objetos, as distâncias, ângulos entre
objetos ou as coordenadas XY de um objeto. São divididos em linear, radial e angular. Os lineares incluem
dimensionamento horizontal, vertical, alinhado, em rotação, ordenado por linha de base e contínuo.

Todo dimensionamento possui um estilo que é caracterizado, entre outras coisas, por cor, estilo de
texto e escala do tipo de linha.

DIMENSIONAMENTOS LINEARES
Os dimensionamentos linares podem ser horizontais, verticais ou alinhados. Dimensionamentos
alinhados têm a linha de cota paralela à linha em que se situam as origens das linhas de chamada.
Dimensionamentos por linha de base, paralelos, e dimensionamentos contínuos, ou em cadeia, são séries de
dimensionamentos conseutivos que podem estar baseados em um dimensionamento linear. Ao criar
dimensionamentos lineares, você pode modificar o texto, o ângulo do texto ou o ângulo da linha de cota.

DIMLINEAR – DIMENSIONAMENTOS HORIZONTAIS, VERTICAIS E


ROTACIONADOS
Nos dimensionamentos horizontais e verticais, a linha de cota é posicionada horizontalmente ou
verticalmente independente da localização dos pontos de chamada. Pode-se modificar o ângulo da linha de
cota, bem como o ângulo e o conteúdo do texto.
Para fazer um dimensionamento vertical ou horizontal, o procedimento é o mesmo: escolhem-se os
pontos de cota ou objeto a ser cotado. Em seguida, deslocando-se o mouse na vertical ou na horizontal, Ter-
se-ão cotas verticais ou horizontais, ou seja, a criação será dinâmica.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: DIMLINEAR MENU DIMENSION → LINEAR Toolbar DIMENSION →

Interação com o comando


Command: DIMLINEAR: ; aciona o comando.
Specify first extension line origin or <select object>: P1 ; indique o ponto de origem(P1) ou ENTER para
selecionar o objeto que deseja cotar. O objeto deverá ser
um segmento de reta, c´riculo ou arco. Trechos de outros
objetos, como polígonos ou polilinhas, por exemplo, serão
convertidos em segmentos de reta durante o
dimensionamento.
Specify second extension line origin: P2 ; indique o segundo ponto(P2) do dimensionamento.
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]:P3 ; indique a posição da linha de dimensionamento(P3), ou
escolha, as demais opções de cota com rotação ou
ângulo.
Opções do comando
Mtext: Possibilita a personalização do texto. O AutoCAD mede a coordenada e apresenta o texto de
dimensionamento
comosinais de maior que e menor que (< >) no quadro de diálogo Edit Mtext.

Text: Permite alterar o valor default por um texto de linha simples.

Angle: Ângulo de inclinação do texto.

Horizontal: Força criar somente cota horizontal.

Vertical: Força criar somente cota vertical.

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Rotated: Faz a cota com ângulo determinado pelo usuário.

DIMALIGNED -DIMENSIONAMENTOS ALINHADOS


Cria um dimensionamento linear alinhado.
Em dimensionamentos alinhados, a linha de cota é paralela às origens da linha de chamada. Pode-se
modificar o texto e o ângulo do texto a ser inserido

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: DIMALIGNED MENU DIMENSION → ALIGNED Toolbar DIMENSION →

DIMRADIUS – DIMENSIONAMENTOS RADIAIS


A forma de apresentação irá depender, além da definição do estilo de dimensionamento, da
disponibilidade de espaço oriundo do tamanho do dimensionamento em relação ao tamanho do arco. O
AutoCAD coloca automaticamente um R na frente do texto de cota.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: DIMRADIUS MENU DIMENSION → RADIUS Toolbar DIMENSION →

Interação com o comando


Command: DIMRADIUS: ; aciona o comando.
Select arc or corcle: ; selecione um arco ou círculo ou pressione outra opção.
Specify second extension line origin: ; indique o segundo ponto(P2) do dimensionamento.
Dimension text= 2.5
Specify dimension line location or[Mtext/Text/Angle]: ; indique a posição da linha de dimensionamento(P3).

DIMDIAMETER – DIMENSIONAMENTOS DE DIÂMETROS


Medem diâmetros com eixo ou centro opcionais.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: DIMDIAMETER MENU DIMENSION → DIAMETER Toolbar DIMENSION →

Interação com o comando


Command: DIMDIAMETER: ; aciona o comando.
Select arc or corcle: ; selecione um arco ou círculo ou pressione outra opção.
Dimension text= 2.5
Specify dimension line location or[Mtext/Text/Angle]: ; indique a posição da linha de dimensionamento(P3).

DIMANGULAR – DIMENSIONAMENTOS ANGULARES


Dimensionamentos angulares memdem o ângulo entre duas linhas ou três pontos. A linha de cota
forma um arco.
Para cotar um ângulo sobre um arco de círculo ou linha, você seleciona o objeto e especifica os
pontos extremos do ângulo. Pode-se, também, cotar um ângulo especificando o vértice do ângulo e dospontos
extremos. Ao criar o dimensionamento, você pode modificar o ângulo e o conte~udo do texto.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: DIMANGULAR MENU DIMENSION → ANGULAR Toolbar DIMENSION →

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Interação com o comando
Command: DIMANGULAR: ; aciona o comando.
Select arc,circle, line, or <specify vertex>:: ; selecione um arco ou círculo, linha ou pressione outra
opção.
Select second line: ; selecione a segunda linha de referência para o ângulo
desejado.
Specify dimension arc line location or[Mtext/Text/Angle]: ; indique a posição da linha de dimensionamento.

QDIM – DIMENSIONAMENTOS RÁPIDOS


Permite criar uma série de dimensões.
O comando é particularmente útil para criar uma série de dimensões por linha de base ou contínuas,
ou ainda para dimensionar uma série de círculos e arcos.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: QDIM MENU DIMENSION → QDIM Toolbar DIMENSION →

Interação com o comando


Command: QDIM: ; aciona o comando.
Select geometry to dimension: ; permite selecionar quais objetos farão parte do
dimensionamento. Clicando R ou A, você poderá Retirar
/Accrescentar objetos à seleção. Tecle ENTER quando
terminar a seleção.
Specify dimension line location or
[Continuous/Staggered/Baseline/Ordinate/Radius/Diameter/datum/Point/Edit] <Baseline>; indique a posição da
linha de dimensionamento ou acesse outra opção desejada.

DIMBASELINE – DIMENSIONAMENTOS POR LINHA DE BASE


Prolonga um dimensionamento linear, angular ou de ordenadas a partir da linha de base do
dimensionamento anterior ou do dimensionamento selecionado
DIMBASELINE desenha uma série de dimensionamentos relacionados, medidos a partir da mesma
linha de base. O AutoCAD utiliza um valor de incremento da linha de base para deslocar cada nova linha de
cota e evitar a sobreposição à linha de cota anterior. Esse valor é especificado em Spacing no quadro de
diálogo DDIM Geometry. O AutoCAD armazena esse valor na variável de sistema DIMDLI. O dimensionamento
por linha de base também é chamado de dimensionamento paralelo. Para criar esses dimensionamentoa, é
preciso que já exista um dimensionamento linear do objeto.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: DIMBASELINE MENU DIMENSION → BASELINE Toolbar DIMENSION →

Interação com o comando


Command: DIMBASELINE: ; aciona o comando.
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: ; selecione um ponto para fazer a nova cota,
selecione outra
cota para ser a base, ou Undo para desfazer uma cota feita de maneira errada. Se nenhuma cota estiver sendo
usada como
referência, o AutoCAD solicitará em primeiro plano uma cota que sirva de referência.
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: ; selecione um ponto para fazer a nova cota,
selecione outra
cota para servir como base, ou Undo para desfazer cota feita de maneira errada.
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>:selecione um ponto para fazer a nova cota,
selecione outra
cota para servir como base, ou Undo para desfazer cota feita de maneira errada.

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DIMCONTINUE – DIMENSIONAMENTOS CONTÍNUOS


Dá continuidade a um dimensionamento linear, angular ou de ordenada, a partir da segunda linha de
chamada do dimensionamento anterior ou de um dimensionamento selecionado
DIMCONTINUE desenha uma série de dimensionamentos relacionados, como vários
dimensionamentos parciais que, somados, chegam à medida total. O dimensionamento contínuo também é
chamado de dimensionamento em cadeia.

Observação: Quando você cria dimensionamentos lineares contínuos, a primeira linha de chamada é
eliminada e o a localização do texto e das setas poderá incluir uma linha guia. Elas aparecem como
cancelamentos dos dimensionamentos contínuos (DIMSE1 em On e DIMFIT em 4).

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: DIMCONTINUE MENU DIMENSION → CONTINUE Toolbar DIMENSION →

Interação com o comando


Command: DIMCONTINUE: ; aciona o comando.
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: ; selecione um ponto para fazer a nova cota,
selecione outra
cota para ser a base, ou Undo para desfazer uma cota feita de maneira errada. Se nenhuma cota estiver sendo
usada como
referência, o AutoCAD solicitará em primeiro plano uma cota que sirva de referência.
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: ; selecione um ponto para fazer a nova cota,
selecione outra
cota para servir como base, ou Undo para desfazer cota feita de maneira errada.
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>:selecione um ponto para fazer a nova cota,
selecione outra
cota para servir como base, ou Undo para desfazer cota feita de maneira errada.

QLEADER – LINHAS DE CHAMADA, GUIAS E ANOTAÇÕES


Cria uma linha que conecta uma anotação a um componente.
Uma linha guia é um objeto que pode ser composto por uma ponta de seta ligada a splines ou a
segmentos de linha reta. Em alguns casos, uma linha horizontal curta, denominada uma linha de gancho ou
linha de associação, conecta o texto e as grades de controle de componentes à linha guia.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: QLEADER MENU DIMENSION → LEADER Toolbar DIMENSION →

Interação com o comando


Command: QLEADER: ; aciona o comando.
Specify first leader point, or [Settings] <Settings>: Especificar o primeiro ponto de início da linha de chamada
ou tecle
ENTER para acionar Sttings para configurar a aparência da linha de chamada.

Specify next point:; especifique o próximo ponto ou pressione ENTER para fazer uma anotação.

TOLERANCE – TOLERÂNCIA GEOMÉTRICA


Cria tolerância geométricas
As tolerâncias geométricas definem as variações máximas permitidas para uma forma ou perfil,
orientação, localização e desvios a partir da geometria exata no desenho. Elas especificam a precisão
necessária para a função e encaixe adequados dos objetos desenhados no AutoCAD.
O AutoCAD adiciona tolerâncias geométricas a um desenho em forma de grade de controle de
componentes Esta é uma estrutura dividida em compartimentos que contêm símbolos de características
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geométricas seguidos de um ou mais valores de tolerância. Quando for o caso, a tolerância é precedida pelo
símbolo de diâmetro e seguida de dados e símbolos para suas condições materiais.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: TOLERANCE MENU DIMENSION → Toolbar DIMENSION →


TOLERANCE
Aparecerá um bloco de diálogo completo para especificação das tolerâncias. Você poderá especificar as
tolerâncias e referências(datum) para a ndicação em questão:

DIMEDIT – EDIÇÃO DE COTAS


Permite que sejam alteradas as características das cotas selecionadas.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: DIMEDIT MENU DIMENSION → OBLIQUE Toolbar DIMENSION →

Interação com o comando


Command: DIMEDIT: ; aciona o comando.
Enter type of dimension editing [Home/New/Rotate/Oblique] <Home> ; digite uma opção de dimensão que
deseja a editar.
Select objects: ; selecione os objetos a eidtar.

DIMTEDIT – EDIÇÃO DE TEXTOS EM COTAS


Eventualmete, o texto poderá estar numa posição incoviniente na cota. Altera a posição do texto.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: DIMTEDIT MENU DIMENSION → ALIGN Toolbar DIMENSION →


TEXT
Interação com o comando
Command: DIMTEDIT: ; aciona o comando.
Selection dimension: selecione a dimensão a editar o texto
Enter text location [Left, Right, Home,Angle: especifique um ponto para posicionar o texto ou digite uma opção.

ATUALIZANDO ESTILOS DE COTAS JÁ DESENHADAS


À medida que você vai trabalhando, pode chegar à conclusão de que a totalidade ou algumas cotas
não estão de acordo com as características que você acabou de ajustar. Esse comando é usado para utilizar
as cotas selecionadas de acordo com as caracteísticas vignetes no momento.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: DIM→ UP-DIMSTYLE→ MENU DIMENSION → Toolbar DIMENSION →


APPLY UPDATE
Interação com o comando
Command: DIM: aciona o comando.
Select objects: selecione as dimensões que deseja atualizar

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DIMSTYLE – ESTILOS DE DIMENSIONAMENTO


Cria e modifica estilos de dimensionamento
Um estilo de dimensionamento é um grupo nomeado de parâmetros de dimensionamento que
determina a aparência desse dimensionamento. Pela criação de estilos, é possível definir de uma maneira
rápida e fácil, todas as variáveis de sistema de dimensionamento relevantes e controlar sua organização e
aparência.
Os estilos de dimensionamento podem ter famílias de diferentes parâmetros para que você possa
usar um parâmetro distintos para cada estilo de dimensionamento. Você pode, por exemplo, precisar de um
estilo de dimensionamento para dimensionamentos lineares e de outro para dimensionamentos radiais.
Quando você cria dimensionamentos, o AutoCAD usa a família apropriada de estilos para a espécie de
dimensionamento que você criar. Se não existir membro da família de estilos de dimensionamento, o AutoCAD
usará o estilo de dimensionamento pai.

O AutoCAD possui um gerenciador de estilos de dimensionamento que permite a você:


Ver a prévia de como ficará o estilo.
Criar novo estilo.
Modificar um estilo existente.
Comparar estilos diferentes.
Renomear um estilo.
Apagar um estilo.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: DIMSTYLE MENU DIMENSION → STYLE Toolbar DIMENSION →

OPÇÕES DO QUADRO DE DIÁLOGOS DIMENSION STYLES


Current Dimstyle: Mostra
Styles: Lista os estilos disponíveis
List: permite escolher que tipo de listagem você quer.
All styles: mostra todos os estilos configurados
Styles in use: mostra somente aqueles em uso, ou seja, que possuem cotas
desenhadas.
Don’t List Styles In XrefsMostra/não mostra os estilos que estão em arquivos de referência(Xref) inseridos no
desenho corrente
Preview Mostra uma prévia de como ficarão as cotas que você gerar
Set Current Seleciona um estilo de dimensionamento.
New Cria um novo estilo de dimensionamento.
Modify Modifica um stilo existente, alterando as cotas que foram desenhadas neste estilo,
ou seja, as atualiza para a modificação feita.
Override Modifica um estilo existente, porém não altera as cotas que foram desenhadas
neste estilo, pois somente cotas feitas a partir de agora serão alteradas. O AutoCAD
mostra no gerenciador de estilos de dimensionamento a existência de estilos que são
Override
Compare Mostra um bloco de diálogo que permite comparar dois estilos diferentes de
dimensionamento.

SUBOPÇÕES DE NEW(QUADRO DE DIÁLOGO( CREATE NEW DIMENSION STYLE)

New Style name: Digite o nome do estilo que deseja criar.


Start With Lista os estilos disponíveis para que você escolha a partir do qual deseja fazer seu
novo estilo.
User for: Cria um estilo que é aplicável somente a um tipo específico de dimensão. Por exemplo,
você deseja
sar o estilo STANDARD para todos tipos de dimensões, exceto para diâmetro. Para o
diâmetro será usado esse estilo que você está definindo agora.
All styles: mostra todos os estilos configurados

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Clicando no botão continue permite que você configure as características do seu estilo de
dimensionamento.

Após pressionado o botão CONTINUE aparecerá o quadro de diálogo com as seguintes informações

Na guia Lines and arrows – controlando como serão as linhas, setas, e marcas

• Dimension Lines: seleciona propriedades da linha de cota.


• Color: permite configurar a cor da linha de cota.
• Lineweigth: permite configurar a espessura da linha de cota.
• Extend Beyond Ticks: se você usar a seta do tipo tick(traço), este valor indica o quanto a
linha de cota irá ultrapassar a linha de chamada.
• Baseline spacing: se você fizer dimensionamentos Baseline, este valor indica qual deve
ser o afastamento entre a linha de cota a outra.
• Suppress: suprime (elimina a primeira e/ou segunda parte da linha de cota.

• Extension Lines: seleciona propriedades da linha de chamada.


• Color: permite configurar a cor da linha de chamada.
• Lineweigth: permite configurar a espessura da linha de chamada.
• Extend Beyond Dim Lines: este valor indica o quanto a linha de chamada irá ultrapassar a
linha de cota.
• Offset from origin: que distância você deseja entre o ponto tomado como referência de
cota e o início da linha de chamada.
• Suppress: suprime (elimina a primeira e/ou segunda parte da linha de chamada.

• Arrowheads: seleciona tipo de seta. Voê poderá escolher entre os vinte formatos
disponéveis ou ainda escolher a opção User Arrow e selecionar um bloco como seta.
• 1st: escolhe o formato para a primeira seta.
• 2t: escolhe o formato para a Segunda seta.
• Leader: formato da seta usado quando for fazer Leader(comntários).
• Arrow Size: Indica o tamanho da seta.
• Center Marks for Circles: controla a aparência da marca de centro em cotas de diâmetro e
raios.
• Type:ecolha o tipo da marca
• Mark: apenas faz uma marca.
• Line: duas linhas que marcam o centro.
• None:não faz nenhum tipo.
• Size: Controla o tamanho que a marca de centro terá, ou o quanto que a linha ultrapassa a
circunferência

Na guia Text – Controla o formato, localização e alinhamento do texto na dimensão

• Text appearance: controla o fromato e o tamanho do texto.


• Text Style: seleciona o estilo de texto que será usado na cota. Clicando em (....), você abre
o bloco de diálogo de estilos de texto, permitindo criar /modificar um estilo de texto para as
cotas.
• Text color: seleciona a cor para o texto.
• Text Heigth: Permite quevocê configure o valor para a altura do texto.
• Scale factor Fpr Fraction Heigth: escala do tamanho das frações relativas ao tamanho do
texto.
• Draw Frame Around Text: desenha uma caixa ao redor dotexto de dimensionamento.
• Text placement: controla a posição do texto de dimensionamento.
• Vertical Position: controla o posiconamento vertical do texto ao longo da linha de cota.
• Centered: centraliza o texto entre as duas partes da linha de cota.
• Above: localiza o texto acima da linha de cota.
• Outside: localiza o texto de dimensão ao lado da linha de cota quando o texto não couber
dentro da linha de cota.
• JIS: localiza o texto conforme a norma japonesa(Japanese Industrial Standads – JIS)

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• Horizontal Justification: controla a posição horizontal do texto na linha de cota.


• Centered: centraliza o texto entre as duas partes da linha de cota.
st
• 1 Extension Line: localiza o texto próximo da primeira linha de chamada.
• 2st Extension Line: localiza o texto próximo da segunda linha de chamada.
• Offset From Dimension Line: Configura o tamanho da folga(gap) entre o texto e a linha de
cota. Ùtilize para não ‘colar’ o texto na linha de cota.
• Text Alignment:controla a orientação (horizontal ou alinhada) do texto de cota se ele estiver
dentro ou fora da linha de cota.
• Horizontal: coloca o texto sempre alinhado com a linha de cota.
• Aligned With Dimension Line: o texto será sempre alinhado com a linha de cota.
• ISO Standard: alinha o texto com a linha de cota quando ele couber, irá posicioná-lo na
horizontal e fora da linha de cota.

Na guia Text – Controla o formato, localização e alinhamento do texto na dimensão

• Text appearance: controla o fromato e o tamanho do texto.


• Text Style: seleciona o estilo de texto que será usado na cota. Clicando em (....), você abre
o bloco de diálogo de estilos de texto, permitindo criar /modificar um estilo de texto para as
cotas.
• Text color: seleciona a cor para o texto.
• Text Heigth: Permite quevocê configure o valor para a altura do texto.
• Scale factor Fpr Fraction Heigth: escala do tamanho das frações relativas ao tamanho do
texto.
• Draw Frame Around Text: desenha uma caixa ao redor dotexto de dimensionamento.
• Text placement: controla a posição do texto de dimensionamento.
• Vertical Position: controla o posiconamento vertical do texto ao longo da linha de cota.
• Centered: centraliza o texto entre as duas partes da linha de cota.
• Above: localiza o texto acima da linha de cota.
Na guia Fit Controla o posicionamento do texto,seta, linha de comentário e linha de
cota.

• Fit Options: opções de ajuste.


• Either the text or the Arrows, Whichever Fits Best: pode ser o texto ou a seta, o que se
encaixar melhor. Esta é a opção padrão.
• Arrows: se houver espaço somente para as setas, elas ficarão dentroa da linha de
chamada e o texto será movido para fora.
• Text:.se houver espaço somente para o texto, elas ficarão dentroa da linha de chamada e
as setas serão movidas para fora.
• Both Text and Arrows: quando não houver espaço disponível, ambos serão posicionados
fora da linha de chamada.
• Always Keep Text Between Ext Lines:manter sempre as setas e o texto entre as linhas de
chamada
• Suppress Arrows If They Don´t Fit Inside Extension Lines: não desenhar setas se não
houver espaço para elas.
• Text placement: indica a localização que o texto deverá assumir quando é movido de sua
posição padrão, isto é, movido da posição definida pelo estilo.
• Beside The Dimension Line: localiza o texto ao lado da linha de chamada.
• Over the dimension Line, With aLeader: se o texto for movido de sua posição original, Oo
AutoCAD cria um leader, conectando o texto à linha de cota. Esse leader será omitido se otexto
estiver muito próximo à linha de cota.
• Over the dimension Line, Without aLeader Above: mantém a linha de cota no mesmo lugar
independente de onde você pressione o texto. Não exitirá conexão direta entre o texto e linha
de cota.

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• Scale for Dimension Features: fixa o valor de escala global de dimensionamento ou escala
em paper space.
• Use Overall Scale Of: seta a escala usada para todas as váriáveis de dimensionamento.
Esse valor é muito interressante de ser setado, pois, dependendo da escala em que estiver seu
desenho, você poderá alterá-lo de forma a tirar melhor proveito do estilo
• Scale Dimension to Layout (Paer Space): determina se as variáveis de dimensionamento
são válidas ou não em relação a sua escala no paer space.
• Fine Turning Option: fixa as opções adicionais de ajustes das cotas.
• Place Text Manualy when Dimensionig: ignora qualquer setagem de encaixe e localiza o
texto ns posição que você determinar.
• Always Draw Line Between Ext Lines: desenha linhas entre os pontos medidos quando o
AutoCAD localizar as setas fora dos pontos de medida.

Na guia Primary Units- Configura a precisão das dimensões entre outras

• Linear Dimensions: seta o formato e precisão para dimensões linares.


• Unit format: define o formato da unidade corrente para todas as dimensões, exceto
angulares.
• Precision: configura o número de casas decimais.
• Fractinal format: fixa o formato de fração que deseja usar. É mais útil quando for usar
cotas com polegadas e/ou pés.
• Decimal separator: tipo de separador decimal; vírgula, ponto ou espaço em branco.
• Round off: Apresenta e define o arredondamento de todas as distâncias de
dimensionamento. Digite um valor no quadro de texto. Se você digitar o valor 0,25, todas as
distâncias serão arredondadas à unidade 0,25 mais próxima. Do mesmo modo, se você digitar
o valor 1,0, o AutoCAD arredondará todas as distâncias de dimensionamento ao inteiro mais
próximo.
• Prefix: Inclui um prefixo no texto de dimensionamento, por exemplo %%C símbolo de
diâmetro.
• Sufix: inclui um sufixo, por exemplo, “mm”.
• Measurement Scale: define a escala das dimensões nas seguintes condições:
• Scale factor: indique um fator de escala das dimensões apresentadas. Por exemplo: a
dimensão medida foi 25 e ofator e escala é 2. Logo o valor apresentado na cota será 50. Essa
opção é muito útil para quando for fazer desenhos em escalas diferentes no Model Space.
• Apply to Layout Dimensions Only: aplica o fator de escala ilinear somente para dimensões
criadas em layouts.
• Zero Suppresiossion:controla como os valores com zero nas dimensões serão
apresentados.
• Leading: Omite zeros à esquerda em todas as dimensões decimais. Por exemplo, 0.5000
torna-se .5000.
• Trailing: Omite zeros à direita em todas as dimensões decimais. Por exemplo, 12,5000
torna-se 12,5 e 30.0000 torna-se 30.
• 0 Feet: Omite a parte referente a pés de um dimensionamento em pés e polegadas,
quando a distância é menor que um pé. Por exemplo, 0'-6 1/2" torna-se 6 1/2".
• 0 Inches: Omite a parte referente a polegadas de um dimensionamento em pés-e-
polegadas quando a distância é um número inteiro em pés. Por exemplo, 1'-0" torna-se 1'.
• Angular Dimensions: mostra e seta o formato corrente de medidas angulares.
• Units format: seta as unidades de medidas angulares.
• Precision: número de casas decimais.
• Zero Suppression: suprime os zeros nates e depois das casas decimais.
• Leading: suprime os zeros antes do separador decimal.
• Trailing: suprime os zeros depois do separador.

Obs.: As configurações em Altermate Units, indica que unidade pretende usar como alternativa à principal. Por
exemplo, você poderá estar fazendo um desenho em mm e parte dele pode estar sendo feita em
polegadas(tubos,chapas, etc.). Essa opção permitirá que você defina que tipo e unidade alternativa a usar.(As
configurações são idênticas a Primary Units).

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Na guia Tolerance – Controla o formato das tolerâncias.

• Tolerance Format: formato das tolerâncias.


• Method:: método adotado na tolerância.
• None: não será usado a tolerância.
• Symmetrical: Cria uma expressão positiva (mais) e negativa (menos) de tolerância
na qual ocorre variação numa única direção a partir da medida de dimensionamento. O
AutoCAD desenha um símbolo ± seguido do valor de tolerância ao criar o
dimensionamento. O AutoCAD definirá DIMTOL como 1 e DIMLIM como 0 quando
você selecionar essa opção.
• Deviation: Cria uma expressão positiva (mais) e negativa (menos) de tolerância na
qual ocorre variação em ambas as direções a partir da medida de dimensionamento. O
AutoCAD adiciona um sinal de mais (+) aos valores positivos e um sinal de menos (-)
aos valores negativos. Nenhum sinal é adicionado ao valor zero. O AutoCAD definirá
DIMTOL como 1 e DIMLIM como 0 quando você selecionar essa opção.
• Limits: Cria um dimensionamento limite no qual o valor máximo é colocado acima
do valor mínimo. O AutoCAD soma o valor máximo ao texto de dimensionamento e
dele subtrai o valor mínimo. O AutoCAD definirá DIMLIM como 1 e DIMTOL como 0
quando você selecionar essa opção.
• Basic: Cria um dimensionamento básico -- texto de dimensionamento com um
quadro desenhado em torno de toda a sua extensão.O AutoCAD armazena a distância
mantida em torno do texto de dimensionamento como um valor negativo na variável
DIMGAP.
• Preciosn:precisão em casas decimais.
• Upper Value: Apresenta e define o valor de tolerância máximo ou superior. Quando
você seleciona a opção Unilateral ,o AutoCAD usa esse valor para a tolerância.
• Lower Value: Apresenta e define o valor de tolerância mínimo ou inferior.
• Scaling for Height: altura do texto de tolerância em relação à unidade primária.
• Vertival position: posição relativa da tolerância em relação à unidade primária.
• Top: Justifica o texto de tolerância para que se alinhe com o topo do texto
de dimensionamento principal. O AutoCAD definirá a variável DIMTOLJ como 2
quando você selecionar essa opção.
• Middle: Justifica o texto de tolerância para que se alinhe com o meio do
texto de dimensionamento principal. O AutoCAD definirá a variável DIMTOLJ
como 1 quando você selecionar essa opção.
• Bottom: Justifica o texto de tolerância para que se alinhe com a parte
inferior do texto de dimensionamento principal. O AutoCAD definirá a variável
DIMTOLJ como 0 quando você selecionar essa opção.
• Zero Suppression: similar à unidade primária, só que aplicado às tolerâncias.
• Alternate Unit Tolerance: seta a tolerância da unidade alternativa. Similar às já discutidas.

CRIANDO UM ESTILO DE DIMENSÃO NOVO


New Style Name – Configura o nome de um novo estilo
de dimensão;
Start With – Cria um novo estilo de dimensão
baseado num existente;
Use For – Nomeia se o estilo de dimensão será
para todas as dimensão ou uma especifica.
Depois de criado o novo estilo de dimensão
será aberto a caixa de dialogo NEW DIMENSION
STYLE.
Uma caixa de dialogo com seis abas para que
possa fazer mudanças ou criar um novo estilo de dimensão. O nome do estilo de dimensão e que é fixo e que
está na barra de título;
Cada aba da caixa tem um visualizador que dá uma prévia das mudanças e vai atualizando as
mesmas;

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SENAI

UTILIZAÇÃO DE BIBLIOTECAS
SÍMBOLOS – BLOCOS
Um bloco é um conjunto de onjetos arupados que formam um só objeto. Ele serve para agilizar o
processo de desenho, pois você pode inserir, mudar a escala e aplicar rotação a um bloco de desenho. Você
pode desmembrar um bloco em seus objetos componentes, modificá-los e modoficar a definição dos blocos.

Você pode definir um bloco de duas maneiras:


Usando BLOCK para agupar objetos a serem usados somente no desenho atual.
Usando Wblock para agrupar objetos em um arquivo de desenho separado, que você
pode, então, usar para criar uma referência de bloco em outros arquivos.

BLOCK – CRIANDO UM BLOCO DE DESENHO


Cria um bloco a partir de um bloco de diálogo interativo. Lembre-se de que um bloco criado dentro de
um desenho só pode ser usado, a princípio, dentro do próprio desenho.
Uma maneira alternativa de usá-lo em outros desenhos é por meio do AutoCAD Design Center

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: BLOCK MENU DRAW → BLOCK → MAKE Toolbar DRAW →

Se você digitar o comando –BLOCK, será acionado o modo prompt do comando em que você irá digitar os
daos pedidos diretamente na tela.

OPÇÕES DO QUADRO DE DIÁLOGOS BLOCK DEFINITION


Name: Nome do novo bloco a ser gerado.

Base point: Ponto de inserção do bloco. Você pode digitar manualmente ou escolher um ponto na
tela pela opção Pick Point .

Objects: Permite seleção dos objetos que farão parte do novo bloco.
Select Objects: seleciona os objetos diretamente na tela.
Quick Select: Utilza um filtro para a seleção.
Retain: cria o bloco e mantém os bojetos selecionados conforme formato original.
Convert to Block: converte a entidades selecionadas em bloco.
Delete: cria o bloco e apaga os objetos selecionados.

Preview icon Cria um ícone de preview muito útil na inserção de blocos, especialmente no uso do
AutoCADDesignCenter.
Do Not Include an Icon: não inclui o ícone.
Create Icon from Block Geometry: cria um ícone de preview.

Insert Units Indica com que unidade o bloco será inserido no desenho quando arrastado pelo
AutoCADDesignCenter.

Description: Anexa uma descrição sobre o bloco em questão.

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SENAI
WBLOCK – CRIANDO UM BLOCO EXTERNO
Esse comando cria, na realidade, um arquivo DWG normal no diretório escolhido. O fato é que o
AutoCAD permite que um arquivo externo seja inserido como um bloco no desenho corrente.

Acesso ao comando
Linha de Comando

: WBLOCK
Se você digitar o comando –WBLOCK, será acionado o modo prompt do comando em que você irá digitar
os daos pedidos diretamente na tela.

OPÇÕES DO QUADRO DE DIÁLOGOS WRITE BLOCK


Source: Fonte de objetos que irão gerar um bloco externo (arquivo DWG).
Block:a partir de um bloco já gerado no desenho.
Entire drawing: a paritr do desenho corrente inteiro.
Objects: a partir de objetos selecionados diretamente na tela. Quando essa opção é
ativada, ficam ativas também as opções Base Point e Objects que são similares àquelas do comando Block.

Destination: File name: nome do arquivo a ser gerado.


Location: indica o diretório em que será armazenado.
Insert Units: indica com que unidade o arquivo será inserido no desenho quando
arrastado pelo AutoCADDesignCenter.

PROPRIEDADES DOS OBJETOS DENTRO DE UM BLOCO


É importante que você entenda como funcionam as propriedades dos objetos dentro do bloco para
que possa explorar melhor suas características.
Como foi criado o objeto antes de Comportamento dos objetos no bloco inserido
gerar o bloco
Objetos criados no layer 0 Objetos serão inseridos no layer de origem. Se não existir o layer
no desenho corrente, ele será imediatamente criado.
Objeto criado com definição de cor/tipo de Objetos serão inseridos com cor/tipo de linha escolhidos durante
linha a criação.
Cor/tipo de linha byLayer Os objetos assumirão a cor/tipo de linha do Layer do qual farão
parte.
Cor/tipo de linha byblock Os objetos assumirão a cor/tipo de linha do bloco, ou seja, se
você trocar a cor/tipo de linha do bloco, mudará a cor/tipo dos
objetos que compõem o bloco.
Objetos criados no Layer Defpoints Qualquer objeto criado nesse layer será visualizado, porém não
será plotado.

INSERT – INSERINDO UM BLOCO NO DESENHO


Esse comando permite inserir blocos no desenho criados pelo BLOCK ou WBLOCK

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: INSERT MENU INSERT → BLOCK Toolbar DRAW →

Se você digitar o comando –INSERT, será acionado o modo prompt do comando em que você irá digitar os
daos pedidos diretamente na tela.

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SENAI
OPÇÕES DO QUADRO DE DIÁLOGOS INSERT
Name: Nome do bloco a ser inserido.

Browse: Permite buscar arquivos externos (WBLOCK) como blocos.

Path: Diretório do arquivo escolhido como bloco.

Insert Point: Ponto do desenho escolhido para colocar o bloco.


Specify on Screen: se ativo, especifica a escala durante o momento de inserção
diretamente na tela através do prompt do AutoCAD.
X, Y ,Z: escala do bloco em cada eixo.
Uniform Scale: usa mesma escala nos três eixos. O vlaro de X será copiado para Y e
Z.
Rotation: Rotação do bloco durante a inserção.
Specify on Screen: Se ativo, especifica a escala durante o momento de inserção
diretamente na tela através do prompt do AutoCAD.
Angle: ângulo de rotação do bloco.
Explode: Explode o bloco, convertendo-o em seus objetos de origem.

ADCENTER – ACESSANDO O DESIGNCENTER


Com uma interface mais eficiente e similar a do Windows Explorer. O ADC permite explorar com mais
eficiência e rapidez o desenho do projeto, pois, lista o conteúdo do desenho como blocos, definições de layers,
estilo de dimensionamento, estilo de texto, tipos de linha carregados e xrefs com todas as características
particulares de cada um, além de customizar o conteúdo de seu desenho por arraste dessas informações a
partir de seu computador, rede ou na Internet.
Quando se esta´trabalhando em um projeto, é muito comum você precisar trabalhar com vários
arquivos simultaneamente, pois normalmente um projeto é constituído de vários desenhos. É necessário,
portanto, criar estilos de dimensionamento, de textos, blocos, etc., que são comuns a todos eles. Ter de repetir
essas operações a cada desenho, normalmente é uma tarefa chata. Com o AutoCAD DesignCenter, extrair
informações de um desenho e inserir em outro é uma tarefa muito simples.

Com o AutoCAD DesignCenter você poderá:


Procurar a partir de diferentes desenhos e muito rapidamente as informações ao seu
projeto.
Visulaizar definições de objetos em outros desenhos de maneira rápida e sem necessidade
de abrir o desenho.
Cirar atalhos para desenhos, diretórios e locais da Internet que você acessa
frequentemente.
Achar conteúdos de desenhos no seu computador ou na rede.Por exemplo, você precisa
achar um desenho e sabe apenas o nome de um layer ou a data em que o desenho foi
salvo.
Abrir um desenho simplesmente arrastando-o a partir do AutoCAd DesignCenter para a
área gráfica.
Visualizar a atachar (inserir) imagens raster pelo arraste da imagem para denttro daárea
gráfica.
Controlar a aparência do pallete do AutoCAd DesignCenter.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: ADCENTER MENU TOOLS → Toolbar STANDARD →


AUTOCAD DesignCenter

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SENAI

O AutoCAD DesignCenter também oferece uma


poderosa ferramenta de busca, que permite procurar por
um desenho que contém determinadas características,
nome de layer, de um bloco etc., uma vez encontrado o
desenho, você pode carregar este no ADC e então copiar o
desenho inteiro ou quaisquer de seus componentes, como
blocos ou layers, diretamente no atual desenho aberto. Para
desenhos freqüentemente usados o ADC oferece a
característica de Favorites, que oferece acesso direto aos
dados configurados.
Estas características não só economizam
significativamente o tempo de refazer ou criar blocos, layers,
etc., é mais fácil de achar e usar os novos conceitos
existentes no AutoCAD 2000.

Desktop
Lista todas as pastas de arquivos.

Open Drawing
Lista os desenhos que estão abertos.

History
Lista os 20 últimos arquivos acessado pelo o DesignCenter.

Tree View Toggle


Exibe ou esconde a visão da árvore de arquivo.

Favorites
Exibe atalho para arquivos ou pastas armazenadas na pasta de favorito.

Load
Abre a caixa de dialogo open e as opções são semelhantes.

Find
Exibi uma caixa de diálogo, pode-se procurar um arquivo, incluir data de modificação, texto para
nome de bloco e texto na aba de propriedades de desenho.
Up
Move um nível para cima em relação da localização atual.
DICA: Dentro do AutoCAD
Preview DesignCenter você pode ativar
Exibi uma imagem do objeto selecionado em uma janela. qualquer deste comandos visto acima
através do botão direito do mouse e
escolhendo a opção desejada.
Description
Descrição em formatos de texto dos objeto em uma janela.

Views
Mostra em quatro formatos de exibição diferentes.

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SENAI

PLOTAGEM
Na grande maioria das vezes, ao fazer um desenho, você na realidade o prepara para a impressão
em papel, que é o método tradicional de apresentar projetos para conseguir sua aprovação na Prefeitura, no
CREA, no corpo de Bombeiros, fazer registro legal em cartório, levar para a obra ou local onde será feito o
projeto, etc.

Se você já era usuário de versões anteriores do AutoCAD, perceberá que no AutoCAD 2000 foram
implementadas sensíveis melhorias no método de plotagem.

Parqa tentar esclarecer um pouco melhor, pense no seu desenho e tente responder às perguntas que
seguem:

Onde definir com que cor e espessura de linhas quero plotar meu desenho?
Onde definir a região do desenho, escala, rotação, tamanho do papel que quero usar?
Como definir o ploter que quero usar?

Veja que em relação ao AutoCAD R14, em que você definia tudo diretamente pelo comando PLOT,
houve realmente uma variação sinificativa do modo de trabalho.

PLOTSTYLE – ESTILO DE PLOTAGEM


O estilo de plotagem (plot style) define como será a plotagem de um objeto na impressora, definindo
sua cor, espessura, desbotamento, como será o acabamento das linhas, etc. No AutoCAD 2000, isto não está
mais ligado à impressora em que a plotagem será feita. Um conjunto de estilos de plotagem configura o que
chamados “ Tabela de estilos de plotagem” .Cada tabela de estilos de plotagem é armazenada em arquivos
CTB ou STB em separado.

Existem dois tipos básicos de estilos de plotagem:

Use Color Dependent Plot Styles (*.CTB) : parecido com as versões do AutoCAD, esse tipo de
estilo define as características da plotagem em função da cor do objeto na tela.
Use Named Plot Styles(*.STB) : define como será a apresentação da plotagem por definição e o
nome do estilo adotado ao objeto.

Criando ou alternado uma tabela de estilos e plotagem


Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down

: STYLESMANAGER MENU FILE → Plot Style Manager

Será aberta uma pasta do Windows com as tabelas de estilos de plotagem disponíveis. Para editar
uma tabela existente, basta dar um duplo-clique sobre ele.

Editando uma tabela de estilos e plotagem dependente por cor (arquivo CTB)
Após dar um clique duplo sobre um arquivo *.ctb, aparecerá o bloco de diálogo (Plot Style Table
Editor – acad.ctb)

As cores mostradas representam a cor que o objeto terá na tela do computador. Cada cor representa
um estilo de plotagem.

Ao selecionar uma cor, serão apresentadas as características de plotagem daquela cor no ploter.
Elas são descritas em seguida.

Na guia General são basicamente informações do nome, local e finalidade do estilo corrente.

Na guia Table View e Form View serão mostrados depois.

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Editando uma tabela de estilos e plotagem nomeados (arquivo STB)
Em uma tabela de estilos nomeados, você define diretamente o estilo sobre o objeto, não importando
sua cor. Por exemplo, você poderá ter uma plot style table (tabela do estilo de plotagem) chamada PROJETO2
que contenha um estilo chamado “Destaque” e um chamado “Cinza” e aplicá-los em diferentes objetos
vermelhos na tela. Independente do fato de os objetos serem vermelhos, o AutoCAD plotará os objetos
baseado nas características do estilo e não da cor que os define.

A tela é similar à anterior onde cada cor é equivalente a um estilo com caracter´sticas difererntes.

Opções das guias Table View e Form View


Color: Indica com que cor o objeto será efetivamente impresso.

Dither: Uma impresora usa Dither para permitir aproximar as cores do desejado em impressões
coloridas. Se desabilitado essa função, o AutoCAD aproximará a cor de uma das 256 cores disponíveis do
AutoCAD.

Grayscale: Converte a cor do objeto em um tom de cinza.

Pen number: Indica a pena usada para plotar objetos com essa cor. Disponíveis penas de faixa de 1
a 32. O padrão é deixar automático. Esta configuração tem mais sentido em ploters de pena.

Virtual Pen: Indica uma pena virtual quando você usa um ploter que não seja de penas.

Screening: Indica a intensidade da cor, ou seja, determina a quantidade de tinta que será lançada
pela impressora durante a impressão. Valores variam de 0 a 100, em que 100 corresponde à plotagem normal
que você está habituado.

Linetype: Tipo de linha usado na plotagem. O padrão é Use Object Linetype, ou seja, deixar que a
definição do tipo de linha seja feita no próprio desenho.

Adaptive: Ajusta a escala do tipo de linha.

Lineweight: Indica a espessura do traço durante a potagem.

Line End Style: Como será o acabamento da extremidade das linhas desenhadas.

Line Join Style: Como será o acabamento de união de linhas.

Add Style: Cria uma nova tabela de estilos em estilos nomeados.

Delete Style: Apaga uma tabela de estilos existente.

Fill Style: Indica como serão prenchidos as áreas de sólidas em cores.

Edit Lineweights: Permite editar as espessuras de linhas disponíveis.

Save As: Salva as configurações ativas como um novo arquivo *.cbt ou *.sbt.

INFORMAÇÕES E LEMBRANÇAS IMPORTANTES

A definição feita na opção menu Tools Options Plotting default plot style behavior
for new drawings determinará qual será o Plot Style Table (tabela de estilos de plotagem) para os layouts e
objetos em novos desenhos.
A tabela de estilos de plotagem escolhida para o layout será predominante sobre todos
os aspectos.
Ao iniciar um desenho com uma tabela de estilos dependente de cores, você não
poderá depois trocar por uma tabela de estilos nomeada. O contrário também é válido.
Se você é usuário de versões anteriores do AutoCAD e estas informações deixam-no
um pouco confuso, talvez fosse melhor começar usando uma tabela de estilos dependente por cores, que

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é a que você usou nas demais versões. Mesmo sem ter exatamente este nome. Além disso, seria uma boa
sugestão o ACAD.CBT como tabela de estilos logo de início.
Você poderá trocar uma tabela de estilos de um layout, configurando assim diferentes destaque, cor e
esoessura para um mesmo objeto, dependendo do layout em que ele se encontra.

DEFININDO O QUE PLOTAR E ONDE PLOTAR – PAGESETUP


O comando PAGESETUP irá permitir a completa configuração de um layout para impressão dentro
do AutoCAD. As opções também são válidas para o MODEL, ou seja, espaço do modelo.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down

: PAGESETUP MENU FILE → PAGESETUP


Shortcut menu: clique o botão da direita do mouse sobre o folder Model ou Layout próximo à bara de
status e selecione Page Setup.

OPÇÕES DO QUADRO DE DIÁLOGOS PAGE SETUP


Layout Name : Mostra o nome do layout .
Page Setup Name: Mostra a lista de qualquer Page setup nomeado e salvo.
Add: Adiciona e salva o seu page Seup na lista.

Opções do Folder Layout Settings


Paper size and Paer Units: Mostra os tamanhos padrões de papel disponíveis em função do ploter ou
impressora que você escolheu.
Drawing Orientation: Indica como será impersso o desenho: Portrait(retrato) ou Landscape (paisagem). O efeito
é similar a rodar o desenho de 90º na folha.
Plot Area: Especifica a área do desenho que será plotada.
Layout: plota os limites determinados pelo layout.
Extents: plota todas as entidades em toda a extensão do desenho que contenha
objetos, como se fosse um Zoom Extends.
Display: plota o que está visível neste momento.
View: plota uma vista nomeada.
Window: especifica uma área a ser plotada.
Plot Scale: Controla a escala com que os objetos serão impressos.
Scale: define uma escala predefinida.
A opção Scaled to Fit encaixa a porção escolhida do desenho na folha.
Como normalmente o bloco de formato é inserido na escla 1:1 em milímetro, será
muito comum também você usar a escala 1:1.
Custom: Permite que você defina uma que melhor convier.
Scale Lineweights: escala a espessura de linha proporcionalmente à escala de
plotatgem.
Plot Offset: Afastamento das bordas do papel para iniciar a plotagem. A distância é medida a partir do canto
inferior esquerdo.
Center Plot: calcula automaticamente o valor de X e Y para centralizar seu desenho na
folha.
Plot Optons: Especifica uma série de opções para a plotagem.
Plot whit Lineweights: plota as espessuras de linha.
Plot with Plot Styles: plota com os estilos de plotagem adotados por objeto.
Plot Paperspace Last : plota as entidades do Model Space antes dos objetos da
Paper space.isto torna as entidades do Paper Space proritárias em termos de
visualização.
Hide Objects: apaga as linhas invisíveis em objetos que estam somente no Paper Space.

Opções do Folder Plot Device


Plotter Configuration: Mostra e permite selecionar o tipo de impressora que você deseja usar.
Name: nome do dispositivo (ploter ou impressora) que deseja usar.
Properties: visualizar e alterar propriedades.
Hints: mostra informações a respeito do ploter ou impressora escolhida.
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Plot Style Table: Define uma tabela de estilos de plotagem corrente para aribuir ao layout de plotagem.
Name: permite selecionar um estilo.
Edit: mostra o editor de estilos, permitindo fazer alterações no estilo.
New: mostra um wizard (guia) para auxiliá-lo a criar um novo estilo de plotagem.
Display Plot styles: controla se os estilos de plotagem serão atribuídos aos objetos.
Options: Abre o bloco de ciálogo do comando OPTIONS deiretamente no folder Output, que permite definir
características adicinais da impressora e do layout.

ALTERNANDO O MODEL SPACE COM O LAYOUT


(PAPER SPACE)
Basta acionar os folders localizados na parte inferior da área gráfica, como na figura que se segue,
escolhendo o layout que melhor lhe convier, ou escolhendo o folder Model para trabalhar diretamente sobre o
modelo.

INSERINDO UM FORMATO DE DESENHO NO PAPER SPACE


Todos os comandos de uso 2D são aplicáveis no Paper Space. Assim sendo, inserir um formato no
seu desenho consistirá simplesmente em inserir o bloco que contenha o formato ou em desenhá-la novamente.
Importante: O formato não precisa ser escalado para se ajustar ao desenho. As viewports geradas é
que terão seus conteúdos escalados. Por isso seria muito interessante que você fizesse seus formatos já
corretos em milímetros.
Após a inserção, você terá o formato no Paper Space e seu conteúdo ainda vazio.(veja o comando
Insert Block pag 72.

CRIANDO E MANIPULANDO VIEWPORTS – VPORTS

Para trabalhar no Paper Space, visualizando o que foi feito no Model Space, você terá que criar pelo
menos uma Viewport. Isto é feito com o comando Vports.

Forma alternativa de criar janelas – MVIEW ou –VPORTS

Embora o comando Vports seja melhor que o comando Mview, ele ainda existe e é descrito abaixo.

Acesso ao comando
Linha de Comando

: MVIEW OU -VPORTS

Importante: O comando MVIEW só terá efeito em paper space. Caso não esteja acionado, não
funcionará.

Interação com o comando


Command:MVIEW ; aciona o comando.
Specify corner of viewport or ; escolha uma opção.
[ON/OFF/Fit/Hideplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] < Fit >:

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Opções do comando

Specify corner of viewport: Clicando 2 pontos, você irá criar uma janela.
ON Ativa uma viewport pela seleção de sua borda.
OFF Desativa uma viewport pela seleção de sua borda, Pode ser
uma opção interessante para poupar tempo de processamento, uma vez que mais janelas abertas podem
representar maior tempo de processamento
Fit Cria uma janela encaixada na área disponível do Layout.
Hideplot Especialmente usado para modelos 3D, indica se a viewport
selecionada sofrerá efeito do Hide durante a plotagem.
Opções On e Off indicam se quer ativar / desativar o Hide.
Lock Trava a vieport, impedindo que seja alterado seu zoom em
relação ao paperspace.
Object Seleciona um objeto para servir de janela. Ele não precisa
ser um retângulo. Pode ser inclusive uma spline.
Polygonal Cria uma viewport com um polígono que você definirá pela
definição de pontos na tela.
Restore Retaura uma configuração de viewport salva pelo comando
VPORTS.
2 Cria duas viewports conjugadas. Você terá opção de criá-las
na vertical ou horizontal.
3 Cria três janelas. As seguintes opções são disponíveis:
Horizontal: gera três janelas idênticas na horizontal.
Vertical: gera três janelas idênticas na vertical.
Above: Uma janela terá o dobro das outras duas e se localizará acima.
Below: a janela maior se posiciona abaixo.
Left: a janela maior se posicioan à esquerda.
Right : a janela maior se posiciona à direita.
4 Cria quatro janelas conjugadas. Você indica dois pontos e
as quatro janelas são criadas entre os dois pontos.

MANIPULANDO O MODELO NO PAPER SPACE – PSPACE E MSPACE


Repare que no ponto em que se encontra o desenho anterior você não pode entrar nas viewports
para mudar qualquer coisa. Isso porque você está no Paper Space.
Aqui entra o conceito de Paper Space e Mspace. São dois modos de trabalho que funcional dentro do
Paper Space. O Pspace permite que você trabalhe no papel e o Mspace no modelo.
No modo Mspace, o símbolo de UCS habitual aparece em cada uma das viewports. Se você move
seu cursor para fora das viewports, é mostrada a seta padrão inativa. Repare também que uma de suas
viewports possui uma linha grossa de contorno, indicando que esta é a viewport ativa. Mova o cursor para
dentro viewport e veja os eixos do cursor ficarem ativos. Se você move o cursor agora para as outras
viewports, os eixos se tornam uma seta, indicando que as outras viewports não estão ativas.
Clicando dentro de uma viewport, ela se torna a corrente.
Isso significa que enqunato você está no modo Mspace, a viewport que você criou irá agir como as
viewports tradicionais disponíveis para você no Model Space, mas existem duas grandes diferenças:
Você pode criar várias viewports adaptadas à sua necessidade, gerando o seu desenho final
desejado;
Quando você entra no Pspace, pode mover as viewports , e fazê-las maiores ou menores,
posicioná-las em qualquer lugar de sua tela com texto, além de poder desenhar sobre elas.
Em qualquer ponto, se retornar para o Model Space, seu desenho original estará na tela. Quaisquer
mudanças que você tenha feito no desenho no Mspace serão retidas quando você retornar ao Model Space.
Anotações feitas enquanto estava no Pspace não são vsitas.

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Controlando a Produção
Layout múltiplos e não mais só viewports retangulares. Lineweights e estilos de plotagem prevêem
flexibilidade e alternativas novas para acelerar os desenhos. Plotagem eletrônica, precisão que aumenta a
comunicação de um ciclo de projeto globalmente. Estas melhorias prevêem um controle maior e que dão
liberdade maior ainda para dar um enfoque no projeto.

Lineweights
Toolbar: Object Properties
Menu: Format Lineweight
Comando: LINEWEIGHT
Options: User Preferences Lineweight Settings

Qualidade visual de desenhos em AutoCAD 2000, foi aumentada pelo adicionamento de uma
propriedade de objeto nova chamada de lineweight.
• Lineweight melhora representação gráfica de objetos aplicando uma espessura para eles.
• Lineweight pode ser exibido na tela ou em papel. Lineweights pode ser acionado da toolbar de Propriedade
de Objeto ou na caixa de diálogo de Gerente de Propriedades de Layer.

Setagem da Caixa de Diálogo Lineweight

• Lineweights – carregam valores para deixar lineweights fixo.


• Units for Listing - especifica se são exibidos lineweights em milímetros ou polegadas.
• Display Lineweight in Model Space - controla se lineweight é exibido em model space. Lwt na barra de
status tem o mesmo efeito.
• Default – fixa um valor, deixando este como default.
• Adjust Display Scale - controla a exibição da espessura de lineweights.

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Layouts - Multiple Paper Space Layouts


Toolbars: Layouts
Menu: Insert Layout
Comando: LAYOUT

A nova ferramenta de trabalho de nome layout prevêem um ambiente de Paper Space no qual você
configura viewports e especifica colocações de página para plotar. Você pode compor agora visualmente um
desenho em uma folha virtual de papel. Crie múltiplos layout dentro de um único arquivo de desenho. Cada
layout é nomeado com um nome.
Ajudado por sugestões visuais que indicam área de plotagem e configuração de um plano para
configuração de plotagem, tamanho de papel, área de plotagem, orientação de papel, e plotar se torna uma
tarefa simples, direta. Cada layout tem colocações independentes para viewport e configuração de ploter, e o
arranjo de página. As colocações são armazenadas no layout.
Os layouts podem ser copiados , movidos, ativado novamente, e deletados. Também podem ser
salvados em arquivos de modelo e podem ser usados em outros desenhos.
Multiple drawing layouts o permitem a consolidar vários layouts de desenho múltiplos em um único
arquivo de desenho.

• Criando Layout: Você pode rapidamente e facilmente criar layouts individuais usando a barra de
status com um duplo clique com o botão direito do mouse e selecionando new layout, usando
modelos de layout, ou criando um do nada. Uma vez criado, um layout qualquer desenho pode ser
inserido no desenho atual que usa o AutoCAD DesignCenter ou importar um layout e mantendo ou
puxando padrões.
• Page Setup. Setagem de página lhe proporciona a habilidade para especificar parâmetros de
plotagem como dispositivo de plotagem, tamanho de papel, fator de escala, orientação de
plotagem, e a área de plotagem em cada layout. Isto lhe proporciona uma prévia da plotagem em
seu layout como aparecerá quando for plotado. Estas colocações são salvadas dentro de cada
layout e toda vez que você reaproveitar este layout já configurado não vai precisar ter que
reconfigura-ló suas colocações de plotagem. Como resultado, você pode ter no projeto um único
desenho mas ter um padrão para muitos desenhos.

• Named Page Setups. Depois que você configurar o Page Setup para seus layout, você pode
nomear e pode salvar num arquivo de desenho para mais recente uso.

Viewports

As novas ferramentas de viewport dão características, para os desenhistas, uma maior flexibilidade
para desenhar representação. Já não são restringida as Viewports em formas retangulares. É muito mais fácil
de criar e configurar viewports em modelo e modos de layout.

Nonrectangular Viewports
No AutoCAD 2000, podem ser definidos viewports ou podem ser cortados com qualquer forma
fechada, elas já não precisam ser retangulares. Esta capacidade traz um uso mais eficiente de espaço de
apresentação de desenho e lhe dá a flexibilidade para melhorar dados da viewport presentes, projetando sua
viewports para ajustar a área mínima necessária.

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Uma toolbar de Viewport o permite a nomear viewport facilmente, escalar como 1:1, 1:4, e 1:100, e
digitar em qualquer escala de costume para acomodar suas necessidades. Uma vez que você fixou a escala
para uma viewport, você tem a opção agora com AutoCAD 2000 para fechar a escala da viewport. Usando a
nova caixa de diálogo de Viewports, você pode montar um layout facilmente com visões ortográficas. Estas
ferramentas prevêem meios eficiência de colocação, salvando, vendo, e configurando várias viewports e
habilita um uso mais eficiente de espaço de desenho.

Display Viewports dialog box


Exibe a caixa de diálogo de viewports

Single Viewports
Cria uma única viewport

Polygonal Viewports
Cria uma viewport poligonal

Convert Object to Viewport


Converti um objeto existente para uma viewport

Clip Existing Viewport


Cria uma viewport usando um objeto ou você
pode criar uma forma irregular.

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ESCALAS MÚLTIPLAS NA MESMA FOLHA – ZOOM XP


O comando ZOOM possui a opção XP. Que é uma escala relativa à unidade usada no Paper Space.
Para saber qual fator de ZOOM XP deve usar, você deverá sempre responder à seguinte pergunta:
A quantas unidades do Paper Space euivale uma unidade do meu desenho na escala
desejada?

Exemplo: estou desenhando em metros e desejo apresentar meu desenho numa viewport que está
com um formato em milímetros. A escala desejada é 1/50. Logo, i metro será representado por 20 mm na
escala 1/50. Sendo assim, nosso fator de ZOOM XP será 20. Para fazer um zoom proporcionalà escala 1/50,
faça então o seguinte:

Acionae o Mspace;
Clique na janela(viewport ) em que quer fazer a escala;
Acione o comando Zoom e digite na opçãop 20XP.
Interação:
Zoom
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Sclae/Windo} < real time >: 20xp

Para auxiliá-lo na determinação de qual valoe de ZOOM XP usar, use a tabel que segue. Ela mostra
o valor do ZOOM XP para cada escala desejada, partindo do princípio de que você usa o Paper Space com
formato em milímetros.
Lembre-se de que os valores de Xp não podem ser decimais. Somente inteiros e fracionários.

Valor de ZOOM XP da viewport


ESCALA DESEJADA Desenho em Desenho em Desenho Desenho
mm cm em m em Km
10:1 10 100 10000 10000000
5:1 5 50 5000 5000000
2:1 2 20 2000 2000000
1:1 1 10 1000 1000000
1:2 1/2 5 500 500000
1:5 1/5 2 200 200000
1:10 1/10 1 100 100000
1:20 1/20 1/2 50 50000
1:25 1/25 2/5 40 40000
1:50 1/50 1/5 20 20000
1:75 1/75 2/15 40/3 13333
1:100 1/100 1/10 10 10000
1:125 1/125 2/25 8 8000
1:200 1/200 1/20 5 5000
1:250 1/250 1/25 4 4000
1:500 1/500 1/50 2 2000
1:1000 1/1000 1/100 1 1000

PROPRIEDADES ESPECIAIS DAS VIEWPORTS NO LAYOUT


Quando você está no Paper Space (layout), as viewports permitem que você as trate de um modo
especial e com características realmente inovadoras, tornando o trabalho com layout bem masi agradável.
A toolbar Viewports e o shortcut menu disponível, ao selecionarem uma viewport por uso de GRIPS,
resumem os comandso de auxílio que manipulam as viewports.

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SENAI

MANUSEANDO LAYERS NO PAPER SPACE


O AutoCAD permite que você tenha um controle individual de layer para cada viewport. Acompanhe
as características Active Vp Frezze (congela na viewport corrente) e New VP Frezze (congela em novas
viewports) são controles específicos para uso em Paper Space.

Active VP Frezze: permite controle individual sobre cada viewport . Congela a


layer somente na viewport ativa.
New VP Frezze: mantém este layer congelado numa nova viewport criada.
Muito útili quando se cria uma layer para uso exlusivo de uma viewport determinad. Muito usado para cotas
individuais por viewport, por programas e rotinas usados no AutoCAD, etc.

LIVRANDO-SE DAS CAIXAS DE VIEWPORTS


Qunado você cria uma viewport no modo Paper Space, o seu contorno é criado na camada (layer)
corrente. Um bom conselho é criar a viewport com uma layer especial, ou então criar a layer e transferir as
viewports para ele. Esse layer é normalmente denominado “viewport” ou “vp” . Não é muito original, mas é
muito útil para identificação. No momento da plotagem, se você não quiser esses contornos, basta congelar a
layer da viewport ou ativar o modo de não plotagem desse layer no bloco de diálogo layers. Os contornos serão
desligados e você terá deixado somente as entidades que quer imprimir.
Uma outra dica é criar as viewports com uma DEFPOINTS. Esta layer é gerada automaticamente
quando você faz utiliza algum comando de dimensionamento. Uma vantagem utilizando este método é que não
precisa de desligar,congelar a mesma, pois, esta layer já esta programada para ser impressa

VISUALIZANDO UMA PRÉVIA DA PLOTAGEM NA TELA – PREVIEW


Permite a visualização rápida na tela da impressão do arquivo, usando a configuração de plotagem
vigente no momento do uso do comando, com todas as cores, desbotamentos (screening) e espessuras de
linhas com que os objetos serão efetivamente plotados.
A impressão será apresentada na tela, permitindo que você dê um zoom ou pan para melhorar
perceber a impressão feita.

Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas

: PREVIEW MENU FILE → PLOT PREVIEW Toolbar LAYOUT →

PLOTAGEM ELETRÔNICA – ePLOT


Com a característica de ePlot do AutoCAD 2000, você poderá gerar diretamente arquivos de
plotagem no formato *.DWF, que possuem alta performance de visualização na internet. Os arquivos são
visualizados em qualquer Browser em conjunto com o plug-in-Whip! 4.0. O plug-in você poderá adquirir
gratuitamente no site da Autodesk.
Arquivos DWF suportam pan e zoom em tempo real, mostrar layers, vistas nomeadas e ter
associação com hyperlinks.
Para gerar um arquivo DWF, basta plotar o arquivo desejado selecionando o ploter DWF ePlot.pc3
Um arquivo DWF será gerado no local por você indicado.

PLOTAGEM EM LOTE – BATCH PLOT


Plotar muitos arquivos ao mesmo tempo pode se tornar uma tarefa árdua, especialmente quando
você têm muitas cópias para fazer e uma série de ploters que possa usar.
O AutoCAD disponibiliza uma aplicação em visual Basic que permite a você gerar uma lista de
desenhos para plotar, que pode ser executada imediatamente ou armazenada em um arquivo BP3 e pode ser
processada posteriormente, por exemplo, no fim do expediente quando ninguém estiver mais usando as
máquinas.
Antes de usar o BatchPlot, você deverá verificar se todas as XREFs, tipos de linhas, layouts e
propriedades de layers estão OK e disponíveis, para que você tenha plotagens sem problemas.
Para acessar o BatchPlot, você deverá acessá-lo por fora do AutoCAD.

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Acesso ao comando
Menu pull-down

MENU INICIAR DO WINDOWS → PROGRAMAS → AUTOCAD2000 → BATCH PLOT UTILITY

Será apresentada uma janela que permitirá que você adiciona mais desenhos, elimine desenhos da
lista , abra listas salvas, salve listas, imprima, teste plotagem, sete o layout desejado, troque de ploter para um
desenho em particular, etc.

COMANDOS UTILITÁRIOS

Comando: DXFOUT

Cria um arquivo de desenho intercambiável utilizando o desenho corrente. Quando usamos esta
opção o arquivo poderá ser compartilhado com outras aplicações.

Command: DXFOUT

Abri-se uma caixa de diálogo com pastas de diretórios para podermos especificar a onde queremos
salvar este arquivo e qual o nome que queremos dar para o mesmo, só poderemos salvar o arquivo com a
extensão, DXF.

Através do botão OPTIONS podemos definir: o formato (ASCII ou BINATY), uma seleção de objetos e
o número de precisão com que o arquivo será salvo.

Comando DXFIN

Podemos usar imagens ou desenhos de outras aplicações apenas abrindo no especificado formato.
No caso do comando DXFIN podemos abrir no AutoCAD arquivos criados em outros programas e que foram
salvos com a extensão DXF.

Command: DXFIN

Abri-se uma caixa de diálogo com pastas de diretórios para podermos especificar onde queremos buscar este
arquivo e qual o nome dele, podemos utilizar os recursos desta caixa de diálogo para localizá-lo, ou procurá-lo.

Comando DDRENAME

Este comando é utilizado para o renomeamento de blocos, layers, linetype, style, etc...

Menu: Format Rename


Command: RENAME

Aparecerá a seguinte caixa de dialogo:

Selecionando os nomes dos objetos (Named


Objects) ele mostra no campo (Itens) quais são
os itens existentes no desenho. Basta então
selecionarmos o item a ser renomeado, note que
o nome do item selecionado aparecerá no campo
Old Name e no campo Rename To deveremos
especificar o novo nome.

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Comando PURGE
Remove do banco de dados: layers, blocos, linetypes entre outros, que foram criados mas não foram
usados no desenho. Este comando só funciona quando o objeto que você quer remover não está corrente no
desenho (em uso). Isto pode ser visto quando selecionamos a opção ALL dentro do comando e pedimos para
que o AutoCAD procure por objetos a serem removidos, pois, ele só vai listar os objetos que não estiverem em
uso na área gráfica.

Menu: File Drawing Utilities Purge


Command: PURGE
Enter type of unused objects to purge
[Blocks/Dimstyles/LAyers/LTypes/Plotstyles/SHapes/textSTyles/Mlinestyles/All]: a
Enter name(s) to purge <*>:
Verify each name to be purged? [Yes/No] <Y>:
No unreferenced blocks found.
Purge layer "Dimensão"? <N> y
Purge linetype "CENTER"? <N> y
Purge linetype "DASHDOT"? <N> y
Purge linetype "HIDDEN"? <N> y

CAIXA DE OPÇÕES ( OPTIONS )

CONFIGURAÇÃO

Os comandos PREFERENCES e CONFIG das versões anteriores, estão agora combinados em um único
comando.

Comando OPTIONS

Menu: Tools Options


Command: OPTIONS

FILES
Especifica a localização de muitos arquivos usados pelo AutoCAD. Se você necessitar alterar os
arquivos default ou suas respectivas localizações, use a opção FILES para indicar a nova localização.

Support File Search Path – Localização que o AutoCAD usa para aqueles arquivos que são requeridos para
rodar o programa. Se você mudar a localização dos arquivos de suporte, você terá de atualizar o support file
search path. Você pode adicionar outros diretórios caso necessite.

Working Support File Search Path – Lista os diretórios ativos em modo (somente leitura). Ou seja, só é
permitida a visualização dos diretórios setados em (support file search path), não podendo ser adicionado outro
diretório.

Device Driver File Search Path – Localização que o AutoCAD usa para os drivers ADI, drivers de mouse e
mesa digitalizadora, drivers de plotter e impressoras.

Project Files Search Path – Se o AutoCAD não puder localizar um arquivo de referência externa, ele
procurará neste diretório.

Menu, Help and Miscellaneous File Names – Este diretório contém a localização dos arquivos de menu, help
e outros que estão sendo usados.

Text Editor, Dictionary, and Font File Names – Permite especificar os arquivos de editor de textos,
dicionário, etc.

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Print File, Spooler, and Prolog Section Names – Este diretório contém arquivos de uso temporário como, por
exemplo, arquivos do tipo PLT. Se você usar PLOT para imprimir um arquivo o nome do desenho se modificará
temporariamente. A extensão default do arquivo (plt) é adicionada para o nome do arquivo.
Printer Support File Path – Este diretório especifica a localização de arquivos de impressão. O AutoCAD
escreve os arquivos de plotagem (*.PLT) neste diretório.

Search Path for ObjectARX Applications – Local onde o usuário pode especificar os caminhos de procura de
objetos ARX do AutoCAD, somente quando necessário.

Automatic Save File Location – Contém o driver e o caminho de arquivos de salvamento automático.

Data Sources Location – Especifica o caminho do banco de dados de arquivos de origem. Caso o usuário
faça uma mudança no diretório, ela só fará efeito depois de desligar e ligar novamente o AutoCAD.

Drawing Template File ocation – Especifica a localização de arquivos modelos (templates) usados com o
start-up wizards

Log File Location – Especifica a localização de arquivos log.

Temporary Drawing File Location – Especifica a localização para arquivos de referência externa temporários.

Temporary External Reference File Location – Especifica a localização para arquivos de referência externa
temporários.

Testure Maps Search Path – Especifica o diretório que o AutoCAD busca para renderizar mapas de textura.

Browse – Abre uma janela permitindo que você localize o diretório que deseja usar.
Add – Adiciona um novo caminho no diretório selecionado.
Remove – Remove um caminho selecionado.
Move Up – Move o caminho selecionado para cima.
Move Down – Move o cominho selecionado para baixo.
Set Current – Permite escolher características default, por exemplo, qual dicionário será o corrente.

DISPLAY
Window Element – Permite que o usuário configure menus de tela, barras de rolagem, numero de linhas de
texto na linha de comando, cores e fontes do AutoCAD.

Display Resolution – Permite a configuração das propriedades visuais relacionadas a suavidade de entidades
curvas como: arcos, linhas de contornos e polilinhas curvas.

Layouts Elements – Permite a configuração do layout da área gráfica.

- Display layout and model tabs Mostra o tabulador de Model e Layout


- Display margins Mostra as margens
- Display paper background Mostra o papel de fundo do AutoCAD
- Display paper shadow Mostra a sombra do papel.
- Show page setup dialog for new layouts Mostra uma caixa de dialogo para setagem de novos
layouts
- Create viewport in new layouts Cria viewports em novos layouts.

Display Performance –Permite a configuração de parâmetros de performance de vídeo relacionados a


imagem raster, render e preenchimento de texto

Crosshair size – Permite a configuração do tamanho do cursor em relação a uma porcentagem da área
gráfica. Este valor pode variar de 1 a 100%.

Reference edit fading intensity – Controla o sombreamento das entidades não selecionadas no momento da
edição de um arquivo de referencia ou bloco.

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OPEN AND SAVE
File Save – Permite a configuração da versão do AutoCAD em que os desenhos serão salvos.

Incremental save percentage – Estabelece a porcentagem de espaço “desperdiçado” permitido em um


arquivo de desenho. Quando essa porcentagem é alcançada, o AutoCAD realiza um full save (salvamento
completo) em vez de um incremental save (salvamento parcial) o que eliminará este desperdício de espaço. O
incremental save ocorre mais rápido que o full save, contudo, se o valor da porcentagem for zero. O AutoCAD
sempre realizará o full save, comprometendo assim sua performance

File Safety Precautions – Permite a configuração de parâmetros que criam arquivos que são salvos com
extensão diferente somente por precaução

Automatic save – Salva uma cópia do desenho corrente automaticamente em determinados intervalos. Esse
intervalo pode variar de 1 a 600 minutos.

Create Backup Copy with Each Save – Cria uma cópia Backup do desenho corrente cada vez que você
salva. A cópia do Backup usa o mesmo nome do desenho, porém com a extensão BAK

Full-time CRC Validation – Permite o uso de um mecanismo de checagem de erros, o cyclic redundancy
check (CRC). Isso é útil se o seu desenho está sendo modificado e você suspeita de um problema de hardware
ou um erro do AutoCAD. Com esta opção, o AutoCAD faz uma checagem do arquivo cada vez que um objeto é
inserido.
OBS: Esta opção não é comumente usada porque deixa o programa mais lento.

Maintain a log file – Cria um arquivo texto com mensagens do AutoCAD. Tais arquivos são importantes para
esclarecimentos, como por exemplo, de mensagens de erro.

File estension for temporary files – Mostra a extensão usada pelo AutoCAD para arquivos temporários. A
extensão default é ac$.
Esternal References (Xrefs) – Controla o método para carregar arquivos de referência.

Demand load Srefs: - Liga e desliga a função.

Retain changes to Xref layers – Retém as mudanças para os layers de arquivos de referencia.

Allow other users to Refedit current drawing – Permite o acesso de outros usuários a edição de objetos de
referencias no AutoCAD.

ObjectARX Applications – Setagem de parâmetros para aplicações ARX.

Demand load ObjectARX apps – Especifica quando o AutoCAD carregará uma aplicação ARX, se existir
algum objeto criado pela mesma num desenho.

Disble Load on Demand Desliga a função.

Custom Object Detect Procura carregar a aplicação de origem quando algum desenho, que contenha pelo
menos um objeto criado nesta aplicação, for aberto.

Command Invoke Procura carregar a aplicação de origem quando algum comando desta aplicação for
solicitado.

Object Detect and Command Invoke Carrega a aplicação quando algum comando deste é solicitado ou ao
abrir um desenho que contenha algum objeto feito nela.

Proxy Images for Custom Objects – Controla a exibição de um objeto criado em uma aplicação.

Do Not Sgow Proxy Graphics Suprime a exibição do objeto.

Show Proxy Graphics Exibe todos os objetos.

Show Proxy Bounding Box Exibe somente os limites de todos os objetos.


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Show Proxy Information Dialog Box – Especifica se o AutoCAD mostrará um aviso quando for aberto um
desenho que contenha um objeto feito em alguma aplicação.

PLOTTING
Permite configurar uma nova impressora ou plotter e também alterar as configurações existentes

Default plot settings for new drawings – Controla a configuração padrão de plotagem e impressão para os
novos desenhos criados no AutoCAD e exibe também o nome da impressora corrente.

General plot options – Opções de controle relacionados à plotagem geral incluindo as setagens de tamanho
de papel, comportamento de alerta do sistema de impressão e objetos OLE no AutoCAD.

Default plot stle behavior for new drawings – Opções de controle relacionados ao comportamento do estilo
de plotagem em novos desenhos.

SYSTEM
Current 3D graphics display – Controla as setagens que relacionam as propriedades de sistema e as
configurações de sistema de exibição de gráficos 3D

Properties – Exibe a caixa de diálogo de configuração do sistema de gráfico 3D, para o sistema gráfico
corrente. Nesta caixa de diálogo, você seta ao opções que afetam o modo de exibição dos objetos e o recurso
de sistema usado no 3D Orbit view. As opções de setagem também afetam o modo de exibição dos objetos
que foram aplicados o comando Shade.

Current Pointing Device – Exibe uma lista dos drives de dispositivo apontador disponíveis. Estes podem ser
MOUSE ou MESA DIGITALIZADORA.

Accept input from – Controla o modo de uso do dispositivo apontador, ou seja, se o AutoCAD vai usar
somente a mesa digitalizadora ignorando o mouse ou se vai usar ambos.

General Options – Controla as opções gerais de sistema.

Single-drawing compatibility mode Permite a configuração de uso de um único desenho na área gráfica
quando abilitado e configuração para vários desenhos quando desabilitado.

Show Startup dialog Permite a exibição da caixa de dialogo Startup do AutoCAD.

Display OLE properties dialogo Exibe a caixa de dialogo de propriedades de objetos OLE.

Show all warning messages Permite a exibição de todos os avisos e mensagens do AutoCAD.

Beep on error in user input Permite que o AutoCAD dispare um Bip como alarme indicando quando ocorrer
uma entrada invalida.

Load acad.lsp with every drawing Configura o AutoCAD para carregar aplicações lisp para todos os desenhos.

Allow long symbol names Permite o usuário dar nomes longos aos arquivos.

dbConnect Options – Opções de controle relacionados a conectividade com o banco de dados do programa.

Store Links Index in Drawing File – Armazena o índice do banco de dados com o arquivo de desenho.

Open tables in Read-Only Mode – Especifica que o banco de dados seja aberto no AutoCAD dentro do
arquivo de desenho em modo de somente Leitura.

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USER PREFERENCES
Windows Standard Behavior – Determina se o comportamento de Windows é aplicado quando se está
trabalhando no AutoCAD.

Windows standard accelerator Keys – Determina como o AutoCAD vai interpretar as teclas de atalho, se vai
ser da mesma maneira do Windows ou obedecendo o AutoCAD, como por exemplo CTRL+C no Windows é
igual a Copiar sendo que no AutoCAD o mesmo comando quer dizer Cancelar correspondendo a tecla Esc.

Shortcut Menus in Drawing Area – Define o comportamento do botão direito do mouse. Isto é, se ele quando
clicado, vai repetir o ultimo comando ou vai abrir o menu de tela.

O botão Right-click Customization... – Permite a configuração do comportamento do botão direito do mouse.


Ou seja, como o botão direito do mouse vai agir diante de algumas situações, como por exemplo:

− Se nenhum objeto estiver selecionado


− Se ou mais objetos forem selecionados
− Se um comando estiver em progresso

AutoCAD DesignCenter – Controla os parâmetros relacionados ao AutoCAD DesignCenter.

Source Content Units – Seta qual unidade será usada automaticamente referente ao arquivo de origem,
quando você arrasta um bloco ou imagem para o desenho corrente, quando a unidade não é especificada pela
variável INSUNITS.

Target Drawing Units – Seta qual unidade será usada automaticamente referente ao arquivo alvo, quando
você arrasta um bloco ou imagem para o desenho corrente, quando a unidade não é especificada pela variável
INSUNITS.

Hyperlink – Controla as setagens relacionadas a exibição das propriedades de Hyperlinks

Display Hyperlink Cursor and Shortcut Menu – Controla a exibição do indicador de hyperlink no cursor e no
menu de tela acionado pelo botão direito do mouse.

Display Hyperlink Tooltip – Controla a exibição do mostrador de texto que aparece quando você para o
mouse perto de um objeto que contenha um hyperlink. Ou seja, é exibido uma pequena tira amarela contendo
o nome dado ao hyperlink ou caminho sequido de seu nome.

Priority for Coordinate Data Entry – Controla como o AutoCAD responde a entrada de dados referente a
coordenadas. Essa entrada de dados pode ser:

− Funcionando com objeto snap


− Entrada via teclado
− Entrada via teclado exceto scripts

Object Sorting Methods - Determina a ordem de distribuição dos objetos no AutoCAD

O botão Lineweight Settings – Permite configurar os parâmetros da espessura das linhas do AutoCAD.

DRAFTING
Foi vista anteriormente no capítulo de Objeto Snap em configurações de Objeto Snap.

SELECTION
Selection Modes – Define o modo de seleção através da ativação de qualquer combinação das opções.

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Noun/verb selection – Permite a seleção de objetos antes da introdução de um comando. Se GRIPS ou
Noun/Verb estiver ativado, o cursor muda para uma combinação de quadro de escolha e mira. Quando
Noun/Verb Selection está desativado, o cursor de desenho não possui um quadro de escolha.

Use os seguintes comandos para editar nomes com seleção noun/verb:

ARRAY CHPROP EXPLODE ROTATE COPY WBLOCK


BLOCK DVIEW HATCH SCALE DDCHPROP MIRROR
CHANGE ERASE MOVE STRETCH LIST

A seleção Noun/Verb Selection também pode ser definida usando-se a variável de sistema PICKFIRST.

Use Shift to add to selection – Controla o mode como você adiciona objetos a um conjunto de seleção.
Mantenha pressionada a tecla para adicionar mais objetos ao conjunto de seleção. Para limpar rapidamente
um conjunto de seleção, desenhe uma janela de seleção numa área em branco de desenho. Se Use Shift to
Add to Selection estiver desativado, os objetos são adicionados ao conjunto de seleção quando você os
escolhe.
Em qualquer caso, para remover objetos ou grupos de objetos, mantenha pressionada a tecla enquanto você
os seleciona novamente. A variável de sistema PICKADD controla se Use Shift to Add to Selection, está
ativado ou desativado.

Press and drag – Controla o modo como você desenha uma janela de seleção ou uma janela de interseção.
Mantenha pressionado o botão de “pegar” e arraste o cursor no sentido diagonal para criar uma janela de
seleção.
Solte o botão para completar o canto oposto da janela.
Para cancelar rapidamente a seleção de um conjunto de seleção, selecione um região vazia no desenho. Se
você desativar Press and Drag, será preciso clicar duas vezes em uma região vazia para cancelar a seleção de
um conjunto de seleção.
Se Press and Drag estiver desativado, são necessários dois pontos distintos para definir a janela de seleção.
Press and Drag também pode ser definido usando-se a variável de sistema PICKDRAG.

Implied Windowing – Cria uma janela de seleção usando o mesmo método da opção Auto do comando
SELECT. Você escolhe o primeiro canto numa área vazia da tela. O AutoCAD solicita o outro canto. Desenhar
a janela de seleção da esquerda para a direita seleciona os objetos dentro dos limites da janela. Desenhar da
direita para esquerda seleciona os objetos dentro dos limites e na interseção da janela. Se Implied Windowing
estiver Off, escolher uma área vazia da tela não resultará em uma seleção automática de janela ou interseção.
Em vez disso, o AutoCAD informa que nenhum objeto foi encontrado. Você pode redefinir este parâmetro de
seleção com Window ou Crossing. Implied Windowing também pode ser definida usando-se a variável de
sistema PICKAUTO

Object Grouping – Ativa e desativa um grupo de seleção.


Com ele ativado, selecionando um objeto de um grupo seleciona todo grupo.

Associative Hatch – Determina quais objetos serão selecionados quando você seleciona uma hachura
associativa. Ativado, ao selecionar uma hachura ele selecionará também os objetos limites.

Pickbox Size – Determina o tamanho da parte central do cursor do mouse.

Grips – Permite a configuração de parâmetros para os grips.

Enable grips – Controla a exibição do grip quando uma entidade é selecionada. Ou seja, quando você marca
ou desmarca este parâmetro, você está ligando ou desligando a exibição dos grips em uma entidade.

Enable grips within blocks – Controla como os grips serão exibidos dentro de um bloco depois deste ter sido
selecionado. Ou seja, quando você marca esta opção, ao selecionar um bloco, automaticamente serão
exibidos todos os grips de cada componente deste bloco. Caso contrário, apenas um grip será exibido quando
o bloco for selecionado.

Unselected grip color – Determina a cor do grip quando ele é exibido.

Selected grip color – Determina a cor que o grip terá quando você clicar sobre ele.
Grip Size – Determina o tamanho que o grip será exibido no AutoCAD.
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PROFILES
Controla o uso de profiles. Um profile é a configuração do ambiente de trabalho, ou seja, (um perfil) definido
pelo usuário.

Current Profile – Que aparece exibido no alto da caixa options, exibe o nome da profile corrente.

Available Profiles – Exibe a lista das possíveis profiles.

Set Current – Faz a profile selecionada ser a corrente.

Add to List - Exibe uma caixa de dialogo para salvar a profile selecionada com um nome diferente. Funciona
como se você estivesse fazendo uma cópia da profile.

Rename – Exibe uma caixa de dialogo para a mudança do nome e descrição do profile selecionado.

Export – Permite a exportação de um profile na qual ele assume a extensão (*.ARG).

Import – Permite a importação de um profile também com a extensão (*.ARG)

Reset – Seta os valores (default), ou seja, padrão do sistema.

Dicas sobre plotagem

PADRONIZAÇÃO DE ESPESSURA DE LINHAS E CORES DE LAYERS


PARA PLOTAGEM DE DESENHOS ARQUITETÔNICOS EM PLOTER
Tipo Cor do Layer Espessura
Linhas de cortes 09 ou 08 0.8
Linha grossa Magenta 0.6
Linha média Cyan 0.4
Linha fina Yellow 0.2
Linha Extra fina Red 0.1
Linha de dimensionamento Yellow 0.2
OBS: • As fontes mais usadas em projetos são:
Romans e Tecnic.
• Para linhas de dimensionamento, mesmo usando um layer de linha fina ( 0.2 ), é
aconselhado configurar no estílo de dimensão a cor ( red ), para linhas de cota e de
chamada.
• Pode-se usar linhas com espessuras intermediárias das mencionadas acima.
PARA PLOTAGEM DE DESENHOS ARQUITETÔNICOS EM IMPRESSORA COMUM
Tipo Cor do Layer Espessura
Linhas de cortes 09 ou 08 0.35
Linha grossa Magenta 0.3
Linha média Cyan 0.2
Linha fina Yellow 0.1
Linha Extra fina Red 0.05
Linha de dimensionamento Yellow 0.1
OBS: • Considerar as observações para linhas de dimensionamento feitas logo acima.
• Todas as configurações de espessura de linhas em (mm) na caixa de plotagem do
AutoCAD.
• Para textos, usar sempre layer de linha fina ( 0.2 ) independente do tamanho da letra
para ambos os casos mencionados acima.

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Na figura abaixo é mostrada onde se faz a setagem para ( mm ) antes da configuração das penas

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Perspectivas Isométricas
Muito comum no uso de instalações prediais, tubulação industrial, representações decomponentes mecãnicos, além
de outros, as perspectivas isométricas ajudam a ter uma idéia tridimensional do projeto, sem necessariamente trabalhar em
3D. Seu uso é bastante simples.

Configurando para o trabalho isométrico.


Para acionar a utilização das perspectivas isométricas deve-se ativar o comando DDRMODES

o DDRMODES ou no Menu Tools > Drafting Settings, para o quadro de diálogo Drafting Settings (veja
a figura abaixo).
o Clicar na aba Snap and Grid
o Em Snap type & style
o Ative a opção Isometric Snap;

Para se trablahar no ambiente é importante ainda


ressaltarmos sobre os isoplane de trabalho. A tecla F5 irá
alternar entre estas faces. A figura abaixo mostra a
posição destas faces em um desenho.

F5 Isometric Top desehnha na face superior


F5 Isometric Right desenha na face direita
F5 Isometric Left desenha na face esquerda
Abaixo um aspecto destes Isoplanos e o cursor do AutoCAD.

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Cotando Isométrico
A cotagem para uso em isométricos sempre boedecerá a dois passos: cotagem normal usando a opção Aligned e
sua posterior edição usando a opção Oblique, todos estes dois comandos estão na barra de ferramentas Dimension.
A primeira figura lhe mostrará um desenho totalmente cotado usando a opção Aligned.
Na segunda figura, foram editadas as cotas para que tenham semelhança com a cotagem de perspectivas, mediante
o uso da opção Oblique.

A sequência do comando de edição de uma cota será o seguinte:

o Dimedit utilizando a opção Oblique

o Enter type of dimension editing [Home/New/Rotate/Oblique] <Home>: Digite O


o Select objects: Selecione a cota a ser modificado o ângulo de inclinação, você poderá selecionar mais de
uma cota, se quiser. Ao término da seleção, pressione ENTER para finalizar;
o Enter obliquing angle (press ENTER for none): digite o ângulo desejado (veja o valor entre ( ), após
digitado o valor pressione ENTER. Veja a figura abaixo:

Dicas: Utiliza a função auxiliar ORTHO (F8) para auxiliar na


construção;
Para fazer círculos use comando Elipse ativando a opção
Isocircle;

Salvar esta atividade


como
SeuNomeISOM66.dwg

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Como inserir um formato já pré-desenhado e configurando a escala do tipo da linha
o Configurar a escala para as linhas (Format > Linetype...), configure em “Global Scale
factor” = 0,25 a 0,5, conforme figura abaixo:

o Inserir um Formato A4 através do comando ( Insert > Block...)

Clicando no Botão Browse... permite que você


procure o arquivo a inserir em outro diretório ou
em outra unidade de disco. O arquivo está na
pasta de nome CTE_MEC_IIIA ou CTE_MEC_IIIB
como nome SEUNOME_A4.dwg.

Obs.: Para se trabalhar com escala no AutoCAD, basta que mudaremos a escala na inserção no
Formato a ser utilizado, sendo que, devemos colocar o inverso da escala de que desejamos, ou seja, se
quisermos um desenho em escala de 2:1, logo teremos de colocar nos campos de Scale o inverso do
desejado, sendo assim este valor será 0,5, por outro lado, se quisermos um desenho em escala de 1:5,
teremos de colocar o inverso 5:1.
No AutoCAD iremos colocar a escala no formato e não no projeto, de maneira que o projeto continuará
em escala de 1:1. Veja as figuras abaixo como exmplo:
Ex. Escala desejada: 2:1 Escala desejada: 1:5 Escala desejada: 1:2

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ANEXO 1 - RESUMO DE ALGUNS COMANDOS
TEXTOS
• Criar textos (Draw / Text / Single Line Text)
• Alterar textos (Modify / Properties - clicar no texto - <Enter>)
• Mover posição do texto (Modify / Move)

VER DESENHOS NA TELA


• Visualizar todo o desenho (Zoom / All)
• Visualizar determinada parte do desenho ampliada (Zoom / Window)
• Voltar à visualização anterior (Zoom / Previous)
• Visualizar andando pelo desenho (Pan)

COTAR O DESENHO
• Criar estilo de cotas (Dimension / Style)
• Cotar (Dimension / Linear, Aligned, Diameter, Angular, etc.)
• Alterar cotas após definido um outro estilo (Dimension / Update)

HACHURA
• Criar hachuras (Draw / Hatch)
• Modificar hachura (clicar com o botão direito do mouse na hachura a ser modificada e escolher
o novo tipo)

BLOCOS
• Criar um bloco (Draw / Block / Make - digite um nome e clique em Select Objects)
• Inserir um bloco (Insert / Block)
• Explodir um bloco (Explode)

ARQUIVO
• Gravar (Salvar) um desenho pela 1ª vez (File - Save As)
• Gravar (Salvar) um desenho (File - Save)
• Abrir um desenho (File / Open)
• Criar um novo desenho (File / New)

DESENHO
• Criar várias linhas de modo que sejam uma única entidade (Draw / Polyline)
• Copiar um objeto (Modify / Copy)
• Criar várias cópias de um objeto no sentido retangular ou circular (Modify / Array)
• Mover um objeto (Modify / Move)
• Apagar um objeto (Modify / Erase)
• Apagar parte de um objeto (Modify / Trim ou Modify / Break)
• Criar cópia de um objeto através de sentidos e distâncias determinadas (Modify / Offset)
• Criar círculos (Draw / Circle)
• Criar elipses (Draw / Ellipse)
• Espelhar um objeto (Modify / Mirror)

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• Dividir um objeto em partes iguais (Draw / Point / Divide)
• Girar um objeto (Modify / Rotate)
• Mudar a escala de um objeto (Modify / Scale)
• Desenhar polígonos (Draw / Poligon)

MEDIDAS E ÁREAS
• Medidas e informações gerais de um objeto (Tools / Inquiry / List)
• Medidas entre de dois pontos de um objeto (Tools / Inquiry / Distance)
• Área de um objeto (Tools / Inquiry / Area)

ALTERAR LAYER, COR, TIPO DE LINHA E HATCH DE UM OBJETO


Clicar em (Modify / Properties)

ALGUMAS TECLAS DE ATALHO


• F1...............................................................Ajuda
• F2...............................................................Lista todos os comandos utilizados até o momento
• F3...............................................................Ativa o modo de seleção OSNAP
• F4...............................................................Ativa o modo de calibragem da mesa digitalizadora
• F5...............................................................Muda o modo isométrico
• F6...............................................................Liga / Desliga as coordenadas (COORDS)
• F7...............................................................Liga / Desliga o grid (GRID)
• F8...............................................................Liga / Desliga o modo ortogonal (ORTHO)
• F9...............................................................Ativa / Desativa o modo SNAP
• ENTER ou TECLA DE ESPAÇO........... ....Função Enter
• BOTÃO DIREITO DO MOUSE...................Função Enter
• SHIFT + TECLA.........................................Digita os caracteres superiores de cada tecla
• ESC ou CTRL + C......................................Cancela o comando
• L.................................................................Line
• PL...............................................................Pline
• C.................................................................Circle
• Z.................................................................Zoom
• M................................................................Move
• A.................................................................Arc
• _AR............................................................Array
• H.................................................................Bhatch
• O................................................................Offset
• RE..............................................................Regen
DICAS
• Digitar F (Fence) dentro de comandos como: Trim, Extend, Move, Copy, Mirror, Array, Rotate,
Scale e Erase; facilita a seleção do objeto que estiver sendo cortado pela linha.
• A opção ALL seleciona todo o conteúdo do desenho e pode ser usada dentro dos comandos de
modificações.

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SENAI
ANEXO 2 - RELAÇÃO DE COMANDOS DA FERRAMENTA BÔNUS
TEXTOS:
• TEXTMASK (cria uma janela em torno do texto)
• TEXTFIT (estende o texto através do fit)
• CHT (semelhante ao CHANGE, só que para textos)
• TXTEXP (explode textos)
• ARCTEXT (cria textos em arcos)
• FIND (procura e refaz textos)

BLOCOS:
• BURST (altera atributos de um bloco)
• GATTE (altera valores de atributos)
• XLIST (mostra propriedades de um bloco)

GERAL:
• MSTRETCH (stretch em múltiplos objetos)
• MOCORO (copia, rotaciona, move e altera a escala)
• EXTRIM (trim em polilinhas fechadas)
• MPEDIT (pedit para várias polilinhas)
• NCOPY (copia entidades dentro de blocos, separadamente)
• BTRIM (trim para elementos que cortam blocos)
• BEXTEND (extend para elementos até os blocos)
• REVCLOUD (cria nuvens para texto em torno dos objetos)
• QLEADER (leader rápido)
• PACK (copia elementos para serem usados default, no início do AutoCAD)

LAYERS:
• LMAN (salva e recupera layers)
• LAYMCH (muda a layer dos objetos selecionados para a layer dos objetos de destino)
• LAYCUR (muda a layer dos objetos selecionados para a layer corrente)
• LAYISO (isola a layer dos objetos selecionados)
• LAYFRZ (congela a layer dos objetos selecionados)
• LAYOFF (desliga a layer dos objetos selecionados)
• LAYCLK (tranca a layer dos objetos selecionados)
• LAYULK (destranca a layer dos objetos selecionados)

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SENAI

REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Apostila Auto CAD 2000. Fundamentos 2D. SENAI - CFP Americo Rene Gianetti. Belo Horizonte/MG. 2002.
BALDAM,Roquemar. Utilizando Totalmente o AutoCAD R14 –2D, 3D e Avançado. São Paulo: Editora
Érica, 1998.
BALDAM,Roquemar de Lima,1966. Utilizando Totalmente o AutoCAD 2000 –2D, 3D e Avançado. São
Paulo: Editora Érica, 1999.
MATSUMOTO,Élia Yathie. AutoCAD 2000 – Fundamentos 2D & 3D, São Paulo : Érica, 1999.
OMURA, George. Dominando o AutoCAD R13.
KALAMEJA, Alan J. – AutoCAD para desenhos de Engenharia – versões 12 e 13, Makron Books.
AutoCAD User’s Guide : Guia do Usuário do AutoCAD 2000.
Apostila AutoCAD R14 SENAI-MG.
Apostila AutoCAD R13 SENAI-MG.
GOMES, Cláudio Schaefer e Martins, Alcides Bernardo – AutoCAD R14 – Comandos Básicos em 2D.
Apostila de Desenho Técnico Mecânico do CEFET-MG.

OUTROS

Revista CADESIGN – Números diversos.


Revista CADWare – Números diversos.
Revista CAD one click – Números diversos
Site Internet:
SimpleCAD http://www.simpleCAD.com/
Thomas Register of America Manufaturers http://www.thomasregister.com/
ExecNet:http://explorer.exeecnet.com/filelibs
CADTEC http://www.cadtec.com.br
MCAD Brasil www.mcadbrasil.net
CADBlocos http://www.cadblocos.arq.br/tutoriais.html
EngCAD http://www.engcad.com.br/download
CADTEC http://www.cadtec.com.br

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