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AutoCAD 2000
Fundamentos 2D
Presidente da FIEMG
Robson Braga de Andrade
Gestor do SENAI
Petrônio Machado Zica
Organização
Claudinei Alfredo do Nascimento
Unidade Operacional
(Catalogação na fonte)
Isto porque, nos embates diários, instrutores e alunos, nas diversas oficinas e
laboratórios do SENAI, fazem com que as informações, contidas nos materiais
didáticos, tomem sentido e se concretizem em múltiplos conhecimentos.
O SENAI deseja, por meio dos diversos materiais didáticos, aguçar a sua
curiosidade, responder às suas demandas de informações e construir links entre
os diversos conhecimentos, tão importantes para sua formação continuada!
Índice
Assunto Página
Introdução
Requisitos de Software e Hardware 02
A interface do AutoCAD2000
Barra de Menu
Barra Padrão
Área de Desnho
Cursor
Tabulador Modelo/Layout
Ícone UCS
Prompt do comando
Barra de Status
Linha de comando
Uso de Arquivos
Criar um novo Desenho
Use a Wizard
Use a Template
Abrindo um Arquivo
Salvando um arquivo
Fechando um arquivo
Saindo do AutoCAD2000
SENAI
Assunto Página
Coordenadas
Cooredenadas Absolutas Cartesianas (X,Y)
Match properties
Properties
Hatchedit
DDCHPROP
Auxiliares de Desenho
Formato do cursor
Métodos de visualização
Pan Realtime
SENAI
Assunto Página
Regenerando um desenho regen
Criando um Círculo
Criando um Arco
Criando um Elipse
Criando um Ponto
Criando um Retângulo
Modificando Objetos
Copiando Objetos (Copy)
Assunto Página
Ampliando ou reduzindo objetos (Scale)
Dimensionamento
Dimensionamento Linear (Dimlinear)
Assunto Página
Editando o texto de um dimensionamento (Dimtedit)
Plotagem
Estilos de plotagem (Plotstyle)
Controlando a produção
Lineweights (espessuras de linhas)
Nonrectangular viwports
Assunto Página
Comandos utilitários
DXFOUT
DXFIN
DDRENAME (renomeando)
Referências Bibliográficas 99
SENAI
Introdução
A primeira versão do AutoCAD foi lançada em 1982 nos Estados Unidos pela
Autodesk Incorporation. O segmento de mercado que influenciou as primeiras versões foi a
Indústria civil, o que determinou o direcionamento do programa para o desenho e para a
linguagem técnica da Engenharia Mecânica.
A popularidade do AutoCAD foi definindo o seu desenvolvimento de modo a tornar-
se mais genérico e mais aberto, o que permitiu a sua utilização em projetos de Arquitetura,
de Desenho Industrial, de Engenharia Civil e Elétrica, de Decoração, e de Eletrônica, dentre
outros.
A partir da versão 12, o AutoCAD passou a trabalhar em ambiente Windows. A
interface gráfica se tornou mais amigável e um significativo aumento da produtividade foi
percebido pelos usuários veteranos. Passou a ser reconhecido então como o programa
padrão para a atividade de desenho técnico. E diante da quantidade de áreas profissionais
que utilizam o desenho técnico, vários autores se sentem à vontade para considerá-lo o
programa gráfico mais utilizado hoje no mundo.
Bem, mas o que significa ser um programa genérico e de interface aberta? Ele é um
programa genérico porque procura atender ao desenho técnico de várias áreas profissionais.
Como cada uma destas áreas possui sua linguagem e técnica de representação específica,
cabe ao usuário torná-lo específico para a sua atividade. Em outras palavras, o AutoCAD o
atenderá plenamente na medida em que você torná-lo específico, personalizado,
desenvolvido para a sua atividade específica.
Ter uma interface aberta significa que o usuário pode ordenar a sua área de trabalho
interferindo nos menus, nas palhetas e nos comandos do programa. O AutoCAD aceita
linguagem de programação “Autolisp” e, ainda experimentalmente , Visual Basic. Estes
recursos possibilitam a criação de novos e surpreendentes comandos.
O AutoCAD se relaciona com vários programas, importando e exportando desenhos
e dados. Alguns deles: 3D Studio, Corel Draw, Page Maker, Word, Excel, e Microstation.
Este recurso pretende “colocá-lo dentro deste programa” e fornecer-lhe técnicas e
ferramentas de desenho eficientes para o desenvolvimento do seu trabalho. Mas, lembre-se
de utilizar também alguns recursos indispensáveis para a aprendizagem de todo
conhecimento:
• Faça o curso básico e freqüente todas as aulas;
• Reuna em sua apostila as informações adicionais para a operação do
programa;
• Adquira livros. Sem eles, tudo se torna mais vagaroso;
• Tenha espírito científico. Pesquise. Leia publicações especializadas;
• Crie seus protótipos e sua biblioteca de blocos;
• Desenvolva a interface do programa (menus, palhetas, etc.) de modo a torná-la
mais cômoda e funcional para o trabalho;
• Mantenha contato com outros usuários. Troque informações.
Ao final, você perceberá que a atividade de desenho técnico tornou-se muito mais
prazerosa e que novos caminhos estarão surgindo para dar mais excelência à apresentação
de suas idéias.
Neste material, você vai encontrar as referências básicas para que possa usar o
AutoCAD 2000.
Com mais de 400 alterações e melhorias feitas sobre o AutoCAD R14, que já era um
sucesso de satisfação junto aos usuários, o AutoCAD 2000 representa uma revolução sem
precendentes no mundo do CAD. Você perceberá rapidamente que as novas características
de uso e a performance do produto irão seduzí-lo de uma maneira tão envolvente que o
tempo de migração para esta plataforma será mínimo e ricamente recompensado.
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• 32 MB de RAM (recomendado);
• 50 MB de disco rígido (mínimo);
• 64 MB de espaço de troca em disco (mínimo);
• 10 MB de RAM adicional para cada nova seção de AutoCAD aberta (recomendada);
• 3.6 MB de espaço livre em disco somente durante a instalação (esse espaço é usado
para arquivos temporários que são removidos no final da instalação);
• Pentium 133 ou um processador superior ou compatível;
• Vídeo VGA 800 x 600 com 256 cores (1024x768 recomendado);
• Adaptador de vídeo aceito pelo Windows;
• Drive de CD-ROM para a instalação;
• Mouse.
Hardware Opcional
• Impressora ou plotter;
• Porta serial ou paralela;
• Mesa digitalizadora ;
• Porta Serial ou paralela ( para outros periféricos);
• Modem ou acesso conexão para a Internet.
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A Interface do AutoCAD2000
Quando você inicia o AutoCAD, a janela do AutoCAD abre. A janela é seu espaço de trabalho. Ela
contém elementos que você usa para criar seus desenhos e obter informações a respeito deles. A ilustração a
seguir mostra as partes principais da janela do AutoCAD.
Barra de Menu
Contém os menus padrões do AutoCAD. É acessado por mouse, mesa digitalizadora, caneta óptica
ou teclado. O menu pull-down é acessado quando uma das opções do menu de barra for selecionada.
Barra Padrão
Contém os botões freqüentemente usados como, redraw, Undo e Zoom e também os botões
padrão Microsoft Office como Abrir, Salvar, Imprimir e Corretor Ortográfico (em Inglês).Botões com
pequenos triângulos pretos no canto inferior direito, contém outras barras que chamam comandos relacionados
com a primeira ferramenta mostrada. Clique e mantenha pressionado o botão direito do mouse para acessar
esses comandos.
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Barra de Propriedades do Objeto
Controla as propriedades dos objetos como cor, tipo de linha, espessura de linha e gerência layers.
Área de Desenho
Mostra os desenhos. O tamanho da área de desenho varia de acordo com a disposição das barras,
do monitor e da configuração de vídeo.
Cursor
Ícone de UCS
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Prompt de Comando
Mostra o prompt de comando e mensagens. No AutoCAD, você inicia comando de três formas:
- Escolhe um item do menu ou através de um atalho do menu;
- Clica sobre um ícone de uma barra;
- Digita um comando na linha de comando.
Entretanto, mesmo se você escolher comandos de menus e barras, o AutoCAD pode mostrar o
prompt de comando e o histórico do comando na janela de comando.
Barra de Status
Mostra as coordenadas (X,Y e Z) do cursor no canto inferior esquerdo. A barra de status também
contém botões que podem ser usados para ligar/desligar auxílios para o desenho:
SNAP, GRID, ORTHO, POLAR....
Linha de Comando
Uma das mais importantes formas de interação com o AutoCAD. Localizada logo abaixo da janela de
comando, é por aqui que são digitados comandos por teclado e fornecidos dados do desenho e entrada de
valores numéricos. Deve-se sempre observar o status da linha de comando para que se possa usar os
comandos do AutoCAD.
NOTA
Pressionando <F2> no teclado, ou digitando TEXTSCR, o AutoCAD exibe um extenso histórico
dos comandos executados, em uma tela chamada janela de texto. Pressionando <F2> novamente
ou digitando GRAPHSCR, a janela de texto, desaparece, retornando a tela gráfica.
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Outra opção é digitar abreviações dos comandos na linha de comando.
NOTA
Para abrir outras barras de ferramentas no AutoCAD:
→VIEW → TOOLBARS ou digite TOOLBAR ↵ (ENTER) (Fig1) ou clicar com o botão direito do
mouse em qualquer Barra de Ferramentas (Fig2) . Logo após aparecerá a janela abaixo com o nome
de todas as barras de ferramentas. Clicando sobre a barra de ferramentas desejada e logo após clique
no botão Close.
N
Noovvoo
Figura 1
Figura 2
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Uso dos comandos no AutoCAD
A linha de comandos exibe a palavra COMMAND: indicando que o AutoCAD está apto a realizar
uma nova tarefa, através de um COMANDO.
Quando se digita um comando pelo teclado, o AutoCAd executa o comando, apresentando um
conjunto de opções ou um quadro de diálogo, os quais representam a rotina do comando.
Nesse caso, é necessário saber previamente o nome do comando e digitá-lo corretamente. Além
disso, é sempre necessário teclar <ENTER> ao final para autorizar ao AutoCAD a execução do comando.
Nos menus suspensos os comandos são acessados pelo mouse de maneira indireta, após clicar
sobre o seu menu. Ao descer através de um menu aberto e clicar sobre um comando, pode ocorrer o
seguinte:
• O AutoCAD realiza o comando, mostrando sua rotina (passos para conclusão do
comando) na linha
• Se o comando apresenta …(reticências) ao final, aparece um quadro de diálogo, que é
uma janela onde o AutoCAD pede alguns parâmetros (informações necessárias ao comando) para
realização do comando.
3. Comandos através das barras de ferramentas
Desde que a barra e ferramentas com o comando esteja na tela, este comando pode ser
acessado diretamente pelo mouse, clicando sobre seu ícone.
Quando se posiciona o mouse sobreo ícone, o AutoCAD mostra o nome do comando, facilitando
sua identificação. Ao clicar sobre o ícone, o AutoCAD executa o comando e mostra sua rotina na linha de
comando ou em um quadro de diálogo.
Se o ícone contém um (triângulo preto) isso indica que há outros comandos escondidos sob
este ícone. Ao clicar e manter pressionado o mouse sobre tal ícone, o AutoCAD mostra todos os ícones
agrupados. Soltando o mouse sobre o ícone escolhido, o comando é realizado e seu ícone é que fica
aparecendo.
NOTA
A maior parte dos comandos do AutoCAD está representada nos menus suspensos e nas barras de
ferramentas, pois o acesso é mais fácil. Apenas alguns comandos muito específicos é que são
acessados através da linha de comandos.
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SENAI
Conforme a execução do comando Chamfer mostrado acima. Ao digitar a letra ″a″ seguida de
ENTER (↵) executa-se a opção Angle, permitindo então que mude o valor da distância e o ângulo do
chanfro a partir da 1ª linha.
Dica
Context Menus( Menus flutuantes que são ativados
com um clique no botão direito do mouse) bastante
implementados permitindo um acesso mais rápido às opções
disponíveis no comando corrente ou ao menu de edição, caso
nenhum comando ou ferramenta estejam ativos.
5. Funções do Mouse
NOTA
Alguns mouses (padrão Logitech) apresenta 3 botões, sendo que o botão central tem a
função de ativar comandos especiais(geralmente ferramentas de precisão SNAP). Esta mesma
função poderá ser utilizada no mouse de 2 botões, da seguinte maneira: pressionando e manter
pressionada a tecla <Shift> do teclado ao mesmo tempo pressionado o botão direito do mouse.
6. Cancelamento de comandos:
• <ESC>
Para se cancelar um comando, a qualquer momento, durante sua execução; basta
pressionar <ESC> no teclado. Em alguns casos é necessário pressionar mais de uma vez, até
aparecer o aviso COMMAND: indicando que o AutoCAD está apto a receber um novo comando.
• →EDIT→UNDO
ou na barra de ferramenta STANDARD →ícone UNDO →
Para cancelar o último comando executado, usa-se o comando UNDO, o qual desfaz a
ação mais recente. Repetindo UNDO seqüencialmente, serão revertidas diversas ações mais
recentes.
CUIDADO
O comando UNDO desfaz aproximadamente 100 operações mais recentes,
portanto, cuidado, pois o comando Redo desfaz o que você voltou através do comando
UNDO apenas uma vez.
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USO DE ARQUIVOS
CRIAR UM NOVO DESENHO(NEW)
Para se criar um novo desenho deve-se utilizar o comando NEW.
Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Barra de ferramentas
A opção Use a Wizard permite a você utilizar um assistente que o ajudará a configurar o seu desenho
através de uma sequência de passos.
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Step 1: Units: Seleciona o sistema de medida e a precisão a ser utilizada.
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Step5: Área: Especifica o tamanho da área do desenho.
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ABRINDO UM ARQUIVO EXISTENTE – (OPEN)
Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull down Barra de ferramentas
Dica
Sempre que abrir um arquivo e este estiver travado por motivo de falta
de energia ou outro qualquer, ative a opção Abrir como somente leitura
e logo após salve este arquivo com outro nome(Save As...)
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SALVANDO O SEU ARQUIVO DE DESENHO – (QSAVE)
Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Barra de ferramentas
Command: QSAVE ; se for a primeira vez que estiver salvando o desenho, aciona a caixa de diálogo Save
Drawing As.
O AutoCAD2000 fecha o desenho corrente e se você não tiver feito nenhuma mudança desde que você abriu
da última vez e não salvou. Se você modificou o desenho, o AutoCAD informa a você se deseja salvar ou
descartar mudanças. Esta é muito útil quando você quer trabalhar com dois ou mais arquivos ao mesmo
tempo.
Permite que você feche o AutoCAD juntamente com os arquivos que estiverem abertos, se algum arquivo não
foi salvo ele emite um aviso para salvar ou não e ainda se oarquivo não um nome já definido ele executa o
comando Save As, pedindo para você indique o nome e um diretório para o seu arquivo.
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COORDENADAS
Todas os objetos criados no AutoCAD são caracterizados por um endereço que informa sua posição
na área gráfica. Para informar essas posições utilizam-se sistemas de coordenadas. Estas coordenadas podem
ser absolutas ou relativas.
As coordenadas absolutas cartesianas s]ao introduzidas via mouse, clicando-se em um ponto na tela
ou teclado em pares coordenados X e Y, separados por vírgula. Essas coordenadas têm como base o zero
absoluto do AutoCAD (intersecção do eixo X com o eixo Y). As coordenadas relativas especificam uma
distância em relação ao último ponto, podendo ser cartesianas ou polares. Para informar o AutoCAD que a
coordenada é relativa, utiliza-se o símbolo ¨@¨ antes do par coordenado. A coordenada relativa cartesiana ou
retangular necessita de variação de distância *X e *Y do último ponto marcado em relação ao próximo ponto a
ser marcado. A coordenada polar necessita do comprimento L ( distância entre P1 e P2) e o ângulo entre os
mesmos.
Formato: X , Y (absoluto).
Formato: L < ∅ (absoluta polar).
Formato: @ *X , *Y (relativa retangular).
Formato: @L < ∅ (relativa polar).
Um outro exemplo em qual possamos utilizar este tipo de coordenadas, com o comando MOVE ou
COPY deseja-se mover/copiar o círculo a uma distância horizontal de 50 unid e 20 vertical em relação a
posição atual. Veja o exemplo na próxima página:
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SENAI
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COORDENADA RELATIVA POLAR (@ DIST<ÂNG / DIREÇÃO)
Outro método popular para a colocação de coordenadas é pelo modo polar. A sintaxe na linha de
comando do AutoCAD será
@ Distância<ângulo ou direção.
Conforme implicado pelo formato acima, o modo de coordenadas polares exige uma distância e uma
orientação conhecida. O símbolo @ recoloca o ponto anterior em 0,0. O sentido é precedido pelo símbolo <,
que lê o número seguinte como uma orientação polar.A figura abaixo desecreve as orientações suportadas
pelo modo polar.
Até aqui,as três últimas secões concentraram-se na utilização de cada tipo de modos de
corrdenadas(absolutas, relativas e polares) para a criação geométrica. Neste ponto, não queremos dar a
impressão de que, assim que você começa com um determinado modo de coordenadas, é obrigado a
permanecer nesse modo. Ao contrário, os desenhos são criados utilizando um, dois ou três modos de
coordenadas combinadas entre si. É de responsabilidade do operador do AutoCAD a escolha do modo de
coordenadas mais eficaz ao desenho.
Exemplo 2
Neste caso observe que o ângulo dado também foi de 30º,
porém a posição dele está diferente em relação ao exemplo 1 .
Assim sendo o ângulo a ser informado será de 150º. Por este
motivo é que o ângulo a ser informado terá como referencial o
sentido anti-horário em relação ao 0(zero grau). É como se
tivesse colocado o transferidor no ponto origem da linha a ser
criada, lembrando que o símbolo @ faz com que o ponto
informado anteriormente é a referência para o próximo.
Exemplo 3
Neste caso temos uma linha de comprimento 40 inclinada a
30º como mostra a figura e relação a esta mesma projeta-se
uma perpendicular de comprimento de 50, então observa que o
ângulo a informar será de 90 + 30, ou seja 120, entretanto a
linha de comando ficaria da seguinte maneira @50<120.
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MODIFICANDO E CRIANDO PROPRIEDADES DE OBJETOS
Todos os objetos criados no AutoCAD possuem propriedades que os identifiquem, facilitando o gerenciamento
das informações de seus desenhos.
As propriedades incluem, entre outros, layer, cor, espessura e tipo de linha. Os layers são como camadas
transparentes e superpostas umas às outras nas quais se organizam e se agrupam diferentes tipos de
informações de desenho. Você cria objetos em layer e cada layer tem uma cor, espessura e um tipo de linha
associados. A espessura de uma linha pode ser gerenciada pela cor do layer ou não , isto é uma novidade
noAutoCAD2000 podendo escolher entre gerenciamento da espessura pela cor ou já identificando uma
espessura para a linha. Esta configuração é determinada na criação do Layer como também na hora de plotar,
este aspectos nos ajudam a distinguir rapidamente elementos semelhantes do desenho. Os tipos de linhas
ajudam a perceber facilmente a diferença entre os elementos de desenho como eixos ou linha não visíveis.
A Barra de Ferramentas Object Properties contém o acesso às propriedades a serem inseridas ou modificadas.
Layers
Tudo o que você desenha no AutoCAd está relacionado a algum layer, podendo ser olayer padrão ou outro
criado por você mesmo. Eles servem como um método de organizar o seu desenho em grupos. Por exemplo,
se você está criando um projeto arquitetônico com layers que contêm cotas, hachuras, objetos, etc. e na hora
da plotagem só quer imprimir a planta baixa, você só precisa desligar os layers que não contêm a planta baixa
e imprimir.
O número de layers criados é ilimitado. Você pode designar um nome para cada layer e selecionar qualquer
combinação de layers para apresentar. Cada layer possui uma cor , espessura e um tipo de linha associados.
Você cria e modifica layers através do comando DDLMODES que será explicado a seguir:
Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Barra de ferramentas
NOTA O nome do layer pode ter até 255 caracteres. Os nomes podem conter letras,
números, espaços, caracteres não alfabéticos; com caracteres em caixas alta e baixa;
implementações de filtros de layers mais fáceis de serem usadas; possibilidade de salvar e
recuperar filtros de layers.
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SENAI
Interação com o comando
Command: LAYER ; aciona o quadro de diálogo Layer Properties Manager
NEW: Para criar uma nova layer. Aciona o comando e insira um nome para a layer na lista.
CURRENT: Para colocar o layer como ativo em layer control. Selecione uma layer na lista e em seguida
clique em Current.
DELETE: Para apagar uma layer da lista.
Ativando o botão Hide details aparecerá ou desaparecerá as seguintes informações
descritas abaixo:
NAME: Exibe o nome da layer selecionado.
COLOR: Exibe a cor da layer associado ao nome da layer, se você quiser outra acione Other.
LINEWEIGHT: Exibe na lista a espessura da linha da layer associada
LINETYPE (*1): Exibe na lista o tipo de linha associado à layer selecionada, para carregar outros tipos de
linhas acione LOAD.
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SENAI
Acesso ao comando
Linha de Comando Barra de ferramentas
Comandos:
DDCHPROP: Altera as propriedades de vários objetos. DICA
DDMODIFY: Altera as propriedades de um objeto. Para tornar um layer corrente basta dar um
DDRENAME: Muda o nome do layer numa caixa de clique no layer desejado que o tornará
diálogo. ativo(corrente)
RENAME: Muda o nome do layer na linha de
comando.
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SENAI
ATRIBUINDO PROPRIEDADES DE UMA ENTIDADE A OUTRAS
Comando muito interessante, pois permite que uma vez que tenha uma entidade totalmente definida quanto ás
suas características no desenho( cor, tipo de linha, layer, etc.0, voc~e poderá transferir estas características às
demais entidades escolhidas.
Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Barra de ferramentas
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SENAI
ALTERANDO PROPRIEDADES DOS OBJETOS (PROPERTIES)
Utiliza-se o ícone Properties para alterar propriedades de objetos existentes. Por Propriedades, entenda-se sua
cor, tipo de linha, características do texto, características da hachura tais como escala, padrão, etc.
O AutoCAD exibe a caixa de diálogo Properties. Esta janela é o principal método em que você visualiza e
modifica as propriedades de todos os objetos ao mesmo tempo.
Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Barra de ferramentas
Para cada classe de entidades(linha, polylinha, círculo, texto, etc.) este comando interage de forma diferente,
permitindo que você faça alterações específicas.
Com relação ao comando Properties, algumas propriedades são específicas de cada objeto, mas as
características descritas na opção GENERAL são comuns para a maioria dos objetos no AutoCAD
GENERAL
Color Especifica uma cor para o objeto. Selecionado a opção Other o AutoCAD mostrará o quadro
de diálogo Color;
Layer Especifica uma layer para o objeto. Mostrará a lista de todas as layers em seu arquivo;
Linetype Especifica um tipo de linha para o objeto. Mostrará a lista de todos os tipos carregados
para o seu arquivo;
Linetype Scale especifica um fator de escala para o tipo de linha do objeto;
Plot Style Lista NORMAL, BYLAYER, BYBLOCK, se é tipo plotagem - pela espessura ou pelo tipo
de pena;
Lineweight especifica uma espessura de linha para o objeto. Lista todas as espessuras de linhas
possíveis em seu desenho;
Hyperlink Ataca um objeto gráfico inserido( para mais informações consulte o comando
HYPERLINK);
Thickness Para alterar a espessura da(s) entidade(s) no sentido do eixo em ¨Z¨(Visualização
somente em 3D). Esta propriedade não é aplicável a todos os objetos no AutoCAD.
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SENAI
AS DEMAIS CARACTERÍSTICAS SÃO ESPECÍFICAS DE ACORDO COM O OBJETO(Por exemplo:Line,
Circle, 2D-Polyline, Elipse, Textos e outros.)
Operator: Controla a variação do filtro. Dependendo da propriedade selecionada você inclue opções como:
Equal(Igual), Greater Than (maior que) , Less than (menor que), @(At) (ordem alfabética), etc.
Value: Especifica o valor da propriedade a filtrar. Se o valor é conhecido para ser selecionado este será
reconhecido.
How to apply: Especifica como aplicar os critérios para filtrar: Incluir na nova seleção( Include in new selection)
ou Excluir à partir do início de uma nova seleção ( Exclude from new selection set).
Append to Current selection set: Especifica se quer ou não que a seleção criada pelo QSELECT trocará ou
ajustará na atual (corrente) seleção.
Dica
A edição de propriedades de objetos combina a funcionalidade
dos comandos DDMODIFY e DDCHPROP na visualização e
edição das propriedades dos objetos, adicionando comandos
específicos que aumentam suas possibilidades de edição.
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SENAI
Modificando propriedades de um Cículo:
GENERAL
♦ Propriedades comuns para todos os objetos no AutoCAD, já vista
anteriormente;
GEOMETRY
♦ Center “X”: Exibe as coordenadas absolutas do centro do círculo no
eixo “X” . Com o botão PICK POINT você poderá alterar a localização
do centro da circunferência;
♦ Center “Y”: Exibe as coordenadas absolutas do centro do círculo no
eixo “Y” . Com o botão PICK POINT você poderá alterar a localização
do centro da circunferência;
♦ Center “Z”: Exibe as coordenadas absolutas do centro do círculo no
eixo “Z” . Com o botão PICK POINT você poderá alterar a localização
do centro da circunferência;
♦ Radius: Você poderá alterar o raio;
♦ Diâmetro: Exibe o diâmetro da circunferência;
♦ Circunference: Informa o perímetro da circunferência;
♦ Area: Informa a área da circunferênciae permite modificar ( a área é
dada na mesma unidade especificada no seu desenho);
♦ Normal (X,Y,Z): Especifica nos eixos X,Y,Z a coordenada na diração
perpendicular ao vetor(Ícone).
Obs.: Os últimos três dados só modificarão em função do plano em que
está trabalhando.
GENERAL
♦ Propriedades comuns para todos os objetos no AutoCAD, já vista
anteriormente;
TEXT
♦ Contents: Especifica texto corrente ou permite alterar o conteúdo do
texto;
♦ Style: Especifica o nome do estilo para o texto (veja Format Text
Style);
♦ Justify: Para alterar o modo de alinhamento do texto;
♦ Height: Para modificar a altura do texto;
♦ Rotation: Para modificar o ângulo de rotação ou direção para o texto;
♦ Width Factor: Para alterar o fator de proporção em relação à altura do
texto;
♦ Obliquing: Especifica o ângulo de inclinação para a letra ou texto;
♦ Text alignemnt X, Y, Z: Especifica nas coordednadas de X, Y, Z o
ponto de alinhamento;
GEOMETRY
♦ Position X, Y, Z : Para alterar o ponto de origem do texto. A alteração
pode ser feita pelas coordenadas absolutas ou clicando no botão
PICK POINT.
MISC
♦ Upside Down: Determina se o texto seja escrito de trás para frente ou
não.
♦ Backward: Determina se o texto seja escrito espelhado para baixo ou
não.
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SENAI
HATCHEDIT – EDITAR UMA HACHURA
Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Barra de ferramentas
Variáveis de Sistema:
HPANG: ângulo da hachura;
HPDOUBLE: define se é duplamente hachurada;
HPNAME: nome da hachura;
HPSCALE: escala da hachura;
HPSPACE: espaçamento da hachura definida pelo usuário;
SNAPBASE: ponto inicial para o padrão de hachura.
Este quadro aparece somente quando você seleciona mais do que um objeto a trocar, se você
selecionar apenas um objeto, aparecerá um outro quadro de diálogo contendo propriedades de
acordo com o objeto selecionado, a não ser que, para ativar o comando você digitou o DDCHPROP.
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SENAI
Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down
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SENAI
DEFININDO AS UNIDADES E PRECISÃO – DDUNITS
O comando DDUNITS permite definir o tipo de unidades e grau de precisão do desenho. Isto ermite
controlar a forma de representação das unidades exibidas. As formas de apresentação de unidades do tipo
Arquitetura e Engenharia trabalham com unidades fracionais e decimais, respectivamente. As opções
compatíveis com o sistema ABNT são científica e decimal.
Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down
NOTA
As informações em relação a este quadro
de diálogo esta no capítulo “Criando um
novo arquivo”.
Auxiliares de Desenho
Os modos Grid, Snap e Ortho (orthogonal) tornam o desenho mais fácil e mais preciso.
1. Modo GRID
O modo Grid exibe malha de pontos par
auxiliar você a colocar objetos precisamente em
um desenho.
Você pode alterar o espaçamento da
malha de pontos para ajustar às suas
necessidades.
Os pontos não são impressos; eles
permanecem visíveis na tela somente como
auxiliares de desenho.
O modo Grid pode ser ligado (On) ou
desligado (Off) rapidamente através da tecla de
função F7.
2. Modo SNAP
O modo Snap coage o movimento do
cursor fixando-o para um incremento. O modo
Snap pode ser ligado ou desligado. Se você tentar
selecionar um ponto entre os intervalos definidos, o
cursor “salta” para o próximo ponto incremental.
O modo Snap pode ser ligado (On) ou
desligado (Off) rapidamente através da tecla de
função F9.
3. Modo ORTHO
Você pode desenhar somente linhas horizontais e verticais em modo ortho. O modo Ortho pode ser
ligado ou desligado.
O modo Ortho pode ser ligado (On) ou desligado (Off) rapidamente através da tecla de função F8.
O gerenciamento dos 3 modos descritos anteriormente, juntamente com outros ajustes auxiliares,
pode ser processado através do quadro de diálogo Drawing Settings constante do menu de barra Tools:
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SENAI
Object Snaps(Desenhando com Precisão)
A função de seleção de ferramentas object snap no AutoCAD é extensamente usada para unir linhas e outros
objetos com grande precisão.
Endpoint Center
Midpoint
Tangent
Intersection Perpendicular
DDOSNAP - Objeto Snap
O conjunto de modos Osnap
Os modos Object Snap,, também chamados modos Osnap, permitem você especificar um ponto exato em um
objeto. Cada modo determina uma localização diferente. O modo Object snap permanece em efeito até que
seja desligado. Os modos Osnap disponíveis são:
Object Snap Qunado ligada, essa função permite que se crie uma linha pontilhadada baseada
Tracking on em outro object snap quando pontos são solicitados em um comando.
Endpoint Atrai para um ponto extremo mais próximo de um arco, linha, polylinha, ou o
canto mais próximo de um trace, solid, ou 3d face
Midpoint Atrai para o ponto médio de objetos como segmentos de reta e arcos.
Tangent Alinha o ponto de um círculo, área, elipse ou spline 2D que forme uma tangente
com o segundo ponto especificado.
Nearest Atrai para um ponto do objeto que esteja mais próximo ao ponto especificado.
Parallel Desenha um vetor paralelo a outro objeto toda a vez que o AutoCAD solicitar um
segundo ponto de um vetor.
Extension Gera um linha de extensão temporária que é mostrada quando você passa o
cursor sobre as extremidades dos objetos.
Quadrant Atrai para o quadrante mais próximo de um arco, círculo ou elipse (os pontos a
0º, 90º, 180º e 270º graus) mais próximo.
Intersection Atrai para a interseção de objetos como segmentos de reta, círculos, arcos e
splines.
Apparent Atrai para uma interseção 2D ou 3D real ou visual formada por objetos
Intersection selecionados ou por uma extensão desses objetos( Ex.:Captura a interseção da
projeção entre duas retas).
Insertion Atrai para o ponto de inserção de um bloco, forma, texto, atributo(que contém
informaçóes em um bloco) ou definição de atributo.
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SENAI
DE VISUALIZAÇÃO - OSNAP
Acesso ao comando
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SENAI
USANDO A ATRAÇÃO A PONTOS NOTÁVEIS DURANTE
A EDIÇÃO DE DESENHOS - OSNAP
O AutoCAD permite ao usuário desenhar construções geométricas com precisão, ativando uma
atração automática a um ponto notável do objeto. O AutoCAD exibe uma abertura para selecionar os pontos
notáveis e definir o tamanho da abertura do picjk de seleção.
É contante a necessidade de usar modos de aproximação (OSNAP) na
construção de desenhos.
Como Acionar o Osnap somente no momento que
precisar dele?
Para acioná-lo apenas uma vez, clique simultaneamente na tecla “SHIFT” mais
o botão da direita do seu mouse. Aparecerá um menu mostrado em seguida. Escolha a
opção a ser utilizada.
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SENAI
Considerações:
• no prompt Select Object:; será reproduzida automaticamente uma janela de seleção, quando um ponto for
selecionado e nenhum objeto for encontrado. Se este ponto partir da esquerda dos objetos, ativará o modo
Window; se partir da direita ativará o modo Crossing.
• Caso algum objeto indesejado seja incluído na seleção, pode-se removê-lo da seleção através do ícone do
comando Undo na barra standard ou digitando-se U no prompt de seleção, ou ainda escolhendo a opção
Remove como modo de seleção (fará com que todas as demais opções retirem objetos da seleção).
• Mantendo-se a tecla Shift pressionada enquanto escolhe objetos, também é uma forma de retirá-los da
seleção.
• Um auxiliar para seleção de objetos muito próximos ou superpostos - ciclo de seleção: No prompt de
seleção, mantenha a tecla Ctrl pressionada enquanto faz a 1ª escolha; se o objeto errado for capturado,
basta clicar o botão de seleção novamente (não precisa segurar a tecla Ctrl na 2ª escolha), e o objeto
correto será destacado. Se existirem vários objetos, continue clicando o botão de seleção até encontrar o
objeto desejado
Formatos do cursor
O cursor assume diferentes formatos, de acordo com o recurso a ser usado:
Métodos de visualização
À medida que edita o seu desenho, você precisará deslocar-se rapidamente para diferentes áreas dele. O
AutoCAD fornece diversas formas de apresentação de desenhos, possibilitando ampliar ou reduzir a área do
desenho. Esta facilidade faz com que a edição de detalhes se torne mais prática e rápida.
O grau de ampliação, a posição e orientações específicas são conhecidas como vista. O modo mais comum de
se modificar vistas ´e usando uma das diversas opções de ZOOM do AutoCAD que aumentam ou diminuem o
tamanho da imagem apresentada na área de desenho.
Acesso ao comando
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Uma das novidades do AutoCAD R14 e 2000 é o comando Zoom em tempo real (Realtime): ao escolher esta
opção, o AutoCAD muda o cursor para uma lupa, sendo assim o zoom somente ocorrerá se o botão esquerdo
for pressionado. Arrastando-o o mouse pela tela, com o botão esquerdo pressionado, o desenho pode ser
aumentado ou diminuído. Se o mouse é arrastado verticalmente para cima, o desenho é ampliado. Se o mouse
é arrastado verticalmente para baixo, o desenho é reduzido. Ao soltar o botão esquerdo, a vista atual fica na
tela.
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SENAI
O procedimento acima pode ser repetido várias vezes, até se obter a visualização desejada. Para sair do
comando e manter a vista na tela, pressione <ENTER> ou <ESC> pelo teclado. Ou ainda pressionado o botão
direito do mouse aparecerá um menu atalho(fig. Abaixo) escolha a opção EXIT . Com este menu atalho você
ainda poderá escolher outras opções tais como: Pan, 3D Orbit, Zoom Window, Zoom Original e o Zoom
Extents.
Zoom
Realtime
Pede por um ponto, que será colocado no centro da tela e, por um valor de
Center altura que será exatamente a altura da tela exibida.
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PAN REALTIME
Desloca a tela numa determinada distância e em uma determinada direção sem alterar os limites do desenho,
a escala e a ampliação da vista.
Acesso ao comando
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Acesso ao comando
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NOTA
REGENALL regenera o desenho inteiro e reprocessa as coordenadas da tela para todos os objetos.
Também reindexa o banco de dados do desenho para apresentação e seleção de objetos ótimas.
Na linha de comando, digite regenall
O AutoCAD regenera todas as viewports.(telas de visualização).
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Line - LINHA
Linhas são compostas de um segmento ou conjunto de segmentos de retas.
Acesso ao comando
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NOTA
Uma opção muito interessante do comando LINE é digitar um valor de comprimento e teclar
↵ quando é solicitado Specify next point:. A direção e sentido adotados serão a da posição
do cursor no momento do ↵. Esta opção é muito usada na construção de desenhos. Utilize
as coordenadas Absolutas, Relativas e Polar e os auxiliares de desenho tais como: SNAP,
ORTHO.
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Acesso ao comando
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Acesso ao comando
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DICA
Você poderá criar seus próprios de Mline de forma a
tender melhor sua aplicação específica. Por exemplo,
você poderá criar estilo de estrada, parede, perfis
estrututrais, interligações e tudo mais que fizer sentido
desenhar em linhas paralelas. Usando a opção Scale p/
modificar a distância ou se quiser construir um estilo
diferente utiliza o comando:
MLSTYLE(no menu Format-----Multiline Style.
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Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down
Multiline Properties: ; Mostra o bloco de diálogo que permite configurar características de acabamento ao
estilo
Display Joints: mostra a junta de ligação entre trechos da
Mline.
Caps: tipo de acabamento de topo
Start: aplica o acabamento no início da Mline.
End: aplica o acabamento no final da Mline.
Line: Desenha uma linha fechando a Mline.
Outher arc: desenha um arco nas linhas externas
fechando a Mline.
Inner arcs: desenha um arco nas linhas internas fechando
a Mline.
Angle: Indica o ângulo do acabamento. Se 90º, fica com
Ângulo reto.
Fill:permite preencher som solid o interior da Mline.
On: habilita/desabilita fill.(PREENCHIMENTO)
Color: cor do preenchimento.
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SPLINE
Criação de curvas splines quadráticas ou cúbicas. Permite a adaptação a uma série de pontos,
facilitando construções de formas orgânicas em arquitetura, topografia, estradas, produtos e equipamentos.
Acesso ao comando
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OPÇÕES DO COMMANDO
Close: ; fecha a polilinha com um segmento de linha, criando uma entidade fechada
Fit tolerance ; Determina o quanto próximo do ponto marcado passará a curva Spline. O valor
0(zero) faz com que a Spline passe obrigatoriamente por todos os pontos. Valoes
maiores que zero permitem
Adaptação da curva dentro da tolerância estipulada.
Object: ; transforma polilinhas em Splines.
CIRCLE - CÍRCULO
Acesso ao comando
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ARC - ARCO
Este comando possui uma série de nuances. O primeiro passo é entender quais são os principasi pontos
notáveis de desenho do arco.
Acesso ao comando
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ELLIPSE - ELIPSE
Desenha uma elipse ou arco elíptico. As elipses são reais e não simples aproximações.
Acesso ao comando
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NOTA
Usando este comando DDPTYPE ( ou no menu
FORMAT → POINT STYLE) para definir o tipo e
tamanho desejados de ponto. Ele passará a ficar
vigente a partir do primeiro Regen.
As variáveis de sistema PDMODE define o tipo de
ponto e a PDSIZE define o tamanho do ponto.
As variáveis de
sistema PDMODE e PDSIZE
controlam a aparência de
objetos ponto. Os valores de
PDMODE 0, 2, 3 e 4 selecionam uma figura a ser desenhada por meio do
ponto. O valor 1 nada seleciona para apresentação:
Valores PDMODE
PDSIZE controla o tamanho das figuras do ponto, exceto para os valores de PDMODE iguais a 0 e 1.
O valor 0 gera o ponto com dimensão a 5 por cento da altura da área de desenho. Um valor positivo para
PDSIZE especifica um tamanho absoluto para as figuras de ponto. Um valor negativo é interpretado como uma
porcentagem do tamanho da viewport. O tamanho de todos os pontos é recalculado quando o desenho é
regenerado.
Depois que os valores de PDMODE e PDSIZE são alterados, as apresentações de pontos existentes
é modificada na próxima vez que o AutoCAD regenerar o desenho.
Acesso ao comando
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Acesso ao comando
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Acesso ao comando
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Acesso ao comando
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Block: permite inserir um bloco, com distância definida pelo usuário no objeto escolhido,
conforme a interação que se segue:
Enter name of block to insert: digitar o nome do bloco a ser inserido (veja BLOCK).
Align block with object: alinhar o bloco com o objeto.
Enter number of segments: similar á interação anterior.
Se você digitar uma distância ou especificar dois pontos, o AutoCAD insere pontos
nos intervalos especificados ao longo do objeto selecionado, começando no ponto
extremo mais próximo ao ponto usado para selecionar o objeto.
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Acesso ao comando
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Opções de justificação:
Eis uma lista descrevendo cada opção de justificação.
CENTER Faz com que o texto seja centralizado no ponto de partida, com a linha de base
nesse ponto
Middle Faz com que o texto seja centralizado no ponto de partida, com a linha de base
ligeiramente abaixo do ponto d epartida.
Right Faz com que o texto seja justificado à direita a partir do ponto d epartida, com a
linha de base no ponto de partida.
TL, TC e TR Significam top left, top center e top right. O texto usando esses estilos de
justificação aparece inteiramente abaixo do ponto de partida e justificado à
esquerda, no centro ou à direita, dependendo da opção escolhida.
ML, MC e MR significam middle left, middle cENTER e middle right. Esses estilos são
semelhantes a TL, TC e TR, mas o ponto de partida determinará o local como
sendo no meio, entre a linha de base e o alto das letras minúsculas.
BL, BC e BR significam botton left, bottom cENTER e bottom right. Novamente esses estilos são
semelhantes a TL, TC e TR, mas o ponto de partida determinará o local como
sendo o ponto mais baixo das letras de texto (a parte de baixo das letras com
descendentes, como p, q e g).
Fit e Align permitem que você especifique uma dimensão dentro da qual o texto deverá ficar.
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Refrigerator Refrigerator
Códigos de controle:
Para sublinhar um texto, inserir caracteres especiais ( como símbolo de diâmetro por
exemplo) e mesmo promover um efeito sobre o texto, você deve usar os códigos de controle.
Esses códigos trabalham sem problemas com fontes de texto padronizadas para AutoCAD.
Você poderá ter problemas com fontes não padronizadas. Os principais códigos de controle
estão ligados a seguir:
%% O Ativa/ dsativa Overscore, ou seja, um traço sobre o texto
%% U Ativ/Desativa Undescore, ou seja, um traço sob o texto
%% D desenha símbolo de graus (º)
%% P desenha o símbolo de tolerância (±)
%% C desenha símbolo de diâmetro (∅)
%%% desenha sinal de porcentagem
%% nnn apresenta o caractere especial de um número nnn de uma fonte PostScript.
%% U pintura metálica
45%% D 45º
45.0%% P 0.1 45.0± 0.1
%%C50 ∅50
Observação: texto em RTF não é reconhecido pelo editor Mtext. A formatação de textos de outros programas
que tenham formatação embutida será perdida quando importados ou colados no Mtext Editor..
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Acesso ao comando
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Line Spacing Tab (Multiline Text Editor): Permite configurar o espaço entre as frases;
Find/Replace Tab (Multiline Text Editor Dialog Box): Permite procurar e/ou substituir trechos do texto;
Variáveis de sistema:
FONTALT: especifica uma fonte alternativa quando o arquivo fonte não for encontrado;
FONTMAP: especifica o arquivo de mapeamento de fonte quando a fonte especificada não
for localizada
MTEXTD: especifica o nome de um editor ASCII independente para utilizar u m texto
parágrafo;
TEXTFILL: 0 → aparecerá apenas o contorno do texto para fontes True Type (*.TTF);
1 → o texto aparecerá preenchido;
TEXTQLTY: ajusta resolução do texto para fontes *.PFB e *.TTF para valores entre 0 e 100.
O default(padrão) é 50. Quanto maior o valor, melhor a resolução.
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Acesso ao comando
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Reletive to Paper Space: define a escala de uma hachura em relação a unidade utilizada no Paer
Space.Usando esta opção você pode facilmente visualizar o modelo da hachura na escala de acordo com o
seu Layout. Esta opção é somente válida a partir de um Layout.
Spacing: define o espaçamento entre linhas num padrão definido pelo usuário. Disponível se a opção User-
defined em Pattern Type estiver ativa. Seu valor é armazenado na variável HPSPACE.
ISO Pen Width: define escala ISO com base na espessura da caneta selecionada. Só disponível se um padrão
de escala ISO for selecionado.
Double: define que um segundo conjunto de linhas será desenhado a 90º do primeiro num padrão definido
pelo usuário(User Defined). Disponível se a opção User-Defined em Pattern Type estiver ativa.
Pick Points: define a área pelo clique do mouse em uma interna da região que se deseja hachurar . A
interpretação é a que se segue:
Select internal point: especifique com um clique um ponto na área interna onde será feita a hachura.
Select internal point: especifique com um clique em outro ponto na área interna onde será feita a
hachura , ou enter u or undo para desfazer a última seleção, ou pressionar ENTER para finalizar e retornar ao
quadro de diálogo.
Select Ojects: seleciona objetos dentro dos quais a hachura será efetuada. Não é necessário, porém é
desejável, que sejam objetos fechados(Polyline ou Region);
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SENAI
Remove Islands (remover ilhas): remove conjunto de limites dos objetos escolhidos pela opção Pick Points.
Não é possível remover os limites externos.
View Selections: mostra o conjunto de limites atualmente definido para ser hachurado. Esta opção somente
ficará ativa se já estiver uma área já definida pela opção Pick Points ou Select Objects.
Inherit Properties: permite que você selecione uma hachura associativa já existente(aplicada) e copie dela
todas as características. Muito útil quando se deseja fazer hachuras equivalentes em outras áreas do desenho.
A interação é a que segue:
Select Hatch properties: selecione a hachura associativa a copiar.
Composition: Controla se a hachura a ser feita será associativa ou não associativa
Associative: Criando uma hachura associativa, significa que ela atualizará quando você modificar os
limites.
NonAssociative: Criando uma hachura não associativa, significa que ela modificará independente
dos limites.
REGION
Cria um objeto região a partir de um conjunto selecionado de objetos existentes. Regiões são áreas
bidimensionais criadas a partir de formas fechadas ou loops.
A grande vantagem de se desenhar regiões é a flexibilidade de construção que elas permitem.
Acompanhe o exemplo que segue. Na figura nº1 temos duas polylines que foram criadas e transformadas em
regiões. Na figura nº2 estas regiões foram posicionadas e unidas (comando UNION). Na figura nº3 estas
regiões forma posicionadas e extraída da região principal (comando Subtract).
Verifica-se a grande flexibilidade de construção que este comando permite. Além disso, é possível
obter informações a respeito da região gerada. Centro de gravidade, área, momentos de inércia, etc., são
possíveis de ser obtidos pelo comando MASSPROP.
Acesso ao comando
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O perímetro da região consiste em curvas conectadas pela extremidade, onde cada ponto
compartilha apenas duas linhas. O AutoCAD rejeita todas as informações e curvas com auto-interseção.
Se uma polyline selecionada foi suavizada, seja pelas opções de Spline, seja pelas opções de Fit do
comando PEDIT, a região resultante contém a geometria da linha ou do arco da polyline suavizadas. A polyline
não é convertida num objeto Spline.
Cada objeto retém seu layer, tipo de linha e cor. O AutoCAD exclui os objetos originais após
convertê-los em regiões e, como padrão, não hachura as regiões.
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SENAI
MODIFICANDO OBJETOS
Como um processo normal de criação de desenhos em prancheta, tambvém no AutoCAD é
necessário fazer ajustes aos objetos para que se possa corrigir ou mesmo complementar um desenho.
Serão daqui discutidos métodos para efetuar tais operações. Todos os comandos podem ser usados
tanto em nível bidimensional como tridimensional, porém sera´dado ênfase ao uso bidimensional. Os
comandos que serão aqui discutidos pertencem às toolbars Modify, como mostrado a seguir. Uma série de
comados de modificação não está mostrada nesta toolbar. Os mais importantes serão aqui discutidos também.
Acesso ao comando
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Menu atalho: selecione os objetos que quer mover com Grips, clique o botão da direita do mouse na área
gráfica e selecione COPY.
Interação com o comando
Command: COPY ; acona o comando.
Select Objects: ; use os métodos de seleção de objetos.
Specify base point or ; selecione um ponto pelo qual deseja arrastar o objeto para copiá-lo,
ou tecle M displacement, or [Multiple]:P1 caso queira fazer mais de uma cópia do objeto em questão. Se teclar
M novamente
será solicitado o base point.
Specify second point of escolha o ponto para qual queira arrastar os objetos. Se estiver
fazando cópia displacement or < use first point ;múltipla, tecle ENTER quando terminar de executar as cópias.
as displacement>: P2;P3;P4;P5(um por vez)
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SENAI
MIRROR – ESPELHAR OBJETOS
Faz um rebatimento (espelhamento) dos objetos selecionados.
Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas
Outros exemplos:
Resultado
Após
espelhar
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SENAI
Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas
Obs.:O AutoCAD continua a repetir os dois avisos, permitindo que você crie múltiplos objetos a serem
copiados. Para finalizar o comando, pressione no aviso Select object to offset, oucaso deseje informar uma
nova distância dando um ENTER para finalizar e outro para voltar com o comando.
Sequência na linha de comando
após acionado o comando OFFSET:
Informe a distância no caso 0.25
para uma parede 0.25 de largura ↵
Selecionar a linha a copiar
paralelamente, no caso a linha
debaixo, como na figura ao lado.
Clicar do lado de cima da linha
selecionada, como na figura.
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Acesso ao comando
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Exemplo abaixo
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Acesso ao comando
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DICA
Em Rotate arrayed objects digtando N , o
resultado ficará diferente do desejado, isto se
se o objeto selecionado não for um bloco(veja
BLOCK) desde que o ponto de inserção do
bloco seja o centro dele. Experimente, crie um
BLOCK especicando o ponto de inserção no
centro do mesmo.
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Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas
No Shortcut menu: selecione os objetos que quer mover com grips, clique o botão da direita do mouse na
área gráfica e selecione Rotate
Interação com o comando
Command: ROTATE ;aciona o comando
Scurrent positive angle in UCS:ANGDIR= counterclockwise ANGBASE=0
Select objects: ;selecione os objetos a rotacionar.
Specify base point:1 ; clique no ponto em torno do qual irão girar os objetos
selecionados.
Specify rotation angle or[Reference]: ;entre com o ângulo de rotação desejado. O valor
poderá também ser negatico ou um ponto para
determinar o ângulo de rotação.
Acesso ao comando
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Página 52
SENAI
Acesso ao comando
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DICA
Em relação ao ponto (P4) no desenho
acima ou ao lado, você poderia
especificar uma distância em
coordenadas absolutas, relativas, ou Polar
ou até mesmo um ponto que possa utilizar
o Object Snap.
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SENAI
Acesso ao comando
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Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Selecionar os trechos ou partes do objeto (ou objetos
que deseja apagar(eliminar).
DICA
• Escolha de todos os objetos como limites
de corte
É uma opção muito comum e rápida de ser
utilizada. Basta pressionar Enter logo após
acionado o comando TRIM, fazendo com que cada
intervalo é o seu limite de corte;
• Escolha de múltiplos trechos de corte ao
mesmo tempo
Use a opção FENCE em “Select objects to trim”.
Basta digitar F↵(ENTER) e clicar nos pontos P1 e
P2 como na figura ao lado. Após informado os dois
pontos ,pressione ↵ (ENTER) para aceitar as
linhas selecionadas a cortar.
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SENAI
Acesso ao comando
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Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: ; Selecione os trechos do objeto (ou objetos) que
deseja estender.
Acesso ao comando
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Página 55
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Acesso ao comando
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Acesso ao comando
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SENAI
Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas
O AutoCAd registra a verdadeira distância real 3D entre pontos. O ângulo no plano XY é relativo ao
eixo X atual. O ângulo a partir do plano XY é relativo ao plano XY atual. DIST assume a elevação real para o
primeiro ou segundo ponto se a coordenada Z for omitida.
AREA – ÁREA
O comando AREA calcula a área e perímetro dos objetos ou de áreas definidas.
Acesso ao comando
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OPÇÕES DO COMANDO
Object: ; Calcula a área e operímetro do objeto selecionado. Você pode calcular a área de
círculos, elipses, splines, polilinhas, polígonos, regiões e sólidos.
Select object:Use um método de seleção e selecione o objeto a calcular a
área.
Add: ; Alterna para o modo Add, ou seja, adiciona uma área àquela já existente e permite
manter um acompanhamento dinâmico de áreas e perímetros adicionados e
subtraídos.
Specify first corner point or [Object/Subtract]:Especifique um ponto ou digite
uma opção.
Subtract: ; Semelhante à opção Add, porém subtrai áreas e perímetros.
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SENAI
O AutoCAD enumera o tipo de objeto, seu layer, a posição X, Y, Z relativa ao UCS atual e indica se o
objeto está no espaço do modelo ou no espaço do papel.
LIST apresenta informações sobre cor e tipo de linha, se esses itens não estiverem definidos como
BYLAYER. A espessura de um objeto é apresentada, se for diferente de zero. A informação da coordenada Z
define a elevação. Se a direção de extrusão da entrada for diferente do eixo Z (0, 0,1) do UCS atual, LIST
também informa a direção de extrusão em coordenadas UCS.
LIST fornece informações adicionais relacionadas ao objeto específico selecionado.
ID – IDENTIFICANDO PONTOS
Apresenta as coordenadas de uma posição
Acesso ao comando
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Acesso ao comando
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O AutoCAD usa vários padrões, modos e extensões. Todas as coordenadas e distâncias são
apresentadas por STATUS, no formato especificado através dos comandos UNITS ou DDUNITS. STATUS
informa o número de objetos no desenho atual. Quando usado no aviso DIM, STATUS informa os valores e
descrições de todas as variáveis DIM.
Acesso ao comando
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A variável de sistema atual é apresentada depois que SETVAR é usado numa sessão de desenho.
A alteração do valor das variáveis de sistema também pode ser feita na linha de comando digitando-
se o nome da variável e seu novo valor.
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SENAI
DIMENSIONAMENTO
Dimensionamento é oprocesso de acrescentar medidas a um desenho. O AutoCAD permite cotar
linhas, multilinhas, arcos, círculos e segmentos de polilinhas ou desenhar dimensionamentos independentes.
Os dimensionamentos mostram as medidas geométricas dos objetos, as distâncias, ângulos entre
objetos ou as coordenadas XY de um objeto. São divididos em linear, radial e angular. Os lineares incluem
dimensionamento horizontal, vertical, alinhado, em rotação, ordenado por linha de base e contínuo.
Todo dimensionamento possui um estilo que é caracterizado, entre outras coisas, por cor, estilo de
texto e escala do tipo de linha.
DIMENSIONAMENTOS LINEARES
Os dimensionamentos linares podem ser horizontais, verticais ou alinhados. Dimensionamentos
alinhados têm a linha de cota paralela à linha em que se situam as origens das linhas de chamada.
Dimensionamentos por linha de base, paralelos, e dimensionamentos contínuos, ou em cadeia, são séries de
dimensionamentos conseutivos que podem estar baseados em um dimensionamento linear. Ao criar
dimensionamentos lineares, você pode modificar o texto, o ângulo do texto ou o ângulo da linha de cota.
Acesso ao comando
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SENAI
Rotated: Faz a cota com ângulo determinado pelo usuário.
Acesso ao comando
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SENAI
Interação com o comando
Command: DIMANGULAR: ; aciona o comando.
Select arc,circle, line, or <specify vertex>:: ; selecione um arco ou círculo, linha ou pressione outra
opção.
Select second line: ; selecione a segunda linha de referência para o ângulo
desejado.
Specify dimension arc line location or[Mtext/Text/Angle]: ; indique a posição da linha de dimensionamento.
Acesso ao comando
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Acesso ao comando
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SENAI
Observação: Quando você cria dimensionamentos lineares contínuos, a primeira linha de chamada é
eliminada e o a localização do texto e das setas poderá incluir uma linha guia. Elas aparecem como
cancelamentos dos dimensionamentos contínuos (DIMSE1 em On e DIMFIT em 4).
Acesso ao comando
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Acesso ao comando
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Specify next point:; especifique o próximo ponto ou pressione ENTER para fazer uma anotação.
Acesso ao comando
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Acesso ao comando
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SENAI
Clicando no botão continue permite que você configure as características do seu estilo de
dimensionamento.
Após pressionado o botão CONTINUE aparecerá o quadro de diálogo com as seguintes informações
Na guia Lines and arrows – controlando como serão as linhas, setas, e marcas
• Arrowheads: seleciona tipo de seta. Voê poderá escolher entre os vinte formatos
disponéveis ou ainda escolher a opção User Arrow e selecionar um bloco como seta.
• 1st: escolhe o formato para a primeira seta.
• 2t: escolhe o formato para a Segunda seta.
• Leader: formato da seta usado quando for fazer Leader(comntários).
• Arrow Size: Indica o tamanho da seta.
• Center Marks for Circles: controla a aparência da marca de centro em cotas de diâmetro e
raios.
• Type:ecolha o tipo da marca
• Mark: apenas faz uma marca.
• Line: duas linhas que marcam o centro.
• None:não faz nenhum tipo.
• Size: Controla o tamanho que a marca de centro terá, ou o quanto que a linha ultrapassa a
circunferência
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• Scale for Dimension Features: fixa o valor de escala global de dimensionamento ou escala
em paper space.
• Use Overall Scale Of: seta a escala usada para todas as váriáveis de dimensionamento.
Esse valor é muito interressante de ser setado, pois, dependendo da escala em que estiver seu
desenho, você poderá alterá-lo de forma a tirar melhor proveito do estilo
• Scale Dimension to Layout (Paer Space): determina se as variáveis de dimensionamento
são válidas ou não em relação a sua escala no paer space.
• Fine Turning Option: fixa as opções adicionais de ajustes das cotas.
• Place Text Manualy when Dimensionig: ignora qualquer setagem de encaixe e localiza o
texto ns posição que você determinar.
• Always Draw Line Between Ext Lines: desenha linhas entre os pontos medidos quando o
AutoCAD localizar as setas fora dos pontos de medida.
Obs.: As configurações em Altermate Units, indica que unidade pretende usar como alternativa à principal. Por
exemplo, você poderá estar fazendo um desenho em mm e parte dele pode estar sendo feita em
polegadas(tubos,chapas, etc.). Essa opção permitirá que você defina que tipo e unidade alternativa a usar.(As
configurações são idênticas a Primary Units).
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Na guia Tolerance – Controla o formato das tolerâncias.
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UTILIZAÇÃO DE BIBLIOTECAS
SÍMBOLOS – BLOCOS
Um bloco é um conjunto de onjetos arupados que formam um só objeto. Ele serve para agilizar o
processo de desenho, pois você pode inserir, mudar a escala e aplicar rotação a um bloco de desenho. Você
pode desmembrar um bloco em seus objetos componentes, modificá-los e modoficar a definição dos blocos.
Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas
Se você digitar o comando –BLOCK, será acionado o modo prompt do comando em que você irá digitar os
daos pedidos diretamente na tela.
Base point: Ponto de inserção do bloco. Você pode digitar manualmente ou escolher um ponto na
tela pela opção Pick Point .
Objects: Permite seleção dos objetos que farão parte do novo bloco.
Select Objects: seleciona os objetos diretamente na tela.
Quick Select: Utilza um filtro para a seleção.
Retain: cria o bloco e mantém os bojetos selecionados conforme formato original.
Convert to Block: converte a entidades selecionadas em bloco.
Delete: cria o bloco e apaga os objetos selecionados.
Preview icon Cria um ícone de preview muito útil na inserção de blocos, especialmente no uso do
AutoCADDesignCenter.
Do Not Include an Icon: não inclui o ícone.
Create Icon from Block Geometry: cria um ícone de preview.
Insert Units Indica com que unidade o bloco será inserido no desenho quando arrastado pelo
AutoCADDesignCenter.
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WBLOCK – CRIANDO UM BLOCO EXTERNO
Esse comando cria, na realidade, um arquivo DWG normal no diretório escolhido. O fato é que o
AutoCAD permite que um arquivo externo seja inserido como um bloco no desenho corrente.
Acesso ao comando
Linha de Comando
: WBLOCK
Se você digitar o comando –WBLOCK, será acionado o modo prompt do comando em que você irá digitar
os daos pedidos diretamente na tela.
Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas
Se você digitar o comando –INSERT, será acionado o modo prompt do comando em que você irá digitar os
daos pedidos diretamente na tela.
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OPÇÕES DO QUADRO DE DIÁLOGOS INSERT
Name: Nome do bloco a ser inserido.
Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas
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SENAI
Desktop
Lista todas as pastas de arquivos.
Open Drawing
Lista os desenhos que estão abertos.
History
Lista os 20 últimos arquivos acessado pelo o DesignCenter.
Favorites
Exibe atalho para arquivos ou pastas armazenadas na pasta de favorito.
Load
Abre a caixa de dialogo open e as opções são semelhantes.
Find
Exibi uma caixa de diálogo, pode-se procurar um arquivo, incluir data de modificação, texto para
nome de bloco e texto na aba de propriedades de desenho.
Up
Move um nível para cima em relação da localização atual.
DICA: Dentro do AutoCAD
Preview DesignCenter você pode ativar
Exibi uma imagem do objeto selecionado em uma janela. qualquer deste comandos visto acima
através do botão direito do mouse e
escolhendo a opção desejada.
Description
Descrição em formatos de texto dos objeto em uma janela.
Views
Mostra em quatro formatos de exibição diferentes.
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SENAI
PLOTAGEM
Na grande maioria das vezes, ao fazer um desenho, você na realidade o prepara para a impressão
em papel, que é o método tradicional de apresentar projetos para conseguir sua aprovação na Prefeitura, no
CREA, no corpo de Bombeiros, fazer registro legal em cartório, levar para a obra ou local onde será feito o
projeto, etc.
Se você já era usuário de versões anteriores do AutoCAD, perceberá que no AutoCAD 2000 foram
implementadas sensíveis melhorias no método de plotagem.
Parqa tentar esclarecer um pouco melhor, pense no seu desenho e tente responder às perguntas que
seguem:
Onde definir com que cor e espessura de linhas quero plotar meu desenho?
Onde definir a região do desenho, escala, rotação, tamanho do papel que quero usar?
Como definir o ploter que quero usar?
Veja que em relação ao AutoCAD R14, em que você definia tudo diretamente pelo comando PLOT,
houve realmente uma variação sinificativa do modo de trabalho.
Use Color Dependent Plot Styles (*.CTB) : parecido com as versões do AutoCAD, esse tipo de
estilo define as características da plotagem em função da cor do objeto na tela.
Use Named Plot Styles(*.STB) : define como será a apresentação da plotagem por definição e o
nome do estilo adotado ao objeto.
Será aberta uma pasta do Windows com as tabelas de estilos de plotagem disponíveis. Para editar
uma tabela existente, basta dar um duplo-clique sobre ele.
Editando uma tabela de estilos e plotagem dependente por cor (arquivo CTB)
Após dar um clique duplo sobre um arquivo *.ctb, aparecerá o bloco de diálogo (Plot Style Table
Editor – acad.ctb)
As cores mostradas representam a cor que o objeto terá na tela do computador. Cada cor representa
um estilo de plotagem.
Ao selecionar uma cor, serão apresentadas as características de plotagem daquela cor no ploter.
Elas são descritas em seguida.
Na guia General são basicamente informações do nome, local e finalidade do estilo corrente.
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SENAI
Editando uma tabela de estilos e plotagem nomeados (arquivo STB)
Em uma tabela de estilos nomeados, você define diretamente o estilo sobre o objeto, não importando
sua cor. Por exemplo, você poderá ter uma plot style table (tabela do estilo de plotagem) chamada PROJETO2
que contenha um estilo chamado “Destaque” e um chamado “Cinza” e aplicá-los em diferentes objetos
vermelhos na tela. Independente do fato de os objetos serem vermelhos, o AutoCAD plotará os objetos
baseado nas características do estilo e não da cor que os define.
A tela é similar à anterior onde cada cor é equivalente a um estilo com caracter´sticas difererntes.
Dither: Uma impresora usa Dither para permitir aproximar as cores do desejado em impressões
coloridas. Se desabilitado essa função, o AutoCAD aproximará a cor de uma das 256 cores disponíveis do
AutoCAD.
Pen number: Indica a pena usada para plotar objetos com essa cor. Disponíveis penas de faixa de 1
a 32. O padrão é deixar automático. Esta configuração tem mais sentido em ploters de pena.
Virtual Pen: Indica uma pena virtual quando você usa um ploter que não seja de penas.
Screening: Indica a intensidade da cor, ou seja, determina a quantidade de tinta que será lançada
pela impressora durante a impressão. Valores variam de 0 a 100, em que 100 corresponde à plotagem normal
que você está habituado.
Linetype: Tipo de linha usado na plotagem. O padrão é Use Object Linetype, ou seja, deixar que a
definição do tipo de linha seja feita no próprio desenho.
Line End Style: Como será o acabamento da extremidade das linhas desenhadas.
Save As: Salva as configurações ativas como um novo arquivo *.cbt ou *.sbt.
A definição feita na opção menu Tools Options Plotting default plot style behavior
for new drawings determinará qual será o Plot Style Table (tabela de estilos de plotagem) para os layouts e
objetos em novos desenhos.
A tabela de estilos de plotagem escolhida para o layout será predominante sobre todos
os aspectos.
Ao iniciar um desenho com uma tabela de estilos dependente de cores, você não
poderá depois trocar por uma tabela de estilos nomeada. O contrário também é válido.
Se você é usuário de versões anteriores do AutoCAD e estas informações deixam-no
um pouco confuso, talvez fosse melhor começar usando uma tabela de estilos dependente por cores, que
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é a que você usou nas demais versões. Mesmo sem ter exatamente este nome. Além disso, seria uma boa
sugestão o ACAD.CBT como tabela de estilos logo de início.
Você poderá trocar uma tabela de estilos de um layout, configurando assim diferentes destaque, cor e
esoessura para um mesmo objeto, dependendo do layout em que ele se encontra.
Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down
Para trabalhar no Paper Space, visualizando o que foi feito no Model Space, você terá que criar pelo
menos uma Viewport. Isto é feito com o comando Vports.
Embora o comando Vports seja melhor que o comando Mview, ele ainda existe e é descrito abaixo.
Acesso ao comando
Linha de Comando
: MVIEW OU -VPORTS
Importante: O comando MVIEW só terá efeito em paper space. Caso não esteja acionado, não
funcionará.
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SENAI
Opções do comando
Specify corner of viewport: Clicando 2 pontos, você irá criar uma janela.
ON Ativa uma viewport pela seleção de sua borda.
OFF Desativa uma viewport pela seleção de sua borda, Pode ser
uma opção interessante para poupar tempo de processamento, uma vez que mais janelas abertas podem
representar maior tempo de processamento
Fit Cria uma janela encaixada na área disponível do Layout.
Hideplot Especialmente usado para modelos 3D, indica se a viewport
selecionada sofrerá efeito do Hide durante a plotagem.
Opções On e Off indicam se quer ativar / desativar o Hide.
Lock Trava a vieport, impedindo que seja alterado seu zoom em
relação ao paperspace.
Object Seleciona um objeto para servir de janela. Ele não precisa
ser um retângulo. Pode ser inclusive uma spline.
Polygonal Cria uma viewport com um polígono que você definirá pela
definição de pontos na tela.
Restore Retaura uma configuração de viewport salva pelo comando
VPORTS.
2 Cria duas viewports conjugadas. Você terá opção de criá-las
na vertical ou horizontal.
3 Cria três janelas. As seguintes opções são disponíveis:
Horizontal: gera três janelas idênticas na horizontal.
Vertical: gera três janelas idênticas na vertical.
Above: Uma janela terá o dobro das outras duas e se localizará acima.
Below: a janela maior se posiciona abaixo.
Left: a janela maior se posicioan à esquerda.
Right : a janela maior se posiciona à direita.
4 Cria quatro janelas conjugadas. Você indica dois pontos e
as quatro janelas são criadas entre os dois pontos.
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Controlando a Produção
Layout múltiplos e não mais só viewports retangulares. Lineweights e estilos de plotagem prevêem
flexibilidade e alternativas novas para acelerar os desenhos. Plotagem eletrônica, precisão que aumenta a
comunicação de um ciclo de projeto globalmente. Estas melhorias prevêem um controle maior e que dão
liberdade maior ainda para dar um enfoque no projeto.
Lineweights
Toolbar: Object Properties
Menu: Format Lineweight
Comando: LINEWEIGHT
Options: User Preferences Lineweight Settings
Qualidade visual de desenhos em AutoCAD 2000, foi aumentada pelo adicionamento de uma
propriedade de objeto nova chamada de lineweight.
• Lineweight melhora representação gráfica de objetos aplicando uma espessura para eles.
• Lineweight pode ser exibido na tela ou em papel. Lineweights pode ser acionado da toolbar de Propriedade
de Objeto ou na caixa de diálogo de Gerente de Propriedades de Layer.
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A nova ferramenta de trabalho de nome layout prevêem um ambiente de Paper Space no qual você
configura viewports e especifica colocações de página para plotar. Você pode compor agora visualmente um
desenho em uma folha virtual de papel. Crie múltiplos layout dentro de um único arquivo de desenho. Cada
layout é nomeado com um nome.
Ajudado por sugestões visuais que indicam área de plotagem e configuração de um plano para
configuração de plotagem, tamanho de papel, área de plotagem, orientação de papel, e plotar se torna uma
tarefa simples, direta. Cada layout tem colocações independentes para viewport e configuração de ploter, e o
arranjo de página. As colocações são armazenadas no layout.
Os layouts podem ser copiados , movidos, ativado novamente, e deletados. Também podem ser
salvados em arquivos de modelo e podem ser usados em outros desenhos.
Multiple drawing layouts o permitem a consolidar vários layouts de desenho múltiplos em um único
arquivo de desenho.
• Criando Layout: Você pode rapidamente e facilmente criar layouts individuais usando a barra de
status com um duplo clique com o botão direito do mouse e selecionando new layout, usando
modelos de layout, ou criando um do nada. Uma vez criado, um layout qualquer desenho pode ser
inserido no desenho atual que usa o AutoCAD DesignCenter ou importar um layout e mantendo ou
puxando padrões.
• Page Setup. Setagem de página lhe proporciona a habilidade para especificar parâmetros de
plotagem como dispositivo de plotagem, tamanho de papel, fator de escala, orientação de
plotagem, e a área de plotagem em cada layout. Isto lhe proporciona uma prévia da plotagem em
seu layout como aparecerá quando for plotado. Estas colocações são salvadas dentro de cada
layout e toda vez que você reaproveitar este layout já configurado não vai precisar ter que
reconfigura-ló suas colocações de plotagem. Como resultado, você pode ter no projeto um único
desenho mas ter um padrão para muitos desenhos.
• Named Page Setups. Depois que você configurar o Page Setup para seus layout, você pode
nomear e pode salvar num arquivo de desenho para mais recente uso.
Viewports
As novas ferramentas de viewport dão características, para os desenhistas, uma maior flexibilidade
para desenhar representação. Já não são restringida as Viewports em formas retangulares. É muito mais fácil
de criar e configurar viewports em modelo e modos de layout.
Nonrectangular Viewports
No AutoCAD 2000, podem ser definidos viewports ou podem ser cortados com qualquer forma
fechada, elas já não precisam ser retangulares. Esta capacidade traz um uso mais eficiente de espaço de
apresentação de desenho e lhe dá a flexibilidade para melhorar dados da viewport presentes, projetando sua
viewports para ajustar a área mínima necessária.
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Uma toolbar de Viewport o permite a nomear viewport facilmente, escalar como 1:1, 1:4, e 1:100, e
digitar em qualquer escala de costume para acomodar suas necessidades. Uma vez que você fixou a escala
para uma viewport, você tem a opção agora com AutoCAD 2000 para fechar a escala da viewport. Usando a
nova caixa de diálogo de Viewports, você pode montar um layout facilmente com visões ortográficas. Estas
ferramentas prevêem meios eficiência de colocação, salvando, vendo, e configurando várias viewports e
habilita um uso mais eficiente de espaço de desenho.
Single Viewports
Cria uma única viewport
Polygonal Viewports
Cria uma viewport poligonal
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Exemplo: estou desenhando em metros e desejo apresentar meu desenho numa viewport que está
com um formato em milímetros. A escala desejada é 1/50. Logo, i metro será representado por 20 mm na
escala 1/50. Sendo assim, nosso fator de ZOOM XP será 20. Para fazer um zoom proporcionalà escala 1/50,
faça então o seguinte:
Acionae o Mspace;
Clique na janela(viewport ) em que quer fazer a escala;
Acione o comando Zoom e digite na opçãop 20XP.
Interação:
Zoom
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Sclae/Windo} < real time >: 20xp
Para auxiliá-lo na determinação de qual valoe de ZOOM XP usar, use a tabel que segue. Ela mostra
o valor do ZOOM XP para cada escala desejada, partindo do princípio de que você usa o Paper Space com
formato em milímetros.
Lembre-se de que os valores de Xp não podem ser decimais. Somente inteiros e fracionários.
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Acesso ao comando
Linha de Comando Menu pull-down Caixa de ferramentas
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Acesso ao comando
Menu pull-down
Será apresentada uma janela que permitirá que você adiciona mais desenhos, elimine desenhos da
lista , abra listas salvas, salve listas, imprima, teste plotagem, sete o layout desejado, troque de ploter para um
desenho em particular, etc.
COMANDOS UTILITÁRIOS
Comando: DXFOUT
Cria um arquivo de desenho intercambiável utilizando o desenho corrente. Quando usamos esta
opção o arquivo poderá ser compartilhado com outras aplicações.
Command: DXFOUT
Abri-se uma caixa de diálogo com pastas de diretórios para podermos especificar a onde queremos
salvar este arquivo e qual o nome que queremos dar para o mesmo, só poderemos salvar o arquivo com a
extensão, DXF.
Através do botão OPTIONS podemos definir: o formato (ASCII ou BINATY), uma seleção de objetos e
o número de precisão com que o arquivo será salvo.
Comando DXFIN
Podemos usar imagens ou desenhos de outras aplicações apenas abrindo no especificado formato.
No caso do comando DXFIN podemos abrir no AutoCAD arquivos criados em outros programas e que foram
salvos com a extensão DXF.
Command: DXFIN
Abri-se uma caixa de diálogo com pastas de diretórios para podermos especificar onde queremos buscar este
arquivo e qual o nome dele, podemos utilizar os recursos desta caixa de diálogo para localizá-lo, ou procurá-lo.
Comando DDRENAME
Este comando é utilizado para o renomeamento de blocos, layers, linetype, style, etc...
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Comando PURGE
Remove do banco de dados: layers, blocos, linetypes entre outros, que foram criados mas não foram
usados no desenho. Este comando só funciona quando o objeto que você quer remover não está corrente no
desenho (em uso). Isto pode ser visto quando selecionamos a opção ALL dentro do comando e pedimos para
que o AutoCAD procure por objetos a serem removidos, pois, ele só vai listar os objetos que não estiverem em
uso na área gráfica.
CONFIGURAÇÃO
Os comandos PREFERENCES e CONFIG das versões anteriores, estão agora combinados em um único
comando.
Comando OPTIONS
FILES
Especifica a localização de muitos arquivos usados pelo AutoCAD. Se você necessitar alterar os
arquivos default ou suas respectivas localizações, use a opção FILES para indicar a nova localização.
Support File Search Path – Localização que o AutoCAD usa para aqueles arquivos que são requeridos para
rodar o programa. Se você mudar a localização dos arquivos de suporte, você terá de atualizar o support file
search path. Você pode adicionar outros diretórios caso necessite.
Working Support File Search Path – Lista os diretórios ativos em modo (somente leitura). Ou seja, só é
permitida a visualização dos diretórios setados em (support file search path), não podendo ser adicionado outro
diretório.
Device Driver File Search Path – Localização que o AutoCAD usa para os drivers ADI, drivers de mouse e
mesa digitalizadora, drivers de plotter e impressoras.
Project Files Search Path – Se o AutoCAD não puder localizar um arquivo de referência externa, ele
procurará neste diretório.
Menu, Help and Miscellaneous File Names – Este diretório contém a localização dos arquivos de menu, help
e outros que estão sendo usados.
Text Editor, Dictionary, and Font File Names – Permite especificar os arquivos de editor de textos,
dicionário, etc.
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Print File, Spooler, and Prolog Section Names – Este diretório contém arquivos de uso temporário como, por
exemplo, arquivos do tipo PLT. Se você usar PLOT para imprimir um arquivo o nome do desenho se modificará
temporariamente. A extensão default do arquivo (plt) é adicionada para o nome do arquivo.
Printer Support File Path – Este diretório especifica a localização de arquivos de impressão. O AutoCAD
escreve os arquivos de plotagem (*.PLT) neste diretório.
Search Path for ObjectARX Applications – Local onde o usuário pode especificar os caminhos de procura de
objetos ARX do AutoCAD, somente quando necessário.
Automatic Save File Location – Contém o driver e o caminho de arquivos de salvamento automático.
Data Sources Location – Especifica o caminho do banco de dados de arquivos de origem. Caso o usuário
faça uma mudança no diretório, ela só fará efeito depois de desligar e ligar novamente o AutoCAD.
Drawing Template File ocation – Especifica a localização de arquivos modelos (templates) usados com o
start-up wizards
Temporary Drawing File Location – Especifica a localização para arquivos de referência externa temporários.
Temporary External Reference File Location – Especifica a localização para arquivos de referência externa
temporários.
Testure Maps Search Path – Especifica o diretório que o AutoCAD busca para renderizar mapas de textura.
Browse – Abre uma janela permitindo que você localize o diretório que deseja usar.
Add – Adiciona um novo caminho no diretório selecionado.
Remove – Remove um caminho selecionado.
Move Up – Move o caminho selecionado para cima.
Move Down – Move o cominho selecionado para baixo.
Set Current – Permite escolher características default, por exemplo, qual dicionário será o corrente.
DISPLAY
Window Element – Permite que o usuário configure menus de tela, barras de rolagem, numero de linhas de
texto na linha de comando, cores e fontes do AutoCAD.
Display Resolution – Permite a configuração das propriedades visuais relacionadas a suavidade de entidades
curvas como: arcos, linhas de contornos e polilinhas curvas.
Crosshair size – Permite a configuração do tamanho do cursor em relação a uma porcentagem da área
gráfica. Este valor pode variar de 1 a 100%.
Reference edit fading intensity – Controla o sombreamento das entidades não selecionadas no momento da
edição de um arquivo de referencia ou bloco.
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OPEN AND SAVE
File Save – Permite a configuração da versão do AutoCAD em que os desenhos serão salvos.
File Safety Precautions – Permite a configuração de parâmetros que criam arquivos que são salvos com
extensão diferente somente por precaução
Automatic save – Salva uma cópia do desenho corrente automaticamente em determinados intervalos. Esse
intervalo pode variar de 1 a 600 minutos.
Create Backup Copy with Each Save – Cria uma cópia Backup do desenho corrente cada vez que você
salva. A cópia do Backup usa o mesmo nome do desenho, porém com a extensão BAK
Full-time CRC Validation – Permite o uso de um mecanismo de checagem de erros, o cyclic redundancy
check (CRC). Isso é útil se o seu desenho está sendo modificado e você suspeita de um problema de hardware
ou um erro do AutoCAD. Com esta opção, o AutoCAD faz uma checagem do arquivo cada vez que um objeto é
inserido.
OBS: Esta opção não é comumente usada porque deixa o programa mais lento.
Maintain a log file – Cria um arquivo texto com mensagens do AutoCAD. Tais arquivos são importantes para
esclarecimentos, como por exemplo, de mensagens de erro.
File estension for temporary files – Mostra a extensão usada pelo AutoCAD para arquivos temporários. A
extensão default é ac$.
Esternal References (Xrefs) – Controla o método para carregar arquivos de referência.
Retain changes to Xref layers – Retém as mudanças para os layers de arquivos de referencia.
Allow other users to Refedit current drawing – Permite o acesso de outros usuários a edição de objetos de
referencias no AutoCAD.
Demand load ObjectARX apps – Especifica quando o AutoCAD carregará uma aplicação ARX, se existir
algum objeto criado pela mesma num desenho.
Custom Object Detect Procura carregar a aplicação de origem quando algum desenho, que contenha pelo
menos um objeto criado nesta aplicação, for aberto.
Command Invoke Procura carregar a aplicação de origem quando algum comando desta aplicação for
solicitado.
Object Detect and Command Invoke Carrega a aplicação quando algum comando deste é solicitado ou ao
abrir um desenho que contenha algum objeto feito nela.
Proxy Images for Custom Objects – Controla a exibição de um objeto criado em uma aplicação.
Show Proxy Information Dialog Box – Especifica se o AutoCAD mostrará um aviso quando for aberto um
desenho que contenha um objeto feito em alguma aplicação.
PLOTTING
Permite configurar uma nova impressora ou plotter e também alterar as configurações existentes
Default plot settings for new drawings – Controla a configuração padrão de plotagem e impressão para os
novos desenhos criados no AutoCAD e exibe também o nome da impressora corrente.
General plot options – Opções de controle relacionados à plotagem geral incluindo as setagens de tamanho
de papel, comportamento de alerta do sistema de impressão e objetos OLE no AutoCAD.
Default plot stle behavior for new drawings – Opções de controle relacionados ao comportamento do estilo
de plotagem em novos desenhos.
SYSTEM
Current 3D graphics display – Controla as setagens que relacionam as propriedades de sistema e as
configurações de sistema de exibição de gráficos 3D
Properties – Exibe a caixa de diálogo de configuração do sistema de gráfico 3D, para o sistema gráfico
corrente. Nesta caixa de diálogo, você seta ao opções que afetam o modo de exibição dos objetos e o recurso
de sistema usado no 3D Orbit view. As opções de setagem também afetam o modo de exibição dos objetos
que foram aplicados o comando Shade.
Current Pointing Device – Exibe uma lista dos drives de dispositivo apontador disponíveis. Estes podem ser
MOUSE ou MESA DIGITALIZADORA.
Accept input from – Controla o modo de uso do dispositivo apontador, ou seja, se o AutoCAD vai usar
somente a mesa digitalizadora ignorando o mouse ou se vai usar ambos.
Single-drawing compatibility mode Permite a configuração de uso de um único desenho na área gráfica
quando abilitado e configuração para vários desenhos quando desabilitado.
Display OLE properties dialogo Exibe a caixa de dialogo de propriedades de objetos OLE.
Show all warning messages Permite a exibição de todos os avisos e mensagens do AutoCAD.
Beep on error in user input Permite que o AutoCAD dispare um Bip como alarme indicando quando ocorrer
uma entrada invalida.
Load acad.lsp with every drawing Configura o AutoCAD para carregar aplicações lisp para todos os desenhos.
Allow long symbol names Permite o usuário dar nomes longos aos arquivos.
dbConnect Options – Opções de controle relacionados a conectividade com o banco de dados do programa.
Store Links Index in Drawing File – Armazena o índice do banco de dados com o arquivo de desenho.
Open tables in Read-Only Mode – Especifica que o banco de dados seja aberto no AutoCAD dentro do
arquivo de desenho em modo de somente Leitura.
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USER PREFERENCES
Windows Standard Behavior – Determina se o comportamento de Windows é aplicado quando se está
trabalhando no AutoCAD.
Windows standard accelerator Keys – Determina como o AutoCAD vai interpretar as teclas de atalho, se vai
ser da mesma maneira do Windows ou obedecendo o AutoCAD, como por exemplo CTRL+C no Windows é
igual a Copiar sendo que no AutoCAD o mesmo comando quer dizer Cancelar correspondendo a tecla Esc.
Shortcut Menus in Drawing Area – Define o comportamento do botão direito do mouse. Isto é, se ele quando
clicado, vai repetir o ultimo comando ou vai abrir o menu de tela.
Source Content Units – Seta qual unidade será usada automaticamente referente ao arquivo de origem,
quando você arrasta um bloco ou imagem para o desenho corrente, quando a unidade não é especificada pela
variável INSUNITS.
Target Drawing Units – Seta qual unidade será usada automaticamente referente ao arquivo alvo, quando
você arrasta um bloco ou imagem para o desenho corrente, quando a unidade não é especificada pela variável
INSUNITS.
Display Hyperlink Cursor and Shortcut Menu – Controla a exibição do indicador de hyperlink no cursor e no
menu de tela acionado pelo botão direito do mouse.
Display Hyperlink Tooltip – Controla a exibição do mostrador de texto que aparece quando você para o
mouse perto de um objeto que contenha um hyperlink. Ou seja, é exibido uma pequena tira amarela contendo
o nome dado ao hyperlink ou caminho sequido de seu nome.
Priority for Coordinate Data Entry – Controla como o AutoCAD responde a entrada de dados referente a
coordenadas. Essa entrada de dados pode ser:
O botão Lineweight Settings – Permite configurar os parâmetros da espessura das linhas do AutoCAD.
DRAFTING
Foi vista anteriormente no capítulo de Objeto Snap em configurações de Objeto Snap.
SELECTION
Selection Modes – Define o modo de seleção através da ativação de qualquer combinação das opções.
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Noun/verb selection – Permite a seleção de objetos antes da introdução de um comando. Se GRIPS ou
Noun/Verb estiver ativado, o cursor muda para uma combinação de quadro de escolha e mira. Quando
Noun/Verb Selection está desativado, o cursor de desenho não possui um quadro de escolha.
A seleção Noun/Verb Selection também pode ser definida usando-se a variável de sistema PICKFIRST.
Use Shift to add to selection – Controla o mode como você adiciona objetos a um conjunto de seleção.
Mantenha pressionada a tecla para adicionar mais objetos ao conjunto de seleção. Para limpar rapidamente
um conjunto de seleção, desenhe uma janela de seleção numa área em branco de desenho. Se Use Shift to
Add to Selection estiver desativado, os objetos são adicionados ao conjunto de seleção quando você os
escolhe.
Em qualquer caso, para remover objetos ou grupos de objetos, mantenha pressionada a tecla enquanto você
os seleciona novamente. A variável de sistema PICKADD controla se Use Shift to Add to Selection, está
ativado ou desativado.
Press and drag – Controla o modo como você desenha uma janela de seleção ou uma janela de interseção.
Mantenha pressionado o botão de “pegar” e arraste o cursor no sentido diagonal para criar uma janela de
seleção.
Solte o botão para completar o canto oposto da janela.
Para cancelar rapidamente a seleção de um conjunto de seleção, selecione um região vazia no desenho. Se
você desativar Press and Drag, será preciso clicar duas vezes em uma região vazia para cancelar a seleção de
um conjunto de seleção.
Se Press and Drag estiver desativado, são necessários dois pontos distintos para definir a janela de seleção.
Press and Drag também pode ser definido usando-se a variável de sistema PICKDRAG.
Implied Windowing – Cria uma janela de seleção usando o mesmo método da opção Auto do comando
SELECT. Você escolhe o primeiro canto numa área vazia da tela. O AutoCAD solicita o outro canto. Desenhar
a janela de seleção da esquerda para a direita seleciona os objetos dentro dos limites da janela. Desenhar da
direita para esquerda seleciona os objetos dentro dos limites e na interseção da janela. Se Implied Windowing
estiver Off, escolher uma área vazia da tela não resultará em uma seleção automática de janela ou interseção.
Em vez disso, o AutoCAD informa que nenhum objeto foi encontrado. Você pode redefinir este parâmetro de
seleção com Window ou Crossing. Implied Windowing também pode ser definida usando-se a variável de
sistema PICKAUTO
Associative Hatch – Determina quais objetos serão selecionados quando você seleciona uma hachura
associativa. Ativado, ao selecionar uma hachura ele selecionará também os objetos limites.
Enable grips – Controla a exibição do grip quando uma entidade é selecionada. Ou seja, quando você marca
ou desmarca este parâmetro, você está ligando ou desligando a exibição dos grips em uma entidade.
Enable grips within blocks – Controla como os grips serão exibidos dentro de um bloco depois deste ter sido
selecionado. Ou seja, quando você marca esta opção, ao selecionar um bloco, automaticamente serão
exibidos todos os grips de cada componente deste bloco. Caso contrário, apenas um grip será exibido quando
o bloco for selecionado.
Selected grip color – Determina a cor que o grip terá quando você clicar sobre ele.
Grip Size – Determina o tamanho que o grip será exibido no AutoCAD.
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PROFILES
Controla o uso de profiles. Um profile é a configuração do ambiente de trabalho, ou seja, (um perfil) definido
pelo usuário.
Current Profile – Que aparece exibido no alto da caixa options, exibe o nome da profile corrente.
Add to List - Exibe uma caixa de dialogo para salvar a profile selecionada com um nome diferente. Funciona
como se você estivesse fazendo uma cópia da profile.
Rename – Exibe uma caixa de dialogo para a mudança do nome e descrição do profile selecionado.
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Na figura abaixo é mostrada onde se faz a setagem para ( mm ) antes da configuração das penas
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Perspectivas Isométricas
Muito comum no uso de instalações prediais, tubulação industrial, representações decomponentes mecãnicos, além
de outros, as perspectivas isométricas ajudam a ter uma idéia tridimensional do projeto, sem necessariamente trabalhar em
3D. Seu uso é bastante simples.
o DDRMODES ou no Menu Tools > Drafting Settings, para o quadro de diálogo Drafting Settings (veja
a figura abaixo).
o Clicar na aba Snap and Grid
o Em Snap type & style
o Ative a opção Isometric Snap;
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SENAI
Cotando Isométrico
A cotagem para uso em isométricos sempre boedecerá a dois passos: cotagem normal usando a opção Aligned e
sua posterior edição usando a opção Oblique, todos estes dois comandos estão na barra de ferramentas Dimension.
A primeira figura lhe mostrará um desenho totalmente cotado usando a opção Aligned.
Na segunda figura, foram editadas as cotas para que tenham semelhança com a cotagem de perspectivas, mediante
o uso da opção Oblique.
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Como inserir um formato já pré-desenhado e configurando a escala do tipo da linha
o Configurar a escala para as linhas (Format > Linetype...), configure em “Global Scale
factor” = 0,25 a 0,5, conforme figura abaixo:
Obs.: Para se trabalhar com escala no AutoCAD, basta que mudaremos a escala na inserção no
Formato a ser utilizado, sendo que, devemos colocar o inverso da escala de que desejamos, ou seja, se
quisermos um desenho em escala de 2:1, logo teremos de colocar nos campos de Scale o inverso do
desejado, sendo assim este valor será 0,5, por outro lado, se quisermos um desenho em escala de 1:5,
teremos de colocar o inverso 5:1.
No AutoCAD iremos colocar a escala no formato e não no projeto, de maneira que o projeto continuará
em escala de 1:1. Veja as figuras abaixo como exmplo:
Ex. Escala desejada: 2:1 Escala desejada: 1:5 Escala desejada: 1:2
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ANEXO 1 - RESUMO DE ALGUNS COMANDOS
TEXTOS
• Criar textos (Draw / Text / Single Line Text)
• Alterar textos (Modify / Properties - clicar no texto - <Enter>)
• Mover posição do texto (Modify / Move)
COTAR O DESENHO
• Criar estilo de cotas (Dimension / Style)
• Cotar (Dimension / Linear, Aligned, Diameter, Angular, etc.)
• Alterar cotas após definido um outro estilo (Dimension / Update)
HACHURA
• Criar hachuras (Draw / Hatch)
• Modificar hachura (clicar com o botão direito do mouse na hachura a ser modificada e escolher
o novo tipo)
BLOCOS
• Criar um bloco (Draw / Block / Make - digite um nome e clique em Select Objects)
• Inserir um bloco (Insert / Block)
• Explodir um bloco (Explode)
ARQUIVO
• Gravar (Salvar) um desenho pela 1ª vez (File - Save As)
• Gravar (Salvar) um desenho (File - Save)
• Abrir um desenho (File / Open)
• Criar um novo desenho (File / New)
DESENHO
• Criar várias linhas de modo que sejam uma única entidade (Draw / Polyline)
• Copiar um objeto (Modify / Copy)
• Criar várias cópias de um objeto no sentido retangular ou circular (Modify / Array)
• Mover um objeto (Modify / Move)
• Apagar um objeto (Modify / Erase)
• Apagar parte de um objeto (Modify / Trim ou Modify / Break)
• Criar cópia de um objeto através de sentidos e distâncias determinadas (Modify / Offset)
• Criar círculos (Draw / Circle)
• Criar elipses (Draw / Ellipse)
• Espelhar um objeto (Modify / Mirror)
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SENAI
• Dividir um objeto em partes iguais (Draw / Point / Divide)
• Girar um objeto (Modify / Rotate)
• Mudar a escala de um objeto (Modify / Scale)
• Desenhar polígonos (Draw / Poligon)
MEDIDAS E ÁREAS
• Medidas e informações gerais de um objeto (Tools / Inquiry / List)
• Medidas entre de dois pontos de um objeto (Tools / Inquiry / Distance)
• Área de um objeto (Tools / Inquiry / Area)
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SENAI
ANEXO 2 - RELAÇÃO DE COMANDOS DA FERRAMENTA BÔNUS
TEXTOS:
• TEXTMASK (cria uma janela em torno do texto)
• TEXTFIT (estende o texto através do fit)
• CHT (semelhante ao CHANGE, só que para textos)
• TXTEXP (explode textos)
• ARCTEXT (cria textos em arcos)
• FIND (procura e refaz textos)
BLOCOS:
• BURST (altera atributos de um bloco)
• GATTE (altera valores de atributos)
• XLIST (mostra propriedades de um bloco)
GERAL:
• MSTRETCH (stretch em múltiplos objetos)
• MOCORO (copia, rotaciona, move e altera a escala)
• EXTRIM (trim em polilinhas fechadas)
• MPEDIT (pedit para várias polilinhas)
• NCOPY (copia entidades dentro de blocos, separadamente)
• BTRIM (trim para elementos que cortam blocos)
• BEXTEND (extend para elementos até os blocos)
• REVCLOUD (cria nuvens para texto em torno dos objetos)
• QLEADER (leader rápido)
• PACK (copia elementos para serem usados default, no início do AutoCAD)
•
LAYERS:
• LMAN (salva e recupera layers)
• LAYMCH (muda a layer dos objetos selecionados para a layer dos objetos de destino)
• LAYCUR (muda a layer dos objetos selecionados para a layer corrente)
• LAYISO (isola a layer dos objetos selecionados)
• LAYFRZ (congela a layer dos objetos selecionados)
• LAYOFF (desliga a layer dos objetos selecionados)
• LAYCLK (tranca a layer dos objetos selecionados)
• LAYULK (destranca a layer dos objetos selecionados)
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SENAI
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Apostila Auto CAD 2000. Fundamentos 2D. SENAI - CFP Americo Rene Gianetti. Belo Horizonte/MG. 2002.
BALDAM,Roquemar. Utilizando Totalmente o AutoCAD R14 –2D, 3D e Avançado. São Paulo: Editora
Érica, 1998.
BALDAM,Roquemar de Lima,1966. Utilizando Totalmente o AutoCAD 2000 –2D, 3D e Avançado. São
Paulo: Editora Érica, 1999.
MATSUMOTO,Élia Yathie. AutoCAD 2000 – Fundamentos 2D & 3D, São Paulo : Érica, 1999.
OMURA, George. Dominando o AutoCAD R13.
KALAMEJA, Alan J. – AutoCAD para desenhos de Engenharia – versões 12 e 13, Makron Books.
AutoCAD User’s Guide : Guia do Usuário do AutoCAD 2000.
Apostila AutoCAD R14 SENAI-MG.
Apostila AutoCAD R13 SENAI-MG.
GOMES, Cláudio Schaefer e Martins, Alcides Bernardo – AutoCAD R14 – Comandos Básicos em 2D.
Apostila de Desenho Técnico Mecânico do CEFET-MG.
OUTROS
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