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Apostila AutoCAD

Profª Francismari Noronha dos Santos

2017
AutoCAD
• É um software desenvolvido pela Autodesk, é um
programa de CAD (Computer Aided Draft and
Design - Desenho e Projeto Auxiliado por
Computador - ou somente CAD).

• A versão para estudante pode ser obtida


gratuitamente no site: <
http://www.autodesk.com/education/free-
software/autocad?_ga=1.209215249.203232830
4.1430365870 >
Área de Trabalho do AutoCAD
Área de Trabalho do AutoCAD
Área de Trabalho do AutoCAD

Guias
Área de Trabalho do AutoCAD
Guias Descrição
Home/Padrão Apresenta ferramentas de desenhos, texto,
camadas e edição do desenho.
Insert/ Inserir Ferramentas relacionadas a blocos e
referências; criação, edição e inserção de
blocos; importação de objetos de outros
arquivos; importação de dados; criação de
links entre tabelas, entre outras ferramentas.
Anotação Ferramentas relacionadas a texto, cotas,
anotações, tabelas.
Paramétrico Ferramenta que permite fazer restrições nos
desenho.
Área de Trabalho do AutoCAD
Guias Descrição
View/ vista Ferramentas relacionadas a UCS, viewports,
propriedades de objetos, modos de exibição
da área gráfica, entre outras.
Gerenciar Permite gravar ações, personalizar interface,
carregar aplicativos e apresenta norma do
CAD.
Saída Ferramentas relacionadas à impressão,
publicação e envio de arquivos.
Online Permite carregar arquivos, sincronizar e
compartilhar arquivos online
Sistemas de Coordenadas
UCS
• Coordenadas cartesianas:
Sistemas de Coordenadas
UCS
• Coordenadas relativas:
Sistemas de Coordenadas
UCS
• Coordenadas polares:
Funções de Precisão
Configurações SNAP
Configurações SNAP
PAN e ZOOM
Desenhando Objetos
Linha
Linha
Exercício Linhas
Círculo
Círculo
Arco
Polilinha
Polilinha
• O comando pode ser dado através da barra de
comando:
Plinha ou pl
Elipse
Elipse
• O comando pode ser dado através da barra de
comando:
Elipse ou el
Polígonos Regulares
Polígonos Regulares
• O comando pode ser dado através da barra de
comando:
Poligono

• Depois deve ser inserido a quantidade de


lados desejada e se o polígono será Inscrito (I)
ou Circunscrito (C).
Polígonos Regulares
• Digite na barra de comandos:
poligono (enter)
Quantidade de lados: 6 (enter)
Ponto inicial: 0,0 (enter)
I (enter)
Raio: 100 (enter)
Hachura (preenchimento)
Hachura (preenchimento)
• O comando pode ser dado através da barra de
comando:
Hachura

• Pode ser escolhido o tipo de preenchimento:


sólido, angle, etc.
Hachuras
Comandos de Modificação do
Desenho
Rotacionar Aparar Apagar
Mover

Explodir
Copiar

Espelhar
Descolamento

Esticar
Concord

Escala
Matriz
Comandos de Modificação do
Desenho
• Para mover clique no ícone ;
• Selecione o objeto e clique no botão direito
sobre tela;
• Marque o ponto de referência no objeto;
• Marque o segundo ponto para onde deseja
mover o objeto.
Comandos de Modificação do
Desenho
• Para copiar clique no ícone ;
• Selecione o objeto e clique no botão direito
sobre tela;
• Marque o ponto de referência no objeto;
• Marque o segundo ponto para onde deseja
copiar o objeto.
Comandos de Modificação do
Desenho
• Para esticar clique no ícone ;
• Selecione o objeto e clique no botão direito
sobre tela;
• Marque o ponto de referência no objeto;
• Marque o segundo ponto para onde deseja
esticar o objeto.
Comandos de Modificação do
Desenho
• Para explodir clique no ícone ;
• Selecione o objeto;
• Aperte Enter.
Comandos de Modificação do
Desenho
• Para apagar clique no ícone ;
• Selecione o objeto e Enter.
• Outra forma de apagar é selecionar o objeto e
clicar no delete no teclado.
Comandos de Modificação do
Desenho
• Para aparar clique no ícone ;
• Selecione os objetos.
• Clique na tela com o botão direito;
• Clique na parte do objeto que deseja aparar.
Comandos de Modificação do
Desenho
• Para arredondar clique no ícone ;
• Selecione o primeiro objeto;
• Especifique o raio do arredondamento.
• Especifique o segundo objeto;
• Clique em Enter.
Comandos de Modificação do
Desenho
• Para chanfrar clique no ícone e selecione a
opção chanfro;
• Selecione o primeiro objeto;
• Especifique a distância/ângulo do primeiro corte;
• Especifique a distância/ângulo do segundo corte;
• Especifique o segundo objeto;
• Clique em Enter.
Comandos de Modificação do
Desenho
• Para chanfrar clique no ícone e selecione a
opção chanfro;
• Selecione o primeiro objeto;
• Especifique a distância/ângulo do primeiro corte;
• Especifique a distância/ângulo do segundo corte;
• Especifique o segundo objeto;
• Clique em Enter.
Comandos de Modificação do
Desenho
• Para criar objetos com periodicidade clique no
ícone matriz

• Selecione o objeto;
• Especifique o número de linhas e colunas;
• Especifique a distância entre os elementos;
• Enter.
Comandos de Modificação do
Desenho
• Para escalar o objeto clique no ícone

• Selecione o objeto;
• Especifique o ponto base;
• Especifique o fator da escala;
• Enter.
Anotação
• A barra de anotação possui as opções de
inserir texto, inserir cotas, inserir chamadas e
tabelas.
Anotação
• Para criar texto clique no ícone

• Insira o texto desejado.


Anotação
• Para inserir cotas clique no ícone

• E selecione a opção desejada


Anotação
• Para criar chamadas clique no ícone

• Escolha o tipo de chamada e insira a


informação desejada.
Anotação
• Para criar tabelas clique no ícone

• Informe o número de linhas e colunas da


tabela.
Blocos
• A ferramenta bloco possibilita a criação de
símbolos ou desenhos que são usados com
repetição em projetos, como por exemplo a
simbologia de dispositivos elétricos e
condutores (fase, neutro e proteção). Dessa
forma, não é necessário desenhar a mesma
simbologia toda vez, basta chamar o bloco.
Criando um bloco
• Desenhe o objeto.
• Digite bloco na barra de comando ou clique em
inserir na aba de bloco .
Criando um bloco
• Defina o nome;
• Selecione os objetos que compõe o bloco.
• Especifique um ponto base de inserção do
bloco no desenho.
Criando um bloco
• Para salvar o bloco em dwg, selecione o bloco
e digite na barra de comando gbloco.
Bloco
• Além de criar, pode ser feita alterações na
opção editar e sempre que for utilizar o
mesmo objeto basta clicar na opção inserir.
Criar

Editar
Editar
atributos
Blocos
• Quando existem valores ou informações que
compõe o objeto que podem assumir valores
diferentes no mesmo desenho, deve ser
adicionado ao bloco como atributo, desta
forma pode-se ser alterada a informação em
cada bloco de forma particular.
Blocos
• Para inserir atributo clique em editar bloco e
depois em definição de atributo.
Especifique o
nome do
atributo

Especifique
como deseja
que apareça
na chamada
do atributo
Camadas
• As camadas ou layers tem a finalidade de
ocultar e de especificar cores, espessura de
linha ou outras características especificas de
determinados objetos do desenho.
• Desta forma, é possível adicionar ao mesmo
desenho várias camadas permitindo ocultar
ou acende-los conforme o desejado, sem que
o desenho fique sobrecarregado de
informações.
Camadas
• Para criar uma camada através da barra de
comando:
Digite camada e aperte enter
• No modo desenho e anotação clique em
propriedades da camada na aba “camada”
Camadas
Cria filtros. Um
Camadas
filtro pode ter
várias camadas

Selecione a
Para ocultar Selecionar
Digite o cor dos
ou exibir a a espessura
nome da objetos da
camada da linha
camada camada
Camadas
Para adicionar o objeto a uma camada:
• Selecione os objetos;
• Na aba camada escolha a camada, na qual os
objeto dever ser adicionado.
Camadas
Bloqueia
Ativa a Isola a Congela a
camada camada a camada camada

Torna a camada
do objeto
selecionado a
atual
Utilitários
• Na aba utilitários é possível medir distâncias,
áreas, ângulos, raios e volumes. A depender
da versão é possível obter o perímetro.

• Além disso, possui calculadora e identificação


das coordenadas de um ponto.
Utilitários
• Uma das formas de acessar essas opções e na
aba utilitários no modo desenho e anotação
Utilitários
• Outra forma é ir na aba ferramentas>
consultas e selecionar a opção desejada
Utilitários
• Para medir distância digite na barra de
comandos:
dist e aperte enter

• Para medir a área digite na barra de


comandos:
area e aperte enter
Plotagem
• Janelas de impressão
A guia chamada Layout é o ambiente real de
impressão. Você pode criar várias destas
guias para imprimir diferentes áreas do
desenho, em diferentes tamanhos de papel,
utilizando partes ou o todo o desenho da guia
Modelo (model).
Plotagem
• É possível criar vários layouts, conforme a
necessidade de impressão de partes ou
camadas.
• Para criar um novo layout, basta digitar na
barra de comando layout e enter.
• Ou clicar com o botão direito na aba de layout
Plotagem
• Para fazer alteração no layout e configura o
tamanho do papel, clique com o botão direito
sobre o layout desejado e selecione:
Plotagem
• Selecione o layout desejado e clique em
modificar:
Plotagem
• Selecione a impressora e o tamanho do papel
Plotagem
• O próximo passo é inserir o carimbo do papel
configurado.
• Após inserido o carimbo deve ser criado a
view port.
• Digite na barra de comando mv e enter,
selecione a opção criar e marque os pontos da
janela no dentro do carimbo. Caso o comando
mv não seja conhecido pela versão, vá em
vista e crie uma view port.
Plotagem
Configuração de escala
No canto direto inferior a
aparece a opção de escalas.
Para modificar ou criar uma
escala nova, deve-se
selecionar a opção
personalizado ou custom .
Configuração de escala
• Seleciona a escala desejada e clique em editar
e faça a modificação, conforme unidade
utilizada no desenho:
Escalas
Referências
• Autodesk. AutoCAD. Disponivel em <
https://www.autodesk.com/education/free-
software/autocad >

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