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Montenegro Sousa 2008
Montenegro Sousa 2008
CENTRO DE TECNOLOGIA
DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA DE TRANPORTES - DET
Outubro de 2008
SUMRIO
1.
2.
INICIANDO O AUTOCAD ................................................................................ - 2 FAMILIARIZAO ........................................................................................... - 2 2.1. FUNES DO MOUSE ............................................................................... - 3 2.2. MENU DE BARRAS .................................................................................... - 3 2.3. FUNES DO TECLADO........................................................................... - 4 3. COMANDOS DESENHO ................................................................................... - 5 LINE..................................................................................................................... - 5 POLYLINE .......................................................................................................... - 5 RECTANGLE ...................................................................................................... - 6 POLYGON........................................................................................................... - 6 CIRCLE................................................................................................................ - 7 ARC...................................................................................................................... - 8 POINT ................................................................................................................ - 11 ELLIPSE ............................................................................................................ - 12 PERPECTIVAS ISOMTRICAS...................................................................... - 13 4. COMANDOS DE EDIO............................................................................... - 14 ERASE ............................................................................................................... - 14 OFFSET ............................................................................................................. - 14 COPY ................................................................................................................. - 15 MOVE ................................................................................................................ - 15 TRIM.................................................................................................................. - 16 PEDIT................................................................................................................. - 16 MIRROR ............................................................................................................ - 17 MUDANDO O ESTILO DE LINHAS .............................................................. - 17 5. DICAS DE DESENHO GEOMTRICO........................................................... - 17 DESENHO DE CIRCUNFERNCIAS E ARCOS EM PERSPECTIVA
ISOMTRICA................................................................................................... - 17 6. EXEMPLOS RESOLVIDOS PASSO A PASSO .............................................. - 19 6.1 Desenhar a Figura 1 no AutoCAD: ............................................................. - 19 6.2 Desenhar a Figura 2 no AutoCAD: ............................................................. - 20 6.3 Desenhar a Figura 3 no AutoCAD: ............................................................. - 22 6.4 Desenhar as Vistas Principais da Figura 3................................................... - 24 7. EXERCCIOS .................................................................................................... - 25 7.1 Desenho Geomtrico ................................................................................... - 25 7.2 Perspectiva Isomtrica e Vistas Ortogrficas .............................................. - 27 8. CONSIDERAES FINAIS............................................................................. - 32 9. BIBLIOGRAFIA................................................................................................ - 32 -
-1-
1. INICIANDO O AUTOCAD
Ao iniciar o AUTOCAD, surge a tela principal do programa, onde encontramos:
Barra de Menu; Barra de Ferramenta; Barras de Menu Flutuantes; Menu de Tela; Regio de
Comando; Barra de Status; rea de Edio de Desenho; Cursor.
As barras de menu flutuantes e o menu de tela podem estar ou no na tela, e o
nmero das que esto presentes pode variar dependendo da necessidade do operador. Para
inserir barras de menus flutuantes, abre-se o menu View e marcam-se as opes desejadas.
Para inserir o menu de tela abre-se o menu Tool, escolhe-se o boto display e marca-se a
caixa menu de tela.
2. FAMILIARIZAO
Veremos agora como formado o ambiente de trabalho e as funes que o aplicativo
exerce na elaborao de um desenho
Linha de Comando a rea onde mostrado comando que est sendo utilizado.
Quando seu status COMMAND: (sem nada escrito na frente), significa que o AutoCAD
est esperando por um comando, ou seja, ele est sem nenhum comando. Esta rea
tambm indica, alm do comando ativo, o que o comando nos pede. LEMBRE-SE:
muito importante acostumar- a olhar sempre para esta regio, pois ela mostra o comando
que est sendo executado e os parmetros necessrios para conclu-los. A partir do
AutoCAD 2006, esta regio no pode ser desligada e podemos nos guiar somente pelo
Dynamic Input, apesar de este nem sempre mostrar todas as opes dos comandos. Para
desabilitar ou reabilitar a linha de comando, digite CTRL+9.
Cursor de Tela Mostra a posio em que o cursor se encontra na rea grfica. Assume
tambm outras formas quando seleciona objetos.
cones de Atalho So cones que podem tornar mais rpido nosso trabalho, pois nos
poupa de ter de digitar um comando na linha de comando ou de entrarmos no menu de
barras para ativ-lo.
Menu de Barras Este o menu superior, que contm todos os comandos do AutoCAD.
cone UCS cone UCS (Universal Coodinate System Sistema Universal de
Coordenadas), utilizado para mostrar as coordenadas de trabalho.
-2-
Tool Pallet Esta ferramenta trouxe a versatilidade desta paleta totalmente customizvel
para aumentar a produtividade.
Boto de Seleo
Ativa comandos nos
Menus ou seleciona
entidades de desenho
Boto ENTER
Mesma funo que
ENTER do teclado e
funo de cancelar
comandos
SHIFT + ENTER
Boto Wheel
Boto rolante que d
Zoom e Pan (move a tela)
no desenho
File Possui comandos de edio para criar, fechar, importar exportar arquivos.
Tambm possui, entre outros, comandos para imprimir desenhos e para sair do
AutoCAD.
Edit Possui comandos de edio e tabulao de desenhos, que veremos posteriormente.
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View Possui comandos de visualizao do desenho, como, por exemplo, dar um zoom
no desenho.
F2 AutoCAD Text Window Ativa e desativa a tela do AutoCAD Text Window, que,
na verdade, a linha de comando do AutoCAD, s que ampliado, mostrando mais linhas
de comandos no monitor e dentro de uma janela.
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F10 Polar On/Off Liga e desliga o mtodo de criao polar (mostrando posies
verticais e horizontais na rea de trabalho).
F11 Otrack On/Off Esta opo liga e desliga o OTrack (Object Snap Tracking), que
nos ajuda a desenhar objetos em ngulos especficos ou em relaes com outras
entidades.
3. COMANDOS DESENHO
Os comandos utilizados para desenhar figuras geomtricas esto no menu DRAW, na
barra de comando, e no menu de tela. Eles podem ser acessados atravs destes menus ou
digitando seus nomes na barra de comandos. Os procedimentos para a construo de cada
exemplo seguiro do lado esquerdo de cada figura.
LINE
DESENHO DE SEGMENTOS DE RETA COM O COMANDO LINE
A Figura 2.1(a) mostra o desenho de um segmento de reta P1P2 e, a Figura 1(b), o
desenho de trs segmentos de reta P1P2, P2P3 e P3P4, formando uma poligonal aberta,
usando-se o comando Line.
Command: Draw>Line
Command: _line from point: P1
To point: P2
To point: P3
To point: Enter
(b)
(a)
Figura 2.1. Segmento de Reta e Poligonal Aberta - Line
POLYLINE
DESENHO DE SEGMENTOS DE RETA COM O COMANDO POLYLINE
A Figura 2.2(a) mostra o desenho de um segmento de reta P1P2 e, a Figura 2.2(b), o
desenho de trs segmentos de reta P1P2, P2P3 e P3P4 formando uma poligonal aberta,
usando-se o comando Polyline.
Command: _pline
Command: from point: P1
To point: ------<End of Line>:P2
To point: ------<End of Line>:P3
To point: ------<End of Line>:Enter
Command:
(b)
(a)
Figura 2.2. Segmento de Reta e Poligonal Aberta - Polyline
-5-
RECTANGLE
DESENHO DE RETNGULO COM O COMANDO RECTANGLE
Command: _revtang
Command: ------<First Corner>: P1
To point: ------<Other Corner>:P2
Command:
POLYGON
DESENHO DE POLGONO COM O COMANDO POLYGON
Polgono Inscrito
A Figura 2.4 mostra um polgono inscrito, de 6 lados, desenhado com o comando
polygon.
Command: _Polygon number of sides <4>:6
Edge/<Center of Polygon>: P1
__________________ (I/C)<I>:I
Radius of circle: P2
Command:
Polgono circunscrito
A Figura 2.5 mostra um polgono circunscrito, de 6 lados, desenhado com o comando
polygon.
Command: _Polygon number of sides <4>:6
Edge/<Center of Polygon>: P1
__________________ (I/C)<I>:C
Radius of circle: P2
Command:
-6-
CIRCLE
DESENHO DE CRCULO COM O COMANDO CIRCLE
A Figura 2.6 mostra o desenho de um crculo, desenhado com o comando circle, com
o procedimento ao lado esquerdo, dados o centro e o raio.
Command: __circle
point>:Diameter/
Diameter<90>:P2
Command:
3P/2P/TTR/ <center
<Radius>:<45>_d
-7-
ARC
DESENHO DE ARCO COM A OPO 3 PONTOS (3P)
Em seguida, apresentado o procedimento para desenhar arco com a opo 3P e a
Figura 2.12 que o ilustra.
Draw>Arc<3Points<>
Command:_arc center <start point:P1<>
Center/end/second point:P2<>
End point:P3<>
Command:
P3
P2
P1
-8-
P2
Draw>Arc< Start,Center,End
Command: _arc center <start point:P1<>
Center/end/second point:_c Center:C<>
Angle/Lenght of Chord/<End point>:P2<>
Command:
P1
included
P1
lenght
of
P1
-9-
Draw>Arc< Start,End,Angle
Command: _arc center <start point:P1<>
Center/end/second point:_e <>
End point:P2<>
Angle/Direction/Radius/<Center
point>:_
angle:180<>
Command:
P2
included
P1
Figura 2.16. Desenho de Arco Start,End,Angle
Direction = 90
P2
P1
P2
P1
- 10 -
P1
P1
D
A
(a)
C
(b)
POINT
DESENHO DO PONTO
O ponto marcado com o comando Point:
SINGLE POINT, desenha um
ponto e o comando desativado. O
procedimento est mostrado abaixo.
a)
Draw>Point>Single point>
_point Point:P1<>
Command
P1
Draw>Point>Multiple point>
_point Point:P1<>
_point Point:P2<>
_point Point:P3<>
Command
P1
P2
P3
c) DIVIDE, divide uma reta em segmentos iguais. O procedimento est mostrado abaixo
- 11 -
<Namber of segments>/Block:5<>
O modo e o tamanho do ponto podem ser mudados. Para isso, seleciona-se a opo
Point Style do Menu Format. Surge a tela Point Style, onde podem ser mudados o modo e o
tamanho do ponto.
ELLIPSE
DESENHO DA ELIPSE
H 2 opes para desenhar a elipse com o comando Ellipse. Com o mesmo comando,
pode-se, tambm, desenhar arco de elipse.
a) DESENHO DA ELIPSE DADOS DO DOIS EIXOS
Abaixo, apresentado procedimento para desenhar a elipse, dados 2 eixos. Esta
opo se divide em 2. Tambm so mostrados os procedimento para as 2 opes e, ao lado de
cada um, as Figuras 2.20 e 2.21 correspondentes.
Draw>Ellipse>Axis,End
Command:_ellipse<>
Arc/Center/(Axis Endpoint 1>:P1<>
Axis Endpoint 2:P2<>
<Other axis distance>Rotation:P3<>
Command:
P3
P1
P2
P1
P2
P2
P1
- 12 -
Draw>Ellipse>Center
Arc/Center/(Axis Endpoint 1>:_c<>
Center of ellipse:C
Axis Endpoint:P1<>
<Other axis distance>Rotation:r<>
Rotation around major axis:45<>
Command:
P1
P3
P2
P1
PERPECTIVAS ISOMTRICAS
O AutoCAD tem uma ferramenta que nos permite construir perspectivas isomtricas
em 2D facilmente. Para ativ-la, clique, com o boto direito do mouse, na opo Snap e
escolha a opo Settings; aps abrir a janela de configuraes do Snap and Grid, selecione a
opo Isometric snap no campo Snap tipe & style e, em seguida, clique em OK. Ao fazer isso,
voc perceber que o cursor ficar no sentido isomtrico (figura 2.25), e, ao usar
sucessivamente o boto F5, poder girar o cursor nos trs sentidos necessrios para a
construo da perspectiva (figura 2.26). Ligando o Ortho, na barra de status ou com a tecla
F8, as linhas criadas sero sempre nos ngulos de 30 e 60 graus.
Figura 2.25
- 13 -
Figura 2.26
4. COMANDOS DE EDIO
Neste item, sero estudados os seguintes de edio: Erase, Offset, Move, Copy, Trim e
Pedit. Ao executar qualquer comando de edio, solicitado que seja selecionada a entidade
que vai ser editada. H vrias maneiras de se fazer a seleo:
ERASE
Este comando apaga entidades geomtricas. Ele acessado atravs do Menu Modify,
da palheta flutuante, Menu de Tela, ou digitando-se seu nome na linha de comando. Sua
interao a seguinte:
Modify>Erase
Select object: seleciona-se a entidade que se quer apagar por qualquer das opes acima, e,
pressiona-se a tecla enter. A entidade selecionada apagada.
OFFSET
Este comando faz cpia paralela de entidades geomtricas. Ele acessado atravs do
Menu Modify, da palheta flutuante, Menu de Tela ou digitando-se seu nome na linha de
comando. Sua interao est mostrada abaixo com um exemplo mostrado na Figura 3.1.
- 14 -
Modify>Offset
Command:_offset
Offset distance or Through<10.000>:50<>
Select object to offset:seleciona-se a entidade que se quer copiar por
qualquer das opes acima e pressiona-se a tecla enter<>
Side to offset: clica-se do lado do lado que se quer copiar a entidade<>
Select object to offset o comando fica atuado para copiar outras
entidades. Caso ni se queira, pressiona-se a tecla enter.
r'
r
COPY
Este comando faz cpia simples ou mltipla de uma entidade geomtrica. Ele
acessado atravs do Menu Modify, da palheta flutuante, Menu de Tela ou digitando-se seu
nome na linha de comando. Sua interao est mostrada abaixo, com um exemplo na Figura
3.2, em que o crculo foi movido da posio P2 para a posio P2. Para fazer cpias mltiplas,
quando for solicitado <Base point or displacement>/Multiple:, digita-se M e pressiona-se a
tecla Enter e continua-se o procedimento normal como anteriormente.
Modify>Copy
Command: copy
Select objects: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total
Select objects: 1 found, 3 total
Select objects:
Specify base point or [Displacement] <Displacement>:
Specify second point or
<use first point as displacement>:
Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>:
Command:
Figura 3.2. Uso do Comaando Copy
MOVE
Este comando move uma entidade geomtrica de uma posio para outra. Ele
acessado atravs do Menu Modify, da palheta flutuante, Menu de Tela ou digitando-se seu
nome na linha de comando. Sua interao est mostrada abaixo com um exemplo na Figura
3.3, em que o crculo foi movido da posio P2 para a posio P2.
Modify>Move
Command:_move<>
Select object:P1<>
Select object::<>
Base point or displacement:PP2<>
second point of displacement:P3<>
Command:
P2
P1
P3
- 15 -
TRIM
Este comando elimina parte de uma entidade geomtrica entre dois vrtices
selecionados. Ele acessado atravs do Menu Modify, da palheta flutuante, Menu de Tela ou
digitando-se seu nome na linha de comando. Sua interao est mostrada abaixo com um
exemplo na Figura 3.4.
Modify>Trim
Select object:All<>
Select object::<>
<Select Object to trim>/Project/Edge/Undo:
Command:
P1
P2
P2'
P1'
P4'
P4
P3'
P3
(a)
(b)
PEDIT
Este comando possibilita a edio de uma Polyline. Ele acessado atravs do Menu
Modify>object>Polyline, da palheta flutuante, Menu de Tela ou digitando-se seu nome na
linha de comando. H vrias opes. Neste tpico, estudaremos as opes Join (juntar) e
Width (largura). Suas interaes esto mostradas abaixo: primeiramente par a opo Width
e, em seguida, para a opo join. Esta opo junta segmentos de entidades que no so
polylines, transformando-os em uma nica polyline.
PEDIT WIDTH
Modify>Object>Polyline
Command:_pedit select polyline:(seleciona-se uma polyline e surge a seguinte interao)
Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo/eXit<X>W
Enter new width for all segments:1<>
Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo/eXit<X><>
Command:
PEDIT JOIN
Modify>Object>Polyline
Command:_pedit select polyline: (seleciona-se uma entidade que no uma polyline e surge
a seguinte interao)
Object selected is not a polyline:
Do you want to turn it into one?<Y> (pressiona-se a tecla enter e surge a seguinte interao)
Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo/eXit<X>J
Select objects (seleciona-se os objetos que se quer unir e pressina-se a tecla enter. Surge a
Seguinte interao:
Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo/eXit<X><>
Command:
- 16 -
MIRROR
Este comando cria uma imagem invertida de um desenho j existente, ou seja, uma
imagem espelhada. Ele acessado atravs do Menu Modify, da palheta flutuante, Menu de
Tela ou digitando-se seu nome na linha de comando. Sua interao est mostrada abaixo
com um exemplo na Figura 3.5.
Command: mirror
Select objects: Specify opposite corner: 3 found
Select objects:
Specify first point of mirror line: Specify second point of
mirror line:
Erase source objects? [Yes/No] <N>:
Command:
- 17 -
- 18 -
Figura 1
RESOLUO
Primeiramente, fazemos a circunferncia de raio 10mm e, concntrica a esta, outra de raio
25mm.
Do centro dessas duas circunferncias orientando para a esquerda, criamos uma linha de
94mm de comprimento e, no final dessa linha, duas novas circunferncias concntricas,
uma re raio de 20mm e outra de raio 45mm.
Usando as tcnicas de concordncia de arcos, fazemos uma circunferncia de raio 135mm
(180 45) concntrica circunferncia de raio 45mm e outra circunferncia de raio
155mm (180 25) tambm no mesmo centro da de raio 25mm. Ento, usamos a interseo
das duas circunferncias grandes como o centro de uma circunferncia de raio 180mm,
que deve tangenciar as duas circunferncias do desenho.
Utilizamos a ferramenta TRIM, e retiramos todas as sobras do nosso desenho.
Para fazer o outro arco inferior, podemos utilizar a ferramenta MIRROR. Depois de
ativar essa ferramenta, selecionamos o arco superior e confirmamos (ENTER), e criamos
a linha imaginaria do espelho (para qualquer linha horizontal que passa exatamente no
meio do desenho, por exemplo, podemos clicar do centro de uma circunferncia at o
centro da outra).
- 19 -
Figura 2
RESOLUO
Primeiramente fazemos o crculo superior de raio 7mm e o outro crculo concntrico
de raio 15mm. (Para criar o crculo, usamos o atalho de teclado C [ENTER].
Criamos, ento, uma reta vertical, a partir do centro das circunferncias, orientada
para baixo, com 60mm, e outra horizontal a partir do final da reta vertical orientada
para a esquerda, com 35mm. (Podemos ativar a funo ORTHO F8 do teclado para
que as retas no fiquem tortas).
No fim da linha horizontal, fazemos duas novas circunferncias concntricas, uma de
dimetro de 9mm e outra de raio de 12mm.
Fazemos outra linha saindo das circunferncias superiores horizontal de tamanho
50mm, orientada para direita, e consecutiva a ela, uma outra linha vertical orientada
para baixo com tamanho 120mm. No final dessa ltima linha, fazemos uma
circunferncia de raio 17mm e outra concntrica de raio 9.
Do centro dessas duas ltimas circunferncias, fazemos uma linha horizontal
orientada para a esquerda, com tamanho 26mm, e no final dessa linha, fazemos
novamente duas circunferncias concntricas, uma de 17mm e outra de 9mm.
Fazemos duas linhas horizontais unindo as duas circunferncias de raio 17mm (uma
no topo e outra na base) do topo da circunferncia e da base e depois fazemos o
mesmo com a circunferncia de raio 9mm.
Podemos usar a ferramenta TRIM selecionar todo o desenho, e depois clicar nas
linhas que esto sobrando nas circunferncias de baixo j deixando do jeito que para
estar no desenho. J podem ser apagadas tambm todas as linhas (horizontais e
verticais) feitas para encontrar os centros das circunferncias.
Do centro das circunferncias superiores, fazemos uma linha horizontal orientada
para a direita com 79mm, e sucessiva a ela uma outra linha vertical de 48mm
orientada para baixo. Do final desta ltima linha, fazemos uma circunferncia re raio
108mm. Ativamos o TRIM, selecionamos tudo e clicamos nas partes da
- 20 -
- 21 -
Figura 3
RESOLUO
Ative a configurao do AutoCAD para perspectivas isomtricas;
Ative o Ortho (F8);
Desenhe inicialmente a caixa com as dimenses mximas das 3 dimenses
(Largura, Altura e Profundidade): aperte F5 o necessrio para o cursor ficar pronto
para desenhar as faces horizontais; selecione o comando Line (L) e desenho as 4
linhas que formam o retngulo inferior (clique no ponto inicial, arraste o mouse
para a diagonal direita/cima e digite 50 e aperte Enter para confirmar a primeira
linha, arraste para outra diagonal esquerda/cima e digite 20 e confirme novamente,
depois para a diagonal esquerda/baixo e digite 50, e depois, para finalizar, arraste
para a diagonal direita/baixo, apertando Enter duas vezes para confirmar a ltima
linha e finalizar o comando Line.
Aperte mais uma vez o boto F5, e selecione novamente o comando Line, clicando
em um dos vrtices do retngulo, arrastando o mouse para cima e digitando 30 e
confirme a linha.
Para no precisar desenhar as outras linhas que formaro nossa caixa, selecione a
linha vertical, aperte CO e Enter pra copi-la, clique na base dela e depois clique
nos outros 3 vrtices do retngulo e confirme. Selecione as 4 linhas do retngulo
(horizontal), ative novamente a ferramenta Copy e copie o retngulo da base at o
topo das linhas verticais (clicando na base da linha e no fim dela, sucessivamente).
Agora que j temos nossa caixa pronta, basta eliminar os detalhes que existam.
Comecemos com abertura na face superior: crie duas linhas de tamanho 20 e 10
sucessivamente por cima das duas arestas horizontais superiores (as linhas de
50mm de cima) a partir de um dos vrtices para sabermos onde ficar centralizado
a abertura; e depois ligue o final das duas linhas de 20 e o final das duas linhas de
10 (se sentir dificuldade de visualizao na hora de desenhar, pode-se desligar o
Ortho desde que depois liguemos de novo), obtendo assim a localizao da
abertura superior;
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- 24 -
7. EXERCCIOS
7.1
Desenho Geomtrico
FIGURA 2.1
- 25 -
FIGURA 3.1
FIGURA 4.1
- 26 -
7.2
FIGURA 2.2
- 27 -
FIGURA 3.2
FIGURA 4.2
- 28 -
FIGURA 5.2
FIGURA 6.2
- 29 -
FIGURA 7.2
FIGURA 8.2
- 30 -
FIGURA 9.2
FIGURA 10.2
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8. CONSIDERAES FINAIS
O trabalho apresentado teve a finalidade de familiarizar e facilitar o aprendizado do
aluno (sobretudo, da Engenharia) com os a ferramenta de desenho em computador.
Os exemplos apresentados serviro de base para que o aprendizado no laboratrio
possa fluir em consonncia com os exemplos e atividades vistos em sala de aula.
Assim, ao final do ano letivo, o aluno ter condies de melhor se expressar tanto por
meio do desenho no computador, como pelo manuseio de outros instrumentos
(escalmetro, esquadros, transferidor etc.), importantes para o processo inicial de abstrao
do mundo real, portando tridimensional, no plano.
9. BIBLIOGRAFIA
ALENCAR, Mariano Franca (1999). Curso de AutoCAD (disponvel em formato digital);
BARROS, Jos Maurcio de. AutoCAD 2002. 2 Edio, Ouro Preto, 2002 (disponvel em
formato digital);
GIESECKE, Frederick E. el al (2002), Comunicao Grfica Moderna. ISBN: 8573078448,
Bookman. Porto Alegre-RS.
GIONGO, Affonso Rocha. Curso de Desenho Geomtrico, Nobel - 3 Edio;
LACOURT, H. Noes e Fundamentos da Geometria Descritiva, Guanabara-Koogan, Rio de
Janeiro, 1995;
Poli-USP (2004). Desenho para Geologia (Vol 1 e 2). Universidade de So Paulo. Escola
Politcnica. Depto. de Engenharia de Construo Civil (PCC) (disponvel em formato
digital);
POSSAMAI, Landoaldo (2002). Informtica Aplicada Arquitetura - AutoCAD 2000
(disponvel em formato digital);
SILVA, Slvio F (1984). A Linguagem do Desenho Tcnico, Livros Tcnicos e Cientficos
Editora, S.A., Rio de Janeiro;
Telecurso 2000. Apostilas de Desenho. (disponvel em formato digital e no site:
http://bibvirt.futuro.usp.br/textos/tem_outros/cursprofissionalizante/tc2000/des_tecnico/);
VENDITTI, Marcus Vinicius (2003). Desenho Tcnico sem prancheta com AutoCAD 2002.
Editora Visual Books, Florianpolis-SC.
ZATTAR, Izabel Cristina. Manual de AutoCAD R14 (disponvel em formato digital).
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