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.: Acordando :.

Voc acorda com uma princesa pedindo socorro telepaticamente. Pegue a lanterna no
ba e suba at o castelo, v para direita e encontre a passagem secreta.
Entre no castelo e depois na primeira porta a esquerda, siga pra cima e v para di
reita, desa as escadas na prxima sala. Pegue o mapa no ba e mate o guarda para pega
r a chave da porta.
S h um caminho a seguir, pegue o bumerangue e mate o guarda para pegar oura chave,
vote e entre na porta trancada. Derrote o guarda para pegar a chave grande e ab
rir o calabouo, converse com a princesa, volte at a sala do trono e abra a passage
m secreta atrs do trono. s seguir em frente, quando chegar porta trancada, abra o
ba a direita da sala escura para encontrar a chave, quando estiver na sala com 2
alavancas, puxe a da direita para abrir a porta. Pegue o corao e v para Vila Kakari
ko.
.: Eastern Palace :.

A vila fica a esquerda do mapa, pressione X para ver o mapa e o ponto onde deve
ir. Entre no palacio a esquerda e fale com o velho, depois v para nordeste e entr
e no castelo. Siga em frente e entre na porta a esquerda, derrote os esqueletos,
desa e entre a esquerda novamente, pegue a bssola no ba, desa a escada e v sempre pr
a direita, at encotrar uma sala sem sada, levante os vasos e pegue a chave, volte
e use na porta a esquerda derrote o soldado verde e levante o vaso que as estrel
as de fogo guardavam, suba no boto para revelar o ba com a chave grande.
Entre na porta acima, pegue o Arco no bra grande e entre na porta acima do ba. Mat
e os soldado verde e pegue a chave, abra a porta a esquerda, seguindo a esquerda
, mate o mostro vermelho pra abrir a porta. Armos Knights - Use flechadas e quan
do sobrar apenas um detone com a espada. Voc ganha um corao extra e o Medalho da Cor
agem. Volte ao palcio e fale com o velho, ele dar a voc a Pegasus Boots.
Desert Place

Volte a Kakariko Vilage, e entre na biblioteca que fica ao sul, corra em direo a e
stante para derrubar o livro de mudora.
V para o deserto a esquerda do mapa, para chegar l, partindo de sua casa, v para o
sul e depois para esquerda. Use o livro no monolito para abrir a passagem, v para
esquerda e na porta acima, pegue o mapa e entre na prxima porta acima a esquerda
para pegar a chave, volte e v para direita, desa e use a chave na porta, pegue a
bssola, suba na porta acima para pegar a chave grande.
Volte para a esquerda acima, tire os vasos para encontrar o boto que abre a porta
acima, entre e pegue a Power Glove.
Desa pela esquerda e saia do castelo para pegar mais um corao (3 pedao). V para cima,
mas no entre no castelo, suba e remova as pedras para entrar no castelo por outra
porta. Empurre a pedra para abrir a porta, na prxima sala pegue a chave escondid
a no vaso, sej rpido antes que o piso o acerte. Entre na porta e remova os vasos p
ara encontrar a chave da porta, cuidado com o olho lazer. Nesta sala quebre os v

asos tambm para encontrar a chave. Depois de matar o cavaleiro vermelho, acenda t
odas as tochas para revelar a passagem secreta que o leva at o chefe.
Lanmolas - Melhor ataque com a espada, quando ele estiver prximo de morrer ao sai
r do cho ir atirar pedaos de pedra vem vo, desvie e desa a espada.
.: Tower of Hera :.
Volte Kakariko Village. Saia pelo norte e siga por cima a direita at encontrar um
a pedra grande que impede a passagem a entrada da caverna. Avance at encontrar um
velho, leve-o at fora da caverna e ele dar a voc o Espelho.
Entre na porta que o velho entrou e siga para direita at encontrar a sada, suba as
escadas e v bem para direita at encontrar o portal que da acesso ao Dark World. U
se o espelho onde est os mostros e caia do lado norte, siga para direita e entre
no castelo.
Batendo nos cristais voc ir alternar quais pilares daro acesso ao castelo. Suba par
a pegar o mapa no ba, volte e desa a escada a esquerda, pegue a chave, volte use a
chave na porta ao norte, desvie todos os azulejos andando em circulos e espere
a porta se abrir. Bata no cristal e desa, nesta sala ascenda todas as tochas para
revelar o ba que est a chave grande.
Volte a entrada do castelo e suba pela escada a direita, avance at eonctrar o ba q
ue est a bssola, deixe o ba grande para depois suba a escada a esquerda, neste pont
o caia por este lado para pegar a Moon Pearl,que conserva sua forma no Dark Worl
d.
Suba novamente e entre na porta a direita para enfrentar o chefe do castelo.
Moldorm - Use a espada em sua cauda, cuidado para no ser empurrado para o andar d
e baixo, seno ter que comear a bater nele de novo e ganhe o Medalho da Sabedoria.

.: Master Sword :.
Volte at o ponto em que teve que levantar a pedra para entrar na caverna, partind
o dai siga para o norte, voc ver 2 lenhadores v para esquerda e entre na floresta (
Lost Woods).
Encontre o cogumelo ser uzado mais tarde, (v para esquerda, desa pelo tronco e suba
no tronco ao lado para encotr-lo). Suba pelo tronco, v para esquerda, desa o tronc
o e entre no tronco acima. Pegue a Master Sword. Volte pelo mesmo caminho.
.: Torre de Agahnim :.

V para o primeiro castelo (do comeo do jogo) suba a escada e v para esquerda no ter
rao, use a espada no selo mgico que bloqueia a porta. Sem mistrios basta seguir em
frente passando os obstculos que aparecem em cada sala. Quando chegar AO ponto em
que a princesa est deitada, AGAHNIM ir sumir, use a espada na cortina para revela
r a passagem.

Agahnim - Para derrot-lo espere ele atirar a magia e a rebata contra ele no rebata
a magia que parece com uma estrela, cuidado com o raio.
.: Dark World :.
Pra chegar AO segundo palcio, so Necessrias as Nadadeiras de Zora.Para isso, v para
um rio no canto nordeste de Hyrule, passando pela loja de Poes.
.: Palace of Darkness :.

V at o ponto onde pegou a Pegasus Shoes (confira no mapa), entre no labirinto pela
direita, pague ao macaco 10 ruppes para que ele o ajude mais adiante, chegando
AO castelo pague mais 100 Ruppes para ele abrir a porta.
Entre na porta a esquerda, pise no boto e desa a escada, pegue a chave, volte e en
tre na porta a direita, use o teleporte e coloque uma bomba na parede rachada ab
aixo. na prxima sala coloque a bomba na parede rachada acima, pegue o mapa e expl
oda a parede da esquerda para pegar outra chave, volte e entre na porta do meio.
Siga pela porta a direita, empurre a pedra e pegue a chave, pule o abismo entre
na porta a esquerda.
Passe correndo, pois o cho comea a cair entre na porta a direita, pegue a bssola e
desa a escada a direita, pegue a chave no ba e volte, entre na porta chaveada abai
xo, pule para a outra parte e entre na porta abaixo a esquerda, use uma bomba no
cho rachado e caia nele, use a outra chave na porta trancada e pegue a chave gra
nde. Caia para direita quebre o vaso e pressione o boto para revelar um ba com uma
chave.
Use o teleporte, ao voltar a entrada do castelo entre na porta do meio e depois
na porta a direita, pule o buraco e entre na porta a esquerda passe correndo nov
amente a sala que o cho cai entre na porta a esquerda, desa o labirinto e use uma
bomba na parede rachada para encontrar o ba contendo o Magic Hammer.
Com ele volte a mesma sala, s que pela porta de cima v para direita e entre na por
ta abaixo, pule para a plataforma do centro, bata no cristal e entre na porta a
direita. Quebre os vasos e empurre a esttua para manter a porta aberta (foto acim
a).
Acerte uma flecha no olho da esttua para revelar a passagem, use o martelo nos pi
lares e solte uma bomba no cristal, corra para esquerda e abra a porta. Use o ma
rtelo nas tartarugas e mate-as quando estiver de barriga pra cima, depois de mat
ar todas a porta se abrir, entre no teleporte e derrote o chefe.
Helmasaur King - use o martelo na mascara, depois de quebr-la detone-o com a espa
da ou com flechadas.
.: Zora'sFlippers :.
Pra chegar AO segundo palcio, necessrio ter a Zora's Flippers. Durante a passagem
atire qualquer coisa neste circulo para o monstro te dar a magia Quake.
Do mesmo ponto em que pegou a magia Quake, use o espelho e volte a Light World e
continue o caminho a nordeste, caminhe pela agua clara at encontrar uma cachoeir
a, ento compre Zora'sFlippers por 500 Ruppes.

No ponto onde pegou a Magia Quake, em Light World, entre na cachoeira e atire: B
umerangue, e o Escudo para que fique melhores.
P mgico - de o cogumelo a bruxa do lado de fora da casa, saia da tela e volte de n
ovo, fale com ela entre na loja e pegue o p.
Em Dark World, partindo da casa de Link, v para esquerda e fale com o monstro, pe
gue a p, volte a onde estava o bixo e use o espelho, cave para encontrar a flauta
, volte a Dark World e toque a flauta para ele em Light World v para cidade e toq
ue para o pssaro que indica as direes (norte, sul, leste, oeste). Com ela voc levado
para diversos lugares mais rapidamente em Light World.
.: Swamp Palace :.

Entre no palcio e v para esquerda, mate os inimigos, estoure a parede a esquerda e


pegue o mapa. Volte destrua os vasos para encontrar a chave da porta, entre desa
a escada e entre na porta a frente para pegar a outra chave, martela as toupeir
as e empurre a alavanca. entre na porta a esquerda e depois na porta abaixo, de
toda a volta e empurre pedra para revelar o ba com a bssola. volte e entre na port
a abaixo a esquerda, desa a escada entre na porta e pegue a chave.
Volte e entre na porta acima a esquerda, empurre a alavanca e volte (deixe os bl
ocos azuis para cima), nade at a porta a esquerda. Suba as escadas e caia no bura
co da direita para pegar a chave grande.
Volte a sala do ba grande e pegue o HookShot, use-o no vazo a direita para pegar
a chave. Entre na porta e v para esquerda, empurre a esttua sobre o boto para mante
r a porta aberta. entre na primeira porta a direita e empurre a alavanca para dr
enar a gua.
Enre na porta acima e, na penltima cachoeira, entre na passagem secreta, pegue a
chave no vaso a direita e entre na porta.
Arrghus. Use o HookShot nas nuvens e destru-as, depois desvie dos ataques e use
a espada nele.

.: Skull Woods Palace :.


A entrada da floresta ao norte de Kakariko Village, caia no primeiro buraco e pe
gue a chave no ba. Entre na porta acima e pise na estrala para alcanar o outro ba c
om o mapa.
V para esquerda e saia, v para esquerda e entre na outra passagem. V para toda a es
querda e pegue a chave no vaso, volte empurre a esttua para manter a porta aberta
e pegue a chave grande no ba.
Atravesse novamente o corredor em forma de epinha e siga sempre pela esquerda, s
aia e suba, use o FireRod neste ponto (foto). Se TIVER PEGADO a chave, siga para
o norte, seno v por baixo para alcanar o ba.
Saia e volte at o ponto onde ter 9 arbustos, corte o do meio para revelar a passag
em e caia no buraco.
Pise na estrela e expoda a parede a esquerda, puxe a alavanca e pegue o Fire Rod

. Use o HookShot para alcanar a porta a esquerda e entre nela, levante os vasos p
ara encontrar outra chave, desa e pegue a bssola no ba, entre na porta a direita.
Na sala com as mumias, coloque fogo nas 4 tochas para abrir a passagem, use a es
pada nas cortinas para revelar a passagem mate todos para encontrar a chave.
Mothula - cuidado com o cho e com os espinhos que se movem o tempo todo, de espad
adas sempre que puder.
.: Blind's Dungeon :.

V para a vila ao sul da floresta e levante o tridente para revelar a passagem. Si


ga para cima a esquerda, caia e pegue o mapa, por baixo, v para o norte e depois
para a direita, suba as escadas e pegue a bssola.
A esquerda da bssola, voc encontra a chave grande. V para o norte a direita e entre
na porta usando a chave grande, pegue a chave no vaso e entre na porta a esquer
da, prossiga sempre pela esquerda at no poder continuar mais, ento entre na porta a
cima, bata no cristal, pegue a chave no vaso e entre na porta acima.
O boto para abrir a porta est abaixo a direita, siga para direita at uma sala sem s
ada, atire uma bomba no piso rachado onde a luz refletida. Volte at a sala com est
eiras e siga sempre pela direita at encontrar uma sala com um buraco no centro e
repleto de esteiras, entre na porta acima.
Remova a pedra e entre na porta abaixo, siga para a direita e salve a princesa,
pegue a chave no vaso e volte, agora entre na porta da esquerda at encontrar o ba
grande. Pegue a Titan's Mitt (que permite levantar as pedras pretas).
Blind the Thief - v com os potes com poes para recuperar energia, e de ataque kamik
aze, no se preocupe em desviar das cabeas.
.: Espada nova e Bombos :.
Antes de continuar ser necessrio pegar uma espada melhor e a magia Bombos.
Master Sword -o at a vila,
entre na casa,
a espada (saia
nova espada).

Ao Sul da cidade, (prximo a casa do carco e flecha) h um sapo, leve


na entrada a direita (onde pegou o Magic Pownder) e use o espelho,
depois dos irmo reencontrar-se, pague 10 Ruppes para melhorarem su
da casa e entre novamente, pague e saia da tela, volte e pegue a

Bombos - com a espada nova ao norte da cidade, use o espelho e depois o livro no
monolito, para ganhar a magia Bombos.
.: Eastern Palace :.

Para entrar no Ice Palace v para Light World e use a flauta, v para o ponto 8, v pa
ra esquerda e nade at a ilha, levante a pedra preta e encontrar o portal que o lev
a a dark World. (na caverna acima em Light World se jogar 100 Ruppes na gua a fad
a aumenta a capacidade de lever bombas ou flechas).

Aqui bom estar com a magia cheia, pois para derrotar os inimigos, ser necessrio o
FireRod. Derrote o inimigo para abrir a porta.
Mate os inimigos e pegue a chave, quando chegar a um ponto com 4 portas siga pel
a porta de baixo, mate os pinguins e pegue a bssola, volte e v para direita, mate
mais uns pinguins (com a magia Bombos mais facil) pressione e boto e volte a sala
com 4 portas, entre na de cima.
Use uma bomba no cristal para dar tempo de passar para cima, depois esploda o cho
e caia at o esqueleto, detone-o com uma espadada e depois uma bomba.
Mate os inimigos azuis para pegar a chave, desa, passe pela barreira de fogo, e d
esa a escada, e mate mais uns pinguins para abrir a porta. Entre na porta a esque
rda e desa a escada, v devagar para no escorregar.
V para direita pegue a chave sobre o vaso, depois encontre o boto em baixo de outr
o vaso, e desa pela porta abaixo, avance e pise no boto abaixo do vaso para revela
r o ba com mais uma chave, depois entre na porta acima.
Continue indo pra cima e entre na porta a direita, use o HookShot para atravessa
r o buraco, use-o novamente para passar pelos espinhos e levante o vaso para rev
elar um ba com outra chave. Suba as escadas a direita, mate os esqueletos (espada
e bomba) martele as toupeiras e pise no boto para revelar o ba e pegue o mapa. Pu
xe a lingua da esttua para abrir a passagem.
Siga pelo caminho at encontrar a chave grande, v para esquerda, suba a escada e ag
ora use uma bomba na esquerda para revelar a passagem caia nele e pegue a Blue M
ail.
Entre na porta trancada com a chave grande e avance at encontrar um cristal, bata
nele e volte a sala que estava com os pilares azuis para cima, de a volta e emp
urre a pedra de baixo da esquerda e caia pelo buraco. Empurre a pedra sobre o bo
to e entre na porta abaixo levante a pedra a esquerda e caia no buraco, enfrente
Kholdstare.
Kholdstare - use o FireRod para derreter o gelo e depois desa a espada.
.: Swamp of Evil :.
Para entrar no palcio necessrio ter a magia Ether.
Em Light World use a flauta e v para o ponto 1, suba at o monolito para pegar a ma
gia Ether (s funciona depois de pegar a Master Sword), depois siga para o ponto 6
, levante a pedra e volte a Darkworld. Suba sobre o logo no cho e Use a magia Eth
er para abrir a porta do castelo.
Use o HookShot para alcanar o outro lado, mate todos os inimigos da sala para abr
ir a porta. siga para cima a direita, depois a direita novamente, pegue a chave
no vaso e depois pise no boto que est abaixo do vaso cercado de espinhos para reve
lar outro ba com outra chave. V sempre por cima, at ter que ir para esquerda, pegue
a chave no vaso e bata no cristal, use a chave na porta abaixo, atravesse os es
pinhos e entre na porta abaixo, v para direita e estar na sala onde o caminho esta
va obstrudo pelos blocos azuis, destrua o vaso e pressione o boto para encontrar m
ais uma chave e entre na porta a esquerda do ba. v para direita, empurre a pedra e
entre na porta acima.
Siga sempre reto e pegue mais uma chave, volte e v para direita depois entre na p
orta abaixo e pegue o mapa.

Entre na porta abaixo a esquerda e siga para esquerda novamente, mate os inimigo
s azuis para pegar mais uma chave, no bata no cristal e entre na porta a esquerda
novamente.
Ascenda as 4 tochas e entre na sala acima e pegue a bssola, desa 2 vezes e suba a
escada a direita. Abra passagem nas duas salas e ascenda as 4 tochas (2 em cada
sala) depois do terremoto, v para direita e caia no buraco para alcanar a chave gr
ande.
Use os 2 transportadores e entre na porta a direita e depois abaixo e a direita
2 vezes e abaixo novamente para voltar para o salo, entre na porta abaixo a direi
ta, de a volta e corra at chegar ao ba e pegue o Basto de Somaria.
Suba 2 vezes e entre na porta a esquerda, entre na porta fechada pela chave gran
de e use o basto para criar uma pedra e deixar a porta logo abaixo aberta.
Enre a esquerda, passe o labirinto e suba para bater no cristal e entre na porta
a esquerda novamente, use uma bomba na parede rachada acima e bata no cristal n
ovamente. Antes de subir as escadas, bata no cristal logo atras, avance e detone
Virtreous.
Virtreous - destrua os olhos pequenos e desvie dos raios, depois s bater no olho
grande.

.: Espada Lv.4 :.
Antes de prosseguir, vamos pegar aguns itens importantes para continuar o jogo.
V casa de Link e compre as BOMBAS ROSA, va at a piramide neste ponto (foto abaixo)
, largue a bomba, entre e jogue a espeda no lago para ganhar uma melhor.
.: Basto de gelo :.
Para pegar o IceRod, neste ponto do mapa em LightWorld use a bomba ao lado da en
trada da cavera para peg-lo.

.: Basto de Mirna :.
Neste ponto caia e entre na caverna, use a capa mgica e passe pelos espinhos para
pegar o Mirna's Staff.

.: Turtle Rock :.

Use o Basto de somaria para criar a plataforma e alcanar a passagem acima. Crie ou
tra plataforma e v para direita e cima entre na segunda porta a direita.
Aqui ter que ascender as 4 tochas e depois entrar na porta, dica: v por baixo e qu
ando tiver neste ponto ascenda as tochas de baixo depois a de cima a direita e,
por ltimo a de cima a esquerda. Seja rpido para entrar na porta, pegue o mapa e a
chave no ba volte.
Volte a 2 sala e siga para a 2 plataforma acima a esquerda, mate o inimigo e pegue
outra chave.
Acerte o cristal e empurre a pedra da esquerda para revelar o ba, pegue a chave e
entre na porta acima.
Desa e entre no tubo a direita, na outra sala entre no tubo da direita, mate o in
imigo e pegue a chave, bata no cristal e entre na porta a direita. Entre no tubo
e pegue a chave grande.
Entre no tubo abaixo depois estar na mesma sala que entrou anteriormente, entre n
o tubo abaixo a direita novamente, na outra sala entre no tubo a esquerda desa, m
ate os inimigos e entre na porta abaixo e v para esquerda exploda a rachadura aba
ixo e saia do castelo (24 pedao) entre na porta a direita, faa outra plataforma e p
egue o Escudo de Espelho.
Suba e entre na porta acima, depois entre no tubo e na porta. Mate o inimigo e e
xploda a rachadura acima, bata no cristal com o bumerangue e pegue a chave no ba.
Na sala escura crie a plataforma e v para direita e desa na segunda descida, aper
te o boto e desa novamente, partindo do norte, v para esquerda, e suba no segundo c
ruzamento.
Desa e pegue a chave no ltimo ba a esquerda, volte e entre na porta a esquerda, bat
a nos cristais para is avanando, entre na porta acima, crie mais uma plataforma e
enfrente TRINEXX.
Trinexx - Use o cajado de gelo na cabea da esquerda e o de fogo na cabea da direit
a bata nela quando estiver avermelhada. Depois de derrotar as cabeas bata no casc
o da cobra que estar piscando.
.: Ganon Tower :.

Desa pela escada a esquerda atropele a tocha e pegue a chave, v a esquerda e pegue
mais uma chave no vaso, martele as toupeiras e empurre a pedra para abrir a por
ta, usando o HookShot, v para baixo e entre na porta a direita para pegar o mapa
(use a capa mgica para no se queimar).
Bata no cristal e coloque uma bomba nele, espere explodir e desa, pegue a chave n
o vaso abaixo e coloque uma bomba um pouco longe dos cristais, para que a exploso
s pegue um cristal, e v rapidamente para direita para alcanar a porta, use outra b
omba no cristal e entre no transportador.
Cuidado com as chamas, quando avistar uma pedra solitria, empurre-a para baixo e
ir revelar o ba, use o HookShot para alcan-lo.
Entre na porta abaixo e use os teleportes para alcanar o teleporte abaixo a esque

rda, avance e entre em mais um teleporte, depois entre na porta a direita. Use o
cajado de fogo e ascenda a tocha para revelar o caminho entre na porta acima.
Coloque uma bomba no piso rachado ao lado do bau e caia. Derrote os ARMORS KNIGH
TS, com uma flecha prateada mata eles (No mesmo lugar onde pegou a espada Lv. 4
link de como peg-la).
Entre na porta acima e pegue a chave grande, volte e entre na porta a esquerda,
suba e pegue a roupa vermelha no ba.
V para direita, use o Cajado de Somaria no boto abaixo do vaso, e entre na porta,
espere todos os azulejos acabarem e destrua a mo para poder pegar a chave no ba. N
a prxima sala, ascenda todas as tochas de cima para baixo e entre na porta abaixo
, mire a bomba no cristal para poder ter acesso a prxima porta, pegue a bssola e e
ntre no teleporte.
Pegue a chave no vaso e depois use a capa mgica para passar pelos obstculos, passe
correndo antes que o cho comece a cair, puxe a esttua, pise na estrela e use o te
leporte. ascenda a tocha para revelar o cho. Na prxima sala entre na porta acima a
esquerda e depois na porta acima, de volta a entrada do castelo, entre na porta
acima do meio.
V batendo nos cristais at chegar a pedra de cima, empurre-a para abrir a porta, ma
te os dois inimigos para a porta abrir, repita o proceso na sala seguinte. Bata
no cristal, desvie dos espinhos e pise no boto embaixo do vaso para abrir a porta
. Nesta sala use a capa mgica para passar pelos canhes. Depois de passar por 5 sal
as nas quais ter que matar todos inimigos para abrir as portas derrote LANMOLAS.
As proximas salas s tem uma sada, avance at chegar a uma sala onde ter que ascender
as tochas para abrir a porta, suba a escada na sala seguinte e ter que ascender a
s tochas novamente, ascenda a de baixo a direita, pois o cho comea a cair, depois
a de baixo a esquerda e por ltimo as de cima. Detone o inimigo para pegar a chave
, use uma bomba na parede rachada. Bata nos cristais para chegar ao ba e pegar a
chave da porta detone o MULDORM.
Use o HookShot no ba para alcanar o outro lado, empurre as pedras e avance at encon
trar AGAHNIM, agora ele tem 2 sombras, tente acertar o mais claro. Quando ele mo
rrer, Ganon surge e torna se um morcego. Voc se transporta pra Pirmide.
.: Batalha Final :.
Caia no buraco e v pra batalha final! Vena GANON de espadadas e desvie de seus ata
ques, quando as tochas comearem a apagar, use o cajado de fogo e ascenda sempre 2
, bata nele e depois o ACERTE com uma flecha prateada, repita at derrot-lo. pronto
!

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