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Universidade de Braslia

Faculdade de Educao Fsica

Administrao do Esporte

Organizao de
Sistemas de Disputa
de Competies
Prof. Dr. Paulo Henrique Azevdo

??? Ser que existem dvidas ???

Existem Eliminatrias ou
Classificatrias para a Copa do
Mundo?
Campeonato Brasileiro de Futebol
o nome da competio ou indicao
do sistema de disputa?
O competidor que falta a uma
disputa deve receber o nome de
ausente ou WO?
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Como so disputadas as competies?


Normalmente, so utilizadas trs formas de
disputas de competio: o Campeonato, o
Torneio e Jogos.

Campeonato
Competio onde h o encontro de cada
participantes com os demais (todos com
todos).
Quando o campeonato dividido em etapas,
possuindo vrios grupos, o encontro pode se
limitar s equipes do mesmo grupo.
considerado competio de longa durao.
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Como so disputadas as competies?


Normalmente, so utilizadas trs formas de
disputas de competio: o Campeonato, o
Torneio e Jogos.

Torneio
Competio geralmente desenvolvida:
a. De curta durao
b. Atravs do sistema das eliminatrias;
c. Pelo rodzio simples com a diminuio do
tempo oficial de jogo (ou diminuio dos
escores estabelecidos).
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Como so disputadas as competies?


Normalmente, so utilizadas trs formas de disputas de
competio: o Campeonato, o Torneio e Jogos.

Jogos

Competio onde so disputadas vrias


modalidades desportivas simultaneamente.

So, geralmente, de curta durao, lembrando


os torneios, podendo, ou no, apurar um
vencedor geral, alm dos vencedores por
modalidades.

A palavra Jogos deve ser escrita com a inicial


maiscula para diferenciar de jogo partida,
disputa. Exemplo: Jogos Olmpicos.
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Informao Fundamental!

Antes de iniciar a organizao de uma


competio, o profissional deve,
prioritariamente:
Conhecer a quantidade de participantes; e
Saber o tempo disponvel para realizar a
disputa.

Sistema de disputa
Processo de apurao das classificaes
desejadas e estabelecidas nos regulamentos
das competies.
Basicamente existem trs tipos: Bsico,
Misto e Derivado.

Sistema Bsico
formado pelos subsistemas de disputa:
Rodzio e Eliminatria.
Subsistema de disputa Rodzio
Os competidores se encontram com os
demais todos com todos.
Quando a competio dividida em fases e
os participantes separados em grupos, os
encontros podem acontecer apenas entre
os participantes do mesmo grupo.

Sistema Bsico
formado pelos subsistemas de disputa:
Rodzio e Eliminatria.
Subsistema de disputa Eliminatria
Aps cada etapa realizada, esse subsistema
prev a eliminao dos perdedores,
permanecendo na competio apenas os
vencedores.
As eliminatrias podem ser simples e
duplas.
Na eliminatria simples a equipe
eliminada na 1 derrota; na eliminatria
dupla eliminada aps a 2 derrota.
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Sistema Misto
Sistema de disputa onde, em uma fase da
competio se utiliza um dos subsistemas
bsicos de disputa e, em outra fase, se utiliza o
outro subsistema bsico de disputa.
Por exemplo, na primeira fase da competio,
se utiliza o rodzio entre todos os
participantes da competio.
Na outra fase, as equipes para tal
classificadas se enfrentam em eliminatria
simples, at a definio do vencedor.
Isso ocorre, por exemplo, na Copa do Mundo
de Futebol.
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Sistema Derivado
Sistema de disputa gerado a partir de um
dos subsistemas do sistema bsico.
Exemplo:
Bagnall-Wild ou Suio, Shuring ou Americano,
Handicap.

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Consolao
Processo de disputa que se caracteriza por
oferecer ao participante, no classificado em
determinada fase de competio, a
possibilidade de disputar classificaes
inferiores ao ttulo mximo.
Repescagem
Significa pescar de novo.
Processo de disputa que oferece ao
participante no classificado em determinada
fase da competio a oportunidade de
disputar o ttulo mximo dela.

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Competio
Esforo, realizado para: provar a prpria
superioridade, provar a superioridade frente a
outros, conquistar um prmio, obter
reconhecimento ou uma honra.
A forma para se alcanar essa superioridade
no , necessariamente, de natureza hostil nem
atravs de atos no permitidos ou violentos.

Competio isolada
Prova, ou srie de provas que pode ou no
apurar classificao, geralmente organizada
para tomar ndices, tentativas de quebra de
recordes ou encontros (meetings) para
exibio de atletas famosos.
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Rodzio Simples

Se for rodzio duplo,


multiplica-se por 2;
e assim em diante.

Nmero de jogos J = P(P-1)


2
Nmero rodadas
N Par de Competidores ........ RP= P - 1
N mpar de Competidores ... RI= P

Equilbrio Vertical
(jogos em casa x fora de casa)
Equilbrio Horizontal
(horrios em que se disputa os jogos)
Prof. Dr. Paulo Henrique Azevdo

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Exemplo - n de participantes mpar - sete


Inicialmente, deve-se
realizar a disposio dos
competidores, no sentido
anti-horrio, sabendo-se
que, por serem em
quantidade mpar, um
deve ficar isento em cada
rodada.
Assim, temos:
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Exemplo - n de participantes mpar - sete


O movimento de cada
competidor, em cada
rodada, ser realizado
sempre no sentido
horrio.
Assim, temos:

16

2
Exemplo - n de participantes mpar - sete

1
2x7
3x6
4x5

2
3x1
4x7
5x6

3
4x2
5x1
6x7

4
5x3
6x2
7x1

5
6x4
7x3
1x2

6
7x5
1x4
2x3

7
1x6
2x5
3x4

Equilbrio Vertical e Horizontal (simultneos)


C
2x7 3x1 4x2 5x3 6x4 7x5 1x6
3x6 4x7 5x1 6x2 7x3 1x4 2x5
4x5 5x6 6x7 7x1 1x2 2x3 3x4
Prof. Dr. Paulo Henrique Azevdo

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Exemplo - n de participantes mpar - sete

III
V
I
C
2x7 3x1 4x2 5x3
3x6 4x7 5x1 6x2
4x5 5x6 6x7 7x1
1 R

C
5x3
6x2
7x1

2 R

I
2x7
3x6
4x5

3 R

II
6x4
7x3
1x2

II
6x4
7x3
1x2
4 R

III
3x1
4x7
5x6

IV
7x5
1x4
2x3
5 R

VI
1x6
2x5
3x4
6 R 7 R

VI
IV V
7x5 4x2 1x6
1x4 5x1 2x5
2x3 6x7 3x4

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4
Exemplo com nmero de participantes par - oito

1 R 2 R 3 R 4 R

I
1x8
2x7
3x6
4x5

III
1x2
3x8
4x7
5x6

V
1x3
4x2
5x8
6x7

C
1x4
5x3
6x2
7x8

5 R

II
1x5
6x4
7x3
8x2

6 R

IV
1x6
7x5
8x4
2x3

7 R

VI
1x7
8x6
2x5
3x4

Prof. Dr. Paulo Henrique Azevdo

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5
Exemplo com nmero de participantes par - oito

I
1x8
2x7
3x6
4x5

II
1x5
6x4
7x3
8x2

III
1x2
3x8
4x7
5x6

IV
1x6
7x5
8x4
2x3

V
1x3
4x2
5x8
6x7

VI
1x7
8x6
2x5
3x4

C
1x4
5x3
6x2
7x8

Prof. Dr. Paulo Henrique Azevdo

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Exemplo com nmero de participantes par - oito

Para obter-se o equilbrio vertical da equipe fixa,


alterna-se os seus mando de campo, rodada sim,
rodada no.

I
8x1
2x7
3x6
4x5

II
1x5
6x4
7x3
8x2

III
2x1
3x8
4x7
5x6

IV
1x6
7x5
8x4
2x3

V
3x1
4x2
5x8
6x7

VI
1x7
8x6
2x5
3x4

C
4x1
5x3
6x2
7x8

Prof. Dr. Paulo Henrique Azevdo

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7
Exemplo com nmero de participantes par - oito

O equilbrio horizontal feito com o deslocamento


do participante fixo (n 1), que aparece sempre
no primeiro jogo de todas as composies
1 R

1 jogo
2 jogo
3 jogo
4 jogo

8x1
2x7
3x6
4x5

2 R 3 R 4 R

6x4
1x5
7x3
8x2

4x7
3x8
2x1
5x6

2x3
7x5
8x4
1x6

5 R

6x7
4x2
5x8
3x1

6 R 7 R

2x5
8x6
1x7
3x4

5x3
4x1
6x2
7x8

Prof. Dr. Paulo Henrique Azevdo

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Se for rodzio duplo , multiplica-se por 2 o


resultado do rodzio simples, o que no caso
acima teramos:
J = 45.2
J = 90.
Se for eliminatria dupla , a frmula a
seguinte:
J = 2.(P-1)+1 J = 2.(10-1)+1
J = 18 ou 19
Neste caso, a diferena de 71 ou 72 jogos entre os
dois sistemas.
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Eliminatria Mtodo Tradicional


Exemplo com 8 participantes

1. Colocar os nomes dos participantes em coluna

A
B
C
D
E
F
G
H

25

Eliminatria Mtodo Tradicional


2.Traar linhas horizontais adiante dos nomes

A
B
C
D
E
F
G
H

26

Eliminatria Mtodo Tradicional

3. Fechar cada duas linhas com um linha vertical

A
B
C
D
E
F
G
H

27

Eliminatria Mtodo Tradicional

Traar novos traos horizontais e verticais sucessivos, at


se chegar a uma linha horizontal somente.

A
B
C
D
E
F
G
H

Este exemplo fica simples de


demonstrar, pois a quantidade
de participantes, no caso oito,
uma potncia de 2.
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29

Quantidade de participantes que no seja


uma potncia de dois
Se a quantidade de participantes no for uma
potncia de 2: 3, 5, 9, 10, 12, 23, etc.
Exemplo:
Eliminatria simples com 12 competidores
Para se determinar o nmero de isentos, deve-se
subtrair a potncia imediatamente superior ao nmero
de participantes, da quantidade de participantes.
Nesse exemplo, a quantidade de participantes 12 e
a potncia de 2 imediatamente superior a 12 16.
Portanto, 16 - 12 = 4 = isentos.

30

A
B

Exemplo:
Eliminatria simples com
12 participantes

C
D
E
F
G
H
I
J
K
L

31

A
B

Exemplo:
Eliminatria simples com
12 participantes

C
D
E
F
G
H
I
J
K
L

Perceba que, a partir


da segunda fase, a
quantidade de
participantes j se
torna uma potncia
de dois, exatamente
em virtude da
quantidade de
isentos definida na
primeira fase
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Sistema de Disputa de
Competies
Eliminatria Dupla

Prof. Dr. Paulo Henrique Azevdo


Universidade de Braslia - UnB
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Como o sistema Eliminatria Dupla, cada


competidor pode ter, no mximo,
mximo uma derrota.
Inicialmente, deve ser determinada a quantidade
de jogos a serem realizados:

J = 2.(P-1)+1
Onde:
J quantidade de jogos
P a quantidade de participantes
Esse +1 que aparece, somente ocorrer no caso
de haver a necessidade de um jogo opcional,
conforme se esclarecer adiante.

No exemplo, a seguir, a competio ter oito participantes,


portanto, aplicando-se a frmula:

J = 2.(8-1) + 1 J = 14 (+1)
J = 14

ou

J = 15

Ento podero ocorrer 14 ou 15 jogos.


Se o Vencedor dos Vencedores (que, at este jogo, no teve
derrota) vencer o jogo 14, ser, ento, declarado Vencedor
Geral.
Isso ocorre porque o Vencedor dos Perdedores j possui uma
derrota e, com mais uma, estar fora da competio.
Se o Vencedor dos Perdedores vencer o jogo 14, haver a
necessidade do jogo 15 para a deciso do Vencedor da
Competio, j que a, cada um ter uma derrota e, portanto,
continua na competio.

1 passo
Chave Inicial

Elabora-se a chave inicial.

2 passo

Chave dos Perdedores

Chave Inicial

Depois de realizados os quatro jogos da chave inicial, puxam-se para o


lado esquerdo os perdedores desses jogos, formando-se, assim, a 1 fase
da chave dos perdedores.

2 passo

Chave dos Perdedores

Chave Inicial

Interrompe-se a seqncia de jogos dos perdedores quando esta chave


apresentar uma quantidade de participantes igual quantidade de
perdedores que viro da prxima chave dos vencedores.

3 passo

Chave dos Perdedores

Chave Inicial

Realiza-se uma fase da chave dos vencedores.

Chave dos Vencedores

3 passo

Chave dos Perdedores

Chave Inicial

Realiza-se uma fase da chave dos vencedores.

Chave dos Vencedores

4 passo

Chave dos Perdedores

Chave Inicial

Chave dos Vencedores

Retorna-se chave dos perdedores, agora acrescida com mais dois


derrotados dos vencedores e realiza-se tantos jogos quantos necessrios
para deixar a Chave dos Perdedores com uma quantidade de participantes
igual ao nmero de perdedores que ainda viro da Chave dos Vencedores.

4 passo

Chave dos Perdedores

Chave Inicial

Chave dos Vencedores

O cruzamento das linhas entre os perdedores dos jogos 7 e 8 efetuado


para evitarmos (na Chave dos Perdedores) repetio precoce de jogos
realizados na Chave dos Vencedores.

4 passo

Chave dos Perdedores

Chave Inicial

Chave dos Vencedores

Novamente, realiza-se tantos jogos quantos necessrios para deixar a Chave dos
Perdedores com uma quantidade de participantes igual ao nmero de perdedores
que ainda viro da Chave dos Vencedores.

4 passo

Chave dos Perdedores

Chave Inicial

Chave dos Vencedores

O jogo 11 , ento, realizado. Perceba que, mesmo que houvesse a possibilidade


de um outro jogo na chave dos perdedores, ele deveria ser realizado agora, pois
da chave dos vencedores possvel vir somente um perdedor e, nessa hiptese,
ainda teramos dois competidores na chave dos perdedores.

5 passo

Chave dos Perdedores

Chave Inicial

Chave dos Vencedores

Duas operaes devem ocorrer: 1 - realiza-se um jogo na Chave dos


Vencedores (jogo 12).

5 passo

Chave dos Perdedores

Chave Inicial

Chave dos Vencedores

Vencedor
dos
Vencedores

Duas operaes devem ocorrer: 2 - Realiza-se, ento, o jogo 12,


saindo dali o Vencedor dos Vencedores.

5 passo

Chave dos Perdedores

Chave Inicial

Chave dos Vencedores

Vencedor
dos
Vencedores

Ao final dessa segunda operao puxa-se o perdedor do jogo 12 para a


Chave do Perdedores.

5 passo

Chave dos Perdedores

Vencedor
dos
Perdedores

Chave Inicial

Chave dos Vencedores

Vencedor
dos
Vencedores

A realiza-se o jogo 13, que a partida final da chave dos perdedores,


saindo dali o Vencedor do Perdedores.

6 passo

Chave dos Perdedores

Vencedor
dos
Perdedores

Chave Inicial

Chave dos Vencedores

Vencedor
dos
Vencedores

Transporta-se o Vencedor dos Perdedores para a Chave dos Vencedores.

6 passo

Chave dos Perdedores

Chave Inicial

Chave dos Vencedores

Vencedor
dos
Perdedores

Agora realiza-se o jogo 14.


importante ressaltar que o sistema eliminatria dupla e que o
participante eliminado da competio ao sofrer duas derrotas.

Vencedor
dos
Vencedores

6 passo

Perceba que o Vencedor dos Vencedores no possui derrota


e o Vencedor dos Perdedores possui uma derrota.
importante ressaltar que o sistema eliminatria dupla e
que o participante eliminado da competio ao sofrer duas
derrotas.
Se o Vencedor dos
Vencedores ganhar, ento
ele ser o Vencedor Geral

Se o Vencedor dos
Perdedores ganhar, ento
haver um Jogo Opcional

6 passo

Hiptese 1 Vitria do Vencedor dos Vencedores no jogo 14.


Como o Vencedor dos Perdedores j possua uma derrota,
passa a ter duas derrotas e eliminado da competio.
Ento, o Vencedor dos Vencedores o Vencedor Geral da
Competio.

O Vencedor dos Vencedores


ganhou.
Portanto, o Vencedor dos
Vencedores o Vencedor Geral

Mas, e se o Vencedor dos


Perdedores ganhar essa partida?

6 passo

Hiptese 2 Vitria do Vencedor dos Perdedores no jogo 14.


Como o Vencedor dos Vencedores no possua derrota, passa
a ter sua primeira e continua a ter direito a continuar na
competio.
A, ento, haver a necessidade do Jogo Opcional (Jogo 15),
que eliminar o ltimo competidor e definir o Vencedor
Geral da Competio.

O Vencedor dos Perdedores


ganhou.
Portanto, h a necessidade de
realizao do Jogo Opcional.

7 passo

Desse jogo sair o Vencedor da Competio.

Jogo Opcional

O ganhador ser, ento, o


Vencedor Geral (ou
Vencedor da Competio).

Concluso
O sistema se chama Eliminatria
Dupla, pois quem perde duas vezes
est eliminado da competio e ser
declarado Vencedor Geral quem, ao
final de todos os jogos, no tiver
duas derrotas.

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