Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Changeling - O Povo Outonal
Changeling - O Povo Outonal
Crditos:
Agradecimentos especiais:
Mark "Sem Diplomacia" Hein Hagen, Por sucumbir
para a bebida.
Steve "Diverso Obrigatria" Weick, por garantir que
todos tivessem um pouco.
Stewart "Sem Diverso Obrigatria" Weick, por no
querer ter nenhuma.
Rob "To Infantil" Hatch, por como ele se sentia sobre
pintura com dedos
Michelle "Parece Com um Pato" Prahler, por ficar
imaginando quem se parece com um.
Kim "Pequena" Shropshire, por andar debaixo da barra
caribenha.
Staley "Buffet" Krause, por evitar a cozinha nojenta
Erin "Co que Late" Kelly, por seu alarme diferente
David "Darkman" Remy, por pintar o cho de preto
Dana "Batgirl" Buckelew, por manter Clarkston segura.
Scott "Ira de Gaia" Cohen, por ter uma rvore em sua
cozinha.
O Povo Outonal
Contedo
Borboleta
Introduo
11
17
25
37
49
69
79
85
Contedo
Borboleta
noite, eu retornava.
Meu quarto era uma priso. Eu arrumava os meus
bichos de pelcia no peitoral da janela, e eles assistiam
ao luar comigo. A luz da lua repousava como um beijo
de um enamorado sobre a montanha, e eu desejei muito
andar por esse cho gentil.
Com dezessete anos, eu fugi de casa.
Eu consegui meu primeiro trabalho com dezesseis.
Meu pai tinha me ensinado direito. Ele era um homem
muito tradicional eu aprendi que um homem de
famlia deve ser capaz de prover. Por causa disso, eu
trabalhei duro para que ele se orgulhasse. Eu sabia que
um dia, eu teria minha prpria famlia, e que o meu
trabalho duro a sustentaria. Todo dia depois da escola,
eu ia para o meu trabalho na madeireira. Checar o
inventrio no era o emprego mais excitante no mundo,
mas eu aprendi a depender disso. Eu economizei para o
meu primeiro carro um Plymouth 1978 branco. No
era nada espetacular, mas eu o havia conseguido por
mrito prprio. Ele era meu.
Com dezoito, eu coloquei o meu diploma do
colegial na minha mala, carreguei meu carro com tudo
que eu precisava para minha nova vida, e mudei para a
Califrnia.
Eles me encontraram num estacionamento da
Seven Eleven. Os rasges, lgrimas e manchas nas
minhas roupas me faziam parecer mais uma fera que
uma garota de dezessete anos. Eu me tornei uma semteto durante vrias semanas, e meu sonho lentamente
virava um pesadelo. Correndo de cidade em cidade,
minha jornada tinha me levado de Albuquerque para
Tucson at San Diego, e por todo o norte da Califrnia.
O dinheiro que eu roubei dos meus pais estava se
esgotando, e a viagem estava lentamente me
destruindo. Pias de banheiro no eram bons substitutos
para um bom chuveiro, e a mudana que eu
experimentei nas ruas no era o bastante para uma
comida decente.
Os trs estranhos que me encontraram eram
andarilhos tambm, mas eles tinham viajado bem mais
que eu. Se eu me concentrar um pouco posso me
lembrar de suas faces.
Jack era alto. Ele caminhava com um curvar
perptuo, e ele era gentil. Ele usava uma jaqueta jeans
com um brilhante por do sol bordado nas costas, mas ele
raramente sorria. Runcible era eloqente, ainda que
dissimulado. Ele tinha algo de ladro, mas do tipo
sofisticado. Sua perspiccia era ainda melhor lapidada
que suas capacidades de conseguir o que precisvamos, e
as canes dele sempre me fizeram rir. O terceiro
membro de nosso grupo era um jovem punk chamado
Arthur. Ns o chamvamos de Lbios de Peixe. Ele
tinha uma tatuagem de um peixinho do seu pescoo. Ele
O Povo Outonal
O Povo Outonal
Borboleta
Introduo
11
Tecendo a Rede
Amanh, volvendo trs amanh e trs amanh
de novo.
Vai, a pequenos passos, dia a dia,
At a ltima slaba do tempo inscrito
Que a vida uma sombra ambulante: um
pobre ator
Que gesticula em cena uma hora ou duas,
Depois no se ouve mais; um conto cheio de
bulha e fria,
Dito por um louco, significando nada.
William Shakespeare, Macbeth
Por que o mundo fica to banal? O Sonhador
dentro de ns acorda meio a noites solitrias e nos
lembra das possibilidades perdidas. Vendedores de
Corporaes em casas luxuosas, artistas frustrados presos
em trabalhos sem criatividade, amantes passionais em
relaes sufocantes: todos acordam um dia e se
perguntam: O que aconteceu? A experincia humana
preenchida com rituais mundanos que matam a mente
e esmagam a alma. A palavra esprito torna-se
obscenidade, a palavra mito uma mentira, a palavra
sonho torna-se sinnimo de falsas esperanas. A
palavra mundano, que outrora significou mundial
distorcida numa terrvel expresso. Simpatizando com a
quietude, sanando suas mentes pelo bem da
sobrevivncia. As mundanidades trazem uma brisa
gelada ao mundo.
Assim como existem pessoas que sonham, existem
pessoas que matam sonhos. Alguns desses no percebem
que o que eles fazem, involuntariamente espalhando
conformidade, negao e o fechamento da mente. Esses
so os Inocentes, eles no sabem o que fazem. Suas
atividades so totalmente justificadas pelos seus pontos
de vista: Por que criar um mundo no qual seguimos
nossos sonhos se sabemos que a realidade ir rejeit-los?
Por que as pessoas devem encher suas cabeas de
noes tolas quando sabemos que elas no servem a
propsito algum? Existem alguns que acreditam to
fortemente na sua viso de mundo calmo que temem a
parte desconhecida do ambiente ao seu redor. Os mais
frios entre eles so traioeiros. Sua ignorncia mata e
sua apatia macula, mas sua inocncia os absolve de toda
culpa. Eles no podem acreditar num mundo de mgicas
porque simplesmente no o entendem, e ao invs disso,
eles criam sua anttese.
Nem todas essas pessoas so ignorantes quanto ao
Sonhar. Num mundo onde o sobrenatural real, h
pessoas que sabem da existncia de mgica. Isso as
ameaa com a sua vitalidade. Eles a arrancam e a
desinfetam pelo bem de suas vidas livres de desespero. O
mundo os levou loucura e agora vivem num estado de
inveja e medo. Reagindo ao falso conhecimento e
indignao, eles destroem o mundo ao seu redor... pelo
bem de sua prpria sobrevivncia. Eles so os Dauntain.
Juventude e energia so como a primavera,
florescendo com beleza e brilhando vibrante.
12
O Povo Outonal
Os Inocentes
Os Conscientes
13
O Povo Outonal
A Chama da Imaginao
Os Kithain so esperanosos enquanto se preparam
para batalha. A mstica dos truques sua arma
de guerra. Eles fogem das paredes confinantes dos
escritrios e escolas para perambular em busca de
aventura. eles elevam suas vozes em canes e baladas,
cantando um mundo ideal onde amor verdadeiro,
justia certa e beleza est em toda a parte. Para um
changeling, acomodar-se em isolao e praguejar o
destino do mundo soa ridculo. Os Seelie danam luz
do sol, os Unseelie se enfurecem nas tempestades, e se
as fadas trabalharem suas mgicas direito, as pessoas ao
redor podem, com um pouco de esforo, quebrar as
linhas da Banalidade que as manipulam.
Buscar alegria e manter a esperana; isso mantm
nossas crianas interiores vivas. Cale as vozes do Povo
Outonal. Aquea-se com o fogo da sua imaginao e
veja o Povo Outonal pelo que realmente so.
Guarde a chama do seu corao. O Inverno est
chegando.
Atmosfera
Tema
15
Captulo Um:
Observando da Janela
17
O Testemunho de Arthur
Lbios de Peixe
*cof!* *cof!* Desculpe. Um excesso de fleuma. Eu
no posso evitar isso eu sou, por natureza, uma pessoa
fleumtica. Eu tenho que ser.
Ento voc quer promover uma guerra contra a
mundanidade? Perdoe-me por dizer isso, mas eu creio
que se voc vai vencer, esses seus culos de lentes corde-rosa no vo te ajudar muito. Olhe ao seu redor, e
talvez eu posso mostrar o mundo que eu vejo.
Adeus
Infncia
Quando eu penso no que meus pais me disseram
quando era menor, eu lembro de todas as frases do
ritual. Tire as mos da! Sente-se. As melhores coisas
da vida so aquelas que voc no deveria chegar perto.
O que tem de errado querer levar um gato morto para a
18
O Povo Outonal
Escola
Certo, eu entendo a necessidade da educao.
Nem estou dizendo que todas as escolas so totalmente
ms, estou dizendo que escolas so o lugar onde as
crianas aprendem a obedecer. Vi crianas ao me redor
recompensadas pela conformidade. Uma questo que
nunca se deve perguntar Por que? Algumas crianas
aprenderam isso bem demais. Existem vrios tipos de
rituais. Voc fica em fila, levanta sua mo antes de falar,
participa dos esportes que voc no gosta, tem de ouvir
aquelas leituras chatas e ficar quieto no seu lugar.
Quando soa o sinal, voc corre pro playground. Quando
o prximo sinal soa, voc corre de volta. Se voc no
est encaixado no sistema ou se voc tenta trapace-lo,
voc punido.
As vezes voc pego pelo sistema e nunca o
questiona. Assim a escola. Voc no deve questionar
as suas tarefas, voc s tem de faz-las. No ouse
perguntar por que voc deve aprender tal coisa. Apenas
siga. No chegue atrasado na escola, preste ateno,
mantenha sua mente nos deveres, no olhe pra janela,
Colegial
A parte social do ginsio tem algumas vantagens.
Se eu no tivesse aprendido sobre grupos, no teria
sobrevivido. A maior parte de dar certo num meiosocial envolve encontrar pessoas que so legais e ficar
longe das que no so. assim que vrios estouvados se
encontram.
Infelizmente, o Povo Outonal se une tambm. Por
exemplo, algumas pessoas outonais so os paradigmas
da to chamada virtude que faz o papel da honra. Eles
so mostrados e recompensados porque se conformam
com o sistema. Heris do futebol americano do ginsio,
lderes de torcida, presidentes do corpo de estudantes
tudo to banal porque toda a estrutura de trabalho
baseada na conformidade. No questione, sorria! Se
no procurasse o grupo certo de esquisites, os tneis
tempestuosos corretos e os melhores momentos para
matar aula, eu no teria sado vivo. Pra onde eu fui?
Direto pra faculdade.
19
A Universidade
Quando lembro de todas aquelas notas de aula que
me cansavam na faculdade, e toda a informao que eu
esqueci alguns dias depois, eu fico pasmo. Faculdade
quando um grupo de acadmicos decide o que voc
deve aprender e testar suas habilidades para resistir
burocracia. Sua medida de conformidade, sua nota
mdia, aumentada numa srie de dgitos. A
universidade se torna sua vida... e depois de tudo, s
piora.
Se voc est tentando fugir da faculdade, voc tem
uma difcil e vasta burocracia pra vencer, comeando
com um currculo feito por outras pessoas que definem o
que importante pra voc. Voc precisa de aliados.
Sarah, Jack Troll, Runcible, e eu passamos nossos piores
anos. E eu vi muita gente ao meu redor que passou os
seus melhores. Garotas desmioladas de fraternidades
procurando seu ttulo MRS. Ratos de dormitrios que
escorregaram numa neblina alcolica. Pequenos
solitrios que tentavam desesperadamente pintar,
desenhar e acabar com toda a tinta que manchava suas
roupas.
Pro meu grupo, o antdoto foi a estrada. Fomos aos
eventos nos bosques e aprendemos a lutar com espadas e
escudos. Fomos aos show do Grateful Dead e liberamos
nossas mentes danando. Comeando a mudana em
Haight-Ashbury, danando com os Unseelie no Parque
Golden Gate, protegendo membros do Greenpeace de
monstros marinhos, ajudando um grifo ferido no Monte
20
O Povo Outonal
Televiso
A televiso americana um vasto deserto.
- Newton Minnow
Geralmente minha TV fica num canto. Eu nem sei
porque tenho uma. Eu assisti Arquivo X por um tempo,
mas agora a TV fica num canto com um adesivo Mate
a Sua Televiso colado na tela. Televiso uma grande
maneira de mostrar como as outras pessoas querem que
a sociedade seja.
Voc sabe como observar algum assistindo
televiso. A tela comea a brilhar rapidamente, suas
mandbulas caem, os olhos viram vidro e a mente fica
neutra. Os lbios babam na tela. Os ponteiros do relgio
mudam devagarzinho. De vez em quando eles vem
alguma coisa maravilhosa, mas se acomodam e se
arrastam pelos canais. Deixam as outras pessoas
mostrarem imagens bonitas e ouvem vozes lhes dizendo
que produto intil eles devem comprar.
Com licena. Eu preciso colocar fogo na minha
televiso. J volto.
Amor Perdido
Ele se foi?
Oi! Eu sou Runcible! No seja to
duro com o Lbios de Peixe. Ele
realmente no um cara mau. Ele s
azedo por causa da maneira que sua
vida foi. Se um pooka legal e sensvel
como eu no estivesse por perto para
anim-lo, ele cairia em Grande
Melancolia como qualquer um.
Ele no deveria ter se apaixonado
pela Sarah da maneira que aconteceu.
Oh, ele te disse isso? Sarah, nossa elfa
deleitosa, Era seu primeiro amor. Ele
nunca disse pra ela, mas eu poderia
dizer. Isso s parte da vida. Ns
passamos por isso. Uma pessoa
torna-se maravilhosa, um exemplo
brilhante de beleza e bondade no
mundo, mas quando ns encontramos
o mundo real, no se vive para ver o
romance, as redes ao redor de nossos
olhos aumentam.
claro, um pooka sempre volta
pro lugar certo, mas um sluagh? Eles
gostam de morar na mundanidade um
pouco demais. Eles tm uma definio
to corrompida de beleza que eles
gostam demais de chafurdar em sua
prpria dor..
por isso que eu estou
escondendo essas cenouras no seu
apartamento. Uma na geladeira, outra
nas suas meias, uma na sua gaveta de
cuecas e h um aviso.
ENCONTRE AS CENOURAS!
Ssshi! No diga que eu estive aqui!
21
O Trabalho Dirio
A Manh de segunda parece que nunca acaba
A Manha de Tera est vindo silenciosamente
como uma freira
The Beatles, Lady Madonna
Maldita televiso.
Desculpe pelo meu apartamento. Eu sei que ele no
muito bom, mas o que o meu salrio me permite ter.
Voc quer miojo? Talvez uma grande tigela de arroz?
tudo que eu posso te oferecer.
Todos ns tivemos trabalhos ruins. Quando Jack
tinha nove anos, ele queria ser astronauta. Eu queria ser
lixeiro. Trabalhar costumava parecer realmente
excitante, mas qualquer trabalho pode ficar tedioso.
Eventualmente, voc aceita o modelo de pensamento
de que o trabalho s mais uma maneira de voc
sofrer, e ento voc vira outra pessoa durante o horrio
de servio. Ou talvez voc fique to envolto pelo seu
trabalho que no queira pensar em na sua vida fora dele.
Todos temos que passar por isso, e depois de um tempo,
vagarosamente comea a te tornar mundano.
Eu passei por vrios trabalhos. , eu poderia dar
um tempo em algumas propriedades livres fericas, mas
no quero passar mais por esses lugares. De fato, eu no
saio da minha casa tanto assim. fcil se esconder. E
depois de um tempo, voc pra de se importar, pra de
acreditar, pra de se apaixonar. Se o seu trabalho
mesmo uma porcaria, voc no tem a energia para
chegar at o fim do dia.
claro, voc sempre pode liquidar tudo.
Amrica Corporativa
Hei, Sr. Homem-de-Negcios, apontando seu
dedo de plstico para mim...
Eu vou levantar minha bandeira de aberrao
bem alto!
- Jimi Hendrix
Deixe-me contar sobre a vida corporativa. Eu tinha
um colega de quarto que trabalhava pra uma
corporao. Ele precisava mesmo de dinheiro, ento
quando lhe ofereceram um salrio que fez seus olhos
saltarem, ele aceitou. Ele era um sidhe nobre. Agora, ele
trabalha numa imobiliria.
Dinheiro sempre tem o seu preo.
Um meio corporativo onde a estrutura mais
importante que as pessoas. As pessoas so as
engrenagens da mquina, e elas so usadas at ficarem
exaustas. Se a estrutura faz sentido, haveria uma
justificativa sem importncia por trs disso, porm
quando uma estrutura fica mais e mais complexa, h
mais e mais maneiras de quebr-la.
Primeiro, h departamentos: grupos de especialistas
que no sabem falar com outros departamentos. Em
ocasies especiais quando eles precisam trabalhar com
outras pessoas, o lado pessoal posto de lado. Todos os
empregados vivem em labirintos de cubculos e
burocracia, ento difcil andar atravs desse labirinto
22
O Povo Outonal
Conforto
Ento qual o objetivo de todo o sistema? Fixar-se.
Eu acho que devo dizer que no tenho mais vontade de
viajar. Eu ficarei seguro no meu apartamentozinho
cheio dessa merda que eu no preciso. E eu poderei
bloquear todas as possibilidades do mundo, sentado no
meu mundo seguro, e encarando uma televiso. claro,
se voc no dar certo na vida, voc ficar amargo e
viver num apartamento de merda como o meu. Se o
Povo Outonal pegar voc, ser esse o seu futuro.
Essa no minha vida. Eu luto e perco. Eu tenho
esperanas, e elas morrem. Mas eu nunca desisto.
Com licena, os palitinhos de peixe esto prontos.
Chama do Corao
Existe uma sada. E ela est no Sonhar. E arde no
seu sangue ferico.
Se voc tiver o grupo certo contigo e puder manter
a chama do seu corao acesa, voc sobreviver ao frio.
Se voc puder resistir conformidade e se manter
aquecido, se voc derrotar as teias que te seguram e
manter sua imaginao viva, voc poder sobreviver.
Sabe duma coisa? Estou cansado deles olharem pra
mim como se eu fosse um monstro. Eu sei que eles so
os monstros de verdade. As pessoas que querem que
voc limite sua liberdade e prenda sua mente as
senhoras de cabelos branco azulados com seus penteados
armados e lbios parecidos com carteiras antigas, os
evangelistas de televiso que dizem que voc pecador,
os pais que ficam te pressionando por recordes, e todos
os reprimidos que condenam sexo e liberdade eles
parecem monstruosos pra mim. Veja o Povo Outonal da
forma que so.
Eu tive um amigo chamada Runcible... um bom
pooka... ele comeou a fazer anotaes sobre os
diferentes tipos de Povo Outonal. Acho que tenho uma
cpia em algum lugar. Isso, aqui est. Debaixo da
cenoura.
Cenoura?
23
Captulo Dois:
O Frio do Inverno
25
A Chegada do Inverno
No comeo da humanidade, Banalidade no
existia, ou muitas vezes, no parecia existir. Naqueles
tempos, tudo era novo, as fadas que viviam ao lado dos
humanos nunca estavam sem uma fonte de Glamour.
No havia necessidade de Extermnio, havia fartura
para todos.
Com o passar do tempo, mais e mais da realidade
foi nomeado pelos Sonhadores, e conforme foi
nomeado, o Glamour foi limitado nesses nomes, porque
nomes tm poder. Isso no reduziu o Glamour
disponvel para as fadas instantaneamente, nem o efeito
foi percebido por um bom tempo.
Por sculos, as fadas foram companheiras fiis da
humanidade. Duvidar da existncia das fadas seria negar
o sol ou a lua. Muitos humanos viam as fadas como
deuses ou deusas, pelos poderes que eles tinham
naqueles dias. Mas, gradualmente os credos e atitudes
mudaram. Religies morreram e novas surgiram. Pessoas
no aceitavam mais uma explicao sobrenatural para o
que viam. Caso aceitassem, era de forma bastante
limitada, como o Deus Cristo ou o Diabo e suas
legies. As fadas simplesmente no eram mais
necessrias.
Logo, a tecnologia surgiu. Primeiramente, desde o
primeiro computador de verdade do milnio, havia
muito Glamour a ser ganho naquelas novas descobertas.
Mas os cientistas no aceitavam ou desejavam a
existncia de fadas, e sua falta de credo prejudicava
muitos dos que alimentavam-se do Glamour criado
pelas suas inspiraes. Quase como se o Glamour que as
fadas retiravam das criaes desses indivduos de fato as
machucassem. claro que agora a razo disso obvia.
Talvez se tivssemos nos aproximado de outra forma, as
coisas no teriam dado to errado. Alias, no h jeito de
saber como as coisas poderiam ter sido, logo no h
sentido em chorar sobre o leite derramado.
Estes Kithain foram machucados pelo Glamour que
drenavam dos homens e mulheres racionais dessa era.
Muitos simplesmente deixaram os cientistas sozinhos,
mas poucos tentaram achar um jeito de trabalhar essa
energia sem se machucar. Esses esto entre os primeiros
Dauntain. De fato, suspeitamos que esses indivduos ou
seus estudantes esto manipulando sociedades inteiras
para aumentar a Banalidade. Ridculo? Possivelmente.
Mas d uma olhada no mundo ao seu redor, e se decida.
Cincia e tecnologia em si no causam aumento da
Banalidade. Esse o ponto de vista daqueles que
praticam essa disciplina e que lhes do mais poder.
Cientistas desejosos e capazes de aceitar, so bemvindos, conceitos e teorias de fora daquelas ensinadas
tendem a ser menos banais que aqueles que tentam
explicar tudo que vem por um limitado conjunto de
regras. De fato, todas as regras so no fim das contas
confinadoras e podem levar a um aumento geral de
Banalidade naqueles que concordam.
26
O Povo Outonal
As Artes da Banalidade
Quando confrontado com tal conceito vil como
Artes banais muitos Kithain perguntaro, Como nesse
mundo pode algum criar uma Arte da Banalidade?
Essa uma pergunta muito boa, e espero respond-la
satisfatoriamente.
Em primeiro lugar, no so Artes de verdade. Seria
melhor chama-las de afinidades. Os Dauntain mais
perigosos que eu encontrei utilizam alguns poderes da
Banalidade. Mais especificamente, eu diria que eles
retiram seus poderes da destruio de Glamour, mas
qual a diferena? Muitos nem percebem o que esto
fazendo ou qual o dano que esto causando. Isso,
enquanto agem, est diretamente relacionado aos meios
pelos quais eles traram suas heranas.
Um Dauntain tpico nasce da descrena em sua
verdadeira natureza. Ele pode dissipar qualquer coisa
que no se encaixa em suas crenas. Seria terrivelmente
Captulo Dois: O Frio do Inverno
27
Quimeras Banais
Quimeras banais talvez sejam a coisa mais
assustadora que um changeling pode encontrar; muitas
delas so mais parecidas com Dauntain do que eu
gostaria de pensar. Felizmente, muitas delas so
perigosas o suficiente para me fazer pensar duas vezes
antes de chegar perto para aprender mais. Logo, o que
eu concedo sobre elas vm mais de histrias que eu
ouvi, que de experincias que eu presenciei.
Da mesma forma que existem Kithain que foram
infectados pela Banalidade, tambm existem quimeras
que vieram da mente dos Dauntain ou encontram
alguma maneira de se distorcerem pelo mundo banal.
Essas quimeras existem para devorar Glamour do jeito
que puderem encontr-lo. Tais criaturas horrveis esto
famintas porm so difceis de identificar at agirem.
Muitas so conhecidas pelas sua astcia e traio. No
que essas quimeras so mais poderosas que as outras de
nascena, porm para sobreviver na Banalidade em que
existem, elas se adaptaram e tornaram-se mais fortes.
Felizmente, essas so extremamente raras, j que a causa
de sua criao tambm pode destru-las eventualmente.
Embora, algumas dessas sobrevivem, muitas no duram
mais que horas ou alguns dias.
Mesmo com esse poder, essas quimeras so
28
O Povo Outonal
Quimeras e Banalidade
Diferente de outras quimeras, quimeras
banais possuem sua prpria Banalidade. Essa
Banalidade no pode ser usada
defensivamente, a menos que seja
especificado, contra o uso de truques e
parecidos. Apesar da quimera possuir
Banalidade, ainda uma criatura de Sonho e
no pode existir sem crena: no mnimo
crena em si mesma. Para usar sua
Banalidade defensivamente voc deve negar
existncia ferica; isso pode significar a
destruio total para uma quimera.
Quimeras podem, de qualquer forma, ganhar
Banalidade temporria ou permanente
adicionais. Isso pode vir de maneira comum:
destruindo um aspecto ferico de um
changeling, matando um changeling ou outra
quimera, falhando em superar a Banalidade de
um mortal, etc.. Se em algum momento a
Banalidade permanente de uma quimera
chegar a 10, ela estar completa e
irrevogavelmente Arruinada.
Em alguns casos uma quimera pode ser capaz
de usar sua Banalidade ofensivamente,
embora isso deva ser descrito como um poder
adicional e no como uma habilidade inata de
todas as quimeras banais.
As Abandonadas
Essas quimeras foram esquecidas. Muitas podem
uma vez ter tido valor como companheiras, porm um
Kithain (ou humano!) esqueceu que elas existem, elas
as vezes perdem uma conexo vital com o Glamour. Na
maioria dos casos, as quimeras simplesmente somem de
volta para o Sonhar. De qualquer forma, por alguma
razo as Abandonadas descobrem como sobreviver a
essa perda. Para sobreviver elas devem pegar Glamour
de onde quer que consigam encontr-lo. Isso, claro,
fortalece o lao banal nelas, porm isso no passa pela
cabea dessas criaturas famintas.
Muitas dessas criaturas podem ser os tpicos
monstros debaixo da cama, esquecidos quando suas
infantes finalmente crescem: nascido de idias e
fantasias que no so mais importantes para as pessoas
que as criaram. Como essas fantasias, eles no so mais
importantes para aqueles que lhes deram vida.
Terapia: Pode ser possvel aceitar um desses
trgicos rfos, dar-lhe ateno e cuidados que precisam
para superar seu apetite voraz, embora isso seja
extremamente difcil de se conseguir.
Celadyr
29
As Maliciosas
30
O Povo Outonal
Wyrm de Gelo
Essa quimera um drago formado pelo dio
coletivo de vrios Dauntain que buscavam destruir Caer
Flamingo no Reino das Areias Brancas. Conforme suas
tentativas falhavam e eles eram mortos, eles
concentraram seu dio e posteriormente criaram esse
ser.
Ele parece ter nenhum propsito a no ser
chacinar Kithain e destruir suas casas. Ele simplesmente
voa, procurando, at que ele acha seu futuro alvo. E
ento ele d um rasante, exalando uma rajada de gelo
que solidifica qualquer Glamour que toca em gelo
cristalino e estilhaa-o. Esse efeito, claro, invisvel
para humanos normais.
Seu sopro arde como ferro frio, seus olhos parecem
retirados de uma geleira, e sua presena sempre
acompanhada por um vento gelado. Quando ele toca
Kithain, eles sentem como se fossem maculados pelo
toque direto de ferro frio.
Atributos: Fora 6, Destreza 3, Vigor 8, Carisma 1,
Aparncia 5, Percepo 3, Inteligncia 2, Raciocnio 4
Habilidades: Briga 4, Sopro 5, Esquiva 5, Vo 4
Glamour: 9
Fora de Vontade: 7
Banalidade: 8
Nveis de Vitalidade: OK, OK, OK, OK, OK, -1,
-1, -1, -1, -2, -2, -3, -3, -4, -5, morto
Ataque: Garras (8 dados)
31
O Desaparecer
Existem muitas maneiras de um personagem se perder para a Banalidade. A seo a seguir explica
algumas delas, bem como resgatar o personagem de sua morte prxima.
Regresso Voluntria:
Um changeling pode escolher voluntariamente retroceder ao seu aspecto mortal. Qualquer personagem
que escolha esse caminho automaticamente recebe um ponto de Banalidade temporria. Se a
Banalidade temporria do personagem for maior que seu Glamour, a tentativa funciona
automaticamente. O Kithain agora efetivamente mortal e no pode interagir com coisas do Sonhar.
Se o Glamour do Kithain for maior que sua Banalidade, ele deve rolar sua Fora de Vontade contra uma
dificuldade igual ao nvel atual de Glamour. Se o teste for um sucesso, o Kithain consegue retroceder.
Uma vez retrocedido, o Kithain tem a chance de retornar sua natureza ferica por si s. Isso com um
teste de Fora de Vontade ou Glamour ( o que for maior) contra sua Banalidade atual. Se ele tiver pelo
menos um sucesso, ele assume se aspecto ferico novamente. Se falhar, ele estar preso em seu
aspecto mortal. Para determinar por quanto tempo ele est preso, use a Tabela de Brumas no livro bsico
Changeling: O Sonhar. Alternativamente, o personagem pode ser liberto da Banalidade se exposto a
Glamour.
Banalidade 10
Quando a Banalidade permanente alcana uma pontuao igual a 10, o Kithain est em srio perigo de
ser permanentemente Arruinado. Esse no um processo instantneo. Demora um dia por ponto
permanente de Glamour e Fora de Vontade antes de estar completa. Se o Kithain de alguma forma puder
reduzir sua Banalidade nesse tempo, ele ter uma suspenso. Perceba que possvel para o Kithain
esquecer-se temporariamente antes de conseguir os resultados. Nesse caso, torna-se impossvel perder
a Banalidade
32
O Povo Outonal
Poderes:
Sopro Glido o sopro da wyrm de gelo pode ter
um ou dois efeitos. Primeiro, ele pode tentar destruir
estruturas quimricas. A Wyrm de gelo deve rolar sua
Banalidade contra uma dificuldade igual ao Glamour do
alvo (no caso de uma propriedade livre, dobre o nvel
da propriedade livre). Cada sucesso destri todas as
estruturas quimricas a cada 1 metro quadrado.
Alternativamente, ele pode usar seu sopro contra
Kithain ou criaturas quimricas. Essa rajada causa oito
dados de dano como se fosse ferro frio. A rajada tem um
alcance de 18 metros e cobre uma rea de 1 metro
quadrado. Esse efeito custa um ponto de Glamour.
Objetos Quimricos
A Espada Cinza
A Runa
Ela se foi. Sem pistas. Como um floco de neve na
palma da minha mo,o Glamour o qual eu dei ao seu
aspecto e a fez ser o que era... se foi.
Sir Liam Wormwood, cavaleiro sidhe,
lamentando a perda sua amada para a Banalidade.
Se considerarmos que se transformar em Dauntain
pode ser considerado um destino pior que a morte, a
Runa ento um destino pior ainda que isso. o kithain
que vivncia isso simplesmente cessa de existir, como se
ele nunca tivesse existido. Esse quase
sempre o destino final dos Dauntain por mergulharem
profundamente na Banalidade.
A Runa o que a maioria dos Kithain mais
temem, por ser um destino que quase todos os Kithain
Captulo Dois: O Frio do Inverno
33
O Povo Outonal
Aspectos Sociais
35
Captulo Trs:
Juntando as Folhas
INTRODUZINDO
PARA O SEU ENTRETENIMENTO E ELUCIDAO
DE RUNCIBLE FOCINHO-DE-POOKA
GUIA DE CAMPO DO POVO OUTONAL
Volume 1
Compilado, Pesquisado e Escrito por Runcible Focinho de Pooka,
Erudito Felpudo, Poeta Trovador e Pooka na maior parte do tempo
(em nome de Sua Ilustrssima Felpudice, O Grande Pooka)
Eles tm te observando. Eu sei disso.
Humanos tm uma estranha fascinao pelo povo das fadas. E eles contaro muitas historias curiosas
sobre ns. Voc sabia que pode fazer um changeling revelar sua natureza verdadeira se cozinhar um ovo na
frente dele? Voc sabia que um nocker abandonar sua casa se algum deixar roupas pra ele? Humanos nos
observam, mas eles no nos entendem. Os contos de suas velhas esposas entediadas e lendas incitadas nos
fazem parecer to mundanos quanto eles.
Mas eu tambm estive observando-os. E tomando notas, e percebi que alguns dos humanos so piores
que outros. Os mais perigosos so o Povo Outonal. Apesar do nome, eles podem ser considerveis a
qualquer momento do ano. Como um pooka erudito e mundano. Eu resolvi classific-los. Conduzi um estudo
de alguns meses para detalhar os hbitos e idiossincrasias dos humanos mais perigosos.
Observar humanos uma atividade perigosa: na verdade, eles consideram contra a lei algumas vezes. O
lugar mais seguro para fazer isso numa rea muito habitada. Se voc olhar cuidadosamente, pode ver o Povo
Outonal trabalhando. Eles se escondem de ns, mas observar os humanos mais agrupados, o Povo Outonal,
pode se tornar uma atividade envolvente. Sente-se num banco de parque com uma boa bebida gelada e um par
de binculos, e voc ver o que eu quero dizer.
Venha conosco ao shopping! Ao ponto de nibus, ao fliperama e ao bingo! Agarre sua bolsa de cenouras,
enfie seu carro dentro do seu chapu e venha comigo! Os Adormecidos esperam!
37
Mundanos
38
O Povo Outonal
Aliados Simpticos
39
40
O Povo Outonal
As Fadas Outonais
Escondidas entre multides de mundanos, existem
tolos que os pastoreiam. Esses Inocentes esto to firmes
em seus credos conformistas que tem controle sobre o
mundo ao seu redor. Eles no so taumaturgos ou
magos; eles normalmente so mundanos com uma
grande concentrao de sangue ferico ou uma fada
que agora serve estase ao invs do dinamismo. Eles so
conhecidos como Fadas Outonais. Diferente dos seus
primos distantes, os Dauntain, as Fadas Outonais esto
completamente inconscientes dos poderes que
comandam. Na maior parte do tempo, elas so bem
parecidas com o Povo Outonal e at compartilham suas
habilidade de espalhar Banalidade, de qualquer forma,
alguns desses seres so capazes de fazer algum grau de
magia ferica. Embora muitas vezes sejam usos
distorcidos, mais aumentando o nvel de Banalidade que
criando maravilhas.
41
A Me Super-Protetora
No suba nisso! O que voc estava fazendo l em cima?
A Me Super-Protetora protege sua cria das feiras do mundo. Reprimindo e restringindo seu jovem do
mundo, ela tambm o protege, inadvertidamente, da beleza do mundo. Mes Protetoras so educadoras e so
conhecidas pelos infantes de todos os lugares como potenciais guardis em tempos de perigo, mas Mes SuperProtetoras ensinam preconceito sobre o mgico e o mtico para as crianas.
Essa espcie tambm conhecida por estender suas atividades outras crianas. Ela entra em seu tpico campo
de caa e busca pela presa: filhos cujas mes obviamente no fazem um bom trabalho como ela. Elas encontram
infantes ou crianas bestiais e decidem o que melhor pra elas. As piores tentaro infectar sua presa com suas
obsesses banais em mant-las seguras de tudo, especialmente coisas que as mes no entendem.
Algumas mes so conhecidas por carregar seus filhos elas com coleiras ou prend-los
em carrinhos para lev-los de um lado para o outro. Se a criana est soterrada em
roupas pesadas de inverno ou dentro de um carrinho elaborado, ainda pode-se
identificar a tuteladora por suas aes distintivas. A me muitas vezes ter uma
preocupao excessiva com sua face, que poder mudar rapidamente para uma
expresso de irritao ou mesmo fria se sua sensibilidade limitada for ameaada.
Sua postura geralmente revela seu estado perptuo de quase-exausto.
Na selva, a maneira mais fcil de entender essa fera perceber com que
frequncia ela purifica ou restringe as atividades de sua presa. Mes SuperProtetoras so conhecidas por tomar conta dos filhos de outras mes,
crianas selvagens ou infantes. Embora a maioria da Mes Protetoras
faa um ritual de cumprimentos quando se encontram na selva
(Oh! Ele no precioso? Ele parece adorvel), elas so conhecidas
por entrar em concursos de dominao, onde se decide qual criana
mais precoce ou atrativa.
Habitat: A Me Super-Protetora pode muitas vezes ser encontrada
em parquinhos e escolas, como em parques pblicos, zoolgicos e qualquer
outro ponto de encontro infantil. Seu mtodo preferido a superviso. Elas
estabelecem pontos estratgicos do qual podem observar qualquer rea
onde as crianas possam, potencialmente, se divertir.
Identificao: A Me Super-Protetora muitas vezes carregar um
grande nmero de coisas para lidar com qualquer situao perigosa que
sua cria possa encontrar. Bolsa abarrotada de Band-aids, Kleenex, fita
adesiva e outras substancias exticas de uma predadora bem abastecida.
42
O Povo Outonal
A Bibliotecria Restritiva
Informaes devem ser
guardadas adequadamente. Se voc
se atrasar em devolve-lo, eu no
poderei guard-la, e a multa so
dez centavos ao dia.
Dentro do sistema educacional,
muitos seguidores do outono tem se
emaranhado com o propsito de capturar crianas
e infantes imaginativos. Um tipo
comum relacionado a Bibliotecria Restritiva. Embora sua
atividade primria seja a proteo do seu domnio, ela como
uma Lmpada Anti-moscas,
construindo uma extica
decepo para pegar os descuidados e ensin-los valores
adequados.
A Bibliotecria Restritiva
da crdito aos esteretipos
estabelecidos. A bibliotecria deve
manter-se mortalmente silenciosa,
e quaisquer rudos de infantes ser
confrontado com resistncia. Seu
campo de caa torna-se um ambiente moroso e levemente hostil,
assegurando que qualquer um que esteja
procurando por livros infantis imaginativos
ou contos de fadas iluminados seja
mandado embora. As crianas tolas que
so seduzidas l, ensinado a falsa
imagem do que bibliotecas devem ser.
Habitat: A Bibliotecria Restritiva no encontrada em
qualquer biblioteca. Voc a encontrar nas bibliotecas onde
tudo organizado e guardado de acordo com as suas
especificaes. Isso feito para desencorajar qualquer um que
queira encontrar o livro certo sem ajuda. As prateleiras estaro
cheias de livros mansos e de mnimo interesse, mas tambm
sero mantidos livre de idias perigosas que algum poderia
achar inofensivas para misteriosos terceiros que aparentemente
esto assustados demais para falar por si.
Identificao:
Muitas das
marcas
de
identificao
da
Uma bibliotecria do sudoeste pensou que seria melhor
Bibliotecria
Restritiva
so
remover quaisquer livros que parecessem inapropriados para
encontradas no seu habitat. Fmeas
crianas de sua biblioteca local. Ela tambm fez a restrio a
da
espcie
adotaro
muitos
materiais ofensivos colocando alguns livros em partes obscuras e
elementos
dos trajes dos
erradas da biblioteca para manter freqentadores com
Adormecidos Profundos, incluindo
sensibilidades delicadas seguros. Um grupo de pookas infantes
polister, sapatos sensveis, culos
com aro de chifre e roupas largas.
Unseelie se vingou aps o fechamento, a atraindo para a sesso de
No entanto, j tarde, muitos
livros infantis e a conduzindo para um Passeio de Pesadelo pela
adoradores de livros tem se
biblioteca. Tomando forma de monstros, eles pularam dos livros e
disfarado de bibliotecrias normais,
a perseguiram at que ela casse no cho de exausto. O evento
eficientes para desacreditar a
aterrorizante reduziu sua banalidade o suficiente para que ela
profisso como um todo.
43
Eu lembro distintivamente
de um encontro notvel com
uma Manaca numa longa
viagem de nibus para Seattle.
Ela confundiu um pedao de
metal brilhante no cho com
uma moeda de dez centavos.
Aps ir detalhadamente pelos
detalhes atravs das lentes de
sua bifocal e experimentando
brevemente, ela apresentou a
situao para cinco diferentes
passageiros e perguntou se o
objeto era uma moeda ou um
pedao de metal. Ento ela
comeou a enaltecer as virtudes
de moedas cunhadas em Denver,
contra as moedas cunhadas em
Washington, explicar como
fazer pequenas peas de metal
especialmente brilhantes e
reclamar que nada realmente
valioso pode ser comprado por
uma moeda de dez centavos hoje
em dia.
44
O Povo Outonal
O Chato
Cara! Cerveja! Garotas!
Diferente da Manaca por Miudezas, o Chato bem menos
polido. O Grande Chato ir, nas devidas circunstncias, forar
o alvo de sua fascinao para todos ao seu redor e exigir que todos
participem. O Menor Chato, por outro lado, escolhe se envolver
nas atividades das outras pessoas e pode mud-las rapidamente
de divertidos passatempos para oportunidades de mostrar sua
falta de graa social.
Habitat: Seus campos de caa favoritos incluem
dormitrios, jogos ruins de live-action, festas dos outros
e qualquer lugar em que cerveja esteja disponvel.
Identificao: Ser barulhento normal entre os
jovens Chates e alguns iro aumentar sua agressividade
com visual relaxado, mau-hlito e odores corporais.
Chates mais velhos muitas vezes iro favorecer a sua
completa negligncia pela sensibilidade dos outros pelo
seu anacronismo e gosto antiquado, como sapatos
de duas cores e camisas fechadas at o ultimo
boto.
Embora eu me considere um pooka modesto e sensvel, eu perdi rapidamente o meu juzo com um
jovem que interrompeu meu Entressonho com uma famlia de tamanho considervel de meus primos
coelhos. No meio de minha deliciosa discusso com um coelhinho sobre a presena de dentes-de-leo na
vizinhana, ele comeou a gritar o quo delicioso era ver tanta carne de coelho por perto. Ele
perseguiu o coelho, tropeando em dentes-de-leo, e alarmando toda a famlia. Eu fui forado a
convence-lo de que ele no era mais um humano, mas sim um dente-de-leo mvel. Ele ficou
sumariamente aterrorizado por trs coelhos que o perseguiram por toda a floresta e ameaaram
comer as suas folhinhas.
P P P
Eu s fui capaz uma vez de conversar com um vampiro. Eu tinha sido chamado para negociar um
tratado entre moradores de esgotos Nosferatu e uma famlia Sluagh. O representante dos
Nosferatu apareceu como uma criatura surpreendentemente bela ainda que plida e vestida com alta
costura Gtica.. Eu me acomodei sua moda , usando uma elegante, ainda que informal, camisa franzida.
Pouco depois de comearmos nossa discusso, ns fomos apresentados a um feioso de camiseta
preta que nos questionou vrias vezes se ns ramos vampiros. Foi a que ele explicou o quo legal
era o aspecto vamprico da vida, falando de sua devoo aos jogos da Black Dog games, nos perguntou
sobre live-actions e nos desafiou vrias vezes a um j-ken-p.
Eu respondi que no era um vampiro, mas um grande coelho metamorfo que estava apenas
tentando encontrar seu caminho de volta para Arcdia. Ele disse que isso no fazia parte da trama, e
sumariamente foi embora procura de algum que pudesse lhe dar experincia.
45
Os Engravatados
Me sinto poderosa, e meu plano 401k est
melhor do que nunca!
Os Engravatados so bestas insidiosas e
astutas. Enquanto alguns Seelie atestam que
os Engravatados Maiores podem ser
identificados pela sua escolha em roupas,
os pessimistas Unseelie vem o ato de
ser um Engravatado como uma
doena: Uma praga que difcil detectar,
mas altamente infecciosa em um escritrio
fechado.
Engravatados so mestres da camuflagem.
Alguns so pessoas de verdade que so capazes
de deixar de lado seus sentimentos e tica pelo
prazer de servir uma rica companhia. (Essa
variedade pode ser identificada pelo tribal
canto de acasalamento: apenas um trabalho!
apenas um trabalho!) Outros so humanos
altamente banais que definem sua identidade
atravs do nome de seus cargos, definem lealdade
como obedincia inquestionvel e justificam
suas aes atravs de seus salrios. Se um navio
petroleiro bater no Alasca, se algum do
terceiro mundo trabalha ganhando pouco
Como ele foi imprudente ao chegar em minha Propriedade Livre to bruscamente! Ele estava
vestindo um terno azul de trs peas com uma super gravata e sapatos frescos de uma engraxada no
aeroporto. Ele sorriu, esperando que eu fosse confiar nele. Engravatados sorriem muito bem. Ele me
deu um carto de visitas e estava ansioso para apertar minha mo. A maleta que ele carregava nunca
ficava longe do seu lado. Atrs dele estava seu perdedor. Escria yuppie. Latte desnatado de Baunilha
tamanho-duplo e biscotti nas suas mos, a mala do laptop se prendia no seu ombro esquerdo, camisa
plo rosa, blusa amarela amarrada em seu pescoo, marcas de bronzeado, migalhas de po e um culos
de sol de aros grossos. Ele tambm sorria. Ou talvez estivesse apenas mostrando seus dentes.
Sobre esse livro infantil que voc escreveu disse o engravatado. Eu acho que ns podemos
aumentar a venda de seu livro usando um marketing criativo. Quando voc est no ramo do marketing
a tanto tempo quanto eu, voc percebe o potencial de venda-cruzada. Na troca de uma pequena
porcentagem de seu lucro, essa linha de roupas infantis que nossa companhia desenvolveu
praticamente propaganda gratuita para seu livro!
Ah sim! Seu perdedor acrescentou. Ns faremos O Dia Feliz do Sr. Coelho um clssico em
pouco tempo! Ns aumentaremos a visibilidade na Reconhecibilidade do ndice, basearemos sua
aparncia em pesquisas de opinio e retiraremos alguns trechos questionveis do livro. E olhe o lindo
prottipo que temos das jaquetas!
E a costura feita de pelo real de coelho! o engravatado continuou. Agora, vamos discutir isso
num almoo? Eu morreria por uma mordida! ele disse.
Ento eu mordi ele.
O que posso dizer? Os clssicos sempre funcionam.
46
O Povo Outonal
47
Captulo Quatro:
Os Dauntain
49
O Que So Eles?
Eu dediquei muito do meu tempo nesse anos
passados aprendendo tudo o que pude dos Dauntain. Eu
vi muitas coisas que te gelaria o mago de seu ser. Eu
senti o toque gelado da Banalidade alcanar o meu
corao e tentar retir-lo em pedaos ensangentados.
Eu testemunhei quimeras to arraizadas em Banalidade
que suas presenas queimavam como ferro. Eu tambm
j vi as maravilhas de ter um Dauntain retornado ao
abrao de seu kith. como ver uma segunda Crislida.
De fato, esse um evento raro, e difcil de arranjar.
Agora eu vou te dizer o que eu vi e ouvi. Eu
acredito que voc vai ouvir e aprender, para que voc
possa evitar essas mesmas armadilhas que aprisionaram
os pobres Dauntain, pois eles so vtimas da Banalidade.
A primeira pergunta sensata , O que so os
Dauntain? A maioria dos Kithain parece esperar que
eles sejam uma corcunda indistinta da Banalidade,
vinda para destruir todos os Kithain por puro prazer.
Essa viso est errada. Ah no, no se engane eles so
perigosos. Eles, no entanto, no so nenhum pouco
previsveis. O que pode ser uma bela maneira de se lidar
50
O Povo Outonal
Glamour.
Porque os Kithain seguem essa rota ao invs de
simplesmente dissolver a Banalidade que eles abraam?
Porque os Kithain so expresses de foras mticas,
outras facetas do arqutipo de heri. Tudo que um
Kithain faz tem uma ressonncia. Se uma Kithain se
vira para a Banalidade ele nem sempre vai ser
Arruinado, embora esse destino eventualmente o
aguarde, mas ele sempre cair no estilo de magos cados
de lendas. amarrado no balano de energias que fazem
o Dauntain; a Banalidade o leva a aniquilar a
maravilha, curiosidade e magia sempre que possvel,
mas o Glamour permite que eles utilizem essas foras
sem serem destrudos por elas Pelo menos por um
tempo.
Nenhum Kithain de verdade incluindo Dauntain
nunca faz nada de um modo pequeno. Se algum
escolher cair, vai ser uma viagem espetacularmente
amaldioada. Nessa jornada, os Dauntain vo levar
tantos quanto possveis com eles.
Apesar de aparncias, a Banalidade no nem
consciente e nem maliciosa. simplesmente um rtulo
dado para a descrena de humanos normais. Para os
changelings, qualquer descrena humana tem forma e
poder. Descrena no uma crena negativa ou anticrena. simplesmente uma crena em conceitos
diferentes daqueles que do poder aos Kithain. Isso no
mal, apenas a evoluo de pensamento conforme os
humanos esquecem a necessidade de contos mticos e
magia. Infelizmente, a humanidade pode no entender
o que eles esto deixando para trs ao abandonar esse
senso de maravilha e magia que eles tiveram quando
crianas. Talvez, em um sentido muito real, o futuro dos
Kithain est no corao e mentes das crianas.
51
Os Perdidos
Eu sou um o que? Como ? Voc est dizendo que eu sou
louco porque eu no acredito nessas besteiras? Eu acho melhor
termos uma conversa sobre o que real e o que no , agora
mesmo...
O primeiro e mais comum meio que faz um changeling cair
a negao da sua natureza ferica. Humano um dia e Kithain no
outro, ele teve sua crislida sem nenhum Kithain por perto para
guia-lo. Ele no pde aceitar. Sua mente no pde suportar a
mudana sbita de realidades, a perda do cho firme que voc
acreditava ser verdadeiro. Onde ontem era uma biblioteca hoje
tem um castelo de vidro brilhante, e as estatuas de lees agora
so grifos vivos. Isso pode ser demais para uma mente humana
lidar.
Esses Perdidos raramente so reconhecidos, a maioria
deles ignorada durante a Crislida. Quando outro changeling
encontra um, ele muitas vezes ir trat-lo particularmente
como uma perigosa Pessoa Outonal com um pouco mais de
Banalidade que o normal. Quando eles so identificados,
so considerados como sendo a definio de Dauntain:
Kithain corrompidos pela Banalidade inclinados a destruir
todo o Glamour.
Normalmente, a mudana de percepo no iria
apresentar dificuldades para os kithain mdios. Ele
tambm poderia fugir em seu aspecto e esquecer ou
poderia instintivamente aceitar o que viu em nvel
mais profundo, mesmo que reaja com descrena superficialmente. Nenhum caso ocorre com os Perdidos. Ao
invs disso, em seu interior, ele rejeita o que v como
se fosse absolutamente irreal.
Ele escolhe a Banalidade. Melhor que as faces das
maravilhas do novo mundo, ele prefere retirar-se para o
conforto do velho. Isso no como a fuga que induz
esquecimento e o eventual re-despertar. um abrao
desejoso. Porque o Dauntain no perdeu seu conhecimento
sobre o Glamour, logo, ele ainda pode v-lo e senti-lo.
Isso torna-se um tormento, sua sanidade entra em dvida
e ento ele persegue e destri o que no consegue entender.
No caso daqueles que esto cientes de sua natureza agora, eles se
consideram completamente loucos, seu mundo subitamente est
de ponta-cabea. Tudo que eles conhecem no est s completamente errado, como contradito por tudo que visto agora.
Para evitar isso, eles constroem um mundo de fantasias ao seu
redor que , ironicamente, o mais perto que a sua percepo do
mundo real permite. O Dauntain agora acredita que se descobriu
em algum tipo de loucura que ele precisa parar. Muitas vezes, esse
desejo de lutar contra a loucura estende-se qualquer Kithain que
encontrar. No seu fim, ele ir at incrveis distancias simplesmente
para destruir qualquer Kithain. Ele ir provavelmente
desenvolver um intenso dio por qualquer Kithain e
possivelmente um complexo de vingana, acreditando que eles sejam responsveis por ele ter sido arrastado para esse mundo horrvel e irreal que ele nunca
consegue Escapar.
Em outro caso, o Perdido poder construir elaborados
esquemas e auto-decepes para justificar suas aes para consigo
52
O Povo Outonal
Aparncia
Quando Perdidos tm uma aparncia ferica,
parecem, vtimas de misria. A aparncia no ser
muito diferente de seus aspectos, ainda que seja obvio
que eles so desligados do que lhes d sustento. A cada
Kithain destrudo, o Perdido fica mais esqueltico e
insalubre at finalmente estar Arruinado.
Esteretipos
Kithain: Pobres, tolos enganados. Eles
tm que ser trazidos para a luz da razo e
entender que o mundo dos sonhos no
qual eles vivem s isso: coisas de
fantasia. Nossos mtodos podem ser
cruis, mas eles os traro para a slida
realidade quando ns estivermos com
eles.
Os Malditos: Eles esto perdidos em
suas prprias fantasias, como aqueles
malucos que esto tentando me recrutar
para o seu mundo de sonhos. A diferena
que esses so perigosos psicopatas.
Magos Negros: Poderosos monges
auto-enganados que fazem tudo para
pegar um pedao maior da torta. Que
pena que eles no entendam que esto
se abraando as nuvens.
Niilistas: Isso tolice, gastar-se com
nada. O que isso traz de bom? Se voc
no age para aprimorar o mundo, voc
tambm parte do problema.
Apstatas: Eles jorram besteiras e
fantasia. Exatamente como os outros,
eles precisam de ajuda antes de
espalharem suas desiluses aos outros.
Tifides: muito tpico de quem foi
afligido com doenas mentais tentar
jogar a culpa nos outros. Mas tente
enterrar a culpa para ser curado. Triste.
53
Os Malditos
Com isso, eu rogo uma maldio sobre vs e vossa casa at a ultima gerao. vossas filhas
concebero crianas doentes e vossos filhos no casaro. O primognitos em cada gerao ser
atacados pela sociedade Kithain sem apelaes. Eu vos juro que no descansarei at que vs e
vossa famlia sejam devorados pelas foras estreis da Banalidade.
Vingana pode levar qualquer um a extremos. Kithain no so exceo; de fato, eles muitas
vezes levam isso mais longe que os humanos. Quando um changeling foi enganado por algum,
ou acha que foi enganado, e o erro vai alm de qualquer perdo possvel, ele pode fazer o maior
erro da vida dele e jurar o Penhor da Runa.
Esse Penhor uma declarao de inimizade infinita por qualquer outro Kithain, ao
ponto da morte. Na maioria dos casos, a fria do Kithain a leva a esse extremo, ao ponto em
que ele est disposto a arriscar sua prpria existncia e sanidade para destruir outro. Este o
Kithain que escolhe o caminho da Banalidade pela raiva ou vingana. Ele est entre os mais
perigosos e assustadores de todos os Dauntain. No calor do momento, ela roga
uma maldio assustadora ou um Penhor para destruir seus inimigos. Se
o Penhor proferido da maneira certa (ou errada), o Dauntain vai
se achar irreversivelmente preso Banalidade.
A conexo que ele tem com a Banalidade frequentemente
no aparente de imediato, pois ele mantm a aparncia de sua
natureza original. Suas diferenas se tornaro aparentes com
o tempo, conforme seu aspecto comea a passar por cima das
caractersticas do seu kith. Apesar dessa mudana, ele
mantm todas as suas Artes e Aladas, alm de qualquer
poder dado pelo poder de seu Penhor e a Banalidade
a qual ele est amarrado.
Os Malditos podem escolher esse caminho por
verem como o nico caminho para alcanar seus
objetivos, o que raramente beneficia qualquer
um. Eles podem ser cegos para o preo desse
caminho, mas uma vez que eles pem o p
nisso, raramente existe maneira de retornar.
De fato, retornar geralmente quebrar o
Penhor que os colocaram originalmente
nesse caminho.
Algumas vezes os primeiros passos
desse caminho esto na estrada
Unseelie; no entanto nem sempre
esse o caso. Ocasionalmente,
quando confrontados com os
excessos que os Unseelie esto
propensos, esse tipo se encontra
se alimentando do frio aperto da
Banalidade dentro de seu prprio
corao.
Os Malditos tendem a ser o
pior tipo de Exterminadores, pois
a sua pilhagem na criatividade
humana aumenta a fora do aperto
que a Banalidade tem sobre o
mundo. O primeiro sinal de
sua mudana de foco que
o novo Dauntain comea a
fazer Extermnio em seus
companheiros Kithain para obter
o seu Glamour. Eles tambm esto
entre os mais temidos, pois eles so a
54
O Povo Outonal
Aparncia
Os Malditos so a raiva personificada. Seus olhos
brilham perigosamente e seus dentes e unhas se tornam
garras e caninos corrompidos. Eles sempre parecem estar
cheios de uma energia violenta que o mais simples erro
poderia libertar. Dentro desses, a Banalidade no uma
coisa gelada e morta. Est viva e queimando de raiva.
Esteretipos
Kithain: Ignore-os. Eles no so
nossa preocupao; nossa prpria luta
nossa preocupao. Ele nos ofendeu,
ento ele pagar.
Os Perdidos: Assustadores! Como
um Kithain de verdade se tornou isso? Se
tornar um com a Banalidade seria como...
morte... para ns Kithain.
Magos Negros: Guiados por uma
luxria louca, esses so os piores
traidores da nossa espcie.
Niilistas: Algum desse jeito
merece ser ajudado. Talvez nosso
inimigo tenha feito isso?
Apstatas: Inconcebvel!
Tifides: Evitem esses a qualquer
custo. Eles so um perigo para ns,
assim como o so para os Kithain.
O Penhor da Runa
Olho por Olho, dente por dente.
Nenhum
desprezo
passar
despercebido, todo ferimento ser
vingado. Eu caarei meu inimigo eterno,
[nome do inimigo], pelos quatro cantos
da Terra, e no descansarei enquanto eu
ou meu inimigo formos completamente
arruinados. Quando eu encontr-lo, eu
arrancarei seu corao com a lmina
mais afiada de ferro frio que encontrar.
farei de tudo em meu poder para reduzir
meu inimigo a nada e a menos que nada.
Esse Penhor cruel no significado.
Quem faz o Penhor ganha um ponto
permanente de Banalidade e precisa
rolar o seu Glamour contra sua nova
Banalidade como dificuldade. Sucesso
significa
que
ela
sente
as
conseqncias antes mesmo de
terminar o Penhor, e pode interromp-lo.
Falha significa que ela termina o Penhor
e est sujeira a ele at que se cumpra. Se
o Penhor for quebrado, um ponto
permanente de Fora de Vontade
perdido; se cumprido, um segundo
ponto permanente de Banalidade
ganho e o teste acima deve ser rolado de
novo. Este um Penhor terrvel. Decreta a
destruio de um companheiro Kithain, o
que apenas fortifica a Banalidade. Assim
como a maioria dos juramentos, essa
no a nica forma de frase-lo, apenas
a mais popular.
55
Magos Negros
Poder verdade, verdade poder. Beleza uma iluso, contada pelos nossos ancies para nos manter no
caminho correto. Veja a verdade, vers o que ser verdadeiramente um Kithain!
Eles so os menos conhecidos dos Dauntain, embora talvez sejam os mais perigosos. O Mago Negro escolheu
conscientemente a fria e imperdovel trilha da Banalidade pela sua pura fome de poder. Ele no procura nada alm
de preencher seus prprios desejos. Ele entende que essa trilha pode e ir trazer poder atravs dos sonhos mais
selvagens, mas seu prprio orgulho o previne de reconhecer o preo final de sua escolha.
O primeiro passo, claro, a escolha. ai que o Dauntain decide abraar o poder da
Banalidade. Isso pode ter vrios sentidos. Imagine um Kithain que comea
a usar regularmente os poderes da Banalidade para combater
os efeitos do Glamour. Em breve ele pode descobrir que
pode usar isso de diferentes maneiras, como destruir
coisas de Glamour, fazer o changeling voltar ao
seu aspecto mortal, remover seletivamente partes
do Glamour (por exemplo, prevenir o uso de
um Direito Inato, ou alterar a esfera
de efeito de um Truque)
e talvez ainda mais. Nos
exemplos acima,
o Dauntain ganha
a habilidade de
usar sua Arte e
Alada em conjunto
com a Banalidade.
Outras maneiras
de traar esse
caminho inclui
tornar um hbito matar
Kithain, ou realmente
qualquer atividade
consciente (no apenas
a exposio) que
pode resultar no
aumento da
Banalidade.
Esse um
caminho
amaldioado,
simplesmente
porque nunca
d o que o
Dauntain procura,
e ainda sim
ele se sente
como se tivesse
alcanado seu
objetivo.
Ele quase
sempre Arruinado
antes de chegar
no seu destino
final. Infelizmente esse
Dauntain causa
grande sofrimento
para a socie56
O Povo Outonal
Aparncia
Para os Kithain, os Magos Negros parecem sinistros
e ameaadores. Eles parecem se entrelaar na escurido
quando as sombras se unem a ele como mariposas no
fogo. Sua voz adquire um tom glido, agourento que
tende a fazer os Kithain at mesmo os sidhe tremer.
Esteretipos
Kithain: Tolos, todos eles! Eles no
podem entender aquilo que eles ignoram
por vontade prpria. Mas eles no vo
me ignorar quando eu chegar na sua
porta e derrubar sua propriedade livre
em volta de suas orelhas pontudas!
Os Perdidos: Idiotas iludidos. Como
eles podem realmente acreditar que so
diferentes de ns?
Os Malditos: Eles so como crianas
brincando com fsforos num posto de
gasolina. Eles no sabem o poder que
tem, o potencial que jogam fora.
Niilistas:
Esses
so
sem
importncia; no ligue para eles. Talvez
eles vo embora. Afinal, isso o desejo
deles.
Apstatas:
So
facilmente
manipulveis. Seu sistema de crenas
ridculo uma casa de cartas frgil,
esperando uma mo descuidada para
ruir tudo. Diga a eles que o seu inimigo
uma potencial ameaa f deles. As
chances so, se voc falar isso dentro
dos termos deles, que eles no ficaram
nenhum momento para discutir.
Tifides: Irresponsveis, isso que
so. Eu fico imaginando se algum deles
levaria a sangue Prdigo. Ouvi falar que
tem propriedades fantsticas.
57
Niilistas
Esse o fim,
meu amigo. Por que
correr e fingir que
no est aqui?
Apenas aceite,
ser mais fcil.
Ns no podemos
lutar contra isso,
voc sabe.
O caminho
do Niilista
particularmente
solitrio, visto que
comea com depresso
e desespero. O Kithain
v os efeitos da Banalidade
prejudicial ao seu redor
e desiste de sua vontade
de lutar. Ele simplesmente
desiste de se esforar para manter
seu Glamour. Essa entrega ao destino
muitas vezes manifesta-se como uma
aura, devorando o Glamour ao seu redor.
Sua casa pode parecer particularmente
montona e desinteressante, mesmo para
uma pessoa normal (embora uma Pessoa
Outonal possa se sentir perfeitamente
vontade). Para o Kithain parecer morto,
completamente deficiente de qualquer cor
ou alegria do Glamour.
Conforme o tempo passa, essa aura
se espalha e infecta as pessoas e lugares
ao seu redor. O jardim que era to
belo e alegre de se estar pode
repentinamente perder o senso
de maravilha e de inspirao.
O jovem artista faminto da
vizinhana pode perceber que
suas pinturas no surgem mais to
facilmente.
O que acontece com esse
Glamour? O Dauntain lentamente
o devora. Ele preenchido com
um vcuo doloroso o qual somente
satisfeito com a consumao de
Glamour o fato de tambm
destruir Kithain e Quimeras
somente um bnus ou uma
maldio.
Deve-se notar que o Niilista
no est ciente dos danos que est
causando. De fato, ele incapaz de
perceber por si s. Deve se mostrlo, embora isso possa afund-lo
na sua depresso. De fato, muito
58
O Povo Outonal
Aparncia
O Niilista diminui seu aspecto. Para outros
Kithain, ele parece ser inofensivo. Uma aura
melanclica envolve-o, preenchendo aqueles que se
aproximem com o toque glido do desespero.
Esteretipos
Kithain: Eles agem como marionetes
num palco, sempre indo pra l e pra c.
Eles no entendem que isso no faz
diferena? Todos eles morrero.
Os Perdidos: Ridculos. Eles no
sabem que todos esto enganados?
Alguns apenas de escondem melhor que
outros.
Os Malditos: Realmente importa
quando a poeira assenta? No.
Magos Negros: Poder no nada.
como fogo tentando se alimentar dele
mesmo.
Apstatas: Depois da Banalidade
nos pegar, ser o abenoado limbo. O
que mais eles poderiam perguntar?
Tifides: O que diziam mesmo sobre
gatos e curiosidade?
59
Apstatas
Voc tem que entender, eu fao isso pelo
seu prprio bem. Por favor, quando
ver a minha famlia em Arcdia,
diga a eles que eu irei para casa
em breve. Faa uma boa viagem.
O Apstata procura salvao
na Banalidade. Ele desenvolveu
uma crena que de alguma
forma liga a vitria final
da Banalidade ao retorno
Arcdia perdida.
De alguma forma, ele
determinou que
a Runa no
necessariamente
a morte final da
alma, mas um
renascimento em
sua terra ferica.
Esse pensamento
claramente herege
para qualquer Kithain.
uma completa
negao de tudo
que lhes ensinaram
desde suas
Consignaes.
Como, eles podem
imaginar, pode
alguma coisa que
a anttese de
nossa fora vital
ser nossa salvao?
A resposta do Apstata
que isso no destri,
as foras do Glamour
voltam para Arcdia,
onde o seu lugar.
Banalidade no a
destruio, mas sim um
balanceador.
Muitos tentam converter
outros para sua causa.
Para alguns, esse
o seu principal
meio de difundir
destruio e discrdia
entre os Kithain.
Quando isso falha,
eles tentaro destruir
aqueles que recusam
sua salvao. Esse
objetivo final a
destruio de todas
as coisas do Glamour na
60
O Povo Outonal
Aparncia
O Apstata tem olhos preenchidos de loucura e
dor. Suas roupas so muitas vezes trapos, devido
negligncia. Ele est pronto para fazer declaraes
excntricas e proclamaes assustadoras a qualquer
momento, pense em um fantico de olhos selvagens.
Esteretipos
Kithain: Eles acreditam que esto
trancados aqui para sempre, mas ns
achamos a chave.
Os Perdidos: Eles servem nossa
causa e nem percebem isso. Como eles
iriam reclamar e resmungar se eles
soubessem
Os Malditos: To centrados em si
mesmos. Eles deveriam concentrar seus
esforos em salvar a todos, no
condenar alguns.
Magos Negros: Egostas. Estpidos,
Insanos. Eles sero a runa de todos.
Niilistas: Para ser capaz de aceitar
ajuda, primeiro deve-se ajudar a si
mesmo.
Tifides:
Esses
devem
ser
despachados to honestamente quanto
possvel antes que eles espalhem o que
quer tenha lhes infectado aos outros.
61
Tifides
Onde esto as flores? Eu no as vi,
florescendo na primavera. Agora sempre gelado.
Porque assim? O sol no brilha mais?
Existem Kithain que muitas vezes tornam-se
Dauntain atravs de sua prpria escolha, consciente
ou no. Muitas vezes, a mudana relacionada com a
ao de outros seres. Eles podem ter sido alimentados
com o sangue de um vampiro, ter seu Glamour
devorado por um Dauntain ou quimera, ou
simplesmente ter andado pelos lugares errados.
Exposio prolongada pessoas impregnadas com
Banalidade pode algumas vezes levar a isso. Como
qualquer outro meio, esse no um indicador
confivel.
O mais comum meio de infeco estar
envolvido com Povo Outonal. Talvez ele seja tratado
por um psiquiatra por sua insanidade, e ao invs
disso, ele fica louco. claro que esse no o meio
mais comum. Muitos so os Kithain que se abriram
para as maravilhas e a mgica do Sonhar, e para
depois voltar suas vidas cotidianas, seus trabalhos
cotidianos. Para muitos mundanos seus trabalhos so
insuportavelmente ttricos. Imagine o quo pior seria
para aqueles que tem sua essncia feita de Glamour.
Se permanecerem nessa situao insustentvel, ser
pior, sujeitando-se a mais e mais Banalidade.
Finalmente algum cede. Existem Kithain que no
sabem quando devem deixar ir. Eles preferem tentar
encontrar uma maneira de viver que seja menos
dolorosa para suas naturezas, mas ao encontrar algum
nvel de inflexibilidade, eles rejeitam.
Ningum sabe de verdade, quem seria suscetvel
essa transformao. Alguns sentem que isso mais
uma coisa de inteno que de eventos, outros
acreditam que pode ser a natureza da Banalidade, a
qual o Kithain exposto. Simplesmente estar ao
redor de Fadas Outonais tende a preencher a alma do
Kithain com uma nvoa negra. Essa tambm a
causa mais insdia, o Kithain infelizmente s se d
conta quando do que est acontecendo quando j
tarde demais. Na verdade ningum sabe como essas
vitimas so trazidas para os veios da Banalidade.
A salvao dos Tifides est em alguma forma
de remover a fonte de infeco.
62
O Povo Outonal
Ganhando Glamour/Banalidade
Esteretipos
Kithain: Eu j fui assim? Como pude
ser to ingnuo? Eu entendo tanto agora.
Eu gostaria de no entender.
Os Perdidos: Eu acho til saber onde
eles esto. Quando necessrio, eu posso
us-los contra meus inimigos.
Os Malditos: Gastam tanta energia
inutilmente. Qual o significados dos
juramentos deles?
Magos Negros: Ns temos muito
mais em comum do que eu gostaria. Eu
gostaria que eles desaparecessem.
Niilistas: Voc nasce, voc vive,
voc morre. Eles simplesmente tem o
hbito de fazer o ltimo primeiro.
Apstatas: So malucos que
acreditam nessa besteira! Religio no
tem mais significado que o que eles do.
Qual o objetivo de tentar derreter todo
mundo?
Aparncia
De todos os Dauntain, os Tifides so os que
mais variam. Um associado com vampiros pode se
tornar plido e esqueltico, com olhos vermelhos e
presas, enquanto um exposto ao Povo Outonal pode
parecer perfeitamente normal. Um humano normal,
isso sim.
63
Os Perdidos
Esses Dauntain muitas vezes no usam muitos
truques, pelo menos no conscientemente. A razo para
isso que a maioria no conhece o potencial dos dons
de suas heranas. Desses os que possuem Artes, usam
mais para cancelar outros usos de Glamour, do que pra
criar efeitos.
Os Malditos
O Maldito ir usar truques como qualquer outro
Kithain, mas ele se ver, rapidamente, trocando para
usos mais banais de suas Artes quo possa notar sua
mudana. Onde ele estiver com a Banalidade, seus
truques sero focados em cumprir sua vingana de
qualquer maneira.
Magos Negros
Bem parecido com os Malditos, seu uso de truques
permanece o mesmo. De fato isso raramente muda. Eles
so conhecidos mais por aumentar seu poder do que por
alter-lo. Ainda assim, muitos usam sua recmdescoberta afinidade com a Banalidade, em usos
bastante criativos.
Niilistas
O Niilista pode e ir conjurar truques. Ele pode
usar Chicana para fazer algum ignor-lo ou Andanas
para fazer algum ou alguma coisa ir embora. Niilistas
tambm so conhecidos por ter notas do mundo ao seu
redor com truques para sumir dele completamente. Eles
podem no entender o que vem da mesma maneira que
ns, mas eles podem perceber e reagir ao seu redor de
alguma forma.
Apstatas
O Apstata prefere usar truques que podem
convencer outros Kithain a participar de sua causa e
abandonar seus velhos ideais. Ele tambm gosta de usar
seus truques como meio de destruio aos Kithain. Ele
no deseja causar dor desnecessria, mas simplesmente
quer resgatar todos os Kithain do profundo medo da
Banalidade. Se sua Banalidade aumentar como
resultado disso, que seja. Ele algo como um mrtir.
Tifides
O Tifide ir muitas vezes esquecer que pode usar
Glamour, muito menos criar novos meios para utilizlos. Existem, claro, excees. Esses so perigosos, s
vezes fazem usos de uma variedade de estranhos poderes.
Esses que foram alterados pela Banalidade mostram uma
incrvel resistncia a isso, com grande facilidade eles
usam seus prprios truques. E novamente, eles podem
apenar ser uma estria para assustar infantes.
64
O Povo Outonal
Estigmas
Os Dauntain so invariavelmente marcados por
suas fortes ligaes com a Banalidade. Essas ligaes
geralmente se manifestam no seu Semblante Ferico,
talvez o fazendo permanecer mais mundano ou
desbotado. Em alguns, porm, esses Estigmas provem
um meio de direcionar a Banalidade para necessidades
prprias. So marcas que afetam a alma mais que o
corpo e muitos deles podem deixar o Dauntain to
indistinguvel quanto qualquer outro humano normal.
Cada Estigma possudo por um personagem subtrai um
da Percepo de outro personagem em todos os testes
para determinar qualquer coisa diferente sobre o
individuo. Se a percepo chegar a zero, o Dauntain
indistinguvel de um humano normal.
Um Dauntain deve ganhar um Estigma segundo a
descrio do Narrador, talvez depois de gastar
experincia. A nica rdua e rpida regra sobre
Estigmas que quando um personagem ganha um,
tambm ganha um ponto permanente de Banalidade.
Logo, embora sejam certamente poderosos, eles
aceleram a Runa do Dauntain.
Em muitos casos, Estigmas deste tipo so raros e
nicos. Nem todos os Dauntain possuem, e os poucos
que possuem tem um ou dois (mais seria suicdio).
Narradores so convidados a usar os Estigmas sugeridos
aqui, mas altamente recomendado que cada Dauntain
tenha seus poderes nicos baseados na sua
personalidade e na razo para se tornar um Dauntain.
Converso
Este poder assustador pode transformar Glamour
em Banalidade. O Dauntain rola sua Banalidade contra
o Glamour do Kithain num teste oposto. Para cada
sucesso, converta um ponto de Glamour temporrio em
Banalidade. O Dauntain ganha um ponto de Banalidade
temporria cada vez que usa esse Estigma.
Descrena
O Dauntain pode prejudicar qualquer quimera ou
Glamour baseado no efeito de seu descredo em coisas
das fadas. Essa habilidade no requer concentrao ou
pensamento, simplesmente ocorre. O Dauntain rola sua
Banalidade contra o nmero alvo igual ao Glamour
permanente do Kithain invocador. Cada sucesso
remove um dos sucessos do Kithain. Isso tambm pode
ser usado para danificar uma quimera. Uma rolagem de
Banalidade contra o Glamour da quimera causa um
Nvel de Vitalidade de dano por sucesso at a quimera
ser destruda. Essa rolagem feita somente uma vez por
cada vez que Dauntain nota o alvo (o Dauntain nem
precisa saber que est ciente de seu alvo; seu
subconsciente o que manifesta o dano). O Dauntain
pode escolher inibir mais truques ou quimeras (se ele
conscientemente perceb-los e negar suas existncias)
Apagar
O toque do Dauntain remove todos os traos de
Glamour de uma pessoa, lugar ou coisa. Simplesmente
por caminhar em lugar ou tocar uma pessoa, o Dauntain
literalmente destri qualquer associao com o
Glamour. bem parecido com Extermnio, s que pior.
O Dauntain rola sua Banalidade permanente
(dificuldade 7). Cada sucesso subtrai um de Glamour
temporrio do alvo. Cada uso desse Estigma subtrai um
de Glamour temporrio do Dauntain ou adiciona um
sua Banalidade temporria.
dio
O Dauntain com esse Estigma pode dirigir toda a
fonte de seu dio e danificar o semblante ferico do
Kithain (no seu corpo fsico). Simplesmente rola-se
Banalidade contra Glamour (como na Descrena)
porm o Kithain pode rolar seu Glamour contra a
Banalidade do Dauntain para resistir. Cada sucesso
resulta na perda de um ponto temporrio de Glamour.
Note que isso muitas vezes usado em conjuno com
armas de Glamour, por Malditos que raramente ficam
satisfeitos em simplesmente matar seus inimigos eles
tm que Arruin-los.
Pupilo de Ferro
Alguns Dauntain so bastante resistentes ao toque
do ferro frio, como se a sua separao do Glamour os
tivessem dado uma forma de amortecedor.
completamente chocante para um Kithain que
atravessou grandes distncias para encontrar uma arma
de ferro frio para usar num traidor que tornou-se um
Dauntain, somente para v-lo rir. Sempre que atingido
por ferro frio, o Dauntain rola sua Banalidade como
parada de absoro.
Paralisia
Muitos Niilistas podem destruir emoes. Como a
Descrena esse Estigma no usado conscientemente.
De qualquer forma aqueles que caem nesse feitio
cessam de se importar com o mundo ao seu redor. Faa
uma rolagem oposta de Banalidade contra Glamour.
Cada sucesso transforma um ponto temporrio de Fora
de Vontade em Banalidade temporria.
Exterminar
De alguma forma muito parecido com o
Extermnio normal, mas permite ao Dauntain roubar
Glamour de tudo que possa t-lo. Ele pode roub-los de
Kithain, Quimeras, humanos, tesouros, arte, etc. Com
isso ele pode at mesmo fazer com que o Kithain
esquea o que . Se ele fizer isso repetidas vezes, a
memria perdida ser perdida permanentemente. Faa
uma rolagem oposta de Glamour. Cada sucesso toma
Captulo Quatro: Os Dauntain
65
O Povo Outonal
67
68
O Povo Outonal
Captulo Cinco:
Narrando
Relaes
Assim como os Kithain, a maioria dos Dauntain
so muito individualistas. Enquanto muitos podem
parecer familiares aos Kithain, cada Dauntain tem uma
razo para se virar para o caminho banal. Cada um
encontrou o seu jeito de trair tudo o que ele acreditava
como Kithain, e isso raramente similar ao ponto de
vista de outro Dauntain.
Muitos escolhem simplesmente ignorar os seus
similares e trabalhar sozinhos, at mesmo atacando
outros Dauntain de vez em quando. Outros procuram
ativamente aqueles como eles, geralmente na busca de
servos ou aliados. Muitos Dauntain, como os Perdidos e
Tifides, nem mesmo conhecem a existncia de outros
Dauntain. Se eles soubessem, provavelmente tentariam
destruir eles tambm.
A vontade de um Dauntain cooperar deve ser
baseada nas suas razes em ser um Dauntain e nas
circunstncias atuais. Alianas podem mudar, dissolver
e reformar em qualquer horrio, geralmente sem avisar.
Os Dauntain so raramente sos pelos padres dos
Solues Dauntain
Nenhuma corte apia abertamente qualquer
Dauntain conhecido. Essas criaturas cheias de
Banalidade so destrudas assim que possvel. Alguns,
no entanto, sussurram sobre alianas de moral duvidosa
entre os Unseelie e os Dauntain, mas a maioria descarta
isso apenas como rumores.
A Corte Seelie
Aqueles da corte Seelie no tero nada a ver com
os Dauntain. Existem alguns indivduos de bom corao
(alguns diriam idiotas) que procuram esses membros
perdidos da sociedade Kithain numa tentativa de curlos e os trazer de volta para o Glamour que eles
abandonaram. Mesmo assim, as polticas do Grande Rei
David sobre os Dauntain so bem claras.
69
O Crculo Intacto
O Rei David encarregou vrios Kithain de caar os
Dauntain e ou mat-los ou os resgatar de suas loucuras.
Todos provaram suas competncias e lealdades para o
trono e para o Sonhar, e todos foram condecorados pelo
Rei David isso quando eles j no tinham um ttulo.
Eles viajam atravs da Amrica do Norte em busca de
sinais indicadores de Dauntain. Quando eles acham um,
eles enlistam a ajuda de Kithain locais para por um fim
a essa ameaa.
Existem na atualidade quinze Kithain que foram
aceitos nesse seleto grupo, dos quais seis so sidhe. Cada
novo membro deve prestar um juramento diante do Rei
David ao entrar na ordem. Seu lema Para o Rei, para
o Glamour e para o Sonhar!.
Um Changeling que foi iniciado no crculo precisa
primeiro virar um Cavaleiro, se ele ainda no o foi. O
70
O Povo Outonal
A Corte Unseelie
Crnicas Dauntain
Isso no muito recomendado, j que os Dauntain
so dedicados destruio na luz brilhante dos sonhos e
da imaginao, e tal crnica poderia se transformar num
constante fluxo de Ento, qual propriedade livre
apagaremos essa noite? Pode se tornar um cenrio bem
chato com o passar do tempo. Com essas consideraes
ditas, vou colocar alguns guias para criar tal crnica.
Dauntain so criaturas solitrias a maior parte do
tempo. A maioria deles nem mesmo entende que
existem outros como eles, e se eles entenderem, eles vo
perceber que esses outros provavelmente tero objetivos
diretamente opostos ao deles. Por exemplo, um
Dauntain que se recusa a acreditar nos Kithain no
aceitar, digamos, um Apostata que acredita que ainda
um Kithain. O apostata provavelmente passaria a
mesma insanidade para o Dauntain que passa para
qualquer outro Kithain.
Existem casos de cooperao. Um exemplo inclui
vrios Dauntain da mesma estirpe sendo recrutados por
Captulo Cinco: Narrando
71
rfo
Vingana
O Povo Outonal
73
Procurando o Esquecimento
O Povo Outonal
Maria Tifide
75
A Transformao
Cada Kithain geralmente passa por alguns passos
em comum quando se transformam num Dauntain.
uma inverso da Jornada do Heri arqutipica de
Campbell. Os Dauntain so, no entanto, uma espcie
de heri. Geralmente eles lutam por aquilo que
acreditam, aquilo que eles crem ser verdade. Sim, isso
vai geralmente resultar na destruio daquilo que
muitos Kithain tem como querido. Para muitos
Dauntain, no entanto, eles esto lutando contra um
inimigo que eles consideram to cruel quanto um
Dauntain para um Kithain.
Eles so os dois lados de uma mesma moeda, mas
no existe maneira de resolverem as diferenas que
esto entre eles. Eles so guiados por foras mutuamente
exclusivas, e a reconciliao no est escrita nas
estrelas.
Agora embarcaremos na Jornada do Dauntain.
Sendo Diferente
O Povo Outonal
Descoberta
Sublimao
Agora o Dauntain usa seu novo autoconhecimento para enterrar por completo sua natureza
Kithain. Isso uma luta sem fim, pois para ser
verdadeiramente um Dauntain ainda necessrio ser
um Kithain. Uma vez que essa luta tiver sucesso, o
Dauntain passa a ser apenas um do Povo Outonal.
Submundo
Renascimento
Confronto
77
78
O Povo Outonal
Captulo Seis:
O Poder Outonal
O Poder
Fadas Outonais e Dauntain no precisam de
Glamour para se "energizarem". Eles so uma parte
integral do mundo banal que os rodeia, e assim sendo,
no precisam procurar pelo verdadeiro poder em seus
interiores. No existe um atalho para a palidez no
mundo. Para os iluminados e criativos, encontrar o
poder mgico envolve reconhecer a grandeza dentro de
voc, explorando sua identidade e a procurando por
uma paradigma de realidade. Para essas criaturas, o
poder em si uma questo de seguir uma estrutura
artificial que nega seus processos internos e os emerge
79
Durao
A no ser que uma durao em particular esteja
listada, a durao de uma Pauta depende do nmero de
sucessos. Para estas trs Pautas , a durao a seguinte:
Sucessos Durao
1
Um minuto (tempo de jogo ou tempo real)
2
Um minuto (tempo de jogo)ou uma cena
(tempo real)
3
Cinco minutos (tempo de jogo) ou uma
cena (tempo real)
4
Um dia
5-6
Uma sesso
7-8
Uma histria
9
Uma crnica
10
Permanente at ser revertida
Se dois tempos estiverem listados, escolha o de
maior durao. Se o efeito for "permanente", ele no pode
ser revertido at que a memria do alvo sobre o evento
seja apagada ou ocorra um evento na histria que afete
drasticamente a personalidade do personagem (como um
Seelie se tornar Unseelie).
Jogando dados!
Combusto
Idealistas conquistam os coraes e mentes
daqueles ao seu redor, mas a mais fria das almas pode
bloquear sentimentos e pensamentos para minar a
vontade de um indivduo. Quando tentando utilizar
qualquer desses poderes desta Pauta, o personagem
precisa testar Manipulao + Empatia.
Bloqueio Mental
O alvo se tornar incapaz de pensar sobre um
tpico escolha do adormecido. Por exemplo, um stiro
pode ficar incapaz de pensar sobre sexo ou um trovador
80
O Povo Outonal
Invalidez
Esta Pauta possui a finalidade de alterar a
percepo que o alvo possui do mundo. Se ele for
profundamente ligado com um aspecto excessivamente
mundano, ele adquirir uma percepo superior quando
lidando com procedimentos analisadores e processos de
desconstruo. Quando utilizando este poder o
personagem precisa rolar Percepo + Liderana.
Tinta Fresca
O alvo reexamina qualquer tpico que ele
desprezara previamente e instantaneamente enxerga
valor nele. Ele ir falar repetitivamente sobre o assunto
de um modo positivo e tentar convencer os outros de
sua mais nova descoberta.("Os Trs Patetas no eram de
todo ruim. Nunca imaginei o quanto me identificava
com Larry.") Fadas Outonais ou Dauntain com pelo
menos trs pontos em Computador podem executar esta
Pauta pela Internet criando "emoticons" cheios de
sorrisos [ :-) ] e ::abraos::.
81
Impulso Tedioso
O alvo realizar apenas uma tarefa tediosa e
inofensiva repetidamente de acordo com a durao
desta Pauta. Esta atividade primria se tornar a coisa
mais importante no mundo para ele. Exemplos incluem
lavar um carro, limpar um apartamento, ou lavar suas
mos repetidamente. Ele pode realizar outras atividades,
mas ele ir resistir fisicamente a qualquer um que o
tente impedir de realizar sua tarefa primria. ("Eu sou o
centro para o bom funcionamento disso tudo, e
ningum vai me impedir!").
Micro-Gerenciamento
Este um procedimento similar ao Vcio de
Conduta, mas o alvo ir criar procedimentos para tudo.
Ele ento tentar ensinar essas procedimentos para
outros. Se for bem sucedido, porm, seus "alunos"
podem aprender uma nova Habilidade com um custo de
experincia reduzido! (Reduza o custo para aprender a
habilidade em dois pontos, mas no a reduza em menos
de um ponto).
Converso
O alvo afetado por um Impulso Tedioso, mas ele
tambm tentar fazer com que outros compartilhem de
sua rotina. Se o usurio permanecer pelas redondezas,
ele recebe um dado extra para cada pessoa adicional que
a vtima converter (em um mximo de trs dados
adicionais). Se o usurio obter cinco sucessos ou mais, o
efeito envolver idias e lealdades ao invs de simples
atividades.
Vcio de Conduta
O alvo ir examinar uma atividade de uma certa
maneira que ele precise analisar todos os seus
pormenores. Atividades normais levam o dobro do
tempo normal para serem realizadas. Se o usurio
obtiver pelo menos trs sucessos, o alvo precisa recitar
cada passo conforme ele realiza o feito.
82
O Povo Outonal
Tecelagem da Rede
Tecelo da Teia
O usurio deste poder pode tornar uma substncia
mais forte. Ele tem sua ateno to incrivelmente
focada sobre uma substncia que sua mundanidade
aprimorada. Para cada sucesso, a substncia ir infligir
um nvel de Dano a mais (se puder ser brandida como
uma arma) ou recebe um nvel de extra de Vitalidade
(se no puder ser usada como uma arma). A durao
de uma sesso. O termo "Mundanidade Esmagadora"
acaba de adquirir um novo sentido.
Abalo Devastador
O usurio se torna dolorosamente tedioso, e pode
causar a perda de um nvel de Vitalidade de um alvo
prximo por um abalo e avassaladora enxaqueca. Para
cada sucesso adicional, o usurio pode afetar um alvo
adicional. Isto particularmente efetivo em reunies de
diretoria.
Curvar Vontade
A atividade do usurio colocar aqueles ao seu
redor em um purgatrio de tdio e aborrecimento. Para
cada sucesso, o usurio reduz a Fora de Vontade
temporria ou o Glamour temporrio de cada pessoas ao
seu redor em um ponto. Isto pode ser usado uma vez por
sesso.
Uivo da Trama
O usurio invocar um esprito da Weaver. O nvel
de poder espiritual da entidade depende do nmero de
sucessos obtidos. Para mais detalhes sobre espritos da
Weaver, consulte Lobisomem: O Apocalipse, Segunda
Edio ou Mago: A Ascenso, segunda edio.
Exemplos incluem Espritos do Paradoxo da Esfera da
Mente, Aranhas-Padro e Rastejantes Nexus. Isto
extremamente perigoso, e mostra a natureza destrutiva
da estagnao vindoura.
83
84
O Povo Outonal
Apndice:
Dauntain Infames
e Outros
Entre todo grupo de indivduos, existem aqueles
que se distinguem fazendo as maiores e mais
memorveis aes. Os Dauntain que so mais temidos
pelo Kithain so aqueles que conseguiram unir-se
Banalidade sem destruir seus lados fericos. Esses seres
temidos usam o poder que a Banalidade lhes deu para
melhor alcanar seus objetivos, que quase sempre so a
destruio de todos os Kithain.
Os seis descritos aqui conseguiram de alguma forma
alcanar notoriedade entre as fadas. Muitos Kithain
podem no reconhec-los s de vista, mas todos
ouviram histrias sobre seus feitos hericos.
Lhandren,
Lorde da Desonestidade
Ele o primeiro dentre todos os Dauntain, o mais
temido e o mais perigoso. Os rumores so que Lhandren
destruiu mais Kithain que todos os outros Dauntain
juntos. Sabe-se que Lhandren foi um sidhe um dia,
antes da sua queda ter destrudo qualquer semelhana
que ele possa ter tido com esse kith.
Lhandren era um grande prncipe dos sidhe. Diziase que ele era bom e justo com seus subordinados,
sempre cuidadoso em ser o melhor governante que
poderia ser. Mas uma coisa o assustava mais que todas as
outras: envelhecer. Por alguma razo, nem mesmo ficar
numa propriedade livre o deixava mais novo. Ele
emergiu de sua Crislida como um infante, cresceu para
um estouvado e finalmente se tornou um rezingo.
Tudo isso ocorreu apesar de todos os seus esforos em
85
O Povo Outonal
87
O Povo Outonal
89
O Povo Outonal
Sylva, a Passiva
Os pais de Sylva sempre a encheram de ateno,
muito mais que o suficiente para satisfazer qualquer
criana, e Sylva gostava disso no comeo. Conforme
ela envelhecia a ateno comeou a dar nos nervos.
Sylva comeou a sentir que sua vida era impossvel, que
ela no podia fazer nada sem que seus pais aparecessem
para ver o que estava acontecendo. A nica razo para
ela continuar com eles era o dinheiro. Seus pais eram
muito ricos e Sylva com certeza se beneficiava disso.
Sua vida continuou assim at o seu 16 aniversrio,
quando seu mundo virou de cabea para baixo e do
avesso. Vrios convidados estranhos apareceram na
sua festa, e ningum questionou a presena deles. Eles a
levaram para seu quarto e observaram. Quando
terminou, eles a receberam na sociedade Kithain. Esse
era o mundo que Sylva queria viver; um mundo de
magia e sonhos. Era tambm uma coisa que seus pais
no podiam fazer parte, e isso deu a ela um pouco de
satisfao.
Essa satisfao no durou muito tempo no entanto,
pois parecia que todas as tarefas que Sylva fazia estava
fadada ao fracasso. Ela no conseguia fazer nada certo, e
eventualmente ningum estava disposto a lidar com ela
nos termos dela. Ela deixou o seu grupo de changelings
e se mudou para um apartamento onde ela podia fugir
de todos. Esse foi o primeiro passo que a conduziu para
sua queda vertiginosa. Outros passos seguiram; cada um
retirava um pouco de sua habilidade de se importar com
o mundo ao seu redor. Em certo ponto ela chegou ao
fundo e perdeu toda a preocupao por qualquer coisa.
Ela caiu em uma depresso catatnica pela qual
ningum foi capaz de chegar perto dela. O sndico do
prdio a achou nesse estado aps trs dias e a levou para
um instituo psiquitrico para se cuidar. Apesar de nunca
ter sado de sua catatonia, ela comeou a usar truques
inconscientemente para sair e explorar o seu meio.
Ento ela comeou a Exterminar sistematicamente
todos os pacientes por todo Glamour que podia pegar.
Enquanto mais Glamour ela absorvia, mais consciente
ela ficava do seu ambiente. Infelizmente, ela tambm se
afundava mais para dentro dela. Ela era incapaz de
afastar sua loucura. O instituto era um mundo de sonhos
para ela, um lugar que ela visitava na mente dela
certamente no era real. De fato, nada era real para
Sylva.
Seu Extermnio lentamente se transformou em
algo mais sutil e perigoso. Sylva comeou a drenar
Glamour subconscientemente de todos que chegavam
perto dela. Alis, todos que estavam no mesmo prdio
91
O Povo Outonal
que ele seja Desfeito mais que o Rei David. Eles dizem
que ele uma violao viva de tudo que a Casa
representa. At mesmo os Unseelie concordam com
isso.
Joseph j fez planos para seu prximo movimento;
ele pretende assassinar os verdadeiros tomadores de
deciso da nobreza sidhe at chegar ao Rei David. Seu
objetivo final no governar os Kithain, mas destruir
eles. Ele tambm conseguiu pessoas que o apiam nisso.
A fada que resgatou ele das espadas quimricas dos
paladinos j sumiu de novo, mas isso no importa para
Joseph. Ele precisa vingar sua derrota pela nobreza e isso
toma prioridade sobre todo o resto.
Condenao: Mago Negro
Corte: Unseelie
Legados: Esfinge/Sbio
Casa: Liam
Aspecto: Rezingo
Kith: Sidhe
Fsicos: Fora 2, Destreza 3, Vigor 3
Sociais: Carisma 5, Manipulao 5, Aparncia 6
Mentais: Percepo 4, Inteligncia 5, Raciocnio 5
Talentos: Prontido 4, Esquiva 3, Empatia 3, Expresso
5, Intimidao 4, Tino 5, Manha 3, Lbia 3
Percias: Ofcios 2, Conduo 3, Etiqueta 4, Liderana
4, Armas Brancas 4
Conhecimentos: Enigmas 5, Investigao 3, Lingstica
4, Gramtica Mgica 5, Ocultismo 5, Poltica 3
Antecedentes: Contatos 3, Posses 4, Recursos 5,
Sqito 3, Ttulo de 1 para propsitos de Soberania
Agendas: Combusto 3, Invalidez 2
Artes: Princpios 5, Vaticnio 4, Soberania 5,
Andanas 3
Aladas: Ator 5, Fada 4, Natureza 3, Acessrio 3, Cena
4
Estigmas: Apagar, dio
Glamour: 8
Fora de Vontade: 10
Banalidade: 8
Imagem: Joseph um homem cinicamente belo
que aparente estar no meio de seus 30 anos. Ele
aparenta ter essa idade desde que apareceu em 1969.
Isso d credibilidade a idia de que pelo menos um dia
ele era um Sochin.
Dicas de Interpretao: Voc charmoso e
perspicaz quando est entre outros, especialmente se
voc quer os convencer do seu ponto de vista. Suas
palavras apelam para o mais bsico dio que muitos
plebeus sentem pela nobreza, e o seu charme natural faz
com que seja incrivelmente simples que as pessoas
pensem do seu jeito. Quando voc coloca sua mente em
uma tarefa, voc vai terminar ela. Algumas vezes, no
entanto, voc sente o peso dos sacrifcios que voc fez e
deseja ter tomado um caminho diferente. Esses so os
dias que voc se retira do mundo em volta de voc e
medita. No demora muito tempo para justificar suas
aes novamente.
Apndice: Dauntain Infames e Outros
93
Terrence Devereaux
Antes de sua Crislida, Terrence viveu uma vida
destituda de significado e esperana. Seu pai gostava de
descontar as frustraes da vida em sua esposa e filhos, e
Terrence tinha medo de revidar. Na escola ele fez bem
o suficiente, mas isso gerou desprezo em seus colegas.
Por essas razes, Terrence fez poucos amigos at o
segundo grau. Mesmo assim, os poucos amigos que fez
ele mantinha a uma distncia segura. Ele
compartimentava sua vida, ento a escola era uma parte
sozinha e o trabalho outra. Ele nunca discutia os
aspectos de sua vida com ningum; no discutia sobre
famlia com amigos e discutia sobre escola na sua casa.
No dia de sua Crislida seu pais estava o
espancando. Ele estava suportando a surra quando a
coisa mais incrvel aconteceu; ele foi transportado para
um lugar onde tudo era perfeito e belo. Havia outros l,
e eles o receberam com braos abertos e o falaram sobre
sua herana como um ex e como um Kithain. Ele
quase chorou por causa da beleza do lugar. Quando ele
retomou seus sentidos, ele olhou para seu pai, sentado
na frente da televiso com seis latinhas de cerveja e
atravessou a porta, para nunca mais voltar.
Ele nunca teve problemas em ir de um lugar para
outro. Parecia que cada passo do caminho estava sendo
colocado em sua frente para ele ver... e tomar
vantagem. Ele sabia que esse era um direito inato dele
como ex e como Kithain, ento ele no questionava
isso. Infelizmente, por mais que ele tentasse com afinco,
seus talentos com caminhos e trilhas no o levavam
para essa terra de sonhos. Ele via outros como ele, mas
os evitava para no desviar de sua busca. Ele era levado
de um lugar para outro simplesmente para achar um
portal que ele sabia que estava l.
Aps um ano de viagens, ele encontrou sua
primeira quimera. A coisa era um monstro horrendo
com cheiro de cerveja. Trouxe tantas memrias que ele
instintivamente se escondeu ao invs de lutar. Quando
ele fez isso, ele se viu de volta ao seu lar perdido. Ele
eventualmente acordou dos seus sonhos para se
encontrar vivendo novamente na sua casa, apenas com
lembranas vagas e distantes de seus sonhos para o
guiar. Mais uma vez, ele foi embora. Essa vez ele buscou
outros como ele, outros que poderiam desejar encontrar
esse local secreto que fugia dele.
Terrence conseguiu encontrar um caminho para a
sociedade Kithain. Afinal de contas, um dom do ex
estar onde ele precisa estar na hora certa. Ele aprendeu
tudo o que podia sobre a vida das fadas, para poder
entender melhor suas vises. Ele aprendeu muito,
inclusive que a Banalidade inimiga de todos os
Kithain e como alguns so Desfeitos, para nunca
retornar. Ele percebeu em um raio de iluminao que o
caminho para seu verdadeiro lar estava bem diante dele,
e sempre esteve.. Estava em ser Desfeito. Ele chegou a
concluso que ser Desfeito no era a destruio final
94
O Povo Outonal
Alex Hayward
Alex nasceu Gtico. Por toda a sua vida ele foi
incrivelmente taciturno, muitas vezes sendo levado a
reflexes sombrias. Ele diria que a coisas mais mrbida
simplesmente para ver que tipo de reao ele podia
provocar. Isso tudo veio naturalmente; ele viu o mundo
como um lugar decadente e sombrio com poucas
esperanas ou necessidades para sobreviver. Com essa
viso, certamente veio um pouco de resignao.
Foi natural que ele encontrasse outros como ele,
outros que viram o espinho do corao da rosa. Eles
formaram uma banda que dividia sua dor e melancolia
com o mundo, batizando-a Exquisite Agony (Agonia
Primorosa). Eles cantaram o lado negro do esprito
humano; morte, desespero, medo, perda, desesperana e
tudo o mais eram gros para o moinho catrtico deles.
Alcanaram um moderado nvel de sucesso.
Entraram em turn pelo pas, atraram grupies e tinham
alguns contratos independentes. Essa vida continuou
por algum tempo. Cada show ficava um pouco pior
conforme o dinheiro diminua, o cach sempre apenas o
suficiente para os custos. Alex ficou com uma da grupies
e encontrou nela uma ouvinte notvel e simptica. Ela
o ajudou a cristalizar algumas idias, escrever algumas
msicas novas e pr a banda de volta na linha.
Logo, eles foram contratados. No foi uma grande
gravadora, mas o melhor que podiam ter. Agora o
mnimo que eles poderiam fazer era tirar proveito de
seus esforos, bem como da fama moderada. Fama no
era importante para Alex. Sua viso era importante.
Melinda, a grupie, o ajudou a ter essa viso, ajudou-o a
traz-la pblico em, pedaos sangrentos e decadentes.
Exquisite Agony alcanou um nvel maior de
estrelato enquanto seguiam sua turn e vendiam mais
discos. Sua msica chegou no top na parada, o que
tornaria o prximo ano mais trgico. Na noite do Dia
das Bruxas de 1994, a tragdia aconteceu. Depois que
um show acabou, os membros do Exquisite Agony
retiraram-se para os camarins para relaxar por alguns
minutos antes das usuais festas ps-show comearem.
Melinda e vrias outras grupies, todas que os seguiam
desde o comeo, esperavam a chegada da banda.
Alex no se lembra exatamente do que aconteceu
a seguir nessa noite. O que ele sabe que o restante da
banda cometeu suicdio e que as grupies da Melinda
Apndice: Dauntain Infames e Outros
95
96
O Povo Outonal
Nome:
Jogador:
Crnica:
Corte:
Legados:
Casa:
Condenao:
Aspecto:
Kith:
Atributos
Fsicos
Sociais
Mentais
Habilidades
Talentos
Percias
Conhecimentos
Prontido______
Esportes_______
Briga_________
Esquiva_______
Empatia_______
Intimidao_____
Tino________
Persuaso______
Manha________
Lbia________
Ofcios________
Conduo______
Etiqueta_______
Armas de Fogo____
Liderana______
Armas Brancas____
Performance_____
Segurana______
Furtividade______
Sobrevivncia____
Antecedentes
Pautas / Artes
Aladas
___________
___________
___________
___________
___________
___________
___________
___________
___________
___________
___________
___________
___________
___________
Ator________
Fada________
Natureza______
Acessrio______
Cena________
Tempo_______
Direitos Inatos/
Fraquezas
Glamour
Vitalidade
______________
______________
______________
Limiar de
Extermnio/Inspirao
Vantagens
O O O O O O O O O O
Fora de Vontade
______________
______________
______________
REAL / QUIMRICO
Escoriado
Machucado
-1
Ferido
-1
Ferido Gravemente -2
-2
-5
O O O O O O O O O O
Espancado
______________
Estigma
Computador_____
Enigmas_______
Gramtica Mgica__
Investigao_____
Direito________
Lingustica______
Cultura_______
Medicina_______
Poltica_______
Cincias_______
Aleijado
Banalidade
O O O O O O O O O O
Incapacitado
Experincia
Qualidades e Defeitos
Qualidade
___________________
___________________
___________________
___________________
___________________
___________________
___________________
Tipo
Custo Defeito
____________
____________
____________
____________
____________
____________
____________
___
___
___
___
___
___
___
___________________
___________________
___________________
___________________
___________________
___________________
___________________
Tipo
Bnus
____________
____________
____________
____________
____________
____________
____________
___
___
___
___
___
___
___
Outras Caractersticas
___________
___________
___________
___________
___________
___________
___________
___________
___________
___________
___________
___________
___________
___________
___________
Identidades
Mortal
_______________________
_______________________
_______________________
_______________________
_______________________
_______________________
_______________________
_______________________
_______________________
_______________________
_______________________
Changeling/Dauntain
_______________________
_______________________
_______________________
_______________________
_______________________
_______________________
_______________________
_______________________
_______________________
_______________________
_______________________
Conjurao
________________________________________________
________________________________________________
________________________________________________
________________________________________________
________________________________________________
________________________________________________
Combate
Arma/Manobra
Pente
Ocultabilidade
Armadura
Classe:________
Nvel: ________
Penalidade:______
Descrio:
____________
____________
____________
Antecedentes Expandidos
Contatos
________________________
________________________
________________________
________________________
Mentor
Sqito
________________________
________________________
________________________
________________________
Sonhadores
________________________
________________________
________________________
________________________
________________________
________________________
________________________
________________________
Quimeras
Tesouros
________________________
________________________
________________________
________________________
Recursos
________________________
________________________
________________________
________________________
Outro (___________)
________________________
________________________
________________________
________________________
________________________
________________________
________________________
________________________
Ttulo
________________________
________________________
________________________
________________________
Outro (___________)
________________________
________________________
________________________
________________________
Equipamento
Itens (Carregados)
________________________
________________________
________________________
________________________
________________________
________________________
________________________
________________________
________________________
________________________
________________________
Itens (Possudo)
________________________
________________________
________________________
________________________
________________________
________________________
Veculos
________________________
________________________
________________________
________________________
________________________
Posses
Localizao
____________
____________
____________
____________
____________
____________
Descrio
_____________________________________
_____________________________________
_____________________________________
_____________________________________
_____________________________________
_____________________________________
Histria
Preldio
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
Descrio
Mortal
_______________________________________
_______________________________________
_______________________________________
_______________________________________
_______________________________________
_______________________________________
_______________________________________
_______________________________________
_______________________________________
Changeling/Dauntain
_______________________________________
_______________________________________
_______________________________________
_______________________________________
_______________________________________
_______________________________________
_______________________________________
_______________________________________
_______________________________________
Visual
Relaes do Crculo
Esboo do Personagem
Notas da Edio
do
Arcadia Team
E no deixe que eles te faam ou te quebrem
O mundo cheio de seus sonhos quebrados e vazios
Silncio a nica virtude deles,
Trancada nos seus gritos silenciosos
- Dont Fade Away Dead Can Dance
II
O Povo Outonal