Você está na página 1de 6

Os efeitos especiais do filme Regresso ao Futuro II (1989) e o estudo das

possibilidades tecnolgicas se existisse um remake em 2014


Ins Santos Moura
Universidade de Aveiro | DeCA | MCMM | AD | Ps-Produo e Efeitos Especiais
inessantosmoura@ua.pt
dysfunctional family,.. can fulfill the promise that if you
put your mind to it, you can accomplish anything.
(Hammond, 2006) [2].
No Regresso ao Futuro II, Marty McFly depois de
visitar o ano de 2015, ter que repetir a sua visita a 1955
para evitar mudanas negativas a 1985.

Resumo
O presente artigo pretende revelar e analisar os
efeitos especiais mais importantes do filme Regresso ao
Futuro II (1989) de Robert Zemeckis. As tcnicas e os
efeitos especiais abordados no artigo so: split screen,
vistaGlide, digital wire removal, a miniatura do carro
Delorean e o blue-screen.
Procura-se tambm analisar, quais seriam as
diferenas ao nvel da produo e tecnologia de efeitos
especiais se existisse um remake do filme Regresso ao
Futuro II em 2014.

Mais informaes sobre a produo do filme:


Datas de Rodagem: 24 de fevereiro a 2 de
agosto de 1989
Estdio: Amblin Entertainment
Distribuio: Universal Pictures
Nacionalidade: Estados Unidos da Amrica
Durao: 108 minutos
Oramento: 40 milhes de dlares
O trailer do filme poder ser visto atravs do
seguinte url:
http://www.backtothefuture.com/movies/backtothefut
ure2/official_trailer

Palavras-Chave: Efeitos Especiais, Regresso ao


Futuro II.

Abstract
This article seeks to reveal and analyze the most
significant special effects of the film Back to the Future
II (1989) of Robert Zemeckis. The special effects and
techniques commented in the article are: split screen,
vistaGlide, digital wire removal, Delorean miniature car,
and the blue-screen.
This work also search for the differences in the
production and special effects technology, if there was a
remake of the film Back to the Future II in 2014
Keywords: Special Effects, Back To The Future II.

1. Introduo
O Regresso ao Futuro II 1(1989), o segundo filme
da trilogia Regresso ao Futuro de Robert Zemeckis, que
tem como personagens principais Marty McFly e Doc
Emmett Brown. The story revolves around the
friendship of a teenage everyman, Marty McFly, and an
eccentric inventor, Doc Emmett Brown. Docs
invention of a time machine provides an unexpected
opportunity for Marty to rearrange the past so that is

Imagem 1. Poster do Filme Regresso ao Futuro


II
O Regresso ao Futuro II foi nomeado para um
scar da academia de Hollywood, para a categoria de
efeitos especiais.

Site oficial do filme:


http://www.backtothefuture.com/movies/backtothefuture2/

-1-

2. Os efeitos especiais presentes no filme


Regresso ao Futuro II (1989)

Para alm da utilizao da tcnica de split screen, a


empresa ILM desenvolveu um sistema de controlo de
cmara, a vistaGlide, que permitia que o foco e os
movimentos como o dollying, o panning e o tilting
fossem executados e manipulados pelo computador.
A motion-control camera was used to make sure
that each scene was filmed in exactly the same way, so
that the only variable was Foxs movements. Netzley
(2000) [3]. Assim, com a vistaGlide os movimentos de
cmara de cada cena eram realizados e repetidos sempre
com o mesmo rigor tcnico take aps take.
O lado A do processo de filmagem era concretizado
pelo operador de imagem e os respetivos movimentos de
cmara eram registados no computador. Posteriormente,
quando as outras partes do plano eram gravadas, esses
movimentos eram repetidos pelo sistema vistaGlide.

A trilogia Regresso ao Futuro transformou e


desafiou a rea dos efeitos especiais, tal como refere
Netzley (2000) [3], contributed new techniques and
equipment to the field of special effects.
De acordo com Netzley (2000) [3], os efeitos
especiais do filme foram criados pela empresa Industrial
Light & Magic (ILM) e tiveram a superviso de Ken
Raltson.
A ILM2 uma empresa de efeitos especiais que foi
fundada por George Lucas em 1975. Industrial Light &
Magic (ILM) is responsible for dozens of advances in the
field of special effects, particulary related to computer
graphics. (Netzley, 2000) [3].
Os efeitos especiais e as respetivas tcnicas mais
significativas do filme Regresso ao Futuro II so: o split
screen, vistaGlide, digital wire removal, a criao de
uma miniatura do carro Delorean e a utilizao do bluescreen.

2.1. As tcnicas Split Screen e VistaGlide


O autor Rickitt (2007) [4] define o Split Screen
como: any process that exposes two or more different
areas of the frame of film in subsequent exposures.
Typically used to allow the same actor to appear twice in
the same frame.. A tcnica do split screen permitia que
o mesmo ator, como por exemplo Michael J. Fox,
interpretasse diferentes personagens simultaneamente no
mesmo enquadramento da ao.
O processo de gravao com o split screen foi o
seguinte: While filming each of the split-screen scene,
two passes were made, one with the actor standing on
side A of the shot with Side B blacked out, and the other
with him standing on Side B with Side A blacked out.
Netzley (2000) [3]. Portanto, o enquadramento foi
ticamente dividido em vrios lados (A, B e C). O ator
medida que trocava de personagem, tinha que se
posicionar no respetivo lado do plano. Este efeito
permitia a criao da iluso de interao entre as vrias
personagens, interpretadas pelo mesmo ator.

Imagem 3. Lado A do processo de filmagem


com o sistema vistaGlide
No lado B do plano, o ator Michael interpretava a
personagem Marlene, juntamente com a atriz Lea
Thompson que interpretava Lorraine.

Imagem 2. Diviso do plano com a tcnica split


screen e o sistema vistaGlide
2

Imagem 4. Lado B do mesmo enquadramento


com o sistema vistaGlide

Website da empresa de efeitos especiais ILM: www.ilm.com

-2-

Patricia Netzley (2000) [3] refere que o mecanismo


da vistaGlide tambm inclua um sistema de reproduo
de vdeo. O ator poderia ento visualizar a sua
performance do lado A, enquanto gravava o lado B do
mesmo plano. Isto permitia que o intrprete conseguisse
observar a sua outra performance e assim dirigisse o seu
olhar para o stio mais correto do enquadramento. A
reproduo vdeo da ao captada, tambm permitia ao
ator a escolha da melhor posio no plano.
A imagem seguinte [imagem 5] mostra o lado C do
enquadramento com Michael J. Fox na personagem de
Marty Jr..

mascarada ou recortada. Da o nome matte (recorte ou


mscara) e painting (pintura). (Furtado, 2007) [1].
A imagem que se segue [imagem 6], mostra o
resultado final da utilizao do sistema vistaGlide, em
conjunto com as tcnicas de matte painting e
rotoscoping. Nesta cena do jantar da famlia McFly
[imagem 6], as trs personagens que se encontram
sentadas, foram interpretadas por Michael J. Fox.

Imagem 6. Still do filme, cena de jantar no ano


de 2015, com Michal J. Fox a interpretar 3
personagens no mesmo campo de ao
Alguns exemplos de outros planos do filme que
tambm foram executados com o sistema VistaGlide:
Enquadramento com as personagens Biff
Tannen e Griff Tannen [imagem 7],
interpretadas por Thomas F. Wilson;

Imagem 5. Lado C do mesmo plano com o


sistema VistaGlide
Depois do processo de filmagem estar concludo, os
trs planos eram oticamente fundidos numa nica
imagem, atravs da tcnica de rotoscoping.
Rotoscoping is the process of isolating a filmed object
by tracing around its edges in order to create a
silhouette. This silhouette can be replaced during postproduction by another image. (Netzel, 2000) [3]. Com a
tcnica de rotoscoping foi possvel obter uma
composio final com as vrias personagens,
interpretadas pelo mesmo ator, no mesmo plano de ao.
Rotoscoping can also be used to enhance the
impression that the various elements matted into a shot
are not simply placed on top of the scene, but are
actually within it. (Rickitt, 2007) [4]. Originalmente,
esta tcnica foi criada para animao, em que filmagens
reais eram projetadas quadro a quadro em um vidro e
da, ento, eram traadas para depois serem
fotografadas novamente. (Furtado 2000) [1].
Para a composio do enquadramento final, foi
utilizada a tcnica de matte painting. Matte Painting, a
painting, usually of a location, which is combined with
live-action footage, animation, or models to produce a
realistic composite image. (Rickitt, 2007) [4].
Relativamente ao matte painting, a autora Patricia
Netzel (2000) [3] comenta que: The painting can
provide a background of scenery, buildings, and/or
stationary objects, or it can be used to alter some of the
foreground live-action elements within a shot.. A
tcnica de matte painting era utilizada para pintar, de
forma manual, uma parte de uma imagem que foi

Imagem 7. Still do filme com Thomas F. Wilson


a interpretar as personagens Biff e Griff Tannen

Plano com Marty McFly e Marty McFly Jr.


[imagem 8], ambos os papis interpretados por
Michael J. Fox.

Imagem 8. Still do filme com Michael J. Fox, a


contracenar consigo prprio, nos papis de
Marty McFly e McFly Jr.

-3-

2.2. Tcnica digital de remoo de cabos - Digital


Wire Removal

2.3. A construo da miniatura do carro


Delorean e o processo do blue-screen

Digital wire removal uma tcnica usada em


cinema para retirar das imagens captadas, atravs do
computador, os cabos que so utilizados para manterem
suspensos atores e objetos de uma determinada cena.
Back to the Future Part II was also one of the first
films to take advantage of digital wire removal, whereby
a computer is used to erase wires used to fly
characters or objects. Netzley (2000) [3]. Uma das
cenas do filme onde foi utilizada a tecnologia digital de
remoo de cabos, foi a cena de perseguio feita pelo
gang do Biff Tannen personagem principal Marty. O
gang do Biff utilizou hoverboards (skates flutuantes)
para perseguir Marty. Para a concretizao dessa
situao, foi necessrio utilizar cabos para segurarem e
levantarem os atores do cho. Estes cabos foram
apagados digitalmente na fase de ps-produo do filme.
Segundo informao encontrada no seguinte
Website: http://www.ilm.com/, a empresa ILM
desenvolveu um sistema grfico computorizado
especificamente para a remoo dos cabos dessa cena. O
software interpolava tanto do lado esquerdo como do
lado direito do cabo e imitava o gro do filme. O
programa foi criado por Doug Smythe e obteve um
prmio na rea cientfica e tcnica pelo sistema inovador
desenvolvido.

Para o filme Regresso ao Futuro II, foi necessrio


reestruturar a miniatura do carro/mquina do tempo
Delorean3, utilizada no primeiro filme da trilogia. O
Delorean aparece em vrios momentos da histria. Por
exemplo, quando Doc se reencontra com Marty para
viajarem no tempo, para o ano de 2015. O carro levanta
voo e desaparece no cu. Tambm foram criadas
pequenas marionetas das personagens Marty e Doc, para
serem colocadas dentro do carro. In this case, the object
was a miniature car. The car was the same 1/5- scale
model used for the time- travel scenes in Back to the
Future, remodeled so that 15-inch-tall servo-controlled
puppets could fit inside. (Netzley, 2000) [3].
A miniatura do Delorean foi construda pela
empresa de efeitos especiais ILM. O modelo tinha mais
de 20 funes a trabalhar, como por exemplo, as luzes
sequenciais no chassis e a possibilidade de abertura de
uma das portas. A miniatura tinha que ser assim to
pormenorizada, pelo facto do realizador querer cortar a
ao entre o modelo real do Delorean e a miniatura,
durante determinada situao no filme.

Imagem 11. Construo da miniatura Delorean


O processo blue-screen foi utilizado para simular o
voo do carro Delorean.Blue-screen, a screen of a
carefully balanced blue colour which is placed behind
performers or objects during filming to allow the optical
or digital creation of travelling mattes. Some screens
used for the optical generation of mattes use a
translucent blue material backlit with fluorescent tubes
to produce an intense colour. (Rickitt, 2007) [4].
Segundo o autor Furtado [1], em 1989, a cor azul era
utilizada como fundo das filmagens, porque permitia um
melhor recorte tico e eletrnico das personagens e
objetos.
Depois de terminadas as filmagens, o blue-screen era
substitudo por um outro fundo de ao e misturado com
outros efeitos especiais.

Imagem 9. Making off da cena da perseguio a


Marty
A imagem que se segue [imagem 10] mostra o
resultado final aps a remoo dos cabos, com as
personagens do gang de Biff na cena de perseguio a
Marty.

Imagem 10. Still do filme da cena de


perseguio

Mais informaes sobre o carro Delorean em:


http://www.bttf.com/delorean/creation

-4-

chamados de efeitos ticos, fotogrficos ou visuais.


(Furtado, 2007) [1].
O processo de blue-screen foi utilizado no filme,
em 1989, e no decorrer dos anos este processo sofreu
algumas alteraes a nvel tcnico. The process was
originally accomplished chemically using a device called
an optical printer, but today it is generally done
electronically via a computer. Blue-Screen work that is
done on videotape (rather than film) is called
chromakey. (Netzley, 2000) [3]. Na atualidade, com o
desenvolvimento da tecnologia digital, verificou-se que a
cor verde proporcionava um melhor recorte [1].
Como j foi referido, o Regresso ao Futuro II foi
um dos primeiros filmes a utilizar a tcnica digital de
remoo de cabos (digital wire removal). A propsito
disso, Michael Lantieri, elemento da equipa de efeitos
especiais do filme, refere que foram utilizados cabos
muito finos para pendurarem os objetos e atores. Esses
cabos pareciam quase invisveis no ecr. A equipa
tambm se preocupou em construr cenrios que
tivessem muitas linhas verticais para ajudarem fuso
dos cabos com o set de filmagem [4]. Lantieri comenta
tambm que, 'Today, wires are so easy to remove from
a shot that we actually paint them to make sure the
computer guys can see them clearly!' (Rickitt, 2007)
[4]. Portanto, o processo digital da remoo de cabos
evoluiu e atualmente existem mais possibilidades
tcnicas. Algumas dessas formas de eliminao podero
ser consultadas atravs do seguinte Website:
https://www.fxguide.com/featured/the_art_of_wire_remo
val/
Na atualidade, criam-se elementos digitais para
serem misturados com a realidade captada. Estas so
possiblidades dadas pelo CGI (Computer Generated
Imagery).
Na imagem 14, pode observar-se a quantidade de
elementos da equipa tcnica que foram precisos para
conseguir executar um efeito com o casaco da
personagem Marty. Nesta cena, Marty chega ao futuro e
veste um casaco que tem a capacidade de encolher e
ajustar-se ao seu corpo. Em 2014, esta situao poderia
ser concretizada de uma forma mais rpida e eficaz,
recorrendo tecnologia digital existente, o CGI.

Imagem 12. Filmagem do Delorean, suspenso


no ar por uma estrutura de cabos, com o bluescreen em 2 plano
A imagem 13 mostra as miniaturas das personagens
principais dentro da mquina do tempo - Delorean.

Imagem 13. Miniaturas das personagens Marty


e Doc

3. As diferenas ao nvel da tecnologia de


efeitos especiais se existisse um remake do
filme Regresso ao Futuro II em 2014
O filme Regresso ao Futuro II foi concretizado h
25 anos atrs, em 1989. Entre 1989 e 2014, a tecnologia
dos efeitos especiais desenvolveu a nvel cientfico e
tcnico de forma relevante, criando formas inovadoras de
realizar e executar os efeitos especiais. A utilizao do
computador, para criar determinados efeitos, um fator
de diferenciao importante entre os anos 80 do sculo
XX e presentemente no ano de 2014. Computer
Generated Imagery, CGI, hoje em dia parte
integrante de boa parte dos efeitos visuais gerados para
o cinema e vdeo. (Furtado, 2007) [1].
A maioria dos efeitos especiais do filme Regresso
ao Futuro II, foram desenvolvidos recorrendo ao uso de
iluses ticas e efeitos visuais. Como por exemplo, a
utilizao da tcnica de rotoscoping, ja mencionada
anteriormente. A definio e ideia mais coerente no que
diz respeito a esses termos a de que efeitos visuais so
um tipo de efeito especial no qual as imagens so
manipuladas aps a captura. Por este motivo, so

Imagem 14. Bastidores, do Regresso ao Futuro


II, com a equipa tcnica e o ator Michael J. Fox

-5-

Furtado[1] refere que os efeitos visuais da era


analgica, ao longo do tempo, foram substitudos na sua
maioria pelos efeitos digitais. Portanto, depois de um
perodo de 25 anos aps a realizao do Regresso ao
Futuro II, poder afirmar-se que existem mudanas
relevantes ao nvel do planeamento e da execuo
tcnica na rea de produo de efeitos especiais.

Filmografia

Reflexes Finais

Imagem 1 retirada do seguinte <URL [Consult. 8 de junho de


2014]:
http://www.imdb.com/media/rm4124153088/tt0096874?ref_=tt
_ov_i

Canton, N. (Produtor), & Zemeckis, R. (Realizador). (1989).


Regresso ao Futuro II [Filme]. EUA.

Imagens

Com a anlise realizada ao filme Regresso ao


Futuro II, posso concluir que os efeitos especiais foram
bem adequados narrativa. Filmes carregados de
efeitos especiais, em especial os de ltima gerao,
podem se tornar blockbusters, mas se no possurem
uma idia consistente cairo no esquecimento ao longo
do tempo. (Furtado, 2007) [1]. Para mim, a histria da
trilogia do Regresso ao Futuro inovadora. Existiu
tambm uma preocupao em desenvolver um produto
cinematogrfico artstico de qualidade relativamente aos
aspetos estticos e tcnicos do filme.
Com este trabalho, foi possvel compreender as
tcnicas utilizadas na criao dos efeitos especiais que
esto presentes na longa-metragem. A pesquisa que
desenvolvi tambm permitiu compreender a evoluo
dos efeitos especiais e das respetivas prticas at ao
momento.
Na minha opinio, os efeitos especiais so
ferramentas essenciais e preponderantes para a expresso
artstica de um(a) realizador(a). Furtado (2007) [1] refere
que:Os efeitos especiais surgiram a partir de uma
necessidade bsica de execuo de uma ideia, muitas
vezes somente possvel no mundo imaginrio. Da
utilizao e presena de efeitos especiais nos filmes,
resultam obras artsticas criativas e inovadoras que
proporcionam aos espetadores experincias singulares.
As personagens principais do filme viajam para o
futuro, para o ano 2015. Sendo assim, seria pertinente
existir um remake deste filme, visto estarmos muito perto
desse ano. As tcnicas de efeitos especiais existentes no
presente, poderiam ser utilizadas na concretizao do
remake.

Imagens 2 e 10 retiradas do seguinte <URL [Consult. 10 de


junho de 2014]: http://www.ilm.com/
Imagens 3, 4, 5 e 6 retiradas do seguinte <URL [Consult. 10
de junho de 2014]: http://archive.today/5p6mt
Imagens 7 e 8 retiradas do seguinte <URL [Consult. 11 de
junho de 2014]:
http://backtothefuture.wikia.com/wiki/Category:VistaGlide_im
ages?file=Marty_McFly_and_Marty_McFly%252C_Jr..png
Imagem 9 retirada do seguinte <URL [Consult. 12 de junho de
2014]: http://io9.com/45-behind-the-scenes-back-to-the-futureimages-may-teac-1490327200
Imagem 11 retirada do seguinte <URL [Consult. 12 de junho
de 2014]: http://www.bttf.com/delorean/creation
Imagens 12, 13 e 14 retiradas do seguinte <URL [Consult. 14
de junho de 2014]: http://geektyrant.com/news/2012/5/11/coolcollection-of-back-to-the-future-behind-the-scenes-set.html

Referncias
[1]
[2]
[3]
[4]

Furtado, M. A. (2007). Efeitos Especiais Livro didtico.


UnisulVirtual.
Hammond, L. R. (2006). Contemporary American
Cinema. Berkshire: Open University.
Netzley, P. D. (2000). Encyclopedia of Movie Special
Effects. Phoenix: Oryx Press.
Rickitt, R. (2007). Special Effects the history and
technique. Billboard Books.

-6-

Você também pode gostar