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estimula-se a viso, mas uma combinao dos outros sentidos podero dar
mais enfase a um ambiente. Se um esgoto, o olfato no seria mais
estimulado? Como o corpo dos personagens reagem a temperatura de uma
regio coberta pela neve? Voc pode usar todos, alguns ou apenas um dos
sentidos, experimente e perceba as formas que ficam mais divertidas.
9- Saiba o momento de "calar-se. Descreva o que necessrio e deixe os
jogadores agirem, cuidado para no influenciar na deciso deles, positiva ou
negativamente com "palpites". Ser imparcial no apenas evitar de
favorecer algum jogador, mas ficar isento do momento da ao no
entangando surpresas ou momentos dramticos.
10- Utilize-se de descrio mais elaboradas. Em vez de : "Eu ataco com
minha espada curta", voc poderia dizer, desloco-me em direo ao
monstro e saco a minha espada, desferindo um ataque diagonal contra o
seu peito". S cuidado com os exageros, se a cada passo do o seu
personagem voc enfeita a cena com mil detalhes o jogo acabar se
tornando muito longo e cansativo. Use o bom senso.
11- Assuma o papel do personagem, em vez de dizer: "Eu entro na taverna
e peo a melhor caneca de cerveja da casa". Diga: " Eu entro na taverna. Taverneiro, traga-me a melhor caneca de cerveja da sua taverna, porque
hoje eu vou beber at cair!". Faa o meio termo, entre descrever como o seu
personagem fala ou dizer voc mesmo o que ele quer pronunciar. A
ambientao torna-se mais eficaz quando voc fala como o personagem,
mas descrever em 3 pessoa o que ele quer, dependendo da situao,
tambm valido e cria um contraste interessante.
12- Narre para um grupo de 3 a 6 jogadores em mdia. Alguns mestres
sentem-se mais a vontade com mesas lotadas e dizem dar conta ( pelo
menos acham). Fica a seu critrio, mas veja se voc est dando a devida
ateno A TODOS os jogadores e no focando em trs deles quando na
mesa tem 8, por exemplo. A moderao evita o estresse, confuso, deixa o
jogo dinmico e diverte a todos.
13- Entre em consenso com o grupo e narre o que voc gosta. No adianta
narrar algo, mesmo que a maioria insista, que voc no gosta, ou quem
sabe odeia. Claro que tem que ser um jogo em que todos curtam e
participem, mas se o ttulo no lhe agrada, fica difcil se divertir assim.