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Considerando a tabela PEAS temos (Vale para todos os agentes):

ACESSIVEL
Xadrez com ou sem relgio - ambiente acessvel porque completamente observvel,
todas as peas que esto dispostas no tabuleiro podem ser "enxergadas" pelos
sensores do agente.
No caso do taxi (automatizado, diagnostico mdico, tutor) o ambiente parcialmente
observvel porque os sensores do agente no tem como observar completamente o
ambiente por exemplo pensamento do paciente,do aluno ou de outros motoristas. J o
agente msico o ambiente observvel (instrumento, partitura)
DETERMINISTA
Xadrez - prximo estado completamente determinado pelo atual, conforme a
movimentao do agente agora, o prximo estado ser diferente
Caso do txi no possivel prever o estouro de um pneu ou qual ao devo executar
no caso de um imprevisto (vale o mesmo para mdico e tutor). H aleatoriedade
(acaso) envolvida. No caso do gamo, a ao determinada pela jogada de dados.
EPISDICO
Quando o agente precisa pensar a frente, sequencial, isto , a ao que ele toma
agora, ter consequncias no futuro. Exemplo Xadrez, Gamo, mdico, tutor etc.
Quando a ao do agente independente do que aconteceu antes e no influi no
futuro, ser episdico Exemplo: Analisador de imagem que est sendo analisada
agora independe da imagem anterior e no afeta a anlise da imagem futura. Vale o
mesmo para filtro de spam e busca na web
ESTTICO
Se o ambiente muda enquanto o agente pensa, o ambiente dinmico por exemplo
txi, mdico, tutor, caso contrrio esttico: xadrez, gamo.
DISCRETO
O ambiente discreto quando as mudanas no so contnuas no tempo, por exemplo
o txi, na medida que o tempo passa, o ambiente muda continuamente no tempo, ja o
xadrez ou gamo, s muda quando uma pea movida. O tutor discreto porque s
executada uma ao quando o aluno d uma resposta.

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