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Escola Secundria Achada Grande Ficha de estudo - Educao

Artstica 8 Ano

Espao e Forma Representao de espao


Perspetiva (a mo levantada)
A perspetiva no nada mais que uma grande iluso que nossa perceo visual fabrica
para que possamos entender a profundidade, volume e distncia dos objetos.

Se pegarmos um objeto, nesse caso um quadrado, e o


colocarmos um de seus lados em outra direo, parecer
nossa viso que ele ter dimenses diferentes, ou seja,
o lado mais prximo de ns parecer maior do que o lado
mais distante.

Para representar a perspetiva fazemos uso destes elementos bsicos:


Ponto de Fuga (PF): a direo ao qual o objeto estar se dirigindo, se
aprofundada.
Linha do Horizonte (LH):Linha imaginria que separa o lado superior e inferior da
viso. tambm o local onde se localiza o Ponto de Fuga.
Ponto de vista (V) Defina a posio dos olhos do observador. Sistema cnico na
representao plana de sobreveio Table. Distncia entre V e o LH distncia tabela de
plano de representao observador.

Tipos de perspetiva

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Dependendo da posio ou do nvel visual em que um objeto esteja em relao ao observador, a sua
representao em perspetiva pode ser aplicada com um, dois ou trs pontos de fuga denominada
respetivamente de perspetiva paralela, oblqua ou area. Veja a seguir sobre cada uma dessas
perspetivas com o auxlio ilustrativo de um cubo em vrios exemplos.

Perspetiva Paralela (1PF)


No desenho em perspetiva paralela, as linhas de fuga
deslocam-se apenas para um ponto (PF). Objetos
nessa situao apresentam sua face frontal paralela
ao observador tanto os que esto localizados a sua
frente (cubo B) quanto a sua esquerda (cubo A) ou a
direita (cubo C).
Um detalhe a ser observado que na perspetiva
paralela o ponto de vista (PV, linha pontilhada
vertical) localiza-se representado em posio
perpendicular a linha do horizonte situado to
prximo ao ponto de fuga que parece estar
sobre ele (PF).

Perspetiva Oblqua (2PF)


Quando um o objeto fica em posio oblqua, ou seja, com uma de suas arestas voltada
para o observador, suas linhas de fuga deslocam-se para dois pontos (PF1 e PF2). Em
casos como este, como pode ser visualizado na ilustrao do cubo a direita, observe
que nenhuma linha na estrutura do objeto foi representada na posio horizontal.
Quando no so verticais porque deslocam-se para um dos pontos de fuga.

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Perspetiva Paralela (1PF)

Perspetiva Oblqua (2PF)

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