Periféricos do Computador : O Teclado

A origem dos teclados de hoje em dia veio da invenção da máquina de escrever criada por Christopher Latham Sholes em setembro de 1867. A máquina de escrever foi patenteada no ano seguinte. Começou a ser fabricada pela Remington Company em 1877. No começo do século vinte a máquina de escrever entrou no mundo dos negócios.
Christopher Latham Sholes

A História dos Teclados Diversos dispositivos que imprimiam dados alfanuméricos eram usados no começo do século vinte. Fitas de papeis perfurados foram testados usando o telégrafo antes de 1881. O código Morse sonoro foi usado até meados de 1917 quando os circuitos principais, especialmente aqueles que usavam cabos como a API e a UPI foram convertidos para usar impressoras mecânicas. Sistemas de cartões perfurados, que eram usados há muitos anos para controlar máquinas de confeccionar, além disso começaram a criar empregos para as pessoas que guardavam os dados com as máquinas de tabulação. No século vinte a máquina de teletipo se uniu com a máquina de escrever, onde resultou em uma nova forma de comunicação telegráfica, em 1930. Inicialmente essas máquinas imprimiam em uma fita de papel estreita, mas no final dos anos 30 papeis maiores poderiam ser usados. A tecnologia de cartões perfurados criada em 1881 ajudou a criar a guardar mensagens e depois poderiam ler de novo com um leitor mecânico. Sistemas de cartões perfurados similares foram ligados a máquinas de escrever como teclado, isso facilitava a entrada de dados numéricos. Desta maneira o sistema de cartão perfurado, junto com as perfuradoras, eram as bases das máquinas de calcular que a IBM estava vendendo a mais de um milhão de unidades em 1931. Deste modo o que predominou na segunda guerra foram essas tecnologias. A segunda grande guerra ajudou na criação de computadores para quebrar códigos de mensagens criptografadas de guerra fazendo cálculos realmente rápidos para sua época. Mesmo antes da guerra algumas companhias como a Bell Laboratories começavam a trabalhar com computadores. Em setembro de 1940 G.R. Stibitiz demonstrou o MODEL 1 que utilizava uma entrada de teclado do teletipo. Essa demonstração foi única porque foi feita através de linhas telefônicas, algo que não seria repetido por mais de uma década.

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mas antes eles eram apenas para calcular números de maneira mais fácil. Esses modos de operação eram conhecidos como modo de grupo. A fita era lida pelo ENIAC e os cálculos eram feitos e depois os dados saiam em uma máquina de escrever eletromecânica. O desenvolvimento comercial das máquinas de escrever eletromecânicas semelhantes a IBM Selectric. Esse computador utilizava um leitor de cartão perfurado que era lido pelo ENIAC. Bell Laboratories e a General Eletric desenvolveram um tipo de sistema compartilhado chamado de MULTICS. contribuiu para a comercialização desses main frames que eram bem mais “fáceis” de se mexer do que os computadores antigos como o ENIAC. a MIT. Os anos 50 viram o começo da comercialização do computador. A saída de dados era feita via linhas de impressão como uso da máquina de escrever para maior rapidez. conhecido como a era de compartilhar sistemas. Esse foi um fator que fez a diferença para a comercialização dos main frames. A entrada de dados era completa via modo de grupo. Com isso a desenvolvimento de vídeo terminais ( VDT de vídeo display terminals)aumentaram cada vez mais no final dos anos 60. O desenvolvimento dos sistemas compartilhados criou uma nova necessidade de se fazer uma interface melhor do que a atrapalhada interface do velho teletipo. O aparecimento do VDT Mais tarde o modo de grupo foi comercializado pelas as universidades como a MIT que começou a experimentar sistema multi usuários. O VDT juntou a capacidade das máquinas de escrever com de se 2 . onde cada usuário poderia compartilhar simultaneamente recursos de seus terminais de teletipo. predominantemente com o uso dos cartões perfurados. Os experimentos antecederam esses começaram no final dos anos 50. Computadores como o UNIVAC.O famosoENIAC Entretanto o próximo marco milionário foi o desenvolvimento do computador ENIAC em 1946. onde as coisas eram feitas uma de cada vez. Essa máquina foi seguida pelo BINAC em 1948 que utilizava um teclado de máquina de escrever que escrevia dados diretamente nas fitas magnéticas. Em 1964. tinham um teclado que era usado para controlar o console.

O VDT não tinha nenhuma limitação quanto a isso. Harris estava vendendo eles em 1969. e assim fazendo o trabalho muito mais rápido. Prime Computer. eles apareciam direto na tela. A expansão dos mini computadores contudo foi graças a um certo hobby que alguns universitários. Foi ai que o VDT alcançou o paradigma do domínio da interface dos computadores. Hewlett Packard e outras. Mas isso tudo mudará com a revolução do computador pessoal. Essas máquinas tinham a inerente limitação de velocidade por causa do mecanismo eletromecânico. A única limitação do VDT era a velocidade com que ela era escrita na tela.e a Hewlett Packard (HP) em 1972. Esses sistemas eram utilizados via modo de grupo para main frames. esses foram os primeiros teclados sem ter que usar a impressão em algum papel. Quase que simultaneamente com a comercialização do sistema de multi usuário no fim dos anos 60 foi introduzido os minicomputadores pelas companhias como a Data General. Os interruptores ligados nas teclas mandavam impulsos elétricos diretamente para os computadores. No final dos 70 e começo dos 80 de qualquer modo o uso de cartões perfurados parou quando a IBM. Eles se tornaram mais populares durante os anos 70. No final dos anos 70 o uso dos computadores expandiu significantemente porém ainda continuava sendo as universidades e grandes empresas que gastavam com essas máquinas pesadas. trocou todas as antigas máquinas por main frames. Com o desenvolvimento do VDT usado em cooperação com o compartilhamento entre computadores representou uma grande mudança para a utilização do teclado como um dispositivo de entrada. onde a interface de máquina de escrever foi abandonada a favor da tecnologia VDT para essas pequenas máquinas Os anos 70 viram a rápida expansão do main frame e do sistema de compartilhamento nas universidades e companhias privadas. com o sucesso no comercio dos main frames.escrever na tela de uma tv. Esses computadores eram pequenos e geralmente utilizavam o console de máquina de escrever. que no começo era relativamente lenta para a capacidade humana de digitar. ou por VDT para sistemas de compartilhamento. Mais tarde em 1967 Control Data e Sanders estavam produzindo VDT’s. Assim muitos computadores vieram dessa época onde era “fácil” montar computadores caseiros 3 . os teclados usados para acessar teletipos. Antes do advento do VDT. onde não havia envolvimento mecânico que era sinônimo de lentidão.

Outros layouts de teclado existiram. Os dispositivos de ponteiros (dispositivos que selecionasse alguma localização no VDT). E com isso os problemas de movimentos repetitivos pioraram drasticamente. o famoso mouse. Canetas óticas. o de antigamente era para se usar apenas com dois dedos e esse novo design é feito para se usar os dez dedos. Em 1936 ele analisou a língua inglesa e viram quais eram as letras mais usadas mais freqüentemente. Quando em 1984 a IBM lançou o PC/AT era muito popular e qualquer pessoa conseguia digitar nele. tudo porque ele era menos eficiente que o outro. A industria de layout de teclados padrões possuía um monopólio virtual nos computadores. O QWERTY (o seu teclado).A ergonomia QWERTY A rápida expansão dos computadores não ajudou na prevenção das doenças que os teclados causariam nas pessoas por movimento repetitivo. quase que uma epidemia de pessoas com problemas nos braços por movimentos repetitivos Uma emissão que ainda não havia sido mencionada era o layout do teclado. O mais notável foi um que se chamava Dvorak. O layout QWERTY se tornou de fato o padrão. Infelizmente esse layout não pegou. esse nome veio de seu inventor o August Dvorak que era pesquisador ergonomista na universidade de Washigton. Então ele reorganizou as teclas no teclado na caixa alta deixando as mais usadas em cima. 4 . o grande problema foi esse. O mouse não foi o primeiro dispositivo de ponteiro inventado. Com essa ascensão do teclado no uso com o VDT surgiram outros dispositivos que ajudariam muito os usuários de computador. e em baixo ele colocava as letras mais usadas depois das de cima e por ai vai. é diferente de quando foi criado o teclado em 1880. inventado em 1968 por Douglas Engelbart. isto porque os fabricantes não queriam que os que já sabiam digitar nas máquinas de escrever tivessem que reaprender a digitar. que usavam um censor de luz para mandar sinais para o computador e mover o ponteiro. e ele é o mesmo que se usava há um século atrás.

e tudo que se fala será “digitado” na tela. O formato mais conhecido dos teclados é o chamado QWERTY.. mais recentemente outras teclas foram adicionadas: teclas relacionadas com Internet. Teclados são peças de computador que podem durar bastante sem se tornarem desatualizados por modelos mais novos. será por reconhecimento de voz. Possuem teclas com letras. teclados teclas muitas a para para 5 . hoje em dia existem teclados com cerca de 150 teclas. Ao longo dos anos os foram “crescendo” com a adição de teclas de cursor. teclas multimédia. e isto prova que não foi o Windows o primeiro sistema operacional que usava ponteiros. Enquanto esse tempo não chega teremos os problemas de movimentos repetitivos por uso dos teclados QWERTY.Antes do Macintosh os PC IBM usavam linhas de instrução para executar comandos. E-mail. Mas no futuro os computadores não terão mais teclado. e inclusivamente substituição do rato. Existem vários tipos de padrões de teclado. números. começou a fazer computadores já terem o mouse como padrão quando adquiridos. de função. O Teclado é um periférico do computador utilizado para a entrada de dados. de menu. E o tempo passou. das numéricas.Com a introdução do Macintosh no meio dos anos 80 pela Apple. O Macintosh foi o primeiro computador feito em grande escala com recursos gráficos usando o mouse. teclas programadas executarem aplicações específicas. com o surgimento do Macintosh o usuário não precisaria mais decorar linhas de comando para executar os programas. e ainda temos QWERTY como o padrão de teclados no mundo. símbolos e outras funções. geralmente variando conforme o idioma e o país. baseado no teclado das antigas máquinas de escrever.

Ao longo dos anos os teclados foram “crescendo” com a adição de teclas de cursor. [[E-mail]]. os monitores sensíveis ao toque. O formato mais conhecido dos teclados é o chamado [[QWERTY]]. mais recentemente muitas outras teclas foram adicionadas: teclas relacionadas com a [[Internet]]. (com a introdução da tecnologia [[wireless]]). Periférico Os periféricos são Aparelhos ou placas que enviam ou recebem informações do Computador. (com a introdução da tecnologia wireless). como o rato. Teclados são peças de computador que podem durar bastante sem se tornarem desatualizados por modelos mais novos. etc. Placa de Som (recebe informações de som vindas do Processador e envia à caixa de som). de menu. continua a ser o meio mais comum e versátil para a introdução de dados directamente no computador. como o rato. os monitores sensíveis ao toque. hoje em dia existem teclados com cerca de 150 teclas. das teclas numéricas. Apesar do grande desenvolvimento de outros aparelhos de introdução de dados. variando de acordo com a distribuição das teclas. canetas digitais. símbolos e outras funções. Os teclados dos microcomputadores tipo PC podem ter mais de uma apresentação. Possuem teclas com letras. e inclusivamente para substituição do [[rato]]. Existem vários tipos de padrões de teclado. que entretanto também se começa a libertar da sua ligação física ao computador. números. 6 . de função. O princípio de funcionamento do teclado consiste em uma interface que converte a seqüência de impulsos elétricos em sinais digitais e transfere os dados para a memória. e reconhecimento de voz. o teclado. Dentre muitos Periféricos existentes podemos citar teclado (envia ao Computador informações digitadas pelo Operador). o teclado. continua a ser o meio mais comum e versátil para a introdução de dados directamente no computador. baseado no teclado das antigas máquinas de escrever. canetas digitais. geralmente variando conforme o idioma e o país. que entretanto também se começa a libertar da sua ligação física ao computador. O '''Teclado''' é um [[periférico]] do [[computador]] utilizado para a entrada de dados. e reconhecimento de voz. Cada periférico tem sua função definida e executa ou envia tarefas ao Computador de acordo com essa função. teclas programadas para executarem aplicações específicas. teclas [[multimédia]]. Impressora (recebe informação do Computador e imprime essas informações no Papel). É o dispositivo de entrada mais comum.Teclado Apesar do grande desenvolvimento de outros aparelhos de introdução de dados.

Para acessar os Números. que fixa o teclado para os números. End. 7 . Alfanumérico: É utilizado como numa máquina de escrever comum. Com a tecla NUMLOCK desligada. O teclado é dividido em três regiões principais: Numérico. utilizado em computadores mais antigos tipo PC-XT. PgDn. • Teclado padrão AT. Ins e Del são ativadas. onde as teclas F1 até F10 se localizam no canto esquerdo do teclado. Funções especiais: Com a tecla SHIFT mantida apertada. PgUp. PgUp. as letras maiúsculas e os caracteres de cima das teclas serão ativados. as funções HOME. Alfanumérico e as Funções Especiais O Teclado Numérico tem por finalidade facilitar a digitação de números e sinais de operação aritmética. Ins e Del.Os dois principais tipos de teclados para PC são: • Teclado padrão XT. onde o caractere digitado é aceito pelo computador como tal. precisamos ligar a tecla NUMLOCK. PgDn. End. Ainda. acumula as mesmas funções de movimentos HOME. utilizado em computadores mais modernos tipo PC-AT. onde as teclas F1 até F12 se localizam no limite superior do teclado.

Tecla CTRL: Da mesma forma que ALT.Tecla CAPS LOCK (Capitals Lock): Esta tecla quando ligada.Utiliza-se combinada à outra tecla para exercer uma função qualquer definida por programa. Todas as teclas do seu teclado podem ser programadas para exercerem as mais variadas funções. podem ser programadas para outros tipos de movimentos. de acordo com a necessidade do programa que estiver sendo executado. a tecla CONTROL (CTRL) exerce sua função combinada com outra tecla qualquer. Aperta-se a tecla ALT e mantendo-a apertada. 8 . um breve toque na outra tecla. Uma luz se acende no teclado indicando o estado de ligado da tecla. para dizermos ao computador que a digitação foi concluída. principalmente do cursor. Utilizada para corrigir erros de digitação. Tecla ALT : (ALTERNATE) . fixa as letras em maiúsculas. Teclas Ins e Del (Insert e Delete) : teclas utilizadas para inserção e deleção de caracteres. eliminando a necessidade da tecla SHIFT permanecer pressionada. Também. PgUp e PgDn. End. Tecla Back Space : Tem a função de apagar o caractere imediatamente à esquerda do cursor. Teclas de movimentação: As teclas Home. As letras serão sempre maiúsculas até que se desligue a tecla. Teclas de função F1 até F12: são teclas de uso geral determinado pelo programa que estiver sendo executado no momento. como qualquer tecla do teclado. Teclas de Setas ¯ ® ¬ : Movimentam o cursor no sentido da seta. Tecla ENTER : Utilizada após digitarmos algo. como já vimos. são teclas utilizadas para movimentação.

ou seja. sons e imagens. 16 ou 32 bits. se agrupam e formam conjuntos maiores. a palavra "mar" exige três bytes para ser armazenada. podemos concluir que a resposta da questão é 86. denominados pixels. Seqüências de 24 fotografias estáticas por segundo podem constituir um filme. determinamos. ou células de figura. em um computador. Só existem dois tipos de bit. dificilmente são percebidos pelo olho. Todas as informações que transitam dentro do computador utilizam esse sistema de transmissão.O computador é uma máquina capaz de armazenar e processar números. codificando as informações em conjuntos numéricos formados pelos algarismos 1 e 0. Podemos inicialmente calcular o número de pontos que um grupo de 24 fotografias ocupa: 24 x 200 x 200 = 960 mil pontos. essa simples informação é armazenada em sua memória como uma seqüência numérica de oito bits: 01010100. Quantos bytes serão necessários para armazenar. se cada fotografia apresentar resolução de 200 por 200 pontos?". o que faz a imagem parecer contínua. os pixels. que por serem muito pequenos e próximos. exigindo da máquina uma maior capacidade de armazenamento e processamento. de "picture cells". mais nítidas são as imagens produzidas.8 milhões de pontos. como se fossem ladrilhos de um mosaico. Uma interessante questão do vestibular Mauá-2003: "Fotografias coloridas são armazenadas em formato digital como matrizes de pontos (pixels) cada qual composto por três bytes. Quanto maior o número de pontos da tela. que. em seqüência de bits. Como o filme tem a duração de 30 segundos. Bit é a menor unidade lógica de um computador. por serem unidades lógicas muito pequenas. A imagem está subdividida em um grande número desses quadradinhos. o número total de pontos exigidos: 960 mil pontos x 30 = 28. textos. O computador trata as imagens como se fossem matrizes de pontos. Por exemplo. e cada um desses pontos possuem a informação que determina a sua cor. Esse conjunto de oito bits forma um byte. o bit 1 e o bit 0. de 8. um filme de 30 segundos de duração. O pixel é a menor parte de uma imagem digitalizada. Lembrando que cada ponto é composto por três bytes.4 milhões de bytes. então. Quando pressionamos a letra "A" no teclado do computador. 9 .

impressoras e programas de edição de texto. a fim de facilitar a comunicação entre os mesmos. os quais efetivamente podem ser processados. que usa a escala do decimal 0 a 127. entendido por quase todos os computadores. conhecido como código ASCII. Os primeiros códigos (de 0 a 31) são reservados para caracteres de controle. O "American National Standards Institute" aceitou na totalidade a proposta de Robert W. Eles são numerados de 32 a 126. . ou seja. permitindo a troca de dados entre computadores de diferentes tipos e fabricantes. ASCII é um código numérico usado para representar caracteres.o caráter 27 representa a função "escape" determinada pela tecla ESC. Assim. acentos e sinais diversos (por exemplo: <. É baseado no alfabeto romano. É importante notar que há apenas 95 caracteres que podem ser impressos. Nessa época foi proposto o uso de um código comum. também.Código ASCII Antes de maio de 1961 a maioria dos sistemas de computadores tinha uma maneira própria de representar os caracteres alfanuméricos. encontrado ao lado esquerdo superior nos teclados. ]) e alguns códigos de controle (Crtl) que é utilizado para converter todos os símbolos em números binários. números. 10 . cujos símbolos não aparecem no teclado. como é usado no idioma inglês moderno. Por exemplo: . que controlam funções ou equipamentos. que faz com que uma impressora avance seu papel. {.o caráter 10 representa a função "LINE FEED". Bemer e encarregou a sua equipe de desenvolver o "American Standard Code for Information Interchange" (Código Padrão Norte-americano para Intercâmbio de Informações). O código permite não só uma melhor compreensão sobre a lógica do funcionamento do computador mas. possibilita a utilização de caracteres. e visa padronizar a forma pela qual os computadores representam letras.

H: Hexadecimal. 0101 1011 60 3C < 0101 1100 61 3D = 0101 1101 62 3E > 0101 1110 63 3F ? 0101 1111 D 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 H 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 4A 4B 4C 4D 4E 4F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 5A 5B 5C 5D 5E 5F G @ A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z [ \ ] ^ _ Binário 0110 0000 0110 0001 0110 0010 0110 0011 0110 0100 0110 0101 0110 0110 0110 0111 0110 1000 0110 1001 0110 1010 0110 1011 0110 1100 0110 1101 0110 1110 0110 1111 0111 0000 0111 0001 0111 0010 0111 0011 0111 0100 0111 0101 0111 0110 0111 0111 0111 1000 0111 1001 0111 1010 0111 1011 0111 1100 0111 1101 0111 1110 D H 96 60 97 61 98 62 99 63 100 64 101 65 102 66 103 67 104 68 105 69 106 6A 107 6B 108 6C 109 6D 110 6E 111 6F 112 70 113 71 114 72 115 73 116 74 117 75 118 76 119 77 120 78 121 79 122 7A 123 7B 124 7C 125 7D 126 7E G ` a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z { | } ~ D: Decimal. 0100 1100 45 2D . 0100 1110 47 2F / 0100 1111 48 30 0 0101 0000 49 31 1 0101 0001 50 32 2 0101 0010 51 33 3 0101 0011 52 34 4 0101 0100 53 35 5 0101 0101 54 36 6 0101 0110 55 37 7 0101 0111 56 38 8 0101 1000 57 39 9 0101 1001 58 3A : 0101 1010 59 3B . G: Gráfico 11 .Tabela ASCII Binário 0010 0000 0010 0001 0010 0010 0010 0011 0010 0100 0010 0101 0010 0110 0010 0111 0010 1000 0010 1001 0010 1010 0010 1011 0010 1100 0010 1101 0010 1110 0010 1111 0011 0000 0011 0001 0011 0010 0011 0011 0011 0100 0011 0101 0011 0110 0011 0111 0011 1000 0011 1001 0011 1010 0011 1011 0011 1100 0011 1101 0011 1110 0011 1111 D H G Binário 32 20 vazio 0100 0000 33 21 ! 0100 0001 34 22 " 0100 0010 35 23 # 0100 0011 36 24 $ 0100 0100 37 25 % 0100 0101 38 26 & 0100 0110 39 27 ' 0100 0111 40 28 ( 0100 1000 41 29 ) 0100 1001 42 2A * 0100 1010 43 2B + 0100 1011 44 2C .0100 1101 4% 2E .

símbolos gráficos e símbolos matemáticos. Levante os 2 dedos juntos. A original usava 7 bits para cada caráter. o que permite chegar a 128 caracteres. 12 . Tabela ASCII extendida Como conseguir um caractere que não está no teclado Pressionando a tecla <ALT> e o número do caractere (D) aparecerá o dígito correspondente em um processador de texto. pressione <Alt> e o número 65 (no teclado numérico). Deve surgir a letra A maiúscula na tela do programa.Conforme mais e mais pessoas começaram a usar computadores foi necessário adicionar novos caracteres à tabela ASCII. não ingleses. O sistema operacional DOS usa um conjunto de ASCII chamado Tabela ASCII extendida. Faça uma experiência: abra o Metapad ou o Notepad. As tabelas com 8 bits permitem mais 128 caracteres adicionais.

Cada caractere possui 2 bytes ( 16 bits ). Por exemplo há um conjunto de caracteres denominado ISO.Outras codificações Há vários conjuntos de caracteres hoje em dia. 13 . que pode ser usado em quase todos os idiomas. o que permite um valor máximo bem maior que o anterior: 65. Cada caractere só possui 1 byte ( 8 bits ). Duas das mais importantes codificações atualmente utilizadas são: . . Também há conjunto de caracteres que se constitui em um padrão mais universal chamado ISO Latin 1. É o padrão ocidental. ISO: "International Standardization Organization". UTF-8: "Unicode Transformation Format-8".536 caracteres. que contém caracteres adicionais para as linguagens européias. É o padrão mundial. utilizado também EM Portugal Brasil. que é usado em muitos sistemas operacionais e em programas para navegação na Internet. similar ao ASCII. gerando um máximo de 256 caracteres.

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