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O_Teclado_do_computador

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Periféricos do Computador : O Teclado

A origem dos teclados de hoje em dia veio da invenção da máquina de escrever criada por Christopher Latham Sholes em setembro de 1867. A máquina de escrever foi patenteada no ano seguinte. Começou a ser fabricada pela Remington Company em 1877. No começo do século vinte a máquina de escrever entrou no mundo dos negócios.
Christopher Latham Sholes

A História dos Teclados Diversos dispositivos que imprimiam dados alfanuméricos eram usados no começo do século vinte. Fitas de papeis perfurados foram testados usando o telégrafo antes de 1881. O código Morse sonoro foi usado até meados de 1917 quando os circuitos principais, especialmente aqueles que usavam cabos como a API e a UPI foram convertidos para usar impressoras mecânicas. Sistemas de cartões perfurados, que eram usados há muitos anos para controlar máquinas de confeccionar, além disso começaram a criar empregos para as pessoas que guardavam os dados com as máquinas de tabulação. No século vinte a máquina de teletipo se uniu com a máquina de escrever, onde resultou em uma nova forma de comunicação telegráfica, em 1930. Inicialmente essas máquinas imprimiam em uma fita de papel estreita, mas no final dos anos 30 papeis maiores poderiam ser usados. A tecnologia de cartões perfurados criada em 1881 ajudou a criar a guardar mensagens e depois poderiam ler de novo com um leitor mecânico. Sistemas de cartões perfurados similares foram ligados a máquinas de escrever como teclado, isso facilitava a entrada de dados numéricos. Desta maneira o sistema de cartão perfurado, junto com as perfuradoras, eram as bases das máquinas de calcular que a IBM estava vendendo a mais de um milhão de unidades em 1931. Deste modo o que predominou na segunda guerra foram essas tecnologias. A segunda grande guerra ajudou na criação de computadores para quebrar códigos de mensagens criptografadas de guerra fazendo cálculos realmente rápidos para sua época. Mesmo antes da guerra algumas companhias como a Bell Laboratories começavam a trabalhar com computadores. Em setembro de 1940 G.R. Stibitiz demonstrou o MODEL 1 que utilizava uma entrada de teclado do teletipo. Essa demonstração foi única porque foi feita através de linhas telefônicas, algo que não seria repetido por mais de uma década.

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O famosoENIAC Entretanto o próximo marco milionário foi o desenvolvimento do computador ENIAC em 1946. onde cada usuário poderia compartilhar simultaneamente recursos de seus terminais de teletipo. tinham um teclado que era usado para controlar o console. onde as coisas eram feitas uma de cada vez. Com isso a desenvolvimento de vídeo terminais ( VDT de vídeo display terminals)aumentaram cada vez mais no final dos anos 60. A fita era lida pelo ENIAC e os cálculos eram feitos e depois os dados saiam em uma máquina de escrever eletromecânica. Essa máquina foi seguida pelo BINAC em 1948 que utilizava um teclado de máquina de escrever que escrevia dados diretamente nas fitas magnéticas. Esses modos de operação eram conhecidos como modo de grupo. Esse foi um fator que fez a diferença para a comercialização dos main frames. Os experimentos antecederam esses começaram no final dos anos 50. O desenvolvimento dos sistemas compartilhados criou uma nova necessidade de se fazer uma interface melhor do que a atrapalhada interface do velho teletipo. Os anos 50 viram o começo da comercialização do computador. mas antes eles eram apenas para calcular números de maneira mais fácil. Bell Laboratories e a General Eletric desenvolveram um tipo de sistema compartilhado chamado de MULTICS. O aparecimento do VDT Mais tarde o modo de grupo foi comercializado pelas as universidades como a MIT que começou a experimentar sistema multi usuários. predominantemente com o uso dos cartões perfurados. Esse computador utilizava um leitor de cartão perfurado que era lido pelo ENIAC. Computadores como o UNIVAC. A entrada de dados era completa via modo de grupo. O desenvolvimento comercial das máquinas de escrever eletromecânicas semelhantes a IBM Selectric. A saída de dados era feita via linhas de impressão como uso da máquina de escrever para maior rapidez. conhecido como a era de compartilhar sistemas. contribuiu para a comercialização desses main frames que eram bem mais “fáceis” de se mexer do que os computadores antigos como o ENIAC. O VDT juntou a capacidade das máquinas de escrever com de se 2 . Em 1964. a MIT.

e a Hewlett Packard (HP) em 1972. Mais tarde em 1967 Control Data e Sanders estavam produzindo VDT’s. eles apareciam direto na tela. Com o desenvolvimento do VDT usado em cooperação com o compartilhamento entre computadores representou uma grande mudança para a utilização do teclado como um dispositivo de entrada. Esses computadores eram pequenos e geralmente utilizavam o console de máquina de escrever. onde não havia envolvimento mecânico que era sinônimo de lentidão. os teclados usados para acessar teletipos.escrever na tela de uma tv. Quase que simultaneamente com a comercialização do sistema de multi usuário no fim dos anos 60 foi introduzido os minicomputadores pelas companhias como a Data General. Essas máquinas tinham a inerente limitação de velocidade por causa do mecanismo eletromecânico. e assim fazendo o trabalho muito mais rápido. No final dos 70 e começo dos 80 de qualquer modo o uso de cartões perfurados parou quando a IBM. esses foram os primeiros teclados sem ter que usar a impressão em algum papel. A única limitação do VDT era a velocidade com que ela era escrita na tela. Foi ai que o VDT alcançou o paradigma do domínio da interface dos computadores. onde a interface de máquina de escrever foi abandonada a favor da tecnologia VDT para essas pequenas máquinas Os anos 70 viram a rápida expansão do main frame e do sistema de compartilhamento nas universidades e companhias privadas. Eles se tornaram mais populares durante os anos 70. Os interruptores ligados nas teclas mandavam impulsos elétricos diretamente para os computadores. No final dos anos 70 o uso dos computadores expandiu significantemente porém ainda continuava sendo as universidades e grandes empresas que gastavam com essas máquinas pesadas. A expansão dos mini computadores contudo foi graças a um certo hobby que alguns universitários. Antes do advento do VDT. ou por VDT para sistemas de compartilhamento. Assim muitos computadores vieram dessa época onde era “fácil” montar computadores caseiros 3 . trocou todas as antigas máquinas por main frames. O VDT não tinha nenhuma limitação quanto a isso. com o sucesso no comercio dos main frames. Mas isso tudo mudará com a revolução do computador pessoal. Harris estava vendendo eles em 1969. Prime Computer. Esses sistemas eram utilizados via modo de grupo para main frames. que no começo era relativamente lenta para a capacidade humana de digitar. Hewlett Packard e outras.

Os dispositivos de ponteiros (dispositivos que selecionasse alguma localização no VDT). O layout QWERTY se tornou de fato o padrão. isto porque os fabricantes não queriam que os que já sabiam digitar nas máquinas de escrever tivessem que reaprender a digitar. Quando em 1984 a IBM lançou o PC/AT era muito popular e qualquer pessoa conseguia digitar nele. 4 . O mais notável foi um que se chamava Dvorak. é diferente de quando foi criado o teclado em 1880. Canetas óticas. quase que uma epidemia de pessoas com problemas nos braços por movimentos repetitivos Uma emissão que ainda não havia sido mencionada era o layout do teclado. O QWERTY (o seu teclado). tudo porque ele era menos eficiente que o outro. o de antigamente era para se usar apenas com dois dedos e esse novo design é feito para se usar os dez dedos. Infelizmente esse layout não pegou. inventado em 1968 por Douglas Engelbart. o famoso mouse. Com essa ascensão do teclado no uso com o VDT surgiram outros dispositivos que ajudariam muito os usuários de computador. Então ele reorganizou as teclas no teclado na caixa alta deixando as mais usadas em cima. e ele é o mesmo que se usava há um século atrás. Outros layouts de teclado existiram. Em 1936 ele analisou a língua inglesa e viram quais eram as letras mais usadas mais freqüentemente. O mouse não foi o primeiro dispositivo de ponteiro inventado. A industria de layout de teclados padrões possuía um monopólio virtual nos computadores. o grande problema foi esse. e em baixo ele colocava as letras mais usadas depois das de cima e por ai vai. que usavam um censor de luz para mandar sinais para o computador e mover o ponteiro.A ergonomia QWERTY A rápida expansão dos computadores não ajudou na prevenção das doenças que os teclados causariam nas pessoas por movimento repetitivo. E com isso os problemas de movimentos repetitivos pioraram drasticamente. esse nome veio de seu inventor o August Dvorak que era pesquisador ergonomista na universidade de Washigton.

Teclados são peças de computador que podem durar bastante sem se tornarem desatualizados por modelos mais novos. O formato mais conhecido dos teclados é o chamado QWERTY. Existem vários tipos de padrões de teclado.Com a introdução do Macintosh no meio dos anos 80 pela Apple. e inclusivamente substituição do rato. Enquanto esse tempo não chega teremos os problemas de movimentos repetitivos por uso dos teclados QWERTY. Ao longo dos anos os foram “crescendo” com a adição de teclas de cursor.Antes do Macintosh os PC IBM usavam linhas de instrução para executar comandos. teclas multimédia. números. teclados teclas muitas a para para 5 . com o surgimento do Macintosh o usuário não precisaria mais decorar linhas de comando para executar os programas. de função. O Macintosh foi o primeiro computador feito em grande escala com recursos gráficos usando o mouse. de menu. O Teclado é um periférico do computador utilizado para a entrada de dados. baseado no teclado das antigas máquinas de escrever. e ainda temos QWERTY como o padrão de teclados no mundo. Mas no futuro os computadores não terão mais teclado.. será por reconhecimento de voz. começou a fazer computadores já terem o mouse como padrão quando adquiridos. geralmente variando conforme o idioma e o país. das numéricas. Possuem teclas com letras. mais recentemente outras teclas foram adicionadas: teclas relacionadas com Internet. e tudo que se fala será “digitado” na tela. teclas programadas executarem aplicações específicas. símbolos e outras funções. hoje em dia existem teclados com cerca de 150 teclas. E o tempo passou. E-mail. e isto prova que não foi o Windows o primeiro sistema operacional que usava ponteiros.

o teclado. geralmente variando conforme o idioma e o país. etc. e reconhecimento de voz. das teclas numéricas. O formato mais conhecido dos teclados é o chamado [[QWERTY]]. os monitores sensíveis ao toque. Teclados são peças de computador que podem durar bastante sem se tornarem desatualizados por modelos mais novos. [[E-mail]]. Cada periférico tem sua função definida e executa ou envia tarefas ao Computador de acordo com essa função. que entretanto também se começa a libertar da sua ligação física ao computador. (com a introdução da tecnologia wireless). continua a ser o meio mais comum e versátil para a introdução de dados directamente no computador. Existem vários tipos de padrões de teclado. É o dispositivo de entrada mais comum. teclas programadas para executarem aplicações específicas. Os teclados dos microcomputadores tipo PC podem ter mais de uma apresentação.Teclado Apesar do grande desenvolvimento de outros aparelhos de introdução de dados. Possuem teclas com letras. símbolos e outras funções. Impressora (recebe informação do Computador e imprime essas informações no Papel). canetas digitais. O princípio de funcionamento do teclado consiste em uma interface que converte a seqüência de impulsos elétricos em sinais digitais e transfere os dados para a memória. que entretanto também se começa a libertar da sua ligação física ao computador. como o rato. Dentre muitos Periféricos existentes podemos citar teclado (envia ao Computador informações digitadas pelo Operador). Apesar do grande desenvolvimento de outros aparelhos de introdução de dados. e reconhecimento de voz. Periférico Os periféricos são Aparelhos ou placas que enviam ou recebem informações do Computador. o teclado. mais recentemente muitas outras teclas foram adicionadas: teclas relacionadas com a [[Internet]]. os monitores sensíveis ao toque. baseado no teclado das antigas máquinas de escrever. números. hoje em dia existem teclados com cerca de 150 teclas. canetas digitais. de função. continua a ser o meio mais comum e versátil para a introdução de dados directamente no computador. Placa de Som (recebe informações de som vindas do Processador e envia à caixa de som). (com a introdução da tecnologia [[wireless]]). variando de acordo com a distribuição das teclas. e inclusivamente para substituição do [[rato]]. teclas [[multimédia]]. Ao longo dos anos os teclados foram “crescendo” com a adição de teclas de cursor. como o rato. de menu. 6 . O '''Teclado''' é um [[periférico]] do [[computador]] utilizado para a entrada de dados.

Ainda. PgDn.Os dois principais tipos de teclados para PC são: • Teclado padrão XT. as letras maiúsculas e os caracteres de cima das teclas serão ativados. utilizado em computadores mais antigos tipo PC-XT. O teclado é dividido em três regiões principais: Numérico. Para acessar os Números. onde as teclas F1 até F12 se localizam no limite superior do teclado. Ins e Del. Com a tecla NUMLOCK desligada. onde as teclas F1 até F10 se localizam no canto esquerdo do teclado. PgDn. onde o caractere digitado é aceito pelo computador como tal. Funções especiais: Com a tecla SHIFT mantida apertada. precisamos ligar a tecla NUMLOCK. PgUp. que fixa o teclado para os números. End. as funções HOME. Alfanumérico e as Funções Especiais O Teclado Numérico tem por finalidade facilitar a digitação de números e sinais de operação aritmética. PgUp. 7 . acumula as mesmas funções de movimentos HOME. Alfanumérico: É utilizado como numa máquina de escrever comum. • Teclado padrão AT. End. Ins e Del são ativadas. utilizado em computadores mais modernos tipo PC-AT.

Tecla ALT : (ALTERNATE) . PgUp e PgDn. Tecla CTRL: Da mesma forma que ALT. para dizermos ao computador que a digitação foi concluída. como já vimos. Teclas de função F1 até F12: são teclas de uso geral determinado pelo programa que estiver sendo executado no momento. End. são teclas utilizadas para movimentação. fixa as letras em maiúsculas. Todas as teclas do seu teclado podem ser programadas para exercerem as mais variadas funções.Tecla CAPS LOCK (Capitals Lock): Esta tecla quando ligada. 8 . eliminando a necessidade da tecla SHIFT permanecer pressionada. Utilizada para corrigir erros de digitação. Uma luz se acende no teclado indicando o estado de ligado da tecla. Tecla Back Space : Tem a função de apagar o caractere imediatamente à esquerda do cursor. Tecla ENTER : Utilizada após digitarmos algo. Aperta-se a tecla ALT e mantendo-a apertada. Teclas Ins e Del (Insert e Delete) : teclas utilizadas para inserção e deleção de caracteres. Teclas de Setas ¯ ® ¬ : Movimentam o cursor no sentido da seta. um breve toque na outra tecla. a tecla CONTROL (CTRL) exerce sua função combinada com outra tecla qualquer. podem ser programadas para outros tipos de movimentos. principalmente do cursor. Teclas de movimentação: As teclas Home. Também. como qualquer tecla do teclado. de acordo com a necessidade do programa que estiver sendo executado.Utiliza-se combinada à outra tecla para exercer uma função qualquer definida por programa. As letras serão sempre maiúsculas até que se desligue a tecla.

A imagem está subdividida em um grande número desses quadradinhos. Quantos bytes serão necessários para armazenar. O pixel é a menor parte de uma imagem digitalizada. essa simples informação é armazenada em sua memória como uma seqüência numérica de oito bits: 01010100. determinamos. 16 ou 32 bits. como se fossem ladrilhos de um mosaico. que. o bit 1 e o bit 0. Bit é a menor unidade lógica de um computador. Lembrando que cada ponto é composto por três bytes. podemos concluir que a resposta da questão é 86. Seqüências de 24 fotografias estáticas por segundo podem constituir um filme. Quando pressionamos a letra "A" no teclado do computador. e cada um desses pontos possuem a informação que determina a sua cor. o que faz a imagem parecer contínua. textos. se agrupam e formam conjuntos maiores. Todas as informações que transitam dentro do computador utilizam esse sistema de transmissão. codificando as informações em conjuntos numéricos formados pelos algarismos 1 e 0.O computador é uma máquina capaz de armazenar e processar números. de "picture cells". ou células de figura. então. um filme de 30 segundos de duração. 9 . Só existem dois tipos de bit. a palavra "mar" exige três bytes para ser armazenada. O computador trata as imagens como se fossem matrizes de pontos. em um computador. Podemos inicialmente calcular o número de pontos que um grupo de 24 fotografias ocupa: 24 x 200 x 200 = 960 mil pontos. de 8. ou seja. Por exemplo. se cada fotografia apresentar resolução de 200 por 200 pontos?". exigindo da máquina uma maior capacidade de armazenamento e processamento. Quanto maior o número de pontos da tela. dificilmente são percebidos pelo olho. em seqüência de bits. Esse conjunto de oito bits forma um byte. o número total de pontos exigidos: 960 mil pontos x 30 = 28. denominados pixels. Uma interessante questão do vestibular Mauá-2003: "Fotografias coloridas são armazenadas em formato digital como matrizes de pontos (pixels) cada qual composto por três bytes. Como o filme tem a duração de 30 segundos.8 milhões de pontos. os pixels. por serem unidades lógicas muito pequenas. que por serem muito pequenos e próximos.4 milhões de bytes. sons e imagens. mais nítidas são as imagens produzidas.

que usa a escala do decimal 0 a 127. ou seja. como é usado no idioma inglês moderno. e visa padronizar a forma pela qual os computadores representam letras. Por exemplo: . ]) e alguns códigos de controle (Crtl) que é utilizado para converter todos os símbolos em números binários. entendido por quase todos os computadores. conhecido como código ASCII. permitindo a troca de dados entre computadores de diferentes tipos e fabricantes. que faz com que uma impressora avance seu papel. O "American National Standards Institute" aceitou na totalidade a proposta de Robert W. ASCII é um código numérico usado para representar caracteres. os quais efetivamente podem ser processados. acentos e sinais diversos (por exemplo: <. Os primeiros códigos (de 0 a 31) são reservados para caracteres de controle. Nessa época foi proposto o uso de um código comum. a fim de facilitar a comunicação entre os mesmos. números. Assim. {. É baseado no alfabeto romano. É importante notar que há apenas 95 caracteres que podem ser impressos. que controlam funções ou equipamentos. também. O código permite não só uma melhor compreensão sobre a lógica do funcionamento do computador mas. cujos símbolos não aparecem no teclado.Código ASCII Antes de maio de 1961 a maioria dos sistemas de computadores tinha uma maneira própria de representar os caracteres alfanuméricos. possibilita a utilização de caracteres. impressoras e programas de edição de texto.o caráter 10 representa a função "LINE FEED". encontrado ao lado esquerdo superior nos teclados. Eles são numerados de 32 a 126. .o caráter 27 representa a função "escape" determinada pela tecla ESC. Bemer e encarregou a sua equipe de desenvolver o "American Standard Code for Information Interchange" (Código Padrão Norte-americano para Intercâmbio de Informações). 10 .

0100 1101 4% 2E . 0101 1011 60 3C < 0101 1100 61 3D = 0101 1101 62 3E > 0101 1110 63 3F ? 0101 1111 D 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 H 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 4A 4B 4C 4D 4E 4F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 5A 5B 5C 5D 5E 5F G @ A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z [ \ ] ^ _ Binário 0110 0000 0110 0001 0110 0010 0110 0011 0110 0100 0110 0101 0110 0110 0110 0111 0110 1000 0110 1001 0110 1010 0110 1011 0110 1100 0110 1101 0110 1110 0110 1111 0111 0000 0111 0001 0111 0010 0111 0011 0111 0100 0111 0101 0111 0110 0111 0111 0111 1000 0111 1001 0111 1010 0111 1011 0111 1100 0111 1101 0111 1110 D H 96 60 97 61 98 62 99 63 100 64 101 65 102 66 103 67 104 68 105 69 106 6A 107 6B 108 6C 109 6D 110 6E 111 6F 112 70 113 71 114 72 115 73 116 74 117 75 118 76 119 77 120 78 121 79 122 7A 123 7B 124 7C 125 7D 126 7E G ` a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z { | } ~ D: Decimal.Tabela ASCII Binário 0010 0000 0010 0001 0010 0010 0010 0011 0010 0100 0010 0101 0010 0110 0010 0111 0010 1000 0010 1001 0010 1010 0010 1011 0010 1100 0010 1101 0010 1110 0010 1111 0011 0000 0011 0001 0011 0010 0011 0011 0011 0100 0011 0101 0011 0110 0011 0111 0011 1000 0011 1001 0011 1010 0011 1011 0011 1100 0011 1101 0011 1110 0011 1111 D H G Binário 32 20 vazio 0100 0000 33 21 ! 0100 0001 34 22 " 0100 0010 35 23 # 0100 0011 36 24 $ 0100 0100 37 25 % 0100 0101 38 26 & 0100 0110 39 27 ' 0100 0111 40 28 ( 0100 1000 41 29 ) 0100 1001 42 2A * 0100 1010 43 2B + 0100 1011 44 2C . 0100 1100 45 2D . 0100 1110 47 2F / 0100 1111 48 30 0 0101 0000 49 31 1 0101 0001 50 32 2 0101 0010 51 33 3 0101 0011 52 34 4 0101 0100 53 35 5 0101 0101 54 36 6 0101 0110 55 37 7 0101 0111 56 38 8 0101 1000 57 39 9 0101 1001 58 3A : 0101 1010 59 3B . H: Hexadecimal. G: Gráfico 11 .

Faça uma experiência: abra o Metapad ou o Notepad.Conforme mais e mais pessoas começaram a usar computadores foi necessário adicionar novos caracteres à tabela ASCII. Levante os 2 dedos juntos. As tabelas com 8 bits permitem mais 128 caracteres adicionais. símbolos gráficos e símbolos matemáticos. O sistema operacional DOS usa um conjunto de ASCII chamado Tabela ASCII extendida. Deve surgir a letra A maiúscula na tela do programa. A original usava 7 bits para cada caráter. o que permite chegar a 128 caracteres. pressione <Alt> e o número 65 (no teclado numérico). não ingleses. Tabela ASCII extendida Como conseguir um caractere que não está no teclado Pressionando a tecla <ALT> e o número do caractere (D) aparecerá o dígito correspondente em um processador de texto. 12 .

Por exemplo há um conjunto de caracteres denominado ISO. gerando um máximo de 256 caracteres.Outras codificações Há vários conjuntos de caracteres hoje em dia. ISO: "International Standardization Organization". . utilizado também EM Portugal Brasil. Duas das mais importantes codificações atualmente utilizadas são: . que pode ser usado em quase todos os idiomas. É o padrão ocidental. Cada caractere possui 2 bytes ( 16 bits ). É o padrão mundial. Cada caractere só possui 1 byte ( 8 bits ). UTF-8: "Unicode Transformation Format-8". o que permite um valor máximo bem maior que o anterior: 65. que contém caracteres adicionais para as linguagens européias.536 caracteres. similar ao ASCII. Também há conjunto de caracteres que se constitui em um padrão mais universal chamado ISO Latin 1. que é usado em muitos sistemas operacionais e em programas para navegação na Internet. 13 .

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