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ndice

NDICE ....................................................................................................................... 1
INTRODUO........................................................................................................... 2
HISTRICO DO WINPLOT ............................................................................................ 2
INSTALAO.............................................................................................................. 2
ATALHO .................................................................................................................... 2
UTILIZAO DO WINPLOT.................................................................................. 4
GRFICOS DE FUNES ....................................................................................... 4
A)FUNO EXPLCITA ................................................................................................ 4
A janela de inventrio ........................................................................................... 5
Opes de visualizao ......................................................................................... 6
B)FUNES PARAMETRIZADAS ................................................................................... 7
C) FUNES IMPLCITAS............................................................................................. 8
Inequaes ............................................................................................................ 8
D) FUNES EM COORDENADAS POLARES ................................................................... 9
ATIVIDADES: ........................................................................................................... 10
ANIMAES ........................................................................................................... 10
COMANDOS DE ANIMAO....................................................................................... 12
SEQNCIA DE ANIMAO ....................................................................................... 12
Atividades....................................................................................................................13
BIBLIOGRAFIA ...................................................................................................... 13
ANEXO A.................................................................................................................. 14

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Introduo

Histrico do Winplot

O Winplot foi desenvolvido em 1985 pelo Professor Richard Parris
1
da Philips
Exeter Academy
2
. um software grfico de usos mltiplos. Naquela poca, o programa
era executado no DOS e chamava-se Plot. Com o lanamento do ambiente operacional
Windows

3.1 o programa foi rebatizado para Winplot. A principal funo do software


desenhar grficos de funes de uma ou duas variveis. Tambm executa vrios
comandos.
O software freeware (gratuito) e pode ser obtido atravs de download
(transferncia) pela internet no seguinte endereo:
http://math.exeter.edu/rparris/peanut/wppr32z.exe (verso em portugus)

Instalao

Aps a transferncia o processo de instalao simples. Com um duplo clique
no arquivo wpppr32z.exe abre-se a seguinte janela:



Para instalar o programa, selecione o diretrio desejado e clique em Unzip,
Para utilizar o programa basta acess-lo no diretrio onde foi instalado.

Atalho

Para facilitar o acesso recomendvel criar um atalho na rea de trabalho ou no
menu de programas. Para criar o atalho no deve seguir-se a seguinte seqncia na rea
de trabalho:

1. Clique com o boto direito na rea de trabalho
2. Clique em novo
3. Clique em atalho

1
http://math.exeter.edu/rparris
2
Exeter, Nev Hampshire, IUA. hllp://www.exeter.edu

3

Procedimento descrito nos passos 1, 2 e 3

Indique na caixa de texto o programa no diretrio onde foi instalado, neste caso:
C:\peanut\wplotpr.exe, conforme mostra a figura abaixo.



Para finalizar, nomeie o atalho e clique em Concluir


Finalmente, para utilizar o programa, basta um duplo clique no cone do atalho:

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Utilizao do Winplot

O Winplot desenha grficos em duas ou trs dimenses. Neste curso nos
familiarizaremos com os grficos em duas dimenses.
Ao iniciar o programa selecione no menu principal a opo de grficos em duas
dimenses 2-dim ou pressione a tecla F2 do teclado.



Tela inicial do Winplot

A principal funo do Winplot traar grficos de funes e efetuar algumas
operaes sobre elas. Tambm possvel inserir pontos e traos.
possvel plotar a maioria das funes elementares (veja as funes disponveis
no anexo A). Para que o Winplot desenhe os grficos necessrio observar a sintaxe
correta ao inserir os dados da funo.

Grficos de funes

a)Funo explcita

Clicando em Equao no menu principal e em seguida na opo Explcita
ser mostrada a janela onde ser inserida a frmula da funo desejada.









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Ao pressionar o boto Ok, o winplot desenha o grfico solicitado:



Grfico gerado pelo winplot

O grfico exibido de forma bem simplificada. Alguns detalhes podem ser
adicionados ao edit-lo e ao modificar algumas opes de visualizao do grfico. Para
edit-lo necessrio acessar o inventrio de funes. Isto pode ser feito atravs do
atalho no teclado: Ctrl + i. Para acessar as opes de visualizao do grfico, deve
clicar-se em Ver na barra de menu. Existem vrias opes.

A janela de inventrio

Ao acessar a janela de inventrio o usurio tem as seguintes opes:

1. Editar: Nesta opo possvel modificar a frmula da funo, determinar um
novo intervalo a ser plotado, alterar a cor e espessura do trao.
2. Apagar: Elimina uma equao selecionada (e todas que dependem dela) do
inventrio. No existe uma opo voltar para esta operao.
Nesta caixa de texto insere-se a
frmula da funo. Veja sobre
sintaxe das funes no anexo A
Indique nesta caixa de texto o
intervalo do domnio da funo a
ser plotada e marque a opo
travar intervalo.

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3. Dupl: Duplica a funo selecionada. til para no ter que escrever uma funo
similar a uma que j esteja no inventrio.
4. Copiar: Copia a frmula da equao para a rea de transferncia do sistema.
5. Derivar: O programa gera o grfico da derivada da funo.
6. Nome: til quando se trabalha com muitas funes.
7. Mostrar grfico: Ao clicar uma vez, oculta o grfico. Para exibi-lo clique outra
vez.
8. Mostrar equao: Exibe a sentena da funo no grfico.
9. Famlia: Converte a equao em uma famlia de curvas (ou pontos). Para que
funcione, o exemplo deve ser definido por uma equao que tem um parmetro
extra. Indique o parmetro extra na caixa "parmetro", coloque o intervalo dos
nas caixas "min" e "max" e indique quantas curvas devem estar na famlia na
caixa "passo". Clique em "definir" para completar o processo e ver o grfico.
10. Tabela: Exibe uma tabela com valores da funo dentro do intervalo plotado.











Janela de inventrio de funes


Opes de visualizao

Veremos como melhorar a apresentao de um grfico a partir de pequenas
modificaes. No item Ver, temos a opo grade que pode ser acessada pelo atalho
Crtl G do teclado. Faa as modificaes segundo a figura abaixo:





No inventrio de funes, clique nos botes Mostrar equa e tabela.


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Sugesto de visualizao

b)Funes parametrizadas







Indique o intervalo a ser
plotado
Insira nas caixas de texto os
parmetros correspondentes
Ao marcar esta opo, o
programa insere uma flecha
indicando em que sentido o
parmetro est crescendo.

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c) Funes implcitas








Para desenhar funes implcitas, o Winplot utiliza um mtodo especial baseado
em clculo numrico de equaes diferenciais, a partir de um ponto escolhido
aleatoriamente pelo programa.

Inequaes

Esta opo do menu equaes est disponvel somente se existir ao menos uma
funo implcita no inventrio. O Winplot pode converter uma equao do tipo f(x,y)=0
em uma inequao: basta selecionar a equao na primeira caixa de listagem e clicar
num dos botes "alterar". Uma regio plana ser definida pelas inequaes da segunda
caixa de listagem (tomadas conjuntamente). Clique em "lanar" para preencher a regio
com pontos aleatrios distribudos uniformemente.


Insira a expresso da curva
implcita
Marque esta opo para ver o
andamento do processo de
desenho na tela

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d) Funes em coordenadas polares







Para visualizar os setores polares marque a opo correspondente na caixa de dilogo
grade, no menu ver.










Use janela de dilogo para
introduzir curvas polares e use a
letra t para representar o ngulo
polar teta, que dado em radianos.
O domnio padro de 0 a 2.
Caso no queira visualizar valores
negativos de r marque esta
opo

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Atividades:

1. Construir os grficos das seguintes funes.
a) 14 8
2
+ + x x
b) x
2
; 2x
2
; - 0.5x
2
; x
2
+2; (x+2)
2
; (x-2)
2
; - (x)
2
+ 2; -(x+2)
2

c)
3
4 x
d)
2
1
x


2. A partir do problema dado determinar as funes e esboar os seus grficos no
Winplot.

Suponha que em uma determinada regio, uma pessoa convertida para uma religio
converta mais duas pessoas, diariamente.

2a) Determine a funo que defina o nmero de pessoas convertidas para esta religio
decorridos x dias da primeira pessoa convertida;

2b) Determine a funo que determina o nmero de dias x, de acordo com o nmero de
convertidos y tal que y 3
50
, onde 3
50
o nmero de pessoas desta regio. Quantos dias
sero necessrios para a converso de todas as pessoas desta regio?

3. representar geometricamente a equao x
2
+ y
2
= r
2
de quatro maneiras diferentes no
Winplot. Para a forma implcita, represente tambm as regies x
2
+ y
2
>= r
2
e
x
2
+ y
2
<= r
2
.

4. Represente geometricamente as curvas abaixo, plotando-as para alguns valores de
t e construindo a grade de representao:
r = at; r = 2a cos(t); r = e
at
; r = a(1 + cos(t)); r = a
) 2 cos( t
; r = a sen(2t); r = a
sen(3t) e verifique o nmero de ptalas para r = a sen(nt), n par ou mpar.


















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Animaes

Os grficos gerados pelo Winplot podem ser animados desde que as equaes
contidas no inventrio estejam definidas por parmetros. Para animar o grfico preciso
indicar o intervalo no qual o parmetro deve variar. Veja o exemplo abaixo.




Clique em Anim no menu principal e selecione o parmetro que deseja variar.




Neste exemplo, -2 a 2. Digite 2 na caixa de texto indicada na figura abaixo
e clique em def L para definir o extremo esquerdo dos possveis valores de a. Para
definir o outro extremo do intervalo, o direito, digite 2 na mesma caixa de texto e clique
em def R.



Neste exemplo o ponto (x,y) est
definido em funo do parmetro
a .

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Para visualizar a animao clique em auto rev ou em auto ccl..

Comandos de animao

Existem trs comandos para a visualizao da animao e todos so no teclado:
Digite a tecla R do teclado e mantenha-a pressionada para incrementar a taxa de
variao do parmetro.
Digite a tecla L do teclado e mantenha-a pressionada para diminuir a taxa de
variao do parmetro e para fazer com que o parmetro varie rapidamente

Digite S para finalizar a animao.Seqncia de animao




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Atividades

Represente em forma de animao as funes y = sen(x); y = cos(x) e y = tg(x) de tal
forma a visualizar-se:
os valores das funes dadas em arcos conhecidos do crculo trigonomtrico
representados na equao x
2
+ y
2
= 1; construindo ao mesmo tempo a curva descrita
pelas funes dadas de acordo com os valores plotados no crculo trigonomtrico.


BIBLIOGRAFIA

ARAJO, Carlos Csar de. Winplot. http://www.gregosetroianos.mat.br/softwinplot.asp
Acesso em: 18 ago 2005.

DANTE, Luiz Roberto. Matemtica. Contexto & Aplicaes 2. ed. So Paulo, Editora
tica, 2000. 367p.

FLEMMING, Diva Marlia & GONCALVES, Miriam Buss. Clculo A.5.ed.
Florianpolis, Editora da UFSC, 1992. 617p.

MOREIRA, Francisco Leal. Winplot. http://www.mat.pucrs.br/~fmoreira/winplot.pdf
Acesso em: 12 nov 2003.

NASCIMENTO, Mauri Cunha. Atividades usando o Winplot 2-dim em Portugus.
Bauru, Universidade Estadual Paulista Julio de Mesquita Filho. (Mimeo)

RIBEIRO DE JESUS, Adelmo. In: Revista do Professor de Matemtica 47. Rio de
Janeiro, Sociedade Brasileira de Matemtica, 2001.

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Anexo A
Extrado do arquivo de ajuda do Winplot com adaptaes e correes. Traduo do
Prof Adelmo Ribeiro de Jesus, Universidade Estadual da Bahia.

O interpretador de funes deste programa foi projetado para reconhecer a
maioria das funes elementares, tais como:

Pi = 3,14159,
ln, log, exp,
sin, cos, tan, csc, sec, cot,
sinh, cosh, tanh, coth,
arcsin, arccos, arctan, arccot,
argsinh, argcosh, argtahn, argcoth,
floor, ceil, int [ int(-2.3) = -2.0 ],
sqr = sqrt = raiz quadrada,
abs(x) = |x| , e
! , assim como as funes no to elementares:
root(n,x) = raiz ensima de x,
pow(n,x) = ensima potncia de x,
iter(n,f(x)) = n-iterado de f(x),
abs(x,y) = sqrt(x*x+y*y),
abs(x,y,z) = sqrt(x*x+y*y+z*z),
arg(x,y) = ngulo polar [ -pi < ngulo <= pi ],
max(a,b,..) e min(a,b,..) ,
mod(x,y) = x - |y|*floor(x/|y|) ,
sgn(x) = x/abs(x),
frac(x) = x-int(x)
hvs(x) = funo Heaviside (1+sgn(x))/2,
erf(x) = a funo erro padro,
binom(n,r) = n!/r!/(n-r)!,
sum(b,f(n,x)) = soma de f(n,x) para n=1 n=b,
prod(b,f(n,x)) = produto de f(n,x) para n=1 n=b,
rnd(x) = valor aleatrio entre -x e x,
lg(b,x) = ln(x)/ln(b).

Funo definida por vrias sentenas:

joinx(f|c,g|d,...,h), que significa:
y = f(x) para x <= c , y = g(x) para c < x <= d , ... , e y = h(x) para outros valores de x.
Por exemplo, tente desenhar a funo y = joinx(x+1|0,1-x^2|2,-1). A funo
joint(f|c,g|d,...,h) definida de forma anloga para funes de um parmetro t.
Existe tambm chi(a,b,x) = a funo do intervalo [a,b], que atribuir valor
1 se x estiver entre a e b, e 0 caso contrrio (funo caracterstica do intervalo [a, b]).
As constantes ninf (negative infinit) e pinf (positive infinit) representam menos
infinito e mais infinito.
O valor da constante deg pi/180, o fator de converso de radianos para graus.
Exemplificando, y = sin(x deg) produz o grfico do seno em funo do ngulo em
graus.
Vale esclarecer que x^n calculado atravs o uso de logaritmos, pela frmula
exp(n*ln(x)), a qual requer que x seja positivo. O decodificador procura constantes

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inteiras no expoente quando a definio editada, mas no h nenhuma verificao
durante a representao grfica para ver se um expoente varivel est prximo a um
inteiro. conseqentemente necessrio supor que a base positiva em uma expresso
do tipo x^n. Usando o pow(n,x) se evita esta conveno, porque aqui n sempre
avaliado como um inteiro (que se arredonda, se necessrio).
Os sinais usuais da lgebra so usados. Exponenciao representado por ^,
embora seja mais fcil escrever xx do que x^2. O smbolo multiplicativo * pode
geralmente ser dispensado. Por exemplo, 2x interpretado para significar 2*x.No use
pix ao invs de pi*x, contudo.
Qualquer letra pode ser usada como uma varivel numrica e receber um valor
especfico a qualquer hora. Por exemplo, axx + bx + c representa uma funo
quadrtica padro, cujos coeficientes podem ser modificados.
Qualquer conjunto de letras e nmeros sero tratados como um produto de
constantes e variveis, caso este no se encontre na biblioteca de nomes de funo. A
traduo inicia-se no final esquerdo de cada conjunto. Embora xpi seja lido como x*pi,
o conjunto pix ser interpretado como p*i*x.
A constante e tem como valor padro 2.718281828459045..., a base do sistema
de logaritmos naturais (ou neperianos)
Maisculas e minsculas no so diferenciadas. Colchetes, chaves e parnteses
podem ser usados como smbolos de agrupamento. Espaos sero ignorados.

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