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Desenho tcnico uma linguagem de carter universal. Atravs de smbolos, convenes e normas disseminados e adotados em todo mundo torna um desenho tcnico, feito dentro das regras, de fcil compreenso por qualquer pessoa em qualquer lugar do mundo. Atravs do desenho o desenhista ou o projetista materializa no papel a idia que nasceu em sua mente. Nele esto contidas todas as dimenses e informaes para se construir, por exemplo, todas as peas de um motor. evidente que em um curto espao de tempo no possvel abranger todas as tcnicas, regras e conceitos dentro do desenho tcnico, mas daremos noes fundamentais para que o aluno possa ler, interpretar e executar desenhos. A utilidade do desenho tcnico para o tcnico de segurana se prende na interpretao e anlise de projetos sob o ponto de viso da segurana de quem vai utilizar o fruto desse projeto. Cabe ao tcnico tambm a elaborao de mapas de risco, rotas de fuga, layout de postos de trabalho e para que o resultado tanto de adequao quanto da confeco seja perfeito, as tcnicas do desenho tcnico so de enorme valia. O desenho tcnico est dividido em dois tipos: desenho tcnico projetivo e desenho tcnico no projetivo. Desenho tcnico projetivo Desenho resultante de projees do objeto em um ou mais planos de projeo e correspondem as vistas ortogrficas e as perspectivas usadas em todas as modalidades de engenharia como, por exemplo, projeto de mquinas, equipamentos, edificaes, etc.. Desenho tcnico no projetivo So desenhos que no usam medidas e compreendem os desenhos de organogramas, grficos, diagramas, fluxogramas, etc..
Instrumentos de desenho
Lpis / lapiseira Utiliza diversos dimetros de grafite dependendo da espessura do trao a ser feito. Os grafites podem ser de vrias durezas, desde o mais duro H6 (traos mais finos e claros) at o mais mole B6 (traos mais grossos e escuros). Borracha uma auxiliar importante, pois apaga os erros e as linhas que no sero mais necessrias quando o desenho estiver acabado. Deve ser macia para no rasurar o trabalho. Rgua Tem a funo de medir e auxiliar no desenho de linhas retas, portanto deve ser de boa qualidade e no ter deformaes ou rebarbas em seus vrtices. Esquadros Normalmente utilizamos um jogo composto por dois esquadros formando tringulos retngulos com os seguintes ngulos: um de 45/45/90 e outro de 30/60/90
Com esses instrumentos possvel traar paralelas perpendiculares e ngulos derivados de cada um dos cantos dos esquadros ou ainda somatria de ngulos. Compasso Instrumento destinado a desenhar circunferncias com preciso e tambm na construo e/ou diviso de ngulos.
Papel As medidas padro para a folha de papel, segundo a norma ABNT (NB8) tambm so usadas para as folhas de papel de desenho. As medidas de referncia (padro) so as do formato A0 cujas dimenses so: 841 x 1189 mm, ou seja, com essas medidas a rea de uma folha de papel A0 tem exatamente 1 m. Os outros tamanhos (A1; A2; A3; A4;...) sero sempre da diviso ao meio do lado maior da folha de tamanho maior em partes iguais. Ento a folha A1 a metade da folha A0, a folha A2, a metade da folha A1, a folha A3, a metade da folha A2, e assim por diante.
Escalmetro utilizado para se trabalhar com proporo, reduo e ampliao do desenho. Escalas normalmente usadas: Para aumento: 10:1; 5:1; 2:1. Para reduo: 1:2,5; 1:5; 1:20; 1:50; 1:100; etc
Curva francesa Utilizada para traar segmentos de curva e linhas sinuosas com diversos raios. Transferidor uma escala de ngulos serve para identificar e definir ngulos. Canetas usada com nanquim para diversas espessuras para traos e escritas. Tira-linhas Utilizado para traar linhas de diversas espessuras com uso do nanquim. Gabaritos Pode ser de letras, figuras geomtricas ou outro para auxiliar no desenho.
Padronizao
A padronizao do desenho tcnico atravs de normas tcnicas. No Brasil as normas so elaboradas e publicadas atravs da ABNT (Associao Brasileira de Normas Tcnicas). As normas tcnicas que regulam o desenho tcnico so editadas pela ABNT e so registradas pelo INMETRO como NBR e esto de acordo com a ISO. As normas internacionais so elaboradas e publicadas atravs da ISO (International Organization for Standardization) Exemplos de normas de desenho: NBR 10647 Desenho tcnico, norma geral. NBR 10068 Folha de desenho, layout e dimenses. NBR 8402 Execuo de caracteres para escrita em desenho tcnico NBR 13142 Desenho tcnico dobramento de cpias.
Escala
Nem sempre no desenho tcnico, a representao grfica ser do tamanho real do objeto que est sendo representado. Em se tratando de desenho de peas muitas vezes estas so de tamanho pequeno ou muito pequeno que inviabilizaria o seu desenho em tamanho real. Em outros casos as peas so grandes e se forem representadas no tamanho real dificultaria bastante para quem fosse fabriclas. Da mesma forma em desenho arquitetnico impossvel fazer a representao grfica no tamanho real, ento tambm utiliza-se o recurso da proporo em escala para a representao grfica daquilo que vai ser construdo. Ento escala a relao entre o tamanho verdadeiro, real e o tamanho da representao no desenho. O usual no Brasil o sistema mtrico decimal: 1:100; 1:50; 1:20; etc. A escala de tamanho real 1:1. Para efeito de representao grfica h a necessidade de ser converter a escala real em outras escalas possibilitando a elaborao de desenhos de diferentes tamanhos sem o comprometimento e o entendimento do objeto representado. Exemplos: Escalas normalmente utilizadas para desenho arquitetnico: Escala 1:1000 1:500 1:100 1:50 1:20 Clculo 1 metro / 1000 1 metro / 500 1 metro / 100 1 metro / 50 1 metro / 20 Resultado 0,001 = 1 mm 0,002 = 2 mm 0,01 = 1 cm 0,02 = 2 cm 0,05 = 5 cm Concluso Cada 1 mm equivale a 1 metro Cada 2 mm equivale a 1 metro Cada 1 cm equivale a 1 metro Cada 2 cm equivale a 1 metro Cada 5 cm equivale a 1 metro
Escalas normalmente utilizadas em desenho mecnico Escala 1:5 1:2 1:1 2:1 5:1 Clculo 1cm / 5 1 cm / 2 1 cm / 1 1 cm x 2 1 cm x 5 Resultado 0,2 = 2 mm 0,5 = 5 mm 1,0 = 10 mm 2,0 = 20 mm 5,0 = 50 mm Concluso Cada 2 mm equivale a 1 cm Cada 5 mm equivale a 1 cm Tamanho real Cada 20 mm equivale a 1 cm Cada 50 mm equivale a 1 cm
Exerccios: Desenhar um retngulo de 25 x 15 mm na escala de 5:1 Desenhar um tringulo eqiltero com o lado igual a 10cm na escala de 1:2.
Altura nominal para x (em mm) 2,0 2,5 3,5 5,0 7,0 10,0 14,0
Item
Letras maisculas
Propores
Letras minsculas Distncia entre pautas (linhas escritas) Distncia entre letras Espessura do trao Distncia entre palavras
Mapa de risco
Mapa de Risco uma representao grfica dos fatores presentes nos locais de trabalho, que podem afetar a sade ou riscos de acidentes para os trabalhadores. Estes fatores tm origem nos elementos do processo de trabalho como, por exemplo: materiais, equipamentos, ambientes de trabalho, organizao do 9
trabalho (ritmo de trabalho, mtodo de trabalho, posturas, jornada de trabalho, turnos de trabalho, treinamento, etc.). O Mapa de Risco construdo sobre a planta baixa do ambiente ou da empresa. Os riscos so identificados pela cor e tamanho dos crculos conforme descritos nas tabelas abaixo:
Risco Cor Mecnico Azul Qumico Vermelho Ergonmico Amarelo Fsico Verde Biolgico Marrom
No mapa os riscos so indicados por crculos coloridos de trs tamanhos diferentes de acordo com o grau de risco apresentado
Risco leve Risco mdio Risco elevado Indicao mltipla
a) Conhecer os diversos departamentos da empresa: O que, quem, como, quanto faz. b) Fazer um fluxograma (desenho de todos os setores da empresa e das etapas de produo); c) Listar todos os equipamentos; materiais como so alimentadas as mquinas etc. envolvidos no processo produtivo. d) Listar todos os riscos existentes em cada setor, em cada etapa. No caso de muitos processos ou etapas devem ser priorizados os que trazem mais riscos de acidentes ou para a sade dos trabalhadores. importante buscar informaes junto aos trabalhadores do setor analisado. Exemplo de mapa de risco:
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Dos desenhos de uma casa a planta baixa a mais til e fcil de entender, pois de fcil interpretao. A planta baixa fornece uma srie de informaes sobre os objetivos e utilizao das diversas reas do prdio. Para o nosso curso o foco aprender a interpretar plantas, desenhos e croquis de uma organizao tendo como foco os diversos ambientes de trabalho.
Corte
Da mesma forma que no desenho tcnico mecnico, o corte no desenho arquitetnico tem como objetivo mostrar detalhes. Ento deve ser escolhida a melhor posio para o corte de forma que mostre os detalhes mais importantes. Normalmente o corte passa pelo banheiro e cozinha para mostrar os encanamentos. Exerccios de uso da escala: a) Desenhar a planta do apartamento abaixo na escala 1:50
b) Fazer o corte da planta baixa acima na escala de 1:50; usar como p direito a altura de 2,90m.
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Um galpo de 50 30m Um escritrio de 20 10m Um refeitrio de 20 30m Uma portaria de 5 10m Um depsito de 20 30m
O terreno da indstria de 100 70m, localizado na esquina da avenida Industrial com a rua So Joo.
[Nota]: levar em conta na distribuio o fluxo de pessoas e veculos dentro da rea da industria bem como a evacuao em caso de da ocorrncia de um incndio.
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Cotagem
No desenho alm de mostrar a forma da pea a ser construda, deve tambm conter todas as medidas necessrias para a sua construo. A cotagem deve ser feita de forma racional, isto , colocar somente as medidas que so realmente necessrias para que o desenho fique limpo e claro para quem for l-lo. Regra para cotagem correta:
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Linha de interrupo Indicao de corte de corpos cilndricos Indicao de quadrado Indicao de dimetro Hachuras Hachuras so linhas ou figuras que representam tipos de materiais em reas de corte em desenhos tcnicos. Devem ser traadas com traos finos e devem estar inclinadas a 45 em relao s linhas principais de contorno do desenho ou eixos de simetria.
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Em alguns casos as hachuras podem ser utilizadas para indicao do tipo de material conforme os exemplos abaixo:
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Perspectiva
Perspectiva representao grfica de um objeto em trs dimenses que nos permite ter uma viso real de suas formas. Existem varias formas de se construir perspectivas. Para efeito de nosso estudo vamos citar trs, das quais efetivamente trabalharemos com duas.
Perspectiva dimtrica
Essa projeo ressalta especialmente a vista frontal do objeto. Os eixos so inclinados com 7 e 42 e as dimenses horizontais da face formada pelo eixo fugitivo devem ser a metade do tamanho real.
Perspectiva cavaleira
Esta projeo tambm ressalta a vista frontal do objeto. Apenas o eixo fugitivo tem inclinao de 45 com a reduo pela metade das medidas horizontais da face formada pelo eixo fugitivo, mas pode-se tambm usar os ngulos de 30 e 60. Neste caso a reduo da lateral (no eixo fugitivo) respectivamente para 2/3 e 1/3 das medidas reais do objeto.
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Perspectiva isomtrica
Esta perspectiva a que se aproxima mais do real. Ela mostra detalhes de forma semelhantes nas trs vistas. Ambos os eixos tem uma inclinao de 30 em relao linha do horizonte e todas as dimenses representadas so as reais ou proporcionais ao objeto representado.
Exerccio
Desenhar a perspectiva isomtrica do desenho abaixo:
Soluo
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O objeto deve ser colocado de tal forma que sua vista principal passe a ser a vista frontal. A figura abaixo mostra um objeto suspenso no espao cujas sombras so projetadas em trs planos posicionados como se fosse o canto formado por duas paredes e o cho.
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O desenho abaixo mostra a mesma projeo como se os planos fossem colocados um ao lado do outro.
Soluo:
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Soluo:
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Soluo:
Representao de corte
Quando necessitamos mostrar algum detalhe interno de um objeto que est sendo desenhado, utilizamos o recurso do corte para mostrar esse detalhe. Essa representao feita utilizando o trao-ponto grosso para a indicao e a parte cortada (as paredes do objeto) devem ser hachuradas conforme a ilustrao abaixo:
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Exerccio Baseado na figura abaixo construir a vista frontal, com detalhe do corte AA e a vista superior.
Resposta:
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Desenho geomtrico
Ponto:
Plano:
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Concorrentes
Obliquas
So concorrentes e no formam ngulo reto So co-planares e no tem nenhum ponto em comum Todos os pontos so comuns
Paralelas
Coincidentes
Transversais
Perpendiculares
ortogonais
Quando no tem pontos em comum, mas suas projees formam um ngulo reto.
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Usando rgua e compasso traar uma reta paralela reta r passando pelo ponto A
Usando rgua e compasso traar uma perpendicular e uma paralela reta r passando pelo ponto A:
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Dada a semi-reta OA, traar uma perpendicular no ponto O usando rgua e compasso:
ngulos
Bissetriz: reta que divide um ngulo em 2 partes iguais.
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(no exemplo n = 5)
5 4 3 2 1 A 1 2 3 4 B 5
Etapas: 1- Traar uma reta auxiliar com qualquer inclinao passando pelo ponto A; 2- Dividir essa reta auxiliar em 5 partes iguais; 3- Unir o ponto 5 com o ponto B 4- Utilizando o jogo de esquadros traar paralelas passando pelos pontos 4; 3; 2 e 1 Diviso de um ngulo em 3 partes iguais.
[nota] existem duas situaes uma para o ngulo reto (90) e outra para qualquer ngulo no reto
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D O E H F G C
Passos: 1234Traar uma circunferncia auxiliar Prolongar os lados do ngulo (pontos C e D) Traar a bissetriz EF = OE (raio da circunferncia) Unir F C e D
Os pontos G e H dividem o ngulo em 3 partes aproximadamente iguais. Bissetriz de um ngulo formado pelas retas r e s e cujo vrtice desconhecido:
r
Passos: 1- Traar uma reta cortando as retas r e s 2- Achar as bissetrizes dos ngulos formados pelas retas 3- Onde cruzam as bissetrizes dos quatro ngulos formados indicar os pontos A e B 4- Traar uma reta (que a bissetriz) passando por esses dois pontos
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75 90 60 30 60
O
90 45
Issceles
Escaleno
Quando os tringulos issceles e escaleno tm um ngulo reto (90) so chamados de tringulo retngulo Construir um tringulo conhecendo-se um lado AB e os ngulos adjacentes: ngulo A = 30 cm ngulo B = 45 Lado AB = 4
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30 4 cm
45 B
C
4 cm
15 5 cm
C
cm
4,5 cm
3, 5
6 cm
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m 7c
4 cm
C
5c m
2230 B
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Base 4 cm
Mediatriz
Polgonos regulares
So figuras geomtricas que tem todos os seus lados do mesmo tamanho.
Triangulo eqiltero:
Altura 6 cm
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Quadrado:
Pentgono:
D F
E L M K
C H r
B G
Etapas: 1- Traar uma perpendicular reta r passando pelo ponto M 2- Traar uma circunferncia com centro em M 3- Com a ponta seca do compasso no ponto H, traar um arco passando pelo ponto M 4- Unir os pontos F e G e determinar o ponto K na reta r 39
5- Com a ponta seca do compasso no ponto K, abrir at o ponto D e achar o ponto L na reta r 6- Com a ponta seca do compasso no ponto D, abrir at o ponto L e traar um arco que corta a circunferncia achando o ponto E. 7- A distncia de D at E o lado do pentgono. Com o compasso aberto nesta distncia achar os pontos A, B e C e unir os pontos.
Hexgono:
D E
Circunferncia e concordncia
Achar o centro
M ed iat riz
iz atr i ed M
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Bissetriz
M
se Bis
triz
Bis se triz
Circunscrita a um tringulo
iat riz
M
Mediatriz
Concordncia
Concordncia de duas retas por meio de um arco (por exemplo, com raio de 15mm):
M ed
Me d
ia
tri z
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15mm
r=
m m 15
Etapas 1. Traar paralelas s retas na mesma distncia do raio do arco; 2. Onde as paralelas cruzarem o centro do arco ode deve ser colocada a ponta seca do compasso.
m 5m 1
r=
15 mm
15mm
r=
m 15m
15mm
15mm
15 mm
M
r1 r1
AM = OM = r+r1
M
r
r1
O OM = r1+r
Oval
O C D
Etapas: 1. Com centro em O traar uma circunferncia 2. Traar as linhas partindo de B passando por C e D 43
3. Traar as linhas partindo de A passando por C e D 4. Com a ponta seca do compasso em B abrir at A e traar um arco at as retas. 5. Repetir o mesmo passo com a ponta seca em A 6. Com a ponta seca em C e D fazer a concordncia dos arcos.
Modificando-se a posio do observador ou a altura dos olhos modificase tambm a perspectiva. O ponto de fuga localiza-se sempre na altura dos olhos do observador
Em ralao ao observador e ao horizonte todos os objetos podem assumir trs posies bsicas: O observador poder estar acima, no meio ou abaixo do objeto focalizado.
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Perspectiva frontal:
Bibliografia: Textos e ilustraes criados pelo professor Desenho Tcnico / Bachmann & Forberg Editora Globo S.A. Desenho Tcnico Fundamental / Eurico de Oliveira e Evandro Albiero Editora EPU Editora Pedaggica Universitria Ltda. Desenho Tcnico Problemas e solues gerais de desenho / Maguire & Simmons Traduo: Luiz Roberto de Godoi Vidal Editora Hemus
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