Você está na página 1de 6

Lissy

Nome do Personagem Classes

Pixie (4)
Raa

CN
Tendncia Divindade

Ladina (12)
Pequeno
Tamanho
NOME DA HABILIDADE

Verdes
Idade
VALOR MODIF.

Azul
Cabelo
DANO / PV ATUAIS

Branca
Pele

Sexo
VALOR TEMP.

Altura
MODIF. TEMP.

Peso
TOTAL

Olhos

FICHA DE PERSONAGEM
DANO POR CONTUSO

DESLOCAMENTO

FOR
fora

8 28 10 20 20 16

-1 +9 +0 +5 +5 +3
TOTAL
TESTE BASE

PV
pontos de vida

64 21 = 10
TOTAL

6m / 18m (Voo)
+

DES
destreza

CA
cls. armadura

+0
BNUS ARMADURA

+0
BNUS ESCUDO

+9
MODIF. DESTREZA

+1
MODIF. TAMANHO

+1
ARMADURA NATURAL

+
MODIF. DEFLEXO

+
MODIF. VARIADO

PENAL. POR ARMADURA

CONS
constituio

inteligncia

cls. armadura modificador

cls. armadura

CLASSE?

INT SAB
sabedoria

TOQUE

20

SURPRESA

21

PERCIAS NOME DA PERCIA


Abrir Fechaduras Acrobacia Adestrar Animais Arte da Fuga Atuao (__________) (___________________) (___________________) Avaliao Blefar Cavalgar (__________) Concentrao Conhecimento (arcano) Conhecimento (arquitetura e engenharia) Conhecimento (geografia) Conhecimento (histria) Conhecimento (local) Conhecimento (natureza) Conhecimento (nobreza e realeza) Conhecimento (os planos) Conhecimento (religio)
HABILID. CHAVE MODIF. PERCIA

GRADUAO MX. MODIF. HABILID.

/
MODIF. VARIAD.

INICIATIVA

GRAD.

+9
TOTAL

+9
MODIF. DESTREZA

+
MODIF. VARIADO

CAR
carisma

x x x x x x

TESTE DE RESISTNCIA

FORTITUDE
(constituio)

MODIF. HABILID.

MODIF. MGICO

MODIF. VARIADO

MODIF. TEMP.

Mod. Condicionais

+4

+4

+0

+ + +

+ + +
MODIF. FORA MODIF. TAMANHO MODIF. VARIADO MODIF. TEMP.

REFLEXOS
(destreza)

+17 = +8 + +9 +

des des* car des* car car car int car des cons int int int int int int int int int sab int car car des* for* des* int des* int car for** sab car int int int int int sab int sab sab sab sab des* for* sab sab des car

+24 = +9 +9 = +9 = +24 = +9 = = +18 = +3 +5 = +5

+ + + + + + + +

15 0 15

15 0 15

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

VONTADE
(sabedoria)

+9

+4
TOTAL

+5

BASE DE ATAQUE

+18 = +3 + = + = + = + = + = + = + = +5 + = + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

CORPO A CORPO
bnus de ataque

+9 +19
TOTAL

DISTNCIA
bnus de ataque

+9
= +

-1 +9
MODIF. DESTREZA

+ +
MODIF. VARIADO MODIF. TEMP.

+1
+ +

+5

ARMA

BNUS DE ATAQUE TOTAL

DANO

DECISIVO

Arco Longo
ALCANCE PESO (KG) TIPO

+19
TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS

ARMA

BNUS DE ATAQUE TOTAL

DANO

DECISIVO

Adaga
ALCANCE PESO (KG) TIPO

+9
TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS

ARMA
ALCANCE PESO (KG) TIPO

BNUS DE ATAQUE TOTAL

DANO

DECISIVO

x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x

Cura Decifrar Escrita Diplomacia Disfarce Equilbrio Escalar Esconder-se Falsificao Furtividade Identificar Magia Intimidar Natao Observar Obter Informao Ofcios (____________) Ofcios (____________) Ofcios (____________) Ofcios (____________) Operar Mecanismo Ouvir Procurar Profisso (____________) Profisso (____________) Profisso (____________) Profisso (____________) Prestidigitao Saltar Sentir Motivao Sobrevivncia

= = = = +20 = +3 = +18 = +9 = -1 = +28 =

+5 +3 +3 +9 -1 +9

15 0 15 0 0 15 0 15 0 0 15 0 0 0 0 0 0 15 0 0 0 0 0 15 0 15 0 15

+4

TAMANHO

PROPRIEDADES ESPECIAIS

ARMA
ALCANCE PESO (KG) TIPO

BNUS DE ATAQUE TOTAL

DANO

DECISIVO

TAMANHO

PROPRIEDADES ESPECIAIS

+5 = +5 +24 = +9 = +3 = +3 -1 = -1 +22 = +5 +3 = +3 +5 = +5 +5 = +5 +5 = +5 +5 = +5 +5 +22 +7 +5 +0 +3 +0 +24 -1 +20 = = = = = = = = = = = +5 +5 +5 +5 +3 +9 -1 +5

+2

ARMADURA/ITEM DE PROTEO

TIPO

BNUS NA CA

BN. MAX. DES.

+2 +2

PENAL. ARMADURA

FALHA MAGIA ARC.

DESLOC.

PESO (KG)

PROPRIEDADES ESPECIAIS

ESCUDO/ITEM DE PROTEO
PESO (KG)

BNUS NA CA

PENAL. ARMADURA

FALHA MAGIA ARC.

PROPRIEDADES ESPECIAIS

ITEM DE PROTEO

BNUS NA CA

PESO (KG)

PENAL. ARMADURA

Usar Cordas Usar Instrumento Mgico

ITEM DE PROTEO

BNUS NA CA

PESO (KG)

PENAL. ARMADURA

+9 = +9 +18 = +3 = = = = =

MUNIO

RD
reduo de dano

RM
resistncia magia

10/FerroFrio

27

QUALIDADES ESPECIAIS
campanha Viso na Penumbra Invisibilidade Maior Sem Limite pontos de experincia Ataque Furtivo +6d6

OBSERVAES

EQUIPAMENTO
ITEM PESO ITEM PESO

Evaso Sentir Armadilhas +4 Esquiva Sobrenatural Esquiva Sobrenatural Aprimorada Evaso Aprimorada

PESO TOTAL CARREGADO

TALENTOS
Esquiva Tiro Certeiro

TESOURO
CARGA LEVE

PC

Tiro Preciso Tiro Rapido

CARGA MDIA

PP

Tiro Multiplo Sucesso Decisivo Aprimorado

CARGA PESADA

PO

PL
ERGUER SOBRE A CABEA

= carga mx. GEMAS


ERGUER DO CHO

= 2x carga mx.

EMPURRAR OU ARRASTAR

JIAS

= 5x carga mx.

FAMILIAR / COMPANHEIRO ANIMAL


NOME: DV: CA: ATAQUES: AE: QE: TENDNCIA: FOR: PERCIAS: TALENTOS: PERTENCES: DES: CONS: FORT: INT: REF: SAB: VONT: SAB: INIC: TIPO: DESL: FACE/ALCANCE:

IDIOMAS
Idiomas iniciais = Comum + idiomas raciais + bnus de Int Idiomas adicionais (Falar Idioma) = ____ pontos de percia

MONTARIA
NOME: DV: CA: ATAQUES: AE: QE: TENDNCIA: FOR: PERCIAS: TALENTOS: PERTENCES: ILUSTRAO DO PERSONAGEM DES: CONS: FORT: INT: REF: SAB: VONT: SAB: INIC: TIPO: DESL: FACE/ALCANCE:

Nome do Personagem Especializao/Domnios


TESTE DE RESISTNCIA MAGIA
RES. MAGIA CD

Classe e Nvel de Conjurador Escolas Proibidas

+3
MAGIAS ADIC.

CHANCE DE FALHA
MAGIAS UTILIZADAS

GRIMRIO
MAGIAS MEMORIZADAS
Confuso Menor Constrio Detectar o Bem Detectar o Mal Detectar o Caos Detectar a Ordem Detectar Pensamentos Dissipar Magia Globos de Luz Imagem Permanente Metamorfose

NVEL

MAGIAS DIRIAS

13 14 15 16 17 18 19 20 21 22

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

QUANTIDADE DE MAGIAS CONHECIDAS

0 5

1 6

2 7

3 8

4 9

MAGIA
ALCANCE ALVO / EFEITO

ESCOLA DURAO DESCRIO DA MAGIA

NVEL

TEMPO DE FORMULAO TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

MAGIA
ALCANCE ALVO / EFEITO

ESCOLA DURAO DESCRIO DA MAGIA

NVEL

TEMPO DE FORMULAO TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

MAGIA
ALCANCE ALVO / EFEITO

ESCOLA DURAO DESCRIO DA MAGIA

NVEL

TEMPO DE FORMULAO TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

Planilha desenvolvida por Luiz Alberto Flores Junior. Agosto de 2003

Planilha desenvolvida por Luiz Alberto Flores Junior. Agosto de 2003

MAGIA
ALCANCE ALVO / EFEITO

ESCOLA DURAO DESCRIO DA MAGIA

NVEL

TEMPO DE FORMULAO TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

MAGIA
ALCANCE ALVO / EFEITO

ESCOLA DURAO DESCRIO DA MAGIA

NVEL

TEMPO DE FORMULAO TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

MAGIA
ALCANCE ALVO / EFEITO

ESCOLA DURAO DESCRIO DA MAGIA

NVEL

TEMPO DE FORMULAO TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

MAGIA
ALCANCE ALVO / EFEITO

ESCOLA DURAO DESCRIO DA MAGIA

NVEL

TEMPO DE FORMULAO TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

MAGIA
ALCANCE ALVO / EFEITO

ESCOLA DURAO DESCRIO DA MAGIA

NVEL

TEMPO DE FORMULAO TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

MAGIA
ALCANCE ALVO / EFEITO

ESCOLA DURAO DESCRIO DA MAGIA

NVEL

TEMPO DE FORMULAO TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

Planilha desenvolvida por Luiz Alberto Flores Junior. Agosto de 2003

Você também pode gostar