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DM5Manualportugues
DM5Manualportugues
1995
INSTRUES AO USURIO
Este equipamento foi testado e foi desenvolvido para obedecer aos limites para a classe B de dispositivos digitais, procedimento para a regra 15 FCC. Estes limites so projetados para prover proteo razovel contra interferncia prejudicial em uma instalao residencial. Este equipamento gera, usa e pode radiar energia de rdio-freqncia e, se no for instalado e usado conforme as instrues, pode causar interferncia prejudicial a comunicaes de rdio. Porm, no h nenhuma garantia que interferncias no acontecero em uma instalao particular. Se este equipamento causa interferncia prejudicial recepo de rdio ou recepo de televiso, que podem ser determinadas ligando e desligando o equipamento, o usurio encorajado a tentar corrigir a interferncia tomando uma ou mais das seguintes medidas: Reoriente ou reloque a antena receptora. Aumente a distancia entre o equipamento e o receptor. Conecte o equipamento em uma sada de circuito diferente para o qual o receptor est conectado. Consulte o revendedor ou um tcnico de radio/TV experiente para ajuda. Este equipamento foi verificado para obedecer aos limites para a classe B de dispositivo de computador, procedimento para as regras da FCC. Para manter complacncia com regulamentos da FCC, devem ser usados cabos protegidos neste equipamento. Operao com equipamentos no aprovados ou cabos desprotegidos (no blindados) provvel que resultem em interferncia a recepo de rdio e TV. O usurio acautelado que mudanas e modificaes feitas no equipamento sem a aprovao do fabricante pode anular a autoridade do usurio de operar este equipamento.
Introduo
Obrigado por comprar o mdulo de bateria Alesis DM5 18 bit. Para levar todas as vantagens das funes do DM5, e desfrutar por muito tempo o uso sem defeitos, por favor, leia o manual do usurio cuidadosamente.
Convenes
Os botes, knobs e interruptores do painel frontal, conectores do painel traseiro, referem neste manual da mesma maneira que os nomes deles aparecem no DM5, usando todas as letras maisculas e em parnteses (Exemplo: o boto [DRUM SET], os botes [ ] e [ ], o knob [VALUE], etc.). Quando algo importante aparece no manual, um cone (como o da esquerda) vai aparecer na margem esquerda.Este smbolo indica que esta informao vital ao operar o DM5.
CONTEDO
1: Instalando.....................................................................................................5
Desembalando e inspecionando.....................................................................................5 Fonte de alimentao......................................................................................................5 Condicionadores e Protetores de Linha..............................................................5 Sobre cabos de udio......................................................................................................6 Conexes de udio bsicas.............................................................................................6 Conexes MIDI.................................................................................................................7 Conectando triggers externos...........................................................................................8
3: CONEXES...................................................................................................13
MIDI..................................................................................................................13 Examplo 1: Usando um teclado MIDI.............................................................14 Examplo 2: Usando um sequencer MIDI...........................................................15 Examplo 3: Usando dois ou mais mdulos DM5...............................................17 Triggers externos....................................................................................................18 Conexo do pedal [FOOTSWITCH]...............................................................................22
4: Avaliao..................................................................................................23
5: Funes MIDI.............................................................................33
Botes / ................................................................................26 Funes Multi-Pginas......................................................................................26 O boto STORE.................................................................................................27 O boto NOTE CHASE..................................................................................27 O boto PREVIEW............................................................................................27 Seleo de nota de bateria............................................................................................27 Fues dos botes.....................................................................................................28 VOICE.....................................................................................................28 TUNE...................................................................................................28 MIX...........................................................................................29 OUTPUT...................................................................................29 DRUM SET...............................................................................31 EXT TRIG........................................................................................31 GROUP.....................................................................................31 MIDI..........................................................................................32 Copiando os parmetros de uma nota para outra..........................................................32 Nota raiz no DRUM SET..................................................................................33 Canal MIDI................................................................................................34
Basico e definies........................................................................................................23 A voz........................................................................................23 Vozes Random.........................................................................23 Sobre a edio do buffer................................................................................23 Gama de nota MIDI..........................................................................24 Polifonia do DM5............................................................................................................24 Lendo o display.....................................................................25 Fues dos botes............................................................................................26
MIDI Thru/Out...............................................................................................34 Controle local........................................................................................35 Habilitao da mudana de programa............................................................................35 Tabela de mudana de programa...................................................................................37 Salvando dados via MIDI................................................................................................37 Recebendo dados de outro dispositivo MIDI..................................................................38
6: Triggers Externos..........................................................................39
Avaliao...........................................................................................39 Sobre parametros de Trigger..........................................................................................40 Seleo de Trigger.........................................................................................................43 Tarefa de nota de trigger...................................................................44 Ganho (Gain)..........................................................................................................44 Curva de velocidade......................................................................................................44 Crosstalk........................................................................................................................46 Decay ..................................................................................................................47 Noise...............................................................................................................................47 Modo do pedal................................................................................................................47 Entendendo o modo do pedal (chimbal)...............................48 Dicas para ativaes a partir de baterias acusticas....................................................49 Sensibilidade de sada dos transdutores...........................................................49 Montando..............................................................................49 Colocao de triggers........................................................................................49 Amortecendo............................................................................51 Montando e configurando o hardware............................................................51
Carto de implementao MIDI.......................................................................59 Garantia Alesis.................................................................................................60 Declarao de conformidade..........................................................................61 Tabela de sons (vozes)....................................................................................62
Captulo 1
Instalando
Desembalando e inspecionando
Seu DM5 foi cuidadosamente embalado na fbrica. A caixa de papelo de remessa foi projetada para proteger a unidade durante o transporte. Por favor, guarde esta caixa para o evento de (mesmo sendo altamente improvvel) voc precisar devolver o DM5 para reparo. A caixa de papelo de remessa dever conter os seguintes artigos: DM5 com o mesmo nmero de srie como mostrado na caixa de papelo Fonte de alimentao Este manual de instruo O carto de garantia Alesis
importante registrar sua compra; se voc ainda no preencheu seu carto de garantia e o remeteu para a Alesis, por favor, dispense o tempo necessrio para faz-lo agora.
O DM5 tem dois pares de sadas de udio no painel traseiro: [MAIN OUTPUT] (sada principal) e [AUX OUTPUT] (sada auxiliar), como tambm um Jack para fone de ouvido no painel frontal. Estas sadas podem ser conectadas a um sistema de amplificao ou mesa de som com vrias opes de conexo de udio diferentes: Mono. Conecte um cabo mono na sada [MAIN OUTPUTR] para uma amplificao no sistema mono ou entrada individual da mesa de som. Estreo. Conecte dois cabos de udio mono nas sadas [MAIN OUTPUTL] e [MAIN OUTPUTR] para um sistema de amplificao estreo ou duas entradas na mesa de som. Estreo duplo ou quatro sadas individuais. Conecte dois cabos de udio mono nas sadas [MAIN OUTPUTL] e [MAIN OUTPUTR] e dois cabos de udio mono nas sadas [AUX OUTPUTL] e [AUX OUTPUTR] para um sistema de amplificao estreo duplo, ou quatro entradas na mesa de som. Fones de Ouvido Estreo. Conecte um par de fones de ouvido de alta qualidade no Jack [PHONES] do painel frontal.
Conexes MIDI
Se voc estiver usando um teclado ou seqenciador MIDI conecte sua sada [MIDI OUT] entrada [MIDI IN] do DM5. Se voc tem outro dispositivo MIDI e deseja controlar do mesmo teclado ou seqenciador, conecte o DM5 [MIDI OUT/THRU] na entrada [MIDI IN] do outro dispositivo. Isto tambm requer que voc mude o parmetro MIDI do DM5 de Thru para on. Para mudar o parmetro Thru no MIDI: 1-Pressione o boto [MIDI]. O boto [MIDI] acender. 2-Pressione o boto [ ] para selecionar o parmetro Thru. O valor do parmetro Thru piscar. 3-Vire o knob [VALUE] direita at que o valor do parmetro Thru mude para On. Para mais informao sobre conexes MIDI, veja no captulo 3.
Note: De fbrica o DM5 usa 18 jogos diferentes de nmeros de nota para os DRUM SETs. No quadro de referncia podero ser achados outros nmeros de nota (default) para todos os DRUM SETs. Para mais informaes sobre como ajustar os parmetros de trigger Externo no DM5, veja nas pginas 18 a 22, captulo 6.
CAPTULO 2
Se este Programa/Mix foi editado, o display indicar isto "." mostrando um perodo direita do nome do DRUM SET. 4-Vire o knob [VOLUME] completamente direita. A melhor relao sinal-rudo alcanada quando o knob [VOLUME] fixado ao mximo. 5-Ligue o amplificador/mesa de som e ajuste o volume.
Tocando o DM5
O DM5 vem da fbrica com 21 DRUM SETs Prefixados.
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Na seo superior do display aparecero dois parmetros: famlia de voz (Kik) e nmero da voz (001), uma barra / aparece entre eles. No exemplo anterior est selecionada a (nota) Note #36 C1 e sua voz (Voice) nomeada o primeiro som de bumbo (001) da famlia de bumbo (Kik). Note que o nmero de voz (001) sublinhado, indicando que est selecionado para ser editado (usando o knob [VALUE]). 3-Com o boto [NOTE CHASE] ligado (iluminado), toque uma nota em seu teclado MIDI (ou bata em um pad de bateria) isso corresponde nota que voc quer mudar a voz. O pitch da nota selecionada aparecer no meio do display. Exemplo: Se voc tocasse meio-C, a seo mediana do display leria "36 C1". 4-Vire o knob [VALUE] para selecionar um nmero de voz diferente dentro do corrente grupo de voz; bata no boto [PREVIEW] para ouvir o som de bateria selecionado. Exemplo: Se a nota selecionada fosse nomeada a um bumbo, enquanto virando o knob [VALUE] ouvir-se-ia os outros sons de bumbo disponveis no grupo de voz de bumbo. 5-Pressione o boto [ ] para selecionar o parmetro da famlia de voz. O cursor aparecer abaixo do parmetro da famlia de voz. 6-Vire o knob [VALUE] para selecionar uma famlia de voz diferente. 7-Pressione uma vez o boto [ ] para selecionar o parmetro de nmero de voz novamente. 8-Vire o knob [VALUE] para selecionar uma voz dentro da famlia recentemente selecionada; Bata no boto [PREVIEW] para ouvir o som de bateria selecionado. 9-Repita os passos 2 a 8 para selecionar novas vozes para outras notas em um Drum Set. As mudanas que voc faz em um DRUM SET so temporrias e sero perdidas se outro DRUM SET for selecionado. Para fazer mudanas permanentes, voc tem que salvar o DRUM SET (veja na prxima seo).
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MIDI
CONEXES
Capitulo 3
MIDI um protocolo aceito internacionalmente que permite que dados musicais relacionados possam ser carregados de um dispositivo para outro. Se voc no est familiarizado com trabalhos em MIDI, veja o complemento MIDI no apndice B. As conexes MIDI no DM5 provem trs funes diferentes. Ativar o DM5 de um dispositivo de controle MIDI (teclado, pad de bateria, violo ou baixo controle, sequencer, etc.), conecte a sada (OUT) do dispositivo de controle MIDI na entrada MIDI do DM5 [MIDI IN].
O conector [MIDI OUT/THRU] envia dados MIDI do DM5 para outros dispositivos MIDI, mas tambm pode enviar dados Exclusivos De sistemas (veja o complemento MIDI dentro apndice B) para um dispositivo de armazenamento para rev-lo posteriormente. Voc tambm pode converter os sinais gerados pelos triggers externos em sinais MIDI e enviar para outros dispositivos MIDI (como um sequencer, computador, etc).
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Canal MIDI
Uma vez conectado voc precisar fixar os canais MIDI em seu teclado e no DM5 de forma que eles sincronizem. Voc pode escolher quaisquer dos 16 canais disponveis. Porm, se voc tambm conectar outros dispositivos MIDI em seu teclado, voc, dever nomear o DM5 a um canal MIDI que no esteja em uso. Se voc nomeia o DM5 no mesmo canal do outro dispositivo que seu teclado est conectado, entenda que (quando o teclado fixado quele canal) ambos o DM5 e o outro dispositivo(s) sero tocados simultaneamente. Nota: Se voc no est seguro de qual canal MIDI que seu teclado est fixado, fixe o DM5 para o canal MIDI 00 (modo omni); isto seleciona todos os 16 canais MIDI. Para ajustar o canal MIDI: 1-Pressione o boto [MIDI]. O boto [MIDI] acender. Isto seleciona o parmetro MIDI para editar. Tem 5 diferentes pginas de parmetros; No canto inferior esquerdo do display indicar que a PGINA 1 est selecionada. H trs parmetros nesta pgina: Root (raiz), Chan (canal) e Thru. O primeiro parmetro, Root (raiz) ser selecionado (o valor abaixo deste estar piscando). 2-Pressione o boto [ ] uma vez para selecionar o parmetro Chan (canal MIDI). 3-Use o knob [VALUE] para selecionar o canal MIDI de 01 16, ou 00 para selecionar todos os canais (isto tambm conhecido como "modo omni"). No display indicar o canal MIDI atualmente selecionado
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Isto lhe permite registrar no sequencer tocando em seu teclado/controle MIDI, e poder tocar no DM5 atravs do sequencer aquilo que voc registrou. Outro modo para usar um sequencer conectar ambos a entrada [MIDI IN] e sada [MIDI OUT/THRU] no jack de sada do computador [MIDI OUT] e [MIDI IN], respectivamente. Isto permite que registre no sequencer o que voc toca no DM5 (usando os triggers externos), e ento toque estas gravaes. Porm, importante que nesta situao voc tenha o parmetro Local em Off (veja na prxima seo).
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Modo local
O parmetro Local determina se os triggers externos tocaro as vozes internas do DM5 ou no. Os triggers geraro informao de nota MIDI quando golpeados que pode ser registrado em um sequencer MIDI (contanto que o parmetro MIDI Thru esteja em Off; veja na pgina 17). Nesta situao, voc pode querer que o sequencer "ecoe a informao no DM5 e, por conseguinte toque as vozes do DM5 para essas notas (os sequencers podem ter um nome diferente para esta caracterstica, comoThru mode", "Echo", etc.). Se o sequencer estiver ecoando o que recebe do DM5 (quando estiver tocando nos triggers externos diretamente para o DM5) porque cada nota est sendo tocada duas vezes (uma vez pelo trigger/DM5 e ento novamente pelo sequencer). A soluo : ou mudar a caracterstica de Echo para Off no sequencer, ou mudar o parmetro de Local para Off no DM5. Este ltimo uma escolha melhor se voc pretender usar os triggers do DM5 para registrar no sequencer e enviar deste para outros dispositivos MIDI (desde que voc no queira ouvir o DM5 tocar quando voc bater nos triggers externos).
Para mudar o controle local para Off: 1-Pressione o boto [MIDI]. O boto [MIDI] acender. H 5 pginas diferentes de parmetros. 2-Se j no selecionou, pressione o boto [MIDI] repetidamente at que PGINA 2 seja selecionada. No canto inferior esquerdo do display, a PGINA ter um quadrado ao redor do nmero. S h um parmetro nesta pgina: Local. O estado atual (on ou Off) aparecer abaixo, e vai estar piscando. 3-Vire o knob [VALUE] para a esquerda para mudar o parmetro do controle Local para off. O display indicar que o parmetro de Controle Local est em Off.
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Triggers externos
O DM5 tem doze entradas para triggers projetado para acomodar amplamente pads e outras fontes de ativao. O sistema de ativao um avanado mecanismo convertedor de sinal para midi que incorpora cinco parmetros controlveis. Parmetros de triggers so independentes para cada uma das doze entradas, e o set up global para todos os Drum Sets. Os cinco tipos de parmetros controlveis so: Gain Gain (Ganho). Aqui se ajusta a fora ao qual ser aplicada nos golpes dados aos pads. Este ajuste pode ser percebido no VU meter. Com o limiar de ganho fixado muito baixo, golpes suaves podem no ser reconhecidos. Velocity Curve (curva de velocidade). H oito tabelas de curva separadas (0 a 7) do qual representa a curva de velocidade, ou sensibilidade da entrada de trigger. Curvas 1 a 3 tm menor sensibilidade; a curve 4 mediana, ou a sensibilidade comumente usada; a curva 5 a 7 so mais sensveis. A curva 0 "Unassigned". Este um parmetro de situao especial que completamente explicado na pgina 44. Crosstalk. O parmetro de Crosstalk o nvel de supresso de ajuste do trigger. usado para controlar problemas de interao entre os pads. Problemas de Crosstalk podem acontecer quando dois ou mais pads forem montados em uma nica estante ou rack ou em casos de dual pad. Decay (decadncia). Isto representa o tempo de decadncia notvel e limiar do DM5 em relao s entradas de trigger. Em outras palavras, Decadncia controla a quantia de tempo entre uma vez que um pad foi golpeado e ativado, para quando ativar novamente atravs do prximo golpe. Quando corretamente ajustado, este parmetro elimina a "ativao dobrada" permitindo que o DM5 determine quais sinais so golpes atuais (reais), e quais so sinais de decadncia secundrios (falsos). Noise (Rudo). O rudo advindo do cho, som excessivo ou o nvel de sinal limiar de uma vibrao exterior, poder ativar um ou mais pads. Este parmetro permite fazer um ajuste que diminuir ou acabar totalmente com este problema. Isto principalmente usado em situaes onde a organizao do volume e as vibraes so fortes o bastante para "sacudir" o hardware de pads a tal ponto que o DM5 "pensa" que estas vibraes so golpes atuais (reais). Com o ajuste de Noise muito alto, voc poder perceber falsos disparos, ou ativaes "dobradas". Com o Noise ajustado corretamente haver uma gama dinmica mais alta para os pads usados.
VCrv
Xtalk
Dec
Nois
Para informaes mais detalhadas e exemplos, relativos s funes individuais destes parmetros, por favor, recorra ao captulo 5.
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Para ajuste dos triggers externos: 1-Conecte todos os triggers que voc estar usando. Recorra ao quadro na pgina 8 como um guia para conectar seus triggers. 2-Pressione o boto [NOTE CHASE] para que o mesmo se desligue. O boto [NOTE CHASE] apagar. Quando o boto NOTE CHASE est acionado, automaticamente exibe o pad mais recentemente golpeado, permitindo a fcil localizao do trigger a ser editado. Porm, o trigger ativo sempre deveria ser selecionado manualmente desde que as outras entradas no pudessem disparar simultaneamente durante a edio, resultando em confuso no display. 3-Pressione o boto [EXT TRIG]. O boto [EXT TRIG] acender e no display aparecer:
Na seo mediana da exibio aparecer trs parmetros: Note (nota), Gain (Ganho) e VCrv (Curva de Velocidade). A mais baixa seo mostra todos os 12 triggers; o trigger selecionado tem um crculo ao redor. No exemplo anterior o trigger 1 est selecionado. Est nomeado para a Nota #46 (b, 1), seu Ganho est fixado em 80, e sua curva de velocidade est fixada em 7. Note que o crculo ao redor do Trigger 1 est piscando, indicando que est selecionado para ser editado (usando o knob [VALUE]). 4-Vire o knob [VALUE] para selecionar um trigger de 1 a 12. O trigger selecionado ter um crculo piscando ao redor de seu nmero no display. 5-Pressione o boto [ ] para selecionar o parmetro NOTA (o crculo ao redor do Trigger selecionado deixar de piscar, e o parmetro NOTE piscar); vire o knob [VALUE] para selecionar uma nota diferente para o trigger selecionado. S siga este passo se voc quiser uma nota diferente para o trigger. Se voc deseja mudar o som de bateria (voz) associado com esta nota, veja na pgina 11. 6-Pressione o boto [ ] para selecionar o parmetro Gain (Ganho), e use o knob [VALUE] para fixar o ganho do trigger selecionado (00-99) enquanto visualiza o VUmeter (TRIG LEVEL). Esteja atento para os valores de ganho, pois so extremamente sensveis em pequenos incrementos. Se o TRIG LEVEL dispara totalmente para o lado direito, indica que o nvel de disparo est alcanando uma gama dinmica cheia. Se o ganho de um trigger ajustado corretamente, isto s acontecer nos golpes mais fortes. 7-Pressione o boto [ ] para selecionar o parmetro VCrv, e use o knob [VALUE] para fixar a curva de velocidade do trigger selecionado (0-7). Escolha o valor de sensibilidade que combine bem com o seu estilo de tocar, ou com os pads usados. Para golpes mdios, (golpes entre muito suave a muito forte) a colocao default 4 vai lhe dar uma gama de sensibilidade pela qual corresponde a MIDI velocidades 1 a 127. Nota: Curva de velocidade 0, Unassigned, explicada completamente na pgina 44. Repita os passos 4 a 7 para os triggers restantes que voc estar usando. Depois de completando estes passos, voc poder tocar em todos os pads conectados no DM5 e ouvir os sons.
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Antes de ir para os prximos parmetros (descritos nas sees seguintes), voc deve estar atento para a quantia de ajustes necessrios para os parmetros restantes, pois dependem de vrias variveis. Desde que todos os pads de bateria no utilizam o mesmo desgnio e materiais, eles variam um pouco em sensibilidade e como eles respondem em diferentes ambientes. Os fatores que influem no efeito e desempenho da maioria dos triggers contribuiro na configurao de hardware, os tipos diferentes de pads ou sons de baterias usados e o ambiente no qual voc estar usando o DM5.
Crosstalk
Nota: Em nosso cenrio de Crosstalk, usaremos dois pads, um pad de caixa (Snare) e o pad do tom 1, ambos montados em uma nica estante. Se voc est usando um set up do qual consiste vrios pads montados em uma estante (ou rack), voc poder ouvir algum crosstalk quando voc tocar o equipamento. Crosstalk quando voc bate no pad de caixa e o pad de tom tambm ativa. Este normalmente o resultado de vibraes causadas que fazem o pad (o tom 1 neste caso) ativar. Nesse caso, o Crosstalk para este pad precisa ser re-calibrado. importante determinar que o pad precisa do ajuste de Crosstalk. Lembre-se, o trigger que precisa de ajuste o pad que falsamente ativado, no o pad golpeado. Assim, se voc estiver batendo o pad de caixa e o tom 1 est disparando, ajuste o tom 1, no o pad de caixa. Agora, para corrigir o problema... Para ajustar o valor de CROSSTALK: 1-Pressione o boto [EXT TRIG] repetidamente at que PGINA 2 seja selecionada. No canto inferior esquerdo haver um quadrado ao redor do nmero da PGINA. H trs parmetros nesta pgina: Xtalk (Crosstalk), Dec (Decay) e Nois (Noise). O nmero do trigger ser selecionado (um crculo ao redor do nmero do trigger atualmente selecionado estar piscando). 2-Vire o knob [VALUE] para selecionar o trigger desejado (tom 1). 3-Pressione [ ] para selecionar o parmetro de Xtalk. O valor abaixo disto estar piscando. 4-Vire o knob [VALUE] para aumentar gradualmente o nvel de Crosstalk do tom 1 at que deixe de ativar quando voc bater no pad de caixa (00 mnimo e 99 o mximo). Um nvel de Crosstalk corretamente ajustado parar a interao do pad, e ainda permitir voc tocar com golpes rpidos sem disparar qualquer nota.
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Decay
Nota: Neste cenrio usaremos s o pad de caixa. Dependendo do tipo de pads que esto sendo usados e sua configurao de montagem, voc pode estar ouvindo algumas "ativaes dobradas". Se logo aps o rpido disparo inicial do pad da caixa redispara ou ouvem-se sons uma segunda vez, o pad ativado em dobro . Isto pode ser controlado alterando o valor do parmetro de Decay. Para ajustar o valor de Decay: 1-Pressione o boto [EXT TRIG] repetidamente at que PGINA 2 seja selecionada. No canto inferior esquerdo haver um quadrado ao redor do nmero da PGINA.H trs parmetros nesta pgina: Xtalk (Crosstalk), Dec (Decay) e Nois (Noise). O nmero do trigger ser selecionado (um crculo ao redor do nmero de trigger atualmente selecionado estar piscando). 2-Vire o knob [VALUE] para selecionar o trigger desejado (caixa). 3-Pressione o boto [ ] duas vezes para selecionar o parmetro Dec. O valor abaixo disto estar piscando. 4-Vire o knob [VALUE] para aumentar o valor gradualmente at que pare as ativaes dobradas da caixa ao dar golpes fortes. Um parmetro de Decay corretamente ajustado terminar as ativaes dobradas, e ainda permitir tocar com golpes rpidos, repetitivos no pad da caixa.
Noise
Nota: Neste cenrio ns estaremos usando os pads do tom 1 e do tom 2 em uma situao de desempenho ao vivo. Os dois pads de tom esto montados juntos em um rack, e j foram ajustados corretamente o Crosstalk e outros parmetros. Quando voc joga os pads enquanto nenhum outro instrumento est sendo tocado, todos os golpes esto ativando corretamente. Com o volume de som muito alto prximo do equipamento de bateria, poder causar vibraes no hardware da mesma. s vezes o pad do tom 1 e do tom 2 esto ativando sem serem tocados. Isto porque o DM5 est interpretando como golpes os sinais das vibraes do rack. Ajustando o parmetro de Rudo (Nois), o DM5 poder determinar quais sinais so causados por vibraes devido o nvel de rudo circunvizinho, e quais sinais so golpes atuais. Para ajustar o valor de NOISE (Rudo): 1-Pressione o boto [EXT TRIG] repetidamente at que PGINA 2 seja selecionada. No canto inferior esquerdo haver um quadrado ao redor do nmero da PGINA. H trs parmetros nesta pgina: Xtalk (Crosstalk), Dec (Decay) e Nois (Noise). O nmero de trigger ser selecionado (um crculo ao redor do nmero de trigger atualmente selecionado estar piscando). 2-Vire o knob [VALUE] para selecionar o trigger desejado (tom 1). 3-Pressione o boto [ ] trs vezes para selecionar o parmetro Nois. O valor abaixo disto estar piscando. 4-Vire o knob [VALUE] para aumentar o valor a um nvel at que pare a ativao falsa do pad quando as vibraes fortes acontecem. Se a ativao for freqente e forte, tente comeando com um aumento de 20 ou mais. Se a ativao no freqentemente e com volume baixo, primeiro tente somando 10 ao valor, ento, aumente gradualmente mais se necessrio.
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5-Repita os passos 1 a 4 para corrigir o problema com o tom 2. 6-Finalmente, volte ao modo DRUM SET pressionando o boto [DRUM SET]. Isto proteger da possibilidade de editar suas colocaes acidentalmente. Nota: Sempre que possvel, mantenha distncia entre seu equipamento de bateria e as caixas de retorno dos oradores (especialmente caixas de retorno com sons graves) ou do PA, e tenha certeza de que eles no esto virados diretamente para sua bateria. Se lembre que quanto mais prximo e mais alto for o volume das caixas ou PAs, maior so as chances deles causarem problemas de falsas ativaes.
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Captulo 4
Avaliao
Bsico e definies
A voz
A cada tempo o DM5 recebe um sinal MIDI ou sinal do trigger acstico e toca uma voz (Voice). Uma voz um elemento gerador de som com vrios parmetros variveis: Som de bateria, afinao, volume, tarefa de sada (a sada auditiva da voz pode ir para qualquer um dos dois canais de sadas estreo), Pan (panormica do campo de estreo) a sada auditiva da voz pode ser posicionada em qualquer uma das sete colocaes disponveis dentro do campo estreo, e nmero de nota MIDI. Cada voz tem velocidade-sensvel: quanto mais forte voc bater em um pad de bateria (ou no boto [PREVIEW]) ou quanto mais alto o valor de velocidade do disparo MIDI, mais alto o volume do som nomeado ao pad soar. Graas ao esquema de articulao dinmica (Dynamic Articulation) do DM5, o timbre (contedo tonal) e Pitch mudaro freqentemente, quase imperceptvel diferena comparando-se ao som de uma bateria real. As vozes foram organizadas em 8 Famlias para acesso fcil (Kick [Bumbo], Snare [Caixa], Hat [Chimbal], etc.). Ao nomear uma voz a uma das 61 notas em um DRUM SET, voc selecionar primeiro a famlia de voz, depois uma voz dentro daquele grupo.
Vozes Random
Uma das famlias de voz, acaso chamada, tem uma coleo sem igual de vozes. Cada expresso dentro desta famlia inclui uma amostra de vrias outras vozes de outras famlias. Ao tocar uma voz "Random", a cada vez que ativada poder ser ouvida uma amostra diferente da mesma voz. Isto cria um corts elemento "humano", da mesma maneira que um baterista no pode tocar duas vezes seguido ou mais o mesmo som de bateria totalmente igual.
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Polifonia do DM5
O DM5 prov 16 notas de polifonia, isto significa que em qualquer momento at 16 vozes diferentes de bateria podem ser ativadas simultaneamente. Esta polifonia compartilhada dentre todas as 61 notas em um DRUM SET. Assim, embora voc tenha 61 vozes diferentes de bateria disponveis, um mximo de 16 vozes pode ser tocado ao mesmo tempo. Uma vez que uma voz de bateria finalizada, a polifonia restabelecida e assim outra voz de bateria pode ser tocada. Porm, se o DM5 recebe comandos de notas e ou triggers externos que instruem a tocar mais que 16 vozes ao mesmo tempo, voc pode notar algumas coisas interessantes que acontecem (como vozes de bateria acabando antes do prazo normal). Esta no uma ocorrncia freqente, j que dificilmente um baterista toca mais de 16 vozes no mesmo momento; normalmente elas so espaadas separadamente para que proveja um ritmo sincopado. Ento muitas das vozes de bateria tm decadncias rpidas, tendo outra voz de bateria ativada rapidamente. possvel conectar juntamente 2 ou mais mdulos de DM5 para alcanar 32 ou mais notas de polifonia. Veja na pgina 17 para mais informaes.
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1) Nmero do drum set selecionado. Consiste em dois grandes dgitos que indicam o DRUM SET atualmente selecionado (de 00 a 20). 2) (PAGE) Nmero da pgina atualmente selecionada. Quando um boto de funo que contenha mais parmetros do que cabe no display selecionado (iluminado), eles sero divididos entre mltiplas pginas. Nesta situao, a palavra PAGE aparecer no canto inferior esquerdo do display seguido por uma srie de nmeros (at 5) que indicam o nmero total de pginas. O nmero da pgina atualmente selecionado ter uma caixa ao redor. Apertando o boto de funo selecionado avanar prxima pgina. Voc tambm pode navegar entre as pginas e os parmetros que aparecem neles usando os botes [ ] e [ ]. 3) Nome do drum set / nome do parmetro. No topo do display ser exibido o nome do DRUM SET atualmente selecionado (quando o boto [DRUM SET] iluminado), ou o nome do parmetro atualmente selecionado (ao editar os parmetros de um DRUM SET). Ao editar, o valor/ajuste do parmetro nomeado aparecer abaixo. 4) Valor do parmetro. Ao editar, o valor do parmetro selecionado aparecer na seo mediana da exibio. Quando o valor de um parmetro pisca de tempo em tempo, indica que est selecionado para editar, usando o knob [VALUE]. Esta seo vai aparecer em branco quando o boto [DRUM SET] estiver selecionado (iluminado). 5) Triggers. No lado quase inferior e do centro para a esquerda do display, so exibidos todos os doze triggers externos. Quando um trigger detectado, um crculo aparecer ao redor do seu nmero. Ao editar os parmetros de um Trigger Externos (o boto [EXT TRIG] boto iluminado), um crculo vai aparecer ao redor do nmero do trigger selecionado que est sendo editado. 6) Trigger level (nvel do trigger). No lado inferior e do centro para a direita do display h um VU-meter (TRIGGER LEVEL) que indica o corrente nvel do trigger. Quando um trigger fortemente golpeado, este indicador vai saltar at uma quantia que com preciso refletir o sinal do trigger. Quando um trigger brandamente golpeado, o indicador de nvel mover brandamente para a esquerda. Use este indicador ao ajustar o parmetro de ganho para cada um de seus triggers.
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Para mais informaes sobre cada boto de funo, veja nas pginas 28 a 30.
BOTES
Ao selecionar uma funo, o display mostrar um ou mais parmetros editveis. Um parmetro piscando indica que est selecionado e pronto para ser editado (usando o knob [VALUE]). Voc pode selecionar um parmetro diferente a ser editado pressionando o boto [ ] ou [ ] apropriado (veja no prximo pargrafo) at que o parmetro selecionado esteja piscando. Apertando o boto [ ] move o cursor da esquerda para a direita, ou direita (se estiver editando parmetros de trigger externos). Apertando o boto [ ] move o cursor da direita para a esquerda, ou esquerda.
Funes multi-pginas
Os botes de funo [MIDI] e [EXT TRIG] tm mais parmetros de ajustes do que cabe dentro do campo de viso do display. Ento, os parmetros deles so divididos entre mltiplas pginas (o boto de funo [MIDI] tem cinco pginas diferentes, o boto [EXT TRIG] tambm tem cinco). Para acessar pginas diferentes dentro destas funes: Pressione o boto o boto [EXT TRIG] ou [MIDI] para avanar prxima pgina. Ao alcanar a ltima pgina, pressionando novamente o boto avanar para a primeira pgina e assim sucessivamente. Pressionando repetidamente qualquer um dos botes [ ] ou [ ] mover passando eventualmente por todos os parmetros da pgina atual indo para os parmetros da prxima pgina. O nmero total de pginas indicado pelos nmeros que aparecem no canto inferior esquerdo do display. A pgina atualmente selecionada ter uma caixa ao redor de seu nmero.
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O boto STORE
O boto [STORE] salva o DRUM SET editado sobre-escrevendo no Drum Set existente, fixado os dados com os contedos do buffer. Veja na pgina 12 para mais informaes.
O Boto PREVIEW
Voc pode bater no boto [PREVIEW] a qualquer hora para ativar o som atualmente selecionado, este boto sensitivo.
H dois modos para selecionar o som de bateria a ser editado ou previsto: Coloque o cursor abaixo da nota e vire o knob [VALUE] para selecionar uma nota diferente. Com o boto [NOTE CHASE] selecionado (iluminado), quando uma nota MIDI ou trigger externo disparado, selecionar a nota a ser editada (e o boto [NOTE CHASE] vai piscar). Isto torna fcil mudar o mesmo parmetro para todos os triggers; chame a funo de edio (Voice, Tune, Mix, etc.) e selecione vrias baterias tocando o teclado/triggers associado a eles. O display ler o nmero de nota MIDI e o nome da nota (exemplo: 36 C1). Dica: O boto [NOTE CHASE] tambm pode ser usado como parte de um "equipamento de teste MIDI" para determinar o nmero de uma nota MIDI que est sendo recebida. Isto s acontecer se o dispositivo que est enviando a nota est no mesmo canal MIDI do DM5 e se a nota que est sendo enviada est dentro da gama do equipamento de bateria atualmente selecionado.
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Tune
Pressione o boto [TUNE], no meio do display aparecer o nmero de nota MIDI selecionado e no topo aparecer o Pitch.
Para mudar o Pitch meio-tom de cada vez, use os botes [ ] ou [ ] para colocar o cursor abaixo das unidades do Pitch (0.00) e vire o knob [VALUE]. Para mudar o Pitch um centsimo de cada vez, coloque o cursor abaixo do dgito centesimal do Pitch (0.00) e vire o knob [VALUE]. A gama de +3.00 (mais agudo) 0 para (Pitch normal) e -4.00 (mais grave).
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Mix (mixer)
Pressione [MIX], e no meio da exibio aparecer o nmero da nota MIDI selecionada e dois parmetros, Vol (volume) e Pan (campo de estreo) na linha de topo.
Para mudar o volume, use os botes [ ] e [ ] para colocar o cursor abaixo do Vol e vire o knob [VALUE]. Os valores so variveis de 00 a 99. O DM5 tem dois pares de sadas estreo. Podem ser nomeados sons de bateria para um ou outro par de sadas como descrito na seo seguinte, e colocar em qualquer lugar dentro do campo de estreo (Pan) das sadas nomeadas. Para mudar a Pan de uma bateria (posio no campo de estreo), use os botes [ ] ou [ ] para colocar o cursor abaixo do valor Pan (Campo de estreo) e vire o knob [VALUE]. As sete posies de campo de estreo (Pan) disponveis correspondem ao nmero mostrado em parnteses: totalmente esquerda (<3), quase esquerda (<2), a esquerda prximo do centro (<1), no centro (0), a direita prximo do centro (1>), quase direita (2>) e totalmente direita (3>). Nota: Na perspectiva do baterista (destro), o chimbal normalmente ser na esquerda, caixa e bumbo no centro, e toms da esquerda para a direita. Uma das vantagens dos set ups eletrnicos de bateria que voc no precisa seguir qualquer modo standard de ajustar o som no campo de estreo (Pan).
Sadas (OUTPUT)
Pressione o boto [OUTPUT], e o display mostrar o nmero da nota MIDI selecionada no meio e a sada para esta nota na linha de topo. OUTPUT: Main Para mudar a sada, use os botes [ ] ou [ ] para colocar o cursor abaixo da colocao de sada atual e vire o knob [VALUE]. Para enviar o som de bateria para as sadas principais, selecione Main. Para enviar o som de bateria para as sadas auxiliares, selecione Aux.
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Opes de sadas
Tendo dois pares de estreo para reproduzir, h vrias opes. Estreo com colocao fixa: Conecte a sada Main (principal) esquerda no canal esquerdo de seu amplificador (ou mixer), e a sada Main (principal) direita no canal direito de seu amplificador (ou mixer). A voz (Voice), mix e Pan (campo de estreo) fixada de fbrica para os DRUM SETs trabalham muito bem para a maioria das aplicaes. Estreo com colocao varivel: Conecte a sada Main (principal) esquerda no canal esquerdo de seu amplificador (ou mixer), e a sada Main (principal) direita no canal direito. Ajuste o Pan (campo de estreo) do DRUM SET entre as sadas (Main) como desejado. Estreo com sadas individuais: Isto requer um mixer estreo com pelo menos quatro canais com sadas individuais. Conecte a sada Main (principal) esquerda com o Pan (campo de estreo) completamente esquerda no canal do mixer. Conecte a sada Main (principal) direita com o Pan (campo de estreo) completamente direita no canal do mixer. Conecte a sada Aux esquerda em um terceiro canal com o Pan (campo de estreo) centralizado e a sada Aux direita em um quarto canal tambm Pan (campo de estreo) centralizado. Decida qual das vozes (duas ) devero ser vozes (Voice) individuais, como bumbo e caixa; nomeie estes s sadas Aux, e todas as outras vozes com o Pan (campo de estreo) como desejado, para as sadas principais. Com o ajuste de Pan (campo de estreo) do bumbo totalmente esquerda e da caixa totalmente direita. Assim, o bumbo aparecer na sada Aux esquerda e a caixa aparecer na sada Aux direita. Estas sadas podem alimentar diferentes processadores e ento serem enviados a um mixer. Tenha certeza de que os triggers selecionados para as sadas individuais esto com o ajuste Pan (campo de estreo) extrema esquerda ou direita no DM5. Caso contrrio algum som de trigger escoar na outra sada. Sons de bateria e percusses em sadas separadas: Sons de DRUM SETs standards podem ser espalhados dentro do campo estreo e nomeado s sadas principais (Main), com sons de percusso espalhados em estreo, e nomeados s sadas Aux. Conecte as sadas a um mixer que voc possa tratar a bateria e a percusso como dois sub-mixes. Esta tcnica tambm pode ser til se voc est gravando em fita; grave a bateria em dois canais da fita, e a percusso em outros dois canais. Ajuste o balano entre os dois no mixer ou ajuste o fader com a percusso independentemente dos sons de bumbo e caixa. Ou, processe os dois grupos individualmente.
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DRUM SET
Pressione o boto [DRUM SET], e o display mostra o nmero do DRUM SET selecionado no lado esquerdo e o nome do DRUM SET na linha de topo.
Para selecionar um DRUM SET particular, vire o knob [VALUE]. A gama de 00 a 20. A seleo e administrao de DRUM SET est coberta em mais detalhes no captulo 2.
EXT TRIG
Pressione o boto [EXT TRIG], e o display mostrar a entrada de trigger ao fundo, as caractersticas na linha de topo, e a nota associada com o trigger no meio.
GROUP (Grupo)
Pressione [GROUP], o display mostrar no meio, o nmero de nota MIDI selecionado: E na linha de topo o modo de bateria nomeado. Group: Multi Para mudar o modo, vire o knob [VALUE]. H quatro opes: Multi: Ao ativar uma nota repetidamente, cada trigger far o som soar por sua decadncia inteira. Isto til com chimbals, desde que os golpes dados continuem decaindo quando voc der golpes posteriores. Single (nico): Ao ativar uma nota repetidamente, um golpe novo terminar automaticamente qualquer som que ainda est decaindo. Isto til com muitos sons de percusso (como pandeiro, agog, etc.). Group (grupo) 1 e 2: Uma voz recentemente ativada nomeada a um grupo particular (1 ou 2) cortar uma voz nomeada ao mesmo grupo se a voz mais velha ainda estiver sustentando. O uso clssico disto est relacionado com chimbal; um chimbal fechado cortar um chimbal aberto, e um som de chimbal aberto cortar um som de chimbal fechado. O DM5 pode executar at 16 vozes ao mesmo tempo, assim possvel tocar todas as vozes se voc tocar uma quantidade enorme de notas e tendo muitos sons de bateria nomeados ao modo Multi. Se 16 sons esto tocando e voc pede para o DM5 tocar outro, o som que est mais prximo do final de seu ciclo de decadncia ser cortado de forma que o mais recente som poder ser tocado. Na prtica, difcil (e normalmente indesejvel artisticamente!) criar um compasso to complexo que o corte de vozes se
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torne um problema. Porm, se isto um problema tente nomear todos os toms a um grupo de forma que eles usem uma voz a um tempo. Tambm possvel conectar mais DM5s adicionais para aumentar a polifonia. Veja na pgina 17 para mais informaes.
MIDI
Pressione o boto [MIDI], e o display mostrar a primeira de cinco pginas que permitir o acesso a vrios parmetros MIDI do DM5. So descritas opes MIDI em detalhes no captulo 5.
O nmero de nota fonte listado na linha de topo e o nmero da nota destino aparecer no meio do display e estar piscando. 2-Use o knob [VALUE] para selecionar a nota. Voc tem que selecionar um valor de nota diferente da nota de fonte para esta operao funcionar. 3-Para completar a operao, pressione o boto [STORE]. No display brevemente aparecer: NOTE DATA COPIED Isto confirmar que as colocaes da nota de fonte foram armazenadas nota de destino. Para salvar a nota de fonte a vrias notas de destino adicionais, simplesmente repita os passos 2 e 3 at terminar. Esta funo s afeta o DRUM SET que os dados esto sendo editados no buffer. Para fazer estas mudanas permanentemente, voc tem que salvar o DRUM SET como descrito na pgina 12.
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Captulo 5
Funes MIDI
A funo MIDI contm cinco pginas de parmetros. Quando voc pressiona primeiro o boto [MIDI], seleciona a pgina 1. Apertando o boto [MIDI] novamente a seleciona pgina 2, pessionando novamente seleciona a pgina 3, e assim por diante. Se a pgina 5 selecionada e voc pressiona o boto [MIDI] novamente, vai novamente reiniciar o ciclo na pgina 1. Lembre-se que voc tambm pode usar os botes [ ] ou [ ] para ir de uma pgina para outra passando por todos os parmetros na tela atual. Para mais detalhes, veja na pgina 26. Para o resto deste captulo, assumiremos, que voc j saiba como selecionar a pgina apropriada para cada um dos parmetros MIDI descritos aqui. A pgina 1 de MIDI exibe trs parmetros: DRUM SET, Root (nota raiz), (canal MIDI) e MIDI modo Thru:
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Canal MIDI
O DM5 pode receber e transmitir dados MIDI em modo Omni (recebe dados que aparecem em quaisquer dos 16 canais MIDI, transmite dados sobre o canal 1) ou modo Poly (transmite e recebe unicamente em cima de qualquer um dos 16 canais MIDI). Use o modo Omni ao tocar s o DM5 a partir de um controle MIDI externo (MIDI pads, teclado MIDI, etc.) desde que no seja necessrio sincronizar canais. Quando vrios instrumentos esto sendo dirigidos atravs MIDI (por exemplo, quando um sequencer envia dados em cima de vrios canais para instrumentos diferentes), use o modo Poly de forma que os tunes do DM5 v somente para o canal que contm dados de bateria. Com o parmetro Chan selecionado (piscando), vire o knob [VALUE] para selecionar 00 (modo Omni) ou um dos 16 canais (01 -16); selecionando um nico canal automaticamente pe o DM5 em modo Poly.
MIDI THRU/OUT
Este parmetro tem trs colocaes: Off, On e Flo (Overflow -transbordamento). Quando fixado em On, esta funo passa os dados da entrada [MIDI IN] para a sada [MIDI OUT/THRU], como tambm para a circulao interna do DM5. Os dados de entrada so fundidos com os dados gerados pelo DM5. Exemplo: Se o DM5 est sendo usado para converso de trigger-para-MIDI e Thru est em On, as notas geradas pelos triggers vo se fundir com os dados que aparecem na entrada [MIDI IN]. Quando fixado em Off, a sada [MIDI OUT/THRU] s funciona como sada MIDI do DM5. Os dados da entrada do DM5 [MIDI IN] no vo para a sada MIDI do DM5. Quando fixo para Flo (Overflow -transbordamento), um segundo DM5 pode ser usado para dobrar a polifonia para 32 notas. Isto requer que um segundo DM5 [MIDI IN] seja conectado ao primeiro DM5 [MIDI OUT/THRU]. O segundo DM5 pegar o "transbordamento" das notas sempre que mais de 16 notas sejam exigidas ao mesmo tempo. Com o parmetro Chan selecionado (piscando), vire o knob [VALUE] para selecionar Off ([MIDI OUT/THRU] como sada MIDI), On ([MIDI OUT/THRU] para pegar os dados da entrada MIDI e do DM5 na sada [MIDI OUT/THRU]) ou FLo ([MIDI OUT/THRU] para enviar notas extras a um segundo DM5).
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Controle local
Na pgina 2 MIDI tem s um parmetro: Controle local.
O parmetro Local determina se os triggers externos tocaro ou no as vozes internas do DM5. Os triggers geraro informaes de nota MIDI quando tocados podendo ser registrado em um sequencer MIDI (contanto que o parmetro de MIDI Thru do DM5 seja fixado em Off; veja na pgina 34). Nesta situao, voc pode querer que o sequencer ecoe a informao que recebe do DM5 (no sequencer pode ter um nome diferente para esta caracterstica, como "Thru mode", "Echo", etc.). Se o sequencer est ecoando o que recebe, no necessrio para os triggers externos tocar o DM5 diretamente, isto resulta em cada nota ser tocada duas vezes (uma vez pelo trigger e novamente quando a nota ecoa pelo sequencer). A soluo mudar a caracterstica do sequencer que est ecoando em Off, ou mudar o parmetro Local do DM5 para Off. O posterior uma escolha melhor se voc pretender usar os triggers do DM5 para gravar no sequencer ou para outros dispositivos MIDI (desde que voc no queira ouvir o DM5 tocar quando voc bater nos triggers externos). Com o parmetro Local selecionado (piscando), vire o knob [VALUE] para selecionar Off (triggers externos s geram nota MIDI) ou On (atravs dos triggers externos toca sons internos e gera nota MIDI).
Comandos de mudana de programa podem mudar DRUM SETs a qualquer hora, inclusive enquanto o DM5 est tocando. A tabela de mudana de programa (veja na pgina 37) determina qual DRUM SET ser chamado com respeito a um nmero de mudana de programa particular. Alguns dispositivos MIDI numeram o programa de mudana deles como 1-128 outros como 0-127, e alguns como bancos de programas. Use a tabela de mudana de programa para compensar estas diferenas. Com o parmetro PChg selecionado (piscando), vire o knob [VALUE] para selecionar o status em On (o DM5 seleciona DRUM SETs quando receber comandos de mudana de programa de acordo com a tabela de mudana de programa) ou Off (o DM5 ignora o comando de mudana de programas). Note que at mesmo com o status fixado em On, voc ainda pode selecionar manualmente os DRUM SETs a qualquer hora.
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Controles de habilitao
O DM5 pode responder a vrios controles MIDI standard que aparecem na entrada [MIDI IN]: 6 Data Slider (0-127) Isto permite um slider de dados externo nomeado no controle 6 variar os valores, da mesma maneira como se voc estivesse usando a roda de dados. Main Volume (volume principal) (0-127) O controle 7 fixa mensagens para o volume mestre do DM5. Note que isto independente de colocaes de velocidade. Como em muitos sons do DM5, a velocidade afeta o timbre do som, assim uma velocidade ameaadora pode afetar o timbre. O controlador 7 envia mensagens que alteram o volume global do equipamento inteiro sem afetar o timbre de qualquer som. Incremento de dados (0 ou 127) Envie algum valor por este controle e a corrente selecionada incrementar um a um o valor do parmetro. Decremento de dados (0 ou 127) Envie algum valor por este controle e a corrente selecionada decrementar um a um o valor do parmetro. Parmetro MSB no-registrado (0-127) Isto permite o controle remoto editar virtualmente todos parmetros por mensagens de controle contnuas. O controle value seleciona o parmetro a ser editado. O slider de entrada de dados pode mudar ento o valor do parmetro. As mensagens de slider de controle/dados podem ser gravadas em um sequencer, controle do parmetro de seqncia. Parmetro LSB no-registrado (0-127) Este trabalha semelhantemente ao controle 98, mas o valor de controle seleciona o Byte menos significante do parmetro para ser controlado. Reset para todos os controles (0) Qualquer valor chamado neste controle reajusta volume para mximo, zero para curva pitch, e restabelece todos os parmetros no-registrados para os valores default. Pitch Bend (curva de pitch) envia um comando de curva de pitch antes de ativar uma nota ou grupo de notas para mudar o pitch das notas ativadas. Ao enviar mensagens de curva de pitch enquanto um som de bateria est tocando no haver nenhum efeito no som. A gama de curva pitch depende do som que voc chamou, e pode divergir mais que a quantia permitida em funo da afinao.
96 97 98
99
121
PB
Com o parmetro de Ctrl selecionado (piscando), vire o knob [VALUE] para selecionar o status On (o DM5 responde a mensagens de controle) ou Off (o DM5 ignora o controle mensagens).
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A tabela de mudana de programa determina qual DRUM SET ser chamado em resposta a um nmero de mudana de programa particular. O default do Programa de mudana 00 a 20 e seleciona o DRUM SET de 00 a 20; assim o programa de mudana seleciona 21 a 41, 42 a 62, 63 a 83, 84 a 104, e 105 a 125. 126 seleciona o DRUM SET 00, e 127 seleciona o DRUM SET 01. No display, o nmero de trs dgitos na esquerda (MIDI) representa o nmero do programa de mudana de MIDI que est entrando. O nmero de dois dgitos direita (Int) representa o DRUM SET Interno que ser selecionado com respeito ao MIDI, exibindo o nmero de mudana de programa do DM5. PARA EDITAR A TABELA DO PROGRAMA DE MUDANA:
2-Use a roda de dados para selecionar um nmero de mudana de programa desejado (000 -127). 3-Pressione o boto [ ] para selecionar o DRUM SET (Int). O nmero abaixo disto piscar. 4-Use o knob [VALUE] para selecionar o nmero do DRUM SET desejado (00 a 20) para ser fixado a resposta do nmero de mudana de programa especificado. 5-Repita os passos 1 a 4 at que a tabela seja editada como desejado.
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Para permitir o funcionamento de vrios DM5s na mesma organizao MIDI, so canalizados os dados ao System Exclusive. Em outra palavra, se voc salva os dados enquanto ajusta o canal 1, o DM5, deve ser fixado no canal 1 (ou Omni que recebe todos os canais) quando voc envia isto para buscar estes dados. uma idia boa para incluir a tarefa de canal dentro do nome de arquivo exclusivo de sistema para prevenir possvel confuso. Nota: O DM5 capaz de enviar e receber seus dados de organizao de trigger no s de outro DM5, mas tambm de um D4. Isto importante se voc estiver atualizando os dados de um D4 para o DM5, desde que voc possa transferir a informao de organizao de trigger em vez de montar manualmente. Para fazer back up (salvar): 1-Conecte o DM5 [MIDI OUT] no [MIDI IN] do outro DM5 ou Dispositivo de armazenamento (Sistema Exclusivo). 2-Selecione a pgina 5 de MIDI, Send SysEx (enviar SysEx). O boto STORE acender. 3-Use o knob [VALUE] para chamar um dos quatro tipos disponveis de dados para backup. A tabela abaixo mostra a quantia aproximada de memria requerida por cada tipo):
Os dados do sistema inclui DRUM SETs, organizao de trigger, tabela de programa, e tarefas MIDI. 4-Pressione o boto [STORE]. No display aparecer SENDING SYSEX... para confirmar que aqueles dados esto sendo enviados. O dispositivo receptor SysEx devera indicar que est recebendo dados. Depois que a transferncia estiver completa, o display do DM5 reverte ao SysEx pgina posterior. A funo MIDI Thru invlida enquanto SysEx estiver sendo transmitido.
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Triggers externos
Avaliao (OVERVIEW)
Triggers externos tem trs usos principais: Sons de DM5 podem ser gerados a partir de pads eletrnicos de bateria. Qualquer pad eletrnico de bateria que proveja MIDI quando golpeado; estes podem alimentar diretamente a entrada MIDI do DM5. Outros pads geram triggers analgicos que podem ser conectados s entradas de triggers. Usando transdutores de contato (triggers) montados em baterias acsticas ativam os sons do DM5. Estes transdutores podem ser conectados diretamente nas entradas de triggers do DM5, pois sero convertidos de sinais de triggers para informaes MIDI. Substituio de trilhas. Se o som de bateria que toca em uma fita foi gravado pobremente, e os sons devem ser substitudos e esto em trilhas diferentes (ou suficientemente distante em pitch, aquela equalizao separadamente pode melhorar os sons), estes sons de bateria podem ativar os sons de bateria de alta-fidelidade dentro do DM5. Todas estas aplicaes apresentam certos desafios. Com pads eletrnicos de bateria, o "crosstalk" de um golpe dado a um pad de bateria pode escoar para outro pad de bateria e o ativar acidentalmente. Pickups de bateria acstica so muito mais enjoados que pads eletrnicos. Eles esto sujeitos a pickups de rudo estranho, ganho variado, e rudo do sistema, tudo que fazemos para torn-los seguro, torna a ativao difcil. O DM5 inclui cinco parmetros editveis que permitem estilizar eletronicamente as entradas de triggers s caractersticas de seus transdutores de bateria. Pode levar uma experimentao considervel para alcanar uma ativao segura... ento novamente, em algum ponto, voc achar a combinao certa de ajuste de transdutores no DM5 com valores de parmetros necessrios para uma ativao prpria. A funo de trigger externo contm seis pginas de parmetros. Quando voc pressiona a primeira vez o boto EXT TRIG, chama a primeira pgina. Apertando o boto novamente chamada a segunda pgina, uma terceira vez chama a terceira pgina e assim por diante. Voc tambm pode usar os botes [ ] e [ ] para ir de uma pgina para outra, passando pelos parmetros da pgina atual. Para mais detalhes, veja na pgina 26. Para o resto deste Captulo, assumiremos que voc j sabe selecionar a pgina apropriada.
Captulo 6
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Este quadro representa trs sinais que so vistos pelo DM5. O sinal 1 um golpe legtimo do pad da caixa. O sinal 2 o pad do Tom 1, mas no faz nenhum sucesso. Este o pad ativado por vibraes da estante causada pelo primeiro golpe dado na caixa. O sinal 3 um segundo "e real" golpe do pad da caixa. Como voc pode ver o limiar de Xtalk fixo a um valor de 30 (representado pela linha pontilhada). Os dois sinais da caixa (sinais 1 e 3) ambos so registrados bem antes do limiar de Xtalk. Porm, o tom (sinal 2) registra muito suave (a 20), e corretamente ignorado pelo DM5. Se o nvel de Xtalk tivesse sido fixo a um valor imprprio (neste caso abaixo de 20), o sinal 2 excederia o limiar de Xtalk, e o DM5 teria ativado o som. Isto ilustra como o prprio ajuste do parmetro de Xtalk vai resultar na eliminao desta "interao" entre os pads. Decay. Este parmetro representa o tempo de decadncia notvel, ou a quantia de tempo entre uma vez que um pad foi golpeado e ativado, para quando ativar novamente com outro golpe. Este um dos assuntos mais enganadores de ativao. Veja aqui o porque: Quando os golpes so separadamente espaados 2 ou mais segundos, o primeiro sinal tem bastante tempo para decair completamente, enquanto isto acontece fcil determinar se o segundo sinal um golpe atual. Porm, quando tocando com golpes rpidos e repetitivos muito mais difcil determinar onde o fim de um golpe e onde o prximo comea. Para complicar ainda mais as coisas, alguns bateristas tocam levemente (especialmente bateristas acsticos) para que a decadncia do som demore muito tempo. Durante este perodo, parte da decadncia pode ser interpretada como outro prximo golpe. Aqui onde o controle Decay entra. O controle Decay ajusta o tempo e a limiar da decadncia notvel. Isto possvel para o DM5 determinar corretamente se os sinais so "reais", golpes ou s decadncia. Selecionando um valor de Decay mais alto (decay com tempo longo) permitir a ativao mais segura, mas golpes rapidamente repetidos podero ser perdidos. Valores mais baixos de Decay (tempos mais curtos) responder os golpes repetidos rapidamente, mas estar propenso a ativaes falsas. Experimentao com estes nveis so necessrias para alcanar os resultados desejados.
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Exemplo:
Este grfico simula a forma de onda de um golpe na caixa. O primeiro e mais alto ponto o golpe atual, o resto da onda toda a decadncia. Se o tempo de decadncia limiar ajustado muito baixo, o que passar para fora do nvel da curva de decadncia, permitir prematuramente um segundo disparo. Uma vez que isto acontea o DM5 ativar o som.
Por outro lado, este quadro mostra o mesmo golpe, mas com o parmetro de Decay fixo a um valor mais alto. Note como o limiar de decadncia ligeiramente mais alto e permanece consistente durante um tempo mais longo, fazendo com que s o golpe atual dispare o som. Nois. (Noise=Rudo). O rudo do cho, o nvel notvel de uma vibrao ou som que exceder, pode ativar um pad de bateria. Ao selecionar valores mais baixos, sinais (golpes) muito fracos podero ativar o DM5. Enquanto isto permite mais sensibilidade, h uma chance de sinais exteriores no desejados como, vibraes de peles de tambores, caixas acsticas graves, ou at mesmo as pessoas danando (quando saltam para cima e para baixo no cho) podero ativar um som.
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Colocaes mais altas so teis ao tentar extrair sons de bateria de fita onde outros sons esto presentes; freqentemente a caixa ou bumbo ser mais alto que outros sons, fixando o limiar assim sobre os outros sons, permitiro a caixa ou bumbo ativar o DM5. Porm, quanto mais alto o limiar, mais provvel que toda a gama dinmica do instrumento no seja capturada e alguns golpes suaves dados no pad podero no ser reconhecidos. Nota: O parmetro de rudo no DM5 semelhante a Xtalk. Dentro do nvel que voc fixou, determina se o trigger ativar em sinais mais "suaves.Mas h uma diferena. O parmetro de rudo s "olha" para causas exteriores do sinal, considerando que o parmetro Xtalk no "olha" nada dos outros triggers no DM5, determinar se o sinal "suave" que est recebendo far de fato "real sucesso. GAIN (Ganho). Este o ajuste de volume entre o trigger e o DM5. O ajuste bem parecido com o VU meter da fita de gravao. Com o ganho fixado muito baixo, golpes suaves podero no ser reconhecidos. Com o ajuste de ganho muito alto, voc poder perceber ativaes em dobro (falsas). Um correto ajuste de nvel de ganho, permitir a gama dinmica mais alta para o pad usado. O ganho o parmetro mais importante no DM5. Deve ser fixado corretamente, para os parmetros restantes trabalharem corretamente, e assegurar ativaes seguras com o DM5.
Seleo de TRIGGER
H 12 entradas de triggers no painel traseiro. Cada uma editada independentemente, assim necessrio primeiro selecionar uma entrada de trigger para editar. Nota: Os nmeros de nota MIDI default para os triggers do DM5 podem ser achadas dentro do Quadro de Referncia que vem de fbrica com o DM5. Os parmetros editveis so idnticos para todos os 12 triggers. Com a exceo da Nota de Tarefa (veja na pgina 44), o ajuste do trigger global para todos os DRUM SETs. Na pgina 1 do Ext Trig, h quatro parmetros, incluindo: trigger (1 a 12), Note, Gain e VCrv (curva de velocidade).
Como com as outras telas, os botes [ ] ou [ ] o permitem mover entre os quatro parmetros. Com o parmetro de TRIGGER selecionado (com um crculo ao redor de um dos 12 triggers), vire o knob [VALUE] para selecionar o trigger desejado para editar (1 a 12).
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Gain (ganho)
Para compensar as diferenas em sadas de transdutores, o ganho para cada trigger pode ser ajustado independentemente. Com o parmetro Gain (ganho) selecionado (piscando), vire o knob [VALUE] para selecionar a quantia desejada de ganho (00 o mnimo, 99 o mximo). Para ajudar no ajuste deste parmetro, golpeie o pad ou trigger cujo transdutor est conectado na entrada selecionada. O TRIG LEVEL (VU meter) ao fundo do display mostrar o pico da fora do sinal aplicada no transdutor. Ajuste o ganho de forma que s quando der um golpe muito forte o indicador TRIG LEVEL v totalmente para a direita, indicando o mximo. Isto indica que a entrada est alcanando uma gama dinmica cheia. Quando o ganho do trigger ajustado corretamente, isto s acontecer nos golpes mais fortes.
Curva de velocidade
Pode ser ajustada a sensibilidade de velocidade de cada entrada de trigger para acompanhar uma grande variedade de estilos de tocar, ajudando a compensar as discrepncias de sensibilidade entre as vrias marcas de pads de bateria e transdutores. Exemplo: Um baterista que usualmente aplica muita fora ao tocar, poder ter dificuldades quando necessitar tocar levemente os sons de velocidade disponveis no DM5, devido ao impacto alto da maioria dos golpes dele. Usando uma curva de velocidade mais baixa (colocao 1 a 3) ser necessrios golpes mais fortes para que gere uma velocidade MIDI cheia (MIDI 127). Ao usar um ajuste de curva de velocidade mais alto (colocao 5 a 7) o oposto aplica, ou seja, um golpe muito mais fraco geraria uma velocidade MIDI de 127. Com o parmetro VCrv selecionado (piscando), vire o knob [VALUE] para selecionar o valor de sensibilidade desejado ao estilo de tocar, ou das caractersticas do pad usado. O default fixado 4 a curva de velocidade "mediana". Para toques mdios (golpes com mdia fora) esta curva lhe d a gama de sensibilidade cheia que corresponde para velocidades MIDI de 1 a 127. Nota: A colocao 0 (zero), Unassigned, selecionada girando o knob [VALUE] completamente esquerda. Este um caso especial de colocao de curva de velocidade que permite que a entrada de um trigger seja suprimida sem interferir no volume master do DM5. Porm, no vai ativar qualquer som ou mensagens de nota MIDI. Em certas circunstncias, esta colocao poder ajudar a suprimir falsos disparos nas outras entradas. Exemplo: Suponha que trs pads de bateria esto montados em um nico posto de bateria, enquanto o set up est em um local ruidoso. Normalmente, o Xtalk seria fixado mais alto para eliminar a interao entre os pads. O Nois (rudo) seria fixado alto para rejeitar o alto nvel de rudo ambiente e vibrao. Em certos casos, com o crosstalk e o
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rudo ajustados bem alto poderiam ser rejeitados golpes mais suaves porque o DM5 assume que eles so rudos. Em vez de chegar a um acordo entre os dois parmetros, h dois mtodos que podem melhorar este cenrio. Mtodo um: 1-Primeiro, prenda um transdutor de contato barato ao centro do posto de bateria e conecte isto em uma entrada do DM5. 2-Logo, v para Ext Trig, pgina 1 e selecione VCrv (curva de velocidade) e ajuste para 0 (Unassigned) o valor deste trigger. 3-V para a prxima pgina e fixe tanto o Xtalk, DecaY e o Noise para 00. O nvel baixo permitir o mximo de rudo e vibraes do rack para ser descoberto pelo DM5. 4-Usando o TRIG LEVEL (VU meter ao fundo do display), visualize o nvel para selecionar um ajuste de ganho mais "quente" que o habitual. Neste caso, o ganho efetuado s pelas vibraes do rack, um sinal muito forte necessrio para maximizar o desempenho do trigger. 5-Agora quando o local vibra, ou quando o transdutor do posto dispara um sinal, a funo de supresso notar este sinal e determinar que qualquer sinais mais fracos que vm dos outros trs pads devem ser crosstalk. Tambm, se a funo de supresso v um sinal fraco dos trs pads principais menor ou igual aos sinais do transdutor do posto, assumir que os sinais do pad so golpes vlidos e ativar os sons de DM5. Mtodo dois: Em casos severos, este outro modo no qual a caracterstica Unassigned pode ser usada. Para este cenrio deixa o uso do som grave como a razo que o nvel de rudo circunvizinho est fazendo a prpria ativao difcil. A cada tempo o som grave "estoura" provocando a vibrao no pad do tom 1. 1-Primeiro leve uma sada direto ao amplificador grave e conecte um novo trigger na entrada do DM5. 2-Logo, v para Ext Trig pgina 1, selecione a curva de velocidade para este trigger e ajuste para 0 (Unassigned). 3-V a pgina 2 e fixe o Xtalk, Decay e Nois para nvel 00. Este nvel baixo, permitir ao DM5 detectar ao mximo o sinal. 4-Usando o TRIG LEVEL (VU meter), ajuste o nvel de acordo com a severidade da ativao falsa. Se estiver constantemente ativando notas, use um ganho alto. Se for s ocasional, selecione um nvel mais baixo. 5-Agora quando o DM5 recebe um sinal que foi gerado pelo pad do Tom 1, no s vai comparar este sinal com os outros pads, mas tambm comparar isto ao trigger fixado no posto. Em essncia, o DM5 isola o rudo vindo cho e pensa que o trigger fixado no posto um outro pad de tambor. Trata igual a qualquer outro pad e filtra rejeitando os sinais no desejados. Nota: NOTE CHASE no seguir qualquer trigger que foi fixado para Unassigned. Para ver o nvel pelo TRIG LEVEL de um trigger (ajustado para Unassigned)recorra ao ajuste de ganho (pgina 44), use o knob [VALUE] para selecionar a entrada de trigger correspondente (pgina 43).
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Crosstalk
Se vrios pads esto montados em uma estante ou rack, possvel perceber interaes ou problemas de "crosstalk. Com o ajuste do parmetro Xtalk possvel solucionar estes problemas. Nota: Em configuraes onde alguns pads esto individualmente montados, o default fixado em 30 pode ser suficiente, fazendo com seja desnecessrio ajustar este parmetro. Neste caso, pule esta seo e v para a prxima seo, "Decay". Com o parmetro Xtalk selecionado (piscando), vire o knob [VALUE] para selecionar o nvel desejado de supresso de crosstalk necessrio para parar o problema de ativao do pad (00 o mnimo e 99 o mximo). Seu pad atual ou configurao de bateria depender completamente deste nvel. Lembre-se: Ao perceber um problema de interao, o trigger que precisa de ajuste o pad que est ativando falsamente, no o pad golpeado. Um modo fcil de resolver um problema de interao "silenciar" o(s) pad(s) que no esto com "falsas ativaes. Exemplo: Suponha que voc bateu no pad de caixa e disparou o pad do tom 1. 1-Primeiro, pressione [MIX] e reduza o volume do pad de caixa a 00. Agora quando voc bater no pad de caixa voc no ouvir o som da caixa, mas sim o som do tom 1 que est ativando falsamente. 2-Logo, pressione o boto [EXT TRIG] duas vezes (at a pgina 2 do parmetro de Xtalk) e selecione o trigger do tom 1 para editar. 3-Pressione uma vez o boto [ ] para selecionar o parmetro Xtalk. Enquanto voc bate no pad da caixa (ativando o pad do tom) aumente gradualmente o nvel de crosstalk do pad do tom 1. Continue elevando o nvel at que o pad do tom deixe de ativar quando voc aplicar firmes golpes no pad da caixa. Usando esta tcnica, voc isola o resto da bateria do problema, e isto torna fcil ajustar o prprio valor de Xtalk sem que se oua o som do pad que est golpeando, distraindo ou confundindo. 4-Finalmente, pressione [MIX] novamente e reajuste o volume do pad de caixa ao seu nvel original. Nota: Sempre aumente o Xtalk em quantias pequenas e avalie, por duas razes. Os valores so muito sensveis, assim um aumento do 2 ao 3 pode fazer uma diferena muito grande dentro da supresso. Tambm, um Xtalk desnecessariamente alto suprime a sensibilidade da entrada de trigger, resultando na perda ocasional dos golpes mais suaves. Se uma situao onde um Xtalk fixo alto necessrio para deixar de ativar falsamente, mas a perda de sensibilidade do pad notvel, tente esta combinao: Comece abaixando o Gain (ganho) fixado para o pad. Isto dever tornar possvel abaixar o Xtalk para avaliar se a sensibilidade do pad poder aumentar. Com alguma experimentao e tempo, voc dever achar a combinao certa.
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DECAY (decadncia)
Se um pad ou trigger ativa em dobro" quando golpeado, pode ser necessrio ajustar o Nvel de Decay (decadncia). Isto evidente quando logo aps um golpe inicial em um pad, uma segunda ativao do mesmo pad gerada, ou disparo em dobro". Nota: Com certos pads pode no ser necessrio ajustar este parmetro. Com o parmetro Dec selecionado (piscando), vire o knob [VALUE] para selecionar o nvel necessrio de supresso de decadncia at o pad parar de ativar em dobro (00 o mnimo e 99 o mximo). Este nvel depender de seu set up atual, inclusive as configuraes e o tipo de pads usados. Ao disparar atravs de triggers instalados em baterias acsticas, os fatores envolvidos so titubeantes. No s o tipo, mas tambm os tamanhos da bateria fazem uma grande diferena. Se as peles dos tambores so simples ou duplas, a tenso da(s) pele(s), o amortecimento, a colocao do trigger, tudo so papis muito importantes para adquirir um bom resultado, inclusive com o seu jeito prprio de tocar. Para dicas e sugestes mais detalhadas nesta rea, por favor, recorra a Ativando Baterias Acsticas na pgina 49.
NOISE (rudo)
Quando em um cho com o nvel de rudo muito alto, situaes como: tocar ao vivo em um lugar perto de caixas acsticas graves pode ser necessrio ajustar o nvel do parmetro Noise. Com o parmetro Nois selecionado (piscando), vire o knob [VALUE] para selecionar o nvel desejado de supresso necessrio at que o pad pare de ativar falsamente (00 o mnimo, e 99 o mximo). Rudos de locais com estrondos, a estabilidade de peles de bateria e plataformas, volume, e vibraes de multido, so todos fatores para escolher o prprio nvel. Lembre-se: Para manter os problemas potenciais a um mnimo, uma idia boa tentar manter a mxima distncia entre seu pad ou equipamento de bateria, e as caixas acsticas do orador, (especialmente caixas acsticas graves). Sempre que possvel, tente apont-las em direo oposta ao seu set up. Tambm, evite racks de bateria e hardware instveis.
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o nmero de nota MIDI que o transdutor conectado na entrada 1 disparar quando receber golpes enquanto o pedal estiver fechado.
Esta uma caracterstica para bateristas de hardcore. um pouco complicado, mas com o DM5 possvel adquirir um som de chimbal verdadeiramente realstico mesmo com baterias eletrnicas. Um chimbal acstico produz trs tipos principais de som: Chimbal aberto. Quando o pedal est solto de forma que o prato superior (top) e o inferior (boton) no se toquem. Golpeando o prato superior (top) ir tocar at que seja golpeado novamente, ou at que o pedal comece a ser pressionado. Fechando o chimbal. Este o som gerado enquanto o pedal pressionado; este som no iniciado batendo no chimbal com uma baqueta, mas sim pelo golpe do prato superior (top) no prato inferior (boton). Chimbal fechado. Uma vez que os pratos esto fechados (pedal pressionado), golpeando ento o prato superior (top) com a baqueta produz o som de chimbal fechado. Para reproduzir estes efeitos individualmente: 1-Golpeando em um pad de chimbal (na parte superior) na entrada de Trigger 1 e um pedal (para "abrir" e "fechar" o chimbal) na entrada [FOOTSWITCH]. O parmetro FOOTSWITCH MODE deve ser selecionado para Hat (modo pedal). 2-Se j no est nomeado, nomeie um som de chimbal aberto nota ativada pelo Trigger da entrada 1. 3-Pressione o boto [EXT TRIG] at que no display mostre o parmetro Footswitch Close. Esta a nota que ser tocada quando o pedal for pressionado. Se j no foi nomeado, nomeie um som de chimbal a esta nota. Isto dar ao chimbal um som final realstico, ao invs de um interruptor abrupto, um som de chimbal fechando. Note que voc necessariamente no tem que usar som de chimbal quando usa este modo. Se voc desejar, poder usar qualquer som disponvel no DM5. 4-Pressione o boto [EXT TRIG] at que o display mostre o parmetro Footswitch Held. Esta a nota que ser tocada quando o pedal estiver pressionado e for golpeado o pad de chimbal (entrada 1). Se j no foi nomeado, nomeie um som de chimbal fechado a esta nota. 5-Usando a funo Group (veja na pgina 31), nomeie todos os sons de chimbal para o grupo 1 de forma que voc no possa ter dois chimbals diferentes tocando ao mesmo tempo. (podem ser nomeados sons de chimbal para o grupo 2 se voc j estiver usando grupo 1.) Se voc golpeia o pad de chimbal enquanto o pedal est solto, voc ouvir o som de chimbal aberto. Pressionando o pedal ativa o som de chimbal fechando (na mesma velocidade do golpe dado recentemente no chimbal aberto); bem prximo de um chimbal real, voc no tem que golpear para ouvir o som de chimbal "fechando", simplesmente pressionando o pedal ativa o som. Golpeando o pad enquanto o pedal pressionado, tocar o som de chimbal fechado.
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Montando
Um dos aspectos mais importantes de ativao est na montagem. Para qualquer trigger trabalhar corretamente, deve ser montado corretamente na bateria. Sempre use algum tipo de espuma macia, e tenha certeza de que o trigger est firmemente montado com pequeno ou nenhum movimento. Em adio para formar uma fundao slida para o trigger, a fita de espuma tambm age como um absorvente de choques que ajuda a evitar ativaes dobradas. A maioria dos fabricantes de triggers provem vrios pedaos de fita para montar com os produtos de trigger deles. Isto tambm muito importante para ter certeza de que nenhuma parte do cabo do trigger que conecta ao jack de entrada est tocando ou descansando em qualquer beira ou parte da bateria. Este cabo sensvel o bastante para ativar sinais a partir das vibraes da bateria que causaria ento ativaes dobradas.
Colocao de triggers
A colocao de triggers outra parte muito importante para o desempenho da ativao, mas infelizmente no h nenhum jogo certo ou errado de regras. Usa-se simplesmente a experimentao para chegar combinao correta para o tipo, tamanho, e a configurao do equipamento de bateria que voc est usando. Estas dicas ajudaro voc a comear com um passo na direo certa.
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Bumbo 1-Monte o trigger diretamente na pele de impacto. 2-Coloque o trigger aproximadamente 2 a 4 polegadas distante da beira, e nivele com a pele. 3-Reduza ligeiramente a sensibilidade do trigger se tiver ajuste. Caixa Se voc toca com a pele de bater bastante pressionada, tente isto: 1-Monte o trigger na pele batedeira. 2-Coloque o trigger aproximadamente a uma polegada da beira, no lado oposto de quem toca a bateria. 3-Reduza ligeiramente a sensibilidade do trigger se tiver ajuste. Se voc toca com a pele mais solta, tente isto: 1-Monte firmemente o trigger concha a aproximadamente meia polegada da beira. 2-A colocao do trigger dever estar prxima a canoa do tambor, prximo de onde a baqueta bateria se voc tocasse no aro. 3-Use uma sensibilidade alta caso o trigger tenha ajuste. Toms pequenos De 8" A 13" Com toms menores possvel adquirir localizaes prprias montando na pele batedeira ou na concha. Voc precisar experimentar ambos os casos para determinar em qual situao trabalhar melhor. Para montagem na pele: 1-Monte o trigger de forma que fique distante entre uma e uma e meia polegada da beira. 2-A colocao do trigger dever estar contrria ao apoio (suporte) do tom, prximo de donde a baqueta bateria se voc tocasse no aro. (Em alguns casos do lado oposto do bumbo, diretamente em frente ao baterista poder trabalhar bem). 3-Reduza ligeiramente a sensibilidade do trigger se tiver ajuste. Para montagem na concha: 1-Monte o trigger concha de forma que fique a aproximadamente uma polegada da beira. 2-A colocao do trigger dever estar contrria ao apoio (suporte) do tom, prximo de donde a baqueta bateria se voc tocasse no aro. (Em alguns casos do lado oposto do bumbo, diretamente em frente ao baterista poder trabalhar bem). 3-Use meia sensibilidade se o trigger tiver ajuste.
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Toms grandes de 14" a 18" Na maioria dos casos, a montagem na concha trabalhar melhor. Porm, voc poder experimentar com a montagem na pele e achar grandes resultados. 1-Monte firmemente o trigger concha de forma que fique a aproximadamente uma polegada da beira. 2-A colocao do trigger dever estar na direo do lado que voc senta, prximo de onde sua baqueta bateria se voc tocasse no aro. 3-Use meia sensibilidade se o trigger tiver ajuste. Nota: Na maioria dos casos quando a montagem do trigger feita permanentemente interna a concha, provem os melhores resultados. Esta forma permanente de montar permite que o trigger seja mais firmemente preso concha, melhorando o desempenho. Porm, quando usando esta tcnica, comum instalar um jack na concha para conectar o cabo auditivo ao trigger.
Amortecendo
Outra parte importante da ativao de baterias acsticas o grau de amortecimento que voc aplica a sua bateria. A quantia que uma pele vibra quando golpeada a causa da maioria dos problemas relacionados com a ativao de uma bateria acstica. Freqentemente a maioria dos bateristas no querem pr muita fita ou amortecimento nas peles, mas o grau de melhoria que faz, pode-se considerar bem pequeno o sacrifcio. Uma quantia leve de amortecimento pode fazer uma melhoria enorme em qualquer caso de ativao quando se procura a habilidade correta para tocar a unidade.
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Apndice A
Dificuldade de disparo
ndice de dificuldade de disparo
Se voc tem problemas (falta de experincia) enquanto opera o DM5, por favor, use a seguinte tabela para localizar as possveis causas e solues antes de contatar o servio de suporte ao cliente Alesis. Sintoma O display no ilumina quando o interruptor [POWER] ligado. Sem som. Causa Sem alimentao eltrica. Soluo Cheque o cabo de alimentao eltrica se est conectado adequadamente. Conexes defeituosas. Cheque seus cabos de udio; se necessrio troque-os. Knob do volume todo Aumente o volume atravs do knob. abaixado. Sem som dos triggers externos. sem MIDI na entrada. Local control fixo Fixe o local Control em On. em Off. (MIDI p. 2) Conexes defeituosas. Cheque os cabos de MIDI.
Re-inicializando
Se sua unidade se comportar errneamente ou "com falhas", o primeiro passo desligar a unidade. Ligue novamente. Desconecte qualquer cabo conectado a entrada MIDI IN, e tenha certeza de que um sequencer ou teclado no esteja enviando mensagens (como um fluxo longo de mensagens de curva de pitch em 16 canais simultaneamente) ao DM5 que, isto faria se comportar errneamente. Se estes passos no resolverem o problema, voc deve re-inicializar o software. Para Reinicializar o DM5, pressione ambos os botes [VOICE] e [OUTPUT] enquanto LIGA o DM5. Uma vez ligado, imediatamente libere ambos os botes. No display aparecer momentaneamente: Initializing.... Isto reajustar todos os parmetros MIDI e parmetros de Trigger e todos os DRUM SETs para as colocaes default, e vai inicializar o buffer de edio.
Manuteno/servio
Limpando
Desconecte o cordo de CA. Use um pano mido para limpar o metal do mdulo e as superfcies de plstico. Para sujeira pesada, use um limpador domstico no abrasivo como Frmula 409 ou Fantastik. NO BORRIFE O LIMPADOR DIRETAMENTE SOBRE A FRENTE DA UNIDADE ISTO PODE DESTRUIR OS LUBRIFICANTES USADOS NOS INTERRUPTORES E CONTROLES! Borrife sobre um pano e ento o use para limpar a unidade.
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Manuteno
Aqui esto algumas dicas para a manuteno preventiva. Periodicamente confira o cordo de CA se h sinais de desfilamento ou danos. Esteja seguro de que a parte do fundo inteira do teclado est apoiada de forma que o gabinete no seja forado a dobrar desnecessariamente. Coloque uma cobertura contra p em cima do DM5 quando no estiver em uso.
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Suplemento MIDI
MIDI bsico
A maioria dos instrumentos eletrnicos atuais e processadores de sinais, inclusive o DM5, contm um computador interno. Computadores e msica tm trabalhado juntos durante dcadas, o que no surpresa, considerando que a matemtica a base da msica (considere freqncias, harmnicas, taxa de vibrato, afinaes, etc.). No meio da dcada de 70, os microcomputadores ficaram baratos o bastante para serem construdos e consumidos em estimados instrumentos musicais. Eles eram usados para gerar som e para armazenar parmetros em memria para revocao posterior. Em 1983, o MDI (Musical Instrument digital interface) foi introduzido especificamente para explorar melhor os computadores dentro de instrumentos musicais novos, principalmente para assegurar compatibilidade de equipamento entre fabricantes. MDI expressa eventos musicais (notas tocadas, vibrato, dinmica, tempo, etc.) como um "idioma" comum que consiste em dados digitais unificados. Estes dados podem ser interpretados por computadores com Mdi-compatveis e instrumentos musicais baseados em computador. Antes da eletrnica, a msica era expressa exclusivamente como smbolos escritos. Traduzindo parmetros musicais em dados digitais, MDI pode expressar no s os tipos de eventos musicais escritos em msica, mas outros parmetros como bem (como quantia de curva de pitch ou grau de vibrato).
Apndice B
Estrutura MIDI
Dispositivos compatveis MIDI normalmente incluem jacks de entrada e sada MIDI, que terminam em conectores tipo DIN de 5 pinos. A sada MDI transmite dados MDI a outro dispositivo MDI. Quando voc toca um controlador ou em um teclado MDI, dados correspondentes MIDI sero percebidos no jack de sada. Exemplo: Se voc toca um mdio C, o jack de sada MDI transmite um pedao de dados que diz mdio C. Se voc libera aquela tecla, a sada MDI transmite outro pedao de dados que diz mdio C foi liberado. Se o teclado responde dinmica de seu modo de tocar, os dados de nota incluiro informaes de dinmica tambm. Movendo as rodas de modulao e pedais presos a muitos sintetizadores tambm geraro dados associados com a roda ou pedal que usado. A entrada MDI recebe dados de outro dispositivo MDI. Alm do tipo de dados de desempenho descrito acima, dispositivos de MDI orientam o ritmo (por exemplo, mquinas de bateria) podendo transmitir e receber freqentemente MDI adicional que cronometra mensagens mantendo orientadas o ritmo de outras unidades em um sistema sincronizado entre si. Um jack opcional MDI Thru prov uma duplicata do sinal da entrada MDI. Isto uma mo se voc quiser dirigir dados de MDI que aparecem em um dispositivo bem como a outro dispositivo.
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Cada tipo de controlador timbrado com seu prprio nmero de identificao de controlador. Todos os nmeros de controladores no foram unificados para funes especficas, mas a seguinte lista indica os controladores nomeados atualmente. O numero em parnteses indica a gama do controlador. # 1 2 3 4 5 6 7 8 10 11 16 17 18 19 32-63 64 65 66 67 69 80 81 82 83 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 121 122 123 124 125 126 127 Funo Modulation Whell (0-127) Breath Controller (0-127) Early DX7 Aftertouch (0-127) Foot Controller (0-126) Portamento Time (0-127) Data Slider (0-127) Main Volume (0-127) Balance (0-127) Pan (0-127) Expression (0-127) General Purpose #1 (0-127) General Purpose #2 (0-127) General Purpose #3 (0-127) General Purpose #4 (0-127) Least Significant Bits, Controllers 0-31 (0-127) Sustain Pedal (0 ou 127) Portamento On/Off (0-127) Sustenuto Pedal (0-127) Soft Pedal (0-127) Hold 2 (0-127) General purpose #5 (0-127) General purpose #6 (0-127) General purpose #7 (0-127) General purpose #8 (0-127) Tremolo Depth (0-127) Chorus depth (0-127) Celeste Depth (0-127) Phase Depth (0-127) Data Increment (0 ou 127) Data Decrement (0 ou 127) Non-Registered Parameter MSB (0-127) Non-Registered Parameter LSB (0-127) Registered Parameter MSB (0-127) Registered Parameter LSB (0-127) Reset all controllers (0) Local Control On/Off (0-127) All Notes Off (0) Omni Off (0) Omni On (0) Mono On (0-16; 0=Omni Off) Poly On (0)
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(So pores abreviadas de apndices de verses dos materiais: Power Sequencing with Mater Trcks Pro/Pro 4 e The Complete Guide to the Alesis HR-16 and MMT-8, copyright 1990 e 1989 respectivamente atravs de publicaes da AMSCO, e foi adaptado com permisso.)
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Control Change
Programa Change System Exclusive Systema Common System Realtime Aux Messages
Notes
* Recebe se os CONTROLADORES esto para IN na MIDI pgina 3. ** recebe se a MUDANA DE PROG est para ON na MIDI pgina 3. Mode 3: OMNI OFF, POLY Mode 3: OMNI OFF, MONO 0 : Yes X : No
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4522375219046971646361920
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DM5 Manual de referncia
confirma os seguintes padres: EMC: EN55013:1990 Class B EN55020 seo 4.3, 5.4, 6.2, 7.0, & 8.0 So considerados
Contato na Europa: Sound Technology 17 Letchworth Point, Lechworth, Hertfordshire, SG6 1ND, England. Fone: +44.1462.480000 Fax: +44.1462.480800
Novembro de 1995
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Tabela de Sons
Kick
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 Arena Producer Pwr Rock Fat Head Dark Fat Passion Holo WarmKick SpeedMtl Plastine Back Mic FrontMic Lite RubbrBtr Simple Basic Slammin' Foot Bch Ball LowSolid Feels Gd Pillow Fusion Reggae Kinetica Brt Ambi Hi Gate Med Room Lrg Room Forum Punchy InTheKik Big One Bonk RockClub MyTribe RoundAmb RoundAtk HardAttk Blitz 9oh9Kik1 9oh9Kik2 9oh9Kik3 Native AnaKick Mangler SuprRave 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 Spud Rap Wave Beat Box WeR Borg Indscpln SonarWav 60Cycles Motor Stages Cybrwave Cybo BrainEtr Squish Crunch Thump CrnchHed CrnchFlp Pwr Down Hardware JunkDrwr Junk Man LooseLug Carpet Smoke Aggresor BadBreth King Xpando Deep IIx Dry IIx Hex Kick Fat Boy Techtik Skool KidStuff Scratchr Afro Cuban Tribal Steak Hazey Koosh Bowels Obergeil HiEnergy Undrwrld Cruiser Plumbing
Snare
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 Get Real Big Rim Woodclif Hip Hop Heartlnd PwrBalld Session Funky Choked Crome hromRng ChromeHi Beauty Piccolo Fat Picc Hi Ambi MicroPic PiccRoom Low Picc NicePicc Gun Picc Dyn Picc Velo>Rim Tiny E Crisp Clean Cadence DryShell TopBrass UltraThn Kamko Hawaii BluSprkl Bronze HardRim Vintage Weasel WetWeasl HasEdge WithClap Raunchy DeepRoom SlapRoom WarmRoom AnaKick LongTail ExtraLrg
47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95
BigHall BigPlate Compresd Solar FarAway Postmdrn Loose Grinder Freaky Woody ThinSkin CrankIt Snareo TightLug Ibid Beefrank SlowFunk LowRing FreakRim MetlHarm Groovy Splat RatlWood Trashier 8oh8 Snr 8oh8 Rim 8oh8 Tin Krafty MetlPipe 9oh9 Snr 9oh9 Rim Release City UBahn Gritty FatGrit Rank BrikHaus Overtone DingoBoy Wonk HexSnare IIxSnare 70'sFunk OlSkool Stutter ThikGate MetalGat Face Beat
96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116
Thrasher Shred PipeBomb Clanker Blast Assault Speck Spectral OrchRoom OrchHall OrchRoll BrushFat BrushThn BrushRim JazzHit Stik>Snr DryStick LiveStik DeepStik StikRoom AmbiStik
25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
HallFlr PsiloHi PsiloMid PsiloLow PsiloFlr CannonHi CannonMd CannonLo CannonFl CanFlngH CanFlngM CanFlngL BalloHi BalloLow MakRakHi MakRakMd MakRakLo MakRakFl OmegaHi OmegaMd OmegaLo OmegaFl SalvoHi SalvoMd SalvoLo HexHi HexMid HexLow HexFloor ClascHex NoiseHi NoiseLo ExoHi ExoMid ExoLow OilCanHi OilCanLo 8oh8 Hi 8oh8 Mid 8oh8 Low BitTomH BitTomL BombTomH BombTomM BombTomL MadRoto
Tom
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 HeroHi HeroMid HeroLow HeroFlr OpenHi OpenMid OpenLow PinstrpH PinstrpM PinstrpL StudioHi StudioMd StudioLo BigOHi BigOLo GirthHi GirthLo InsideHi InsideMd InsideLo JazzHi JazzLow HallHi HallMid HallLow
62
Hi-Hat
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 BrtTite1 BrtTite2 BrtClsd BrtHalf BrtLoose BrtLoosr DynBrt 1 DynBrt 2 BrtOpen BrtFoot SRClsd SRHalf SROpen LiteClsd LiteDyn LiteHalf LiteOpen FlngClsd FlngHalf FlngOpen RokClsd RokLoose RokSlosh RokOpen RokFoot 8oh8Clsd 8oh8Open RapClsd RapHalf RapOpen ZipClsd ZipOpen ZapClsd ZapOpen
14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35
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Perc.
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Cymbal
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Haji TimbleHi TimbleLo 8cwPitch 8oh8 Cow 8oh8 Rim CongaRap 8oh8Clap 9oh9Clap BigClap LiteSnap ClscSnap PwrSnap Clave ClveKord Castanet CastRoll CastDyn1 CastDyn2 WoodHi WoodLo BlockHi BlockLo TempleHi TempleLo Vibrslap OilCan OilPitch MetalTik Plucky PopCheek Rappotab I'mClay BigoBrek SpacePrc
Effects
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