Você está na página 1de 91

JUNO-Di Editor Manual do Proprietrio

Copyright 2009 ROLAND CORPORATION Todos os direitos reservados. Nenhuma parte desta publicao pode ser reproduzida em nenhuma forma sem autorizao expressa da ROLAND CORPORATION.

Sumrio
Usando o JUNO-Di Editor....................................3
1. Introduo .................................................................................. 3 2. Conexes e ajustes ...................................................................... 3
2-1. Conexo com cabo USB ..........................3 2-2. Conexo com cabos MIDI ........................3

Parmetros de PATCH ................................................................... 25


SUMMARY ................................................... 25 COMMON .................................................... 28 STRUCTURE .................................................. 30 WG.............................................................. 32 TVF .............................................................. 35 TVA ............................................................. 37 LFO .............................................................. 39 VELOCITY RANGE ......................................... 41 KEY RANGE.................................................. 42 MATRIX CONTROL ........................................ 42 CONTROL SW............................................... 43

3. Sobre os Menus........................................................................... 4
3-1. Menu FILE ...............................................4 3-2. Menu EDIT...............................................4 3-3. Menu SETUP............................................4

4. Usando o JUNO-Di Editor ............................................................ 5


4-1. 4-2. 4-3. 4-4. Ajustes de leitura/escrita/sincronismo.....5 Como editar valores................................6 Inicializando um valor ............................6 Sobre o boto KEYBOARD .......................6

Edio detalhada de um Rhythm Set (RHYTHM Parameters).................................... 44


Edio de um Rhythm Set.............................................................. 44
Inicializao do Rhythm Set ......................... 44 Copy/Paste de ajustes do set de ritmos........ 44 WMT SWITCH/SELECT ................................... 44 Uso de formas de onda estreo ................... 45

5. Notas sobre o uso do JUNO-Di Editor junto com o JUNO-Di Librarian ..................................................................... 7 6. Se o nome do preset no estiver correto .................................... 7 7. Se o display indicar Unable to read/write data. ................................. 8

Vista geral...........................................................9
Como o JUNO-Di est organizado .................................................... 9
Estrutura bsica .............................................9 Modo Patch e modo Performance...................9 Sobre os efeitos ...........................................12 Sobre a memria .........................................13

Registro do Rhythm Set ................................................................. 45 RHYTHM Parameters .................................................................... 46


SUMMARY ................................................... 46 COMMON (RHYTHM COMMON) ................... 50 CONTROL (RHYTHM KEY CONTROL) .............. 50 WMT (RHYTHM KEY WMT) ............................ 51 PITCH (RHYTHM KEY PITCH) .......................... 52 TVF (RHYTHM KEY TVF)................................. 53 TVA (RHYTHM KEY TVA) ............................... 55 VELOCITY (RHYTHM KEY VELOCITY RANGE)... 56

Parmetros SYSTEM .........................................14


COMMON ....................................................14 SCALE TUNE para o modo Patch ...................15

Parmetros EFFECTS.........................................16
Aplicando efeitos........................................................................... 16
Como os efeitos funcionam em cada modo...16

Edio detalhada de Performance (PERFORM Parameters) .................................. 57


Como editar a Performance .......................................................... 57
Edio de um Patch no modo Performance... 57

Aplicando efeitos........................................................................... 16 PATCH EFFECTS............................................................................. 17


Fluxo de sinal e parmetros (ROUTING) .......17

Edio de um Performance........................................................... 57
Inicializao da Performance ....................... 57 Copy/Paste de ajustes de Performance ........ 57

PERFORM EFFECTS ....................................................................... 19


Fluxo de sinal e parmetros (ROUTING) .......19

Registro da Performance............................................................... 57 PERFORM Parameters................................................................... 58


MIXER.......................................................... 58 ALL PARAMETERS (ALL PARAMS) ................... 60 MIDI (PERFORM MIDI SETTING) ..................... 62 KEYBOARD RANGE....................................... 63 SCALE TUNE (PART SCALE TUNE).................... 63

Ajustes de Mlti-Efeitos (MFX, MFX 13) ...................................... 21


Controle de Mlti-Efeitos por MIDI (CONTROL SOURCE/DESTINATION/SENS) ......21

Ajustes de Chorus (CHORUS) ........................................................ 22 Ajustes de Reverb (REVERB)......................................................... 22

Edio detalhada de um Patch (Parmetros de PATCH) ...................................23


Edio de um Patch....................................................................... 23
Inicializao do Patch...................................23 Copy/Paste de ajustes do patch ...................23 TONE SWITCH/SELECT ...................................23 Uso de formas de onda estreo....................24

Lista de efeitos ................................................. 64

Registro do Patch .......................................................................... 24

Usando o JUNO-Di Editor


204

* Microsoft e Windows so marcas da Microsoft Corporation.


206e

* As imagens de tela mostradas neste manual esto de acordo com as orientaes da Microsoft Corporation.
206j

* Windows tem o nome oficial de: Microsoft Windows operating system.


207

* Apple e Macintosh so marcas da Apple Inc.


209

* Mac OS marca da Apple Inc.


213

* Pentium marca da Intel Corporation.


220

* Todos os nomes de produtos mencionados neste documento so marcas de seus respectivos proprietrios.
238

1. Introduo
JUNO-Di Editor um programa que permite o uso do computador para ajustar parmetro do JUNO-Di.

2. Conexes e ajustes
Conecte o JUNO-Di e o computador como descrito no Manual do Proprietrio JUNO-Di. O JUNO-Di Editor pode no funcionar se estas conexes no estiverem corretas. * A primeira vez que voc usar o JUNO-Di Editor, pode demorar um minuto ou mais para o programa comear a funcionar. O programa precisa obter todos os nomes de presets do JUNO-Di, e salvar um arquivo com estes dados em um arquivo, no disco rgido do computador. Isto normal, e no deve ser motivo de preocupao.

2-1. Conexo com cabo USB


Se o JUNO-Di estiver conectado ao computador por um cabo USB, voc deve ligar o JUNO-Di antes de iniciar o funcionamento do programa JUNO-Di Editor.

No desconecte o cabo USB conectado ao JUNO-Di enquanto o JUNO-Di Editor estiver funcionando. Quando usar o programa pela primeira vez, voc vai precisar fazer os ajustes de MIDI devices com o procedimento abaixo. 1. Indique [VENDER] como USB Driver no JUNO-Di. 2. Instale o driver USB a partir do CD-ROM JUNO-Di Editor no computador. 3. Ligue o JUNO-Di Editor. 4. Indique o comando de menu [SETUP] - Set Up MIDI Devices para abrir a caixa de dilogo, e no parmetro JUNO-Di Input/Output, indique JUNO.

Para detalhes da mudana do driver USB, consulte o Manual do Proprietrio do JUNO-Di.

2-2. Conexo com cabos MIDI


Uma interface MIDI separada necessria para a conexo do JUNO-Di com o computador por cabos MIDI. Conecte tanto o MIDI IN com o MIDI OUT na interface MIDI que precisa estar conectada ao computador. Ao usar o programa pela primeira vez, indique o comando do menu [SETUP] - Set Up MIDI Devices para abrir a caixa de dilogo, e em JUNO-Di Input/Output, indique a porta em que est conectado o JUNO-Di.

Usando o JUNO-Di Editor

3. Sobre os Menus
3-1. Menu FILE
Open carrega arquivos criados pelo JUNO-Di Editor com os ajustes do JUNO-Di Editor. * O comando Open comando da barra de tarefas faz a mesma coisa no Windows.

Os comandos Save e Save As salvam arquivos que preservam a condio corrente do JUNO-Di Editor. * O comando Save da barra de tarefas faz a mesma coisa no Windows.

Export SMF salva um dos itens abaixo no formato de dado SMF. O que est selecionado: Performance Performance e os Patches/Rhythm Sets usados nesta performance Patch/Rhythm Set Use Import SMF para carregar estes ajustes.

3-2. Menu EDIT


O comando Initialize inicializa os ajustes da seleo corrente de Performance/Patch/Rhythm Set. Este comando til quando se quer criar a programao a partir do zero. O comando Copy copia os ajustes para o clipboard. O comando Paste cola os ajustes que esto no clipboard para o destino que voc tiver indicado.

O comando Copy MIDI Message to Clipboard copia a mensagem MIDI (sequncia de caracteres) apresentada em MIDI MESSAGE para o clipboard.

3-3. SETUP
Ajuste o parmetro JUNO-Di Input/Output de acordo com a porta em que o JUNO-Di estiver conectado, na janela Set Up MIDI Devices. A opo Through permite que se crie uma conexo de passagem (Thru) para o conector MIDI OUT do equipamento MIDI, que pode ser conectado ao MIDI IN do equipamento MIDI seguinte em um sistema MIDI mais complexo.

Usando o JUNO-Di Editor

4. Usando o JUNO-Di Editor

Bloco de navegao (navigation)

Bloco principal (Main)

Clicando os botes no bloco de navegao, voc pode indicar os parmetros que so apresentados no bloco principal. O bloco principal a rea de edio dos parmetros que voc escolheu no bloco de navegao.

4-1. Ajustes de leitura/escrita/sincronismo


Os botes [READ]/[WRITE]/[SYNC] esto localizados na linha superior da tela principal.

Carregamento dos ajustes


Para carregar os ajustes do JUNO-Di para o JUNO-Di Editor, clique o boto [READ]. Os ajustes do patch corrente, selecionado no JUNO-Di sero carregados.

Gravao dos ajustes


Para gravar os ajustes editados no JUNO-Di, clique o boto [WRITE]. Os dados que so gravados (patch ou rhythm set/performance/system) iro depender do parmetro que estiver selecionado.

Sincronizao dos ajustes


Para sincronizar o JUNO-Di com o Editor, clique o boto [SYNC]. Este um comando que voc vai precisar usar apenas se estiver usando o JUNO-Di Editor junto com o programa JUNO-Di Librarian. Para detalhes, consulte: 5. Notas sobre o uso do JUNO-Di Editor junto com o JUNO-Di Librarian (p. 7).

Usando o JUNO-Di Editor

4-2. Como editar valores


Voc pode editar valores clicando (e arrastando) os botes, sliders, ou knobs. Se voc achar que os sliders e knobs do painel so muito pequenos, e tiver dificuldades para fazer ajustes detalhados, tente clicar (e segurar) um knob ou slider e depois arraste o mouse para longe. Isto permite que voc ajuste o valor em qualquer posio, desde que o boto do mouse ainda esteja pressionado. Quando fizer isto, voc poder fazer ajustes precisos de valor, mesmo que o cursor do mouse esteja longe do centro do knob ou slider. Quando um valor apresentado, voc tambm pode pressionar as teclas de cursor (para cima/para baixo) para modificar o valor.

4-3. Inicializando um valor


Windows XP/Vista Users
Voc pode inicializar o valor de um parmetro mantendo pressionada a tecla Ctrl do computador e clicando o slider ou knob do parmetro.

Macintosh Users
Voc pode inicializar o valor de um parmetro mantendo pressionada a tecla command (ma) do computador e clicando o slider ou knob do parmetro.

4-4. Sobre o boto KEYBOARD


Quando voc clica o boto [KEYBOARD] que fica na linha superior da tela principal, uma janela de teclado aparece, e permite que voc transmita mensagens de nota clicando com o mouse sobre a janela do teclado. Use os sliders para ajustar o canal da transmisso e o valor de velocity (intensidade) a ser transmitido. Clicando o boto [OCT] voc muda de oitava. O nmero de nota transmitido quando voc pressiona o terceiro C (D) a partir da esquerda indicado pelo smbolo [] e mostrado abaixo do boto [OCT].

Usando o JUNO-Di Editor

5. Notas sobre o uso do JUNO-Di Editor junto com o JUNO-Di Librarian


Voc pode encontrar alguns dos problemas abaixo usando o JUNO-Di Librarian e JUNO-Di Editor ao mesmo tempo. Quando voc clica o boto Preview Start no JUNO-Di Librarian, a correspondncia entre os valores no JUNO-Di Editor e os dados da rea temporria do JUNO-Di perdida. Depois de voc usar o comando Write All Data ou Write Selected Data no JUNO-Di Librarian, os nomes dos itens e suas sequncias no JUNO-Di Editor pode deixar de corresponder aos dados da rea User do JUNO-Di. Se voc usou um dos procedimentos acima no JUNO-Di Librarian e depois for para o JUNO-Di Editor, voc precisa clicar o boto [SYNC] da linha superior da janela principal do JUNO-Di Editor antes de comear a edio. Com isto, as aes abaixo so realizadas, permitindo que o JUNO-Di Editor e os ajustes do JUNO-Di fiquem sincronizados. Os ajustes de valores do JUNO-Di Editor so gravados na rea temporria do JUNO-Di. Os nomes das listas de Performance/Patch/Rhythm Set da rea de usurio do JUNO-Di so lidas para o JUNO-Di Editor.

6. Se o nome do preset no estiver correto


Se um nome preset no estiver sendo apresentado corretamente, siga os passos abaixo.

Windows XP
1. Elimine o arquivo Documents and Settings\(nome da conta do usurio)\Local Settings\Application Data\Roland\JUNO-Di Editor\PresetName.txt. 2. Faa o Restart no JUNO-Di Editor.

Windows Vista
1. Apague o arquivo User\(nome da conta do usurio)\AppData\Local\Roland\JUNO-Di Editor\PresetName.txt. 2. Faa o Restart do JUNO-Di Editor. Quando voc segue os passos acima, os nomes presets sero lidos a partir do JUNO-Di (da mesma forma que ao ligar o programa na primeira vez) e os nomes so salvos em um arquivo, no disco rgido do computador.

Se a pasta no for encontrada, use os passos a seguir para que todas as pastas e arquivos sejam apresentados. 1. Ligue o Windows Explorer. 2. Na barra de menu, indique Tools - Folder Options para abrir a caixa de dilogo folder options. 3. Clique na etiqueta View, e no item Advanced settings, indique o ajuste que permite visualizar todas as pastas e arquivo (all). Depois clique [OK].

Macintosh
1. Apague o arquivo (usurio):Library:Application Support:Roland:JUNO-Di Editor:PresetName.txt. 2. Faa o Restart do JUNO-Di Editor. Quando voc segue os passos acima, os nomes presets sero lidos do JUNO-Di (da mesma forma que ao ligar o programa pela primeira vez) e so salvos em um arquivo, no disco rgido do computador.

Usando o JUNO-Di Editor

7. Se o display indicar Unable to read/write data.


Nos casos abaixo, o display pode apresentar a mensagem Unable to read/write data. Quando o JUNO-Di e o computador no estiverem corretamente conectados Quando um nmero muito grande de notas estiverem sendo tocadas Quando uma msica estiver sendo reproduzida com o player Quando os programas JUNO-Di Editor e JUNO-Di Librarian estiverem tentando ler (ou gravar) dados simultaneamente

Vista geral
Como o JUNO-Di est organizado
Estrutura bsica
De forma geral, o JUNO-Di pode ser dividido em uma seo de controle, um gerador de som, e a seo de reproduo de msicas.
fig.BasicStruct-e

Quando usar o JUNO-Di com um mdulo de som MIDI, voc pode usar o modo Performance ou o modo Patch.

Modo Patch e modo Performance


Modo Patch
No modo Patch voc pode usar o teclado ou outros equipamentos para tocar um nico Patch no JUNO-Di. Como o modo Patch permite o uso de uma grande variedade de efeitos em um nico Patch, voc pode tocar uma textura sonora especial. No modo Patch fcil escolher e editar os sons, e este o modo a ser usado para a edio ou criao de novos sons.

Seo de reproduo Song Player Rhythm Pattern Reproduo Seo do gerador de som

Modo Performance
No modo Performance voc pode usar diversos patches ou sets de ritmo simultaneamente. A Performance tem 16 partes. Voc pode indicar o patch ou set de ritmo de cada parte e tocar como se fosse um conjunto ou sobrepor sons, para criar novas combinaes sonoras. Com o ajuste de fbrica, o modo Patch selecionado.

Play

Seo de controladores (teclado, alavanca pitch bend/modulation, etc.)

Como a Performance estruturada Seo de controle


Esta seo contm o teclado, alavanca pitch bend/modulation, botes e knobs do painel, controle D Beam, e pedais conectados ao painel traseiro. Ao usar estes controles, voc gera a informao que transmitida como mensagem MIDI para a seo do gerador de som e/ou para aparelhos MIDI externos. A performance tem patches ou sets de ritmos endereadas para cada uma das 16 partes, e pode tocar simultaneamente 16 sons. Como o gerador de som do JUNO-Di pode controlar diversas partes simultneas, ele chamado de gerador de som mlti-timbral.

Performance
Parte 16

Seo do gerador de som


Esta seo produz o som. Recebendo mensagens MIDI da seo de controle, da seo song player, ou de um aparelho MIDI externo, sons musicais so gerados, de acordo com as mensagens MIDI recebidas, e este som tem sada nos conectores output e headphone.

Parte 1
Patch/ Rhythm Set

Seo Song Player


A seo Song Player permite reproduzir arquivos de udio ou arquivos SMF que estejam em uma memria USB. Tambm pode ser usado para reproduzir padres de ritmo em uma grande variedade de estilos. Voc pode tocar no teclado acompanhado pela msica ou padro de ritmo reproduzido pela seo Song Player. Ao usar o Song Player do JUNO-Di para a reproduo de msicas, voc pode criar listas de msicas indicando a ordem que as msicas devem ser tocadas. Para a criao destas listas, voc precisa usar o programa Playlist Editor. Para detalhes, veja o Manual do Proprietrio do JUNO-Di.

Parte
A parte o local para onde voc indica o patch ou set de ritmo. No modo Performance, cada performance tem 16 partes, e voc pode indicar um patch ou um set de ritmo para cada parte.

Vista geral

O JUNO-Di ativa o modo Performance se voc ligar as funes Split, Dual, ou Super Layer. Das 16 partes da performance, Split ou Dual usam as partes 1 e 2, e Super Layer usa as partes 1 a 5.

Como o Patch est estruturado


Os patches so os sons bsicos que voc toca durante a Performance. Cada patch pode conter o som combinado de at 4 tones. Cada tone pode ser ligado/desligado individualmente, permitindo que voc escolha os tones que iro produzir som.

Quando voc liga estas funes, os ajustes do JUNO-Di ficam como indicado abaixo:

Ligando a funo Split


O modo Split o ajuste em que voc fica com duas regies do teclado, para a parte 1 e parte 2. O teclado fica separado em 2 zonas. A nota mais grave da zona superior (Upper) chamada de split point (ponto de diviso). As partes 1 e 2 so endereadas para o teclado desta forma. A indicao que aparece no display do instrumento fica indicada entre parnteses ( ) no programa.

Patch
Tone 1 Tone 2 Tone 3 Tone 4

Example 1: Um Patch com apenas um Tone (Tones 24 desligados).

Nome da parte Part 1: UPPER (U) Part 2: LOWER (L)

Extenso no teclado (Key range)


Do ponto de diviso (split point) at G9 Do C-1 at uma nota esquerda do ponto de diviso

Patch
Tone 1 Tone 2 Tone 3 Tone 4

Ligando a funo Dual


O modo Dual o ajuste em que a extenso das partes 1 e 2 ficam sobrepostas. A indicao do display do instrumento mostrada entre parnteses ( ).

Exemplo 2: Um Patch com 4 Tones.

Tones
No JUNO-Di, os tones so a menor unidade sonora. No entanto, no se pode tocar o tone diretamente. O patch a unidade de som que pode ser tocada, os tones so os blocos bsicos da construo do som do patch.

Nome da parte Part 1: PART 1 (1) Part 2: PART 2 (2)

Extenso no teclado (Key range)


C-1--G9 C-1--G9

Tone
Ligando a funo Super Layer
O som da parte 1 endereado para as partes 1--5, com os ajustes abaixo.

LFO 1

LFO 2

Parmetro Layer

Opes
2--5

Explicao
Nmero das partes usadas. Detune (FINE TUNE) aplicado nas partes 2--5. Part 2: 0--30 Part 3: Valor inverso em relao ao valor da parte 2. Por exemplo, se a parte 2 estiver em +2, a parte 3 fica em 2. Part 4: O valor ser 1,5 vezes o valor da parte 2. Part 5: O valor ser 1,5 vezes o valor da parte 3.

WG

TVF

TVA

Pitch Envelope

TVF Envelope

TVA Envelope sinal de controle

Detune

0--30

sinal de udio
WG (Wave Generator)

Escolha a forma de onda PCM (wave) que usada como base do som, e ajuste a como a afinao do som varia. TVF (Time Variant Filter) Ajuste as frequncias que constroem o som e como estas freqncias variam ao longo do tempo. TVA (Time Variant Amplifier) Ajuste as variaes de volume e a posio do som no estreo. Envelope O Envelope (envoltria) usada para indicar as variaes que ocorrem no som ao longo do tempo. Existem envelopes independentes para afinao (Pitch), timbre (TVF filter), e volume (TVA).

10

Vista geral

LFO (Low Frequency Oscillator) Use o LFO para criar variaes cclicas (modulao) no som. O JUNO-Di tem dois LFOs. Cada um ou ambos podem ser aplicados sobre WG (afinao), TVF (filtro) e/ou TVA (volume). Quando um LFO aplicado na afinao (WG), produzido o efeito vibrato. Quando o LFO aplicado sobre a frequncia de corte do TVF (frequncia de cutoff), produzido o efeito wah. Quando o LFO aplicado no TVA (volume), produzido o efeito tremolo.

Calculando o nmero de vozes em uso


O JUNO-Di capaz de tocar 128 notas simultaneamente. A polifonia, ou o nmero de vozes (sons) no se refere apenas ao nmero de patches que est sendo tocado, mas varia de acordo com o nmero de tones usado nos patches e o nmero de formas de ondas usado nos tones. O mtodo abaixo usado para calcular o nmero de sons usado em um patch, quando o mesmo tocado: (Nmero de notas tocadas no patch) x (Nmero de tones usado no patch) x (Nmero de formas de onda usada no tones) Por exemplo, um patch que usa quatro tones, e cada tone usa duas formas de onda, usa oito vozes da polifonia para cada nota tocada. Se voc estiver tocando no modo Performance, o nmero de sons de cada parte contado para se saber o nmero total de sons usados por todas as partes.

Como o Rhythm Set est estruturado


Rhythm sets so conjuntos de diferentes sons de instrumentos de percusso. Como os instrumentos de percusso geralmente no tocam melodia, no existe a necessidade do instrumento ser tocado por toda a extenso do teclado. mais importante que diversos instrumentos de percusso fiquem disponveis ao mesmo tempo. Por isso, cada tecla (nmero de nota) do set de ritmo produz um som de instrumento de percusso diferente.

Como o Patch produz som


Quando mais que 128 vozes forem necessrias para tocar os sons solicitados para JUNO-Di, os sons que estiverem tocando sero interrompidos para ser possvel produzir os novos sons. As notas de menor prioridade sero desligadas primeiro, a ordem de prioridade determinada pelo ajuste Patch Priority (PRIORITY; p. 29). As opes possveis no parmetro Patch Priority so LAST ou LOUDEST. Na opo LAST quando uma nova nota ultrapassa o limite de 128 vozes, a voz que estiver tocando a mais tempo desligada. Na opo LOUDEST, a nota de menos volume entre as que estiverem tocando desligada. Normalmente se usa a opo LAST.

Rhythm Set
Nota nmero 98 (D7) Nota nmero 97 (C#7) Nota nmero 36 (C2) Nota nmero 35 (B1)
Tone de ritmo(som de instrumento de percusso)
WG Pitch Envelope TVF TVF Envelope TVA TVA Envelope

Prioridade de notas no modo Performance


Como o modo Performance normalmente usado para tocar conjuntos instrumentais com diversos patches, importante escolher as partes que tem prioridade para produzir som. A prioridade de vozes determinada com o parmetro Voice Reserve (VOICE RESERVE; p. 60). Quando uma nota dentro de um patch precisa ser desligada para permitir que outras notas sejam tocadas, o ajuste de prioridade do patch aplicado (PRIORITY; p. 29).

* *

Existem quatro geradores de forma de onda para cada tone de ritmo (som de instrumento de percusso). No existe LFO nos tones de ritmo (sons de instrumentos de percusso).

Voice Reserve
O JUNO-Di tem a funo Voice Reserve que permite que voc reserve um nmero mnimo de notas reservadas para cada parte. Por exemplo se o ajuste Voice Reserve for ajustado no valor 10 na parte 16, a parte 16 sempre tem 10 notas para a produo de som, mesmo que o total de notas (na soma de todas as partes) ultrapasse o limite de 128 notas. Para fazer os ajustes de Voice Reserve, voc deve considerar o nmero de notas que deseja tocar em cada parte, assim como o nmero de tones usado no patch de cada parte (VOICE RESERVE; p. 60). Voc no pode reservar mais que 64 vozes, na soma de reserva de todas as partes, ao fazer os ajustes de Voice Reserve.

11

Vista geral

Sobre os efeitos
O JUNO-Di tem unidades de efeitos internos, e voc pode ajustar de forma independente os ajustes de cada unidade.

Efeitos no modo Patch


Os ajustes de mlti-efeitos, chorus e reverb so ajustados individualmente em cada programao de patch/rhythm set. Ajuste a intensidade do sinal a ser mandado para cada processador de efeito (Send Level) e voc pode controlar a intensidade de efeito aplicado em cada tone.

Mlti-Efeitos
Os mlti-efeitos so efeitos com mltiplas finalidades que podem alterar completamente o tipo de som. Existem 79 opes de ajustes de tipo de efeito. Escolha e use o tipo indicado para cada situao. Alm de tipos de efeitos que usam um nico efeito, como Distortion, Flanger, e similares, voc tem opes que conectam efeitos em srie ou paralelo. Alm disso, dentro das opes, voc encontra os efeitos chorus e reverb, que tambm existem como um sistema prprio. No modo Performance, trs tipos de mltiefeitos podem ser usados simultaneamente. So chamados respectivamente de MFX1, MFX2, e MFX3. No modo Patch, voc pode usar um nico mlti-efeito.

Patch
Tone

Multi-Effect Chorus Reverb

Rhythm Set

Chorus
Chorus acrescenta profundidade e distribui o som no espao sonoro. Voc pode escolher se este efeito usado realmente como efeito chorus ou se usado como efeito delay.
C8

A0

Rhythm Tone

Multi-Effect Chorus Reverb

Reverb
Reverb simula a reverberao caracterstica dos ambientes, como auditrios e teatros. Voc tem cinco opes de tipo de ambiente, e pode escolher o tipo mais adequado em cada situao.

Efeitos no modo Performance


As trs opes de efeitos; mlti-efeitos, chorus e reverb podem ser ajustados individualmente em cada performance. A intensidade de cada efeito ajustada individualmente em cada parte. Quando voc usa os efeitos no modo Performance, os ajustes de efeito do patch ou do set de ritmo de cada parte ignorado. So usados os ajustes de efeitos da performance. Por isso, os efeitos que voc percebe quando usa o patch ou sets de ritmo so diferentes ao se tocar o mesmo som no modo Patch ou no modo Performance. Em alguns casos, dependendo dos ajustes, voc pode fazer com que os ajustes do patch ou do set de ritmo seja aplicado em toda a programao da performance. Performance
Part 1 Part 16 Patch Tone

Multi-Effec Chorus Reverb

12

Vista geral

Sobre a Memria
Os ajustes de patch e performance ficam armazenados na rea chamada de memria do sintetizador. Existem trs tipos de memria: memria temporria, memria programvel, e memria no programvel (fixa). Memria USB

Memria regravvel
Memria User
A memria User onde normalmente ficam armazenados os dados de suas programaes. Para armazenamento da programao de performance, use o procedimento Performance Write (p. 57). Para armazenar a programao de patch, use Patch Write (p. 24). Para armazenar a programao de Rhythm Set, use o procedimento Rhythm Set Write (p. 45).

Song
SMF Audio File
System Patch Rhythm Set Performance

Memria do sistema
A memria do sistema armazena ajustes de parmetros que determinam o funcionamento geral do JUNO-Di. Para armazenar ajustes de parmetros do sistema, use o procedimento System Write (p. 5).

Restore

Backup

Memria USB
Os seguintes ajustes podem ser armazenados em conjunto em uma memria USB. Programaes de ajustes em User patches (rhythm sets) Programaes de ajustes em User performances

JUNO-Di System

Programaes de ajustes em System

Preset

User
Patch

Memria no regravvel
Memria Preset
Dados da memria Preset no podem ser alterados. Se voc usar esta programao na rea temporria e fizer alteraes, voc pode registrar suas alteraes, mas o registro precisa ser feito em uma memria regravvel (memria User).

Performance

GM (GM2)
Rhythm Set Rhythm Set Patch Patch Rhythm Set Performance

Select

Select

Select

Select

Write

rea temporria

Memria temporria
rea temporria
Esta a rea que contm os dados de patches e performances que voc escolhe usando os botes do painel. Quando voc toca o JUNO-Di, os sons so produzidos a partir dos dados que esto na rea temporria. Quando voc faz a edio de um patch ou performance, voc no modifica os dados armazenados na memria. Em vez disso, voc altera a cpia destes dados, que so colocados na rea temporria, e podem ser editados. Os ajustes da rea temporria, como o nome indica, so perdidos quando o aparelho desligado, ou quando voc indica outra programao de patch/performance. Quando voc quiser conservar as modificaes que fizer nos sons, voc precisa fazer o registro (write) da programao em uma memria User.

13

Parmetros SYSTEM
COMMON
]

Parmetro MASTER LEVEL MASTER TUNE

Opes 0127 415.3466.2 Hz

Explicao Volume de todo o JUNO-Di Afinao geral do JUNO-Di O display mostra a frequncia da nota A4 (L central). Escolha se as notas que esto produzindo som, continuam a produzir som quando outro patch ou rhythm set indicado. As opes so (ON) para as notas continuarem a tocar, ou (OFF), para as notas sejam interrompidas. Na opo ON, alteraes recebidas por mensagens MIDI como Volume ou Pan (CC 5, 7, 10, 65, 68, 7174, RPN 0, 1, 2, MONO ON, POLY ON), assim como alteraes de timbre e volume produzidos pelos diversos controles sero herdados pelo prximo patch /set de ritmo. * Os ajustes de efeitos mudam imediatamente quando voc indica o novo patch /rhythm set, e no so influenciados pelo ajuste Patch Remain. Por isso, dependendo do ajuste de efeito, as notas que estiverem tocando deixam de produzir som, mesmo que o ajuste Patch Remain esteja na opo ON. Desloca a afinao geral do JUNO-Di em passos de semitom. Escolha o canal de recepo MIDI usado na mudana de performances quando as mensagens MIDI (Program Change/Bank Select) so mandadas a partir de um aparelho MIDI externo. Indique a opo OFF se no quiser mudana de performances controlada a partir de aparelho MIDI externo. * Se apenas a mensagem program change recebida, e se este ajuste de parmetro coincide com o ajuste do canal de recepo MIDI de uma parte, a prioridade dada para a mudana de performance. Canal usado para transmitir e receber mensagens MIDI para as partes do teclado no modo Patch Escolha se as mensagens Program Change so recebidas (ON) ou no (OFF). Escolha se as mensagens Bank Select so recebidas (ON) ou no (OFF). Escolha o mensagem MIDI usadas no controle do sistema (System Control). OFF: O controle knob system ctrl no usado. CC0195: Controles nmero 195 PITCH BEND: Pitch Bend AFTERTOUCH: Aftertouch

PATCH REMAIN

OFF, ON

MASTER KEY SHIFT PERFORM CTRL CH (Performance Control Channel) PATCH RX/TX CH (Patch Rx/Tx Channel) RCV PC (Receive Program Channel) RCV BS (Receive Bank Select) SYSTEM CTRL SRC 14 (System Control Source 14)

-24+24

116, OFF

116 OFF, ON OFF, ON OFF, CC0195, PITCH BEND, AFTERTOUCH

System Control
Esta funo, diferente dos sistemas usados anteriormente, permite usar mensagens MIDI para mudanas de ajustes em tempo real, e chamada de Matrix Control (p. 42). Da mesma forma, a funo permite o uso de mensagens MIDI para fazer ajustes em mlti-efeitos em tempo real, e chamada de Multi-effects Control (p. 20). Normalmente, o Matrix Control usado para fazer ajustes de patch, e o Multi-effects Control faz ajustes de patches, rhythm sets, e performances. System Control atua sobre todo o JUNO-Di. Por exemplo, se voc quiser usar a mesma mensagem MIDI para controle de um determinado parmetro, com matrix voc pode controlar outros patches da mesma forma. Escolha a mensagem MIDI a ser usada para SYSTEM CTRL SRC 1, e indique SYS-CTRL 1 no parmetro CONTROL SOURCE nos demais patches. Com estes ajustes, mesmo que voc precise mudar a mensagem MIDI usada em matrix control, preciso apenas escolher outra mensagem MIDI em SYSTEM CTRL SRC 1. Em outras palavras, voc pode chamar os ajustes de System Controls/ global Matrix Control/Multi-effects Control em todo o JUNO-Di. Voc pode usar at 4 mensagens MIDI para System Controls.

14

Parmetros SYSTEM

SCALE TUNE para o modo Patch


Parmetro Opes Explicao PATCH SCALE TUNE O JUNO-Di permite que voc toque o teclado usando temperamentos de afinao diferentes do temperamento igual. A afinao de cada nota pode ser ajustada em passos de um centsimo de semitom em relao ao temperamento igual. Apenas um ajuste de escala pode ser criado no modo Patch. No modo Performance voc ajusta em cada parte da performance qual o temperamento a ser usado (p. 63). * A escala escolhida aplicada para notas tocadas por mensagens MIDI recebidas de aparelho MIDI externo. SCALE TUNE OFF, ON Ligue (on) este parmetro quando quiser usar um temperamento diferente do temperamento igual. SWITCH CB -64+63 Faa o ajuste das notas da escala, para o modo Patch.

Temperamento Igual
Esta afinao divide a oitava em 12 partes iguais, e a forma mais usada de temperamento na msica ocidental. O JUNO-Di usa o temperamento igual quando o parmetro Scale Tune Switch est na opo OFF. Nota C C D E E F F G G A B B

<Exemplo>

temperamento igual
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Entonao justa 0 -8 +4 +16 -14 -2 -10 +2 +14 -16 +14 -12

Escala rabe -6 +45 -2 -12 -51 -8 +43 -4 +47 0 -10 -49

Entonao Justa (Tnica em dC)


Comparado com o temperamento igual, as principais trades tem um som mais puro. Mas este efeito s acontece em um tom, e o som das trades fica inadequado na transposio.

Escala rabe
Nesta escala, a afinao das notas E e B so rebaixadas em um quarto de tom e as notas C#, F# e G# so elevadas um quarto de tom na comparao com o temperamento igual. Os intervalos entre G e B, C e E, F e G#, Bb e C#, e Eb e F# so de tera natural, entre a tera maior e tera menor. No JUNO-Di, voc pode usar o temperamento rabe em trs tons: G, C e F.

15

Parmetros EFFECTS
Aplicando efeitos
Como os efeitos funcionam em cada modo
Modo Patch (p. 23)
No modo Patch, voc pode usar um mlti-efeitos (MFX), chorus, e reverb em cada patch ou set de ritmo; o mesmo efeito aplicado em todos os tones. Ajustando a intensidade de sinal que mandado por cada tone para cada efeito, voc controla a intensidade do efeito em cada tone. O efeito do patch ou set de ritmo que voc editar perdido quando voc escolhe outro patch ou set de ritmo. Se quiser conservar seus ajustes, pressione [WRITE] para salvar a programao de patch ou set de ritmo na memria user (p. 24, p. 45).

Modo Performance (p. 57)


No modo Performance, voc pode usar trs mlti-efeitos (MFX1, MFX2, MFX3), um chorus, e um reverb para cada performance. Os trs mlti-efeitos, chorus, e reverb podem funcionar de acordo com os ajustes da performance, ou de acordo com ajustes do patch ou set de ritmo da parte que voc escolher. Alm disso, os trs mlti-efeitos podem ser usados individualmente ou como combinaes de mlti-efeitos. Os ajustes de efeitos da performance que voc alterar, sero perdidos quando voc escolhe outra performance. Se quiser conservar seus ajustes, pressione [WRITE] para salvar os ajustes da performance em uma memria user performance (p. 57).

Sobre os efeitos (p. 12) em Vista geral.

Aplicando efeitos
Ao clicar os botes abaixo no bloco de navegao, o contedo mostrado no bloco principal muda, permitindo que voc faa a edio dos ajustes de efeitos. Modo Performance: Boto [PERFORM EFFECTS] Modo Patch: Boto [PATCH EFFECTS]

16

Parmetros EFFECTS

Efeitos de Patch (PATCH EFFECTS)


No modo Patch voc pode usar um mlti-efeito (MFX), um chorus, e um reverb.

Fluxo de sinal e parmetros (ROUTING)


Aqui voc faz ajustes gerais de efeitos, como destino de sada (output) e volume (level) dos vrios sinais. Parmetro TONE SELECT (KEY NAME) Opes 14 (A0C8) MFX, L+R, L, R, TONE Explicao O tone (tone de ritmo) a ser editado Se voc indicou um set de ritmo, voc encontra aqui o parmetro KEY NAME (tecla). Escolha como o som sem processamento do patch (rhythm set) vai para a sada (output) Se voc indicou um set de ritmo, voc encontra aqui o parmetro RHYTHM OUTPUT ASSIGN. MFX: Sada em estreo pelo mlti-efeito. Chorus e reverb podem ser aplicados aps o mlti-efeito. L+R: Sada em estreo pelo conector OUTPUT sem passar pelo mlti-efeito L: Sada em mono pelo conector OUTPUT L sem passar pelo mlti-efeito R: Sada em mono pelo conector OUTPUT R sem passar pelo mlti-efeito TONE: Sada de acordo com o ajuste de cada tone Escolha como o som sem processamento de cada tone vai para a sada (output) MFX: Sada em estreo pelo mlti-efeito. Chorus e reverb podem ser aplicados aps o mlti-efeito. L+R: Sada em estreo pelo conector OUTPUT sem passar pelo mlti-efeito L: Sada em mono pelo conector OUTPUT L sem passar pelo mlti-efeito R: Sada em mono pelo conector OUTPUT R sem passar pelo mlti-efeito * O ajuste indicado aqui vlido apenas se PATCH OUTPUT ASSIGN estiver na opo TONE. * Se STRUCTURE (p. 30) estiver na opo TYPE 0210, os ajustes de tone 1 (3) seguem os ajustes do tone 2 (4). (Porque as sadas dos tones 1 e 2 so combinadas no tone 2, e as sadas dos tones 3 e 4 so combinadas no tone 4.) Volume do sinal mandado por cada tone para o destino indicado em OUTPUT ASSIGN Volume do sinal mandado por cada tone para o chorus Volume do sinal mandado por cada tone para o reverb Tipo de mlti-efeito a ser usado (escolha um entre 79 tipos) Para detalhes de cada mlti-efeito, veja Parmetros de Mlti-Efeitos (MFX13, MFX) (p. 64). Volume do som que processado pelo mlti-efeito Intensidade do chorus aplicado ao som que foi processado pelo mlti-efeito Intensidade de reverb aplicado ao som que foi processado pelo mlti-efeito Tipo de chorus OFF: Chorus/delay no usado CHORUS: Chorus DELAY: Delay GM2 CHORUS: GM2 chorus Volume do som que processado pelo chorus Destino de sada do som que processado pelo chorus MAIN: Sada em estreo, para conectores OUTPUT MAIN+REV: Sada em estreo, para conectores OUTPUT e em mono para o reverb REV: Sada em mono para o reverb Tipo de reverb OFF: Reverb no usado REVERB: Reverb bsico SRV ROOM: Reverb que simula a reverberao de uma sala, em grande detalhe SRV HALL: Reverb que simula a reverberao de um teatro, em grande detalhe SRV PLATE: Simula uma placa de eco (equipamento de reverb que usa placa metlica) GM2 REVERB: GM2 reverb Volume do som que processado pelo reverb

PATCH OUTPUT ASSIGN (RHYTHM OUTPUT ASSIGN)

TONE OUTPUT ASSIGN

MFX, L+R, L, R

TONE OUTPUT LEVEL TONE CHORUS SEND LEVEL TONE REVERB SEND LEVEL MFX (Type) MFX OUTPUT LEVEL MFX CHORUS SEND LEVEL MFX REVERB SEND LEVEL

0127 0127 0127 079 0127 0127 0127

CHORUS (Type)

OFF, CHORUS, DELAY, GM2 CHORUS 0127 MAIN, MAIN+REV, REV

CHORUS LEVEL CHORUS OUTPUT SELECT

REVERB (Type)

OFF, REVERB, SRV ROOM, SRV HALL, SRV PLATE, GM2 REVERB 0127

REVERB LEVEL

17

Parmetros EFFECTS

Efeitos de PERFORMACE (PERFORM EFFECTS)


No modo Performance voc pode usar trs mlti-efeitos (MFX1, MFX2, MFX3), um chorus, e um reverb. Os trs mlti-efeitos, chorus, e reverb podem usar ajustes de efeito da performance, ou ajustes de efeito do patch ou set de ritmo da parte escolhida. Alm disso, os trs mlti-efeitos podem ser usados individualmente ou como combinaes de mlti-efeitos.

Fluxo de sinal e parmetros (ROUTING)


Aqui voc faz ajustes gerais de efeitos, como destino de sada (output) e volume (level) dos vrios sinais. * Os parmetros listados abaixo, em MFX13 (Type), MFX OUTPUT LEVEL, MFX CHORUS SEND LEVEL, MFX REVERB SEND LEVEL e MFX13 SOURCE podem ser editados em cada um dos trs mlti-efeitos (MFX1MFX3). Opes 116 MFX, L+R, L, R, PAT 0127 0127 0127 MFX13 079 0127 0127 0127 OFF, CHORUS, DELAY, GM2 CHORUS 0127 MAIN, MAIN+REV, REV Explicao Indique a parte em que sero feitos os ajustes Escolha como o som sem processamento de cada parte vai para a sada (output) MFX: Sada em estreo pelo mlti-efeito. Chorus e reverb podem ser aplicados aps o mlti-efeito. L+R: Sada em estreo pelo conector OUTPUT sem passar pelo mlti-efeito L: Sada em mono pelo conector OUTPUT L sem passar pelo mlti-efeito R: Sada em mono pelo conector OUTPUT R sem passar pelo mlti-efeito PAT: Sada de acordo com o ajuste do patch ou set de ritmo escolhido na parte Volume do sinal mandado para o destino escolhido em PART OUTPUT ASSIGN Volume do sinal mandado de cada parte para o chorus Volume do sinal mandado de cada parte para o reverb Mlti-efeito usado pela parte (escolha um entre MFX 13) Tipo de mlti-efeito a ser usado (escolha um entre 79 tipos) Para detalhes de cada mlti-efeito, veja Parmetros de Mlti-Efeitos (MFX13, MFX) (p. 64). Volume do som que processado pelo mlti-efeito Intensidade do chorus aplicado ao som que foi processado pelo mlti-efeito Intensidade de reverb aplicado ao som que foi processado pelo mlti-efeito Tipo de chorus OFF: Chorus/delay no usado CHORUS: Chorus DELAY: Delay GM2 CHORUS: GM2 chorus Volume do som que processado pelo chorus Destino de sada do som que processado pelo chorus MAIN: Sada em estreo, para conectores OUTPUT MAIN+REV: Sada em estreo, para conectores OUTPUT e em mono para o reverb REV: Sada em mono para o reverb Tipo de reverb OFF: Reverb no usado REVERB: Reverb bsico SRV ROOM: Reverb que simula a reverberao de uma sala, em grande detalhe SRV HALL: Reverb que simula a reverberao de um teatro, em grande detalhe SRV PLATE: Simula uma placa de eco (equipamento de reverb que usa placa metlica) GM2 REVERB: GM2 reverb Volume do som que processado pelo reverb Como MFX 13 so combinados Ajuste dos parmetros de mlti-efeitos usados pela performance PERFORM: Usa os ajustes de mlti-efeitos da performance 116: Usa os ajustes de mlti-efeitos do patch ou set de ritmo da parte escolhida

Parmetro PART

PART OUTPUT ASSIGN

PART OUTPUT LEVEL PART CHORUS SEND LEVEL PART REVERB SEND LEVEL PART OUTPUT MFX SELECT MFX13 (Type) MFX OUTPUT LEVEL MFX CHORUS SEND LEVEL MFX REVERB SEND LEVEL

CHORUS (Type)

CHORUS LEVEL CHORUS OUTPUT SELECT

REVERB (Type)

OFF, REVERB, SRV ROOM, SRV HALL, SRV PLATE, GM2 REVERB 0127 116 PERFORM, 116

REVERB LEVEL MFX STRUCTURE MFX13 SOURCE

18

Parmetros EFFECTS

Parmetro CHORUS SOURCE

Opes PERFORM, 116 PERFORM, 116

Explicao Ajustes de parmetros de chorus usados pela performance PERFORM: Use os ajustes de chorus da performance 116: Use os ajustes de chorus do patch ou set de ritmo da parte escolhida Ajustes de parmetros de reverb usados pela performance PERFORM: Use os ajustes de reverb da performance 116: Use os ajustes de reverb do patch ou set de ritmo da parte escolhida

REVERB SOURCE

Se voc indicar um nmero de parte em MFX SOURCE, CHORUS SOURCE, ou REVERB SOURCE
Se voc indicar um nmero de parte em Source para que o ajuste de um patch ou set de ritmo seja usado, estes ajustes so mostrados na tela de ajustes de efeito da performance, e podem ser editados. Se voc quiser conservar as alteraes, salve os ajustes do patch ou set de ritmo (p. 24, p. 45). Depois, voc vai precisar salvar tambm os ajustes da performance (p. 57).

19

Parmetros EFFECTS

Ajustes de Mlti-Efeitos (MFX, MFX 13)


Parmetro ON/OFF TYPE OUT SEND LEVEL CHO REV Parmetros de cada MFX type Opes OFF, ON 00: THROUGH 79: VOCODER 0127 0127 0127 Explicao Liga/desliga o mlti-efeito * O ajuste de efeito ligado/desligado no pode ser salvo. Escolha o tipo de mlti-efeito usado pelo MFX. Indique 00: THROUGH se no quiser usar o mlti-efeito. Volume do som que processado pelo mlti-efeito Intensidade do chorus aplicado ao som que foi processado pelo mlti-efeito Intensidade de reverb aplicado ao som que foi processado pelo mlti-efeito

Edite os parmetros do MFX type escolhido. Veja Parmetros de Mlti-Efeitos (MFX13, MFX) (p. 64).

Controle de Mlti-Efeitos por MIDI (CONTROL SOURCE/DESTINATION/SENS)


Multi-Effect Control
Para controle de parmetros de mlti-efeito, como volume ou delay time a partir de um aparelho MIDI externo, normalmente voc precisa usar mensagens de sistema exclusivo (mensagens MIDI especficas do JUNO-Di). Mas estas mensagens so mais complexas, e precisam de grande quantidade de dados na transmisso. Por isto, o JUNO-Di permite o uso de mensagens control change e outras mensagens MIDI comuns no controle de parmetros mais importantes dos mlti-efeitos. Por exemplo, voc pode usar a alavanca pitch bend para controlar a intensidade de distoro, ou usar o toque do teclado para variar o atraso do delay (delay time). Os parmetros que podem ser controlados desta forma so predeterminados em cada tipo de mlti-efeito; estes parmetros so indicados por um # na lista de parmetros, em Parmetros de Mlti-Efeitos (MFX13, MFX) (p. 64). Multi-effect control a funo que cria a possibilidade do uso de mensagens MIDI para controle de parmetros de mlti-efeitos em tempo real. Voc pode escolher at quatro controles de mlti-efeitos em cada MFX 13. Para usar o multi-effect control, voc precisa indicar a mensagem MIDI (SOURCE) de controle, o parmetro a ser controlado (DESTINATION) e a intensidade do controle (SENS). Como opo para o multi-effect control, voc pode usar o matrix control (p. 42) para controle de parmetros importantes de mlti-efeitos em tempo real. Parmetro Opes OFF, CC0131, CC3395, PITCH BEND, AFTERTOUCH, SYS CTRL 14 Veja Parmetros de MltiEfeitos (MFX13, MFX) (p. 64) Explicao Escolha a mensagem MIDI para controle do parmetro MFX control correspondente. OFF: MFX no usado. CC0131: Controle nmero 131 CC3395: Controle nmero 3395 PITCH BEND: Pitch bend AFTERTOUCH: Aftertouch SYS-CTRL 14: Use o controle indicado no ajuste do sistema, SYSTEM CTRL SRC 14 (p. 14). Escolha o parmetro de mlti-efeito que ser controlado pelo CONTROL SOURCE. O tipo de parmetro que pode ser indicado depende do tipo de mlti-efeito escolhido em MFX Type. Ajuste a intensidade do controle do mlti-efeito. Indique um valor positivo (+) se quiser mudar o valor na direo positiva (maior, para a direita, mais rpido, etc.), ou indique um valor negativo (-) se quiser mudar o valor na direo negativa (menor, esquerda, mais lento, etc.). Valores maiores produzem maior variao do controle.

CONTROL SOURCE (14)

DESTINATION (14)

SENS (14)

-63+63

O patch ou set de ritmo tem parmetros que determinam como o pitch bend, controle nmero 11 (expression), e controle nmero 64 (hold 1) so recebidos em cada tone ou tone de ritmo (p. 43, p. 50). Quando estes ajustes esto ligados ON, a recepo da mensagem MIDI no altera apenas o ajuste do parmetro de destino, mas tambm tem a ao de pitch bend, expression, ou hold 1. Deixe estes ajustes na opo OFF quando quiser controlar apenas o parmetro de mlti-efeito. A performance tem parmetros que determinam como as mensagens MIDI so recebidos em cada canais MIDI (p. 62). Para usar o multi-effect control, ative a recepo das mensagens MIDI correspondentes. Se as mensagens MIDI no so recebidas, o controle multi-effect control no funciona.

20

Parmetros EFFECTS

Ajustes de Chorus (CHORUS)


Parmetro ON/OFF Opes OFF, ON OFF, CHORUS, DELAY, GM2 CHORUS 0127 MAIN, MAIN+REV, REV Explicao Liga/desliga o chorus * O ajuste de chorus on/off no pode ser salvo. Tipo de chorus OFF: Chorus/delay no usado CHORUS: Chorus DELAY: Delay GM2 CHORUS: GM2 chorus Volume do som que processado pelo chorus Destino de sada do som que processado pelo chorus MAIN: Sada em estreo, para conectores OUTPUT MAIN+REV: Sada em estreo, para conectores OUTPUT e em mono para o reverb REV: Sada em mono para o reverb

TYPE

LEVEL

OUTPUT SELECT

Parmetros de cada opo de chorus type

Ajuste os parmetros do tipo de chorus escolhido. Veja Parmetros de Chorus (p. 91).

Ajustes de Reverb (REVERB)


Parmetro ON/OFF Opes OFF, ON Explicao Liga/desliga o reverb * O ajuste de reverb on/off no pode ser salvo. Tipo de reverb OFF: Reverb no usado REVERB: Reverb bsico SRV ROOM: Reverb que simula a reverberao de uma sala, em grande detalhe SRV HALL: Reverb que simula a reverberao de um teatro, em grande detalhe SRV PLATE: Simula uma placa de eco (equipamento de reverb que usa placa metlica) GM2 REVERB: GM2 reverb Volume do som que processado pelo reverb

TYPE

OFF, REVERB, SRV ROOM, SRV HALL, SRV PLATE, GM2 REVERB 0127

LEVEL Parmetros de cada opo de reverb type

Ajuste os parmetros do tipo de reverb escolhido. Veja Parmetros de Reverb (p. 92).

21

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)


Edio o processo de alterar os valores dos diversos ajustes do JUNO-Di (parmetros). Este captulo explica o procedimento para edio do patch, e qual a funo dos parmetros do patch. Os patches do JUNO-Di esto organizados em dois grupos: User e Preset.

Edio de um Patch
No menu, indique a opo EDIT.

PRST (Preset)
Estes so sons residentes no JUNO-Di. Este grupo contm 256 patches compatveis com o padro GM2. Voc pode editar o som em uso, e salvar o som com o procedimento WRITE (save) no nmero de memria 501 e seguintes.

Inicializao do Patch
O comando Initialize inicializa os ajustes do patch corrente.

USER
Os sons de nmero 501 e seguintes no JUNO-Di. Para salvar suas programaes com o procedimento WRITE (save) voc usa os nmero de memria a partir do nmero 501.

A inicializao afeta apenas o patch corrente, na memria temporria. Se quiser voltar todos os ajustes para a programao de fbrica, use o procedimento Factory Reset no JUNO-Di.

Copy/Paste de ajustes do patch


O comando Copy copia os ajustes para a rea de transferncia (clipboard). O comando Paste cola os ajustes que esto no clipboard no destino de cpia que voc indicar.

Como editar um Patch


Voc pode criar um novo patch com a edio de patches existentes. Cada patch pode usar at quatro tones. Antes de comear a edio do patch, voc deve escutar cada tone individualmente para saber qual a funo do tone no som do patch.

TONE SWITCH/SELECT
Use TONE SWITCH (SW) 1--4 para ligar (on) ou desligar (0ff) cada um dos quatro tones. Use TONE SELECT 1--4 para indicar qual o tone a ser editado.

Quatro dicas na criao de patches


Escolha um patch que seja prximo ao som desejado
Ao criar um novo patch, mais difcil conseguir um bom resultado se voc comear em um patch qualquer e comear afazer mudanas. importante escolher um patch que seja prximo ao som que voc deseja, para facilitar o trabalho.

Telas de edio [SUMMARY] e [LFO]


A tela principal mostra os ajustes do primeiro dos botes tone selecionado (o boto fica aceso mais claro que os demais). Voc pode selecionar diversos tones clicando o boto TONE SELECT enquanto mantm pressionada a tecla Shift do computador. Durante a edio dos ajustes do tone, os ajustes dos demais tones selecionados tambm mudam.

Escolha os tones que sero usados


Na criao do patch, o primeiro passo escolher os tones a serem usados. Na tela de edio use as chaves de tone, TONE SWITCH 14 para escolher os tones que voc escuta (on) e os que ficam desligados (off). Desligue os tones que voc no vai usar para economizar vozes da polifonia.

Verifique qual a estrutura usada no patch (p. 30)


O parmetro STRUCTURE muito importante; este parmetro determina como o som dos quatro tones combinado. Antes de comear a edio dos tones, voc precisa entender a relao entre os tones.

Telas de edio [WG], [TVF], [TVA], e [CONTROL SW]


Voc pode selecionar diversos tones clicando o boto TONE SELECT enquanto mantm pressionada a tecla Shift do computador. Durante a edio dos ajustes do tone, os ajustes dos demais tones selecionados tambm mudam. Tones no selecionados podem ser editados independentemente.

Desligue os efeitos (p. 16)


O JUNO-Di tem muitos efeitos, permitindo que voc processe o som de forma bastante sofisticada. Os efeitos tem um grande impacto sobre o som, e desligando o efeito o som produz uma impresso completamente diferente. Com os efeitos desligados, voc pode ouvir o som do patch de forma clara, e fica mais fcil chegar entender a mudana do som a cada alterao. Em alguns casos, a edio de ajustes de efeito suficiente para que voc crie o som que voc deseja.

23

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

Uso de formas de onda estreo


Algumas das formas de onda para uso em tone key so estreo. Em formas de onda em estreo, o nome da onda do canal esquerdo termina em L, e o nome da onda do canal direito termina em R. As formas de onda direita/esquerda usam nmeros sucessivos; o canal direito sendo um nmero acima do canal esquerdo. Voc pode usar o procedimento abaixo para indicar primeiro a forma de onda esquerda ou direita, e depois indicar a outra forma de onda.

Notas para escolha da forma de onda


O JUNO-Di usa formas de onda PCM complexas como base dos sons. Por isto, lembrese que se voc indicar uma forma de onda muito diferente do som desejado, voc pode no chegar no som desejado. As formas de onda do JUNO-Di esto divididas nos dois tipos indicados abaixo:. One-shot: Este som tem um decaimento curto. As formas de onda one-shot tem toda a durao do ataque do som, at o silncio. Em alguns casos, isto corresponde ao som completo de um instrumento de percusso, mas pode ser apenas um componente do som como o som do martelo do piano ou o rudo do traste do violo. Loop: Formas de onda com decaimento longo, ou som sustentado. As formas de onda em loop tocam repetidamente a parte do som que relativamente estvel. Aqui voc encontra diversos componentes de som como a vibrao da corda do piano ou a ressonncia de uma flauta. As ilustraes abaixo mostram um exemplo de som criado com a combinao de uma forma de onda one-shot com uma forma de onda em loop. (O exemplo um rgo eltrico.)
fig.Waveform1-e.eps

1. 2. 3. 4.

Escolha um patch. Certifique-se que a opo [SUMMARY] ou [WG] foi indicada no bloco de navegao. Use WAVE NUMBER L para indicar o canal esquerda da forma de onda de uma forma de onda estreo. D um duplo clique em WAVE NUMBER R.
A forma de onda de canal direito correspondente selecionada.

Voc tambm pode usar WAVE NUMBER R para indicar a forma de onda do canal direito e depois usar o duplo clique em WAVE NUMBER L para indicar a forma de onda do canal esquerdo.

TVA ENV do rgo em loop (sustentao do som) Level

TVA ENV para a forma de onda one-shot do clique do ataque (ataque)

TVA ENV resultante

Registro do Patch
As alteraes que voc faz so temporrias, e so descartadas quando voc desliga o aparelho ou escolhe outro patch. Se quiser conservar o patch com as modificaes, salve a programao no nmero 501 e seguintes da memria interna. Quando voc clica o boto [WRITE] da linha superior da janela principal, os dados so gravados no JUNO-Di. Se voc editar o patch no modo Performance, voc tambm precisa salvar a performance depois de salvar o patch (p. 57).
Note off (tecla solta) Time

=
Note off (tecla solta)

Ao salvar novos dados, os dados anteriores que ocupavam o mesmo endereo da memria so apagados. Nunca desligue o aparelho enquanto os dados estiverem sendo gravados.

Notas para escolha da forma de onda one-shot No possvel usar os ajustes do envelope para que a forma de onda one-shot fique mais longa que o original ou transformar o som em som sustentado. Mesmo que o ajuste de envelope seja feito, voc vai estar tentando mostrar algo que no existe na forma de onda original. Notas para escolha da forma de onda em loop Diversos instrumentos acsticos, como o piano ou sax tem um timbre bastante complexo no comeo do som, e depois o som rapidamente fica mais simples, caracterizando o som. Para formas de onda destes sons, melhor usar o som complexo do ataque sem modificaes; use o envelope apenas para modificar a parte de decaimento deste som, se necessrio. Se voc usar o envelope para modificar a parte inicial do ataque, o envelope pode descaracterizar o ataque, e o som resultante pode no ser o esperado.
fig.Waveform2-e.eps

Volume Parte em "loop" Variao do timbre armazenado na forma de onda Tempo

Envelope do filtro TVF

Timbre resultante

24

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

Parmetros de PATCH (PATCH PARAMETERS)


Resumo SUMMARY Ajustes comuns do sistema SYSTEM COMMON
Parmetro MASTER LEVEL PATCH RX/TX CH (Patch Rx/Tx Channel) Opes 0127 116 Explicao Volume de todo o JUNO-Di Canal usado para transmitir e receber mensagens MIDI para as partes do teclado no modo Patch

PATCH COMMON
Parmetro LEVEL MONO/POLY PORTAMENT ON PORTAMENT TIME Opes 0127 MONO, POLY OFF, ON 0127 Explicao Volume do patch
MONO: Apenas a ltima tecla acionada produz som. Ajuste indicado para tocar patch de instrumento solo, como

flauta ou sax.
POLY: Duas ou mais notas podem ser tocadas simultaneamente.

Escolha se o efeito Portamento aplicado (ON) ou no (OFF). Ajuste o tempo de durao da passagem de afinao entre notas.

LFO1
Parmetro com a indicao podem ser controlados com mensagens MIDI que voc escolher. (Matrix Control, p. 42) Parmetro Opes Explicao Forma de onda do LFO SIN: Onda senoidal TRI: Onda triangular SAW-UP: Onda dente de serra SAW-DW: Onda dente de serra (polaridade negativa) SQR: Onda quadrada RND: Onda randmica BEND-UP: Aps o ataque da forma de onda gerada pelo LFO acontecer da forma padro, a forma de onda continua sem outras alteraes. BEND-DW: Depois do decaimento da forma de onda gerada pelo LFO acontecer da forma padro, a forma de onda continua sem outras alteraes. TRP: Onda trapezoidal S&H: Onda Sample & Hold (o valor do LFO muda uma vez por ciclo) CHS: Onda Chaos VSIN: Onda senoidal modificada. A amplitude da onda senoidal varia aleatoriamente a cada ciclo. STEP: A forma de onda gerada pela programao dos passos em LFO Step 116. Isto produz a mudana em passos, com padro fixo similar a um modulador por passos. * Caso voc indique a opo BEND-UP ou BEND-DW, voc precisa ligar o parmetro KEY TRIGGER (p. 40) to ON. Se este parmetro estiver desligado, OFF, o efeito desejado no produzido. Velocidade de modulao do LFO Se quiser que o LFO Rate seja sincronizado ao andamento, o ajuste pode ser feito com uma figura de ritmo. * Este ajuste ignorado se o parmetro WAVEFORM estiver na opo CHS. Tempo decorrido antes que o efeito LFO seja aplicado (tempo de continuao do efeito) aps tecla acionada (ou solta) Em sons de violino ou sopro e outros instrumentos, em vez do vibrato comear junto com o som, o vibrato comea depois que a nota j est tocando. * Faa este ajuste de acordo com as instrues em Como aplicar o LFO (p. 40). Ajuste a intensidade que o LFO afeta a afinao Ajuste a intensidade que o LFO afeta a frequncia de cutoff Ajuste a intensidade que o LFO afeta o volume Ajuste a intensidade que o LFO afeta o pan

WAVEFORM

SIN, TRI, SAW-UP, SAW-DW, SQR, RND, BEND-UP, BEND-DW, TRP, S&H, CHS, VSIN, STEP

RATE

0127, Note

DELAY DEPTH PITCH DEPTH TVF DEPTH TVA DEPTH PAN

0127

-63+63 -63+63 -63+63 -63+63

25

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

WG
Parmetro com a indicao podem ser controlados com mensagens MIDI que voc escolher. (Matrix Control, p. 42) Parmetro Opes Explicao Forma de onda bsica do tone Estando no modo mono, apenas o lado esquerdo (L) indicado. Em estreo, o lado direito (R) tambm indicado. Para indicar um par de forma de onda direito/esquerdo, indique primeiro a forma de onda esquerda (L), depois d um duplo clique no nmero da forma de onda direita (R), selecionando-a. Ganho (amplificao) da forma de onda O valor varia em passos de 6 dB (decibis)um aumento de 6 dB dobra o ganho da forma de onda. * Se voc pretende usar o Booster para distorcer o som da forma de onda, ajuste o parmetro no valor mximo (p. 31). Quando quiser sincronizar uma Phrase Loop ao relgio interno (andamento), indique a opo ON. * Quando este parmetro estiver na opo ON, ajuste o parmetro TONE DELAY TIME (p. 33) em 0. Escolha se o FMX usado (ON) ou no (OFF). Ajuste como o FMX realiza a modulao da frequncia Valores maiores produzem um som mais granulado, e valores mais baixos produzem som mais metlico. Intensidade da modulao produzida pelo FXM Afinao do som do tone (em semitons, +/-4 oitavas) Afinao do som do tone (em passos de 1 cent; um cent 1/100 do semitom) Intensidade do envelope de afinao Valores maiores fazem com que o envelope de afinao produza variaes maiores. Valores negativos (-) invertem a forma do envelope. Tempos do envelope de afinao Valores maiores resultam em intervalo de tempo maior at se chegar na prxima afinao. Este ajuste afeta o parmetro ENV T1 (p. 34). Tempos do envelope de afinao Este ajuste afeta o parmetro ENV T3 (p. 34). Alturas do envelope de afinao Ajuste como a afinao varia em cada ponto, em relao afinao ajustada com COARSE TUNE ou FINE TUNE. Este ajuste afeta o parmetro ENV L3 (p. 34). Tempos do envelope de afinao Este ajuste afeta o parmetro ENV T4 (p. 34).

WAVE NUMBER L (Mono)/R

Off, 1

GAIN

-6, 0, +6, +12

TEMPO SYNC FXM ON FXM COLOR FXM DEPTH TUNE COARSE TUNE FINE PITCH ENV DEPTH (Pitch Envelope Depth) PITCH ENV A (Pitch Envelope Attack) PITCH ENV D (Pitch Envelope Decay) PITCH ENV S (Pitch Envelope Sustain) PITCH ENV R (Pitch Envelope Release)

OFF, ON OFF, ON 14 016 -48+48 -50+50 -12+12

0127

0127

-63+63

0127

TVF
Parmetro com a indicao podem ser controlados com mensagens MIDI que voc escolher. (Matrix Control, p. 42) Parmetro
Opes

Explicao Tipo de filtro OFF: O filtro no usado. LPF: Low Pass Filter. Reduz o volume de todas as frequncias acima da frequncia de cutoff produzindo som mais suave, sem brilho. BPF: Band Pass Filter. conserva apenas as frequncias em torno da regio da frequncia de cutoff, eliminando as outras. Usado para criar sons caractersticos. HPF: High Pass Filter. Corta frequncias da regio abaixo da frequncia de cutoff. Indicado na criao de sons percussivos enfatizando a regio de agudos. PKG: Peaking Filter. Enfatiza as frequncias em torno da frequncia de cutoff. Use para criar efeito wha-wha usando o LFO para variar a frequncia de cutoff ciclicamente. LPF2: Low Pass Filter 2. Tambm corta componentes acima da frequncia de cutoff, mas a sensibilidade deste filtro a metade em relao ao LPF. Este filtro indicado na simulao de instrumentos acsticos, como o piano. LPF3: Low Pass Filter 3. Tambm corta componentes acima da frequncia de cutoff, mas a sensibilidade deste filtro varia com a frequncia do cutoff. Este filtro tambm indicado para uso em sons de instrumentos acsticos, com nuances diferentes do LPF2, mesmo que os ajustes de TVF envelope sejam iguais. * Se voc indicar LPF2 ou LPF3, os ajustes de Ressonance sero ignorados.

TYPE

OFF, LPF, BPF, HPF, PKG, LPF2, LPF3

26

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

Parmetro CUTOFF (Cutoff Frequncia) RES (Ressonance) FILTER ENV DEPTH (Filter Envelope Depth) FILTER ENV A (Filter Envelope Attack) FILTER ENV D (Filter Envelope Decay) FILTER ENV S (Filter Envelope Sustain) FILTER ENV R (Filter Envelope Release)

Opes 0127 0127 -63+63

Explicao Frequncia em que o filtro comea a atuar nos componentes de frequncia da forma de onda Reforo das frequncias em torno da frequncia de cutoff, produzindo timbre caracterstico * Ajuste muito alto produz realimentao, distorcendo o som. Intensidade do envelope TVF Valores maiores fazem o envelope TVF produzir maiores variaes. Valores negativos (-) invertem a forma do envelope. Tempos do envelope TVF Valores maiores aumentam o tempo at se atingir o prximo valor de frequncia de cutoff. Este ajuste afeta o parmetro ENV T1 (p. 36). Tempos do envelope TVF Este ajuste afeta o parmetro ENV T3 (p. 36). Alturas do envelope TVF Ajustes como a frequncia de cutoff varia em cada ponto, em relao ao valor ajustado em Cutoff Frequency. Este ajuste afeta o parmetro ENV L3 (p. 36). Tempos do envelope TVF Este ajuste afeta o parmetro ENV T4 (p. 36).

0127

0127

0127

0127

TVA
Parmetro LEVEL PAN AMP ENV A (Amp Envelope Attack) AMP ENV D (Amp Envelope Decay) AMP ENV S (Amp Envelope Sustain) AMP ENV R (Amp Envelope Release) SEND LEVEL OUT (Output Level) Opes 0127 L64063R 0127 Explicao Volume do tone Este ajuste usado para determinar o balano de volume entre os tones. Posio esquerda/direita do tone Tempos do envelope TVA Valores maiores aumentam o tempo at o prximo ajuste de volume ser alcanado. Este ajuste afeta o parmetro ENV T1 (p. 38). Tempos do envelope TVA Este ajuste afeta o parmetro ENV T3 (p. 38). Volumes no envelope TVA Ajuste como o volume varia em cada ponto, em relao ao ajuste LEVEL. Este ajuste afeta o parmetro ENV L3 (p. 38). Tempos do envelope TVA Este ajuste afeta o parmetro ENV T4 (p. 38). Volume do sinal mandado para o destino de sada determinado em OUTPUT ASSIGN (p. 38)

0127

0127

0127 0127

SEND LEVEL (OUTPUT ASSIGN = MFX) CHO (Chorus Send) REV (Reverb Send) 0127 0127 Intensidade do sinal mandado para o chorus em cada tone se o tone foi mandado atravs de MFX Intensidade do sinal mandado para o reverb em cada tone se o tone foi mandado atravs de MFX

SEND LEVEL (OUTPUT ASSIGN = non MFX) CHO (Chorus Send) REV (Reverb Send) 0127 0127 Intensidade do sinal mandado para o chorus em cada tone se o tone no foi mandado atravs de MFX Intensidade do sinal mandado para o reverb em cada tone se o tone no foi mandado atravs de MFX

27

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

COMMON
Parmetro com a indicao podem ser controlados com mensagens MIDI que voc escolher. (Matrix Control, p. 42) Parmetro PATCH NAME CATEGORY LEVEL PAN Opes 0127 L64063R MFX, L+R, L, R, TONE -3+3 -48+48 -50+50 Explicao Nome do Patch Tipo (categoria) do patch * Escolhendo a opo NO ASSIGN em CATEGORY, no ser possvel selecionar o patch diretamente no JUNO-Di. Volume do patch Posio esquerda/direita do patch Escolha como o som direto de cada patch vai para a sada (output). MFX: Sada em estreo atravs de mlti-efeitos. Voc tambm pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa atravs de mlti-efeitos. L+R: Sada em estreo, para OUTPUT sem passar pelo mlti-efeito L: Sada em mono para OUTPUT L sem passar pelo mlti-efeito R: Sada em mono para OUTPUT R sem passar pelo mlti-efeito TONE: Sada de acordo com o ajuste de cada tone. Afinao do som do patch (em unidades de oitava) Afinao do som do patch (em semitons, +/- 4 oitavas) Afinao do som do patch (em passos de 1 cent; o cent 1/100 do semitom) Afinao alongada (sistema de afinao usado em pianos acsticos, que rebaixa a afinao de notas graves e sobe a afinao de notas agudas para compensar a dissonncia de quintas produzida pelo temperamento igual) OFF: Temperamento igual 13: Valores maiores produzem maior diferena de afinao em graves e agudos. Valor da variao da afinao em semitons quando a alavanca Pitch Bender levada toda para a direita (em semitons) Valor da variao da afinao em semitons quando a alavanca Pitch Bender levada toda para a esquerda (em semitons)

OUTPUT ASSIGN

OCTAVE SHIFT TUNE COARSE TUNE FINE

STRETCH TUNE DEPTH

OFF, 13

PITCH BEND RANGE UP PITCH BEND RANGE DOWN


fig.06-011.e

0+48 -480

Stretched Tuning (afinao alongada)


Diferena da afinao em relao a afinao igual

Valor do parmetro 3 2 1

OFF

OFF

1 2 3 Regio de notas graves Regio de notas agudas

Parmetro CUTOFF RES (Ressonance) OFFSET (Modify) ATTACK TIME RELEASE TIME VELOCITY SENS

Opes -63+63 -63+63 -63+63 -63+63 -63+63

Descrio CUTOFF (p. 27) RES (p. 27) TVF Envelope Time 1, TVA Envelope Time 1 (p. 36, p. 38) TVF Envelope Time 4, TVA Envelope Time 4 (p. 36, p. 38) Cutoff Velocity Sens, Velocity Sens (p. 36, p. 37)

28

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

Parmetro PRIORITY

Opes LAST, LOUDEST MONO, POLY

Explicao Ajuste o que acontece quando a polifonia mxima ultrapassada (128 vozes) LAST: Prioridade de ltima nota tocada (Notas desligadas pela ordem de antiguidade do som.) LOUDEST: Nota de mais intensidade tem prioridade (Notas desligadas pela ordem de menor volume.)
MONO: Apenas a ltima tecla acionada produz som. Ajuste indicado para tocar patch de instrumento solo, como flauta ou sax. POLY: Duas ou mais notas podem ser tocadas simultaneamente.

MONO/POLY

SW (Switch)

OFF, ON

Escolha se o legato (Legato Switch) usado (ON) ou no (OFF). LEGATO SW vlido quando o parmetro Mono/Poly estiver na opo MONO. Com LEGATO SW na opo ON, se voc pressionar uma tecla enquanto ainda pressiona a tecla anterior, a mudana de afinao feita sem interrupo do som (legato). Isto cria uma transio suave entre as notas, que permite simular, por exemplo a tcnica de legato de violo. Este ajuste determina se o som tocado novamente (ON) ou no (OFF) quando voc toca com legato. O LEGATO RETRIGGER vlido quando o Mono/Poly estiver na opo MONO e LEGATO SW estiver na opo ON. Normalmente este parmetro fica na opo ON. Estando na opo OFF, e tocando outra tecla com a tecla anterior ainda pressionada, apenas a afinao muda, sem a parte do ataque da ltima nota tocada. Indique a opo OFF quando voc tocar com sons de corda ou sopro, ou para usar a modulao de som de sintetizador mono.

LEGATO

RETRIGGER

OFF, ON

Vamos dizer que voc ajustou LEGATO SW na opo ON, e LEGATO RETRIGGER em OFF. Quando voc tocar legato (tocando uma nota mais aguda, quando uma nota mais grave ainda estiver acionada) a afinao pode no subir at a nova afinao desejada (parando em uma afinao intermediria). Isto acontece porque o limite de subida de afinao, determinado pela forma de onda, foi alcanado. Quando isto acontece, se o limite das formas de onda em uso no patch que usa diversos tones for diferente, o som deixa de ser MONO. Por isso, quando se deseja fazer mudanas grandes de afinao, melhor usar LEGATO RETRIGGER na opo ON.

ANALOG FEEL SW MODE PORTAMENTO TYPE START TIME


fig.PortaStart.e

0127 OFF, ON NORMAL, LEGATO RATE, TIME PITCH, NOTE 0127

Intensidade da modulao 1/f (modulao natural, que ocorre por exemplo em som de riacho ou vento) * Voc tambm simula a instabilidade natural de sintetizadores analgicos usando a modulao 1/f. Escolha se o efeito de portamento aplicado (ON) ou no (OFF).
NORMAL: Portamento sempre aplicado. LEGATO: Portamento aplicado apenas quando se toca em legato. RATE: A afinao muda de forma uniforme (a durao da mudana de afinao corresponde distncia entre as notas) TIME: O tempo da passagem constante, independente da distncia da afinao entre as notas. PITCH: Comea um novo portamento se outra tecla pressionada durante a passagem da afinao. NOTE: Portamento ir comear na afinao de destino da passagem corrente.

Ajuste o tempo de durao da passagem de afinao entre notas. Portamento o efeito da passagem gradual da afinao entre uma nota e a nota seguinte.

Portamento Start: PITCH


Afinao

Portamento Start: NOTE


Afinao

C5

C5

D4 C4 Tempo toque D4 toque C5 toque C4

D4 C4 Tempo toque D4 key toque C5 toque C4

PART MODULATION

OFF, ON

Escolha se o o ajuste de modulao da parte (valor ajustado em RPN) fica ativo (ON) ou inativo (OFF).

29

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

Estrutura STRUCTURE
A estrutura determina qual a conexo entre os tones, determinando como o som de cada tone produzido.

Parmetro TONE 1 & 2, 3 & 4 TYPE


Type 01 TONE 1 (3) WG

Opes 110

Explicao Determina como os tones 1 e 2, ou tone 3 e 4 so conectados. Existem 10 opes em Type com combinaes de conexes entre os tones.
Type 02

TVF

TVA

TONE 1 (3)

WG

TVA

TVF

TONE 2 (4)

WG

TVF

TVA

TONE 2 (4)

WG

TVF

TVA

Com esta opo de Type, tones 1 e 2 (ou 3 e 4) so independentes. Use esta opo quando quiser preservar os sons PCM ou criar combinaes dos sons de cada tone.
Type 03 TONE 1 (3) WG TVA TVF B TONE 2 (4) WG TVF TVA

Com este Type os dois filtros so agrupados intensificando as caractersticas dos filtros. O TVA do tone 1 (ou 3) controla o balano de volume entre os dois tones.
Type 04 TONE 1 (3) WG TVA B TONE 2 (4) WG TVF TVA TVF

Com este Type voc mistura os sons dos tone 1 (3) e tone 2 (4), aplica um filtro, e depois aplica um booster para distorcer a forma de onda.
Type 05 TONE 1 (3) WG TVA R TONE 2 (4) WG TVF TVA TVF

Com este Type aplicado um booster para distorcer a forma de onda, e os dos filtros so combinados. O TVA do tone 1 (ou 3) controla o balano de volume entre os dois tones e ajusta a intensidade do booster.
Type 06 TONE 1 (3) WG TVA R TONE 2 (4) WG TVF TVA TVF

Com este Type usado um modulador em anel para criar novos harmnicos, e os dos filtros so combinados. O TVA do tone 1 (3) controla o balano de volume dos dois tones, ajustando a intensidade do modulador em anel (ring modulator).
Type 07 TONE 1 (3) WG TVF TVA R TONE 2 (4) WG TVF TVA

Com este Type usado um modulador em anel para criar novos harmnicos, e so misturados os sons do tone 2 (4) e agrupados os dois filtros. Como o som da modulao em anel pode ser misturado com os sons do tone 2 (4), o TVA do tone 1 (3) pode ajustar a intensidade do som da modulao em anel.
Type 08 TONE 1 (3) WG TVF TVA R TONE 2 (4) WG TVF TVA

Com este Type aplica-se um filtro no tone 1 (3) e modulao em anel nos tones 2 (4) para criar novos harmnicos.
Type 09 TONE 1 (3) WG TVF TVA R TONE 2 (4) WG TVF TVA

Com este Type mandado o som filtrado do tone 1 (3) e tone 2 (4) atravs do modulador em anel (ring modulator), e depois mixado o som do tone 2 (4) e um filtro aplicado no resultado.
Type 10 TONE 1 (3) WG TVF TVA R TONE 2 (4) WG TVF TVA

Com este Type o som filtrado de cada tone passa pelo modulador em anel (ring modulator) para criar novos harmnicos. O TVA do tone 1 (3) controla o balano de volume dos dois tones, ajustando a intensidade do modulador em anel (ring modulator). * *

Com este Type o som filtrado de cada tone passa pelo modulador em anel (ring modulator) para criar novos harmnicos, e mixado o som do tone 2 (4). Como o som da modulao em anel pode ser misturado com os sons do tone 2 (4),TVA do tone 1 (3) pode ajustar a intensidade do som da modulao em anel.

Indicando as opes TYPE 0210 e ficando um tone do par desligado, o som do outro tone fica como se estivesse na opo TYPE 01 independente do ajuste indicado no display. Se a rea em que o tone produz som for limitada (KEY RANGE, p. 42) ou houver limite na intensidade (velocity) que o tone produz som (VELOCITY RANGE, p. 41), as reas em que o som do tone no produzido funcionam como se o tone estivesse desligado. Caso as opes TYPE 0210 estejam em uso, voc pode criar reas do teclado ou faixas de intensidade em que um dos tones do par no toca, e as notas tocadas nesta situao produziro o som do tone como se estivessem na opo de ESTRUCTURE TYPE 01 independente dos ajustes apresentados.

30

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

Parmetro TONE 1 & 2, 3 & 4 BOOSTER

Opes 0, +6, +12, +18

Explicao Ajuste a intensidade de reforo (Boost) aplicado (quando o Structure Type estiver nas opes 03 ou 04) O booster distorce o som reforando o sinal de entrada e produzindo o efeito de distoro muito usado em guitarra. Aumentando o valor a distoro fica mais intensa.

Booster
O Booster usado para distorcer o sinal recebido.
fig.Boost1.e

Reforo do Booster

Alm da possibilidade de uso para criar distoro, voc pode usar a forma de onda (WG1) de um dos tones como um LFO que desloca a posio da forma de onda (WG2) para cima e para baixo, criando uma modulao similar ao PWM (pulse width modulation). Este parmetro funciona melhor quando usado em conjunto com o parmetro WAVE GAIN (p. 32).
fig.Boost2.e

Use o WG1 como LFO

Ajuste a sada do WG1 (output)

WG1

TVA Booster

WG2

WG2 Acrescente ao WG1 A rea de distoro da forma de onda muda

Deslocamento da onda pelo WG1

Modulao em anel: Ring Modulator


fig.RingMod

O modulador em anel (ring modulator) multiplica as formas de onda dos dois tones, gerando muitos harmnicos novos (parciais) que no estavam presentes em nenhuma das formas de onda originais (a no ser que uma das formas de onda seja uma onda senoidal, componentes de frequncia com espaamento harmnico em geral no so produzidos.). Como a diferena de afinao entre as duas formas de onda muda a estrutura harmnica, o som resultante pode ser um som metlico, sem afinao definida. Esta funo indicada para criar sons metlicos, como sinos, por exemplo.

31

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

WG
Este item modifica forma de onda/afinao/ envelope de afinao (Waveforms/Pitch/Pitch Envelope).

Parmetro com a indicao podem ser controlados com mensagens MIDI que voc escolher. (Matrix Control, p. 42) Parmetro Opes Explicao Forma de onda bsica do tone Estando no modo mono, apenas o lado esquerdo (L) indicado. Em estreo, o lado direito (R) tambm indicado. Para indicar um par de forma de onda direito/esquerdo, indique primeiro a forma de onda esquerda (L), depois d um duplo clique no nmero da forma de onda direita (R), selecionando-a. Ganho (amplificao) da forma de onda O valor varia em passos de 6 dB (decibis)um aumento de 6 dB dobra o ganho da forma de onda. * Se voc pretende usar o Booster para distorcer o som da forma de onda, ajuste o parmetro no valor mximo (p. 31). Quando quiser sincronizar uma Phrase Loop ao relgio interno (andamento), indique a opo ON. * Quando este parmetro estiver na opo ON, ajuste o parmetro TONE DELAY TIME (p. 33) em 0. Escolha se o FMX usado (ON) ou no (OFF). Ajuste como o FMX realiza a modulao da frequncia Valores maiores produzem um som mais granulado, e valores mais baixos produzem som mais metlico. Intensidade da modulao produzida pelo FXM

WAVE NUMBER L/R

Off, 1

GAIN

-6, 0, +6, +12

TEMPO SYNC FXM ON FXM COLOR FXM DEPTH

OFF, ON OFF, ON 14 016

Phrase Loop
O nome Phrase loop indica frases que tocam que podem ser retiradas de uma msica, e que ficam tocando repetidamente, (em geral com o uso de um sampler). Uma tcnica que envolve o uso de Phrase Loop a extrao da frase de uma msica de um estilo, por exemplo dance music, e a criao de uma nova msica em que esta frase usada como motivo bsico. Isto chamado tambm de Break Beats.

FXM
FXM (Frequency Cross Modulation) usa uma forma de onda especfica para aplicar a modulao de frequncia forma de onda corrente, criando harmnicos complexos. Isto til na criao de sons dramticos e efeitos sonoros.

Parmetro TUNE COARSE TUNE FINE RANDOM PITCH PITCH KF (Pitch Keyfollow)

Opes -48+48 -50+50 01200

Explicao Afinao do som do tone (em semitons, +/-4 oitavas) Afinao do som do tone (em passos de 1 cent; um cent 1/100 do semitom) Amplitude da variao aleatria da afinao que acontece a cada tecla pressionada (em passos de 1 cent) Se no quiser a variao aleatria da afinao, indique a opo 0. Quantidade de variao da afinao que ocorre quando voc toca uma tecla uma oitava acima Se quiser que a afinao suba uma oitava como em um teclado normal, indique a opo +100. Se quiser que a afinao suba duas oitavas, indique a opo +200.

-200+200

32

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

TONE DELAY
Com este ajuste, voc produz um atraso de tempo entre o momento que a tecla acionada (ou solta), e o momento que o tone comea a produzir som. Voc pode fazer um ajuste que desloca o momento de som de cada tone. Isto diferente de atraso (delay) produzido pelo efeito interno, uma vez que voc no repete o som que foi tocado, mas produz uma mudana do momento em que o som produzido. Voc pode por exemplo, criar um som de arpejo, tocando uma nica tecla. E voc pode sincronizar o atraso do tone com o andamento ajustado no JUNO-Di. * * Se voc no for usar o Tone Delay, ajuste o parmetro TONE DELAY MODE na opo NORMAL e o parmetro DELAY TIME em 0. Se STRUCTURE (p. 30) estiver na opo TYPE 0210, os ajustes de tone 1 (3) seguem os ajustes do tone 2 (4). (Porque as sadas dos tones 1 e 2 so combinadas no tone 2, e as sadas dos tones 3 e 4 so combinadas no tone 4.) Opes Explicao Tipo de tone delay
NORMAL: O tone comea a tocar aps decorrido o tempo ajustado no parmetro TONE DELAY TIME. HOLD: Apesar do tone comear a tocar aps decorrido o tempo ajustado no parmetro TONE DELAY TIME, se a

Parmetro

TONE DELAY MODE

NORMAL, HOLD, KEY-OFF-NOR, KEY-OFF-DCY

tecla solta antes do intervalo de tempo ajustado no parmetro TONE DELAY TIME o tone no tocado. KEY-OFF-NOR: Em vez de comear a tocar quando a tecla tocada, o tone comea a tocar depois que o intervalo de tempo ajustado no parmetro TONE DELAY TIME tiver acontecido, aps a tecla solta. Isto funciona em situaes como a simulao de rudos de violo ou outros instrumentos. KEY-OFF-DCY: Em vez de comear a tocar quando a tecla tocada, o tone comea a tocar depois que o intervalo de tempo ajustado no parmetro TONE DELAY TIME tiver acontecido, depois da tecla solta. No entanto, como as mudanas do envelope TVA Envelope comeam quando a tecla acionada, em muitos casos, apenas o som da parte de release do envelope pode ser escutada. * Se voc indicou uma forma de onda com decaimento (ou seja, um som que desaparece mesmo que a tecla fique acionada), a indicao das opes KEY-OFF-NOR ou KEY-OFF-DCY pode fazer com que nenhum som seja produzido. Intervalo de tempo entre a tecla pressionada (ou tecla solta, quando o parmetro Tone Delay Mode estiver na opo KEYOFF-NOR ou KEY-OFF-DCY,) at o tone produzir som. Indicando este valor como figura rtmica (nota) voc pode sincronizar o tempo do atraso com o andamento do JUNO-Di. Tone Delay Mode: HOLD Tone Delay Mode: KEY-OFF-NOR Tone Delay Mode: KEY-OFF-DCY
Delay time

TONE DELAY TIME

0127, Note

fig.ToneDly1.e

Tone Delay Mode: NORMAL


Sem Tone Delay

Delay time Delay time Delay time O som no toca Tecla acionada Tecla solta

Tecla acionada

Tecla solta

ecla acionada

Tecla solta

Tecla acionada

Tecla solta

33

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

PITCH ENV (WAVE PITCH ENVELOPE)


Parmetro com a indicao podem ser controlados com mensagens MIDI que voc escolher. (Matrix Control, p. 42) Parmetro DEPTH Opes -12+12 Explicao Intensidade do envelope de afinao Valores maiores fazem com que o envelope de afinao produza variaes maiores. Valores negativos (-) invertem a forma do envelope. Use este ajuste se quiser que os tempos do envelope de afinao (T2T4) sejam afetados pela posio da tecla no teclado. Baseado nos tempos do envelope de afinao para a tecla C4, ajustes positivos (+) fazem com que notas mais agudas que C4 tenham tempos progressivamente mais curtos. A intensidade dinmica do teclado (velocity), pode ser usada para o controle da intensidade do envelope de afinao. Se quiser que o envelope de afinao tenha mais efeito em notas tocadas forte, ajuste o parmetro com um valor positivo (+). Permite ajustar como a dinmica do teclado afeta o T1 do envelope de afinao. Se quiser T1 mais rpido nas notas tocadas forte, ajuste o parmetro com um valor positivo (+). Use este parmetro quando quiser que a velocidade de soltar a tecla afete o valor de T4 do envelope de afinao. Se quiser T4 seja mais rpido para notas soltas rpido, ajuste o parmetro com um valor positivo (+). Tempos do envelope de afinao (T1T4) Valores maiores resultam em intervalo de tempo maior at se chegar na prxima afinao. Alturas do envelope de afinao (L0L4) Ajuste como a afinao varia em cada ponto, em relao afinao ajustada com COARSE TUNE ou FINE TUNE.

TIME KF (Time Keyfollow)

-100+100

VEL SENS (Velocity Sens) T1 SENS (T1 Velocity Sens) T4 SENS (T4 Velocity Sens) T14 (Time 14) L04 (Level 04)

-63+63

-63+63 -63+63 0127 -63+63

Afinao

Pitch Keyfollow
+200 +100

Tempo

Time Keyfollow
-100

+50

-50

-50

+50

C1

C2

C3

C4

C5

-200 C6

-100 C7

Tecla

+100 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7

Tecla

Pitch Envelope
T1 T2 T3 T4

Afinao L0 L1 Tecla acionada L2 L3 Tecla solta L4 Time

34

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

TVF
O filtro corta ou refora uma regio de frequncias especfica, alterando o brilho, espessura, e outras qualidades do som. Parmetro com a indicao podem ser controlados com mensagens MIDI que voc escolher. (Matrix Control, p. 42) Parmetro Opes Explicao Tipo de filtro OFF: O filtro no usado. LPF: Low Pass Filter (passa baixa). Reduz o volume de todas as frequncias acima da frequncia de cutoff produzindo som mais suave, sem brilho. BPF: Band Pass Filter (passa banda). Conserva apenas as frequncias em torno da regio da frequncia de cutoff, eliminando as outras. Usado para criar sons caractersticos. HPF: High Pass Filter (passa alta). Corta frequncias da regio abaixo da frequncia de cutoff. Indicado na criao de sons percussivos enfatizando a regio de agudos. PKG: Peaking Filter (pico). Enfatiza as frequncias em torno da frequncia de cutoff. Use para criar efeito whawha usando o LFO para variar a frequncia de cutoff ciclicamente. LPF2: Low Pass Filter 2 (passa baixa 2). Tambm corta componentes acima da frequncia de cutoff, mas a sensibilidade deste filtro a metade em relao ao LPF. Este filtro indicado na simulao de instrumentos acsticos, como o piano. LPF3: Low Pass Filter 3(passa baixa 3). Tambm corta componentes acima da frequncia de cutoff, mas a sensibilidade deste filtro varia com a frequncia do cutoff. Este filtro tambm indicado para uso em sons de instrumentos acsticos, com nuances diferentes do LPF2, mesmo que os ajustes de TVF envelope sejam iguais. * Se voc indicar LPF2 ou LPF3, o ajuste do parmetro RES ignorado. Frequncia em que o filtro comea a atuar nos componentes de frequncia da forma de onda Reforo das frequncias em torno da frequncia de cutoff, produzindo timbre caracterstico * Ajuste muito alto produz realimentao, distorcendo o som. Permite que a intensidade do toque (velocity) modifique a intensidade de Ressonance. Se quiser que notas tocadas forte tenham maior efeito de Ressonance, ajuste o parmetro em ajustes positivos (+). Use este parmetro se quiser que a frequncia de cutoff varie de acordo com a tecla acionada Em relao frequncia de cutoff da tecla C4 (D central), ajustes positivos (+) fazem com que a frequncia de cutoff suba para notas mais agudas que C4, e ajustes negativos (-) fazem com que a frequncia de cutoff caia para notas mais agudas que C4. Valores maiores produzem mudanas maiores.

FILTER TYPE

OFF, LPF, BPF, HPF, PKG, LPF2, LPF3

CUTOFF (Cutoff Frequncia) RES (Ressonance) RES VEL SENS (Ressonance Velocity Sens) CUTOFF KF (Cutoff Keyfollow)

0127 0127 -63+63

-200+200

Resonance LPF
Volume Alto
Frequncia

BPF

HPF

PKG

Cutoff frequency (Oitava)

Cutoff Keyfollow
+200

+100

+2 +50 +1 o -1 -50 -2 -200 C6 -100 C7 Tecla 0

Cutoff frequency Valor do parmetro

C1

C2

C3

C4

C5

Baixo

35

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

Parmetro

Opes

Explicao Escolha a curva que determina como a intensidade dinmica do teclado (velocity) ir afetar a frequncia de cutoff Indique a opo FIX se no quiser que a frequncia de cutoff seja afetada pela intensidade dinmica do teclado (velocity).

VEL CURVE (Cutoff Velocity Curve)

FIX, 17

1
VEL SENS (Cutoff Velocity Sens) -63+63

Use este parmetro para variar a frequncia de cutoff a ser aplicada como resultado de variao da intensidade do toque. Se quiser que notas tocadas forte subam a frequncia de cutoff, ajuste o parmetro com valores positivos (+).

FILTER ENV (TVF ENVELOPE)


Parmetro com a indicao podem ser controlados com mensagens MIDI que voc escolher. (Matrix Control, )
p. 42

Parmetro DEPTH TIME KF (Time Keyfollow)

Opes -63+63

Explicao Intensidade do envelope TVF Valores maiores fazem o envelope TVF produzir maiores variaes. Valores negativos (-) invertem a forma do envelope. Use este ajuste se quiser que os ajustes de Tempo do envelope TVF (T2T4) sejam afetados pela posio da tecla no teclado. Baseado nos tempos do envelope TVF para a tecla C4 (D central), ajustes positivos (+) fazem com que notas mais agudas que C4 tenham tempos progressivamente mais curtos. Escolha a curva que determina como a intensidade dinmica do teclado (velocity) ir afetar o TVF envelope Indique a opo FIX se no quiser que o TVF Envelope seja afetada pela intensidade dinmica do teclado (velocity).

-100+100

VEL CURVE (Velocity Curve)

FIX, 17

1
VEL SENS (Velocity Sens) T1 SENS T4 SENS T14 (Time 14) L04 (Level 04) -63+63

Escolha como a intensidade dinmica do teclado ir afetar o depth do envelope TVF. Valores positivos (+) fazem com que o envelope TVF tenha mais efeito em notas tocadas forte, e ajustes negativos (-) fazem com que o efeito seja menor. Permite ajustar como a dinmica do teclado afeta o T1 do envelope TVF. Se quiser T1 seja mais rpido para notas tocadas forte, ajuste o parmetro com valor positivo (+). Use este parmetro quando quiser que a velocidade de soltar a tecla afete o valor de T4 do envelope TVF. Se quiser T4 seja mais rpido para notas soltas rpido, ajuste o parmetro com um valor positivo (+). Tempos do envelope TVF (T1T4) Valores maiores aumentam o tempo at se atingir o prximo valor de frequncia de cutoff. Alturas do envelope TVF (L0L4) Ajustes como a frequncia de cutoff varia em cada ponto, em relao ao valor ajustado em Cutoff Frequency.
Tempo

-63+63 -63+63 0127 0127

TVF Envelope
T1 T2 T3 T4

Time Keyfollow
-100

-50

Cutoff Frequency

L0 L2 L1 Tecla acionada L3 Tecla solta L4

Tempo
+50

C1

C2

C3

C4

C5

C6

+100 C7

Tecla

36

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

TVA
O TVA ajusta o volume.

Parmetro com a indicao podem ser controlados com mensagens MIDI que voc escolher. (Matrix Control, p. 42) Parmetro LEVEL Opes 0127 Explicao Volume do tone Este ajuste usado para determinar o balano de volume entre os tones. Escolha a curva que determina como a intensidade dinmica do teclado (velocity) ir afetar o volume Indique a opo FIX se no quiser que o volume do tone seja afetada pela intensidade dinmica do teclado (velocity). VEL CURVE (Velocity Curve) FIX, 17
1 2 3 4 5 6 7

VEL SENS (Velocity Sens)


BIAS

-63+63

Use este ajuste quando quiser que o volume do tone varie de acordo com a variao dinmica do teclado (velocity) Indique um valor positivo (+) para que o tone toque mais alto quando for tocado forte; para o tone tocar mais fraco quando voc toca mais forte, indique um valor negativo (-).

Bias faz que o volume seja afetado pela posio da tecla no teclado. Use para variar o volume pela posio da tecla (afinao) ao simular instrumentos acsticos. BIAS LEVEL BIAS POSITION -100+100 C-1 G9 LOWER, UPPER, LO&UP, ALL ngulo da variao de volume que acontece na direo indicada em Bias Direction Valores maiores produzem mudanas maiores. Valores negativos (-) invertem a direo da mudana. Tecla em relao qual o volume modificado Direo da mudana que comea no ponto Bias Position LOWER: O volume modificado na rea do teclado abaixo de Bias Position. UPPER: O volume modificado na rea do teclado acima de Bias Position. LO&UP: O volume modificado simetricamente esquerda e direita de Bias Position. ALL: O volume modificado linearmente, com Bias Position no centro.
UPPER Level LO&UP Level +
0

BIAS DIRECTION

C-1

G9 Bias Position

C-1

G9 Bias Position

C-1

C-1

Parmetro PAN PAN KF (Pan Keyfollow)

Opes L64063R

Explicao Posio esquerda/direita do tone Use este parmetro se quiser que a posio da tecla afete o pan. Valores positivos (+) fazem com que notas mais agudas que C4 (D central) tenham o som deslocado progressivamente para a direita, e ajustes negativos (-) fazem com que notas mais agudas que C4 (D central) tenham o som deslocado progressivamente para a esquerda. Valores maiores produzem mudanas maiores. Use este parmetro quando quiser que a posio no estreo mude aleatoriamente a cada vez que voc pressiona uma tecla. Valores maiores resultam em variao maior. Este ajuste faz com que o pan alterne entre esquerda e direita cada vez que uma tecla pressionada. Valores maiores resultam em variao maior. L ou R invertem a ordem da alternncia do pan entre esquerda e direita. Por exemplo, com dois tones ajustados em L e R respectivamente, o pan dos dois tones se alternam de posio a cada nota tocada. *Com as opes TYPE 0210 no parmetro STRUCTURE (p. 30), os ajustes de PAN KF, RANDOM PAN DEPTH, e ALT. PAN DEPTH do tone 1 (3) seguem os ajustes de tone 2 (4). (Porque as sadas dos tones 1 e 2 so agrupadas no tone 2, e as sadas dos tones 3 e 4 so agrupadas no tone 4.)

-100+100

RANDOM PAN DEPTH ALT. PAN DEPTH (Alternate Pan Depth)


Pan
R

063

L63063R
Pan Keyfollow

+100

+50

-50

L C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7

-100

Tecla

Key

Key

Key G9 Bias Position

LOWER Level +

ALL Level

+ 0 Key G9 Bias Position

37

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

AMP ENV (TVA ENVELOPE)


Parmetro com a indicao podem ser controlados com mensagens MIDI que voc escolher. (Matrix Control, p. 42) Parmetro TIME KF (TIME Keyfollow) Opes Explicao Use este ajuste se quiser que os Tempos do envelope TVA (T2T4) sejam afetados pela posio da tecla no teclado. Baseado nos tempos do envelope TVA para a tecla C4 (D central), ajustes positivos (+) fazem com que notas mais agudas que C4 tenham tempos progressivamente mais curtos, e ajustes negativos (-) fazem com que estes tempos fiquem progressivamente mais longos. Valores maiores produzem mudanas maiores. Permite ajustar como a dinmica do teclado afeta o T1 do envelope TVA. Se quiser Time 1 seja mais rpido para notas tocadas forte, ajuste o parmetro com um valor positivo (+). Se quiser que o tempo fique mais lento, indique um valor negativo (-). Use este parmetro quando quiser que a velocidade de soltar a tecla afete o valor de T4 do envelope TVA. Se quiser T4 seja mais rpido para notas soltas rpido, ajuste o parmetro com valor positivo (+). Se quiser que o tempo fique mais lento, indique um valor negativo (-). Tempos do envelope TVA (T1T4) Valores maiores aumentam o tempo at o prximo ajuste de volume ser alcanado. Volumes no envelope TVA (L1L3) Ajuste como o volume varia em cada ponto, em relao ao ajuste LEVEL.
Tempo
T3 T4

-100+100

T1 SENS

-63+63

T4 SENS T14 (Time 14) L13 (Level 13)


TVA Envelope
T1 T2

-63+63

0127 0127

Time Keyfollow
-100

-50

Level L1 L2 Note on L3 Note off Time

+50

C1

C2

C3

C4

C5

C6

+100 C7

Tecla

OUTPUT
Parmetro SEND LEVEL OUT (Output Level) Opes 0127 Explicao Volume do sinal mandado para o destino de sada determinado em OUTPUT ASSIGN

SEND LEVEL (OUTPUT ASSIGN = MFX) CHO (Chorus Send) REV (Reverb Send) 0127 0127 Intensidade do sinal mandado para o chorus em cada tone, se o tone foi mandado atravs de MFX Intensidade do sinal mandado para o reverb em cada tone, se o tone foi mandado atravs de MFX

SEND LEVEL (OUTPUT ASSIGN = non MFX) CHO (Chorus Send) REV (Reverb Send) 0127 0127 Intensidade do sinal mandado para o chorus em cada tone, se o tone no foi mandado atravs de MFX Intensidade do sinal mandado para o reverb em cada tone, se o tone no foi mandado atravs de MFX Escolha como o som direto de cada tone vai para a sada (output). MFX: Sada em estreo atravs de mlti-efeitos. Voc tambm pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa atravs de mltiefeitos. L+R: Sada em estreo, para OUTPUT sem passar pelo mlti-efeito L: Sada em mono para o OUTPUT L sem passar pelo mlti-efeito R: Sada em mono para o OUTPUT R sem passar pelo mlti-efeito * Se PATCH OUTPUT ASSIGN estiver em ajuste diferente de TONE, estes ajustes so ignorados. * Se STRUCTURE (p. 30) estiver na opo TYPE 0210, os ajustes de tone 1 (3) seguem os ajustes do tone 2 (4). (Porque as sadas dos tones 1 e 2 so combinadas no tone 2, e as sadas dos tones 3 e 4 so combinadas no tone 4.) * Os sons so mandados sempre em mono para chorus e reverb. * O destino da sada do sinal aps passar por chorus ajustado no parmetro CHORUS OUTPUT SELECT (p. 17).

OUTPUT ASSIGN

MFX, L+R, L, R

38

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

LFO
O LFO (Low Frequency Oscillator) produz variaes cclicas no som. Cada tone tem dois LFOs (LFO1/ LFO2), e estes LFOs so usados para variar ciclicamente a afinao, frequncia de cutoff e volume criando respectivamente os efeitos de vibrato, wah e tremolo. Os dois LFOs tem os mesmos parmetros, por isso, apenas um LFO ser explicado. Parmetro com a indicao podem ser controlados com mensagens MIDI que voc escolher. (Matrix Control, p. 42) Parmetro Opes Explicao Forma de onda do LFO SIN: Onda senoidal TRI: Onda triangular SAW-UP: Onda dente de serra SAW-DW: Onda dente de serra (polaridade negativa) SQR: Onda quadrada RND: Onda randmica BEND-UP: Aps o ataque da forma de onda gerada pelo LFO acontecer da forma padro, a forma de onda continua sem outras alteraes. BEND-DW: Depois do decaimento da forma de onda gerada pelo LFO acontecer da forma padro, a forma de onda continua sem outras alteraes. TRP: Onda trapezoidal S&H: Onda Sample & Hold (o valor do LFO muda uma vez por ciclo) CHS: Onda Chaos VSIN: Onda senoidal modificada. A amplitude da onda senoidal varia aleatoriamente a cada ciclo. STEP: A forma de onda gerada pela programao dos passos em LFO Step 116. Isto produz a mudana em passos, com padro fixo similar a um modulador por passos. * Caso voc indique a opo BEND-UP ou BEND-DW, voc precisa ligar o parmetro KEY TRIGGER (p. 40, indique a opo ON) Se este parmetro estiver desligado, OFF, o efeito desejado no produzido. Sobe ou desce a forma de onda LFO em relao ao valor central (pitch ou frequncia de cutoff). Valores positivos (+) movem a forma de onda de forma que a modulao acontece do valor central para cima. Valores negativos (-) movem a forma de onda e a modulao acontece do valor central para baixo. Velocidade de modulao do LFO Se quiser que o LFO RAte seja sincronizado ao andamento, o ajuste pode ser feito com uma figura de ritmo. * Este ajuste ignorado se o parmetro Waveform estiver na opo CHS. Voc pode criar variaes suaves na velocidade do ciclo do LFO (Rate) cada vez que uma tecla pressionada. Valores maiores produzem variao maior. * Este parmetro fica sem validade quando RATE VALUE estiver na opo note. Tempo decorrido antes que o efeito LFO seja aplicado (tempo de continuao do efeito) aps tecla acionada (ou solta) Em sons de violino ou sopro e outros instrumentos, em vez do vibrato comear junto com o som, o vibrato comea depois que a nota j est tocando. * Faa este ajuste de acordo com as instrues em Como aplicar o LFO (p. 40). Altera o ajuste do parmetro DELAY TIME dependendo da posio da tecla no teclado, em relao nota C4 (D central). Indicando um valor positivo +, o DELAY TIME fica mais curto ao tocar nota mais aguda que C4 (D central).

WAVEFORM

SIN, TRI, SAW-UP, SAW-DW, SQR, RND, BEND-UP, BEND-DW, TRP, S&H, CHS, VSIN, STEP

OFFSET

-100+100

RATE VALUE

0127, Note

RATE DETUNE

0127

DELAY TIME

0127

DELAY KEYFOLLOW (Delay Time Keyfollow)


fig.T-KF.e

-100+100

Tempo

Time Keyfollow
-100

-50

+50

+100 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7

Tecla

39

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

Parmetro com a indicao podem ser controlados com mensagens MIDI que voc escolher. (Matrix Control, p. 42) Parmetro FADE MODE Opes ON-IN, ON-OUT, OFF-IN, OFF-OUT 0127 OFF, ON -63+63 -63+63 -63+63 -63+63 Explicao Como o LFO aplicado * Faa este ajuste de acordo com as instrues em Como aplicar o LFO (abaixo). Tempo para amplitude do LFO chegar ao mximo (mnimo) * Faa este ajuste de acordo com as instrues de Como aplicar o LFO (abaixo). Escolha se o o comeo do ciclo do LFO sincronizado com tecla acionada (ON) ou no (OFF). Ajuste a intensidade que o LFO afeta a afinao Ajuste a intensidade que o LFO afeta a frequncia de cutoff Ajuste a intensidade que o LFO afeta o volume Ajuste a intensidade que o LFO afeta o pan
Ajustes positivos (+) e negativos (-) no parmetro DEPTH produzem diferentes efeitos em afinao (pitch) e volume. Por exemplo, se voc ajustar DEPTH com um valor positivo (+) para um tone, e ajustar outro tone com o mesmo nmero, mas com sinal negativo (-), a fase da modulao ser inversa entre os tones. Isto permite alternar entre dois tones, ou combinar o efeito com o ajuste do Pan para mudar ciclicamente a posio da imagem sonora. * Se STRUCTURE (p. 30) estiver na opo TYPE 0210, os ajustes de tone 1 (3) seguem os ajustes do tone 2 (4). (Porque as sadas dos tones 1 e 2 so combinadas no tone 2, e as

FADE TIME KEY TRIGGER DEPTH PITCH DEPTH TVF DEPTH TVA DEPTH PAN

sadas dos tones 3 e 4 so combinadas no tone 4.)

Como aplicar o LFO


Aplicando o LFO gradualmente aps tecla acionada
Alto (mais) Delay Time Fade Time Depth

Pitch Cutoff Frequency Level Pan Tecla acionada


Baixo (menos)

FADE MODE: ON-IN DELAY TIME: Tempo entre tecla acionada at o LFO comear a ser aplicado FADE TIME: Tempo para amplitude do LFO chegar ao mximo aps decorrido o tempo de DELAY

TIME

Aplicando o LFO imediatamente quando a tecla acionada, seguido de reduo gradual do efeito
Alto (mais) Delay Time Fade Time Depth

Pitch Cutoff Frequency Level Pan Tecla


acionada Baixo (menos)

FADE MODE: ON-OUT DELAY TIME: Durao do LFO aps tecla acionada FADE TIME: Tempo para amplitude do LFO chegar ao mnimo aps decorrido o tempo de DELAY

TIME

Aplicando o LFO gradualmente aps tecla solta


Alto (mais) Delay Time Fade Time Depth

Pitch Cutoff Frequency Level Pan


Baixo (menos)

FADE MODE: OFF-IN DELAY TIME: Tempo entre a tecla ser solta at o LFO comear a ser aplicado FADE TIME: Tempo para amplitude do LFO chegar ao mximo aps decorrido o tempo de DELAY

Tecla Tecla solta acionada

TIME

Aplicando o LFO quando a tecla acionada at a tecla ser solta, e reduo gradual do efeito aps a tecla solta
Alto (mais) Delay Time Fade Time Depth

Pitch Cutoff Frequency Level Pan


Baixo (menos) Tecla acionada Tecla solta

FADE MODE: OFF-OUT DELAY TIME: Durao do LFO aps a tecla ser solta FADE TIME: Tempo para amplitude do LFO chegar ao mnimo aps decorrido o tempo de DELAY

TIME

40

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

STEP LFO
Parmetro Opes Explicao Permite gerar a forma de onda do LFO com os dados indicados nos parmetros LFO Step 116, indicando se a mudana entre os passos abrupta (passos) ou se a conexo entre os pontos linear. TYPE1: mudana por passos TYPE2: passagem linear Indique os valores para os 16 passos do LFO em Step LFO. Com o parmetro LFO PITHC DEPTH no ajuste +63, cada unidade +1 deste ajuste corresponde a uma mudana de afinao de +50 cents.

STEP TYPE

TYPE1, TYPE2

STEP 116

-36+36

VELOCITY RANGE
A fora do toque na tecla pode controlar como cada tone tocado.
fig.TMT-V.e

Level

O tone produz som quando voc toca leve

O tone produz som quando voc toca forte

Velocity

Velo Fade Lower Velo Range Lower

Velo Fade Upper Velo Range Upper

Parmetro VELOCITY CONTROL TMT CONTROL SW FADE LOWER LOWER UPPER FADE UPPER

Opes OFF, ON, RANDOM, CYCLE OFF, ON 0127 1(UPPER) (LOWER)127 0127

Explicao Escolha se um tone diferente tocado (ON) ou no (OFF) pelo controle de intensidade do toque (velocity). RANDOM: Os tones do patch tocam aleatoriamente, independente do valor da mensagem Velocity. CYCLE: Os tones do patch tocam consecutivamente, independente do valor da mensagem Velocity. Use o Matrix Control (p. 42) para ativar (ON), ou desativar (OFF) a produo de som de cada tones. Escolha o que acontece com o volume do tone quando o tone tocado com um valor de velocity abaixo do valor ajustado em Velocity Range Lower. Se quiser que o tone no produza som, ajuste o parmetro em 0. Indique o menor valor de velocity que faz o tone produzir som. Indique o maior valor de velocity que faz o tone produzir som. Escolha o que acontece com o volume do tone quando este tocado com um valor de velocity superior ao ajustado em Velocity Range Upper. Se quiser que o tone no produza som, ajuste o parmetro em 0.

Para usar o Matrix Control para tocar diferentes tones, ajuste o valor mais baixo (LOWER) e mais alto (UPPER) da mensagem MIDI a ser usada. Em vez de usar Velocity, voc pode alternar tones usando o Matrix Control. Mas neste caso, Velocity e Matrix Control no podem ser usados simultaneamente para determinar o tone que produz som. Para usar o Matrix Control para a mudana de tones, ajuste o parmetro VELOCITY CONTROL na opo OFF.

41

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

KEY RANGE
Voc pode usar o nmero da nota para controlar como o tone tocado.
fig.TMT-K.e

Volume

O tone produz som na regio inferior

O tone produz som na regio superior

Afinao

Key Fade Lower Key Range Lower

Key Fade Upper Key Range Upper

Parmetro FADE LOWER LOWER UPPER FADE UPPER

Opes 0127 C-1 (UPPER) (LOWER)G9 0127

Explicao Escolha o que acontece ao volume do tone quando uma nota mais grave que Key Range Lower tocada. Se quiser que o tone no produza som, ajuste o parmetro em 0. Indique a nota mais grave que faz o tone produzir som, em cada tone. Indique a nota mais aguda que faz o tone produzir som, em cada tone. Escolha o que acontece ao volume do tone quando uma nota mais aguda que Key Range Upper tocada. Se quiser que o tone no produza som, ajuste o parmetro em 0.

MATRIX CONTROL
A funo que permite usar mensagens MIDI para alterar parmetros do tone em tempo real chamada Matrix Control. At quatro controles de Matrix Controls podem ser usados em cada patch. Para usar o Matrix Control, escolha a mensagem MIDI (SOURCE), o parmetro a ser controlado (DESTINATION), a intensidade do controle (SENS), e o tone a ser controlado (TONE). Parmetro Opes Explicao Mensagem MIDI usadas para alterar parmetros do tone com Matrix Control OFF: Matrix control no usado. CC0131, 3395: Controles nmero 131, 3395 PITCH BEND: Pitch Bend AFTERTOUCH: Aftertouch SYS-CTRL14: Controles compartilhados em todo o JUNO-Di (veja a DICA abaixo) VELOCITY: Intensidade dinmica no toque da tecla KEYFOLLOW: Posio da tecla no teclado, como C4 considerado como 0 TEMPO: Andamento ajustado no JUNO-Di ou andamento de sequnciador MIDI externo. LFO1: LFO 1 LFO2: LFO 2 PITCH ENV: envelope de afinao (pitch) TVF ENV: envelope de filtro (TVF) TVA ENV: envelope de volume (TVA)

SOURCE 14

OFF, CC0131, 3395, PITCH BEND, AFTERTOUCH, SYS-CTRL14, VELOCITY, KEYFOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, PITCH ENV, TVF ENV, TVA ENV

VELOCITY e KEYFOLLOW so atributos referentes a mensagens de nota. Apesar de no existirem mensagens MIDI para LFO 1 at TVA Envelope, estes parmetros podem ser usados em Matrix Control. Neste caso, voc pode mudar os ajustes do tone em tempo real tocando os patches. Se quiser usar controles comuns em todo o JUNO-Di, indique SYS-CTRL1SYS-CTRL4. As mensagens MIDI usadas como SYS-CTRL 14 so indicadas no parmetro SYSTEM CTRL SRC 14 (p. 14). Caso os parmetros RCV BENDER, RCV EXP, ou RCV HOLD-1 (p. 43) estejam na opo ON, quando estas mensagens MIDI forem recebidas, pode ocorrer o controle de Pitch Bend, Expression, ou Hold 1 ao mesmo tempo que o parmetro ajustado em Matrix Control (DESTINATION). Se quiser que estas mensagens controlem apenas Matrix control, ajuste estes parmetros na opo OFF. Existem parmetros para voc escolher se as mensagens MIDI so recebidos ou no, em cada da performance (p. 62). Quando um patch com ajustes de Matrix Control endereado a uma parte, verifique se as mensagens MIDI usadas no Matrix Control so recebidas. Se o JUNO-Di estiver ajustado para no receber as mensagens MIDI, o Matrix Control no vai funcionar.

42

Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH)

Parmetro

Opes OFF, PITCH, CUTOFF, RESONANCE, LEVEL, PAN, OUTPUT LEVEL, CHORUS SEND, REVERB SEND, LFO1/2 PCH DEPTH, LFO1/2 TVF DEPTH, LFO1/2 TVA DEPTH, LFO1/2 PAN DEPTH, LFO1/2 RATE, PCH ENV A-TIME, PCH ENV D-TIME, PCH ENV R-TIME, TVF ENV A-TIME, TVF ENV D-TIME, TVF ENV R-TIME, TVA ENV A-TIME, TVA ENV D-TIME, TVA ENV R-TIME, TMT, FXM DEPTH, MFX-CTRL14

Explicao

DESTINATION 14

Parmetros de tone que podem ser controlados por Matrix Control At quatro parmetros podem ser indicados em cada Matrix Control, para controle simultneo. * Neste manual, parmetros que podem ser controlados por Matrix Control tem a indicao .

SENS 14

-63+63

Intensidade de controle do Matrix Control Se voc quiser modificar o parmetro escolhido na direo positiva (+)valor mais alto, para a direita, ou mais rpido etc.em relao ao ajuste corrente, indique um valor positivo (+). Se voc quiser modificar o parmetro escolhido na direo negativa (-)valor mais baixo, para a esquerda, ou mais lento etc.em relao ao ajuste corrente, indique um valor negativo (-). Para valores positivos ou negativos, maiores valores absolutos produzem maior alterao. Indique a opo 0 se no quiser produzir alteraes. Tone com o parmetro a ser controlado por Matrix Control OFF: O efeito no aplicado. ON: O efeito aplicado. REV: O efeito aplicado em reverso.

TONE 14 (Tone Switch 14)

OFF, ON, REV

CONTROL SW
Parmetro RCV BENDER (Receive Bender) RCV EXP (Receive Expression) RCV HOLD-1 (Receive Hold-1) Opes OFF, ON OFF, ON OFF, ON Explicao Em cada tone, escolha se a mensagens MIDI Pitch Bend so recebidas (ON), ou no (OFF). Em cada tone, escolha se a mensagens MIDI Expression so recebidas (ON), ou no (OFF). Em cada tone, escolha se a mensagens MIDI Hold-1 so recebidas (ON), ou no (OFF). * Com a opo NO-SUS no parmetro ENV MODE, este ajuste fica sem efeito. Voc pode indicar, individualmente em cada tone, se o som sustentado ou no quando a mensagem Hold 1 recebida aps a tecla ser solta, mas antes do som ter o decaimento at o silncio. Se quiser a sustentao do som, indique ON. Esta funo funciona em sons de piano. * Para usar esta funo, voc precisa ajustar o parmetro RCV HOLD-1 em ON. Em cada tone, escolha como as mensagens de pan so recebidas. CONTINUOUS: Sempre que a mensagem de Pan recebida, a posio do tone no estreo muda. KEY-ON: O pan do tone muda apenas quando a prxima nota tocada. Se a mensagem de Pan recebida enquanto o som da nota toca, o Pan no alterado enquanto outra nota no for tocada. * Os canais no podem ser ajustados para no receber mensagem de Pan. Quando uma forma de onda em loop (p. 24) estiver indicada, o som normalmente sustentado enquanto a tecla fica acionada. Se quiser que o som tenha decaimento natural mesmo com a tecla acionada, indique a opo NO-SUS. * Com uma onda tipo one-shot (p. 24), a sustentao no acontece, mesmo que este parmetro esteja na opo SUSTAIN.

REDAMPER

OFF, ON

RCV PAN MODE (Receive Pan Mode)

CONTINUOUS, KEY-ON

ENV MODE (Envelope Mode)

NO-SUS, SUSTAIN

43

Edio detalhada de um Rhythm Set (parmetros RHYTHM)


Edio o processo de alterar os valores dos diversos ajustes do JUNO-Di (parmetros). Este captulo explica o procedimento de edio do set de ritmos (rhythm set), e descrever as funes dos parmetros do set de ritmos. Os sets de ritmo esto nos grupos de patch. Isto significa que, como nos patches, existem dois grupos: user e preset. Sobre grupos de patch, veja Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH) (p. 23).

Edio de um Rhythm Set


Indique o menu EDIT.

Inicializao do Rhythm Set


O comando Initialize inicializa os ajustes do set de ritmos. Tambm possvel inicializar apenas uma tecla que voc escolher (tone de ritmo) dentro do set de ritmos.

Como editar um Rhythm Set


Voc pode criar um novo set de ritmo com a edio de um set existente. O set de ritmo uma coleo de tones de ritmo (sons de instrumentos de percusso). Para editar o set de ritmo, voc edita os ajustes do tone do ritmo endereado a cada tecla. O tone de ritmo endereado para cada tecla usa at quatro formas de onda (waves). A relao entre os tones de ritmo e as formas de onda a mesma relao que existe entre patches e tones.

A inicializao afeta apenas o set de ritmo corrente (que est selecionado). Se quiser voltar todos os ajustes para a programao de fbrica, use o procedimento Factory Reset do JUNO-Di.

Copy/Paste de ajustes do set de ritmos


O comando Copy copia os ajustes para a rea de transferncia (clipboard). O comando Paste cola os ajustes que esto no clipboard no destino de cpia que voc indicar.

WMT SWITCH/SELECT
Use WMT SWITCH (SW) 1--4 para ligar/desligar cada uma das 4 formas de onda. Use WMT SELECT 1--4 para escolher a forma de onda a ser editada.

Telas de edio [SUMMARY]


A tela principal mostra os ajustes da primeira wave escolhida (o boto fica aceso mais claro que os demais). Voc pode selecionar diversas waves clicando botes WMT SELECT enquanto mantm pressionada a tecla Shift do computador. Durante a edio dos ajustes da wave, os ajustes de todas as waves escolhidas mudam simultaneamente.

Telas de edio [WMT]


Voc pode selecionar diversas waves clicando botes WMT SELECT enquanto mantm pressionada a tecla Shift do computador. Durante a edio dos ajustes da wave, os ajustes de todas as waves indicadas mudam simultaneamente. Waves que no esto selecionadas podem ser editadas individualmente de forma independente.

44

Edio detalhada de um Rhythm Set (parmetros RHYTHM)

Uso de formas de onda estreo


Algumas das formas de onda para uso em teclas de sets de ritmo so estreo. Em formas de onda em estreo, o nome da onda do canal esquerdo termina em L, e o nome da onda do canal direito termina em R. As formas de onda direita/esquerda usam nmeros sucessivos; o canal direito sendo um nmero acima do canal esquerdo. Voc pode usar o procedimento abaixo para indicar primeiro a forma de onda esquerda ou direita, e depois indicar a outra forma de onda.

Notas para escolha da forma de onda


O JUNO-Di usa formas de onda PCM complexas como base dos sons. Por isto, lembrese que se voc indicar uma forma de onda muito diferente do som desejado, voc pode no chegar no som desejado. As formas de onda do JUNO-Di esto divididas nos dois tipos indicados abaixo: One-shot: Este som tem um decaimento curto. As formas de onda one-shot tem toda a durao do ataque do som, at o silncio. Em alguns casos, isto corresponde ao som completo de um instrumento de percusso, mas pode ser apenas um componente do som como o som do martelo do piano ou o rudo do traste do violo. Loop: Formas de onda com decaimento longo, ou som sustentado. As formas de onda em loop tocam repetidamente a parte do som que relativamente estvel. Aqui voc encontra diversos componentes de som como a vibrao da corda do piano ou a ressonncia de uma flauta. As ilustraes abaixo mostram um exemplo de som criado com a combinao de oneshot forma de onda com uma forma de onda em loop. (O exemplo um rgo eltrico.)
fig.Waveform1-e.eps

1. 2. 3. 4.

Escolha um set de ritmos. Certifique-se que [SUMMARY] ou [WMT] esteja selecionado no bloco de navegao (Navigation). Use WAVE NUMBER L para indicar a forma de onda do canal esquerdo da forma de onda estreo. D um duplo clique em WAVE NUMBER R.
A forma de onda de canal direito correspondente selecionada.

Voc tambm pode usar WAVE NUMBER R para indicar a forma de onda do canal direito e depois d um duplo clique em WAVE NUMBER L para indicar a forma de onda do canal esquerdo.

TVA ENV do rgo em loop (sustentao do som) Level

TVA ENV para a forma de onda one-shot do clique do ataque (ataque)

TVA ENV resultante

Registro do Rhythm Set


Note off (tecla solta) Time

=
Note off (tecla solta)

As alteraes que voc faz so temporrias, e so descartadas quando voc desliga o aparelho ou escolhe outro patch ou rhythm set. Se quiser conservar as alteraes feitas em um set de ritmo, salve a programao no nmero 501 e seguintes da memria interna. Quando voc clica o boto [WRITE] da linha superior da janela principal, os dados so gravados no JUNO-Di. Se voc editou o set de ritmo no modo Performance, voc tambm precisa salvar a programao da performance depois de salvar o set de ritmo (p. 57).

Ao salvar novos dados, os dados anteriores que ocupavam o mesmo endereo da memria so apagados. Nunca desligue o aparelho enquanto os dados estiverem sendo gravados.

Notas para escolha forma de onda one-shot No possvel usar os ajustes do envelope para que a forma de onda one-shot fique mais longa que o original ou transformar o som em som sustentado. Mesmo que o ajuste de envelope seja feito, voc vai estar tentando mostrar algo que no existe na forma de onda original. Notas para escolha da forma de onda em loop Diversos instrumentos acsticos, como o piano ou sax tem um timbre bastante complexo no comeo do som, e depois o som rapidamente fica mais simples, caracterizando o som. Para formas de onda destes sons, melhor usar o som complexo do ataque sem modificaes; use o envelope apenas para modificar a parte de decaimento deste som, se necessrio. Se voc usar o envelope para modificar a parte inicial do ataque, o envelope pode descaracterizar o ataque, e o som resultante pode no ser o esperado.
fig.Waveform2-e.eps

Volume Parte em "loop" Variao do timbre armazenado na forma de onda Tempo

Envelope do filtro TVF

Timbre resultante

45

Edio detalhada de um Rhythm Set (parmetros RHYTHM)

Parmetros do set de ritmo RHYTHM PARAMETERS


Resumo SUMMARY Ajustes do sistema SYSTEM COMMON
Parmetro MASTER LEVEL PATCH RX/TX CH (Patch Rx/Tx Channel) Opes 0127 116 Explicao Volume de todo o JUNO-Di Canal usado para transmitir e receber mensagens MIDI para as partes do teclado no modo Patch

Ajustes comuns do set de ritmos RHYTHM COMMON


Parmetro LEVEL Opes 0127 MFX, L+R, L, R, TONE Explicao Volume do set de ritmos Escolha como o som sem processamento do set de ritmo (patch) vai para a sada (output) MFX: Sada em estreo pelo mlti-efeito. Chorus e reverb podem ser aplicados aps o mlti-efeito. L+R: Sada em estreo pelo conector OUTPUT sem passar pelo mlti-efeito L: Sada em mono pelo conector OUTPUT L sem passar pelo mlti-efeito R: Sada em mono pelo conector OUTPUT R sem passar pelo mlti-efeito TONE: Sada de acordo com o ajuste de cada tone

OUTPUT ASSIGN

Controle do set de ritmos RHYTHM CONTROL


Parmetro PITCH BEND RANGE Opes 048 Explicao Variao da afinao em semitons (4 oitavas) que acontece quando a alavanca Pitch Bend movimentada A intensidade da variao com o movimento da alavanca o mesmo para a esquerda ou direita. A funo Mute Group permite que voc agrupe tones de ritmo que no devem tocar simultaneamente. Em uma bateria acstica, no possvel produzir o som de chimbau aberto e fechado ao mesmo tempo. Para a reproduo desta situao, voc usa o parmetro Mute Group. Voc pode criar at 31 grupos em Mute Groups. Tones de ritmo que no pertencem a nenhum grupo devem usar o ajuste OFF. Escolha como o som tocado quando a mesma tecla acionada diversas vezes. SINGLE: Um nico som produzido para a tecla. Para sons que continuam a tocar por muito tempo, o som que est tocando interrompido antes do som ser tocado novamente. MULTI: Sobreposies do som da mesma tecla. Mesmo que o som continue a ser produzido por um tempo longo, como no som de prato de ataque, os sons so sobrepostos, sem que o som que estava tocando seja desligado. Quando uma forma de onda em loop (p. 45) usada, o som normalmente sustentado enquanto a tecla fica acionada. Se quiser que o som tenha decaimento natural mesmo com a tecla acionada, indique a opo NO-SUS. * Se estiver indicada uma forma de onda one-shot (p. 45), a sustentao no acontece, mesmo que este parmetro esteja na opo SUSTAIN. ON: O som reproduzido at o fim da forma de onda (ou fim do envelope, o que acontecer primeiro). Em cada tone de ritmo, escolha se mensagens MIDI Expression so recebidas (ON), ou no (OFF). Em cada tone de ritmo, escolha se mensagens MIDI Hold-1 so recebidas (ON), ou no (OFF). * Com a opo NO-SUS indicada no parmetro ENV MODE, este ajuste fica sem efeito.

MUTE GROUP

OFF, 131

ASSIGN TYPE

SINGLE, MULTI

ENV MODE

NO-SUS, SUSTAIN OFF, ON OFF, ON OFF, ON

ONESHOT MODE RCV EXP. (Receive Expression) RCV HOLD-1 (Receive Hold-1)

46

Edio detalhada de um Rhythm Set (parmetros RHYTHM)

WMT
Parmetro Opes Explicao Formas de onda que constituem o tone de ritmo Estando no modo mono, apenas o lado esquerdo (L) indicado. Em estreo, o lado direito (R) tambm indicado. Para indicar um par de forma de onda direito/esquerdo, indique primeiro a forma de onda esquerda (L), depois d um duplo clique no nmero da forma de onda direita (R), selecionando-a. Ganho (amplificao) da forma de onda O valor varia em passos de 6 dB (decibis)um aumento de 6 dB dobra o ganho da forma de onda. Quando quiser sincronizar uma Phrase Loop ao relgio interno (andamento), indique a opo ON. Volume da forma de onda Posio esquerda/direita da forma de onda Afinao do som da forma de onda (em semitons, +/-4 oitavas) Afinao do som da forma de onda (em passos de 1 cent; um cent 1/100 do semitom)

WAVE NUMBER L/R

Off, 1

GAIN TEMPO SYNC LEVEL PAN TUNE COARSE TUNE FINE

-6, 0, +6, +12 OFF, ON 0127 L64063R -48+48 -50+50

PITCH
Parmetro TUNE COARSE TUNE FINE PITCH ENV DEPTH (Pitch Envelope Depth) PITCH ENV A (Pitch Envelope Attack) PITCH ENV D (Pitch Envelope Decay) PITCH ENV S (Pitch Envelope Sustain) PITCH ENV R (Pitch Envelope Release) Opes C-1G9 -50+50 Explicao Afinao do som do tone de ritmo Faa o ajuste da afinao da forma de onda do tone de ritmo no parmetro WAVE COARSE TUNE (p. 51). Afinao do som do tone de ritmo (em passos de 1 cent; um cent 1/100 do semitom) Faa o ajuste da afinao da forma de onda do tone de ritmo com o parmetro WAVE FINE TUNE (p. 51). Intensidade da ao do envelope de afinao Valores maiores fazem com que o envelope de afinao produza variaes maiores. Valores negativos (-) invertem a forma do envelope. Tempos do envelope de afinao Valores maiores resultam em intervalo de tempo maior at se chegar na prxima afinao. Este ajuste afeta o parmetro ENV T1 (p. 52). Tempos do envelope de afinao Este ajuste afeta o parmetro ENV T3 (p. 52). Alturas do envelope de afinao Ajuste como a afinao varia em cada ponto, em relao afinao ajustada com COARSE TUNE ou FINE TUNE. Este ajuste afeta o parmetro ENV L3 (p. 52). Tempos do envelope de afinao Este ajuste afeta o parmetro ENV T4 (p. 52).

-12+12

0127

0127

-63+63

0127

47

Edio detalhada de um Rhythm Set (parmetros RHYTHM)

TVF
Parmetro Opes Explicao Tipo de filtro OFF: O filtro no usado. LPF: Low Pass Filter (passa baixa). Reduz o volume de todas as frequncias acima da frequncia de cutoff, produzindo som mais suave, sem brilho. BPF: Band Pass Filter (passa banda). Conserva apenas a frequncias em torno da frequncia de cutoff, eliminando as outras. Usado para criar sons caractersticos. HPF: High Pass Filter (passa alta). Corta as freqncias da regio abaixo da frequncia de cutoff. Indicado na criao de sons percussivos enfatizando a regio de agudos. PKG: Peaking Filter (pico). Enfatiza as frequncias em torno da regio da frequncia de cutoff. Use para criar efeito wha-wha usando um LFO para variar a frequncia de cutoff ciclicamente. LPF2: Low Pass Filter 2 (passa baixa 2). Tambm corta frequncias abaixo da frequncia de cutoff, mas a sensibilidade deste filtro a metade em relao ao LPF. Este filtro indicado na simulao de instrumentos acsticos, como o piano. LPF3: Low Pass Filter 3 (passa baixa 3). Tambm corta frequncias abaixo da frequncia de cutoff, mas a sensibilidade deste filtro varia de acordo com a frequncia de cutoff. Este filtro tambm indicado para uso em sons de instrumentos acsticos, com nuances diferentes do LPF2, mesmo que os ajustes de TVF envelope sejam iguais. * Se voc indicar LPF2 ou LPF3, o ajuste do parmetro RES ignorado. Frequncia em que o filtro comea a atuar nos componentes de frequncia da forma de onda Reforo das frequncias em torno da frequncia de cutoff, produzindo timbre caracterstico. * Ajuste muito alto produz realimentao, distorcendo o som. Intensidade do envelope TVF Valores maiores fazem o envelope TVF produzir maiores variaes. Valores negativos (-) invertem a forma do envelope. Tempos do envelope TVF Valores maiores aumentam o tempo at se atingir o prximo valor de frequncia de cutoff. Este ajuste afeta o parmetro ENV T1 (p. 54). Tempos do envelope TVF Este ajuste afeta o parmetro ENV T3 (p. 54). Alturas do envelope TVF Ajustes como a frequncia de cutoff varia em cada ponto, em relao ao valor ajustado em Cutoff Frequency. Este ajuste afeta o parmetro ENV L3 (p. 54). Tempos do envelope TVF Este ajuste afeta o parmetro ENV T4 (p. 54).

TYPE

OFF, LPF, BPF, HPF, PKG, LPF2, LPF3

CUTOFF (Cutoff Frequncia) RES (Ressonance) FILTER ENV DEPTH (Filter Envelope Depth) FILTER ENV A (Filter Envelope Attack) FILTER ENV D (Filter Envelope Decay) FILTER ENV S (Filter Envelope Sustain) FILTER ENV R (Filter Envelope Release)

0127 0127 -63+63

0127

0127

0127

0127

48

Edio detalhada de um Rhythm Set (parmetros RHYTHM)

TVA
Parmetro LEVEL PAN AMP ENV A (Amp Envelope Attack) AMP ENV D (Amp Envelope Decay) AMP ENV S (Amp Envelope Sustain) AMP ENV R (Amp Envelope Release) SEND LEVEL OUT (Output Level) Opes 0127 L64063R 0127 Explicao Volume do tone de ritmo Este ajuste usado primariamente para ajustar volume o balano de volume entre os tones de ritmo. Posio esquerda/direita do tone de ritmo Tempos do envelope TVA Valores maiores aumentam o tempo at o prximo ajuste de volume ser alcanado. Este ajuste afeta o parmetro ENV T1 (p. 55). Tempos do envelope TVA Este ajuste afeta o parmetro ENV T3 (p. 55). Volumes no envelope TVA Ajuste como o volume varia em cada ponto, em relao ao ajuste LEVEL. Este ajuste afeta o parmetro ENV L3 (p. 55). Tempos do envelope TVA Este ajuste afeta o parmetro ENV T4 (p. 55). Volume do sinal mandado para o destino de sada determinado em OUTPUT ASSIGN

0127

0127

0127 0127

SEND LEVEL (OUTPUT ASSIGN = MFX) CHO (Chorus Send) REV (Reverb Send) 0127 0127 Intensidade do sinal mandado para o chorus em cada tone de ritmo se o tone foi mandado atravs de MFX Intensidade do sinal mandado para o reverb em cada tone de ritmo se o tone foi mandado atravs de MFX

SEND LEVEL (OUTPUT ASSIGN = non MFX) CHO (Chorus Send) REV (Reverb Send) 0127 0127 Intensidade do sinal mandado para o chorus em cada tone de ritmo se o tone no foi mandado atravs de MFX Intensidade do sinal mandado para o reverb em cada tone de ritmo se o tone no foi mandado atravs de MFX Escolha como o som direto de cada tone de ritmo vai para a sada (output). MFX: Sada em estreo atravs de mlti-efeitos. Voc tambm pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa atravs de mlti-efeitos. L+R: Sada em estreo, para OUTPUT sem passar pelo mlti-efeito L: Sada em mono para OUTPUT L sem passar pelo mlti-efeito R: Sada em mono para OUTPUT R sem passar pelo mlti-efeito * Caso OUTPUT ASSIGN de RHYTHM COMMON esteja em ajuste diferente de TONE, estes ajustes so ignorados. * Os sons so mandados sempre em mono para chorus e reverb. * O destino da sada do sinal aps passar por chorus ajustado no parmetro CHORUS OUTPUT SELECT parmetros (p. 17).

OUTPUT ASSIGN

MFX, L+R, L, R

49

Edio detalhada de um Rhythm Set (parmetros RHYTHM)

COMMON (RHYTHM COMMON)


Parmetro RHYTHM NAME LEVEL Opes 0127 MFX, L+R, L, R, TONE Explicao Nome do set de ritmos Volume do set de ritmos Escolha como o som sem processamento do patch (rhythm set) vai para a sada (output) MFX: Sada em estreo pelo mlti-efeito. Chorus e reverb podem ser aplicados aps o mlti-efeito. L+R: Sada em estreo pelo conector OUTPUT sem passar pelo mlti-efeito L: Sada em mono pelo conector OUTPUT L sem passar pelo mlti-efeito R: Sada em mono pelo conector OUTPUT R sem passar pelo mlti-efeito TONE: Sada de acordo com o ajuste de cada tone

OUTPUT ASSIGN

CONTROL (RHYTHM KEY CONTROL)


Parmetro RHYTHM KEY NAME PITCH BEND RANGE Opes 048 Explicao Nome do tone de ritmo endereado a cada tecla Variao da afinao em semitons (4 oitavas) que acontece quando a alavanca Pitch Bend movimentada A intensidade da variao com o movimento da alavanca o mesmo para a esquerda ou direita. A funo Mute Group permite que voc agrupe tones de ritmo que no devem tocar simultaneamente. Em uma bateria acstica, no possvel produzir o som de chimbau aberto e fechado ao mesmo tempo. Para a reproduo desta situao, voc usa o parmetro Mute Group. Voc pode criar at 31 grupos em Mute Group. Tones de ritmo que no pertencem a nenhum grupo devem usar o ajuste OFF. Ajuste o volume do tone de ritmo. Este parmetro ajustado por mensagem system exclusive para controle de tecla. Normalmente este ajuste deve ser deixado no valor 0. Se o volume do tone de ritmo estiver na opo 127, o volume no pode ser aumentado, pois o volume mximo foi alcanado. Escolha como o som tocado quando a mesma tecla acionada diversas vezes. SINGLE: Um nico som produzido para a tecla. Para sons que continuam a tocar por muito tempo, o som que est tocando interrompido antes do som ser tocado novamente. MULTI: Sobreposies do som da mesma tecla. Mesmo que o som continue a ser produzido por um tempo longo, como no som de prato de ataque, os sons so sobrepostos, sem que o som que estava tocando seja desligado. Quando uma forma de onda em loop (p. 45) estiver em uso, o som normalmente sustentado enquanto a tecla fica acionada. Se quiser que o som tenha decaimento natural mesmo com a tecla acionada, indique a opo NO-SUS. * Se estiver indicada uma forma de onda one-shot (p. 45), a sustentao no acontece, mesmo que este parmetro esteja na opo SUSTAIN. ON: O som reproduzido at o fim da forma de onda (ou fim do envelope, o que acontecer primeiro). Em cada tone de ritmo, escolha se mensagens MIDI Expression so recebidas (ON), ou no (OFF). Em cada tone de ritmo, escolha se mensagens MIDI Hold-1 so recebidas (ON), ou no (OFF). * Caso NO-SUS seja indicado no parmetro ENV MODE, este ajuste fica sem efeito. Em cada tone de ritmo, escolha como as mensagens de pan so recebidas. CONTINUOUS: Sempre que a mensagem de Pan recebida, a posio do tone no estreo muda. KEY-ON: O pan do tone muda apenas quando a prxima nota tocada. Se a mensagem de Pan recebida enquanto o som da nota toca, o Pan no alterado enquanto outra nota no for tocada. * Os canais no podem ser ajustados para no receber mensagem de Pan.

MUTE GROUP

OFF, 131

RELATIVE LEVEL

-64+63

ASSIGN TYPE

SINGLE, MULTI

ENV MODE (Envelope Mode) ONESHOT MODE RCV EXP. (Receive Expression) RCV HOLD-1 (Receive Hold-1)

NO-SUS, SUSTAIN OFF, ON OFF, ON OFF, ON

RCV PAN MODE (Receive Pan Mode)

CONTINUOUS, KEYON

WMT (RHYTHM KEY WMT)


WMT modifica a forma de onda/afinao/envelope de afinao.

Parmetro

Opes

Explicao Forma de onda usada no tone de ritmo Estando no modo mono, apenas o lado esquerdo (L) indicado. Em estreo, o lado direito (R) tambm indicado. Para indicar um par de forma de onda direito/esquerdo, indique primeiro a forma de onda esquerda (L), depois d um duplo clique no nmero da forma de onda direita (R), selecionando-a.

WAVE NUMBER L/R

Off, 1

50

Edio detalhada de um Rhythm Set (parmetros RHYTHM)

Parmetro TEMPO SYNC GAIN LEVEL PAN RANDOM PAN

Opes OFF, ON -6, 0, +6, +12 0127 L64063R OFF, ON

Explicao Quando quiser sincronizar uma Phrase Loop ao relgio interno (andamento), indique a opo ON. Ganho (amplificao) da forma de onda O valor varia em passos de 6 dB (decibis)um aumento de 6 dB dobra o ganho da forma de onda. Volume da forma de onda Posio esquerda/direita da forma de onda Use este ajuste para indicar se o pan da forma de onda muda aleatoriamente a cada vez que uma tecla pressionada (ON) ou no (OFF). A intensidade da mudana do pan ajustada no parmetro RANDOM PAN DEPTH (p. 55). Este ajuste faz com que o pan da forma de onda alterne entre esquerda e direita cada vez que uma tecla pressionada. Indique a opo ON para que o pan alterne de acordo com a intensidade ajustada no parmetro ALT. PAN DEPTH (p. 55), ou indique REV para um movimento reverso do pan. Afinao do som da forma de onda (em semitons, +/-4 oitavas) Afinao do som da forma de onda (em passos de 1 cent; um cent 1/100 do semitom) Escolha se o FMX usado (ON) ou no (OFF). Ajuste como o FMX realiza a modulao da frequncia Valores maiores produzem um som mais granulado, e valores mais baixos produzem som mais metlico. Intensidade da modulao produzida pelo FXM

ALT. PAN (Alternate Pan) TUNE COARSE TUNE FINE FXM ON FXM COLOR FXM DEPTH

OFF, ON, REV -48+48 -50+50 OFF, ON 14 016

Phrase Loop
Phrase loop a reproduo repetida de uma frase que foi retirada de uma msica (por exemplo usando um sampler). A tcnica envolve o uso de uma frase em loop de uma msica existente em um determinado estilo, e criar uma nova msica em que esta frase o motivo bsico. Isto chamado de s Break Beats.

FXM
FXM (Frequency Cross Modulation) uses a forma de onda escolhida para aplicar modulao de frequncia na forma de onda corrente, criando harmnicos complexos. Isto permite criar sons dramticos e efeitos sonoros.

51

Edio detalhada de um Rhythm Set (parmetros RHYTHM)

PITCH (RHYTHM KEY PITCH)


Parmetro TUNE COARSE TUNE FINE RANDOM PITCH Opes C-1G9 -50+50 01200 Explicao Afinao do som do tone de ritmo Faa o ajuste da afinao da forma de onda do tone de ritmo no parmetro WAVE COARSE TUNE (p. 51). Afinao do som do tone de ritmo (em passos de 1 cent; um cent 1/100 do semitom) Faa o ajuste da afinao da forma de onda do tone de ritmo com o parmetro WAVE FINE TUNE (p. 51). Amplitude da variao aleatria da afinao que acontece a cada tecla pressionada (em passos de 1 cent) Se no quiser a variao aleatria da afinao, indique a opo 0.

PITCH ENV (WAVE PITCH ENVELOPE)


Parmetro DEPTH Opes -12+12 Explicao Intensidade da ao do envelope de afinao Valores maiores fazem com que o envelope de afinao produza variaes maiores. Valores negativos (-) invertem a forma do envelope. A intensidade dinmica do teclado (velocity), pode ser usada para o controle da intensidade do envelope de afinao. Se quiser que o envelope de afinao tenha mais efeito em notas tocadas forte, ajuste o parmetro com um valor positivo (+). Permite ajustar como a dinmica do teclado afeta o T1 do envelope de afinao. Se quiser T1 seja mais rpido para notas tocadas forte, ajuste o parmetro com um valor positivo (+). Use este parmetro quando quiser que a velocidade de soltar a tecla afete o valor de T4 do envelope de afinao. Se quiser T4 seja mais rpido para notas soltas rpido, ajuste o parmetro com um valor positivo (+). Tempos do envelope de afinao (T1T4) Valores maiores resultam em intervalo de tempo maior at se chegar na prxima afinao. Alturas do envelope de afinao (L0L4) Ajuste como a afinao varia em cada ponto, em relao afinao ajustada com COARSE TUNE ou FINE TUNE.

VEL SENS (Velocity Sens) T1 SENS (T1 Velocity Sens) T4 SENS (T4 Velocity Sens) T14 (Time 14) L04 (Level 04) Pitch Envelope
T1

-63+63

-63+63 -63+63 0127 -63+63

T2

T3

T4

Afinao L0 L1 Tecla acionada L2 L3 Tecla solta L4 Time

52

Edio detalhada de um Rhythm Set (parmetros RHYTHM)

TVF (RHYTHM KEY TVF)


O filtro corta ou refora regies especficas de frequncia, mudando o brilho, espessura ou outras caractersticas do som. Parmetro Opes Explicao Tipo de filtro OFF: O filtro no usado. LPF: Low Pass Filter. Reduz o volume de todas as frequncias acima da frequncia de cutoff produzindo som mais suave, sem brilho. BPF: Band Pass Filter. Conserva apenas a frequncias em torno da frequncia de cutoff, eliminando as outras. Usado para criar sons caractersticos. HPF: High Pass Filter. Corta as freqncias da regio abaixo da frequncia de cutoff. Indicado na criao de sons percussivos enfatizando a regio de agudos. PKG: Peaking Filter (pico). Enfatiza as frequncias em torno da regio da frequncia de cutoff. Use para criar efeito wha-wha usando um LFO para variar a frequncia de cutoff ciclicamente. LPF2: Low Pass Filter 2.Tambm corta frequncias abaixo da frequncia de cutoff, mas a sensibilidade deste filtro a metade em relao ao LPF. Este filtro indicado na simulao de instrumentos acsticos, como o piano. LPF3: Low Pass Filter 3. Tambm corta frequncias abaixo da frequncia de cutoff, mas a sensibilidade deste filtro varia de acordo com a frequncia de cutoff. Este filtro tambm indicado para uso em sons de instrumentos acsticos, com nuances diferentes do LPF2, mesmo que os ajustes de TVF envelope sejam iguais. * Se voc indicar LPF2 ou LPF3, o ajuste do parmetro RES ignorado. Frequncia em que o filtro comea a atuar nos componentes de frequncia da forma de onda. Reforo das frequncias em torno da frequncia de cutoff, produzindo timbre caracterstico. * Ajuste muito alto produz realimentao, distorcendo o som. Permite que a intensidade do toque (velocity) modifique a intensidade de Ressonance. Se quiser que notas tocadas forte tenham maior efeito de Ressonance, ajuste o parmetro com valor positivos (+). Resonance LPF
Volume Alto
Frequncia

FILTER TYPE

OFF, LPF, BPF, HPF, PKG, LPF2, LPF3

CUTOFF (Cutoff Frequncia) RES (Ressonance) RES VEL SENS (Ressonance Velocity Sens)

0127 0127 -63+63

BPF

HPF

PKG

Cutoff frequency Valor do parmetro Baixo

Parmetro

Opes

Explicao Escolha a curva que determina como a intensidade dinmica do teclado (velocity) ir afetar a frequncia de cutoff Indique a opo FIX se no quiser que a frequncia de cutoff seja afetada pela intensidade dinmica do teclado (velocity).

VEL CURVE (Cutoff Velocity Curve)

FIX, 17

1
VEL SENS (Cutoff Velocity Sens) -63+63

Use este parmetro para variar a frequncia de cutoff a ser aplicada como resultado de variao da intensidade do toque. Se quiser que notas tocadas forte subam a frequncia de cutoff, ajuste o parmetro com valores positivos (+).

53

Edio detalhada de um Rhythm Set (parmetros RHYTHM)

FILTER ENV (TVF ENVELOPE)


Parmetro DEPTH Opes -63+63 Explicao Intensidade do envelope TVF Valores maiores fazem o envelope TVF produzir maiores variaes. Valores negativos (-) invertem a forma do envelope. Escolha a curva que determina como a intensidade dinmica do teclado (velocity) ir afetar o envelope TVF Indique a opo FIX se no quiser que o TVF Envelope seja afetada pela intensidade dinmica do teclado (velocity). VEL CURVE (Velocity Curve) FIX, 17

1
VEL SENS (Velocity Sens) T1 SENS T4 SENS T14 (Time 14) L04 (Level 04) -63+63

Escolha como a intensidade dinmica do teclado ir afetar a intensidade do envelope TVF. Valores positivos (+) fazem com que o envelope TVF tenha mais efeito em notas tocadas forte, e ajustes negativos (-) fazem com que o efeito seja menor. Permite ajustar como a dinmica do teclado afeta o T1 do envelope TVF. Se quiser T1 seja mais rpido para notas tocadas forte, ajuste o parmetro com um valor positivo (+). Use este parmetro quando quiser que a velocidade de soltar a tecla afete o valor de T4 do envelope TVF. Se quiser T4 seja mais rpido para notas soltas rpido, ajuste o parmetro com um valor positivo (+). Tempos do envelope TVF (T1T4) Valores maiores aumentam o tempo at se atingir o prximo valor de frequncia de cutoff. Alturas do envelope TVF (L0L4) Ajustes como a frequncia de cutoff varia em cada ponto, em relao ao valor ajustado em Cutoff Frequency.

-63+63 -63+63 0127 0127

TVF Envelope
T1 T2 T3 T4

Cutoff Frequency

L0 L2 L1 Tecla acionada L3 Tecla solta L4

Tempo

54

Edio detalhada de um Rhythm Set (parmetros RHYTHM)

TVA (RHYTHM KEY TVA)


Aqui voc faz ajuste de volumes.

Parmetro LEVEL

Opes 0127

Explicao Volume do tone de ritmo Este ajuste usado primariamente para ajustar volume o balano de volume entre os tones de ritmo. Escolha a curva que determina como a intensidade dinmica do teclado (velocity) ir afetar o volume Indique a opo FIX se no quiser que o volume do tone seja afetada pela intensidade dinmica do teclado (velocity).

VEL CURVE (Velocity Curve)

FIX, 17

1
VEL SENS (Velocity Sens) PAN RANDOM PAN DEPTH -63+63 L64063R 063

Use este ajuste quando quiser que o volume do tone varie de acordo com a variao dinmica do teclado (velocity). Indique um valor positivo (+) para que o tone toque mais alto quando for tocado forte; para o tone tocar mais fraco quando voc toca mais forte, indique um valor negativo (-). Posio esquerda/direita do tone de ritmo. Use este parmetro quando quiser que a posio no estreo mude aleatoriamente a cada vez que voc pressiona uma tecla. Valores maiores resultam em variao maior. Este ajuste faz com que o pan alterne entre esquerda e direita cada vez que uma tecla pressionada. Valores maiores resultam em variao maior. L ou R invertem a ordem da alternncia do pan entre esquerda e direita. Por exemplo se dois tones forem ajustados respectivamente em L e R, o pan dos dois tones sero sempre opostos, alternando a cada nota tocada.

ALT. PAN DEPTH (Alternate Pan Depth)

L63063R

AMP ENV (TVA ENVELOPE)


Parmetro T1 SENS Opes -63+63 Explicao Permite ajustar como a dinmica do teclado afeta o T1 do envelope TVA. Se quiser Time 1 seja mais rpido para notas tocadas forte, ajuste o parmetro com um valor positivo (+). Se quiser que o tempo fique mais lento, indique um valor negativo (-). Use este parmetro quando quiser que a velocidade de soltar a tecla afete o valor de T4 do envelope TVA. Se quiser T4 seja mais rpido para notas soltas rpido, ajuste o parmetro com um valor positivo (+). Se quiser que o tempo fique mais lento, indique um valor negativo (-). Tempos do envelope TVA (T1T4) Valores maiores aumentam o tempo at o prximo ajuste de volume ser alcanado. Volumes no envelope TVA (L1L3) Ajuste como o volume varia em cada ponto, em relao ao ajuste LEVEL.

T4 SENS T14 (Time 14) L13 (Level 13) TVA Envelope


T1 T2

-63+63

0127 0127

T3

T4

Level L1 L2 Note on L3 Note off Time

55

Edio detalhada de um Rhythm Set (parmetros RHYTHM)

OUTPUT
Parmetro SEND LEVEL OUT (Output Level) Opes 0127 Explicao Volume do sinal mandado para o destino de sada determinado em OUTPUT ASSIGN

SEND LEVEL (OUTPUT ASSIGN = MFX) CHO (Chorus Send) REV (Reverb Send) 0127 0127 Intensidade do sinal mandado para o chorus em cada tone de ritmo se o tone foi mandado atravs de MFX Intensidade do sinal mandado para o reverb em cada tone de ritmo se o tone foi mandado atravs de MFX

SEND LEVEL (OUTPUT ASSIGN = non MFX) CHO (Chorus Send) REV (Reverb Send) 0127 0127 Intensidade do sinal mandado para o chorus em cada tone de ritmo se o tone no foi mandado atravs de MFX Intensidade do sinal mandado para o reverb em cada tone de ritmo se o tone no foi mandado atravs de MFX Escolha como o som direto de cada tone de ritmo vai para a sada (output). MFX: Sada em estreo atravs de mlti-efeitos. Voc tambm pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa atravs de mlti-efeitos. L+R: Sada em estreo, para OUTPUT sem passar pelo mlti-efeito L: Sada em mono para OUTPUT L sem passar pelo mlti-efeito R: Sada em mono para OUTPUT R sem passar pelo mlti-efeito * Com OUTPUT ASSIGN de RHYTHM COMMON em ajuste diferente de TONE, estes ajustes so ignorados. * Os sons so mandados sempre em mono para chorus e reverb. * O destino da sada do sinal aps passar por chorus ajustado no parmetro CHORUS OUTPUT SELECT (p. 17).

OUTPUT ASSIGN

MFX, L+R, L, R

VELOCITY (RHYTHM KEY VELOCITY RANGE)


Voc pode usar a fora do toque na tecla para controlar a forma como cada forma de onda tocada.
fig.TMT-V.e

Volume

A forma de onda produz som quando voc toca fraco

A forma de onda produz som quando voc toca forte

Velocity

Velo Fade Lower Velo Range Lower

Velo Fade Upper Velo Range Upper

Parmetro VELOCITY CONTROL

Opes OFF, ON, RANDOM

Explicao Escolha se outra forma de onda tocada (ON) ou no (OFF) dependendo da intensidade do toque na tecla (velocity). RANDOM: As formas de onda que compe o tone de ritmo tocam aleatoriamente, independente da intensidade do toque (velocity). Escolha o que acontece com o volume da forma de onda quando o tone de ritmo tocada com uma intensidade menor que a ajustada em Velocity Range Lower. Se no quiser que a forma de onda produza qualquer som, ajuste o parmetro em 0. Indique o menor valor de velocity que faz a forma de onda produzir som. Indique o maior valor de velocity que faz a forma de onda produzir som. Escolha o que acontece ao volume da forma de onda quando o tone de ritmo tocada com uma intensidade maior que a ajustada em Velocity Range Upper. Se no quiser que a forma de onda produza qualquer som, ajuste o parmetro em 0.

FADE LOWER LOWER UPPER FADE UPPER

0127 1(UPPER) (LOWER)127 0127

56

Edio detalhada de Performance


As Performances do JUNO-Di esto organizados em dois grupos: User e Preset.

(Parmetros de PERFORM)

PRST (Preset)
Estas so as performances residentes no JUNO-Di. Voc pode modificar a programao destas performances, mas o registro de novas programaes com o procedimento WRITE (save) ser nos nmero 501 e seguintes.

Edio de Performance
Indique o menu EDIT.

Inicializao da Performance
O comando Initialize inicializa os ajustes da performance corrente. A inicializao afeta apenas a performance corrente, na memria temporria. Se quiser voltar todos os ajustes para a programao de fbrica, use o procedimento Factory Reset no JUNO-Di.

USER
Performances dos nmeros 501 e seguintes do JUNO-Di. Quando voc faz o registro de programaes com o procedimento WRITE (save) a programao fica armazenada do nmero 501 em diante.

Como editar a Performance


No modo Performance, voc pode clicar [ALL PARAMETERS] no bloco de navegao para ver todos os parmetros de seis partes. Para mudar a parte que aparece no display, use [-6][-1][+1][+6] localizado na parte superior da tela.

Copy/Paste de ajustes de Performance


O comando Copy copia os ajustes para a rea de transferncia (clipboard). O comando Paste cola os ajustes que esto no clipboard no destino de cpia que voc indicar.

Edio de um Patch no modo Performance


Quando voc usa um patch (ou set de ritmo) no modo Performance, alguns ajustes (como os ajustes de efeitos) so afetados pelos ajustes da performance. Se quiser editar o patch (ou set de ritmo) enquanto ouve como o som fica na performance, faa a edio usando os botes mostrados abaixo [PERFORM PATCH]. Para detalhes dos parmetros, veja Edio detalhada de um Patch (parmetros de PATCH) (p. 23).

Registro da Performance
As alteraes que voc faz so temporrias, e so descartadas quando voc desliga o aparelho ou escolhe outro performance. Se quiser conservar a programao da performance que foi modificada, salve a programao no nmero 501 e seguintes da memria interna.

Quando voc clica o boto [WRITE] da linha superior da janela principal, os dados so gravados no JUNO-Di.

Se voc tambm fez a edio do patch ou set de ritmo estando no modo Performance, salve primeiro o patch ou set de ritmo (p. 24, p. 45), e depois salve a performance. Ao salvar novos dados, os dados anteriores que ocupavam o mesmo endereo da memria so apagados. Nunca desligue o aparelho enquanto os dados estiverem sendo gravados.

57

Edio detalhada de Performance (Parmetros de PERFORM)

Parmetros de PERFORM
Parmetro
PERFORM NAME PART PATCH NAME CATEGORY 116

Opes
Nome da performance Nmero da parte Nome do Patch endereado para a parte

Explicao

Tipo (categoria) do patch * A categoria NO ASSIGN no pode ser selecionada diretamente no JUNO-Di.

MIXER MFX/CHORUS/REVERB Switch (chave de efeitos)


Os efeitos internos do JUNO-Di podem ser ligados/desligados como um todo. Isto permite que voc desligue todos os efeitos quando quiser ouvir o som sem qualquer processamento. O ajuste de efeito ligado/desligado no pode ser salvo.

Parmetro
MFX 13 ON/OFF MFX 13 TYPE CHORUS ON/OFF OFF, ON 079 OFF, ON OFF, CHORUS, DELAY, GM2 CHORUS OFF, ON

Opes
Liga/desliga o mlti-efeito

Explicao

Tipo de mlti-efeito a ser usado (escolha um dos 79 tipos) Para detalhes de cada mlti-efeito, veja Parmetros de Mlti-Efeitos (MFX13, MFX) (p. 64). Liga/desliga o chorus Tipo de chorus OFF: Chorus/delay no usado CHORUS: Chorus DELAY: Delay GM2 CHORUS: GM2 chorus Liga/desliga o reverb Tipo de reverb OFF: Reverb no usado REVERB: Reverb bsico SRV ROOM: Reverb que simula a reverberao de uma sala, em grande detalhe SRV HALL: Reverb que simula a reverberao de um teatro, em grande detalhe SRV PLATE: Simula uma placa de eco (equipamento de reverb que usa placa metlica) GM2 REVERB: GM2 reverb

CHORUS TYPE

REVERB ON/OFF

REVERB TYPE

OFF, REVERB, SRV ROOM, SRV HALL, SRV PLATE, GM2 REVERB

58

Edio detalhada de Performance (Parmetros de PERFORM)

MIXER
Parmetro
PART 116 SOLO OFF, ON Indique a opo ON se quiser ouvir apenas a parte corrente. Permite desligar/ligar (OFF) o som de cada parte. Use este ajuste, por exemplo, se quiser usar o instrumento em um karaoke, para desligar a parte que toca a melodia, ou para voc tocar uma parte usando um mdulo de som separado. * O parmetro MUTE no desliga a parte, mas ajusta o volume no mnimo para que o som no seja escutado. Desta forma as mensagens MIDI ainda so recebidas. Tipo (categoria) do patch * NO ASSIGN no pode ser selecionado diretamente no JUNO-Di. Na opo ON, voc pode ouvir o toque de uma amostra do som do patch. Intensidade do sinal mandado para o chorus para cada parte Intensidade do sinal mandado para o reverb para cada parte Indique, em cada parte como o som direto vai para a sada (output). MFX: Sada em estreo atravs de mlti-efeitos. Voc tambm pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa atravs de mlti-efeitos. L+R: Sada em estreo, para OUTPUT sem passar pelo mlti-efeito L: Sada em mono para OUTPUT L sem passar pelo mlti-efeito R: Sada em mono para OUTPUT R sem passar pelo mlti-efeito PAT: O destino de sada do som da parte determinado pelo ajuste do patch ou set de ritmo endereado para a parte. Chorus e reverb sempre tem sada em mono. O destino da sada do sinal aps passar por chorus ajustado no parmetro CHORUS OUTPUT SELECT (p. 17). Mlti-efeito usado pela parte (escolha um entre MFX 13) Volume do sinal mandado para o destino de sada determinado em OUTPUT. Posio esquerda/direita de cada parte Volume de cada parte A principal funo deste ajuste determinar o balano de volume entre as partes.

Opes

Explicao

MUTE

OFF, ON

CATEGORY PREV (Preview) CHORUS (Chorus Send Level) REVERB (Reverb Send Level)

OFF, ON 0127 0127

OUTPUT (Part Output Assign)

MFX, L+R, L, R, PAT

MFX (Part Output MFX Select) LEVEL (Part Output Level) PAN LEVEL

13 0127 L64063R 0127

MASTER * Estes ajustes are SYSTEM parmetros (p. 14) CONTROL CHANNEL MFX 13 MASTER LEVEL Escolha o canal de recepo a ser usado no uso de MFX control no controle de parmetro de mlti-efeito em tempo real, quando MFX 13 SOURCE (p. 18) estiver na opo PERFORM. Use a opo OFF se no for usar MFX control. * Este parmetro no existe no modo Patch. Volume de todo o JUNO-Di

116, OFF

0127

59

Edio detalhada de Performance (Parmetros de PERFORM)

Todos os parmetros - ALL PARAMETERS (ALL PARAMS)


Parmetro
SOLO

Opes
OFF, ON Indique a opo ON se quiser ouvir apenas a parte corrente.

Explicao

MUTE

OFF, ON

A funo Mute, quando ligada, deixa a parte sem som. A opo (OFF) devolve o som da parte. Use este ajuste, por exemplo, para tocar uma parte de instrumento, como em um karaok, desligando a parte que toca a melodia, ou para tocar uma parte usando outro mdulo de som. * O parmetro MUTE no desliga a parte, mas ajusta o volume to mnimo, para a parte no produzir som. Com isto, as mensagens MIDI continuam a ser recebidas. Escolha o grupo da parte. USER: User PRST: Preset Tipo (categoria) do patch * NO ASSIGN no pode ser selecionado diretamente no JUNO-Di. Nome do Patch endereado para a parte Volume de cada parte O propsito principal deste parmetro ajustar o balano de volume entre as partes. Posio esquerda/direita de cada parte Altera o volume e a frequncia de cutoff de cada parte de acordo com a intensidade dinmica do toque (velocity). Se quiser que notas tocadas forte aumentem o volume/frequncia de cutoff, ajuste o parmetro em ajustes positivos (+). Se quiser que notas tocadas forte reduzam o volume/frequncia de cutoff, use ajustes negativos (-). Afinao do som da parte (em passos de oitavas) * Este ajuste ignorado em partes que esto com set de ritmo. Afinao do som da parte (em semitons, +/-4 oitavas) Afinao do som da parte (em passos de 1 cent; um cent 1/100 do semitom) Variao da afinao em semitons (2 oitavas) que acontece quando a Alavanca Pitch Bend movimentada. A intensidade da variao com o movimento da alavanca o mesmo para a esquerda ou direita. Se quiser usar o ajuste de Pitch Bend Range do patch endereado para a parte (p. 28), indique a opo PAT. Ajuste este parmetro em MONO quando o patch endereado para a parte tiver que tocar monofonicamente, ou indique POLY quando o patch tiver que tocar polifonicamente. Se quiser usar o ajuste Mono/Poly do patch endereado para a parte (p. 25), indique a opo PAT. * Este ajuste ignorado em partes que esto com set de ritmo. Voc pode usar o efeito legato quando voc toca monofonicamente. O termo legato a forma de tocar em que notas sucessivas so tocadas conectadas, sem interrupo do som. Isto cria uma transio suave entre as notas, que permite simular, por exemplo a tcnica de legato de violo. Indique a opo ON quando quiser usar o legato, e indique OFF quando no quiser. Se quiser usar o ajuste Legato Switch do patch endereado para a parte (p. 29), indique a opo PAT. * Este ajuste ignorado em partes que esto com set de ritmo. Escolha se o efeito portamento e usado. Indique a opo ON para usar o efeito Portamento e OFF quando no quiser. Se quiser usar o ajuste de Portamento Switch do patch endereado para a parte (p. 29), indique a opo PAT. Quando o portamento usado, voc pode usar este parmetro para ajustar o tempo de durao da passagem de afinao entre notas. Valores maiores aumentam o tempo de passagem. Se quiser usar o ajuste Portamento Time do patch endereado para a parte (p. 29), indique a opo PAT. Para cada parte, ajuste a velocidade do efeito vibrato. Para cada parte, ajuste a intensidade do efeito vibrato. Para cada parte, ajuste o atraso (time delay) at o comeo do vibrato. Este ajuste determina o nmero de vozes que reservado para cada parte quando mais de 128 vozes so tocadas simultaneamente. * A soma total de vozes que pode ser reservada 64.

GROUP

USER, PRST

CATEGORY NUMBER LEVEL PAN VEL SENS (Velocity Sens) OCT SHIFT (Octave Shift) TUNE COARSE TUNE FINE PB RANGE (Pitch Bend Range)

0127 L64063R -63+63

-3+3 -48+48 -50+50 024, PAT

MONO/POLY

MONO, POLY, PAT

LEGATO

OFF, ON, PAT

PORTAMENTO SW (Switch) PORTAMENTO TIME VIBRATO RATE VIBRATO DEPTH VIBRATO DELAY VOICE RESERVE

OFF, ON, PAT

0127, PAT -64+63 -64+63 -64+63 063, FULL

OFFSET COF (Cutoff)

-64+63

Ajusta a frequncia de cutoff para o patch ou set de ritmo endereado a cada parte.

60

Edio detalhada de Performance (Parmetros de PERFORM)

Parmetro
OFFSET RES (Ressonncia) OFFSET ATK (Attack) OFFSET DCY (Decay) OFFSET REL (Release)

Opes
-64+63 -64+63 -64+63 -64+63

Explicao
Ajusta o valor de Resonance para o patch ou set de ritmo endereado a cada parte. Ajusta o valor de TVA/TVF Envelope Attack Time para o patch ou set de ritmo endereado a cada parte. Ajusta o valor de TVA/TVF Envelope Decay Time para o patch ou set de ritmo endereado a cada parte. Ajusta o valor de TVA/TVF Envelope Release Time para o patch ou set de ritmo endereado a cada parte.

61

Edio detalhada de Performance (Parmetros de PERFORM)

MIDI (PERFORM MIDI SETTING)


As partes 116 da performance correspondem aos canais MIDI 116 das mensagens MIDI recebidas de aparelho MIDI externo. Em cada canal, voc escolhe se as mensagens mensagem MIDI so recebidas (on) ou no (off). Voc tambm pode ativar/desativar a recepo apenas para um tipo de mensagem escolhido.

Parmetro
RCV CHANNEL (Receive Channel) RCV MIDI (Receive MIDI) RCV PC (Receive Program Change) RCV BS (Receive Bank Select) RCV PB (Receive Pitch Bend) RCV CH PRESS (Receive Channel Pressure) RCV POLY PRESS (Receive Polyphonic Key Pressure) RCV MOD (Receive Modulation) RCV VOLUME (Receive Volume) RCV PAN (Receive Pan) RCV EXP (Receive Expression) RCV HOLD-1 (Receive Hold-1) 116

Opes
Canal de recepo MIDI para cada parte

Explicao

OFF, ON

Ativa/desativa a recepo de mensagens MIDI em cada parte. Na opo OFF, a parte no pode ser tocada. Normalmente, usada opo ON, mas a opo OFF pode ser usada, se voc quiser que uma parte no toque.

OFF, ON

Ativa/inativa a recepo de mensagens MIDI especficas em cada canal MIDI.

PHASE LOCK

OFF, ON

Indique a opo ON quando quiser reduzir a discrepncia no tempo de partes tocadas em alguns canais MIDI. * Quando este parmetro estiver na opo ON, as partes de mesmo canal MIDI so alinhadas no tempo, e ficam precisamente sincronizadas, permitindo que sejam tocadas ao mesmo tempo. Isto pode produzir um atraso na recepo de mensagens de Nota e atraso no som produzido. Use a opo ON apenas quando for necessrio. Curva de Velocity em cada canais MIDI Indique, em cada canal MIDI, uma entre as quatro opes de Velocity Curve type de acordo com o teclado MIDI que voc estiver usando. Indique a opo OFF se quiser usar o ajuste de curva de velocity do teclado MIDI.

VELOCITY CURVE TYPE

OFF, 14

62

Edio detalhada de Performance (Parmetros de PERFORM)

KEYBOARD RANGE
Parmetro
SWITCH LOWER OFF, ON C-1 (UPPER)

Opes

Explicao
Escolha, em cada parte, se o teclado controlador conectado (ON) ou no (OFF) ao gerador de som interno. Nota mais grave que produz som em cada parte Nota mais aguda que produz som em cada parte Quando o KEY RANGE (p. 42) estiver ajustado individualmente nos tones do patch, os sons so produzidos apenas no trecho em que o ajuste de Key Range de cada tone e o ajuste Key Range da parte ficam sobrepostos.
"Key range" ajustado em Performance

UPPER

(LOWER)G9

"Key range" ajustado no Patch Trecho que produz som

OCTAVE

-3+3

Registro de afinao para cada parte (em unidades de oitava)

SCALE TUNE (PART SCALE TUNE)


Parmetro
SCALE TUNE SWITCH CB OFF, ON -64+63

Opes

Explicao
Ligue (on) esta opo quando quiser usar uma afinao da escala (temperamento) diferente do temperamento igual. Faa o ajuste da afinao das notas em cada parte.

Temperamento Igual
Esta afinao divide a oitava em 12 partes iguais, e a forma mais usada de temperamento na msica ocidental. O JUNO-Di usa o temperamento igual quando o Scale Tune Switch estiver na opo OFF.

<Exemplo>

Nota
C C D E E F F G G A B B

temperamento igual
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Entonao justa
0 -8 +4 +16 -14 -2 -10 +2 +14 -16 +14 -12

Escala rabe
-6 +45 -2 -12 -51 -8 +43 -4 +47 0 -10 -49

Entonao Justa (Tnica em C)


Comparado com o temperamento igual, as principais trades tem um som mais puro. Mas este efeito s acontece em um tom, e o som das trades fica inadequado na transposio.

Escala rabe
Nesta escala, a afinao das notas E e B so rebaixadas em um quarto de tom e as notas C#, F# e G# so elevadas um quarto de tom na comparao com o temperamento igual. Os intervalos entre G e B, C e E, F e G#, Bb e C#, e Eb e F# so de tera natural, entre a tera maior e tera menor. No JUNO-Di, voc pode usar o temperamento rabe em trs tons: G, C e F.

63

Lista de efeitos
Parmetros de Mlti-Efeitos (MFX13, MFX)
Os mlti-efeitos tem 79 tipos de efeitos. Alguns efeitos so construdos com dois ou mais efeitos conectados em srie. Parmetros com a indicao de sustenido # podem ser controlados com o Multi-Effects Control (p. 20) ou com Matrix Control (p. 42). (Dois ajustes podem ser controlados simultaneamente, para #1 e #2.)

FILTER (10 tipos) 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 EQUALIZER SPECTRUM ISOLATOR LOW BOOST SUPER FILTER STEP FILTER ENHANCER AUTO WAH HUMANIZER SPEAKER SIMULATOR PHASER STEP PHASER MULTI STAGE PHASER INFINITE PHASER RING MODULATOR STEP RING MODULATOR TREMOLO AUTO PAN STEP PAN SLICER ROTARY VK ROTARY CHORUS FLANGER STEP FLANGER HEXA-CHORUS TREMOLO CHORUS SPACE-D 3D CHORUS 3D FLANGER 3D STEP FLANGER 2BAND CHORUS 2BAND FLANGER 2BAND STEP FLANGER OVERDRIVE DISTORTION VS OVERDRIVE VS DISTORTION GUITAR AMP SIMULATOR COMPRESSOR LIMITER GATE P.66 P.66 P.66 P.66 P.67 P.67 P.67 P.68 P.68 P.68 P.69 P.69 P.69 P.70 P.70 P.70 P.70 P.71 P.71 P.71 P.72 P.72 P.72 P.73 P.73 P.73 P.74 P.74 P.74 P.75 P.75 P.75 P.76 P.76 P.77 P.77 P.77 P.77 P.77 P.78 P.78 P.78

DELAY (13 tipos) 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 DELAY LONG DELAY SERIAL DELAY MODULATION DELAY 3TAP PAN DELAY 4TAP PAN DELAY MULTI TAP DELAY REVERSE DELAY SHUFFLE DELAY 3D DELAY ANALOG DELAY ANALOG LONG DELAY TAPE ECHO LOFI NOISE LOFI COMPRESS LOFI RADIO TELEPHONE PHONOGRAPH PITCH SHIFTER 2VOICE PITCH SHIFTER STEP PITCH SHIFTER REVERB GATED REVERB OVERDRIVE CHORUS OVERDRIVE FLANGER OVERDRIVE DELAY DISTORTION CHORUS DISTORTION FLANGER DISTORTION DELAY ENHANCER CHORUS ENHANCER FLANGER ENHANCER DELAY CHORUS DELAY FLANGER DELAY CHORUS FLANGER SYMPATHETIC RESONANCE VOCODER P.79 P.79 P.80 P.80 P.81 P.81 P.81 P.82 P.82 P.83 P.83 P.83 P.84 P.84 P.85 P.85 P.85 P.85 P.86 P.86 P.86 P.87 P.87 P.87 P.87 P.88 P.88 P.88 P.88 P.88 P.89 P.89 P.89 P.89 P.90 P.90 P.90

MODULATION (12 tipos)

LO-FI (5 tipos)

PITCH (3 tipos)

CHORUS (12 tipos)

REVERB (2 tipos)

COMBINATION (12 tipos)

DYNAMICS (8 tipos)

PIANO (1 tipo) VOCODER (1 tipo)

64

Lista de efeitos

Sobre o ajuste com figura rtmica (Note)


Alguns parmetros de efeitos (como RATE ou DELAY TIME) podem ser ajustados como figura rtmica. Estes parmetros tem a o parmetro RATE SYNC switch que permite que voc escolha se o ajuste ser com um nmero ou com uma figura rtmica. Se quiser ajustar o valor de RATE (DELAY TIME) com um nmero, o ajuste RATE SYNC switch deve ficar na opo OFF. Se quiser indicar uma figura rtmica, RATE SYNC switch deve ficar na opo ON. * Ajustando RATE com uma figura rtmica, a modulao fica sincronizada ao andamento da reproduo de msicas SMF.

Quando usar efeitos 3D


Os efeitos 3D listados abaixo usam a tecnologia RSS (Roland Sound Space) para criar uma espacialidade que no pode ser produzida pelos efeitos delay, reverb, chorus, etc. 52: 3D DELAY 29: 3D CHORUS 30: 3D FLANGER 31: 3D STEP FLANGER Quando usar estes efeitos, recomendamos que os alto-falantes sejam colocados como indicado na figura abaixo. Verifique se os alto-falantes esto a uma distncia suficiente das paredes laterais.
fig.33-002

Opes que voc encontra em note:


fig.MFX-note2.e_88

Tercina de semicolcheia Fusa Semicolcheia Colcheia Semnima Mnima Semibreve Breve

Semicolcheia Tercina de Semicolcheia Tercina de Colcheia Tercina de Semnima Tercina de Mnima Tercina de Semibreve Tercina de Breve

Tercina de Fusa Fusa Pontuada Semicolcheia Pontuada Colcheia Pontuada Semnima Pontuada Mnima Pontuada Semibreve Pontuada Se os alto-falantes da esquerda e direita estiverem muito afastado, ou se o ambiente tiver muita reverberao, o efeito 3D pode no ser percebido. Cada um destes efeitos tem o parmetro OUTPUT MODE. Se o som vai para o conector OUTPUT e mandado para alto-falantes, ajuste o parmetro na opo SPEAKER. Se o som for para fones de ouvido, use a opo PHONES. Isto assegura uma resposta 3D ideal para a audio. Se este parmetro no estiver correto, o efeito 3D pode no ser percebido.
30 30

Se um parmetro que est com RATE SYNC switch na opo ON indicado como destino de multi-effect control, voc no ser capaz de usar o multieffect control no controle do parmetro.

Sobre a funo STEP RESET


Se voc ajustar delay time indicando uma figura rtmica, quando voc reduzir o andamento no ser possvel reduzir o valor de delay time alm de um certo limite. O valor numrico mximo de delay time o limite; quando o valor de delay time est atrelado a uma figura rtmica e voc reduz o andamento ultrapassando o limite, o valor limite conservado. Para saber qual o valor limite, faa o ajuste numrico. 06: STEP FILTER 16: STEP RING MODULATOR 19: STEP PAN 20: SLICER 63: STEP PITCH SHIFTER Os cinco efeitos listados acima usam um sequnciador de 16 passos. Nestes efeitos, voc pode usar o multi-effect control (p. 20) para voltar a sequncia de passos para o primeiro passo. Para isto, ajuste multi-effect control DESTINATION na opo STEP RESET. Por exemplo, se voc estiver usando a alavanca de modulao para controlar o efeito, voc pode fazer o ajuste indicado abaixo: SOURCE: CC01: MODULATION DESTINATION: STEP RESET SENS: +63 Com estes ajustes, a sequncia reproduzida do primeiro passo sempre que voc acionar a alavanca modulation.

65

Lista de efeitos

01: EQUALIZER
Este um equalizador estreo de quatro bandas: grave (low), mdio (mid) x 2, agudo (high).
fig.MFX-01

03: ISOLATOR
Este um equalizador que corta muito volume, permitindo criar um efeito especial no som, em que se varia a faixa do corte de volume.
fig.MFX-03

L in

4-Band EQ

L out

L in

Isolator

Low Boost

L out

R in Parmetro
Low Freq Low Gain # Mid1 Freq Mid1 Gain Mid1 Q Mid2 Freq Mid2 Gain Mid2 Q High Freq High Gain # Level #

4-Band EQ Opes
200, 400 Hz -15+15 dB 2008000 Hz -15+15 dB 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 2008000 Hz -15+15 dB 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 2000, 4000, 8000 Hz -15+15 dB 0127

R out Explicao
Frequncia de graves Ganho em graves Frequncia de mdios 1 Ganho em mdios 1 Largura de mdios 1 Use um valor alto em Q para estreitar a faixa a ser afetada. Frequncia de mdios 2 Ganho em mdios 2 Largura de mdios 2 Use um valor alto em Q para estreitar a faixa a ser afetada. Frequncia de agudos Ganho em agudos Volume de sada

R in

Isolator
Opes

Low Boost
Explicao

R out

Parmetro
Boost/ Cut Low # Boost/ Cut Mid # Boost/ Cut High # Anti Phase Low Sw

-60+4 dB

Reforo e corte de agudo, mdio, e graves. Em -60 dB, o som fica inaudvel. 0 dB equivale ao sinal de entrada do som.

OFF, ON

Anti Phase Low Level Anti Phase Mid Sw Anti Phase Mid Level

0127

Liga/desliga a funo Anti-Phase em graves. Quando ligado (on), o canal oposto no som estreo invertido e acrescentado ao sinal. Ajusta a intensidade de graves. Ajustando a intensidade em algumas frequncias, voc pode enfatizar partes especficas. (Efetivo apenas para sinal original estreo.) Ajuste liga/desliga da funo Anti-Phase para mdios Os parmetros so os mesmos que em graves. Liga/desliga o Low Booster. Enfatiza graves criando um som de contrabaixo pesado Aumentando este valor voc produz um grave poderoso. * Dependendo dos ajustes de Isolator e filtro, este efeito pode no ser perceptvel. Volume de sada

OFF, ON 0127

02: SPECTRUM
Este um efeito spectrum estreo. Spectrum um tipo de filtro que modifica o timbre reforando ou atenuando o volume em faixas de frequncias especficas.
fig.MFX-02

Low Boost Sw OFF, ON

Low Boost Level Level

0127 0127

L in

Spectrum

L out

R in Parmetro
Band1 (250Hz) Band2 (500Hz) Band3 (1000Hz) Band4 (1250Hz) Band5 (2000Hz) Band6 (3150Hz) Band7 (4000Hz) Band8 (8000Hz) Q Level #

Spectrum Opes

R out Explicao

04: LOW BOOST


Refora o volume de graves, criando um baixo poderoso.
fig.MFX-04

L in R in

Low Boost Low Boost

2-Band EQ 2-Band EQ

L out R out

-15+15 dB

Ganho em cada faixa de frequncias

Parmetro
Boost Frequncia # Boost Gain # Boost Width Low Gain High Gain Level

Opes
50125 Hz 0+12 dB WIDE, MID, NARROW -15+15 dB -15+15 dB 0127

Explicao
Frequncia central em que a faixa de graves reforada Intensidade do reforo em graves Largura da faixa de graves que reforada Ganho em graves Ganho em agudos Volume de sada

0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 0127

Ajusta simultaneamente a largura de todas as faixas. Volume de sada

66

Lista de efeitos

05: SUPER FILTER


Este um filtro extremamente incisivo. As frequncias de cutoff podem variar ciclicamente.
fig.MFX-05

06: STEP FILTER


Este um filtro que a frequncia de cutoff pode ser modulada em passos. Voc pode ajustar o padro com que a frequncia de cutoff varia.
fig.MFX-06

L in R in

Super Filter Super Filter

L out R out

L in R in

Step Filter Step Filter

L out R out

Parmetro

Opes
LPF, BPF, HPF, NOTCH

Explicao
Tipo de filtro Faixa de frequncia que passa em cada filtro LPF: frequncias abaixo do cutoff BPF: Frequncias da regio do cutoff HPF: Frequncias acima do cutoff NOTCH: Frequncias afastadas do cutoff Intensidade de atenuao por oitava -36 dB: muito incisivo -24 dB: incisivo -12 dB: suave Frequncia do cutoff do filtro Aumentando este valor a frequncia do cutoff sobe. Intensidade da ressonncia do filtro Aumentando este valor a regio prxima ao cutoff reforada. Intensidade de reforo na sada do filtro Liga/desliga a variao cclica

Parmetro
Step 0116 Rate # Attack #

Opes

Explicao

Filter Type

Filter Slope

-12, -24, -36 dB

Filter Type

Filter Cutoff #

0127

Filter Slope

Filter 0127 Resonance # Filter Gain Modulation Sw 0+12 dB OFF,ON

Filter Resonance # Filter Gain Level

Modulation Wave

Como a frequncia de cutoff modulada TRI: onda triangular TRI, SQR, SIN, SAW1, SQR: onda quadrada SAW2 SIN: onda senoidal SAW1: onda dente de serra (para cima) SAW2: onda dente de serra (para baixo)

0127 Cutoff frequncia em cada passo 0.0510.00 Hz, note Taxa de modulao Velocidade que a frequncia de cutoff varia entre os 0127 passos Tipo de filtro Faixa de frequncia que passa em cada filtro LPF, BPF, HPF, LPF: frequncias abaixo do cutoff NOTCH BPF: Frequncias da regio do cutoff HPF: Frequncias acima do cutoff NOTCH: Frequncias afastadas do cutoff Intensidade de atenuao por oitava -12 dB: suave -12, -24, -36 dB -24 dB: incisivo -36 dB: muito incisivo Intensidade da ressonncia do filtro 0127 Aumentando este valor a regio prxima ao cutoff reforada. 0+12 dB Intensidade de reforo na sada do filtro 0127 Volume de sada

Voc pode usar multi-effect control para fazer a sequncia de passos voltar ao comeo (p. 65).

SAW1

SAW2

07: ENHANCER
Rate # Depth Attack # Level 0.0510.00 Hz, note Taxa de modulao 0127 Intensidade da modulao Velocidade que a frequncia de cutoff varia 0127 Efetivo quando Modulation Wave estiver nas opes SQR, SAW1, ou SAW2. 0127 Volume de sada

Controla a estrutura de harmnicos de agudos, deixando o som mais leve e transparente.


fig.MFX-07

L in

Enhancer
Mix

2-Band EQ 2-Band EQ
Explicao

L out

R in

Enhancer
Mix

R out

Parmetro
Sens # Mix # Low Gain High Gain Level

Opes
0127 0127 -15+15 dB -15+15 dB 0127

Sensibilidade do enhancer Volume dos harmnicos gerados pelo enhancer Ganho em graves Ganho em agudos Volume de sada

67

Lista de efeitos

08: AUTO WAH


Controla ciclicamente um filtro criando variaes cclicas do timbre.
fig.MFX-08

10: SPEAKER SIMULATOR


Simula o tipo de alto-falante e ajustes do microfone usado para gravar o som do altofalante.
fig.MFX-10

L in

Auto Wah

2-Band EQ

L out

R in

Auto Wah
Opes
LPF, BPF

2-Band EQ
Explicao

R out

L in

Speaker

L out

Parmetro
Filter Type

Manual #

0127

Peak Sens # Polarity Rate # Depth # Phase # Low Gain High Gain Level

0127 0127 UP, DOWN 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg -15+15 dB -15+15 dB 0127

Tipo de filtro LPF: O efeito wah aplicado em uma faixa ampla de frequncias. BPF: O efeito wah aplicado em uma faixa estreita de frequncias. Ajusta a frequncia central em que o efeito aplicado. Ajusta a intensidade do efeito wah que acontece em torno da frequncia central. Use um valor alto em Q para estreitar a faixa a ser afetada. Ajusta a sensibilidade com que o filtro controlado. Ajuste a direo em que a frequncia varia quando o filtro de auto-wah modulado. UP: O filtro varia em direo ao agudo. DOWN: O filtro varia em direo ao grave. Frequncia da modulao Intensidade da modulao Ajusta o deslocamento de fase dos sons da esquerda e direita quando o efeito wah aplicado. Ganho em graves Ganho em agudos Volume de sada

R in
Parmetro
Speaker Type

Speaker
Opes
(Veja a tabela.)

R out
Explicao
Tipo de alto-falante Ajusta a posio do microfone que grava o som do alto-falante. Pode ser ajustado em trs passos, de 1 a 3, com a distncia aumentando com o valor. Volume do microfone Volume do som direto Volume de sada

Mic Setting

1, 2, 3

Mic Level # Direct Level # Level #

0127 0127 0127

Especificaes de cada tipo de alto falante (Speaker Type) A coluna speaker indica o dimetro de cada alto falante (polegadas) e o nmero de alto-falantes. Tipo
SMALL 1 SMALL 2 MIDDLE JC-120 BUILT-IN 1 BUILT-IN 2 BUILT-IN 3 BUILT-IN 4 BUILT-IN 5 BG STACK 1 BG STACK 2 MS STACK 1 MS STACK 2 METAL STACK 2-STACK 3-STACK

Gabinete
pequeno, traseira aberta pequeno, traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira fechada grande, traseira fechada grande, traseira fechada grande, traseira fechada grande, duas unidades grande, duas unidades grande, trs unidades

Alto-falante
10 10 12 x 1 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 4 12 x 4 12 x 4 12 x 4 12 x 4

Microfone
dinmico dinmico dinmico dinmico dinmico condenser condenser condenser condenser condenser condenser condenser condenser condenser condenser condenser

09: HUMANIZER
Faz com que o som fique com caractersticas de som de vogal, simulando voz humana.
fig.MFX-09

L in Overdrive R in
Parmetro
Drive Sw Drive # Vowel1 Vowel2 Rate # Depth # Input Sync Sw Input Sync Threshold

L out Formant 2-Band EQ


Pan L Pan R

R out
Opes
OFF, ON 0127

Explicao
Liga/desliga o Drive. Intensidade da distoro Tambm altera o volume.

a, e, i, o, u Escolha a vogal. a, e, i, o, u 0.0510.00 Hz, note Frequncia de mudana entre as duas vogais 0127 Intensidade do efeito LFO reset on/off OFF, ON Escolha se o LFO de mudana de vogal volta ao zero com o sinal de entrada (ON) ou no (OFF). 0127 Volume em que o reset (volta ao zero) aplicado Ponto de mudana de vogais 1/2 49 ou menos: a vogal 1 tem durao mais longa. 50: Vogal 1 e 2 tem durao igual 51 ou mais: Vogal 2 tem durao mais longa. Ganho em graves Ganho em agudos Posio do som na sada estreo Volume de sada

Manual #

0100

Low Gain High Gain Pan # Level

-15+15 dB -15+15 dB L6463R 0127

68

Lista de efeitos

11: PHASER
Um deslocamento de fase do som modulado e acrescentado ao som original.
fig.MFX-11

Parmetro
Cross Feedback Step Rate #

Opes
-98+98% 0.1020.00 Hz, note 0127 -15+15 dB -15+15 dB 0127

Explicao
Ajusta a proporo de som de phaser que retorna para o efeito. Valores negativos () invertem a fase. Velocidade da mudana do passo no efeito phaser Volume do som com mudana de fase Ganho em graves Ganho em agudos Volume de sada

L in

Phaser
Mix Mix

2-Band EQ

L out

Mix # Low Gain High Gain Level

R in

Phaser

2-Band EQ

R out

13: MULTI STAGE PHASER


Parmetro
Mode Manual # Rate # Depth

Opes
4-STAGE, 8-STAGE, 12-STAGE 0127 0.0510.00 Hz, note 0127

Explicao
Nmero de estgios do phaser Escolha a frequncia bsica de modulao do som. Frequncia da modulao Intensidade da modulao Escolha se a modulao de fase igual na esquerda/direita, ou se oposta. INVERSE: Modulao de fase oposta na esquerda/direita. Usado em som mono, espalha o som. SYNCHRO: Mesma fase para esquerda e direita. Use esta opo para som estreo. Intensidade da realimentao Ajusta a proporo de som de phaser que retorna para o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Volume do som com mudana de fase Ganho em graves Ganho em agudos Volume de sada

Efeito phaser com ajustes extremos, produz um efeito phaser muito intenso.
fig.MFX-13

L in Multi Stage Phaser R in


Resonance

L out
Mix

2-Band EQ

Pan L Pan R

R out Explicao
Nmero de estgios do phaser Escolha a frequncia bsica de modulao do som. Frequncia da modulao Intensidade da modulao Intensidade da realimentao Volume do som com mudana de fase Posio do som na sada estreo Ganho em graves Ganho em agudos Volume de sada

Polarity

INVERSE, SYNCHRO

Parmetro
Mode Manual # Rate # Depth Resonance # Mix # Pan # Low Gain High Gain Level

Opes
4-STAGE, 8-STAGE, 12-STAGE, 16-STAGE, 20STAGE, 24-STAGE 0127 0.0510.00 Hz, note 0127 0127 0127 L6463R -15+15 dB -15+15 dB 0127

Resonance # Cross Feedback Mix # Low Gain High Gain Level

0127 -98+98% 0127 -15+15 dB -15+15 dB 0127

12: STEP PHASER


Efeito phaser que varia gradualmente.
fig.MFX-12

L in

Step Phaser
Mix Mix

2-Band EQ

L out

R in

Step Phaser

2-Band EQ

R out

Parmetro
Mode Manual # Rate # Depth

Opes
4-STAGE, 8-STAGE, 12-STAGE 0127 0.0510.00 Hz, note 0127

Explicao
Nmero de estgios do phaser Escolha a frequncia bsica de modulao do som. Frequncia da modulao Intensidade da modulao Escolha se a modulao de fase igual na esquerda/direita, ou se oposta. INVERSE: Modulao de fase oposta na esquerda/direita. Usado em som mono, espalha o som. SYNCHRO: Mesma fase para esquerda e direita. Use esta opo para som estreo. Intensidade da realimentao

Polarity

INVERSE, SYNCHRO

Resonance #

0127

69

Lista de efeitos

14: INFINITE PHASER


Este um efeito phaser que continua a subir/descer a frequncia com que o som modulado.
fig.MFX-14

16: STEP RING MODULATOR


Este um efeito ring modulator que usa uma sequncia de 16 passos para variar a frequncia em que a modulao aplicada.
fig.MFX-16

L in Infinite Phaser R in Parmetro


Mode Speed # Resonance # Mix # Pan # Low Gain High Gain Level

L out
Pan L

L in

Step Ring Mod

2-Band EQ

L out

2-Band EQ
Pan R

R out Opes
1, 2, 3, 4 -100+100 0127 0127 L6463R -15+15 dB -15+15 dB 0127

R in

Step Ring Mod Opes


0127 0.0510.00 Hz, note 0127 -15+15 dB -15+15 dB D100:0WD0:100W 0127

2-Band EQ

R out

Explicao
Valor maior produz efeito phaser mais intenso. Velocidade de subida ou descida da frequncia em que o som modulado (+: para cima / -: para baixo) Intensidade da realimentao Volume do som com mudana de fase Pan da sada do som Intensidade de reforo/atenuao em graves Intensidade de reforo/atenuao em agudos Volume de sada

Parmetro
Step 0116 Rate # Attack # Low Gain High Gain Balance # Level

Explicao
Frequncia de ring modulation em cada passo Taxa com que a sequncia de 16 passos faz o ciclo Velocidade com que a modulao de frequncia varia entre os passos Intensidade de reforo/atenuao em graves Intensidade de reforo/atenuao em agudos Balano de volume entre o som original (D) e som do efeito (W) Volume de sada

15: RING MODULATOR


Este um efeito que aplica modulao de amplitude (AM) ao sinal de entrada, produzindo um som que lembra sino. Voc tambm pode mudar a frequncia da modulao em resposta a mudanas do volume do som que chega ao efeito.
fig.MFX-15

Voc pode usar multi-effect control para fazer a sequncia de passos voltar ao comeo (p. 65).

17: TREMOLO
Modula ciclicamente o volume, acrescentando o efeito tremolo ao som.
fig.MFX-17a

L in

Ring Mod

2-Band EQ

L out

L in R in Ring Mod
Opes
0127 UP, DOWN -15+15 dB -15+15 dB D100:0W D0:100W 0127

Tremolo Tremolo

2-Band EQ 2-Band EQ

L out R out

2-Band EQ
Explicao

R out R in

Parmetro
Sens # Polarity Low Gain High Gain Balance # Level

Frequncia # 0127

Ajusta a frequncia em que a modulao aplicada. Ajusta a intensidade da aplicao da modulao de frequncia. Escolha se a frequncia da modulao se move para o agudo (UP) ou para o grave (DOWN). Ganho em graves Ganho em agudos Balano de volume entre som direto (D) e som do efeito (W) Volume de sada

Parmetro Opes
TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2

Explicao
Forma de onda da modulao TRI: onda triangular SQR: onda quadrada SIN: onda senoidal SAW1/2: onda dente de serra

Mod Wave

SAW1

SAW2

Rate # Depth # Low Gain High Gain Level

0.0510.00 Hz, note 0127 -15+15 dB -15+15 dB 0127

Frequncia da mudana Intensidade da aplicao do efeito Ganho em graves Ganho em agudos Volume de sada

70

Lista de efeitos

18: AUTO PAN


Modula ciclicamente a posio do som no estreo.
fig.MFX-18a

20: SLICER
Aplicando cortes sucessivos ao som, este efeito transforma um som convencional em um som que parece estar tocando uma frase de acompanhamento. O resultado efetivo quando aplicado em um som sustentado.
fig.MFX-20

L in R in

Auto Pan Auto Pan

2-Band EQ 2-Band EQ

L out R out

L in

Slicer

L out

Parmetro Opes
TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2

Explicao
Forma de onda da modulao TRI: onda triangular SQR: onda quadrada SIN: onda senoidal SAW1/2: onda dente de serra

R in
Parmetro
Step 0116 Rate # Attack # Input Sync Sw Input Sync Threshold

Slicer
Opes
0127 0.0510.00 Hz, note 0127 OFF, ON 0127

R out
Explicao
Volume a cada passo Taxa com que a sequncia de 16 passos faz o ciclo Velocidade que o volume varia entre os passos Escolha se uma nova nota faz a sequncia voltar ao primeiro passo (ON) ou no (OFF) Volume em que a nova nota detectada Ajuste a forma como o volume muda de um passo para o passo seguinte LEGATO: A mudana de um passo para o prximo direta. Se o prximo passo tem o mesmo volume, no se percebe mudana de volume. SLASH: O volume fica temporariamente em 0 antes do prximo passo. Isto acontece mesmo quando o prximo passo tem o mesmo volume que o passo precedente. Tempo da mudana de volume para passo de nmero par (step 2, step 4, step 6...). Quanto maior o valor, maior o atraso do pulso. Volume de sada

Mod Wave

SAW1 R

SAW2 R

L
Rate # Depth # Low Gain High Gain Level 0.0510.00 Hz, note 0127 -15+15 dB -15+15 dB 0127

L
Frequncia da mudana Intensidade da aplicao do efeito Ganho em graves Ganho em agudos Volume de sada

Mode

LEGATO, SLASH

19: STEP PAN


Este efeito usa uma sequncia de 16 passos para variar o pan (posio no estreo) do som.
fig.MFX-19

Shuffle # Level

0127 0127

L in

Step Pan

L out

Voc pode usar multi-effect control para fazer a sequncia de passos voltar ao comeo (p. 65).

R in Parmetro
Step 0116 Rate # Attack # Input Sync Sw Input Sync Threshold Level

Step Pan Opes


L6463R 0.0510.00 Hz, note 0127 OFF, ON 0127 0127

R out Explicao
Pan em cada passo Taxa com que a sequncia de 16 passos faz o ciclo Velocidade que o pan varia entre os passos Escolha se uma nova nota faz a sequncia voltar ao primeiro passo (ON) ou no (OFF) Volume em que a nova nota detectada Volume de sada

Voc pode usar multi-effect control para fazer a sequncia de passos voltar ao comeo (p. 65).

71

Lista de efeitos

21: ROTARY
O efeito Rotary simula o som de alto-falantes giratrios usados em rgos eletrnicos. Como o movimento de rotao do alto-falante de agudos e graves pode ser independente, um tipo nico de modulao produzido. Este efeito indicado para patches com sons de rgo eltrico.
fig.MFX-21

Parmetro
Tweeter Speed Tweeter Speed Tweeter Tweeter Down Tweeter Spread Low Gain High Gain Level # Type Slow Fast

Opes
0.0510.00 Hz 0.0510.00 Hz

Explicao

Trans Up 0127 Trans 0127 Level 0127 010 -15+15 dB -15+15 dB 0127 STANDARD, STACK, CLEAN

Ajustes do tweeter Os parmetros so os mesmos no woofer.

L in Rotary R in

L out

R out

Ajusta a imagem estreo do rotary speaker. Quanto maior o valor ajustado, mais ampla a distribuio do som. Ganho em graves Ganho em agudos Volume de sada Tipo de rotary speaker

Parmetro

Opes

Explicao
Muda simultaneamente a velocidade de rotao em graves e agudos. SLOW: Reduz a velocidade, que ir para o valor ajustado em Slow Rate. FAST: Acelera a rotao, que vai para o valor ajustado em Fast Rate. Velocidade lenta (SLOW) do rotor de graves Velocidade rpida (FAST) do rotor de graves Ajusta a durao da passagem da rotao de graves para chegar na nova velocidade, de fast para slow (ou de slow para fast). Valores menores resultam em tempos mais longos. Volume do rotor de graves

Speed #

SLOW, FAST

23: CHORUS
Este um chorus estreo. usado um filtro para ajustar o timbre do som de chorus.
fig.MFX-23

Woofer Slow Speed Woofer Fast Speed Woofer Acceleration Woofer Level Tweeter Slow Speed Tweeter Fast Speed Tweeter Acceleration Tweeter Level Separation Level #

0.0510.00 Hz 0.0510.00 Hz

Balance D

L in Chorus Chorus R in
Balance D

015 0127 0.0510.00 Hz 0.0510.00 Hz 015 0127 0127 0127

2-Band EQ
Balance W Balance W

L out

Ajustes do rotor de agudos Os parmetros so os mesmos que os do rotor de graves

2-Band EQ
Explicao

R out

Parmetro

Opes

Disperso espacial do som Volume de sada

Filter Type

OFF, LPF, HPF

Cutoff Freq

2008000 Hz 0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg -15+15 dB -15+15 dB D100:0WD0:100W 0127

22: VK ROTARY
Com este efeito, a resposta do alto-falante giratrio modificada, com graves mais reforados. Este efeito tem as mesmas especificaes que o rotor interno do VK-7.
fig.MFX-22

Pre Delay Rate # Depth Phase Low Gain High Gain Balance # Level

L in Rotary R in

2-Band EQ

L out

Tipo de filtro OFF: o filtro no usado LPF: corte das frequncias acima do cutoff HPF: corte das frequncias abaixo do cutoff Frequncia central do filtro, para a indicao da frequncia de corte Ajusta o tempo de atraso entre o som direto e o som de chorus. Frequncia da modulao Intensidade da modulao Distribuio espacial do som Ganho em graves Ganho em agudos Balano de volume entre som direto (D) e som de chorus (W) Volume de sada

2-Band EQ

R out

Parmetro
Speed # Brake # Woofer Slow Speed Woofer Fast Speed Woofer Trans Up Woofer Trans Down Woofer Level

Opes
SLOW, FAST OFF, ON

Explicao
Velocidades de rotao dos alto-falantes Muda a velocidade da rotao. Quando ligado (on) a rotao para gradualmente. Quando desligado (off) a rotao retomada gradualmente. Rotao lenta do woofer Rotao rpida do woofer Ajusta o tempo de mudana da rotao na passagem de Slow para Fast. Ajusta o tempo de mudana da rotao na passagem de Fast para Slow. Volume do woofer

0.0510.00 Hz 0.0510.00 Hz 0127 0127 0127

72

Lista de efeitos

24: FLANGER
Este um flanger estreo. (O LFO tem a mesma fase para a esquerda e direita.) Produz uma ressonncia metlica que sobe e desce como um jato, decolando ou pousando. usado um filtro para ajustar o timbre do som de flanger.
fig.MFX-24

Parmetro
Pre Delay Rate # Depth Phase Feedback #

Opes
0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg -98+98% 0.1020.00 Hz, note -15+15 dB -15+15 dB D100:0WD0:100W 0127

Explicao
Ajusta o atraso entre o som direto e o comeo do som de flanger. Frequncia da modulao Intensidade da modulao Distribuio espacial do som Ajusta a proporo de som de flanger que retorna para o efeito. Valores negativos () invertem a fase. Velocidade da mudana da afinao Ganho em graves Ganho em agudos Balano de volume entre som direto (D) e som de flanger (W) Volume de sada

Balance D

L in Flanger
Feedback Feedback

2-Band EQ
Balance W

L out
Step Rate # Low Gain High Gain Balance #

Flanger R in
Balance D

Balance W

Level

2-Band EQ

R out

Parmetro

Opes

Explicao
Tipo de filtro OFF: o filtro no usado LPF: corte das frequncias acima do cutoff HPF: corte das frequncias abaixo do cutoff Frequncia central do filtro, para a indicao da frequncia de corte Ajusta o atraso entre o som direto e o comeo do som de flanger. Frequncia da modulao Intensidade da modulao Distribuio espacial do som Ajusta a proporo de som de flanger que retorna para o efeito. Valores negativos () invertem a fase. Ganho em graves Ganho em agudos Balano de volume entre som direto (D) e som de flanger (W) Volume de sada

26: HEXA-CHORUS
Este efeito usa seis fases de chorus (seis camadas de sons de chorus) para criar um som espacial de caractersticas nicas.
fig.MFX-26

Filter Type

OFF, LPF, HPF

L in
Balance D

L out
Balance W

Cutoff Freq Pre Delay Rate # Depth Phase Feedback # Low Gain High Gain Balance # Level

2008000 Hz 0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg -98+98% -15+15 dB -15+15 dB D100:0WD0:100W 0127

Hexa Chorus
Balance W

R in
Balance D

R out

Parmetro
Pre Delay Rate # Depth Pre Delay Deviation Depth Deviation

Opes
0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 020 -20+20

Explicao
Ajusta o tempo de atraso entre o som direto e o som de chorus. Frequncia da modulao Intensidade da modulao Ajusta as diferenas de Pre Delay entre cada som de chorus. Ajusta a diferena de intensidade da modulao entre os sons de chorus. Ajusta a diferena da posio estreo entre os sons de chorus. 0: Todos os chorus no centro. 20: Sons de chorus a cada 60 a partir do centro. Balano de volume entre som direto (D) e som de chorus (W) Volume de sada

25: STEP FLANGER


Este um flanger em que a afinao do flanger muda em passos. A velocidade da mudana dos passos da afinao podem ser indicados em figuras rtmicas, para sincronismo com o andamento da msica.
fig.MFX-25

Pan Deviation 020

Balance # Level

D100:0WD0:100W 0127

Balance D

L in Step Flanger
Feedback Feedback

2-Band EQ
Balance W

L out

Step Flanger R in
Balance D

Balance W

2-Band EQ

R out

Parmetro

Opes

Explicao
Tipo de filtro OFF: o filtro no usado LPF: corte das frequncias acima do cutoff HPF: corte das frequncias abaixo do cutoff Frequncia central do filtro, para a indicao da frequncia de corte

Filter Type

OFF, LPF, HPF

Cutoff Freq

2008000 Hz

73

Lista de efeitos

27: TREMOLO CHORUS


Este um chorus que acrescenta o efeito Tremolo (modulao cclica do volume).
fig.MFX-27

29: 3D CHORUS
aplicado um efeito 3D ao som de chorus. O som de chorus posicionado 90 graus esquerda e 90 graus direita.
fig.MFX-29

L in
Balance D

L out
Balance W

L 3D Chorus R

Tremolo Chorus
Balance W

2-Band EQ

L out

R in
Balance D

R out

2-Band EQ Opes Explicao

R out

Parmetro
Pre Delay Chorus Rate # Chorus Depth Tremolo Rate # Tremolo Separation Tremolo Phase Balance # Level

Opes
0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg D100:0WD0:100W 0127

Explicao
Ajusta o tempo de atraso entre o som direto e o som de chorus. Frequncia da modulao do chorus Intensidade da modulao do chorus Frequncia da modulao do tremolo Disperso do som do tremolo Fase do som do tremolo Balano de volume entre som direto (D) e som de tremolo chorus (W) Volume de sada

Parmetro

Filter Type

OFF, LPF, HPF

Cutoff Freq Pre Delay Rate # Depth Phase

2008000 Hz 0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg

Tipo de filtro OFF: o filtro no usado LPF: corte das frequncias acima do cutoff HPF: corte das frequncias abaixo do cutoff Frequncia central do filtro, para a indicao da frequncia de corte Ajusta o tempo de atraso entre o som direto e o som de chorus. Frequncia da modulao Intensidade da modulao do chorus Distribuio espacial do som Indique como o som ser ouvido, por fone de ouvido ou alto-falantes. O melhor resultado 3D produzido se voc indicar SPEAKER quando usar alto-falantes, ou PHONES quando usar fones de ouvido. Ganho em graves Ganho em agudos Balano de volume entre som direto (D) e som de chorus (W) Volume de sada

Output Mode

SPEAKER, PHONES

28: SPACE-D
Este um chorus mltiplo, que aplica duas fases de modulao em estreo. No cria impresso de modulao, mas produz um efeito de chorus transparente.
fig.MFX-28

Low Gain High Gain Balance # Level

-15+15 dB -15+15 dB D100:0WD0:100W 0127

Balance D

L in Space D Space D R in
Balance D

2-Band EQ
Balance W Balance W

L out

2-Band EQ
Explicao

R out

Parmetro
Pre Delay Rate # Depth Phase Low Gain High Gain Balance # Level

Opes
0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg -15+15 dB -15+15 dB D100:0WD0:100W 0127

Ajusta o tempo de atraso entre o som direto e o som de chorus. Frequncia da modulao Intensidade da modulao Distribuio espacial do som Ganho em graves Ganho em agudos Balano de volume entre som direto (D) e som de chorus (W) Volume de sada

74

Lista de efeitos

30: 3D FLANGER
aplicado um efeito 3D ao som de flanger. O som de flanger posicionado 90 graus esquerda e 90 graus direita.
fig.MFX-30

Parmetro
Feedback # Step Rate #

Opes
-98+98% 0.1020.00 Hz, note

Explicao
Ajusta a proporo de som de flanger que retorna para o efeito. Valores negativos () invertem a fase. Velocidade da mudana da afinao Indique como o som ser ouvido, por fone de ouvido ou alto-falantes. O melhor resultado 3D produzido se voc indicar SPEAKER quando usar alto-falantes, ou PHONES quando usar fones de ouvido. Ganho em graves Ganho em agudos Balano de volume entre som direto (D) e som de flanger (W) Volume de sada

L 3D Flanger R

2-Band EQ

L out

Output Mode

SPEAKER, PHONES

2-Band EQ Opes Explicao

R out

Low Gain High Gain Balance # Level

-15+15 dB -15+15 dB D100:0WD0:100W 0127

Parmetro

Filter Type

OFF, LPF, HPF

Cutoff Freq Pre Delay Rate # Depth Phase Feedback #

2008000 Hz 0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg -98+98%

Tipo de filtro OFF: o filtro no usado LPF: corte das frequncias acima do cutoff HPF: corte das frequncias abaixo do cutoff Frequncia central do filtro, para a indicao da frequncia de corte Ajusta o atraso entre o som direto e o comeo do som de flanger. Frequncia da modulao Intensidade da modulao Distribuio espacial do som Ajusta a proporo de som de flanger que retorna para o efeito. Valores negativos () invertem a fase. Indique como o som ser ouvido, por fone de ouvido ou alto-falantes. O melhor resultado 3D produzido se voc indicar SPEAKER quando usar alto-falantes, ou PHONES quando usar fones de ouvido. Ganho em graves Ganho em agudos Balano de volume entre som direto (D) e som de flanger (W) Volume de sada

32: 2 BAND CHORUS


Efeito chorus que permite ajustes independentes em graves e agudos.
fig.MFX-32

L in High Band Chorus Split Low Band Chorus High Band Chorus Split Low Band Chorus R in Parmetro
Split Freq

L out

Output Mode

SPEAKER, PHONES

R out Opes
2008000 Hz

Explicao
Frequncia para diviso entre graves e agudos Atraso entre o som original e o chorus de graves Velocidade com que o som de chorus grave modulado Intensidade da modulao do som de chorus grave Espacialidade do som de chorus grave Atraso entre o som original e o chorus de agudos Velocidade com que o som de chorus grave modulado Intensidade da modulao do som de chorus agudo Espacialidade do som de chorus agudo Balano de volume entre o som original (D) e som de chorus (W) Volume de sada

Low Gain High Gain Balance # Level

-15+15 dB -15+15 dB D100:0WD0:100W 0127

Low Pre Delay 0.0100 msec Low Rate # Low Depth 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg 0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg D100:0WD0:100W 0127

31: 3D STEP FLANGER


aplicado um efeito 3Dao som de step flanger. O som de flanger posicionado 90 graus esquerda e 90 graus direita.
fig.MFX-31

Low Phase High Pre Delay High Rate # High Depth High Phase Balance # Level

L 3D Step Flanger R

2-Band EQ

L out

2-Band EQ Opes Explicao

R out

Parmetro

Filter Type

OFF, LPF, HPF

Cutoff Freq Pre Delay Rate # Depth Phase

2008000 Hz 0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg

Tipo de filtro OFF: o filtro no usado LPF: corte das frequncias acima do cutoff HPF: corte das frequncias abaixo do cutoff Frequncia central do filtro, para a indicao da frequncia de corte Ajusta o atraso entre o som direto e o comeo do som de flanger. Frequncia da modulao Intensidade da modulao Distribuio espacial do som

75

Lista de efeitos

33: 2 BAND FLANGER


Efeito flanger que aplicado de forma independente em graves e agudos.
fig.MFX-33

34: 2 BAND STEP FLANGER


Efeito step flanger que aplicado de forma independente em graves e agudos.
fig.MFX-34

L in High Band Flanger Split


High Band Feedback

L out

L in High Band Step Flanger Split


High Band Feedback

L out

Low Band Flanger


Low Band Feedback High Band Feedback

Low Band Step Flanger


Low Band Feedback High Band Feedback

High Band Flanger Split R in Parmetro


Split Freq Low Band Feedback

High Band Step Flanger Split R out R in Parmetro


Split Freq Low Band Feedback

Low Band Flanger

Low Band Step Flanger R out Opes


2008000 Hz

Opes
2008000 Hz

Explicao
Frequncia para diviso entre graves e agudos Atraso entre o som original e o som de flanger grave Velocidade com que o flanger grave modulado Intensidade da modulao do flanger grave Espacialidade do flanger grave Proporo de flanger grave que retorna ao input (valores negativos invertem a fase) Atraso entre o som original e o som de flanger agudo Velocidade com que o flanger agudo modulado Intensidade da modulao do flanger agudo Espacialidade do flanger agudo Proporo de flanger agudo que retorna ao input (valores negativos invertem a fase) Balano de volume entre o som original (D) e flanger (W) Volume de sada

Explicao
Frequncia para diviso entre graves e agudos Atraso entre o som original e o som de flanger grave Velocidade com que o flanger grave modulado Intensidade da modulao do flanger grave Espacialidade do flanger grave Proporo de flanger grave que retorna ao input (valores negativos invertem a fase) Velocidade com que o steps faz o ciclo para o flanger grave Atraso entre o som original e o som de flanger agudo Velocidade com que o flanger agudo modulado Intensidade da modulao do flanger agudo Espacialidade do flanger agudo Proporo de flanger agudo que retorna ao input (valores negativos invertem a fase) Velocidade com que o steps faz o ciclo para o flanger agudo Balano de volume entre o som original (D) e flanger (W) Volume de sada

Low Pre Delay 0.0100 msec Low Rate # Low Depth Low Phase Low Feedback # High Pre Delay High Rate # High Depth High Phase High Feedback # Balance # Level 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg -98+98% 0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg -98+98% D100:0WD0:100W 0127

Low Pre Delay 0.0100 msec Low Rate # Low Depth Low Phase Low Feedback # Low Step Rate # High Pre Delay High Rate # High Depth High Phase High Feedback # High Step Rate # Balance # Level 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg -98+98% 0.1020.00 Hz, note 0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg -98+98% 0.1020.00 Hz, note D100:0WD0:100W 0127

76

Lista de efeitos

35: OVERDRIVE
Efeito que cria uma distoro suave similar ao que produzido por um amplificador valvulado.
fig.MFX-35

38: VS DISTORTION
Este um efeito Distortion com distoro pesada. Os parmetros so os mesmos que no efeito 37: VS OVERDRIVE.
fig.MFX-38

L in Over drive R in
Parmetro
Drive #

L out Amp Simulator 2-Band EQ


Pan L Pan R

L in Distortion R in Amp Simulator 2-Band EQ

L out
Pan L Pan R

R out
Opes
0127

R out

Explicao
Intensidade da distoro Tambm altera o volume. Tipo de amplificador SMALL: pequeno BUILT-IN: em uma unidade 2-STACK: grande, duas unidades 3-STACK: grande, trs unidades Ganho em graves Ganho em agudos Posio do som na sada estreo sound Volume de sada

39: GUITAR AMP SIMULATOR


Este um efeito que simula o som de amplificador de guitarra.
fig.MFX-39

Amp Type

SMALL, BUILT-IN, 2-STACK, 3-STACK -15+15 dB -15+15 dB L6463R 0127

Low Gain High Gain Pan # Level

L in Pre Amp R in
Parmetro
Pre Amp Sw

L out
Pan L

Speaker
Pan R

R out
Opes
OFF, ON JC-120, CLEAN TWIN, MATCH DRIVE, BG LEAD, MS1959I, MS1959II, MS1959I+II, SLDN LEAD, METAL 5150, METAL LEAD, OD-1, OD-2 TURBO, DISTORTION, FUZZ 0127 0127 LOW, MIDDLE, HIGH

Explicao
Liga/desliga o amplificador simulado.

36: DISTORTION
Produz distoro mais intensa que o Overdrive. Os parmetros so os mesmos que em 35: OVERDRIVE.
fig.MFX-36

Pre Amp Type

Tipo de amplificador

L in Distortion R in Amp Simulator 2-Band EQ

L out
Pan L Pan R
Pre Amp Volume # Pre Amp Master # Pre Amp Gain Pre Amp Bass Pre Amp Middle Pre Amp Treble Pre Amp Presence Pre Amp Bright

R out

Volume e intensidade da distoro do amplificador Volume de todo o pre-amplificador Intensidade da distoro do preamplificador Timbre em grave/mdio e agudo * Mdio (middle) no existe quando se usa a opo MATCH DRIVE em Pre Amp Type. Timbre em ultra agudos Ligue (On) para produzir um som brilhante e incisivo. * Este parmetro existe nas opes JC120, CLEAN TWIN, e BG LEAD de Pre Amp Types. Escolha se o sinal passa por alto-falante (ON), ou no (OFF). Tipo de alto-falante Ajuste a posio do microfone que captura o som do auto-falante. Pode ser ajustado em trs passos, de 1 a 3, com a distncia aumentando com o valor. Volume do microfone Volume do som direto Posio do som na sada estreo Volume de sada

37: VS OVERDRIVE
Efeito overdrive com distoro pesada.
fig.MFX-37

0127

L in Overdrive R in
Parmetro Opes
Drive # Tone # Amp Sw 0127 0127 OFF, ON SMALL, BUILT-IN, 2-STACK, 3-STACK -15+15 dB -15+15 dB L6463R 0127

L out Amp Simulator 2-Band EQ


Pan L Pan R

0127

R out
Explicao
Intensidade da distoro Tambm altera o volume. Qualidade do som do Overdrive Liga/desliga o Amp Simulator. Tipo de amplificador SMALL: pequeno BUILT-IN: em uma unidade 2-STACK: grande, duas unidades 3-STACK: grande, trs unidades Ganho em graves Ganho em agudos Posio do som na sada estreo Volume de sada OFF, ON

Speaker Sw Speaker Type

OFF, ON (Veja tabela.)

Amp Type

Mic Setting

1, 2, 3

Low Gain High Gain Pan # Level

Mic Level Direct Level Pan # Level #

0127 0127 L6463R 0127

77

Lista de efeitos

Especificaes de cada tipo de alto-falante (Speaker Type)


A coluna speaker indica o dimetro do alto-falante (polegadas) e o nmero de altofalantes. Type
SMALL 1 SMALL 2 MIDDLE JC-120 BUILT-IN 1 BUILT-IN 2 BUILT-IN 3 BUILT-IN 4 BUILT-IN 5 BG STACK 1 BG STACK 2 MS STACK 1 MS STACK 2 METAL STACK 2-STACK 3-STACK

41: LIMITER
O limiter comprime o sinal que ultrapassa o volume ajustado, evitando a ocorrncia de distoro.
fig.MFX-41

Gabinete
pequeno, traseira aberta pequeno, traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira aberta traseira fechada grande, traseira fechada grande, traseira fechada grande, traseira fechada grande, duas unidades grande, duas unidades grande, trs unidades

Speaker
10 10 12 x 1 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 4 12 x 4 12 x 4 12 x 4 12 x 4

Mic
dinmico dinmico dinmico dinmico dinmico condenser condenser condenser condenser condenser condenser condenser condenser condenser condenser condenser

L in

Limiter

2-Band EQ

L out

R in

Limiter
Opes
0127 0127 1.5:1, 2:1, 4:1, 100:1 0+18 dB -15+15 dB -15+15 dB 0127

2-Band EQ
Explicao

R out

Parmetro
Release # Threshold # Ratio Post Gain Low Gain High Gain Level #

Ajuste o tempo aps a queda de volume abaixo de Threshold para o trmino da compresso. Ajuste o volume em que a compresso comea Taxa de compresso Ajusta o ganho na sada. Ganho em graves Ganho em agudos Volume de sada

40: COMPRESSOR
Reduz sinais altos e refora sinais fracos, reduzindo as flutuaes de volume.
fig.MFX-40

42: GATE
Efeito em que o reverb interrompido antes do fim natural. Use para criar um som artificial, reduzindo a durao do reverb.
fig.MFX-42

L in

Compressor

2-Band EQ

L out

L in

Gate

L out

R in

Compressor
Opes
0127 0127 0+18 dB -15+15 dB -15+15 dB 0127

2-Band EQ
Explicao

R out

R in
Parmetro
Threshold #

Gate
Opes
0127

R out
Explicao
Volume em que o reverb comea a ser interrompido Tipo de gate GATE: Interrompe o som quando o volume do som original termina, interrompendo o som original. DUCK (Ducking): Interrompe o som quando o volume do som original aumenta, cortando o som original. Ajuste o tempo aps a interrupo do som para que a passagem do som fique normal. Ajuste o tempo para a interrupo do som comear quando o volume ultrapassar o Threshold. Ajuste o tempo que demora para o fechamento total, aps decorrido o tempo ajustado em hold time. Balano de volume entre som direto (D) e som do efeito (W) Volume de sada

Parmetro
Attack # Threshold # Post Gain Low Gain High Gain Level #

Ajuste o tempo aps o sinal ultrapassar Threshold at o volume ser comprimido Ajuste o volume em que a compresso comea Ajusta o ganho na sada. Ganho em graves Ganho em agudos Volume de sada

Mode

GATE, DUCK

Attack Hold Release Balance # Level

0127 0127 0127 D100:0W D0:100W 0127

78

Lista de efeitos

43: DELAY
Este um delay estreo. Com o parmetro Feedback Mode na opo NORMAL:
fig.MFX-43a

44: LONG DELAY


Efeito delay que permite atraso longo entre as repeties.
fig.MFX-44

Balance D

L in
2-Band EQ
Balance W

2-Band EQ
Pan L

L out

L in Delay
Feedback Feedback

L out

Long Delay
Pan R Feedback

R in
Balance W

2-Band EQ Explicao

R out

Delay R in
Balance D

Parmetro
R out
Delay Time Phase Feedback #

Opes
02600 msec, note NORMAL, INVERSE -98+98% 2008000 Hz, BYPASS L6463R -15+15 dB -15+15 dB D100:0WD0:100W 0127

2-Band EQ

Com o parmetro Feedback Mode na opo CROSS:


fig.MFX-43b

Balance D

L in Delay
Feedback Feedback

2-Band EQ
Balance W

L out

HF Damp Pan # Low Gain High Gain

Delay R in
Balance D

Balance W

Balance #

2-Band EQ

R out

Level

Atraso entre o som original e o som de delay Fase do delay (NORMAL: sem inverso, INVERT: invertido) Proporo de som de delay que retorna ao input (valores negativos invertem a fase) Frequncia de corte dos agudos do som de delay (BYPASS: sem cortes) Pan do som de delay Intensidade de reforo/atenuao em agudos Intensidade de reforo/atenuao em agudos Balano de volume entre o som original (D) e som de delay (W) Volume de sada

Parmetro
Delay Left Delay Right Phase Left Phase Right Feedback Mode Feedback # HF Damp Low Gain High Gain Balance # Level

Opes
01300 msec, note NORMAL, INVERSE NORMAL, CROSS -98+98% 2008000 Hz, BYPASS -15+15 dB -15+15 dB D100:0W D0:100W 0127

Explicao
Ajuste o tempo at a produo do delay. Fase do som de delay Escolha como o som de delay volta ao efeito. (Veja a figura.) Ajusta a intensidade de som de dela que retorna ao efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequncia acima da qual a realimentao do efeito filtrada. Se no quiser a atenuao de agudos, ajuste o parmetro em BYPASS. Ganho em graves Ganho em agudos Balano de volume entre som direto (D) e som de delay (W) Volume de sada

79

Lista de efeitos

45: SERIAL DELAY


Este efeito delay conecta duas unidades de delay em srie. Voc pode ajustar a realimentao (Feedback) em cada unidade, permitindo criar um som de delay complexo.
fig.MFX-45

46: MODULATION DELAY


Este efeito acrescenta modulao ao efeito Delay. Com Feedback Mode na opo NORMAL:
fig.MFX-46a

Balance D

L in

L out
Pan L

L in Delay
Feedback Feedback

2-Band EQ
Balance W

L out

Modulation

Delay 1
Feedback 1

Delay 2
Feedback 2 Pan R

R in Parmetro
Delay 1 Time Delay 1 Feedback # Delay 1 HF Damp Delay 2 Time Delay 2 Feedback # Delay 2 HF Damp Pan # Low Gain High Gain Balance # Level

R out Opes
01300 msec, note

Delay R in

Modulation
Balance D

Balance W

Explicao
Intervalo de tempo entre o chegada do som direto ao delay 1 at a produo do delay Proporo de som de delay que retorna ao input do delay 1 (valores negativos invertem a fase) Frequncia em que os agudos do som de delay 1 so cortados (BYPASS: sem cortes) Intervalo de tempo entre o chegada do som direto ao delay 2 at a produo do delay Proporo de som de delay que retorna ao input do delay 2 (valores negativos invertem a fase) Frequncia em que os agudos do som de delay 2 so cortados (BYPASS: sem cortes) Pan do som de delay Intensidade de reforo/atenuao em graves Intensidade de reforo/atenuao em agudos Balano de volume entre o som original (D) e som de delay (W) Volume de sada

2-Band EQ

R out

Com Feedback Mode na opo CROSS:


fig.MFX-46b

Balance D

-98+98% 2008000 Hz, BYPASS 01300 msec, note

L in Delay
Feedback Feedback

2-Band EQ
Balance W

L out

Modulation

Delay R in

Modulation
Balance D

Balance W

-98+98% 2008000 Hz, BYPASS L6463R -15+15 dB -15+15 dB D100:0WD0:100W 0127

2-Band EQ

R out

Parmetro
Delay Left Delay Right Feedback Mode Feedback # HF Damp Rate # Depth Phase Low Gain High Gain Balance # Level

Opes
01300 msec, note NORMAL, CROSS

Explicao
Ajuste o tempo at a produo do delay.

Escolha como o som de delay volta ao efeito (Veja a figura.) Ajusta a intensidade de som de delay que realimenta -98+98% o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequncia acima da qual a realimentao do 2008000 Hz, efeito filtrada. Se no quiser a atenuao de agudos, BYPASS ajuste o parmetro em BYPASS. 0.0510.00 Hz, note Frequncia da modulao 0127 Intensidade da modulao 0-180 deg Distribuio espacial do som -15+15 dB Ganho em graves -15+15 dB Ganho em agudos D100:0W Balano de volume entre som direto (D) e som de D0:100W delay (W) 0127 Volume de sada

80

Lista de efeitos

47: 3TAP PAN DELAY


Este efeito produz trs sons de delay; centro, esquerda e direita.
fig.MFX-47

49: MULTI TAP DELAY


Este efeito tambm tem quatro delays. O ajuste de cada parmetro Delay Time pode ser indicado com figura rtmica, para sincronismo com o andamento da msica. Voc tambm pode ajustar o pan e volume (level) de cada som de delay.
L out
fig.MFX-49

Balance D

L in
Left Tap Triple Tap Delay Feedback Center Tap

2-Band EQ
Balance W

Balance D

L in
Feed back
Balance W

Delay 1 Delay 3

2-Band EQ

L out

Balance W

Right Tap Balance D

Multi Tap Delay


R out
Delay 4 Delay 2 Balance W

R in

2-Band EQ

Parmetro
Delay Left/ Right/Center Center Feedback # HF Damp Left/Right/ Center Level Low Gain High Gain Balance # Level

Opes
02600 msec, note -98+98% 2008000 Hz, BYPASS 0127 -15+15 dB -15+15 dB D100:0W D0:100W 0127

Explicao
Ajuste o intervalo de tempo entre o som original e comeo do som nos delays da esquerda (left) direita (right), e centro (center) Ajusta a intensidade de som de delay que realimenta o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequncia acima da qual a realimentao do efeito filtrada. Se no quiser atenuao de agudos, ajuste o parmetro em BYPASS. Volume de cada delay Ganho em graves Ganho em agudos Balano de volume entre som direto (D) e som de delay (W) Volume de sada

R in
Balance D

2-Band EQ

R out

Parmetro
Delay 14 Time Delay 1 Feedback # HF Damp Delay 14 Pan Delay 14 Level Low Gain High Gain Balance # Level

Opes
02600 msec, note -98+98% 2008000 Hz, BYPASS L6463R 0127 -15+15 dB -15+15 dB D100:0W D0:100W 0127

Explicao
Ajuste o intervalo de tempo at a produo do som de Delay 14. Ajusta a intensidade de som de delay que realimenta o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequncia acima da qual a realimentao do efeito filtrada. Se no quiser atenuao de agudos, ajuste o parmetro em BYPASS. Posio no estreo dos Delays 14 Volume de sada dos Delays 14 Ganho em graves Ganho em agudos Balano de volume entre som direto (D) e som do efeito (W) Volume de sada

48: 4TAP PAN DELAY


Este efeito tem quatro delays.
fig.MFX-48a

Balance D

L in
Delay 1 Feedback Delay 2

L out
Balance W

Quadruple Tap Delay


Delay 3 Delay 4 Balance W

R in
Balance D
fig.MFX-48b

R out

2 1 L
Parmetro
Delay 14 Time Delay 1 Feedback # HF Damp Delay 14 Level Low Gain High Gain Balance # Level

3 4 R
Opes
02600 msec, note -98+98% 2008000 Hz, BYPASS 0127 -15+15 dB -15+15 dB D100:0W D0:100W 0127

Posio estreo de cada delay

Explicao
Ajuste o intervalo de tempo at a produo do som dos delays 1--4 Ajusta a intensidade de som de delay que realimenta o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequncia acima da qual a realimentao do efeito filtrada. Se no quiser atenuao de agudos, ajuste o parmetro em BYPASS. Volume de cada delay Ganho em graves Ganho em agudos Balano de volume entre som direto (D) e som de delay (W) Volume de sada

81

Lista de efeitos

50: REVERSE DELAY


Este um delay reverso que acrescenta o som de delay reverso na entrada do efeito. Um tap delay fica conectado imediatamente aps o reverse delay.
fig.MFX-50

51: SHUFFLE DELAY


Acrescenta atraso ao som do delay, fazendo com que o som tenha um movimento de swing.
fig.MFX-51

L in
Feedback
Rev D1

2-Band EQ

L out

L in
Feedback Delay A

2-Band EQ

L out

Rev. Delay

Delay
D3 D2

Delay
Delay B

B
2-Band EQ

R in

2-Band EQ

R out

R in

R out

Parmetro
Threshold Rev Delay Time Rev Delay Feedback # Rev Delay HF Damp Rev Delay Pan Rev Delay Level Delay 1 3 Time

Opes
0127 01300 msec, note -98+98% 2008000 Hz, BYPASS L6463R 0127 01300 msec, note -98+98%

Explicao
Volume em que o reverse delay comea a ser aplicado Atraso entre o som de reverse delay e a produo do delay Proporo de som de delay que retorna ao input do reverse delay (valores negativos invertem a fase) Frequncia em que ocorre a atenuao de agudos (BYPASS: sem cortes) Pan do som de reverse delay Volume do reverse delay Atraso de tempo entre a chegada do som ao tap delay at a produo do delay Proporo de som de delay que retorna ao input do tap delay (valores negativos invertem a fase) Frequncia em que os graves do som de tap delay so cortados (BYPASS: sem cortes) Pan do som de tap delay Volume do som de tap delay Intensidade de reforo/atenuao em graves Intensidade de reforo/atenuao em agudos Balano de volume entre o som original (D) e som de delay (W) Volume de sada

Parmetro

Opes

Explicao
Ajuste o intervalo de tempo at a produo do delay. Ajuste a razo (como porcentagem) do tempo decorrido antes do som de Delay B em relao ao tempo decorrido antes do som de Delay A. Com a opo 100, os tempos de delay ficam iguais. Ajusta a velocidade da mudana de Delay Time em relao ao ajuste corrente, quando se indica um novo ajuste. Ajusta a intensidade de delay que realimenta o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequncia acima da qual a realimentao do efeito filtrada. Se no quiser a atenuao de agudos, ajuste o parmetro em BYPASS. Posio no estreo dos Delay A/B Volume do delay A/B Ganho em graves Ganho em agudos Balano de volume entre som direto (D) e som do efeito (W) Volume de sada

02600 msec, Delay Time # note Shuffle Rate # 0100

Acceleration Feedback # HF Damp Pan A/B Level A/B Low Gain High Gain Balance # Level

015 -98+98% 2008000 Hz, BYPASS 0127 0127 -15+15 dB -15+15 dB D100:0W D0:100W 0127

Delay 3 Feedback #
Delay HF Damp Delay Delay Delay Delay 1 2 1 2 Pan, Pan Level, Level

2008000 Hz, BYPASS L6463R 0127 -15+15 dB -15+15 dB D100:0WD0:100W 0127

Low Gain High Gain Balance # Level

82

Lista de efeitos

52: 3D DELAY
aplicado um efeito 3D ao som de delay. O som de delay posicionado 90 graus esquerda e 90 graus direita.
fig.MFX-52

Parmetro
High Gain Balance # Level

Opes
-15+15 dB D100:0WD0:100W 0127

Explicao
Ganho em agudos Balano de volume entre som direto (D) e som de delay (W) Volume de sada

L 3D Delay L 3D Delay C
Feedback

Level

2-Band EQ

L out

54: ANALOG LONG DELAY


Efeito de delay em que o atraso do delay (delay time) podem variar suavemente, permitindo que um atraso longo seja produzido.
fig.MFX-54

3D Delay R R
Parmetro
Delay Left Delay Right Delay Center Center Feedback #

2-Band EQ
Opes
02600 msec, note

R out

L in

Explicao
Ajusta o intervalo de tempo entre o som direito e a produo do delay. Ajusta a proporo de som de delay que retorna para o efeito. Valores negativos () invertem a fase. Ajusta a frequncia acima da qual a realimentao cortada. Se no quiser a atenuao de agudos, ajuste o parmetro em BYPASS. Volume de sada do som de delay Feedback # -98+98% 2008000 Hz, BYPASS L6463R -15+15 dB -15+15 dB D100:0W D0:100W 0127 Indique como o som ser ouvido, por fone de ouvido ou alto-falantes. O melhor resultado 3D produzido se voc indicar SPEAKER quando usar alto-falantes, ou PHONES quando usar fones de ouvido. Ganho em graves Ganho em agudos Balano de volume entre som direto (D) e som do efeito (W) Volume de sada

Balance D

2-Band EQ
Balance W

L out

Time Control Delay


Balance W Feedback

R in
Balance D

2-Band EQ

R out

-98+98%

Parmetro

Opes

Explicao
Ajuste o tempo at o delay ser produzido. Ajuste a velocidade da passagem para o novo ajuste de Delay Time, quando este parmetro alterado. A velocidade da mudana de Delay Time determina a mudana na afinao do som. Ajusta a intensidade de delay que realimenta o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequncia acima da qual a realimentao do efeito filtrada. Se no quiser atenuao de agudos, ajuste o parmetro em BYPASS. Posio no estreo dos sons de delay Ganho em graves Ganho em agudos Balano de volume entre som direto (D) e som de delay (W) Volume de sada

HF Damp Left Level Right Level Center Level

2008000 Hz, BYPASS

02600 msec, Delay Time # note Acceleration 015

0127

Output Mode

SPEAKER, PHONES

HF Damp Pan # Low Gain High Gain Balance # Level

Low Gain High Gain Balance # Level

-15+15 dB -15+15 dB D100:0WD0:100W 0127

53: ANALOG DELAY


Efeito delay estreo em que o atraso do delay (delay time) pode variar suavemente.
fig.MFX-53

L in Time Ctrl Delay


Feedback Feedback Pan L

2-Band EQ

L out

Time Ctrl Delay R in Parmetro


Delay Time #

Pan R

2-Band EQ Opes
01300 msec, note

R out

Explicao
Ajuste o tempo at o delay ser produzido. Ajuste a velocidade da passagem para o novo ajuste de Delay Time, quando este parmetro alterado. A velocidade da mudana de Delay Time determina a mudana na afinao do som. Ajusta a intensidade de delay que realimenta o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequncia acima da qual a realimentao do efeito filtrada. Se no quiser atenuao de agudos, ajuste o parmetro em BYPASS. Ganho em graves

Acceleration

015

Feedback #

-98+98%

HF Damp Low Gain

2008000 Hz, BYPASS -15+15 dB

83

Lista de efeitos

55: TAPE ECHO


Efeito de eco de fita virtual que produz um som realstico de eco de fita. Simula o eco de fita do aparelho Roland RE-201 Space Echo.
fig.MFX-55

56: LOFI NOISE


Alm de ser um efeito lo-fi, este efeito acrescenta diversos rudos como o rudo branco e rudos de disco de vinil.
fig.MFX-56

L in
Direct Level

L out
Echo Level

L in Lo-Fi Noise Gen. Lo-Fi

2-Band EQ

L out

Tape Echo
Echo Level

R in
Direct Level

R out
Opes
S, M, L, S+M, S+L, M+L, S+M+L

Parmetro
Mode

Explicao
Escolha a combinao de cabeas de leitura Escolha entre as trs cabeas, com trs atrasos diferentes para o eco. S: curto (short), M: mdio (middle), L: longo (long) Velocidade da fita Aumentando este valor voc encurta o espao entre os sons de eco. Quantidade de repeties do eco Reforo/atenuao de graves no som do eco Reforo/atenuao de agudos no som do eco Ajuste de pan independente para os ecos S, M, e L Intensidade da distoro de fita Simula a variao de timbre que percebida na anlise do sinal por equipamentos de estudo. Aumentando este valor voc aumenta a distoro Velocidade de wow/flutter (variao complexa da afinao produzida pela irregularidade da velocidade de rotao) Intensidade do efeito de wow/flutter Volume do eco Volume do som original Volume de sada

R in Parmetro
LoFi Type Post Filter Type Post Filter Cutoff W/P Noise Type W/P Noise LPF W/P Noise Level # Disc Noise Type Disc Noise LPF Disc Noise Level # Hum Noise Type Hum Noise LPF Hum Noise Level # Low Gain High Gain Balance # Level

2-Band EQ Opes
19 OFF, LPF, HPF 2008000 Hz WHITE, PINK 2008000 Hz, BYPASS 0127 LP, EP, SP, RND 2008000 Hz, BYPASS 0127 50 Hz, 60 Hz 2008000 Hz, BYPASS 0127 -15+15 dB -15+15 dB D100:0W D0:100W 0127

R out

Explicao
Degrada a qualidade do som. A qualidade do som piora quando este valor aumenta. Tipo de filtro aps o efeito LoFi OFF: o filtro no usado LPF: corta frequncias acima do Cutoff HPF: corta frequncias abaixo do Cutoff Frequncia central do filtro Alterna entre rudo branco (write) e rosa (pink). Frequncia central do filtro de agudos aplicado ao rudo white/pink (BYPASS: sem cortes) Volume do rudo white/pink Tipo de rudo de disco de vinil A frequncia do rudo depende do tipo escolhido. Ajusta a frequncia de cutoff do filtro de agudos aplicado ao rudo de gravao. Se no quiser a atenuao de agudos, ajuste o parmetro em BYPASS. Volume do rudo de gravao Frequncia rudo tipo hum Frequncia central do filtro de agudos aplicado ao rudo hum (BYPASS: sem cortes) Volume do rudo hum Ganho em graves Ganho em agudos Balano de volume entre som direto (D) e som do efeito (W) Volume de sada

Repeat Rate # Intensity # Bass Treble Head S Pan Head M Pan Head L Pan Tape Distortion Wow/Flutter Rate Wow/Flutter Depth Echo Level # Direct Level # Level

0127 0127 -15+15 dB -15+15 dB L6463R

05

0127 0127 0127 0127 0127

84

Lista de efeitos

57: LOFI COMPRESS


Este um efeito que degrada intencionalmente a qualidade do som com propsitos criativos.
fig.MFX-57

59: TELEPHONE
Este efeito deixa o som abafado, como quando o som passa por uma linha telefnica.
fig.MFX-59

L in

Telephone Telephone

L out R out

L in

Compressor

Lo-Fi

2-Band EQ 2-Band EQ

L out

R in

R in

Compressor Opes
16

Lo-Fi Explicao

R out

Parmetro
Voice Quality # Treble Balance # Level

Opes
015 -15+15 dB D100:0D0:100W 0127

Explicao
Qualidade do udio do telefone Faixa de frequncias para o som do telefone, nos agudos Balano de volume entre som direto (D) e som do efeito (W) Volume de sada

Parmetro
Pre Filter Type LoFi Type Post Filter Type Post Filter Cutoff Low Gain High Gain Balance # Level #

19

OFF, LPF, HPF

Escolha o tipo de filtro aplicado ao som antes da passagem pelo efeito Lo-Fi. 1: Compressor desligado 26: Compressor ligado Degrada a qualidade do som. A qualidade do som piora aumentando este valor. Tipo de filtro OFF: o filtro no usado LPF: corta frequncias acima do Cutoff HPF: corta frequncias abaixo do Cutoff Frequncia bsica do filtro aps o LoFi. Ganho em graves Ganho em agudos Balano de volume entre som direto (D) e som do efeito (W) Volume de sada

60: PHONOGRAPH
Simula um gravador analgico, com reproduo de fita. Este efeito simula tambm diversos tipos de rudos tpicos de gravao, incluindo irregularidade da rotao de aparelhos antigos.
fig.MFX-60

2008000 Hz -15+15 dB -15+15 dB D100:0W D0:100W 0127

Balance D

L in Phonograph Phonograph
Balance W Balance W

L out

58: LOFI RADIO


Alm de efeito Lo-Fi, este efeito gera rudos de rdio.
fig.MFX-58

R in
Balance D

R out

Parmetro 2-Band EQ Lo-Fi Radio


Disc Type

Opes
0127

Explicao
Intensidade da distoro Frequncia de resposta do sistema de reproduo Reduza este valor para criar a impresso de um sistema antigo, como frequncia de resposta limitada. Velocidade da rotao do toca disco Este ajuste ir afetar a frequncia do rudo de risco no disco. Quantidade de rudo de risco no disco Volume de rudo de poeira no disco Volume do rudo hiss contnuo Volume do geral do rudo Intensidade da irregularidade rotacional de ciclo longo Intensidade da irregularidade rotacional de ciclo curto Intensidade da irregularidade rotacional de ciclo indefinido Intensidade de irregularidade geral de rotao Balano de volume entre som direto (D) e som do efeito (W) Volume de sada

L in

L out

Signal Distortion Frequency Range

0127

LP, EP, SP 0127 0127 0127 0127 0127 0127 0127 0127 D100:0W D0:100W 0127

Lo-Fi R in 2-Band EQ Opes


19 OFF, LPF, HPF 2008000 Hz 0127 0127 -15+15 dB -15+15 dB D100:0W D0:100W 0127

R out

Parmetro
LoFi Type Post Filter Type Post Filter Cutoff Radio Detune # Radio Noise Level # Low Gain High Gain Balance # Level

Explicao
Degrada a qualidade do som. A qualidade do som piora aumentando este valor. Tipo de filtro OFF: o filtro no usado LPF: corta frequncias acima do Cutoff HPF: corta frequncias abaixo do Cutoff Frequncia bsica do filtro aps o LoFi Simula o rudo de procura de estao de rdio. Aumentando este valor o rudo aumenta. Volume do rudo de rdio Ganho em graves Ganho em agudos Balano de volume entre som direto (D) e som do efeito (W) Volume de sada

Scratch Noise Level Dust Noise Level Hiss Noise Level Total Noise Level # Wow Flutter Random Total Wow/ Flutter # Balance # Level

85

Lista de efeitos

61: PITCH SHIFTER


Efeito pitch shifter estreo.
fig.MFX-61

Parmetro
High Gain Balance Level

Opes
-15+15 dB D100:0W-D0:100W 0127

Explicao
Ganho em agudos Balano de volume entre som direto (D) e som de pitch shift (W) Volume de sada

L in Pitch Shifter Pitch Shifter R in Parmetro


Coarse #1 Fine #1 Delay Time Feedback # Low Gain High Gain Balance # Level

2-Band EQ

L out

63: STEP PITCH SHIFTER


2-Band EQ R out Efeito pitch shifter em que a intensidade de deslocamento da afinao varia em uma sequncia de 16 passos.
fig.MFX-63

Opes
-24+12 semi -100+100 cent 01300 msec, note -98+98% -15+15 dB -15+15 dB D100:0WD0:100W 0127

Explicao
Ajusta a afinao do som de pitch shift em passos de semitom. Ajusta a afinao do som de pitch shift em passos de 2 centsimos. Ajusta o intervalo de tempo entre o som direito e comeo do som de pitch shift. Ajusta a proporo de som de pitch shift que retorna para o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ganho em graves Ganho em agudos Balano de volume entre som direto (D) e som de pitch shift (W) Volume de sada

L in Step Pitch Shifter Step Pitch Shifter R in

2-Band EQ

L out

2-Band EQ Opes
-24+12 semi 0.0510.00 Hz, note 0127 0127 -100+100 cent

R out

Parmetro
Step 0116 Rate # Attack # Gate Time #

Explicao
Valor do deslocamento da afinao em cada passo (em semitons) Taxa com que a sequncia de 16 passos faz o ciclo Velocidade que a intensidade de pitch shift varia entre os passos Durao do som de pitch shift em cada passo Ajuste da afinao de Pitch shift para todos os passos (unidades de 2 centsimos) Atraso de tempo entre comeo do som original e comeo do som de pitchshifter Proporo de som de pitch-shifer que retorna ao input (valores negativos invertem a fase) Intensidade de reforo/atenuao em graves Intensidade de reforo/atenuao em agudos Balano de volume entre o som original (D) e som de pitch shifter (W) Volume de sada

62: 2VOICE PITCH SHIFTER


Desloca a afinao do som original. Este efeito cria duas vozes com deslocamento da afinao que podem ser combinadas com o som original.
fig.MFX-62

Fine

Delay Time

01300 msec, note

Balance D

Feedback #

-98+98% -15+15 dB -15+15 dB D100:0WD0:100W 0127

L in
Level 1 Pan 1 L Pan 1 R Pan 2 L Pan 2 R Balance D

L out
Balance W

Low Gain High Gain Balance #

2Voice Pitch Shifter

Level 1

Balance W

Level

R in

R out

Parmetro
Pitch1 Coarse #1 Pitch1 Fine #1 Pitch1 Delay Pitch1 Feedback # Pitch1 Pan # Pitch1 Level Pitch2 Coarse #2 Pitch2 Fine #2 Pitch2 Delay Pitch2 Feedback # Pitch2 Pan # Pitch2 Level Low Gain

Opes
-24-+12 semi -100-+100 cent 01300 msec, note -98+98% L64-63R 0127 -24-+12 semi -100-+100 cent 01300 msec, note -98+98% L64-63R 0127 -15+15 dB

Explicao
Ajusta a afinao do som Pitch Shift 1 em passos de semitom. Ajusta a afinao do Shift Pitch 1 em passos de 2 centsimos. Ajusta o tempo de atraso entre o som direto e o som de Pitch Shift 1. Ajusta a proporo de som de pitch shift que retorna para o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Posio no estreo do som de Pitch Shift 1 Volume do som de Pitch Shift1

Voc pode usar multi-effect control para fazer a sequncia de passos voltar ao comeo (p. 65).

Ajustes do som de Pitch Shift 2. Os parmetros so os mesmos que no som de Pitch Shift 1.

Ganho em graves

86

Lista de efeitos

64: REVERB
Acrescenta reverberao ao som, simulando um espao acstico.
fig.MFX-64

66: OVERDRIVE CHORUS


fig.MFX-66

L in

Balance D

2-Band EQ
Balance W

L out

L in Overdrive R in

L out
Balance D Balance W

Reverb
Balance W

Chorus
Balance W

R in
Balance D

2-Band EQ
Explicao

R out

R out
Balance D

Parmetro

Opes

Parmetro
Overdrive Drive # Overdrive Pan # Chorus Pre Delay Chorus Rate # Chorus Depth Chorus Balance # Level

Opes
0127 L6463R 0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 D100:0WD0:100W 0127

Explicao
Intensidade da distoro Tambm altera o volume. Posio no estreo do som de overdrive Ajusta o tempo de atraso entre o som direto e o som de chorus. Frequncia da modulao Intensidade da modulao Balano de volume entre som que passa pelo chorus (W) e o som que no passa pelo chorus (D). Volume de sada

Type

ROOM1, ROOM2, STAGE1, STAGE2, HALL1, HALL2

Pre Delay Time #

0.0100 msec 0127

HF Damp

2008000 Hz, BYPASS

Low Gain High Gain Balance # Level

-15+15 dB -15+15 dB D100:0WD0:100W 0127

Tipo de reverb ROOM1: reverb denso com decaimento curto ROOM2: reverb esparso com decaimento curto STAGE1: reverb com muita reverberao final STAGE2: reverb com forte reflexo inicial HALL1: reverb com reverberao clara HALL2: reverb com reverberao complexa Ajusta o tempo de atraso entre o som direto e o som do reverb. Durao da reverberao Ajusta a frequncia acima da qual o som reverberante cortado so cortados. Com ajuste baixo neste valor, mais agudos so cortados, produzindo reverberao mais abafada. Se no quiser a atenuao de agudos, ajuste o parmetro em BYPASS. Ganho em graves Ganho em agudos Balano de volume entre som direto (D) e o som de reverb (W) Volume de sada

67: OVERDRIVE FLANGER


fig.MFX-67

Balance D

L in
Feedback

L out
Balance W Balance W

Overdrive

Flanger

R in
Balance D

R out

65: GATED REVERB


Este um reverb especial, em que o som da reverberao interrompido antes do seu fim natural.
fig.MFX-65

Parmetro
Overdrive Drive # Overdrive Pan # Flanger Pre Delay Flanger Rate # Flanger Depth Flanger Feedback # Flanger Balance # Level

Opes
0127 L6463R 0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 -98+98%

Explicao
Intensidade da distoro Tambm altera o volume. Posio no estreo do som de overdrive Ajusta o atraso entre o som direto e o comeo do som de flanger. Frequncia da modulao Intensidade da modulao Ajusta a proporo de som de flanger que retorna para o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Balano de volume entre som que passa pelo flanger (W) e o som que no passa pelo flanger (D). Volume de sada

L in

Balance D

2-Band EQ
Balance W

L out

Gated Reverb
Balance W

R in
Balance D

2-Band EQ
Explicao

R out

Parmetro

Opes

D100:0WD0:100W 0127

Type

NORMAL, REVERSE, SWEEP1, SWEEP2

Pre Delay Gate Time Low Gain High Gain Balance # Level #

0.0100 msec 5500 msec -15+15 dB -15+15 dB D100:0WD0:100W 0127

Tipo de reverb NORMAL: gate reverb convencional REVERSE: reverb reverso SWEEP1: o som reverberante se move da direita para a esquerda SWEEP2: o som reverberante se move da esquerda para a direita Ajusta o tempo de atraso entre o som direto e o som do reverb. Ajuste o tempo de durao do reverb Ganho em graves Ganho em agudos Balano de volume entre som direto (D) e o som de reverb (W) Volume de sada

87

Lista de efeitos

68: OVERDRIVE DELAY


fig.MFX-68

70: DISTORTION FLANGER


L out

L in
Balance D

Balance W

Overdrive

Delay
Balance W Feedback

Os parmetros so essencialmente os mesmos que em 67: OVERDRIVE FLANGER, exceto pelos dois parmetros a seguir. Overdrive Drive Distortion Drive, Overdrive Pan Distortion Pan
fig.MFX-70

Balance D

R in
Balance D

R out

L in
Feedback

L out
Balance W Balance W

Parmetro
Overdrive Drive # Overdrive Pan # Delay Time Delay Feedback #

Opes
0127 L6463R 02600 msec, note -98+98%

Explicao
Intensidade da distoro Tambm altera o volume. Posio no estreo do som de overdrive Ajusta o intervalo de tempo entre o som direito e a produo do delay. Ajusta a proporo de som de delay que retorna para o efeito. Valores negativos () invertem a fase. Ajusta a frequncia acima da qual a realimentao cortada. Se no quiser a atenuao de agudos, ajuste o parmetro em BYPASS. Balano de volume entre som que passa pelo delay (W) e o som que no passa pelo delay (D). Volume de sada

Distortion

Flanger

R in
Balance D

R out

71: DISTORTION DELAY


Os parmetros so essencialmente os mesmos que em 68: OVERDRIVE DELAY, exceto pelos dois parmetros a seguir. Overdrive Drive Distortion Drive, Overdrive Pan Distortion Pan
fig.MFX-71

Delay HF Damp

2008000 Hz, BYPASS

Delay Balance # Level

D100:0WD0:100W 0127

L in
Balance D

L out
Balance W

69: DISTORTION CHORUS


Os parmetros so essencialmente os mesmos que em 66: OVERDRIVE CHORUS, exceto os dois abaixo: Overdrive Drive Distortion Drive, Overdrive Pan Distortion Pan
fig.MFX-69

Distortion

Delay
Balance W Feedback

R in
Balance D

R out

L in Distortion R in

L out
Balance D Balance W

72: ENHANCER CHORUS


fig.MFX-72

Chorus
Balance W

L in R out

Enhancer
Mix Balance D

L out
Balance W

Balance D

Chorus
Balance W

R in

Enhancer
Mix Balance D

R out

Parmetro
Enhancer Sens #

Opes
0127

Explicao
Sensibilidade do enhancer Volume dos harmnicos gerados pelo enhancer Ajusta o tempo de atraso entre o som direto e o som de chorus. Frequncia da modulao Intensidade da modulao Balano de volume entre som que passa pelo chorus (W) e o som que no passa pelo chorus (D). Volume de sada

Enhancer Mix # 0127 Chorus Pre Delay Chorus Rate # Chorus Depth Chorus Balance # Level 0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 D100:0WD0:100W 0127

88

Lista de efeitos

73: ENHANCER FLANGER


fig.MFX-73

75: CHORUS DELAY


fig.MFX-75

Balance D

L in

Enhancer
Mix Feedback

L out
Balance W

Balance D

L in
Balance D Balance W

L out
Balance W

Flanger
Balance W

Chorus
Balance W

Delay
Balance W Feedback

R in

Enhancer
Mix Balance D

R out
Explicao
Sensibilidade do enhancer Volume dos harmnicos gerados pelo enhancer Ajusta o atraso entre o som direto e o comeo do som de flanger. Frequncia da modulao Intensidade da modulao Ajusta a proporo de som de flanger que retorna para o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Balano de volume entre som que passa pelo flanger (W) e o som que no passa pelo flanger (D). Volume de sada

R in
Balance D Balance D

R out

Parmetro
Enhancer Sens #

Opes
0127

Parmetro
Chorus Pre Delay Chorus Rate # Chorus Depth Chorus Balance # Delay Time Delay Feedback # Delay HF Damp Delay Balance #

Opes
0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 D100:0WD0:100W 02600 msec, note -98+98%

Explicao
Ajusta o tempo de atraso entre o som direto e o som de chorus. Frequncia da modulao Intensidade da modulao Balano de volume entre som direto (D) e som de chorus (W) Ajusta o intervalo de tempo entre o som direito e a produo do delay. Ajusta a proporo de som de delay que retorna para o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequncia acima da qual a realimentao cortada. Se no quiser a atenuao de agudos, ajuste o parmetro em BYPASS. Balano de volume entre som que passa pelo delay (W) e o som que no passa pelo delay (D). Volume de sada

Enhancer Mix # 0127 Flanger Pre Delay Flanger Rate # Flanger Depth Flanger Feedback # Flanger Balance # Level 0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 -98+98%

D100:0WD0:100W 0127

2008000 Hz, BYPASS

D100:0WD0:100W 0127

74: ENHANCER DELAY


fig.MFX-74

Level

L in

Enhancer
Mix Balance D

L out
Balance W

76: FLANGER DELAY


fig.MFX-76

Delay
Balance W Feedback

Balance D

R in

Enhancer
Mix Balance D

R out

L in
Feedback Balance D Balance W Balance W

L out
Balance W

Parmetro
Enhancer Sens #

Opes
0127

Explicao
Sensibilidade do enhancer Volume dos harmnicos gerados pelo enhancer Ajusta o intervalo de tempo entre o som direito e a produo do delay. Ajusta a proporo de som de delay que retorna para o efeito. Valores negativos () invertem a fase. Ajusta a frequncia acima da qual a realimentao cortada. Se no quiser a atenuao de agudos, ajuste o parmetro em BYPASS. Balano de volume entre som que passa pelo delay (W) e o som que no passa pelo delay (D). Volume de sada

Flanger R in
Balance D

Delay
Balance W Feedback

R out
Balance D

Enhancer Mix # 0127 Delay Time Delay Feedback # 02600 msec, note -98+98%

Parmetro

Opes

Explicao
Ajusta o atraso entre o som direto e o comeo do som de flanger. Frequncia da modulao Intensidade da modulao Ajusta a proporo de som de flanger que retorna para o efeito. Valores negativos () invertem a fase. Balano de volume entre som direto (D) e som de flanger (W) Ajusta o intervalo de tempo entre o som direito e a produo do delay. Ajusta a proporo de som de delay que retorna para o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequncia acima da qual a realimentao cortada. Se no quiser a atenuao de agudos, ajuste o parmetro em BYPASS. Balano de volume entre som que passa pelo delay (W) e o som que no passa pelo delay (D). Volume de sada

Flanger Pre 0.0100 msec Delay Flanger Rate # 0.0510.00 Hz, note Flanger Depth 0127 Flanger Feedback # Flanger Balance # Delay Time Delay Feedback # Delay HF Damp Delay Balance # Level -98+98% D100:0WD0:100W 02600 msec, note -98+98%

Delay HF Damp

2008000 Hz, BYPASS

Delay Balance # Level

D100:0WD0:100W 0127

2008000 Hz, BYPASS

D100:0WD0:100W 0127

89

Lista de efeitos

77: CHORUS FLANGER


fig.MFX-77

Parmetro
Lid EQ EQ EQ EQ Low Freq Low Gain Mid Freq Mid Gain

Opes
16 200, 400 Hz -15+15 dB 2008000 Hz -15+15 dB 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 2000, 4000, 8000 Hz -15+15 dB 0127

Explicao
Simula as alteraes provocadas pelas diferentes aberturas do tampo em um piano de concerto. Frequncia de equalizao de graves Valor do reforo/atenuao em graves Frequncia de equalizao de mdios Valor do reforo/atenuao em mdios Largura da faixa de mdios (valores maiores estreitam a faixa) Frequncia da equalizao de agudos Valor do reforo/atenuao em agudos Volume de sada

Balance D

Balance D

L in
Balance W Feedback

L out
Balance W

Chorus
Balance W

Flanger
Balance W

EQ Mid Q EQ High Freq EQ High Gain Level

R in
Balance D Balance D

R out
Opes
0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 D100:0WD0:100W 0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 -98+98%

Parmetro
Chorus Pre Delay Chorus Rate # Chorus Depth Chorus Balance # Flanger Pre Delay Flanger Rate # Flanger Depth Flanger Feedback # Flanger Balance # Level

Explicao
Ajusta o tempo de atraso entre o som direto e o som de chorus. Frequncia da modulao do chorus Intensidade da modulao do chorus Balano de volume entre som direto (D) e som de chorus (W) Ajusta o atraso entre o som direto e o comeo do som de flanger.
Frequncia da modulao do efeito flanger

79: VOCODER
fig.MFX-78

Mic Mix

MIC INPUT L in R in

Mic Sens

L out Vocoder
Level

R out
Synth Level

Intensidade da modulao do flanger


Ajusta a proporo de som de flanger que retorna para o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Balano de volume entre som que passa pelo flanger (W) e o som que no passa pelo flanger (D). Volume de sada

Parmetro
Mic Sens # Synth Level # Mic Mix # Level

Opes
0127 0127 0127 0127

Explicao
Sensibilidade na entrada do microfone Volume de entrada do instrumento Intensidade do udio do microfone acrescentado ao som de sada do vocoder Volume do som aps a passagem pelo vocoder

D100:0WD0:100W 0127

78: SYMPATHETIC RESONANCE


Em um piano acstico, mantendo pressionado o pedal de sustentao (damper) as cordas ressoam por simpatia a partir dos sons tocados em qualquer tecla, criando uma ressonncia especial. Este efeito pode simular esta ressonncia por simpatia.
fig.MFX-78

L in Sym. Resonance R in

3-Band EQ

L out

3-Band EQ Opes
0127 0127 1615000 Hz, BYPASS BYPASS, 1615000 Hz 2008000 Hz -15+15 dB 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 1615000 Hz, BYPASS BYPASS, 1615000 Hz

R out

Parmetro
Depth # Damper # Pre LPF Pre HPF Peaking Freq Peaking Gain Peaking Q HF Damp LF Damp

Explicao
Intensidade do efeito Quanto o pedal Damper acionado (controla o som da ressonncia) Frequncia do filtro que atenua agudos no som de entrada (BYPASS: sem cortes) Frequncia do filtro que atenua graves (BYPASS: sem cortes) Frequncia do filtro que refora/atenua a faixa de frequncia indicada no som original Quantidade de reforo/atenuao na frequncia indicada no parmetro acima Largura da faixa de frequncias de corte/ atenuao dos parmetros acima (valores maiores estreitam a faixa) Frequncia de atenuao de agudos (BYPASS: sem cortes) Frequncia de atenuao de graves (BYPASS: sem cortes)

90

Lista de efeitos

Parmetros de Chorus
O Chorus do JUNO-Di tambm pode ser usado como um delay estreo. Os ajustes permitem escolher entre chorus e delay, e ajustar as caractersticas do efeito escolhido.

Parmetro

Opes

OFF, CHORUS, Chorus Type DELAY, GM2 CHORUS Chorus Level 0127

Explicao Escolha entre Chorus ou Delay. OFF: Nem Chorus nem Delay. CHORUS: Chorus. DELAY: Delay. GM2 CHORUS: Chorus GM2. Volume do som de chorus

CHORUS
Filter Type OFF, LPF, HPF Tipo de filtro OFF: o filtro no usado LPF: corte das frequncias acima do cutoff HPF: corte das frequncias abaixo do cutoff Frequncia bsica do filtro Ajusta o tempo de atraso entre o som direto e o som de chorus. Frequncia da modulao Intensidade da modulao Distribuio espacial do som Ajusta a intensidade do som de chorus que retorna para o efeito.

Se voc ajustar delay time indicando uma figura rtmica, quando voc reduzir o andamento no ser possvel reduzir o valor de delay time alm de um certo limite. O valor numrico mximo de delay time o limite; quando o valor de delay time est atrelado a uma figura rtmica e voc reduz o andamento ultrapassando o limite, o valor limite conservado. Para saber qual o valor limite, faa o ajuste numrico.

Valores para o ajuste na opo note:


fig.MFX-note2.e

Tercina de semicolcheia Fusa Semicolcheia Colcheia Semnima Mnima Semibreve

Semicolcheia Tercina de Semicolcheia Tercina de Colcheia Tercina de Semnima Tercina de Mnima Tercina de Semibreve Tercina de Breve

Tercina de Fusa Fusa Pontuada Semicolcheia Pontuada Colcheia Pontuada Semnima Pontuada Mnima Pontuada Semibreve Pontuada

Cutoff Freq Pre Delay Rate Depth Phase Feedback

2008000 Hz 0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg 0127

DELAY
Delay Left Delay Right Delay Center Center Feedback 01000 msec, note Ajusta o intervalo de tempo entre o som direito e a produo do delay. Ajusta a proporo de som de delay que retorna para o efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequncia acima da qual a realimentao cortada. Se no quiser a atenuao de agudos, ajuste o parmetro em BYPASS. Volume de cada som de delay

Breve

-98+98%

HF Damp

2008000 Hz, BYPASS

Left Level Right Level 0127 Center Level

GM2 CHORUS
Pre-LPF Level Feedback Delay Rate Depth Send Level to Reverb 07 0127 0127 0127 0127 0127 0127 Corte da faixa de agudos que chega ao chorus. Valores maiores resultam em mais corte de agudos. Volume do som de chorus Ajusta a intensidade do som de chorus que retorna para o efeito. Ajusta o tempo de atraso entre o som direto e o som de chorus. Frequncia da modulao Intensidade da modulao Ajusta a intensidade de som de chorus que mandado para o reverb.

91

Lista de efeitos

Parmetros de Reverb
Estes ajustes permitem a escolha do tipo de reverb, e suas caractersticas.
Parmetro Opes Explicao Tipo de reverb OFF: Reverb no usado. REVERB: Normal reverb SRV ROOM: Simula as reflexes acsticas de uma sala comum. SRV HALL: Simula as reverberaes de uma sala de concerto. SRV PLATE: Simula uma placa de reverb, um efeito popular de reverb artificial que usa a vibrao de uma placa metlica. GM2 REVERB: Reverb GM2 Volume do som de reverb Parmetro Opes Explicao

GM2 REVERB
Character Pre-LPF Level Time Delay Feedback 07 07 0127 0127 0127 Tipo de reverb 05: reverb 6, 7: delay Corte de agudos do som que chega ao reverb. Valores maiores atenuam mais os agudos. Volume de sada da reverberao Durao da reverberao Ajusta a intensidade de som de delay que retorna para o efeito quando o ajuste Character estiver nas opes 6 ou 7.

Reverb Type

OFF, REVERB, SRV ROOM, SRV HALL, SRV PLATE, GM2 REVERB

Reverb Level

0127

REVERB
Tipo de reverb/delay ROOM1: reverb curto com alta densidade ROOM2: reverb curto com baixa densidade STAGE1: reverb com muita reverberao final STAGE2: reverb com forte reflexo inicial HALL1: reverb com som muito claro HALL2: reverb complexo DELAY: efeito delay convencional PAN-DELAY: efeito de delay com alternncia do pan entre esquerda e direita Durao da reverberao (Type: ROOM1HALL2) Delay time (Type: DELAY, PAN-DELAY) Ajusta a frequncia acima da qual os agudos do som de reverb so cortados, ou damped. Se no quiser a atenuao de agudos, ajuste o parmetro em BYPASS. Ajusta a intensidade de realimentao do delay quando o parmetro Type estiver nas opes DELAY ou PANDELAY. A quantidade de som de delay que realimenta o efeito (ajuste vlido apenas quando Type est nas opes DELAY ou PAN-DELAY)

Type

ROOM1, ROOM2, STAGE1, STAGE2, HALL1, HALL2, DELAY, PAN-DELAY

Time

0127

HF Damp

2008000 Hz, BYPASS

Delay Feedback

0127

SRV ROOM SRV HALL SRV PLATE


Pre Delay Time Size High Cut Density Diffusion LF Damp Freq LF Damp Gain HF Damp Freq HF Damp Gain 0.0100 msec 0127 18 16012500 Hz, BYPASS 0127 0127 Ajusta o tempo de atraso entre o som direto e o som do reverb. Durao da reverberao Tamanho do ambiente simulado. Ajusta a frequncia acima da qual os agudos do reverb so reduzidos. Se no quiser atenuao de agudos, ajuste o parmetro na opo BYPASS. Densidade do reverb Ajusta a mudana da densidade do reverb ao longo do tempo. Quanto maior o valor, mais a densidade aumenta ao longo do tempo. O efeito deste ajuste mais evidente quando o tempo de reverberao longo Ajusta a frequncia de graves em que o som do reverb atenuado. Ajusta a intensidade de atenuao de graves. Com o ajuste 0, no acontece atenuao em graves do reverb. Ajusta a frequncia acima da qual os agudos do reverb so atenuados. Ajusta a intensidade de atenuao de agudos. Com o ajuste 0, os agudos do reverb no so atenuados.

504000 Hz -360 dB 400012500 Hz -360 dB

92