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Regras da mesa. 1 Aprenda a jogar em grupo, mas respeite a individualidade de cada um dos seus parceiros de mesa.

. Eles sabem jogar sozinhos, por isso no mande nas aes deles; (um bom exemplo quando um jogador toma uma escolha como usar um tem classe, magia, etc.. mas algum , outro fica falando pra ele escolher uma determinada outra coisa porque mais apelona e eficiente mesmo que essa outra coisa seja esquisita como um Swashbuckler usando corrente com cravos =x) 2 No a sua vez? Cale a boca e aguarde! Planeje neste tempo suas prximas aes e acompanhe, sem atrapalhar, o desenrolar das dos outros; (Por exemplo planejar a prxima ao em vez de ficarem com conversas paralelas ou piadinhas que atrapalha o mestre e outros jogadores que tentam prestar ateno) 3 O Mestre no tem obrigao de conhecer a sua ficha. Voc quem deve conhecer sobre si mesmo; (Por exemplo: leia bem os poderes que est pegando para seu personagem porque impossvel o mestre memorizar todos os livros, o jogador deve saber o funcionamento correto do que resolveu por no personagem) 4 Se o Mestre no confirmou o que aconteceu, ento no aconteceu! Faa o Mestre ficar ciente do que voc est falando e tenha certeza que ele entendeu e/ou anotou o que voc pediu; (Isso uma parte importante, certos jogadores falam algo e j agem como se aquilo valesse mesmo sem o mestre ter escutado e depois ficam querendo discutir. Uma ao nunca vale at o mestre que controla o mundo dentro do jogo saber daquilo. As jogadas de dado s tambm valem apenas se o mestre viu e confirmou) 5 Anote tudo que seu personagem possui, pois nada surgir magicamente em suas mos depois que voc comeou a explorar a caverna (a menos que voc tenha uma vantagem que especifique o contrrio); (Isso bom pra lembrar o quanto importante planejar antes de aventuras, e por que eu sempre pergunto se realmente esto prontos antes de partir) 6 Avise antes de falar que vai falar algo em OFF, caso contrrio o mesmo ser dito em ON. O Mestre deve ter bom senso, mas nem sempre ele poder ser legal; (Sim essa regra ser muito utilizada e poupa minha sanidade, tomem muito cuidado com ela e avisem sempre antes) 7 Se voc deseja falar algo ou interpretar uma cena em particular, sem que os demais jogadores saibam, avise ao Mestre antes de comear e solicite para se afastar da mesa para esta cena. Tudo o que for dito na mesa ser automaticamente subentendido que todos os jogadores sabem, ou seja, que ou est se tornando do conhecimento de todos. (Organizao a alma do negcio =x)

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