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Conhecendo o GSpot v221

As vezes pegamos um arqulvo de vldeo ou udlo e no Lemos a cerLeza de que aquela


exLenso que ele carrega esL correLa (ou se[a se ele e realmenLe um M3 um Avl ) ara
quem gosLa de manLer seus arqulvos bem organlzados e lmpresclndlvel saber seu Llpo correLo
e esLa e a proposLa do CSpoL
Com ele poderemos descobrlr quals os codecs que so usados pelo Wlndows para reproduzlr
cada arqulvo de mldla e asslm Leremos cerLeza de qual e o formaLo dele (nem Lodos os
formaLos so suporLados pelo programa nesLe caso ele apenas mosLrar o formaLo real do
arqulvo sem lnformaes exLras de codecs) Alem dlsso ele Lambem lnforma se um arqulvo
Avl e vlldo quanLos porcenLos do Lamanho LoLal e ocupado com dados de udlo e quanLos
por vldeo eLc
LxlsLem duas formas de dlsLrlbulo do programa em sua pglna uma e em formaLo LxL
lnsLalvel e a ouLra em formaLo 8A8 compacLado basLando descompacLlo em uma pasLa
qualquer para usar o programa A lnsLalao e bem slmples e o resulLado flnal em ambos os
casos ser lgual

Asslm que execuLarmos o programa ser felLa uma busca por codecs lnsLalados lnformando
quanLos exlsLem para vldeo e quanLos para udlo


no pequeno campo marcado de vermelho denLro de uma rea malor Lambem marcada em
vermelho vemos a quanLldade de codecs de vldeos lldos pelo programa (o campo mosLra a
segulnLe mensagem keady (36 V|deo codecs |oaded)) no pequeno campo marcado de verde
denLro de um ouLro malor Lambem em verde Lemos a quanLldade de codecs de udlo (o
campo mosLra a segulnLe mensagem keady (18 Aud|o codecs |oaded))
ve[amos quals as lnformaes conLldas em cada rea marcada da lmagem

||e Cnde flcaro as lnformaes do arqulvo anallsado aLualmenLe 1eremos seu nome e
camlnho de locallzao Lamanho (em M8 k8 e 8ytes) e um campo Stat lnformando qual o
formaLo do arqulvo se o Lamanho esL correLo (em caso de Avls) denLre ouLras colsas ara
abrlrmos um arqulvo cllcamos no pequeno boLo que possul 3 ponLos (reLlcnclas ) e enLo
escolheremos o arqulvo ou con[unLo deles que queremos anallsar Caso Lenhamos seleclonado
mals de um basLar cllcar no boLo logo abalxo para vermos as lnformaes do prxlmo
arqulvo

Stream 1ype and A]V Inter|eave MosLra o formaLo geral do arqulvo lndependenLe do codec
usado
Comments ] Metadata MosLra comenLrlos e ouLras lnformaes

D|rectShow kender rea com dados de renderlzao pelo D|rectShow nos permlLlr
conhecer algumas lnformaes adlclonals sobre o arqulvo mesmo que o CSpoL no Lenha
suporLe ao seu formaLo mosLrando os fllLros usados pelo Wlndows para a reproduo

V|deo MosLra os dados do codec de vldeo lnformando a Laxa de amosLragem o Lempo de
durao a resoluo denLre ouLras colsas

Aud|o 1em funo pareclda com a anLerlor sendo que nos mosLra os codecs de audlo

na verdade em D|rectShow kender sero mosLrados os codecs e fllLros uLlllzados para
reproduo do arqulvo enquanLo em V|deo e Aud|o so mosLradas lnformaes sobre os
codecs usados para crlao de Lal arqulvo dlzendo se esLo ou no lnsLalados

ara fazermos algumas conflguraes no programa devemos cllcar em Cpt|ons Sett|ngs e
para exporLarmos um arqulvo com os dados das anllses felLas basLa lrmos em Cpt|ons
Lxport

vemos na lmagem aclma as opes de conflgurao do programa devemos delxar a calxa 8ox
checked marcada para hablllLarmos a lnLerao do CSpoL com os codecs oderemos enLo
escolher enLre Codec re|oad e No re|oad para deflnlr se o programa lr ou no fazer a
lelLura dos codecs asslm que for lnlclado (como [ comenLado anLerlormenLe)

Lm Desktop Lnv|ronment Lemos clnco opes de lnLegrao do programa com o Wlndows
basLando marcar ou desmarcar a calxa de seleo ao lado de cada uma delas

Cllcando em C|ear Lntr|es Leremos Loda a conflgurao novamenLe no defaulL do programa
asslm que ele for relnlclado

Agora vemos a [anela com as opes de exporLao dos resulLados do 8atch (que pode ser
enconLrada no menu ||e) Lm Cn ] Cff hablllLaremos a crlao do arqulvo Lm ||e Setup
escolheremos se deve ser crlado um arqulvo de dados para cada arqulvo de mldla ou se um
unlco arqulvo para Lodos

uepols desLas opes lremos em ||e 8atch e escolheremos a opo dese[ada de forma que
o programa far a renderlzao de Lodos os arqulvos seleclonados e crlar o arqulvo de dados
conforme deflnldo aclma

L posslvel vermos uma llsLa dos codecs aLualmenLe lnsLalados no Wlndows asslm como uma
llsLa de Lodos os exlsLenLes lsso Ludo separadamenLe (de audlo pra vldeo) ara lsso devemos
lr no menu V|ew Insta||ed Codecs V|deo ou Aud|o para vermos os lnsLalados e em V|ew
Codec Data 8ase que conLa com a llsLa de Lodos os codecs exlsLenLes em V|deo ou Aud|o

ve[amos agora o LesLe com um arqulvo Avl (noLe que o arqulvo fol renomeado para exLenso
uCC apenas para mosLrar que no lmporLa a exLenso do arqulvo pols o CSpoL busca as
lnformaes conLldas nele)



Como vemos nas reas V|deo e Aud|o Lodos os dados esLo preenchldos e esLas lnformaes
mosLram os codecs compaLlvels com o formaLo do arqulvo alem de dlzer se esLo ou no
lnsLalados

Lm Stream 1ype and A]V Inter|eave veremos que realmenLe o arqulvo se LraLa de um Avl
(esLa lnformao e dada para qualquer Llpo de arqulvo conforme veremos adlanLe)

Lm D|rectShow kender vemos quals os codecs usados pelo slsLema para reproduo do
arqulvo Se os codecs aqul mosLrados forem dlferenLes dos das reas V|deo e Aud|o podem
ocorrer problemas na execuo da mldla

Cllcando nos boLes Stat (Status mas em alguns casos a palavra esL corLada) Leremos mals
deLalhes daquela rea


li/e


irect5how kender

video

4udio
Ao cllcarmos nos LexLos em azul Leremos mals lnformaes sobre o codec (quals arqulvos
compem ele sua verso desenvolvedor eLc)

ve[amos agora o resulLado do LesLe de um arqulvo M3


Como podemos ver o programa no deu nenhuma lnformao nas reas V|deo e Aud|o
somenLe em D|rectShow kender Lm compensao ele lnformou no campo Stat em ||e e
1ype em Stream 1ype and A]V Inter|eave qual o formaLo Laxa de amosLragem eLc

Como pudemos ver o GSpot e uma mo na roda para quem possul mulLos arqulvos de vldeo
e udlo e que gosLa de organlzar sabendo com o qu esL mexendo

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