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PLANEJAMENTO DE INFORMTICA Informtica no ambiente escolar.

Hoje em dia a informtica vem sendo utilizada para vrios tipos de atividades, desde em pesquisas escolares, facilitao do trabalho, interao das pessoas, ect. Por isso que cada vez mais, necessitamos estar capacitado a este novo instrumento. E porque que com as crianas no pode tambm, com o ensino desde instrumento a eles podemos deixar a aula mais recreativa e dinmica, podemos tambm assimilar mais os conhecimentos adquiridos em sala de aula. Objetivo. Fazer com que eles assimilem melhor a matria ensinada na sala de aula de uma forma mais interativa e dinmica, para que auxilie na leitura, escrita, fala e percepo das coisas, por meio de atividades pedaggicas. Tambm fazer com que eles tenham uma introduo de aprendizado com a mquina, para que mais adiante eles possam ter o interesse de aprender mais. Avaliao. A avaliao ser constante na sala de informtica, toda aula eles sero avaliados e testados, mesmo porque as atividades inseridas e aplicadas na sala de informtica vo ser do mesmo contedo do da sala regular. A sala de informtica vai funcionar sempre como um complemento para eles, ento eles tero que empenhar nestas atividades para que possam se sair melhor dentro da sala regular.

1 Etapa.
1. Aprendizagem. 1.1 Contedos. - Falar e escutar - Nome da criana - Sonorizao das letras do alfabeto - Nmeros e conceitos matemticos - Nmeros de 1 10 - Figura geomtrica (crculo) - Lugares e Paisagens - Higiene - Dia do circo - Dia do ndio - Dia do planeta Terra 1.2 Atividades. - Jogos recreativos relacionados a cada contedo. - Vdeos animados para assimilarem de uma forma dinmica - Imagens para a visualizao melhor das coisas - Programas infantis de computadores com atividades e exerccios para que reforce os conhecimentos. 1.3 Objetivos. - Enfatizar melhor os conhecimentos - Dinamizar melhor a forma de aprender - Aproximar o contato com a mquina e a internet.

2 Etapa.
1. Aprendizagem. 1.1 Contedos. - Elaborao de perguntas e respostas - Escrita do prprio nome - Marcao do tempo por meio do calendrio - Lugares e Paisagens - Higiene - Dia do circo - Dia do ndio - Dia do planeta Terra - Expresso Corporal e ritmos musicais 1.2 Atividades. - Leitura de histrias infantis no computador e em forma de slide e acompanhando com eles para que possam por meio da mquina se interessar mais. - Escrita do prprio nome com a utilizao do teclado para que haja um contato com a escrita e a digitalizao por meio do teclado da mquina, conseguindo por meio disto um contato com a memorizao das teclas. - Esfera e crculo, brincar com essas formas por meio do PAINT, com isso exercitando a memorizao das formas e a coordenao motora por meio dos movimentos do mause. - Escolha de Msicas e de Ritmos para uma coreografia, e mostrar um pouco sobre a histria delas. 1.3 Objetivos. - Enfatizar melhor os conhecimentos - Dinamizar melhor a forma de aprender - Aproximar o contato com a mquina e a internet.

1 Ano.
1. Aprendizagem. 1.1 Contedos. - A valorizao do uso da escrita na vida social, escolar e na sociedade - Conhecer o Alfabeto - Noes de grandezas - Reconhecer a importncia uma boa sade - Lugares e Paisagens - Higiene - Dia do circo - Dia do ndio - Dia do planeta Terra 1.2 Atividades. - Utilizao do Word para que ele possa ter mais contato com a escrita, a maquina e com a digitalizao - Jogos recreativos sobre o alfabeto para que facilite a memorizao e a utilizao - Vdeos, Imagens, Jogos, Sites Infantis sobre a importncia de manter uma boa sade 1.3 Objetivos. - Enfatizar melhor os conhecimentos - Dinamizar melhor a forma de aprender - Aproximar o contato com a mquina e a internet.

2 Ano.
1. Aprendizagem. 1.1 Contedos. - Leituras de textos - Escrita de textos - Lugares e Paisagens - Higiene - Dia do circo - Dia do ndio - Dia do planeta Terra 1.2 Atividades. - Elaborar Produo de textos e depois transcrev-las para a mquina, com isso iro adquirir maior mobilidade com o teclado e com a digitalizao 1.3 Objetivos. - Enfatizar melhor os conhecimentos - Dinamizar melhor a forma de aprender - Aproximar o contato com a mquina e a internet.

3 Ano.
1. Aprendizagem. 1.1 Contedos. - Leituras de textos - Escrita de textos - Calculadora - Clculos (adio, subtrao, multiplicao e diviso) - Lugares e Paisagens - Higiene - Dia do circo - Dia do ndio - Dia do planeta Terra 1.2 Atividades. - Elaborar Produo de textos e depois transcrev-las para a mquina, com isso iro adquirir maior mobilidade com o teclado e com a digitalizao - Fazer clculos 1.3 Objetivos. - Enfatizar melhor os conhecimentos - Dinamizar melhor a forma de aprender - Aproximar o contato com a mquina e a internet.

4 Ano.
1. Aprendizagem. 1.1 Contedos. - Leituras de textos - Escrita de textos - Nmeros Racionais e Naturais - Fraes - Reciclagem, Animais e seus habitat, Microorganismos

- Meu municpio - Clima, relevo, Hidrografia - Clculos (adio, subtrao, multiplicao e diviso) - Lugares e Paisagens - Higiene - Dia do circo - Dia do ndio - Dia do planeta Terra 1.2 Atividades. - Elaborar Produo de textos e depois transcrev-las para a mquina, com isso iro adquirir maior mobilidade com o teclado e com a digitalizao - Fazer clculos - Aprender a histria do municpio e o Hino por meio de atividades no computador - Aprender sobre fraes por meio de jogos 1.3 Objetivos. - Enfatizar melhor os conhecimentos - Dinamizar melhor a forma de aprender - Aproximar o contato com a mquina e a internet.

5 Ano.
1. Aprendizagem. 1.1 Contedos. - Leituras de textos - Escrita de textos - Gramtica - Meio Ambiente - Sistemas do Corpo - Brasil (vegetao, clima, relevo, hidrografia) - Clculos (adio, subtrao, multiplicao e diviso) - Lugares e Paisagens - Higiene - Dia do circo - Dia do ndio - Dia do planeta Terra 1.2 Atividades. - Elaborar Produo de textos e depois transcrev-las para a mquina, com isso iro adquirir maior mobilidade com o teclado e com a digitalizao - Fazer e ver exerccios de gramtica para poder exercitar e fixar mais este contedo - Ver sites sobre o meio ambiente para entender e dinamizar mais o assunto - Usar o Cd-Rom do corpo humano para interagir mais eles com o assunto - Olhar mapas de vrios aspecto do Brasil 1.3 Objetivos. - Enfatizar melhor os conhecimentos - Dinamizar melhor a forma de aprender - Aproximar o contato com a mquina e a internet.

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