Você está na página 1de 2

Diversas Realidades Alternativas convergem nesta Arena,

e os mais improvveis duelos podem acontecer.

1- Posicionamento: Os jogadores devem escolher uma


quantidade igual de cartas e coloc-las viradas para baixo, uma de frente para a outra
(recomendvel de 3 a 7 cartas).
Depois que as cartas so posicionadas, elas s sero reveladas depois que os
jogadores declararem seu ataque e o atributo utilizado (no vale espiar).

2- Sequncia: Aleatoriamente, os jogadores


devero escolher quem comea.
Neste primeiro ataque, o atacante decide qual coluna
de cartas ir se enfrentar, mas o defensor que ir
decidir qual o Atributo que ser comparado.
Na sequncia, os jogadores se alternam declarando
a coluna de ataque e o Atributo a ser comparado,
comeando pelo jogador que perdeu a primeira disputa.

3- Disputa: As cartas se enfrentaro


disputando Atributos com a carta que estiver na sua frente. O
atacante vira sua carta e declara qual ser o Atributo da disputa: Golpe,
Disparo ou Estratgia. Depois disso, o defensor revela sua carta que est na frente do atacante
feita a comparao. O valor maior ganha, e em caso de empate, a carta que est sendo atacada
ganha.
Nem sempre apenas o valor do Atributo que entra na disputa. Algumas cartas tm
efeitos que geram bnus ou penalidades para outras cartas em jogo.
Alm disso, todas as cartas do efeitos de Reforo ou Retaguarda para suas cartas
vizinhas:
- Se a carta ganhar a disputa, ela fica na mesma posio e acrescenta o seu valor de
Reforo s cartas vizinhas.
- Se a carta perder a disputa, ela deve ser girada para a posio deitada, com o
termo Retaguarda ficando escrito em seu topo. O valor apresentado em
Retaguarda ser acrescentado s cartas vizinhas.

3- Vitria: Depois de todas as colunas


se enfrentarem, o jogador com mais cartas vitoriosas o
vencedor.
Em caso de empate, as cartas vitoriosas sero
utilizadas novamente em um novo combate, seguindo a
ordem de jogo.

Poderes:
Logo abaixo do nome, est o poder que todas as criaturas daquela coleo tm.
Algumas cartas podem ter um texto que d um poder especial para elas. s ler o texto e
seguir as instrues.

nicas:
Algumas cartas so marcadas como nicas. Isso significa que s pode ter uma carta
daquele tipo em uma disputa (por exemplo, pode ter um Gandalf e um Nosferatu, mas no pode
ter dois Galdalfs).
Para cada carta nica que o jogador colocar em uma batalha, ele deve deixar uma carta de
reserva. Se ele revelar uma carta nica que o adversrio j revelou antes, ele dever pegar a
primeira carta do seu monte de reserva para substituir a nica repetida. Se a reserva tambm ser
uma nica repetida, ela tambm no poder ser utilizada, e se acabarem as reservas, o jogador
perde aquela disputa.

Erratas:
As primeiras cartas de Paradoxus Colosseum foram feitas sem playtest, para premiar os
participantes do Fuso Cultural, na Estao Cultura de Catanduva em 2012.
De l pra c, algumas regras se mostraram disfuncionais e algumas cartas se mostraram apelonas.
Para ajustar isso, considere as seguintes atualizaes para as cartas:
Coleo Gondor, Elfo: Texto substitudo por -1 quando defende.
Coleo Gondor, Hobbit: Texto substitudo por Se vencer, conta como 2 vitrias.
Coleo Gondor, Cavaleiro: Texto substitudo por Se vencer, pode substituir uma carta sua que
ainda no foi virada.
Coleo Invasores, Invasores de Corpos: Texto substitudo por Se ganhar, troca com a carta
inimiga at o final da batalha. Sua nova carta continua vitoriosa e essa passa a ser a derrotada. Reforo
muda para 0, Disparo muda para 2 e Estratgia muda para 6.
Coleo Transilvnia, Cavaleiro sem Cabea: Texto substitudo por Retire essa carta da mesa
antes da Disputa para dar um ataque de Disparo 2 contra um adversrio descoberto.
Coleo Transilvnia, Conde Drcula: Texto substitudo por Se for atacado por Disparo, as duas
cartas ficam vitoriosas.
Coleo Transilvnia, Fantasma: Texto substitudo por Se for atacado por Golpe ou Disparo, as
duas cartas ficam vitoriosas.
Coleo Transilvnia, Mirza: Texto substitudo por Se for atacado por Disparo, as duas cartas
ficam vitoriosas.
Coleo Transilvnia, Monstro de Franknstein: Texto substitudo por Durante a Disputa, ganha
+2 para cada carta sua que voc retirar da mesa.
Coleo Transilvnia, Nosferatu: Texto substitudo por Se for atacado por Disparo, as duas cartas
ficam vitoriosas.

Você também pode gostar